metal gear solid 4
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DISCIPLINA DE MONTAGEM MULTIMÍDIA
Prof.° Eduardo Silva Salvino
SERGIO L DA SILVA
R.A: 5748106
EDIVALDO ALVES DE SOUSA
R.A: 5860301
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Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (ou MGS4) é
um jogo de ação/espionagem. Criado por Hideo
Kojima, Shuyo Murata e Yoji Shinkawa. Guns of the
Patriots foi produzido pela Kojima Productions
exclusivamente para a PlayStation 3. É o sétimo título
da série Metal Gear e o primeiro lançado na sétima
geração de vídeo games. O jogo foi lançado
mundialmente no dia 12 de Junho de 2008.
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O Começo
A franquia começou
em 1987 com METAL
GEAR para o finado
console MSX2 da
SONY. Passou pelo
Nintendo e encontrou
o sucesso nos
consoles da era
PLAYSTATION da SONY
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MGS4 faz parte uma série de jogos enquadrados na categoria stealth, ou
seja, jogos de espionagem com ação.
Stealth é um gênero de jogos eletrônicos no qual o jogador deve evitar ser
percebido, fazendo uso de furtividade para evadir ou criar uma emboscada
para antagonistas. Jogos do gênero empregam mecânicas como se
esconder na sombra, disfarces, e barulhos que podem alertar os inimigos.
Alguns títulos permitem ao jogador escolher entre uma aproximação
sigilosa ou um ataque direto aos antagonistas, talvez o recompensando por
níveis maiores de furtividade. O gênero utiliza temas de espionagem e
contraterrorismo, com protagonistas como oficiais das forças especiais,
espiões e ninjas. Certos jogos juntaram elementos de jogos de stealth com
outros gêneros, tais como tiro em primeira pessoa ou jogos de plataforma
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Jogos Stealth
Assassin’s Creed
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Jogos Stealth
Splinter Cell
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Hideo Kojima e sua equipe fizeram treinamentos militares para que pudessem viver
uma verdadeira experiência militar. Outro ponto importante foi conhecer várias
partes do mundo. Diferentes países, cidades e locações serviram de inspiração para
o jogo.
Um aspecto importante de toda série Metal Gear, é a retratação de novas
tecnologias militares usadas hoje, e que serão usadas no futuro. Por isso o trabalho
envolve muita pesquisa com militares e especialistas na área.
A criação dos personagens começa com os desenhos que depois são digitalizados.
Logo após isso vem o processo de motion capture e animação em Key-frame para os
movimentos do personagem. Depois começa o trabalho dos atores para dar voz a
esses personagens, que não é nada fácil, já que o jogo conta um roteiro mais
complexo e difícil do que muitos livros, filmes e séries.
A parte musical também é muito importante. A criação de sons de ambiente, efeitos
e a trilha musical
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MercadoDevido a sua trama extensa e complexa, com várias referências de sua própria mitologia e de várias outras obras (em sua maioria, cinematográficas) o jogo é focado para os jogadores chamados de “Hardcore Gamers”, que procuram uma experiência mais completa e profunda em um jogo, ao contrário dos jogadores casuais.
Geralmente os Hardcore Gamers podem ser encontrados em todas as faixas etárias, embora o jogo tenha a classificação de “Mature 17+” o que seria dezessete anos ou mais. Embora tenha uma classificação alta focada em um determinado nicho de jogadores, a série Metal Gear é uma das mais famosas e rentáveis de todos os tempos na história dos videogames. Cada jogo é acompanhando por muita expectativa pelos fãs
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Anexo
Metal Gear Solid 4: Making Of
http://www.youtube.com/watch?v=uvMZ8Lw479
s
Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots
Wikipedia:
http://pt.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_Solid_
4:_Guns_of_the_Patriots
Gênero Stealth Wikipedia:
http://pt.wikipedia.org/wiki/Jogo_de_stealth
Metal Gear Wikipedia:
http://en.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear
Metal Gear Interactive Timeline:
http://www.metalgearsolid.com/app/webroot/ti
meline/#
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