mfg akademieprogramm 11/2015 - 04/2016

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MFG Akademie 11/2015 – 04/2016 Das MFG-Weiterbildungsangebot zu den Themenbereichen: Neues aus Kultur- und Kreativwirtschaft Digitale Trends und Entwicklungen Strategien für Management und Bildung

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Informieren Sie sich über die Veranstaltungen der MFG von November 2015 bis April 2016.

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Page 1: MFG Akademieprogramm 11/2015 - 04/2016

MFG Akademie

11/2015 – 04/2016

Das MFG-Weiterbildungsangebot zu den Themenbereichen:

Neues aus Kultur- und Kreativwirtschaft Digitale Trends und Entwicklungen

Strategien für Management und Bildung

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Baden-Württembergist kreativ.Wir haben die News dazu.

innovation.mfg.de/newsletterfilm.mfg.de/newsletter

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Vorwort 01

Herzlich willkommen bei der MFG Akademie

Die Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württem-berg stärkt den Kreativstandort Baden-Württemberg – auch und gerade mit der bewährten MFG Akade-mie. Mit unseren Weiterbildungs- und Vernetzungs-angeboten vermitteln wir Praxiswissen und informie-ren über Zukunftstrends. Um die Kreativschaffenden im Land bedarfsgerecht zu unterstützen, haben wir im aktuellen Programm eine Seminarreihe in Koope-ration mit baden-württembergischen Kreativwirt-schaftszentren organisiert. Bei diesen Seminaren in den Zentren vor Ort werden konkrete Fragestellun-gen aus dem kreativen Gründungs- und Geschäfts-führungskontext behandelt. Unser Weiterbildungsprogramm ist nicht auf be-stimmte Teilbranchen der Kreativwirtschaft zuge-schnitten, sondern in drei große Themenblöcke ein-geteilt: Im Bereich Neues aus Kultur- und Kreativwirt-schaft geht es um aktuelle Entwicklungen in den Kreativbranchen, etwa um Animation Design bei einer Veranstaltung, die zusammen mit dem Design Center Baden-Württemberg organisiert wird (Seite 11). Wei-tere Themen sind der Vertrieb kreativer Produkte und Dienstleistungen (Seite 6) oder Grundlagen des Urheberrechts (Seite 17). Unter dem Titel Digitale Trends und Entwicklun-gen behandeln wir aktuelle Themen, die sich vor dem Hintergrund der fortschreitenden Digitalisierung ergeben. Im Rahmen des MFG-Projekts „Open up! Museum“ werden zum Beispiel Workshops zum digi-talen Storytelling in Kultureinrichtungen und Gaming im Museum angeboten (Seiten 28 und 30). Methodische Fähigkeiten stehen im Fokus des Bereichs Strategien für Management und Bildung. So können Sie beim Seminar „Internationale Teament-wicklung“ lernen, wie Sie interkulturelle Teams bes-ser führen können (Seite 43). Besonders hinweisen möchte ich Sie außerdem auf die „OPEN! 2015 – Konferenz für digitale Innova-tion“, bei der am 2. Dezember 2015 in Stuttgart die Themen Open Source Software, Open Data, Open Culture und Open Educational Resources diskutiert werden. Bleiben Sie auf dem neuesten Stand – melden Sie sich an, erweitern Sie Ihr Wissen und werden Sie Teil des MFG Netzwerks.

Anmeldung: innovation.mfg.de/akademieAktuelle Informationen: twitter.com/MFG_Akademie

Wir freuen uns auf Sie!

Prof. Carl Bergengruen GeschäftsführerMFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg

Ihre Ansprechpartner: Ulrich Winchenbach, Leiter MFG Akademie, [email protected], Tel. 0711 90715-313

Miriam Braun, Eventmanagement MFG Akademie, [email protected], Tel. 0711 90715-328

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Neues aus Kultur- und Kreativwirtschaft

Projektinformationen: Seminare für kreative Gründer in kreativen Räumen .................. 04

Strategischer Vertrieb kreativer Produkte und Dienstleistungen ................................................................. 06

Steuerfragen bei der Filmproduktion .......................................... 07

Der Community Manager – Aufbau und Betrieb von aktiven Communities ........................................................... 08

Texten im Internet – Was gute Web-Texte ausmacht ................. 09

Google Marketing – Nutzen, Vorteile, Funktion. Interaktiver Leitfaden. ................................................................ 10

Animation Design ...................................................................... 11 Arbeitssicherheit am Filmset ...................................................... 12

Online Marketing ....................................................................... 13

Brand Building ........................................................................... 14

Integration von CGI in Realfilm ................................................... 15

Internetrecht / Rechtliche Aspekte beim Online Marketing .......... 16

Urheberrecht und Vertrag: Bild, Musik, Text und Software ........... 17

Der Film verlässt den Rahmen – Storytelling für Virtual Reality (VR) ................................................................ 18

Sources 2 Script Development .................................................. 19

Events:

Pre Fixe ..................................................................................... 20

Jour Fixe ................................................................................. 20

Maker Space ............................................................................ 20

Cannes Lions Report – Ulm ........................................................ 22

TTIP – Ist die Kreativwirtschaft bedroht? .................................... 22

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Inhaltsverzeichnis

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Digitale Trends und Entwicklungen

Projektinformationen: Wie offene Bildung funktionieren kann .... 24

Offene Bildung für alle –Das OERup! Training für die Erwachsenenbildung ...................... 26

Open up! Museum Workshop: Digital Storytelling im Museum .... 28

Crowdsourcing für Bewegtbildinhalte ......................................... 29

Open up! Museum Workshop: Gaming im Museum ..................... 30

Customer Experience – Möglichkeiten der intuitiven Gestaltung an Gerätegrenzen ......... 31

Events:

World Usability Day 2015 .......................................................... 32

No-Spy-Konferenz .................................................................... 32

Webmontag Stuttgart ................................................................ 34

Der Open Source Day 2015 ...................................................... 34 Open Stage #GamesBW ............................................................. 34

Strategien für Management und Bildung

Projektinformationen: Studentischer Forschungsgeist: Best of Karl-Steinbuch-Stipendium ............................................ 36

Kundenmanagement und Rechnungsstellung .............................. 38

Trends beim digitalen Lernen – lernen, vernetzen, kooperieren #digilern .................................... 39

Gründerinnen in der Kreativwirtschaft ........................................ 40

Kaufmännisches Wissen für Kreative – Fortgeschrittene ............ 41

Pitching, Selbstpräsentation, Selbstvermarktung ....................... 42

Internationale Teamentwicklung ................................................ 43

Events:

MFG Talente-Tag 2015: Die besten Karl-Steinbuch- Stipendiaten stellen ihre Ergebnisse vor .................................... 44

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Seminare für kreative Gründer in kreativen Räumen

Kreative arbeiten anders: in Projekten von wechselnden Auftraggebern und mit unge-wöhnlichen Arbeitszeiten. Kreative gründen

anders: mit viel Enthusiasmus, aber zum Teil auch mit wenig betriebswirtschaftlichem Wissen. Gleichzeitig sind ihre Geschäftsideen oft erklärungsbedürftig – und der Mehrwert für potenzielle Geldgeber liegt nicht immer sofort auf der Hand. Weil Kreative einen anderen Hintergrund haben, andere Fragen mitbringen und sich anderen Heraus-forderungen stellen als Gründer aus anderen Bran-chen, ist eine klassische Gründungsberatung für Kreativschaffende nur bedingt geeignet. Vielmehr brauchen sie Angebote, die zu ihnen passen und spe-ziell auf die Bedürfnisse der Kreativbranchen zuge-schnitten sind, um den jeweils unterschiedlichen Anforderungen gerecht zu werden.

Raum für kreative Köpfe

Viele solcher Hilfen sind landesweit vorhanden, von Coaching-Angeboten bis zu Netzwerken für Kreative. Diese werden jetzt um einen weiteren Baustein er-gänzt: In Kooperation mit baden-württembergischen Kreativwirtschaftszentren startet die MFG Akademie eine Seminarreihe in den Zentren vor Ort, die konkrete Fragestellungen aus dem kreativen Gründungskon-text herausgreifen. Mit Kreativarealen haben Städte und Kommunen Räumlichkeiten geschaffen, in denen die Kreativ-Szene ihre Produktivität bestens entfalten kann. Die öffent-lich geförderten Flächen bieten den Gründern Räume, an denen sie nicht nur arbeiten, sondern sich auch mit anderen Kreativen vernetzen können. Vielen Krea-tivarealen gemeinsam ist, dass als Ausgangsbasis markante Industriegelände oder historische Funk- tionsgebäude dienen, deren Umwidmung zugleich ein Zeichen für den urbanen Strukturwandel setzt. Inno-vative Architektur- und Gestaltungskonzepte sorgen für Offenheit und schaffen Begegnungsräume.

Kundenmanagement in Freiburg

Der Grünhof versteht sich als Heimat für die Grün-dungs- und Nachhaltigkeits-Szene der Region Frei-burg. Unterstützt werden Menschen, die mit ihrem unternehmerischen Wirken auch einen Mehrwert für Gesellschaft und Umwelt schaffen. Hier macht am 10. November 2015 das Seminar „Kundenmanagement und Rechnungsstellung“ (Seite 38) den Auftakt, das kreativen Unternehmern kaufmännisches und ver-triebliches Wissen vermittelt.

Neues aus Kultur- und Kreativwirtschaft

04Projektinformationen

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Seminare für kreative Gründer in kreativen Räumen

„Mit unserer neuen Seminarreihe

gehen wir in die Regionen. So schaffen

wir landesweit ein passgenaues

Angebot für Kreative – direkt vor Ort in

den Kreativarealen.“ Ulrich Winchenbach, Leiter MFG Akademie, MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg

Strategischer Vertrieb in Mannheim

Im aufstrebenden Mannheimer Szene-Stadtteil Jung-busch wurde im Juli 2015 ein neues Kreativwirtschafts-zentrum eröffnet: Das C-HUB bietet Büros, temporäre Arbeitsplätze und Showrooms. Das Raumangebot richtet sich an wachstumsorientierte Unternehmen aus der Kreativwirtschaft. Am 19. November 2015 fin-det hier das Seminar „Strategischer Vertrieb kreativer Produkte und Dienstleistungen“ (Seite 6) statt.

Kaufmännisches Wissen in Pforzheim

In Pforzheim ist im ehemaligen Emma-Jaeger-Bad ein Kreativzentrum entstanden, das beste Vorausset-zungen zum Arbeiten, Gestalten und Netzwerken schafft. Studierende und Absolventen, Existenzgrün-der, Freelancer und Unternehmer können im EMMA ihre kreative Ader ausleben. Das Seminar „Kauf- männisches Wissen für Kreative – Fortgeschrittene“ (Seite 41) am 11. Februar 2016 ist auf Kreative ausge-legt, die sich in der (Nach-)Gründungsphase befinden. Auf dem Programm stehen zweckmäßiges Controlling und Unternehmensplanung.

Urheberrecht in Heidelberg

Seit 2013 hat Heidelberg ein eigenes Kultur- und Kre-ativwirtschaftszentrum, das Dezernat 16. In den Ge-bäuden der ehemaligen Feuerwache sind Unterneh-men und Selbständige aus allen Kreativbranchen tätig. Das Zentrum bietet neben günstigen Räumlich-keiten auch Beratungsangebote, branchenrelevante Veranstaltungen und Kooperationsmöglichkeiten. Hier ist am 10. März 2016 das Seminar „Urheberrecht und Vertrag“ (Seite 17) geplant.

Ansprechpartnerin: Miriam Braun, Eventmanagerin, [email protected]

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Strategischer Vertrieb kreativer Produkte und Dienstleistungen

Zielgruppe:Start-ups, Freelancer, Gründer, Kreativschaffende und kleine Unternehmen aus der Kreativwirtschaft

Das beste Angebot ist nichts wert, wenn niemand davon weiß. Letztlich ist immer eine Vertriebsstra- tegie nötig, um Produkte und Dienstleistungen an den Mann oder die Frau zu bringen. Doch welcher Vertriebskanal ist der richtige und wie findet man das heraus? Um dies wirklich zu beherrschen, ist es hilfreich, einige Zusammenhänge zu kennen und die eigene Zielgruppe richtig einschätzen zu können. In diesem Seminar geht es darum, diese Kompe-tenzen zu schulen und ein Verständnis dafür zu ent- wickeln, wie Vertrieb funktioniert. Professionalität entsteht vor allem aus reflektiertem und bewusstem Handeln sowie aus eigener Reflektiertheit.

Programm:

• Verfügbare Vertriebskanäle – eine Übersicht • Zielgruppenmarketing - Zielgruppendefinition - Zielgruppengerechte Kundenansprache • Menschen verstehen - Die Persönlichkeitsanteile - Auf welcher Ebene wird welche Botschaft wahrgenommen? • Entwicklung einer individuellen Vertriebsstrategie auf Basis des Gelernten • Praktische Beispiele und Übungen

19.11.2015

Referent: Stefan Betsch, Neue Impulse, Stuttgart

Termin: 19. November 2015, 16:00 – 20:00 Uhr

Teilnahmegebühr: 45,- Euro zzgl. MwSt.

Anmeldung: innovation.mfg.de/akademie/vertrieb Anmeldung bis zum 12. November 2015 erforderlich (vgl. Seite 45). Die Teilnehmerzahl ist auf 20 Personen begrenzt.

Veranstaltungsort: C-HUB, Kreativwirtschaftszentrum Hafenstraße 25-27, 68159 Mannheim

Veranstalter: MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg in Zusammenarbeit mit dem C-Hub Mannheim

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Zielgruppe:Filmschaffende, Filmproduzenten

Steuerfragen bei der Filmproduktion

Die Montagsseminare der Film Commission Region Stuttgart und der MFG Filmförderung Baden-Würt- temberg bieten Informationen für Filmschaffende im Südwesten. Namhafte Vertreter der Branche referie-ren einmal im Monat zu praxisnahen Themen. Filmproduktionen sind im Alltag mit einer Viel- zahl steuerrechtlicher Fragen konfrontiert: Welchen Umsatzsteuersatz nutzt man für seine Dienstleistun-gen? Wie beeinflussen Steuerschätzungen und -prü-fungen den Cash Flow? Welche steuerrechtliche Wir-kung haben Aufträge im Ausland und internationale Koproduktionen? Wie bilanziert man Filmproduk- tionen und -rechte? Der filmerfahrene Steuerberater Philipp Knobloch zeigt auf, wie Filmproduzenten die Zusammenarbeit mit einem Steuerberater erfolgreich gestalten können. Dabei spannt er den Bogen von der Buch- und Kassenführung bis zum Jahresabschluss und zur Betriebsprüfung. Er zeigt die grundsätzli-chen Steuerarten für Unternehmen auf und legt einen Schwerpunkt auf den steuer- und sozialversiche-rungsrechtlich richtigen Umgang mit den Themen Anstellung bzw. Selbstständigkeit in der Filmbranche.

23.11.2015

Referent: Philipp Knobloch, Krauß, Friedrich und Partner Steuerberatungsgesellschaft, Stuttgart

Termin: 23. November 2015, 18:00 – 21:00 Uhr

Teilnahmegebühr: 15,- Euro inkl. MwSt.

Anmeldung: film.mfg.de/de/veranstaltungen/ montagsseminare Anmeldung bis zum 16. November 2015 erforderlich (vgl. Seite 45). Die Teilnehmerzahl ist begrenzt. Veranstaltungsort: Film Commission im Literaturhaus, 2. OG Breitscheidstraße 4 (Bosch Areal), 70174 Stuttgart

Veranstalter: Film Commission Region Stuttgart und die MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg

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In diesem Seminar erfahren die Teilnehmer, wie und wo Communities zielgerichtet eingesetzt und welche Use-Cases damit optimal umgesetzt werden können. So lernen sie die Planung und Umsetzung von Com-munities kennen, damit Communities aktiv starten und durch stetige Weiterentwicklung über lange Zeit aktiv gehalten werden können. Dabei vermittelt das Seminar Gemeinsamkeiten und Unterschiede zwi-schen unternehmensinternen Communities und Com-munities auf offenen Social-Media-Plattformen.

Programm:

• Professioneller Einsatz und Nutzen von Communities• Strategie und Aufgaben des Community Managements• Planung und Aufbau von Communities• Rollout von Communities, aktive Mitglieder gewinnen• Rollen und Kompetenzen des Community Managers• Aktive Communities: Content, Dialoge und Moderation• Langfristige Bindung von Community Mitgliedern• Krisenmanagement in Communities• Kennzahlen und Erfolgsmessung

Der Community Manager – Aufbau und Betrieb von aktiven Communities

Zielgruppe:Betreuer und Verantwortliche von Social-Media- Kanälen, Autoren, Referenten, Redakteure, Mitarbeiter von Agenturen, die Communities betreuen oder aufbauen wollen, Verantwortliche und Keyuser von Social Intranets oder Enterprise Social Networks

Referent: Thomas Christinck, Social Business – Consulting, Traininig, Coaching, Stuttgart

Termin: 09. Dezember 2015, 10:00 – 18:00 Uhr

Teilnahmegebühr: 295,- Euro zzgl. MwSt. (inkl. Mittagessen)

Anmeldung: innovation.mfg.de/akademie/community Anmeldung bis zum 02. Dezember 2015 erforderlich erforderlich (vgl. Seite 45). Teilnehmerzahl ist auf 20 Personen begrenzt. Veranstaltungsort: Innotec Pforzheim Blücherstraße 32, 75177 Pforzheim

Veranstalter: MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg in Zusammenarbeit mit dem Wirtschaft und Stadtmarketing Pforzheim, dem Innotec Pforzheim und dem Netzwerk IT und Medien

09.12.2015

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Texten im Internet – Was gute Web-Texte ausmacht

Zielgruppe:Internet-, Marketing- und Kommunikations-verantwortliche sowie Online-Redakteure

Internet-Texte stellen an den Autoren besondere Anforderungen. Suchen und Finden, Lesen am Moni-tor, Gestaltung, Inhalt und Aufbau, Nutzerorientierung und Dialog. Das Seminar richtet sich an Autoren, Redakteure und Content Manager, die Informationen überzeugend, lesegerecht und medienadäquat publizieren möchten. Mit praxisnahen Grundlagen, Studienergebnissen so-wie Diskussionen und Übungen werden die Probleme und Lösungen dargestellt, sodass die dabei gewonne-nen Erkenntnisse auf die journalistische Arbeit ange-wendet werden können.

Programm:

• Grundlagen für erfolgreiches Online-Texten• Wie bereite ich Inhalte für das Web auf? - Einbindung bzw. netzadäquate Aufbereitung bestehender klassischer Printtexte - Vernetzen von Online-Inhalten, Teasern und Links - Wie funktionieren Bild, Multimedia und Headlines zusammen? - Die Suche – das unbekannte Wesen: SEO-Texten – so geht’s• Praxisübungen

09.12.2015

Referent: Jan Zemella, aexea Gmbh, Stuttgart

Termin: 09. Dezember 2015, 10:00 – 18:00 Uhr

Teilnahmegebühr: 295,- Euro zzgl. MwSt. (inkl. Mittagessen)

Anmeldung: innovation.mfg.de/akademie/texten Anmeldung bis zum 02. Dezember 2015 erforderlich (vgl. Seite 45). Die Teilnehmerzahl ist auf 20 Personen begrenzt.

Veranstaltungsort: MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg, Meeting Area Breitscheidstraße 4 (Bosch Areal), 70174 Stuttgart

Veranstalter: MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg

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Zielgruppe:Internet-, Marketing- und Kommunikations-verantwortliche aus Unternehmen, Agenturen und Institutionen. Das Seminar richtet sich an Anfänger.

Google Marketing – Nutzen, Vorteile, Funktion. Interaktiver Leitfaden.

20.01.2016

Das Seminar bietet den Teilnehmern eine umfassende Übersicht über Google-Marketinginstrumente. Sie ler-nen die wichtigsten Instrumente für Suchmaschinen-werbung, -optimierung und Web-Analytics im Detail kennen und erfahren alles Wissenswerte über deren Nutzen, Einsatzzweck und Funktionsweise. Programm:

• Suchmaschinenwerbung - Mit AdWords sofort sichtbar werden - Funktionsweise von Google AdWords - Spezialisierung auf die eigene Zielgruppe - Chancen im lokalen Markt• Suchmaschinenoptimierung - Von der eigenen Zielgruppe gefunden werden - Der User, Ihre Website und Google - Die Bedeutung relevanter Suchergebnisse - Google Webmaster Tools - Lokal SEO - Aktiver Linkabbau• Web-Analytics - Einblick in die eigene Online-Performance - Erkenntnisse zielgerichtet umsetzen - Die Bedeutung von mobile SEA - Die Wichtigkeit mobiler Optimierung von Webseiten

Referenten: - Marco Schreiber (Leiter SEO), marmato GmbH, Stuttgart - Janine Seiler (Leiterin SEA), marmato GmbH, Stuttgart

Termin: 20. Januar 2016, 10:00 – 18:00 Uhr

Teilnahmegebühr: 295,- Euro zzgl. MwSt. (inkl. Mittagessen)

Anmeldung: innovation.mfg.de/akademie/google_sg Anmeldung bis zum 13. Januar 2016 erforderlich (vgl. Seite 45). Die Teilnehmerzahl ist auf 20 Personen begrenzt.

Veranstaltungsort: Wirtschaftsförderungsgesellschaft mbH Region Ostwürttemberg (WiRO mbH) Konferenzraum Bahnhofplatz 5, 73525 Schwäbisch Gmünd

Veranstalter: MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg in Zusammenarbeit mit der Wirtschaftsförderungs- gesellschaft mbH Region Ostwürttemberg (WiRO mbH)

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Animation Design

Zielgruppe:Entscheider, Design-, Marketing- und Kommunikations-verantwortliche aus Unternehmen, Agenturen und Institutionen

Animation Designer sind vergleichbar mit Wanderern zwischen zwei Welten: die des Bildschirms und die der realen Welt. Am Rechner modellieren Animation Designer zwei- und dreidimensionale Figuren und Objekte. Sie nutzen dazu modernste Technik, um neue Welten zu schaffen und ihre „Bewohner“ mög-lichst real wirken zu lassen. Die Werbe-, Film-, TV- und Gamesbranche sind Auftraggeber der Animation Designer. Die Einsatzfelder für Animationen erobern immer neue Branchen und der Bedarf an gut ausge-bildeten Fachkräften wächst. Bei der Veranstaltung werden die Trends und Perspektiven im Bereich des Animation Designs aufgezeigt und anhand von Pra-xisbeispielen veranschaulicht. Programm:

• Einführung und Überblick• Einsatzfelder für Animationen• Ausbildung im Bereich Animation Design• Trends und Perspektiven• Praxisbeispiele

21.01.2016

Referenten: - Regina Welker, WOODBLOCK GmbH & Co. KG, Ludwigsburg - Werner Fleischmann, media Akademie – Hochschule Stuttgart (mAHS)

Termin: 21. Januar 2016, 19:00 – 21:00 Uhr

Teilnahmegebühr: Die Teilnahme ist kostenlos.

Anmeldung: innovation.mfg.de/akademie/design Anmeldung bis zum 14. Januar 2016 erforderlich (vgl. Seite 45). Die Teilnehmerzahl ist begrenzt.

Veranstaltungsort: Bibliothek des Design Centers Baden-Württemberg, Haus der Wirtschaft, Willi-Bleicher-Straße 19, 70174 Stuttgart

Veranstalter: MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg in Zusammenarbeit mit der mAHS media Akademie – Hochschule Stuttgart und dem Design Center Baden- Württemberg

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Arbeitssicherheit am Filmset

Zielgruppe:Filmschaffende, Filmproduzenten

Die Montagsseminare der Film Commission Region Stuttgart und der MFG Filmförderung Baden-Würt- temberg bieten Informationen für Filmschaffende im Südwesten. Namhafte Vertreter der Branche referie-ren einmal im Monat zu praxisnahen Themen. Welche Vorschriften, Gesetze oder Regelwerke gelten am Filmset? Wie gestalten sich Verantwortung und Haftung von Fach-Führungskräften? Welche Rolle übernehmen Berufsgenossenschaften und öffentliche Arbeitsschutzbehörden? Die Referenten Joachim Bayersdörfer und Martin Voggenauer geben einen Überblick zur Sicherheit am Filmset, schlagen die Brücke zwischen den Regelwer-ken und der Filmpraxis und informieren über das not-wendige Fachpersonal für Arbeitssicherheit bei einer Filmproduktion. Sie erläutern nicht nur theoretisch Arbeits- und Wegeunfälle, sondern geben auch pra-xisnah Tipps für den sicheren Betrieb in der Filmpro-duktion.

25.01.2016

Referenten: - Joachim Bayersdörfer, Ingenieurbüro Bayco, Holzkirchen - Martin Voggenauer, BG ETEM, München

Termin: 25. Januar 2016, 18:00 – 21:00 Uhr

Teilnahmegebühr: 15,- Euro inkl. MwSt.,

Anmeldung: film.mfg.de/de/veranstaltungen/ montagsseminare Anmeldung bis zum 18. Januar 2016 erforderlich (vgl. Seite 45). Die Teilnehmerzahl ist begrenzt.

Veranstaltungsort: Film Commission im Literaturhaus, 2. OG Breitscheidstraße 4 (Bosch Areal), 70174 Stuttgart

Veranstalter: Film Commission Region Stuttgart und die MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg

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Keine Disziplin wandelt sich so rasch wie Online Mar-keting. Die Auffindbarkeit in Suchmaschinen spielt heute eine entscheidende Rolle. Wer mit den richti-gen Suchworten oben steht, bekommt mehr Neukun-den. Inzwischen gewinnt auch die Erreichbarkeit im Social Web an Bedeutung. Anfragen müssen zeitnah und sensibel behandelt werden, damit der gute Ruf nicht leidet. Dieses Seminar vermittelt aktuelles, um-setzbares Praxiswissen zu den aktuellen Trends im Online Marketing.

Programm:

• Einführung• Websites nutzerfreundlich gestalten• Eigene Produkte online verkaufen• Mehr Besucher durch Suchmaschinen gewinnen• Professionell im Social Web auftreten• Mit Newsletter und E-Mailings Kunden binden• Den Erfolg der Online-Maßnahmen messen

Zielgruppe:Marketing-, Internet- und Kommunikations-verantwortliche aus Unternehmen, Agenturen und Institutionen

Online Marketing

26.01.2016

Referent: Dr. Torsten Schwarz, absolit Dr. Schwarz Consulting, Waghäusel

Termin: 26. Januar 2016, 10:00 – 18:00 Uhr

Teilnahmegebühr: 295,- Euro zzgl. MwSt. (inkl. Mittagessen)

Anmeldung: innovation.mfg.de/akademie/om Anmeldung bis zum 19. Januar 2016 erforderlich (vgl. Seite 45). Die Teilnehmerzahl ist auf 20 Personen begrenzt.

Veranstaltungsort: MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg, Meeting Area Breitscheidstraße 4 (Bosch Areal), 70174 Stuttgart

Veranstalter: MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg

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Brand Building

27.01.2016

Zielgruppe:Marketingverantwortliche, Produktmanager und Mitarbeiter aus dem Markenmanagement

Gerade junge Unternehmen und innovative Startups benötigen von Beginn an eine positive Wirkung auf Kunden. Erfolg kommt nicht von alleine und selbst im industriellen Umfeld werden viele rationale Kaufent-scheidungen von Emotionen und der Kundenwahr-nehmung gesteuert. Dies gilt im besonderen Maße im Innovativ- und Kreativsektor. Die Teilnehmer erlernen in diesem Seminar wie ein erfolgreiches Brand Building entscheidend zum Erfolg des Unternehmens beiträgt und eine nachhaltig positive Wirkung auf die Unter-nehmenskultur hat.

Programm:

• Markenidee, Markenkern, Markenversprechen – Ziel, Stärke und Bedeutung• Was kann eine Marke leisten? Was kann eine Marke nicht?• Der Brand-Building-Prozess• Innen- und Außenwirkung – Die Rolle der Marke für die Unternehmenskultur• CI – Corporate Identity, Design, Behavior• Außenwirkung – Logo, Slogan, Erscheinungsbild• Rolle moderner Marketinginstrumente• Praxisbeispiele

Referent: Dr. Alexander Koeninger, Koeninger + Partner und Product ID Solutions, Stuttgart

Termin: 27. Januar 2016, 10:00 – 18:00 Uhr

Teilnahmegebühr: 295,- Euro zzgl. MwSt. (inkl. Mittagessen)

Anmeldung: innovation.mfg.de/akademie/brand Anmeldung bis zum 20. Januar 2016 erforderlich (vgl. Seite 45). Die Teilnehmerzahl ist auf 20 Personen begrenzt.

Veranstaltungsort: MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg, Meeting Area Breitscheidstraße 4 (Bosch Areal), 70174 Stuttgart

Veranstalter: MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg

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Referent: Christian Laskawi, LAVAlabs Moving Images GmbH & Co.KG, Düsseldorf

Termin: 29. Februar 2016, 18:00 – 21:00 Uhr

Teilnahmegebühr: 15,- Euro inkl. MwSt.,

Anmeldung: film.mfg.de/de/veranstaltungen/ montagsseminare Anmeldung bis zum 22. Februar 2016 erforderlich (vgl. Seite 45). Die Teilnehmerzahl ist begrenzt.

Veranstaltungsort: Film Commission im Literaturhaus, 2. OG Breitscheidstraße 4 (Bosch Areal), 70174 Stuttgart

Veranstalter: Film Commission Region Stuttgart und die MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg

Die Montagsseminare der Film Commission Region Stuttgart und der MFG Filmförderung Baden-Würt- temberg bieten Informationen für Filmschaffende im Südwesten. Namhafte Vertreter der Branche referie-ren einmal im Monat zu praxisnahen Themen. Die Evolution von digitalen visuellen Effekten in der Film- und Werbeindustrie ist unaufhaltsam. Com-puter Generated Images (CGI) und Visual Effects (VFX) sind kaum noch wegzudenken – sie reichen von unsichtbaren Retuschen bis hin zu komplexen 3D-Welten. Der VFX-Einsatz ist heute so vielfältig, dass es einer genauen Planung während des gesam-ten Produktionsprozesses bedarf, um optimale Arbeits-ergebnisse zu erzielen. Der Referent Christian Laskawi zeigt anhand von verschiedenen Beispielen wie 3D-Objekte und Charaktere entwickelt werden und wie CGI optimal in Realfilm integriert wird. Christian Laskawi ist seit über 15 Jahren als 3D-Artist und Supervisor tätig und hat bereits an zahlreichen nam-haften Werbe- und Spielfilmproduktionen mitgewirkt. Der Inhalt des Seminars erstreckt sich von der Ent-wicklung kreativer Ansätze für CGI über die Personal- und Zeitplanung bis hin zur Kalkulation und Reali- sierung.

Zielgruppe:Filmschaffende, Filmproduzenten

Integration von CGI in Realfilm

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Internetrecht / Rechtliche Aspekte beim Online Marketing

08.03.2016

Zielgruppe:Marketing- und Kommunikationsverantwortliche, Start-ups, Freelancer sowie Interessierte aus KMUs

Im Seminar werden unter Einbeziehung der wichtigs-ten rechtlichen Aspekte nicht nur theoretische Kennt-nisse, sondern auch konkrete Praxishinweise für die Gestaltung der eigenen Website und zur Vermeidung rechtlicher Risiken gegeben. Der Referent arbeitet an aktuellen, praxisnahen Fragestellungen und bezieht die Vorkenntnisse, Erfahrungen und Fragestellungen der Teilnehmer aktiv in das Seminargeschehen ein.

Programm:

• Einführung• Anforderungen des Telemediengesetzes (u. a. Impressumspflicht)• Urheberrechtliche Grundlagen und Umgang mit Inhalten im Internet• Gestaltung von Lizenzverträgen• Recht am eigenen Bild• Datenschutzrechtliche Grundlagen im Internet• Gesetz gegen unlauteren Wettbewerb (UWG) einschließlich E-Mail-Marketing• Markenrecht – Der Schutz von Namen und Logos (einschließlich Google Adwords)• Besondere Problemstellungen bei XING, Facebook & Co.• Darstellung und Diskussion von Praxisfällen

Referent: Dr. Carsten Ulbricht, Bartsch und Partner, Rechtsanwälte, Stuttgart

Termin: 08. März 2016, 10:00 – 18:00 Uhr

Teilnahmegebühr: 295,- Euro zzgl. MwSt. (inkl. Mittagessen)

Anmeldung: innovation.mfg.de/akademie/recht_ulm Anmeldung bis zum 01. März 2016 erforderlich (vgl. Seite 45). Die Teilnehmerzahl ist auf 20 Personen begrenzt.

Veranstaltungsort: Stadt Ulm (über Hirschapotheke, 2. Stock) Hirschstraße 23, 89073 Ulm

Veranstalter: MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg in Zusammenarbeit mit der Stadt Ulm

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Das Seminar vermittelt die Grundlagen des Urheber-rechts am Bild, an der Musik, für Texte und Software. Die Komplexität des Urheberrechts lässt sich anhand klarer Prinzipien entschlüsseln und für die kreative Arbeit nutzbar machen. Wer die Regeln kennt, kann mit den Regeln arbeiten, um seine Interessen zu schützen und durchzusetzen. Und die Rechte anderer werden nicht bei der eigenen kreativen Arbeit ver-letzt. Dabei kommt es oft darauf an, Verträge zu ver-stehen oder entsprechend zu gestalten. Das Ziel des Seminars ist es, den Teilnehmern ein solides Ver-ständnis für die rechtliche Grundlage kreativer Arbeit zu vermitteln (der eigenen und anderer) und einen Einblick in den kreativen Umgang mit Verträgen zu geben.

Programm:

• Von Jazz bis zum Klingelton, Urheberrecht der Musik• Software, Urheberrecht und das „Biest“ Patente • Die wunderbare Welt der digitalen Fotografie im Urheberrecht

Zielgruppe:Start-ups, Freelancer, Gründer, Kreativschaffende, kleine Unternehmer aus der Kreativwirtschaft sowie Interessierte aus KMUs

Urheberrecht und Vertrag:Bild, Musik, Text und Software

10.03.2016

Referent: Abraham de Wolf, Rechtsanwalt für IT-Recht, Heidelberg

Termin: 10. März 2016, 14:00 – 18:00 Uhr

Teilnahmegebühr: 45,- Euro zzgl. MwSt.

Anmeldung: innovation.mfg.de/akademie/ urheberrecht_hd Anmeldung bis zum 03. März 2015 erforderlich (vgl. Seite 45). Die Teilnehmerzahl ist auf 20 Personen begrenzt.

Veranstaltungsort: Dezernat 16, Kultur- und Kreativwirtschaftszentrum in der Alten Feuerwache, Seminarraum Emil-Maier-Straße 16, 69115 Heidelberg

Veranstalter: MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg in Zusammenarbeit mit der Stadt Heidelberg

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Der Film verlässt den Rahmen – Storytelling für Virtual Reality (VR)

Zielgruppe:Filmschaffende, Filmproduzenten

21.03.2016

Die Montagsseminare der Film Commission Region Stuttgart und der MFG Filmförderung Baden-Würt- temberg bieten Informationen für Filmschaffende im Südwesten. Namhafte Vertreter der Branche referie-ren einmal im Monat zu praxisnahen Themen. Der Wunsch des Menschen, virtuelle Realitäten zu erschaffen, ist so alt wie die Kunst selbst und wurde in der Geschichte mit verschiedenen Hilfsmitteln in die Tat umgesetzt. Nun ist die technische Entwick-lung dort angekommen, wo virtuelle Welten vergleichs-weise einfach geschaffen und vor allem rezipiert wer-den können. Diese Entwicklung bildet nicht nur den Nährboden für innovative Geschäftsmodelle, sondern verlangt auch nach anderen Erzählmethoden, die sich von denen für den „gewöhnlichen“ Film unter-scheiden. Die Referenten Philipp Wenning und Alexander Herrmann geben einen Überblick zum Stand der Dinge im Bereich VR, berichten von Erfahrungen bei der Produktion von 360-Grad-Content und klären über die damit verbundenen technischen und inhaltlichen Herausforderungen auf.

Referenten: - Alexander Herrmann, Executive Producer, onmi.tv, Berlin - Philipp Wenning, Creative Director, onmi.tv, Berlin

Termin: 21. März 2016, 18:00 – 21:00 Uhr

Teilnahmegebühr: 15,- Euro, inkl. MwSt.

Anmeldung: film.mfg.de/de/veranstaltungen/ montagsseminare Anmeldung bis zum 14. März 2016 erforderlich (vgl. Seite 45). Die Teilnehmerzahl ist begrenzt.

Veranstaltungsort: Film Commission im Literaturhaus, 2. OG Breitscheidstraße 4 (Bosch Areal), 70174 Stuttgart

Veranstalter: Film Commission Region Stuttgart und die MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg

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Sources 2 Script Development

15. – 23.04.2016

Zielgruppe:Drehbuchautoren und Filmemacher mit Spielfilm-projekten (alle Genres) und Dokumentarfilmprojekten (min. 50 Min.), gerne Teams bestehend aus Autoren, Regisseuren, Produzenten u.a.

Zum fünften Mal wird ein Sources 2 Script Develop-ment Workshop mit der gemeinsamen Unterstützung von MFG Filmförderung Baden-Württemberg und Medienboard Berlin-Brandenburg realisiert. Der Work- shop bietet Autoren (und ihren Teams) die Möglich-keit, ihre Projekte in einem internationalem Umfeld zu entwickeln und ihr Netzwerk zu erweitern. Die Work-shoparbeit erfolgt in kleinen Gruppen, unter der Betreuung der Script-Consultants. Nach einer drei-monatigen gecoachten Überarbeitungsphase treffen sich die jeweiligen Arbeitsgruppen zu einer zweiten Sitzung. Ziel ist es, aus den eingereichten Treatments eine Drehbuchfassung mit Produktionspotential zu erarbeiten. Die Arbeitssprache ist Englisch. Ein er-gänzendes Rahmenprogramm mit Filmvorführungen, Vorträgen und Diskussionen rundet das Training ab. Diese Veranstaltungen finden teilweise in Tübingen statt und sind auch für ein filminteressiertes Publi-kum offen.

Programm:

• Siebentägiges Training in Pliezhausen/Tübingen• Dreimonatige Überarbeitungsphase mit „Script-Advisers“• Eine eintägige Abschlusssitzung pro Projekt mit den Drehbuchexperten

Referenten: - Eric Collins, freiberuflicher Filmemacher - Miguel Machalski, freiberuflicher Filmemacher - Arash T. Riahi, freiberuflicher Filmemacher

Termin: 15. – 23. April 2016

Teilnahmegebühr: 100,- Euro Bewerbungsgebühr pro Projekt 2.000,- Euro Teilnahmegebühr pro Projekt/Autor 1.000,- Euro Teilnahmegbühr je weiteres Teammitglied (jeweils inklusive Unterkunft und Verpflegung für den siebentägigen Workshop, exklusive Unterkunft und Verpflegung für die Follow-up Sitzung nach drei Monaten (4-5 Tage) und exklusive aller Reisekosten)

Anmeldung: www.sources2.de/activities-and-dates/ workshops/upcoming-workshops.html Anmeldung bis zum 01.12.2015 erforderlich (vgl. Seite 45).

Veranstaltungsort: Hotel Schönbuch in Pliezhausen bei Tübingen

Veranstalter: Sources 2 im Zusammenarbeit mit der MFG Filmförderung Baden-Württemberg und des MBB Medienboard Berlin Brandenburg

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medienboardBerlin-Brandenburg GmbH

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Pre FixeMit ihrer Veranstaltungsreihe Pre Fixe bietet die MFG Filmförderung Weiterbildungsmöglichkeiten für die Filmschaffenden im Südwesten. Die Vorträge und Workshops richten sich an Kreative aus der Film-, TV-, Crossmedia- und Gamesbranche, aber auch Interes-sierte aus anderen Branchen sind herzlich willkom-men. Das einstündige Weiterbildungsangebot startet um 18 Uhr und geht anschließend in den Jour Fixe über, so dass Gelegenheit zum Austausch über offen geblie-bene Fragen oder zum Erfahrungsaustausch bleibt.

Termine: 09. November 2015, 18:00 Uhr 14. März 2016, 18:00 Uhr

Infos / Anmeldung: film.mfg.de/de/veranstaltungen/pre-fixe

Veranstaltungsort: Theater Rampe im Zahnradbahnhof Filderstr. 47, Stuttgart-Süd (Haltestelle: Marienplatz)

09.11., 14.12.2015, 11.01., 14.03., 11.04.2016

Jour Fixe Die MFG Filmförderung lädt die baden-württember-gische Filmszene jeden zweiten Montag des Monats zum Branchen-Jour-Fixe ein. Hier besteht die Mög-lichkeit, sich mit den Vertretern der Filmförderung und/oder anderen Filmschaffenden auszutauschen. Immer wieder sind auch Sendervertreter unter den Gästen des Jour Fixe. Diese Besuche werden im wöchentlichen Newsletter der MFG Filmförderung Baden-Württemberg frühzeitig angekündigt. Eine Anmeldung zum Jour Fixe ist nicht erforderlich.

Termine: 09. November 2015 (mit Pre Fixe), ab 19:00 Uhr 14. Dezember 2015, ab 19:00 Uhr 11. Januar 2016 (mit Animation Lounge), ab 19:00 Uhr 14. März 2016 (mit Pre Fixe), ab 19:00 Uhr 11. April 2016, ab 19:00 Uhr

Infos: film.mfg.de/de/veranstaltungen/jour-fixe

Veranstaltungsort: Theater Rampe im Zahnradbahnhof Filderstraße 47, Stuttgart-Süd (Haltestelle: Marienplatz)

19. – 22.11.2015

Maker Space Die Lust am Selbermachen und der Spaß am kreativen Umgang mit Technik prägen eine neue Bewegung: Maker. Auf der Stuttgarter Hobby & Elektronik finden Maker eine Plattform: den Maker Space. Der neue Treffpunkt im Süden der Republik ist Laboratorium, Workshop und Bühne zugleich. Freuen Sie sich auf Repair Cafes, 3D-Drucken, Case-Modding, Hardware Hacking, Virtual Reality und einen Umgang mit Tech-nik, den Sie so noch nie gesehen haben.

Termin: 19. bis 22. November 2015

Infos / Anmeldung: www.messe-stuttgart.de/hobby/aussteller/ maker-space/

Veranstaltungsort: Messe Stuttgart, Messepiazza 1, 70629 Stuttgart

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raum-welten.comTickets online:

BusinessDIGITALE UND REALE RÄUME – WIESO BRAUCHT MAN HEUTE SHOWROOMS UND MESSEN Kurator: Roman PassargeReferenten: Michael Mack, Noel Riley und Peter Champion, Henning Ehrhardt, Arkas Förstner, Eberhard Freiensehner, Andreas Stephan, Erik Wolff , Ralf Zuleeg, Axel HaschkampKEY NOTE Bruce Mau

TalentHochschulen stellen heraus-ragende Studentenprojekte vor

PublicMedien- und Tanzperformance „Tracing O.S.“ zum künstlerischen Werk von Oskar Schlemmer

Art & ResearchHANDELSWELTEN – VON DER INSZENIERUNG VON WARENKuratorin: Dr. Petra KiedaischReferenten: Barbara Holzer, Jan Knikker, Jons Messedat, Philipp Teufel

EDUTAIN ME! – NEUE LERNWELTEN ZWISCHEN IRRSINN UND SCHARFSINNKurator: Jean-Louis VidièreReferenten: Christoph Fricker, Olivier Héral, Alicia Leuschner, Elisabeth Menasse-Wiesbauer

WELTEN BAUEN – IMMERSIVE UMGEBUNGEN Kurator: Prof. Tobias WallisserReferenten: Martin Haas, Wolfram Putz, Enric Ruiz-Geli

FAMAB AWARDDer Kreativaward für lebendige Kommunikation wird am 12. November 2015 in der MHPArena in Ludwigsburgvergeben.

RaumweltenPlattform für Szenografi e, Architektur und Medien

12.– 14.11.2015Ludwigsburg /Stuttgart

MitveranstalterVeranstalter

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Cannes Lions Report – UlmDas Cannes Lions International Festival of Creativity ist der größte Branchentreff für Agenturen, Werbe- und Kommunikationsprofis aus aller Welt. In diesem Jahr organisierte Baden-Württemberg International (bw-i) erneut gemeinsam mit den Kooperationspart-nern MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Würt-temberg, dem Netzwerk Kreativwirtschaft Baden-Württemberg und der Film Commission Region Stuttgart eine Delegationsreise mit den #bwlions nach Cannes. Die Delegationsteilnehmer aus den Bereichen Werbung, Live-Kommunikation, VFX/Ani-mation und Filmproduktion präsentieren in individu-ellen Kurzvorträgen ihre ganz persönlichen Eindrücke und berichten von den wichtigsten Trends 2015.

Termin: 25. November 2015, 18:00 Uhr

Anmeldung: [email protected]

Infos: www.bwlions.com und unter #bwlions Veranstaltungsort: Obscura Kino im Roxy Ulm, Schillerstr. 1/12, 89077 Ulm

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TTIP – Ist die Kreativ- wirtschaft bedroht? Panel am 3. Dezember 2015TTIP-Kritiker wie der Deutsche Kulturrat fordern, dass sich die kulturelle Ausnahme nicht allein auf bestehende Förderinstrumente beziehen darf und nicht nur auf den audiovisuellen Sektor, sondern auf die gesamte Kultur- und Kreativwirtschaft als Zu-kunftsbranche beziehen müsse. Voraussetzung für die Wettbewerbsfähigkeit der deutschen und europä-ischen Kultur- und Medienproduktion seien der Erhalt und die Möglichkeit der Entwicklung neuer Förderin-strumente. Unterdessen sprach sich die Bundesregie-rung in einem Positionspapier dafür aus, „dass das Abkommen keine Bestimmungen enthält, die geeig-net sind, die kulturelle und mediale Vielfalt in Deutsch-land zu beeinträchtigen. (...) Gerade mit Blick auf die Verschmelzung von TV und Internet sowie die Digita-lisierung von Kultur wie E-Books, Musik und Filme im Internet muss der Schutz von Kultur und Medien in TTIP zukunftsfest ausgestaltet sein und auch zukünf-tige technologische Entwicklungen erfassen können.“ Sind die Filmförderung, die Buchpreisbindung, der ermäßigte Mehrwertsteuersatz für Kulturgüter, die Urheber- und Leistungsschutzrechte oder gar Arbeit-nehmerrechte in Gefahr? Darüber diskutiert ein fach-kundig besetztes Panel im Rahmen der Filmschau Baden-Württemberg.

Termin: 03. Dezember 2015, 15:00 – 17:00 Uhr

Teilnahmegebühr: Die Teilnahme ist kostenlos.

Infos: www.21.filmschaubw.de

Veranstaltungsort: Metropol Kino, Bolzstraße, Stuttgart

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Wie offene Bildung funktionieren kann

Schöne neue Lernwelt: Lehrer erstellen gemein-sam digitale Unterrichtsmaterialien, Lernende erarbeiten zusammen Skripte, Dozenten stellen

ihre Präsentationen offen zur Verfügung. Offen und gemeinsam sind Schlüsselbegriffe des OER-Prinzips. OER steht für Open Educational Resources: Lern- mittel, die bearbeitet werden können und dürfen. Sie machen es einfach, Wissen zu verteilen, zu aktuali-sieren, zu vernetzen. Und Teilen schafft Mehrwert – gerade beim Wissen.

Was an Schulen und Hochschulen längst Thema ist, beobachten viele Einrichtungen der Erwachsenenbil-dung noch mit Skepsis. Auf den ersten Blick scheinen OER Risiken für Trainer und Institutionen zu bergen, die mit ihrem Kursangebot Geld verdienen müssen. Sie haben Vorbehalte, was Wirtschaftlichkeit und Quali-tätssicherung angeht. Dass OER ein attraktives Modell sein können, wenn bestimmte Voraussetzungen erfüllt sind, zeigt das EU-Projekt OERup! Darin unterstützt die MFG Innova- tionsagentur Medien- und Kreativwirtschaft Bildungs-träger im Land dabei, Anschluss an den Trend der offenen Bildung zu finden. Gemeinsam mit vier renom-mierten europäischen Partnern hat die MFG ein Pilot-training für Weiterbildungseinrichtungen aufgesetzt. Nach der Blended-Learning-Methode kombiniert das Programm Online- und Offline-Module.

Offenheit leben

„Es geht nicht nur darum, über OER Bescheid zu wis-sen, sondern auch darum, Offenheit zu leben“, erläu-tert Ines Kreitlein, die das Projekt bei der MFG leitet. „Wir stellen die Materialien unter offener Lizenz bereit und ermutigen alle Beteiligten, es mit ihren Unterlagen genauso zu handhaben.“ Weg von der Abstraktion der Offenheit ist es Ziel des Programms, dass sich die Lehrenden und Mitarbeiter der Bildungs-träger praxisorientiertes Handwerkszeug aneignen.

Digitale Trends und Entwicklungen

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Wie offene Bildung funktionieren kann

„Wer Offenheit lehren möchte,

sollte auch offen arbeiten. Deswegen

haben wir ein offenes Trainings-

format konzipiert, bei dem Thema

und Konzept Hand in Hand gehen.“ Ines Kreitlein, Projektleiterin Innovative Weiterbildungsprojekte, MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg

Grundlage für die Konzeption des Pilottrainings waren Analysen in den beteiligten Regionen, die die Partner mithilfe von Roundtables mit Akteuren der Bildungslandschaft erstellten. Im Projekt arbeitet die MFG eng mit renommierten Partnern aus Katalonien, England, Belgien und Rumänien zusammen.

Auftakt-Webinar im Oktober

Das OERup!-Training beginnt mit einem Eröffnungs-webinar am 21. Oktober 2015, das in OER und Open Education einführt und den Inhalt des Blended- Learning-Programms vorstellt. In den folgenden sechs Wochen ist die Online-Lernplattform geöffnet und es finden drei weitere Webinare statt, bei denen Exper-ten Know-how vermitteln und die Teilnehmer mitein-ander diskutieren können. Die Themen reichen von offenen Lizenzen über Qualitätssicherung bis zu offe-nen Geschäftsstrategien. Die Teilnehmer entscheiden selbst, welche Module zu ihnen passen – ob sie das komplette Training absolvieren oder nur ausgewählte Bereiche vertiefen möchten.

OER-Workshop im Januar

Im Anschluss wird in Stuttgart ein Workshop angebo-ten, bei dem die Bildungsträger die Basis eines eige-nen OER-Projekts erarbeiten. Termin ist der 21. Januar 2016 (Seite 26, 27). In den Wochen danach können die Teilnehmer erste Ideen umsetzen und sich dafür Rat-schläge über die OER-Plattform einholen, bevor sie beim Abschlusswebinar im März ihre Ergebnisse vorstellen. Zum Projektabschluss werden im Sommer 2016 die Trainingsmaterialen veröffentlicht – unter of-fener Lizenz, versteht sich.

Ansprechpartnerin: Ines Kreitlein, Projektleiterin, Innovative Weiterbildungs- projekte, [email protected] Informationen: www.oerup.eu

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Bildung ist für alle da: Die digitale Wissensgesell-schaft steht für eine Kultur der Offenheit, des freien Austauschs. Unter diesem Kredo nehmen immer mehr Lehrende sich des Themas auf allen Ebenen der Bildungslandschaft an. Sie möchten Lehr- und Lern- material unter einer offenen Lizenz, in einem offenen Lernumfeld nutzen und entwickeln. Offene Bildungs-materialien, so genannte OER (Open Educational Resources) bieten großes Potenzial: Sie lassen sich schnell und einfach aktualisieren und weiterverarbei-ten und binden durch ihren partizipatorischen Ansatz unterschiedlichste Wissensträger ein. Was unter dem Begriff OER genau zu verstehen ist und wie die praktische Anwendung von OER speziell in der Erwachsenenbildung aussehen kann, erfahren Sie in unserem OERup! Training. 1. EröffnungswebinarDas Eröffnungswebinar vom 21.10.2015 klärte über Ablauf und Inhalte des blended-learning Programms auf und vermittelte einen ersten Einstieg ins Thema mit OER-Experte Alastair Clark. (Eine Aufnahme des Webinars können Sie sich unter www.oerup.eu anschauen).

Darauf folgend beginnen die Online Lerneinheiten und Webinare:

Zielgruppe:Lehrer, Trainer, Mentoren und Tutoren der Erwachsenen-bildung, sowie GeschäftsführerInnen von Bildungs-einrichtungen in der Erwachsenenbildung

Hinweis: Alle Webinare werden auf Englisch gehalten. Teilnahmegebühr: Die Teilnahme ist für das gesamte Trainingsprogramm kostenlos.

Veranstalter: Das OERup! Projekt

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Offene Bildung für alle –Das OERup! Training für die Erwachsenenbildung

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2. Online Modul und Webinar: Offene LizenzenWelche Lizenzen sind für offenes Material geeignet und wie wendet man sie an?

3. Online Modul und Webinar: QualitätssicherungAuf welche Qualitätsmerkmale kommt es in der offenen Bildung an?

4. Online Modul: Barrierefreies MaterialAuf was muss geachtet werden, damit Bildungs-material problemlos genutzt und weiterverwendet werden kann?

5. Online Modul und Webinar: Offene Lehr- und LernmethodenWie lassen sich OER in den Unterricht integrieren?

6. Online Modul: Offene GeschäftsstrategienWie lassen sich OER langfristig in Bildungs-institutionen einbinden?

OER Workshop in Stuttgart Treffen mit Kollegen aus der Erwachsenenbildung, die sich der gleichen Herausforderung stellen, und Erarbeitung einer Basis für ein eigenes OER-Projekt.

7. Abschlusswebinar

Termine Webinar Modul 2: 04. November 2015, 13:30 Uhr, und Referenten: John H. Weitzmann Webinar Modul 3: 11. November 2015, 13:30 Uhr, Anthony Camilleri Webinar Modul 5: 25. November 2015, 13:30 Uhr, Gráinne Conole OER Workshop: 21. Januar 2016 Abschlusswebinar: 10. März 2016

Informationen www.oerup.eu/the-trainingund Anmeldung: Hier findet man den Teilnahmelink sowie mehr Informationen zu Inhalt und Referenten der Workshops. Die Webinare können unabhängig voneinander besucht werden. Es ist keine Anmeldung erforderlich.

04.11., 11.11., 25.11.2015 21.01., 10.03.2016

Offene Bildung für alle –Das OERup! Training für die Erwachsenenbildung

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Open up! Museum Workshop: Digital Storytelling im Museum

Zielgruppe:Mitarbeiter aus baden-württembergischen Museen, insbesondere Museumspädagogen

Digital Storytelling ermöglicht den Museen eine inno-vative Herangehensweise an mediale Bildungsarbeit sowie an die Digitalisierung von Geschichte und Objekten. Sie bezieht die Besucher und Bürger einer Stadt in die Museumsarbeit ein und erlaubt so neue Formen partizipativer Teilhabe an den Museumsauf-gaben. Im Workshop wird die Methode aus Kalifor-nien ausführlich erläutert und anhand von Beispiel-projekten greifbar gemacht. Die wesentlichen Elemente einer guten digitalen Geschichte werden erarbeitet und wichtige rechtliche Aspekte aufgezeigt. Ziel des Workshops ist es, neben der Theorie praktisch zu arbeiten und eigene Umsetzungsmöglichkeiten zu entwickeln.

Programm:

• Einführung in „Digital Storytelling“• Herangehensweise und Produktion eines Digital Storytelling-Projektes im Museumskontext• Erarbeitung von eigenen Umsetzungsmöglich- keiten

Referentin: Ellen Krähling, Dipl. Kulturwissenschaftlerin, Bietigheim- Bissingen

Termin: 12. November 2015, 14:00 – 18:00 Uhr

Teilnahmegebühr: Die Teilnahme ist kostenlos.

Anmeldung: innovation.mfg.de/akademie/digital_story Anmeldung bis zum 06. November 2015 erforderlich (vgl. Seite 45). Die Teilnehmerzahl ist auf 15 Personen begrenzt. Veranstaltungsort: MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg, Meeting Area Breitscheidstraße 4 (Bosch Areal), 70174 Stuttgart

Veranstalter: MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg

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Crowdsourcing für Bewegtbildinhalte

07.12.2015

Zielgruppe:Entscheider, Internet-, Marketing- und Kommunikations-verantwortliche aus Unternehmen, Agenturen und Institutionen

Das Thema Crowdsourcing für Kreativleistungen wird kontrovers diskutiert. Für viele Agenturen und Krea-tivdienstleister ist es ein vorübergehendes Phäno-men, das bei niedrigen Preisen zu Qualitätsverlust und Ausbeutung führt. Viele Unternehmen setzen aller-dings zunehmend auf global vernetzte Freelancer-Plattformen, die sie als kostengünstigere Alternative zur klassischen Agentur entdeckt haben. Und nicht nur aus Budgetgründen schätzen sie das Crowd-sourcing – Marketer erhoffen sich davon auch frische Ideen und eine unabhängige Sicht auf die Dinge. Namenlose Kreative haben so mit Hilfe von Crowd-sourcing-Plattformen die Chance, sich bei neuen Auf-traggebern einen Namen zu machen. Bei der Veranstaltung wird u.a. am Beispiel des Konstanzer Start-ups SPOTROCKER, einem Portal für Werbespot-Wettbewerbe, das Anfang des Jahres online gegangen ist, über die Chancen und Heraus-forderungen von Crowdsourcing-Plattformen für die Film- und Werbebranche im Bewegtbild-Bereich diskutiert.

Referenten: - Thomas Braun, Gründer und Geschäftsführer SPOTROCKER GmbH, Konstanz - Markus Kambeck, Geschäftsführer kambeckfilm GmbH, Karlsruhe - N.N., Gewinner der SPOTROCKER-Kampagne für den Kreativstandort Baden-Württemberg

Moderation: - Norbert Hennig, Bewegtbildberatung, Stuttgart

Termin: 07. Dezember 2015, 18:00 – 20:00 Uhr

Teilnahmegebühr: Die Teilnahme ist kostenlos.

Anmeldung: innovation.mfg.de/akademie/ crowdsourcing Anmeldung bis zum 30. November 2015 erforderlich (vgl. Seite 45). Die Teilnehmerzahl ist begrenzt.

Veranstaltungsort: MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg, Meeting Area Breitscheidstraße 4 (Bosch Areal), 70174 Stuttgart

Veranstalter: MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg im Rahmen des Netzwerks Kreativwirtschaft

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Open up! Museum Workshop: Gaming im Museum

28.01.2016

Zielgruppe:Mitarbeiter aus baden-württembergischen Museen, u. a. Museumspädagogen, Kuratoren, Kulturmanager sowie Mitarbeiter in den Bereichen Kulturvermittlung und kulturelle Bildung

Die digitale Revolution sorgt für die Entstehung neuer Wege der Kommunikation, Erschließung und Wahr-nehmung kultureller Inhalte. Besonders relevant in diesem Zusammenhang ist das Thema Gaming. Ga-ming kann dabei sowohl Kunstform und Element der Popkultur als auch ein Element bzw. eine Funktion der Kulturvermittlung und der kulturellen Bildung sein. Der Workshops gibt Einblick in die verschiedenen Nutzungsmöglichkeiten von Gaming/Gamification im Kontext der Museumsarbeit. Die Teilnehmer beschäf-tigen sich dabei mit digitalen und analogen Spiel- konzepten. Am Ende des Workshops sollen konkrete Ansätze und Ideen entwickelt werden. Programm:

• Was bedeuten die Begriffe Gaming und Gamification?• Digitales und analoges Spielen im Kontext der Kulturvermittlung und der Kulturellen Bildung• Was hat Gaming mit Lernen zu tun?• Welchen Einfluss hat die digitale Spielkultur?• Wie können Museen Gaming und Gamification für ihre Arbeit nutzen?• Präsentation von Nutzungsszenarien• Entwicklung erster Ideen für die zukünftige Museumsarbeit der Teilnehmer

Referent: Christoph Deeg, Berater und Speaker für die Bereiche Social Media, Gamification und Digitale Strategien, Köln

Termin: 28. Januar 2016, 10:00 – 18:00 Uhr

Teilnahmegebühr: Die Teilnahme ist kostenlos.

Anmeldung: innovation.mfg.de/akademie/gaming Anmeldung bis zum 22. Januar 2015 erforderlich (vgl. Seite 45). Die Teilnehmerzahl ist auf 15 Personen begrenzt. Veranstaltungsort: MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg, Meeting Area Breitscheidstraße 4 (Bosch Areal), 70174 Stuttgart

Veranstalter: MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg

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Customer Experience – Möglichkeiten der intuitiven Gestaltung an Gerätegrenzen

Zielgruppe:Entscheider, Marketingverantwortliche, Konzepter

Studien haben gezeigt, dass Anwender innerhalb eines Nutzungskontextes verschiedene Geräte syn-chron oder sequentiell verwenden. In dieser Veran-staltung erfahren die Teilnehmer, wie Kunden und Anwender bei der Verwendung von Diensten und Software einfache Übergänge zwischen verschiede-nen Geräten erleben können. Aus Unternehmersicht werden Anwendungsbeispiele exemplarisch vorge-stellt, in denen die intuitive Gestaltung der Geräte-übergänge zu einem besseren Nutzererleben führt, weil der Anwender vom ersten Kontakt über Wer-bung, über dessen Konfiguration bis zur Bestellung digital begleitet werden kann. Vorgeführt werden auch innovative Technologien, die den Eintritt in die digitale Welt interessant gestalten oder vereinfachen.

Programm:

• Vorstellung von Anwendungsszenarien im Kontext der Multigerätenutzung• Innovative Technologien jenseits des Desktops im Multigerätekontext als Demonstratoren• Physikalische Objekte als einfacher Einstieg in die digitale Welt • Der Gestaltungsspielraum im Kontext der Multigerätenutzung • Get-Together

Referenten: - Dr. Marcus Götz, ameria GmbH, Heidelberg - Dr. Mark Hefke, CAS Software AG, Karlsruhe - Prof. Kirstin Kohler, Hochschule Mannheim - Wolfram Nagel, SETU GmbH, Schwäbisch Gmünd - Gerhard Schons, Unternehmensberatung Gerhard Schons, Wald-Michelbach

Termin: 08. März 2016, 17:00 – 21:00 Uhr

Teilnahmegebühr: Die Teilnahme ist kostenlos.

Anmeldung: innovation.mfg.de/akademie/ customer_experience Anmeldung bis zum 01. März 2016 erforderlich (vgl. Seite 45). Die Teilnehmerzahl ist auf 50 Personen begrenzt. Veranstaltungsort: MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg, Meeting Area Breitscheidstraße 4 (Bosch Areal), 70174 Stuttgart

Veranstalter: MFG Stiftung

08.03.2016

Die Veranstaltung findet im Rahmen des Karl-Steinbuch-Forschungsprogramms der MFG Stiftung statt.

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World Usability Day 2015Von der Benutzungsfreundlichkeit (Usability) interak-tiver Produkte profitieren Nutzer und Unternehmen gleichermaßen. Eine höhere Produktivität, kürzere Einlernzeiten, weniger Fehler und reduzierte Schu-lungsaufwände – das sind nur einige Argumente, mit denen benutzerfreundliche Produkte im Wettbewerb punkten. Eine intuitive Bedienung und attraktive Gestaltung motiviert darüber hinaus die Nutzer und macht sie zufriedener. Das bindet Kunden und stei-gert das Markenimage. Wie man Technik einfach benutzbar gestaltet, zeigt der World Usability Day in Stuttgart. Im Turmforum präsentieren Unternehmen und Institutionen aus der Region Stuttgart aktuelle Entwicklungen, Projekte und Trends aus Forschung und Wirtschaft.

Programm:

• Praxisnahe Vorträge zu aktuellen Trends, ausgewählten Usability-Methoden und spannenden Erfolgsprojekten• Networking: Nach der Veranstaltung haben Sie die Möglichkeit, sich im Restaurant Bonatz im Turmforum mit anderen Teilnehmern des WUD 2015 auszutauschen• Get-Together im Restaurant Bonatz

Die Teilnahme ist kostenlos. Allerdings ist aufgrund begrenzter Kapazitäten von 60 Teilnehmern eine An-meldung bis 05.11.2015 erforderlich.

Termine: 12. November 2015, 16:00 – 20:00 Uhr

Teilnahmegebühr: Die Teilnahme ist kostenlos.

Infos / Anmeldung: www.worldusabilityday.de/wud-in/ stuttgart/

Veranstaltungsort: Im Turmforum am Hauptbahnhof, Arnulf-Klett-Platz 2, 70173 Stuttgart

13. – 15.11.2015

No-Spy-Konferenz Laien und Profis diskutieren drei Tage lang in Ses- sions, Workshops und Seminaren über Politik, Tech-nik und Gesellschaft in Zeiten der Totalüberwachung. Über hundert Gleichgesinnte entwickeln gemeinsam neue Visionen und planen politisches Engagement sowie gesellschaftlichen Wandel. Die Teilnehmer ler-nen technische Lösungen kennen, die sie sofort um-setzen können.

Termin: 13. bis 15. November 2015

Infos / Anmeldung: www.no-spy.org

Veranstaltungsort: Literaturhaus Stuttgart, Breitscheidstraße 4 (Bosch Areal), 70174 Stuttgart

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LEARNTEC 2016 | Lernen mit IT 24. Internationale Fachmesse und Kongress

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26. – 28. Januar 2016Messe Karlsruhe

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Zukunft Lernen.

LEARNTEC 2016 | Lernen mit IT 24. Internationale Fachmesse und Kongress

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Webmontag Stuttgart Der Webmontag ist eine regelmäßige „Informations- und Networking-Eventserie“. Er bietet Wissen, Anre-gungen, Austausch und Networking rund um Inter-net, Social Media und Web Business. Das Programmbietet eine Kombination von Fachvorträgen, Spot-lights, Impulsvorträgen und Zeit für Gespräche. Ein-geladen sind professionelle Web-Anwender, innova-tive Web-Experten, kreative Web-Unternehmer, enga- gierte Web-Interessierte und Querdenker.

Termin: 16. November 2015

Infos / Anmeldung: www.wmstr.de

Veranstaltungsort: MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg, Meeting Area Breitscheidstraße 4 (Bosch Areal), 70174 Stuttgart

03.12.2015

Der Open Source Day 2015 Der Open Source Day 2015 greift die Ergebnisse der am Vortag stattfindenden OPEN!2015 auf. In einem World Café erarbeiten die Teilnehmer interaktiv die für die Open-Source-Branche in Deutschland als Schwerpunkte anzugehenden Aspekte. Ganz aus der Praxis stellt darauf folgend Herr Höger, EDV-Leiter der KiKxxl GmbH, den erfolgreichen Weg des Unter-nehmens als Open-Source-Anwender vor. Zum Ab-schluss des Open Source Day präsentieren die Gewin-ner des Innovationspreises der OSB Alliance ihre prämierten Projekte.

Termin: 03. Dezember 2015, 09:00 – 14:00 Uhr

Infos / Anmeldung: http://opensourceday.osb-alliance.de

Veranstaltungsort: Literaturhaus Stuttgart, Breitscheidstraße 4 (Bosch Areal), 70174 Stuttgart

14.01., 24.02.2016

Open Stage #GamesBW Die Open Stage #GamesBW versteht sich als offene Plattform für die Games-Szene im Südwesten und fin-det im Wechsel zwischen Karlsruhe und Stuttgart statt. Ob unabhängige Entwickler-Studios oder große Publisher, ob frischgebackene Absolventen oder Rec-ruiter auf der Suche nach Grafikdesignern – alle Ak-teure der Gamesbranche haben bei der Open Stage #GamesBW die Gelegenheit sich auszutauschen. Der Open-Stage-Charakter gibt außerdem jedem Interes-sierten die Möglichkeit, sein Anliegen auf die Bühne zu bringen und sich vorzustellen.

Termine Stuttgart: 14. Januar 2016 Karlsruhe: 24. Februar 2016 Stuttgart: April 2016

Infos / Anmeldung: innovation.mfg.de/akademie/gamesbw

16.11.2015

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Studentischer Forschungsgeist: Best of Karl-Steinbuch-Stipendium

In der vernetzten Wissensgesellschaft verschwim-men die Grenzen zwischen einzelnen Bereichen – sei es im Studium, in der Forschung oder in der

Wirtschaft. Die Realität ist viel zu komplex geworden, um sie auf einzelne Fachrichtungen zu beschränken. Damit geht auch die Zeit der klar abgrenzbaren Diszi-plinen zu Ende. Zu klassischen Fächern wie Physik, Jura oder Germanistik gesellen sich seit einigen Jah-ren Mischfächer wie Bioinformatik, Kommunikations-design oder Medienmanagement. Das kommt nicht von ungefähr: Indem man über den Tellerrand hinausschaut, ergeben sich neue Per-spektiven. Spannende Forschungsfragen entstehen häufig an Schnittstellen zwischen den Fachbereichen, wo das Innovationspotenzial besonders groß ist. Man-che sagen: Querdenken und Kooperationen machen Innovationen erst möglich. Um junge Querdenker zu unterstützen, fördert die MFG Stiftung Baden-Würt- temberg mit dem Karl-Steinbuch-Stipendium (KSS) interdisziplinäre Forschungsprojekte, die vor allem die beiden Querschnittsbereiche Informatik und Medien-wissenschaften mit anderen Fächern verbinden.

Querdenken erwünscht!

Das Stipendienprogramm richtet sich an innovative Nachwuchstalente aus Baden-Württemberg mit Pro-jektideen, die ein klares Forschungsziel oder einen künstlerischen Wert haben. Indem die MFG Stiftung Nachwuchsforscher bereits im Studium dabei unter-stützt, ihre Ideen in die Tat umzusetzen, setzt sie wich-tige Impulse für Forschung und Wirtschaft im Land. Die letzten beiden Jahrgänge der Karl-Steinbuch-Stipendiaten stellen in 40-sekündigen Videoclips ihre insgesamt 25 Projekte vor, die verschiedene Diszipli-nen verknüpfen. Die Themen reichen von neuartigen Gamification-Ansätzen über Naturschutz mit Bürger-beteiligung bis zu interaktiven Kunstinstallationen. Eine musikalische Reise durch den Blutkreislauf ist ebenso dabei wie eine 3D-Operationssimulation, For-

Strategien für Management und Bildung

36Projektinformationen

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schung zu ökonomischen Prozessen und Modellen ist genauso vertreten wie neue Entwicklungen für Film und Webplattformen.

MFG Talente-Tag

Die zehn besten KSS-Projekte werden zum MFG Ta-lente-Tag am 10. November 2015 eingeladen. Wer dabei ist, wurde beim offenen Video-Voting entschie-den. Jede(r) Interessierte konnte sich durch die span-nenden Projekte klicken und mit einem „Like“ signa-lisieren, welche Stipendiaten und Themen ihm oder ihr am besten gefallen. Die öffentliche Abstimmung und das Urteil der Fachjury zählen zu gleichen Teilen. Beim MFG Talente-Tag selbst haben Unternehmer und Wissenschaftler Gelegenheit, die innovativen Nachwuchsforscher kennenzulernen, wenn sie live ihre Forschungsergebnisse präsentieren. Im Anschluss prämiert die Fachjury die beiden besten Projekte und das Publikum wählt seinen Favoriten. Der Talente-Tag ist dieses Jahr Teil der Raumwelten, Branchen-event für Raum- und Markeninszenierung in Deutsch-land. Den pneumatischen Raumwelten-Pavillon auf dem Akademiehof Ludwigsburg haben Studierende mitentwickelt. Hier kann man die besten zehn Karl-Steinbuch-Stipendiaten am 10. November live erleben.

Ansprechpartnerin: Dr. Andrea Buchholz, Leiterin Projektteam Talent- und Forschungsförderung, [email protected] Informationen: karl-steinbuch-stipendium.de

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Studentischer Forschungsgeist: Best of Karl-Steinbuch-Stipendium

„Nur die Neugier und Kreativität

der jungen Generation ermöglichen

Innovationen in der Zukunft. Beim

MFG Talente-Tag können die Karl-

Steinbuch-Stipendiaten einer breiten

Öffentlichkeit beweisen, inwiefern ihr

Wissensdurst und Innovationsdrang

tatsächlich Dinge verändert haben.“ Dr. Andrea Buchholz, Leiterin Projektteam Talent- und Forschungsförderung, MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg

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Kundenmanagement und Rechnungsstellung

Zielgruppe:Start-ups, Freelancer, Gründer, Kreativschaffende und kleine Unternehmen aus der Kreativwirtschaft

10.11.2015

Jedes Unternehmen und jeder Unternehmer braucht neben seiner Idee und der operativen Tagesarbeit auch ein umfangreiches kaufmännisches und vertrieb-liches Wissen. Leider wird der Traum von der eigenen Firma oft zur Schwierigkeit, wenn diese Voraus- setzungen teilweise fehlen und/oder dabei Fehler gemacht werden. Dieses Halbtagesseminar gibt Ant-worten auf Fragen aus den Bereichen Kunden- management und Rechnungsstellung. Die Teilnehmer sind danach in der Lage, die im kaufmännischen/ vertrieblichen Bereich vorhandenen Problematiken zu erkennen, zu verstehen und selbst zu lösen bzw. zu verbessern.

Programm:

• Fakten zur Rechnungsstellung• Prozess-Kundenmanagement • Alternative IT-Systeme oder Ansätze• Kosten-Nutzen-Relation• Beispiel Ist-Analyse und Vorgehensweisen zur Verbesserung

Referent: Dr. Mathias Scheiblich, MOTIVE CONSULT GmbH, Heilbronn

Termin: 10. November 2015, 14:00 – 18:00 Uhr

Teilnahmegebühr: 20,- Euro zzgl. MwSt.

Anmeldung: innovation.mfg.de/akademie/kunden Anmeldung bis zum 03. November 2015 erforderlich (vgl. Seite 45). Die Teilnehmerzahl ist auf 10 Personen begrenzt. Veranstaltungsort: Grünhof Freiburg Belfortstraße 52, 79098 Freiburg im Breisgau

Veranstalter: MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg in Zusammenarbeit mit dem Grünhof Freiburg

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Referenten: - Prof. Dr. Peter A. Henning, LEARNTEC Kongress- komitee KMK Karlsruher Messe- und Kongress GmbH - Clemens Petzold, Kastanie Eins, Stuttgart - Alexander Streicher, Fraunhofer-Institut für Optronik, Systemtechnik und Bildauswertung, Karlsruhe Termin: 18. November 2015, 15:00 – 18:00 Uhr

Teilnahmegebühr: 15,- Euro zzgl. MwSt.

Anmeldung: innovation.mfg.de/akademie/digilern Anmeldung bis zum 11. November 2015 erforderlich (vgl. Seite 45). Die Teilnehmerzahl ist auf 50 Personen begrenzt.

Veranstaltungsort: MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg, Meeting Area Breitscheidstraße 4 (Bosch Areal), 70174 Stuttgart

Veranstalter: MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg in Zusammenarbeit mit der LEARNTEC 2016

Games werden seit einigen Jahren zunehmend genutzt, um in Unternehmen, Bildungsinstitutionen oder Kultureinrichtungen Inhalte interaktiv zu vermit-teln und erfahrbar zu machen. Dieser Trend wird künftig noch weiter zunehmen und digitale Spiele werden sich zum Leitmedium des 21. Jahrhunderts entwickeln. Firmen, die Serious Games bereits nutzen, beschei-nigen ihnen eine hohe Effizienz und bessere Lerner-folge im Vergleich zu klassischen Lehrmethoden. Die Veranstaltung zeigt das Potenzial und die Perspek- tiven spielerischer Formen der Wissensvermittlung anhand aktueller Praxisbeispiele auf. Darüber hinaus wird ein Ausblick auf die Themen und Trends der nächsten „LEARNTEC – Leitmesse und Kongress für professionelle Bildung, Lernen und IT“ gegeben.

Programm:

• Themen und Trends der LEARNTEC 2016• Serious Games und Gamification des Lernens• Potenziale und Einsatzfelder von Serious Games• Praxisbeispiele

Zielgruppe:Personal, Aus- und Weiterbildungsverantwortliche

Trends beim digitalen Lernen – lernen, vernetzen, kooperieren #digilern

18.11.2015

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Gründerinnen in der Kreativwirtschaft

14.01.2016

Zielgruppe:Gründungsinteressierte Frauen aus der Kreativwirtschaft

In diesem Seminar können die Teilnehmerinnen in vertrauensvoller Runde ihre Geschäftsidee testen und erhalten alle notwendigen Informationen, um planvoll in die Selbstständigkeit starten zu können. Branchenspezifische Informationen werden ebenso vermittelt wie die Grundlagen der sozialen Absiche-rung und der betriebswirtschaftlichen Planung. Wei-tere Themen sind die Vereinbarkeit von Familie und Selbstständigkeit und Arten der Unterstützung.

Programm:

• Begrüßung und Vorstellung der Teilnehmerinnen mit ihrer Geschäftsidee• Grundlagen der Selbstständigkeit in der Kreativ- wirtschaft• Planung der Selbstständigkeit• Definition der Zielgruppe• Präzisieren der Geschäftsidee• Vereinbarung von Beruf und Lebensplanung / Familie (Zeit- und Selbstmanagement)

Referentin: Corinna Schneider, Gründerinnenzentrum gig7, Mannheim

Termin: 14. Januar 2016, 10:00 – 18:00 Uhr

Teilnahmegebühr: 95,- Euro zzgl. MwSt. (inkl. Mittagessen)

Anmeldung: innovation.mfg.de/akademie/gruenden Anmeldung bis zum 07. Januar 2016 erforderlich (vgl. Seite 45). Die Teilnehmerzahl ist auf 20 Personen begrenzt.

Veranstaltungsort: MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg, Meeting Area Breitscheidstraße 4 (Bosch Areal), 70174 Stuttgart

Veranstalter: MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg

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Referentin: Prof. Dr. Gabriele Schäfer, BEGA Tools & Training GmbH, Augsburg

Termin: 11. Februar 2016, 16:00 – 20:00 Uhr

Teilnahmegebühr: 20,- Euro zzgl. MwSt.

Anmeldung: innovation.mfg.de/akademie/bwl Anmeldung bis zum 04. Februar 2016 erforderlich (vgl. Seite 45). Die Teilnehmerzahl ist auf 20 Personen begrenzt. Veranstaltungsort: EMMA Kreativzentrum Pforzheim Emma-Jaeger-Straße 20, 75175 Pforzheim

Veranstalter: MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg in Zusammenarbeit mit dem EMMA Kreativzentrum Pforzheim

Das Seminar richtet sich an Teilnehmer, die sich in der Gründungs- bzw. Nachgründungsphase befinden und bereits über die notwendigen Kenntnisse bezüglich Rechtsform, Buchführungspflichten und grundlegen-den Aufbau des Gründungsvorhabens verfügen.

Programm:

• Interpretation der Buchhaltung (Betriebswirt- schaftliche Auswertung/BWA, einfache Kennzahlen)• Aufbau und Pflege eines zweckmäßigen Controllings (Welche Kennzahlen sollten regel- mäßig überwacht werden und für wen?)• Aufbau und Realisierung einer einfachen Unternehmensplanung mit Soll-Ist-Abgleich

Es wird empfohlen, einen Laptop (mit installiertem Tabellenkalkulationsprogramm) mitzubringen, um ge-gebenenfalls während des Seminars das Unterneh-mensplanungstool (Excel-Tabelle) zu nutzen.

Zielgruppe:Gründer oder Unternehmen in der Nachgründungsphase aus der Kreativwirtschaft

Kaufmännisches Wissen für Kreative – Fortgeschrittene

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Gerade für Start-up-Unternehmer und Freelancer ist die pointierte Präsentation der eigenen Fähigkeiten, Leistungen und Kompetenzen sowie die Vermarktung der Geschäftsidee oder der Lösung von besonderer Bedeutung. In diesem Seminar steht das Thema Selbstmarketing im Mittelpunkt. Die Teilnehmer sol-len sich sowohl strategisch als auch praktisch mit der Unternehmens-/Angebotspräsentation beschäftigen und ihr rhetorisches Repertoire erweitern. Sie lernen außerdem Inhalte nutzen- und kundenorientiert zu präsentieren, Ziele und inhaltliche Schwerpunkte zu definieren und überzeugend aufzutreten. Weitere Themen drehen sich um die angemessene Präsen- tationsdramaturgie, die konstruktive Begegnung möglicher Einwände und darum, das Anliegen des Gesprächspartners und dessen Bedürfnisse zu ver-stehen.

Programm:

• Strategien des Selbstmarketings• Präsentations- und Argumentationstechniken• Zielgruppenanalyse und -profiling: Redesituationen gezielt an die Bedürfnisse und Motive des Gegen- übers anpassen• Anleitung zur Entwicklung einer Präsentations- strategie

Zielgruppe:Start-ups, Freelancer, Gründer, Kreativschaffende und kleine Unternehmen aus der Kreativwirtschaft

Pitching, Selbstpräsentation, Selbstvermarktung

16.02.2016

Referentin: Kathrin Pleyer, Eich Communications, Stuttgart

Termin: 16. Februar 2016, 10:00 – 18:00 Uhr

Teilnahmegebühr: 95,- Euro zzgl. MwSt. (inkl. Mittagessen)

Anmeldung: innovation.mfg.de/akademie/pitching Anmeldung bis zum 09. Februar 2016 erforderlich (vgl. Seite 45). Die Teilnehmerzahl ist auf 20 Personen begrenzt.

Veranstaltungsort: MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg, Meeting Area Breitscheidstraße 4 (Bosch Areal), 70174 Stuttgart Veranstalter: MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg

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20.04.2016

Internationale Teamentwicklung

Zielgruppe:Geschäftsführer, Führungskräfte, Projektmanager, Projektmitarbeiter

Im Zuge der Internationalisierung und Globalisierung stehen Führungskräfte, Projektmanager und Projekt-mitarbeiter immer öfter vor der Situation, internatio-nale Teams zu führen. Sie stehen vor der Heraus- forderung, Wege für eine effektive internationale Zusammenarbeit und interkulturelle Kommunikation zu finden. Ziel des Seminars ist es, diese Felder mit praktischen Tipps, Methoden und Instrumenten erlebbar und anwendbar zu beleuchten. Die Teil- nehmer erhalten klare Handlungsempfehlungen in der Arbeit mit internationalen Teams.

Programm:

• Besonderheiten, Rahmenbedingungen, Herausforderungen und Konfliktpotenzial in internationalen Teams• Stärken und Schwächen in interkulturellen Teams• Einfluss von Kultur auf virtuelle Teams• Führung von virtuellen und interkulturellen Teams• Kraftvoll und zielorientiert starten: Kick Off!• Kommunikation in virtuellen Teams• Spielregeln im internationalen Kontext• Effektive Methoden und Instrumente im internationalen (Projekt-)Management• Welche Instrumente funktionieren wie in verschiedenen Kulturen?

Referent: Ernesto Laraia, Managing Director, Laraia International HR Development, Reutlingen

Termin: 20. April 2016, 10:00 – 18:00 Uhr

Teilnahmegebühr: 295,- Euro zzgl. MwSt. (inkl. Mittagessen)

Anmeldung: innovation.mfg.de/akademie/team Anmeldung bis zum 13. April 2016 erforderlich (vgl. Seite 45). Die Teilnehmerzahl ist auf 20 Personen begrenzt.

Veranstaltungsort: MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg, Meeting Area Breitscheidstraße 4 (Bosch Areal), 70174 Stuttgart

Veranstalter: MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg

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MFG Talente-Tag 2015: Die besten Karl-Steinbuch-Stipendiaten stellen ihre Ergebnisse vorTop-Nachwuchskräfte für die Medien- und Kreativ-wirtschaft präsentieren am 10. November 2015 beim fünften MFG Talente-Tag ihre Projektergebnisse. Um junge Querdenker zu unterstützen, fördert die MFG Stiftung Baden-Württemberg mit dem Karl-Steinbuch-Stipendium (KSS) bereits seit 2004 interdisziplinäre Forschungsprojekte. Die Themen reichen von neu- artigen Gamification-Ansätzen über Naturschutz mit Bürgerbeteiligung bis zur musikalischen Reise durch den Blutkreislauf. Wer tatsächlich zum MFG Talente-Tag am 10. November 2015 eingeladen wird, entschei-det sich beim offenen Video-Voting. Bis zum 16. Okto-ber kann auf YouTube abgestimmt werden. Jede(r) Interessierte kann sich durch die 25 spannenden Pro-jektvideos klicken und mit einem „Like“ signalisieren, welche Stipendiaten und Themen ihm oder ihr am besten gefallen. Beim MFG Talente-Tag haben Unternehmer und Wissenschaftler dann die Gelegenheit, die besten 10 dieser innovativen Nachwuchsforscher kennen- zulernen, wenn sie live ihre Forschungsergebnisse präsentieren. Diese Abendveranstaltung bietet eine ideale Gelegenheit, die Forscher und Entrepreneure von Morgen kennenzulernen und gibt Einblick in spannende Themen und unkonventionelle Ideen von jungen Talenten. Im Anschluss prämiert die Fachjury die beiden besten Projekte und das Publikum wählt seinen Favoriten. Der Talente-Tag ist dieses Jahr Teil der Raumwelten, Branchenevent für Raum- und Mar-keninszenierung in Deutschland. Den pneumatischen Raumwelten-Pavillon auf dem Akademiehof Ludwigs-burg haben Studierende mitentwickelt.

Termine: 10. November 2015, 17:00 – 21:00 Uhr

Infos / Anmeldung: innovation.mfg.de/veranstaltungen/ kss_talentetag

Veranstaltungsort: Pavillon der Raumwelten in Ludwigsburg (www.raum-welten.com/programm/raumwelten- pavillon/)

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Die Veranstaltung findet im Rahmen des Karl-Steinbuch-Stipendiums der MFG Stiftung statt.

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Zahlungsbedingungen

Nach der Online-Anmeldung erhalten Sie eine automatische Anmeldebestätigungper E-Mail. Wenn Sie sich für eine kostenpflichtige Veranstaltung angemeldet haben, erhalten Sie zusätzlich eine Rechnung über den Teilnahmebetrag. Die Rechnung ist spätestens 14 Tage nach Erhalt zu bezahlen. Es werden keine weiteren Unterlagen im Vorfeld verschickt. Die Teilnehmerunterlagen erhalten Sie am Seminartag. Bei schriftlicher Stornierung bis zu zwei Wochen vor der Veranstaltung wirdeine Bearbeitungsgebühr von 15,– Euro zzgl. MwSt. erhoben. Eine spätere Stornierung ist nicht möglich. Ein Ersatzteilnehmer kann jederzeit benannt werden.

Hinweis

Der Veranstalter behält sich vor, personelle und inhaltliche Änderungen der Veranstaltung vorzunehmen. Der Veranstalter behält sich zudem vor, dieVeranstaltung bis zu drei Tage vor Veranstaltungsbeginn abzusagen.

Schlussbestimmungen

Bei Ausfall der Veranstaltung aufgrund höherer Gewalt (Feuer, Streik, Terrorismusetc.) oder sonstiger Umstände, die die MFG nicht zu vertreten hat, die aber die Leistungen der MFG wesentlich erschweren oder unmöglich machen, hat der Teilnehmer keinen Anspruch auf Rückerstattung der Teilnahmegebühr und auch nicht auf Ersatz sonstiger Schäden, wie Anreise oder Hotelkosten. Bei Nichtantritt verfällt jeglicher Anspruch. Im Falle höherer Gewalt ist die MFG für die Dauer der Behinderung von der Leistungspflicht befreit. Sollten einzelne Bestimmungen dieser Bedingungen unwirksam sein oderwerden, so wird die Wirksamkeit der Bedingungen im Übrigen davon nichtberührt. Diese Vereinbarung unterliegt dem deutschen Recht. Gerichtsstandaller Rechtsstreitigkeiten aus diesem Vertragsverhältnis ist Stuttgart.

Impressum

MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-WürttembergBreitscheidstraße 4, 70174 StuttgartTelefon 0711 90715-300, Telefax 0711 [email protected], innovation.mfg.de

Geschäftsführer: Prof. Carl BergengruenLeitung MFG Akademie: Ulrich Winchenbach Redaktion und Projektleitung: Miriam Braun

Fotos: MFG (S. 24, 36)

Oktober 2015 – Änderungen vorbehalten

MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg

Gesellschafter der MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg mbH sind das Land Baden-Württemberg und der Südwestrundfunk.

Gesellschafter

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Gestaltung: spinnacker.net

Veranstalter Mitveranstalter Unterstützt von

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INNOVATION

HOSPITALHOF STUTTGART02.12.2015

www.open2015.de

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