hur undervisa om agila projekt som...

35
Hur undervisa om agila projekt som arbetsform Utbildning i strukturerat och agilt projektarbete med det pedagogiska konceptet organiserade syften Per-Arne Forsberg Institutionen för matematikämnets och naturvetenskapsämnenas didaktik Självständigt arbete på avancerad nivå, UM9100, 15 hp Kompletterande pedagogisk utbildning (90 hp) Höstterminen 2016 Handledare: Jesús Piqueras Examinator: Karim Hamza English title: How to teach project management with agile methods as way-of-working.

Upload: others

Post on 18-Nov-2019

7 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Hur undervisa om agila projekt som arbetsformsu.diva-portal.org/smash/get/diva2:1190121/FULLTEXT01.pdf · Sammanfattning/Abstract Denna uppsats erbjuder en skalbar lektionssekvens

Hur undervisa om agila projekt

som arbetsform

Utbildning i strukturerat och agilt projektarbete med det

pedagogiska konceptet organiserade syften

Per-Arne Forsberg

Institutionen för matematikämnets och naturvetenskapsämnenas

didaktik

Självständigt arbete på avancerad nivå, UM9100, 15 hp

Kompletterande pedagogisk utbildning (90 hp)

Höstterminen 2016

Handledare: Jesús Piqueras

Examinator: Karim Hamza

English title: How to teach project management with agile methods

as way-of-working.

Page 2: Hur undervisa om agila projekt som arbetsformsu.diva-portal.org/smash/get/diva2:1190121/FULLTEXT01.pdf · Sammanfattning/Abstract Denna uppsats erbjuder en skalbar lektionssekvens

Hur undervisa om agila projekt

som arbetsform

Utbildning i strukturerat och agilt projektarbete med det

pedagogiska konceptet organiserade syften

Sammanfattning/Abstract

Denna uppsats erbjuder en skalbar lektionssekvens som på ett adekvat pedagogiskt sätt introducerar

elever på teknisk linje till att anamma dynamiska agila projektarbetsformer som utnyttjas inom

näringslivet för att få fram nya produkter och tjänster. Detta är centralt för att uppfylla de krav som

finns på teknikutbildningen på gymnasienivån och utgörs av att eleverna ska få förmåga att arbeta

tillsammans i projektform för att lösa realistiska problem och sedan använda sig av

teknikutvecklingsprocessen för att ta fram användbara lösningar.

Uppsatsen presenterar det pedagogiska konceptet med organiserade syften för att få eleverna att förstå

de begrepp och principer som utgör de centrala delarna av denna arbetsform. Konceptet bygger på

närliggande och övergripande syften där målet är att det närliggande syftet blir ett fruktbart mål-i-sikte

för eleverna samtidigt som det görs kontinuerligt med övergripande syfte. För ett antal aktuella

begrepp och principer presenters ett antal alternativa närliggande syften med avsikten att underlätta

och stimulera pedagogens möjlighet att utnyttja detta koncept för att förbättra undervisningen vad

gäller agila projektformer.

För att tillgodogöra sig denna arbetsform på ett effektivt sätt krävs enligt den didaktiska litteraturen att

eleverna utvecklar en produkt/tjänst som löser ett problem inom ett definierat område. Detta innebär

att eleverna inom ramen för lektionssekvensen dessutom får utveckla förmågan att brottas med

autentiska problem där de får söka sig fram till en lösning samtidigt som de får ta del av kollegialt

lärande. Detta är väsentliga byggstenar för att tillgodogöra sig teknisk kunskap och utgör ett sekundärt

lärandemål med lektionssekvensen.

Nyckelord/Keywords

organiserade syften, agila metoder, projekt, teknikutvecklingsprocessen, projektutbildning, scrum,

kanban, entreprenörskap, projektmodeller

Page 3: Hur undervisa om agila projekt som arbetsformsu.diva-portal.org/smash/get/diva2:1190121/FULLTEXT01.pdf · Sammanfattning/Abstract Denna uppsats erbjuder en skalbar lektionssekvens

Innehållsförteckning

1 Inledning/Bakgrund .......................................................................... 1

Projekt ........................................................................................................... 1

2 Teknik- och projektarbetsundervisning. ............................................... 2

Undervisningsmetoder inom teknikområdet ........................................................ 2

Undervisningsmetoder inom projektarbete .......................................................... 3

Pedagogens betydelse inom teknik- och projektundervisningen ............................. 3

Teknikutvecklingsprocessen .............................................................................. 4

Entreprenörskap .............................................................................................. 4

Sammanfattning och konklusion ........................................................................ 4

3 Projektmodell och undervisningsramverk ............................................ 5

4 Lektionssekvens ................................................................................... 8

4.1 Lektionssekvens ........................................................................................... 8

Lektionsdel 1: Idégenerering (4–8 timmar inklusive hemarbete) ........................... 8

Lektionsdel 2: Förstudie (6–10 timmar inklusive hemarbete) ................................ 9

Lektionsdel 3: Planering och genomförande (timmar beroende av projektets

omfattning, mer än 20 timmar inklusive hemarbete) ..........................................10

Lektionsdel 4: Avslut (4 timmar inklusive hemarbete) .........................................11

5 Organiserade syften ........................................................................... 12

6 Organiserade syften inom projektutbildningen. ................................. 14

Grovplanering ................................................................................................15

Riskanalys .....................................................................................................16

Etnograf ........................................................................................................17

Erfarenheter från undervisning. ........................................................................17

7 Slutsats och konklusion ...................................................................... 18

8 Referenser .......................................................................................... 20

Bilagor ..................................................................................................... 1

Bilaga 1: Projektmodeller samt agila koncept och metoder ................................... 1

Bilaga 2: Agila principer och manifest ................................................................ 4

Bilaga 3: Mall förstudie .................................................................................... 5

Bilaga 4: Riskanalys ......................................................................................... 6

Bilaga 5: Business model canvas ....................................................................... 6

Bilaga 6: Grovplanering .................................................................................... 7

Bilaga 7: Formativ bedömning .........................................................................10

Page 4: Hur undervisa om agila projekt som arbetsformsu.diva-portal.org/smash/get/diva2:1190121/FULLTEXT01.pdf · Sammanfattning/Abstract Denna uppsats erbjuder en skalbar lektionssekvens

1

1 Inledning/Bakgrund

Projekt som arbetsform inom teknikutbildningen betonas för att utveckla elevernas förmåga att ta fram

lösningar på autentiska problem och verkliga situationer. Detta leder till att eleverna får erfarenhet av

och kompetens att hantera ett analytiskt angreppssätt samtidigt som de får förståelse för teknikutveck-

lingsprocessen med avseende på produkter och tjänster. Vikten av detta återspeglas i det centrala

innehållet inom teknikutbildningen (Skolverket 2011a, Skolverket 2011b).

Målet med att organisera en verksamhet oavsett om verksamheten äger rum inom den offentliga sfären

eller inom privata det näringslivet är att uppnå en hög grad av effektivitet. Detta nås genom att

använda de begränsade resurser som finns till förfogande på ett så optimalt sätt som möjligt för att

tillhandahålla tjänster eller produkter. Med anledning härav har vikten av att ha effektiva

projektformer i form av processer, metoder och verktyg för framtagning av nya produkter och tjänster

accentuerats under de senaste årtiondena, vilket lett mot en utveckling av mer dynamiska

projektformer som följer förändringarna i omgivningen på ett snabbt och effektivt sätt. Dessa mer

lättfotade arbetsformer går vanligtvis under beteckningen agila koncept och metoder (ibland lean

koncept och metoder), och har fått stor genomslagskraft inom och utanför näringslivet. Vikten av att

tillägna sig dessa sätt att arbeta betonas i en framtidsstudie av Gartner (Gartner, 2015) som analyserar

situationen inom teknikområdet och den acceleration inom området som skett och sker då det gäller

förändrings-hastigheten inom teknikutvecklingsområdet.

Då man studerar hur elever på bästa sätt kan tillgodogöra sig kunskapen om och få erfarenhet av

effektiva projektformer för framtagning av nya produkter och tjänster kan man med fördel använda sig

av det didaktiska konceptet organiserade syften för att få eleverna att förstå de begrepp och principer

som utgör de centrala delarna av denna arbetsform. Detta för att skapa en gynnsam lärandeprogression

som enligt Johansson och Wickman (2011) förutsätter en småskalig progression som sker i den

gemensamma kommunikationen under enstaka lektioner eller kortare pass, där pedagogen definierar

närliggande syften som knyter an till elevernas tidigare erfarenheter vilka tillsammans med situationen

i klassrummet och de begrepp samt principer som eleverna ska bli del av (övergripande syfte) blir

kontinuerliga.

För att öka motivationen hos eleverna och förstärka deras möjlighet att tillägna sig effektiva agila

projektformer vid framtagning av nya produkter förutsätts att eleverna samtidigt arbetar aktivt med

denna metod för att lösa ett problem inom ett definierat område (Devedzic’ & Milenkovic’, 2011;

Zapater et. al., 2013). Detta bidrar samtidigt till att utveckla elevernas förståelse för teknikutvecklings-

processen och de delar som ingår som en central del av teknikutbildningen på gymnasiet (Skolverket,

2011b).

Projekt

Projektformen är ett passande arbetssätt då det finns behov av att tillfälligt samordna olika resurser för

att uppnå ett specificerat mål av typen en ny produkt eller tjänst. Detta gör den till en central del av

utbildningen inom teknikprogrammet (Skolverket, 2011a), något som vidare accentueras genom

följande skrivning:

”Ingenjörsarbete bedrivs oftast inom ramen för projekt. Därför betonas projektarbete i ämnesplanen.” (Skolverket, 2011b)

Vidare betonas att projektformen kan bedrivas på individuell basis eller i samarbete med andra elever:

”Eftersom utveckling av teknik ofta sker i projektarbetsform, ska utbildningen ge kunskaper om projektarbete och färdigheter i att arbeta i projekt såväl enskilt som i grupp.” (Skolverket, 2011a, sid 269)

Page 5: Hur undervisa om agila projekt som arbetsformsu.diva-portal.org/smash/get/diva2:1190121/FULLTEXT01.pdf · Sammanfattning/Abstract Denna uppsats erbjuder en skalbar lektionssekvens

2

Detta betonar vikten av att oavsett om man bedriver teknikutveckling av produkter och/eller tjänster

ensam eller tillsammans med andra, så är det väsentligt att förstå och erhålla kompetens inom området

att organisera och driva projekt.

Fördelarna med att arbeta i projektform med andra elever betonas av Waks och Sabag (2004), som

genomförde en studie där de jämförde laboratorieexperiment med projektorienterad undervisning, där

de fann att undervisning i projektform bidrog till högre prestation då det gällde kunskap än den

laboratoriebaserade undervisningen. Vikten av att samarbeta med andra återfinns som en väsentlig del

av examensmålet inom teknikprogrammet:

”Teori och praktisk tillämpning ska samverka och utbildningen ska ge eleverna kunskaper om och färdigheter i att samarbeta med andra.” (Skolverket, 2011a, sid 269)

2 Teknik- och projektarbetsunder-visning.

Undervisningsmetoder inom teknikområdet

Det finns ett stort antal metoder som utvecklats för att eleverna ska kunna tillägna sig det centrala

innehållet definierat för teknikämnet (Ämnesplan Teknik, 2011). Metoder som visat sig särskilt

fruktbara enligt Sidawi (2009) är följande:

Kollegialt lärande, som utgår från att lärande är en social aktivitet där eleverna arbetar tillsammans för

att finna lösningar på öppna frågor och problem med gemensamt väl definierat mål. Denna metod

skulle fungera bra vid utveckling av begrepp, teorier, modeller samt vid analyser av principer och

samband. Metoden är en version av grupparbetet där deltagarna delar tankar, idéer och verktyg för att

nå målet.

Reflektivt lärande, som innebär att eleverna reflekterar över sitt eget lärande, vilket sker då de delger

omgivningen sina idéer och tankar samt deltar i utvärdering av andras tankar och idéer. Denna typ av

lärande är centralt då det gäller att utveckla förstående för principer av tekniska system (pneumatiska,

elektriska osv.) och generellt vid all typ av lärande.

Kontextuellt lärande, vilket innebär att man använder autentiska problem och verkliga situationer för

att analysera tekniska system, som att följa hur ett mobilsamtal kopplas genom nätet eller hur olika

stora offentliga tekniska system fungerar, så att eleverna får förståelse för teknik och samhälle samt

förutsättningar och begränsningar för olika politiska och framtida samhällsbeslut.

Projektbaserat lärande, där man fokuserar lärandet på en aktivitet som utförs individuellt eller i grupp.

Denna metod passar utmärkt för design och utveckling av produkter/tjänster som löser problem eller

bygger vidare på redan studerade principer och samband. Projekt passar bra då man ska få insikt i hur

teknikutvecklingsprocessen ser ut och för att få inblick i entreprenörskap (eleverna får driva ett projekt

som ska leda till att en produkt/tjänst utvecklas inom det egna företaget).

Vidare rekommenderas undervisning som baseras på olika typer av problem som definierats eller

utgående från en mer basal nivå. Dessa presenteras kortfattat nedan:

Problembaserat lärande (Wong, 2009) innebär att man låter eleverna utgå från ett problem som de ska

lösa på egen hand med hjälp av tidigare kunskap och genom att utveckla ny kunskap under arbetets

Page 6: Hur undervisa om agila projekt som arbetsformsu.diva-portal.org/smash/get/diva2:1190121/FULLTEXT01.pdf · Sammanfattning/Abstract Denna uppsats erbjuder en skalbar lektionssekvens

3

gång med hjälp av lärare eller på egen hand. Detta kan göras enskilt eller som projekt men kräver ett

reflekterande lärande då eleven/eleverna ständigt måste fundera på vilka nya kunskaper de behöver

söka. Det finns en stark koppling mellan modeller för problembaserat lärande och teknikutvecklings-

processen, vilket gör denna typ av lärande passande inom teknikområdet vilket betonas av Williams et.

al. (2008). Detta utnyttjas inom den förslagna lektionssekvensen något.

Undersöksbaserat lärande (Hsu & Hsu, 2015) bygger på öppna frågor och problem där eleverna likt

en vetenskapsman söker sig från ett problem till en lösning. Kan fungera bra då man på experimentell

väg undersöker principerna för olika system och samband mellan dessa.

Undervisningsmetoder inom projektarbete

För att erhålla förståelse för och kunskap om hur effektiva projektformer för framtagning av nya

produkter och tjänster används i verkligheten bör undervisningen av detta kopplas till att eleverna blir

involverade i att lösa ett eget identifierat problem. Problem fungerar då som stimulans och förser

studenten med aktiviteter som erbjuder denne att utveckla ett professionellt beteende enligt Boud och

Feletti (1997). Detta grundar sig på tanken att lärandet är mest effektivt då eleven får möjlighet att

utnyttja sin kunskap i en verklig kontext.

Denna typ av problembaserat lärande bygger på den grundläggande principen att eleverna samarbetar

på ett strukturerat sätt för att lösa uppgiften, något som också denna typ av lärande uppmuntrar till,

vilket framgår ur Felettis (1993) analys:

”As a group the students will identify topics or issues which later become the focus of their independent studies. The group may subdivide the list, work individually or in small teams, and later share their new information. As a part of the group process, students may try to explain new ideas or reason together how mechanisms work or systems interact.” (Feletti,1993, sid 184)

Fördelen med att arbeta strukturerat tillsammans accentueras enligt texten ovan av den diskussion

kring olika idéer som uppstår då man arbetar gemensamt mot ett gemensamt mål.

Det är viktigt att eleverna vet vad de förväntas lära sig eller uppnå när de arbetar med projekt inom

teknikområdet. Detta leder till att det är viktigt att betona vikten av att verksamhetensmål och syften

klargörs och kommuniceras till eleverna, något som lyfts upp av Hart et.al. (2000) och Högström et.

al. (2010) men då inom naturvetenskapen. Dock får detta anses gälla även inom teknikutbildningen då

man använder projekt- och problembaserat (problem- and project-based learing) lärande med inslag

av undersökandelärande (inquiry-based learing).

Pedagogens betydelse inom teknik- och projektundervisningen

Utöver vikten att skapa kontinuitet inom det pedagogiska konceptet ”organiserade syften”, som är den

centrala delen av uppsatsens pedagogiska syfte, vilken presenteras utförligt under kapitel 4, är det av

väsentligt värde att läraren är medveten om de mål hen har med den specifika laborationen1 , i vårt fall

utvecklingsprojektet, att dessa klargörs för eleverna och att läraren sedan handlar mot dessa mål

(Högström, et al., 2010). Liknande resonemang förs av Berry et al. (1999) som menar att förståelse av

målen med den specifika aktiviteten, men också förståelse av de övergripande mål aktiviteten syftar

mot, är viktiga för elevernas möjligheter att handla meningsfullt.

Lärarens förhållningssätt är av stor relevans vid problembaserat lärande som baseras på

konstruktivistisk pedagogik för att skapa de rätt betingelserna för denna typ av lärande, som enligt

Richardson (2003) bygger på:

1 Laborativt arbete och de olika delar som ingår som den kognitiva förmågan som krävs kan jämföras med arbetet med öppna problem

inom problembaserat lärande.

Page 7: Hur undervisa om agila projekt som arbetsformsu.diva-portal.org/smash/get/diva2:1190121/FULLTEXT01.pdf · Sammanfattning/Abstract Denna uppsats erbjuder en skalbar lektionssekvens

4

” (1) attention to the individual and respect of the student’s background; (2) facilitation of group dialog that supports meaningful learning; (3) introduction of formal domain knowledge into conversation by combining direct and indirect instruction; (4) provision of opportunities for students to shape existing beliefs and understandings by engaging in tasks that are significant for them; and (5) development of students’ meta awareness of their own understandings and learning processes.” (Richardson, 2003, sid 122)

Avslutningsvis, för att ytterligare understryka vikten av lärarens roll förutom att skapa kontinuitet

inom konceptet ”organiserade syften”, visar studier att elever som arbetar laborativt kan ha svårt att

urskilja vad som är viktigt och relevant i den specifika situationen (Högström, et al., 2010; Säljö &

Bergqvist, 1997). Eleverna behöver då hjälp av läraren, som vet vilken relation begreppet eller

handlingsalternativet har till de mål aktiviteten syftar mot, att göra dessa urskiljningar (Lidar,

Lundqvist & Östman, 2006; Wickman, 2006).

Teknikutvecklingsprocessen

Kunskap om teknikutvecklingsprocessen och dess ingående delar för att utveckla produkter och/eller

tjänster är något som teknikutbildningen på gymnasiet syftar till (Skolverket, 2011b).

Teknikutvecklingen inom utbildningsväsendet tolkas i vid mening och begränsas inte till de processer,

metoder och verktyg som används för utveckling av en fysisk produkt/tjänst utan följer Skolverkets

syn som återfinns hos Fröberg (2010):

”Begreppet teknikutveckling förenar, i Skolverkets utredning av teknikbegreppet, teknik i betydelsen problemlösning med teknik i betydelsen artefakter. Teknikutveckling omfattar hela processen från idé och skapande till färdig produkt, nöjd kund och lönsamt företag och genom teknikutveckling ”tas nya föremål fram för att fylla olika syften” (Skolverket 1998b: 61). I teknikutvecklingsprocessen förenas således den problemlösande aspekten av teknik med de fysiska eller immateriella lösningar som utvecklas. Verket länkar genom sitt fokus på produktutveckling, försäljning och lönsamhet teknikutveckling till produktivitet och entreprenörskap. Man framhåller också att ”[ä]ven om teknik ibland utvecklas enbart med utgångspunkt från mänsklig nyfikenhet och uppfinningsrikedom finns en stark anknytning till företagsamhet och företagande.” (Skolverket 1999: 107)” (Fröberg, 2010, sid 95)

Denna skrivning ligger till grund för senare läroplaner och hur viktigt det är att vidga tankarna

angående teknik och teknikutvecklingsprocessen till att omfatta mer än intressanta fysiska

teknikprodukter (artefakter). Detta ger möjligheten att inom den här presenterade lektionssekvensen

(ramverket) använda sig av ett bredare problemdefinitionsområde samt inkludera marknadsaspekter

och entreprenörskap.

Entreprenörskap

Entreprenörskap är ett genomgående tema inom läroplanen för gymnasiet 2011 (Skolverket, 2011c,

2011d) generellt men är extra framskriven inom teknikprogrammet på följande sätt:

”Entreprenörskap och företagande är delar i processer där teknik utvecklas och ska därför ingå i utbildningen. Utbildningen ska uppmuntra eleverna att utveckla nya och kreativa lösningar för att skapa och möta förändringar” (Skolverket, 2011a, sid 270)

Då det primära målet är att ge eleverna insikt i och erfarenhet av att genomföra projekt baserat på agila

metoder genom att lösa problem identifierade i deras omgivning, kommer entreprenörskap in på ett

naturligt sätt och skulle kunna inkorporeras på ett bra sätt. Dock kommer endast en liten del av detta

att inkluderas i denna uppsats.

Sammanfattning och konklusion

Konceptet för det ramverk (lektionssekvens) som presenteras inom ramen av denna uppsats möjliggör

för eleverna att få utnyttja alla undervisningsmetoder ovan samtidigt som de utvecklar en produkt

och/eller tjänst enligt teknikutvecklingsprocessen inom ett strukturerat och dynamiskt projektramverk,

Page 8: Hur undervisa om agila projekt som arbetsformsu.diva-portal.org/smash/get/diva2:1190121/FULLTEXT01.pdf · Sammanfattning/Abstract Denna uppsats erbjuder en skalbar lektionssekvens

5

baserat på agila metoder. Detta är vanligt förkommande vid utveckling av produkter och tjänster inom

offentlig och privat verksamhet.

Detta ramverk skulle kunna utvidgas till att inkludera entreprenörskap då detta ligger latent som en

viktig del av de aktiviteter som man utför under det att en produkt eller tjänst utvecklas.

Engagemanget hos pedagogen som leder arbetet är centralt för elevernas lärandeprogression genom

stöttning och för att säkerställa sammanhanget mellan de olika individuella aktiviteterna samt utmana

och motivera eleverna i deras grupparbete.

3 Projektmodell och undervis-ningsramverk

Ett stort antal agila metoder har utvecklats för att på ett bättre sätt möta kraven från en föränderlig

omvärld. De flesta upphovsmän till dessa förespråkar att de utvecklas och anpassas beroende på

situationen och målet för verksamheten, vilket bidrar till att de passar i den flexibla skolvärden där

elevernas kunskaper och förmågor befinner sig på olika nivåer under deras studiegång. För en

fördjupad presentation av projektmodeller samt agila metoder och koncept återfinns dessa väl

beskrivna i bilaga 1.

Det är framför allt en metodologi baserad på de två vanligaste agila metodologierna som visat sig vara

speciellt passande för små projekt liknande dem som genomförs inom skolans ram, enligt Lindblom

(2015) som analyserat ett antal olika agila metodologier med avseende på tillämpbarheten inom små

projekt. Denna utgår från den agila metodologin Kanban som modifierats med principer hämtade från

den andra vanligen förekommande agila metodologin Scrum.

Metodologin Kanban täcker de flesta agila principerna, som finns utförligt beskrivna i bilaga 1. Detta

därmed ger en bra insikt hos eleverna när det gäller att utveckla produkter och tjänster enligt agila

projektmetoder. Den är vidare relativt enkel att förstå och begränsad i sin omfattning så att eleverna

samtidigt kan utveckla produkten eller tjänsten och därmed erhålla kunskap inom teknikrelaterade

områden (typ materialegenskaper, modellering, prototyper). Detta samtidigt som de får förståelse för

teknikutvecklingsprocessens olika delar och får lösa tekniska problem (Skolverket, 2011a, sid 1–2).

Vidare är denna metodologi mycket passande då paketens innehåll och ledtid kan variera avsevärt över

utvecklingstiden.

För att få eleverna att reflektera över och ta ansvar för sin lärandeprogression samt möjliggöra en

formativ bedömning (Kimbell, 2004) som är viktig för deras lärande kombineras denna metodik med

delar ur scrum-metodologin som nämnts tidigare; regelbundna återblicks- eller reflektionsmöten enligt

bestämda tidersintervaller likande dem som sker efter avslutning av varje tidsintervall under vilket ett

arbetspaket slutförts (”sprint” enligt scrum-metodologin).

Page 9: Hur undervisa om agila projekt som arbetsformsu.diva-portal.org/smash/get/diva2:1190121/FULLTEXT01.pdf · Sammanfattning/Abstract Denna uppsats erbjuder en skalbar lektionssekvens

6

Figur 3.1. Arbetet med produkten eller tjänsten är uppdelat i en arbetsdel samt en återblicksdel. Dessa

genomlöpes ett antal gånger tills produkten eller tjänsten är klar att levereras.

Återblicken/reflektion är en väsentlig del av det arbete som eleverna utför, då den förutom att den

stämmer av var projektet befinner sig såväl för eleverna som för pedagogen, även binder ihop de

aktiviteter som genomförs inom ramen för de delmoment som utgör de centrala delarna av den agila

projektprocessen. Detta bidrar till att skapa en sammanhängande struktur eller mönster så att eleven får

en klar bild av helhet då det gäller produkt- och tjänsteutveckling, enligt vanligt förekommande

dynamiska och agila projektformer inom företag samt inom statlig och kommunal verksamhet.

Det är av stor vikt att detta sker på ett väl genomtänkt och strukturerat sätt som bland annat inkluderar

följande områden och frågor:

Hur kopplas det som gruppen har gjort och kommer att göra under nästkommande tidsintervall ihop

med den förutbestämda uppdelningen i aktiviteter och delmål: både då det gäller att utveckla

kompentens angående hur man arbetar i projekt för att nå förutbestämda och välformulerade mål

och hur produkten eller tjänsten sakta växer fram genom att arbetspaket ett efter ett avslutas.

Produktens/tjänstens utveckling:

Kommer arbetet att leda till önskad produkt/tjänst?

Vad behövs förändras för att nå det planerade?

Processen:

Arbetar gruppen på ett bra sätt?

Vad behöver ändras för att få det att fungera bättre?

Nya arbetspaket/aktiviteter som kommit upp:

Nya aktiviteter/arbetspaket?

Prioritera mellan dessa.

Gruppens utveckling:

Hur fungerar gruppen?

Arbetsfördelningen?

Förutom att knyta samman de olika aktiviteterna inom faserna och mellan faserna inom

projektprocessen betonas reflektionens betydelse då det gäller problembaserat lärande (Williams et.

al., 2008) och då inte bara runt problemet utan framför allt kring lärandet som äger rum medan

eleverna deltager i projektet, vilket beskrivs på följande sätt av Feletti (1993):

”This is a professional skill which requires each student to think about his or her

Page 10: Hur undervisa om agila projekt som arbetsformsu.diva-portal.org/smash/get/diva2:1190121/FULLTEXT01.pdf · Sammanfattning/Abstract Denna uppsats erbjuder en skalbar lektionssekvens

7

learning experience as a whole. At a metacognitive level they can review what path the learning took, whether this was according to plan and, if there were efficiencies in skills, resources or time, then what needed to be identified and overcome. In other words, students and teacher can reflect on what might be done next time and what has changed in them (individually or as a group).” (Feletti, 1993, sid 148):

Reflektionen kring uppgiften och samarbetet mellan eleverna då det gäller att lösa ett öppet problem ger både erfarenheter och möjlighet för såväl elever som läraren att utvecklas.

Övergripande ramverket för en agil (lättfotad) projektform.

Den agila projektmodell som kommer att utnyttjas av eleverna under lektionssekvensen där eleverna

får lösa ett problem genom att utveckla en produkt eller tjänst återfinns i figuren nedan, figur 3.2.

Modellen bygger på klassiska projektmodeller utökade med den specialanpassade agila metodologin

Kanban. Denna metodologi har visat sig passande för riktigt små agila projekt (Lindblom, 2015) och

om dessutom detta kombineras med regelbundet återkommande återblickar/reflektion erhålls en

modell som erbjuder styrning och uppföljning av den strukturerade lärandeprogressionen hos

projektgrupperna.

Figur 3.2. Schematisk bild av ramverket som förenar den allmänna övergripande projektmodellen med de

koncept hämtade från agila metodologier (Kanban och Scrum) som skapar ett ramverk som förenar

organisatoriska syften med projekt- och teknikutvecklingsprocesserna genom periodiska återblicks/

reflektionsaktiviteterna.

Denna modell, som eleverna kommer att använda under den föreslagna lektionssekvensen för att få

insikt i och lära sig arbeta med agila projektmetoder, är uppdelad i ett antal faser till vilka ett antal

aktiviteter är knutna:

Idégenerering, under vilken olika idéer genereras för att därefter utvärderas.

Förstudie, under vilken man analyserar förutsättningarna för att genomföra projektet samt

välja en lösning för att gå vidare.

Planering, under vilken man väljer metod samt tar fram en plan för hur målet för projektet ska

nås. Det är under denna del de dynamiska agila metoderna kommer in och man skapar

arbetspaket baserat på målet med projektet.

Genomförande, under vilken själva produkten eller tjänsten utvecklas genom att arbetspaketen

exekveras. Under denna fas kan dynamiska arbetspaket skapas eller tas bort samt modifieras

kontinuerligt beroende på förändrade krav från marknaden (kunden).

Avslutning och utvärdering, under vilken en analys av produkten eller tjänsten görs med

avseende på hur väl den uppfyller marknadens (kundens) förväntningar och hur arbetssättet

fungerat vad beträffande interpersonella relationer.

Page 11: Hur undervisa om agila projekt som arbetsformsu.diva-portal.org/smash/get/diva2:1190121/FULLTEXT01.pdf · Sammanfattning/Abstract Denna uppsats erbjuder en skalbar lektionssekvens

8

Kontinuiteten och sammanhangen mellan de olika aktiviteterna som eleverna utför under de olika

faserna erhålls genom den regelbundna periodiska aktiviteten återblick/reflektion, som både har en

bakåt- och ett framåtsyftande mening för eleverna och läraren.

Målet med den i uppsatsen presenterade lektionssekvensen består av det primära övergripande målet,

som utgörs av att lära eleverna och ge dem insikt i hur agila projektmetoder används för

teknikutveckling utanför skolans ram, och ett sekundärt mål, nämligen att ge eleverna möjligheten att

utnyttja sin befintliga kunskap och fördjupa sig i nya tekniska kunskaper för att lösa problem som

återfinns i omgivningen.

4 Lektionssekvens

Den föreslagna lektionssekvensen, som kan sträcka sig en del av en termin, en termin eller hela läsåret,

beror på uppläggets omfattning. Då lektionssekvensen kan ses som ett ramverk där olika delar

sammankopplas mot ett övergripande mål skulle man kunna ersätt lektionssekvens med en

sammanhållen konsekutiv följd av kurser, som leder till en slutlig produkt eller tjänst vid slutet av sista

årskursen. Följande kapitel beskriver ramverket samt dess ingående faser med tillhörande aktiviteter.

4.1 Lektionssekvens De följande avsnitten kommer att presentera och utveckla innehållet inom de olika faserna för att

underlätta genomförandet av undervisningen inom ramverket.

Lektionsdel 1: Idégenerering (4–8 timmar inklusive hemarbete)

Hur generera idéer med enkla metoder som möjliggöra involvering av alla gruppmedlemmar och som

samtidigt utnyttjar omgivningen för att validera de olika förslagen? Detta för att finna en bärande idé

ur ett tekniskt och ekonomiskt perspektiv.

Det finns ett antal olika metoder för att generera idéer som möjliggör ett brett engagemang från

gruppens medlemmar, vilket är viktigt då en viktig del av syftet med teknikutbildningen är att bereda

eleverna möjlighet att utveckla förståelse av teknikutvecklingsprocesserna och hela kedjan från idé

och modell, produkt eller tjänst till användning och återvinning (Skolverket, 2011a, sid 1). Detta

samtidigt som de får insikt i hur teknik utvecklas i växelverkan med det omgivande samhället

(Skolverket, 2011a, sid 1), då idéerna baseras på identifierade problem i elevernas närområden.

Ett koncept som visat sig framgångsrikt då det gäller att identifiera behov och passande lösningar ur

ett tekniskt perspektiv som dessutom är ekonomiskt genomförbara är ”ideation” (Poppendieck &

Poppendieck, 2009, sid 29–42). Detta koncept bygger på följande faser som kan anpassas beroende på

undervisningssekvensens omfattning:

1. Identifiera ett problemområde och dess omgivande begränsningar ramar.

2. Analysera som en etnograf hur människor beter sig inom dessa begränsade ramar och hur deras

inte uttalade behov inte täcks in av nuvarande produkter eller tjänster.

3. Visualisera, modulera och diskutera hur människor beter sig inom dessa ramar samt hur tilltänkta

nya produkter eller tjänster kan bistå dem. Under denna fas används med fördel brainstorming för

att komma upp med produkter och/eller tjänster som gör människors liv lättare.

Page 12: Hur undervisa om agila projekt som arbetsformsu.diva-portal.org/smash/get/diva2:1190121/FULLTEXT01.pdf · Sammanfattning/Abstract Denna uppsats erbjuder en skalbar lektionssekvens

9

4. Utvärdera de alternativ till produkter och/eller tjänster som utkristalliserats i ett tidigare skede av

processen. Här är det lämpligt att bygga enkla prototyper som kan fungera som underlag för

utvärderingen.

5. Utveckla de valda produkter och/eller tjänster som tillfredsställer människornas behov så att det

ger ett mervärde för individen som använder dessa produkter och/eller tjänster.

Det är framför allt de tidiga delarna av denna process som kommer in under denna fas i undervisnings-

sekvensen (punkt 1, 2 och delvis 3), där det gäller att identifiera ett behov som leder till en idé angåen-

de produkt och/eller tjänst.

Den återblickande och reflekterande aktiviteten kommer på ett naturligt sätt in efter varje del av denna

fas. Detta skapar sammanhang samtidigt som läraren stödjer eleverna när de går igenom dessa, vilket

är en förutsättning för att de ska lyckas transferera sin kunskap till teknikområdet (Sidawi, 2009).

Alternativt kan man låta eleverna fritt ”brainstorma” fram idéer utan att först ha identifierat ett område

men detta leder inte till samma systematiska analys av potentiella kunders behov utan blir mer

centrerad till elevernas egna upplevda eller skapade problemområden.

Figur 4.1, nedan visar hur olika önskemål angående olika produkter och/eller tjänster som identifieras

filtreras för att slutligen mynna ut i en övergripande kravspecifikation. Denna selekteringsprocess som

inkluderar en förädlingsprocess utförs av projektgruppen samt involverar kursansvarig lärare och med

fördel även de andra grupperna enligt en strukturerad metod av typen som återfinns i bilaga 6. Detta

kan ses som en typ av formativ bedömning med avseende på att utveckla lärandet hos alla involverade

elever.

Fig.4.1 Ut kommer idé med kravspecifikation dvs önskemål på vad produkten och/eller tjänsten ska

uppfylla.

Syftet med idéfasen vid projekt utanför skolans ram är att göra det möjligt för ledningen att bedöma

och prioritera projektidén tillsammans med andra projektidéer, kundförfrågningar och investeringar

samt att kunna ta beslut om att starta en förstudie. Beroende på projektets uppläggning kan detta även

anses vara syftet inom skolans ram.

Lektionsdel 2: Förstudie (6–10 timmar inklusive hemarbete)

Det grundläggande syftet med förstudien är att minska osäkerheten genom att analysera förutsättning-

arna att genomföra projektet när produkten och/eller tjänsten som eleverna vill utveckla har

identifierats. Krav behöver dokumenteras, projektets omfattning definieras, lösning väljas, intressenter

kartläggas och affärsnyttan bedömas för att ställas mot kostnader och risker.

Page 13: Hur undervisa om agila projekt som arbetsformsu.diva-portal.org/smash/get/diva2:1190121/FULLTEXT01.pdf · Sammanfattning/Abstract Denna uppsats erbjuder en skalbar lektionssekvens

10

Under denna fas genomförs ett antal aktiviteter som är att betrakta som självständiga arbetsuppgifter

för eleverna, då de är relativt begränsade i sitt omfång samt vad och hur är klart definierat för varje

aktivitet. Aktiviteterna som genomförs och dokumenteras under denna fas återges nedan och en enkel

mall återfinns i bilaga 2.

1. Bakgrund och syfte med projektet samt mål för projektet utgående från den identifierade

produkten och/eller tjänsten.

2. Projektets omfattning (varaktighet i tid), bemanning (vilka utgör gruppen) och resurser (er tid plus

eventuella kostnader)

3. Riskanalys (vilka risker finns och hur kan de hanteras), d.v.s. vilka möjligheter, styrkor, svagheter

och hot finns förknippade med genomförandet av projektet. (OBS! för projektets genomförande

och ej produktens eller tjänstens). Mall för att utföra denna aktivitet finns i bilaga 3.

4. Intressenterna (personer som påverkar möjligheterna att genomföra projektet eller påverkas av

projektet och kan skapa problem för att genomföra detta) och hantering av dessa.

5. Lösningsförslag på hur ni tänker realisera produkten och/eller tjänsten samt dess fördelar och

nackdelar med avseende på komplexitet, tid och kostnader. Under denna aktivitet bör utomstående

involveras för att skapa ett brett spektrum av åsikter.

6. Bedöma affärsnyttan med de olika lösningarna som bygger på en uppskattning av

projektkostnaden och hur marknaden ser ut. Här kommer en viktig del av entreprenörskapets

aspekter in på ett naturligt sätt genom att använda ”Business model canvas” (Osterwalder &

Pigneur, 2010). Denna presenteras mer utförligt i bilaga 4.

7. Grovplanering av vald lösning. Under denna aktivitet delas arbetet med att utveckla produkten

och/eller tjänsten upp i mindre arbetspaket som sedan sekvenseras, d.v.s. fastställer i vilken

ordning och om paketen kan genomföras parallellt eller sekventiellt, för att erhålla en arbetsplan

för hur resultatet ska uppnås. En fördjupad presentation av hur gå till väga och metoder för detta

presenteras i bilaga 5.

Vid analysen av olika lösningsförslag, punkten 5 ovan, är det fördelaktigt att involvera andra elever

tillhörande omgivande grupper, då de får möjlighet att utveckla sin förmåga till analys och värdering

av tekniska lösningar som är ett av de grundläggande syftena inom teknikutbildningen på gymnasiet

(Skolverket, 2011a, sid 1), samtidigt som det bidrar till att utveckla den ursprungliga valda lösningen.

Detta genomförs lämpligen i form av formativ bedömning enlig Kimbells koncept (Kimbell, 2004)

med målet att utveckla lärandet för gruppen som utvecklat lösningen och även för dem som analyserar

denna. För mer information angående metod för denna aktivitet se bilaga 6.

Lektionsdel 3: Planering och genomförande (timmar beroende av

projektets omfattning, mer än 20 timmar inklusive hemarbete)

Syftet med planeringen är att välja metod för genomförandet och ta fram en plan för hur projektmålet

ska uppnås. Aktiviteter behöver definieras, estimeras och synkroniseras, resurser organiseras,

kostnader kalkyleras och risker hanteras.

Genom att projektgrupperna har tagit fram en grovplanering under förstudiefasen har projektets

omfattning klargjorts på ett övergripande plan. Denna plan har definierat ett antal arbetspaket samt hur

dessa måste utvecklas i förhållande till varandra, d.v.s. kan paketen utföras parallellt eller måste det

ske sekventiellt?

Det är under denna tidiga del av lektionssekvensen under planeringsfasen man skapar den första

versionen av Kanban-tavlan genom att lägga in arbetspaketen som är resultatet från nedbrytningen av

Page 14: Hur undervisa om agila projekt som arbetsformsu.diva-portal.org/smash/get/diva2:1190121/FULLTEXT01.pdf · Sammanfattning/Abstract Denna uppsats erbjuder en skalbar lektionssekvens

11

det övergripande målet för projektet. Dessa läggs in i första kolumnen (”att göra”-kolumnen som

beskrivs av figuren 4.1) och kommer sedan att hanteras och utvecklas som en del av arbetsflödet under

genomförandefasen. Detta framgår tydligt genom att man följer arbetsgången då den flyttas från en

kolumn till nästföljande för att slutligen hamna i sista kolumnen (”avslutat”-kolumnen som beskrivs

av figuren4.1).

Under genomförandefasen tas resultatet fram och överlämnas. Aktiviteter och kostnader följs

regelbundet upp, avvikelser analyseras och eventuella ändringar hanteras. Ett projekt kan ha flera

delleveranser eller en stor leverans i slutet av genomförandet. Detta understöds på ett bra sätt av den

valda agila metodologin som vidare beroende på uppdelning i distinkta tidsintervaller med

återkommande återblick/reflektion skapar en bra struktur för att monitorera och följa eleverna i deras

utveckling samt säkerställa en koppling mellan de olika aktiviteterna som eleverna gör inom de olika

faserna med målet att lära eleverna att på ett systematiskt sätt ta fram produkter/tjänster.

Fördelen med att genomföra projektet baserat på agila metodologier är att dessa är anpassade för att på

ett elegant och snabbt sätt anpassa projektet till förändringar i omgivningen, som kan vara förändrade

krav eller förändringar då det gäller omfattningen av projektet, d.v.s. beställaren nöjer sig med den

mindre funktionaliteten som finns färdig utvecklad (Larman & Vodde, 2010, sid 139–145).

”Agile does not mean delivering faster. Agile does not mean fewer defects or higher quality. Agile does not mean higher productivity. Agile means agile—the ability to move with quick easy grace, to be nimble and adaptable. To embrace change and become masters of change—to compete through adaptability to change faster than your competition can. This agility is supported by both Jean and agile practices.” (Larman & Vodde, 2010, sid 140).

Denna flexibilitet när det gäller att variera omfattningen på projektet är av väsentligt intresse då det

låter pedagogen tillsammans med projektmedlemmarna att under projektets gång skala ner och upp

produktens eller tjänstens funktionalitet beroende på tidsperspektivet. Detta kan leda till att inte hela

produkten eller tjänsten utvecklas fullt ut och att därmed inte det identifierade problemet löses helt.

Detta är ur skolundervisningsperspektivet acceptabelt då det primära målet är att utveckla elevernas

kunskap angående hur produkter och tjänster utvecklas inom privat och offentlig verksamhet baserat

på projektformer som bygger på agila metoder. Vidare får eleverna möjlighet att utveckla sina tekniska

kunskaper, kreativitet och entreprenöriella kompetens samtidigt som de får insikt i hur gruppdyna-

miken fungerar.

Under denna fas måste lärarens engagemang betonas då eleverna arbetar med en kombination av

problembaserat, undersöksbaserat och kontextuellt lärande inom en agil och flexible projektform som

bygger på att eleverna tillsammans finner lösningar på öppna frågor på ett kreativt vis. Det finns ett

stort behov av stöd till eleverna under dessa betingelser framför allt inom teknikområdet, enligt

Hathcoock et. al. (2015) vilket också framgår ur forskning genomförd av Hsu och Hsu (2015) samt

Williams et. al. (2008).

Lektionsdel 4: Avslut (4 timmar inklusive hemarbete)

Syftet med avslutsfasen är att utvärdera arbetet och ta vara på erfarenheter samt avveckla

projektgruppen.

Under avslutningsfasen kommer projektgrupperna att genomföra en utvärdering angående centrala

delar av det de gjort och upplevt, vilket är en del av deras lärandeprogression och personliga

utveckling. Utvärderingen är koncentrerad kring följande områden:

Teknikområdet:

Den tekniska lösningens funktionalitet och hur väl den löser det identifierade problemet i början

av projektet.

Page 15: Hur undervisa om agila projekt som arbetsformsu.diva-portal.org/smash/get/diva2:1190121/FULLTEXT01.pdf · Sammanfattning/Abstract Denna uppsats erbjuder en skalbar lektionssekvens

12

Hur skulle en lösning se ut om de fick möjlighet att än en gång utveckla en lösning? Detta

utgående från de erfarenheter och kunskaper de förvärvat under projektets lopp.

Lärandeprogressionen:

Redogöra för hur projektet genomförts och hur det lett fram till den presenterade lösningen.

Reflektera över vilka för- och nackdelar det finns med att arbeta på det sätt de gjort för att ta

fram en lösning.

Grupputvecklingen (Ljungblom & Norberg, 2011):

Hur har styrningen inom projektet utvecklats (stort behov av stark person till mer kollegialt

ansvarstagande).

Hur har ni hanterat konflikter och har detta förändrats under projektets gång (undviker allt som

kan leda till konflikt till ett definierat samt strukturerat sätt att hantera konflikter på daglig basis).

Personlig utveckling:

Reflektera kring hur jag hanterat olika situationer utgående från vilka fördelar och nackdelar

detta lett till när det gäller hur väl projektet genomförts.

Då det gäller analys och utvärdering av lösningen så involveras de andra projektgrupperna lämpligen i

form av formativ bedömning enlig Kimbells koncept (Kimbell, 2004) vilket utvecklar den grupp som

utvecklat lösningen samtidigt som det även utvecklar den grupp som analyserar denna. För mer

information angående metod för denna aktivitet se bilaga 6.

5 Organiserade syften

Det didaktiska konceptet ”organiserade syften” är ett användbart koncept för att åstadkomma en

lärandeprogression hos eleverna när det gäller begrepp och principer. Dels för att planera och

genomföra undervisning, dels som ett analysverktyg för hur väl det pedagogiska arbetet fortskrider

under lektionen eller lektionerna, vilka utgör den centrala delen av ramverket för undervisning inom

området projektarbete.

Detta koncept har framför allt använts inom det naturvetenskapliga området men skulle kunna

utvidgas till att omfatta även det tekniska området, då det gäller att planera och analysera

undervisningen av projektets faser samt dess ingående aktiviteter. Detta då tanken enligt Johansson

och Wickman (2011) med avseende på att planera lärandeprogression kan beskrivas:

”…är att undervisning och lärande sker som del av sammanhang och specifika aktiviteter (dvs. de är vad man kallar situerade) i klassrummet och det slutgiltiga resultatet, känslan av att ha förstått en viktig idé i naturvetenskapen, bygger på elevernas och lärarnas gradvisa, långsamma gemensamma handlingar i klassrummet” (Johanson & Wickman, 2011, sid 2)

Vilket med fördel skulle kunna tillämpas inom de delar, lektionstiden, som tillsammans bildar grunden

för utbildningsramverket för att ge eleverna kunskap och erfarenhet av agilt projektarbete.

Organiserade syften

Då det gäller syften med verksamheten kan enligt Johansson och Wickman (2011) syftena definieras

på olika nivåer, vilket leder till att de skiljer mellan närliggande och övergripande syften där de förra

betecknar de mer elevorienterade målen (t.ex. att utföra de olika faserna i projektet) och de senare de

mer överordnade målen läraren har med lektionen eller undervisningen (t.ex. att eleverna får insikt i

och kunskap om hur man driver projekt baserad på agila metodologier).

Page 16: Hur undervisa om agila projekt som arbetsformsu.diva-portal.org/smash/get/diva2:1190121/FULLTEXT01.pdf · Sammanfattning/Abstract Denna uppsats erbjuder en skalbar lektionssekvens

13

De närliggande syftena kan, om de är funktionella och ligger på en sådan konceptuell nivå, så att

eleverna kan göra kloka val inom grupperna och tillsammans med pedagogen, förvandlas till mål-i-

sikte. Detta även om eleverna inte fullt ut förstår eller ser kopplingen till det överordnat syfte. Be-

greppet kommer från kommer från John Deweys tankar om progression (Dewey kallade det för

växande) som något som är resultatet av att elevernas tidigare erfarenheter, den aktuella situationen i

klassrummet och de nya verksamheter som eleverna ska bli del av blir kontinuerliga (dvs. hänger

samman och fortsätter i handling) (Johansson & Wickman, 2011).

Enligt Anderhag et. al. (2014) är förutsättningen för att vara delaktig i ett projekt med målet att lösa ett

problem att man förstår vad man gör och varför, då kan verksamheten, i någon form, sägas vara

meningsfull. Vad som är meningsfullt för deltagarna i det specifika upplägget som återfinns i

uppsatsen kan givetvis variera men två aspekter är av väsentlig betydelse: (1) man förstår vad man ska

göra, de närliggande syftena blir mål-i-sikte och (2) det man gör är del i ett sammanhang, det man

förväntas göra hänger samman med tidigare erfarenheter men också med det man förväntas uppnå

(framåtpekande syfte vilket leder till mål-i-sikte blir kontinuerligt med verksamhetens övergripande

syfte).

Wickman och Ligozat (2011) accentuerar att när man undervisar för scientific literacy och naturveten-

skaplig allmänbildning2, är båda syftena (övergripande och närliggande) viktiga delar av innehållet

och målen. De närliggande syftena ska inte betraktas bara som medel för att uppnå målet att lära

eleverna principerna som de övergripande syftena omfattar. De närliggande syftena omfattar också

målet att lära eleverna meningsfulla sociala och teknologiska sammanhang, där agila projektformer för

att lösa problem är användbara för eleverna både privat och som medborgare.

Figuren nedan, figur 5.1, visar ett ramverk baserat på det didaktiska konceptet organiserade syften där

dess nivåer framkommer och hur återkopplingen mellan de olika syftenas nivåer skapar den viktiga

kontinuiteten.

Figur 5.1. Schematisk bild av organiserade syften som kopplar syftena till varandra på ett hierarkiskt sätt

och som visar att man kan definiera olika närliggande syften baserat på samma övergripande syfte för att

leda fram till och bli ett mål-i-sikte för eleven. Vilket innebär att det eleven gör är del i ett sammanhang,

det eleven förväntas göra hänger samman med tidigare erfarenheter men också med det man förväntas

uppnå. Det vill säga: handlandet har även ett framåtpekande syfte, mål-i-sikte blir kontinuerligt med

verksamhetens övergripande syfte. (Anderhag et .al. 2014)

Pedagogen kan behöva utnyttja och experimentera med ett antal olika närliggande syften för att på ett

bra sätt knyta an till och fånga elevernas intresse samt erfarenheter.

2 Scientific literacy och naturvetenskaplig allmänbildning får här inkludera teknik. ” According to the United States National Center for

Education Statistics, "scientific literacy is the knowledge and understanding of scientific concepts and processes required for personal decision making, participation in civic and cultural affairs, and economic productivity”

Page 17: Hur undervisa om agila projekt som arbetsformsu.diva-portal.org/smash/get/diva2:1190121/FULLTEXT01.pdf · Sammanfattning/Abstract Denna uppsats erbjuder en skalbar lektionssekvens

14

Lärandeprogressioner och kontinuitet

Ordet lärandeprogression har kommit att definieras som den väg "genom vilken barn kan överbrygga

sin utgångspunkt och den önskade slutpunkten" (National Research Council, 2007, sid 214).

Anledningen till att använda pluralformen av progression är att det inte finns en enda progression för

alla elever i alla situationer vilket bör tagas i beaktande vid planeringen av projektet. Detta då det är

lätt att glömma att undervisning och lärande sker som del av sammanhang och specifika aktiviteter

(dvs. de är vad man kallar situerade) i klassrummet och det slutgiltiga resultatet, känslan av att ha

förstått en viktig idé, bygger på elevernas och lärarnas gradvisa, långsamma gemensamma handlingar i

och utanför klassrummet.

Elevernas lärandeprogression handlar inte bara om hur de ovan presenterade syftena fungerar som ett

mål-i-sikte utan också om hur dessa blir kontinuerliga (dvs. hänger samman och fortsätter i handling)

med syfte på överordnad nivå för att utveckla elevernas förmåga (Johansson & Wickman, 2011).

”Men med hänsyn till elevernas lärandeprogression, är den avgörande frågan inte bara om det närliggande syftet fungerar som ett mål-i-sikte, men också hur det närliggande syftet blir kontinuerligt med det övergripande syftet att utveckla elevernas förståelse av hur friktion påverkar rörelse.” (Johansson & Wickman, 2011, sid 1).

Om denna kontinuitet inte finns är risken stor att eleverna bara får fragmenterad kunskap utifrån

syftena på lägsta nivå.

Pedagogens betydelse inom det pedagogiska konceptet ”organiserade syften”

Även om alla lärare ständigt använder olika syftesnivåer, är det inte klart hur man gör så att de blir

kontinuerliga (Wickman & Ligozat, 2011).

För att få de organiserande syftena att fungera behöver alltså läraren noggrant följa hur syftena,

definierade på olika nivåer, blir kontinuerliga tillsammans med eleverna i de gemensamma aktiviteter

som läraren organiserar i klassrummet. Detta är en av de viktigaste och samtidigt svåraste uppgifterna

för läraren, vilket beror på klassrumssamspelets sammanhangsbundna och nyckfulla (kontingenta)

natur (Johansson & Wickman, 2011).

6 Organiserade syften inom

projektutbildningen.

Av vad som framgått ur tidigare kapitel kan konceptet organiserade syften stödja eleverna i deras

utveckling av förståelsen av principer och begrep då det gäller hur genomföra agila projekt på ett

strukturerat sätt. Där övergripande syften görs begripliga genom noggrant genomtänka och definierade

närliggande syften som förvandlas till mål-i-sikte hos eleven, vilket innebär att elevens tidigare

erfarenheter, den aktuella situationen och de nya verksamheter eleven ska bli del av hänger samman

och fortsätter i handling i deras arbete med att utveckla gruppens projekt (Johansson & Wickman,

2011).

Förutom att definiera och introducera väl avvägda närliggande syften är det viktigt att pedagogen

säkerställer kontinuitet de mellan närliggande syftet som blivit mål-i-sikte hos eleverna och de

övergripande syftena så att eleverna får insikt i och förståelse för hur begrepp och principer hänger

ihop inom agila projektformer. Med anledning härav kommer ett antal centrala delar inom ramverket,

Page 18: Hur undervisa om agila projekt som arbetsformsu.diva-portal.org/smash/get/diva2:1190121/FULLTEXT01.pdf · Sammanfattning/Abstract Denna uppsats erbjuder en skalbar lektionssekvens

15

som kan tänkas eller som erfarenhetsmässigt visat sig svåra att ta till sig ur elevperspektivet, att

presenteras tillsammans med exempel på lämpliga närliggande syfte.

När det gäller att definiera närliggande syfte är det svårt att förutse om det kommer att bli mål-i-sikte

och samtidigt bli kontinuerliga med övergripande syfte vilket gör att pedagogen måste förbereda ett

flertal närliggandesyften för att vara framgångsrik. Vidare måste pedagogen hantera uppkomsten av

icke planerade närliggande syften som inte var förutsatt inträffa (t.ex. lära sig hantera olika redskap

inom ramen för sin progression). Dessa två fenomen har identifierats av Anderhag et. al. (2014) då det

gäller småskaliga projekt som involverar projekt och undersökande lärandeprinciper som utnyttjas

inom ramen för denna uppsats.

Grovplanering

Detta begrepp och dess innebörd skapar svårigheter hos eleverna men utgör en av aktiviteterna under

förstudiefasen som eleven förväntas kunna tillgodogöra sig som en viktig del av den agila

projektformen.

Begreppet omfattar ett antal individuella delar som var för sig kräver en noggrann genomgång för att

underlätta förståelsen av deras innebörd. Några av de centrala begreppen och principerna som utgör

grovplanering är ”work breakdown structure” och logisk nätplan vilka kommer att belysas nedan. En

utförlig beskrivning av de aktiviteter som genomför under denna del av förstudien återfinns i bilaga 6.

Work breakdown structure

Detta begrepp innebär att man på ett strukturerat sätt delar upp arbetet med att utveckla produkten

och/eller tjänsten i mindre arbetspaket. Dessa beskrivs med normalt språkbruk samt uppskattar deras

omfattning då det gäller genomförandetiden. Denna uppdelning pågår till dess att för arbetet

hanterbara arbetspaket erhålls vilket varierar från projekt till projekt.

Tabell 6.1. Tabellen redovisar ett antal närliggande syften för att få eleverna att förstå begreppet ”work

breakdown structure” och samtidigt få en känsla för hur man använder detta inom projektarbetsformen.

Övergripande syfte Närliggande syfte 1 Närliggande syfte 2 Närliggande syfte 3

Work-breakdown Tänk er att ni ska åka på

semester. Vad gör ni

innan ni sitter på flyget?

(Skriv ner det ni gör.)

Hur skulle ni

genomföra målningen

av botten på en båt

som ligger redan ligger

i sjön?

(skriv ner det ni gör)

Gå hem och titta på

hur er mamma eller

pappa förbereder

middagen.

Dokumentera steg för

steg vad de gör för att

förbereda middagen.

De redovisade närliggande syftena borde vara på en sådan nivå att eleverna kan koppla dessa till

tidigare erfarenheter i sina liv (dvs. mål-i-sikte) och utgående från den aktuella situationen i

klassrummet, där undervisningen om agilt projektarbetet pågår, bli kontinuerliga med övergripande

mål. Pedagogen själv eller helst eleverna under den efterföljande diskussionen mellan eleverna och

pedagogen ritar en bild över hur de olika arbetspaketen hänger ihop vilket ytterligare stärker

kontinuiteten mellan närliggande och övergripande syfte.

Logisk nätplan

Logisk nätplan är ett begrepp som innebär att arbetsordningen mellan arbetspaketen klargörs det vill

säga; vilken ordning och om paketen kan genomföras parallellt eller sekventiellt, för att erhålla en

arbetsplan för hur resultatet ska uppnås.

Page 19: Hur undervisa om agila projekt som arbetsformsu.diva-portal.org/smash/get/diva2:1190121/FULLTEXT01.pdf · Sammanfattning/Abstract Denna uppsats erbjuder en skalbar lektionssekvens

16

Tabell 6.2. Tabellen redovisar ett antal närliggande syften för att få eleverna att förstå begreppet logisk

nätplan och samtidigt få en känsla för hur man använder detta inom projektarbetsformen.

Övergripande syfte Närliggande syfte 1 Närliggande syfte 2 Närliggande syfte 3

Logisk nätplan Lägg märke till vad jag

som lärare gör under 10

minuter. Skriv ner exakt

vad som sker.

(Läraren gör saker

blandat sekventiellt och

parallellt.)

Skriv ner vad ni gör

mellan att ni vaknar

och att ni kommer till

skolan. Framför allt

under vilken tidperiod

ni gör det.

Gå hem igen och titta

på hur er mamma eller

pappa förbereder

middagen. Förutom att

dokumentera steg för

steg vad de gör ska ni

lägga märke till

ordningen mellan de

steg/aktiviteter de gör.

Dessa experimentliknande närliggande syften är på en sådan nivå att eleverna ska kunna knyta dessa

till sin egen verklighet och därmed bli mål-i-sikte. För att det ska bli kontinuerligt med övergripande

mål bör pedagogen be eleverna rita en bild av de individuella aktiverna som framkommit vid arbetet

med de närliggande syften samt hur de förhåller sig till varandra enligt en tidslinje.

Riskanalys

Denna princip då det gäller att identifiera och kvantifiera vilka risker som finns förknippade med

genomförandet av projektet kan knytas närmare elevernas verklighet och erfarenheter genom

konceptet ”organiserade syften” där det övergripande syftet är att förstå innebörden av vad som menas

med en riskanalys. En mer omfattande redogörelse för hur detta kan genomföras finns beskrivet i

bilaga 4.

Det övergripande målet blir att förstå begreppet riskanalys som visat sig bered eleverna en del

svårigheter. De närliggande syftena som ska knyta an till elevernas befintliga erfarenhet och kunskap

som därmed bli mål-i-sikte för eleverna finns beskriva i tabellen nedan, tabell 6.3, för att därefter bli

kontinuerliga övergripande syfte.

Tabell 6.3. Tabellen redovisar ett antal närliggande syften för att få eleverna att förstå begreppet

riskanalys och samtidigt få en känsla för hur man använder detta inom projektarbetsformen.

Övergripande syfte Närliggande syfte 1 Närliggande syfte 2 Närliggande syfte 3

Riskanalys Tänk på hur ni tog er till

skolan i morse. Vilka

risker finns som gör att

ni kan skadas och hur

stor är risken att det

händer?

Kan ni undvika dessa

eller minska risken att de

inträffar?

Då ni på fritiden håller

på med en aktivitet,

vad kan hända som gör

att ni inte kan fortsätta

med verksamheten?

Kan det inträffa ofta

eller kommer det inte

att hända?

Vad skulle ni göra för

att undvika att det

inträffar?

Ni ska snart ha

matteprov. Ni kan få

olika betyg. Gissa

utsikten för att ni ska

få B eller högre. Vad

skulle ni kunna göra

för att säkerställa att ni

ska få B eller högre?

För att underlätta diskussionen då det gäller de svar som eleverna kan tänkas ge relaterat till de tankar

som finns hos eleven och samtidigt göra dessa kontinuerliga med det övergripande syftet är att göra en

tabell med tre kolumner (risk/chans, sannolikheten för detta, hur man kan undvika/minska

risken/chansen). Detta leder till kontinuitet med övergripande syfte, då riskanalysen handlar om att

Page 20: Hur undervisa om agila projekt som arbetsformsu.diva-portal.org/smash/get/diva2:1190121/FULLTEXT01.pdf · Sammanfattning/Abstract Denna uppsats erbjuder en skalbar lektionssekvens

17

utvärdera sannolikheten av att en riskhändelse inträffar och vilka konsekvenser detta i så fall skulle få

för projektet. Därifrån kan man gå vidare och upprätta en handlingsplan med strategier för att realisera

möjligheter och hantera risker.

Etnograf

Vad är en etnograf och framför allt hur arbetar en sådan kan skapa svårigheter hos eleverna och

därmed utgöra ett hinder i deras lärandeprogression. Denna roll och dess sätt att verka är en viktig del

av den idéskapande fasen inom den agila projektmodellen.

Det övergripande syftet blir då att få eleverna att förstå vad en etnograf är men framför allt hur de

arbetar som del av sin profession. Närliggande syftena som ska knyta ihop elevens tidigare

erfarenheter och de nya verksamheter som eleven ska bli del av återfinns i nedanstående tabell, tabell

6.4.

Tabell 6.4. Tabellen redovisar ett antal närliggande syften för att få eleverna att förstå etnografi och hur

detta kan användas för att identifiera produkter och tjänster som kan utvecklas för att underlätta för

potentiella framtida kunder.

Övergripande syfte Närliggande syfte 1 Närliggande syfte 2 Närliggande syfte 3

Etnograf (arbetesätt) Under rasten går ni ut

och sätter er där

skåpen finns eller där

anda elever uppehåller

sig under rasten. Ni

skriver ner vad de gör,

hur de gör det och

deras ansiktsuttryck

(lugna, stressade osv)

samt hur de reagerar

på olika saker som

påverkar dem.

När ni är hemma väljer

ni ut en familjemedlem

som ska genomföra en

speciell uppgift (av

typen städa, laga

något). Sitt tyst på

avstånd och registrera

samt skriv ner hur

han/hon gör det och

titta på

ansiktsuttrycket (lugn,

stressad, osv) samt hur

han/hon regerar på

olika saker.

När ni är på er

fritidsaktivitet (fotboll

eller liknande) skriver

ni ner när någon blir

irriterade och vad som

gör att de blir

irriterade. Ni ingriper

inte utan håller er på

avstånd och observerar

det hela samt skriver

ner det.

Det övergripande syftet då det gäller etnografer är deras arbetssätt som kan användas för att studera

vilka produkter som skulle underlätta för individen i dennes situation. Detta genom att observera

personer i deras verkliga livssituation för få information om vad som får dem att engagera sig, vad

som gör dem fundersamma, vad de tycker om; vad de tycker illa om, vilka latenta behov de har som

inte tillgodogörs med existerande produkter och/eller tjänster.

För att göra elevernas observationer av sin omgivning kontinuerliga med övergripande syfte måste

pedagogen utgående från de olika observationerna få eleverna att tänka kring vad man skulle kunna

göra för att underlätta (lösa) den iakttagna situationen. Detta skulle kunna inkludera brainstorming för

att komma upp med produkter och/eller tjänster som underlättar människors liv.

Erfarenheter från undervisning.

Erfarenheten från att utnyttja organiserade syften genom att använda en del av de tidigare presenterade

närliggande syftena har visat att pedagogens aktiva involvering krävs. Detta för att få eleverna att dels

ta sig an de närliggande syftena, dels fundera kring dessa samt inte divergera från syftet. Ett exempel

på en dialog som kan utspelas kring begreppet logisk nätplan och dess närliggande syfte angående vad

de gjorde innan de kom till skolan.

Page 21: Hur undervisa om agila projekt som arbetsformsu.diva-portal.org/smash/get/diva2:1190121/FULLTEXT01.pdf · Sammanfattning/Abstract Denna uppsats erbjuder en skalbar lektionssekvens

18

Pedagogen: Hur kom ni till skolan? Vad har ni gjort innan ni hamnade på första lektionen?

Elev: Tog bussen (kort och gott).

Pedagogen måste då leda samtalet mer aktivt för att bilden av de aktiviteter som eleven gör innan

eleven kommer till skolan ska framgå klart och tydligt. Målet är att särskilja 5–8 aktiviteter för att

möjliggöra skapandet av kontinuitet mellan närliggande och övergripande mål så att eleven eller

eleverna förstår begreppet och dess innebörd inom projektledning.

Vidare måste pedagogen vara noggrann med hur ursprungsfrågan ställs så att den speglar exakt hur det

närliggande målet var definierat för att inte öppna upp för ytterligare tolkningsmöjligheter. Vilket

innebär att den ursprungliga frågan i dialogen ovan blir:

Pedagogen: Ni har som uppgift skrivit ner vad ni gör mellan det att ni vaknar och ni kommer till

skolan. Framför allt under vilken tidperiod ni gör det. Skulle ni kunna redovisa vad ni skrivit ner så tar

vi upp det på tavlan?

Då det gäller att inte få eleverna att divergera för långt från det närliggande syftet genom att låta sin

fantasi få alltför fritt spelrum vilket exemplet nedan är ett exempel på (begreppet: ”work breakdown

structure”), behöver pedagogen inkludera några bivillkor.

Pedagogen: Hur skulle ni genomföra målningen av botten som ligger redan ligger i sjön?

Elev: Vi hänger på ena sidan av båten så att botten friläggs och vi kan måla den delen av botten.

Pedagogen: Behöver ni inte köpa färg?

Konversationen fortsätter.

Pedagogen kan naturligtvis använda detta och bygga vidare på detta som i exemplet ovan eller belysa

problemet med detta angreppssätt och inför bivillkoret att båten måste tas upp ur vattnet.

7 Slutsats och konklusion

Wickman och Ligozaa (2011) presenterar en modell för lärandeprogression som bygger på aktiviteter

inom ”scientific literacy”3 och vad som krävs för att få en fungerande progression. De återfinns nedan

med kommentarer som pekar på hur dessa sammanflätas med tankarna i denna uppsats.

Finns ett behov av denna typ av kunskap. Det mesta arbetet och aktiviteterna både privat och

arbetsmässigt drivs i form av agila projekt som utgör övergripande målet med lektionssekvensen.

Utgå från en tydlig avsikt med aktiviteterna. Lektionssekvensen med väldefinierade faser och

aktiviteter som ska genomföras på ett strukturerat sätt.

Det finns ett för eleverna eftersträvansvärt mål att genomföra aktiviteterna som grundläggs innan

de påbörjas. Då projekt och att lösa problem är centralt innehåll inom den linje de valt så gäller det

bara att få dem att samlas kring att arbeta strukturerat genom att presentera syften på ett bra sätt

samt presentera projektformen.

Nya utmaningar som får eleverna att utvecklas och lära nya saker längs vägen mot slutmålet som

mer än väl uppfyller det förväntade värdet av aktiviteterna. Lektionssekvensen innehåller olika

utmaningar i form av aktiviteter som utförs inom rammen för de olika faserna som leder fram till en

produkt eller tjänst.

3 Scientific literacy och naturvetenskaplig allmänbildning får här inkludera teknik. ”According to the United States National Center for

Education Statistics, "scientific literacy is the knowledge and understanding of scientific concepts and processes required for personal decision making, participation in civic and cultural affairs, and economic productivity”

Page 22: Hur undervisa om agila projekt som arbetsformsu.diva-portal.org/smash/get/diva2:1190121/FULLTEXT01.pdf · Sammanfattning/Abstract Denna uppsats erbjuder en skalbar lektionssekvens

19

Inte identifierats beroende på att de lär eleverna korrekta förklaringar eller koncept utan bidrar till

att hantera den värld de lever i på ett bra sätt som värdesätts av omgivningen och de involverade

eleverna. Projektformens olika faser ger förmåga och erfarenheter att strukturera och organisera

människor för att lösa olika situationer.

Det framgår vid genomgång av de olika delarna ovan att lektionssekvensen är passande för eleverna

för att få erfara en väl fungerande lärandeprogression med avseende på projektarbetet baserat på agila

koncept samtidigt som de får en bra inblick i teknikutvecklingsprocessen.

Det framgår ur uppsatsen att det didaktiska konceptet ”organiserade syften”, som med framgång har

använts inom naturvetenskapen för att få elever att lära sig och förstå naturvetenskapliga begrepp och

principer, även kan appliceras på och användas inom teknikundervisningen för att förklara begrepp

och principer som används inom agila projektformer. Detta ger en kontinuitet som lärandeprogression-

en förutsätter, enligt Johansson & Wickman (2011):

”I arbetet med att åstadkomma den kontinuitet som progressions förutsätter kan tanken om organiserade syften vara användbart” (Johansson & Wickman, 2011, sid 2)

När det gäller ”organiserade syften” handlar det inte bara om hur de tidigare presenterade närliggande

syftena fungerar som ett mål-i-sikte utan också på hur dessa blir kontinuerliga (dvs. hänger samman

och fortsätter i handling) med övergripande för att utveckla elevernas förmågor. Annars finns en stor

risk för att eleverna bara får fragmenterad kunskap utifrån de syftena på lägsta nivå.

Det har framgått att pedagogens (lärarens) engagemang är viktigt då det gäller att säkerställa

kontinuiteten mellan de olika syftena så att eleverna får en klar bild av de ingående aktiviteterna då det

gäller hur man driver projekt för att utveckla nya produkter och erfarenhet av hur teknikutveckling

sker inom privat och offentlig verksamhet. Läraren har också ett framträdande inflytande på

omfattningen och utformningen av projektet så att eleverna bereds möjlighet att avsluta projektet inom

lämplig tidsram och samtidigt får möjlighet att bli bekanta med alla faser och delar av

teknikutvecklingsprocessen och hur denna genomförs enligt en flexibel och dynamisk projektform.

I den förslagna lektionssekvensen indelad i ett antal separata delar som presenterats har fokus varit på

att genomföras inom ramen för en kurs som går över en eller två terminer men skulle med gott resultat

kunna fungera som ett sammanhållande ramverk för att på ett för eleverna givande sätt binda ihop

deras teknikutbildning. Den angivna sekvensen skulle i så fall kunna utformas på något av följande

sätt:

eleverna får ta sig an ett mer omfattande problemområde som kräver en mer komplex och mer

tekniskt krävande lösning. Tanken är då att sekvensen löper parallellt med elevernas utbildning med

viss uppföljning och avstämning med ansvarig handledare (de identifierade arbetspaketen skulle då

kunna vara att utveckla ett webb-gränssnitt under kursen ”webb-utveckling”). Slutligen avslutas

projektet med avslutningsfasen. Detta görs lämpligen inom ramen för gymnasiearbetet.

eleverna får ta sig an ett mer omfattande problemområde som kräver en mer komplex och mer

tekniskt krävande lösning. De tar inom kursens ram fram en enklare mindre komplex lösning som

testar lösningen som sedan utvecklas under kommande kurser.

Entreprenörskap har i begränsad omfattning inkluderats inom ramverket vid genomförande av

förstudiefasen men skulle kunna utvecklas betydligt genom att presentation, försäljning och

marknadsföring inför som del av de olika faserna.

Page 23: Hur undervisa om agila projekt som arbetsformsu.diva-portal.org/smash/get/diva2:1190121/FULLTEXT01.pdf · Sammanfattning/Abstract Denna uppsats erbjuder en skalbar lektionssekvens

20

Ett mer utvecklat förhållningssätt är att grupperna samtidigt som de utvecklar produkten eller tjänsten

som löser det identifierade problemet får starta upp ett företag inom ramen för ungt företagande4

(Lindquist, 2012). Detta skulle ske parallellt eller sekventiellt med att projektet genomförs, d.v.s. att de

olika delarna inom ung företagsamhet inkluderas under de olika faserna eller att de genomförs efter

projektens avslutning men då inkluderar en vidareutveckling av den framtagna lösningen.

8 Referenser

AgileAlliance. The alliance. 2015. Hämtat 2015-03-05 från: http://www.agilealliance.org/the-alliance/

Anderhag, P., Danielsson, H., Andersson, C., Holst, A., & Nordling, J. (2014). Syften och

tillfälligheter i högstadie- och gymnasielaborationen: En studie om hur elever handlar i relation till

aktivitetens mål. NorDiNa 10 (1), 2014

Boud, D., & Feletti, G. (1997). The challenge of problem based learning. London: Kogan Page.

Berry, A., Mulhall, P., Gunstone, R., & Loughran, J. (1999). Helping students learn from laboratory

work. Australian Science Teachers Journal, 45(1), 27-31.

Feletti, G. (1993). Inquiry based and problem based learning: How similar are these approaches to

nursing and medical education. Higher Education Research and Development, 12(2), 143–156.

Devedzic’, V., & Milenkovic, S. R. (2011). Teaching Agile Software Development: A Case Stud.

IEEE Transactions on Education, Vol. 54, No. 2, May 201

Fröberg, M. (2010). Teknik och genus i skapandet av gymnasieskolans teknikprogram. Översättningar

och gränsarbete på tre nivåer. (Doktorsavhandling, Linköpings Universitet, Linköping, ISBN 978-91-

7393-424-4).

Gartner (2015). 2016 Planning Guide Overview: Set the Pace With Agility, Design and Innovation.

Hämtad 20161229 från: https://www.gartner.com/doc/3142818?refval=&pcp=mpe#a-14327807

Hart, C., Mulhall, P., Berry, A., Loughran, J., & Gunstone, R. (2000). What is the purpose of this

experiment? Or can students learn something from doing experiments? Journal of Research in

Science Teaching, 37(7), 655-675.

Hathcock, S. J., Dickerson, D. L., Eckhoff, A., & Katsioloudis, P. (2015) Scaffolding for Creative

Product Possibilitiesin a Design-Based STEM Activity. Research in Science Education 45:727-748.

Hsu, Y-S., & HSU, W-H. (2015). A Design Model of Distributed Scaffolding for Inquiry-Based

Learning. Research in Science Education, 45:241–273

Högström, P., Ottander, C., & Benckert, S. (2010). Lab Work and Learning in Secondary School

Chemistry: The Importance of Teacher and Student Interaction. Research in Science Education,

40(4), 505-523.

4 Ung Företagsamhet finns både på grundskolan och i gymnasieskolan. Vårt läromedel och vår utbildning

på gymnasiet heter UF-företagande och innebär att gymnasieelever får starta, driva och avveckla ett UF-

företag under ett läsår. (källa: http://ungforetagsamhet.se/gymnasium hämtad: 20161220)

Page 24: Hur undervisa om agila projekt som arbetsformsu.diva-portal.org/smash/get/diva2:1190121/FULLTEXT01.pdf · Sammanfattning/Abstract Denna uppsats erbjuder en skalbar lektionssekvens

21

Hsu, Y-S., & HSU, W-H. (2015). A Design Model of Distributed Scaffolding for Inquiry-Based

Learning. Research in Science Education, 45:241–27

Johansson, A.-M., & Wickman, P.-O. (2011). A pragmatist understanding of learning progressions. In

B. Hudson & M. A. Meyer (Eds.), Beyond fragmentation: Didactics, learning and teaching (pp. 47-

59). Leverkusen: Barbara Budrich Publishers.

Kimbell, R., Miller, S., Bain, J., Wright, R., Wheeler, T., & Stables, K. (2004). Assessing design

innovation: A research and development project for the Department for Education & Skills (DfES)

and the Qualifications and Curriculum Authority (QCA). London UK: Technology Education

Research Unit, Goldsmiths University of London.

Larman, C., & Vodde, B. (2010), Scaling Lean & Agile Development: Thinking and Organizational

Tools for Large-Scale Scrum: Boston, MA: Pearson Education, Inc.

Leffingwell, 2011 Agile software requirements: Lean Requirements Practice for Teams, Programs,

and the Enterprise, Addison-Wesley, 2011

Lidar, M., Lundqvist, E., & Östman, L. (2006). Teaching and learning in the science classroom: The

interplay between teachers’ epistemological moves and students’ practical epistemology. Science

Education, 90(1), 148-163.

Lindblom, M. (2015). Agile Development in a Lonely Environment: HOW TO DEVELOP SOFTWARE

USING AGILE TECHNIQUES WITHIN SMALL-SCALE PROJECTS (Master’s thesis, Royal Institute

of Technology; Stockholm, Sweden). Hämtad från: http://kth.divaportal.org/smash/record.jsf?faces-

redirect=true&aq2=%5B%5B%5D%5D&af=%5B%5D&searchType=SIMPLE&query=&language=sv

&pid=diva2%3A840104&aq=%5B%5B%5D%5D&sf=all&aqe=%5B%5D&sortOrder=author_sort_as

c&onlyFullText=false&noOfRows=50&dswid=8655 : URN: urn:nbn:se:kth:diva-170794

Lindquist, M. (2012), UF-företagande: Entreprenörskap på riktigt: Stockholm, Sverige: Natur &

Kultur.

Ljungblom, M., & Norberg, M. (2011). Gruppens utveckling. Visby: Högskolan på Gotland.

Martin, R. C., & Micah, M. Agile principles, patterns, and practices in C#. Prentice Hall,

Massachusetts, 2006.

Poppendieck, M., & Poppendieck, T. (2010) “Leading lean software development: Results Are not the

Point”, page 29-42) Addison-Wesley

National Research Council. (2007). Taking science to school: Learning and teaching science in grades

K–8. Washington, DC: National Academy Press.

Osterwalder, A., & Pigneur, Y. (2010). Business Model Generation, USA: Johan Wileys & Sons, Inc.

Richardson, V. (2003). Constructivist pedagogy. Teachers College Record, 105(9), 1623–1640.

Sidawi, M. M. (2009). Teaching science through designing technology. International Journal of

Design Education, 19:269–28

Skolverket (2011a). Teknikprogrammet. Hämtat 2016-12-29 från:

http://www.skolverket.se/skolformer/gymnasieutbildning/gymnasieskola/program-och-

utbildningar/nationella-program/teknikprogrammet

Page 25: Hur undervisa om agila projekt som arbetsformsu.diva-portal.org/smash/get/diva2:1190121/FULLTEXT01.pdf · Sammanfattning/Abstract Denna uppsats erbjuder en skalbar lektionssekvens

22

Skolverket (2011b). Ämnesplan Teknik. Hämtat 2016-12-29 från:

http://www.skolverket.se/laroplaner-amnen-och-

kurser/gymnasieutbildning/gymnasieskola/tek?tos=gy&subjectCode=tek&lang=sv

Skolverket (2011c). Gymnasieskola 2011. Hämtat 2016-12-29 från: http://www.skolverket.se/om-

skolverket/publikationer/visa-enskild-

publikation?_xurl_=http%3A%2F%2Fwww5.skolverket.se%2Fwtpub%2Fws%2Fskolbok%2Fwpubex

t%2Ftrycksak%2FRecord%3Fk%3D2597

Skolverket (2011d). Entreprenörskap i skolan. Hämtat 2016-12-29 från:

http://www.skolverket.se/skolutveckling/larande/entreprenorskap

Thomas, M. ”IT Projects Sink or Swim.’’British Computer Society Review (2001).

Strategyzer (2017). The Business Model Canvas. Hämtat 2017-01-04 från:

https://strategyzer.com/canvas/business-model-canvas

Säljö, R., & Bergqvist, K. (1997). Seeing the light: Discourse and practice in the optics lab. In L. B.

Resnick, R. Säljö, C. Pontecorvo & B. Burge (Eds.), Discourse, tools, and reasoning: essays on

situated cognition (pp. 385-405). Berlin: Springer.

Tonnquist, B. (2016). Projektledning. Stockholm: Bonnier Utbildning AB.

Waks, S., & Sbag, N. (2004). Technology Project Learning Versus Lab Experimentation. Journal of

Science Education and Technology, Vol. 13, No. 3, September 2004

Wong, K. K.H., & Day, J. R. (2009) A Comparative Study of Problem-Based and Lecture-Based

Learning in Junior Secondary School Science. Research in Science Education, 39:625–642

Wickman, P.-O. (2006). Aesthetic experience in science education : learning and meaning-making

as situated talk and action: Mahwah, N.J.: Lawrence Erlbaum Associates.

Wickman, P.-O., & Ligozat, F. (2011). Scientific literacy as action: consequences for content

progression. In C. Linder, L. Östman, D. A.. Roberts, P.-O. Wickman, G. Erickson & A.

MacKinnon (eds.) pp. 143-159. Exploring the Landscape of Scientific Literacy. New York:

Routledge.

Williams, J. P., Iglesias, E., & Barak, E.(2008).Problem based learning: application to technology

education in three countries. International Journal of Technology Design Education, 18:319-335

Zapater, M., Malagón, P., de Goyeneche, J-M., & Moya, J. M. (2013) Project-Based Learning and

Agile Methodologies in Electronic Courses: Effect of Student Population and Open Issues.

Electronics, Vol. 17, No. 2, December 2013.

Page 26: Hur undervisa om agila projekt som arbetsformsu.diva-portal.org/smash/get/diva2:1190121/FULLTEXT01.pdf · Sammanfattning/Abstract Denna uppsats erbjuder en skalbar lektionssekvens

1

Bilagor

Bilaga 1: Projektmodeller samt agila koncept och metoder

Projektmodell

Projekt är en arbetsform med syfte att leverera ett förutbestämt resultat vid en given tidpunkt med

hjälp av en tillfällig organisation. Projektmetodiken är en uppsättning metoder och verktyg som

beskrivs i en styrmodell vilken vanligtvis kallas projektmodell. Projektmodellen innefattar en

beskrivning av projektprocessen, roller och styrdokument. Fokus under lektionssekvensen kommer att

vara projektprocessen vilken är en beskrivning av projektprocessen med definierade faser och

beslutspunkter, vilka ligger i anslutning till uppstarten av nästföljande fas, vilket tydligt framgår ur

nedanstående figur, figur B1.1. Antalet beslutspunkter som finns definierade kan och bör utökas för att

underlätta för pedagogen att underlätta den formativa bedömningen och stödja eleverna att uppnå

målet.

Figur B1.1. En schematisk bild över de faser som genomgås under ett projekt från krav in till resultat ut.

Beslutspunkterna som finns återgivna är vid de tidpunkter då projektet går in i en ny fas vilka betecknas

BP0-BP3. Vid beslutspunkterna tas beskedet om man ska gå vidare med projektet fram till slutlig leverans

av den utvecklade produkten eller tjänsten.

Det finns olika definitioner av vad ett projekt är men följande utgör grunden för samtliga definitioner:

Bestämt avgränsat mål – unik uppgift som ska utföras.

Bestämd tidsperiod – uppgiften ska slutföras inom en fördefinierad tid.

Bestämda resurser – uppgiften ska slutföras inom en fördefinierad resurs med avseende på kostnad

och personal.

Särskilda arbetsformer – tillfällig organisation som upplöses efter att projektet levererat det som var

anledningen till att projektet skapades.

Vattenfallsmetoden

Detta är den klassiska processen för att genomföra projekt vilket också inkluderade utveckling av

mjukvara för att bättre prediktera och kontrollera framför allt stora projekt (Leffingwell, 2011). Denna

process bygger på att projektet följer en logisk sekvens av faser där kraven på det som skulle levereras

var stabilt fram tills projektet levererade det förväntade resultatet. De faser i den överordnade projekt-

modellen som återfinns i figur 1 och som framför allt berörs är placerings- och genomförandefasen,

vilka kan delas in följande mindre faser: specifikation (exakt vad som ska utvecklas), fullständig

analys av hela lösningen, konstruktion där hela lösningen tas fram följt av testning av den framtagana

lösningen. Dessa framgår i figur B1.2 nedan.

Page 27: Hur undervisa om agila projekt som arbetsformsu.diva-portal.org/smash/get/diva2:1190121/FULLTEXT01.pdf · Sammanfattning/Abstract Denna uppsats erbjuder en skalbar lektionssekvens

2

Figur B1.2. Bilden visar utvecklingen enligt vattenfallsmetoden där alla faserna under utvecklingen

genomförs och avslutas innan nästa fas tar vid samt att dessa faser genomlöps sekventiellt inom ett

projekt.

Processen förutsätter stabila krav som inte förändras under projektets löptid något som identifierades

som ett grundproblem till att många projekt misslyckades framför allt inom områden där marknaden

snabbt förändras vilket framgår av följande konklusion från en stor studie av it-projekt som

genomfördes i Storbritannien:

“This suggests that… the approach of full requirements definition, followed by a long gap before those

requirements are delivered, is no longer appropriate. The high ranking of changing business

requirements suggests that any assumption that there will be little significant change to requirements

once they have been documented is fundamentally flawed.” (Thomas, 2001)

De allt snabbare förändringarna på olika marknader tillsammans med det som angivits ovan har lett

fram till nya metoder och koncept angående produkt- och/eller tjänsteutveckling under samlingsnam-

net agila koncept och metoder.

Agila konceptet och metoder

Det är den allt snabbare tekniska utvecklingen, ökande konkurrensen och osäkerheten på

världsmarknaden som gör att företag i dag behöver vara mer flexibla och förändringsbenägna. Vilket

lett till företagens och andra organisationers ökade intresse för agila konceptet som innebär att

organisationen (i detta fall projektet) och dess personal blir adaptiva, reaktiva, kontinuerligt lärande

och utvecklas med målet att konkurrerande på marknaden och snabba på att utveckla värdefulla

produkter och tjänster samt kunskap (Larman & Vodde, 2010, sid 139). Det handla mycket om att

hantera omvärldsförändringar på ett snabbt och effektivt sätt.

Det har utvecklats ett antal metoder inom detta koncept som definieras av tolv agila principer för

tjänste- men framför allt produktutveckling (Larman & Vodde, 2010, sid 139-145). En utförlig

presentation av principerna återfinns under bilaga 1.

Det efterföljande avsnittet presenterar kort de mest använda agila metoderna samt hur deras

grundtankar tillsammans skapar ett agilt arbetssätt passande för små projekt.

Agila metoder

Ett stort antal metoder har utvecklats för att på ett bättre sätt möta kraven från en kontinuerligt

föränderlig omvärld. De flesta upphovsmän till dessa förespråkar att de utvecklas och anpassas

beroende på situationen och målet för verksamheten vilket bidrar till att de passar i den flexibla

skolvärden där elevernas kunskaper och förmågor befinner sig på olika nivåer under deras studiegång.

Det är framför allt en metod som är speciellt passande för små projekt liknande dm som genomförs

inom skolans ram, Kanban, om denna inkluderar anpassningar hämtade från en annan metodologi,

Page 28: Hur undervisa om agila projekt som arbetsformsu.diva-portal.org/smash/get/diva2:1190121/FULLTEXT01.pdf · Sammanfattning/Abstract Denna uppsats erbjuder en skalbar lektionssekvens

3

nämligen Scrum (Lindblom, 2015, 37-42). Lindblom (2015) beskriver ett stort antal centrala metoder i

sitt examensarbete samt jämför dessa utgående från hur passande de är för att anpassa till mycket små

projekt.

Scrum

Scrum har utvecklats sedan 1990-talet och har sedan dess vunnit stora insteg på företag som utvecklar

mjukvara. Den utgår från att problem och utmaning i form av föränderliga krav inte kan hanteras

genom planering utan måste hanteras genom flexibla team som snabbt kan reagera på förändringarna.

Figur B1.3. En schematisk bild av metodiken som bygger på små team som tar helhetsansvar för varje

objekt som återfinns i deras produktorderstock som tillsammans innehåller de objekt som måste

genomföras för att kunna leverera en fullständig tjänst eller produkt. (Källa: www.baselineman.se)

Metodiken är omfattande och inkluderar roller, händelser (aktiviteter) och artefakter. Den innebär att

man delar upp produkten eller det som ska göras i ett antal mindre paket (arbets- eller aktivitetspaket)

som omfattar 1–3 veckors arbete (”sprint”). Dessa läggs sedan in i en paketorderstock

(”Produkt/Sprint backlog”) innan de utvecklas av ett team med olika kompetenser vilket gör att

systemutvecklingen, implementeringen och verifieringen samt leveransen efter varje paket sköts av

teamet. Därefter analyseras arbetsprocessen och resterande objekt i paketorderstock prioriteras om

efter eventuellt borttagande eller tilläggande av paket (”sprint retrospective”, återblick). Lindblom

(2015) ger en mer omfattande beskrivning av denna metodik.

Kanban

Denna metodik är mindre omfattande men bygger också på att man delar upp produkten eller det som

ska göras i ett antal mindre paket (arbets- eller aktivitetspaket) som till skillnad från Scrum tillåts vara

av olika omfattning (arbets- och ledtid). Dessa läggs sedan in i första kolumnen på tavlan, Kanban

tavlan, varvid de sedan på ett strukturerat sätt följer arbetsflödet från kolumn till kolumn innan den är

klar för leverans. Under projektets gång kan arbetspaket placeras in respektive tas bort från första

kolumnen samt innehållet hos redan befintliga paket i kolumnen kan modifieras för att snabbt anpassas

till förändrade kravbilder från marknaden. Metoden definierar inte roller och antalet artefakter samt

händelser (aktiviteter) är klart begränsade. Figuren B1.4 visar hur det kan se ut på tavlan efter att ett

antal paket har börjat utvecklas (”Pågående”) samt ett paket som är klart till att levereras.

Page 29: Hur undervisa om agila projekt som arbetsformsu.diva-portal.org/smash/get/diva2:1190121/FULLTEXT01.pdf · Sammanfattning/Abstract Denna uppsats erbjuder en skalbar lektionssekvens

4

Figur B1.4. En schematisk bild över en Kanban-tavla med ett antal paket som nått olika stadier i sin

utveckling. Normalt består tavlan av ett större antal kolumner för att få bättre upplösning och därmed

kunna ge en bättre bild av hur produkten eller tjänsten utvecklas över tiden. Den del av en produkt eller

tjänst som hamnade i arbets- eller aktivitetspaketet som betecknas med A har avslutats och kan

beroende på dess omfattning levereras till kunden.

Denna metod ger en bra visuell bild av statusen vilket underlättar samarbetet och ledningen av

projektet som ska ta fram en produkt eller tjänst. Lindblom (2015) ger en mer omfattande och

detaljerad beskrivning av denna metodik samt referenser till bra litteratur angående agil utveckling.

Bilaga 2: Agila principer och manifest

De agila principer tillsammans med manifestet som ligger till grund för de olika metodologierna inom

området presenteras här på engelska med kommentarer på svenska. För en mer utförlig presentation av

agila manifestet och de tolv principerna som utgör fundamentet för agil utveckling återfinns hos

Larman och Vodde (2010).

Agila manifestet:

The Agile Alliance is an organization created by a group of computer industry expertsin2001. They

decided to come together in order to form general development values with the goal of improving the

software development process for companies around the world, and to give an alternative to the

popular heavyweight methodologies (AgileAlliance, 2015; Martin & Micah, 2006). The result was

The Agile Manifesto that states the following:

Individuals and interactions over processes and tools.

Working software over comprehensive documentation.

Customer collaboration over contract negotiation.

Responding to change over following a plan

Dessa får inte tolkas strikt utan får mer ses som att man bör fokusera mer på den första delen av

uttalandet men inte underlåta att genomföra den senare delen av uttalandena, d.v.s. man bör fokusera

på individen och interaktion mellan individer men man måste också ha en del processer och verktyg.

Agila princeiperna:

Together with the values, or mantras, stated by The Agile Manifesto, twelve principles were created

that act as the characteristics for agile practices (Martin & Micah, 2006). You can interpret these

principles as another formulation of The Agile Manifesto where you get a clearer explanation of what

Agile Development means. These are the principles:

Att göra Pågående Avslutat

B

C

A D

E

Kanban tavla

Arbetsflöde

Page 30: Hur undervisa om agila projekt som arbetsformsu.diva-portal.org/smash/get/diva2:1190121/FULLTEXT01.pdf · Sammanfattning/Abstract Denna uppsats erbjuder en skalbar lektionssekvens

5

1. Our highest priority is to satisfy the customer through early and continuous delivery of valuable

software.

2. Welcome changing requirements, even late in development. Agile processes harness change for

the customer’s competitive advantage.

3. Deliver working software frequently, from a couple of weeks to a couple of months, with a

preference to the shorter timescale.

4. Business people and developers must work together daily throughout the project.

5. Build projects around motivated individuals. Give them the environment and support they need,

and trust them to get the job done.

6. The most efficient and effective method of conveying information to and within a development

team is face-to-face conversation.

7. Working software is the primary measure of progress.

8. Agile processes promote sustainable development. The sponsors, developers, and users should be

able to maintain a constant pace indefinitely.

9. Continuous attention to technical excellence and good design enhances agility.

10. Simplicity–the art of maximizing the amount of work not done–is essential.

11. The best architectures, requirements, and designs emerge from self-organizing teams.

12. At regular intervals, the team reflects on how to become more effective, then tunes and adjusts its

behaviour accordingly.

Principnummer 10 behöver en del förklaring medan de övrig är ganska rakt på sak. Denna princip

betonar vikten av att prioritera mellan olika uppgifter. Fokusera och genomför bara dem som är av

väsentligt intresse just nu och låt övriga delar vänta. Funktioner och procedurer som bidrar i liten

utsträckning till slutresultat (litet värde för slutresultatet) bör inte genomföras. De bidrar endast till

ökad komplexitet av produkten eller tjänsten och ger inget mervärde.

Bilaga 3: Mall förstudie

Aktiviteterna som genomförs och dokumenteras under denna fas återges nedan. Detta bör resultera i en

kort rapport som studeras av lärare plus lämpligen av åtminstone en extern grupp vilket leder till

utvecklat lärandet för gruppen som tagit fram förstudien samt för de externa gruppmedlemmar som

analyserar denna. Det arbete som genomförs och slutförs under de olika rubrikerna nedan utgör

lämpliga delar för självständigt arbete, då de är relativt väl definierade och eleven kan se en helhet hos

uppgiften samt förstå innehållet och arbetet med detta på ett självständigt sätt. Dock gäller det för

läraren att efter varje rubrik säkerställa att de olika delarna kopplas till det överordnade målet som

inom detta ramverk är förstudiefasen av projektet.

Rubriker:

1. Bakgrund och syfte med projektet samt mål för projektet.

a. Syfte: Varför behövs projektet? (tre meningar eller tre punkter)

b. Mål: Vad ska projektet leverera? (tre meningar eller tre punkter)

2. Projektets omfattning (varaktighet), bemanning och resurser (er tid plus eventuella kostnader)

3. Analysera nuläget.

a. Möjligheter, styrkor, svagheter och hot som finns förknippade med genomförandet av

projektet. (OBS! för projektets genomförande och ej produktens eller tjänstens)

4. Riskanalys (vilka risker finns och hur kan de hanteras).

a. Identifiera minst 10 risker som hotar projektens tidsplan och budget.

b. Beskriv hur ni ska hantera dessa om de uppstår och vem som är ansvarig.

5. Intressenterna och hantering av dessa.

a. Identifiera minst 5 intressenter.

Page 31: Hur undervisa om agila projekt som arbetsformsu.diva-portal.org/smash/get/diva2:1190121/FULLTEXT01.pdf · Sammanfattning/Abstract Denna uppsats erbjuder en skalbar lektionssekvens

6

b. Beskriv hur ni ska kommunicera med dessa (tänk på att en del av dem är negativt

inställda till er produkt eller tjänst).

6. Lösningsförslag (om ni har olika idéer, hur realisera produkten eller tjänster).

7. Bedöma affärsnyttan med de olika lösningarna (bygger på en uppskattning av projektkostnaden

och hur marknaden ser ut).

a. Gör en rolig men inte helt utflippad uppskattning (gör ett seriöst försök som underlag

för en diskussion).

8. Grovplanering av vald lösning:

a. WBS (dela upp arbetet i mindre arbetspaket) med uppskattning av: arbetstid,

varaktighet (ledtid), kostnad, beskrivning av vad som ingår i arbetspaketen och vem

som är ansvarig.

b. Logisk nätplan

Bilaga 4: Riskanalys

Riskanalys (vilka risker finns och hur kan de hanteras), d.v.s. möjligheter, styrkor, svagheter och hot

finns förknippat med genomförandet av projektet. (OBS! för projektets genomförande och ej

produktens eller tjänstens). Använd en tabell med 3 rader och 3 kolumner enligt nedan och genomför

en ”brainstorming” med personer som ni tycker påverkas av eller arbetar med projektet.

Figur B4.1: Analys av förutsättningarna för att genomföra det aktuella projektet. (Tonnquist, 2016)

Efter att möjligheter, styrkor, svagheter och hot har identifierats ska en ny tabell (2 kolumner: identi-

fierade hot eller svagheter och hur hantera dessa) tas fram som innehåller en beskrivning av hur ni

hade tänkt hantera de identifierade riskerna och hoten mot projektets genomförande.

Vidare kan man genomföra ovan beskrivna analys med avseende på produkten eller tjänsten som ska

tas fram under projektets gång. Detta ger ett bra besluts- och diskussionsunderlag vid val av lösning

om flera alternativ finns att tillgå, alternativt kan man stoppa projektet och börja om från början.

Bilaga 5: Business model canvas

Här en viktig del av entreprenörskapet aspekter in på ett naturligt sätt genom att använda ”Business

model canvas” (Osterwalder & Pigneur, 2010) som erbjuder ett enkelt koncept tillåter gruppen att

beskriva och tänka igenom en affärsmodell som en kommersialisering av den inom projektet

utvecklade produkten eller tjänsten. Den består av nio block som visar hur ett företag skapat kring

denna produkt eller tjänst kan tänkas genera en långsiktig vinst.

Page 32: Hur undervisa om agila projekt som arbetsformsu.diva-portal.org/smash/get/diva2:1190121/FULLTEXT01.pdf · Sammanfattning/Abstract Denna uppsats erbjuder en skalbar lektionssekvens

7

Figur B5.1. De olika blocken som måste analyseras som en del av att skapa en affärmodell och som ingår

i tavlan (Strategyzer, 2017).

De olika blocken som ingår i tavlan (”Canvas”) och hur dessa hänger ihop samt interagerar med

varandra presenteras utförligt av Strategyzer (2017).

Bilaga 6: Grovplanering

En central del av förstudien är att analysera hur projektet är tänkt att genomföras och består av ett antal

aktiviteter som kan betraktas som lämpliga delar att efter en noggrann genomgång hanteras

självständigt av eleverna. Det är lämpligt att läraren efter varje delaktivitet säkerställer att de olika

delarna kopplas till det överordnade målet som inom detta ramverk är förstudiefasen av projektet.

1. WBS (dela upp arbetet i mindre arbetspaket) med uppskattning av: arbetstid, varaktighet (ledtid)

och kostnad.

2. Logisk nätplan.

3. Beskrivning av vad som ingår i arbetspaketen mer detaljerat och vem som är ansvarig.

WBS

Vid framtagning av produkter och tjänster är det viktigt att man delar upp dessa i mindre mer

lätthanterliga arbetspaket som kan bestå av en eller flera aktiviteter, vilka tillsammans leder till ett

lyckat slutresultat från projektet.

En effektiv metod för att erhålla en sådan uppdelning och för att visualisera projektet är att strukturera

arbetet som behöver göras för att uppnå projektets resultat. Metoden som tillämpas vid denna typ av

strukturering går under namnet Work Breakdown Structure, WBS (d.v.s. en hierarkisk nedbrytning av

ett projekts omfattning) (Tonnquist, 2016).

Samtidigt som man bryter ner det överordnade förväntade slutresultatet, här en produkt eller tjänst, så

uppskattar man arbetstiden och varaktigheten (ledtiden) för varje arbetspaket. Detta för att sedan

utnyttja dessa uppgifter då man gör den övergripande tidsplanen.

Arbetstid är tid som krävs för att utföra ett givet arbete medan ledtiden är den tid som förlöper mellan

två konsekutiva arbetspaket (d.v.s. när kan man tidigast påbörja nästa konsekutiva arbetspaket efter det

att det föregående är avslutat). Följande exempel visar på detta: en programmerare behöver 80 timmar

Page 33: Hur undervisa om agila projekt som arbetsformsu.diva-portal.org/smash/get/diva2:1190121/FULLTEXT01.pdf · Sammanfattning/Abstract Denna uppsats erbjuder en skalbar lektionssekvens

8

arbetstid för att ta fram programmet och han arbetar 40 timmar i veckan då blir ledtiden 2 veckor

(innan man kan använda programmet) men om man engagerar två programmerare som arbeta vardera

40 timmar per vecka så blir ledtiden 1 vecka (sedan är programmet klart).

Figur B6.1 Figuren visar hur projektet genomföra en ”Undersökning” har brutits ner hierarkiskt till ett

antal arbetspaket som när de är genomförda leder till att projektet kan leverera enligt överenskommelse

med beställaren. Normalt bryter man ner till en nivå som känns hanterbar då man beaktar

arbetsmängden.

Ytterligare en målsättning med lektionssekvensen vid sidan om att göra eleverna bekanta med och ge

dem insikt i hur man utvecklar produkter och tjänster enligt en projektform baserad på agila

metodologier, är att de ska få utnyttja sina befintliga och fördjupa sig i nya tekniska kunskaper för att

lösa problem som återfinns i omgivningen. Detta genom att utveckla produkter och tjänster som löser

dessa.

Då den tänka produkten eller tjänsten delas upp i mindre arbetspaket kan dessa ses som naturliga

delmål hos produkten eller tjänsten under utveckling lämpliga för självständigt mål mot slutmålet.

Detta då nedbrytningen på ett givande sätt visualiserar delar av en produkt eller tjänst på en sådan nivå

som eleverna känner hanterbara och kan göra mer till elevorienterade mål, vilka de kan utforska och

utveckla med begränsat stöd av lärare. Arbetspaketen kan om de är för omfattande vidare delas upp i

arbetsaktiviteter som är så fint nedbrutna så att det framgår klart och tydligt vad som ska göras

samtidigt som deras omfattning är klart begränsade för att eleverna inte ska förlora syftet med

aktiviteten.

Enligt Tonnquist (2016) gäller en 100%-regel vid nedbrytningen, vilket innebär:

En WBS ska omfatta allt arbetet som ingår i projektet.

Summan av arbetet på lägstanivå ska vara densamma som summan av arbetet i hela projektet.

Genom att följa denna naturliga regel kommer samtliga delar d.v.s. arbetstakten att tillsammans leda

fram till en produkt eller tjänst som på ett konstruktivt sätt löser det identifierade problemet som

definierades under idégenereringsdelen av lektionssekvensen.

Logisk nätplan

Genom att analysera arbetspaketen kan man identifiera hur de beror på varandra och därmed få en bild

av hur dessa måste genomföras för att nå slutresultatet av projektet på ett optimalt sätt. En del paket

Page 34: Hur undervisa om agila projekt som arbetsformsu.diva-portal.org/smash/get/diva2:1190121/FULLTEXT01.pdf · Sammanfattning/Abstract Denna uppsats erbjuder en skalbar lektionssekvens

9

måste göras sekventiellt – ett paket måste avslutas innan nästa kan påbörjas – eller om paketen kan

genomföras parallellt om resurser finns att tillgå. Vilket framgår ur figuren nedan som visar den

logiska nätplanen av arbetspaketen identifierade under nedbrytningen ovan.

Figur B6.2 Nätplanen för projektet ”Undersökning” har följande utseende baserat på de identifierade

arbetspaketen. Det framgår att två parallella flödeslinjer leder fram till arbetspaketet ”jämför analyserna”

och därefter måste paketen genomföras sekventiellt. De parallella flödeslinjerna indikerar att

arbetspaketen längs var och en av flödeslinjerna kan genomföras samtidigt om resurser finns tillgängliga.

(Tonnquist, 2016)

Paketorderstock (”produkt/sprint backlog”)

Den logiska nätplanen utgör ett mycket bra underlag vid prioritering och planering av agila arbets-

paket som sedan läggs in i en produktorderstock (”produkt backlog”) i den ordning de bör genomföras.

Figur B6.3 Visar hur de identifierade arbetspaketen lagts in i produktorderstocken som innehåller alla

paket som är planerande att genomföras för att nå målet med projektet. De ligger i kolumnen ”Att göra”

på Kanban tavlan och är prioriterade baserat på den ordning de måste genomföras. Då två eller fler paket

ligger parallellt innebär detta att dessa kan göras parallellt om resurser finns tillgängliga.

Övergripande tidsplan

När man har skapat den första versionen av en produktorderstock (”produkt backlog”) kan man

uppskatta tidpunkten för leverans av projektets slutresultat genom att lägga ut paketen enligt hur dessa

kommer att genomföras i en almanacka. Denna övergripande tidsplan ger bara en indikativ

Page 35: Hur undervisa om agila projekt som arbetsformsu.diva-portal.org/smash/get/diva2:1190121/FULLTEXT01.pdf · Sammanfattning/Abstract Denna uppsats erbjuder en skalbar lektionssekvens

10

uppskattning av när slutresultat är klart för att levereras. Detta då tankarna bakom den agila

metodologin, de agila principerna och manifestet, som ligger till grund för projektet är utvecklade för

att vara flexibla och dynamiska för att snabbt kunna anpassas till snabba förändringar i omgivningen,

exempelvis då det visar sig att nya arbetspaket måste skapas under projektets löptid eller att

arbetsmängden visade sig vara fel uppskattad. En övergripande tidplan erhålls genom att addera

varaktigheten (ledtiden) för varje arbetspaket längs de olika flödeslinjerna, se figur B6.4 nedan.

Figur B5.4 Utgående från den logiska nätplanen kan man uppskatta arbetsmängd, kostnad och

varaktighet (ledtid) för vart och ett av paketen. Genom att analysera och beräkna summan av

varaktigheterna hos paketen längs de olika vägarna genom nätplanen erhålls den kritiska linjen som

bestämmer hur många dagar projektet kommer att ta (20 dagar då den nedre flödeslinjen är den

längsta).

Kritiska linjen är den serie aktiviteter längs en flödeslinje i en nätplan eller tidsplan som bestämmer

hur lång tid ett projekt tar. När man identifierat den kritiska linjen och dess varighet så lägger man ut

detta i almanackan (inkluderar helger osv.) och får ett preliminärt slutdatum.

Bilaga 7: Formativ bedömning

Den formativa bedömning är baserad på tankar från Kimbells bedömningskoncept för kreativitet och

innovation (Kimbell, 2004) men här är fokus att utveckla lärandet för gruppen som utvecklat

lösningen och även för dem som analyserar denna. Detta genom att den andra gruppen får bedöma och

utveckla de kreativa och innovativa lösningarna som presenterats för dem.

Första gruppen tänker vidare på den utvecklande gruppens idé till lösning. Vad är bra? Vad kan

förbättras? Kom med tips och idéer. (Nämn 3 bra tankar kring den presenterade iden och 3 förslag

på förbättringar).

Andra gruppen tänker vidare på den utvecklande gruppens idé till lösning samt på de förbättringar

som första gruppen gav. Vad är bra? Vad kan förbättras? Kom med tips och idéer (nämn 3 bra

tankar kring den presenterade idén och 5 förslag på förbättringar).

Fotografi på den ursprungliga lösningen.

Baserat på de förbättringsförslag som erhållits utveckla iden till lösning. (Skiss med förklarande

text samt förklara vad som förändrats).

Fotografi på den utvecklade lösningen så att man kan följa utvecklingen av lösningen.

Läraren tar del av det som dokumenterats enligt ovan för att följa elevernas resonemang vilket ger bra

ledtrådar angående deras utveckling.