geom. 1 le vocabulaire geom. 3 tableaux et … · geom. 8 les polygones geom. 9 les quadrilatères...
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GEOMETRIE
GEOM. 1 Le vocabulaire
GEOM. 2 Des instruments pour tracer, mesurer, vérifier
GEOM. 3 Tableaux et quadrillages
GEOM. 4 Reproduire une figure
GEOM. 5 Les angles
GEOM. 6 Droites perpendiculaires
GEOM. 7 Droites parallèles
GEOM. 8 Les polygones
GEOM. 9 Les quadrilatères
GEOM. 10 Les triangles
GEOM. 11 Cercle et compas
GEOM. 12 Construire une figure géométrique
GEOM. 13 La symétrie
GEOM. 14 Les solides
GEOM. 1 LE VOCABULAIRE
Le point
Un point est un endroit précis du plan. On le repère souvent avec une croix (X).On le nomme avec une lettre majuscule.Ex :
La ligne et la droite
Une ligne est une suite continue de points. On la trace sans lever le crayon.
Une ligne peut être courbe
ou droite. Dans ce cas, on la trace avec une règle.
Une droite est une ligne qui ne s’arrête jamais.
On la nomme :
- soit par une lettre minuscule entre parenthèses : la droite (d)
- soit avec le nom de deux de ses points entre parenthèses , la droite (AB)
Des points situés sur une même droite sont des points alignés.
( d )
Le segment
Le segment [EF] est la partie de la droite ( d ) comprise entre les points E et F.Les points E et F sont appelés les extrémités du segment [EF]Le nom d’un segment est écrit entre crochets.
Remarque : Les points E, G, F, K appartiennent à la même droite ( d ) et sont donc alignés.Mais le point K n’appartient pas au segment [EF]
Le milieu d’un segment est exactement à la même distance des deux extrémités. Il partage le segment en deux parties égales.
A M B
[AB] mesure…………….
M est le milieu du segment [AB][AM] = [MB] = …………….
L’intersection
On appelle point d’intersection le point où deux objets (droite, segment…) se croisent, se coupent.
Le point d’intersection appartient aux deux objets à la fois.
I est le point d’intersection de la droite (d) et du segment [AB].
A
I
B
(d)
GEOM. 2 DES INSTRUMENTS POUR TRACER, MESURER, VERIFIER
En géométrie, on utilise les instruments :- Pour tracer des figures : le crayon, le compas, la règle…- Pour mesurer : la règle graduée…- Pour vérifier des tracés : le gabarit, l’équerre et le compas ;- Pour reporter des longueurs : le compas.Lorsque l’on veut construire des figures, on peut utiliser différents supports : le papier-calque, le papier millimétré, le papier pointé…
La règle
La règle permet de tracer des droites et des segments.
Pour tracer une droite passant par deux points, il faut placer la règle juste en-dessous des deux points et tracer sans la faire bouger.
L’équerre
Avec une équerre on peut : - vérifier qu’un angle est droit- construire un angle droit
Le compas
Le compas sert à :
dessiner des cercles ou des arcs de cercle reporter des longueurs
Le calque
Le calque sert à reproduire un dessin ou à comparer des figures.Pour décalquer un dessin, il faut :- tracer une première fois sur le claque- retourner le calque et repasser sur l’envers au brouillon (le dessin est retourné)- retourner à nouveau le calque et repasser sur l’endroit.
Le gabarit
Un gabarit, c’est un modèle de l’objet que l’on veut reproduire, découpé dans une feuille de papier épais. Il permet de reproduire la même forme autant de fois que l’on veut
GEOM. 3 TABLEAUX ET QUADRILLAGES
Un tableau est formé de colonnes (verticales ) et de lignes (horizontales )
A B C D E F1234
Le « croisement » d’une colonne et d’une ligne forme une case.
Cette case possède un code, qui correspond aux numéros de la ligne et de la colonne.La case grise appartient à la colonne « D » et à la ligne « 2 ».
Pour cette case le code est donc (D, 2)
Un quadrillage est formé de lignes verticales et de lignes horizontales
Le « croisement » d’une ligne verticale et d’une ligne horizontale forme un nœud.
Ce nœud possède des coordonnées.Le rond rouge se trouve au croisement des lignes « C» et « 2 ».
Pour ce noeud les coordonnées sont donc (C, 2)
GEOM. 4 REPRODUIRE UNE FIGURE
Attention !
Pour bien reproduire une figure sur un tableau, un quadrillage…il est important deprendre les mesures avec application et les reporter en utilisant convenablement
- la règle graduée (placer correctement le "0").
MAUVAISE MESURE BONNE MESURE
[AB] = 1 cm et 5 mm [AB] = 1 cm et 8 mm
- le compas (positionner avec soin la pointe et ne pas modifier l'écartement lors dudéplacement du compas).
Ecarter les pointes du compas et prendre un écartement égal à la mesure de [AB].
Reporter la pointe du compas sur le point "A" et tracer "B" sans changer l'écartement du compas !
A BA B
Attention, le "0" n'est pas placé au bout de la règle !
AA
B
A
B
GEOM. 5 LES ANGLES
Un angle est une figure formée par deux droites qui se coupent. Tout angle est formé dedeux côtés et d’un sommet. Il est mesuré en degrés.
Le sommet de l'angle est le point "O".
Les côtés de l'angle sont les droites (x) et (y).
On le nomme Ô ou xÔy.
On distingue :
L'angle droit, dont les côtés sontperpendiculaires. Il s'obtient grâce à
l'équerre.Il mesure 90°.
L'angle plat, dont les côtés sontportés par une même droite.
Il mesure 180°.
L'angle aigu, dont la mesure estcomprise entre 0° et 90°.
Il est plus "fermé" que l'angle droit.
L'angle obtus, dont la mesure estsupérieure à 90°.
Il est plus "ouvert" que l'angledroit.
GEOM. 6 DROITES PERPENDICULAIRES
Deux droites sont perpendiculaires quand elles forment un angle droit.
Le symbole utilisé est :
1. Trace une droite passant par le point A.
2. Fais glisser l’équerre le long de la règlejusqu’ au point A.
3. Trace la droite perpendiculaire à la pre-mière droite.
4. Indique le signe de l' angle droit.
5. Prolonge la droite perpendiculaire enutilisant ta règle.
6. La droite obtenue est perpendiculaire àla première droite passant par le point A.
GEOM. 7 DROITES PARALLELES
Deux droites sont parallèles quand la distance qui les sépare est toujours la même.Le symbole utilisé est : //Deux droites parallèles ne se coupent jamais.
1- Placer l’équerre le long de la droite (d).
2- Placer la règle contre l’équerre comme ci-contre.
3- A partir de là, on peut faire glisser l’équerre lelong de la règle.
Il faut faire attention à ce que la règle ne se dé-place pas.
4- Tracer une partie de la droite (e) le long du cô-té de l’équerre qui était contre la droite (d) au début du travail.
5- Il ne reste plus qu’à prolonger la droite (e) àl’aide de la règle, puis de la nommer.
d
d
d
d
d
e
GEOM. 8 LES POLYGONES
Un polygone est une figure fermée que l’on peut tracer à la règle.Il est composé de plusieurs segments, appelés « côtés ».Chaque côté a une extrémité, appelée : sommet.
Polygones : NON Polygones :
côté
sommet
GEOM. 9 LES QUADRILATERES
LE CARRE
côtés opposés parallèles 4 angles droits 4 côtés de la même longueur
LE RECTANGLE
côtés opposés parallèles 4 angles droits côtés opposés de la même longueur
LE PARALLELOGRAMME
Côtés opposés parallèles côtés opposés de la même longueur
LE TRAPEZE
2 côtés opposés parallèles
LE LOSANGE
Côtés opposés parallèles 4 côtés égaux
RECTANGLE
CARRÉ
Si 4 côtés parallèles
Si 2 côtés parallèles
Si 4 côtés égaux
Si 4 angles droits
Si les 2 autres côtés sont parallèles
PARALLÉLOGRAMME
LOSANGE
Si 4 angles droits Si 4 côtés égaux
QUADRILATÈRE
TRAPÈZE
GEOM. 10 LES TRIANGLES
LE TRIANGLE RECTANGLE
1 angle droit
LE TRIANGLE ISOCELE
2 côtés de même longueur
LE TRIANGLE ISOCELE RECTANGLE
1 angle droit 2 côtés de même longueur
LE TRIANGLE EQUILATERAL
3 côtés de même longueur
GEOM. 11 CERCLE ET COMPAS
Un cercle est une ligne courbe fermée dont tous les points sont à égale distance de son centre "O".
Un cercle possède un centre et un rayon.[OA] est un rayon du cercle C
Le rayon d'un cercle correspond à l'écartement du compas.
Le diamètre d'un cercle est un segment de droite qui passe par le centre du cercle et dont les extrémités appartiennent au cercle.[AB] est un diamètre du cercle C
Ne pas confondre cercle et disqueUn disque est une surface limitée par un cercle appartenant au disque.
voici deux cercles... voilà deux disques...
La corde [AB] est un segment qui joint deux points du cercle (A et B).Le diamètre est une corde particulière (elle passe par le centre du cercle). L'arc de cercle CD est une partie du cercle limité par deux points du cercle, C et D.
B
A BO
diamètre
C
A CD
GEOM. 12 CONSTRUIRE UNE FIGURE GÉOMÉTRIQUE
Dans un exercice, si on me demande de tracer une figure géométrique:
Je dois faire tout ce qui est demandé sur le même dessin : si un point s’appelle A, il y aura un seul point A sur mon dessin.
Je dois faire attention au vocabulaire géométrique utilisé : point, segment, diamètre, milieu, diagonale…
Je n’oublie aucune étape dans ce qui est demandé et je respecte l'ordre de construction.
Il est très important d'effectuer son travail avec soin et précision.
1- Trace une droite (d).
2- Place un point A sur la droite.
3- Puis place un point B à 4 cm du point A.
4- Trace la droite perpendiculaire à (d) qui
passe par A.
5- Fais la même chose en B pour tracer une
autre droite perpendiculaire à (d).
6- Sur la première droite, place un point D,
tel que AD = 4 cm.
7- Sur la deuxième droite, place un point C,
tel que BC = 4 cm.
8- Trace le segment [DC]
On obtient ainsi le carré ABCD.
GEOM. 13 LA SYMETRIE AXIALE
Deux figures sont dites symétriques par rapport à un axe si, en pliant suivant l'axe, ces deux figures se superposent.
Ex.
I – La symétrie sur quadrillage
Pour tracer le symétrique d’un point A par rapport à l’axe, il faut :- compter le nombre de carreaux qui séparent ce point de l’axe de symétrie - placer le symétrique de A de l’autre côté de l’axe, sur la même ligne, et au même
nombre de carreaux. On nommera ce point A’.
II – La symétrie sur feuille blanche
a/ Avec du papier calque
Pour tracer le symétrique d’une figure par rapport à un axe, il faut :- scotcher une feuille de papier calque bien le long de l’axe de symétrie- décalquer très précisément la figure en appuyant bien sur le crayon de papier- retourner le papier calque et repasser sur les tracés en maintenant bien fort le
papier calque pour qu’il ne bouge pas : le symétrique de la figure apparaît alors.
Axe de symétrie Axe de symétrie
b/ Avec la règle et l’équerre
Pour tracer le symétrique d’un point A par rapport à un axe, il faut :- tracer la droite perpendiculaire à l’axe de symétrie passant par A- prolonger la droite de l’autre côté de l’axe- mesurer la longueur qui sépare le point A de l’axe de symétrie - reporter cette longueur sur la perpendiculaire, de l’autre coté de l’axe et placer
l’image du point A qu’on nommera A’.
On procède ainsi pour chaque point de la figure et ensuite on relie les points dans le même ordre que sur la figure donnée.
GEOM. 14 LES SOLIDES
I – Le vocabulaire des solides
Axe de symétrie
II – Quelques solides à connaître
Figures Noms Particularités
un cube
- Nombre de faces : 6- Nombre d'arêtes : 12
- Nombre de sommets : 8- Nature des faces :
6 carrés
un pavé ou unparallélépipède
rectangle
- Nombre de faces : 6- Nombre d'arêtes : 12
- Nombre de sommets : 8- Nature des faces :
6 rectangles (ou 2 carrés et 4 rectangles)
un tétraèdre
- Nombre de faces : 4- Nombre d'arêtes : 6
- Nombre de sommets : 4- Nature des faces :
4 triangles équilatéraux
une pyramide
- Nombre de faces : 5- Nombre d'arêtes : 8
- Nombre de sommets : 5- Nature des faces :
1 carré et 4 triangles isocèles(ou 1 rectangle et 4 triangles
isocèles)
un prisme
- Nombre de faces : 5- Nombre d'arêtes : 9
- Nombre de sommets : 6- Nature des faces :
2 triangles et 3 rectangles
un cylindre
- Nombre de faces : 3- Nombre d'arêtes : 0
- Nombre de sommets : 0- Nature des faces :
2 disques et 1 rectangle
III – Quelques patrons à connaître
On appelle patron une figure plane obtenue en « dépliant » ce solide.
Remarques :
- Le patron d’un solide n’est pas toujours possible. Par exemple, il n’existe pas de patron de la sphère.
- Le patron d’un solide n’est pas unique. Par exemple, il existe 11 patrons possibles d’un cube.
a/ Les 11 patrons du cube
b/ un patron du pavé c/ un patron de pyramide d/ un patron de cylindre
e/ un patron de tétraèdre f/ un patron de prisme