ontwerprapport imsp

28
Immersive Space Ontwerprapport The Universe Door John Frederiks C1C std nr. 514085

Upload: john-frederiks

Post on 23-Mar-2016

236 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

Ontwerprapport van John Frederiks

TRANSCRIPT

Page 1: Ontwerprapport IMSP

Immersive Space

Ontwerprapport

The Universe

DoorJohn Frederiks

C1Cstd nr. 514085

Page 2: Ontwerprapport IMSP

Voorwoord

Voorafgaand aan deze opdracht had ik geen idee of het allemaal goed ging komen met mijn immersive space. Ik heb wel is eerder met flash gewerkt maar dit was echt de basis en na het zien van enkele projecten van de voorgaande jaren bleek al gauw dat er hier iets meer verwacht werd dan de opdrachten die ik al is gedaan had op mijn vorige opleiding. Aan de hand van dit verslag heb ik mijn immersive space gemaakt hier kunt u zien hoe ik tot het resultaat ben gekomen.

Page 3: Ontwerprapport IMSP

Inhoud

1. Drie immersive ruimtes2. Objecten in de ruimte3. De Brainstorm4. Research5. Synopsis6. Foto - Opdracht7. Teken een Boom8. Storyboard9. Flash Structuurdiagram10. Reflectie

Page 4: Ontwerprapport IMSP

1. Drie immersive ruimtes

Foto1

Street art is een creatieve manier van denken omdat het in sommige gevallen zo echt lijkt alsof de ruimte er echt is. Op deze afbeelding vind ik het ook prachtig om te zien hoe de mensen mee lijken te gaan in deze nepwereld. Zo zijn de meisjes in het midden heel mooi neer gezet de ene springt richting een ander vlak om op te staan en de andere staat op een plankje boven de afgrond. Een beetje jammer is

de persoon links onderin die hadden ze eigenlijk weg moeten halen.

Page 5: Ontwerprapport IMSP

Foto 2De ruimte vind ik zeer interessant soms komen er zulke kleuren vormen en beelden

voorbij waarbij je denkt dat het nep is toch bestaan er echt van zulke mooie verschijnselen. Zo heb ik zelf al eens het Noorderlicht gezien dit was erg

indrukwekkend.

Foto 3Een voetbalstadion is altijd mooi gemaakt met veel vormen en materialen de

nieuwere stadion worden veel meer als een kunstwerk gezien dan als een plek waar mensen voetbal kijken. De kuip blijft voor mij altijd een geweldig stadion. Het straalt

zoveel sfeer uit als er gevoetbald word en is zo een mooi kunstwerk als er niemand is.

Page 6: Ontwerprapport IMSP

2. Objecten in de ruimte

Voor

Page 7: Ontwerprapport IMSP

Na

Na wat knutselen met photoshop is dit mijn resultaat ik heb gekozen voor een foto die ik ook bij de vorige opdracht gebruikt had. Daarin heb ik 6 nieuwe elementen toe

gevoegd om een mooi geheel te vormen.

Page 8: Ontwerprapport IMSP

3. De brainstorm

Wat is de eerste ruimte die je je kunt herinneren?- Ons eigen huis waar ik al mijn hele leven woon dit zijn voornamelijk vage herinneringen. Als mijn moeder bijvoorbeeld iets verteld van toen ik nog heel jong was. Welk behang we toen hadden of welke stoelen er in de woonkamer stonden.

Kun je nog objecten noemen en beschrijven die daar waren?- Voornamelijk uit de woonkamer en mijn slaapkamer zoals een paar oude stoelen die we in de woonkamer hadden die helemaal geweldig waren omdat ze zo fijn zaten.

Wat is de grootste ruimte waar je ooit in geweest bent?- Buiten is het grootste wat ik ooit gezien heb de Grand Canyon. Ik vond het zo onvoorstelbaar groot toen we er langs op liepen.Binnen is de grootste ruimte waar ik ooit geweest ben een voetbalstadion of een concerthal zoals bijv. Ahoy

Wat is de kleinste ruimte waar je ooit in geweest bent?- De meterkast gok ik. (werkte altijd goed met verstoppertje)

Waarom voel jij je in sommige ruimtes prettig?- Meestal komt het door of de aankleding en de uitstraling van de ruimte of een goede sfeer door vertrouwde of vriendelijke mensen die er zijn. Als ik ergens ben waar er geen van deze 2 aanwezig voel ik met niet echt op me gemak.

Waarom voel jij je in sommige ruimtes onprettig?- Niet vaak maar soms heb je gewoon een ruimte die je niet bevalt om verschil-lende redenen.

Waar is wordt dat gevoel door veroorzaakt?- Om een voorbeeld te geven. Onze bijkeuken thuis, het is daar altijd koud en het is niet erg mooi ingericht en als de wasmachine aan is, is er ook nog veel herrie ook.

Van welke ruimtes of omgevingen waar je nog nooit bent geweest kun je je toch wel een voorstellig van maken? - Meerdere ruimtes. Als ik bijvoorbeeld naar een voetbalwedstrijd ga of naar een concert dan beeld ik me altijd van te voren wel in hoe het er in mijn gedachten uit gaan zien. Sommige details kloppen ook nog wel eens.

Page 9: Ontwerprapport IMSP

Van welke ruimtes of omgevingen kun je je helemaal geen voorstelling maken?- Ik weet overal wel een kleine voorstelling van te maken maar of het allemaal overeen komt met de realiteit is een ander verhaal.

Kun je je nog een ruimte herinneren van een enge film, beschrijf die- Een donkere lange gevangenis tunnel met allemaal gestoorde moordenaars en verkrachters, dit was een documentaire.

Kun je je nog een ruimte herinneren van een feel-good-movie, beschrijf die - Een groot feest met een zwembad erbij veel dansende mensen en goede muziek.

Hoe voel je je als je verplicht in een ruimte moet zijn waar je je niet op je gemakt voelt

- In het begin vind ik de meeste ruimtes niet echt fijn maar doordat er dingen ge-beuren of je er een tijdje bent wen je er vanzelf aan en vind ik de ruimtes na een tijdje wel mooi/fijn.

Hoe voel je je in ruimtes waar veel personen te gelijk zijn ?- Over het algemeen vind ik het niet erg om met veel personen in een ruimte te zijn. Behalve als het gaat om een lift of wachtruimte, dan is er een negatieve reden bij betrokken zoals wachten.

Welke ruimte ga je graag heen speciaal voor de mooie uitstraling van de ruimte ?- Een discotheek vind ik een goed voorbeeld van een ruimte waar ik heen ga voor de mooie omgeving. Als ik een gezellig avondje met mijn vrienden wil kletsen kan dat ook wel bij iemand thuis of in het café daar ga ik niet voor na een discotheek.

Welke ruimte zou je ooit graag nog is willen zien ?- De Allianz Arena dit is het voetbalstadion van Bayern Munchen. Het stadion is helemaal verlicht van buiten en heeft een prachtige vorm van binnen is hij ongelofelijk groot dit lijkt mij een mooie ervaring.Als je in een ruimte bent waar je je niet op je gemak voelt. Ga je dan liever weg of blijf je ondanks dat je het een nare ruimte vind ?- Dit ligt aan de situatie, ik zal sowieso altijd de positieve kanten van een ruimte voorop zetten en toch het beste er van inzien.

Page 10: Ontwerprapport IMSP

4. ResearchEnkele voorbeelden van de door mij gevonden afbeeldingen.

Voor alle afbeeldingen zie de CD.

Page 11: Ontwerprapport IMSP
Page 12: Ontwerprapport IMSP

5. Synopsis

Het idee van mijn ruimte wereld word dat er 3 verschillende planeten zijn met ver-schillende eigenschappen deze planeten zweven allemaal door het universum. Ze worden waarschijnlijk verdeeld in verschil-lende kleuren om een goed onderscheid te kunnen maken bijv. een blauwe planeet, een gele planeet en een rode planeet. Het verhaal achter mijn immersive space is alles wat er allemaal om gaat in de wereld van de ruimtevaarders en aliens, sterren en planeten. Zo zullen er enkele ruimte-voertuigen voorbij vliegen en aliens langs

wandelen. Dit zijn ook tevens de acties. De planeten zullen ook het scherm binnen komen vliegen. De sfeer die het uit moet stralen is mysterieus en buitenaards. Zo wil ik een flikkerende sterrenhemel op de achtergrond doen om continu iets myste-rieus uit te laten stralen en ook direct een mooie animatie geeft die de hele tijd door blijft lopen. Zo houd de bezoeker ook het gevoel dat hij/zij nog de hele tijd in een bewegende wereld zit. De wereld word aangekleed met voor mij buitenaardse en ruimtelijke muziek.

Mijn Wereld“The Universe”

Page 13: Ontwerprapport IMSP

6. Foto Opdracht

Ik heb er voor gekozen om een planeet te maken althans iets wat er aardig op lijkt. De planeet is gemaakt van een grote piep-schuimen bal. Daarom heen heb ik tissues gemaakt met een textielverhardend middel daardoor kreeg ik meer reliëf in de planeet voor het extra 3d effect. Zo lijkt het net of de planeet bergen en duinen heeft. Na

een uurtje drogen heb ik hem met oranje en geel beschilderd zodat het op een zon ging lijken. De planeet heb ik in een steen op een ijzerdraadje gezet dit is de oorzaak waarom u soms een ijzerdraadje in beeld zult zien desalniettemin vind mijn planeet er geslaagd uitzien. Deze planeet word mijn voorwerp voor deze opdracht.

Foto 1

Deze foto heb ik gekozen om een standaard lichtinval te laten zien op deze manier kunt u ook direct goed zien hoe de planeet er uit is komen te zien. Door de geplooide tissues valt er een mooie schaduw. Ook de schaduw op de muur geeft een mooi effect.

Page 14: Ontwerprapport IMSP

Foto 2

Deze foto heb ik zo genomen omdat de linkerkant van de planeet totaal niet te zien is. De plooien zorgen in deze foto toch voor net dat extra beetje diepgang en ook

voor de extra schaduw om de planeet heen.

Page 15: Ontwerprapport IMSP

Foto 3

Om direct maar in het overbelichte te blijven heb ik deze foto genomen tegen het licht in op deze manier lijkt het net of mijn planeet licht geeft. Deze foto vind ik zeer goed

gelukt. Ook die donkere lijn om de planeet heen zit er prachtig uit.

Page 16: Ontwerprapport IMSP

Foto 4

Deze heb ik van de zijkant genomen maar als ik hem omdraai geeft het toch een mooi gezicht zo lijkt het als de planeet van boven belicht word. De schaduw aan de on-derkant van de planeet is totaal zwart en de bovenkant loopt van licht geel tot een donkere kleur oranje precies zoals ik hoopte dat de 2 verschillende soorten verf uit

zouden pakken.

Page 17: Ontwerprapport IMSP

Foto 5

Deze foto vind ik mijn mooiste foto deze is weer van de zijkant genomen maar dan met een a4tje voor de lichtbron hier door krijg je een schitterend effect. Dat het licht op de achtergrond doorloopt geef alleen maar een mooier effect. Zo lijkt het net of de

planeet er voor is gephotoshopt.

Page 18: Ontwerprapport IMSP

7. Teken een boom

Voor deze opdracht heb ik een ruimteschip genomen die ook in mijn immersive space terug te vinden zal zijn. Het schip heb ik op verschillende manier bewerkt.

Bij elke foto zal ik beschrijven wat ik gedaan heb. Hier onder staat de orginele afbeelding.

Bij deze afbeelding heb ik 3x de layer van het schip gedupliceerd en elke keer het schip een klein stuk achteruit gedaan en een stukje naar links door de opacity van

de layers aan te passen lijkt het alsof het schip beweegt.

Page 19: Ontwerprapport IMSP

Dit schip is ook hetzelfde gedaan als de vorige alleen dan heb ik elke layer een aparte color overlay gegeven deze overlay staat dan weer op de stand overlay

waardoor de afbeelding goed te zien blijft.

Deze afbeelding bestaat maar uit 2 layers de achterster layer heeft een motion blur waardoor het schip lijkt te bewegen.

Page 20: Ontwerprapport IMSP

In deze afbeelding heb ik de mosiac texture van photoshop gebruik ik heb hem niet te zwaar gezet zodat het schip toch nog een goede vorm overhield.

In de afbeelding hier onder heb ik een glas effect gebruikt doordat ik de layer op standje soft light heb gezet blijft het schip goed zichtbaar.

Dit geeft wel een grappig effect.

Page 21: Ontwerprapport IMSP

8. Storyboard

De schetsen zullen ook ingeleverd worden op de inleverdag

Page 22: Ontwerprapport IMSP
Page 23: Ontwerprapport IMSP
Page 24: Ontwerprapport IMSP

Moodboard

Page 25: Ontwerprapport IMSP

9. Flash structuurdiagram

De structuur van mijn flashdocument zal ik zo opmaken zodat alles zich op 1 frame afspeelt. De layers zullen allemaal verschillende namen krijgen zodat ze makkelijk uit elkaar te hou-den zijn. De symbols en movieclips zullen allemaal engelse namen krijgen zo zullen de planeten de naam van de planeet krijgen en dan daar ach-ter planet zodat ik in de actionscript altijd weet welke naam ik moet aan-roepen.

In mijn actionscript ga ik veel // tags gebruiken zodat ik als ik iets wil ver-anderen ik het altijd makkelijk terug kan vinden. Door die tags is het ook overzichtelijk en kan er ook makkelijk gevonden worden waar een be-paald deel van het script ophoud. Movieclips in Movieclips zullen er een aantal zijn zo zullen de vliegende ruimteschepen en schietende lasers in onderliggende Movieclips geani-meerd worden.

Page 26: Ontwerprapport IMSP

10. Reflectie

IDEEFASE

1. Welke manieren werken voor jou het beste om op ideeën voor een productie te ko-men?- Voorbeelden van anderen bekijken daardoor kom ik op ideeen en bedenk ik zelf iets totaal anders op bijv. het zelfde onderwerp als wat ik daarvoor bekeken heb.

2. Hoe ben je tot je uiteindelijke beslissing voor een onderwerp gekomen? Welke ar-gu-menten had je daarvoor?- Ik ben tot deze beslissing gekomen door te kijken naar wat me leuk lijkt om te maken en waar ik in ieder geval al wat ideeen bij had.

3. Wat was de visie op je onderwerp en waarom heb je deze gekozen?- De visie/het idee was zoveel mogelijk animerende beelden in mijn space krijgen wat met het heelal te maken had.

4. Wat zou je de volgende keer anders doen?- Ik zou een compleet ander concept neer gezet hebben het hele idee over het uni-ver-sum was niet echt een succes. Daar kwam ik te laat achter om nog te switchen daar-om heb ik er van gemaakt wat ik er van maken kon. Ik was halverwege mijn space en dacht dit word niet zoals ik het in gedachten had. De volgende keer had ik gewoon een mannetje die naar de supermarkt gaat genomen. Daar zit te minste een makke-lijk en simpel verhaal achter.

5. Hoe zou je nu het begrip ‘immersiveness’ willen definiëren?- Het toppunt van een goed verhaal omzetten in een space.

VORMGEVING

1. Wat is voor jou het moeilijkste bij het vormgeving en hoe overwin je die moeilijkhe-den- Mijn moeilijkste punt is dat ik niet tevreden ben als iets er niet uitziet zoals ik het voor ogen had hier kan ik soms heel veel tijd mee verprutsen. Dit probleem los ik op door af en toe tegen mezelf te zeggen laat maar John het word gewoon niet beter.

2. Hoe heb je ‘immersiveness’ proberen te bereiken en is dat gelukt (in hoeverre wel, in hoeverre niet)- Ik heb het proberen te bereiken door veel animaties in mijn space te plaatsen waar-door er dan duidelijk werd wat ik voor een verhaal voor ogen had. Dit is zoverre ge-lukt dat je kan zeggen dat de space een goed beeld geeft van wat wij voor ogen heb-ben bij de term universum.

Page 27: Ontwerprapport IMSP

3. Hoe heb je geprobeerd om je visie over te brengen in je movie en is dat gelukt (in hoeverre wel, in hoeverre niet)- Door extra geluidseffecten en acties toe te voegen. Ja en Nee, Het is wel gelukt maar ik had het beter voor ogen.

4. Hoe bereik je het effect dat een gebruiker niet het gevoel heeft in een applicatie-interface terecht te zijn gekomen, maar in een omgeving. - Door geluid, beeld en animaties zo te combineren dat je het gevoel hebt dat je daadwer-kelijk in die wereld bent.

5. Welke aspecten van je vormgeving zijn gelukt en welke niet? Hoe zouden de niet-gelukte aspecten kunnen worden verbeterd

Gelukte aspecten: - Zwevende planeten realiseren- Goed lopende animaties creërenNiet gelukte aspecten- Een goede verhaallijn in mijn space krijgen

Een goed verhaal bedenken voor dat ik aan de slag ga met mijn space.

6. Wat heb je bij de vormgeving gehad aan de research? Kun je dat aanwijzen?- Meer dan de helft van mijn plaatjes is afkomstig uit mijn research dus ik heb wel veel aan de research gehad.

7. Wat zou je de volgende keer anders doen?- Beter kijken naar de mogelijkheden en niet direct vast houden aan 1 concept.

MOVIE1. Kan de gebruiker zelf zien/ontdekken welke onderdelen van je ruimte interactief zijn?- Ja, alles word uitgelegd.

2. Is de navigatie naar de andere ruimtes duidelijk?- Ja, want er is een duidelijke hoofdpagina.

3. Welke geluiden/muziek heb je gebruikt en had dit het bedoelde effect?- Qua muziek zullen er zeker mensen zijn die het niet met mijn smaak eens zijn maar voor mij waren die muziekstukjes die een ruimteachtige uitstraling hebben.- De geluiden vind ik goed gelukt zo word er we have lift of geroepen wanneer de as-tronaut in zijn ruimteschip stapt.

4. Wat zou je de volgende keer anders doen?- Alles eerst rustig bekijken voordat ik aan de slag ga.

Page 28: Ontwerprapport IMSP