model saas ve hrách
TRANSCRIPT
Soucasny modelCloud gaming
ZaverZdroje
Model SaaS ve hrach
Jaroslav Lıbal
Fakulta informacnıch technologiı, CVUT Praha
11. 3. 2011
Jaroslav Lıbal Model SaaS ve hrach
Soucasny modelCloud gaming
ZaverZdroje
Osnova
1 Soucasny modelKlasicke nosiceDigitalnı distribuce
2 Cloud gamingHlavnı vlastnostiOnLiveDalsı projekty
Jaroslav Lıbal Model SaaS ve hrach
Soucasny modelCloud gaming
ZaverZdroje
Klasicke nosiceDigitalnı distribuce
Klasicke nosice
Nakup CD/DVD v obchode, nebo v e-shopu.
Nutno nakoupit osobne, nebo cekat na dorucenı.
Dlouhe fronty na nove tituly bez predprodeje.
Ceny her na nosicıch pomerne vysoke.
Vysoka mıra piratstvı.
Obrazek: Lide cekajıcı na COD: Black Ops v obchode Wal-Mart.
Jaroslav Lıbal Model SaaS ve hrach
Soucasny modelCloud gaming
ZaverZdroje
Klasicke nosiceDigitalnı distribuce
Digitalnı distribuce
Napr. STEAM (Valve Corporation, 2003).Snaha poskytnout alternativnı distribucnı kanal.Digitalnı distribuce her a softwaru.Ke konci roku 2009 pres 1000 polozek ke stazenı.Vıce nez 25 milionu uzivatelu po celem svete.Vyuzıvano take k aktivaci her zakoupenych na CD/DVD.
Obrazek: Ukazka spusteneho klienta STEAM.
Jaroslav Lıbal Model SaaS ve hrach
Soucasny modelCloud gaming
ZaverZdroje
Hlavnı vlastnostiOnLiveDalsı projekty
Co je to cloud gaming?
Zalozeno na stejnem principu jako klasicke cloudy.
Kombinace SaaS a IaaS.
Vypocetnı sıla cloudu vyuzita prımo pro beh her.
Spustene hry jsou k uzivateli streamovany.
Jaroslav Lıbal Model SaaS ve hrach
Soucasny modelCloud gaming
ZaverZdroje
Hlavnı vlastnostiOnLiveDalsı projekty
Vyhody
Minimalnı naklady na hardware.
Jednodussı a levnejsı distribuce.
Zadne cekanı ve frontach, nebo cekanı na dorucenı.
Zadne instalacnı disky, nebo stahovanı instalatoru.
Stacı se zaregistrovat, prihlasit a muzete hrat.
Hra nenı svazana s pocıtacem, ale s uzivatelskym uctem.
Vzdy aktualnı verze her.
Jaroslav Lıbal Model SaaS ve hrach
Soucasny modelCloud gaming
ZaverZdroje
Hlavnı vlastnostiOnLiveDalsı projekty
Nevyhody
Vyzadovana kvalitnı konektivita do Internetu.
Vypadek konektivity ci cloudu znemoznı hranı.
Ukoncenı provozu cloudu - uzivateli nezustane nic.
Jaroslav Lıbal Model SaaS ve hrach
Soucasny modelCloud gaming
ZaverZdroje
Hlavnı vlastnostiOnLiveDalsı projekty
OnLive (1)
V komercnım provozu od 17. cervna 2010.V USA patent na technologii hernıho cloudu.Podporovano investicemi mnoha spolecnostı, mj.Warner Bros, Autodesk, AT&T, British Telecom a od unora2011 take tchajwanskym vyrobcem mobilnıch telefonu HTC.Smlouvy o distribuci her vyznamnych vydavatelu jakoTake-Two, Ubisoft, Epic Games, Atari, Codemasters, THQ,Warner Bros a dalsıch.
Obrazek: Logo spolecnosti OnLive a hernı system pro TV.
Jaroslav Lıbal Model SaaS ve hrach
Soucasny modelCloud gaming
ZaverZdroje
Hlavnı vlastnostiOnLiveDalsı projekty
OnLive (2)
Postupna zmena strategie (platba za sluzbu → sluzbazdarma).Moznost hru bezplatne vyzkouset.Tri moznosti nakupu (zapujcenı, trvaly nakup, predplatne).Multiplatformnı (Windows, OS-X, konzole, testovacı verze proAndroid, iOS, v planu Linux).Moznost hrat na TV pomocı OnLive Game System ($99).
Obrazek: Logo spolecnosti OnLive a hernı system pro TV.
Jaroslav Lıbal Model SaaS ve hrach
Soucasny modelCloud gaming
ZaverZdroje
Hlavnı vlastnostiOnLiveDalsı projekty
OnLive (3)
Ukazka systemu OnLive.
Jaroslav Lıbal Model SaaS ve hrach
Soucasny modelCloud gaming
ZaverZdroje
Hlavnı vlastnostiOnLiveDalsı projekty
Dalsı projekty
1 Gaikai
Zatım nejvetsı potencialnı konkurent OnLive.Stale beta, ale uz pres 20 datovych center v USA.Vetsinu her je mozno hrat prımo z prohlızece.Postaveno na technologiıch Java, Flash a Silverlight.Hernı tituly jako Dead Space 2, Call of Duty 4, The Sims apod.
2 Podobne projekty
OTOYG-clusterSpoon.netPlaycast
Jaroslav Lıbal Model SaaS ve hrach
Soucasny modelCloud gaming
ZaverZdroje
Me hodnocenı
Budoucnost hernıho prumyslu (v CR ale zatım nedostatecnakonektivita a servery jsou daleko).
Moznost hrat hry v dobre kvalite bez nakupu drahehohardware.
Snızenı nakladu na porızenı her (levnejsı distribuce, moznostpronajmu...).
Snızenı mıry pocıtacoveho piratstvı.
Ale co na to vyrobci hardware (napr. AMD a NVIDIA)?Budou se muset zacıt orientovat na dodavanı hardware procloud systemy.
Jaroslav Lıbal Model SaaS ve hrach
Soucasny modelCloud gaming
ZaverZdroje
Zaver
Dekuji za pozornost.
Jaroslav Lıbal Model SaaS ve hrach
Soucasny modelCloud gaming
ZaverZdroje
Zdroje
SVEC, Petr. ITBiz [online]. 2010-06-29 [cit. 2011-03-10].Cloud computingu v praxi: hernı cloudy. Dostupne z WWW:<http://www.itbiz.cz/cloud-computing-v-praxi-herni-cloudy>.
OnLive : The Blog [online]. 2010-11-17 [cit. 2011-03-10].Introducing the OnLive Game System. Dostupne z WWW:<http://blog.onlive.com/2010/11/17/introducing-the-onlive-game-system>.
PERRY, David. DPerry : Game developer homepage [online].2010-03-04 [cit. 2011-03-10]. Gaikai is Live!. Dostupnez WWW: <http://www.dperry.com/archives/news/dp_blog/gaikai_is_live>.
Jaroslav Lıbal Model SaaS ve hrach