hiperrealitas cosplay pada komunitas...

17
i HIPERREALITAS COSPLAY PADA KOMUNITAS COSUKI (Studi Pada Komunitas COSUKI di Kota Malang) SKRIPSI Diajukan Kepada Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik Universitas Muhammadiyah Malang Sebagai Persyaratan Memperoleh Gelar Sarjana (S-1) Sosiologi Disusun Oleh: Febri Nilam Sari 201210310311011 JURUSAN SOSIOLOGI FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG 2016

Upload: vanthuan

Post on 29-Aug-2018

251 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

i

HIPERREALITAS COSPLAY PADA KOMUNITAS COSUKI

(Studi Pada Komunitas COSUKI di Kota Malang)

SKRIPSI

Diajukan Kepada Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik

Universitas Muhammadiyah Malang

Sebagai Persyaratan Memperoleh Gelar Sarjana (S-1) Sosiologi

Disusun Oleh:

Febri Nilam Sari

201210310311011

JURUSAN SOSIOLOGI

FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK

UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG

2016

ii

LEMBAR PENGESAHAN

Dipertahankan di Depan Dewan Penguji

Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik Universitas Muhammadiyah Malang

Diterima sebagai Persyaratan Memperoleh Gelar Kesarjanaan Strata Satu (S1)

Pada Tanggal: 04 Agustus 2016

Dihadapan Dewan Penguji

1. Rachmad K. Dwi Susilo, MA ( )

2. Muhammad Hayat, MA ( )

3. Dr. Wahyudi, M.Si ( )

4. Luluk Dwi Kumalasari, M.Si ( )

Mengetahui,

Dekan Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik

Universitas Muhammadiyah Malang

Dr. Asep Nurjaman, M.Si

iii

LEMBAR PERSETUJUAN

Nama : Febri Nilam Sari

NIM : 201110310311011

Jurusan : Sosiologi

Fakultas : Ilmu Sosial dan Ilmu Politik

Judul : Hiperrealitas Cosplay Pada Komunitas COSUKI

(Studi Hiperrealitas Cosplay Pada Komunitas COSUKI

di Kota Malang)

Telah Disetujui,

Dosen Pembimbing I

Dr. Wahyudi Winarjo, M.Si

Dosen Pembimbing II

Luluk Dwi Kumalasari, M.Si

Mengetahui,

Dekan FISIP

Dr. Asep Nurjaman, M.Si

Ketua Jurusan Sosiologi

Muhammad Hayat, MA

iv

BERITA ACARA BIMBINGAN SKRIPSI

Nama : Febri Nilam Sari

NIM : 201110310311011

Jurusan : Sosiologi

Fakultas : Ilmu Sosial dan Ilmu Politik

Judul : Hiperrealitas Cosplay Pada Komunitas COSUKI

(Studi Hiperrealitas Cosplay Pada Komunitas COSUKI

Di Kota Malang)

Pembimbing : 1. Dr. Wahyudi Winarjo, M.Si

2. Luluk Dwi Kumalasari, M.Si

Konsultasi Skripsi :

Tanggal Keterangan Paraf

Pembimbing I Pembimbing II

08, April 2016 Seminar Proposal

12, Mei 2016 ACC BAB I

20, Mei 2016 ACC BAB II

24, Mei 2016 ACC BAB III

30, Juli 2016 ACC BAB IV

30, Juli 2016 ACC BAB V

Disetujui,

Dosen Pembimbing I

Dr. Wahyudi Winarjo, M.Si

Dosen Pembimbing II

Luluk Dwi Kumalasari, M.Si

Mengetahui,

Dekan Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik

Dr. AsepNurjaman, M.Si

v

LEMBAR PERNYATAAN

Saya yang bertanda tangan di bawah ini:

Nama : Febri Nilam Sari

Tempat, Tanggal Lahir : Malang, 05 Febuari 1995

NIM : 201210310311011

Jurusan : Sosiologi-Konsentrasi Sosiologi Industri

Fakultas : Ilmu Sosial dan Ilmu Politik

Menyatakan bahwa Karya Ilmiah/Skripsi saya yang berjudul

Hiperrealitas Cosplay Pada Komunitas COSUKI di Kota Malang bukan

merupakan karya tulis orang lain, baik sebagian maupun keseluruhan kecuali

dalam bentuk kutipan yang telah disebutkan sumbernya.

Demikian surat pernyataan ini saya buat dengan sebenar-benarnya.

Apabila pernyataan ini tidak benar, saya bersedia mendapatkan sanksi akademis

sesuai dengan ketentuan yang berlaku.

Malang, 01 Agustus 2016

Yang Menyatakan,

Febri Nilam Sari

vi

LEMBAR PERSEMBAHAN

Puji Syukur alhamdulillah penulis panjatkan kepada Allah SWT,

dengan Rahmat-Mu yang telah mengabulkan do’aku...

Sehingga memberikan kemudahan dan kelancaran terhadap penulis

dalam menyelesaikan penyusunan skripsi ini.

Untuk kedua orang tuaku, Bapak Sarimin dan Ibu Ngatminah tersayang,

Penulis selalu ucapkan terimakasih karena kedua orang tua

yang tiada hentinya memberikan semangat dan do’a terhadap anak-

anaknya. Salah satunya dalam menyelesaikan penyusunan skripsi

Untuk teman-teman ku di kelas Sosiologi yang telah membantu dan banyak

memberi dukungannya

vii

MOTTO HIDUP

“Sukses itu adalah sebuah pilihan, Jika anda memilih sukes maka

berjuanglah”

“ Jadilah yang pertama jadilah yang berbeda jadilah yang terbaik”

“Selalu ada harapan bagi mereka yang berdoa”

viii

KATA PENGANTAR

Segala Puji dan syukur alhamdulillah kehadirat Allah SWT atas segala

kebesaran dan kemurahan-Nya yang telah melimpahkan rahmat, hidayah dan

innayah-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi yang berjudul

“Hiperrealitas Cosplay Pada Komunitas COSUKI (Studi pada Komunitas

COSUKI di Kota Malang)” tepat waktu sebagai salah satu persyaratan untuk

menempuh gelar Sarjana (S1) Sosiologi.

Skripsi ini merupakan bagian dari program akademik di Jurusan Sosiologi

Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik Universitas Muhammadiyah Malang,

dengan adanya skripsi ini besar manfaat yang dapat diambil oleh mahasiswa dan

khususnya oleh penulis. Penulis dapat menerapkan ilmu yang diperoleh pada saat

kuliah serta dapat terjun langsung ke lapangan untuk memperoleh tambahan

informasi serta akan mampu melatih pola pikir bagi mahasiswa pada umumnya

dan bagi penulis khususnya.

Penulisan skripsi ini sepenuhnya masih banyak kekurangan dan masih

jauh dari sempurna baik isi, cara pengetikan, dan bahasa yang disebabkan

keterbatasan-keterbatasan yang dimiliki oleh penulis. Proses penyusunan laporan

penulisan skripsi ini, penulis banyak mendapatkan bimbingan dan dukungan

berbagai pihak. Untuk itu di kesempatan kali ini, penulis menyampaikan ucapan

terima kasih yang setulusnya kepada:

ix

1. Bapak Drs. H. Fauzan, M.Pd selaku Rektor Universitas Muhammadiyah

Malang

2. Bapak Dr. Asep Nurjaman, M.Si selaku Dekan FISIP Universitas

Muhammadiyah Malang

3. Bapak Dr. Wahyudi Winarjo, M.Si selaku Dosen Wali dan selaku dosen

pembimbing 1 yang telah membimbing dengan memberikan masukan dan

saran dari awal proses pembuatan skripsi hingga akhir pembuatan skripsi serta

dukungan untuk tetap mengerjakan skripsi.

4. Ibu Luluk Kumalasari, M.Si selaku dosen pembimbing 2 yang telah

membimbing dengan memberikan masukan dan saran dari awal proses

pembuatan skripsi hingga akhir pembuatan skripsi serta dukungan untuk tetap

mengerjakan skripsi.

5. Seluruh dosen Jurusan Sosiologi Universitas Muhammadiyah Malang yang

telah memberikan ilmu yang bermanfaat bagi penulis

6. Serta kepada orangtua, keluarga dan teman-teman yang telah memberikan

semangat kepada penulis untuk menyelesaikan tugas akhir berupa skripsi.

Semoga bantuan yang telah diberikan kepada penulis menjadi catatan

amalan baik serta mendapat pahala yang setimpal dari Allah SWT. Pada akhirnya

penulis berharap semoga tugas ini dapat bermanfaat.

Malang, 1 Agustus 2016

Penulis

x

DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL ............................................................................. i

HALAMAN PENGESAHAN ............................................................... ii

LEMBAR PERSETUJUAN ................................................................. iii

BERITA ACARA BIMBINGAN SKRIPSI ........................................ iv

LEMBAR PERNYATAAN .................................................................. v

LEMBAR PERSEMBAHAN ............................................................... vi

MOTTO HIDUP ................................................................................... vii

KATA PENGANTAR ........................................................................... viii

DAFTAR ISI .......................................................................................... x

DAFTAR GAMBAR ............................................................................. xiv

DAFTAR TABEL ................................................................................. xv

ABSTRAKSI ......................................................................................... xvi

ABSTRACT ........................................................................................... xvii

BAB I PENDAHULUAN

A. Latar Belakang ....................................................................... 1

B. Rumusan Masalah .................................................................. 4

C.Tujuan Penelitian ..................................................................... 4

D.Manfaat Penelitian................................................................... 5

1. Teoritis ............................................................................... 5

2. Praktis ................................................................................. 5

E.DefinisiKonsep ........................................................................ 6

1. Hiperrealitas ....................................................................... 6

2. Cosplay ............................................................................... 7

3. Komunitas COSUKI ......................................................... 7

F. MetodePenelitian .................................................................... 8

1. PendekatanPenelitian .......................................................... 8

2. Lokasi Penelitian ................................................................ 9

3. SubyekPenelitian ................................................................ 9

xi

4. Teknik Pengambilan Sampel .............................................. 10

5. Sumber Data ....................................................................... 10

6. TeknikPengumpulan Data .................................................. 11

7. Teknik Analisa Data ........................................................... 13

BAB II KAJIAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI

A. Penelitian Terdahulu ........................................................ 17

B. Kajian Pustaka ................................................................. 25

1. Industri Hiburan (entertainment Industry)

Di era Modern ......................................................... 25

2. Budaya Populer ........................................................ 27

C. Landasan Teori ................................................................ 30

1. Simulasi ................................................................... 30

2. Citra .......................................................................... 31

3. Fashion ..................................................................... 32

4. Simulakra .................................................................. 32

BAB III DISKRIPSI UMUM LOKASI PENELITIAN

A. GambaranUmum Kota Malang .......................................... 34

1. Sejarah Kota Malang ..................................................... 35

2. Letak Geografis Kota Malang ........................................ 39

3. Keadaan Geologi ............................................................ 40

4. Demografi ...................................................................... 41`

5. Suku Bangsa ................................................................... 41

6. Agama ............................................................................ 41

7. Bahasa ............................................................................ 42

8. Pemerintahan .................................................................. 42

9. Pembagian Administrasi ................................................ 43

10. Perekonomian ............................................................... 44

11. Kebudayaan ................................................................... 45

12. Lingkungan ................................................................... 46

xii

B. Sejarah Komunitas COSUKI ................................................. 47

C. Struktur Komunitas COSUKI ................................................ 51

BAB IV PENYAJIAN DATA DAN ANALISA DATA

A. Penyajian Data....................................................................... 54

B. Gambaran Umum Subjek Penelitian dan Informan ............... 56

C. Analisa Data ........................................................................... 58

1. Gambaran Cosplay Pada Komunitas COSUKI .................. 58

2. Proses Terjadinya Hiperealitas pada komunitas COSUKI.. 63

3. Peran Komunitas COSUKI pada saat mengikuti Event ..... 63

4. Aktualisasi Karakter Anime pada saat mengikuti Event .... 68

5. Wahana Pendukung Cosplay pada Event ........................... 76

D. Analisa Teori Hiperrealitas Berdasarkan

Konsep Jean Boudrillard ....................................................... 80

BAB V PENUTUP

A.Kesimpulan ............................................................................... 86

B. Saran ......................................................................................... 89

DAFTAR PUSTAKA ............................................................................ 90

LAMPIRAN

xiii

DAFTAR GAMBAR

1. Peta Kota Malang ............................................................................ 44

2. Anggota Komunitas COSUKI Malang ............................................ 51

3. Poster Event Jepang (B-Bunkasai)................................................... 68

4. Karakter Tokoh Ryuk Dalam Film Anime DeathNote .................... 69

5. Karakter Kaito Dalam Serial Vocaloid ........................................... 72

6. Karakter Lavi Dalam Film Anime D-Gray Man .............................. 74

7. Karakter Sora Dalam Film Anime No Game No Life .................... 76

8. Tampilan Band pada Event ............................................................. 76

9. Stand Makanan pada Event Jepang .................................................. 77

10. Stand assessoris dan pernak-pernik................................................. 78

11. Tampilan dance ................................................................................ 79

xiv

DAFTAR TABEL

1. Komponen Analisis data model interaktif dari Miles Huberman .... 16

2. Penelitian Terdahulu ........................................................................ 21

3. Luas Kecamatan Kota Malang ......................................................... 43

4. Struktur Komunitas COSUKI .......................................................... 53

5. Data Subjektif Penelitian ................................................................. 57

6. Data Informan .................................................................................. 57

xv

Berita Acara Seminar Proposal

Berita Acara Seminar Proposal Skripsi Pada tanggal 08, April 2016, Mahasiswa

Jurusan Sosiologi Universitas Muhammadiyah Malang, Yaitu:

Nama : Febri Nilam Sari

NIM : 201210310311011

Judul : Hiperealitas Cosplay Pada Komunitas COSUKI

(Studi Pada Komunitas COSUKI di Kota Malang)

Malang, 08 April 2016

Dosen Pembimbing I Dosen Pembimbing II

Dr. Wahyudi Winarjo, M.Si Luluk Dwi Kumalasari, M.Si

Mengetahui,

Ketua Jurusan Sosiologi

Muhammad Hayat, MA

xvi

Daftar Pustaka

BUKU:

Arikunto, Suharsimi. 1998. Prosedur Penelitian: Suatu Pendekatan Praktek.

Jakarta: Rineka Cipta.

Cooper dan Emory. 1996. Metode Penelitian Bisnis. Jakarta: Erlangga.

George Ritzer. 2003. Teori Postmodern. Kreasi Wacana. Yogyakarta.

George Ritzer dan Douglas J. Goodman. 2010. Teori Sosiologi Modern. Jakarta:

Kencana Prenada Media Group.

Jiwon, Ahn. 2008. Animated Subjects: Globalization, Media and East Asian

Cultural Imaginaries, Toward a perfect cosplay: coversations with a few

Japanese cosplayers.

Kevin O’Donnell. 2014. Postmodernisme. Yogyakarta: PT Kanisius.

Moleong, Lexi. 2000. Metodologi Penelitian Kualitatif. Bandung: PT. Remaja

Rosdakarya.

Moleong. 2002. Metode Penelitian Kualitatif. Bandung: PT Remaja Rosdakarya.

Moleong, Lexi. 2004. Metode Penelitian Kualitatif. Bandung: Rosdakarya.

Moleong. 2007. Metode Penelitian Kualitatif. Bandung: PT Remaja Rosdakarya.

Nazir. 1988. Metode Penelitian. Jakarta: Ghalia Indonesia.

Nasution. 1998. Metode Naturalistik Kualitatif. Bandung: Tarsito.

Piliang, Yasraf Amir. 2012. Semiotika dan Hipersemiotika: Kode, Gaya dan

Matinya Makna. Bandung: Matahari.

Sugiyono. 2009. Memahami Penelitian Kualitatif. Bandung: Alfabeta.

Usman, Hunaini. 2009. Metodologi Penelitian Sosial. Jakarta: PT Bumi Aksara.

NON BUKU :

Azwar, M. 2014. Teori Simulakrum Jean Baudrillard dan upaya pustakawan

mengidentifikasi informasi realitas. Jurnal Ilmu Perpustakaan & Kearsipan

Al-Hikmah, Vol.2 No 1.

Fajrian, Randy. 2012. Skripsi: Makna Kostum Dalam Kehidupan Komuniti

Cosplay (Studi Kasus Pada Endiru Team).

xvii

Kato Hidetoshi 1989 in Handbook of Japanese Popular Culture edited by

R.Powers And H. Kato. Westport, Conn.: Greenwood Press.

Lestari, Indah. 2011. Cosplay: Postmodernisme and Japanese Popular Culture in

Indonesia, Terms paper: Readings in Literary Theory & Criticism,

Jawaharlal Nehru University, New Delhi, India.

Maghfiroh, Muksin. 2010. Skripsi: Konsep Diri dan Identitas Pelaku Cosplay

(studi Fenomenologi pelaku cosplay di Komunitas Visual Shock Community

(VOC) Surakarta).

Novita, Sari Arfina. 2016. Skripsi: Hiperrealitas Mall di Tunjungan Plaza Kota

Surabaya

http://arshie-uchiha.blogspot.co.id/2010/10/cosuki-malang.html (diakses pada

tanggal 07 maret 2016, pukul 10.00).

http://repository.upi.edu/11419/4/S_PKK_0901553_Chapter1.pdf. Diakses tgl 9 April

2016 pukul 08.00

http://eprints.upnjatim.ac.id/4852/1/7._130-141_Heidy_Arviani

_Budaya_Global_dalam_Industri_Budaya.pdf. Diakses tanggal 09 April

2016 pukul 08.00

https://id.scribd.com/doc/272365405/Gambaran-Umum-Kota-Malang diakses

tanggal 9 April 2016, pukul 08.00

http://www.wikiwand.com/id/Kota_Malang , diakses pada 9 April 2016, pukul

08.00