manusia& komputer

39
Materi IMK | Pengolah Informasi Pada Manusia 3/24/2014 Universitas Dian Nuswantoro 1 MANUSIA& KOMPUTER Pendahuluan Manusia dipandang sebagai sistem pemroses informasi : informasi diterima dan ditanggapi melalui saluran input-output (indera) informasi disimpan dalam ingatan (memori) informasi diproses dan diaplikasikan dalam berbagai cara (penalaran, problem solving, skill dalam menangani masalah)

Upload: hoangtuyen

Post on 31-Dec-2016

232 views

Category:

Documents


2 download

TRANSCRIPT

Page 1: MANUSIA& KOMPUTER

Materi IMK | Pengolah Informasi Pada Manusia

3/24/2014

Universitas Dian Nuswantoro 1

M A N U S I A &KOMPUTER

Pendahuluan

Manusia dipandang sebagai sistem pemrosesinformasi :

informasi diterima dan ditanggapi melalui saluraninput-output (indera)informasi disimpan dalam ingatan (memori)informasi diproses dan diaplikasikan dalamberbagai cara (penalaran, problem solving, skilldalam menangani masalah)

Page 2: MANUSIA& KOMPUTER

Materi IMK | Pengolah Informasi Pada Manusia

3/24/2014

Universitas Dian Nuswantoro 2

Faktor Manusia dalam IMK

PenglihatanPendengaranSentuhanMemory (Otak)

SuaraGerakanBerfikir (Thinking)Emosi

Ketajaman Pandangan

Adalah :kemampuan untuk mempersepsikan detail yangsangat baik.

Ketajaman pandangan dipengaruhi oleh :Kecerahan (brightness)Besarnya kejelasan (luminance) dengan kekeruhan pandangan dan banyaknya kedip (flicker)Warna

Page 3: MANUSIA& KOMPUTER

Materi IMK | Pengolah Informasi Pada Manusia

3/24/2014

Universitas Dian Nuswantoro 3

Ketajaman PandanganKecerahan (brightness)

Adalah :tanggapan subjektif pada cahaya.

Luminans yang tinggi berimplikasi pada kecerahanyang tinggi pula.

Kita akan melihat suatu kenyataan yang ganjilketika kita melihat pada batas kecerahan tinggi kekecerahan rendah

Ketajaman PandanganLuminans (Luminance)

Adalah:banyaknya cahaya yang dipantulkan olehpermukaan objek.

Semakin besar luminans dari sebuah objek,rincian objek yang dapat dilihat oleh mata jugaakan semakin bertambah.

Page 4: MANUSIA& KOMPUTER

Materi IMK | Pengolah Informasi Pada Manusia

3/24/2014

Universitas Dian Nuswantoro 4

Ketajaman PandanganWarna

Warna merupakan hasil dari cahaya dimanacahaya merupakan perwujudan dari spektrumelektromagnetik.

Tetapi tidak adanya standar yang dapat digunakansebagai acuan resmi tentang penggunaan warnayang bagus, karena karakteristik orang per orangberbeda dalam hal persepsi tentang warna.

Warna Terbentuk dari :Hue (corak)

Bentuk dari bermacam-macam warna dalam corak yang berbeda.Semakin tinggi nilai suatu corak, semakin cerah dan jelas warna yang ditampilkan.

Intensity (intensitas)Merupakan kecerahan dari suatu warna.

Saturation (kejenuhan atau jumlah putih pada warna)Semakin sedikit unsur putih dari suatu warna, semakin gelap warna itu.Semakin banyak jumlah unsur putih, semakin jenuh warna itu.

Page 5: MANUSIA& KOMPUTER

Materi IMK | Pengolah Informasi Pada Manusia

3/24/2014

Universitas Dian Nuswantoro 5

KOMBINASI WARNA

Kombinasi warna terjelek

Kombinasi warna terbaik

Kombinasi Warna

Beberapa Aspek Yang Perlu Diperhatikan dalam Menggunakan Warna

Aspek PsikologiHindari penggunaan warna yang tajamHindari warna biru murni untuk teksHindari warna berdekatan yang hanya berbeda dalam warna biruPerlu pengaturan pencahayaan di dalam ruanganHindari penempatan warna merah dan hijau secara berseberangan pada tampilan berskala besar.

Page 6: MANUSIA& KOMPUTER

Materi IMK | Pengolah Informasi Pada Manusia

3/24/2014

Universitas Dian Nuswantoro 6

Beberapa Aspek Yang Perlu Diperhatikan Dalam Menggunakan Warna

Aspek Perceptual (persepsi)Diterima tidaknya layar tampilan warna oleh para pengguna, sangatbergantung pada bagaimana warna digunakan. Warna dapatmeningkatkan interaksi hanya jika implementasinya mengikuti prinsipdasar dari penglihatan warna oleh manusia.Contoh :

Tidak semua warna mudah dibaca. Secara umum latar belakangdengan warna gelap akan memberikan kenampakan yang lebihbaik (informasi lebih jelas) dibanding warna yang lebih cerah

Aspek KognitifJangan menggunakan warna yang berlebihan karena penggunaanwarna bertujuan menarik perhatian atau pengelompokan informasi.

MEMORI MANUSIA

Secara umum ada 3 jenis/fungsi memori :- tempat penyaringan (sensor)- tempat memproses ingatan ( Short – Term – Memory )- memori jangka panjang ( Long – Term – Memory )

Page 7: MANUSIA& KOMPUTER

Materi IMK | Pengolah Informasi Pada Manusia

3/24/2014

Universitas Dian Nuswantoro 7

OTAK KANAN dan OTAK KIRI

Otak Kanan dan Otak Kiri

Memori Penyaring (Sensor Memory)

Bekerja sebagai tempat penyimpan sementara(buffer) untuk menerima rangsang dari indera.

Terdiri dari 3 saluran penyaring :Iconic : menerima rangsang penglihatanEchoic : menerima rangsang suaraHaptic : menerima rangsang sentuhan

Page 8: MANUSIA& KOMPUTER

Materi IMK | Pengolah Informasi Pada Manusia

3/24/2014

Universitas Dian Nuswantoro 8

Memori Penyaring(Sensor Memory)

Isi memori selalu diperbaharui setiap kali adarangsang yang masuk.

contoh : kita dapat mengetahui perubahan letak jari tangan kita yangdigerakkan di depan mata kita.

Informasi akan dilanjutkan ke memori jangkapendek dengan catatan hanya rangsang yangdibutuhkan saat itu, berupa perhatian pikiranpada salah satu dari sekian banyak rangsangyang masuk.

Memori Jangka Pendek(Short Term Memory)

Memori jangka pendek/memori kerja bertindaksebagai tempat menyimpan data sementara,digunakan untuk menyimpan informasi yang hanyadibutuhkan sesaat.

Misal : saat seseorang menghitung 35 x 6,mungkin orang itu akan mengalikan 5 dengan 6dulu dulu baru kemudian 30 x 6.Untuk membentuk perhitungan seperti diatasdiperlukan penyimpanan sementara untukdigunakan kembali kemudian.

Memori dapat diakses dengan cepat ± 70 ms,penghilangan cepat ± 200 ms.

Page 9: MANUSIA& KOMPUTER

Materi IMK | Pengolah Informasi Pada Manusia

3/24/2014

Universitas Dian Nuswantoro 9

Memori Jangka Pendek(Short Term Memory)

Kapasitas memori kecil / terbatas.

Ada 2 metode dasar untuk mengukur kapasitas :◦ mengenali panjang dari suatu urutan yang dapat diingat berdasar

penelitian, manusia mempunyai kemampuan mengingat 7 – 9 digit.

◦ kemampuan untuk mengingat kembali ingatan yang baru dipanggil.◦misal :◦manusia akan mudah mengingat kata-kata ”spongebob and patrick” daripadakata-kata ”bee atr anu pith etr eet”

Memori Jangka Panjang(Long Term Memory)

Memori ini diperlukan untuk menyimpan informasidalam jangka waktu lama dan permanen.Merupakan tempat menyimpan seluruhpengetahuan, fakta informasi, pengalaman, urutanperilaku, dan segala sesuatu yang diketahui.Kapasitas besar / tidak terbatas, kecepatan akseslebih lambat ± 1/10 detik, proses penghilanganpelan.

Page 10: MANUSIA& KOMPUTER

Materi IMK | Pengolah Informasi Pada Manusia

3/24/2014

Universitas Dian Nuswantoro 10

Store(Proses Penyimpanan Informasi)

Proses penyimpanan informasi yang terjadi oleh adanyaperpindahan informasi dari STM ke LTM.Prosesnya berlangsung secara bertahapTergantung dari berapa lama waktu perulangan yangterjadi.Hal-hal yang memudahkan LTM menyimpan informasi :

Melakukan latihan secara stimulusRepitisi (pengulangan) secara stimulusLatihan terstruktur yang lebih mudah dipelajariObyek yang nyataFamilier terhadap kata-kata.

Forgetting(Hilangnya Informasi LTM)

Decay (kerusakan informasi dari waktu ke waktu)informasi yang hilang secara bertahap tetapi sangat lambat

Interference (gangguan)informasi baru menggantikan yang lama: gangguan berlakusurut

Proactive interference : informasi dilupakan sama sekaliRetroactive interference : informasi diganti dengan yang baru

Dipengaruhi oleh EMOSI – dapat sadar “memilih” untukmelupakan atau tidak boleh melupakan sama sekali karenamemori selektif.

Page 11: MANUSIA& KOMPUTER

Materi IMK | Pengolah Informasi Pada Manusia

3/24/2014

Universitas Dian Nuswantoro 11

Retrieval(Pemanggilan Informasi)Recall (memanggil kembali)

Pada dasarnya informasi tidak akan pernah hilang, hanyadilupakan.Butuh petunjuk dari informasi yang akan di panggil

Recognition (mengenal kembali)Dengan mengenalkan semua yang sudah dilupakan.

Retrieval(Pemanggilan Informasi)Recall (memanggil kembali)

Pada dasarnya informasi tidak akan pernah hilang, hanyadilupakan.Butuh petunjuk dari informasi yang akan di panggil

Recognition (mengenal kembali)Dengan mengenalkan semua yang sudah dilupakan.

Page 12: MANUSIA& KOMPUTER

Materi IMK | Pengolah Informasi Pada Manusia

3/24/2014

Universitas Dian Nuswantoro 12

Pikiran manusia (otak ) memperhitungkan 3 bagian :

Otak manusia

Subsistem interaksi

Perceptual system

Cognitif System

Sistem gerak

prosesor memori

STM

LTM

Kelompok penggunaNovice / first-time userKnowledgeable intermittent usersExpert frequent user

Page 13: MANUSIA& KOMPUTER

Materi IMK | Pengolah Informasi Pada Manusia

3/24/2014

Universitas Dian Nuswantoro 13

Novice / first-time userMengetahui sedikit konsepHanya memiliki pengetahuan dangkal akan softwarePengguna asing dengan softwrareAction yang sediakan sedikit sajaMemberikan bantuan yang lebihInformasi kesalahan harus detail dan terperinciBantuan dokumentasi dan step by step tutorial

Knowledgeable intermittent users

Mengetahui fungsi softwareKesulitan mencari letak dari fungsi2 yg diketahuiProteksi dari bahaya kebutuhan karena user mulaimelakukan eksplorasiOnline help dan dokumentasi sangat membantu

Page 14: MANUSIA& KOMPUTER

Materi IMK | Pengolah Informasi Pada Manusia

3/24/2014

Universitas Dian Nuswantoro 14

Expert frequent user

Ahli dan mengetahui secara detail kegunaan fungsi2softwareMembutuhkan respon yang cepat dan tidakmembutuhkan feedbackUser membutuhkan perintah macroMenu2 dibuat ringkas dan cepat

KOMPUTER

Page 15: MANUSIA& KOMPUTER

Materi IMK | Pengolah Informasi Pada Manusia

3/24/2014

Universitas Dian Nuswantoro 15

Komputer ?• Komputer dikenal sebagai elemen yang membantu manusia

dalam mengerjakan tugas dan berhubungan denganinteraksi manusia dan komputer.

Apa yang di input dan output?devices, paper, sensors, dll.

Apa yang bisa dilakukan komputer?memory, processing, networks, dll

Komputer• Komputer merupakan :

• Suatu alat elektronik yang mampumelakukan berbagai tugas, yaitu :• Menerima input• Memproses input suatu perintah• Menyimpan perintah-perintah dan hasil daripengolahan

• Menyediakan output dalam bentuk informasi• Memberikan informasi• Bekerja secara otomatis

Page 16: MANUSIA& KOMPUTER

Materi IMK | Pengolah Informasi Pada Manusia

3/24/2014

Universitas Dian Nuswantoro 16

Komponen KomputerInput device (peranti masukan) :

KeyboardMouseLayar sentuh (touchscreen)Pena cahaya (light pen)

Output device (peranti keluaran) :Layar, scanner, printer.

MemoryMemory jangka pendek, yaitu : RAM (Random Acces Memory)Memory jangka panjang, yaitu : CD, DVD, harddisk, dsb

ProcessingTerlalu cepatTerlalu lambat

Ciri-ciri Komputer

window 1

window 2

12-37pm

• layar, atau monitor, di mana terdapat jendela• keyboard• mouse/trackpad• variations

• desktop• laptop• PDA

• Perangkat menentukan gaya interaksi yang mendukungsistem

• Jika kita menggunakan perangkat yang berbeda, makaantarmuka akan mendukung gaya interaksi yang berbeda

Page 17: MANUSIA& KOMPUTER

Materi IMK | Pengolah Informasi Pada Manusia

3/24/2014

Universitas Dian Nuswantoro 17

Masukan Dan Keluaran

Direct Input (masukan langsung) :Mouse, keyboard

Indirect Input (masukan tidak langsung) :Scanner, networkBiasanya untuk dokumen : pemindaian dokumen dandownload database.

Sistem komputer memiliki dua macam sistem input :Bacth Input : indirect I/O yang ditangani olehkomputer, sedikit campur tangan manusiaInteractive Input : dimasukkan oleh user.

Peralatan Masukan Teks

Keyboard :QWERTY Alphabetic (berdasar pada alfabet dari negara lain)DVORAK (tombol karakter yang sering munculditempatkan pada jari-jari yang dominan)Chord (kombinasi tombol)Spesial keyboard (untuk yang kidal)Keyboard proyeksiKeyboard jari

Page 18: MANUSIA& KOMPUTER

Materi IMK | Pengolah Informasi Pada Manusia

3/24/2014

Universitas Dian Nuswantoro 18

Qwerty2 3 4 5 6 7 8 9 0

Q W E R T Y U I1

O PS D F H J LA G K

Z X C V B N M , .SPACE

Alphabetic (Berdasar Pada Alfabet Dari Negara Lain)

Keyboard Arab dan Rusia

Page 19: MANUSIA& KOMPUTER

Materi IMK | Pengolah Informasi Pada Manusia

3/24/2014

Universitas Dian Nuswantoro 19

Dvorak

37

Dvorak

Page 20: MANUSIA& KOMPUTER

Materi IMK | Pengolah Informasi Pada Manusia

3/24/2014

Universitas Dian Nuswantoro 20

Chord

Spesial Keyboard

Page 21: MANUSIA& KOMPUTER

Materi IMK | Pengolah Informasi Pada Manusia

3/24/2014

Universitas Dian Nuswantoro 21

Keyboard Proyeksi

Keyboard Jari

Page 22: MANUSIA& KOMPUTER

Materi IMK | Pengolah Informasi Pada Manusia

3/24/2014

Universitas Dian Nuswantoro 22

Cursor Keys• Fungsi penunjuk arah.• Empat keys (atas, bawah, kiri, kanan) pada keyboard.• Sangat, sangat sederhana, tapi lambat.• Berguna untuk tidak lebih dari gerakan dasar untuk mengedit teks-

tugas.• Tidak ada standar tata letak, tetapi terbalik "T", yang paling umum

Numeric Keypads

4 5 6

7 8 9

* 0 #

1 2 3

4 5 6

1 2 3

0 . =

7 8 9

telephone calculator

Page 23: MANUSIA& KOMPUTER

Materi IMK | Pengolah Informasi Pada Manusia

3/24/2014

Universitas Dian Nuswantoro 23

Tombol FungsiKeuntungannya :

Mengurangi beban ingatanMudah dipelajariLebih cepat, karena jumlah penekanantombol berkurangMengurangi kesalahan, dll

Kelemahannya : pemanfaatannya sangat tergantung pada kejelianuser yang menggunakannya karena tidak adanya standarisasi.

Handwriting Recognition(Teknologi Pengenalan Tulisan Tangan)

Page 24: MANUSIA& KOMPUTER

Materi IMK | Pengolah Informasi Pada Manusia

3/24/2014

Universitas Dian Nuswantoro 24

Speech Recognition (Pengenalan Ucapan)

47

• Proses pengenalan ucapan :• User mendikte teks dengan

mikrofon• Satuan ADC (analog to digital

conveter) menerjemahkangelombang suara ke satuandigital.

• Software pengenalan ucapan.• Komputer menampilkan input

suara• Paling berhasil bila:

• single user• sistem kosakata terbatas

• Masalah yang sering muncul :• Kebisingan / gangguan eksternal• Ketidaktepatan pengucapan• Input kosakata besar

Peranti Penunjuk Devices• Mouse• Trackball• Joystick• Touchpad• Touchscreen• Light Pen• Digitising tablet

Page 25: MANUSIA& KOMPUTER

Materi IMK | Pengolah Informasi Pada Manusia

3/24/2014

Universitas Dian Nuswantoro 25

Mouse

Trackball

Page 26: MANUSIA& KOMPUTER

Materi IMK | Pengolah Informasi Pada Manusia

3/24/2014

Universitas Dian Nuswantoro 26

Joystick

Touchpad

Page 27: MANUSIA& KOMPUTER

Materi IMK | Pengolah Informasi Pada Manusia

3/24/2014

Universitas Dian Nuswantoro 27

Touchscreen (Layar Sentuh)

Light Pen (Pena Cahaya)

Page 28: MANUSIA& KOMPUTER

Materi IMK | Pengolah Informasi Pada Manusia

3/24/2014

Universitas Dian Nuswantoro 28

Diagram Light Pen

Digital Tablet

Page 29: MANUSIA& KOMPUTER

Materi IMK | Pengolah Informasi Pada Manusia

3/24/2014

Universitas Dian Nuswantoro 29

Biometrik Fingerprint (Sidik Jari)

Biometrik Hand Geometry

Page 30: MANUSIA& KOMPUTER

Materi IMK | Pengolah Informasi Pada Manusia

3/24/2014

Universitas Dian Nuswantoro 30

Eye Biometric

Peranti Keluaran• Keluaran hasil komputer ada 4 macam bentuk :

• Tulisan• Image• Suara• Bentuk yang dibaca oleh mesin dalam bentuk simbol

Page 31: MANUSIA& KOMPUTER

Materi IMK | Pengolah Informasi Pada Manusia

3/24/2014

Universitas Dian Nuswantoro 31

Bitmap Displays• Layar dilihat dari jumlah titik-titik berwarna

Printer

Page 32: MANUSIA& KOMPUTER

Materi IMK | Pengolah Informasi Pada Manusia

3/24/2014

Universitas Dian Nuswantoro 32

Font• Font – gaya teks dalam bentuk tertentu

Courier fontHelvetica fontPalatino font

Times Roman font§´µº¿ℜ Ä¿∼ (special symbol)

• Ukuran huruf ditentukan dalam points (pt) dimana 1 point antara 8 s/d 72)dan memiliki tinggi yang relatif dari masing-masing font.

Karakteristik Fonts

64

Pitch• fixed-pitch – setiap karakter memiliki lebar yang sama

e.g. Courier• variable-pitched – beberapa karakter lebih lebar dari yang

laine.g. Times Roman – compare the ‘i’ and the “m”

Serif or Sans-serif• sans-serif – akhiran goresan bentuk kotak

e.g. Helvetica• serif – akhiran bentuk miring

e.g. Times Roman or Palatino

Page 33: MANUSIA& KOMPUTER

Materi IMK | Pengolah Informasi Pada Manusia

3/24/2014

Universitas Dian Nuswantoro 33

Optical Character Recognition• Suatu varian dari pemindai yang memudahkan pemasukan input

ke dalam komputer• Proses kerja:

• Membaca bar code• Mentransfer kode ke komputer• Komputer memproses kode• Hasilnya adalah nama, harga, dsb

Memory

• jangka pendek dan jangka panjang• kecepatan, kapasitas, kompresi• format, akses

Page 34: MANUSIA& KOMPUTER

Materi IMK | Pengolah Informasi Pada Manusia

3/24/2014

Universitas Dian Nuswantoro 34

Tipe memori• Register• Chace memory• Disk chace• Magnetic disk• Magnetic tape• Optical disk

Short Term Memory - RAM

Page 35: MANUSIA& KOMPUTER

Materi IMK | Pengolah Informasi Pada Manusia

3/24/2014

Universitas Dian Nuswantoro 35

Long Term Memory - DISK• disk magnetik

• floppy disk menyimpan sekitar 1,4 Mbytes• hard disk biasanya 40 GBytes ke 100-dari waktu akses

GBytes ~ 10 ms, transfer rate 100kbytes / s• optical disk

• menggunakan laser untuk membaca dan kadang-kadang menulis

• lebih kuat bahwa media magnetik• CD-ROM

• teknologi yang sama sebagai home audio, ~ 600 GBytes• DVD - untuk AV aplikasi, atau file sangat besar

FLOPPY DISK

70

Page 36: MANUSIA& KOMPUTER

Materi IMK | Pengolah Informasi Pada Manusia

3/24/2014

Universitas Dian Nuswantoro 36

Magnetic Disc

CD DVD

Page 37: MANUSIA& KOMPUTER

Materi IMK | Pengolah Informasi Pada Manusia

3/24/2014

Universitas Dian Nuswantoro 37

Flash Disk

Blurring Boundaries• PDAs

• sering menggunakan RAM untuk memori utama mereka

• Flash-Memory• digunakan di PDA, kamera dll• berbasis silikon tapi gigih• plug-in perangkat USB untuk

transfer data

Page 38: MANUSIA& KOMPUTER

Materi IMK | Pengolah Informasi Pada Manusia

3/24/2014

Universitas Dian Nuswantoro 38

Speed And Capacity• angka-angka itu apa artinya?

• beberapa ukuran (semua terkompresi) ...• Halaman scan ~ 128 Mbytes• (11x8 inci, 1200 dpi, 8bit Skala abu-abu)

• foto digital ~ 10 Mbytes• (2-4 mega pixel, 24 bit warna)

• video ~ 10 Mbytes per detik• (512x512, 12 bit warna, 25 frame per detik)

Compression• Yaitu pemadatan, peringkasan, pemampatan data

yang ada pada memori komputer• mengurangi jumlah penyimpanan yang diperlukan• Lossless compression

• recover exact text or image – e.g. GIF, ZIP• Mencari kesamaan:

• text: AAAAAAAAAABBBBBCCCCCCCC 10A5B8C• video: berturut-turut membandingkan frame dan menyimpan

perubahan• Lossy compression

• recover something like original – e.g. JPEG, MP3• exploit perception

• JPEG: kehilangan perubahan yang cepat dan beberapa warna• MP3: mengurangi akurasi dari catatan yang hilang

Page 39: MANUSIA& KOMPUTER

Materi IMK | Pengolah Informasi Pada Manusia

3/24/2014

Universitas Dian Nuswantoro 39

Storage Formats - Media• Images:

• many storage formats :(PostScript, GIFF, JPEG, TIFF, PICT, etc.)

• plus different compression techniques(to reduce their storage requirements)

• Audio/Video• again lots of formats :

(QuickTime, MPEG, WAV, etc.)• compression even more important• also ‘streaming’ formats for network delivery

KECEPATAN pROSESOR