présentation jena
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CodeCampCodeCampDécouverte des technologies Microsoft (C#)
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SommaireSommaire• Présentation du jeu• Méthodologie
Problématiques rencontrées Solutions apportées Organisation Résultat
• Démonstration
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Présentation du jeuPrésentation du jeuType : FPS/HorrorUnivers : Science-fictionGameplay : Peu de visibilité, ambiance oppressante
Histoire : Le vaisseau ICARUS s’est crashé sur une planète hostile. Le joueur incarne la commandante Jena.
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Problématiques Problématiques rencontréesrencontréesUnityGameplayLevel designRessources graphiquesEffets sonoresEffets visuelsIA
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Solutions apportéesSolutions apportéesUnityGameplayLevel designRessources graphiquesEffets sonoresEffets visuelsIA
Découverte Expériences personnelles Plans Asset store Création d’une bande
son Techniques du cinéma Adaptation Unity
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OrganisationOrganisation1ère semaine :
Une équipe de 2 scripteursUne équipe de 2 level-designers
2ème semaine :1 chargé d’effets visuels/sonores1 chargé d’animation2 chargés de scripts/chargé d’IA
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Résultat finalRésultat finalMap entièrement créée par l’équipe
Bande son
Aucun script externe
3 modes de jeu : - Histoire- Affrontement- Coopération
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DémonstrationDémonstration