playar - knowledge to wear
TRANSCRIPT
Pl ya ARARKNOWLEDGE TO WEAR
Ricerca Semantica e Realtà Aumentata su dispositivi indossabili
[email protected] www.bluzz.it
speakers: Pietro Carratu’Chiara Mannella
EVOLUZIONE DELLA USER EXPERIENCE
1992
2002
2012
“informazione” sinonimo di “postazione”
l’informazione si muove con te
Pl ya ARAR
l’informazione è a mani libere
Sei un o una ?
Potrai distribuire i tuoi contenuti su dispositivi portatili ed indossabili
in totale autonomiaed in maniera semplice,immediata ed economica;
Il tuo utente potrà fare domande su cosa sta guardando.
Editore Software House
Pl ya ARAR
Il tuo utente potrà
Pl ya ARARKNOWLEDGE TO WEAR
Chiederti cosa vuole;
Avere risposte ricavate dai tuoi contenuti a valore aggiunto «immerse» nel suo campo visivo;
Essere guidato.
L’esigenza da soddisfare
Facilitare la realizzazione di
applicazioni di Realtà Aumentata
per dispositivi indossabili (es. Google
Glasses) aggregando dati e
agganciandoli al contesto
dell’utente con un sistema
intuitivo, veloce ed economico
La soluzione proposta
Uno strumento web/mobile
semplice da usare per
aggregare dati e creare
applicazioni per dispositivi
indossabili che abbiano funzioni
di Speech Recognition,
Computer Vision e Realtà
Aumentata
Pl ya ARAR IN BREVE
A chi è rivolto: Media Agencies e Software House
Uno strumento per lo sviluppo e l’uso di applicazioni software per dispositivi mobili e indossabili
Per i più diversi dispositivi (da smartphone a google glasses)Per ricercare i dati di tipo enterprise con un motore semanticoPer visualizzare le informazioni in forma di Realtà Aumentata
Uno strumento di progetto per permettere la ricerca e selezionedelle informazioni con l’uso di linguaggio naturale, mediante
un motore di ricerca semantico per effettuare ricerche conlinguaggio naturale o per immagini;
un descrittore di contesto (tassonomie) per profilare le ricerchesemantiche secondo ambiti tematici.
BUSINESS IDEA è una piattaforma software composta da:Pl ya ARAR
Produrre applicativi software
ottimizzati per i più diversi
dispositivi mobili ed indossabili, a
costo di sviluppo contenuto
Implementare la ricerca di
informazioni in modo intuitivo e
contestuale, con l’uso del
linguaggio naturale
Comprenderanno di che
informazione ha bisogno l’utente
«qui ed ora» mediante GPS,
riconoscimento di Immagini e
Linguaggio Parlato
Ricercheranno le informazioni
richieste utilizzando la ricerca
semantica
Mostreranno le informazioni
immerse nel campo visivo,
utilizzando la Realtà Aumentata
PUNTI DI FORZA
Il cliente Business potrà: le applicazioni realizzate
Pl ya ARAR
• Definisco i metadati e l’ontologia
• Collego i dati ai metadati mediante motore semantico
• Definisco gli eventi ed i marcatori (POI, Tag)
• Definisco le regole decisionali
• Evento/Marcatore Dato da visualizzare
• Definisco il dispositivo utente (occhiali)
• Produco e pubblico il prodotto software
COME SI USA LA PIATTAFORMA Pl ya ARAR
• L’app generata dal Content Provider conterrà un modulo “PlayAR Agent” che
consentirà all’utente:
– Di formulare le richieste in linguaggio naturale (SIRI like);
– Di visualizzare le risposte sul suo dispositivo indossabile.
• Il Playar Agent
– Raccoglierà le richieste dell’utente e altre informazioni (cosa sta guardando,
dov’è,che ora è);
– Le trasmetterà al servizio PlayAR, che interpreterà l’esigenza e le
soddisferà dopo aver consultato la banca dati del Content Provider
proprietario dell’app
ARCHITETTURA DELL’APP
Pl ya ARAR
• Realizzazione di manuali tecnici di apparati complessi
– utilizzabili da tecnici manutentori specializzati
• Realizzazione di una Guida Museale
– avanzata, con riconoscimento automatico dei quadri effettuata con Google
G Glasses
• Realizzazione di una Guida turistica
– con visualizzazione di informazioni contestuali al luogo visitato, sovrapposti alla
v visione con i Google Glasses
• Realizzazione Volantino virtuale delle offerte
– visualizzato sugli occhiali in prossimità dei negozi dei centri commerciali
ALCUNI CASI D’USO
Pl ya ARAR
• Pietro Carratù: Ingegnere elettronico, UX Designer, Project
Manager PMP. Esperienza in Mobile Internet, User Experience,
Disegno di Interfacce Utente.
• Chiara Mannella: Art Director, Illustratrice, Grafica. Ha
collaborato per importanti Agenzie italiane del settore.
• Luciano Pentangelo: Sviluppatore Software esperto di tecnologie
mobili.
• Alfonso Cioffi: Esperto di Marketing e comunicazione, dal 2000 si
occupa della gestione dell’immagine delle aziende.
IL TEAMPl ya ARAR
• Il modello di vendita del servizio/prodottoOffrendo il servizio di realizzazione di applicazioni mobili in modalità SAAS
(software as a service) su piattaforma web in modalità abbonamento e/o in base alle licenze per applicazione prodotta.
• La value propositionRealizzare applicazioni per dispositivi indossabili con funzioni avanzate di
aggregazione e visualizzazione delle informazioni, in modo intuitivo, velocemente e a costi bassi
• La differenza tra questa offerta ed i competitorAlcuni Competitor offrono il servizio a prezzo più alto, e lo erogano come progetti
personalizzati (non in modalità SAAS)Altri Competitor offrono piattaforme complesse ma che non integrano i settori:
descrizione e ricerca semantica, authoring tool e dispositivi indossabili, con riferimento ad AR e CV
Infine, i grandi player come Apple e Google integrano le funzioni di input e output solo sui dati pubblicamente disponibili
BUSINESS PROPOSITION
Pl ya ARAR
• Il mercato
– Migliaia Media Agencies
– Migliaia di Software House
• La nicchia di mercato
– Media agency, che lavorano nel settore della produzione dei contenuti
collegabili a contesti georeferenziati o ad eventi o infrastrutture specifiche
– Software House che necessitano di un’ottimizzazione dei costi di produzione
delle applicazioni per dispositivi indossabili
IL MERCATO
Pl ya ARAR
• Rilevazione delle esigenze dell’utente :
– Analisi semantica, integrazione di SIRI e Google Now, integrazione di
Google Goggles
• Rappresentazione contestuale delle informazioni
– Oggetti 3D, 2D, info testuali sovrimpresse
• Collegate a marcatori, a posizioni, a forme
• Time dependent (ora del giorno, periodo dell’anno)
• Time-Space dependent (concerto, evento)
SVILUPPI FUTURI
Pl ya ARAR