inventor 2013 curso completo

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 INDICE 1. PARA EMPEZAR ....................................................................................................................................... 2  1.1. Tipos de archivo ..................................................................................... ................................................ 2 1.2. Piezas ..................................................................................................................................................... 4 1.3. Operaciones ........................................................................................................................................... 6 1.4. Ensamblajes ........................................................................................................................................... 9 1.5. Dibujos ................................................................................................................................................. 12 1.6. Publicación de diseños ......................................................................................................................... 17 1.7. Administración de datos ...................................................................................................................... 18 1.8. Diseños de impr esión ........................................................................................................................... 18 2. CONCEPTOS BÁSICOS ..............................................................................................................................19  2.1. Interfaz de usuario ............................................................................................................................... 19  2.2. Comportamientos de modela do .......................................................................................................... 31 2.3. Administrador de complementos ........................................................................................................ 34 2.4. InfoCenter ............................................................................................................................................ 34 2.5. Flujo de trabajo 3D básico ................................................................................................................... 35 2.6. Estilos y bibliot ecas de estilos .............................................................................................................. 37  2.7. Materiales y aspectos .......................................................................................................................... 37 2.8. Utilización de la geometría de AutoCAD .............................................................................................. 38 3. ENTORNOS DE TRABAJO .........................................................................................................................40  3.1. Parámetros de Opciones de aplicación ................................................................. ............................... 40 3.2. Configuración de plantilla s por defecto ............................................................................................... 40 3.3. Parámetros del documento ................................................................................................................. 40 3.4. Unidades de medida ............................................................................................................................ 41 3.5. Proyectos ............................................................................................................................................. 41 3.6. Proyectos: bibliotecas .......................................................................................................................... 43 4. PIEZAS ....................................................................................................................................................45  4.1. Bocetos 2D ........................................................................................................................................... 45 4.2. Entorno de boceto 3D .......................................................................................................................... 85 4.3. Cotas paramétricas ............................................................................................................................ 103 4.4. Restricciones ...................................................................................................................................... 111 4.5. Geometría de trabajo y operaciones de trabajo ................................................................................ 124 4.6. Introducción al modelado de piezas .................................................................................................. 146 4.7. Operaciones de pieza ......................................................................................................................... 153 4.8. Operaciones de plást ico ..................................................................................................................... 243 4.9. iFeatures e iParts ............................................................................................................................... 269 4.10. Caras y cuerpos de piezas .................................................................................................................. 296 4.11. Modelado de sóllidos ......................................................................................................................... 322 4.12. Representacione ................................................................................................................................ 329 4.13. Análisis de piezas ............................................................................................................................... 331 4.14. Reparación de entorno ...................................................................................................................... 340 4.15. Entorno de const rucción .................................................................................................................... 355 4.16. Piezas de chapa .............................................................................................. .................................... 375 5. ENSAMBLAJES.......................................................................................................................................446  5.1. Construir ensamblajes ....................................................................................................................... 446 5.2. Lista de materiales ............................................................................................................................. 561 5.3. Representaciones ............................................................................................................................... 579 6. DIBUJOS ................................................................................................................................................ 642  6.1. Flujo de trabajo de dibujos ................................................................................................................ 642  6.2. Formato de dibujo ............................................................................................................................. 642 6.3. Creación de vistas de dibujo .............................................................................................................. 658 6.4. Anotaciones de dibujos ...................................................................................................................... 717 6.5. Vistas y presentacione s explosionadas .............................................................................................. 828  

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    INDICE1. PARA EMPEZAR ....................................................................................................................................... 2

    1.1. Tipos de archivo ..................................................................................... ................................................ 21.2. Piezas ..................................................................................................................................................... 4

    1.3. Operaciones ........................................................................................................................................... 61.4. Ensamblajes ........................................................................................................................................... 91.5. Dibujos ................................................................................................................................................. 121.6. Publicacin de diseos ................................................................................................ ......................... 171.7. Administracin de datos ...................................................................................................................... 181.8. Diseos de impresin ................................................................ ........................................................... 18

    2. CONCEPTOS BSICOS ..............................................................................................................................192.1. Interfaz de usuario ........................................................................................ ....................................... 192.2. Comportamientos de modelado ....................................................................... ................................... 312.3. Administrador de complementos ........................................................................................................ 342.4. InfoCenter ............................................................................................................................................ 342.5. Flujo de trabajo 3D bsico ................................................................................................................... 352.6. Estilos y bibliotecas de estilos ................................................................. ............................................. 372.7. Materiales y aspectos .......................................................................................................................... 372.8. Utilizacin de la geometra de AutoCAD .............................................................................................. 38

    3. ENTORNOS DE TRABAJO .........................................................................................................................403.1. Parmetros de Opciones de aplicacin ................................................................. ............................... 403.2. Configuracin de plantillas por defecto .............................................................. ................................. 403.3. Parmetros del documento ................................................................................................................. 403.4. Unidades de medida ............................................................................................................................ 413.5. Proyectos ............................................................................................................................................. 413.6. Proyectos: bibliotecas .......................................................................................................................... 43

    4. PIEZAS ....................................................................................................................................................454.1. Bocetos 2D ........................................................................................................................................... 454.2. Entorno de boceto 3D .............................................................. ............................................................ 854.3. Cotas paramtricas ............................................................................................................................ 1034.4. Restricciones ...................................................................................................................................... 1114.5. Geometra de trabajo y operaciones de trabajo ........................................................ ........................ 1244.6. Introduccin al modelado de piezas .................................................................. ................................ 1464.7. Operaciones de pieza ................................................................ ......................................................... 1534.8. Operaciones de plstico ........................................................... .......................................................... 2434.9. iFeatures e iParts ............................................................................................................................... 2694.10.Caras y cuerpos de piezas .................................................................................................................. 2964.11.Modelado de sllidos .................................................................................................. ....................... 3224.12.Representacione ................................................................................................................................ 3294.13.Anlisis de piezas ............................................................................................................................... 3314.14.Reparacin de entorno ...................................................................................................................... 340

    4.15.Entorno de construccin .......................................................... .......................................................... 3554.16.Piezas de chapa .............................................................................................. .................................... 375

    5. ENSAMBLAJES ....................................................................................................................................... 4465.1. Construir ensamblajes ....................................................................................................................... 4465.2. Lista de materiales ............................................................................................................................. 5615.3. Representaciones ....................................................................... ........................................................ 579

    6. DIBUJOS ................................................................................................................................................ 6426.1. Flujo de trabajo de dibujos ................................................................................................................ 6426.2. Formato de dibujo ............................................................................................................................. 6426.3. Creacin de vistas de dibujo .............................................................................................................. 6586.4. Anotaciones de dibujos ............................................................ .......................................................... 7176.5. Vistas y presentaciones explosionadas ................................................................ .............................. 828

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    1. PARA EMPEZAR

    1.1.Tipos de archivoPuede abrir los archivos existentes o iniciar nuevos archivos a partir de plantillas. Para ver las plantillas, hagaclic en Men de la aplicacin Nuevo. En el cuadro de dilogo Nuevo archivo, las plantillas con unidadespredefinidas estn disponibles en los tipos de archivo de la aplicacin. Las fichas del cuadro de dilogocontienen normas diferentes.

    Nota Antes de abrir o iniciar un nuevo archivo, cree o active un archivo de proyecto para definir la ubicacin delarchivo.

    Una plantilla puede contener informacin sobre las propiedades, como datos de la pieza y del proyecto, y vistasdel dibujo. Puede ver la informacin guardada en el archivo si visualiza sus propiedades.

    1.1.1. DIRECTORIOS DE ALMACENAMIENTO DE PLANTILLASLas plantillas se almacenan en los siguientes directorios, dentro de los subdirectorios Ingls o Mtrico.

    Windows XP: Autodesk\Inventor (nmero de versin)\Templates

    Windows 7: C:\Usuarios\Acceso pblico\Documentos\Autodesk\Inventor (nmero de

    versin)\Templates

    Las subcarpetas de la carpeta Templates se muestran como fichas en el cuadro de dilogo Abrir nuevo archivo.

    Puede crear y guardar plantillas personalizadas en la carpeta Templates.

    1.1.2. ARCHIVOS DE PIEZA (.IPT)Cuando se abre un archivo de pieza, se activa el entorno de pieza. Los comandos de pieza permiten manipularbocetos, operaciones y cuerpos que se combinan para formar piezas. Puede insertar una pieza de un cuerpo enensamblajes y restringirlos en las posiciones que ocupan cuando se fabrica el ensamblaje. Puede extraer variosarchivos de pieza de una pieza con varios cuerpos.

    La mayora de las piezas se inician con un boceto. Un boceto consiste en el perfil de una operacin y cualquiergeometra (como un camino de barrido o un eje de rotacin) necesarios para crear dicha operacin.

    Un modelo de pieza es un conjunto de operaciones. Si es necesario, los cuerpos slidos de un archivo de piezacon varios cuerpos pueden compartir operaciones. Las restricciones del boceto controlan las relacionesgeomtricas, como el paralelismo y la perpendicularidad. Las cotas controlan el tamao. Este mtodo seconoce conjuntamente como modelado paramtrico. Permite ajustar las restricciones o los parmetros deacotacin que controlan el tamao y la forma de un modelo, y ver automticamente el efecto de las

    modificaciones.

    La imagen siguiente muestra una pieza con un cuerpo (mitad superior de la imagen) y una pieza con varioscuerpos (mitad inferior). Los iconos de pieza son diferentes en cada imagen.

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    1.1.3. ARCHIVOS DE ENSAMBLAJE (.IAM)En Autodesk Inventor, se insertan componentes que actan como una nica unidad funcional en undocumento de ensamblaje. Las restricciones de ensamblaje definen la posicin relativa que estos componentesocupan unos con respecto a otros. Un ejemplo es el eje de un rbol de transmisin que se alinea con unagujero de otro componente.

    Cuando se crea o abre un archivo de ensamblaje, se accede al entorno de ensamblaje. Los comandos deensamblaje manipulan subensamblajes y ensamblajes en conjunto. Puede agrupar piezas que funcionen juntascomo una unidad y, a continuacin, insertar el subensamblaje en otro ensamblaje.

    Se pueden insertar piezas en un ensamblaje o utilizar los comandos de pieza y de boceto para crear piezas en elcontexto de un ensamblaje. Durante la ejecucin de estas operaciones, el resto de los componentes delensamblaje siguen estando visibles.

    Para completar un modelo, puede crear operaciones de ensamblaje que afecten a varios componentes, talescomo agujeros que pasan por varias piezas. Las operaciones de ensamblaje suelen describir a menudo procesosde fabricacin especficos, como procesos posteriores al mecanizado.

    El navegador de ensamblaje supone la herramienta ms adecuada para activar los componentes que desea

    editar. Utilice el navegador para editar bocetos, operaciones y restricciones, activar y desactivar la visibilidadde los componentes, y ejecutar otras tareas. En la siguiente imagen de un ensamblaje, dos de los componentesmuestran un icono que indica que forman parte de un conjunto de contactos. Los componentes quepertenecen a un conjunto de contactos se comportan como lo haran en el mundo fsico.

    1.1.4. ARCHIVOS DE PRESENTACIN (.IPN)Los archivos de presentacin sirven para diversos fines. Use un archivo de presentacin para:

    Crear una vista explosionada de un ensamblaje para usarla en un archivo de dibujo.

    Crear una animacin que muestre el orden de ensamblaje paso a paso. La animacin puede contenerlos cambios de la vista y el estado de visibilidad de los componentes en cada paso del proceso deensamblaje. Puede guardar la animacin en un formato de archivo .wmvo .avi.

    1.1.5. ARCHIVOS DE DIBUJO (.IDW,.DWG)Una vez que se crea un modelo, se puede crear un dibujo para documentar el diseo. En un dibujo, insertevistas de un modelo en una o ms hojas de dibujo. Aada cotas y otras anotaciones de dibujo para documentarel modelo.

    Un dibujo que documenta un ensamblaje puede contener una lista de piezas automtica y referenciasnumricas de elementos, adems de las vistas requeridas.

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    Las plantillas que se deben usar como punto de partida de los dibujos tienen las extensiones de archivo dedibujo estndar (.idwy .dwg).

    Autodesk Inventor mantiene los enlaces entre componentes y dibujos, para que pueda crear un dibujo encualquier momento durante la creacin de un componente. Por defecto, el dibujo se actualizaautomticamente al editar el componente. No obstante, es recomendable esperar hasta que el diseo de uncomponente est casi acabado antes de crear un dibujo. Edite los detalles del dibujo (para aadir o suprimircotas o vistas, o bien para cambiar ubicaciones de notas y referencias numricas) para reflejar las revisiones.

    1.2.PiezasUn archivo con una extensin .iptes un archivo de pieza. En el disco, una pieza se representa con un nico tipode archivo. Sin embargo, hay muchos tipos diferentes de archivos de pieza. Pueden ser simples o complejos.Algunos de los tipos comunes de piezas se describen en la seccin siguiente. El flujo de trabajo empleado paracrear una pieza determina su tipo.

    1.2.1. PIEZAS DE UN SOLO CUERPOEl tipo de pieza ms bsico puede presentar grados muy distintos de complejidad, desde unas cuantas

    operaciones a un diseo complejo. Se caracteriza porque se compone de un material y de un cuerpo slidocuyo grosor puede variar.

    Una pieza de un cuerpo contiene un cuerpo slido que comparte unconjunto de una o varias operaciones. Una pieza de un cuerpo define unnico elemento en una lista de piezas.

    1.2.2. PIEZAS CON VARIOS CUERPOSLas piezas con varios cuerpos se utilizan para controlar las curvas complejasque se extienden a varias piezas en el diseo de piezas de plstico o losmodelos orgnicos.

    Una pieza con varios cuerpos es un diseo central que se compone deoperaciones incluidas en cuerpos que se pueden exportar como archivos depieza individuales.

    Puede insertar componentes en un archivo de pieza con varios cuerposusando el comando Componente derivado. El comando Combinar permiterealizar operaciones booleanas.

    1.2.3. PIEZAS DE CHAPAEl software Autodesk Inventor proporciona funciones que simplifican la creacin, la edicin y la documentacinde los prototipos digitales de los componentes de chapa.

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    Normalmente, se considera que una pieza de chapa es una pieza fabricada a partir de una hoja de un materialde grosor uniforme. Cuando se disean objetos pequeos, este material suele ser delgado. Sin embargo, enAutodesk Inventor se pueden utilizar los comandos de chapa en cualquier diseo en el que el material tenga ungrosor uniforme.

    En el entorno de diseo de Autodesk Inventor, las piezas de chapa se pueden visualizar como modelosplegados o como desarrollos. Los comandos de chapa permiten desplegar las operaciones, trabajar con elmodelo en un estado aplanado y, a continuacin, replegar las operaciones.

    A. Creacin de piezas de chapaLas piezas de chapa se crean a partir de archivos de plantilla. El archivo de plantilla de chapa incorpora unconjunto de reglas. Las reglas determinan algunos atributos comunes como el tipo y el grosor del material, las

    reglas de desplegado, los tamaos de las separaciones, etc. Puede cambiar el material de una pieza de chapade aluminio a acero inoxidable modificando una sola regla. Un cambio de material suele conllevar cambios enlos atributos que definen los pliegues y las esquinas. A menudo, estos cambios implican modificaciones en lamaquinaria del taller y en las configuraciones utilizadas para fabricar las piezas.

    Al igual que otras piezas creadas en Autodesk Inventor, las piezas de chapa comienzan con una operacin base.Normalmente, la operacin base de una pieza de chapa es una nica cara con una forma determinada a la quese aaden otras operaciones (a menudo pestaas). Un diseo complejo puede usar una pestaa de contorno ouna curva de contorno como operacin base inicial. Algunas piezas pueden utilizar una pestaa solevada comooperacin inicial.

    A diferencia de las piezas normales, las piezas de chapa siempre se crean a partir de una hoja plana de grosoruniforme. Esta hoja se moldea para crear la pieza final empleando diversas tcnicas de fabricacin. En elentorno de chapa, puede crear un modelo plegado y desplegarlo para generar un desarrollo. Los desarrollos se

    suelen emplear para describir los detalles de la fabricacin. Los comandos de chapa que se emplean paratrabajar con los desarrollos pueden proporcionar informacin fundamental para la fabricacin.

    B. Conversin de piezas en piezas de chapaSi una pieza normal creada en Autodesk Inventor tiene un grosor uniforme, puede convertirla en una pieza dechapa. Esto tambin puede aplicarse a las piezas importadas desde otros sistemas.

    1.2.4. IPARTSLa mayora de los diseadores trabajan con piezas que pueden diferir por su tamao, su material u otrasvariables, pero el mismo diseo bsico funciona con muchos modelos.

    Una iPart es una pieza principal vinculada a tabla que configura piezas normalizadas condiversos tamaos y estados. La tabla se puede editar con Inventor o externamente enuna hoja de clculo.

    Cada fila puede controlar el estado de una operacin (activado o desactivado) y otrasmuchas variables como el tamao de la operacin, el aspecto, el material y el nmero depieza. Las iFeatures vinculadas a tabla tambin se pueden incluir en una tabla de iPart.

    Una iPart normalmente genera varias piezas nicas que pertenecen a la misma familia.

    Nota Puede crear una iPart y guardarla como iFeature vinculada a tabla.

    Utilice la herramienta Crear iPart para crear los miembros de la familia de piezas en cada una de las filas de latabla. Cuando inserte la pieza en un ensamblaje, seleccione una fila (miembro) para generar una pieza nica.

    1.2.5. PIEZAS DEL CENTRO DE CONTENIDOLas bibliotecas del Centro de contenido de Autodesk Inventor proporcionan operaciones y piezas normalizadas(fiadores, perfiles de acero, piezas de eje) para insertarlas en ensamblajes.

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    Las piezas de la biblioteca delpersonalizadas. Las piezas norvalores exactos en la tabla deparmetro establecido arbitrari

    A. Familia de piezas en unaEl componente bsico de una bUna familia contiene miembrorepresentan variaciones de tam

    Las familias se organizan en catpiezas. Por ejemplo, los esprravista funcional y estn anidados

    familias.

    B. Trabajo con piezas de bibUtilice el entorno del Centro deen el proceso de diseo.

    Abra y visualice una fa Inserte una pieza de la

    Inserte una operacin

    Utilice AutoDrop para iensamblaje de manera

    Cambie el tamao de u

    Reemplace una pieza ela biblioteca del Centro

    1.3.OperacionesLos elementos bsicos que cobsicos de operaciones:

    Operaciones de boceto

    Operaciones predefinioperacin predefinida.

    Operaciones de trabajo

    iFeatures que represeiFeature vinculada a un

    Puede crear superficies con muPor ejemplo, puede usar una su

    Es posible editar las caracterst

    valores utilizados en la creacinextrusin introduciendo un nuepara derivar una cota a partir de

    INVENTOR 2013

    Centro de contenido pueden ser de dos tipos: piealizadas (fiadores, piezas de eje) tienen todos losarmetros. Las piezas personalizadas (perfiles de amente en el rango de valores definido.

    iblioteca del Centro de contenido

    iblioteca del Centro de contenido es una familia (des que tienen la misma plantilla y las mismas propo de una pieza o una operacin.

    goras y subcategoras. Una categora es una agrupacos y los pernos de cabeza hexagonal estn relacionabajo la categora Pernos. Una categora puede conte

    ioteca del Centro de contenido

    contenido para trabajar con piezas de las biblioteca

    ilia de piezas, y elija un miembro de la familia.biblioteca del Centro de contenido en un archivo de

    e la biblioteca del Centro de contenido en una pieza.nsertar una pieza de una biblioteca del Centro de cinteractiva.na pieza de la biblioteca del Centro de contenido ubi

    xistente (tambin que no pertenezca al Centro de code contenido.

    ponen un modelo de pieza se denominan operaci

    que requieren un boceto.as que modifican la geometra existente. Por eje

    usadas para la construccin.tan formas comunes y estn almacenadas en unaa tabla puede representar diferentes configuraciones

    has de estas operaciones para definir formas o aspeerficie curva como plano de terminacin para los co

    icas de una operacin volviendo a su boceto suby

    de la operacin. Por ejemplo, puede modificar la lonvo valor para la extensin de la extrusin. Tambinotra.

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    zas normalizadas y piezasparmetros definidos conero, remaches) tienen un

    piezas o de operaciones).iedades de familia, y que

    in lgica de tipos deos desde el punto deer subcategoras y

    s del Centro de contenido

    nsamblajes.

    ntenido en un archivo de

    ado.

    ntenido) con una pieza de

    ones. Existen cuatro tipos

    mplo, un agujero es una

    iblioteca reutilizable. Unade forma.

    tos del cuerpo de la pieza.tes de un alojamiento.

    acente o modificando los

    gitud de una operacin depuede utilizar ecuaciones

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    1.3.1. OPERACIONES DE BOCLa mayora de las piezas se inicigeometra (como un camino deboceto de una pieza puede ser

    A. Resumen de las operacionLas piezas creadas por bocetooperacin base, es normalmentedita en el entorno de boceto udel boceto y utilizar los comanpolgonos o puntos.

    Puede designar una cara en unrejilla cartesiana definida. Si desa una superficie, deber constrtrabajo.

    En el navegador se muestra el

    superficie y de trabajo estn anlas operaciones de superficie ycuadro de dilogo Opciones dederecho del ratn la operacin

    B. Operaciones dependienteLos modelos creados con estasvolumen cerrado.

    ExtrusinAade profundidad a un perfil de bocetPermite crear un cuerpo.

    RevolucinProyecta un perfil de boceto alrededorEl eje y el perfil deben ser coplanares.Permite crear un cuerpo.

    SolevadoCrea operaciones con dos o ms perfiles..Efecta la transicin del modelo de unaAlinea los perfiles con respecto a un ca

    Permite crear un cuerpo.

    BarridoProyecta un nico perfil de boceto a lo lEl camino puede estar abierto o cerrado.Un perfil de boceto puede contener variPermite crear un cuerpo.

    EspiraProyecta un perfil de boceto a lo largo dUse la operacin Espira para crear muellPermite crear un cuerpo.

    C. SuperficiesSe pueden crear superficies coabierto o cerrado pero no contdivisin o para esculpir determi

    INVENTOR 2013

    TO

    an con un boceto. Un boceto consiste en el perfil debarrido o un eje de rotacin) necesaria para crearna forma simple.

    es de boceto

    dependen de la geometra del boceto. La primerae una operacin basada en boceto. Toda la geometando los comandos de boceto de la cinta de opcioneos de boceto para dibujar lneas, splines, crculos,

    a pieza existente y realizar un boceto sobre ella. Elea construir una operacin sobre una superficie curvir primero un plano de trabajo. A continuacin, cre

    icono de la pieza, con las operaciones anidadas d

    idadas o consumidas por defecto. Para controlar lade trabajo para todas las operaciones, defina la oplicacin. Para anular el consumo operacin por opn el navegador y, a continuacin, seleccione Consum

    de los bocetos creados

    funciones suelen ser operaciones de slidos o nuev

    a lo largo de un camino recto.

    e un eje.

    .

    forma a la siguiente.ino o a varios.

    rgo de un camino del boceto..os contornos que residen en el mismo boceto.

    e un camino helicoidal.es o para modelar roscas fsicas en la pieza.

    n muchas de estas operaciones. Las superficies puienen masa. Utilice las superficies para definir forados aspectos del cuerpo de la pieza.

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    una operacin y cualquierdicha operacin. El primer

    peracin de una pieza, laa del boceto se crea y ses. Puede controlar la rejillalipses, arcos, rectngulos,

    boceto se muestra con lao en ngulo con respecto

    e el boceto en el plano de

    bajo. Las operaciones de

    nidacin o el consumo decin en la ficha Pieza delracin, pulse con el botnir entradas.

    s cuerpos que forman un

    eden formar un volumenas, como herramienta de

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    Las siguientes operaciones reqgeometra existente.

    D. Operaciones de boceto quEstas operaciones no crean una

    NervioCrea una extrusin de nervio o refuerzoUse la operacin Nervio para crear fory refuerzos de formas de soporte abiert

    Repujado

    Crea una operacin de relieve (repujadboceto.

    CalcomanaAplica un archivo de imagen a la cara deUtilice la operacin de calcomana para

    1.3.2. OPERACIONES PREDEFLas operaciones insertadas sonen Autodesk Inventor. Normalm

    Los cuadros de dilogo, compredefinidas.

    A. Operaciones insertadas hLos comandos de las operaciovaciado) se encuentran en las fi

    Empalme Inserta uque se h

    Chafln Rompe larista int

    Agujero Inserta u

    Rosca Crea ros

    Vaciado Produce

    Patrn rectangular Crea un

    Patrn circular Crea un

    Operacin de simetra Crea una

    1.3.3. OPERACIONES DE TRALas operaciones de trabajo son

    nuevas operaciones cuando otoperaciones a operaciones de tr

    INVENTOR 2013

    uieren bocetos pero no crean una operacin base

    dependen de la geometra existente

    operacin base, ya que dependen de la geometra ex

    a partir de un boceto 2D.as de soporte cerradas de paredes finas (nervios)s de paredes finas.

    o) o ahuecado (cincelado) a partir de un perfil de

    una pieza.aadir realismo o para aplicar un identificador.

    INIDAS

    operaciones comunes de ingeniera que no necesitaente, solo se proporcionan la ubicacin y algunas cot

    por ejemplo Agujero, permiten especificar valo

    bituales

    nes insertadas (empalme, chafln, agujero, rosca,has Boceto y Modelo 3D:

    n empalme o un redondeo en los contornos de las aristasn seleccionado.s aristas rectas. Elimina material de una arista exterior y

    erior.n agujero especificado en una pieza, opcionalmente con ro

    as externas e internas normales e inclinadas en caras cilnd

    una pieza hueca con un grosor de pared definido por el usu

    atrn rectangular de operaciones.atrn circular de operaciones.imagen simtrica de diferentes tipos de operaciones a trav

    AJO

    geometra de construccin abstracta que se puede

    ra geometra es insuficiente. Para fijar la posicinabajo.

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    , ya que dependen de la

    istente.

    ningn boceto al crearlasas.

    res para las operaciones

    ngulo de desmoldeo y

    y en las operaciones

    aade material a una

    sca.ricas o cnicas.ario.

    s de un plano.

    usar para crear e insertar

    y la forma, restrinja las

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    A. Resumen de las operaciones de trabajoLas operaciones de trabajo incluyen planos de trabajo, ejes de trabajo y puntos de trabajo. La orientacinadecuada y las condiciones de restriccin se deducen de la geometra seleccionada y del orden en el que seseleccion.

    Los comandos de operaciones de trabajo proporcionan mensajes en pantalla que ayudan en el proceso de

    seleccin e insercin. Permiten:

    Crear y utilizar operaciones de trabajo en entornos de pieza, ensamblaje, chapa y boceto 3D.

    Utilizar y hacer referencia a operaciones de trabajo en entornos de dibujo.

    Proyectar operaciones de trabajo en un boceto 2D.

    Crear operaciones de trabajo anidadas para facilitar la definicin de un boceto 3D o la insercin de unaoperacin de pieza o de ensamblaje.

    Crear operaciones de trabajo adaptativas.

    Activar o desactivar la visibilidad de las operaciones de trabajo.

    Arrastrar para cambiar el tamao de los planos y los ejes de trabajo.

    1.4.EnsamblajesEl modelado de un ensamblaje combina las estrategias de insercin de componentes existentes en unensamblaje con la creacin de otros componentes in situ, dentro del contexto del ensamblaje. En un procesode modelado convencional se utilizan algunos diseos de componentes conocidos y otros componentesnormalizados. Cree los diseos de modo que cumplan los objetivos definidos.

    1.4.1. INSERCIN DE COMPONENTESEn el entorno de ensamblaje, puede aadir piezas y subensamblajes existentes para crear ensamblajes, opuede crear piezas y subensamblajes in situ.

    Un componente (una pieza o un subensamblaje) puede ser un boceto no consumido, una pieza, una superficie

    o una mezcla de ambos.Cuando un componente est activo, el resto del ensamblaje aparece sombreado en el navegador y la ventanagrfica. Slo puede estar activo un componente a la vez.

    A. Insertar el primer componenteElija una pieza o un subensamblaje fundamental (por ejemplo, una estructura o una placa base) para que sea elprimer componente de un ensamblaje. Excepto en lo que al primer componente insertado se refiere, todos loscomponentes insertados no se restringen y no se fijan. Aada las restricciones que necesite.

    El primer componente insertado en un ensamblaje se fija automticamente (se eliminan todos los grados delibertad). Sus ejes de origen y coordenadas se alinean con los ejes de origen y coordenadas del ensamblaje. Esaconsejable insertar los componentes del ensamblaje en el mismo orden en el que se ensamblarn durante lafase de fabricacin.

    B. Creacin de componentes in situAl crear un componente in situ, puede llevar a cabo una de las siguientes acciones:

    Cree un boceto en uno de los planos de origen del ensamblaje.

    Pulse el espacio vaco para definir el plano de boceto en el plano de cmara actual.

    Restrinja un boceto a la cara de un componente existente.

    C. Creacin de componentes en el contexto del ensamblajeCuando se crea un componente en el contexto del ensamblaje, el componente creado se anida en el navegadorbajo el ensamblaje principal o subensamblaje activo. Un perfil de boceto del componente in situ que utilice

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    contornos proyectados de otros componentes del ensamblaje estar vinculado asociativamente a loscomponentes de la proyeccin.

    a.-CMO ARRASTRAR COMPONENTES EN ENSAMBLAJES

    Puede insertar varios componentes en un archivo de ensamblaje en un sola operacin arrastrndolos a laventana de un ensamblaje abierto.

    Suelte los archivos en la ventana grfica, donde se muestra el modelo del ensamblaje. Se insertar una copianica de cada componente en el archivo de ensamblaje. Los componentes que se sueltan aparecen en la parteinferior del navegador del ensamblaje de destino.

    1.4.2. RESTRICCIONES DE ENSAMBLAJELas restricciones de ensamblaje establecen la orientacin de los componentes en el ensamblaje y simulan las

    relaciones mecnicas entre los mismos. Por ejemplo, puede: Crear una coincidencia entre dos planos.

    Especificar que las operaciones cilndricas de dos piezas sean concntricas.

    Restringir la cara esfrica de un componente de forma que sea tangente a la cara plana de otrocomponente.

    Cada vez que se actualiza el ensamblaje, las restricciones del ensamblaje se aplican a los componentes.

    A. Grados de libertadCada uno de los componentes no restringidos de un ensamblaje posee seis grados de libertad (GDL o "DOF").Se puede mover o girar sobre cada uno de los ejes X, Y y Z. La posibilidad de moverse sobre los ejes X, Y y Z sedenomina libertad de traslacin. La posibilidad de rotar sobre los ejes se llama libertad de rotacin.

    Cuando se aplica una restriccin a un componente en un ensamblaje, se elimina uno o ms grados de libertad.Se dice que un componente est totalmente restringido cuando se han eliminado todos los grados de libertad(GDL). No es necesario restringir completamente ningn componente de un ensamblaje en Autodesk Inventor.

    Para verificar los grados de libertad de los componentes en un ensamblaje:

    Seleccione Grados de libertad en el panel Visibilidad de la ficha Vista.

    Arrastre un componente en la ventana grfica. Otros componentes del ensamblaje se desplazan enfuncin de las restricciones existentes.

    Experimente con el diseo descendente para comprobar la eficacia de los diseos realmenteasociativos.

    Experimente con el diseo descendente para comprobar la eficacia de los diseos realmenteasociativos.

    1.4.3. DISEO DESCENDENTELa tcnica de diseo descendente (tambin conocida como modelado deesqueleto) centraliza el control del diseo. La tcnica permite actualizar eldiseo de una forma eficiente y con una interrupcin mnima de losdocumentos de diseo.

    El diseo descendente comienza con el esbozo. El esbozo es un boceto depieza 2D que es el documento raz del diseo. Se crea un esbozo querepresenta el ensamblaje, el subensamblaje, la planta o un elementoequivalente. En el esbozo, use bloques de boceto y geometra de boceto2D para representar los componentes del diseo. Defina la posicin de

    estos componentes en el esbozo para evaluar la viabilidad del diseo.

    Una vez que est satisfecho con el estado del esbozo, cree los componentes a partir de los bloques de boceto.Este proceso, conocido como imposicin de derivada, genera archivos de pieza y ensamblaje que estn

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    asociados a los bloques de boceto del esbozo. Cuando se cambian las definiciones de los bloques de boceto, losarchivos de los componentes reflejan automticamente los cambios.

    Experimente con el diseo descendente para comprobar la eficacia de los diseos realmente asociativos.

    1.4.4. CREACIN DE SUBENSAMBLAJES IN SITUEn el entorno de ensamblaje, puede aadir piezas y subensamblajes existentes para crear ensamblajes o puedecrear piezas y subensamblajes nuevos in situ.

    Un componente (una pieza o un subensamblaje) puede ser un boceto no consumido, una pieza, una superficieo una mezcla de ambos.

    Al crear un componente in situ, puede llevar a cabo una de las siguientes acciones:

    Cree un boceto en uno de los planos de origen del ensamblaje.

    Pulse el espacio vaco para definir el plano de boceto en el plano de cmara actual.

    Restrinja un boceto a la cara de un componente existente.

    Cuando se crea un subensamblaje in situ, se define un grupo vaco de componentes. El nuevo subensamblaje seconvierte automticamente en el ensamblaje activo y puede empezar a aadirle componentes insertados y

    componentes in situ. Cuando se reactiva el ensamblaje padre, el subensamblaje se comporta como una unidadindividual en el ensamblaje padre.

    Tambin puede seleccionar componentes en el mismo nivel de ensamblaje en el navegador, pulsar con elbotn derecho y seleccionar Componente Bajar de nivel para colocarlos en un nuevo subensamblaje. Se lepedir que especifique un nuevo nombre de archivo, una plantilla, una ubicacin y una estructura de lista demateriales por defecto. Posteriormente, podr mover los componentes entre niveles del ensamblajearrastrndolos en el navegador.

    Los subensamblajes pueden estar anidados bajo muchas capas de un gran ensamblaje. La planificacin y lacreacin de subensamblajes permiten gestionar con eficiencia la construccin de ensamblajes grandes. Puedecrear subensamblajes que coincidan con el esquema previsto de fabricacin para facilitar la creacin de ladocumentacin del ensamblaje.

    1.4.5. COMPONENTES DE DESIGNACCELERATORDesign Accelerator proporciona un conjunto de generadores y asistentes de clculo con los que es posible crearde forma automtica componentes mecnicamente correctos basados en atributos mecnicos simples odetallados especificados por el usuario.

    Los componentes se insertan usando los generadores y asistentes de clculo de Design Accelerator en elentorno de ensamblaje. Los generadores y los asistentes de clculo se agrupan segn las reas funcionales. Porejemplo, todas las soldaduras estn juntas.

    1.4.6. DISEO DE MECANISMOSUn mecanismo se define como un diseo con una o varias piezas mviles. Inventor proporciona numerosas

    herramientas para ayudar a crear y evaluar diseos mecnicos.Use bloques de boceto en un boceto de pieza 2D para crear un esbozo esquemtico del mecanismo. Creebloques anidados flexibles y aplique restricciones de boceto para definir la cinemtica del subensamblaje.Derive bloques de boceto en archivos de componentes y cree otras operaciones para desarrollar sus modelos3D. Los componentes permanecen asociados a los bloques correspondientes y se actualizan para reflejar loscambios introducidos en la forma del bloque.

    A. Herramientas para evaluar mecanismosUse las siguientes herramientas para evaluar un mecanismo en el entorno 3D:

    Anime una restriccin de ensamblaje y habilite la deteccin de colisiones para determinar el punto decontacto exacto. Por ejemplo, anime una restriccin angular para evaluar el rango de movimiento

    antes de que se produzca el contacto.

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    Cree un conjunto de contactos y aada los miembros necesarios para simular contacto fsico entre los

    componentes y determinar el rango de movimiento.

    Use representaciones posicionales para guardar un mecanismo en varios estados, como los deextensin mxima y mnima.

    Utilice Inventor Studio para animar movimientos simultneos o secuenciales.

    Use el entorno de simulacin dinmica para calcular desplazamientos, velocidades, aceleraciones yfuerzas de reaccin sin el coste de un prototipo fsico.

    Use el entorno de anlisis de tensin para efectuar estudios de anlisis de tensin modales y estticosestructurales en el prototipo digital.

    1.4.7. BSQUEDA DE INTERFERENCIASEn el producto fsico creado a partir de su diseo, dos o ms componentes no pueden ocupar el mismo espacioa la vez, a menos que hayan sido diseados para ello. Para comprobar si existen errores de este tipo, AutodeskInventor puede analizar si hay interferencia en los ensamblajes.

    El comando Analizar interferencia comprueba si existe interferencia entre conjuntos de componentes o entrelos componentes de un mismo conjunto. Si existe interferencia, & Autodesk Inventor la muestra como unslido y abre un cuadro de dilogo que contiene el volumen y el centroide de cada interferencia.Posteriormente, se pueden modificar o desplazar los componentes para eliminar la interferencia.

    1.5.DibujosUn dibujo consiste en una o varias hojas, cada una con una o varias vistas del dibujo 2D y anotaciones. Los

    dibujos pueden estar asociados a los prototipos digitales. Cualquier modificacin que se realice en el modeloqueda reflejada automticamente en el dibujo la siguiente vez que se abre. Puede crear un dibujo en cualquierfase del proceso de diseo y ste siempre reflejar el estado del prototipo digital. En las anotaciones se puedenincluir cotas, smbolos, tablas y texto.

    1.5.1. PLANTILLAS DE DIBUJOLos dibujos se crean a partir de un archivo de plantilla de dibujo. Autodesk Inventor incluye plantillasnormalizadas (.idw, .dwg) almacenadas en la carpeta Autodesk\Inventor (nmero de versin)\Templates. Lasplantillas disponibles se presentan en el cuadro de dilogo Crear nuevo archivo.

    Las plantillas de dibujo pueden contener formatos de hoja, marcos, cajetines y smbolos de boceto. Lasplantillas controlan adems los estilos y las normas por defecto que determinan el aspecto de las vistas y las

    anotaciones.

    Cuando se inicia un dibujo, el cajetn, marco, tamao de la hoja y otros elementos proceden de la plantilla.

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    A. Sugerencias para dibujos La plantilla que seleccione para crear un archivo de dibujo determina el tamao por defecto de la hoja,

    el cajetn, el marco, etc. Puede cambiar el tamao de la hoja, el cajetn y el marco despus de crear eldibujo. La plantilla controla los estilos y las normas por defecto que determinan el aspecto de las vistasy las anotaciones.

    Cree plantillas personalizadas y gurdelas en la carpeta Templates. Para configurar una plantilla dedibujo, abra un archivo de plantilla desde Autodesk\Inventor (nmero de versin)\Templates.Introduzca los cambios que desee y guarde el archivo con un nuevo nombre en la carpeta Templates.La nueva plantilla estar disponible la prxima vez que se muestre el cuadro de dilogo Nuevo archivo.

    Cree plantillas diferentes para los distintos tamaos de hoja que se utilicen, o bien cree variosformatos de hoja en una misma plantilla.

    Para personalizar una hoja de dibujo en una plantilla, cambie el tamao de hoja por defecto yespecifique la orientacin. A continuacin, modifique el marco y los cajetines de forma que se adaptena la hoja. Los marcos y cajetines disponibles estn incluidos en la carpeta del navegador Recursos paradibujos.

    1.5.2. TIPOS DE ARCHIVOS DE DIBUJOAutodesk Inventor admite los tipos de archivo IDW y DWG para los dibujos. Ambos tipos de archivo producendibujos idnticos. El formato de archivo IDW es el formato nativo de Inventor. Estos archivos slo se puedenabrir en Inventor o en Inventor View. Este tipo de archivo crea tamaos de archivo ms pequeos.

    El tipo de archivo DWG es el formato nativo de AutoCAD. Los archivos DWG se pueden abrir en AutoCAD,Inventor o DWG TrueView. Si crea datos en un archivo DWG con Inventor, slo podr modificar los datos con elpropio Inventor. Si crea datos en un archivo DWG con AutoCAD, slo podr modificar los datos con el propioAutoCAD. Si el cliente final de sus datos de Inventor necesita un archivo DWG, considere el uso de archivosDWG como opcin por defecto en Inventor.

    1.5.3. CREACIN DE VISTAS DE DIBUJO DE LOS MODELOSUna vista del dibujo es una representacin 2D de un prototipo digital 3D que se inserta en una hoja de dibujo.Los comandos de Inventor para las vistas se asemejan a los tipos de vistas existentes para dibujar. Inventorincluye dos tipos de comandos de vista: de creacin y de modificacin. Los comandos de creacin crean vistasnuevas. Se encuentran en el panel Crear de la cinta de opciones. Los comandos de modificacin cambian lasvistas existentes. Se encuentran en el panel Modificar de la cinta de opciones.

    La primera vista que se inserta en un dibujo nuevo es una vista base. Las vistas posteriores son vistas hijas de lavista base o vistas base adicionales. Las vistas que crea van apareciendo en el navegador con la hoja, el cajetn yel marco.

    A. Tipos de vistas de dibujoVista base

    Primera vista que se crea en el dibujo. La vista base es el origen de las vistas posteriores y determina su escala y

    alineacin.En una hoja de dibujo se pueden crear una o varias vistas base.La orientacin de la vista se selecciona al crearla. Las orientaciones por defecto se basan en el origen del prototipodigital.

    Vista proyectada

    Vista ortogonal o isomtrica que se genera a partir de una vista base o cualquier otra vista existente. Se puedencrear varias vistas proyectadas en una sola operacin. La posicin del cursor con respecto a la vista padredetermina la orientacin de la vista proyectada.Las vistas proyectadas heredan la escala y muestran los parmetros de la vista padre. Las vistas proyectadasortogonales conservan la alineacin con respecto a la vista padre. La norma de dibujo activa define la proyeccindel primer o el tercer ngulo.

    Vista auxiliar

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    Vista proyectada perpendicular a una lnea o marco que selecciona el usuario. Utilice Vista auxiliar para documentar lasoperaciones de las caras inclinadasLa posicin del cursor con respecto a la vista padre determina la orientacin de la vista auxiliar. Las vistas auxiliaresheredan la escala y muestran la configuracin de la vista padre.

    Vista seccionada

    Vista creada al generar el boceto de una lnea que define un plano usado para cortar una pieza o un ensamblaje. Lalnea de corte se dibuja cuando se crea la vista o se selecciona en un boceto asociado a la vista padre. La lnea decorte puede componerse de un nico segmento recto o de varios segmentos. Los extremos de la lnea de corte dela vista base se orientan automticamente para reflejar la posicin de la vista seccionada con respecto a la vistabase.El sombreado cruzado, la lnea de seccin y los indicadores se insertan automticamente.

    Vista de detalle

    Vista aumentada de una seccin determinada de otra vista del dibujo. Por defecto, la escala de la vista de detalle es eldoble de la escala de la vista padre, aunque puede especificar cualquier escala. Una vista de detalle se crea sin ningunaalineacin con respecto a la vista padre.Autodesk Inventor identifica la vista de detalle y la zona de la que deriva en la vista padre. Puede definir un bordecircular o un borde rectangular para el detalle.

    Vista de calco

    Vista nica que muestra varias posiciones de un ensamblaje. Los calcos estn disponibles para las vistas auxiliares,proyectadas y base. La vista de calco se crea sobre la vista padre.

    Vista dibujada

    Vista creada a partir de un boceto 2D en un archivo de dibujo. Se puede insertar una vistadibujada y crear un archivo de dibujo sin un modelo asociado. La vista dibujada permiteintroducir en un modelo detalles que no estaban.

    B. Operaciones de vista de dibujoDividirOperacin que reduce el tamao de un modelo eliminando o partiendo las partes irrelevantes. Parte una vista si lavista del componente excede la longitud del dibujo o contiene grandes reas de geometra sin ninguna particularidad.Un ejemplo lo constituye la parte central de un eje.Las cotas que abarcan el corte reflejan la longitud verdadera.

    SuperpuestaOperacin que elimina un rea definida de material para exponer las piezas o las operaciones que estn ocultas trasotros elementos en una vista de dibujo existente. La vista padre debe estar asociada a un boceto que contenga elperfil que define el contorno de superposicin.

    RecortarOperacin que proporciona control sobre el contorno de la vista en una vista de dibujo existente. El contornodelimitador puede ser un rectngulo o un crculo que se crea durante el comando, o bien un perfil cerradoseleccionado en un boceto.

    SegmentadaOperacin que genera una seccin de profundidad cero a partir de una vista de dibujo existente. La operacinSegmentada se ejecuta en una vista de destino seleccionada. Las lneas de corte se definen en un boceto asociado auna vista diferente.

    C. Consejos sobre las vistas de dibujo Edite las vistas que se insertan en los dibujos para modificar ajustes como la escala, la visualizacin de

    lneas ocultas, la visualizacin de roscas, etc. Si la vista editada es una vista padre, los cambios

    realizados en sus parmetros se reflejan en las vistas dependientes. Elimine la asociacin entre una vista padre y una vista dependiente modificando la vista dependiente.

    A continuacin podr configurar la escala independiente, el estilo y la alineacin de la vistadependiente.

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    Desplace una vista pulsando y arrastrando el marco rojo. Puede desplazar varias vistas mediante unaventana de seleccin cruzada.

    La mayora de las vistas dependientes se crean alineadas (vertical, horizontal, en posicin) conrespecto a la vista padre. Una vista alineada slo se puede desplazar dentro de sus restricciones. Si sedesplaza la vista padre, la vista alineada se mueve tambin para mantener la alineacin. La alineacin

    entre una vista hija y una vista padre se puede romper de forma manual. Suprima las vistas que ya no son necesarias. Si se suprime una vista base, las vistas auxiliares y las

    vistas proyectadas dependientes se pueden suprimir o conservar. Las vistas seccionadas y de detallerequieren una vista padre y no se pueden conservar.

    Desactive las vistas que desee para que no aparezcan en la hoja de dibujo. Las vistas desactivadasresultan tiles cuando se genera una vista nicamente con el fin de crear una vista hija. Se puedeacceder a la vista desactivada desde el navegador.

    1.5.4. VISTAS EXPLOSIONADASLas vistas explosionadas describen los ensamblajes. En ellas, los componentes se sacan de su posicin en el ensamblaje.Las vistas explosionadas se utilizan para insertar referencias numricas en el ensamblaje a partir de los nmeros deelemento de una lista de piezas o lista de materiales. Las vistas explosionadas se crean mediante una combinacin de

    archivos de ensamblaje (.iam), presentacin (.ipn) y dibujo (.idw, .dwg). Se crea una vista de ensamblaje en el archivode presentacin y los componentes cambian de posicin en la vista. A continuacin, las vistas de dibujo se generan apartir del archivo de presentacin.

    1.5.5. ANOTACIN DE VISTAS DE DIBUJOLas anotaciones de dibujo proporcionan informacin adicional a las vistas de dibujo con el fin de completar ladocumentacin de un prototipo digital. Los estilos que corresponden a la norma de dibujo activa determinan elaspecto de las anotaciones de dibujo. Las anotaciones de dibujo estn vinculadas a la geometra del modelo yse actualizan en respuesta a los cambios del modelo. Una vez que las anotaciones se han insertado en la hoja,se pueden mover utilizando pinzamientos.

    A. Tipos de anotaciones de dibujoCotas generalesSe pueden crear cotas generales en las vistas ortogonales o isomtricas. La geometraseleccionada determina el tipo de cota y las opciones disponibles en el men contextual.Se puede anular el texto de la cota, lo que no afecta a la geometra del modelo.Puede modificar la precisin y la tolerancia de la cota. Para ello, edite la directriz y los extremoso modifique el contenido del texto de la cota.

    Cotas de lnea base y conjuntos de cotas de lnea baseCrea varias cotas que muestran la distancia ortogonal entre el origen (lnea base) y las aristas olos puntos seleccionados. La primera arista o el primer punto que se selecciona es la geometrade origen. Puede crear cotas individuales o un conjunto de cotas.

    Cotas por coordenadas y conjuntos de cotas por coordenadas

    Crea varias cotas por coordenadas en un nico proceso. Las cotas por coordenadas se alineanautomticamente cuando se insertan. Si el texto de la cota se solapa con algn elemento,modifique la posicin o el estilo de la cota. Puede crear cotas individuales o un conjunto decotas.

    Recuperar cotasMuestra todas las cotas del modelo o slo las cotas relacionadas con determinadas piezas uoperaciones. El usuario selecciona las cotas que desea conservar en la vista del dibujo.Slo estn disponibles las cotas del modelo paralelas al plano de la vista.Las cotas del modelo se pueden modificar para manipular el archivo de pieza.

    Marcas de centroLas marcas de centro se aaden al arco o al crculo seleccionado. El tamao de las lneas de

    referencia de la marca de centro se ajusta automticamente para adaptarse a la geometra.Las marcas de centro se pueden aadir individualmente o usando el comando Ejes automticos.

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    EjesCrea ejes en las aristas seleccionadas, en el punto medio de las lneas o en el centro de los arcoso los crculos. Crea un eje circular cuando las operaciones forman un patrn circular.Autodesk Inventor admite tres tipos de ejes: bisector, patrn centrado y axial.

    Notas de agujero/rosca

    Las notas de agujero o rosca muestran la informacin de las operaciones de agujero, rosca yextrusin de corte cilndrica de un modelo. El estilo de la nota de agujero vara en funcin deltipo de operacin seleccionado.

    Notas de chaflnLas notas de chafln contienen las medidas de distancia y ngulo de las aristas de modelo o laslneas de boceto seleccionadas.Las notas de chafln se pueden asociar a las aristas en ngulo de las vistas y los bocetos. Laarista del chafln y la arista de referencia de cuerpos, modelos o bocetos diferentes debenformar parte de la misma vista.

    SmbolosExisten varios tipos de smbolos disponibles: smbolos de acabado superficial, soldadura,rectngulo de tolerancia de operacin, indicacin de operacin, referencia parcial e indicacinde referencia. Los smbolos se crean con o sin directriz.Los smbolos creados por el usuario o de boceto se definen en los Recursos para dibujos y seinsertan como smbolos estndar. Se utilizan para definir smbolos personalizados que no estndisponibles en Autodesk Inventor.

    Notas de pliegueLas notas de pliegue aaden informacin de fabricacin a los pliegues de chapa, las curvas decontorno y los ejes ficticios. Se pueden aadir notas de pliegue a las vistas de desarrollo de laspiezas de chapa.Una nota de pliegue est asociada con el eje de pliegue seleccionado. El parmetro por defectode la nota de pliegue se sita sobre el eje de pliegue seleccionado. El texto del pliegue serestringe al punto medio del eje con un desfase definido por el valor de la opcin Desfase deorigen del rea Estilo de cota.

    Nota de punzonadoUna nota de punzonado incluye datos relacionados con la operacin de punzonado; por ejemploel ID de punzonado, el ngulo, la direccin, la profundidad, la nota de cantidad, etc.Se pueden aadir notas de punzonado a las vistas de desarrollo de las piezas de chapa.

    OrugasLas orugas de soldadura se utilizan para indicar las operaciones de soldadura en las vistas 2D.Puede aadir orugas de soldadura manualmente usando el comando Oruga. Adalasautomticamente desde las operaciones de soldadura usando Obtener anotaciones de modelo> Obtener anotaciones de soldadura en el men contextual.

    Rellenos de finalLos rellenos de final se utilizan para representar la regin rellenada que indica el final de uncordn de soldadura. Se pueden aadir de forma manual con el comando Relleno de final o deforma automtica a partir de los modelos de conjunto soldado usando Obtener anotaciones demodelo > Obtener anotaciones de soldadura.

    Modifique el aspecto del relleno de final a travs de las propiedades de objeto.

    Referencias numricasLas referencias numricas son identificadores de anotacin que hacen referencia a loselementos que aparecen en una lista de piezas. Las referencias numricas se pueden insertar deforma individual o automtica en todos los componentes de una vista de dibujo. Puede aadirreferencias numricas a una pieza personalizada una vez que se aada a la lista de piezas.La forma y el valor de la referencia numrica se pueden anular con la opcin Editar referencianumrica del men contextual. Las referencias numricas se pueden combinar de manera queusen una sola directriz. Para ello, utilice las opciones de asociacin de referencia numrica delmen contextual.

    Listas de piezasLas listas de piezas muestran los datos guardados en la lista de materiales del ensamblaje. Lalista de piezas se puede modificar para que incluya diferentes columnas o valores de anulacin.Los datos de la lista de materiales se pueden modificar en el archivo de dibujo o el archivo deensamblaje.Se pueden aadir piezas personalizadas a la lista de piezas para incluir elementos que no semodelan, como la pintura o la grasa.

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    TablaLas tamodey la filLas tapunzo

    TablaSe puUna tperso.xls, .xEn dimiemconfigmiemLa tabconti

    TablaLas tatablas

    Los onivelmodif

    TextoUtilicuna viUtilicdirectdespl

    1.5.6. ESTILOS Y NORMAS ENInventor utiliza estilos y normas

    incluye el aspecto de las cotas, lelementos de formato relacionase incluye en una biblioteca dAutodesk Inventor, se especificpueden instalar y configurar ml

    1.6.Publicacin de diseoEn Inventor, los datos del protopiezas, ensamblajes, dibujos oPara publicar, use el comando

    distintos comandos de exportac Archivos DWF 2D y 3D

    Formatos de archivo d

    Archivos PDF 2D

    Archivos de imagen, in

    Los archivos DWF son un tipo dla lista de materiales. Puede videscarga de forma gratuita y qude revisin.

    1.6.1. EXPORTACIN DE PIEZ

    INVENTOR 2013

    de agujerosblas de agujeros muestran el tamao y la ubicacin de las operalo. Cuando se aade una tabla de agujero, cada agujero recibe una correspondiente se aade a la tabla.blas de agujeros tambin se pueden editar para aadir marcas dnado y extrusiones de corte c ilndricas.

    de crear una tabla general, de configuracin o de plegado.abla general puede incluir un nmero por defecto de filas y colunalizar su tamao. La tabla general puede hacer referencia a datlsx o .csv, o puede introducir cualquier otro tipo de datos que necujos con iParts e iAssemblies, las filas de la tabla de config

    bros de la familia. Puede especificar qu columnas se incuracin, como el estado de exclusin y los valores que difbros.la de plegado se crea si el origen de la tabla es una pieza de chapnen informacin sobre los pliegues, como los ngulos y los radios.

    e identificadores de revisionesblas de revisiones incluyen informacin sobre los cambios realizde revisiones se pueden crear para todo el archivo de dibujo o pa

    jetos cambiados en las revisiones del diseo se indican con identde revisin por defecto del identificador es la revisin ms reicar el nivel de revisin del identificador, utilice el men contextua

    o Texto de directrizTexto para aadir notas generales a un dibujo. Las notas genera

    sta, un smbolo u otro objeto del dibujo.Texto de directriz para aadir notas a los objetos de un dibu

    riz a una geometra dentro de una vista, la nota se desplazarce o se suprima la vista.

    LOS DIBUJOS

    para controlar el formato de las vistas y los objeto

    as capas, los tipos de lnea, los estilos de texto, el fodos con los objetos de anotacin. La informacin soestilos a la que hacen referencia todos los docu

    a una norma de dibujo por defecto que contieneltiples normas y estilos.

    s

    tipo digital se pueden publicar con varios formatos.cualquier combinacin de estos en funcin del tipuardar copia como y, a continuacin, seleccione u

    in. Los tipos de archivo admitidos son:

    CAD, incluidos Parasolid, Pro/ENGINEER y STEP

    luidos BMP, JPEG, PNG y TIFF

    archivo de Autodesk que puede contener datos 3D,sualizar los archivos DWF en Autodesk Design Ree contiene comandos para ver e imprimir archivos D

    AS, ENSAMBLAJES Y OTROS

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    ciones de agujero de unidentificador de agujero

    centro, operaciones de

    nas. Si lo desea, puedeos externos de archivossite.racin representan los

    luirn en la tabla derencian a los distintos

    a. Las tablas de plegado

    ados en los diseos. Lasra una sola hoja.

    ificadores de revisin. Elciente de la tabla. Paral.

    les no estn asociadas a

    jo. Si asocia la lnea deo suprimir cuando se

    de anotacin. El formato

    mato de las tablas y otrosre los estilos y las normasentos. Cuando se instalan conjunto de estilos. Se

    Estos datos pueden incluirde archivo seleccionado.tipo de archivo o use los

    datos 2D e informacin deiew, un programa que seF y para aadirles marcas

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    INVENTOR 2013

    Las piezas y los ensamblajes de Autodesk Inventor pueden exportarse a otros formatos de sistemas CAD. Laoperacin de exportacin no conserva la relacin de asociacin con el archivo de Autodesk Inventor. Elresultado es que los cambios en el archivo de Autodesk Inventor tras la operacin de exportacin no afectan ala pieza o al ensamblaje exportados. De igual forma, los cambios en el archivo o ensamblaje exportado noafectan al archivo de Autodesk Inventor.

    El objetivo de la operacin de exportacin de Autodesk Inventor, tanto para los archivos de pieza como deensamblaje, es crear archivos como si se hubieran creado en el formato del sistema CAD nativo. El resultado esque el uso de los archivos exportados en el sistema CAD nativo es perfecto. Sin embargo, tenga cuidado antesde usar los archivos exportados, ya que podra ocurrir que no todas las operaciones se exporten tal y como son.

    Puede exportar piezas, dibujos, ensamblajes y presentaciones de Autodesk Inventor en muchos formatos.Antes de exportar archivos de pieza y ensamblaje, haga clic en ficha Administrar panel ActualizarReconstruir todo para garantizar la integridad y los datos actualizados.

    Para guardar archivos de Autodesk Inventor con otros formatos:

    1. Seleccione Guardar como Guardar copia como.2. Pulse la flecha ubicada junto a la casilla Tipo y seleccione el tipo de archivo que desee en la lista.3. Escriba el nombre de archivo en el cuadro.

    Si no introduce una extensin de archivo, el archivo se guardar con la extensin del tipo dearchivo seleccionado.

    Si se trata de un tipo archivo que muestra varias extensiones, la extensin por defecto es lade la izquierda.

    Para anular la extensin utilizada, introduzca el nombre del archivo junto con la extensindeseada.

    4. El comando Opciones se muestra activo si el tipo de archivo cuenta con opciones configurables para laoperacin de guardar. Pulse Opciones, configure los parmetros pertinentes y pulse Aceptar.

    5. Pulse Guardar para exportar los datos de Autodesk Inventor al archivo.

    1.7.Administracin de datosAutodesk Inventor proporciona varios medios que permiten compartir archivos entre los integrantes de losgrupos de trabajo internos y con los miembros del equipo que se encuentran fuera de la organizacin. Puedeimportar archivos en otros programas de CAD y exportarlos desde ellos, y compartir los archivos de Inventorcon los miembros del equipo que no usan software de CAD.

    1.8.Diseos de impresinAdems de imprimir y trazar los dibujos de Inventor, puede imprimirlos en 3D. El servicio de impresin 3D estdisponible directamente desde el software de Autodesk Inventor. Seleccione "Enviar a servicio de impresin en

    3D" en el men de Inventor y siga el flujo de trabajo para preparar el modelo y guardar en formato STL. Antesde imprimir, puede ajustar los parmetros de faceta y otras opciones. Una vista preliminar de impresin 3Dmuestra una representacin precisa del modelo resultante, de forma que se puede verificar la calidad.Seleccione un proveedor de impresin en 3D de AutoCAD en la pgina Web de impresin en 3D, y haga supedido. El modelo 3D impreso se le enviar a su direccin.

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    INVENTOR 2013

    2. CONCEPTOS BSICOS

    2.1.Interfaz de usuario2.1.1. VENTANA DE LA APLICACINLa aplicacin o ventana principal se muestra siempre que la aplicacin est activa. Contiene la ventana grfica,la cinta de opciones, la estructura de la aplicacin y el navegador, as como herramientas como el botn delmen de la aplicacin, la barra de herramientas de acceso rpido y las barras de estado.

    La primera vez que utiliza la aplicacin, la cinta de opciones y la estructura de la aplicacin se sitan en la partesuperior de la pantalla. El navegador se encuentra a la izquierda. Puede desplazar la cinta de opciones y elnavegador, as como configurar la aplicacin en funcin de su estilo de trabajo.

    2.1.2. MEN DE LA APLICACINHaga clic en para buscar comandos y acceder a herramientas para crear, abrir y exportar un archivo.

    2.1.3. NAVEGADOREl navegador muestra la estructura jerrquica de piezas, ensamblajes y dibujos. El navegador es exclusivo decada entorno y siempre muestra la informacin para el archivo activo.

    Puede activar o desactivar la visibilidad del navegador. Haga clic en la ficha Vista de la cinta de opcionespanel Ventanas de flechas lista desplegable Interfaz de usuario y seleccione o anule la seleccin de la casilla

    de verificacin del navegador.Puede anclar el navegador en cualquier lateral de la ventana de la aplicacin.

    2.1.4. REFERENCIA DE ICONOS DEL NAVEGADORA. Boceto

    Boceto 2D muestra la geometra de un boceto 2D asociado.

    Boceto 2D compartido muestra la geometra de un boceto 2D compartido.

    Curva helicoidal muestra la geometra asociada a una curva helicoidal en un boceto 3D.

    Proyectar sobre una superficiea lo largo de un vector

    muestra la geometra 3D creada al proyectar una curva sobre una superficie a lolargo de un vector.

    Proyectar aristas de corte muestra las aristas de corte del modelo proyectadas sobre el plano del boceto.

    Proyectar sobre superficie en elpunto ms cercano

    muestra la geometra del boceto 3D creada al proyectar una curva sobre unasuperficie en el punto ms cercano. Las normales de superficie definen lasdirecciones de proyeccin.

    Ajuste de curvas proyectadas auna superficie

    muestra la geometra del boceto 3D creada al ajustar las curvas proyectadas a unasuperficie.

    Boceto 3D muestra la geometra de un boceto 3D asociado.

    Boceto 3D compartido muestra la geometra de un boceto 3D compartido.

    Imagen de boceto muestra la imagen del boceto asociado.

    Proyectar contorno muestra la geometra del boceto 2D creada al proyectar un contorno sobre un

    plano de boceto.

    Curva de ecuacin muestra la geometra del boceto asociada con una curva de ecuacin en un boceto2D o un boceto 3D

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    B. Construccin

    Grupo de construccin

    Slido de construccin

    Superficie de construccin

    Conductor de construccin

    Datos comprobados conerrores

    Datos comprobados sinerrores

    C. ModeloiMate de ngulo

    Pieza de superficie

    Pieza de superficie

    compartida

    Pieza

    Bloques

    Ejemplar de cajetn

    Pliegue

    Superficie de contorno

    Superficie de contornocompartida

    Chafln

    Patrn circular de unapieza

    Patrn circular

    Superficie de espira

    Superficie de espiracompartida

    Espira

    Compuesto

    Compuesto compartido

    iMate compuesta

    Separador de final de pieza

    Calcomana

    Suprimir cara

    Vnculo roto

    Pieza derivada

    Superficie derivada

    Superficie derivada

    compartidaRepujado

    Alargar superficie

    INVENTOR 2013

    muestra el grupo de geometra en el entorno de construccin.

    muestra la geometra de un slido en el entorno de construcci

    muestra la geometra de una superficie en el entorno de constr

    muestra la geometra de un conductor en el entorno de constru

    indica que se ha comprobado la geometra con el comando Codetectado errores.

    indica que se ha comprobado la geometra con el comando Cohan detectado errores.

    muestra la iMate definida con una restriccin de ngulo.

    muestra un modelo de pieza de superficie.

    muestra un modelo de pieza de superficie compartida.

    muestra un modelo de pieza de slido.

    contiene las definiciones de bloques de boceto.

    muestra el ejemplar de bloque de boceto asociado.

    muestra la operacin de pliegue de una pieza.

    muestra la superficie de contorno asociada.

    muestra la superficie de contorno compartida por varias operaci

    muestra la operacin de chafln asociada.

    muestra el patrn circular asociado de la pieza de slido y contpatrn.

    muestra el patrn circular asociado de la operacin y contipatrn.

    muestra la superficie de espira asociada.

    muestra la superficie de espira compartida por varias operacione

    muestra la operacin de espira de slido asociada.

    muestra la operacin de compuesto asociada.

    muestra el compuesto compartido por varias operaciones.

    muestra la iMate compuesta de varias iMates.

    separa las operaciones procesadas (encima del marcador) de lasdel marcador).

    indica que se ha insertado una calcomana en una cara del model

    muestra la operacin de supresin de cara creada mediante el c

    indica que se ha roto el vnculo entre los componentes derivado

    muestra la pieza derivada asociada y contiene las piezas y opera

    muestra la superficie asociada de la pieza derivada.

    muestra la superficie derivada compartida por varias operacione

    muestra la operacin de repujado asociada.

    muestra la operacin de alargamiento de superficie asociada.

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    .

    ccin.

    ccin.

    probacin de la calidad y se han

    mprobacin de la calidad y no se

    nes.

    iene las incidencias del

    ne las incidencias del

    s.

    no procesadas (debajo

    lo.

    mando Suprimir cara.

    y base.

    iones incluidas.

    s.

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    Superficie de extrusin muestra la operacin de extrusin de una superficie.

    Superficie de extrusincompartida

    muestra la operacin de extrusin de una superficie compartida por variasoperaciones.

    Superficie invisible muestra una superficie que no est visible.

    Extrusin muestra la operacin de extrusin de un slido.

    ngulo de desmoldeo muestra la operacin de ngulo de desmoldeo asociada.

    Contorno de cara muestra la operacin de contorno de cara asociada.

    Empalme muestra la operacin de empalme asociada.

    iMate de nivelacin muestra la iMate definida con una restriccin de nivelacin.

    Agujero muestra la operacin de agujero asociada.

    iMate insertada muestra la iMate definida con una restriccin de insercin.

    Interseccin 3D muestra la curva 3D creada en la interseccin de geometra.

    iPart muestra la iPart asociada.

    iPart desactivada muestra las iPart que no estn activadas.

    iPart fija desactivada muestra una iPart fija que no est activada.

    iPart fija muestra una iPart fija.

    Coser superficie muestra la operacin de cosido de superficie asociada.

    Superficie de cosidocompartida

    muestra la operacin de cosido de superficie compartida por varias operaciones.

    Superficie de solevacin muestra la operacin de solevacin de una superficie.

    Superficie de solevacincompartida

    muestra la operacin de solevacin de una superficie compartida por variasoperaciones.

    Solevacin muestra la operacin de solevacin de un slido.

    iMate de coincidencia muestra la iMate definida con una restriccin de coincidencia.

    Operacin de malla muestra la operacin de malla convertida desde CATIA.

    Carpeta Malla contiene operaciones de malla convertidas desde CATIA.

    Simetra muestra la pieza u operaciones simtricas y contiene las incidencias de simetra.

    Desplazar cara muestra la operacin de cara desplazada asociada.

    Carpeta de pieza con varioscuerpos

    contiene los cuerpos slidos en una pieza con varios cuerpos.

    Pieza con varios cuerpos muestra una pieza con varios cuerpos.

    Pieza sustituta con varioscuerpos

    muestra una pieza con varios cuerpos designada como sustituta.

    Cuerpos slidoscombinados

    muestra cuerpos slidos combinados.

    Alias derivado indica la geometra importada de forma asociativa a partir del archivo Wire de Alias.

    Compuesto derivado muestra el ensamblaje de origen asociado de una pieza de superficie compuesta.

    Sustituto de compuestoderivado

    muestra el ensamblaje de origen asociado de una pieza de superficie compuestadesignada como sustituta.

    Cuerpo derivado sinuniones

    muestra un cuerpo derivado con una fusin de uniones entre caras planas.

    Cuerpo derivado conuniones muestra un cuerpo derivado con uniones entre caras planas.

    Cuerpos independientesderivados

    muestra varios cuerpos derivados independientes.

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    INVENTOR 2013

    Sustituto de cuerpoderivado sin uniones

    muestra un cuerpo derivado con una fusin de uniones entre caras planas designadocomo sustituto.

    Sustituto de cuerpoderivado con uniones

    muestra un cuerpo derivado con uniones entre caras planas designado como sustituto.

    Sustituto de cuerpos

    derivados independientes

    muestra varios cuerpos derivados independientes designados como sustitutos.

    Sustituto de superficiederivada

    muestra el origen asociado de una pieza de superficie de trabajo designada comosustituta.

    Cuerpo de trabajo derivado muestra el origen asociado de una pieza de superficie de trabajo.

    Cuadro derivado muestra el cuerpo del cuadro delimitador representativo del componente derivado.

    Corte derivado indica que el componente procede de la pieza derivada.

    Interseccin derivada muestra el slido creado a partir de la interseccin del componente asociado y losdems componentes slidos.

    Inclusin derivada muestra la seccin del componente asociado incluido en la pieza derivada.

    Cuerpo ficticio muestra el marcador de posicin de un nodo en un cuerpo slido combinado.

    Plano de origen muestra el plano de origen del modelo asociado.

    Punto de origen muestra el punto de origen del modelo.

    Incidencia de patrn muestra una incidencia de pieza u operacin en el patrn.

    Incidencia de patrnindependiente

    indica que la incidencia de patrn se ha definido como independiente en lo que serefiere al patrn.

    Patrn rectangular de lapieza

    muestra el patrn rectangular asociado de la pieza de slido y contiene las incidenciasdel patrn.

    Patrn rectangular muestra el patrn rectangular asociado de la operacin y contiene las incidencias delpatrn.

    Reemplazar cara muestra la operacin de reemplazo de cara asociada.

    Superficie de revolucin muestra la operacin de revolucin de una superficie.

    Superficie de revolucincompartida

    muestra la operacin de revolucin de una superficie compartida por variasoperaciones.

    Revolucin muestra la operacin de revolucin de un slido.

    Nervio muestra la operacin de nervio asociada.

    iMate de rotacin muestra la iMate definida con una restriccin de movimiento de rotacin.

    iMate de rotacin-traslacin

    muestra la iMate definida con una restriccin de movimiento de rotacin-traslacin.

    Esculpir muestra la operacin de esculpido asociada.

    Vaciado muestra la operacin de vaciado asociada.

    Pieza de contornosimplificado

    muestra el ensamblaje de origen asociado de una pieza de contorno simplificado desuperficie compuesta.

    Cuerpo slido muestra una pieza de un solo cuerpo.

    Cuerpo slido consumido muestra el cuerpo slido consumido en un slido combinado.

    Dividir muestra la operacin de divisin asociada.

    Carpeta de pieza de cuerpode superficie

    contiene los cuerpos de superficie de una pieza.

    Operacin de barrido muestra la operacin de barrido de una superficie.

    Operacin de barrido

    compartida

    muestra la operacin de barrido de una superficie compartida por varias operaciones.

    Barrido muestra la operacin de barrido de un slido.

    Carpeta de la tabla organiza los miembros de la iPart o iAssembly en el navegador en funcin de las claves

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    INVENTOR 2013

    elegidas en las tablas de autora. Se incluyen iconos cuando se selecciona Lista porclaves en el men contextual.

    Elemento de tabla activa el miembro de la iPart o iAssembly. El miembro activo lleva una marca deverificacin.

    Tabla accede a los autores de la iPart o iAssembly.

    iMate tangente muestra una iMate definida con una restriccin de tangencia.

    Engrosado de unasuperficie

    muestra la operacin de engrosado de una superficie.

    Engrosado de unasuperficie compartida

    muestra la operacin de engrosado de una superficie compartida por variasoperaciones.

    Engrosado muestra la operacin de engrosado de un slido.

    Rosca muestra la operacin de rosca asociada.

    Transformar muestra un movimiento de cuerpo.

    Recorte de superficie muestra la superficie creada con el comando de recorte de superficie.

    SCU (Sistema decoordenadas del usuario)

    muestra un sistema de coordenadas definido por el usuario.

    iFeature muestra la iFeature asociada.

    Eje de trabajo fijo muestra un eje de trabajo del que se han eliminado todos los grados de libertad.

    Eje de trabajo fijocompartido

    muestra un eje de trabajo fijo compartido por varias operaciones.

    Eje de trabajo muestra un eje de geometra de construccin usado para facilitar la creacin deoperaciones de pieza.

    Eje de trabajo compartido muestra un eje de trabajo compartido por varias operaciones.

    Plano de trabajo fijo muestra un plano de trabajo del que se han eliminado todos los grados de libertad.

    Plano de trabajo fijocompartido

    muestra un plano de trabajo compartido por varias operaciones.

    Plano de trabajo muestra un plano de geometra de construccin usado para facilitar la creacin deoperaciones de pieza.

    Plano de trabajocompartido

    muestra un plano de trabajo compartido por varias operaciones.

    Punto de trabajo fijo muestra un punto de trabajo del que se han eliminado todos los grados de libertad.

    Punto de trabajo fijocompartido

    muestra un punto de trabajo fijo compartido por varias operaciones.

    Punto de trabajo muestra un punto de geometra de construccin usado para facilitar la creacin deoperaciones de pieza.

    Punto de trabajocompartido muestra un punto de trabajo compartido por varias operaciones.

    D. Operaciones de plsticoSoporte para fiador muestra el soporte para fiador en operaciones de plstico.

    Parrilla muestra una parrilla en operaciones de plstico.

    Labio muestra un labio en operaciones de plstico.

    Apoyo muestra un apoyo en operaciones de plstico.

    Empalme estndar muestra un empalme estndar en operaciones de plstico.

    Grapa de fijacin muestra una grapa de fijacin en operaciones de plstico.

    E. ChapaChafln de esquina muestra un chafln de esquina de chapa.

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    Pestaa de contorno m

    Curva de contorno m

    Modificacin de esquina m

    Eje ficticio m

    Corte m

    Pieza m

    Pieza fija desactivada m

    Pieza desactivada m

    Pieza fija invisible in

    Pieza invisible in

    Pieza fija m

    Cara m

    Redondeo de esquina m

    Pestaa m

    Pestaa solevada m

    Desarrollo m

    Modelo plegado m

    Pliegue m

    Replegar m

    Desplegar m

    Boceto in

    Boceto in

    Boceto in

    Boceto in

    Reborde m

    Punzonado m

    Rotura m

    F. EnsamblajeRestricciones angulares

    Resultado de iMate de ngulo

    Restriccin de coincidencia axia

    Resultado de iMate de coincidaxial

    Resultado de iMate compuesta

    Restriccin de esbozo

    Vista de diseo privada

    Vista de diseo

    Vista de diseo bloqueada

    INVENTOR 2013

    uestra una pestaa de contorno de chapa.

    uestra una operacin de curva de contorno.

    uestra una modificacin entre dos caras de chapa.

    uestra los ejes ficticios en el desarrollo.

    uestra una operacin de corte de chapa.

    uestra una pieza de chapa.

    uestra una pieza de chapa fija sin activar.

    uestra una pieza de chapa sin activar.

    dica la presencia de una pieza de chapa fija con la visibilidad desac

    dica la presencia de una pieza de chapa con la visibilidad desactiva

    uestra una pieza de chapa de la que se han eliminado todos los gr

    uestra una cara de chapa.

    uestra un redondeo de esquina de chapa.

    uestra una pestaa de chapa.

    uestra una pestaa de chapa solevada.

    uestra un desarrollo de chapa cuando est activo.

    uestra un modelo de chapa plegado cuando est activo.

    uestra un pliegue de chapa.

    uestra una pieza de chapa sin plegar que se ha vuelto a plegar.

    uestra una pieza de chapa que se ha desplegado.

    dica que un boceto de modelo plegado se ha copiado en el desarr

    dica que el desarrollo contiene una copia del boceto de modelo pl

    dica que la visibilidad del boceto de modelo plegado est desactiv

    dica que la visibilidad del boceto de desarrollo est desactivada.

    uestra un reborde de chapa.

    uestra un corte o una forma de punzonado en una cara de chapa.

    uestra una operacin de rotura de chapa.

    muestra los componentes de una restriccin angular.

    muestra los componentes de una iMate de ngulo.

    l Muestra los componentes de una restriccin de coinceje.

    encia Muestra los componentes de una restriccin de iMate q

    muestra los componentes de una iMate compuesta.

    Muestra los componentes de una restriccin de esbozo.

    activa la vista de diseo privada asociada.

    activa la vista de diseo asociada.

    Indica que la vista de diseo est bloqueada y nointroducidos en el modelo de ensamblaje.

    MN2FTI18Rev. 0, Jun-12

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    tivada.

    da.

    dos de libertad.

    llo.

    egado.

    da.

    idencia que incluye al menos un

    ue incluye al menos un eje.

    se ve afectada por los cambios

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    MN2FTI18Rev. 0, Jun-12

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    INVENTOR 2013

    Ensamblaje muestra un ensamblaje.

    Ensamblaje desactivado muestra un ensamblaje que no est activado.

    Ensamblaje fijo desactivado muestra un ensamblaje fijo que no est activado.

    Ensamblaje fijo muestra un ensamblaje del que se han eliminado todos los grados de libertad.

    Pieza muestra una pieza de un solo cuerpo.

    Pieza desactivada muestra una pieza de un solo cuerpo sin activar.

    Pieza fija desactivada muestra una pieza de un solo cuerpo fija sin activar.

    Pieza fija muestra una pieza de la que se han eliminado todos los grados de libertad.

    Pieza con varios cuerpos muestra una pieza con varios cuerpos.

    Pieza con varios cuerposdesactivada

    muestra una pieza con varios cuerpos que no est activada.

    Pieza fija con varios cuerposdesactivada

    muestra una pieza fija con varios cuerpos que no est activada.

    Pieza fija con varios cuerpos muestra una pieza fija con varios cuerpos.

    Pieza invisible con varios cuerpos muestra una pieza con varios cuerpos que no est visible.

    Pieza fija invisible con varioscuerpos

    muestra una pieza fija con varios cuerpos que no est visible.

    Superficie desactivada muestra una pieza de superficie que no est activada.

    Superficie fija desactivada muestra una superficie fija que no est activada.

    Pieza de superficie muestra una pieza de superficie.

    Superficie fija muestra una superficie fija.

    Superficie invisible muestra una superficie que no est visible.

    Superficie fija invisible muestra una superficie fija que no est visible.

    Restriccin de nivelacin muestra los componentes de una restriccin de nivelacin.

    Resultado de iMate de nivelacin muestra los componentes de una iMate de nivelacin.

    Familia iAssembly indica que el modelo es una familia iAssembly

    Familia iAssembly desactivada muestra una familia iAssembly que no est activada.

    Familia iAssembly fija desactivada muestra una familia iAssembly fija que no est activada.

    Familia iAssembly fija muestra una familia iAssembly fija.

    Miembro de iAssembly muestra un componente que es miembro de una familia iAssembly.

    Miembro de iAssembly desactivado muestra un componente que es miembro de una familia iAssembly y que no estactivado.

    Miembro de iAssembly fijodesactivado

    muestra un componente fijo que es miembro de una familia iAssembly y que no estactivado.

    Miembro de iAssembly fijo muestra un componente fijo que es miembro de una familia iAssembly.

    Definicin de iCopy indica la presencia de datos de iCopy asociados a un ensamblaje.

    Resultado de iCopy contiene los resultados de un procedimiento de iCopy.

    Restricciones de insercin muestra los componentes de una restriccin de insercin.

    Resultado de iMate de insercin muestra los componentes de una iMate de insercin.

    Carpeta de representacin de nivel

    de detalle

    contiene representaciones de nivel de detalle para el ensamblaje.

    Representacin de nivel de detalle activa la representacin de nivel de detalle asociada.

    Representacin de nivel de detalle indica que la entrada del navegador de nivel de detalles se ha definido como excluida.

  • 7/22/2019 Inventor 2013 CURSO COMPLETO

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    excluida

    Representacin de nivel de dsustituta

    Nivel de detalle sustitutodesactivado

    Nivel de detalle sustituto invisi

    Nivel de detalle sustitutoinvisible

    Nivel de detalle sustituto

    Nivel de detalle sustituto fijo

    Restricciones de coincidencia

    Resultado de iMate de coincide

    Participante

    Carpeta de representposicional

    Representacin posicional

    Carpeta de representaciones

    Carpeta definida por el usuario

    Restriccin de rotacin

    Resultado de iMate de rotacin

    Restriccin de rotacin-traslaci

    Resultado de iMate de rota

    traslacin

    Restricciones de tangencia

    Resultado de iMate de tangenc

    Restriccin de traslacin

    Componente virtual

    Componente virtual desactivad

    Componente virtual fijo desacti

    Componente virtual fijo

    Patrn de componente circular

    Elemento

    Patrn de componente rectang

    Pieza normalizada

    Pieza normalizada fija

    Pieza normalizada desactivada

    Pieza normalizada invisible

    G. Conjuntos soldadosSoldadura ficticia m

    INVENTOR 2013

    talle activa la representacin de nivel de detalle sustituta aso

    fijo muestra el nivel de detalle sustituto fijo asociado en el

    le indica la presencia de un nivel de detalle sustituto con l

    fijo indica la presencia de un nivel de detalle sustituto fijo c

    muestra el nivel de detalle sustituto asociado en el ensa

    muestra el nivel de detalle sustituto fijo asociado en el

    muestra los componentes de una restriccin de coincid

    ncia muestra los componentes de una iMate de coincidencia.

    muestra un componente del ensamblaje que se veensamblaje.

    acin contiene las representaciones posicionales de un ensam

    activa la representacin posicional asociada.

    contiene las representaciones de vista, posicionalesensamblaje.

    Agrupa los nodos de los ensamblajes para optimizar la o

    muestra los componentes de una restriccin de movimi

    muestra los componentes de una iMate de rotacin.

    n muestra los componentes de una restriccin de rotaci

    cin- muestra los componentes de una iMate de rotacin-tra

    muestra los componentes de una restriccin de tangenc

    ia muestra los componentes de una iMate de tangencia.

    muestra los componentes de una restriccin de movimi

    indica la presencia de un componente virtual.

    o indica la presencia de un comp