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LA TECNOLOGIA POSITIVA
Impariamo a usare la tecnologia per migliorare la qualità della nostra vita
EPT di Psicologia della Comunicazione
a.a. 2009/2010
07 - 29 aprile 2010
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Le tecnologie per il benessere
Tecnologia e benessere sono ormai un binomio
Non solo per studi accademici ma che riguarda fiere, manifestazioni, eventi e…
…modi di vivere
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Le tecnologie per il benessere
Benessere non solo legato al mondo delle tlc
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Le tecnologie per il benessere
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Perché il successo?
Che cosa percepiamo come migliore?
La qualità dell’esperienza:
• più tempo per me
• più efficienza
• potenziamento
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La qualità dell’esperienza
L’esperienza è tanto più piacevole e intensa
quanto più è forte il senso di presenza
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L’ambito di riferimento
1. PSICOLOGIA COGNITIVA: studia il soggetto come “agente attivo” che opera nell’ambiente grazie alle proprie capacità mentali (non rispondendo automaticamente a stimoli che riceve).
2. POTENZIAMENTO COGNITIVO: studia strumenti e tecniche che permettano di migliorare le competenze funzionali nelle situazioni quotidiane.
3. TECNOLOGIA POSITIVA: integrazione tra la psicologia positiva, del benessere e le più innovative tecnologie per creare artefatti/strumenti che permettano un miglioramento del benessere soggettivo, a livello psicologico ed emotivo.
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La tecnologia positiva
FONDE PSICOLOGIA POSITIVA e TECNOLOGIA nell’ambito del potenziamento
cognitivo e dell’esperienza.
Perché?
Perché grazie ai nuovi supporti tecnologici è possibile portare e diffondere l’empowerment cognitivo tra la gente comune, in termini di gioco, esercizio mentale e prevenzione, e non solo in termini di cura.
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Progettata per tutti (no target group)
web browser incorporato
Apertura al web del mercato game
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impreciso
Movimenti sproporzionati
No feedback tattile
Scomodo per mani piccole o con problemi
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Somiglia a un oggetto ormai famigliare
Utilizza modelli mentali del telecomando tv
Anche i canali seguono la metafora televisiva
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Forma e posizionamento bottoni unici
Adatto a mani di ogni dimensione
funziona in ogni posizione
Feedback tattile (vibra)
Pointing naturale deciso
Sensibile al movimento
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< € 300 per internet
Indipendenza per gli anziani e i disabili (home shopping e altro)
educativo
Interfaccia sviluppata per l’integrazione con la domotica
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La Wii Fit usa una piattaforma elettronica (tavola di equilibrio, balance board) per monitorare i parametri fisiologici dell’utente e i suoi movimenti
La novità è Fit
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Aumentare la presenza
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Aumentare la presenza
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Secondo studi scientifici, fare esercizio fisico
con la WiiPuò far bruciare il quadruplo delle calorie di giochi per pc tradizionali.
La Nintendo Wii Fit
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In mezz’ora si possono bruciare fino a150 calorie, abbastanza per evitare aumenti di peso.
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I giocatori giocano migliorando la propria postura, il senso di equilibrio e la capacità di attenzione e concentrazione.
Dentro l’applicazione
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L’immedesimazione nel Mii sullo schermo è pressoché totale. Fare fitness può persino diventare divertente!
Il senso di presenza
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Total empowerment
Il senso di potenziamento e il grado di soddisfazione spalancano molti nuovi orizzonti:
- Riabilitazione pazienti clinici (ictus, infarto ecc.)- Power/destress break all’interno delle aziende- Riabilitazione motoria post trauma- Avvicinamento a discipline sportive- Allenamento
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Total empowerment