pengertian 3d rendering.docx

2
Pengertian 3D rendering Sabtu, 02 Juli 2011 Astrominion.blogspot.com 3D Rendering merupakan proses untuk membentuk sebuah gambar dari sebuah model yang dibentuk oleh perangkat lunak animasi, model tersebut berisi data geometri, titik pandang, tekstur dan cahaya yang diperlukan untuk membuat gambar yang utuh. 3D Rendering merupakan proses yang sangat penting dan telah digunakan untuk berbagai macam penggunaan, seperti program permainan komputer, efek spesial pada film dan program simulasi. Hasil Proses 3D Rendering Terdapat banyak hasil yang dapat diperoleh dan ditampilkan dari proses 3D Rendering pada suatu sketsa wireframe, diantaranya : Shading = Variasi warna dan kecerahan yang timbul pada suatu permukaan berdasarkan pencahayaan yang dilakukan Texture-Mapping = Detail yang muncul pada suatu permukaan Bump-Mapping = Kontur yang muncul pada suatu permukaan Fogging / Participating Medium = Bagaimana berkas cahaya berubah jika melewati udara yang tidak murni Shadows = Efek dari cahaya yang terhalang Soft Shadows = Variasi efek dari cahaya yang terhalang tidak sempurna Reflection = Refleksi yang tampak pada permukaan kaca

Upload: putra-darmawan

Post on 09-Aug-2015

72 views

Category:

Documents


2 download

TRANSCRIPT

Page 1: Pengertian 3D rendering.docx

Pengertian 3D renderingSabtu, 02 Juli 2011Astrominion.blogspot.com3D Rendering merupakan proses untuk membentuk sebuah gambar dari sebuah model yang dibentuk oleh perangkat lunak animasi, model tersebut berisi data geometri, titik pandang, tekstur dan cahaya yang diperlukan untuk membuat gambar yang utuh.3D Rendering merupakan proses yang sangat penting dan telah digunakan untuk berbagai macam penggunaan, seperti program permainan komputer, efek spesial pada film dan program simulasi.

Hasil Proses 3D RenderingTerdapat banyak hasil yang dapat diperoleh dan ditampilkan dari proses 3D Rendering pada suatu sketsa wireframe, diantaranya :

Shading = Variasi warna dan kecerahan yang timbul pada suatu permukaan berdasarkan pencahayaan yang dilakukanTexture-Mapping = Detail yang muncul pada suatu permukaanBump-Mapping = Kontur yang muncul pada suatu permukaanFogging / Participating Medium = Bagaimana berkas cahaya berubah jika melewati udara yang tidak murniShadows = Efek dari cahaya yang terhalangSoft Shadows = Variasi efek dari cahaya yang terhalang tidak sempurnaReflection = Refleksi yang tampak pada permukaan kaca atau gelasTransparency = Transmisi cahaya yang berbeda-beda jika melewati medium tertentuTranslucency = Transmisi cahaya yang berbeda-beda jika memantul pada medium tertentuRefraction = Cahaya yang berubah arahnya karena efek transparencyIndirect Illumination = Cahaya yang datang pada suatu objek namun tidak berasal dari sumber cahaya yang sebenarnya

Page 2: Pengertian 3D rendering.docx

melainkan refleksi dari permukaan objek lainCaustics = Pantulan cahaya menyilaukan yang timbul pada suatu objekDepth Of Field = Objek yang berada jauh di depan maupun di belakang objek yang menjadi fokus akan tampak buramMotion Blur = Objek yang bergerak dengan kecepatan tinggi atau objek yang direkam oleh kamera yang berada dalam kecepatan tinggi akan tampak buramPhotorealistic Morphing = Teknik yang memungkinkan hasil proses render objek 3D menjadi tampak terlihat lebih nyataNon-Photorealistic Rendering = Teknik yang memungkinkan hasil proses render objek 3D menjadi terlihat seperti hasil lukisan atau gambar

----------------------------------------------------------------------------

NPR juga termasuk hasil dari rendering.