oi1 dz2 2013

21
Rješavanje problema grafičkom i simpleks metodom Izradile: Ana Damijanić, Katarina Ferenčić &

Upload: ana-damijanic

Post on 11-Apr-2017

262 views

Category:

Documents


2 download

TRANSCRIPT

Page 1: Oi1 dz2 2013

Rješavanje problema grafičkom i simpleks

metodom

Izradile: Ana Damijanić, Katarina Ferenčić & Andrija Novaković

Page 2: Oi1 dz2 2013

Probleme maksimuma i minimuma najednostavije rješavamo pomoću grafičke metode, no često se koristi i simpleks metoda

Korištenjem tih metoda dobivamo najoptimalnije rješenje problema

Uvod

Page 3: Oi1 dz2 2013

Riješite problem linearnoga programiranja grafičkom i simpleks metodom, ako je zadano:

max Z = 2x1 + 6x2 uz ograničenja: x1 + x2 ≤ 20 -x1 + 3x2 ≤ 6 3x1 - 4x2 ≤ 12 x1, x2 ≥ 0 a) označite skup mogućih rješenja te ekstremne točke, b) izračunajte vrijednost funkcije cilja, c) interpretirajte rješenje d) interpretirajte vezu između grafičkog rješenja i iteracija simpleks

postupka prilikom rješavanja

Zadatak 1.

Page 4: Oi1 dz2 2013

Grafička metoda

Page 5: Oi1 dz2 2013

A) Skup mogućih rješenja označen je zelenom bojom. Ekstremne točke su A(0,2), B(4,0) i C(12,6)• B) Vrijednost funkcije cilja iznosi: Z(C)=60• C) Rješenje je jedinstveno, tj. optimalno rješenje dobiva se u točki C(12,6)• D) Prva iteracija simpleks metode ujedno predstavlja ishodište grafičke metode, drugom iteracijom dolazimo u točku A(0,2), a posljednjom iteracijom dolazimo do rješenja, odnodno točke C(12,6)

Rješenje grafičke metode

Page 6: Oi1 dz2 2013

Tablica1

RED Z x1 x2 y1 y2 y3 cons.

0 1 -2 -6 0 0 0 0

1 0 1 1 1 0 0 20

2 0 -1 3 0 1 0 6

3 0 3 -4 0 0 1 12

Simpleks metoda 1/3

• Red2*1/3• Red2*2 + Red0• Red2*(-1/3) + Red1• Red2*4/3 + Red3

Z = 0x1 = 0x2 = 0

Page 7: Oi1 dz2 2013

Ključni stupac Tablice1 je x2, a ključni redak Red2 Ključni element je 3 (označen crvenom bojom) pa

na tom mjestu moramo dobiti 1, a ostali elementi tog stupca moraju biti 0

U bazi su y1, y2, y3, a iz baze moramo izbaciti y2 Z=0, x1=x2=0 (ishodište)

Postupak

Page 8: Oi1 dz2 2013

Simpleks metoda 2/3Tablica2

RED Z x1 x2 y1 y2 y3 cons.

0 1 -4 0 0 2 0 12

1 0 4/3 0 1 -1/3 0 18

2 0 -1/3 1 0 1/3 0 2

3 0 5/3 0 0 4/3 1 20

• Red3(Tablica2)*3/5• Red3(Tablica3)*1/3 + Red2(Tablica2)• Red3(Tablica3)*(-4/3) + Red1(Tablica2)• Red3(Tablica3)*4 + Red0(Tablica2)

Z = 12x1 = 0x2 = 2

Page 9: Oi1 dz2 2013

Ključni stupac Tablice2 je x1, a ključni redak Red3 Ključni element je 5/3 pa na tom mjestu moramo

dobiti 1, a ostali elementi tog stupca moraju biti 0

U bazi su x2,y1,y3 a iz baze moramo izbaciti y3 Z=12, x1=0, x2=2; (A(0,2))

Postupak

Page 10: Oi1 dz2 2013

Tablica3

RED Z x1 x2 y1 y2 y3 cons.

0 1 0 0 0 26/5 12/5 60

1 0 0 0 1 -7/5 -4/5 2

2 0 0 1 0 3/5 1/5 6

3 0 1 0 0 4/5 3/5 12

Simpleks metoda 3/3

Z = 60x1 = 12x2 = 6

Page 11: Oi1 dz2 2013

Tablica3 prikazuje konačno rješenje U bazi se nalazi x1, x2, y1 Z=60, x1=12, x2=6; (C(12,6))

Rješenje simpleks metodom

Page 12: Oi1 dz2 2013

Riješite problem linearnoga programiranja grafičkom metodom, ako je zadano:

min Z=x+2y x+2y ≥2 x-y+3 ≥0 x, y≥0 a) označite skup mogućih rješenja te ekstremne točke, b) izračunajte vrijednost funkcije cilja, c) interpretirajte rješenje.

Zadatak 2.

Page 13: Oi1 dz2 2013

Grafička metoda

Page 14: Oi1 dz2 2013

 

Rješenje Zadatka 2

Page 15: Oi1 dz2 2013

Riješite problem linearnoga programiranja grafičkom metodom, ako je zadano:

max Z=x1+ x2 -x1+ x2≤1 x1-2 x2 ≤-2 2x1- x2 ≤4 x1, x2 ≥0 a) označite skup mogućih rješenja te ekstremne točke b) izračunajte vrijednost funkcije cilja, c) interpretirajte rješenje.

Zadatak 3.

Page 16: Oi1 dz2 2013

Grafička metoda

Page 17: Oi1 dz2 2013

A) Skup mogućih rješenja označen je zelenom

bojom. Ekstremne točke su A(0,1), B(10/3,8/3) i C(5,6)• B) Vrijednost funkcije cilja iznosi: Z(C)=11• C) Rješenje je jedinstveno, tj. optimalno rješenje je u točki C(5,6)

Rješenje Zadatka3

Page 18: Oi1 dz2 2013

Riješite sljedeći problem grafičkom metodom, ako je zadano:

min Z=3x-4y x-y+2 ≥0 x-y≤2 a) označite skup mogućih rješenja te ekstremne točke b) izračunajte vrijednost funkcije cilja, c) interpretirajte rješenje.

Zadatak 4.

Page 19: Oi1 dz2 2013

Grafička metoda

Page 20: Oi1 dz2 2013

A) Skup mogućih rješenja označen je plavom bojom. Ekstremne točke su A(0,2), B(2,0)

B) Vrijednost funkcije cilja iznosi: Z(A)=-8• C) Rješenje je jedinstveno, tj. optimalno rješenje je u točki A(0,2). U toj točki postižemo negativnu dobit, odnosno

trošak

Rješenje Zadatka4

Page 21: Oi1 dz2 2013

Ove metode korisne su za pronalaženje optimalnog rješenja na brz, jednostavan i efikasan način.

Zaključak