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Hoja 1 de 24.OFV
Configurar Hardware del equipo.
Haciendo hincapi en la direccin MPI que se va a utilizar.
Posteriormente, despus de compilar nos dirigimos al OB1 donde vamos a crear las siguientes
funciones de transferencia de variables:
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Hoja 2 de 24.OFV
Ya teniendo esto listo, se procede a cargar el Hardware Configuration al PLC, as como el OB1.
Para verificar que se hizo una transferencia correcta utilizamos la herramienta de visualizacin en la
parte superior
en el OB1 y debe aparecer en estado RUN en la parte inferior del editor del programa.
Una vez que hemos realizado esto, tenemos la certeza de que el programa est relacionndose
de forma adecuada con el hardware del sistema.
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Interfaz grfica en WinCC.
Para la realizacin de la interfaz grfica en WinCC, procedemos a abrir el programa:
Donde nos aparecer la siguiente interfaz
y procederemos a hacer un proyecto nuevo de estacin monopuesto.
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Hoja 4 de 24.OFV
Una vez que hemos realizado y nombrado nuestro proyecto procederemos a realizar el enlaceentre la computadora y el PLC. Para ello debemos de realizar el siguiente conjunto de pasos:
1.- Dar click derecho sobre administracin de variables
2.- Le daremos click en: Agregar nuevo driver y aparecer la siguiente ventana:
3.- All seleccionaremos el SIMATIC S7 Protocol Suite.chn a fin de dar de alta los distintos
tipos de controladores de la familia S7. Una vez que pongamos Abrir en administracin de variables
aparecer lo siguiente:
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4.- Podemos apreciar que aparecieron distintas interfaces de conexin con el PLC. Para nuestro
caso, utilizaremos el mtodo MPI. Una vez seleccionado, le daremos click derecho y seleccionaremos la
opcin de Nueva conexin y nos aparecer la siguiente ventana:
4A.- Verificaremos, en el botn de propiedades, que la direccin MPI corresponda a la
configurada en el Hardware mediante el Simatic Manager.
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Hoja 6 de 24.OFV
5.- Una vez que creamos nuestra conexin, debemos contar con el nuevo enlace en nuestro
explorador de WinCC, donde ConexionPLC se refiere a la interfaz creada entre la computadora y el PLC
correspondiente
6.- Posteriormente, procedemos a crear las variables que nos permitirn intercambiar datos
entre el programa del PLC y la interfaz grfica que diseemos. Para ello daremos click derecho en laconexin creada (ConexionPLC) y seleccionaremos la opcin de variable nueva.
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7.- All aparecer la ventana siguiente que nos permitir crear las variables correspondientes de
comunicacin. En este caso nombraremos las variables de la misma forma en la que est hecho en el
programa OB1 previamente realizado.
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Hoja 8 de 24.OFV
8.- Le damos click en seleccionar para referenciar dicha variable con la memoria
correspondiente. En la siguiente imagen, vemos como referenciar la marca de memoria localidad
correspondiente:
9.- As haremos con las futuras marcas para que quede de la siguiente forma, haciendo hincapi
en que existen variables tipo Byte y tipo Bit, diferencindose por el tipo de variable:
10.- Una vez que tenemos esto listo, procedemos a abrir el Graphics Designer para hacer la
interfaz grfica con el usuario, mediante un doble click:
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11.- Y se nos abrir la interfaz siguiente:
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Creacin de interacciones con la interfaz.
Agregar ScrollBar para modificar las salidas del sistema.
1.- Agregamos un objeto deslizante:
2.- Lo metemos a la interfaz grfica, y nos aparecer lo siguiente:
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3.- Al hacer clic en el folder nos aparecer la siguiente ventana donde referenciaremos la accin del
scrollbar con la memoria correspondiente en el PLC.
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4.- En este caso seleccionamos la memoria MB1 que se interpreta en el programa OB1 como los datos
que sern desplegados en el QB1.
5.- Seleccionamos propiedades mediante click derecho o mediante doble click al objeto- y verificamos
que est correctamente referenciada la accin con la memoria seleccionada.
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Agregar WinCC Gauge Control.
1.- Nos dirigimos a la pestaa de controles (A la derecha de estndar) y seleccionamos el WinCC Gauge
Control.
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Hoja 14 de 24.OFV
2.- Hacemos click derecho para ver sus propiedades o mediante doble click-
3.- En la pestaa de propiedades, seleccionamos el men de propiedades de control y
seleccionamos el parmetro de Valor.
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Hoja 15 de 24.OFV
4.- Damos click derecho sobre el foco en la fila de dinmica correspondiente a valor y abrimos el
Cuadro de dilogo dinmico.
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Hoja 16 de 24.OFV
5.- Una vez all referenciaremos la variable correspondiente al valor del gauge dando click izquierdo a los
tres puntos en el campo de Expresin/Frmula.
6.- Para este caso seleccionaremos el Memory Byte 0 que obtendr la informacin a partir de la el byte
de entradas menos significativo del PLC.
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Hoja 17 de 24.OFV
Agregado de un botn para manipulacin de Bits.
1.- Procedemos a seleccionar dentro de objetos Windows en la librera Estndar el objeto tipo
Botn.
2.- Una vez seleccionado, lo dibujaremos en la interfaz grfica.
3.- Accederemos a las propiedades del objeto mediante doble click o mediante click derecho sobre l.
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Hoja 18 de 24.OFV
4.- En la pestaa de evento, en el men Ratn, seleccionaremos la accin Pulsar Izquierda y con
click derecho agregaremos una Accin C
5.- Una vez all, nos dirigiremos al comando SetTagBit y le daremos doble click para agregarlo al
cdigo. Al hacer esto nos aparecer la siguiente ventana:
6.- Sobre esta ventana, armaremos nuestro comando mediante el agregado de la seleccin devariables adecuadas mediante la siguiente ventana:
7.- Para el caso actual utilizaremos la memoria M2.0
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Hoja 19 de 24.OFV
8.- Entonces, estableceremos que el valor al pulsar el botn izquierdo del botn M2.0 cambiar a 1, lo
cual nos activar la salida Q0.2 de acuerdo a lo que establecimos en el OB1. De la misma forma
programaremos el botn para pasar a 0 cuando se suelte el botn izquierdo teniendo as el
funcionamiento de un push botton en nuestra interfaz grfica.
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Hoja 20 de 24.OFV
Programacin de salidas en la interfaz grfica.
1.- Para representar una salida en la interfaz grfica, haremos uso de un objeto estndar. En este caso,
de un crculo.
2.- Lo agregamos a la interfaz grfica.
3.- Accedemos a sus propiedades.
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Hoja 21 de 24.OFV
4.- En la pestaa de propiedades, en la seccin de colores, damos click derecho sobre el foco de color de
fondo y seleccionamos la opcin de Cuadro de dilogo dinmico
5.- Referenciamos esa propiedad a la memoria M2.1 y cambiamos el tipo de dato a Booleano, haciendo
la seleccin de los colores que consideremos pertinente.
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Hoja 22 de 24.OFV
Agregar campos de E/S a la interfaz grfica.
1.- Agregamos un campo de E/S y definimos de qu tipo ser.
2.- Al agregarlo definimos que tipo de informacin Transmitir/Recibir mediante el acceso a sus
propiedades y seleccionando la variable a la que hace referencia.
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Hoja 23 de 24.OFV
Ejecucin de la interfaz grfica.
Al final, tendremos una interfaz grfica de este tipo, que nos permitir muestrear las entradas y
salidas del PLC, permitindonos accionar distintos elementos del PLC mediante el correcto
aparejamiento de las entradas respecto a las salidas.
Para hacer correr la interfaz grfica, daremos click al botn de PLAY ubicado en la parte
superior izquierda, donde nos preguntar si deseamos salvar la interfaz. Una vez realizado esto, el
programa se ejecutar y se visualizar de la siguiente forma:
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Conclusiones
Qu ventajas considera importantes para este tipo de programas?
Qu tipos de proceso se pueden monitorear mediante el uso de estas interfaces?
Para qu tipos de PLC y computadoras trabaja la plataforma de WinCC?