praktikum desain grafis - d3ti.mipa.uns.ac.id grafis/modul-lab-desain  · pdf...

Click here to load reader

Post on 27-Aug-2019

278 views

Category:

Documents

32 download

Embed Size (px)

TRANSCRIPT

  • Modul Praktikum

    PRAKTIKUM

    DESAIN GRAFIS

    Desain Komunikasi Visual

    Yudho Yudhanto

  • Pengampu: Yudho Yudhanto, S.Kom, M.Kom. Prodi D3 Teknik Informatika FMIPA UNS

    PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS

    Daftar Isi Praktikum

    MODUL 1. Pengantar Aplikasi Corel Draw .................................................................................................. 2

    MODUL 2. Menu Shape, Text dan Power Clip ............................................................................................. 6

    MODUL 3. Menu Fungsi Extrude ................................................................................................................. 9

    MODUL 4. Membuat Logo ........................................................................................................................ 21

    MODUL 5. Membuat Karakter .................................................................................................................. 37

    MODUL 6. Membuat Karakter .................................................................................................................. 43

    MODUL 7. Membuat Logo WP dan MAC .................................................................................................. 55

    MODUL 8. Membuat Karikatur ................................................................................................................. 78

  • Pengampu: Yudho Yudhanto, S.Kom, M.Kom. Prodi D3 Teknik Informatika FMIPA UNS

    PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS

    MODUL 1. Pengantar Aplikasi Corel Draw

    Capaian Pembelajaran Praktikum:

     Mengetahui Sejarah CorelDraw

     Mengenali menu dan fasilitas CorelDraw

     Mampu membedakan Bitmap dan vektor

     Mendeskripsikan perkembangan CorelDraw

     Menerangkan kelebihan CorelDraw X6

    Tools:

     CorelDraw X6 atau lebih tinggi

     Browser

    Terminologi:

    1. Vendor CorelDraw

    2. Sejarah CorelDraw https://www.coreldraw.com/en/pages/history/ 3. Menu dasar CorelDraw X6

    https://www.coreldraw.com/en/pages/history/

  • Pengampu: Yudho Yudhanto, S.Kom, M.Kom. Prodi D3 Teknik Informatika FMIPA UNS

    PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS

    Keterangan :

    a. TITLE BAR, bagian ini berisi keterangan nama file yang sedang aktif dan lokasi penyimpanannya di komputer

    b. MENU BAR, bagian ini berisi kumpulan menu-menu perintah yang bisa diakses melalui drop down menu berdasarkan kesamaan fungsi dan penggunaannya.

    c. STANDARD TOOL BAR, bagian ini berisi kumpulan perintah yang paling sering digunakan dalam bentuk ikon PROPERTY BAR, bagian yang menampilkan property dari tool atau perintah tertentu yang sedang gunakan.

    d. RULER, merupakan batas-batas vertikal dan horizontal; berisi angka-angka untuk menunjukkan ukuran dan posisi objek. berfungsi untuk membantu anda dalam membuat desain dengan ukuran yang tepat. karena terdapat mistar horizontal dengan satuan ukuran yang dapat anda ubah sewaktu-waktu.

    e. PRINTABLE AREA, kanvas adalah tempat anda membuat ilustrasi. meski anda bisa membuat ilustrasi sebesar apapun tapi yang tercetak adalah objek yang berada didalam objek kanvas saja.

    f. COLOR PALETTE, bagian ini berisi kumpulan warna-warna yang bisa anda gunakan, secara default CorelDraw menggunakan collor pallet CMYK.

    g. TOOL BOX, kumpulan tool-tool yang dapat anda gunakan untuk membuat dan mengedit objek-objek vektor

    h. STATUS BAR, adalah fasilitas yang menunjukan keterangan mengenai atribut objek yang sedang aktif.

    i. Docker, adalah fasilitas guna membantu pengeditan dan manipulasi objek-objek yang ada dikanvas kerja.

    j. Navigasi Dokumen, merupakan fasilitas yang menunjukan dokumen yang sedang aktif.

    4. Versioning

  • Pengampu: Yudho Yudhanto, S.Kom, M.Kom. Prodi D3 Teknik Informatika FMIPA UNS

    PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS

    5. Versi 1 s.d 2017

  • Pengampu: Yudho Yudhanto, S.Kom, M.Kom. Prodi D3 Teknik Informatika FMIPA UNS

    PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS

    TRY IT / SOLVE IT:

    1. Buat dokumen kajian pustakan yang menerangkan perbedaan dan juga kelebihan dan masing-

    masing coreldraw dari versi 1 s.d x8

    2. Carilah Aplikasi yang berbasis opensource yang fungsinya sama dengan Coreldraw. Tuliskan nama,

    pengembang dan fitur-fitur tampilannya.

    Setelah sesi praktikum SELESAI, laporan dikumpulkan kepada masing-masing korti dengan format

    Kelas-NIM-Nama-Desgraf-Lab-01.pdf

  • Pengampu: Yudho Yudhanto, S.Kom, M.Kom. Prodi D3 Teknik Informatika FMIPA UNS

    PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS

    MODUL 2. Menu Shape, Text dan Power Clip

    Capaian Pembelajaran Praktikum:

     Mengetahui Menggunakan fungsi shape

     Mengetahui Menggunakan fungsi text

     Mengetahui Menggunakan power clip

     Membuat studii kasus Banner Toko Komputer

    Tools:

     CorelDraw X6 atau lebih tinggi

     Google image

    Tahapan Pembelajaran

    6. Studi Kasus

    7. Fungsi Power Clip

  • Pengampu: Yudho Yudhanto, S.Kom, M.Kom. Prodi D3 Teknik Informatika FMIPA UNS

    PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS

    8. Fungsi membuat berbagai Shape

  • Pengampu: Yudho Yudhanto, S.Kom, M.Kom. Prodi D3 Teknik Informatika FMIPA UNS

    PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS

    9. Fungsi Text (F8)

    10. Fungsi Color

    TRY IT / SOLVE IT:

    3. Kerjakan Latihan Studi Kasus kemudian simpan dengan file Kelas-NIM-NAMA-Lab-02.cdr

    4. Ingat! Save filenya untuk Corel X5

    Setelah sesi praktikum SELESAI, laporan dikumpulkan kepada masing-masing korti dengan format

    Kelas-NIM-Nama-Desgraf-Lab-02.pdf

  • Pengampu: Yudho Yudhanto, S.Kom, M.Kom. Prodi D3 Teknik Informatika FMIPA UNS

    PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS

    MODUL 3. Menu Fungsi Extrude

    Capaian Pembelajaran Praktikum:

     Mengetahui Menggunakan fungsi extrude

     Mengetahui Menggunakan fungsi objek

     Mengetahui Menggunakan color

     Membuat studi kasus extrude

    Tools:

     CorelDraw X6 atau lebih tinggi

     Google image

    Tahapan Pembelajaran

    Pada tutorial kali ini, kita akan mengenal Extrude Tool dan memanipulasi bentuk dasar ke bentuk 3D. Kita akan belajar bagaimana mengaplikasikan gradients pada setiap bagian, menggunakan fitur pada setiap Tool, dan menggunakan Interactive Fill Tool dan Drop Shadow Tool menghubungkan dengan Extrude Tool untuk membuat desain yang di render sehingga terasa ada unsur kedalaman.

    1. Menggunakan Extrude Tool

    Langkah 1

    Mari kita mulai melakukan dari yang sederhana, bentuk flat. Saya menggunakan Text Tool (F8) dengan font Lot untuk menulis huruf "A", "B", dan "C". Pastikan untuk menekan Convert to Curves (Control-Q) pada Property Barsehingga huruf kamu menjadi objek yang dapat dimanipulasi.

    Jika Anda mengetik huruf-huruf dalam satu baris, maka Anda dapat klik kanan mouse setelah mengkoversi huruf ke curves dan tekan Break Curve Apart

    Merubah warna setiap objek dapat dilakukan pada docker Object Properties. Saya memilih warna magenta, kuning dan cyan untuk mengisi warna pada objek.

  • Pengampu: Yudho Yudhanto, S.Kom, M.Kom. Prodi D3 Teknik Informatika FMIPA UNS

    PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS

    Langkah 2

    Kita akan fokus pada hal terpenting di dalam tutorial singkat ini, pada segitiga, atau huruf "A". Pilih bentuk dasar dan gunakan Extrude Tool, temukan pada Toolbox dibawah Blend Tool, drag bentuk ke arah kiri sehingga membentuk objek 3D. Anda dapat menyesuaikan bentuk Anda dengan alat itu sendiri, atau menyesuaikan pengaturannya secara individual pada Property Bar

    Langkah 3

  • Pengampu: Yudho Yudhanto, S.Kom, M.Kom. Prodi D3 Teknik Informatika FMIPA UNS

    PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS

    Setelah puas dengan bentuk baru objek Anda, dengan Extrude Tool masih dalam penggunaan, pilih Extrusion Color pada Property Bar. Dari sini Anda dapat menentukan warna pada extruded plane .

    2. Merender Bentuk Extruded

    Langkah 1

    Pilihan ketiga dari Extrusion Color adalah pilihan gradient, memungkinkan Anda untuk memilih dua warna yang akan muncul pada Linear Gradient di extruded plane. Saya memilih warna magenta dan magenta tua.

  • Pengampu: Yudho Yudhanto, S.Kom, M.Kom. Prodi D3 Teknik Informatika FMIPA UNS

    PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS

    Langkah 2 Untuk mengontrol render yang besar, klik-kanan objek extruded dan tekan Break Extrude Group Apart (Control-K). Ini akan memungkinkan Anda untuk menerapkan berbagai properti untuk setiap komponen objek extruded. Dalam kasus ini segitiga, di bagi menjadi dua objek.

  • Pengampu: Yudho Yudhanto, S.Kom, M.Kom. Prodi D3 Teknik Informatika FMIPA UNS

    PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS

  • Pengampu: Yudho Yudhanto, S.Kom, M.Kom. Prodi D3 Teknik Informatika FMIPA UNS

    PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS

    Langkah 3 Pilih setiap komponen pada bentuk 3D Anda dan pada docker Object Properties Anda dapat menerapkan gradients yang lebih kompleks dan properties lainnya. Sebagai tambahan untuk bersenang-senang dengan gradient dalam CorelDRAW, kunjungi tutorial Bagaimana cara Membuat dan Menggunakan Gradient dalam CorelDRAW.

    Pastikan komponen objek Anda semuanya di Grouped (Contro

View more