initiation au dessin assistÉ par ordinateur autocad...
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INITIATION AU DESSIN ASSISTÉ PAR ORDINATEUR
AUTOCAD 2000
AutoCAD 2000
Initiation au dessin assisté par ordinateurAutoCAD 2000
AutoCAD 2000 est un logiciel de conception et de dessin aussi bien adapté à l’architecture, l’ingénierie que la mécanique. Il permet de créer des plans 2D (bâtiments, ouvrages d’art, travaux publics) ou des images en relief 3D.Les dessins sur logiciels de DAO surpassent largement les dessins effectués à la main, que se soit au niveau de la précision, des renseignements fournis que de la souplesse d’utilisation. Le processus de dessin est très différent de celui mis en œuvre pour le dessin à la main. L’astuce du dessin assisté par ordinateur est de dessiner un minimum, puis de copier, déplacer et modifier les objets déjà existants.A la lecture de ce cours, vous comprendrez mieux les immenses possibilités du dessin assisté par ordinateur.
1 Généralités
1.1 Démarrage d’AutoCAD• Ouvrir un dessin existant,• Commencer un dessin sans élément de départ (brouillon ou dessin vierge),
choisir le système d’unité métrique,• Commencer un dessin à partir d’un gabarit,• Utiliser un assistant.
Enregistrer le fichier dans votre répertoire de travail (par défaut dessin1.dwg). Le format des fichiers AutoCAD est nom_fichier.dwg.
Boîte de dialogue de démarrage
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1.2 Présentation de la fenêtre d’AutoCADLa fenêtre d’AutoCAD apparaît lors du démarrage du programme. Elle présente les menus, des icônes, une fenêtre de dessin et une fenêtre de texte.
Ecran principal d’AutoCAD
• Fenêtre de dessin : fenêtre principale qui sert à l’affichage du dessin. Elle contient : 1. Le réticule (ou curseur) qui sert à localiser les points dans la fenêtre de
dessin. Il est contrôlé à l’aide de la souris.2. L’icône du système de coordonnées utilisateur (SCU). Il donne un repère à
la fenêtre de dessin. AutoCAD possède deux systèmes de coordonnées : le système de coordonnées générales (SCG) : repère fixe, et le système de coordonnées utilisateur (SCU) : repère mobile fixé par l’utilisateur.
3. Des onglets objet et présentation.• Fenêtre de commande : écriture des fonctions à exécuter, visualisation des options
possibles et des messages envoyés par AutoCAD.• Fenêtre de texte (commande F2) : affiche un historique complet des commandes
effectuées. Elle permet de contrôler les paramètres de traçage d’un objet (droite, cercle…).
• Barre d’état : affiche les coordonnées du curseur, permet aussi d’activer certains outils d’aide au dessin (RESOL, GRILLE, ORTHO…).
• Barre de menus : contient les menus par défaut d’AutoCAD.• Les barres d’outils : barre d’outils standard, modifier, dessiner…
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1.3 Utilisation de la souris : ♦ bouton de gauche : pour la sélection, ♦ bouton de droite pour la validation (équivalent à au clavier) ou l’affichage du menu
contextuel.Définition : on appelle menu contextuel, un menu qui varie selon le contexte, c’est à dire que les options qu’il propose dépendent de l’emplacement du curseur ou des commandes en cours d’exécution.
Pour sélectionner plusieurs objets d’un dessin (en vue de les effacer ou les modifier), la souris permet de les capturer. Deux possibilités existent selon le sens de la capture :
• la capture se fait en partant du coin bas droit vers le coin haut gauche : tous les objets même partiellement compris dans le rectangle sont sélectionnés.
• la capture se fait en partant du coin haut gauche vers le coin bas droit : seuls les objets entièrement compris dans le rectangle sont sélectionnés.
Capture des objets à l’aide de la souris : 2 options
1.4 Accès aux commandes : Trois possibilités sont offertes :♦ en choisissant une fonction dans un menu ou dans un menu contextuel, ♦ en cliquant (bouton de gauche) sur l’icône d’un outil de la barre d’outils, ♦ en tapant une commande (par son nom), dans la ligne de commande.
2 Préparation du dessin
2.1 Paramétrages initiauxLa préparation du dessin est bien entendu différente par rapport à un dessin à la main.
En DAO, on dessine toujours à l’échelle 1.
On mettra ensuite un facteur d’échelle au moment de l’impression. Il faut rapidement donner les limites du dessin (menu Format/Limites du dessin et spécifier les deux coins opposés de la zone de dessin).
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Remarque : la norme impose comme unité de longueur le mm, m ou km. Depuis 1986, le cm est interdit. Pour le dessin de bâtiment, on travaille avec le mm comme unité de longueur. Les seules côtes portées en m sont les niveaux.
Avant de débuter un travail, on peut configurer la barre d’outils dans le menu Vue/Barres d’outils afin de personnaliser sa fenêtre de travail .
Il est possible aussi de configurer certains paramètres d’AutoCAD dans le menu Outil/préférence.Exemple : changement de la couleur de la fenêtre graphique.
Ne pas omettre de vérifier les unités de mesures de longueur et d’angle dans le menu Format/contrôle des unités.
Contrôle des unités
2.2 Aides au dessinLes aides au dessin sont ajustés en allant dans le menu Outils/Aides au dessin. Ces paramètres à ajuster, bien qu’indispensables, nécessitent une connaissance d’AutoCAD plus grande. Nous y reviendrons donc dans les paragraphes suivants.Voir la grille, qui permet de visualiser un quadrillage : pour l’activer, il faut cliquer sur GRILLE. (cf. §4)Voir accrochage aux objets (cf. §4).Voir utilisation du zoom (cf. §6).
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2.3 Utilisation des repèresAutoCAD peut fonctionner indifféremment en 2D ou en 3D. L’espace de la modélisation est donc un espace 3D : tout point de l’espace est localisable à l’aide d’un triplet de coordonnées (X,Y,Z). Le travail en 2D ignore la coordonnée Z, ainsi tout point s’exprime à l’aide d’un couplet de coordonnées (X,Y), Z étant supposé égal à zéro. Cela signifie implicitement que la création des objets quels qu’ils soient se fait toujours par rapport à un plan de construction O ,x ,y appelé SCU : Système de Coordonnées Utilisateur. Un SCU est un repère orthonormé O ,x ,y .
L’espace 3D est donc constitué de l’origine O et de 3 axes O x , O y et Oz définissant les plans O ,x ,y , O ,y ,z , et O ,x ,z . Il existe un SCU spécial appelé SCG (Système de Coordonnées Général) qui est le plan de construction initial. Son origine est le point de coordonnées absolues x=0, y=0, z=0. L'utilisateur peut se définir autant de repères (SCU) qu'il le désire, et les enregistrer.
Icônes du SCG et d’un SCU
3 Création des objets (menu dessiner) Nous ne verrons ici que les principales fonctions de création d’objets, disponibles sous AutoCAD.
Remarques préliminaires :
1. Pour quitter une commande activée par erreur, appuyer sur la touche de votre clavier.
2. Rappel : il est possible d’activer la commande souhaitée en cliquant sur l’icône correspondante dans la barre d’outils dessiner, en passant par la barre de menus : dessin, ou en tapant la commande souhaitée dans la ligne de commande.
3.1 Opérateur « Ligne » La syntaxe générale est : line point 1 point 2 point 3 etc. Cette fonction permet de tracer des segments de droite. Il faut lui spécifier les points origine et extrémité, plusieurs possibilités
existent. Pour quitter la commande ligne, tapez sur la touche ou du clavier.Remarque : chaque segment de la ligne constitue une entité différente.
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3.1.1 Définition des points de la ligne à partir des coordonnées cartésiennes (absolues ou relatives)
1. A partir des coordonnées cartésiennes absolues (par rapport à l’origine du repère principal SCG), on tape au clavier dans la fenêtre de commande les coordonnées cartésiennes (x, y puis ) des points, en séparant les coordonnées par une virgule. Le séparateur décimal est le point.
Exemple :Line25,30 60,80.5 80,60
2. A partir des coordonnées cartésiennes relatives (par rapport au premier point du segment). Le premier point est saisi comme dans le cas précédent, les points suivants sont précédés du caractère @.Syntaxe : @x_point2,y_point2
Exemple :Line25,50 @50,60
Remarque : les coordonnées sont relatives au point précédent et non pas au point de départ.
3.1.2 Définition des points à partir des coordonnées polaires1. Il est possible de définir les points du segment à partir des coordonnées polaires. Il suffit de connaître la longueur du segment et son angle dans le repère SCG. Le premier point est saisi comme dans le cas précédent, les points suivants respectent la syntaxe :
@longueur du segment < angle
Vérifier l’origine des angles dans Format/Contrôle des unités.Exemple :Line25,50 @45<60
2. Autre possibilité : saisie directe d’une entréeDans la fonction ligne, une fois le premier point indiqué, déplacer le périphérique de pointage dans la direction souhaitée (ne pas cliquer) et taper au clavier la longueur du segment.Exemple :Line25,50 (déplacer le pointeur)
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Format/Types de ligne : chargement d’un type de ligne particulier avant de procéder au dessin. Il est intéressant d’avoir un type de ligne différent dans chaque calque (§8). Les types de lignes sont données dans la norme NF P 02001 (épaisseur, type de trait).
Type de trait Epaisseur (mm) Utilisation
Trait continu fin 0,18 Arrêtes fictives vuesLignes de cotesLignes d’attache et de rappelLignes de repèreHachures
Trait continu fort 0,5 Contours vusArrêtes vues
Trait continu renforcé 0,7 Contour de sections
Par défaut, l’épaisseur du trait dans AutoCad est de 0,25 mm.
3.2 Opérateur « Droite » Cet opérateur (commande xline) permet de tracer des droites. Par exemple, il est possible de tracer la droite passant par deux points que vous indiquez à l’aide de la souris.Lorsque la commande droite est activée, le message suivant apparaît dans la fenêtre de commande :Spécifiez un point ou [Hor/Ver/Ang/Bissect/Décalage]. Ce message indique les différentes options possibles de la commande droite. Par défaut, le programme attend que vous lui donniez un point (Spécifiez un point). Les options entre crochets peuvent être activées en tapant au clavier la ou les lettres capitales correspondantes suivi d’entrée. Par exemple, l’option Hor permet de tracer une droite horizontale. Tester les autres options.
Remarque : de nombreuses commandes présentent des options intéressantes. Il est donc impératif de toujours lire le message donné dans la fenêtre de commande.
3.3 Opérateur « Polyligne » Polyligne (pline) permet de tracer une succession de segments de droite et d’arcs de cercle, de largeur variable. Cette fonction est utile pour dessiner des flèches.
Utilisation : pline point de départ, désigner l’extrémité des segments suivants.
Après avoir donné le point de départ, les options de la commande apparaissent :
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Spécifiez le point suivant ou [Arc/Clore/Demilarg/LOngueur/annUler/LArgeur] : il faut donc activer l’option arc pour passer en mode arc. Par défaut, cet opérateur ne trace que des segments de droite.Taper l pour revenir au mode ligne. Appuyer sur pour terminer la polyligne.
Dessin d’une flèche : tracer l’axe puis la pointe.PlinePoint 1, choisir l’option « La »Spécifiez la largeur de départ <0.0000> 10 Spécifier la largeur de fin <10.0000> Point 2, choisir l’option « La »Spécifiez la largeur de départ <10.0000>: 60 Spécifier la largeur de fin <60.0000> 0 Point 3
Remarque : il est possible et parfois utile de transformer une suite de segments (opérateur ligne) en une polyligne, pour cela :
Aller dans Modifier/Objet/Polyligne choisir le premier objet,AutoCAD demande s’il doit « transformer le segment en polyligne », choisir oui ,Joindre « Jo », taper au clavier,Sélectionner les objets devant être ajoutés à la polyligne,
pour terminer la sélection.
3.4 Opérateur « Cercle » Par le menu Dessiner/Cercle, à l’aide de l’icône ou en tapant « circle » dans la ligne de commande, on peut dessiner des cercles. Le message suivant apparaît :Spécifiez le centre du cercle ou [3P/2P/Ttr (tangente tangente rayon)]
Méthode par défaut : préciser le centre puis le rayon du cercle.Il est aussi possible de tracer un cercle passant par trois points (option « 3P ») ou deux points (options « 2P ») ou tangent à 2 objets (option « Ttr » puis préciser le rayon).
3.5 Opérateur « Point » Lancer la commande Point (commande point), puis spécifier un point à partir des coordonnées cartésiennes ou à l’aide de la souris.ExemplePoint 20,50 ou pointage à l’aide du curseur (clic gauche).
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Remarque : il est nécessaire de modifier préalablement le style des points dans Format/Style de point afin que les points soient visibles à l’écran.
AutoCAD propose l’option diviser dans le menu Dessin/Point qui permet de dessiner des points sur un segment existant et donc d’effectuer en quelque sorte une division de ce segment. La procédure à utiliser est :
Choix de l'objet à diviser: cliquerEntrez le nombre de segments ou [Bloc]: 10
3.6 Opérateur « Hachures » Cet opérateur permet de réaliser les hachures d’un contour fermé. Une boîte de dialogue Hachures du contour s’ouvre, cliquez sur le bouton choisir les points puis cliquer à l’intérieur du contour que vous voulez hachurer. Sélectionner les objets permet de hachurer un contour formé d’un seul objet (exemple rectangle, cercle) puis valider.De retour à la boîte de dialogue, il reste à choisir le type de hachure et aussi l’échelle.Remarque : le contour que l’on veut hachurer doit être entièrement visible à l’écran, sinon un message d’erreur apparaît.
3.7 Opérateur « Texte » Utilisation de l’éditeur de texte multiligne. Lorsque la commande de texte multiligne est activée, il faut spécifier l’emplacement de la zone de texte (définir à l’aide de la souris un rectangle sur le dessin). Une boîte de dialogue s’ouvre ensuite. Elle permet de taper le texte, mais aussi de régler certain paramètre comme le type de police et la taille des caractères. Il est recommandé de ne pas utiliser la police proposée par défaut mais de choisir de l’Arial par exemple.
Editeur de textesRemarque : La taille des lettres est fonction du type de texte (titre, remarque…) mais aussi de l’échelle de sortie du dessin. Attention, certaines échelles sont normalisées.Par exemple, un plan de coffrage doit être à l’échelle 1/50ième. Il faut donc choisir la taille de la feuille en conséquence .La démarche à suivre pour déterminer la hauteur des écritures est la suivante :
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• Choisir la hauteur des écritures sur le papier (exemple 10 mm pour un titre).• Calculer la hauteur des lettres à rentrer dans AutoCAD en multipliant la hauteur des
écritures sur papier par 1/échelle (donc pour un plan de coffrage par 50).
Exemple de hauteurs recommandées :Titres 10 mmRemarques 4 mmTextes de cotation 3 mmCoupes 6 mm
Exemple : 3 mm x 50 = 150 mm ou 0,15 m selon qu’on travaille en mm ou m.
Lorsque plusieurs types d’écritures sont nécessaires, il est préférable d’avoir préalablement défini les styles de textes . Pour cela, aller dans le menu Format/Style de texte/Nouveau et définir les caractéristiques du texte. Nommer le style de manière explicite comme par exemple : cotation250simplex (texte de cotation des objets, hauteur de caractère 250, police de caractère simplex). Le facteur d’expansion est égal à : largeur de la lettre / hauteur de la lettre, il est par défaut égal à 1.
Définition des styles de texte
Il ne reste plus qu’à choisir dans l’éditeur de texte (onglet propriétés) le style de texte que l’on souhaite (standard étant le style par défaut d’AutoCAD).
Caractères spéciauxIl existe maintenant la police Symbol et même l’insertion de caractères spéciaux, mais certains peuvent être tapés directement par des raccourcis.
Caractères spéciaux Texte à saisir Φ %%c° %%d
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3.8 Utilisation des blocsCertains éléments de dessin sont destinés à être employés plusieurs fois, dans un ou plusieurs fichiers, il devient intéressant d’utiliser des blocs. Par exemple, l’architecte peut définir le mobilier intérieur sous la forme de blocs, ce qui évite de faire des copier/coller d’un dessin à l’autre.
3.8.1 Insertion d’un blocLe bloc est collé dans le dessin par rapport à un point de référence en utilisant le menu insérer/bloc. Il est possible de régler les facteurs d’échelle suivant x et y (par défaut : 1), ainsi qu’une possible rotation.
3.8.2 Création d’un bloc :Ouvrir la boîte de dialogue dessin/bloc/créer. Choisir les objets faisant partie du bloc et choisir un point de référence qui va servir de point d’insertion du bloc.
Remarque : créer un bloc puis l’insérer est la seule façon de modifier l’échelle d’un objet selon un seul axe.
3.9 Dessin de surfaceCette fonction (menu dessin/surface/solide 2D) est utile pour tracer des quadrilatères. L’ordre des points (1 à 4) définit le type l’allure du quadrilatère.
Cette fonction va être utile pour la réalisation des trémies.
Utilisation de l’option solide 2D
4 Outils de précision Ces outils, indispensables, évitent de devoir choisir les points de manière approximative à l’aide de la souris, lorsque les coordonnées d’un point ne sont pas connues. Ils sont de deux types :
• Repérage et quadrillage de la zone de dessin à l’aide d’une grille,
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• Outils d’accrochage aux objets.
4.1 Utilisation de la grilleLes objets peuvent être accrochés aux points de la grille plutôt que placés aléatoirement à l’aide de la souris. Pour régler les paramètres de la grille, on utilise le menu Outils/Aides au dessin/grille : régler les paramètres d’accrochage, définir l’angle de rotation de la grille d’accrochage. Le réticule prend alors les directions de la grille.Remarque : une fois les paramètres de la grille réglés, on peut très rapidement activer ou désactiver la grille en cliquant sur l’onglet GRILLE dans la barre d’état.En activant l’onglet RESOL, le réticule s’accroche aux points de la grille : sélection plus rapide des points appartenant à la trame du graphique.
4.2 Utilisation de l’accrochage aux objetsToujours dans le menu Outils/Aides au dessin, il existe un onglet Accrochage aux objets qui permet d’accrocher un nouvel objet (point, droite…) aux objets déjà existants sur le dessin.
Accrochage aux objets
Avant de dessiner un objet, on procède au paramétrage de l’opérateur d’accrochage. Les options sont variées, notons :♦ Extrémité : accrochage d’un objet sur l’extrémité d’un segment.♦ Milieu : accrochage d’un objet sur le milieu d’un segment.♦ Centre : accrochage d’un objet sur le centre d’un cercle.♦ Intersection : accrochage d’un objet sur l’intersection de deux objets, même différents.♦ Nodal : accrochage d’un objet sur un point déjà existant.♦ Perpendiculaire : permet de tracer un segment perpendiculaire à un segment existant.♦ Proche : effectue un accrochage au point le plus proche sur un arc, un cercle, une
ellipse, un arc elliptique, une ligne, une multiligne, un point, une polyligne, une spline ou une droite.
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♦ Extension : permet de s’accrocher selon l’alignement d’un objet ou à l’intersection de deux alignements. Le symbole de l’extension est l’apparition d’un trait pointillé. En combinant l’extension avec d’autres accrochages aux objets (extrémité…), il est possible de s’accrocher suivant l’alignement d’un objet et à une distance donnée de l’extrémité activée.
Lors du tracé d’un nouvel objet (commande activée), l’accrochage est opérationnel lorsque le pointeur passe à proximité d’une extrémité, d’un centre …(fonction de ce qui a été choisi). Il qu’apparaît alors un symbole coloré lorsque l’accrochage devient actif.
Exemple :On souhaite accrocher un segment de droite au sommet d’un rectangle.L’option Extrémité (ou intersection) doit être cochée dans le menu Outils/Aides au dessin/accrochage aux objets. Effectuer ensuite :
Line (approcher le pointeur du sommet du rectangle jusqu’à ce qu’un carré jaune apparaisse, cliquez sur le bouton de gauche : le segment est alors accroché au sommet)Point 2
Remarques : 1. Pour activer ou désactiver rapidement
le mode d’accrochage, cliquez sur ACCROBJ dans la barre d’état.
2. Autre démarche : il est possible d’activer ponctuellement le mode d’accrochage aux objets à partir du menu contextuel (avec la touche sup + clic droit de la souris).
Menu contextuel
Le mode ORTHO dans la barre d’état permet de tracer des droites selon les directions du repère courant ou de la grille. Il est particulièrement efficace pour tracer des droites parallèles et perpendiculaires.
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5 Utilisation du menu modifier
5.1 Effacer Pour effacer des objets, activer le menu Modifier/effacer puis sélectionner les objets à effacer.Il est également possible de commencer par sélectionner les objets puis tapez sur la touche suppr du clavier.
5.2 Décalage Cet opérateur sert à la création de droites ou segments parallèles.Il faut préciser :
La distance de décalage,L’objet de référence du décalage,Côté à décaler par rapport à l’objet de référence.
5.3 Couper Cet opérateur sert à effectuer une coupure sur un objet.Si on souhaite effectuer une coupure entre deux points, activer l’option 1 (comme premier point). La syntaxe est la suivante :
Sélectionner l’objet à couper,1 Premier point,Deuxième point.
5.4 Déplacer Cet opérateur sert à déplacer un ou plusieurs objets du dessin. Une translation s’effectue entre deux points spécifiés.Application :
Sélectionner le ou les objets Choisir un point de base du déplacement (qui n’appartient pas forcément à l’objet à déplacer),
Choisir le point de destination.
5.5 Raccord L’opérateur raccord permet de raccorder entre eux deux segments de droites, soit en prolongeant ces segments, soit en effectuant un raccordement circulaire.Application :
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Préciser r = 0 pour raccorder sans arc de cercle, sinon indiquer le rayon de raccordement.Sélectionner le premier objet,Sélectionner le second objet.
5.6 Prolonger Cette fonction permet de prolonger un segment de droite jusqu’à un objet luimême ou son prolongement.Utilisation :
Sélectionner l’objet qui sert de base au prolongement (ne pas sélectionner en premier le segment qui doit être prolongé).Valider (taper ou cliquez sur le bouton droit),Sélectionner le segment devant être prolongé.
5.7 Ajuster Cette fonction permet d’ajuster (raccourcir) un trait par rapport à un autre objet ou son prolongement.Utilisation :
Sélectionner l’objet par rapport auquel on souhaite réaliser l’ajustement,Valider (taper ou cliquez sur le bouton droit),
Sélectionner le trait devant être prolongé.
5.8 Modifier la longueur Cette fonction sert à modifier la longueur d’un segment. L’option « To » permet de saisir au clavier la longueur souhaitée.
5.9 Copier des objets Cette fonction permet de dupliquer des objets.Application :
Choisir le ou les objets à dupliquer,Valider (taper ou cliquez sur le bouton droit),Taper m si l’on souhaite effectuer une copie multiple,
Choisir un point de base du déplacement (qui n’appartient pas forcément à l’objet à déplacer),Choisir le point de destination.
5.10Réseau Cette fonction sert à dupliquer un ou plusieurs objets selon les deux directions du plan de dessin. Cette opération est utile dans le cas où un dessin présente des objets identiques
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disposés selon une trame régulière. C’est par exemple le cas lorsqu’il faut dessiner les poutrelles d’un plancher à entrevous.Application :
Choisir le ou les objets servant de base à la réalisation du réseau,Valider (taper ou cliquez sur le bouton droit),Taper R pour que le réseau s’étende selon les directions du SCU,Entrez le nombre de rangées,Entrez le nombre de colonnes,Entrez la distance entre les rangées ou spécifiez la cellule d'unités,Spécifiez la distance entre les colonnes.
5.11Rotation Cet opérateur réalise la rotation d’un objet.Application :
Choisir le ou les objets,Valider (taper ou cliquez sur le bouton droit),
Choisir le point de base de la rotation,Indiquer la valeur de la rotation, après avoir vérifié les unités angulaires et le sens de rotation positif.
5.12Modifier propriétéCette commande indispensable permet de modifier toutes les propriétés (hauteur d’écriture, échelle, style …) d’un objet quel qu’il soit à partir d’une unique boîte de dialogue. On accède aussi à cette fenêtre en sélectionnant un objet puis en faisant un clic droit pour choisir propriété.Les rubriques de la boite de dialogue s’adaptent automatiquement au type d’objet sélectionné.
6 Renseignements supplémentaires En plus des fonctions de dessin, AutoCAD donne des informations numériques sur le dessin, comme la détermination précise de coordonnées, de longueur, de surface et même calcule les inerties, les axes principaux des objets dessinés.L’accès à ces fonctions se fait par le menu Outils/Renseignements. Les différentes options de la commande sont données sur la figure suivante.Le renseignement est donné soit dans la fenêtre de commande, soit dans une nouvelle fenêtre qui s’ouvre.
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Menu outils / renseignements
7 Affichage du dessin
7.1 Fonction ZoomIl existe un zoom pour grossir ou réduire l’affichage à l’écran du dessin dans le menu Vue/zoom. Plusieurs options sont disponibles, tester les fonctions suivantes :
• zoom/temps réel : pour réduire ou agrandir le dessin directement à l’aide de la souris.
• zoom/tout : permet d’afficher à l’écran la totalité du dessin, ou la zone définie par les limites du dessin (§2.1)
• zoom/fenêtre : permet d’afficher à l’écran une zone rectangulaire du dessin qu’on définit à l’aide de la souris.
A la suite d’un zoom, il est souvent nécessaire de demander au programme qu’il redessine votre travail pour corriger des erreurs de zoom (vue/redessiner ou régénérer).
7.2 Fonction panoramiqueDans le menu Vue/panoramique, on trouve la fonction temps réel qui sert à scruter un dessin qui ne tient pas dans la fenêtre de dessin (sans modifier le zoom). Fonctionnement : déplacer le curseur sur le dessin à l’aide de la souris.
Remarque : appuyer sur la touche pour sortir des modes zoom ou panoramique.
8 Menu cotations AutoCAD gère les fonctions de cotation des longueurs et des angles. On peut accéder à ces commandes par le menu Cotation ou par la barre d’outils correspondante (vue/barre d’outils).
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8.1 Cotation des longueursChoisir le type de cotation :
cotation horizontale ou verticale (cotation linéaire), cotation alignée sur l’objet à coter (cotation alignée). cotation continue : aligne les lignes de cotes entre elles cotation ligne de base : c’est une cotation parallèle (selon la norme NF P 02005).
Pour faire de la cotation cumulée, mettre à 0 le décalage de la ligne de base, définir l’origine de la flèche (rond).
Comme pour l’écriture des textes, il est indispensable de définir son propre style de cotes (format/style de cotes). Des cotes de style différent peuvent coexister dans un même dessin, chaque cote peut changer de style à volonté. Tous les paramètres relatifs à la cotation doivent être ajustés dans la boîte de dialogue cidessous. La familiarisation, relativement longue, avec tous les paramètres nécessite un peu d’entraînement.
Réglage des styles de cotes
Définir courant : sert à indiquer quel est le style de cote utilisé.Nouveau : sert à créer un nouveau style (toujours à partir d'une copie du style courant).Modifier : sert à changer l'aspect d'un style déjà défini.Remplacer : sert à changer temporairement l'aspect d'un style déjà défini, sans enregistrement des modifications. Comparer : permet de voir les différences entre deux styles proches.
Réglage des paramètres de cotation : dans un premier temps, on peut utiliser la même valeur numérique pour les différents paramètres dans les rubriques suivantes :
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Lignes de cote Lignes d’attache Pointes de flèche Aspect du texte Position du texte
Remarque : pour appliquer les modifications du style de cotes à des cotes déjà existantes, sélectionner les cotes et aller dans modifier/propriétés. Cliquer sur le nom du style de cotes sous la rubrique « divers ».
8.2 Cotation des anglesChoisir dans cotation la cotation angulaire. Appuyer sur pour pouvoir sélectionner le sommet de l’angle à coter, ce qui dans bien des cas est le plus pratique.Ne pas oublier de régler les unités de cotation (longueurs et angles) et leurs formats. Attention : les unités de cotation sont indépendantes des unités choisies pour effectuer le dessin (dans format/contrôle des unités). Il est donc possible de réaliser un dessin en radian et de le coter en degré.
9 Utilisation des calques AutoCAD propose une gestion des calques, analogue à l’utilisation de calques en papier transparent. Ils vont permettre de classer l’information sur des couches différentes. Par exemple, pour un dessin de bâtiment, il est indispensable d’avoir des calques séparés pour le dessin des murs, des cloisons, du mobilier etc.
On utilisera donc systématiquement un calque différent pour chaque partie distincte d’un dessin (dessin principal, cotations, hachures, canalisation…). Les calques peuvent être visionnés simultanément ou séparément. On peut avoir intérêt à utiliser un type de trait par calque (épaisseur, type).
Par défaut, le dessin vierge contient un unique calque, nommé 0, sur lequel il faut éviter de travailler. On crée donc des nouveaux calques, en allant dans Format/calque. Une boîte de dialogue s’ouvre, dans laquelle on clique sur nouveau. Il faut alors nommer le calque, définir sa couleur et le type de ligne associé.
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Création des calques
Dans la barre d’outils « propriétés des objets », on visualise le calque 0 et le nouveau calque en cliquant sur la flèche. Cliquer sur le nouveau calque afin de le rendre courant (actif). Le calque (courant) sur lequel on travaille est celui dont le nom apparaît dans la fenêtre de la barre d’outils « propriétés des objets ».
Choix du calque courant : ici graphique
Il faut toujours vérifier le nom du calque dans lequel on se trouve avant de procéder à une modification du dessin.
Les calques possèdent les propriétés suivantes :• Rendre un calque visible (actif) en cliquant sur l’ampoule de façon à l’illuminer .
Attention, un calque inactif peut être courant. • Verrouiller un calque de façon à empêcher toute modification volontaire ou non, par
vousmême ou quelqu’un d’autre. Symboles : ou • Geler / dégeler un calque. Contrairement à un calque inactif, un calque gelé
n’est pas recalculé lors des opérations de zoom ou de régénération ce qui améliore les performances de certaines commandes. Un calque gelé ne peut pas être courant.
10 Utilisation de l’espace papier Le dessin est réalisé dans l’espace objet. Dans AutoCAD, il existe un second espace, dit espace papier qui va servir à définir la présentation finale pour l’impression.
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C’est dans l’espace papier que vont être gérés les titres, cartouches, échelle et détails du dessin final. Une modification de l’espace papier n’a pas d’effet sur l’espace objet. Plusieurs fenêtres de dessin peuvent prendre place dans l’espace papier ce qui est pratique lorsqu’on souhaite représenter certains détails du dessin, avec des échelles différentes.
Pour passer de l’espace objet à l’espace papier, il suffit de cliquer sur l’onglet présentation 1 ou présentation 2 qui se situe dans le bas de la fenêtre graphique et inversement.Lorsqu’on clique sur présentation 1 ou 2, une fenêtre de mise en page apparaît. Il faut régler alors le format du papier et faire le choix de l’imprimante. En sortant de cette fenêtre, on passe dans l’espace papier, le dessin est visible à l’intérieur d’une fenêtre flottante.On peut revenir à cette fenêtre par le menu fichier/mise en page.
10.1Création de fenêtresDans l’espace papier, on peut créer d’autres fenêtres à l’aide du menu Vue/fenêtre en choisissant le nombre de fenêtres que l’on désire.
10.2Passage d’un espace à l’autreEn doublecliquant dans la fenêtre (ou commande _mspace), il est possible d’accéder à l’espace objet (le repère SCU apparaît, le cadre de la fenêtre passe en trait épais). Il est alors possible de travailler sur le dessin comme dans l’espace objet, ce qui permet en particulier de cadrer le dessin comme on souhaite (commande panoramique).Pour revenir à l’espace papier, doublecliquer en dehors de la fenêtre flottante (ou commande _pspace).
10.3Mise à l’échelleLa mise à l’échelle s’effectue en étant dans l’espace papier, pour cela : Cliquer une fois sur le contour de la fenêtre flottante, Editer la fenêtre des propriétés (clic droit), Modifier échelle standard ou personnalisée (saisir la valeur 1/échelle).
Remarque : si le dessin est réalisé en mètre, le format du papier étant en mm, il convient de saisir la valeur 1000/échelle.Exemple : travail en m, échelle 1/30 : saisir la valeur 1000/30=33,33
Attention, il ne faut pas utiliser la commande zoom dans l’espace objet de la fenêtre flottante une fois que l’échelle a été réglée.Dans la fenêtre flottante, le dessin est ensuite centré à l’aide de la commande panoramique/temps réel qui ne modifie plus l’échelle !
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10.4Ecriture des textesLes annotations et titres s’écrivent directement dans l’espace papier de la même façon que dans l’espace objet. L’avantage est que la hauteur des caractères est indépendante des zooms qu’on réalise sur le dessin.
11 Impression
11.1Impression dans l’espace « objet »Il est possible d’imprimer directement depuis l’espace objet, sans que cela présente vraiment d’intérêt.
11.2Impression de la fenêtre « présentation »Le but des présentations étant la mise en page d’un dessin, sousentend qu’on va éventuellement avoir plusieurs vues du même modèle et ce à des échelles différentes : à partir d’un seul dessin en plan, on peut avoir le plan d’ensemble au 1/100°, une partie du plan au 1/50° et un détail au 1/20°. Il est donc nécessaire de régler les vues dans les présentations, de manière à obtenir des échelles précises (et donc des sorties sur papier correspondantes). La mise en page de l’espace papier a été effectuées conformément au paragraphe 10.
ImpressionDans la boîte de dialogue Configuration de tracé, sous l'onglet mise en page, vous trouverez une rubrique Echelle de tracé.
En principe, l'échelle du tracé d'une présentation est 1:1
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Remarque : pour masquer les bordures des fenêtres flottantes, il faut créer un calque dans lequel pourront être mises les fenêtres flottantes. Le calque est ensuite désactivé au moment de l’impression.
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Annexe 1 : Utilisation de la commande scriptUn script est une succession de commandes écrites dans un fichier script qu’Autocad va réaliser automatiquement et qui permet d’effectuer des commandes répétitives ou des animations. Dans ce cours, nous utiliserons la commande script afin de tracer des courbes.
Application : tracer des courbes dans AutocadD’après B. Miramond APMBTP N°82Tracer des courbes de moment fléchissant dans Autocad peut s’avérer intéressant dans le cas des épures d’arrêt des barres. La commande peut aussi être fort utile pour dessiner un profil en long contenant un grand nombre de points.L’idée est de créer un fichier de points permettant de tracer automatiquement la courbe dans Autocad. Voici la démarche à suivre :
1° Création du fichier de pointsCréer un fichier de points permettant de tracer la courbe point par point. Entrer les points dans un tableur (Excel).
Enregistrer ce fichier de points au format Texte (séparateur : tabulation) (*.txt). Puis l'ouvrir avec un éditeur de texte (Word). Vérifier que le symbole décimal est le point (sinon remplacer les virgules par des points) puis remplacer la tabulation par une virgule.Taper en entête de la série de points la commande _pline qui permet de tracer une polyligne dans Autocad. A la fin de la série de points créer deux lignes vides pour qu' Autocad termine le tracé de la polyligne. Pour insérer des commentaires dans le fichier script, placer un point virgule en début de ligne.
Modifier l’extension du fichier texte dans l’explorateur de Windows, en remplaçant l’extension par .scr (Script
Voici un exemple de script :Les points sont rentrés par coordonnées rectangulaires X,Y séparées par une virgule (sans espaces).
2° Tracé de la courbe dans Autocad
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Lancer Autocad, créer un calque courant « Courbe 1» et taper la commande script. Ouvrir le fichier *.scr. Le tracé de la courbe étant effectué, régler le facteur d’échelle sur X et sur Y
Important : Si vous devez tracer plusieurs courbes, dessiner toutes les courbes dans des calques séparés. Lancer les commandes script successivement sans modifier l’échelle ou le zoom du dessin.
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