praktikum desain grafis - d3ti.mipa.uns.ac.id grafis/modul-lab-desain · pdf...
Post on 27-Aug-2019
278 views
Embed Size (px)
TRANSCRIPT
Modul Praktikum
PRAKTIKUM
DESAIN GRAFIS
Desain Komunikasi Visual
Yudho Yudhanto
Pengampu: Yudho Yudhanto, S.Kom, M.Kom. Prodi D3 Teknik Informatika FMIPA UNS
PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS
Daftar Isi Praktikum
MODUL 1. Pengantar Aplikasi Corel Draw .................................................................................................. 2
MODUL 2. Menu Shape, Text dan Power Clip ............................................................................................. 6
MODUL 3. Menu Fungsi Extrude ................................................................................................................. 9
MODUL 4. Membuat Logo ........................................................................................................................ 21
MODUL 5. Membuat Karakter .................................................................................................................. 37
MODUL 6. Membuat Karakter .................................................................................................................. 43
MODUL 7. Membuat Logo WP dan MAC .................................................................................................. 55
MODUL 8. Membuat Karikatur ................................................................................................................. 78
Pengampu: Yudho Yudhanto, S.Kom, M.Kom. Prodi D3 Teknik Informatika FMIPA UNS
PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS
MODUL 1. Pengantar Aplikasi Corel Draw
Capaian Pembelajaran Praktikum:
Mengetahui Sejarah CorelDraw
Mengenali menu dan fasilitas CorelDraw
Mampu membedakan Bitmap dan vektor
Mendeskripsikan perkembangan CorelDraw
Menerangkan kelebihan CorelDraw X6
Tools:
CorelDraw X6 atau lebih tinggi
Browser
Terminologi:
1. Vendor CorelDraw
2. Sejarah CorelDraw https://www.coreldraw.com/en/pages/history/ 3. Menu dasar CorelDraw X6
https://www.coreldraw.com/en/pages/history/
Pengampu: Yudho Yudhanto, S.Kom, M.Kom. Prodi D3 Teknik Informatika FMIPA UNS
PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS
Keterangan :
a. TITLE BAR, bagian ini berisi keterangan nama file yang sedang aktif dan lokasi penyimpanannya di komputer
b. MENU BAR, bagian ini berisi kumpulan menu-menu perintah yang bisa diakses melalui drop down menu berdasarkan kesamaan fungsi dan penggunaannya.
c. STANDARD TOOL BAR, bagian ini berisi kumpulan perintah yang paling sering digunakan dalam bentuk ikon PROPERTY BAR, bagian yang menampilkan property dari tool atau perintah tertentu yang sedang gunakan.
d. RULER, merupakan batas-batas vertikal dan horizontal; berisi angka-angka untuk menunjukkan ukuran dan posisi objek. berfungsi untuk membantu anda dalam membuat desain dengan ukuran yang tepat. karena terdapat mistar horizontal dengan satuan ukuran yang dapat anda ubah sewaktu-waktu.
e. PRINTABLE AREA, kanvas adalah tempat anda membuat ilustrasi. meski anda bisa membuat ilustrasi sebesar apapun tapi yang tercetak adalah objek yang berada didalam objek kanvas saja.
f. COLOR PALETTE, bagian ini berisi kumpulan warna-warna yang bisa anda gunakan, secara default CorelDraw menggunakan collor pallet CMYK.
g. TOOL BOX, kumpulan tool-tool yang dapat anda gunakan untuk membuat dan mengedit objek-objek vektor
h. STATUS BAR, adalah fasilitas yang menunjukan keterangan mengenai atribut objek yang sedang aktif.
i. Docker, adalah fasilitas guna membantu pengeditan dan manipulasi objek-objek yang ada dikanvas kerja.
j. Navigasi Dokumen, merupakan fasilitas yang menunjukan dokumen yang sedang aktif.
4. Versioning
Pengampu: Yudho Yudhanto, S.Kom, M.Kom. Prodi D3 Teknik Informatika FMIPA UNS
PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS
5. Versi 1 s.d 2017
Pengampu: Yudho Yudhanto, S.Kom, M.Kom. Prodi D3 Teknik Informatika FMIPA UNS
PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS
TRY IT / SOLVE IT:
1. Buat dokumen kajian pustakan yang menerangkan perbedaan dan juga kelebihan dan masing-
masing coreldraw dari versi 1 s.d x8
2. Carilah Aplikasi yang berbasis opensource yang fungsinya sama dengan Coreldraw. Tuliskan nama,
pengembang dan fitur-fitur tampilannya.
Setelah sesi praktikum SELESAI, laporan dikumpulkan kepada masing-masing korti dengan format
Kelas-NIM-Nama-Desgraf-Lab-01.pdf
Pengampu: Yudho Yudhanto, S.Kom, M.Kom. Prodi D3 Teknik Informatika FMIPA UNS
PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS
MODUL 2. Menu Shape, Text dan Power Clip
Capaian Pembelajaran Praktikum:
Mengetahui Menggunakan fungsi shape
Mengetahui Menggunakan fungsi text
Mengetahui Menggunakan power clip
Membuat studii kasus Banner Toko Komputer
Tools:
CorelDraw X6 atau lebih tinggi
Google image
Tahapan Pembelajaran
6. Studi Kasus
7. Fungsi Power Clip
Pengampu: Yudho Yudhanto, S.Kom, M.Kom. Prodi D3 Teknik Informatika FMIPA UNS
PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS
8. Fungsi membuat berbagai Shape
Pengampu: Yudho Yudhanto, S.Kom, M.Kom. Prodi D3 Teknik Informatika FMIPA UNS
PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS
9. Fungsi Text (F8)
10. Fungsi Color
TRY IT / SOLVE IT:
3. Kerjakan Latihan Studi Kasus kemudian simpan dengan file Kelas-NIM-NAMA-Lab-02.cdr
4. Ingat! Save filenya untuk Corel X5
Setelah sesi praktikum SELESAI, laporan dikumpulkan kepada masing-masing korti dengan format
Kelas-NIM-Nama-Desgraf-Lab-02.pdf
Pengampu: Yudho Yudhanto, S.Kom, M.Kom. Prodi D3 Teknik Informatika FMIPA UNS
PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS
MODUL 3. Menu Fungsi Extrude
Capaian Pembelajaran Praktikum:
Mengetahui Menggunakan fungsi extrude
Mengetahui Menggunakan fungsi objek
Mengetahui Menggunakan color
Membuat studi kasus extrude
Tools:
CorelDraw X6 atau lebih tinggi
Google image
Tahapan Pembelajaran
Pada tutorial kali ini, kita akan mengenal Extrude Tool dan memanipulasi bentuk dasar ke bentuk 3D. Kita akan belajar bagaimana mengaplikasikan gradients pada setiap bagian, menggunakan fitur pada setiap Tool, dan menggunakan Interactive Fill Tool dan Drop Shadow Tool menghubungkan dengan Extrude Tool untuk membuat desain yang di render sehingga terasa ada unsur kedalaman.
1. Menggunakan Extrude Tool
Langkah 1
Mari kita mulai melakukan dari yang sederhana, bentuk flat. Saya menggunakan Text Tool (F8) dengan font Lot untuk menulis huruf "A", "B", dan "C". Pastikan untuk menekan Convert to Curves (Control-Q) pada Property Barsehingga huruf kamu menjadi objek yang dapat dimanipulasi.
Jika Anda mengetik huruf-huruf dalam satu baris, maka Anda dapat klik kanan mouse setelah mengkoversi huruf ke curves dan tekan Break Curve Apart
Merubah warna setiap objek dapat dilakukan pada docker Object Properties. Saya memilih warna magenta, kuning dan cyan untuk mengisi warna pada objek.
Pengampu: Yudho Yudhanto, S.Kom, M.Kom. Prodi D3 Teknik Informatika FMIPA UNS
PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS
Langkah 2
Kita akan fokus pada hal terpenting di dalam tutorial singkat ini, pada segitiga, atau huruf "A". Pilih bentuk dasar dan gunakan Extrude Tool, temukan pada Toolbox dibawah Blend Tool, drag bentuk ke arah kiri sehingga membentuk objek 3D. Anda dapat menyesuaikan bentuk Anda dengan alat itu sendiri, atau menyesuaikan pengaturannya secara individual pada Property Bar
Langkah 3
Pengampu: Yudho Yudhanto, S.Kom, M.Kom. Prodi D3 Teknik Informatika FMIPA UNS
PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS
Setelah puas dengan bentuk baru objek Anda, dengan Extrude Tool masih dalam penggunaan, pilih Extrusion Color pada Property Bar. Dari sini Anda dapat menentukan warna pada extruded plane .
2. Merender Bentuk Extruded
Langkah 1
Pilihan ketiga dari Extrusion Color adalah pilihan gradient, memungkinkan Anda untuk memilih dua warna yang akan muncul pada Linear Gradient di extruded plane. Saya memilih warna magenta dan magenta tua.
Pengampu: Yudho Yudhanto, S.Kom, M.Kom. Prodi D3 Teknik Informatika FMIPA UNS
PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS
Langkah 2 Untuk mengontrol render yang besar, klik-kanan objek extruded dan tekan Break Extrude Group Apart (Control-K). Ini akan memungkinkan Anda untuk menerapkan berbagai properti untuk setiap komponen objek extruded. Dalam kasus ini segitiga, di bagi menjadi dua objek.
Pengampu: Yudho Yudhanto, S.Kom, M.Kom. Prodi D3 Teknik Informatika FMIPA UNS
PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS
Pengampu: Yudho Yudhanto, S.Kom, M.Kom. Prodi D3 Teknik Informatika FMIPA UNS
PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS
Langkah 3 Pilih setiap komponen pada bentuk 3D Anda dan pada docker Object Properties Anda dapat menerapkan gradients yang lebih kompleks dan properties lainnya. Sebagai tambahan untuk bersenang-senang dengan gradient dalam CorelDRAW, kunjungi tutorial Bagaimana cara Membuat dan Menggunakan Gradient dalam CorelDRAW.
Pastikan komponen objek Anda semuanya di Grouped (Contro