komputer
DESCRIPTION
Panduan Belajar Komputer, Internet, Jaringan dan Microsoft Office Word 2003 dan Excel 2003 serta Perakitan Komputer yang di format dalam bentuk PDFTRANSCRIPT
MODUL PELATIHAN KOMPUTER
Oleh:
H A I R I D E P I
PECINTA TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
SMP NEGERI 35 PADANG Sekretariat: Lab. Komputer SMP 35 Padang Jln.Sebrang Palinggam
e-mail: [email protected] www.petiksmpn35padang.co.cc
Oleh: Hairi Depi 1
1. DEFINISI KOMPUTER
Kata komputer berasal dari bahasa latin “computare”
yang artinya menghitung. Dalam bahasa Inggris to compute =
menghitung + er = alat. Jadi Computer = Alat menghitung.
Sejalan dengan perkembangan mesin komputer dapat kita
katakan bahwa komputer adalah seperangkat alat elektronik
yang mampu mengelola data dengan perantara program dan
memberikan hasil pengolahan data berupa informasi atau secara
singkat dan sederhana computer adalah “alat Bantu untuk
mengolah data menjadi informasi”. Proses tersebut dapat dilihat
pada diagram berikut:
Bentuk Logikanya
DATA INFORMASI KOMPUTER (PENGOLAHAN)
Data : Adalah bahan mentah yang masih harus diolah untuk menjadi barang siap pakai (informasi).
Informasi : Sesuatu yang memberikan pengertian dan
kenyataan/mempunyai makna.
Informasi disimpan menjadi sebuah file.
File adalah kumpulan data atau
satuan informasi yang diwakili oleh sebuah nama.
Kayu Pengolahan Kursi/Meja/Almari
Oleh: Hairi Depi 2
2. KONSEP DASAR PROSES BEKERJANYA KOMPUTER
Pada dasarnya proses bekerjanya komputer dapat
digambarkan sebagai berikut:
Keterangan:
Input adalah media untuk memasukkan data yang akan
diolah (diproses oleh komputer). Media input seperti:
Mouse, Disk Drive, Keyboard, Scanner, Light pen dll. Proses adalah media komputer yang berfungsi sebagai pusat
dari segala proses komputer yang lebih dikenal
dengan nama CPU (Central Processing Unit).
Out put adalah media komputer yang berfungsi sebagai untuk
menampilkan informasi yang telah diproses oleh
komputer.
Komputer merupakan suatu system dari beberapa unsur
dimana satu sama lainnya saling terkait, saling melengkapi dan
saling mendukung. Sistem komputer terdiri dari dua unsur. Jika
salah satu diantaranya tidak terpenuhi maka komputer tidak
dapat melakukan kegiatan apa-apa. Kedua unsur tersebut
adalah:
1. Perangkat Keras (Hard Ware)
2. Perangkat Lunak (Soft Ware)
PROCESS OUTPUT INPUT
Oleh: Hairi Depi 3
3. SEJARAH PERKEMBANGAN KOMPUTER
Sejarah perkembangan komputer dibagi atas 3 (tiga) bagian
yaitu:
A. Zaman Prasejarah
Pada zaman Pra sejarah ini tidak banyak kita temui hal-hal
yang bersifat luar biasa tentang komputer, tetapi orang
suadah merintis kearah itu, misalnya untuk menghitung
mereka menggunakan:
- Batu Kerikil
- Jari tangan atau jari kaki
- Sempoa atau abxcus yang digunakan masyarakat cina
(bahkan sompoa sampai sekarang masih digunakan)
B. Zaman Peralihan (awal Abad 17-tahun 1944)
Diawali dengan diciptakannya alat hitung yang mampu
melakukan perkalian yang diptakan oleh john Napier pada
awal abad ke-17
Kemudian berturut-turut diciptakan oleh para ahli
1) Tahun 1642 Blaise Pascal seorang ahli matematika
Perancis yang menciptakan suatu alat hitung (adding
machine) yang mampu melakukan pernjumlahan dan
pengurangan saja.
2) Tahun 1673, Golfried wilhern dan Vom Lebin ahli
matematika Jerman yang membuat alat hitung yang
Oleh: Hairi Depi 4
merupakan penyempurnaan dari alat hitung yang dibuat
oleh Balise Pascal. Alat ini mampu melakukan
penjumlahan, pengurangan, dan pembagian.
3) Tahun 1812, Charles Babbage, dia adalah ahli
managemen dan matematika berkebanagsaan Inggris
yang menciptakan mesin hitung yang mampu
melakukan perhitungan secara otomatis dan mesin ini
diberi nama Diference Engine dan Analitic Engine. Dan
oleh sebagian pakar komputer mesin yang diciptakan
oleh Charles Babbage ini dianggap sebagai nenek
monyangnya dari komputer yang ada sekarang ini.
4) Tahun 1890 Dr. Herman Holeritz seorang jenius bangsa
Amerika, menciptakan sebuah kode-kode untuk
menyimpan data pada kartu-kartu punch atau yang lebih
kita kenal dengan kartu berlobang yang disebut juga
dengan kode-kode Holerith. Alat untuk membaca kartu
ini disebuta Key Punch Mecchine.
C. Zaman modern (1944-sekarang)
Pada tahun 1944 seorang teknisi dari IBM (International
Business Machine) yang bernama Prof.Howard Aikun. Dia
telah membuat sebuah mesin yang diberi nama Mark-I.
Mesin ini bekerja secara otomatis dan juga mampu
melakukan perhitungan-perhitungan matematika dan
Science. Dalam perkembangannya komputer ini dibedakan
atas beberapa generasi, yaitu:
1) Generasi Pertama (1944-1959)
Beberapa karakteristik komputer jenis pertama ini:
Oleh: Hairi Depi 5
a. Komponen pertamanya terdiri dari tabung-tabung
hampa
b. Mempunyai ukuran yang besar dan berat sehingga
sulit untuk dipindahkan.
c. Mesinnya relatif cepat panas
d. Proses yang dilakukan relative lambat
e. Memori berkemampuan kecil
f. Memakai bahas Mesin Asembly
2) Generasi kedua (1959-1965)
Dibandingkan dengan komputer seri pertama, komputer
seri kedua ini mempunyai kelebihan antara lain:
a. Formatnya semakin kecil
b. Komponen utamanya terdiri dari transistor
c. Mesinnya relative lebih lambat panas
d. Kecepatannya semakin tinggi
e. Kemampuan memorinya lebih besar
f. Sudah bisa memakai bahasa tingkat tinggi
3) Generasi Ketiga (1965-1970)
Pada generasi ketiga ini komputer sudah sedemikian
majunya, sehingga kelamahan yang terdapat pada
generasi kedua telah dapat diatasi walaupun belum
sempurna.
Karakteristik dari pada komputer generasi ketiga ini
adalah:
a. Komponen utamanya terdiri dari IC (Integrated
Circuit) yang biasa juga disebut dengan CHIP.
b. Ukuran phisiknya semakin kecil
c. Kemampuan memorinya semakin besar
Oleh: Hairi Depi 6
d. Memakai bahasa tingkat tinggi
e. Multi programming dan multi data Processing
f. Proses semakin cepat
4) Generasi keempat (1970-Sekarang)
Beberapa karakteristik komputer generasi keempat ini,
yaitu:
a. Komponen utamanya terdiri dari Very Large Scale
integrated Circuit (VLSIC) atau microchip
b. Ukurannya semakin kecil
c. Prosesnya sangat cepat
d. Kapasitas memorinya sangat besar.
4. KLASIFIKASI KOMPUTER
A. Berdasarkan Jenis Data yang Dioleh
1) Digital Komputer
Jenis Komputer yang mengolah data kuantitaif yaitu
berupa angka, huruf tanda-tanda baca dan sebagainya.
biasanya komputer ini banyak digunakan dikalangan
businessman, Administrasi perkantoran dan Ilmu
Pengetahuan.
2) Analog komputer
Jenis komputer ini mengolah data yang bersifat
kualitataif, misalnya perubahan suhu suatu daerah,
kadar oksigen, tegangan listrik. Jenis ini banyak dipakai
sebagai alat control untuk mesin yang lain seperti untuk
ketepatan menembaksuatu sasaran, untuk mengontrol
mesin-mesin pabrik.
Oleh: Hairi Depi 7
3) Hybrid Computer
Jenis ini mengolah data yang bersifat kualitatif dan
kuantitatif
B. Berdasarkan Kegunaan
1) General purpose
Komputer yang didesain untuk keperluan tidak hanya
dalam suatu bidang tertentu saja, tetapi untuk berbagai
bidang.
2) Special Purpose
Komputer yang diciptakan untuk kegunaan khusus,
pada suatu bidang tertentu, misalnya untuk perhitungan-
perhitungan baja.
C. Berdasarkan Format Mesinnya
1) Microcomputer
Komputer jenis ini ukuran fisiknya lebih kecil, jenis ini
dibuat untuk tujuan yang lebih praktis, misalnya PC
(Personal Computer), Laptop/note book, PDA (Personal
Digital Asistance)
2) Minicomputer
Ukuran dan fisik dan kemampuannya lebih besar dari
microcomputer dan agak susah untuk dipindahkan,
komputer ini banyak digunakan untuk jaringan yang
dapat melayani lebih dari 4000 pengguna pada saat
yang bersamaan. Pengguna dapat mengakses melalui
terminal yang berupa monitor dan keyboard (tanpa
perangkat Processor).
Oleh: Hairi Depi 8
3) Mainfarame computer
Komputer jenis ini mempunyai ukuran fisik yang cukup
besar, dia mempuanya kecepatan pengolahan dan
memory yang lebih besar dan merupakan multi
programming.
4) Super Computer
Komputer yang mempunyai kemampuan yang sama
dengan Mainframe tetapi komputer ini dibuat untuk
perleuan khusus seperti desain pesawat terbang,
pertahanan keamanan
Oleh: Hairi Depi 9
ada dasarnya suatu system komputer tidaklah terdiri hanya
satu mesin saja, melainkan terdiri dari gabungan perangkat
yang saling berhubungan sehingga komputer dapat
berfungsi dengan maksimal.
Komputer terdiri dari 3 (tiga) unsur pokok penting, yang mana 3
unsur ini mempunyai keterkaitan dan tidak dapat dipisahkan antara
satu dengan yang lainnya, diantaranya, Hardware, Software dan
Brainware.
1. PERANGKAT KERAS (HARD WARE) Perangkat keras adalah segala sesuatu peralatan komputer
yang secara fisik dapat dilihat dan dijamah atau dirasakan.
Berdasarkan fungsinya perangkat keras dapat dibagi menjadi
tiga bagian yaitu:
A. Media Input/Alat Masukan (Input Device)
Media input berfungsi sebagai alat untuk memasukkan data
yang akan diproses oleh komputer.
Perangkat Input Adalah: a. Keyboard (papan ketik)
Keyboard adalah perangkat yang mempunyai tuts
seperti pada mesin tik, yang dilengkapi beberapa tombol
tambahan dengan berbagai fungsi.
Jenis-jenis keyboard: serial, PS/2, USB (universal Serial
Bus) adalah socket model baru yang menghubungkan
P
Oleh: Hairi Depi 10
PC dan alat lainnya yang menjanjikan kemudahan
instalansi dengan prinsip PnP dan kecepatan transfer
data)
b. Mouse
Mouse adalah perangkatyangberfungsi mengerkaan
pointer, menunjukka perintah atau program pada layar
monitor.
Jenis-jenis mouse: serial, PS/2, USB.
Keterangan :
Disamping ketiga jenis mouse diatas, kini mulai banyak
dipsarkan jenis mouse optic. Mouse jenis in I tidak
menggunakan bola untuk mengerak-gerakkan pointer
akan tetapi menggunakan sinar laser.
c. Scanner
Scanner adalah alat untuk mengkorversikan gambar
manual menjadi gambar digital, berupa data digital.
Oleh: Hairi Depi 11
d. CD-Rom Drive
CD-ROM adalah alat untuk membaca CD atau VCD
pada komputer. Beberapa kemampuan CD-ROM: CD-
ROM dengan kemampuan 24X, 36X, 40X, 52X, 56X dan
seterusnya.
e. DVD-Rom Drive
DVD-ROM adalah alat untuk membaca CD, VDC DVD
musik atau film berkualitas tinggi pada komputer.
Beberapa kemampuan DVD-ROM: kemampuan DVD-
ROM yang saat ini beredar dipasaran mencapai 16x.
f. CD-RW
CD-RW adalah alat untuk merekam (backup) data pada
CD.
Beberapa kemapuan CD-RW: CD-RW dengan
kemampuan: 24x10x40, 32x10x40, 32x12x40,
40x12x40, 32x14x48, 52x24x48, 48x12x50, 52x32x52
dan seterusnya.
Oleh: Hairi Depi 12
g. Joystick
Joystick berfungsi untuk mengatur gerakan kursor
dilayar komputer, joystick dipergunakan khusus untuk
mendukung software-software game pada komputer.
B. Media Penyimpanan (Storage Device)
Media penyimpanan (storage device) Sebagai alat
penyimpanan data/program secara permanen atau tetap
yang dipakai pada computer. Media penyimpan data ada
dapat berupa media magnetic, optic ataupun elektronik.
a. Media Penyimpan Data Magnetik
Media penyimpanan ini berbentuk dari piringan-piringan
(seperti cakram) yang bias terbuat dari plastic atau
logam, pada lapisan piringan tersebut dilapisi dengan
bahan magnet,
1) Disket
Alat untuk menulis, membaca data, juga berfungsi
sebagai alat Penyimpanan data (perekam) data
yang mempunyai satu piringan saja dan bahan
piringannya dalah suatu plastic yang dinamakan
dengan Floppy disk atau lebih popular dengan
sebutan disket.
Oleh: Hairi Depi 13
2) Hardisk
Harddisk adalah perangkat computer yang berfungsi
menyimpan data dalam kapasits besar yang
mempunyaibanyak piringan yang meumpuk, dan
terbuat dari bahan alumunium ataukeramikyang
diberibahanmaganetik danbiasanya nya hardisk ini
ditempatkan pada bagian dalam CPU.
b. Media Penyimpanan Data Optic
Media penyimpanan ini juga berbentuk piringan (disc)
dan sering disebut dengan CD (Compact Disc), media
ini bekerja menyimpan data dengan bantuan sinar laser,
sinar laser akan membaca dan menuliskan data pada
piringan, alat untuk membaca CD disebut CD-Drive. CD
mempunyai kapasitas penyimpanan yang lebih besar
dari disket antara 600 MB - 700 MB, compact disc bisa
dibagi dalam bebeapa jenis diantaranya:
Oleh: Hairi Depi 14
1) CD-ROM (Compct Disc Read Only Memory)
CD-ROM hanya bisa membaca data yang telah
disimpana dalam disc, biasanya CD-Rom berisi
program aplikasi, lagu, flim dan lainnya yang telah
dibuat sebelumnnya
2) CD-R (Compact Disc Recordable)
Media ini hanya bisa meyimpan data sekali saja,
sehingga data yang sudah tersimpan tidak dapat
diubah lagi.
3) CD-RW (Compact Disc Rewritable)
Media ini bisa menyimpan data berkali-kali, dan
data yang telah ada bisa diubah lagi
4) DVD-R
Fungsinya sama dengan CD-R, tapi DVD-R
mempunyai kapasitas lbih besar dibandingkan
dengan CD-R yaitu 1 GB
5) DVD-RW
Fungsi dan kegunaannya sam dengan CV-RW, tapi
beda di kapasitas penyimpanannya saja, dan DVD
hanya bisa dibaca oleh DVD-Drive, tidak bisa
dibaca oleh CD-Drive
c. Media Penyimpanan Data Elektronik
Media penyimpaan ini menyimpan data secara
elektronik, seperti cara kerja memori uatama. Beberapa
contoh media penyimpanan jenis ini:
Oleh: Hairi Depi 15
1) USB Flas Disk
Media ini berbentuk semacam pena yang bisa
dicolokkan ke computer lewat konektor USB.
2) Memory Card
Media penyimpanan ini biasanya digunakan pada
perangkat PDA, HP, Camera Digital, Handycam,
dan lain-lain.
C. Media pemrosesan (process device)
Media ini berfungsi sebagai pusat dari segala proses
komputer yang lebih dikenal dengan nama CPU (Central
Processing Unit) merupakan alat atau unit terpenting didlam
system komputer. Tugas utamanya adalah mengontrol
keseluruhan system komputer selama penggolahan data
berlangsung.
Perangkat-perangkat alat proses d. Cassing
Cassing adalah kotak pembungkus perangkat keras
(hardware) didalam CPU.
Bentuk-bentuk casing:
- Desktop ( harizontal )
o Slim desktop
o Standart desktop
Oleh: Hairi Depi 16
- Tower (vertical)
o Mini/ middle tower
o Full tower
Jenis-jenis casing:
- cassing AT
- cassing ATX
e. Power supply Power supply adalah sebuah perangkat yang berfungsi
menyalurkan arus listrik ke berbagai peralatan komputer
yang terdapat didalam CPU. Perangkat ini memiliki 5
konektor atau lebih, yang dapat disambungkan ke
berbagai peralatan, seperti motherboard, harddisk,
floopy disk drive, CD-ROM, dan sebagainya.
Jenis-jenis power supply :
- Power supply AT konektor terdiri dari 12 pin.
- Power supply ATX konektor terdiri dari 20 pin.
Oleh: Hairi Depi 17
Perbedaan cara kerja antara keduanya adalah, jika
komputer menggunakan casing AT, maka pada saat
shut own komputer akan menampilkan it,s now safe turn off your computer, dan komputer akan mati
setelah menrkan tombol power CPU. Berbeda denagn
komputer yang menggunkan casing ATX, pada saat
shut doun komputerakan mati secara otomatis tanpa
menekan tombol power CPU.
f. Motherboard
Motherboard adalah komponen terpenting didalam
komputer yang di jadikan media atau tempat untuk
memasang atau meletakkan beberapa peralatan seperti
: prosesor, memori, card vga, sound card, card I/O dan
sebagainya
Beberapa jenis motherboard Pentium:
- kelas AT486 menggunakan socket 3
- kelas Pentium I menggunakan socket 7/8
- kelas Pentium II menggunkan slot 1
- kelas Pentium III menggunkan socket 370
- kelas Pentium 4 menggunakan socket 423/478
Oleh: Hairi Depi 18
g. Prosessor
Prosesor adalah sebuah chip yang merupakan otak dan
pusat pengendali berbagai pearangkat computer,
sehingga dpat bekerja satu sama lainnya. Satuan
prosesor adalah MHz yaitu banyaknya instruksi data
yang dapt dikerjakan dalam satu detik.
Beberapa mek prosesor: INTEL IBM, IDT, CYRIX, AMD
dan sebainya.
h. Memori
Memori adalah perangkat yang berfungsi mengolah data
dan instruksi. Semakin besar memori yang disediakan,
semakin banyak data atau instruksi yang dapat
diolahnya.
Oleh: Hairi Depi 19
Beberapa jenis memori:
- RAM
RAM adalah ruang untuk mengolah data dan
insruksi yang ditullis atau dibaca oleh prosesor, dan
bersifa sementara. Slot memori pada motherboard
30 pin (kaki).
- EDO-RAM (Extended Data Out)
EDO-RAM memiiki fungsi seperti RAM. Akan tetapi
jenis ini memiliki kemampuan kerja sangat tinggi
dan cepat dalam membaca dan mentrasfer data
Bentuk EDO-RAM adalah SIMm (single inline
memori module). Slot memori pada motherboard 72
pin.
- SDRAM (synchronous Dynamic RAM).
SDRAM adalah memori yang dapat mengakses
data yang memiliki kemampuan dua kali lebih cepat
dari EDO-RAM. Bentuk SDRAM adalah DIMM (dual
inline memory module).
Slot memori pada mother board 168 pin.
Oleh: Hairi Depi 20
- DDR SDRAM (double Data Rate shyncronous DRAM).
DDR SDRAM adalah tipe memori generasi peneris
SDRAM, yang memiliki kemampuan dua kali lebih
cepat dari SDRAM. Slot memori yang digunakan
DDR SDRAM yang memiliki jumlah pin lebih banyak
dari SDRAM yaitu 184 pin.
- RDRAm (Rambus Dynamic RAM).
RDRAm adalah sebuah memori berkecepaytan
tinggi, digunakan untuk mendukung prosesor
pentiun 4. tipe RDRAm menggunakan slot RIMM,
mirip dengan Slot SDRAM.
Memori yang umum diperjual belikan : memori
berkapasitas 4 MB, 8MB, 16 MB, 32 MB, 64 MB,
128 MB, 256 MB dan seterusnya.
i. Card VGA
Card VGA adalah perangkat berupa rangkaian elektronk
bebentuk seperti kartu, yang berfungsi menghubungkan
motherboard dengan monitor.
Oleh: Hairi Depi 21
Beberapa jenis card VGA
- CARD VGA ISA 16 bit
- VGA CARD EISA
- CARD VGA PCI
- VGA CARD AGP
j. Card I/O
Card I/O adalah sebuah card yang befumhsi
menghubungkan mother board dengabn alat input dan
lat output. Dan juga berfumhsi menghubungkan
motherboard dengan hard disk dan foppy disk drive.
Beberapa jenis card I/O
- Card I/O isa 8 bit
- Card I/O isa 16 bit
- Card I/O EISA
k. Sound card
Sound card adalah perangkat multimedia berbentuk
seperti kartu, yang berfungsi mengolah suara pada
computer.
Beberapa merk sound card: creative, vibra, Yamaha,
crystal, aureal, USB, dan sebagainya.
Oleh: Hairi Depi 22
l. Modem
Modem adalah sebuah perangkat computer yang
berfungsi mengubah sinyal analog menjadi sinyal digital
didalam jaringan internet.
Jenis-jenis modem
- modem internal
- modem external
Beberapa merk modem: prolink, rockwel, Origa, US
robotic dan sebagainya.
m. TV tuner
TV tuner alat untuk menerima siaran TV pada computer.
Jenis TV tuner:
- TV tuner internal
Oleh: Hairi Depi 23
- TV tuner external
n. Heatsink Fan Heatsink Fan adalah perangkat yang berfungsi menyeap
panas pada prosesor.
o. Kabel
Kabel adalah baris kabel yang berfungsi
menghubungkan komponen computer yang satu dengan
yang lainnya. Seperti menghubungkan harddisk, floppy
disk drive dengan mother board dan sebaginya.
D. Media output/Alat keluaran (Output Device),
Yang berfungsi sebagai alat untuk menampilkan informasi
yang telah diproses atau dioleh oleh CPU. Seperti: monitor
komputer, Printer, Ploter dan lain-lain.
Oleh: Hairi Depi 24
Beberapa alat output: a. Monitor
Monitor adalah alat yang berfungsi untuk melihat data
atau informasi dalam bentuk teks dan grafik yang diolah
komputer.
Beberapa jenis monitor :
- CRT adalah monitor berbentuk tabung, karena
menggunakan tabung display.
- Flat penel/LCD (languid crystal display) adalah jenis
monitor yang memiliki permukaan datar, ukuran
ringkas dan komsumsi daya sangat rendah
b. Printer
Printer adalah alat untuk mengeluarkan hasil kerja
computer atau mencetak hasil olahan komputer pada
kertas sehingga menjadi informasi.
Berdasarkan cara mencetaknya Printer dikelompokkan
atas dua jenis, yaitu;
Oleh: Hairi Depi 25
- Printer impact
Printer ini menghasilkan teks atau gambar dengan
cara mengetukkan titik-titik tertentu pda pita yang
bersentuhan dengan kertas sehingga menimbulkan
bunyi yang berisik.
- Printer nonimpact
Printer yang mencetak dengan menyemprotkan tinta
atau melalui pemanasan dan pemanfaatan tekanan.
2. PERANGKAT LUNAK (SOFT WARE)
Perangkat lunak adalah perintah-perintah yang tersusun secara
logika yang digunakan untuk menjalankan komputer.
Berdasarkan fungsinya perangkat lunak (soft ware) dibagi
menjadi:
A. Operating System (Sistem Operasi)
Adalah software yang sifatnya sangat mendasar dan
bertujuan agar rangkaian elektronika (hard ware) bisa
bekerja serta mampu melaksanakan fungsi tertentu.
Contohnya: CP/M dipakai untuk komputer APPLE, DR-
DOS/MS DOS, WINDOWS, dipakai pada jenis komputer
IBM, UNIX, Novell, Linux.
B. Bahasa Pemograman
Adalah software yang memungkinkan pemakai komputer
berkomunikasi langsung dengan hardware. Seperti bahasa
manusia, bahasa pemograman memiliki kosa kata dan
istilah khusus yang dan aturan penggunaan tertentu yang
nantinya akan diterjemahkan dalam bahasa mesin.
Oleh: Hairi Depi 26
Contoh bahasa pemograman: Basic, Pascal, Fotran, Cobol,
clipper, C/C++.
C. Paket Program (Package Program)
Adalah software yang dibuat oleh perusahaan pembuat
software. Paket program digunakan untuk keperluan-
keperluan yang bersifat umum.
Contoh Paket program: WS (Word Start), Lotus, D Base,
Sympony, MS Office, SPSS, AutoCAD, Match Cad, MapInfo.
CorrelDraw, Photo Shop. Instant Artist.
D. Program Aplikasi (Aplication Program)
Adalah program khusus yang dibuat oelah para ahli
software, untuk keperluan khusus, misalnya Program
aplikasi Perbankkan, program aplikasi akuntansi
Oleh: Hairi Depi 27
E. Alat Bantu (Utility)
Program utility adalah program yang dibuat khusus untuk
mengatasi masalah yanga da, misalnya untuk mendeteksi
dan menghilangkan virus, memperbaiki kerusakan disket
atau hardisk.
3. Brainware (Operator/User)
Orang yang melaksanakan tugas atau fungsinya sebagai
operator dalam melakukan pengolahan data, sedangkan
komputer itu sendiri sebagai alat bantunya. Aspek-aspek
brainware tersebut adalah sebagai berikut:
1. System Analist
Adalah yang akan membentuk dan membangun fasilitas
system design.
2. Programmer
Adalah mereka yang bekerja menyusun instruksi bagi
komputer
Dlam hal ini, programmer dapat di kelompokkan menjadi 3
bagian, yaitu:
Oleh: Hairi Depi 28
a) Aplication Programmer
Yaitu orang-orang yang menulis program untuk
menjalankan aplikasi, misalnya inventori gaji, sale, dan
accounting.
b) Maintenace Programmer
Yaitu orang-orang yang bertangung jawab untuk
merevisi dan memperbaiki program, bila mana
diperlukan
c) Sistem Programmer
Orang-orang yang mempunyai latar belakang teknik
programmer yang tinggi yang mendesain program
untuk mempertinggi efisiensi dari supervisor software
dan operating system.
3. Computer Operator
Mereka yang akan menangani secara langsung pengolahan
data dalam ruangan komputer.
4. Data Entry Operator
Mereka yang melakukan pengurusan data terhadap yang
akan diolah, mulai dari pengumpulan data, perekaman data
kedalam media-media komputer.
Oleh: Hairi Depi 29
Oleh: Hairi Depi 30
Hairi Depi, lahir di Mukai Mudik, 08 Agustus 1981. di Kec. Gunung Kerinci Kab. Kerinci Provinsi Jambi. Tamatan dari SD Negeri No 93/III Mukai Mudik pada tahun 1994, kemudian melanjutkaN pendidikan ke SLTP Negeri 1 Gunung Kerinci dan tamat pada tahun 1997, kemudian melanjutkan ke SMK (STM) Negeri 2 Sungai Penuh Kelompok Teknologi Industri dengan Jurusan Teknologi Bangunan Gedung, Lulus dari SMK tahun 2000, saya melanjutkan ke Pusat Pendidikan dan Pelatihan TRILOKA Padang, Jurusan Informatika Komputer, Pada tahun 2000 saya mendirikan UKHUWWAH Computer yang bergerak di bidang jasa Design Grafis, Jasa Perakitan Komputer, Service Komputer, Private Komputer, Instalatur
Jaringan LAN, Web Designer, Jasa Ketikan Komputer dan Manual. Sambil mengurus UKHUWWAH Computer saya juga pernah menjadi Instruktur Komputer di UPT Fakultas Sastra Universitas Andalas Padang, sekarang aktif mengajar bidang Studi Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) pada SMA Neg 9 Padang, SMA Neg 15 Padang, SMP Negeri 6 Padang dan SMP Neg 35 Padang. Selain itu saya juga dipercaya sebagai Pimpinan Labor Komputer SMP Negeri 35 Padang dan sebagai Teknisi Untuk Labor Komputer SMA Negeri 9 Padang dan SMP Negeri 35 Padang, sekarang saya juga aktif di Forum Komunikasi Guru Komputer Indonesia Sumatera Barat serta menjabat sebagai Pengurus Bidang pada MGMP Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) tingkat SLTP Kota Padang. Saya juga aktif mengikuti seminar dan pelatihan diberbagai bidang ilmu pengetahuan salah satunya di bidang IT, di antaranya Seminar Keamanan Jaringan Internet dengan tema “Keamanan Jaringan Internet, Kejahatan dan Dunia Hitam Internet Serta Keberadaan Undang-Undang Cyber Crime (Cyber Law) Terhadap Aksi Hacker dan Kemajuan IT Indonesia” dilaksanakan oleh Himpunan Mahasiswa Sistem Infomasi (SI) Fakultas Ilmu Komputer Universitas Putra Indonesia “YPTK” Padang dengan Minang Crew Security Team. Training Website With Ms FrontPage 2000, diadakan oleh LP2I Forum Studi Islam Fakultas MIPA Universitas Andalas Padang. Pelatihan Perakitan Hard Ware dan Instalasi Soft Ware Komputer di Labor Komputer Unit Pelaksanaan Teknis Komputer Politeknik Negeri Padang Universitas Andalas. LINUX TRAINING, tema Driving The New PC Era dengan pembicara Bapak Ono W Purbo dam Bapak Michael.
Informasi lebih lanjut tentang penulis bisa didapat melalui: e-mail: [email protected]
Telp:08126629884
Filename: Komputer Directory: H:\Data\Buku\Pengenalan Komputer Template: C:\Documents and Settings\UKHUWWAH\Application
Data\Microsoft\Templates\Normal.dot Title: BAB I Subject: Author: HELMA SASTRIA Keywords: Comments: Creation Date: 4/21/2007 10:30:00 AM Change Number: 197 Last Saved On: 10/14/2008 5:50:00 PM Last Saved By: * Total Editing Time: 678 Minutes Last Printed On: 10/14/2008 5:50:00 PM As of Last Complete Printing Number of Pages: 31 Number of Words: 3,542 (approx.) Number of Characters: 20,195 (approx.)