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TIC'S-Tecnologías de la Información y las Comunicaciones Ing. Yassir Barceló [email protected] Especialización en Gerencia de Sistemas Informáticos – Sesión 5.

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Computacion movil

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Page 1: Egsi Sesion5

TIC'S-Tecnologías de la Información y las Comunicaciones

Ing. Yassir Barceló[email protected]

Especialización en Gerencia de Sistemas Informáticos – Sesión 5.

Page 2: Egsi Sesion5

Agenda

1. Computación Móvil 2. Plataformas 2.1 WAP 2.2 J2ME 3. Aplicaciones 3.1 Procesos de negocio 4. Casos de exito

Page 3: Egsi Sesion5

EJEMPLO COMPUTACIÓN MOVIL

Page 4: Egsi Sesion5

1. Computación Móvil

Definición

• Tecnología que habilita el acceso a recursos digitales en cualquier momento desde cualquier lugar.

• Elimina restricciones de tiempo y lugar impuestas por la redes alámbricas y los computadores de escritorio.

• Está asociada con la movilidad de hardware, datos y software.

Page 5: Egsi Sesion5

Dispositivos

1. Computación Móvil

Page 6: Egsi Sesion5

Aplicaciones

1. Computación Móvil

Page 7: Egsi Sesion5

Evolución computación

1. Computación Móvil

Page 8: Egsi Sesion5

Movilidad

Habilidad de cambiar de localizaciones mientras se estáconectado a la red

• Migración de direcciones• Cambios en estrategias de enrutamiento: Mobile IP• Servicios dependientes de la localización: DNS,impresoras, servidores de archivos, tiempo

1. Computación Móvil

Page 9: Egsi Sesion5

Localización

• Celda de Origen (COO)• Ángulo de Arribo (AOA)• Diferencia de tiempo de Arribo (TDOA)• Diferencia de tiempo observada mejorada (E- OTD)• Similitud en el patrón de localización• Sistema de posicionamiento global (GPS)

1. Computación Móvil

Page 10: Egsi Sesion5

Localización - AOA

1. Computación Móvil

Page 11: Egsi Sesion5

Localización - GPS

•24 satélites de orbita fija a 12500 millas creadopara fines militares en los 70’s• Informa longitud, latitud, altitud y hora• Inicialmente existían dos versiones– SPS: para uso civil (100m horizontal, 156m vertical)– PPS: para uso militar (10m el 90% de disponibilidad)• Actualmente no hay restricción para aplicaciones civiles

1. Computación Móvil

Page 12: Egsi Sesion5

2. Plataformas

WAP

El Wireless Application Protocol (WAP) es unaespecificación abierta y global que faculta a los

usuarios móviles con dispositivos inalámbricos aacceder fácilmente e interactuar con información y

servicios al instante

www.wapforum.org

Page 13: Egsi Sesion5

WAP

Wireless Application Protocol (WAP) es un ambiente de aplicación y un conjunto de protocolos de comunicación diseñado para dispositivos inalámbricos y que independientemente del fabricante, el vendedor y la tecnología, los habilita para el acceso a Internet y a servicios avanzados de telefonía.

2.1 WAP

Page 14: Egsi Sesion5

WAP

• WAP es un estándar global y no es monopolio de una compañía• Wap es regulado por el Wap Forum fundado en 1997 por Nokia, Motorola y Unwired Planet• Wap usa estándares de Internet como: XML, UDP, IP• Wap usa transmisión binaria con compresión adecuada a bajos anchos de banda y altas latencias

2.1 WAP

Page 15: Egsi Sesion5

Componentes WAP

Micro-Browser– Lenguajes de marcado para la generación de contenido:WML, WMLScript– Arquitectura basada en pila de protocolos

2.1 WAP

Page 16: Egsi Sesion5

Modelo Programación

2.1 WAP

Page 17: Egsi Sesion5

Modelo programación

2.1 WAP

Page 18: Egsi Sesion5

Protocol Stack

2.1 WAP

Page 19: Egsi Sesion5

• Ambientes Propietarios

• JAVA / J2ME

2.2 J2ME

Page 20: Egsi Sesion5

2.2 J2ME

Page 21: Egsi Sesion5

2.2 J2ME

Page 22: Egsi Sesion5

J2ME

2.2 J2ME

Page 23: Egsi Sesion5

2.2 J2ME

Page 24: Egsi Sesion5

J2ME – CDC (connected device configuration)

• Procesadores de 32 bits

•Mínimo 2 Mb RAM

•Mínimo 2.5 Mb ROM

•Compatibilidad con JVM 2

•Internet, TV, Hogar, Autos

2.2 J2ME

Page 25: Egsi Sesion5

J2ME CLDC (Connected Limited Device Configuration)

• Procesadores 16 Bits

• 32 Kb RAM

• 16 Kb ROM

•Limitado en potencia

•Version 1.1 soporta coma flotante.

2.2 J2ME

Page 26: Egsi Sesion5

SI:

NO

2.2 J2ME

Page 27: Egsi Sesion5

Maquinas virtuales• KVM Kilo Visrtual Machine : CLDC

•CVM Compact Virtual Machine CDC

2.2 J2ME

Page 28: Egsi Sesion5

Perfiles MIDP (Mobile Information Device Profile)Sus APIs estan diseñadas para dispositivos móviles:

Celulares, BuscaPersonas, etc

• Especifica librerias de clases para:

– UI

– Almacenamiento persistente

– Redes

• Sus aplicaciones son conocidas como MIDlets

2.2 J2ME

Page 29: Egsi Sesion5

MIDP• Display : Tamaño: 96 X 54, 1 bit, 1:1• Input : 1,2 teclados, touch-screen• Memoria– 256 KB de memoria no volatil por encima de lo de CLDC– 8 KB de memoria no volatil para el almacenamiento de datos persistentes de lasaplicaciones– 128 KB de memoria volatil para el JRT (Java Heap)• Red– Comunicación de dos vías– Inalámbrica posiblemente intermitente– Ancho de banda limitado• Sonido– Reproducción de tono via HW o SWhttp://www.club-java.com/TastePhone/J2ME/MIDP_mobile.jsp

2.2 J2ME

Page 30: Egsi Sesion5

3. Aplicaciones

Page 31: Egsi Sesion5

Soluciones de movilidad

LocalizaciónProcesos de negocio

MensajeríaOtros

3. Aplicaciones

Page 32: Egsi Sesion5

Localización : Seguimientos de personas y Flota - LBS

Mensajería : Encuestas, votaciones, información.

Procesos de Negocio: Fuerza de ventas, personal de campo, Banca Móvil.

Otros: M2M, Teleasistencia

http://www.datumcomcel.com/

3. Aplicaciones

Page 33: Egsi Sesion5

3.1 Procesos de negocio

Fuerza de ventas

Page 34: Egsi Sesion5

Banca Móvil

Pagos de servicios y productos

3.1 Procesos de negocio

Page 35: Egsi Sesion5

M2M

3.1 Procesos de negocio

Page 36: Egsi Sesion5

Teleasistencia

http://www.vodafone.es/servicios-soluciones/0,,34794,00.html

3.1 Procesos de negocio

Page 37: Egsi Sesion5

Cadena de valor

Finanzas

PostventaMercadeo y VentasLogísticaDe

Salida

Producción

Logística

Interna

LogísticaDe

Entrada

Planeación Estratégica

TECNOLOGÍAS DE INFORMACIÓN

INFRAESTRUCTURA

FACTOR HUMANO

3.1 Procesos de negocio

Page 38: Egsi Sesion5

Logística de entrada

Logística interna

Control de entrada con PDA’s.Sistema de apoyo al proceso de compra de suministros.Localización de suministros en camino.

Control de inventarioscontrol de movimientos de materias primasLogística de llevar a los diferentes sitiosmovimiento interno de insumostelemetríaMonitoreo mediante tags RF – ID.

3.1 Procesos de negocio

Page 39: Egsi Sesion5

Producción•Monitorización y control remoto de procesos industriales y de sus constantes vitales de funcionamiento, tales como presión en tuberías, líquidos hidráulicos, combustibles, etc.•Actuación remota sobre servomecanismos, apertura de válvulas de alivio, sistemas refrigerantes, etc. •Sistemas de notificación, seguridad y alarmas, que permitan la consecuente gestión de flota de mantenimiento y la resolución de averías/incidencias de acuerdo a la localización geográfica•Control y mantenimiento de máquinas "vending"•Canceladoras de metro y autobuses•Gestión de paneles publicitarios y de información•Consulta y generación de contenido, por ejemplo el periódico.

3.1 Procesos de negocio

Page 40: Egsi Sesion5

Logística de salida

Mercadeo

•Localización de vehículos, de carga. •Optimizar rutas.•Gestión de Flotas.

•Programas de puntos y fidelización:•Realización de campañas personalizadas,•Aplicaciones de patrocinio vía móvil•Aplicaciones de comunicación para eventos•Cupones

3.1 Procesos de negocio

Page 41: Egsi Sesion5

4. Casos de Exito

NTT Docmo

NTTDoCoMo es un operador de telefonía móvil japonés que provee comunicación inalámbrica de datos y voz a decenas de millones de suscriptores. NTTDoCoMo es la creadora de la tecnología W-CDMA, el nuevo estándar de facto de la industria global así como el innovador servicio móvil “i-mode”.

Page 42: Egsi Sesion5

i- modeEs un avanzado servicio de telefonía móvil que ha revolucionado amplios aspectos de trabajo y de ocio en Japón. Ofreciendo acceso fácil a más de 94000* sitios de Internet, ha atraído mas de 45 millones de suscriptores desde su introducción en febrero de 1999.

Es un negocio no una tecnología.NTTDoCoMo no obtiene pago por la colocación de los contenidos en el portal (i-menú).Con i-mode se ofrece un portafolio de contenidos esencial para atraer a los correctos “partners” y a los correctos usuarios, atrayendo así a jóvenes y adultos (something for everyone).

4. Casos de Exito

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EXITO

Win to Win

NTTDoCoMo sincroniza toda la cadena de valor de acuerdo a desarrollar mejores servicios móviles para los suscriptores. Esta sincronización garantiza que los clientes, los socios y accionistas tengan sus intereses alineados con los de los usuarios.

4. Casos de Exito

Page 44: Egsi Sesion5

Tecnología

Otra cuestión de tecnología es que los proveedores de contenido crean sus sitios Web para i-mode usando cHTML, HTML Compacto, un subconjunto de HTML. Esto hace fácil convertir un sitio Web existente escrito en html a contenido i-mode. cHTML requiere solo cambios menores al HTML, entonces la conversión se hace simple.

4. Casos de Exito

Page 45: Egsi Sesion5

Control de calidad del contenido

NTTDoCoMo esta completamente comprometido en la calidad del contenido publicado a través de i-menu, todos los contenidos con actualizados periódicamente, manteniendo comprensivos como sea posible y diseñados para ser claros y atractivos. La alta calidad del contenido es crucial para atraer más clientes.

4. Casos de Exito

Page 46: Egsi Sesion5

Sistema de cobro simple y cómodoLos clientes de i-mode pagan mensualmente una tarifa baja de

315 yen (2.719 $US), los cuales 157.5 yen son para cargo de transmisión de paquetes y 157.5 para servicio de i-mode. Adicionalmente los usuarios pagan una tarifa baja de paquetes variables. Un paquete (128 bytes) cuesta solo 0.315 yen (0.003 $US) y un e-mail i-mode cuesta solo 1.05 yen (0.009 $US) por 20 caracteres japoneses (40 letras Romanas).Otros servicios como descarga de imágenes, cuestan 7.35 yen (0.063 $US)

4. Casos de Exito

Page 47: Egsi Sesion5

AlianzasNTTDoCoMo ofrece nuevas formas de e-commerce, complementando así su exitoso servicio de i-mode. Los suscriptores de i-mode pueden reservar, ordenar y comprar productos y servicios con facilidad, usando el teléfono móvil y terminales de información en almacenes Lawson, y hacer compras de bebidas en tiquetes para eventos usando el teléfono móvil en especial en maquinas expendedoras de coca cola.

4. Casos de Exito