music branding - cambio de comportamiento: música y marcas

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Page 1: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

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MUSIC BRANDING

Page 2: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

01¿Cómo la Tecnología ha cambiado la forma en que consumimos músic?

CAMBIO DE COMPORTAMIENTO

Page 3: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

para la mayoría

la música es una

actividad diaria

Menos de una vez al año

El 90% de la gente escucha música al menos varias veces a la semana

Cerca del 70% de la gente mayor de 13 años escuchar música más de una vez al día

Una o dos veces al año

Una vez al mes

Una vez a la semana

Varias veces a la semana

Una vez al día

Varias veces al día

Durante todo el día

Page 4: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

cambiocomportamiento

Movilidad: clave en el consumo de contenidos

Page 5: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

músicaformatos

Page 6: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

músicano sólo se

escucha, también se ve

Streaming ofrece a los consumidores música ilimitada

Page 7: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

fragmentación de canales

fuentesconsumo

El apetito por consumir música crece notablemente con la Tecnología

... Y LAS POSIBILIDADES!!!!

Page 8: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

músicaestá en todas

partes

Los consumidores tienen un gran control sobre las formas en las que acceden a la música.

Fragmentación: provocada por la gran cantidad de dispositivos de acceso a la música y su adopción entre los usuarios

La exposición de la música y su consumo continua creciendo de manera imparable

Page 9: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

acceso a lamúsica

Ordenador44

Radio42

CD Player39

iPod27

Home Stereo23

TV21

MP3 Player17

Android Phone

13

Media Player9

Radio Satélite10

iPhone12

Smpartphone7

Page 10: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

De su artista

la gentebusca Cercanía Personalización

Colaboración

Page 11: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

PODER DEL USUARIO

Nuestro propio centro de música: no limitado por ninguna capacidad de espacio o almacenamiento físico o digital ni atado a ningún hardware en particular

Acceder Compartir

Descubrir

la gentebusca

Page 12: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

cambios

notablesAcceso

Vs.pertenencia

CapturaVs.

colección

Máquina de discos

infinita...Suscripción

Cloud

DistribuciónDigital

(USA - UK)

MovilidadApps

InnovaciónNuevos

formatosREMIX

LiveStream

Page 13: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

MySpace Nuevos actores

Servicios de

agregadores

Cambio acceso

popularidad

YouTube=

MTVSharing

Pronto en un dispositivo cerca

de tiFacebook

cambios

notables

Page 14: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

ESPAÑA: 7º

TOP PAÍSESDIGITAL

Page 15: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

iPod

CAEN OTROSGRANDES

Page 16: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

DESCENSO DE LA MÚSICA EN DIRECTO

CAÍDAFUENTES DE

INGRESOS

Page 17: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

PROBLEMA

CRISIS CRISIS DE NEGOCIO YMODELOS

GESTORESCULTURALES

CRISISDE MODELOS

INDUSTRIALES

¿POR QUÉ?CRISIS

GENERAL

El verdadero problema que rodea la música, no está en LA RED

Page 18: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

Your text hereYour text here

ImageSLide 2 02MERCADO PUBLICITARIO

TENDENCIASPLATAFORMAS“DIRECT 2 FAN”

OPORTUNIDADES

Page 19: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

DIGITAL

La inversión en construcción de Apps y sites para Internet Móvil podría haber captado este año más de 20

millones de euros.

El mercado publicitario es cada vez más digital.

Internet se situará este año como el segundo medio por inversión,

superando a los Diarios, aunque todavía a una

considerable distancia de la Televisión.

Mercado Publicitario

MÓVIL

Las nuevas posibilidades de comunicación

interactiva crecen muy por encima de la media del mercado. El Vídeo on line podría crecer un 52%;

la inversión en Redes Sociales un 19% y la

destinada a Blogs un 14%.

INTERACTIVA

Aunque las previsiones de inversión son malas en

general, se espera que tanto este año como el

próximo aumente la inversión publicitaria en Internet y en Móviles.

INTERNET

MÓVIL

Page 20: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

TELEVISIÓN

En cualquier caso la inversión en estas nuevas

opciones digitales representa menos del

10% de toda la inversión digital y no llega al 2% de

la inversión total en medios.

La inversión en construcción de Apps y sites para Internet Móvil podría haber captado este año más de 20

millones de euros.

Los Medios Gráficos siguen siendo los mayores

perjudicados en esta crisis. Se prevé que

vuelvan a experimentar fuertes caídas, entre el

16,4% de las Revistas y el 28,1% de los Diarios

Gratuitos.

La Televisión Generalista caería un 17,5%. Las

fusiones no han favorecido la inversión en el medio, sumido en una espiral de reducción de

tarifas y de la calidad de la programación.

Mercado Publicitario

TOTALINVERSIÓN

MÓVILPAPEL

Page 21: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

DIGITAL

En cualquier caso la inversión en estas nuevas

opciones digitales representa menos del

10% de toda la inversión digital y no llega al 2% de

la inversión total en medios.

En una situación intermedia quedarían el resto de los medios, con caídas del 6% la Radio, el 8% Exterior y el 14% Cine.

Aunque las previsiones de inversión son malas en general, se espera que tanto este año como el

próximo aumente la inversión publicitaria en Internet y en Móviles.

El mercado publicitario es cada vez más digital.

Internet se situará este año como el segundo medio por inversión,

superando a los Diarios, aunque todavía a una

considerable distancia de la Televisión.

TOTALINVERSIÓN

RESTO DE

MEDIOS

INTERNET

MÓVIL

Mercado Publicitario

Page 22: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

7 de cada 10 marcas patrocinan proyectos de música, eventos,

conciertos, herramientas. Además, creen que es importante para su futuro.

APUESTA POR LA MÚSICA

Page 23: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

Coca Cola encabeza la lista de marcas patrocinadoras de eventos musicales por tercer año consecutivo con un 17,9% de notoriedad.

En segundo y tercer lugar, se sitúan Los 40 Principales, que sube una posición, y Estrella Damm, que sube desde el número 5.

Heineken, patrocinador del Festival de Benicàssim (FIB) es cuarta, mientras que Movistar baja al puesto número 5, al igual que Red Bull y La Caixa que también bajan posiciones.

Destacan la subida al número 7 de San Miguel, patrocinador del San Miguel Primavera Sound 2011, y El Corte Inglés, ahora en el número 10 (aunque con un porcentaje muy similar al del 2010).

NOTORIEDAD PATROCINADORES

Page 24: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

tendencias

oportunidades CrecimientoDigital

Integración Multimedia

TECNOLOGÍA

Promociones y precio en

retailPublicidad

MOVILIDAD: APPS

Page 25: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

música+

publicidadcash converters

Page 26: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

música+

publicidadsuchard

Page 27: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

música+

publicidadintel

Page 28: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

música+

publicidadunited airlines

United Airlines cambia millas en vuelo por consumo de música

Page 29: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

música+

publicidadairfrance

Page 30: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

OPORTUNIDADES

La temática de música es en la que más proyectos se han conseguido financiar en Kickstarter a lo largo de 2012, con un total de 5.067 iniciativas. En las categorías de arte, cine, música, publicaciones y teatro, se han logrado fondos en todas ellas para más de 1.000 proyectos. Entre los proyectos del sector del cine, destaca que un 10% de las películas que han sido expuestas en el Festival de Sundance de 2012, un total de 19 proyectos, hayan conseguido los fondos para su desarrollo a través de Kickstarter. Cuatro de ellas han logrado algún premio importante y una ha sido nominada a los Oscar.

CROWDFUNDING177 países

2.241.475 de personas

319.786.629 dólares

Materializados:274.391.721 dólares

Page 31: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

OPORTUNIDADES

Según NIELSEN, la música digital es la responsable de que la industria haya crecido un 3,1% en 2012. Además, las ventas online ya representan un 55,9% del total de las ventas de música en los Estados Unidos.

en 2012 las compras totales de música superaron las 1.650 millones de unidades entre álbumes y canciones, un dato que supera el máximo establecido durante el 2011.

El año pasado se vendieron 193 millones de unidades materiales (en 2011 fueron 21 millones más), frente a 118 millones de discos digitales; aunque también hay que tener muy en cuenta que se vendieron online 1,336 millones de canciones de manera individual

DIGITAL

Page 32: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

canal de venta

digital

2012 ha sido el primer año en el que que las t i e n d a s d e m ú s i c a digital superan a las tiendas físicas en cuanto a ventas de álbumes. Servicios digitales como iTunes, Amazon o eMusic han acumulado un 37% de ventas de discos, mientras las llamadas por Nielsen tiendas de venta "masiva", como Wa l m a r t y g ra n d e s c a d e n a s , h a n participado con un 29%

Page 33: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

Apple acaba de anunciar las 40 mil millones de descargas en la App Store. De esas, casi 20 mil millones se han producido en 2012.

La iTunes Store le genera a Apple una ganancia aproximada de $12 mil millones de dólares al año.

Las aplicaciones tienen un crecimiento del 50% sobre la venta de contenido multimedia que se situa en un 28%.

Los desarrolladores han hecho más de 7 mil millones de dólares en la App Store

APPLE

CANAL DE VENTA: DIGITAL

Page 34: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

EEUUREINO UNIDO

DIGITALLIDERA

Page 35: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

TRIUNFAN LOS PEQUEÑOS

Mumford & Sons: el cuarteto británico de folk ha sido uno de los grandes beneficiados por Internet en 2012: aunque no aparecen entre los diez discos más vendidos en formato físico, sus dos discos de estudio sí están entre los diez más descargados (Babel, en tercera posición, y Sigh no more, en el décimo puesto)

Internet es la herramienta perfecta para promocionar a grupos más pequeños y menos conocidos

MUMFORD & SONS

Page 36: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

OPORTUNIDADESSTREAMING

Page 37: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

REMIX

En la búsqueda de inspiración y nuevos talentos, Vadim utiliza ccMixter, una comunidad dedicada a la remezcla musical, para permitir que otros productores descarguen sus pistas bajo licencia Creative Commons y las reediten a su gusto. Tres mil personas han descargado las propuestas de Vadim en ccMixter y han creado más de 500 nuevas mezclas. Según Ben Dawson, quien trabaja para la compañía discográfica de DJ Vadim denominada Organically Grown Sounds (OGS), “las personas subían sus mezclas y luego las compartían con sus amigos, lo cual hizo que la música recibiera más atención. Esta es una forma excelente de involucrar a la gente en la música y de agregarle emoción, corazón y alma en lugar de limitarse a escucharla en la radio”.

DJ VADIM

Page 38: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

REMIX

En febrero de 2007, cinco músicos lanzaron Indaba Music, una plataforma de colaboración para establecer redes de contacto a nivel mundial. Los miembros pueden subir sus propios temas bajo licencias Creative Commons o utilizar archivos de audio de otros usuarios para crear nuevas remezclas o colaborar en proyectos conjuntos. Una sección de “Oportunidades” enumera encargos gratuitos y de pago a los artistas para que aporten pistas a trabajos en curso.

A finales de 2010, la banda de rock alternativo Marcy Playground cedió todos los componentes de cada pista de su último álbum, Leaving Wonderland… In a Fit of Rage, bajo una licencia Creative Commons, una maniobra que produjo suficiente contenido para crear un segundo álbum -denominado Indaba Remixes from Wonderland- con las mismas pistas mezcladas por los usuarios de Indaba. Para mantener el espíritu de compartir y colaborar, todos los que han contribuido al álbum percibirán ingresos por los royalties.

INDABA MUSIC

Page 39: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

REMIX

En el año 2004, el músico luxemburgués Sylvain Zimmer y dos socios fundaron Jamendo, un sitio único en Internet que permite a los músicos poner su obra a disposición de cualquier persona que desee escucharla bajo licencias Creative Commons. La compañía usa un modelo de negocio freemium, que brinda todo el contenido de manera gratuita al público y cobra el acceso a los derechos que no están permitidos por las licencias CC. Jamendo reparte las ganancias a medias con los músicos.

JAMENDO

Page 40: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

MODELO ALTERNATIVO

Con el lanzamiento de “In Rainbows”, el séptimo álbum de Radiohead, la banda demostró que había formas alternativas de vender música. “In Rainbows” no era un disco que pudiera comprarse en las tiendas. Se distribuía directamente a los fans de la banda y éstos podían pagar por él lo que quisieran. En su primer año, el álbum logró 3 millones de descargas y recaudó 10 millones de dólares en ventas.

RADIO HEAD “IN RAINBOWS”

Page 41: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

Direct to fan

Topspin Nimbit Bandcamp Reverbnation Bandzoogle Soundclound via www.emailunlock.com CD Baby Wildfire.fm Noise Trade

descargas directas (e-mail)

Page 42: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

Direct to fan

PayPal Bandcamp Topspin Nimbit Bandzoogle Big Cartel Reverbnation Spreadshirt CafePress Zazzle

merchandising

Page 43: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

Direct to fan

CD Baby Amazon Topspin

distribución física

Page 44: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

Direct to fan

Tunecore CD Baby Ditto Music Reverbnation One RPM Nimbit

distribución digital (tiendas digitales)

Page 45: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

Direct to fan

Bandcamp Soundcloud Topspin Nimbit Reverbnation CD Baby Noise Trade iTunes Amazon YouTube

Megabox

integración en web de música (player + venta directa)

Page 46: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

Direct to fan

Kickstarter Pledge Music Rocket Hub Indie GoGo PayPal Verkami Lanzanos (española) Goteo (española)

Idea.me (española) LaTahomaCultural.com

(española) Fandyu Bandtastic Kifund Volanda.com Injoinet

crowdfunding

Page 47: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

Direct to fan

Facebook Topspin SongKick EventBrite Ticket Leap eTickets.to Tekiki ArtistData Ticketea (española)

gestión eventos + conciertos

Page 48: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

Direct to fan

Songkick NuevoStage Bandeed (española) Plandegira(española) Emues.com StageShare Sonicbids

conciertos

Page 49: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

Direct to fan

Facebook Twitter Facebook Plataformas específicas:

Jamplify

Fans como herramienta de marketing

Page 50: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

Your text hereYour text here

ImageSLide 2 03¿QUÉ ES MUWOM?

Page 51: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

MUWOM es una compañía musical que trabaja con artistas y marcas para el desarrollo de proyectos bajo el concepto “Music Branding”. Aportamos una nueva visión en la relación entre música, marcas y artistas. Una innovadora propuesta que se basa en l a e l i m i n a c i ó n d e intermediarios entre marca y a r t i s t a , e n e l u s o integrador de la filosofía de Internet y la Tecnología con l a P u b l i c i d a d y l o s contenidos.

MUWOM

¿QUÉ SOMOS?

Page 52: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

¿QUÉ SOMOS?

Page 53: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

INNOVACIÓN EN LA INDUSTRIA

En MUWOM unimos marcas y artistas bajo proyectos musicales integrales. La saturación de las mismas fórmulas publicitarias de siempre, la multiplicación de canales para

llegar al consumidor, la movilidad, la segmentación y la manera en la que consumimos contenido, está cambiando el

modo en el que las marcas han de llegar a su consumidor potencial. En MUWOM creemos en el concepto de Music Branding. No nos convencen los patrocinios puntuales.

Hacemos proyectos a largo plazo que creen una identidad a la marca a través de la música, con el objetivo de generar

contenidos de calidad en multiplataforma y multidispositivo.

MUSIC BRANDING

Page 54: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

Gracias a los contenidos generados trabajamos llevando la música a lugares inesperados por canales

inesperados y aportando un nuevo enfoque dentro de la industria del entretenimiento: la música como

medio para descubrir talento, generar contenidos y acciones

innovadoras de marca, y fusionar música con deporte, eventos, cine,

ilustración y otras disciplinas.

Generamos contenidos y emociones a través de la música. El boca a boca

o boca a oreja es una técnica que consiste en pasar información por medios verbales, especialmente recomendaciones, pero también

información de carácter general, de una manera informal, personal, más

que a través de medios de comunicación, anuncios, publicación

organizada o marketing tradicional. El Branded Entertainment aporta valor

a la marca y supera al spot tradicional y debe buscar como

unidad estructuradora la campaña, entendida como un conjunto de

acciones a realizar sobre un mismo contenido y que propicien la difusión

del mensaje inicial.

CONTENIDOS

¿QUÉ ES MUWOM?MÚSICA

Page 55: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

- Contamos con artistas, tanto conocidos como artistas que destacan por su implicación en los proyectos, su talento, su conocimiento de la Tecnología y la nueva realidad del mercado.- Descubrimos talento desconocido y apostamos por él.- Producción musical- Estudio de grabación- Editorial. Gestión de derechos de autor, canciones en videojuegos, Publicidad, etc. Registro de temas musicales.- Desarrollo de la Identidad Digital. Social Media para artistas. - Desarrollo y programación de webs para artistas.

- Distribución musical en todos los soportes: físico y digital.- Contratación / Management- Tour Management- Producción de eventos musicales, conciertos y acciones especiales para marcas siempre aportando el sello diferenciador y de calidad de THE MUWOM.- Contamos con excelentes relaciones y condiciones con partners como YouTube, Spotify, iTunes, etc.- Merchandising, innovación en formatos físicos, etc.

Lo que prevalece en MUWOM son los proyectos musicales. Por ello,

ponemos a disposición de los artistas todos los servicios

necesarios para el desarrollo de su carrera personal y profesional,

apostando por la firma de contratos sencillos en los que buscamos su

beneficio, con total transparencia y honestidad.

Trabajamos en el artista 2.0, además de nuestros artistas

propios contamos con un gran número de artistas colaboradores que piensa la música en futuro y

trabajan por el futuro de la música.

SOMOS UNA COMPAÑÍA MUSICALHONESTIDAD SERVICIOS SERVICIOS

Page 56: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

- Premio 40 Principales al Mejor Proyecto Dance Pop de 2011 por El Plan B (Tres nominaciones en la edición de 2011)- Premio al mejor videoclip del año 2010: Ay Haití!- Número 1 en 40 Principales: “Lead the way” de El Plan B.- Número 1 en 40 Principales: “Gimme the base” de El Plan B.- Canciones en lista de 40 Principales: “Midnight” de M-AND-Y, “Blackstar” de El Plan B, “Fight for life” de Coca-Cola Music Experience, - Varios números 1 en iTunes, plataforma en la que hemos conseguido tener 3 canciones entre las 4 primeras posiciones.- Entrada en lista de 40 Principales con Zenttric después de arrasar con una acción en Tuenti (2009)

RECONOCIMIENTORESULTADOS

MÚSICA

Page 57: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

HITOS

RESULTADOS

MÚSICA

Page 58: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

Artista 2.0

Page 59: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

Artista 2.0

Page 60: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

Artista 2.0

Page 61: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

- Creación y gestión integral de proyectos. - Música: generación de contenidos musicales, estrategia y posicionamiento en la industria musical, distribución digital, fabricación física, etc.- Creatividad.- Branded Content / Branded Entertainment: perfecta asociación e integración de marca en los contenidos multiplataforma que generamos.- Sonorización para Publicidad: música para anuncios, sincros, etc.- Comunicación integral / PR: especialización en el sector cultural, musical y en la tecnología.- Marketing y Publicidad: acuerdos con grandes partners de distribución digital de contenidos, acciones creativas e innovadoras que marcan la diferencia en el uso de los diferentes canales y plataformas, etc.

- Contenidos: online, redes sociales. Apostamos por los contenidos de valor.- Producción audiovisual.- Social Media: gestión, investigación y monitorización. Creación de la Identidad Digital de proyectos y marca.- Publicaciones: digitales y físicas.- Creación y gestión de Radio Online para marca y producto.- Diseño gráfico.- Ilustración.- Producción de eventos musicales, conciertos y acciones especiales para marcas.- Investigación y consultoría de posicionamiento en el sector.

Somos una agencia creativa que facilita la creación y el desarrollo de proyectos

integrales de música para marcas. MUWOM adopta todas las formas

posibles adaptándose a cada uno de los aspectos que pueden proporcionar

la comunicación y la generación de contenidos.

Ayudamos a las empresas a cambiar la manera que tienen de construir su

marca y la forma de hacer Marketing y Publicidad. Ayudamos a nuestros clientes a desarrollar experiencias

exclusivas y a formar parte de la nueva Cultura Digital en la que las personas

son el eje fundamental de la estrategia corporativa.

SOMOS UNA AGENCIAAGENCIA SERVICIOS SERVICIOS

Page 62: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

MUSIC

BRANDING

Page 63: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

MUSIC

BRANDING

Page 64: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

- Sol de Oro en el Festival de Publicidad “El Sol”.- Premio EFI de Oro a la Eficacia en Medios.- Premio al Mejor Proyecto Emergente Digital del año en los Premios Inspirational de IAB.- Premio de Oro en la categoría de Contenido Audiovisual en los Premios Inspirational de IAB.- Premio de Bronce a la Mejor Campaña Integrada en los Premios Inspirational de IAB.- León de Bronce en el Festival de Cannes en la categoría de “Branded Content & Entertainment”.- Más de 30 millones de views en YouTube de los diferentes proyectos.- Más de 800.000 seguidores en las redes sociales (entre artistas y proyectos)- Más de tres millones de usuarios únicos en las diferentes plataformas.

RECONOCIMIENTORESULTADOS

AGENCIA

Page 65: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

- Desarrollamos plataformas “ad-hoc” a cada proyecto- Desarrollo y programación a la vanguardia tecnológica.- Desarrollo de aplicaciones para diferentes dispositivos: tablets, - Contamos con partners estratégicos (Apple, Youtube, Spotify…) - API´s- Distribuidor Digital

- Plataforma 50 mil registros- Integración- Plataforma de crowdsourcing en música para España, Hungría y Rumanía.- Plataforma de cowdsourcing en música, vídeo, imagen y propuestas- Aplicación móvil de Carlos Jean en modelo fremium- Mesa de mezcla táctil para El Hormiguero, en colaboración con 7yacción.

Gran parte del equipo de MUWOM proviene de la Tecnología aportando la visión que hoy en día es necesaria

por el impacto de la misma en el cambio de comportamiento de la

gente y el público a la hora de descubrir, compartir y escuchar

música. Una filosofía y visión necesarias ante el nuevo paradigma que vivimos y ante la situación que atraviesa la industria musical, en la

que más que nunca es necesario un cambio de visión que se adapte a la

manera en la que ha cambiado el consumo de música.

SOMOS UNA EMPRESA TECNOLÓGICATECNOLOGÍA SERVICIOS RECONOCIMIENTO

Page 66: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

- Desarrollamos nuevos formatos de televisión.

- Producción audiovisual.

- Desarrollo de aplicaciones específicas para televisión.

- Social TV.

- SMART TV.

- Rosa de Oro a la sección del programa dentro de El Hormiguero.- Minuto de oro en una de las secciones de El Hormiguero.- Una sección de un día batió el récord de audiencia: 4,4 millones de telespectadores.- 35 secciones en televisión.- Integración de la tecnología y Twitter en la sección de El Hormiguero (enlace a la noticia del blog)- Desarrollo de formato de programa musical para todo el mundo con 7yacción y Endemol.

Una de los activos fundamentales de MUWOM, la creatividad, se ve plasmado

en la producción de televisión que hemos llevado a cabo en nuestra sección de El Hormiguero y en el

desarrollo de un formato de programa de televisión musical, junto con nuestro

partner “7 y acción”.

Apostamos por involucrar a la marca en la generación de contenidos para

televisión en una perfecta asociación con cada proyecto, así como en la

integración de la tecnología innovando en cada ocasión para caminar hacia la

interacción en tiempo real con el espectador (Social TV)

TELEVISIÓNTELEVISIÓN ACCIONES RECONOCIMIENTO

Page 67: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

Apostamos por el crowdsourcing y la co-creación como la mejor forma de hacer partícipe a la gente de los proyectos que desarrollamos para nuestros artistas y nuestras marcas.

- 10 mil músicos han participado con nosotros en Internet- Más de 181 músicos han participado en las sección de televisión.- Más de 7.000 pistas recibidas por músicos.- Disco compuesto por más de 181 personas (violinistas, músicos, cantantes, etc.)- Reproducciones de las pistas subidas a las diferentes plataformas:- Contenidos compartidos por usuarios: - Más de 5 millones de interacciones en los diferentes servicios de redes sociales (RT’s, “Me gusta”, Replies, etc.)- Más de 50.000 comentarios, megusta, votos de YOUTUBE, etc.

Somos una compañía de la gente porque ha sido gracias a todas las

personas que apuestan por MUWOM cada día, como artistas, partners, proveedores, clientes y público que participa en nuestros

proyectos los que han hecho grande y, sobre todo, real, esta nueva

manera de trabajar y entender la industria musical y la Tecnología, así como esta nueva forma de concebir los contenidos y el entretenimiento

de marca.

SOMOS UNA EMPRESA DE LA GENTEPERSONAS CO-CREACIÓN RECONOCIMIENTO

Page 68: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

Your text hereYour text here

ImageSLide 2 03PROYECTOS REALIZADOS

Page 69: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

PROYECTOS

MarcasMUWOM

Page 70: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

El Corte Inglés

Carlos Jean

Page 71: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

PeugeotHombres G

Page 72: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

El Plan BCarlos

Jean

Page 73: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

Coca-ColaCarlos

Jean

Page 74: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

Acciones Puntuales

MarcasMUWOM

Page 75: Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcas

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