menu gŁÓwne - download.xbox.comdownload.xbox.com/content/464507d5/sh6_manuel_360_pol_light.pdf ·...

9

Upload: haduong

Post on 28-Feb-2019

226 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

3

Wpływ gier wideo na twoje zdrowieAtaki wywołane szkodliwym działaniem obrazuNiewielki odsetek osób może być narażony na dolegliwości wywołane określonymi obrazami, w tym migającym światłem lub układami obrazów, które mogą pojawiać się w grach wideo. Na dolegliwości wywołane szkodliwym działaniem obrazu w zetknięciu z grami wideo mogą być narażone nawet osoby, które nigdy nie miały tego typu problemów, ale mają niezdiagnozowaną chorobę wywołującą ataki epilepsji.

Takie stany mogą przybrać formę różnych symptomów, w tym mroczki, problemy ze wzrokiem, drganie powiek lub twarzy, drganie lub trzęsienie rąk albo nóg, dezorientacja lub okresowa utrata koncentracji. Ataki tego typu mogą także powodować utratę świadomości lub konwulsje, które z kolei mogą prowadzić do obrażeń spowodowanych upadkiem lub uderzeniem o przedmioty znajdujące się w pobliżu.

Jeśli wystąpi którykolwiek z tych objawów, należy natychmiast przerwać grę i skonsultować się z lekarzem. Rodzice powinni obserwować dzieci i pytać, czy nie występują u nich wymienione objawy. Dzieci i nastolatki są bardziej narażone na te ataki niż dorośli. Ryzyko wystąpienia ataków wywołanych wyświetlanymi obrazami można ograniczyć, stosując poniższe środki zapobiegawcze: siadanie w większej odległości od ekranu; korzystanie z mniejszego ekranu; granie w dobrze oświetlonym pomieszczeniu; unikanie grania w stanie senności lub zmęczenia.

W stwierdzonych uprzednio przypadkach ataków epilepsji wywołanych wyświetlanymi obrazami przed przystąpieniem do gry należy skonsultować się z lekarzem.

Czym jest system PEGI?System klasyfi kacji gier PEGI chroni młode osoby przed kontaktem z grami nieodpowiednimi dla ich grupy wiekowej. UWAGA: nie jest to ocena poziomu trudności gry. Dzięki zastosowaniu dwustopniowego systemu ocen, PEGI pozwala rodzicom i nabywcom gier dla dzieci dokonać świadomego wyboru produktu odpowiedniego dla wieku docelowego gracza. Pierwszą częścią oceny jest klasyfi kacja wiekowa:-

Drugą częścią oceny są piktogramy opisujące zawartość gry. Zależnie od treści w niej występujących, gra może być oznaczona kilkoma piktogramami. Klasyfi kacja wiekowa pozwala oddać natężenie tych elementów gry. System PEGI stosuje następujące piktogramy:-

Aby uzyskać więcej informacji na temat systemu klasyfi kacji PEGI, odwiedź stronę pod adresem http://www.pegi.info oraz pegionline.eu

OSTRZEŻENIE Przed rozpoczęciem gry należy przeczytać instrukcję obsługi konsoli Xbox 360® i akcesoriów i zapoznać się z informacjami dotyczącymi bezpieczeństwa i zdrowia. Instrukcje należy zachować na przyszłość. Instrukcje są również dostępne pod adresem www.xbox.com/support.

SPIS TREŚCI

WSTĘP ....................................................................................................... 4

STEROWANIE ......................................................................................... 4

MENU GŁÓWNE ..................................................................................... 5

ZAPIS I WCZYTYWANIE GRY .............................................................. 6

BADANIE MIEJSC ZBRODNI ................................................................. 6 Widok trzecioosobowy ......................................................................... 6 Widok pierwszoosobowy ...................................................................... 7 Bieganie ................................................................................................... 7 Ikony gry ................................................................................................ 8 Zagadki .................................................................................................... 9 System pomocy...................................................................................... 9

ANALIZA ZEBRANYCH WSKAZÓWEK I INFORMACJI .............. 10

DEDUKCJA I WNIOSKOWANIE ......................................................... 12 Tablica dedukcji .................................................................................... 12 GWARANCJA ....................................................................................... 13

WSPARCIE TECHNICZNE ..................................................................... 13

AUTORZY ............................................................................................... 14

4 5

WSTĘPLondyn, rok 1898. Sherlock Holmes jest głównym podejrzanym w sprawie dotyczącej kradzieży, oszustwa i zdrady. Doktor Watson zaczyna powątpiewać w przyjaciela, kiedy słynny detektyw ucieka przed Scotland Yardem i angażuje się w kolejne podejrzane działania: nocne podchody, niszczenie dowodów... Czy Holmes jest w stanie posunąć się do morderstwa?

STEROWANIE

Jeśli korzystasz z kontrolera bezprzewodowego, upewnij się, że bateria jest dostatecznie naładowana.

Na początku gry dostępny jest samouczek, z którego dowiesz się więcej o powyższych funkcjach i ich praktycznym zastosowaniu.

RT/ Bieg (przytrzymanie)

RB/ Przewijanie przedmiotów w ekwipunku

Y/ EkwipunekB/ Powrót

X/ Przełączenie widoku

A/ Zatwierdzenie czynności

Pauza / Menu gry

Lewy drążek / Przemieszczanie postaci

LB/ Przewijanie przedmiotów w ekwipunku

LT/ Szósty zmysł Sherlocka

Prawy drążek / Przemieszczanie kamery

MENU GŁÓWNEKiedy uruchomisz grę Testament Sherlocka Holmesa z płyty, na ekranie pojawi się menu główne. Możesz tu wybrać spośród następujących opcji:

1. Wczytaj: To menu pozwala na wczytanie dowolnego zapisanego stanu gry i kontynuację rozgrywki od tego miejsca.

2. Nowa gra: Rozpocznij grę od nowa, z wiernym przyjacielem doktorem Watsonem u boku, i odkryj, co kryje się za testamentem Sherlocka Holmesa.

3. Opcje: Aby czerpać jeszcze większą przyjemność z gry, możesz dostosować jej ustawienia do własnych wymagań. Do dyspozycji masz zarówno opcje obrazu, jak i dźwięku.

Aby zatwierdzić wybór, wciśnij A.

4. Sterowanie: Tutaj dowiesz się więcej o sterowaniu w grze.

5. Autorzy: Poznaj nazwiska osób, które pracowały przy grze Testament Sherlocka Holmesa.

6. Zaszczyty: W czasie śledztwa Sherlock odblokowuje nagrody, które są widoczne w tym menu. Pokaż, że reputacja wybitnego detektywa jest w pełni zasłużona, i zdobądź je wszystkie!

6 7

ZAPIS I WCZYTYWANIE GRYGra Testament Sherlocka Holmesa nie zapewnia automatycznego zapisu, dlatego zalecamy regularne ręczne zapisywanie postępów. Aby to zrobić w trakcie rozgrywki, wciśnij START i wybierz opcję ‘Zapisz’. Zanim potwierdzisz zapis, upewnij się, że jesteś zalogowany do odpowiedniego profi lu gracza, ponieważ pliki zapisu są powiązane z konkretnym kontem i nie można ich przenosić pomiędzy profi lami.

Jeśli zechcesz później kontynuować grę od miejsca, w którym została zapisana, wybierz z głównego menu opcję ‘Wczytaj’ lub ‘Powrót do gry’ (aby wznowić grę od ostatnio zapisanego miejsca).

Uwaga! Podczas zapisu i wczytywania nie wolno wyłączać konsoli!

BADANIE MIEJSC ZBRODNIAby zapewnić ci całkowite zanurzenie w świecie gry, Testament Sherlocka Holmesa oferuje dwa widoki. Zapewnia to jeszcze większą przyjemność z gry, ale przede wszystkim pozwala na dokładniejsze badanie lokacji i miejsc zbrodni w celu znalezienia poszlak.

WIDOK TRZECIOOSOBOWY

‘Klasyczny’ widok trzecioosobowy, gdzie na ekranie widoczna jest zarówno kontrolowana postać, jak i jej otoczenie. Sherlock (albo inna kontrolowana postać) będzie postępować zgodnie z poleceniami wydawanymi przez gracza za pośrednictwem kontrolera.

WIDOK PIERWSZOOSOBOWYWidok pierwszoosobowy pozwala graczowi obejrzeć otoczenie oczami kontrolowanej postaci. Zapewnia również lepszą widoczność podczas poszukiwania ukrytych przedmiotów lub wskazówek. Aby z niego skorzystać, wciśnij X.

Pamiętaj, że w menu opcji możesz również włączyć wyświetlanie dowolnie wybranego kursora na środku ekranu. Może to być pomocne w sytuacjach, kiedy ten widok jest niewygodny.

BIEGANIE

Domyślnie Sherlock przemieszcza się w normalnym tempie. Jeśli masz do zbadania większy obszar, możesz nakazać mu bieg. W tym celu wciśnij i przytrzymaj [RT]. Będziesz się przemieszczać szybciej niezależnie od trybu.

8 9

IKONY GRYSherlock Holmes to słynny detektyw znany z przenikliwości i zdolności dedukcji. Ale jeśli chcesz rozwiązać tę mroczną zagadkę, musisz dać z siebie wszystko, by znaleźć wskazówki, które pchną śledztwo naprzód. Istnieje kilka sposobów uzyskania tych informacji:

W czasie śledztwa będziesz musiał zbadać kilka miejsc, żeby znaleźć wskazówki, które pomogą ci rozwikłać zagadkę. Na poniższym obrazku z gry widoczne są czynności, które możesz wykonać.

1. Szkło powiększające: Kiedy zobaczysz na ekranie niebieskie szkło powiększające, oznacza to, że w tym miejscu znajduje się przedmiot lub wskazówka, którą można zbadać. Aby to zrobić, wciśnij A. Kiedy na miejscu zbrodni widoczne jest kilka takich symboli, możesz wybrać poszlakę, którą chcesz zbadać, przy pomocy lewego drążka kontrolera – wybrana ikona będzie większa od pozostałych. Następnie zatwierdź czynność, wciskając A.

Zauważ, że zbadane poszlaki oznaczone są ikoną w kolorze zielonym.

2. Dłoń: Oznacza, że przedmiot można podnieść lub wejść z nim w interakcję.

3. Dymek rozmowy: Ta ikona jest widoczna, jeśli z daną postacią można porozmawiać. Przesłuchania stanowią często cenne źródło informacji o kluczowym znaczeniu dla śledztwa. Aby rozpocząć rozmowę, wciśnij A, kiedy ikona jest widoczna na ekranie.

5

3

1

2

4

4. Przedmioty ekwipunku:

Aktywny przedmiot: W czasie śledztwa natkniesz się na liczne wskazówki. Mogą być nimi przedmioty, substancje i inne elementy otoczenia, które (być może) są związane ze sprawą. Nigdy nie wiadomo, czy dany przedmiot nie okaże się bezcenny na późniejszym etapie śledztwa. Każda rzecz, jaką weźmiesz ze sobą, trafi a do ekwipunku. Przedmioty te można później wykorzystać, stosując je na innych elementach otoczenia, by pchnąć śledztwo naprzód. Na przykład szkło powiększające przyda się, by dokładniej zbadać poszlakę. Przedmiotu możesz użyć na dwa sposoby:

• Otwórz ekwipunek przyciskiem Y i wybierz odpowiedni przedmiot.

• Wciskaj [LB] lub [RB], aby przewijać przedmioty, dopóki nie pojawi się ten, który jest ci potrzebny.

Wybrany przedmiot pojawia się na ekranie.

Nowe odkrycie: Podczas rozmów (a czasami również na skutek badania poszlak) często pojawia się informacja, że w inwentarzu znalazł się nowy przedmiot. Dostęp do niego uzyskasz, wciskając Y.

5.Szósty zmysł: Ta ikona pojawia się, kiedy skorzystasz z szóstego zmysłu Sherlocka. Więcej informacji na ten temat uzyskasz w rozdziale ‘System pomocy’.

ZAGADKI W czasie śledztwa Sherlock będzie musiał rozwiązać wiele zagadek, które rzucą nowe światło na sprawę. Pamiętaj, by w takich wypadkach zawsze kierować się logiką. Rozwiązywanie zagadek daje dostęp do nowych wskazówek i informacji, które mogą mieć znaczenie dla dalszego śledztwa. Kiedy na ekranie pojawi się zagadka, naciśnij [LT], by przeczytać jej opis.

SYSTEM POMOCYJeśli utkniesz w jakimś miejscu lub nie możesz rozwiązać zagadki, skorzystaj z szóstego zmysłu Sherlocka. Wciskając [L2] w danej lokacji, możesz uzyskać informację o wszystkich aktywnych przedmiotach w swoim otoczeniu. Z takiej ‘pomocy’ można skorzystać dopiero wtedy, gdy od jej ostatniego użycia minęła określona ilość czasu (zależna od stopnia trudności). Podczas rozwiązywania zagadek system pomocy pozwala również na obejrzenie symulacji ich rozwiązania. Dzięki temu mniej doświadczeni gracze, zamiast tkwić nad nierozwiązaną zagadką, będą mogli skoncentrować się na fabule i nadal czerpać przyjemność z gry. Jeśli jednak chcesz się cieszyć pełnią doznań, korzystaj z tej pomocy jak najrzadziej.

- Poprzez uważną obserwację i analizę różnych lokacji i miejsc zbrodni. W ten sposób możesz się również dowiedzieć czegoś o ich przeszłości.

- Poprzez znajdowanie i zbieranie przedmiotów z tych miejsc. Mogą się przydać później.

- Poprzez rozmowy ze świadkami i osobami związanymi ze sprawą. Często stanowią cenne źródło informacji i wskazówek.

10 11

ANALIZA ZEBRANYCH WSKAZÓWEK I INFORMACJI

Druga faza śledztwa zazwyczaj polega na wyciągnięciu wniosków z zebranych wskazówek. Masz do swojej dyspozycji kilka narzędzi, które ułatwią ci to zadanie.

Analizując wskazówki i informacje, masz do dyspozycji szeroki zakres narzędzi. Tutaj znajdziesz wszystkie poszlaki, zebrane do tej pory podczas dochodzenia. Zauważ, że kiedy w ekwipunku pojawi się nowy przedmiot (dialog, nowy obiekt dedukcji...), zawsze poinformuje cię o tym odpowiednia ikona w prawym górnym rogu ekranu. Aby otworzyć menu, wciśnij Y. Następnie użyj prawego drążka, aby wybrać jedno z następujących narzędzi:

1. Ekwipunek

Jeśli zechcesz skorzystać z jednego z przedmiotów zebranych podczas śledztwa, znajdziesz je wszystkie w torbie doktora Watsona. Użyj lewego drążka, żeby wybrać obiekt, o którym chcesz się dowiedzieć więcej. Aby użyć przedmiotu z ekwipunku, możesz skorzystać z następujących sposobów:

Możesz również połączyć dwa przedmioty, by stworzyć coś nowego. Uzyskane w ten sposób przedmioty mogą ci dopomóc w śledztwie.

Następnie wybierz obszar interakcji i potwierdź, że chcesz użyć przedmiotu.

531 2 4 6 7

2. Rozmowy

Czasem może się zdarzyć, że zapomnisz dokładny przebieg przeprowadzonej wcześniej rozmowy. Spokojnie - ta ikona pojawia się, kiedy dostępny jest zapis dialogów. Możesz wtedy ponownie zapoznać się z przebiegiem konwersacji, by dostrzec bezcenne informacje, które naprowadzą cię na właściwy trop.

3. Dokumenty

Dokumenty nie tylko pozwolą ci lepiej zrozumieć śledztwo i poznać profi le bohaterów, ale mogą również dostarczyć dodatkowych informacji, pomocnych w rozwiązywaniu niektórych zagadek.

4. Tablica dedukcji

To bardzo przydatne narzędzie pozwala w czytelny sposób przeanalizować bieżącą sytuację, dzięki czemu łatwiej wysnuć nowe przypuszczenia i zweryfi kować prawdę. Więcej informacji na ten temat znajdziesz w rozdziale ‘Dedukcja i wnioskowanie’.

Kiedy zobaczysz ten symbol w grze, oznacza to, że na tablicy dedukcji pojawił się nowy element.

5. Zmiana postaci

Zależnie od sytuacji, możesz kierować postaciami innymi niż Sherlock Holmes, na przykład jego wiernym przyjacielem Watsonem. Skorzystaj z tego menu, aby wybrać postać. Jeśli sytuacja na to nie pozwala, pojawi się stosowny komunikat.

6. Osiągnięcia

Jako wierny poddany Jej Królewskiej Mości, a także niezrównany detektyw, w czasie śledztwa dokonasz wielu niezwykłych czynów, za które zdobędziesz liczne odznaczenia. Wszystkie będą dostępne w tym miejscu, by świadczyć o twych brawurowych osiągnięciach.

7. Mapa Londynu

Mapa Londynu pozwala podróżować po mieście, by udać się na spotkania z różnymi bohaterami lub zbadać określone lokacje.

- Wybierz przedmiot i wciśnij A, żeby go wyjąć, a następnie Y, aby powrócić do gry.

- W czasie gry możesz wybrać odpowiedni przedmiot, wciskając [RB] lub [LB]. Przedmioty przewijają się w prawej górnej części ekranu.

12 13

XBOX LIVEXbox LIVE® umożliwia dostęp do większej liczby gier, lepszej rozrywki i zabawy. Więcej informacji można znaleźć pod adresem www.xbox.com/live.

Połączenie

Aby korzystać z usługi Xbox LIVE, należy podłączyć konsolę Xbox 360 do sieci obsługującej szybkie połączenie internetowe i zarejestrować się w tej usłudze. Więcej informacji na temat połączenia i dostępności usługi Xbox LIVE w danym regionie można znaleźć na stronie internetowej pod adresem www.xbox.com/live/countries.

Ustawienia fi ltra rodzinnego

Łatwe i elastyczne narzędzie pozwala rodzicom i opiekunom decydować na podstawie oceny zawartości, do jakich gier mają dostęp młodsi gracze. Rodzice mogą ograniczyć dostęp do zawartości przeznaczonej dla dorosłych. Zadecy-duj, z kim i w jaki sposób kontaktują się przez Internet członkowie rodziny za pośrednictwem usługi Xbox LIVE, i ogranicz czas spędzany na graniu. Więcej informacji można uzyskać pod adresem www.xbox.com/familysettings.

GWARANCJANAZWA PRODUKTU: Testament Sherlocka Holmesa

Focus Home Interactive gwarantuje do dziewięćdziesięciu (90) dni od daty zakupu Produktu, że nośnik zawierający oprogramowanie pozostanie wolny od wad produkcyjnych i defektów pod warunkiem użytkowania zgodnego z przeznaczeniem (wyłączając zaniedbania, niewłaściwe użytkowanie lub nadużywanie). W przypadku gdy nośnik okaże się wadli-wy w podanym okresie, Focus Home Interactive zobowiązuje się, wedle swego wyboru, zastąpić produkt wadliwy (o ile produkt będzie jeszcze produkowany przez Focus Home Interactive) lub dostarczyć produkt równej lub niższej wartości, zgodnie z poniższymi warunkami. W celu wymienienia wadliwego produktu, prosimy o przesłanie Produktu wraz z oryginalnym opakowaniem (na koszt nadawcy), oraz wraz z dowodem zakupu i opisem napotkanego problemu, a także z pełnym adresem i danymi kontaktowymi do działu pomocy technicznej Focus Home. Su-gerujemy wysłanie paczki poleconej, wymagającej pokwitowania odbioru na następujący adres:

Focus Home Interactive, Support Technique,

100 avenue du général Leclerc, 93692 PANTIN CEDEX FRANCE

WSPARCIE TECHNICZNEJeśli masz problem z instalacją lub obsługą gry, skontaktuj się z działem pomocy technicznej (angielski).

Email : [email protected]

Tel : +33 1-48-10-75-95 (czynne pn - pt w godzinach 9.00 - 13.00)

DEDUKCJA I WNIOSKOWANIETABLICA DEDUKCJI

Każdy detektyw ma wrodzony talent do dedukcji, ale jako Sherlock Holmes możesz się pochwalić niezrównaną intuicją. Dzięki tablicy dedukcji, stworzonej przez doktora Watsona, możesz uzyskać czytelne zestawienie wszystkich zebranych informacji, które pozwoli ci odtworzyć przebieg wydarzeń i w logiczny sposób wydedukować rozwiązania niektórych zagadek.

W czasie śledztwa zbierasz informacje i poszlaki, które pozwolą ci wysnuć twoje własne teorie. Aby je potwierdzić, znajdź każde logiczne rozwiązanie. Jeśli łańcuszek zdarzeń jest prawidłowy, podświetli się na zielono.

Czasami może ci zabraknąć pomysłów. Regularnie zatwierdzaj teorie na tablicy dedukcji, aby mieć pewność, że znalazłeś właściwe rozwiązanie, i móc kontynuować śledztwo.

14 15

AUTORZYFROGWARES

Alexander MasliukivskyiAlexander NovakAlexander PanenkoAlexandr DonetsAlexandr KuzminAlexey YurkinAlexey ZaryutaAndrey SibiryakovArtyom KravchenkoAurelie LudotDima KryzhanovskiyDmitriy EremenkoDmitriy MartynenkoEugene MusienkoEvgenia LeonovaIgor DyakovIlya RubinskiyKaterina KovalchukKateryna IsaevaLesia HvorostinaLjudmila StarodubMarina OrlovaMaxim ShcherbakovOlga RyzhkoPascal EnsenatPavel KostuchenkoRoman LitvinSergei ChervonnyiSergey GulevatiySergey SalnikovSergey UsachevSvetlana GunchenkoVadim KalinichenkoValeria ShevelevaValeriy DrobyazhenkoViktor MyhnoVitaliy TetioraWael AmrYevgen FiklistovYura BoykoYuriy Sholudchenko

Tabatha Reed (Dialogues)Franck Scharff (Game Design)Alexandr Dudko (Music)Alexandr Ohota (Lipsynch)

Face Motion Capture (Cubic-Motion)Gareth EdwardsSimon ElmsSteven Dorning

Motion Capture (Atopos)Stéphane DalberaLaurent HelmlingerRichard Le Bihan

SPIDERS Amine TahriBertrand CarréEmmanuel JulienGuillaume Munier-RichardGuillaume WerléJehanne RousseauJulien LecorreNicolas BertrandVincent JérômeWalid MiledWilfried Mallet

FOCUS HOME INTERACTIVE

Metropolitan Police Commis-sionnerCédric Lagarrigue

MP Assistant CommissionersThomas BarrauXavier AssématAnne-Sophie VernhesAdrien RotondoSandra MauriTristan HauvetteSpecial crime InspectorsLuc HeningerMohad SemlaliNathalie PhungThierry ChingFlorent D’Hervé

Dream dealersJohn BertAurélie RodriguesAline JanzekovicVincent ChataignierPierre VinsonYann Le GuellautVincent Duhnen

Whitechapel beggarsFrançois WeytensDiane Dufraisy-CouraudManon Lestrade

MP SpokeswomanMarie-Caroline Le Vacon

Incriminating evidences guardsJean-Michel HellendorffDamien DucaJean-Joseph GarciaGildas Souka

Lumières’ BrothersStéphan Le Gac Savoye Camille Lallement

InformersNaddir Meridji Olivier Baudart Marie-Thérèse NguyenJulian Ricq Jean Tramier Larbi Ghalem Xavier Sanson

Bank of EnglandNathalie JérémieAdrien BroFlorette NseleSebastien LinMaureen BOLGERStéphane FIGONLasconie Lukusa M.Ramata Diallo.

Queen Victoria Deborah Bellangé

Prime MinisterJean-Pierre Bourdon

The Testament of Sherlock Holmes©Copyright 2012 Frogwares. Published under license and authorization of Frogwares. All rights reserved. Copyright 2000-2012 “Sherlock Holmes” and Frogwares and their respective logos are trademarks of

Frogwares. Focus, Focus Home Interactive and its logos are trademarks or registred trademarks of Focus Home Interactive. All rights reserved. All other company names, brand names and logos are property of their respective owners. “Sherlock

Holmes”, inspired by the Adventures of Sherlock Holmes written by Sir Arthur Conan Doyle.

Kinect, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE i logo Xbox są znakami towarowymi należącymi do grupy Microsoft i wykorzystywane są zgodnie z licencją fi rmy Microsoft.