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Instrumentierte UmgebungenKickoff: Bluetooth Identification 24.05.2006

Alexander Kahl – Stefan Seitz – Kay Weckemann

Instrumentierte Umgebungen

Bluetooth Identification

24.05.2006

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2Instrumentierte UmgebungenKickoff: Bluetooth Identification 24.05.2006

Alexander Kahl – Stefan Seitz – Kay Weckemann

Übersicht

• Projektziele• Hardware/Technische Realisierung• Risiken• Schnittstellen zu anderen Gruppen• Zeitlicher Ablauf

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3Instrumentierte UmgebungenKickoff: Bluetooth Identification 24.05.2006

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Projektziele - minimal

• Erkennung von Bluetooth-Geräten• Benutzerzuordnung anhand einer

vom Administrator verwalteten Datei• Bereitstellen dieser Information an

Folge-Projekte

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4Instrumentierte UmgebungenKickoff: Bluetooth Identification 24.05.2006

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Projektziele - Erweiterungen

• Rückmeldung (Begrüßung) auf das Handy

• Protokollführung über Anwesenheit• Registrierung via Handy-Applikation

– Variante 1: Software auf Handy vorhanden

– Variante 2: Software wird im Bedarfsfall zugesandt

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5Instrumentierte UmgebungenKickoff: Bluetooth Identification 24.05.2006

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Hardware/Technische Realisierung

• Bluetooth-Stick (am lokalen Rechner)• Avetana Bluetooth Stack

(lizenzgebunden)• Referenz-Handy: Nokia 6600• Implementierung lokaler Rechner in

Java• evtl. Implementierung Handy als Java

Midlet

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6Instrumentierte UmgebungenKickoff: Bluetooth Identification 24.05.2006

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Risiken

• Inkompatibilität Stack vs. Handy• Erkennung bereits außerhalb des

instrumentierten Raumes

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7Instrumentierte UmgebungenKickoff: Bluetooth Identification 24.05.2006

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Schnittstellen zu anderen Gruppen

• Bereitstellung der Namen der Anwesenden

• via spezielle Event Heap Messages– z.B. „Fluidum.BluetoothID.UserEntered“

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8Instrumentierte UmgebungenKickoff: Bluetooth Identification 24.05.2006

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Zeitlicher Ablauf