長岡技術科学大学 -...

40
企業活動特別講座(1ーB) 「エレクトロニクス業界の事業戦略とマーケット理論」 2008年 5月 14日 カシオ科学振興財団 事務局長 清水 知洋 長岡技術科学大学

Upload: others

Post on 22-May-2020

4 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: 長岡技術科学大学 - kjs.nagaokaut.ac.jpkjs.nagaokaut.ac.jp/watahiki/himitsu/2008/kigyou_tokushu2008... · 住友化学、三菱化学、三井化学 大日本印刷、凸版印刷、

企業活動特別講座(1ーB)        

「エレクトロニクス業界の事業戦略とマーケット理論」

2008年 5月 14日

カシオ科学振興財団

事務局長   清水 知洋

  長岡技術科学大学

  1)日本エレクトロニクス業界の収益状況

電子材料 4社 信越化学JSR昭和電工日立化成

鉄鋼 4社

15社

6社

11社

6社

4社

7社

7社

4社

2社

3社

5社

3社

10社

機械

新日本製鉄神戸製鋼住友金属JFE

日立建材コマツファナッククボタSMCダイキン住友重機械ジェイテクト

日本精工NTN荏原キーエンスアマダオークマ森精機

キヤノンニコンリコーオリンパスHOYAセイコー

京セラTDKアルプス日東電工日本電産村田製作所ローム太陽誘電

三菱マテリアル住友金属鉱山日本軽金属三井金属同和鉱業住友軽金属

帝人東レ三菱レイヨンクラレ旭化成

トヨタ日産本田スズキマツダいすず三菱自動車

デンソートヨタ自動織機アイシンNOKトヨタ紡織豊田合成

住友化学三菱化学三井化学

大日本印刷凸版印刷

住友電気工業古川電気工業フジクラ

日本製紙王子製紙大王製紙レンゴー三菱製紙

三菱重工川崎重工石川島播磨

精密

電子部品

非鉄

繊維

自動車

自動車部品

化学

印刷

電線

紙パルプ

造船

電気 NEC富士通日立東芝三菱ソニー松下シャープ三洋パイオニア

製造業(15業種)のメーカー名

  製造業(15業種)の営業利益率ランキング

業種 売上高 営業利益 営業利益率

422 146

144

127

125

115

86

83

77

64

63

53

52

45

35

31

合計 191192 13629 71

1596

1222

1240

616

380

277

4306

646

488

166

217

160

203

1691

2881

11076

9619

9916

5371

4436

3358

55781

10023

7725

3116

4135

3512

5742

54502

電子材料

鉄鋼

機械

精密

電子部品

非鉄

繊維

自動車

自動車部品

化学

印刷

電線

紙パルプ

造船

電気

2007年3月期決算

    単位10億円

    電気業種は

売上高自動車と並び首位

営業利益率業種中 下位

  電気メーカーの収益性

業種別 営業利益率ランキングの推移

1980年度 1985年度 1990年度 1995年度 2000年度 2005年度 2006年度

147 124 101 136 160 158 146

121 144

127

125

115

80

83

77

64

63

53

52

45

35

34 31

114

107

104

80

80

79

69

63

61

54

53

32

26

87

83

68

64

63

61

60

60

58

58

55

44

38

23

74

73

70

67

65

56

55

54

48

44

44

43

38

24

81

78

77

77

71

65

64

61

59

55

55

54

47

76

73

69

65

64

59

56

55

55

53

49

46

37

33

121

109

93

84

78

68

65

58

56

55

51

47

37

27

電子材料

鉄鋼

機械

精密

電子部品

非鉄

繊維

自動車

自動部品

化学

印刷

電線

紙パルプ

造船

電気

合計71

鉄鋼

材料

機械

精密

部品

非鉄

繊維

自動

印刷

自品

化学

電線

紙パ

電気

造船

合計70

部品

精密

材料

電線

機械

紙パ

自品

鉄鋼

化学

非鉄

印刷

繊維

自動

電気

造船

合計52

部品

材料

精密

紙パ

印刷

鉄鋼

繊維

造船

機械

化学

電気

自品

非鉄

電線

自動

合計47

部品

鉄鋼

機械

精密

繊維

印刷

電気

材料

化学

非鉄

造船

自品

電線

紙パ

自動

合計59

部品

精密

自品

機械

電気

印刷

繊維

化学

材料

紙パ

鉄鋼

自動

電線

非鉄

造船

合計58

電子部品

精密

鉄鋼

機械

電気

印刷

自動部品

非鉄

電子材料

繊維

紙パルプ

化学

自動車

電線

造船

合計71

10

11

12

13

14

15

  2)ファイブフォース理論(マイケルポーター)

ファイブフォース理論

企業の収益性は競争原理によって決定される

その競争原理は5つの要因(力)によって説明できる

   1現市場の競合他社

   2現在の上流(仕入先)との関係

   3現在の下流(売り先)との関係

   4新規市場参入者

   5他市場の代替品

何故 日本の電気業種は低収益構造か

  1メーカー競合から見た 産業品目の収益性(1)

『日本企業が世界シェアをほぼ独占している品目』 =高収益

業種 品目 米国 欧州 日本 アシア

デジタルカメラ

複写機

ページプリンタ

フォトマスク HOYAニコン

シリコンウェハ

セラミックコン

抵抗

水晶発信器

⑤コダック ①キヤノン②ソニー③三洋

④富士写真カシオ松下

70

④PREMIR

ゼロックス ①キヤノン②リコー③シャープ

④富士ゼロックス⑤コニカミノルタ

85

①キヤノン②ブラザー③コニカミノルタ

④富士ゼロックス⑤沖データ

91

LITEーON

サムソン

電子材料

MEMC シルトロニック 信越化学SUMMCOコマツ電子

村田製作所太陽誘電

KOAローム松下

キンセキ日本電波大真空

電子

部品

精密

  世界マーケットシェア

キヤノン

ソニー

三洋

富士写真

カシオ

松下

日本他

コダック

アジア

キヤノン

リコー

シャープ

富士ゼロ

コニカミノルタ

日本他

ゼロックス

アジア

キヤノン

ブラザー

コニカミノルタ

富士ゼロ

日本他

rexmark

アジア

複写機

ページプリンタ

デジタルカメラ

  メーカー競合から見た 産業品目の収益性(2)

業種 品目 米国 欧州 日本 アシア

自動車 乗用車

粗鋼

建設機械

産業用

ロボット

カーナビ

①GM③フォード

⑤クライスラー

ベンツBMWルノー

④ワーゲンブジョーアゥディ

②トヨタ日産ホンダスズキ 現代

鉄鋼 USスチール ①ミタル②アルセロール ③新日鉄④JFE ⑤ポスコ

キャタピラ コマツ日立建機

③ABB④クカ ①安川電機②ファナック

⑤川崎重工

自動車

部品

⑤BECKERシーメンス ①デンソー②松下③アルパイン

④パイオニアアイシン

機械

『日本企業が欧米企業(コスト高)と競合している品目』 =高収益

  メーカー競合から見た 産業品目の収益性(3)

『日本企業がアジア企業(コスト安)と競合している品目』 =低収益

業種 品目 米国 欧州 日本 アシア

ルームエアコン

電子レンジ

液晶テレビ

DVDプレーヤ

ノートPC

携帯(CDMA)

中小型TFT

⑤松下三菱 ①MIDEA②GLEE③LG

④HAIERサムソン

⑤シャープ松下 ①GARANZ②LG③サムソン

④MIDEAHAIER

①シャープ②ソニー⑤松下

東芝船井オリオン

③LG④サムソン

AMTRANCOMPAL

①船井ソニー松下オリオン ②SHINCO③LG④SVA

⑤MALATATCLAMOI

⑤DELL 東芝富士通松下ソニー

NEC

①QUANTA②COMPAL

③WISTRON④INVENTEC

④モトローラ

③ノキア ⑤京セラ三洋東芝

CHMCソニー

①サムソン②LG

①三洋エプソン②シャープ

④TMD(東芝松下)カシオ

③サムソン⑤AUO

電気

  世界マーケットシェア

松下

三菱

日本他

MIDEA

GLEE

LG

haier

アジア他

シャープ

松下

日本他

GARANZ

LG

SAMSUNG

MIDEA

アジア他

シャープ

ソニー

松下

東芝

日本他

LG

SUMSUNG

アシア他

液晶テレビ

電子レンジルームエアコン

  世界マーケットシェア

京セラ

三洋

日本他

NOKIA

モトローラ

SAMSUNG

LG

アジア他

三洋エプソン

シャープ

TMD

日本他

STLCD

SAMSUNG

AUO

アジア他

中小型TFT

携帯(CDMA)

東芝

富士通

日本他

QUANTA

COMPAL

WISTRON

アジア他

ノートPC

  1メーカー競合から見た 産業品目の収益性(まとめ)

①日本企業が世界シェア独占 (高収益)

  (事務機精密機器電子材料電子部品)

②欧米企業と世界シェア競争  (高収益)

  (自動車鉄鋼機械自動車部品)

③アジア企業と世界シェア競争 (低収益)

  (家庭用電化機器AV機器PC携帯半導体液晶)

アジアメーカーに技術が流出していった産業品目と

垂直統合政策で日本メーカーが技術流出防止施策を

取ってきた産業品目では大きな差異が生じている

  23取引先との力関係から見た 産業品目の収益性

品目 仕入先(上流) 納入先(下流)

携帯電話 チップセットロイヤリティー

  クワルコム(営利率 )

通信事業者

 ドコモ   (営利率 162)

 KDDI   (営利率 103)

 ソフトバンク(営利率 106)

PC CPU

  インテル  (営利率 161)

OS

  マイクロソフト(営利率 348)

プロジェクタ 表示デバイス(DLP)

  TI      (営利率 236)

液晶 材料(偏向版)

  日東電工 (営利率 102)

製造装置

  東京エレクトロン(営利率169)

半導体 材料(ウェハ)

  信越化学 (営利率 185)

製造装置

  アドバンテスト(営利率 242)

『取引先が独占的に限定されメーカー利益が圧迫(低収益)』

  4新規参入者(社)

 《参入障壁》が低下している

1)巨額な投資が必要

  アジア企業が潤沢な資金を保有している(株式市場)

2)販売ルート開拓に巨額投資が必要

  世界の量販店は商品力のあるメーカー品を採用する

3)特殊な仕入先ルート

  デジタル化で部品販売がオープン化

4)高度な技術ノウハウ

  低コストを求めて日本企業が海外進出ノウハウ人材が流出

5)確固とした知財権

  基本パテントの期限切れ

6)確立したブランド

  一部の趣味趣向品には有効であるが一般品には通用しない

  5他商品によるマーケットの置き換え

「根こそぎ」変わってしまう事例 《破壊的イノベーション》

  技術的置き換え

      そろばん計算尺が電卓に

      銀塩カメラがデジタルカメラに

      銀塩フィルムがメモリカードに

      紙の辞書が電子辞書に

  マーケット置き換え

      電卓がPC(エクセル)に

      WPがPC(ワード)に

      電子手帳が携帯電話に

      腕時計が携帯電話に(計時機能)

  電気メーカーの低収益性を改善するには

3)業界再編による事業統合

 日本電気メーカーはどの会社も同じ事業を保有し

 各社小さい規模同士でシェア争いをしている

4)独自性追及による競合回避戦略

1ブルーオーシャン戦略  (チャンキムルネモボルニュ)

2イノベーション戦略     (クレイトンクリステンセン)

  3)業界再編による事業統合

事業切り離し売却(規模拡大による採算効率の向上)

      から

日本統合新会社の設立(投資資金を負債から市場調達)

「 近の事例」

 エルピーダメモリの設立

 三洋電機 携帯電話事業を京セラに売却

 カシオマイクロニクス フィルム事業を日立電線に売却

  4)独自性追求による競合回避

1ブルーオーシャン戦略

 《レッドオシャン》

  現状の市場空間の継続ではやがて市場が飽和し

  競合が起きて供給過剰となり収益性が劣化する

 《ブルーオーシャン》

  現状市場の近傍に視点を変えた新たな需要を喚起する

  新しい市場を創出し競合を無意味なものとする

2イノベーション戦略

  持続的イノベーション

  イノベーションのジレンマ

  破壊的イノベーション

  1ブルーオーシャン戦略

レッドオーシャン既知の市場空間

競争激化

ブルーオーシャン未知の市場空間

新たな産業

拡張新規創造

ブルーオーシャン戦略とは 未知の市場空間を創造し差別化と低コストを

同時に実現する戦略である

  ブルーオーシャン戦略の事例(1)

独自の卓越した価値曲線の実現=ldquoブルーオーシャン戦略rdquo

メリハリがあり高い独自性を持ち訴求力のあるキャッチフレーズが可能

そのためには取り除く部分と付け加える部分(トレードオフ)が必要

価値曲線

戦略キャンパスアクションマトリクス

  ブルーオーシャン戦略の事例(2)

ブランドウォッチ

 ROLEXOMEGAG-shock等は互いに

 競合しない各々が全く異なった製品である

らくらくホン

カシオ(デジカメ)の新ジャンル

 ブルーオーシャンジャンルを創出しても他競合

 メーカーが打撃を受けることがなくむしろ業界が拡大

  カシオのブルーオーシャン事例

現行デジカメ3ジャンル(普及価格コンパクト一眼レフ)

          に対して

  デジカメの新しいブルーオーシャンジャンル

        高速撮影デジカメ

      EXILIM PRO EX-F1

     (2008年 3月 28日 発売)

April 1 2005 (c) 2005 CASIO Computer Co Ltd All Rights Reserved

23

EX-F1 概要

28型高性能クリア液晶高速CMOSセンサー手ブレ補正付き

光学12倍ズームレンズ

その瞬間が撮れる 夢の次世代性能カメラ

《超高速連写超高速連写6060枚枚秒秒》一眼を遥かに凌ぐ世界最速の連写性能   決定的瞬間を逃さず高速連写で撮影するパスト連写パスト連写   決定的瞬間をスローにして撮れるスローライブスローライブ   暗い場所でも高速連写を可能とするフラッシュ連写フラッシュ連写《12001200fpsfpsハイスピードムービーハイスピードムービー》目に見えない動きを撮影   300fps300fps 600fps600fps 1200fps301200fps30--300fps300fpsでのハイスピードムービー《Full HDFull HDムービームービー》高画質で動きを撮影   1920x10801920x1080Full HDの高画質ムービー

CMOSシフト手ブレ補正

28高性能クリア液晶

光学12倍ズーム

BEST SHOT高速CMOS600万画素

長電池寿命520枚

April 1 2005 (c) 2005 CASIO Computer Co Ltd All Rights Reserved

24

メカ指向

EXーF1想定ターゲットマップ

コト指向

静止画

動 画

決定的な1枚を撮りたい

分析して役立てたい

普通では見られない世界を撮りたい

カメラ好き写真好きビデオ好き

カメラ好き写真好きビデオ好き

趣味映像学生

ハイアマチュア    カメラマン

映像クリエイター

プロカメラマン ム

ービー系

写真系

子供撮り

スポーツ関連

学校小学校教材素材専門学校大学

研究工場技術研究品質検査

スポーツカメラマン  動物カメラマン   (動物鳥昆虫 etc)

販売業

製造業

施 設

競技者

  2イノベーション戦略

イノベーション

「持続的イノベーション」

 企業は現行ジャンルで競合他社に勝つために顧客のニーズに

 耳を傾け性能向上価格低下に凌ぎを削る優良企業ほど

 ニーズの掌握力が強く研究投資大のため性能向上力も高い

「イノベーションのジレンマ」

 優良企業は日々性能向上をはかっていくためまた顧客ニーズ

 を重視するあまり現状製品からのスペックダウンができない

 また顧客が熟していない未開拓製品をいち早く市場に投下する

 ことをためらうそのため振興企業の破壊的イノベーションで

 業界シェアが一変してしまう

  2イノベーション戦略

イノベーション

「破壊的イノベーション」

 多くのユーザーに受け入れられている既存メーカーの完成

 された既存製品に対して新参メーカーが未完成ながら大きな

 特長をもった新製品を市場に投入する

 投入された新製品は瞬く間に業界の主流となり既存メーカーは

 大打撃を受け業界地図が一変する

[事例]

  銀塩カメラ           デジタルカメラ

  PSTN             ADSL

  メインフレームC       パ-ソナルC

  2イノベーション戦略

プロセスイノベーション(持続的に有効)

技術D

技術C 技術B

技術A

自社開発

アライアンス性能 コア技術  部品

製品

製品

探究心

  2イノベーション

プロダクトイノベーション(破壊的に有効)

文化の創造 用途機能  製品技術D

技術C 技術B

技術A

自社開発

アライアンス

  昔話からの教訓 戦略キーワード

非電子化製品の電子化

危機感ストレッチ目標

トレードオフ

持続的破壊的イノベーション

レッドブルーオーシャン

      「昔話は終わりです」

  5)株式会社とは

株式会社の目的は株主(自己)資本を拡大し

 株主資本比率を向上させることである

株主資本の源泉は利益である

株主資本と負債の違い

《天国》

  株主資本100   (A社の事例)

《地獄》

  株主資本=0(0) (B社の事例)

  A社(天国)の事例(1)

負債

剰余金

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

資本金

剰余金

資本金

1億返済

固定資産

負債

流動資産

    設立

1)資本金  3億円

2)借入金  7億円

3)設備購入 5億円

     1年度

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

     2年度

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

  A社(天国)の事例(2)

負債

剰余金

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

剰余金

資本金

剰余金

固定資産 資本金

2億返済

負債

流動資産

     3年度

1)売上   14億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  2億円

株式上場(株主資本比率100)

1)資本金   3億円(500円60万株)

2)公募増資  4億円(2000円20万株)

3)EPS    250円(PER 80倍)

4)BPS   1375円(BPS 145倍)

5)時価総額  16億円(株式数 80万株)

6)純資産   11億円(無形資産5億円)

     2年度

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

4億返済

  B社(地獄)の事例(1)

負債

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

資本金

剰余金

資本金

固定資産

負債

流動資産

    設立

1)資本金  3億円

2)借入金  7億円

3)設備購入 5億円

     1年度

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

    2年度(資本3億剰余-1億)

    1)売上    11億円

    2)材料費   7億円

    3)製造費   1億円

    4)販管費   3億円

    5)減価償却  1億円

  B社(地獄)の事例(2)

負債

流動資産

固定資産

流動資産

在庫

固定資産

負債

資本金

負債

固定資産

資本金

流動資産

 3年度(資本3剰余-2)

1)売上    10億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)減価償却  1億円

     2年度

1)売上    11億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)減価償却  1億円

1)債務超過の危機

2)資金ショートの危機

 3年度(資本3剰余-3)

6)在庫廃棄   1億

  天国と地獄の差は何か

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(利益1億円)

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    58

3年度(利益2億円)

1)売上   14億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(損失1億円)

1)売上    11億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    73

3年度(損失3億円)

1)売上    10億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  1億円

6)原価率    80

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

A社(天国)

B社(地獄)

  株式会社におけるエンジニアの役割

        株主資本の増大

   毎年利益を稼ぎ剰余金を増大させる

     原価率と販管費率を低減させる

技術力と企画力で購入材料に付加価値を付け

     原価率の低い商品を開発する

  《戦略キーワードはそのためのツール手法》

  6) さあ 自分の頭で考えてみよう(1)

課題1

 電子化の破壊的イノベーションにより銀塩カメラを

 駆逐したデジタルカメラしかし先進国需要は停滞して

 参入メーカーも多く3ジャンル(普及コンパクト一眼

 レフ)はレッドオーシャン化しつつある

 今後のブルーオーシャン新ジャンルは何か

 ユーザーに何の新しい価値観を与えそのために

 何を犠牲に(トレードオフ)するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(2)

課題2

  時計業界はBRICS諸国を中心とする需要拡大

  で順調に推移していますが先進国需要は頭打

  で停滞しています時計事業の利点はブランド

  という業界共存繁栄のブルーオーシャン戦略

  が存在することです

  今後出現する新しい時計ブランドは何か

  その新ブランドは顧客にどんな価値を提供するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(3)

課題3

 現在のところ電子化されていないもので

 今後急速に電子化が進み既存業界に衝撃的な

 破壊的イノベーションを巻き起こすものは何か

 実現するためにはどんなストレッチ目標を設定するか

         お札(コイン)かな

         紙の書類かな

(でも現存のものはすごく便利で一筋縄ではいかないぞ)

   後に一言

入社後はエンジニアに対する課題は無限に与えられます

困難な課題にチャレンジしたいエンジニアは是非カシオへ

 

          ご清聴ありがとうございました

  • 企業活動特別講座(1ーB)        「エレクトロニクス業界の事業戦略とマーケット理論」
Page 2: 長岡技術科学大学 - kjs.nagaokaut.ac.jpkjs.nagaokaut.ac.jp/watahiki/himitsu/2008/kigyou_tokushu2008... · 住友化学、三菱化学、三井化学 大日本印刷、凸版印刷、

  1)日本エレクトロニクス業界の収益状況

電子材料 4社 信越化学JSR昭和電工日立化成

鉄鋼 4社

15社

6社

11社

6社

4社

7社

7社

4社

2社

3社

5社

3社

10社

機械

新日本製鉄神戸製鋼住友金属JFE

日立建材コマツファナッククボタSMCダイキン住友重機械ジェイテクト

日本精工NTN荏原キーエンスアマダオークマ森精機

キヤノンニコンリコーオリンパスHOYAセイコー

京セラTDKアルプス日東電工日本電産村田製作所ローム太陽誘電

三菱マテリアル住友金属鉱山日本軽金属三井金属同和鉱業住友軽金属

帝人東レ三菱レイヨンクラレ旭化成

トヨタ日産本田スズキマツダいすず三菱自動車

デンソートヨタ自動織機アイシンNOKトヨタ紡織豊田合成

住友化学三菱化学三井化学

大日本印刷凸版印刷

住友電気工業古川電気工業フジクラ

日本製紙王子製紙大王製紙レンゴー三菱製紙

三菱重工川崎重工石川島播磨

精密

電子部品

非鉄

繊維

自動車

自動車部品

化学

印刷

電線

紙パルプ

造船

電気 NEC富士通日立東芝三菱ソニー松下シャープ三洋パイオニア

製造業(15業種)のメーカー名

  製造業(15業種)の営業利益率ランキング

業種 売上高 営業利益 営業利益率

422 146

144

127

125

115

86

83

77

64

63

53

52

45

35

31

合計 191192 13629 71

1596

1222

1240

616

380

277

4306

646

488

166

217

160

203

1691

2881

11076

9619

9916

5371

4436

3358

55781

10023

7725

3116

4135

3512

5742

54502

電子材料

鉄鋼

機械

精密

電子部品

非鉄

繊維

自動車

自動車部品

化学

印刷

電線

紙パルプ

造船

電気

2007年3月期決算

    単位10億円

    電気業種は

売上高自動車と並び首位

営業利益率業種中 下位

  電気メーカーの収益性

業種別 営業利益率ランキングの推移

1980年度 1985年度 1990年度 1995年度 2000年度 2005年度 2006年度

147 124 101 136 160 158 146

121 144

127

125

115

80

83

77

64

63

53

52

45

35

34 31

114

107

104

80

80

79

69

63

61

54

53

32

26

87

83

68

64

63

61

60

60

58

58

55

44

38

23

74

73

70

67

65

56

55

54

48

44

44

43

38

24

81

78

77

77

71

65

64

61

59

55

55

54

47

76

73

69

65

64

59

56

55

55

53

49

46

37

33

121

109

93

84

78

68

65

58

56

55

51

47

37

27

電子材料

鉄鋼

機械

精密

電子部品

非鉄

繊維

自動車

自動部品

化学

印刷

電線

紙パルプ

造船

電気

合計71

鉄鋼

材料

機械

精密

部品

非鉄

繊維

自動

印刷

自品

化学

電線

紙パ

電気

造船

合計70

部品

精密

材料

電線

機械

紙パ

自品

鉄鋼

化学

非鉄

印刷

繊維

自動

電気

造船

合計52

部品

材料

精密

紙パ

印刷

鉄鋼

繊維

造船

機械

化学

電気

自品

非鉄

電線

自動

合計47

部品

鉄鋼

機械

精密

繊維

印刷

電気

材料

化学

非鉄

造船

自品

電線

紙パ

自動

合計59

部品

精密

自品

機械

電気

印刷

繊維

化学

材料

紙パ

鉄鋼

自動

電線

非鉄

造船

合計58

電子部品

精密

鉄鋼

機械

電気

印刷

自動部品

非鉄

電子材料

繊維

紙パルプ

化学

自動車

電線

造船

合計71

10

11

12

13

14

15

  2)ファイブフォース理論(マイケルポーター)

ファイブフォース理論

企業の収益性は競争原理によって決定される

その競争原理は5つの要因(力)によって説明できる

   1現市場の競合他社

   2現在の上流(仕入先)との関係

   3現在の下流(売り先)との関係

   4新規市場参入者

   5他市場の代替品

何故 日本の電気業種は低収益構造か

  1メーカー競合から見た 産業品目の収益性(1)

『日本企業が世界シェアをほぼ独占している品目』 =高収益

業種 品目 米国 欧州 日本 アシア

デジタルカメラ

複写機

ページプリンタ

フォトマスク HOYAニコン

シリコンウェハ

セラミックコン

抵抗

水晶発信器

⑤コダック ①キヤノン②ソニー③三洋

④富士写真カシオ松下

70

④PREMIR

ゼロックス ①キヤノン②リコー③シャープ

④富士ゼロックス⑤コニカミノルタ

85

①キヤノン②ブラザー③コニカミノルタ

④富士ゼロックス⑤沖データ

91

LITEーON

サムソン

電子材料

MEMC シルトロニック 信越化学SUMMCOコマツ電子

村田製作所太陽誘電

KOAローム松下

キンセキ日本電波大真空

電子

部品

精密

  世界マーケットシェア

キヤノン

ソニー

三洋

富士写真

カシオ

松下

日本他

コダック

アジア

キヤノン

リコー

シャープ

富士ゼロ

コニカミノルタ

日本他

ゼロックス

アジア

キヤノン

ブラザー

コニカミノルタ

富士ゼロ

日本他

rexmark

アジア

複写機

ページプリンタ

デジタルカメラ

  メーカー競合から見た 産業品目の収益性(2)

業種 品目 米国 欧州 日本 アシア

自動車 乗用車

粗鋼

建設機械

産業用

ロボット

カーナビ

①GM③フォード

⑤クライスラー

ベンツBMWルノー

④ワーゲンブジョーアゥディ

②トヨタ日産ホンダスズキ 現代

鉄鋼 USスチール ①ミタル②アルセロール ③新日鉄④JFE ⑤ポスコ

キャタピラ コマツ日立建機

③ABB④クカ ①安川電機②ファナック

⑤川崎重工

自動車

部品

⑤BECKERシーメンス ①デンソー②松下③アルパイン

④パイオニアアイシン

機械

『日本企業が欧米企業(コスト高)と競合している品目』 =高収益

  メーカー競合から見た 産業品目の収益性(3)

『日本企業がアジア企業(コスト安)と競合している品目』 =低収益

業種 品目 米国 欧州 日本 アシア

ルームエアコン

電子レンジ

液晶テレビ

DVDプレーヤ

ノートPC

携帯(CDMA)

中小型TFT

⑤松下三菱 ①MIDEA②GLEE③LG

④HAIERサムソン

⑤シャープ松下 ①GARANZ②LG③サムソン

④MIDEAHAIER

①シャープ②ソニー⑤松下

東芝船井オリオン

③LG④サムソン

AMTRANCOMPAL

①船井ソニー松下オリオン ②SHINCO③LG④SVA

⑤MALATATCLAMOI

⑤DELL 東芝富士通松下ソニー

NEC

①QUANTA②COMPAL

③WISTRON④INVENTEC

④モトローラ

③ノキア ⑤京セラ三洋東芝

CHMCソニー

①サムソン②LG

①三洋エプソン②シャープ

④TMD(東芝松下)カシオ

③サムソン⑤AUO

電気

  世界マーケットシェア

松下

三菱

日本他

MIDEA

GLEE

LG

haier

アジア他

シャープ

松下

日本他

GARANZ

LG

SAMSUNG

MIDEA

アジア他

シャープ

ソニー

松下

東芝

日本他

LG

SUMSUNG

アシア他

液晶テレビ

電子レンジルームエアコン

  世界マーケットシェア

京セラ

三洋

日本他

NOKIA

モトローラ

SAMSUNG

LG

アジア他

三洋エプソン

シャープ

TMD

日本他

STLCD

SAMSUNG

AUO

アジア他

中小型TFT

携帯(CDMA)

東芝

富士通

日本他

QUANTA

COMPAL

WISTRON

アジア他

ノートPC

  1メーカー競合から見た 産業品目の収益性(まとめ)

①日本企業が世界シェア独占 (高収益)

  (事務機精密機器電子材料電子部品)

②欧米企業と世界シェア競争  (高収益)

  (自動車鉄鋼機械自動車部品)

③アジア企業と世界シェア競争 (低収益)

  (家庭用電化機器AV機器PC携帯半導体液晶)

アジアメーカーに技術が流出していった産業品目と

垂直統合政策で日本メーカーが技術流出防止施策を

取ってきた産業品目では大きな差異が生じている

  23取引先との力関係から見た 産業品目の収益性

品目 仕入先(上流) 納入先(下流)

携帯電話 チップセットロイヤリティー

  クワルコム(営利率 )

通信事業者

 ドコモ   (営利率 162)

 KDDI   (営利率 103)

 ソフトバンク(営利率 106)

PC CPU

  インテル  (営利率 161)

OS

  マイクロソフト(営利率 348)

プロジェクタ 表示デバイス(DLP)

  TI      (営利率 236)

液晶 材料(偏向版)

  日東電工 (営利率 102)

製造装置

  東京エレクトロン(営利率169)

半導体 材料(ウェハ)

  信越化学 (営利率 185)

製造装置

  アドバンテスト(営利率 242)

『取引先が独占的に限定されメーカー利益が圧迫(低収益)』

  4新規参入者(社)

 《参入障壁》が低下している

1)巨額な投資が必要

  アジア企業が潤沢な資金を保有している(株式市場)

2)販売ルート開拓に巨額投資が必要

  世界の量販店は商品力のあるメーカー品を採用する

3)特殊な仕入先ルート

  デジタル化で部品販売がオープン化

4)高度な技術ノウハウ

  低コストを求めて日本企業が海外進出ノウハウ人材が流出

5)確固とした知財権

  基本パテントの期限切れ

6)確立したブランド

  一部の趣味趣向品には有効であるが一般品には通用しない

  5他商品によるマーケットの置き換え

「根こそぎ」変わってしまう事例 《破壊的イノベーション》

  技術的置き換え

      そろばん計算尺が電卓に

      銀塩カメラがデジタルカメラに

      銀塩フィルムがメモリカードに

      紙の辞書が電子辞書に

  マーケット置き換え

      電卓がPC(エクセル)に

      WPがPC(ワード)に

      電子手帳が携帯電話に

      腕時計が携帯電話に(計時機能)

  電気メーカーの低収益性を改善するには

3)業界再編による事業統合

 日本電気メーカーはどの会社も同じ事業を保有し

 各社小さい規模同士でシェア争いをしている

4)独自性追及による競合回避戦略

1ブルーオーシャン戦略  (チャンキムルネモボルニュ)

2イノベーション戦略     (クレイトンクリステンセン)

  3)業界再編による事業統合

事業切り離し売却(規模拡大による採算効率の向上)

      から

日本統合新会社の設立(投資資金を負債から市場調達)

「 近の事例」

 エルピーダメモリの設立

 三洋電機 携帯電話事業を京セラに売却

 カシオマイクロニクス フィルム事業を日立電線に売却

  4)独自性追求による競合回避

1ブルーオーシャン戦略

 《レッドオシャン》

  現状の市場空間の継続ではやがて市場が飽和し

  競合が起きて供給過剰となり収益性が劣化する

 《ブルーオーシャン》

  現状市場の近傍に視点を変えた新たな需要を喚起する

  新しい市場を創出し競合を無意味なものとする

2イノベーション戦略

  持続的イノベーション

  イノベーションのジレンマ

  破壊的イノベーション

  1ブルーオーシャン戦略

レッドオーシャン既知の市場空間

競争激化

ブルーオーシャン未知の市場空間

新たな産業

拡張新規創造

ブルーオーシャン戦略とは 未知の市場空間を創造し差別化と低コストを

同時に実現する戦略である

  ブルーオーシャン戦略の事例(1)

独自の卓越した価値曲線の実現=ldquoブルーオーシャン戦略rdquo

メリハリがあり高い独自性を持ち訴求力のあるキャッチフレーズが可能

そのためには取り除く部分と付け加える部分(トレードオフ)が必要

価値曲線

戦略キャンパスアクションマトリクス

  ブルーオーシャン戦略の事例(2)

ブランドウォッチ

 ROLEXOMEGAG-shock等は互いに

 競合しない各々が全く異なった製品である

らくらくホン

カシオ(デジカメ)の新ジャンル

 ブルーオーシャンジャンルを創出しても他競合

 メーカーが打撃を受けることがなくむしろ業界が拡大

  カシオのブルーオーシャン事例

現行デジカメ3ジャンル(普及価格コンパクト一眼レフ)

          に対して

  デジカメの新しいブルーオーシャンジャンル

        高速撮影デジカメ

      EXILIM PRO EX-F1

     (2008年 3月 28日 発売)

April 1 2005 (c) 2005 CASIO Computer Co Ltd All Rights Reserved

23

EX-F1 概要

28型高性能クリア液晶高速CMOSセンサー手ブレ補正付き

光学12倍ズームレンズ

その瞬間が撮れる 夢の次世代性能カメラ

《超高速連写超高速連写6060枚枚秒秒》一眼を遥かに凌ぐ世界最速の連写性能   決定的瞬間を逃さず高速連写で撮影するパスト連写パスト連写   決定的瞬間をスローにして撮れるスローライブスローライブ   暗い場所でも高速連写を可能とするフラッシュ連写フラッシュ連写《12001200fpsfpsハイスピードムービーハイスピードムービー》目に見えない動きを撮影   300fps300fps 600fps600fps 1200fps301200fps30--300fps300fpsでのハイスピードムービー《Full HDFull HDムービームービー》高画質で動きを撮影   1920x10801920x1080Full HDの高画質ムービー

CMOSシフト手ブレ補正

28高性能クリア液晶

光学12倍ズーム

BEST SHOT高速CMOS600万画素

長電池寿命520枚

April 1 2005 (c) 2005 CASIO Computer Co Ltd All Rights Reserved

24

メカ指向

EXーF1想定ターゲットマップ

コト指向

静止画

動 画

決定的な1枚を撮りたい

分析して役立てたい

普通では見られない世界を撮りたい

カメラ好き写真好きビデオ好き

カメラ好き写真好きビデオ好き

趣味映像学生

ハイアマチュア    カメラマン

映像クリエイター

プロカメラマン ム

ービー系

写真系

子供撮り

スポーツ関連

学校小学校教材素材専門学校大学

研究工場技術研究品質検査

スポーツカメラマン  動物カメラマン   (動物鳥昆虫 etc)

販売業

製造業

施 設

競技者

  2イノベーション戦略

イノベーション

「持続的イノベーション」

 企業は現行ジャンルで競合他社に勝つために顧客のニーズに

 耳を傾け性能向上価格低下に凌ぎを削る優良企業ほど

 ニーズの掌握力が強く研究投資大のため性能向上力も高い

「イノベーションのジレンマ」

 優良企業は日々性能向上をはかっていくためまた顧客ニーズ

 を重視するあまり現状製品からのスペックダウンができない

 また顧客が熟していない未開拓製品をいち早く市場に投下する

 ことをためらうそのため振興企業の破壊的イノベーションで

 業界シェアが一変してしまう

  2イノベーション戦略

イノベーション

「破壊的イノベーション」

 多くのユーザーに受け入れられている既存メーカーの完成

 された既存製品に対して新参メーカーが未完成ながら大きな

 特長をもった新製品を市場に投入する

 投入された新製品は瞬く間に業界の主流となり既存メーカーは

 大打撃を受け業界地図が一変する

[事例]

  銀塩カメラ           デジタルカメラ

  PSTN             ADSL

  メインフレームC       パ-ソナルC

  2イノベーション戦略

プロセスイノベーション(持続的に有効)

技術D

技術C 技術B

技術A

自社開発

アライアンス性能 コア技術  部品

製品

製品

探究心

  2イノベーション

プロダクトイノベーション(破壊的に有効)

文化の創造 用途機能  製品技術D

技術C 技術B

技術A

自社開発

アライアンス

  昔話からの教訓 戦略キーワード

非電子化製品の電子化

危機感ストレッチ目標

トレードオフ

持続的破壊的イノベーション

レッドブルーオーシャン

      「昔話は終わりです」

  5)株式会社とは

株式会社の目的は株主(自己)資本を拡大し

 株主資本比率を向上させることである

株主資本の源泉は利益である

株主資本と負債の違い

《天国》

  株主資本100   (A社の事例)

《地獄》

  株主資本=0(0) (B社の事例)

  A社(天国)の事例(1)

負債

剰余金

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

資本金

剰余金

資本金

1億返済

固定資産

負債

流動資産

    設立

1)資本金  3億円

2)借入金  7億円

3)設備購入 5億円

     1年度

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

     2年度

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

  A社(天国)の事例(2)

負債

剰余金

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

剰余金

資本金

剰余金

固定資産 資本金

2億返済

負債

流動資産

     3年度

1)売上   14億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  2億円

株式上場(株主資本比率100)

1)資本金   3億円(500円60万株)

2)公募増資  4億円(2000円20万株)

3)EPS    250円(PER 80倍)

4)BPS   1375円(BPS 145倍)

5)時価総額  16億円(株式数 80万株)

6)純資産   11億円(無形資産5億円)

     2年度

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

4億返済

  B社(地獄)の事例(1)

負債

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

資本金

剰余金

資本金

固定資産

負債

流動資産

    設立

1)資本金  3億円

2)借入金  7億円

3)設備購入 5億円

     1年度

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

    2年度(資本3億剰余-1億)

    1)売上    11億円

    2)材料費   7億円

    3)製造費   1億円

    4)販管費   3億円

    5)減価償却  1億円

  B社(地獄)の事例(2)

負債

流動資産

固定資産

流動資産

在庫

固定資産

負債

資本金

負債

固定資産

資本金

流動資産

 3年度(資本3剰余-2)

1)売上    10億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)減価償却  1億円

     2年度

1)売上    11億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)減価償却  1億円

1)債務超過の危機

2)資金ショートの危機

 3年度(資本3剰余-3)

6)在庫廃棄   1億

  天国と地獄の差は何か

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(利益1億円)

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    58

3年度(利益2億円)

1)売上   14億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(損失1億円)

1)売上    11億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    73

3年度(損失3億円)

1)売上    10億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  1億円

6)原価率    80

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

A社(天国)

B社(地獄)

  株式会社におけるエンジニアの役割

        株主資本の増大

   毎年利益を稼ぎ剰余金を増大させる

     原価率と販管費率を低減させる

技術力と企画力で購入材料に付加価値を付け

     原価率の低い商品を開発する

  《戦略キーワードはそのためのツール手法》

  6) さあ 自分の頭で考えてみよう(1)

課題1

 電子化の破壊的イノベーションにより銀塩カメラを

 駆逐したデジタルカメラしかし先進国需要は停滞して

 参入メーカーも多く3ジャンル(普及コンパクト一眼

 レフ)はレッドオーシャン化しつつある

 今後のブルーオーシャン新ジャンルは何か

 ユーザーに何の新しい価値観を与えそのために

 何を犠牲に(トレードオフ)するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(2)

課題2

  時計業界はBRICS諸国を中心とする需要拡大

  で順調に推移していますが先進国需要は頭打

  で停滞しています時計事業の利点はブランド

  という業界共存繁栄のブルーオーシャン戦略

  が存在することです

  今後出現する新しい時計ブランドは何か

  その新ブランドは顧客にどんな価値を提供するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(3)

課題3

 現在のところ電子化されていないもので

 今後急速に電子化が進み既存業界に衝撃的な

 破壊的イノベーションを巻き起こすものは何か

 実現するためにはどんなストレッチ目標を設定するか

         お札(コイン)かな

         紙の書類かな

(でも現存のものはすごく便利で一筋縄ではいかないぞ)

   後に一言

入社後はエンジニアに対する課題は無限に与えられます

困難な課題にチャレンジしたいエンジニアは是非カシオへ

 

          ご清聴ありがとうございました

  • 企業活動特別講座(1ーB)        「エレクトロニクス業界の事業戦略とマーケット理論」
Page 3: 長岡技術科学大学 - kjs.nagaokaut.ac.jpkjs.nagaokaut.ac.jp/watahiki/himitsu/2008/kigyou_tokushu2008... · 住友化学、三菱化学、三井化学 大日本印刷、凸版印刷、

  製造業(15業種)の営業利益率ランキング

業種 売上高 営業利益 営業利益率

422 146

144

127

125

115

86

83

77

64

63

53

52

45

35

31

合計 191192 13629 71

1596

1222

1240

616

380

277

4306

646

488

166

217

160

203

1691

2881

11076

9619

9916

5371

4436

3358

55781

10023

7725

3116

4135

3512

5742

54502

電子材料

鉄鋼

機械

精密

電子部品

非鉄

繊維

自動車

自動車部品

化学

印刷

電線

紙パルプ

造船

電気

2007年3月期決算

    単位10億円

    電気業種は

売上高自動車と並び首位

営業利益率業種中 下位

  電気メーカーの収益性

業種別 営業利益率ランキングの推移

1980年度 1985年度 1990年度 1995年度 2000年度 2005年度 2006年度

147 124 101 136 160 158 146

121 144

127

125

115

80

83

77

64

63

53

52

45

35

34 31

114

107

104

80

80

79

69

63

61

54

53

32

26

87

83

68

64

63

61

60

60

58

58

55

44

38

23

74

73

70

67

65

56

55

54

48

44

44

43

38

24

81

78

77

77

71

65

64

61

59

55

55

54

47

76

73

69

65

64

59

56

55

55

53

49

46

37

33

121

109

93

84

78

68

65

58

56

55

51

47

37

27

電子材料

鉄鋼

機械

精密

電子部品

非鉄

繊維

自動車

自動部品

化学

印刷

電線

紙パルプ

造船

電気

合計71

鉄鋼

材料

機械

精密

部品

非鉄

繊維

自動

印刷

自品

化学

電線

紙パ

電気

造船

合計70

部品

精密

材料

電線

機械

紙パ

自品

鉄鋼

化学

非鉄

印刷

繊維

自動

電気

造船

合計52

部品

材料

精密

紙パ

印刷

鉄鋼

繊維

造船

機械

化学

電気

自品

非鉄

電線

自動

合計47

部品

鉄鋼

機械

精密

繊維

印刷

電気

材料

化学

非鉄

造船

自品

電線

紙パ

自動

合計59

部品

精密

自品

機械

電気

印刷

繊維

化学

材料

紙パ

鉄鋼

自動

電線

非鉄

造船

合計58

電子部品

精密

鉄鋼

機械

電気

印刷

自動部品

非鉄

電子材料

繊維

紙パルプ

化学

自動車

電線

造船

合計71

10

11

12

13

14

15

  2)ファイブフォース理論(マイケルポーター)

ファイブフォース理論

企業の収益性は競争原理によって決定される

その競争原理は5つの要因(力)によって説明できる

   1現市場の競合他社

   2現在の上流(仕入先)との関係

   3現在の下流(売り先)との関係

   4新規市場参入者

   5他市場の代替品

何故 日本の電気業種は低収益構造か

  1メーカー競合から見た 産業品目の収益性(1)

『日本企業が世界シェアをほぼ独占している品目』 =高収益

業種 品目 米国 欧州 日本 アシア

デジタルカメラ

複写機

ページプリンタ

フォトマスク HOYAニコン

シリコンウェハ

セラミックコン

抵抗

水晶発信器

⑤コダック ①キヤノン②ソニー③三洋

④富士写真カシオ松下

70

④PREMIR

ゼロックス ①キヤノン②リコー③シャープ

④富士ゼロックス⑤コニカミノルタ

85

①キヤノン②ブラザー③コニカミノルタ

④富士ゼロックス⑤沖データ

91

LITEーON

サムソン

電子材料

MEMC シルトロニック 信越化学SUMMCOコマツ電子

村田製作所太陽誘電

KOAローム松下

キンセキ日本電波大真空

電子

部品

精密

  世界マーケットシェア

キヤノン

ソニー

三洋

富士写真

カシオ

松下

日本他

コダック

アジア

キヤノン

リコー

シャープ

富士ゼロ

コニカミノルタ

日本他

ゼロックス

アジア

キヤノン

ブラザー

コニカミノルタ

富士ゼロ

日本他

rexmark

アジア

複写機

ページプリンタ

デジタルカメラ

  メーカー競合から見た 産業品目の収益性(2)

業種 品目 米国 欧州 日本 アシア

自動車 乗用車

粗鋼

建設機械

産業用

ロボット

カーナビ

①GM③フォード

⑤クライスラー

ベンツBMWルノー

④ワーゲンブジョーアゥディ

②トヨタ日産ホンダスズキ 現代

鉄鋼 USスチール ①ミタル②アルセロール ③新日鉄④JFE ⑤ポスコ

キャタピラ コマツ日立建機

③ABB④クカ ①安川電機②ファナック

⑤川崎重工

自動車

部品

⑤BECKERシーメンス ①デンソー②松下③アルパイン

④パイオニアアイシン

機械

『日本企業が欧米企業(コスト高)と競合している品目』 =高収益

  メーカー競合から見た 産業品目の収益性(3)

『日本企業がアジア企業(コスト安)と競合している品目』 =低収益

業種 品目 米国 欧州 日本 アシア

ルームエアコン

電子レンジ

液晶テレビ

DVDプレーヤ

ノートPC

携帯(CDMA)

中小型TFT

⑤松下三菱 ①MIDEA②GLEE③LG

④HAIERサムソン

⑤シャープ松下 ①GARANZ②LG③サムソン

④MIDEAHAIER

①シャープ②ソニー⑤松下

東芝船井オリオン

③LG④サムソン

AMTRANCOMPAL

①船井ソニー松下オリオン ②SHINCO③LG④SVA

⑤MALATATCLAMOI

⑤DELL 東芝富士通松下ソニー

NEC

①QUANTA②COMPAL

③WISTRON④INVENTEC

④モトローラ

③ノキア ⑤京セラ三洋東芝

CHMCソニー

①サムソン②LG

①三洋エプソン②シャープ

④TMD(東芝松下)カシオ

③サムソン⑤AUO

電気

  世界マーケットシェア

松下

三菱

日本他

MIDEA

GLEE

LG

haier

アジア他

シャープ

松下

日本他

GARANZ

LG

SAMSUNG

MIDEA

アジア他

シャープ

ソニー

松下

東芝

日本他

LG

SUMSUNG

アシア他

液晶テレビ

電子レンジルームエアコン

  世界マーケットシェア

京セラ

三洋

日本他

NOKIA

モトローラ

SAMSUNG

LG

アジア他

三洋エプソン

シャープ

TMD

日本他

STLCD

SAMSUNG

AUO

アジア他

中小型TFT

携帯(CDMA)

東芝

富士通

日本他

QUANTA

COMPAL

WISTRON

アジア他

ノートPC

  1メーカー競合から見た 産業品目の収益性(まとめ)

①日本企業が世界シェア独占 (高収益)

  (事務機精密機器電子材料電子部品)

②欧米企業と世界シェア競争  (高収益)

  (自動車鉄鋼機械自動車部品)

③アジア企業と世界シェア競争 (低収益)

  (家庭用電化機器AV機器PC携帯半導体液晶)

アジアメーカーに技術が流出していった産業品目と

垂直統合政策で日本メーカーが技術流出防止施策を

取ってきた産業品目では大きな差異が生じている

  23取引先との力関係から見た 産業品目の収益性

品目 仕入先(上流) 納入先(下流)

携帯電話 チップセットロイヤリティー

  クワルコム(営利率 )

通信事業者

 ドコモ   (営利率 162)

 KDDI   (営利率 103)

 ソフトバンク(営利率 106)

PC CPU

  インテル  (営利率 161)

OS

  マイクロソフト(営利率 348)

プロジェクタ 表示デバイス(DLP)

  TI      (営利率 236)

液晶 材料(偏向版)

  日東電工 (営利率 102)

製造装置

  東京エレクトロン(営利率169)

半導体 材料(ウェハ)

  信越化学 (営利率 185)

製造装置

  アドバンテスト(営利率 242)

『取引先が独占的に限定されメーカー利益が圧迫(低収益)』

  4新規参入者(社)

 《参入障壁》が低下している

1)巨額な投資が必要

  アジア企業が潤沢な資金を保有している(株式市場)

2)販売ルート開拓に巨額投資が必要

  世界の量販店は商品力のあるメーカー品を採用する

3)特殊な仕入先ルート

  デジタル化で部品販売がオープン化

4)高度な技術ノウハウ

  低コストを求めて日本企業が海外進出ノウハウ人材が流出

5)確固とした知財権

  基本パテントの期限切れ

6)確立したブランド

  一部の趣味趣向品には有効であるが一般品には通用しない

  5他商品によるマーケットの置き換え

「根こそぎ」変わってしまう事例 《破壊的イノベーション》

  技術的置き換え

      そろばん計算尺が電卓に

      銀塩カメラがデジタルカメラに

      銀塩フィルムがメモリカードに

      紙の辞書が電子辞書に

  マーケット置き換え

      電卓がPC(エクセル)に

      WPがPC(ワード)に

      電子手帳が携帯電話に

      腕時計が携帯電話に(計時機能)

  電気メーカーの低収益性を改善するには

3)業界再編による事業統合

 日本電気メーカーはどの会社も同じ事業を保有し

 各社小さい規模同士でシェア争いをしている

4)独自性追及による競合回避戦略

1ブルーオーシャン戦略  (チャンキムルネモボルニュ)

2イノベーション戦略     (クレイトンクリステンセン)

  3)業界再編による事業統合

事業切り離し売却(規模拡大による採算効率の向上)

      から

日本統合新会社の設立(投資資金を負債から市場調達)

「 近の事例」

 エルピーダメモリの設立

 三洋電機 携帯電話事業を京セラに売却

 カシオマイクロニクス フィルム事業を日立電線に売却

  4)独自性追求による競合回避

1ブルーオーシャン戦略

 《レッドオシャン》

  現状の市場空間の継続ではやがて市場が飽和し

  競合が起きて供給過剰となり収益性が劣化する

 《ブルーオーシャン》

  現状市場の近傍に視点を変えた新たな需要を喚起する

  新しい市場を創出し競合を無意味なものとする

2イノベーション戦略

  持続的イノベーション

  イノベーションのジレンマ

  破壊的イノベーション

  1ブルーオーシャン戦略

レッドオーシャン既知の市場空間

競争激化

ブルーオーシャン未知の市場空間

新たな産業

拡張新規創造

ブルーオーシャン戦略とは 未知の市場空間を創造し差別化と低コストを

同時に実現する戦略である

  ブルーオーシャン戦略の事例(1)

独自の卓越した価値曲線の実現=ldquoブルーオーシャン戦略rdquo

メリハリがあり高い独自性を持ち訴求力のあるキャッチフレーズが可能

そのためには取り除く部分と付け加える部分(トレードオフ)が必要

価値曲線

戦略キャンパスアクションマトリクス

  ブルーオーシャン戦略の事例(2)

ブランドウォッチ

 ROLEXOMEGAG-shock等は互いに

 競合しない各々が全く異なった製品である

らくらくホン

カシオ(デジカメ)の新ジャンル

 ブルーオーシャンジャンルを創出しても他競合

 メーカーが打撃を受けることがなくむしろ業界が拡大

  カシオのブルーオーシャン事例

現行デジカメ3ジャンル(普及価格コンパクト一眼レフ)

          に対して

  デジカメの新しいブルーオーシャンジャンル

        高速撮影デジカメ

      EXILIM PRO EX-F1

     (2008年 3月 28日 発売)

April 1 2005 (c) 2005 CASIO Computer Co Ltd All Rights Reserved

23

EX-F1 概要

28型高性能クリア液晶高速CMOSセンサー手ブレ補正付き

光学12倍ズームレンズ

その瞬間が撮れる 夢の次世代性能カメラ

《超高速連写超高速連写6060枚枚秒秒》一眼を遥かに凌ぐ世界最速の連写性能   決定的瞬間を逃さず高速連写で撮影するパスト連写パスト連写   決定的瞬間をスローにして撮れるスローライブスローライブ   暗い場所でも高速連写を可能とするフラッシュ連写フラッシュ連写《12001200fpsfpsハイスピードムービーハイスピードムービー》目に見えない動きを撮影   300fps300fps 600fps600fps 1200fps301200fps30--300fps300fpsでのハイスピードムービー《Full HDFull HDムービームービー》高画質で動きを撮影   1920x10801920x1080Full HDの高画質ムービー

CMOSシフト手ブレ補正

28高性能クリア液晶

光学12倍ズーム

BEST SHOT高速CMOS600万画素

長電池寿命520枚

April 1 2005 (c) 2005 CASIO Computer Co Ltd All Rights Reserved

24

メカ指向

EXーF1想定ターゲットマップ

コト指向

静止画

動 画

決定的な1枚を撮りたい

分析して役立てたい

普通では見られない世界を撮りたい

カメラ好き写真好きビデオ好き

カメラ好き写真好きビデオ好き

趣味映像学生

ハイアマチュア    カメラマン

映像クリエイター

プロカメラマン ム

ービー系

写真系

子供撮り

スポーツ関連

学校小学校教材素材専門学校大学

研究工場技術研究品質検査

スポーツカメラマン  動物カメラマン   (動物鳥昆虫 etc)

販売業

製造業

施 設

競技者

  2イノベーション戦略

イノベーション

「持続的イノベーション」

 企業は現行ジャンルで競合他社に勝つために顧客のニーズに

 耳を傾け性能向上価格低下に凌ぎを削る優良企業ほど

 ニーズの掌握力が強く研究投資大のため性能向上力も高い

「イノベーションのジレンマ」

 優良企業は日々性能向上をはかっていくためまた顧客ニーズ

 を重視するあまり現状製品からのスペックダウンができない

 また顧客が熟していない未開拓製品をいち早く市場に投下する

 ことをためらうそのため振興企業の破壊的イノベーションで

 業界シェアが一変してしまう

  2イノベーション戦略

イノベーション

「破壊的イノベーション」

 多くのユーザーに受け入れられている既存メーカーの完成

 された既存製品に対して新参メーカーが未完成ながら大きな

 特長をもった新製品を市場に投入する

 投入された新製品は瞬く間に業界の主流となり既存メーカーは

 大打撃を受け業界地図が一変する

[事例]

  銀塩カメラ           デジタルカメラ

  PSTN             ADSL

  メインフレームC       パ-ソナルC

  2イノベーション戦略

プロセスイノベーション(持続的に有効)

技術D

技術C 技術B

技術A

自社開発

アライアンス性能 コア技術  部品

製品

製品

探究心

  2イノベーション

プロダクトイノベーション(破壊的に有効)

文化の創造 用途機能  製品技術D

技術C 技術B

技術A

自社開発

アライアンス

  昔話からの教訓 戦略キーワード

非電子化製品の電子化

危機感ストレッチ目標

トレードオフ

持続的破壊的イノベーション

レッドブルーオーシャン

      「昔話は終わりです」

  5)株式会社とは

株式会社の目的は株主(自己)資本を拡大し

 株主資本比率を向上させることである

株主資本の源泉は利益である

株主資本と負債の違い

《天国》

  株主資本100   (A社の事例)

《地獄》

  株主資本=0(0) (B社の事例)

  A社(天国)の事例(1)

負債

剰余金

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

資本金

剰余金

資本金

1億返済

固定資産

負債

流動資産

    設立

1)資本金  3億円

2)借入金  7億円

3)設備購入 5億円

     1年度

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

     2年度

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

  A社(天国)の事例(2)

負債

剰余金

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

剰余金

資本金

剰余金

固定資産 資本金

2億返済

負債

流動資産

     3年度

1)売上   14億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  2億円

株式上場(株主資本比率100)

1)資本金   3億円(500円60万株)

2)公募増資  4億円(2000円20万株)

3)EPS    250円(PER 80倍)

4)BPS   1375円(BPS 145倍)

5)時価総額  16億円(株式数 80万株)

6)純資産   11億円(無形資産5億円)

     2年度

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

4億返済

  B社(地獄)の事例(1)

負債

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

資本金

剰余金

資本金

固定資産

負債

流動資産

    設立

1)資本金  3億円

2)借入金  7億円

3)設備購入 5億円

     1年度

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

    2年度(資本3億剰余-1億)

    1)売上    11億円

    2)材料費   7億円

    3)製造費   1億円

    4)販管費   3億円

    5)減価償却  1億円

  B社(地獄)の事例(2)

負債

流動資産

固定資産

流動資産

在庫

固定資産

負債

資本金

負債

固定資産

資本金

流動資産

 3年度(資本3剰余-2)

1)売上    10億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)減価償却  1億円

     2年度

1)売上    11億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)減価償却  1億円

1)債務超過の危機

2)資金ショートの危機

 3年度(資本3剰余-3)

6)在庫廃棄   1億

  天国と地獄の差は何か

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(利益1億円)

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    58

3年度(利益2億円)

1)売上   14億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(損失1億円)

1)売上    11億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    73

3年度(損失3億円)

1)売上    10億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  1億円

6)原価率    80

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

A社(天国)

B社(地獄)

  株式会社におけるエンジニアの役割

        株主資本の増大

   毎年利益を稼ぎ剰余金を増大させる

     原価率と販管費率を低減させる

技術力と企画力で購入材料に付加価値を付け

     原価率の低い商品を開発する

  《戦略キーワードはそのためのツール手法》

  6) さあ 自分の頭で考えてみよう(1)

課題1

 電子化の破壊的イノベーションにより銀塩カメラを

 駆逐したデジタルカメラしかし先進国需要は停滞して

 参入メーカーも多く3ジャンル(普及コンパクト一眼

 レフ)はレッドオーシャン化しつつある

 今後のブルーオーシャン新ジャンルは何か

 ユーザーに何の新しい価値観を与えそのために

 何を犠牲に(トレードオフ)するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(2)

課題2

  時計業界はBRICS諸国を中心とする需要拡大

  で順調に推移していますが先進国需要は頭打

  で停滞しています時計事業の利点はブランド

  という業界共存繁栄のブルーオーシャン戦略

  が存在することです

  今後出現する新しい時計ブランドは何か

  その新ブランドは顧客にどんな価値を提供するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(3)

課題3

 現在のところ電子化されていないもので

 今後急速に電子化が進み既存業界に衝撃的な

 破壊的イノベーションを巻き起こすものは何か

 実現するためにはどんなストレッチ目標を設定するか

         お札(コイン)かな

         紙の書類かな

(でも現存のものはすごく便利で一筋縄ではいかないぞ)

   後に一言

入社後はエンジニアに対する課題は無限に与えられます

困難な課題にチャレンジしたいエンジニアは是非カシオへ

 

          ご清聴ありがとうございました

  • 企業活動特別講座(1ーB)        「エレクトロニクス業界の事業戦略とマーケット理論」
Page 4: 長岡技術科学大学 - kjs.nagaokaut.ac.jpkjs.nagaokaut.ac.jp/watahiki/himitsu/2008/kigyou_tokushu2008... · 住友化学、三菱化学、三井化学 大日本印刷、凸版印刷、

  電気メーカーの収益性

業種別 営業利益率ランキングの推移

1980年度 1985年度 1990年度 1995年度 2000年度 2005年度 2006年度

147 124 101 136 160 158 146

121 144

127

125

115

80

83

77

64

63

53

52

45

35

34 31

114

107

104

80

80

79

69

63

61

54

53

32

26

87

83

68

64

63

61

60

60

58

58

55

44

38

23

74

73

70

67

65

56

55

54

48

44

44

43

38

24

81

78

77

77

71

65

64

61

59

55

55

54

47

76

73

69

65

64

59

56

55

55

53

49

46

37

33

121

109

93

84

78

68

65

58

56

55

51

47

37

27

電子材料

鉄鋼

機械

精密

電子部品

非鉄

繊維

自動車

自動部品

化学

印刷

電線

紙パルプ

造船

電気

合計71

鉄鋼

材料

機械

精密

部品

非鉄

繊維

自動

印刷

自品

化学

電線

紙パ

電気

造船

合計70

部品

精密

材料

電線

機械

紙パ

自品

鉄鋼

化学

非鉄

印刷

繊維

自動

電気

造船

合計52

部品

材料

精密

紙パ

印刷

鉄鋼

繊維

造船

機械

化学

電気

自品

非鉄

電線

自動

合計47

部品

鉄鋼

機械

精密

繊維

印刷

電気

材料

化学

非鉄

造船

自品

電線

紙パ

自動

合計59

部品

精密

自品

機械

電気

印刷

繊維

化学

材料

紙パ

鉄鋼

自動

電線

非鉄

造船

合計58

電子部品

精密

鉄鋼

機械

電気

印刷

自動部品

非鉄

電子材料

繊維

紙パルプ

化学

自動車

電線

造船

合計71

10

11

12

13

14

15

  2)ファイブフォース理論(マイケルポーター)

ファイブフォース理論

企業の収益性は競争原理によって決定される

その競争原理は5つの要因(力)によって説明できる

   1現市場の競合他社

   2現在の上流(仕入先)との関係

   3現在の下流(売り先)との関係

   4新規市場参入者

   5他市場の代替品

何故 日本の電気業種は低収益構造か

  1メーカー競合から見た 産業品目の収益性(1)

『日本企業が世界シェアをほぼ独占している品目』 =高収益

業種 品目 米国 欧州 日本 アシア

デジタルカメラ

複写機

ページプリンタ

フォトマスク HOYAニコン

シリコンウェハ

セラミックコン

抵抗

水晶発信器

⑤コダック ①キヤノン②ソニー③三洋

④富士写真カシオ松下

70

④PREMIR

ゼロックス ①キヤノン②リコー③シャープ

④富士ゼロックス⑤コニカミノルタ

85

①キヤノン②ブラザー③コニカミノルタ

④富士ゼロックス⑤沖データ

91

LITEーON

サムソン

電子材料

MEMC シルトロニック 信越化学SUMMCOコマツ電子

村田製作所太陽誘電

KOAローム松下

キンセキ日本電波大真空

電子

部品

精密

  世界マーケットシェア

キヤノン

ソニー

三洋

富士写真

カシオ

松下

日本他

コダック

アジア

キヤノン

リコー

シャープ

富士ゼロ

コニカミノルタ

日本他

ゼロックス

アジア

キヤノン

ブラザー

コニカミノルタ

富士ゼロ

日本他

rexmark

アジア

複写機

ページプリンタ

デジタルカメラ

  メーカー競合から見た 産業品目の収益性(2)

業種 品目 米国 欧州 日本 アシア

自動車 乗用車

粗鋼

建設機械

産業用

ロボット

カーナビ

①GM③フォード

⑤クライスラー

ベンツBMWルノー

④ワーゲンブジョーアゥディ

②トヨタ日産ホンダスズキ 現代

鉄鋼 USスチール ①ミタル②アルセロール ③新日鉄④JFE ⑤ポスコ

キャタピラ コマツ日立建機

③ABB④クカ ①安川電機②ファナック

⑤川崎重工

自動車

部品

⑤BECKERシーメンス ①デンソー②松下③アルパイン

④パイオニアアイシン

機械

『日本企業が欧米企業(コスト高)と競合している品目』 =高収益

  メーカー競合から見た 産業品目の収益性(3)

『日本企業がアジア企業(コスト安)と競合している品目』 =低収益

業種 品目 米国 欧州 日本 アシア

ルームエアコン

電子レンジ

液晶テレビ

DVDプレーヤ

ノートPC

携帯(CDMA)

中小型TFT

⑤松下三菱 ①MIDEA②GLEE③LG

④HAIERサムソン

⑤シャープ松下 ①GARANZ②LG③サムソン

④MIDEAHAIER

①シャープ②ソニー⑤松下

東芝船井オリオン

③LG④サムソン

AMTRANCOMPAL

①船井ソニー松下オリオン ②SHINCO③LG④SVA

⑤MALATATCLAMOI

⑤DELL 東芝富士通松下ソニー

NEC

①QUANTA②COMPAL

③WISTRON④INVENTEC

④モトローラ

③ノキア ⑤京セラ三洋東芝

CHMCソニー

①サムソン②LG

①三洋エプソン②シャープ

④TMD(東芝松下)カシオ

③サムソン⑤AUO

電気

  世界マーケットシェア

松下

三菱

日本他

MIDEA

GLEE

LG

haier

アジア他

シャープ

松下

日本他

GARANZ

LG

SAMSUNG

MIDEA

アジア他

シャープ

ソニー

松下

東芝

日本他

LG

SUMSUNG

アシア他

液晶テレビ

電子レンジルームエアコン

  世界マーケットシェア

京セラ

三洋

日本他

NOKIA

モトローラ

SAMSUNG

LG

アジア他

三洋エプソン

シャープ

TMD

日本他

STLCD

SAMSUNG

AUO

アジア他

中小型TFT

携帯(CDMA)

東芝

富士通

日本他

QUANTA

COMPAL

WISTRON

アジア他

ノートPC

  1メーカー競合から見た 産業品目の収益性(まとめ)

①日本企業が世界シェア独占 (高収益)

  (事務機精密機器電子材料電子部品)

②欧米企業と世界シェア競争  (高収益)

  (自動車鉄鋼機械自動車部品)

③アジア企業と世界シェア競争 (低収益)

  (家庭用電化機器AV機器PC携帯半導体液晶)

アジアメーカーに技術が流出していった産業品目と

垂直統合政策で日本メーカーが技術流出防止施策を

取ってきた産業品目では大きな差異が生じている

  23取引先との力関係から見た 産業品目の収益性

品目 仕入先(上流) 納入先(下流)

携帯電話 チップセットロイヤリティー

  クワルコム(営利率 )

通信事業者

 ドコモ   (営利率 162)

 KDDI   (営利率 103)

 ソフトバンク(営利率 106)

PC CPU

  インテル  (営利率 161)

OS

  マイクロソフト(営利率 348)

プロジェクタ 表示デバイス(DLP)

  TI      (営利率 236)

液晶 材料(偏向版)

  日東電工 (営利率 102)

製造装置

  東京エレクトロン(営利率169)

半導体 材料(ウェハ)

  信越化学 (営利率 185)

製造装置

  アドバンテスト(営利率 242)

『取引先が独占的に限定されメーカー利益が圧迫(低収益)』

  4新規参入者(社)

 《参入障壁》が低下している

1)巨額な投資が必要

  アジア企業が潤沢な資金を保有している(株式市場)

2)販売ルート開拓に巨額投資が必要

  世界の量販店は商品力のあるメーカー品を採用する

3)特殊な仕入先ルート

  デジタル化で部品販売がオープン化

4)高度な技術ノウハウ

  低コストを求めて日本企業が海外進出ノウハウ人材が流出

5)確固とした知財権

  基本パテントの期限切れ

6)確立したブランド

  一部の趣味趣向品には有効であるが一般品には通用しない

  5他商品によるマーケットの置き換え

「根こそぎ」変わってしまう事例 《破壊的イノベーション》

  技術的置き換え

      そろばん計算尺が電卓に

      銀塩カメラがデジタルカメラに

      銀塩フィルムがメモリカードに

      紙の辞書が電子辞書に

  マーケット置き換え

      電卓がPC(エクセル)に

      WPがPC(ワード)に

      電子手帳が携帯電話に

      腕時計が携帯電話に(計時機能)

  電気メーカーの低収益性を改善するには

3)業界再編による事業統合

 日本電気メーカーはどの会社も同じ事業を保有し

 各社小さい規模同士でシェア争いをしている

4)独自性追及による競合回避戦略

1ブルーオーシャン戦略  (チャンキムルネモボルニュ)

2イノベーション戦略     (クレイトンクリステンセン)

  3)業界再編による事業統合

事業切り離し売却(規模拡大による採算効率の向上)

      から

日本統合新会社の設立(投資資金を負債から市場調達)

「 近の事例」

 エルピーダメモリの設立

 三洋電機 携帯電話事業を京セラに売却

 カシオマイクロニクス フィルム事業を日立電線に売却

  4)独自性追求による競合回避

1ブルーオーシャン戦略

 《レッドオシャン》

  現状の市場空間の継続ではやがて市場が飽和し

  競合が起きて供給過剰となり収益性が劣化する

 《ブルーオーシャン》

  現状市場の近傍に視点を変えた新たな需要を喚起する

  新しい市場を創出し競合を無意味なものとする

2イノベーション戦略

  持続的イノベーション

  イノベーションのジレンマ

  破壊的イノベーション

  1ブルーオーシャン戦略

レッドオーシャン既知の市場空間

競争激化

ブルーオーシャン未知の市場空間

新たな産業

拡張新規創造

ブルーオーシャン戦略とは 未知の市場空間を創造し差別化と低コストを

同時に実現する戦略である

  ブルーオーシャン戦略の事例(1)

独自の卓越した価値曲線の実現=ldquoブルーオーシャン戦略rdquo

メリハリがあり高い独自性を持ち訴求力のあるキャッチフレーズが可能

そのためには取り除く部分と付け加える部分(トレードオフ)が必要

価値曲線

戦略キャンパスアクションマトリクス

  ブルーオーシャン戦略の事例(2)

ブランドウォッチ

 ROLEXOMEGAG-shock等は互いに

 競合しない各々が全く異なった製品である

らくらくホン

カシオ(デジカメ)の新ジャンル

 ブルーオーシャンジャンルを創出しても他競合

 メーカーが打撃を受けることがなくむしろ業界が拡大

  カシオのブルーオーシャン事例

現行デジカメ3ジャンル(普及価格コンパクト一眼レフ)

          に対して

  デジカメの新しいブルーオーシャンジャンル

        高速撮影デジカメ

      EXILIM PRO EX-F1

     (2008年 3月 28日 発売)

April 1 2005 (c) 2005 CASIO Computer Co Ltd All Rights Reserved

23

EX-F1 概要

28型高性能クリア液晶高速CMOSセンサー手ブレ補正付き

光学12倍ズームレンズ

その瞬間が撮れる 夢の次世代性能カメラ

《超高速連写超高速連写6060枚枚秒秒》一眼を遥かに凌ぐ世界最速の連写性能   決定的瞬間を逃さず高速連写で撮影するパスト連写パスト連写   決定的瞬間をスローにして撮れるスローライブスローライブ   暗い場所でも高速連写を可能とするフラッシュ連写フラッシュ連写《12001200fpsfpsハイスピードムービーハイスピードムービー》目に見えない動きを撮影   300fps300fps 600fps600fps 1200fps301200fps30--300fps300fpsでのハイスピードムービー《Full HDFull HDムービームービー》高画質で動きを撮影   1920x10801920x1080Full HDの高画質ムービー

CMOSシフト手ブレ補正

28高性能クリア液晶

光学12倍ズーム

BEST SHOT高速CMOS600万画素

長電池寿命520枚

April 1 2005 (c) 2005 CASIO Computer Co Ltd All Rights Reserved

24

メカ指向

EXーF1想定ターゲットマップ

コト指向

静止画

動 画

決定的な1枚を撮りたい

分析して役立てたい

普通では見られない世界を撮りたい

カメラ好き写真好きビデオ好き

カメラ好き写真好きビデオ好き

趣味映像学生

ハイアマチュア    カメラマン

映像クリエイター

プロカメラマン ム

ービー系

写真系

子供撮り

スポーツ関連

学校小学校教材素材専門学校大学

研究工場技術研究品質検査

スポーツカメラマン  動物カメラマン   (動物鳥昆虫 etc)

販売業

製造業

施 設

競技者

  2イノベーション戦略

イノベーション

「持続的イノベーション」

 企業は現行ジャンルで競合他社に勝つために顧客のニーズに

 耳を傾け性能向上価格低下に凌ぎを削る優良企業ほど

 ニーズの掌握力が強く研究投資大のため性能向上力も高い

「イノベーションのジレンマ」

 優良企業は日々性能向上をはかっていくためまた顧客ニーズ

 を重視するあまり現状製品からのスペックダウンができない

 また顧客が熟していない未開拓製品をいち早く市場に投下する

 ことをためらうそのため振興企業の破壊的イノベーションで

 業界シェアが一変してしまう

  2イノベーション戦略

イノベーション

「破壊的イノベーション」

 多くのユーザーに受け入れられている既存メーカーの完成

 された既存製品に対して新参メーカーが未完成ながら大きな

 特長をもった新製品を市場に投入する

 投入された新製品は瞬く間に業界の主流となり既存メーカーは

 大打撃を受け業界地図が一変する

[事例]

  銀塩カメラ           デジタルカメラ

  PSTN             ADSL

  メインフレームC       パ-ソナルC

  2イノベーション戦略

プロセスイノベーション(持続的に有効)

技術D

技術C 技術B

技術A

自社開発

アライアンス性能 コア技術  部品

製品

製品

探究心

  2イノベーション

プロダクトイノベーション(破壊的に有効)

文化の創造 用途機能  製品技術D

技術C 技術B

技術A

自社開発

アライアンス

  昔話からの教訓 戦略キーワード

非電子化製品の電子化

危機感ストレッチ目標

トレードオフ

持続的破壊的イノベーション

レッドブルーオーシャン

      「昔話は終わりです」

  5)株式会社とは

株式会社の目的は株主(自己)資本を拡大し

 株主資本比率を向上させることである

株主資本の源泉は利益である

株主資本と負債の違い

《天国》

  株主資本100   (A社の事例)

《地獄》

  株主資本=0(0) (B社の事例)

  A社(天国)の事例(1)

負債

剰余金

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

資本金

剰余金

資本金

1億返済

固定資産

負債

流動資産

    設立

1)資本金  3億円

2)借入金  7億円

3)設備購入 5億円

     1年度

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

     2年度

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

  A社(天国)の事例(2)

負債

剰余金

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

剰余金

資本金

剰余金

固定資産 資本金

2億返済

負債

流動資産

     3年度

1)売上   14億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  2億円

株式上場(株主資本比率100)

1)資本金   3億円(500円60万株)

2)公募増資  4億円(2000円20万株)

3)EPS    250円(PER 80倍)

4)BPS   1375円(BPS 145倍)

5)時価総額  16億円(株式数 80万株)

6)純資産   11億円(無形資産5億円)

     2年度

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

4億返済

  B社(地獄)の事例(1)

負債

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

資本金

剰余金

資本金

固定資産

負債

流動資産

    設立

1)資本金  3億円

2)借入金  7億円

3)設備購入 5億円

     1年度

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

    2年度(資本3億剰余-1億)

    1)売上    11億円

    2)材料費   7億円

    3)製造費   1億円

    4)販管費   3億円

    5)減価償却  1億円

  B社(地獄)の事例(2)

負債

流動資産

固定資産

流動資産

在庫

固定資産

負債

資本金

負債

固定資産

資本金

流動資産

 3年度(資本3剰余-2)

1)売上    10億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)減価償却  1億円

     2年度

1)売上    11億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)減価償却  1億円

1)債務超過の危機

2)資金ショートの危機

 3年度(資本3剰余-3)

6)在庫廃棄   1億

  天国と地獄の差は何か

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(利益1億円)

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    58

3年度(利益2億円)

1)売上   14億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(損失1億円)

1)売上    11億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    73

3年度(損失3億円)

1)売上    10億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  1億円

6)原価率    80

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

A社(天国)

B社(地獄)

  株式会社におけるエンジニアの役割

        株主資本の増大

   毎年利益を稼ぎ剰余金を増大させる

     原価率と販管費率を低減させる

技術力と企画力で購入材料に付加価値を付け

     原価率の低い商品を開発する

  《戦略キーワードはそのためのツール手法》

  6) さあ 自分の頭で考えてみよう(1)

課題1

 電子化の破壊的イノベーションにより銀塩カメラを

 駆逐したデジタルカメラしかし先進国需要は停滞して

 参入メーカーも多く3ジャンル(普及コンパクト一眼

 レフ)はレッドオーシャン化しつつある

 今後のブルーオーシャン新ジャンルは何か

 ユーザーに何の新しい価値観を与えそのために

 何を犠牲に(トレードオフ)するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(2)

課題2

  時計業界はBRICS諸国を中心とする需要拡大

  で順調に推移していますが先進国需要は頭打

  で停滞しています時計事業の利点はブランド

  という業界共存繁栄のブルーオーシャン戦略

  が存在することです

  今後出現する新しい時計ブランドは何か

  その新ブランドは顧客にどんな価値を提供するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(3)

課題3

 現在のところ電子化されていないもので

 今後急速に電子化が進み既存業界に衝撃的な

 破壊的イノベーションを巻き起こすものは何か

 実現するためにはどんなストレッチ目標を設定するか

         お札(コイン)かな

         紙の書類かな

(でも現存のものはすごく便利で一筋縄ではいかないぞ)

   後に一言

入社後はエンジニアに対する課題は無限に与えられます

困難な課題にチャレンジしたいエンジニアは是非カシオへ

 

          ご清聴ありがとうございました

  • 企業活動特別講座(1ーB)        「エレクトロニクス業界の事業戦略とマーケット理論」
Page 5: 長岡技術科学大学 - kjs.nagaokaut.ac.jpkjs.nagaokaut.ac.jp/watahiki/himitsu/2008/kigyou_tokushu2008... · 住友化学、三菱化学、三井化学 大日本印刷、凸版印刷、

  2)ファイブフォース理論(マイケルポーター)

ファイブフォース理論

企業の収益性は競争原理によって決定される

その競争原理は5つの要因(力)によって説明できる

   1現市場の競合他社

   2現在の上流(仕入先)との関係

   3現在の下流(売り先)との関係

   4新規市場参入者

   5他市場の代替品

何故 日本の電気業種は低収益構造か

  1メーカー競合から見た 産業品目の収益性(1)

『日本企業が世界シェアをほぼ独占している品目』 =高収益

業種 品目 米国 欧州 日本 アシア

デジタルカメラ

複写機

ページプリンタ

フォトマスク HOYAニコン

シリコンウェハ

セラミックコン

抵抗

水晶発信器

⑤コダック ①キヤノン②ソニー③三洋

④富士写真カシオ松下

70

④PREMIR

ゼロックス ①キヤノン②リコー③シャープ

④富士ゼロックス⑤コニカミノルタ

85

①キヤノン②ブラザー③コニカミノルタ

④富士ゼロックス⑤沖データ

91

LITEーON

サムソン

電子材料

MEMC シルトロニック 信越化学SUMMCOコマツ電子

村田製作所太陽誘電

KOAローム松下

キンセキ日本電波大真空

電子

部品

精密

  世界マーケットシェア

キヤノン

ソニー

三洋

富士写真

カシオ

松下

日本他

コダック

アジア

キヤノン

リコー

シャープ

富士ゼロ

コニカミノルタ

日本他

ゼロックス

アジア

キヤノン

ブラザー

コニカミノルタ

富士ゼロ

日本他

rexmark

アジア

複写機

ページプリンタ

デジタルカメラ

  メーカー競合から見た 産業品目の収益性(2)

業種 品目 米国 欧州 日本 アシア

自動車 乗用車

粗鋼

建設機械

産業用

ロボット

カーナビ

①GM③フォード

⑤クライスラー

ベンツBMWルノー

④ワーゲンブジョーアゥディ

②トヨタ日産ホンダスズキ 現代

鉄鋼 USスチール ①ミタル②アルセロール ③新日鉄④JFE ⑤ポスコ

キャタピラ コマツ日立建機

③ABB④クカ ①安川電機②ファナック

⑤川崎重工

自動車

部品

⑤BECKERシーメンス ①デンソー②松下③アルパイン

④パイオニアアイシン

機械

『日本企業が欧米企業(コスト高)と競合している品目』 =高収益

  メーカー競合から見た 産業品目の収益性(3)

『日本企業がアジア企業(コスト安)と競合している品目』 =低収益

業種 品目 米国 欧州 日本 アシア

ルームエアコン

電子レンジ

液晶テレビ

DVDプレーヤ

ノートPC

携帯(CDMA)

中小型TFT

⑤松下三菱 ①MIDEA②GLEE③LG

④HAIERサムソン

⑤シャープ松下 ①GARANZ②LG③サムソン

④MIDEAHAIER

①シャープ②ソニー⑤松下

東芝船井オリオン

③LG④サムソン

AMTRANCOMPAL

①船井ソニー松下オリオン ②SHINCO③LG④SVA

⑤MALATATCLAMOI

⑤DELL 東芝富士通松下ソニー

NEC

①QUANTA②COMPAL

③WISTRON④INVENTEC

④モトローラ

③ノキア ⑤京セラ三洋東芝

CHMCソニー

①サムソン②LG

①三洋エプソン②シャープ

④TMD(東芝松下)カシオ

③サムソン⑤AUO

電気

  世界マーケットシェア

松下

三菱

日本他

MIDEA

GLEE

LG

haier

アジア他

シャープ

松下

日本他

GARANZ

LG

SAMSUNG

MIDEA

アジア他

シャープ

ソニー

松下

東芝

日本他

LG

SUMSUNG

アシア他

液晶テレビ

電子レンジルームエアコン

  世界マーケットシェア

京セラ

三洋

日本他

NOKIA

モトローラ

SAMSUNG

LG

アジア他

三洋エプソン

シャープ

TMD

日本他

STLCD

SAMSUNG

AUO

アジア他

中小型TFT

携帯(CDMA)

東芝

富士通

日本他

QUANTA

COMPAL

WISTRON

アジア他

ノートPC

  1メーカー競合から見た 産業品目の収益性(まとめ)

①日本企業が世界シェア独占 (高収益)

  (事務機精密機器電子材料電子部品)

②欧米企業と世界シェア競争  (高収益)

  (自動車鉄鋼機械自動車部品)

③アジア企業と世界シェア競争 (低収益)

  (家庭用電化機器AV機器PC携帯半導体液晶)

アジアメーカーに技術が流出していった産業品目と

垂直統合政策で日本メーカーが技術流出防止施策を

取ってきた産業品目では大きな差異が生じている

  23取引先との力関係から見た 産業品目の収益性

品目 仕入先(上流) 納入先(下流)

携帯電話 チップセットロイヤリティー

  クワルコム(営利率 )

通信事業者

 ドコモ   (営利率 162)

 KDDI   (営利率 103)

 ソフトバンク(営利率 106)

PC CPU

  インテル  (営利率 161)

OS

  マイクロソフト(営利率 348)

プロジェクタ 表示デバイス(DLP)

  TI      (営利率 236)

液晶 材料(偏向版)

  日東電工 (営利率 102)

製造装置

  東京エレクトロン(営利率169)

半導体 材料(ウェハ)

  信越化学 (営利率 185)

製造装置

  アドバンテスト(営利率 242)

『取引先が独占的に限定されメーカー利益が圧迫(低収益)』

  4新規参入者(社)

 《参入障壁》が低下している

1)巨額な投資が必要

  アジア企業が潤沢な資金を保有している(株式市場)

2)販売ルート開拓に巨額投資が必要

  世界の量販店は商品力のあるメーカー品を採用する

3)特殊な仕入先ルート

  デジタル化で部品販売がオープン化

4)高度な技術ノウハウ

  低コストを求めて日本企業が海外進出ノウハウ人材が流出

5)確固とした知財権

  基本パテントの期限切れ

6)確立したブランド

  一部の趣味趣向品には有効であるが一般品には通用しない

  5他商品によるマーケットの置き換え

「根こそぎ」変わってしまう事例 《破壊的イノベーション》

  技術的置き換え

      そろばん計算尺が電卓に

      銀塩カメラがデジタルカメラに

      銀塩フィルムがメモリカードに

      紙の辞書が電子辞書に

  マーケット置き換え

      電卓がPC(エクセル)に

      WPがPC(ワード)に

      電子手帳が携帯電話に

      腕時計が携帯電話に(計時機能)

  電気メーカーの低収益性を改善するには

3)業界再編による事業統合

 日本電気メーカーはどの会社も同じ事業を保有し

 各社小さい規模同士でシェア争いをしている

4)独自性追及による競合回避戦略

1ブルーオーシャン戦略  (チャンキムルネモボルニュ)

2イノベーション戦略     (クレイトンクリステンセン)

  3)業界再編による事業統合

事業切り離し売却(規模拡大による採算効率の向上)

      から

日本統合新会社の設立(投資資金を負債から市場調達)

「 近の事例」

 エルピーダメモリの設立

 三洋電機 携帯電話事業を京セラに売却

 カシオマイクロニクス フィルム事業を日立電線に売却

  4)独自性追求による競合回避

1ブルーオーシャン戦略

 《レッドオシャン》

  現状の市場空間の継続ではやがて市場が飽和し

  競合が起きて供給過剰となり収益性が劣化する

 《ブルーオーシャン》

  現状市場の近傍に視点を変えた新たな需要を喚起する

  新しい市場を創出し競合を無意味なものとする

2イノベーション戦略

  持続的イノベーション

  イノベーションのジレンマ

  破壊的イノベーション

  1ブルーオーシャン戦略

レッドオーシャン既知の市場空間

競争激化

ブルーオーシャン未知の市場空間

新たな産業

拡張新規創造

ブルーオーシャン戦略とは 未知の市場空間を創造し差別化と低コストを

同時に実現する戦略である

  ブルーオーシャン戦略の事例(1)

独自の卓越した価値曲線の実現=ldquoブルーオーシャン戦略rdquo

メリハリがあり高い独自性を持ち訴求力のあるキャッチフレーズが可能

そのためには取り除く部分と付け加える部分(トレードオフ)が必要

価値曲線

戦略キャンパスアクションマトリクス

  ブルーオーシャン戦略の事例(2)

ブランドウォッチ

 ROLEXOMEGAG-shock等は互いに

 競合しない各々が全く異なった製品である

らくらくホン

カシオ(デジカメ)の新ジャンル

 ブルーオーシャンジャンルを創出しても他競合

 メーカーが打撃を受けることがなくむしろ業界が拡大

  カシオのブルーオーシャン事例

現行デジカメ3ジャンル(普及価格コンパクト一眼レフ)

          に対して

  デジカメの新しいブルーオーシャンジャンル

        高速撮影デジカメ

      EXILIM PRO EX-F1

     (2008年 3月 28日 発売)

April 1 2005 (c) 2005 CASIO Computer Co Ltd All Rights Reserved

23

EX-F1 概要

28型高性能クリア液晶高速CMOSセンサー手ブレ補正付き

光学12倍ズームレンズ

その瞬間が撮れる 夢の次世代性能カメラ

《超高速連写超高速連写6060枚枚秒秒》一眼を遥かに凌ぐ世界最速の連写性能   決定的瞬間を逃さず高速連写で撮影するパスト連写パスト連写   決定的瞬間をスローにして撮れるスローライブスローライブ   暗い場所でも高速連写を可能とするフラッシュ連写フラッシュ連写《12001200fpsfpsハイスピードムービーハイスピードムービー》目に見えない動きを撮影   300fps300fps 600fps600fps 1200fps301200fps30--300fps300fpsでのハイスピードムービー《Full HDFull HDムービームービー》高画質で動きを撮影   1920x10801920x1080Full HDの高画質ムービー

CMOSシフト手ブレ補正

28高性能クリア液晶

光学12倍ズーム

BEST SHOT高速CMOS600万画素

長電池寿命520枚

April 1 2005 (c) 2005 CASIO Computer Co Ltd All Rights Reserved

24

メカ指向

EXーF1想定ターゲットマップ

コト指向

静止画

動 画

決定的な1枚を撮りたい

分析して役立てたい

普通では見られない世界を撮りたい

カメラ好き写真好きビデオ好き

カメラ好き写真好きビデオ好き

趣味映像学生

ハイアマチュア    カメラマン

映像クリエイター

プロカメラマン ム

ービー系

写真系

子供撮り

スポーツ関連

学校小学校教材素材専門学校大学

研究工場技術研究品質検査

スポーツカメラマン  動物カメラマン   (動物鳥昆虫 etc)

販売業

製造業

施 設

競技者

  2イノベーション戦略

イノベーション

「持続的イノベーション」

 企業は現行ジャンルで競合他社に勝つために顧客のニーズに

 耳を傾け性能向上価格低下に凌ぎを削る優良企業ほど

 ニーズの掌握力が強く研究投資大のため性能向上力も高い

「イノベーションのジレンマ」

 優良企業は日々性能向上をはかっていくためまた顧客ニーズ

 を重視するあまり現状製品からのスペックダウンができない

 また顧客が熟していない未開拓製品をいち早く市場に投下する

 ことをためらうそのため振興企業の破壊的イノベーションで

 業界シェアが一変してしまう

  2イノベーション戦略

イノベーション

「破壊的イノベーション」

 多くのユーザーに受け入れられている既存メーカーの完成

 された既存製品に対して新参メーカーが未完成ながら大きな

 特長をもった新製品を市場に投入する

 投入された新製品は瞬く間に業界の主流となり既存メーカーは

 大打撃を受け業界地図が一変する

[事例]

  銀塩カメラ           デジタルカメラ

  PSTN             ADSL

  メインフレームC       パ-ソナルC

  2イノベーション戦略

プロセスイノベーション(持続的に有効)

技術D

技術C 技術B

技術A

自社開発

アライアンス性能 コア技術  部品

製品

製品

探究心

  2イノベーション

プロダクトイノベーション(破壊的に有効)

文化の創造 用途機能  製品技術D

技術C 技術B

技術A

自社開発

アライアンス

  昔話からの教訓 戦略キーワード

非電子化製品の電子化

危機感ストレッチ目標

トレードオフ

持続的破壊的イノベーション

レッドブルーオーシャン

      「昔話は終わりです」

  5)株式会社とは

株式会社の目的は株主(自己)資本を拡大し

 株主資本比率を向上させることである

株主資本の源泉は利益である

株主資本と負債の違い

《天国》

  株主資本100   (A社の事例)

《地獄》

  株主資本=0(0) (B社の事例)

  A社(天国)の事例(1)

負債

剰余金

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

資本金

剰余金

資本金

1億返済

固定資産

負債

流動資産

    設立

1)資本金  3億円

2)借入金  7億円

3)設備購入 5億円

     1年度

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

     2年度

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

  A社(天国)の事例(2)

負債

剰余金

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

剰余金

資本金

剰余金

固定資産 資本金

2億返済

負債

流動資産

     3年度

1)売上   14億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  2億円

株式上場(株主資本比率100)

1)資本金   3億円(500円60万株)

2)公募増資  4億円(2000円20万株)

3)EPS    250円(PER 80倍)

4)BPS   1375円(BPS 145倍)

5)時価総額  16億円(株式数 80万株)

6)純資産   11億円(無形資産5億円)

     2年度

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

4億返済

  B社(地獄)の事例(1)

負債

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

資本金

剰余金

資本金

固定資産

負債

流動資産

    設立

1)資本金  3億円

2)借入金  7億円

3)設備購入 5億円

     1年度

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

    2年度(資本3億剰余-1億)

    1)売上    11億円

    2)材料費   7億円

    3)製造費   1億円

    4)販管費   3億円

    5)減価償却  1億円

  B社(地獄)の事例(2)

負債

流動資産

固定資産

流動資産

在庫

固定資産

負債

資本金

負債

固定資産

資本金

流動資産

 3年度(資本3剰余-2)

1)売上    10億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)減価償却  1億円

     2年度

1)売上    11億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)減価償却  1億円

1)債務超過の危機

2)資金ショートの危機

 3年度(資本3剰余-3)

6)在庫廃棄   1億

  天国と地獄の差は何か

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(利益1億円)

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    58

3年度(利益2億円)

1)売上   14億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(損失1億円)

1)売上    11億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    73

3年度(損失3億円)

1)売上    10億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  1億円

6)原価率    80

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

A社(天国)

B社(地獄)

  株式会社におけるエンジニアの役割

        株主資本の増大

   毎年利益を稼ぎ剰余金を増大させる

     原価率と販管費率を低減させる

技術力と企画力で購入材料に付加価値を付け

     原価率の低い商品を開発する

  《戦略キーワードはそのためのツール手法》

  6) さあ 自分の頭で考えてみよう(1)

課題1

 電子化の破壊的イノベーションにより銀塩カメラを

 駆逐したデジタルカメラしかし先進国需要は停滞して

 参入メーカーも多く3ジャンル(普及コンパクト一眼

 レフ)はレッドオーシャン化しつつある

 今後のブルーオーシャン新ジャンルは何か

 ユーザーに何の新しい価値観を与えそのために

 何を犠牲に(トレードオフ)するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(2)

課題2

  時計業界はBRICS諸国を中心とする需要拡大

  で順調に推移していますが先進国需要は頭打

  で停滞しています時計事業の利点はブランド

  という業界共存繁栄のブルーオーシャン戦略

  が存在することです

  今後出現する新しい時計ブランドは何か

  その新ブランドは顧客にどんな価値を提供するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(3)

課題3

 現在のところ電子化されていないもので

 今後急速に電子化が進み既存業界に衝撃的な

 破壊的イノベーションを巻き起こすものは何か

 実現するためにはどんなストレッチ目標を設定するか

         お札(コイン)かな

         紙の書類かな

(でも現存のものはすごく便利で一筋縄ではいかないぞ)

   後に一言

入社後はエンジニアに対する課題は無限に与えられます

困難な課題にチャレンジしたいエンジニアは是非カシオへ

 

          ご清聴ありがとうございました

  • 企業活動特別講座(1ーB)        「エレクトロニクス業界の事業戦略とマーケット理論」
Page 6: 長岡技術科学大学 - kjs.nagaokaut.ac.jpkjs.nagaokaut.ac.jp/watahiki/himitsu/2008/kigyou_tokushu2008... · 住友化学、三菱化学、三井化学 大日本印刷、凸版印刷、

  1メーカー競合から見た 産業品目の収益性(1)

『日本企業が世界シェアをほぼ独占している品目』 =高収益

業種 品目 米国 欧州 日本 アシア

デジタルカメラ

複写機

ページプリンタ

フォトマスク HOYAニコン

シリコンウェハ

セラミックコン

抵抗

水晶発信器

⑤コダック ①キヤノン②ソニー③三洋

④富士写真カシオ松下

70

④PREMIR

ゼロックス ①キヤノン②リコー③シャープ

④富士ゼロックス⑤コニカミノルタ

85

①キヤノン②ブラザー③コニカミノルタ

④富士ゼロックス⑤沖データ

91

LITEーON

サムソン

電子材料

MEMC シルトロニック 信越化学SUMMCOコマツ電子

村田製作所太陽誘電

KOAローム松下

キンセキ日本電波大真空

電子

部品

精密

  世界マーケットシェア

キヤノン

ソニー

三洋

富士写真

カシオ

松下

日本他

コダック

アジア

キヤノン

リコー

シャープ

富士ゼロ

コニカミノルタ

日本他

ゼロックス

アジア

キヤノン

ブラザー

コニカミノルタ

富士ゼロ

日本他

rexmark

アジア

複写機

ページプリンタ

デジタルカメラ

  メーカー競合から見た 産業品目の収益性(2)

業種 品目 米国 欧州 日本 アシア

自動車 乗用車

粗鋼

建設機械

産業用

ロボット

カーナビ

①GM③フォード

⑤クライスラー

ベンツBMWルノー

④ワーゲンブジョーアゥディ

②トヨタ日産ホンダスズキ 現代

鉄鋼 USスチール ①ミタル②アルセロール ③新日鉄④JFE ⑤ポスコ

キャタピラ コマツ日立建機

③ABB④クカ ①安川電機②ファナック

⑤川崎重工

自動車

部品

⑤BECKERシーメンス ①デンソー②松下③アルパイン

④パイオニアアイシン

機械

『日本企業が欧米企業(コスト高)と競合している品目』 =高収益

  メーカー競合から見た 産業品目の収益性(3)

『日本企業がアジア企業(コスト安)と競合している品目』 =低収益

業種 品目 米国 欧州 日本 アシア

ルームエアコン

電子レンジ

液晶テレビ

DVDプレーヤ

ノートPC

携帯(CDMA)

中小型TFT

⑤松下三菱 ①MIDEA②GLEE③LG

④HAIERサムソン

⑤シャープ松下 ①GARANZ②LG③サムソン

④MIDEAHAIER

①シャープ②ソニー⑤松下

東芝船井オリオン

③LG④サムソン

AMTRANCOMPAL

①船井ソニー松下オリオン ②SHINCO③LG④SVA

⑤MALATATCLAMOI

⑤DELL 東芝富士通松下ソニー

NEC

①QUANTA②COMPAL

③WISTRON④INVENTEC

④モトローラ

③ノキア ⑤京セラ三洋東芝

CHMCソニー

①サムソン②LG

①三洋エプソン②シャープ

④TMD(東芝松下)カシオ

③サムソン⑤AUO

電気

  世界マーケットシェア

松下

三菱

日本他

MIDEA

GLEE

LG

haier

アジア他

シャープ

松下

日本他

GARANZ

LG

SAMSUNG

MIDEA

アジア他

シャープ

ソニー

松下

東芝

日本他

LG

SUMSUNG

アシア他

液晶テレビ

電子レンジルームエアコン

  世界マーケットシェア

京セラ

三洋

日本他

NOKIA

モトローラ

SAMSUNG

LG

アジア他

三洋エプソン

シャープ

TMD

日本他

STLCD

SAMSUNG

AUO

アジア他

中小型TFT

携帯(CDMA)

東芝

富士通

日本他

QUANTA

COMPAL

WISTRON

アジア他

ノートPC

  1メーカー競合から見た 産業品目の収益性(まとめ)

①日本企業が世界シェア独占 (高収益)

  (事務機精密機器電子材料電子部品)

②欧米企業と世界シェア競争  (高収益)

  (自動車鉄鋼機械自動車部品)

③アジア企業と世界シェア競争 (低収益)

  (家庭用電化機器AV機器PC携帯半導体液晶)

アジアメーカーに技術が流出していった産業品目と

垂直統合政策で日本メーカーが技術流出防止施策を

取ってきた産業品目では大きな差異が生じている

  23取引先との力関係から見た 産業品目の収益性

品目 仕入先(上流) 納入先(下流)

携帯電話 チップセットロイヤリティー

  クワルコム(営利率 )

通信事業者

 ドコモ   (営利率 162)

 KDDI   (営利率 103)

 ソフトバンク(営利率 106)

PC CPU

  インテル  (営利率 161)

OS

  マイクロソフト(営利率 348)

プロジェクタ 表示デバイス(DLP)

  TI      (営利率 236)

液晶 材料(偏向版)

  日東電工 (営利率 102)

製造装置

  東京エレクトロン(営利率169)

半導体 材料(ウェハ)

  信越化学 (営利率 185)

製造装置

  アドバンテスト(営利率 242)

『取引先が独占的に限定されメーカー利益が圧迫(低収益)』

  4新規参入者(社)

 《参入障壁》が低下している

1)巨額な投資が必要

  アジア企業が潤沢な資金を保有している(株式市場)

2)販売ルート開拓に巨額投資が必要

  世界の量販店は商品力のあるメーカー品を採用する

3)特殊な仕入先ルート

  デジタル化で部品販売がオープン化

4)高度な技術ノウハウ

  低コストを求めて日本企業が海外進出ノウハウ人材が流出

5)確固とした知財権

  基本パテントの期限切れ

6)確立したブランド

  一部の趣味趣向品には有効であるが一般品には通用しない

  5他商品によるマーケットの置き換え

「根こそぎ」変わってしまう事例 《破壊的イノベーション》

  技術的置き換え

      そろばん計算尺が電卓に

      銀塩カメラがデジタルカメラに

      銀塩フィルムがメモリカードに

      紙の辞書が電子辞書に

  マーケット置き換え

      電卓がPC(エクセル)に

      WPがPC(ワード)に

      電子手帳が携帯電話に

      腕時計が携帯電話に(計時機能)

  電気メーカーの低収益性を改善するには

3)業界再編による事業統合

 日本電気メーカーはどの会社も同じ事業を保有し

 各社小さい規模同士でシェア争いをしている

4)独自性追及による競合回避戦略

1ブルーオーシャン戦略  (チャンキムルネモボルニュ)

2イノベーション戦略     (クレイトンクリステンセン)

  3)業界再編による事業統合

事業切り離し売却(規模拡大による採算効率の向上)

      から

日本統合新会社の設立(投資資金を負債から市場調達)

「 近の事例」

 エルピーダメモリの設立

 三洋電機 携帯電話事業を京セラに売却

 カシオマイクロニクス フィルム事業を日立電線に売却

  4)独自性追求による競合回避

1ブルーオーシャン戦略

 《レッドオシャン》

  現状の市場空間の継続ではやがて市場が飽和し

  競合が起きて供給過剰となり収益性が劣化する

 《ブルーオーシャン》

  現状市場の近傍に視点を変えた新たな需要を喚起する

  新しい市場を創出し競合を無意味なものとする

2イノベーション戦略

  持続的イノベーション

  イノベーションのジレンマ

  破壊的イノベーション

  1ブルーオーシャン戦略

レッドオーシャン既知の市場空間

競争激化

ブルーオーシャン未知の市場空間

新たな産業

拡張新規創造

ブルーオーシャン戦略とは 未知の市場空間を創造し差別化と低コストを

同時に実現する戦略である

  ブルーオーシャン戦略の事例(1)

独自の卓越した価値曲線の実現=ldquoブルーオーシャン戦略rdquo

メリハリがあり高い独自性を持ち訴求力のあるキャッチフレーズが可能

そのためには取り除く部分と付け加える部分(トレードオフ)が必要

価値曲線

戦略キャンパスアクションマトリクス

  ブルーオーシャン戦略の事例(2)

ブランドウォッチ

 ROLEXOMEGAG-shock等は互いに

 競合しない各々が全く異なった製品である

らくらくホン

カシオ(デジカメ)の新ジャンル

 ブルーオーシャンジャンルを創出しても他競合

 メーカーが打撃を受けることがなくむしろ業界が拡大

  カシオのブルーオーシャン事例

現行デジカメ3ジャンル(普及価格コンパクト一眼レフ)

          に対して

  デジカメの新しいブルーオーシャンジャンル

        高速撮影デジカメ

      EXILIM PRO EX-F1

     (2008年 3月 28日 発売)

April 1 2005 (c) 2005 CASIO Computer Co Ltd All Rights Reserved

23

EX-F1 概要

28型高性能クリア液晶高速CMOSセンサー手ブレ補正付き

光学12倍ズームレンズ

その瞬間が撮れる 夢の次世代性能カメラ

《超高速連写超高速連写6060枚枚秒秒》一眼を遥かに凌ぐ世界最速の連写性能   決定的瞬間を逃さず高速連写で撮影するパスト連写パスト連写   決定的瞬間をスローにして撮れるスローライブスローライブ   暗い場所でも高速連写を可能とするフラッシュ連写フラッシュ連写《12001200fpsfpsハイスピードムービーハイスピードムービー》目に見えない動きを撮影   300fps300fps 600fps600fps 1200fps301200fps30--300fps300fpsでのハイスピードムービー《Full HDFull HDムービームービー》高画質で動きを撮影   1920x10801920x1080Full HDの高画質ムービー

CMOSシフト手ブレ補正

28高性能クリア液晶

光学12倍ズーム

BEST SHOT高速CMOS600万画素

長電池寿命520枚

April 1 2005 (c) 2005 CASIO Computer Co Ltd All Rights Reserved

24

メカ指向

EXーF1想定ターゲットマップ

コト指向

静止画

動 画

決定的な1枚を撮りたい

分析して役立てたい

普通では見られない世界を撮りたい

カメラ好き写真好きビデオ好き

カメラ好き写真好きビデオ好き

趣味映像学生

ハイアマチュア    カメラマン

映像クリエイター

プロカメラマン ム

ービー系

写真系

子供撮り

スポーツ関連

学校小学校教材素材専門学校大学

研究工場技術研究品質検査

スポーツカメラマン  動物カメラマン   (動物鳥昆虫 etc)

販売業

製造業

施 設

競技者

  2イノベーション戦略

イノベーション

「持続的イノベーション」

 企業は現行ジャンルで競合他社に勝つために顧客のニーズに

 耳を傾け性能向上価格低下に凌ぎを削る優良企業ほど

 ニーズの掌握力が強く研究投資大のため性能向上力も高い

「イノベーションのジレンマ」

 優良企業は日々性能向上をはかっていくためまた顧客ニーズ

 を重視するあまり現状製品からのスペックダウンができない

 また顧客が熟していない未開拓製品をいち早く市場に投下する

 ことをためらうそのため振興企業の破壊的イノベーションで

 業界シェアが一変してしまう

  2イノベーション戦略

イノベーション

「破壊的イノベーション」

 多くのユーザーに受け入れられている既存メーカーの完成

 された既存製品に対して新参メーカーが未完成ながら大きな

 特長をもった新製品を市場に投入する

 投入された新製品は瞬く間に業界の主流となり既存メーカーは

 大打撃を受け業界地図が一変する

[事例]

  銀塩カメラ           デジタルカメラ

  PSTN             ADSL

  メインフレームC       パ-ソナルC

  2イノベーション戦略

プロセスイノベーション(持続的に有効)

技術D

技術C 技術B

技術A

自社開発

アライアンス性能 コア技術  部品

製品

製品

探究心

  2イノベーション

プロダクトイノベーション(破壊的に有効)

文化の創造 用途機能  製品技術D

技術C 技術B

技術A

自社開発

アライアンス

  昔話からの教訓 戦略キーワード

非電子化製品の電子化

危機感ストレッチ目標

トレードオフ

持続的破壊的イノベーション

レッドブルーオーシャン

      「昔話は終わりです」

  5)株式会社とは

株式会社の目的は株主(自己)資本を拡大し

 株主資本比率を向上させることである

株主資本の源泉は利益である

株主資本と負債の違い

《天国》

  株主資本100   (A社の事例)

《地獄》

  株主資本=0(0) (B社の事例)

  A社(天国)の事例(1)

負債

剰余金

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

資本金

剰余金

資本金

1億返済

固定資産

負債

流動資産

    設立

1)資本金  3億円

2)借入金  7億円

3)設備購入 5億円

     1年度

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

     2年度

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

  A社(天国)の事例(2)

負債

剰余金

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

剰余金

資本金

剰余金

固定資産 資本金

2億返済

負債

流動資産

     3年度

1)売上   14億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  2億円

株式上場(株主資本比率100)

1)資本金   3億円(500円60万株)

2)公募増資  4億円(2000円20万株)

3)EPS    250円(PER 80倍)

4)BPS   1375円(BPS 145倍)

5)時価総額  16億円(株式数 80万株)

6)純資産   11億円(無形資産5億円)

     2年度

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

4億返済

  B社(地獄)の事例(1)

負債

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

資本金

剰余金

資本金

固定資産

負債

流動資産

    設立

1)資本金  3億円

2)借入金  7億円

3)設備購入 5億円

     1年度

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

    2年度(資本3億剰余-1億)

    1)売上    11億円

    2)材料費   7億円

    3)製造費   1億円

    4)販管費   3億円

    5)減価償却  1億円

  B社(地獄)の事例(2)

負債

流動資産

固定資産

流動資産

在庫

固定資産

負債

資本金

負債

固定資産

資本金

流動資産

 3年度(資本3剰余-2)

1)売上    10億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)減価償却  1億円

     2年度

1)売上    11億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)減価償却  1億円

1)債務超過の危機

2)資金ショートの危機

 3年度(資本3剰余-3)

6)在庫廃棄   1億

  天国と地獄の差は何か

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(利益1億円)

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    58

3年度(利益2億円)

1)売上   14億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(損失1億円)

1)売上    11億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    73

3年度(損失3億円)

1)売上    10億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  1億円

6)原価率    80

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

A社(天国)

B社(地獄)

  株式会社におけるエンジニアの役割

        株主資本の増大

   毎年利益を稼ぎ剰余金を増大させる

     原価率と販管費率を低減させる

技術力と企画力で購入材料に付加価値を付け

     原価率の低い商品を開発する

  《戦略キーワードはそのためのツール手法》

  6) さあ 自分の頭で考えてみよう(1)

課題1

 電子化の破壊的イノベーションにより銀塩カメラを

 駆逐したデジタルカメラしかし先進国需要は停滞して

 参入メーカーも多く3ジャンル(普及コンパクト一眼

 レフ)はレッドオーシャン化しつつある

 今後のブルーオーシャン新ジャンルは何か

 ユーザーに何の新しい価値観を与えそのために

 何を犠牲に(トレードオフ)するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(2)

課題2

  時計業界はBRICS諸国を中心とする需要拡大

  で順調に推移していますが先進国需要は頭打

  で停滞しています時計事業の利点はブランド

  という業界共存繁栄のブルーオーシャン戦略

  が存在することです

  今後出現する新しい時計ブランドは何か

  その新ブランドは顧客にどんな価値を提供するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(3)

課題3

 現在のところ電子化されていないもので

 今後急速に電子化が進み既存業界に衝撃的な

 破壊的イノベーションを巻き起こすものは何か

 実現するためにはどんなストレッチ目標を設定するか

         お札(コイン)かな

         紙の書類かな

(でも現存のものはすごく便利で一筋縄ではいかないぞ)

   後に一言

入社後はエンジニアに対する課題は無限に与えられます

困難な課題にチャレンジしたいエンジニアは是非カシオへ

 

          ご清聴ありがとうございました

  • 企業活動特別講座(1ーB)        「エレクトロニクス業界の事業戦略とマーケット理論」
Page 7: 長岡技術科学大学 - kjs.nagaokaut.ac.jpkjs.nagaokaut.ac.jp/watahiki/himitsu/2008/kigyou_tokushu2008... · 住友化学、三菱化学、三井化学 大日本印刷、凸版印刷、

  世界マーケットシェア

キヤノン

ソニー

三洋

富士写真

カシオ

松下

日本他

コダック

アジア

キヤノン

リコー

シャープ

富士ゼロ

コニカミノルタ

日本他

ゼロックス

アジア

キヤノン

ブラザー

コニカミノルタ

富士ゼロ

日本他

rexmark

アジア

複写機

ページプリンタ

デジタルカメラ

  メーカー競合から見た 産業品目の収益性(2)

業種 品目 米国 欧州 日本 アシア

自動車 乗用車

粗鋼

建設機械

産業用

ロボット

カーナビ

①GM③フォード

⑤クライスラー

ベンツBMWルノー

④ワーゲンブジョーアゥディ

②トヨタ日産ホンダスズキ 現代

鉄鋼 USスチール ①ミタル②アルセロール ③新日鉄④JFE ⑤ポスコ

キャタピラ コマツ日立建機

③ABB④クカ ①安川電機②ファナック

⑤川崎重工

自動車

部品

⑤BECKERシーメンス ①デンソー②松下③アルパイン

④パイオニアアイシン

機械

『日本企業が欧米企業(コスト高)と競合している品目』 =高収益

  メーカー競合から見た 産業品目の収益性(3)

『日本企業がアジア企業(コスト安)と競合している品目』 =低収益

業種 品目 米国 欧州 日本 アシア

ルームエアコン

電子レンジ

液晶テレビ

DVDプレーヤ

ノートPC

携帯(CDMA)

中小型TFT

⑤松下三菱 ①MIDEA②GLEE③LG

④HAIERサムソン

⑤シャープ松下 ①GARANZ②LG③サムソン

④MIDEAHAIER

①シャープ②ソニー⑤松下

東芝船井オリオン

③LG④サムソン

AMTRANCOMPAL

①船井ソニー松下オリオン ②SHINCO③LG④SVA

⑤MALATATCLAMOI

⑤DELL 東芝富士通松下ソニー

NEC

①QUANTA②COMPAL

③WISTRON④INVENTEC

④モトローラ

③ノキア ⑤京セラ三洋東芝

CHMCソニー

①サムソン②LG

①三洋エプソン②シャープ

④TMD(東芝松下)カシオ

③サムソン⑤AUO

電気

  世界マーケットシェア

松下

三菱

日本他

MIDEA

GLEE

LG

haier

アジア他

シャープ

松下

日本他

GARANZ

LG

SAMSUNG

MIDEA

アジア他

シャープ

ソニー

松下

東芝

日本他

LG

SUMSUNG

アシア他

液晶テレビ

電子レンジルームエアコン

  世界マーケットシェア

京セラ

三洋

日本他

NOKIA

モトローラ

SAMSUNG

LG

アジア他

三洋エプソン

シャープ

TMD

日本他

STLCD

SAMSUNG

AUO

アジア他

中小型TFT

携帯(CDMA)

東芝

富士通

日本他

QUANTA

COMPAL

WISTRON

アジア他

ノートPC

  1メーカー競合から見た 産業品目の収益性(まとめ)

①日本企業が世界シェア独占 (高収益)

  (事務機精密機器電子材料電子部品)

②欧米企業と世界シェア競争  (高収益)

  (自動車鉄鋼機械自動車部品)

③アジア企業と世界シェア競争 (低収益)

  (家庭用電化機器AV機器PC携帯半導体液晶)

アジアメーカーに技術が流出していった産業品目と

垂直統合政策で日本メーカーが技術流出防止施策を

取ってきた産業品目では大きな差異が生じている

  23取引先との力関係から見た 産業品目の収益性

品目 仕入先(上流) 納入先(下流)

携帯電話 チップセットロイヤリティー

  クワルコム(営利率 )

通信事業者

 ドコモ   (営利率 162)

 KDDI   (営利率 103)

 ソフトバンク(営利率 106)

PC CPU

  インテル  (営利率 161)

OS

  マイクロソフト(営利率 348)

プロジェクタ 表示デバイス(DLP)

  TI      (営利率 236)

液晶 材料(偏向版)

  日東電工 (営利率 102)

製造装置

  東京エレクトロン(営利率169)

半導体 材料(ウェハ)

  信越化学 (営利率 185)

製造装置

  アドバンテスト(営利率 242)

『取引先が独占的に限定されメーカー利益が圧迫(低収益)』

  4新規参入者(社)

 《参入障壁》が低下している

1)巨額な投資が必要

  アジア企業が潤沢な資金を保有している(株式市場)

2)販売ルート開拓に巨額投資が必要

  世界の量販店は商品力のあるメーカー品を採用する

3)特殊な仕入先ルート

  デジタル化で部品販売がオープン化

4)高度な技術ノウハウ

  低コストを求めて日本企業が海外進出ノウハウ人材が流出

5)確固とした知財権

  基本パテントの期限切れ

6)確立したブランド

  一部の趣味趣向品には有効であるが一般品には通用しない

  5他商品によるマーケットの置き換え

「根こそぎ」変わってしまう事例 《破壊的イノベーション》

  技術的置き換え

      そろばん計算尺が電卓に

      銀塩カメラがデジタルカメラに

      銀塩フィルムがメモリカードに

      紙の辞書が電子辞書に

  マーケット置き換え

      電卓がPC(エクセル)に

      WPがPC(ワード)に

      電子手帳が携帯電話に

      腕時計が携帯電話に(計時機能)

  電気メーカーの低収益性を改善するには

3)業界再編による事業統合

 日本電気メーカーはどの会社も同じ事業を保有し

 各社小さい規模同士でシェア争いをしている

4)独自性追及による競合回避戦略

1ブルーオーシャン戦略  (チャンキムルネモボルニュ)

2イノベーション戦略     (クレイトンクリステンセン)

  3)業界再編による事業統合

事業切り離し売却(規模拡大による採算効率の向上)

      から

日本統合新会社の設立(投資資金を負債から市場調達)

「 近の事例」

 エルピーダメモリの設立

 三洋電機 携帯電話事業を京セラに売却

 カシオマイクロニクス フィルム事業を日立電線に売却

  4)独自性追求による競合回避

1ブルーオーシャン戦略

 《レッドオシャン》

  現状の市場空間の継続ではやがて市場が飽和し

  競合が起きて供給過剰となり収益性が劣化する

 《ブルーオーシャン》

  現状市場の近傍に視点を変えた新たな需要を喚起する

  新しい市場を創出し競合を無意味なものとする

2イノベーション戦略

  持続的イノベーション

  イノベーションのジレンマ

  破壊的イノベーション

  1ブルーオーシャン戦略

レッドオーシャン既知の市場空間

競争激化

ブルーオーシャン未知の市場空間

新たな産業

拡張新規創造

ブルーオーシャン戦略とは 未知の市場空間を創造し差別化と低コストを

同時に実現する戦略である

  ブルーオーシャン戦略の事例(1)

独自の卓越した価値曲線の実現=ldquoブルーオーシャン戦略rdquo

メリハリがあり高い独自性を持ち訴求力のあるキャッチフレーズが可能

そのためには取り除く部分と付け加える部分(トレードオフ)が必要

価値曲線

戦略キャンパスアクションマトリクス

  ブルーオーシャン戦略の事例(2)

ブランドウォッチ

 ROLEXOMEGAG-shock等は互いに

 競合しない各々が全く異なった製品である

らくらくホン

カシオ(デジカメ)の新ジャンル

 ブルーオーシャンジャンルを創出しても他競合

 メーカーが打撃を受けることがなくむしろ業界が拡大

  カシオのブルーオーシャン事例

現行デジカメ3ジャンル(普及価格コンパクト一眼レフ)

          に対して

  デジカメの新しいブルーオーシャンジャンル

        高速撮影デジカメ

      EXILIM PRO EX-F1

     (2008年 3月 28日 発売)

April 1 2005 (c) 2005 CASIO Computer Co Ltd All Rights Reserved

23

EX-F1 概要

28型高性能クリア液晶高速CMOSセンサー手ブレ補正付き

光学12倍ズームレンズ

その瞬間が撮れる 夢の次世代性能カメラ

《超高速連写超高速連写6060枚枚秒秒》一眼を遥かに凌ぐ世界最速の連写性能   決定的瞬間を逃さず高速連写で撮影するパスト連写パスト連写   決定的瞬間をスローにして撮れるスローライブスローライブ   暗い場所でも高速連写を可能とするフラッシュ連写フラッシュ連写《12001200fpsfpsハイスピードムービーハイスピードムービー》目に見えない動きを撮影   300fps300fps 600fps600fps 1200fps301200fps30--300fps300fpsでのハイスピードムービー《Full HDFull HDムービームービー》高画質で動きを撮影   1920x10801920x1080Full HDの高画質ムービー

CMOSシフト手ブレ補正

28高性能クリア液晶

光学12倍ズーム

BEST SHOT高速CMOS600万画素

長電池寿命520枚

April 1 2005 (c) 2005 CASIO Computer Co Ltd All Rights Reserved

24

メカ指向

EXーF1想定ターゲットマップ

コト指向

静止画

動 画

決定的な1枚を撮りたい

分析して役立てたい

普通では見られない世界を撮りたい

カメラ好き写真好きビデオ好き

カメラ好き写真好きビデオ好き

趣味映像学生

ハイアマチュア    カメラマン

映像クリエイター

プロカメラマン ム

ービー系

写真系

子供撮り

スポーツ関連

学校小学校教材素材専門学校大学

研究工場技術研究品質検査

スポーツカメラマン  動物カメラマン   (動物鳥昆虫 etc)

販売業

製造業

施 設

競技者

  2イノベーション戦略

イノベーション

「持続的イノベーション」

 企業は現行ジャンルで競合他社に勝つために顧客のニーズに

 耳を傾け性能向上価格低下に凌ぎを削る優良企業ほど

 ニーズの掌握力が強く研究投資大のため性能向上力も高い

「イノベーションのジレンマ」

 優良企業は日々性能向上をはかっていくためまた顧客ニーズ

 を重視するあまり現状製品からのスペックダウンができない

 また顧客が熟していない未開拓製品をいち早く市場に投下する

 ことをためらうそのため振興企業の破壊的イノベーションで

 業界シェアが一変してしまう

  2イノベーション戦略

イノベーション

「破壊的イノベーション」

 多くのユーザーに受け入れられている既存メーカーの完成

 された既存製品に対して新参メーカーが未完成ながら大きな

 特長をもった新製品を市場に投入する

 投入された新製品は瞬く間に業界の主流となり既存メーカーは

 大打撃を受け業界地図が一変する

[事例]

  銀塩カメラ           デジタルカメラ

  PSTN             ADSL

  メインフレームC       パ-ソナルC

  2イノベーション戦略

プロセスイノベーション(持続的に有効)

技術D

技術C 技術B

技術A

自社開発

アライアンス性能 コア技術  部品

製品

製品

探究心

  2イノベーション

プロダクトイノベーション(破壊的に有効)

文化の創造 用途機能  製品技術D

技術C 技術B

技術A

自社開発

アライアンス

  昔話からの教訓 戦略キーワード

非電子化製品の電子化

危機感ストレッチ目標

トレードオフ

持続的破壊的イノベーション

レッドブルーオーシャン

      「昔話は終わりです」

  5)株式会社とは

株式会社の目的は株主(自己)資本を拡大し

 株主資本比率を向上させることである

株主資本の源泉は利益である

株主資本と負債の違い

《天国》

  株主資本100   (A社の事例)

《地獄》

  株主資本=0(0) (B社の事例)

  A社(天国)の事例(1)

負債

剰余金

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

資本金

剰余金

資本金

1億返済

固定資産

負債

流動資産

    設立

1)資本金  3億円

2)借入金  7億円

3)設備購入 5億円

     1年度

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

     2年度

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

  A社(天国)の事例(2)

負債

剰余金

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

剰余金

資本金

剰余金

固定資産 資本金

2億返済

負債

流動資産

     3年度

1)売上   14億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  2億円

株式上場(株主資本比率100)

1)資本金   3億円(500円60万株)

2)公募増資  4億円(2000円20万株)

3)EPS    250円(PER 80倍)

4)BPS   1375円(BPS 145倍)

5)時価総額  16億円(株式数 80万株)

6)純資産   11億円(無形資産5億円)

     2年度

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

4億返済

  B社(地獄)の事例(1)

負債

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

資本金

剰余金

資本金

固定資産

負債

流動資産

    設立

1)資本金  3億円

2)借入金  7億円

3)設備購入 5億円

     1年度

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

    2年度(資本3億剰余-1億)

    1)売上    11億円

    2)材料費   7億円

    3)製造費   1億円

    4)販管費   3億円

    5)減価償却  1億円

  B社(地獄)の事例(2)

負債

流動資産

固定資産

流動資産

在庫

固定資産

負債

資本金

負債

固定資産

資本金

流動資産

 3年度(資本3剰余-2)

1)売上    10億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)減価償却  1億円

     2年度

1)売上    11億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)減価償却  1億円

1)債務超過の危機

2)資金ショートの危機

 3年度(資本3剰余-3)

6)在庫廃棄   1億

  天国と地獄の差は何か

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(利益1億円)

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    58

3年度(利益2億円)

1)売上   14億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(損失1億円)

1)売上    11億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    73

3年度(損失3億円)

1)売上    10億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  1億円

6)原価率    80

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

A社(天国)

B社(地獄)

  株式会社におけるエンジニアの役割

        株主資本の増大

   毎年利益を稼ぎ剰余金を増大させる

     原価率と販管費率を低減させる

技術力と企画力で購入材料に付加価値を付け

     原価率の低い商品を開発する

  《戦略キーワードはそのためのツール手法》

  6) さあ 自分の頭で考えてみよう(1)

課題1

 電子化の破壊的イノベーションにより銀塩カメラを

 駆逐したデジタルカメラしかし先進国需要は停滞して

 参入メーカーも多く3ジャンル(普及コンパクト一眼

 レフ)はレッドオーシャン化しつつある

 今後のブルーオーシャン新ジャンルは何か

 ユーザーに何の新しい価値観を与えそのために

 何を犠牲に(トレードオフ)するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(2)

課題2

  時計業界はBRICS諸国を中心とする需要拡大

  で順調に推移していますが先進国需要は頭打

  で停滞しています時計事業の利点はブランド

  という業界共存繁栄のブルーオーシャン戦略

  が存在することです

  今後出現する新しい時計ブランドは何か

  その新ブランドは顧客にどんな価値を提供するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(3)

課題3

 現在のところ電子化されていないもので

 今後急速に電子化が進み既存業界に衝撃的な

 破壊的イノベーションを巻き起こすものは何か

 実現するためにはどんなストレッチ目標を設定するか

         お札(コイン)かな

         紙の書類かな

(でも現存のものはすごく便利で一筋縄ではいかないぞ)

   後に一言

入社後はエンジニアに対する課題は無限に与えられます

困難な課題にチャレンジしたいエンジニアは是非カシオへ

 

          ご清聴ありがとうございました

  • 企業活動特別講座(1ーB)        「エレクトロニクス業界の事業戦略とマーケット理論」
Page 8: 長岡技術科学大学 - kjs.nagaokaut.ac.jpkjs.nagaokaut.ac.jp/watahiki/himitsu/2008/kigyou_tokushu2008... · 住友化学、三菱化学、三井化学 大日本印刷、凸版印刷、

  メーカー競合から見た 産業品目の収益性(2)

業種 品目 米国 欧州 日本 アシア

自動車 乗用車

粗鋼

建設機械

産業用

ロボット

カーナビ

①GM③フォード

⑤クライスラー

ベンツBMWルノー

④ワーゲンブジョーアゥディ

②トヨタ日産ホンダスズキ 現代

鉄鋼 USスチール ①ミタル②アルセロール ③新日鉄④JFE ⑤ポスコ

キャタピラ コマツ日立建機

③ABB④クカ ①安川電機②ファナック

⑤川崎重工

自動車

部品

⑤BECKERシーメンス ①デンソー②松下③アルパイン

④パイオニアアイシン

機械

『日本企業が欧米企業(コスト高)と競合している品目』 =高収益

  メーカー競合から見た 産業品目の収益性(3)

『日本企業がアジア企業(コスト安)と競合している品目』 =低収益

業種 品目 米国 欧州 日本 アシア

ルームエアコン

電子レンジ

液晶テレビ

DVDプレーヤ

ノートPC

携帯(CDMA)

中小型TFT

⑤松下三菱 ①MIDEA②GLEE③LG

④HAIERサムソン

⑤シャープ松下 ①GARANZ②LG③サムソン

④MIDEAHAIER

①シャープ②ソニー⑤松下

東芝船井オリオン

③LG④サムソン

AMTRANCOMPAL

①船井ソニー松下オリオン ②SHINCO③LG④SVA

⑤MALATATCLAMOI

⑤DELL 東芝富士通松下ソニー

NEC

①QUANTA②COMPAL

③WISTRON④INVENTEC

④モトローラ

③ノキア ⑤京セラ三洋東芝

CHMCソニー

①サムソン②LG

①三洋エプソン②シャープ

④TMD(東芝松下)カシオ

③サムソン⑤AUO

電気

  世界マーケットシェア

松下

三菱

日本他

MIDEA

GLEE

LG

haier

アジア他

シャープ

松下

日本他

GARANZ

LG

SAMSUNG

MIDEA

アジア他

シャープ

ソニー

松下

東芝

日本他

LG

SUMSUNG

アシア他

液晶テレビ

電子レンジルームエアコン

  世界マーケットシェア

京セラ

三洋

日本他

NOKIA

モトローラ

SAMSUNG

LG

アジア他

三洋エプソン

シャープ

TMD

日本他

STLCD

SAMSUNG

AUO

アジア他

中小型TFT

携帯(CDMA)

東芝

富士通

日本他

QUANTA

COMPAL

WISTRON

アジア他

ノートPC

  1メーカー競合から見た 産業品目の収益性(まとめ)

①日本企業が世界シェア独占 (高収益)

  (事務機精密機器電子材料電子部品)

②欧米企業と世界シェア競争  (高収益)

  (自動車鉄鋼機械自動車部品)

③アジア企業と世界シェア競争 (低収益)

  (家庭用電化機器AV機器PC携帯半導体液晶)

アジアメーカーに技術が流出していった産業品目と

垂直統合政策で日本メーカーが技術流出防止施策を

取ってきた産業品目では大きな差異が生じている

  23取引先との力関係から見た 産業品目の収益性

品目 仕入先(上流) 納入先(下流)

携帯電話 チップセットロイヤリティー

  クワルコム(営利率 )

通信事業者

 ドコモ   (営利率 162)

 KDDI   (営利率 103)

 ソフトバンク(営利率 106)

PC CPU

  インテル  (営利率 161)

OS

  マイクロソフト(営利率 348)

プロジェクタ 表示デバイス(DLP)

  TI      (営利率 236)

液晶 材料(偏向版)

  日東電工 (営利率 102)

製造装置

  東京エレクトロン(営利率169)

半導体 材料(ウェハ)

  信越化学 (営利率 185)

製造装置

  アドバンテスト(営利率 242)

『取引先が独占的に限定されメーカー利益が圧迫(低収益)』

  4新規参入者(社)

 《参入障壁》が低下している

1)巨額な投資が必要

  アジア企業が潤沢な資金を保有している(株式市場)

2)販売ルート開拓に巨額投資が必要

  世界の量販店は商品力のあるメーカー品を採用する

3)特殊な仕入先ルート

  デジタル化で部品販売がオープン化

4)高度な技術ノウハウ

  低コストを求めて日本企業が海外進出ノウハウ人材が流出

5)確固とした知財権

  基本パテントの期限切れ

6)確立したブランド

  一部の趣味趣向品には有効であるが一般品には通用しない

  5他商品によるマーケットの置き換え

「根こそぎ」変わってしまう事例 《破壊的イノベーション》

  技術的置き換え

      そろばん計算尺が電卓に

      銀塩カメラがデジタルカメラに

      銀塩フィルムがメモリカードに

      紙の辞書が電子辞書に

  マーケット置き換え

      電卓がPC(エクセル)に

      WPがPC(ワード)に

      電子手帳が携帯電話に

      腕時計が携帯電話に(計時機能)

  電気メーカーの低収益性を改善するには

3)業界再編による事業統合

 日本電気メーカーはどの会社も同じ事業を保有し

 各社小さい規模同士でシェア争いをしている

4)独自性追及による競合回避戦略

1ブルーオーシャン戦略  (チャンキムルネモボルニュ)

2イノベーション戦略     (クレイトンクリステンセン)

  3)業界再編による事業統合

事業切り離し売却(規模拡大による採算効率の向上)

      から

日本統合新会社の設立(投資資金を負債から市場調達)

「 近の事例」

 エルピーダメモリの設立

 三洋電機 携帯電話事業を京セラに売却

 カシオマイクロニクス フィルム事業を日立電線に売却

  4)独自性追求による競合回避

1ブルーオーシャン戦略

 《レッドオシャン》

  現状の市場空間の継続ではやがて市場が飽和し

  競合が起きて供給過剰となり収益性が劣化する

 《ブルーオーシャン》

  現状市場の近傍に視点を変えた新たな需要を喚起する

  新しい市場を創出し競合を無意味なものとする

2イノベーション戦略

  持続的イノベーション

  イノベーションのジレンマ

  破壊的イノベーション

  1ブルーオーシャン戦略

レッドオーシャン既知の市場空間

競争激化

ブルーオーシャン未知の市場空間

新たな産業

拡張新規創造

ブルーオーシャン戦略とは 未知の市場空間を創造し差別化と低コストを

同時に実現する戦略である

  ブルーオーシャン戦略の事例(1)

独自の卓越した価値曲線の実現=ldquoブルーオーシャン戦略rdquo

メリハリがあり高い独自性を持ち訴求力のあるキャッチフレーズが可能

そのためには取り除く部分と付け加える部分(トレードオフ)が必要

価値曲線

戦略キャンパスアクションマトリクス

  ブルーオーシャン戦略の事例(2)

ブランドウォッチ

 ROLEXOMEGAG-shock等は互いに

 競合しない各々が全く異なった製品である

らくらくホン

カシオ(デジカメ)の新ジャンル

 ブルーオーシャンジャンルを創出しても他競合

 メーカーが打撃を受けることがなくむしろ業界が拡大

  カシオのブルーオーシャン事例

現行デジカメ3ジャンル(普及価格コンパクト一眼レフ)

          に対して

  デジカメの新しいブルーオーシャンジャンル

        高速撮影デジカメ

      EXILIM PRO EX-F1

     (2008年 3月 28日 発売)

April 1 2005 (c) 2005 CASIO Computer Co Ltd All Rights Reserved

23

EX-F1 概要

28型高性能クリア液晶高速CMOSセンサー手ブレ補正付き

光学12倍ズームレンズ

その瞬間が撮れる 夢の次世代性能カメラ

《超高速連写超高速連写6060枚枚秒秒》一眼を遥かに凌ぐ世界最速の連写性能   決定的瞬間を逃さず高速連写で撮影するパスト連写パスト連写   決定的瞬間をスローにして撮れるスローライブスローライブ   暗い場所でも高速連写を可能とするフラッシュ連写フラッシュ連写《12001200fpsfpsハイスピードムービーハイスピードムービー》目に見えない動きを撮影   300fps300fps 600fps600fps 1200fps301200fps30--300fps300fpsでのハイスピードムービー《Full HDFull HDムービームービー》高画質で動きを撮影   1920x10801920x1080Full HDの高画質ムービー

CMOSシフト手ブレ補正

28高性能クリア液晶

光学12倍ズーム

BEST SHOT高速CMOS600万画素

長電池寿命520枚

April 1 2005 (c) 2005 CASIO Computer Co Ltd All Rights Reserved

24

メカ指向

EXーF1想定ターゲットマップ

コト指向

静止画

動 画

決定的な1枚を撮りたい

分析して役立てたい

普通では見られない世界を撮りたい

カメラ好き写真好きビデオ好き

カメラ好き写真好きビデオ好き

趣味映像学生

ハイアマチュア    カメラマン

映像クリエイター

プロカメラマン ム

ービー系

写真系

子供撮り

スポーツ関連

学校小学校教材素材専門学校大学

研究工場技術研究品質検査

スポーツカメラマン  動物カメラマン   (動物鳥昆虫 etc)

販売業

製造業

施 設

競技者

  2イノベーション戦略

イノベーション

「持続的イノベーション」

 企業は現行ジャンルで競合他社に勝つために顧客のニーズに

 耳を傾け性能向上価格低下に凌ぎを削る優良企業ほど

 ニーズの掌握力が強く研究投資大のため性能向上力も高い

「イノベーションのジレンマ」

 優良企業は日々性能向上をはかっていくためまた顧客ニーズ

 を重視するあまり現状製品からのスペックダウンができない

 また顧客が熟していない未開拓製品をいち早く市場に投下する

 ことをためらうそのため振興企業の破壊的イノベーションで

 業界シェアが一変してしまう

  2イノベーション戦略

イノベーション

「破壊的イノベーション」

 多くのユーザーに受け入れられている既存メーカーの完成

 された既存製品に対して新参メーカーが未完成ながら大きな

 特長をもった新製品を市場に投入する

 投入された新製品は瞬く間に業界の主流となり既存メーカーは

 大打撃を受け業界地図が一変する

[事例]

  銀塩カメラ           デジタルカメラ

  PSTN             ADSL

  メインフレームC       パ-ソナルC

  2イノベーション戦略

プロセスイノベーション(持続的に有効)

技術D

技術C 技術B

技術A

自社開発

アライアンス性能 コア技術  部品

製品

製品

探究心

  2イノベーション

プロダクトイノベーション(破壊的に有効)

文化の創造 用途機能  製品技術D

技術C 技術B

技術A

自社開発

アライアンス

  昔話からの教訓 戦略キーワード

非電子化製品の電子化

危機感ストレッチ目標

トレードオフ

持続的破壊的イノベーション

レッドブルーオーシャン

      「昔話は終わりです」

  5)株式会社とは

株式会社の目的は株主(自己)資本を拡大し

 株主資本比率を向上させることである

株主資本の源泉は利益である

株主資本と負債の違い

《天国》

  株主資本100   (A社の事例)

《地獄》

  株主資本=0(0) (B社の事例)

  A社(天国)の事例(1)

負債

剰余金

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

資本金

剰余金

資本金

1億返済

固定資産

負債

流動資産

    設立

1)資本金  3億円

2)借入金  7億円

3)設備購入 5億円

     1年度

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

     2年度

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

  A社(天国)の事例(2)

負債

剰余金

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

剰余金

資本金

剰余金

固定資産 資本金

2億返済

負債

流動資産

     3年度

1)売上   14億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  2億円

株式上場(株主資本比率100)

1)資本金   3億円(500円60万株)

2)公募増資  4億円(2000円20万株)

3)EPS    250円(PER 80倍)

4)BPS   1375円(BPS 145倍)

5)時価総額  16億円(株式数 80万株)

6)純資産   11億円(無形資産5億円)

     2年度

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

4億返済

  B社(地獄)の事例(1)

負債

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

資本金

剰余金

資本金

固定資産

負債

流動資産

    設立

1)資本金  3億円

2)借入金  7億円

3)設備購入 5億円

     1年度

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

    2年度(資本3億剰余-1億)

    1)売上    11億円

    2)材料費   7億円

    3)製造費   1億円

    4)販管費   3億円

    5)減価償却  1億円

  B社(地獄)の事例(2)

負債

流動資産

固定資産

流動資産

在庫

固定資産

負債

資本金

負債

固定資産

資本金

流動資産

 3年度(資本3剰余-2)

1)売上    10億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)減価償却  1億円

     2年度

1)売上    11億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)減価償却  1億円

1)債務超過の危機

2)資金ショートの危機

 3年度(資本3剰余-3)

6)在庫廃棄   1億

  天国と地獄の差は何か

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(利益1億円)

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    58

3年度(利益2億円)

1)売上   14億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(損失1億円)

1)売上    11億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    73

3年度(損失3億円)

1)売上    10億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  1億円

6)原価率    80

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

A社(天国)

B社(地獄)

  株式会社におけるエンジニアの役割

        株主資本の増大

   毎年利益を稼ぎ剰余金を増大させる

     原価率と販管費率を低減させる

技術力と企画力で購入材料に付加価値を付け

     原価率の低い商品を開発する

  《戦略キーワードはそのためのツール手法》

  6) さあ 自分の頭で考えてみよう(1)

課題1

 電子化の破壊的イノベーションにより銀塩カメラを

 駆逐したデジタルカメラしかし先進国需要は停滞して

 参入メーカーも多く3ジャンル(普及コンパクト一眼

 レフ)はレッドオーシャン化しつつある

 今後のブルーオーシャン新ジャンルは何か

 ユーザーに何の新しい価値観を与えそのために

 何を犠牲に(トレードオフ)するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(2)

課題2

  時計業界はBRICS諸国を中心とする需要拡大

  で順調に推移していますが先進国需要は頭打

  で停滞しています時計事業の利点はブランド

  という業界共存繁栄のブルーオーシャン戦略

  が存在することです

  今後出現する新しい時計ブランドは何か

  その新ブランドは顧客にどんな価値を提供するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(3)

課題3

 現在のところ電子化されていないもので

 今後急速に電子化が進み既存業界に衝撃的な

 破壊的イノベーションを巻き起こすものは何か

 実現するためにはどんなストレッチ目標を設定するか

         お札(コイン)かな

         紙の書類かな

(でも現存のものはすごく便利で一筋縄ではいかないぞ)

   後に一言

入社後はエンジニアに対する課題は無限に与えられます

困難な課題にチャレンジしたいエンジニアは是非カシオへ

 

          ご清聴ありがとうございました

  • 企業活動特別講座(1ーB)        「エレクトロニクス業界の事業戦略とマーケット理論」
Page 9: 長岡技術科学大学 - kjs.nagaokaut.ac.jpkjs.nagaokaut.ac.jp/watahiki/himitsu/2008/kigyou_tokushu2008... · 住友化学、三菱化学、三井化学 大日本印刷、凸版印刷、

  メーカー競合から見た 産業品目の収益性(3)

『日本企業がアジア企業(コスト安)と競合している品目』 =低収益

業種 品目 米国 欧州 日本 アシア

ルームエアコン

電子レンジ

液晶テレビ

DVDプレーヤ

ノートPC

携帯(CDMA)

中小型TFT

⑤松下三菱 ①MIDEA②GLEE③LG

④HAIERサムソン

⑤シャープ松下 ①GARANZ②LG③サムソン

④MIDEAHAIER

①シャープ②ソニー⑤松下

東芝船井オリオン

③LG④サムソン

AMTRANCOMPAL

①船井ソニー松下オリオン ②SHINCO③LG④SVA

⑤MALATATCLAMOI

⑤DELL 東芝富士通松下ソニー

NEC

①QUANTA②COMPAL

③WISTRON④INVENTEC

④モトローラ

③ノキア ⑤京セラ三洋東芝

CHMCソニー

①サムソン②LG

①三洋エプソン②シャープ

④TMD(東芝松下)カシオ

③サムソン⑤AUO

電気

  世界マーケットシェア

松下

三菱

日本他

MIDEA

GLEE

LG

haier

アジア他

シャープ

松下

日本他

GARANZ

LG

SAMSUNG

MIDEA

アジア他

シャープ

ソニー

松下

東芝

日本他

LG

SUMSUNG

アシア他

液晶テレビ

電子レンジルームエアコン

  世界マーケットシェア

京セラ

三洋

日本他

NOKIA

モトローラ

SAMSUNG

LG

アジア他

三洋エプソン

シャープ

TMD

日本他

STLCD

SAMSUNG

AUO

アジア他

中小型TFT

携帯(CDMA)

東芝

富士通

日本他

QUANTA

COMPAL

WISTRON

アジア他

ノートPC

  1メーカー競合から見た 産業品目の収益性(まとめ)

①日本企業が世界シェア独占 (高収益)

  (事務機精密機器電子材料電子部品)

②欧米企業と世界シェア競争  (高収益)

  (自動車鉄鋼機械自動車部品)

③アジア企業と世界シェア競争 (低収益)

  (家庭用電化機器AV機器PC携帯半導体液晶)

アジアメーカーに技術が流出していった産業品目と

垂直統合政策で日本メーカーが技術流出防止施策を

取ってきた産業品目では大きな差異が生じている

  23取引先との力関係から見た 産業品目の収益性

品目 仕入先(上流) 納入先(下流)

携帯電話 チップセットロイヤリティー

  クワルコム(営利率 )

通信事業者

 ドコモ   (営利率 162)

 KDDI   (営利率 103)

 ソフトバンク(営利率 106)

PC CPU

  インテル  (営利率 161)

OS

  マイクロソフト(営利率 348)

プロジェクタ 表示デバイス(DLP)

  TI      (営利率 236)

液晶 材料(偏向版)

  日東電工 (営利率 102)

製造装置

  東京エレクトロン(営利率169)

半導体 材料(ウェハ)

  信越化学 (営利率 185)

製造装置

  アドバンテスト(営利率 242)

『取引先が独占的に限定されメーカー利益が圧迫(低収益)』

  4新規参入者(社)

 《参入障壁》が低下している

1)巨額な投資が必要

  アジア企業が潤沢な資金を保有している(株式市場)

2)販売ルート開拓に巨額投資が必要

  世界の量販店は商品力のあるメーカー品を採用する

3)特殊な仕入先ルート

  デジタル化で部品販売がオープン化

4)高度な技術ノウハウ

  低コストを求めて日本企業が海外進出ノウハウ人材が流出

5)確固とした知財権

  基本パテントの期限切れ

6)確立したブランド

  一部の趣味趣向品には有効であるが一般品には通用しない

  5他商品によるマーケットの置き換え

「根こそぎ」変わってしまう事例 《破壊的イノベーション》

  技術的置き換え

      そろばん計算尺が電卓に

      銀塩カメラがデジタルカメラに

      銀塩フィルムがメモリカードに

      紙の辞書が電子辞書に

  マーケット置き換え

      電卓がPC(エクセル)に

      WPがPC(ワード)に

      電子手帳が携帯電話に

      腕時計が携帯電話に(計時機能)

  電気メーカーの低収益性を改善するには

3)業界再編による事業統合

 日本電気メーカーはどの会社も同じ事業を保有し

 各社小さい規模同士でシェア争いをしている

4)独自性追及による競合回避戦略

1ブルーオーシャン戦略  (チャンキムルネモボルニュ)

2イノベーション戦略     (クレイトンクリステンセン)

  3)業界再編による事業統合

事業切り離し売却(規模拡大による採算効率の向上)

      から

日本統合新会社の設立(投資資金を負債から市場調達)

「 近の事例」

 エルピーダメモリの設立

 三洋電機 携帯電話事業を京セラに売却

 カシオマイクロニクス フィルム事業を日立電線に売却

  4)独自性追求による競合回避

1ブルーオーシャン戦略

 《レッドオシャン》

  現状の市場空間の継続ではやがて市場が飽和し

  競合が起きて供給過剰となり収益性が劣化する

 《ブルーオーシャン》

  現状市場の近傍に視点を変えた新たな需要を喚起する

  新しい市場を創出し競合を無意味なものとする

2イノベーション戦略

  持続的イノベーション

  イノベーションのジレンマ

  破壊的イノベーション

  1ブルーオーシャン戦略

レッドオーシャン既知の市場空間

競争激化

ブルーオーシャン未知の市場空間

新たな産業

拡張新規創造

ブルーオーシャン戦略とは 未知の市場空間を創造し差別化と低コストを

同時に実現する戦略である

  ブルーオーシャン戦略の事例(1)

独自の卓越した価値曲線の実現=ldquoブルーオーシャン戦略rdquo

メリハリがあり高い独自性を持ち訴求力のあるキャッチフレーズが可能

そのためには取り除く部分と付け加える部分(トレードオフ)が必要

価値曲線

戦略キャンパスアクションマトリクス

  ブルーオーシャン戦略の事例(2)

ブランドウォッチ

 ROLEXOMEGAG-shock等は互いに

 競合しない各々が全く異なった製品である

らくらくホン

カシオ(デジカメ)の新ジャンル

 ブルーオーシャンジャンルを創出しても他競合

 メーカーが打撃を受けることがなくむしろ業界が拡大

  カシオのブルーオーシャン事例

現行デジカメ3ジャンル(普及価格コンパクト一眼レフ)

          に対して

  デジカメの新しいブルーオーシャンジャンル

        高速撮影デジカメ

      EXILIM PRO EX-F1

     (2008年 3月 28日 発売)

April 1 2005 (c) 2005 CASIO Computer Co Ltd All Rights Reserved

23

EX-F1 概要

28型高性能クリア液晶高速CMOSセンサー手ブレ補正付き

光学12倍ズームレンズ

その瞬間が撮れる 夢の次世代性能カメラ

《超高速連写超高速連写6060枚枚秒秒》一眼を遥かに凌ぐ世界最速の連写性能   決定的瞬間を逃さず高速連写で撮影するパスト連写パスト連写   決定的瞬間をスローにして撮れるスローライブスローライブ   暗い場所でも高速連写を可能とするフラッシュ連写フラッシュ連写《12001200fpsfpsハイスピードムービーハイスピードムービー》目に見えない動きを撮影   300fps300fps 600fps600fps 1200fps301200fps30--300fps300fpsでのハイスピードムービー《Full HDFull HDムービームービー》高画質で動きを撮影   1920x10801920x1080Full HDの高画質ムービー

CMOSシフト手ブレ補正

28高性能クリア液晶

光学12倍ズーム

BEST SHOT高速CMOS600万画素

長電池寿命520枚

April 1 2005 (c) 2005 CASIO Computer Co Ltd All Rights Reserved

24

メカ指向

EXーF1想定ターゲットマップ

コト指向

静止画

動 画

決定的な1枚を撮りたい

分析して役立てたい

普通では見られない世界を撮りたい

カメラ好き写真好きビデオ好き

カメラ好き写真好きビデオ好き

趣味映像学生

ハイアマチュア    カメラマン

映像クリエイター

プロカメラマン ム

ービー系

写真系

子供撮り

スポーツ関連

学校小学校教材素材専門学校大学

研究工場技術研究品質検査

スポーツカメラマン  動物カメラマン   (動物鳥昆虫 etc)

販売業

製造業

施 設

競技者

  2イノベーション戦略

イノベーション

「持続的イノベーション」

 企業は現行ジャンルで競合他社に勝つために顧客のニーズに

 耳を傾け性能向上価格低下に凌ぎを削る優良企業ほど

 ニーズの掌握力が強く研究投資大のため性能向上力も高い

「イノベーションのジレンマ」

 優良企業は日々性能向上をはかっていくためまた顧客ニーズ

 を重視するあまり現状製品からのスペックダウンができない

 また顧客が熟していない未開拓製品をいち早く市場に投下する

 ことをためらうそのため振興企業の破壊的イノベーションで

 業界シェアが一変してしまう

  2イノベーション戦略

イノベーション

「破壊的イノベーション」

 多くのユーザーに受け入れられている既存メーカーの完成

 された既存製品に対して新参メーカーが未完成ながら大きな

 特長をもった新製品を市場に投入する

 投入された新製品は瞬く間に業界の主流となり既存メーカーは

 大打撃を受け業界地図が一変する

[事例]

  銀塩カメラ           デジタルカメラ

  PSTN             ADSL

  メインフレームC       パ-ソナルC

  2イノベーション戦略

プロセスイノベーション(持続的に有効)

技術D

技術C 技術B

技術A

自社開発

アライアンス性能 コア技術  部品

製品

製品

探究心

  2イノベーション

プロダクトイノベーション(破壊的に有効)

文化の創造 用途機能  製品技術D

技術C 技術B

技術A

自社開発

アライアンス

  昔話からの教訓 戦略キーワード

非電子化製品の電子化

危機感ストレッチ目標

トレードオフ

持続的破壊的イノベーション

レッドブルーオーシャン

      「昔話は終わりです」

  5)株式会社とは

株式会社の目的は株主(自己)資本を拡大し

 株主資本比率を向上させることである

株主資本の源泉は利益である

株主資本と負債の違い

《天国》

  株主資本100   (A社の事例)

《地獄》

  株主資本=0(0) (B社の事例)

  A社(天国)の事例(1)

負債

剰余金

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

資本金

剰余金

資本金

1億返済

固定資産

負債

流動資産

    設立

1)資本金  3億円

2)借入金  7億円

3)設備購入 5億円

     1年度

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

     2年度

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

  A社(天国)の事例(2)

負債

剰余金

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

剰余金

資本金

剰余金

固定資産 資本金

2億返済

負債

流動資産

     3年度

1)売上   14億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  2億円

株式上場(株主資本比率100)

1)資本金   3億円(500円60万株)

2)公募増資  4億円(2000円20万株)

3)EPS    250円(PER 80倍)

4)BPS   1375円(BPS 145倍)

5)時価総額  16億円(株式数 80万株)

6)純資産   11億円(無形資産5億円)

     2年度

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

4億返済

  B社(地獄)の事例(1)

負債

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

資本金

剰余金

資本金

固定資産

負債

流動資産

    設立

1)資本金  3億円

2)借入金  7億円

3)設備購入 5億円

     1年度

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

    2年度(資本3億剰余-1億)

    1)売上    11億円

    2)材料費   7億円

    3)製造費   1億円

    4)販管費   3億円

    5)減価償却  1億円

  B社(地獄)の事例(2)

負債

流動資産

固定資産

流動資産

在庫

固定資産

負債

資本金

負債

固定資産

資本金

流動資産

 3年度(資本3剰余-2)

1)売上    10億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)減価償却  1億円

     2年度

1)売上    11億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)減価償却  1億円

1)債務超過の危機

2)資金ショートの危機

 3年度(資本3剰余-3)

6)在庫廃棄   1億

  天国と地獄の差は何か

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(利益1億円)

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    58

3年度(利益2億円)

1)売上   14億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(損失1億円)

1)売上    11億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    73

3年度(損失3億円)

1)売上    10億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  1億円

6)原価率    80

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

A社(天国)

B社(地獄)

  株式会社におけるエンジニアの役割

        株主資本の増大

   毎年利益を稼ぎ剰余金を増大させる

     原価率と販管費率を低減させる

技術力と企画力で購入材料に付加価値を付け

     原価率の低い商品を開発する

  《戦略キーワードはそのためのツール手法》

  6) さあ 自分の頭で考えてみよう(1)

課題1

 電子化の破壊的イノベーションにより銀塩カメラを

 駆逐したデジタルカメラしかし先進国需要は停滞して

 参入メーカーも多く3ジャンル(普及コンパクト一眼

 レフ)はレッドオーシャン化しつつある

 今後のブルーオーシャン新ジャンルは何か

 ユーザーに何の新しい価値観を与えそのために

 何を犠牲に(トレードオフ)するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(2)

課題2

  時計業界はBRICS諸国を中心とする需要拡大

  で順調に推移していますが先進国需要は頭打

  で停滞しています時計事業の利点はブランド

  という業界共存繁栄のブルーオーシャン戦略

  が存在することです

  今後出現する新しい時計ブランドは何か

  その新ブランドは顧客にどんな価値を提供するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(3)

課題3

 現在のところ電子化されていないもので

 今後急速に電子化が進み既存業界に衝撃的な

 破壊的イノベーションを巻き起こすものは何か

 実現するためにはどんなストレッチ目標を設定するか

         お札(コイン)かな

         紙の書類かな

(でも現存のものはすごく便利で一筋縄ではいかないぞ)

   後に一言

入社後はエンジニアに対する課題は無限に与えられます

困難な課題にチャレンジしたいエンジニアは是非カシオへ

 

          ご清聴ありがとうございました

  • 企業活動特別講座(1ーB)        「エレクトロニクス業界の事業戦略とマーケット理論」
Page 10: 長岡技術科学大学 - kjs.nagaokaut.ac.jpkjs.nagaokaut.ac.jp/watahiki/himitsu/2008/kigyou_tokushu2008... · 住友化学、三菱化学、三井化学 大日本印刷、凸版印刷、

  世界マーケットシェア

松下

三菱

日本他

MIDEA

GLEE

LG

haier

アジア他

シャープ

松下

日本他

GARANZ

LG

SAMSUNG

MIDEA

アジア他

シャープ

ソニー

松下

東芝

日本他

LG

SUMSUNG

アシア他

液晶テレビ

電子レンジルームエアコン

  世界マーケットシェア

京セラ

三洋

日本他

NOKIA

モトローラ

SAMSUNG

LG

アジア他

三洋エプソン

シャープ

TMD

日本他

STLCD

SAMSUNG

AUO

アジア他

中小型TFT

携帯(CDMA)

東芝

富士通

日本他

QUANTA

COMPAL

WISTRON

アジア他

ノートPC

  1メーカー競合から見た 産業品目の収益性(まとめ)

①日本企業が世界シェア独占 (高収益)

  (事務機精密機器電子材料電子部品)

②欧米企業と世界シェア競争  (高収益)

  (自動車鉄鋼機械自動車部品)

③アジア企業と世界シェア競争 (低収益)

  (家庭用電化機器AV機器PC携帯半導体液晶)

アジアメーカーに技術が流出していった産業品目と

垂直統合政策で日本メーカーが技術流出防止施策を

取ってきた産業品目では大きな差異が生じている

  23取引先との力関係から見た 産業品目の収益性

品目 仕入先(上流) 納入先(下流)

携帯電話 チップセットロイヤリティー

  クワルコム(営利率 )

通信事業者

 ドコモ   (営利率 162)

 KDDI   (営利率 103)

 ソフトバンク(営利率 106)

PC CPU

  インテル  (営利率 161)

OS

  マイクロソフト(営利率 348)

プロジェクタ 表示デバイス(DLP)

  TI      (営利率 236)

液晶 材料(偏向版)

  日東電工 (営利率 102)

製造装置

  東京エレクトロン(営利率169)

半導体 材料(ウェハ)

  信越化学 (営利率 185)

製造装置

  アドバンテスト(営利率 242)

『取引先が独占的に限定されメーカー利益が圧迫(低収益)』

  4新規参入者(社)

 《参入障壁》が低下している

1)巨額な投資が必要

  アジア企業が潤沢な資金を保有している(株式市場)

2)販売ルート開拓に巨額投資が必要

  世界の量販店は商品力のあるメーカー品を採用する

3)特殊な仕入先ルート

  デジタル化で部品販売がオープン化

4)高度な技術ノウハウ

  低コストを求めて日本企業が海外進出ノウハウ人材が流出

5)確固とした知財権

  基本パテントの期限切れ

6)確立したブランド

  一部の趣味趣向品には有効であるが一般品には通用しない

  5他商品によるマーケットの置き換え

「根こそぎ」変わってしまう事例 《破壊的イノベーション》

  技術的置き換え

      そろばん計算尺が電卓に

      銀塩カメラがデジタルカメラに

      銀塩フィルムがメモリカードに

      紙の辞書が電子辞書に

  マーケット置き換え

      電卓がPC(エクセル)に

      WPがPC(ワード)に

      電子手帳が携帯電話に

      腕時計が携帯電話に(計時機能)

  電気メーカーの低収益性を改善するには

3)業界再編による事業統合

 日本電気メーカーはどの会社も同じ事業を保有し

 各社小さい規模同士でシェア争いをしている

4)独自性追及による競合回避戦略

1ブルーオーシャン戦略  (チャンキムルネモボルニュ)

2イノベーション戦略     (クレイトンクリステンセン)

  3)業界再編による事業統合

事業切り離し売却(規模拡大による採算効率の向上)

      から

日本統合新会社の設立(投資資金を負債から市場調達)

「 近の事例」

 エルピーダメモリの設立

 三洋電機 携帯電話事業を京セラに売却

 カシオマイクロニクス フィルム事業を日立電線に売却

  4)独自性追求による競合回避

1ブルーオーシャン戦略

 《レッドオシャン》

  現状の市場空間の継続ではやがて市場が飽和し

  競合が起きて供給過剰となり収益性が劣化する

 《ブルーオーシャン》

  現状市場の近傍に視点を変えた新たな需要を喚起する

  新しい市場を創出し競合を無意味なものとする

2イノベーション戦略

  持続的イノベーション

  イノベーションのジレンマ

  破壊的イノベーション

  1ブルーオーシャン戦略

レッドオーシャン既知の市場空間

競争激化

ブルーオーシャン未知の市場空間

新たな産業

拡張新規創造

ブルーオーシャン戦略とは 未知の市場空間を創造し差別化と低コストを

同時に実現する戦略である

  ブルーオーシャン戦略の事例(1)

独自の卓越した価値曲線の実現=ldquoブルーオーシャン戦略rdquo

メリハリがあり高い独自性を持ち訴求力のあるキャッチフレーズが可能

そのためには取り除く部分と付け加える部分(トレードオフ)が必要

価値曲線

戦略キャンパスアクションマトリクス

  ブルーオーシャン戦略の事例(2)

ブランドウォッチ

 ROLEXOMEGAG-shock等は互いに

 競合しない各々が全く異なった製品である

らくらくホン

カシオ(デジカメ)の新ジャンル

 ブルーオーシャンジャンルを創出しても他競合

 メーカーが打撃を受けることがなくむしろ業界が拡大

  カシオのブルーオーシャン事例

現行デジカメ3ジャンル(普及価格コンパクト一眼レフ)

          に対して

  デジカメの新しいブルーオーシャンジャンル

        高速撮影デジカメ

      EXILIM PRO EX-F1

     (2008年 3月 28日 発売)

April 1 2005 (c) 2005 CASIO Computer Co Ltd All Rights Reserved

23

EX-F1 概要

28型高性能クリア液晶高速CMOSセンサー手ブレ補正付き

光学12倍ズームレンズ

その瞬間が撮れる 夢の次世代性能カメラ

《超高速連写超高速連写6060枚枚秒秒》一眼を遥かに凌ぐ世界最速の連写性能   決定的瞬間を逃さず高速連写で撮影するパスト連写パスト連写   決定的瞬間をスローにして撮れるスローライブスローライブ   暗い場所でも高速連写を可能とするフラッシュ連写フラッシュ連写《12001200fpsfpsハイスピードムービーハイスピードムービー》目に見えない動きを撮影   300fps300fps 600fps600fps 1200fps301200fps30--300fps300fpsでのハイスピードムービー《Full HDFull HDムービームービー》高画質で動きを撮影   1920x10801920x1080Full HDの高画質ムービー

CMOSシフト手ブレ補正

28高性能クリア液晶

光学12倍ズーム

BEST SHOT高速CMOS600万画素

長電池寿命520枚

April 1 2005 (c) 2005 CASIO Computer Co Ltd All Rights Reserved

24

メカ指向

EXーF1想定ターゲットマップ

コト指向

静止画

動 画

決定的な1枚を撮りたい

分析して役立てたい

普通では見られない世界を撮りたい

カメラ好き写真好きビデオ好き

カメラ好き写真好きビデオ好き

趣味映像学生

ハイアマチュア    カメラマン

映像クリエイター

プロカメラマン ム

ービー系

写真系

子供撮り

スポーツ関連

学校小学校教材素材専門学校大学

研究工場技術研究品質検査

スポーツカメラマン  動物カメラマン   (動物鳥昆虫 etc)

販売業

製造業

施 設

競技者

  2イノベーション戦略

イノベーション

「持続的イノベーション」

 企業は現行ジャンルで競合他社に勝つために顧客のニーズに

 耳を傾け性能向上価格低下に凌ぎを削る優良企業ほど

 ニーズの掌握力が強く研究投資大のため性能向上力も高い

「イノベーションのジレンマ」

 優良企業は日々性能向上をはかっていくためまた顧客ニーズ

 を重視するあまり現状製品からのスペックダウンができない

 また顧客が熟していない未開拓製品をいち早く市場に投下する

 ことをためらうそのため振興企業の破壊的イノベーションで

 業界シェアが一変してしまう

  2イノベーション戦略

イノベーション

「破壊的イノベーション」

 多くのユーザーに受け入れられている既存メーカーの完成

 された既存製品に対して新参メーカーが未完成ながら大きな

 特長をもった新製品を市場に投入する

 投入された新製品は瞬く間に業界の主流となり既存メーカーは

 大打撃を受け業界地図が一変する

[事例]

  銀塩カメラ           デジタルカメラ

  PSTN             ADSL

  メインフレームC       パ-ソナルC

  2イノベーション戦略

プロセスイノベーション(持続的に有効)

技術D

技術C 技術B

技術A

自社開発

アライアンス性能 コア技術  部品

製品

製品

探究心

  2イノベーション

プロダクトイノベーション(破壊的に有効)

文化の創造 用途機能  製品技術D

技術C 技術B

技術A

自社開発

アライアンス

  昔話からの教訓 戦略キーワード

非電子化製品の電子化

危機感ストレッチ目標

トレードオフ

持続的破壊的イノベーション

レッドブルーオーシャン

      「昔話は終わりです」

  5)株式会社とは

株式会社の目的は株主(自己)資本を拡大し

 株主資本比率を向上させることである

株主資本の源泉は利益である

株主資本と負債の違い

《天国》

  株主資本100   (A社の事例)

《地獄》

  株主資本=0(0) (B社の事例)

  A社(天国)の事例(1)

負債

剰余金

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

資本金

剰余金

資本金

1億返済

固定資産

負債

流動資産

    設立

1)資本金  3億円

2)借入金  7億円

3)設備購入 5億円

     1年度

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

     2年度

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

  A社(天国)の事例(2)

負債

剰余金

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

剰余金

資本金

剰余金

固定資産 資本金

2億返済

負債

流動資産

     3年度

1)売上   14億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  2億円

株式上場(株主資本比率100)

1)資本金   3億円(500円60万株)

2)公募増資  4億円(2000円20万株)

3)EPS    250円(PER 80倍)

4)BPS   1375円(BPS 145倍)

5)時価総額  16億円(株式数 80万株)

6)純資産   11億円(無形資産5億円)

     2年度

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

4億返済

  B社(地獄)の事例(1)

負債

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

資本金

剰余金

資本金

固定資産

負債

流動資産

    設立

1)資本金  3億円

2)借入金  7億円

3)設備購入 5億円

     1年度

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

    2年度(資本3億剰余-1億)

    1)売上    11億円

    2)材料費   7億円

    3)製造費   1億円

    4)販管費   3億円

    5)減価償却  1億円

  B社(地獄)の事例(2)

負債

流動資産

固定資産

流動資産

在庫

固定資産

負債

資本金

負債

固定資産

資本金

流動資産

 3年度(資本3剰余-2)

1)売上    10億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)減価償却  1億円

     2年度

1)売上    11億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)減価償却  1億円

1)債務超過の危機

2)資金ショートの危機

 3年度(資本3剰余-3)

6)在庫廃棄   1億

  天国と地獄の差は何か

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(利益1億円)

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    58

3年度(利益2億円)

1)売上   14億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(損失1億円)

1)売上    11億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    73

3年度(損失3億円)

1)売上    10億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  1億円

6)原価率    80

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

A社(天国)

B社(地獄)

  株式会社におけるエンジニアの役割

        株主資本の増大

   毎年利益を稼ぎ剰余金を増大させる

     原価率と販管費率を低減させる

技術力と企画力で購入材料に付加価値を付け

     原価率の低い商品を開発する

  《戦略キーワードはそのためのツール手法》

  6) さあ 自分の頭で考えてみよう(1)

課題1

 電子化の破壊的イノベーションにより銀塩カメラを

 駆逐したデジタルカメラしかし先進国需要は停滞して

 参入メーカーも多く3ジャンル(普及コンパクト一眼

 レフ)はレッドオーシャン化しつつある

 今後のブルーオーシャン新ジャンルは何か

 ユーザーに何の新しい価値観を与えそのために

 何を犠牲に(トレードオフ)するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(2)

課題2

  時計業界はBRICS諸国を中心とする需要拡大

  で順調に推移していますが先進国需要は頭打

  で停滞しています時計事業の利点はブランド

  という業界共存繁栄のブルーオーシャン戦略

  が存在することです

  今後出現する新しい時計ブランドは何か

  その新ブランドは顧客にどんな価値を提供するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(3)

課題3

 現在のところ電子化されていないもので

 今後急速に電子化が進み既存業界に衝撃的な

 破壊的イノベーションを巻き起こすものは何か

 実現するためにはどんなストレッチ目標を設定するか

         お札(コイン)かな

         紙の書類かな

(でも現存のものはすごく便利で一筋縄ではいかないぞ)

   後に一言

入社後はエンジニアに対する課題は無限に与えられます

困難な課題にチャレンジしたいエンジニアは是非カシオへ

 

          ご清聴ありがとうございました

  • 企業活動特別講座(1ーB)        「エレクトロニクス業界の事業戦略とマーケット理論」
Page 11: 長岡技術科学大学 - kjs.nagaokaut.ac.jpkjs.nagaokaut.ac.jp/watahiki/himitsu/2008/kigyou_tokushu2008... · 住友化学、三菱化学、三井化学 大日本印刷、凸版印刷、

  世界マーケットシェア

京セラ

三洋

日本他

NOKIA

モトローラ

SAMSUNG

LG

アジア他

三洋エプソン

シャープ

TMD

日本他

STLCD

SAMSUNG

AUO

アジア他

中小型TFT

携帯(CDMA)

東芝

富士通

日本他

QUANTA

COMPAL

WISTRON

アジア他

ノートPC

  1メーカー競合から見た 産業品目の収益性(まとめ)

①日本企業が世界シェア独占 (高収益)

  (事務機精密機器電子材料電子部品)

②欧米企業と世界シェア競争  (高収益)

  (自動車鉄鋼機械自動車部品)

③アジア企業と世界シェア競争 (低収益)

  (家庭用電化機器AV機器PC携帯半導体液晶)

アジアメーカーに技術が流出していった産業品目と

垂直統合政策で日本メーカーが技術流出防止施策を

取ってきた産業品目では大きな差異が生じている

  23取引先との力関係から見た 産業品目の収益性

品目 仕入先(上流) 納入先(下流)

携帯電話 チップセットロイヤリティー

  クワルコム(営利率 )

通信事業者

 ドコモ   (営利率 162)

 KDDI   (営利率 103)

 ソフトバンク(営利率 106)

PC CPU

  インテル  (営利率 161)

OS

  マイクロソフト(営利率 348)

プロジェクタ 表示デバイス(DLP)

  TI      (営利率 236)

液晶 材料(偏向版)

  日東電工 (営利率 102)

製造装置

  東京エレクトロン(営利率169)

半導体 材料(ウェハ)

  信越化学 (営利率 185)

製造装置

  アドバンテスト(営利率 242)

『取引先が独占的に限定されメーカー利益が圧迫(低収益)』

  4新規参入者(社)

 《参入障壁》が低下している

1)巨額な投資が必要

  アジア企業が潤沢な資金を保有している(株式市場)

2)販売ルート開拓に巨額投資が必要

  世界の量販店は商品力のあるメーカー品を採用する

3)特殊な仕入先ルート

  デジタル化で部品販売がオープン化

4)高度な技術ノウハウ

  低コストを求めて日本企業が海外進出ノウハウ人材が流出

5)確固とした知財権

  基本パテントの期限切れ

6)確立したブランド

  一部の趣味趣向品には有効であるが一般品には通用しない

  5他商品によるマーケットの置き換え

「根こそぎ」変わってしまう事例 《破壊的イノベーション》

  技術的置き換え

      そろばん計算尺が電卓に

      銀塩カメラがデジタルカメラに

      銀塩フィルムがメモリカードに

      紙の辞書が電子辞書に

  マーケット置き換え

      電卓がPC(エクセル)に

      WPがPC(ワード)に

      電子手帳が携帯電話に

      腕時計が携帯電話に(計時機能)

  電気メーカーの低収益性を改善するには

3)業界再編による事業統合

 日本電気メーカーはどの会社も同じ事業を保有し

 各社小さい規模同士でシェア争いをしている

4)独自性追及による競合回避戦略

1ブルーオーシャン戦略  (チャンキムルネモボルニュ)

2イノベーション戦略     (クレイトンクリステンセン)

  3)業界再編による事業統合

事業切り離し売却(規模拡大による採算効率の向上)

      から

日本統合新会社の設立(投資資金を負債から市場調達)

「 近の事例」

 エルピーダメモリの設立

 三洋電機 携帯電話事業を京セラに売却

 カシオマイクロニクス フィルム事業を日立電線に売却

  4)独自性追求による競合回避

1ブルーオーシャン戦略

 《レッドオシャン》

  現状の市場空間の継続ではやがて市場が飽和し

  競合が起きて供給過剰となり収益性が劣化する

 《ブルーオーシャン》

  現状市場の近傍に視点を変えた新たな需要を喚起する

  新しい市場を創出し競合を無意味なものとする

2イノベーション戦略

  持続的イノベーション

  イノベーションのジレンマ

  破壊的イノベーション

  1ブルーオーシャン戦略

レッドオーシャン既知の市場空間

競争激化

ブルーオーシャン未知の市場空間

新たな産業

拡張新規創造

ブルーオーシャン戦略とは 未知の市場空間を創造し差別化と低コストを

同時に実現する戦略である

  ブルーオーシャン戦略の事例(1)

独自の卓越した価値曲線の実現=ldquoブルーオーシャン戦略rdquo

メリハリがあり高い独自性を持ち訴求力のあるキャッチフレーズが可能

そのためには取り除く部分と付け加える部分(トレードオフ)が必要

価値曲線

戦略キャンパスアクションマトリクス

  ブルーオーシャン戦略の事例(2)

ブランドウォッチ

 ROLEXOMEGAG-shock等は互いに

 競合しない各々が全く異なった製品である

らくらくホン

カシオ(デジカメ)の新ジャンル

 ブルーオーシャンジャンルを創出しても他競合

 メーカーが打撃を受けることがなくむしろ業界が拡大

  カシオのブルーオーシャン事例

現行デジカメ3ジャンル(普及価格コンパクト一眼レフ)

          に対して

  デジカメの新しいブルーオーシャンジャンル

        高速撮影デジカメ

      EXILIM PRO EX-F1

     (2008年 3月 28日 発売)

April 1 2005 (c) 2005 CASIO Computer Co Ltd All Rights Reserved

23

EX-F1 概要

28型高性能クリア液晶高速CMOSセンサー手ブレ補正付き

光学12倍ズームレンズ

その瞬間が撮れる 夢の次世代性能カメラ

《超高速連写超高速連写6060枚枚秒秒》一眼を遥かに凌ぐ世界最速の連写性能   決定的瞬間を逃さず高速連写で撮影するパスト連写パスト連写   決定的瞬間をスローにして撮れるスローライブスローライブ   暗い場所でも高速連写を可能とするフラッシュ連写フラッシュ連写《12001200fpsfpsハイスピードムービーハイスピードムービー》目に見えない動きを撮影   300fps300fps 600fps600fps 1200fps301200fps30--300fps300fpsでのハイスピードムービー《Full HDFull HDムービームービー》高画質で動きを撮影   1920x10801920x1080Full HDの高画質ムービー

CMOSシフト手ブレ補正

28高性能クリア液晶

光学12倍ズーム

BEST SHOT高速CMOS600万画素

長電池寿命520枚

April 1 2005 (c) 2005 CASIO Computer Co Ltd All Rights Reserved

24

メカ指向

EXーF1想定ターゲットマップ

コト指向

静止画

動 画

決定的な1枚を撮りたい

分析して役立てたい

普通では見られない世界を撮りたい

カメラ好き写真好きビデオ好き

カメラ好き写真好きビデオ好き

趣味映像学生

ハイアマチュア    カメラマン

映像クリエイター

プロカメラマン ム

ービー系

写真系

子供撮り

スポーツ関連

学校小学校教材素材専門学校大学

研究工場技術研究品質検査

スポーツカメラマン  動物カメラマン   (動物鳥昆虫 etc)

販売業

製造業

施 設

競技者

  2イノベーション戦略

イノベーション

「持続的イノベーション」

 企業は現行ジャンルで競合他社に勝つために顧客のニーズに

 耳を傾け性能向上価格低下に凌ぎを削る優良企業ほど

 ニーズの掌握力が強く研究投資大のため性能向上力も高い

「イノベーションのジレンマ」

 優良企業は日々性能向上をはかっていくためまた顧客ニーズ

 を重視するあまり現状製品からのスペックダウンができない

 また顧客が熟していない未開拓製品をいち早く市場に投下する

 ことをためらうそのため振興企業の破壊的イノベーションで

 業界シェアが一変してしまう

  2イノベーション戦略

イノベーション

「破壊的イノベーション」

 多くのユーザーに受け入れられている既存メーカーの完成

 された既存製品に対して新参メーカーが未完成ながら大きな

 特長をもった新製品を市場に投入する

 投入された新製品は瞬く間に業界の主流となり既存メーカーは

 大打撃を受け業界地図が一変する

[事例]

  銀塩カメラ           デジタルカメラ

  PSTN             ADSL

  メインフレームC       パ-ソナルC

  2イノベーション戦略

プロセスイノベーション(持続的に有効)

技術D

技術C 技術B

技術A

自社開発

アライアンス性能 コア技術  部品

製品

製品

探究心

  2イノベーション

プロダクトイノベーション(破壊的に有効)

文化の創造 用途機能  製品技術D

技術C 技術B

技術A

自社開発

アライアンス

  昔話からの教訓 戦略キーワード

非電子化製品の電子化

危機感ストレッチ目標

トレードオフ

持続的破壊的イノベーション

レッドブルーオーシャン

      「昔話は終わりです」

  5)株式会社とは

株式会社の目的は株主(自己)資本を拡大し

 株主資本比率を向上させることである

株主資本の源泉は利益である

株主資本と負債の違い

《天国》

  株主資本100   (A社の事例)

《地獄》

  株主資本=0(0) (B社の事例)

  A社(天国)の事例(1)

負債

剰余金

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

資本金

剰余金

資本金

1億返済

固定資産

負債

流動資産

    設立

1)資本金  3億円

2)借入金  7億円

3)設備購入 5億円

     1年度

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

     2年度

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

  A社(天国)の事例(2)

負債

剰余金

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

剰余金

資本金

剰余金

固定資産 資本金

2億返済

負債

流動資産

     3年度

1)売上   14億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  2億円

株式上場(株主資本比率100)

1)資本金   3億円(500円60万株)

2)公募増資  4億円(2000円20万株)

3)EPS    250円(PER 80倍)

4)BPS   1375円(BPS 145倍)

5)時価総額  16億円(株式数 80万株)

6)純資産   11億円(無形資産5億円)

     2年度

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

4億返済

  B社(地獄)の事例(1)

負債

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

資本金

剰余金

資本金

固定資産

負債

流動資産

    設立

1)資本金  3億円

2)借入金  7億円

3)設備購入 5億円

     1年度

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

    2年度(資本3億剰余-1億)

    1)売上    11億円

    2)材料費   7億円

    3)製造費   1億円

    4)販管費   3億円

    5)減価償却  1億円

  B社(地獄)の事例(2)

負債

流動資産

固定資産

流動資産

在庫

固定資産

負債

資本金

負債

固定資産

資本金

流動資産

 3年度(資本3剰余-2)

1)売上    10億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)減価償却  1億円

     2年度

1)売上    11億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)減価償却  1億円

1)債務超過の危機

2)資金ショートの危機

 3年度(資本3剰余-3)

6)在庫廃棄   1億

  天国と地獄の差は何か

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(利益1億円)

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    58

3年度(利益2億円)

1)売上   14億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(損失1億円)

1)売上    11億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    73

3年度(損失3億円)

1)売上    10億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  1億円

6)原価率    80

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

A社(天国)

B社(地獄)

  株式会社におけるエンジニアの役割

        株主資本の増大

   毎年利益を稼ぎ剰余金を増大させる

     原価率と販管費率を低減させる

技術力と企画力で購入材料に付加価値を付け

     原価率の低い商品を開発する

  《戦略キーワードはそのためのツール手法》

  6) さあ 自分の頭で考えてみよう(1)

課題1

 電子化の破壊的イノベーションにより銀塩カメラを

 駆逐したデジタルカメラしかし先進国需要は停滞して

 参入メーカーも多く3ジャンル(普及コンパクト一眼

 レフ)はレッドオーシャン化しつつある

 今後のブルーオーシャン新ジャンルは何か

 ユーザーに何の新しい価値観を与えそのために

 何を犠牲に(トレードオフ)するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(2)

課題2

  時計業界はBRICS諸国を中心とする需要拡大

  で順調に推移していますが先進国需要は頭打

  で停滞しています時計事業の利点はブランド

  という業界共存繁栄のブルーオーシャン戦略

  が存在することです

  今後出現する新しい時計ブランドは何か

  その新ブランドは顧客にどんな価値を提供するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(3)

課題3

 現在のところ電子化されていないもので

 今後急速に電子化が進み既存業界に衝撃的な

 破壊的イノベーションを巻き起こすものは何か

 実現するためにはどんなストレッチ目標を設定するか

         お札(コイン)かな

         紙の書類かな

(でも現存のものはすごく便利で一筋縄ではいかないぞ)

   後に一言

入社後はエンジニアに対する課題は無限に与えられます

困難な課題にチャレンジしたいエンジニアは是非カシオへ

 

          ご清聴ありがとうございました

  • 企業活動特別講座(1ーB)        「エレクトロニクス業界の事業戦略とマーケット理論」
Page 12: 長岡技術科学大学 - kjs.nagaokaut.ac.jpkjs.nagaokaut.ac.jp/watahiki/himitsu/2008/kigyou_tokushu2008... · 住友化学、三菱化学、三井化学 大日本印刷、凸版印刷、

  1メーカー競合から見た 産業品目の収益性(まとめ)

①日本企業が世界シェア独占 (高収益)

  (事務機精密機器電子材料電子部品)

②欧米企業と世界シェア競争  (高収益)

  (自動車鉄鋼機械自動車部品)

③アジア企業と世界シェア競争 (低収益)

  (家庭用電化機器AV機器PC携帯半導体液晶)

アジアメーカーに技術が流出していった産業品目と

垂直統合政策で日本メーカーが技術流出防止施策を

取ってきた産業品目では大きな差異が生じている

  23取引先との力関係から見た 産業品目の収益性

品目 仕入先(上流) 納入先(下流)

携帯電話 チップセットロイヤリティー

  クワルコム(営利率 )

通信事業者

 ドコモ   (営利率 162)

 KDDI   (営利率 103)

 ソフトバンク(営利率 106)

PC CPU

  インテル  (営利率 161)

OS

  マイクロソフト(営利率 348)

プロジェクタ 表示デバイス(DLP)

  TI      (営利率 236)

液晶 材料(偏向版)

  日東電工 (営利率 102)

製造装置

  東京エレクトロン(営利率169)

半導体 材料(ウェハ)

  信越化学 (営利率 185)

製造装置

  アドバンテスト(営利率 242)

『取引先が独占的に限定されメーカー利益が圧迫(低収益)』

  4新規参入者(社)

 《参入障壁》が低下している

1)巨額な投資が必要

  アジア企業が潤沢な資金を保有している(株式市場)

2)販売ルート開拓に巨額投資が必要

  世界の量販店は商品力のあるメーカー品を採用する

3)特殊な仕入先ルート

  デジタル化で部品販売がオープン化

4)高度な技術ノウハウ

  低コストを求めて日本企業が海外進出ノウハウ人材が流出

5)確固とした知財権

  基本パテントの期限切れ

6)確立したブランド

  一部の趣味趣向品には有効であるが一般品には通用しない

  5他商品によるマーケットの置き換え

「根こそぎ」変わってしまう事例 《破壊的イノベーション》

  技術的置き換え

      そろばん計算尺が電卓に

      銀塩カメラがデジタルカメラに

      銀塩フィルムがメモリカードに

      紙の辞書が電子辞書に

  マーケット置き換え

      電卓がPC(エクセル)に

      WPがPC(ワード)に

      電子手帳が携帯電話に

      腕時計が携帯電話に(計時機能)

  電気メーカーの低収益性を改善するには

3)業界再編による事業統合

 日本電気メーカーはどの会社も同じ事業を保有し

 各社小さい規模同士でシェア争いをしている

4)独自性追及による競合回避戦略

1ブルーオーシャン戦略  (チャンキムルネモボルニュ)

2イノベーション戦略     (クレイトンクリステンセン)

  3)業界再編による事業統合

事業切り離し売却(規模拡大による採算効率の向上)

      から

日本統合新会社の設立(投資資金を負債から市場調達)

「 近の事例」

 エルピーダメモリの設立

 三洋電機 携帯電話事業を京セラに売却

 カシオマイクロニクス フィルム事業を日立電線に売却

  4)独自性追求による競合回避

1ブルーオーシャン戦略

 《レッドオシャン》

  現状の市場空間の継続ではやがて市場が飽和し

  競合が起きて供給過剰となり収益性が劣化する

 《ブルーオーシャン》

  現状市場の近傍に視点を変えた新たな需要を喚起する

  新しい市場を創出し競合を無意味なものとする

2イノベーション戦略

  持続的イノベーション

  イノベーションのジレンマ

  破壊的イノベーション

  1ブルーオーシャン戦略

レッドオーシャン既知の市場空間

競争激化

ブルーオーシャン未知の市場空間

新たな産業

拡張新規創造

ブルーオーシャン戦略とは 未知の市場空間を創造し差別化と低コストを

同時に実現する戦略である

  ブルーオーシャン戦略の事例(1)

独自の卓越した価値曲線の実現=ldquoブルーオーシャン戦略rdquo

メリハリがあり高い独自性を持ち訴求力のあるキャッチフレーズが可能

そのためには取り除く部分と付け加える部分(トレードオフ)が必要

価値曲線

戦略キャンパスアクションマトリクス

  ブルーオーシャン戦略の事例(2)

ブランドウォッチ

 ROLEXOMEGAG-shock等は互いに

 競合しない各々が全く異なった製品である

らくらくホン

カシオ(デジカメ)の新ジャンル

 ブルーオーシャンジャンルを創出しても他競合

 メーカーが打撃を受けることがなくむしろ業界が拡大

  カシオのブルーオーシャン事例

現行デジカメ3ジャンル(普及価格コンパクト一眼レフ)

          に対して

  デジカメの新しいブルーオーシャンジャンル

        高速撮影デジカメ

      EXILIM PRO EX-F1

     (2008年 3月 28日 発売)

April 1 2005 (c) 2005 CASIO Computer Co Ltd All Rights Reserved

23

EX-F1 概要

28型高性能クリア液晶高速CMOSセンサー手ブレ補正付き

光学12倍ズームレンズ

その瞬間が撮れる 夢の次世代性能カメラ

《超高速連写超高速連写6060枚枚秒秒》一眼を遥かに凌ぐ世界最速の連写性能   決定的瞬間を逃さず高速連写で撮影するパスト連写パスト連写   決定的瞬間をスローにして撮れるスローライブスローライブ   暗い場所でも高速連写を可能とするフラッシュ連写フラッシュ連写《12001200fpsfpsハイスピードムービーハイスピードムービー》目に見えない動きを撮影   300fps300fps 600fps600fps 1200fps301200fps30--300fps300fpsでのハイスピードムービー《Full HDFull HDムービームービー》高画質で動きを撮影   1920x10801920x1080Full HDの高画質ムービー

CMOSシフト手ブレ補正

28高性能クリア液晶

光学12倍ズーム

BEST SHOT高速CMOS600万画素

長電池寿命520枚

April 1 2005 (c) 2005 CASIO Computer Co Ltd All Rights Reserved

24

メカ指向

EXーF1想定ターゲットマップ

コト指向

静止画

動 画

決定的な1枚を撮りたい

分析して役立てたい

普通では見られない世界を撮りたい

カメラ好き写真好きビデオ好き

カメラ好き写真好きビデオ好き

趣味映像学生

ハイアマチュア    カメラマン

映像クリエイター

プロカメラマン ム

ービー系

写真系

子供撮り

スポーツ関連

学校小学校教材素材専門学校大学

研究工場技術研究品質検査

スポーツカメラマン  動物カメラマン   (動物鳥昆虫 etc)

販売業

製造業

施 設

競技者

  2イノベーション戦略

イノベーション

「持続的イノベーション」

 企業は現行ジャンルで競合他社に勝つために顧客のニーズに

 耳を傾け性能向上価格低下に凌ぎを削る優良企業ほど

 ニーズの掌握力が強く研究投資大のため性能向上力も高い

「イノベーションのジレンマ」

 優良企業は日々性能向上をはかっていくためまた顧客ニーズ

 を重視するあまり現状製品からのスペックダウンができない

 また顧客が熟していない未開拓製品をいち早く市場に投下する

 ことをためらうそのため振興企業の破壊的イノベーションで

 業界シェアが一変してしまう

  2イノベーション戦略

イノベーション

「破壊的イノベーション」

 多くのユーザーに受け入れられている既存メーカーの完成

 された既存製品に対して新参メーカーが未完成ながら大きな

 特長をもった新製品を市場に投入する

 投入された新製品は瞬く間に業界の主流となり既存メーカーは

 大打撃を受け業界地図が一変する

[事例]

  銀塩カメラ           デジタルカメラ

  PSTN             ADSL

  メインフレームC       パ-ソナルC

  2イノベーション戦略

プロセスイノベーション(持続的に有効)

技術D

技術C 技術B

技術A

自社開発

アライアンス性能 コア技術  部品

製品

製品

探究心

  2イノベーション

プロダクトイノベーション(破壊的に有効)

文化の創造 用途機能  製品技術D

技術C 技術B

技術A

自社開発

アライアンス

  昔話からの教訓 戦略キーワード

非電子化製品の電子化

危機感ストレッチ目標

トレードオフ

持続的破壊的イノベーション

レッドブルーオーシャン

      「昔話は終わりです」

  5)株式会社とは

株式会社の目的は株主(自己)資本を拡大し

 株主資本比率を向上させることである

株主資本の源泉は利益である

株主資本と負債の違い

《天国》

  株主資本100   (A社の事例)

《地獄》

  株主資本=0(0) (B社の事例)

  A社(天国)の事例(1)

負債

剰余金

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

資本金

剰余金

資本金

1億返済

固定資産

負債

流動資産

    設立

1)資本金  3億円

2)借入金  7億円

3)設備購入 5億円

     1年度

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

     2年度

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

  A社(天国)の事例(2)

負債

剰余金

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

剰余金

資本金

剰余金

固定資産 資本金

2億返済

負債

流動資産

     3年度

1)売上   14億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  2億円

株式上場(株主資本比率100)

1)資本金   3億円(500円60万株)

2)公募増資  4億円(2000円20万株)

3)EPS    250円(PER 80倍)

4)BPS   1375円(BPS 145倍)

5)時価総額  16億円(株式数 80万株)

6)純資産   11億円(無形資産5億円)

     2年度

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

4億返済

  B社(地獄)の事例(1)

負債

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

資本金

剰余金

資本金

固定資産

負債

流動資産

    設立

1)資本金  3億円

2)借入金  7億円

3)設備購入 5億円

     1年度

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

    2年度(資本3億剰余-1億)

    1)売上    11億円

    2)材料費   7億円

    3)製造費   1億円

    4)販管費   3億円

    5)減価償却  1億円

  B社(地獄)の事例(2)

負債

流動資産

固定資産

流動資産

在庫

固定資産

負債

資本金

負債

固定資産

資本金

流動資産

 3年度(資本3剰余-2)

1)売上    10億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)減価償却  1億円

     2年度

1)売上    11億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)減価償却  1億円

1)債務超過の危機

2)資金ショートの危機

 3年度(資本3剰余-3)

6)在庫廃棄   1億

  天国と地獄の差は何か

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(利益1億円)

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    58

3年度(利益2億円)

1)売上   14億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(損失1億円)

1)売上    11億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    73

3年度(損失3億円)

1)売上    10億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  1億円

6)原価率    80

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

A社(天国)

B社(地獄)

  株式会社におけるエンジニアの役割

        株主資本の増大

   毎年利益を稼ぎ剰余金を増大させる

     原価率と販管費率を低減させる

技術力と企画力で購入材料に付加価値を付け

     原価率の低い商品を開発する

  《戦略キーワードはそのためのツール手法》

  6) さあ 自分の頭で考えてみよう(1)

課題1

 電子化の破壊的イノベーションにより銀塩カメラを

 駆逐したデジタルカメラしかし先進国需要は停滞して

 参入メーカーも多く3ジャンル(普及コンパクト一眼

 レフ)はレッドオーシャン化しつつある

 今後のブルーオーシャン新ジャンルは何か

 ユーザーに何の新しい価値観を与えそのために

 何を犠牲に(トレードオフ)するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(2)

課題2

  時計業界はBRICS諸国を中心とする需要拡大

  で順調に推移していますが先進国需要は頭打

  で停滞しています時計事業の利点はブランド

  という業界共存繁栄のブルーオーシャン戦略

  が存在することです

  今後出現する新しい時計ブランドは何か

  その新ブランドは顧客にどんな価値を提供するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(3)

課題3

 現在のところ電子化されていないもので

 今後急速に電子化が進み既存業界に衝撃的な

 破壊的イノベーションを巻き起こすものは何か

 実現するためにはどんなストレッチ目標を設定するか

         お札(コイン)かな

         紙の書類かな

(でも現存のものはすごく便利で一筋縄ではいかないぞ)

   後に一言

入社後はエンジニアに対する課題は無限に与えられます

困難な課題にチャレンジしたいエンジニアは是非カシオへ

 

          ご清聴ありがとうございました

  • 企業活動特別講座(1ーB)        「エレクトロニクス業界の事業戦略とマーケット理論」
Page 13: 長岡技術科学大学 - kjs.nagaokaut.ac.jpkjs.nagaokaut.ac.jp/watahiki/himitsu/2008/kigyou_tokushu2008... · 住友化学、三菱化学、三井化学 大日本印刷、凸版印刷、

  23取引先との力関係から見た 産業品目の収益性

品目 仕入先(上流) 納入先(下流)

携帯電話 チップセットロイヤリティー

  クワルコム(営利率 )

通信事業者

 ドコモ   (営利率 162)

 KDDI   (営利率 103)

 ソフトバンク(営利率 106)

PC CPU

  インテル  (営利率 161)

OS

  マイクロソフト(営利率 348)

プロジェクタ 表示デバイス(DLP)

  TI      (営利率 236)

液晶 材料(偏向版)

  日東電工 (営利率 102)

製造装置

  東京エレクトロン(営利率169)

半導体 材料(ウェハ)

  信越化学 (営利率 185)

製造装置

  アドバンテスト(営利率 242)

『取引先が独占的に限定されメーカー利益が圧迫(低収益)』

  4新規参入者(社)

 《参入障壁》が低下している

1)巨額な投資が必要

  アジア企業が潤沢な資金を保有している(株式市場)

2)販売ルート開拓に巨額投資が必要

  世界の量販店は商品力のあるメーカー品を採用する

3)特殊な仕入先ルート

  デジタル化で部品販売がオープン化

4)高度な技術ノウハウ

  低コストを求めて日本企業が海外進出ノウハウ人材が流出

5)確固とした知財権

  基本パテントの期限切れ

6)確立したブランド

  一部の趣味趣向品には有効であるが一般品には通用しない

  5他商品によるマーケットの置き換え

「根こそぎ」変わってしまう事例 《破壊的イノベーション》

  技術的置き換え

      そろばん計算尺が電卓に

      銀塩カメラがデジタルカメラに

      銀塩フィルムがメモリカードに

      紙の辞書が電子辞書に

  マーケット置き換え

      電卓がPC(エクセル)に

      WPがPC(ワード)に

      電子手帳が携帯電話に

      腕時計が携帯電話に(計時機能)

  電気メーカーの低収益性を改善するには

3)業界再編による事業統合

 日本電気メーカーはどの会社も同じ事業を保有し

 各社小さい規模同士でシェア争いをしている

4)独自性追及による競合回避戦略

1ブルーオーシャン戦略  (チャンキムルネモボルニュ)

2イノベーション戦略     (クレイトンクリステンセン)

  3)業界再編による事業統合

事業切り離し売却(規模拡大による採算効率の向上)

      から

日本統合新会社の設立(投資資金を負債から市場調達)

「 近の事例」

 エルピーダメモリの設立

 三洋電機 携帯電話事業を京セラに売却

 カシオマイクロニクス フィルム事業を日立電線に売却

  4)独自性追求による競合回避

1ブルーオーシャン戦略

 《レッドオシャン》

  現状の市場空間の継続ではやがて市場が飽和し

  競合が起きて供給過剰となり収益性が劣化する

 《ブルーオーシャン》

  現状市場の近傍に視点を変えた新たな需要を喚起する

  新しい市場を創出し競合を無意味なものとする

2イノベーション戦略

  持続的イノベーション

  イノベーションのジレンマ

  破壊的イノベーション

  1ブルーオーシャン戦略

レッドオーシャン既知の市場空間

競争激化

ブルーオーシャン未知の市場空間

新たな産業

拡張新規創造

ブルーオーシャン戦略とは 未知の市場空間を創造し差別化と低コストを

同時に実現する戦略である

  ブルーオーシャン戦略の事例(1)

独自の卓越した価値曲線の実現=ldquoブルーオーシャン戦略rdquo

メリハリがあり高い独自性を持ち訴求力のあるキャッチフレーズが可能

そのためには取り除く部分と付け加える部分(トレードオフ)が必要

価値曲線

戦略キャンパスアクションマトリクス

  ブルーオーシャン戦略の事例(2)

ブランドウォッチ

 ROLEXOMEGAG-shock等は互いに

 競合しない各々が全く異なった製品である

らくらくホン

カシオ(デジカメ)の新ジャンル

 ブルーオーシャンジャンルを創出しても他競合

 メーカーが打撃を受けることがなくむしろ業界が拡大

  カシオのブルーオーシャン事例

現行デジカメ3ジャンル(普及価格コンパクト一眼レフ)

          に対して

  デジカメの新しいブルーオーシャンジャンル

        高速撮影デジカメ

      EXILIM PRO EX-F1

     (2008年 3月 28日 発売)

April 1 2005 (c) 2005 CASIO Computer Co Ltd All Rights Reserved

23

EX-F1 概要

28型高性能クリア液晶高速CMOSセンサー手ブレ補正付き

光学12倍ズームレンズ

その瞬間が撮れる 夢の次世代性能カメラ

《超高速連写超高速連写6060枚枚秒秒》一眼を遥かに凌ぐ世界最速の連写性能   決定的瞬間を逃さず高速連写で撮影するパスト連写パスト連写   決定的瞬間をスローにして撮れるスローライブスローライブ   暗い場所でも高速連写を可能とするフラッシュ連写フラッシュ連写《12001200fpsfpsハイスピードムービーハイスピードムービー》目に見えない動きを撮影   300fps300fps 600fps600fps 1200fps301200fps30--300fps300fpsでのハイスピードムービー《Full HDFull HDムービームービー》高画質で動きを撮影   1920x10801920x1080Full HDの高画質ムービー

CMOSシフト手ブレ補正

28高性能クリア液晶

光学12倍ズーム

BEST SHOT高速CMOS600万画素

長電池寿命520枚

April 1 2005 (c) 2005 CASIO Computer Co Ltd All Rights Reserved

24

メカ指向

EXーF1想定ターゲットマップ

コト指向

静止画

動 画

決定的な1枚を撮りたい

分析して役立てたい

普通では見られない世界を撮りたい

カメラ好き写真好きビデオ好き

カメラ好き写真好きビデオ好き

趣味映像学生

ハイアマチュア    カメラマン

映像クリエイター

プロカメラマン ム

ービー系

写真系

子供撮り

スポーツ関連

学校小学校教材素材専門学校大学

研究工場技術研究品質検査

スポーツカメラマン  動物カメラマン   (動物鳥昆虫 etc)

販売業

製造業

施 設

競技者

  2イノベーション戦略

イノベーション

「持続的イノベーション」

 企業は現行ジャンルで競合他社に勝つために顧客のニーズに

 耳を傾け性能向上価格低下に凌ぎを削る優良企業ほど

 ニーズの掌握力が強く研究投資大のため性能向上力も高い

「イノベーションのジレンマ」

 優良企業は日々性能向上をはかっていくためまた顧客ニーズ

 を重視するあまり現状製品からのスペックダウンができない

 また顧客が熟していない未開拓製品をいち早く市場に投下する

 ことをためらうそのため振興企業の破壊的イノベーションで

 業界シェアが一変してしまう

  2イノベーション戦略

イノベーション

「破壊的イノベーション」

 多くのユーザーに受け入れられている既存メーカーの完成

 された既存製品に対して新参メーカーが未完成ながら大きな

 特長をもった新製品を市場に投入する

 投入された新製品は瞬く間に業界の主流となり既存メーカーは

 大打撃を受け業界地図が一変する

[事例]

  銀塩カメラ           デジタルカメラ

  PSTN             ADSL

  メインフレームC       パ-ソナルC

  2イノベーション戦略

プロセスイノベーション(持続的に有効)

技術D

技術C 技術B

技術A

自社開発

アライアンス性能 コア技術  部品

製品

製品

探究心

  2イノベーション

プロダクトイノベーション(破壊的に有効)

文化の創造 用途機能  製品技術D

技術C 技術B

技術A

自社開発

アライアンス

  昔話からの教訓 戦略キーワード

非電子化製品の電子化

危機感ストレッチ目標

トレードオフ

持続的破壊的イノベーション

レッドブルーオーシャン

      「昔話は終わりです」

  5)株式会社とは

株式会社の目的は株主(自己)資本を拡大し

 株主資本比率を向上させることである

株主資本の源泉は利益である

株主資本と負債の違い

《天国》

  株主資本100   (A社の事例)

《地獄》

  株主資本=0(0) (B社の事例)

  A社(天国)の事例(1)

負債

剰余金

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

資本金

剰余金

資本金

1億返済

固定資産

負債

流動資産

    設立

1)資本金  3億円

2)借入金  7億円

3)設備購入 5億円

     1年度

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

     2年度

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

  A社(天国)の事例(2)

負債

剰余金

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

剰余金

資本金

剰余金

固定資産 資本金

2億返済

負債

流動資産

     3年度

1)売上   14億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  2億円

株式上場(株主資本比率100)

1)資本金   3億円(500円60万株)

2)公募増資  4億円(2000円20万株)

3)EPS    250円(PER 80倍)

4)BPS   1375円(BPS 145倍)

5)時価総額  16億円(株式数 80万株)

6)純資産   11億円(無形資産5億円)

     2年度

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

4億返済

  B社(地獄)の事例(1)

負債

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

資本金

剰余金

資本金

固定資産

負債

流動資産

    設立

1)資本金  3億円

2)借入金  7億円

3)設備購入 5億円

     1年度

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

    2年度(資本3億剰余-1億)

    1)売上    11億円

    2)材料費   7億円

    3)製造費   1億円

    4)販管費   3億円

    5)減価償却  1億円

  B社(地獄)の事例(2)

負債

流動資産

固定資産

流動資産

在庫

固定資産

負債

資本金

負債

固定資産

資本金

流動資産

 3年度(資本3剰余-2)

1)売上    10億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)減価償却  1億円

     2年度

1)売上    11億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)減価償却  1億円

1)債務超過の危機

2)資金ショートの危機

 3年度(資本3剰余-3)

6)在庫廃棄   1億

  天国と地獄の差は何か

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(利益1億円)

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    58

3年度(利益2億円)

1)売上   14億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(損失1億円)

1)売上    11億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    73

3年度(損失3億円)

1)売上    10億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  1億円

6)原価率    80

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

A社(天国)

B社(地獄)

  株式会社におけるエンジニアの役割

        株主資本の増大

   毎年利益を稼ぎ剰余金を増大させる

     原価率と販管費率を低減させる

技術力と企画力で購入材料に付加価値を付け

     原価率の低い商品を開発する

  《戦略キーワードはそのためのツール手法》

  6) さあ 自分の頭で考えてみよう(1)

課題1

 電子化の破壊的イノベーションにより銀塩カメラを

 駆逐したデジタルカメラしかし先進国需要は停滞して

 参入メーカーも多く3ジャンル(普及コンパクト一眼

 レフ)はレッドオーシャン化しつつある

 今後のブルーオーシャン新ジャンルは何か

 ユーザーに何の新しい価値観を与えそのために

 何を犠牲に(トレードオフ)するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(2)

課題2

  時計業界はBRICS諸国を中心とする需要拡大

  で順調に推移していますが先進国需要は頭打

  で停滞しています時計事業の利点はブランド

  という業界共存繁栄のブルーオーシャン戦略

  が存在することです

  今後出現する新しい時計ブランドは何か

  その新ブランドは顧客にどんな価値を提供するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(3)

課題3

 現在のところ電子化されていないもので

 今後急速に電子化が進み既存業界に衝撃的な

 破壊的イノベーションを巻き起こすものは何か

 実現するためにはどんなストレッチ目標を設定するか

         お札(コイン)かな

         紙の書類かな

(でも現存のものはすごく便利で一筋縄ではいかないぞ)

   後に一言

入社後はエンジニアに対する課題は無限に与えられます

困難な課題にチャレンジしたいエンジニアは是非カシオへ

 

          ご清聴ありがとうございました

  • 企業活動特別講座(1ーB)        「エレクトロニクス業界の事業戦略とマーケット理論」
Page 14: 長岡技術科学大学 - kjs.nagaokaut.ac.jpkjs.nagaokaut.ac.jp/watahiki/himitsu/2008/kigyou_tokushu2008... · 住友化学、三菱化学、三井化学 大日本印刷、凸版印刷、

  4新規参入者(社)

 《参入障壁》が低下している

1)巨額な投資が必要

  アジア企業が潤沢な資金を保有している(株式市場)

2)販売ルート開拓に巨額投資が必要

  世界の量販店は商品力のあるメーカー品を採用する

3)特殊な仕入先ルート

  デジタル化で部品販売がオープン化

4)高度な技術ノウハウ

  低コストを求めて日本企業が海外進出ノウハウ人材が流出

5)確固とした知財権

  基本パテントの期限切れ

6)確立したブランド

  一部の趣味趣向品には有効であるが一般品には通用しない

  5他商品によるマーケットの置き換え

「根こそぎ」変わってしまう事例 《破壊的イノベーション》

  技術的置き換え

      そろばん計算尺が電卓に

      銀塩カメラがデジタルカメラに

      銀塩フィルムがメモリカードに

      紙の辞書が電子辞書に

  マーケット置き換え

      電卓がPC(エクセル)に

      WPがPC(ワード)に

      電子手帳が携帯電話に

      腕時計が携帯電話に(計時機能)

  電気メーカーの低収益性を改善するには

3)業界再編による事業統合

 日本電気メーカーはどの会社も同じ事業を保有し

 各社小さい規模同士でシェア争いをしている

4)独自性追及による競合回避戦略

1ブルーオーシャン戦略  (チャンキムルネモボルニュ)

2イノベーション戦略     (クレイトンクリステンセン)

  3)業界再編による事業統合

事業切り離し売却(規模拡大による採算効率の向上)

      から

日本統合新会社の設立(投資資金を負債から市場調達)

「 近の事例」

 エルピーダメモリの設立

 三洋電機 携帯電話事業を京セラに売却

 カシオマイクロニクス フィルム事業を日立電線に売却

  4)独自性追求による競合回避

1ブルーオーシャン戦略

 《レッドオシャン》

  現状の市場空間の継続ではやがて市場が飽和し

  競合が起きて供給過剰となり収益性が劣化する

 《ブルーオーシャン》

  現状市場の近傍に視点を変えた新たな需要を喚起する

  新しい市場を創出し競合を無意味なものとする

2イノベーション戦略

  持続的イノベーション

  イノベーションのジレンマ

  破壊的イノベーション

  1ブルーオーシャン戦略

レッドオーシャン既知の市場空間

競争激化

ブルーオーシャン未知の市場空間

新たな産業

拡張新規創造

ブルーオーシャン戦略とは 未知の市場空間を創造し差別化と低コストを

同時に実現する戦略である

  ブルーオーシャン戦略の事例(1)

独自の卓越した価値曲線の実現=ldquoブルーオーシャン戦略rdquo

メリハリがあり高い独自性を持ち訴求力のあるキャッチフレーズが可能

そのためには取り除く部分と付け加える部分(トレードオフ)が必要

価値曲線

戦略キャンパスアクションマトリクス

  ブルーオーシャン戦略の事例(2)

ブランドウォッチ

 ROLEXOMEGAG-shock等は互いに

 競合しない各々が全く異なった製品である

らくらくホン

カシオ(デジカメ)の新ジャンル

 ブルーオーシャンジャンルを創出しても他競合

 メーカーが打撃を受けることがなくむしろ業界が拡大

  カシオのブルーオーシャン事例

現行デジカメ3ジャンル(普及価格コンパクト一眼レフ)

          に対して

  デジカメの新しいブルーオーシャンジャンル

        高速撮影デジカメ

      EXILIM PRO EX-F1

     (2008年 3月 28日 発売)

April 1 2005 (c) 2005 CASIO Computer Co Ltd All Rights Reserved

23

EX-F1 概要

28型高性能クリア液晶高速CMOSセンサー手ブレ補正付き

光学12倍ズームレンズ

その瞬間が撮れる 夢の次世代性能カメラ

《超高速連写超高速連写6060枚枚秒秒》一眼を遥かに凌ぐ世界最速の連写性能   決定的瞬間を逃さず高速連写で撮影するパスト連写パスト連写   決定的瞬間をスローにして撮れるスローライブスローライブ   暗い場所でも高速連写を可能とするフラッシュ連写フラッシュ連写《12001200fpsfpsハイスピードムービーハイスピードムービー》目に見えない動きを撮影   300fps300fps 600fps600fps 1200fps301200fps30--300fps300fpsでのハイスピードムービー《Full HDFull HDムービームービー》高画質で動きを撮影   1920x10801920x1080Full HDの高画質ムービー

CMOSシフト手ブレ補正

28高性能クリア液晶

光学12倍ズーム

BEST SHOT高速CMOS600万画素

長電池寿命520枚

April 1 2005 (c) 2005 CASIO Computer Co Ltd All Rights Reserved

24

メカ指向

EXーF1想定ターゲットマップ

コト指向

静止画

動 画

決定的な1枚を撮りたい

分析して役立てたい

普通では見られない世界を撮りたい

カメラ好き写真好きビデオ好き

カメラ好き写真好きビデオ好き

趣味映像学生

ハイアマチュア    カメラマン

映像クリエイター

プロカメラマン ム

ービー系

写真系

子供撮り

スポーツ関連

学校小学校教材素材専門学校大学

研究工場技術研究品質検査

スポーツカメラマン  動物カメラマン   (動物鳥昆虫 etc)

販売業

製造業

施 設

競技者

  2イノベーション戦略

イノベーション

「持続的イノベーション」

 企業は現行ジャンルで競合他社に勝つために顧客のニーズに

 耳を傾け性能向上価格低下に凌ぎを削る優良企業ほど

 ニーズの掌握力が強く研究投資大のため性能向上力も高い

「イノベーションのジレンマ」

 優良企業は日々性能向上をはかっていくためまた顧客ニーズ

 を重視するあまり現状製品からのスペックダウンができない

 また顧客が熟していない未開拓製品をいち早く市場に投下する

 ことをためらうそのため振興企業の破壊的イノベーションで

 業界シェアが一変してしまう

  2イノベーション戦略

イノベーション

「破壊的イノベーション」

 多くのユーザーに受け入れられている既存メーカーの完成

 された既存製品に対して新参メーカーが未完成ながら大きな

 特長をもった新製品を市場に投入する

 投入された新製品は瞬く間に業界の主流となり既存メーカーは

 大打撃を受け業界地図が一変する

[事例]

  銀塩カメラ           デジタルカメラ

  PSTN             ADSL

  メインフレームC       パ-ソナルC

  2イノベーション戦略

プロセスイノベーション(持続的に有効)

技術D

技術C 技術B

技術A

自社開発

アライアンス性能 コア技術  部品

製品

製品

探究心

  2イノベーション

プロダクトイノベーション(破壊的に有効)

文化の創造 用途機能  製品技術D

技術C 技術B

技術A

自社開発

アライアンス

  昔話からの教訓 戦略キーワード

非電子化製品の電子化

危機感ストレッチ目標

トレードオフ

持続的破壊的イノベーション

レッドブルーオーシャン

      「昔話は終わりです」

  5)株式会社とは

株式会社の目的は株主(自己)資本を拡大し

 株主資本比率を向上させることである

株主資本の源泉は利益である

株主資本と負債の違い

《天国》

  株主資本100   (A社の事例)

《地獄》

  株主資本=0(0) (B社の事例)

  A社(天国)の事例(1)

負債

剰余金

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

資本金

剰余金

資本金

1億返済

固定資産

負債

流動資産

    設立

1)資本金  3億円

2)借入金  7億円

3)設備購入 5億円

     1年度

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

     2年度

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

  A社(天国)の事例(2)

負債

剰余金

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

剰余金

資本金

剰余金

固定資産 資本金

2億返済

負債

流動資産

     3年度

1)売上   14億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  2億円

株式上場(株主資本比率100)

1)資本金   3億円(500円60万株)

2)公募増資  4億円(2000円20万株)

3)EPS    250円(PER 80倍)

4)BPS   1375円(BPS 145倍)

5)時価総額  16億円(株式数 80万株)

6)純資産   11億円(無形資産5億円)

     2年度

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

4億返済

  B社(地獄)の事例(1)

負債

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

資本金

剰余金

資本金

固定資産

負債

流動資産

    設立

1)資本金  3億円

2)借入金  7億円

3)設備購入 5億円

     1年度

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

    2年度(資本3億剰余-1億)

    1)売上    11億円

    2)材料費   7億円

    3)製造費   1億円

    4)販管費   3億円

    5)減価償却  1億円

  B社(地獄)の事例(2)

負債

流動資産

固定資産

流動資産

在庫

固定資産

負債

資本金

負債

固定資産

資本金

流動資産

 3年度(資本3剰余-2)

1)売上    10億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)減価償却  1億円

     2年度

1)売上    11億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)減価償却  1億円

1)債務超過の危機

2)資金ショートの危機

 3年度(資本3剰余-3)

6)在庫廃棄   1億

  天国と地獄の差は何か

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(利益1億円)

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    58

3年度(利益2億円)

1)売上   14億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(損失1億円)

1)売上    11億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    73

3年度(損失3億円)

1)売上    10億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  1億円

6)原価率    80

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

A社(天国)

B社(地獄)

  株式会社におけるエンジニアの役割

        株主資本の増大

   毎年利益を稼ぎ剰余金を増大させる

     原価率と販管費率を低減させる

技術力と企画力で購入材料に付加価値を付け

     原価率の低い商品を開発する

  《戦略キーワードはそのためのツール手法》

  6) さあ 自分の頭で考えてみよう(1)

課題1

 電子化の破壊的イノベーションにより銀塩カメラを

 駆逐したデジタルカメラしかし先進国需要は停滞して

 参入メーカーも多く3ジャンル(普及コンパクト一眼

 レフ)はレッドオーシャン化しつつある

 今後のブルーオーシャン新ジャンルは何か

 ユーザーに何の新しい価値観を与えそのために

 何を犠牲に(トレードオフ)するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(2)

課題2

  時計業界はBRICS諸国を中心とする需要拡大

  で順調に推移していますが先進国需要は頭打

  で停滞しています時計事業の利点はブランド

  という業界共存繁栄のブルーオーシャン戦略

  が存在することです

  今後出現する新しい時計ブランドは何か

  その新ブランドは顧客にどんな価値を提供するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(3)

課題3

 現在のところ電子化されていないもので

 今後急速に電子化が進み既存業界に衝撃的な

 破壊的イノベーションを巻き起こすものは何か

 実現するためにはどんなストレッチ目標を設定するか

         お札(コイン)かな

         紙の書類かな

(でも現存のものはすごく便利で一筋縄ではいかないぞ)

   後に一言

入社後はエンジニアに対する課題は無限に与えられます

困難な課題にチャレンジしたいエンジニアは是非カシオへ

 

          ご清聴ありがとうございました

  • 企業活動特別講座(1ーB)        「エレクトロニクス業界の事業戦略とマーケット理論」
Page 15: 長岡技術科学大学 - kjs.nagaokaut.ac.jpkjs.nagaokaut.ac.jp/watahiki/himitsu/2008/kigyou_tokushu2008... · 住友化学、三菱化学、三井化学 大日本印刷、凸版印刷、

  5他商品によるマーケットの置き換え

「根こそぎ」変わってしまう事例 《破壊的イノベーション》

  技術的置き換え

      そろばん計算尺が電卓に

      銀塩カメラがデジタルカメラに

      銀塩フィルムがメモリカードに

      紙の辞書が電子辞書に

  マーケット置き換え

      電卓がPC(エクセル)に

      WPがPC(ワード)に

      電子手帳が携帯電話に

      腕時計が携帯電話に(計時機能)

  電気メーカーの低収益性を改善するには

3)業界再編による事業統合

 日本電気メーカーはどの会社も同じ事業を保有し

 各社小さい規模同士でシェア争いをしている

4)独自性追及による競合回避戦略

1ブルーオーシャン戦略  (チャンキムルネモボルニュ)

2イノベーション戦略     (クレイトンクリステンセン)

  3)業界再編による事業統合

事業切り離し売却(規模拡大による採算効率の向上)

      から

日本統合新会社の設立(投資資金を負債から市場調達)

「 近の事例」

 エルピーダメモリの設立

 三洋電機 携帯電話事業を京セラに売却

 カシオマイクロニクス フィルム事業を日立電線に売却

  4)独自性追求による競合回避

1ブルーオーシャン戦略

 《レッドオシャン》

  現状の市場空間の継続ではやがて市場が飽和し

  競合が起きて供給過剰となり収益性が劣化する

 《ブルーオーシャン》

  現状市場の近傍に視点を変えた新たな需要を喚起する

  新しい市場を創出し競合を無意味なものとする

2イノベーション戦略

  持続的イノベーション

  イノベーションのジレンマ

  破壊的イノベーション

  1ブルーオーシャン戦略

レッドオーシャン既知の市場空間

競争激化

ブルーオーシャン未知の市場空間

新たな産業

拡張新規創造

ブルーオーシャン戦略とは 未知の市場空間を創造し差別化と低コストを

同時に実現する戦略である

  ブルーオーシャン戦略の事例(1)

独自の卓越した価値曲線の実現=ldquoブルーオーシャン戦略rdquo

メリハリがあり高い独自性を持ち訴求力のあるキャッチフレーズが可能

そのためには取り除く部分と付け加える部分(トレードオフ)が必要

価値曲線

戦略キャンパスアクションマトリクス

  ブルーオーシャン戦略の事例(2)

ブランドウォッチ

 ROLEXOMEGAG-shock等は互いに

 競合しない各々が全く異なった製品である

らくらくホン

カシオ(デジカメ)の新ジャンル

 ブルーオーシャンジャンルを創出しても他競合

 メーカーが打撃を受けることがなくむしろ業界が拡大

  カシオのブルーオーシャン事例

現行デジカメ3ジャンル(普及価格コンパクト一眼レフ)

          に対して

  デジカメの新しいブルーオーシャンジャンル

        高速撮影デジカメ

      EXILIM PRO EX-F1

     (2008年 3月 28日 発売)

April 1 2005 (c) 2005 CASIO Computer Co Ltd All Rights Reserved

23

EX-F1 概要

28型高性能クリア液晶高速CMOSセンサー手ブレ補正付き

光学12倍ズームレンズ

その瞬間が撮れる 夢の次世代性能カメラ

《超高速連写超高速連写6060枚枚秒秒》一眼を遥かに凌ぐ世界最速の連写性能   決定的瞬間を逃さず高速連写で撮影するパスト連写パスト連写   決定的瞬間をスローにして撮れるスローライブスローライブ   暗い場所でも高速連写を可能とするフラッシュ連写フラッシュ連写《12001200fpsfpsハイスピードムービーハイスピードムービー》目に見えない動きを撮影   300fps300fps 600fps600fps 1200fps301200fps30--300fps300fpsでのハイスピードムービー《Full HDFull HDムービームービー》高画質で動きを撮影   1920x10801920x1080Full HDの高画質ムービー

CMOSシフト手ブレ補正

28高性能クリア液晶

光学12倍ズーム

BEST SHOT高速CMOS600万画素

長電池寿命520枚

April 1 2005 (c) 2005 CASIO Computer Co Ltd All Rights Reserved

24

メカ指向

EXーF1想定ターゲットマップ

コト指向

静止画

動 画

決定的な1枚を撮りたい

分析して役立てたい

普通では見られない世界を撮りたい

カメラ好き写真好きビデオ好き

カメラ好き写真好きビデオ好き

趣味映像学生

ハイアマチュア    カメラマン

映像クリエイター

プロカメラマン ム

ービー系

写真系

子供撮り

スポーツ関連

学校小学校教材素材専門学校大学

研究工場技術研究品質検査

スポーツカメラマン  動物カメラマン   (動物鳥昆虫 etc)

販売業

製造業

施 設

競技者

  2イノベーション戦略

イノベーション

「持続的イノベーション」

 企業は現行ジャンルで競合他社に勝つために顧客のニーズに

 耳を傾け性能向上価格低下に凌ぎを削る優良企業ほど

 ニーズの掌握力が強く研究投資大のため性能向上力も高い

「イノベーションのジレンマ」

 優良企業は日々性能向上をはかっていくためまた顧客ニーズ

 を重視するあまり現状製品からのスペックダウンができない

 また顧客が熟していない未開拓製品をいち早く市場に投下する

 ことをためらうそのため振興企業の破壊的イノベーションで

 業界シェアが一変してしまう

  2イノベーション戦略

イノベーション

「破壊的イノベーション」

 多くのユーザーに受け入れられている既存メーカーの完成

 された既存製品に対して新参メーカーが未完成ながら大きな

 特長をもった新製品を市場に投入する

 投入された新製品は瞬く間に業界の主流となり既存メーカーは

 大打撃を受け業界地図が一変する

[事例]

  銀塩カメラ           デジタルカメラ

  PSTN             ADSL

  メインフレームC       パ-ソナルC

  2イノベーション戦略

プロセスイノベーション(持続的に有効)

技術D

技術C 技術B

技術A

自社開発

アライアンス性能 コア技術  部品

製品

製品

探究心

  2イノベーション

プロダクトイノベーション(破壊的に有効)

文化の創造 用途機能  製品技術D

技術C 技術B

技術A

自社開発

アライアンス

  昔話からの教訓 戦略キーワード

非電子化製品の電子化

危機感ストレッチ目標

トレードオフ

持続的破壊的イノベーション

レッドブルーオーシャン

      「昔話は終わりです」

  5)株式会社とは

株式会社の目的は株主(自己)資本を拡大し

 株主資本比率を向上させることである

株主資本の源泉は利益である

株主資本と負債の違い

《天国》

  株主資本100   (A社の事例)

《地獄》

  株主資本=0(0) (B社の事例)

  A社(天国)の事例(1)

負債

剰余金

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

資本金

剰余金

資本金

1億返済

固定資産

負債

流動資産

    設立

1)資本金  3億円

2)借入金  7億円

3)設備購入 5億円

     1年度

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

     2年度

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

  A社(天国)の事例(2)

負債

剰余金

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

剰余金

資本金

剰余金

固定資産 資本金

2億返済

負債

流動資産

     3年度

1)売上   14億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  2億円

株式上場(株主資本比率100)

1)資本金   3億円(500円60万株)

2)公募増資  4億円(2000円20万株)

3)EPS    250円(PER 80倍)

4)BPS   1375円(BPS 145倍)

5)時価総額  16億円(株式数 80万株)

6)純資産   11億円(無形資産5億円)

     2年度

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

4億返済

  B社(地獄)の事例(1)

負債

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

資本金

剰余金

資本金

固定資産

負債

流動資産

    設立

1)資本金  3億円

2)借入金  7億円

3)設備購入 5億円

     1年度

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

    2年度(資本3億剰余-1億)

    1)売上    11億円

    2)材料費   7億円

    3)製造費   1億円

    4)販管費   3億円

    5)減価償却  1億円

  B社(地獄)の事例(2)

負債

流動資産

固定資産

流動資産

在庫

固定資産

負債

資本金

負債

固定資産

資本金

流動資産

 3年度(資本3剰余-2)

1)売上    10億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)減価償却  1億円

     2年度

1)売上    11億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)減価償却  1億円

1)債務超過の危機

2)資金ショートの危機

 3年度(資本3剰余-3)

6)在庫廃棄   1億

  天国と地獄の差は何か

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(利益1億円)

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    58

3年度(利益2億円)

1)売上   14億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(損失1億円)

1)売上    11億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    73

3年度(損失3億円)

1)売上    10億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  1億円

6)原価率    80

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

A社(天国)

B社(地獄)

  株式会社におけるエンジニアの役割

        株主資本の増大

   毎年利益を稼ぎ剰余金を増大させる

     原価率と販管費率を低減させる

技術力と企画力で購入材料に付加価値を付け

     原価率の低い商品を開発する

  《戦略キーワードはそのためのツール手法》

  6) さあ 自分の頭で考えてみよう(1)

課題1

 電子化の破壊的イノベーションにより銀塩カメラを

 駆逐したデジタルカメラしかし先進国需要は停滞して

 参入メーカーも多く3ジャンル(普及コンパクト一眼

 レフ)はレッドオーシャン化しつつある

 今後のブルーオーシャン新ジャンルは何か

 ユーザーに何の新しい価値観を与えそのために

 何を犠牲に(トレードオフ)するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(2)

課題2

  時計業界はBRICS諸国を中心とする需要拡大

  で順調に推移していますが先進国需要は頭打

  で停滞しています時計事業の利点はブランド

  という業界共存繁栄のブルーオーシャン戦略

  が存在することです

  今後出現する新しい時計ブランドは何か

  その新ブランドは顧客にどんな価値を提供するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(3)

課題3

 現在のところ電子化されていないもので

 今後急速に電子化が進み既存業界に衝撃的な

 破壊的イノベーションを巻き起こすものは何か

 実現するためにはどんなストレッチ目標を設定するか

         お札(コイン)かな

         紙の書類かな

(でも現存のものはすごく便利で一筋縄ではいかないぞ)

   後に一言

入社後はエンジニアに対する課題は無限に与えられます

困難な課題にチャレンジしたいエンジニアは是非カシオへ

 

          ご清聴ありがとうございました

  • 企業活動特別講座(1ーB)        「エレクトロニクス業界の事業戦略とマーケット理論」
Page 16: 長岡技術科学大学 - kjs.nagaokaut.ac.jpkjs.nagaokaut.ac.jp/watahiki/himitsu/2008/kigyou_tokushu2008... · 住友化学、三菱化学、三井化学 大日本印刷、凸版印刷、

  電気メーカーの低収益性を改善するには

3)業界再編による事業統合

 日本電気メーカーはどの会社も同じ事業を保有し

 各社小さい規模同士でシェア争いをしている

4)独自性追及による競合回避戦略

1ブルーオーシャン戦略  (チャンキムルネモボルニュ)

2イノベーション戦略     (クレイトンクリステンセン)

  3)業界再編による事業統合

事業切り離し売却(規模拡大による採算効率の向上)

      から

日本統合新会社の設立(投資資金を負債から市場調達)

「 近の事例」

 エルピーダメモリの設立

 三洋電機 携帯電話事業を京セラに売却

 カシオマイクロニクス フィルム事業を日立電線に売却

  4)独自性追求による競合回避

1ブルーオーシャン戦略

 《レッドオシャン》

  現状の市場空間の継続ではやがて市場が飽和し

  競合が起きて供給過剰となり収益性が劣化する

 《ブルーオーシャン》

  現状市場の近傍に視点を変えた新たな需要を喚起する

  新しい市場を創出し競合を無意味なものとする

2イノベーション戦略

  持続的イノベーション

  イノベーションのジレンマ

  破壊的イノベーション

  1ブルーオーシャン戦略

レッドオーシャン既知の市場空間

競争激化

ブルーオーシャン未知の市場空間

新たな産業

拡張新規創造

ブルーオーシャン戦略とは 未知の市場空間を創造し差別化と低コストを

同時に実現する戦略である

  ブルーオーシャン戦略の事例(1)

独自の卓越した価値曲線の実現=ldquoブルーオーシャン戦略rdquo

メリハリがあり高い独自性を持ち訴求力のあるキャッチフレーズが可能

そのためには取り除く部分と付け加える部分(トレードオフ)が必要

価値曲線

戦略キャンパスアクションマトリクス

  ブルーオーシャン戦略の事例(2)

ブランドウォッチ

 ROLEXOMEGAG-shock等は互いに

 競合しない各々が全く異なった製品である

らくらくホン

カシオ(デジカメ)の新ジャンル

 ブルーオーシャンジャンルを創出しても他競合

 メーカーが打撃を受けることがなくむしろ業界が拡大

  カシオのブルーオーシャン事例

現行デジカメ3ジャンル(普及価格コンパクト一眼レフ)

          に対して

  デジカメの新しいブルーオーシャンジャンル

        高速撮影デジカメ

      EXILIM PRO EX-F1

     (2008年 3月 28日 発売)

April 1 2005 (c) 2005 CASIO Computer Co Ltd All Rights Reserved

23

EX-F1 概要

28型高性能クリア液晶高速CMOSセンサー手ブレ補正付き

光学12倍ズームレンズ

その瞬間が撮れる 夢の次世代性能カメラ

《超高速連写超高速連写6060枚枚秒秒》一眼を遥かに凌ぐ世界最速の連写性能   決定的瞬間を逃さず高速連写で撮影するパスト連写パスト連写   決定的瞬間をスローにして撮れるスローライブスローライブ   暗い場所でも高速連写を可能とするフラッシュ連写フラッシュ連写《12001200fpsfpsハイスピードムービーハイスピードムービー》目に見えない動きを撮影   300fps300fps 600fps600fps 1200fps301200fps30--300fps300fpsでのハイスピードムービー《Full HDFull HDムービームービー》高画質で動きを撮影   1920x10801920x1080Full HDの高画質ムービー

CMOSシフト手ブレ補正

28高性能クリア液晶

光学12倍ズーム

BEST SHOT高速CMOS600万画素

長電池寿命520枚

April 1 2005 (c) 2005 CASIO Computer Co Ltd All Rights Reserved

24

メカ指向

EXーF1想定ターゲットマップ

コト指向

静止画

動 画

決定的な1枚を撮りたい

分析して役立てたい

普通では見られない世界を撮りたい

カメラ好き写真好きビデオ好き

カメラ好き写真好きビデオ好き

趣味映像学生

ハイアマチュア    カメラマン

映像クリエイター

プロカメラマン ム

ービー系

写真系

子供撮り

スポーツ関連

学校小学校教材素材専門学校大学

研究工場技術研究品質検査

スポーツカメラマン  動物カメラマン   (動物鳥昆虫 etc)

販売業

製造業

施 設

競技者

  2イノベーション戦略

イノベーション

「持続的イノベーション」

 企業は現行ジャンルで競合他社に勝つために顧客のニーズに

 耳を傾け性能向上価格低下に凌ぎを削る優良企業ほど

 ニーズの掌握力が強く研究投資大のため性能向上力も高い

「イノベーションのジレンマ」

 優良企業は日々性能向上をはかっていくためまた顧客ニーズ

 を重視するあまり現状製品からのスペックダウンができない

 また顧客が熟していない未開拓製品をいち早く市場に投下する

 ことをためらうそのため振興企業の破壊的イノベーションで

 業界シェアが一変してしまう

  2イノベーション戦略

イノベーション

「破壊的イノベーション」

 多くのユーザーに受け入れられている既存メーカーの完成

 された既存製品に対して新参メーカーが未完成ながら大きな

 特長をもった新製品を市場に投入する

 投入された新製品は瞬く間に業界の主流となり既存メーカーは

 大打撃を受け業界地図が一変する

[事例]

  銀塩カメラ           デジタルカメラ

  PSTN             ADSL

  メインフレームC       パ-ソナルC

  2イノベーション戦略

プロセスイノベーション(持続的に有効)

技術D

技術C 技術B

技術A

自社開発

アライアンス性能 コア技術  部品

製品

製品

探究心

  2イノベーション

プロダクトイノベーション(破壊的に有効)

文化の創造 用途機能  製品技術D

技術C 技術B

技術A

自社開発

アライアンス

  昔話からの教訓 戦略キーワード

非電子化製品の電子化

危機感ストレッチ目標

トレードオフ

持続的破壊的イノベーション

レッドブルーオーシャン

      「昔話は終わりです」

  5)株式会社とは

株式会社の目的は株主(自己)資本を拡大し

 株主資本比率を向上させることである

株主資本の源泉は利益である

株主資本と負債の違い

《天国》

  株主資本100   (A社の事例)

《地獄》

  株主資本=0(0) (B社の事例)

  A社(天国)の事例(1)

負債

剰余金

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

資本金

剰余金

資本金

1億返済

固定資産

負債

流動資産

    設立

1)資本金  3億円

2)借入金  7億円

3)設備購入 5億円

     1年度

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

     2年度

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

  A社(天国)の事例(2)

負債

剰余金

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

剰余金

資本金

剰余金

固定資産 資本金

2億返済

負債

流動資産

     3年度

1)売上   14億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  2億円

株式上場(株主資本比率100)

1)資本金   3億円(500円60万株)

2)公募増資  4億円(2000円20万株)

3)EPS    250円(PER 80倍)

4)BPS   1375円(BPS 145倍)

5)時価総額  16億円(株式数 80万株)

6)純資産   11億円(無形資産5億円)

     2年度

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

4億返済

  B社(地獄)の事例(1)

負債

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

資本金

剰余金

資本金

固定資産

負債

流動資産

    設立

1)資本金  3億円

2)借入金  7億円

3)設備購入 5億円

     1年度

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

    2年度(資本3億剰余-1億)

    1)売上    11億円

    2)材料費   7億円

    3)製造費   1億円

    4)販管費   3億円

    5)減価償却  1億円

  B社(地獄)の事例(2)

負債

流動資産

固定資産

流動資産

在庫

固定資産

負債

資本金

負債

固定資産

資本金

流動資産

 3年度(資本3剰余-2)

1)売上    10億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)減価償却  1億円

     2年度

1)売上    11億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)減価償却  1億円

1)債務超過の危機

2)資金ショートの危機

 3年度(資本3剰余-3)

6)在庫廃棄   1億

  天国と地獄の差は何か

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(利益1億円)

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    58

3年度(利益2億円)

1)売上   14億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(損失1億円)

1)売上    11億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    73

3年度(損失3億円)

1)売上    10億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  1億円

6)原価率    80

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

A社(天国)

B社(地獄)

  株式会社におけるエンジニアの役割

        株主資本の増大

   毎年利益を稼ぎ剰余金を増大させる

     原価率と販管費率を低減させる

技術力と企画力で購入材料に付加価値を付け

     原価率の低い商品を開発する

  《戦略キーワードはそのためのツール手法》

  6) さあ 自分の頭で考えてみよう(1)

課題1

 電子化の破壊的イノベーションにより銀塩カメラを

 駆逐したデジタルカメラしかし先進国需要は停滞して

 参入メーカーも多く3ジャンル(普及コンパクト一眼

 レフ)はレッドオーシャン化しつつある

 今後のブルーオーシャン新ジャンルは何か

 ユーザーに何の新しい価値観を与えそのために

 何を犠牲に(トレードオフ)するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(2)

課題2

  時計業界はBRICS諸国を中心とする需要拡大

  で順調に推移していますが先進国需要は頭打

  で停滞しています時計事業の利点はブランド

  という業界共存繁栄のブルーオーシャン戦略

  が存在することです

  今後出現する新しい時計ブランドは何か

  その新ブランドは顧客にどんな価値を提供するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(3)

課題3

 現在のところ電子化されていないもので

 今後急速に電子化が進み既存業界に衝撃的な

 破壊的イノベーションを巻き起こすものは何か

 実現するためにはどんなストレッチ目標を設定するか

         お札(コイン)かな

         紙の書類かな

(でも現存のものはすごく便利で一筋縄ではいかないぞ)

   後に一言

入社後はエンジニアに対する課題は無限に与えられます

困難な課題にチャレンジしたいエンジニアは是非カシオへ

 

          ご清聴ありがとうございました

  • 企業活動特別講座(1ーB)        「エレクトロニクス業界の事業戦略とマーケット理論」
Page 17: 長岡技術科学大学 - kjs.nagaokaut.ac.jpkjs.nagaokaut.ac.jp/watahiki/himitsu/2008/kigyou_tokushu2008... · 住友化学、三菱化学、三井化学 大日本印刷、凸版印刷、

  3)業界再編による事業統合

事業切り離し売却(規模拡大による採算効率の向上)

      から

日本統合新会社の設立(投資資金を負債から市場調達)

「 近の事例」

 エルピーダメモリの設立

 三洋電機 携帯電話事業を京セラに売却

 カシオマイクロニクス フィルム事業を日立電線に売却

  4)独自性追求による競合回避

1ブルーオーシャン戦略

 《レッドオシャン》

  現状の市場空間の継続ではやがて市場が飽和し

  競合が起きて供給過剰となり収益性が劣化する

 《ブルーオーシャン》

  現状市場の近傍に視点を変えた新たな需要を喚起する

  新しい市場を創出し競合を無意味なものとする

2イノベーション戦略

  持続的イノベーション

  イノベーションのジレンマ

  破壊的イノベーション

  1ブルーオーシャン戦略

レッドオーシャン既知の市場空間

競争激化

ブルーオーシャン未知の市場空間

新たな産業

拡張新規創造

ブルーオーシャン戦略とは 未知の市場空間を創造し差別化と低コストを

同時に実現する戦略である

  ブルーオーシャン戦略の事例(1)

独自の卓越した価値曲線の実現=ldquoブルーオーシャン戦略rdquo

メリハリがあり高い独自性を持ち訴求力のあるキャッチフレーズが可能

そのためには取り除く部分と付け加える部分(トレードオフ)が必要

価値曲線

戦略キャンパスアクションマトリクス

  ブルーオーシャン戦略の事例(2)

ブランドウォッチ

 ROLEXOMEGAG-shock等は互いに

 競合しない各々が全く異なった製品である

らくらくホン

カシオ(デジカメ)の新ジャンル

 ブルーオーシャンジャンルを創出しても他競合

 メーカーが打撃を受けることがなくむしろ業界が拡大

  カシオのブルーオーシャン事例

現行デジカメ3ジャンル(普及価格コンパクト一眼レフ)

          に対して

  デジカメの新しいブルーオーシャンジャンル

        高速撮影デジカメ

      EXILIM PRO EX-F1

     (2008年 3月 28日 発売)

April 1 2005 (c) 2005 CASIO Computer Co Ltd All Rights Reserved

23

EX-F1 概要

28型高性能クリア液晶高速CMOSセンサー手ブレ補正付き

光学12倍ズームレンズ

その瞬間が撮れる 夢の次世代性能カメラ

《超高速連写超高速連写6060枚枚秒秒》一眼を遥かに凌ぐ世界最速の連写性能   決定的瞬間を逃さず高速連写で撮影するパスト連写パスト連写   決定的瞬間をスローにして撮れるスローライブスローライブ   暗い場所でも高速連写を可能とするフラッシュ連写フラッシュ連写《12001200fpsfpsハイスピードムービーハイスピードムービー》目に見えない動きを撮影   300fps300fps 600fps600fps 1200fps301200fps30--300fps300fpsでのハイスピードムービー《Full HDFull HDムービームービー》高画質で動きを撮影   1920x10801920x1080Full HDの高画質ムービー

CMOSシフト手ブレ補正

28高性能クリア液晶

光学12倍ズーム

BEST SHOT高速CMOS600万画素

長電池寿命520枚

April 1 2005 (c) 2005 CASIO Computer Co Ltd All Rights Reserved

24

メカ指向

EXーF1想定ターゲットマップ

コト指向

静止画

動 画

決定的な1枚を撮りたい

分析して役立てたい

普通では見られない世界を撮りたい

カメラ好き写真好きビデオ好き

カメラ好き写真好きビデオ好き

趣味映像学生

ハイアマチュア    カメラマン

映像クリエイター

プロカメラマン ム

ービー系

写真系

子供撮り

スポーツ関連

学校小学校教材素材専門学校大学

研究工場技術研究品質検査

スポーツカメラマン  動物カメラマン   (動物鳥昆虫 etc)

販売業

製造業

施 設

競技者

  2イノベーション戦略

イノベーション

「持続的イノベーション」

 企業は現行ジャンルで競合他社に勝つために顧客のニーズに

 耳を傾け性能向上価格低下に凌ぎを削る優良企業ほど

 ニーズの掌握力が強く研究投資大のため性能向上力も高い

「イノベーションのジレンマ」

 優良企業は日々性能向上をはかっていくためまた顧客ニーズ

 を重視するあまり現状製品からのスペックダウンができない

 また顧客が熟していない未開拓製品をいち早く市場に投下する

 ことをためらうそのため振興企業の破壊的イノベーションで

 業界シェアが一変してしまう

  2イノベーション戦略

イノベーション

「破壊的イノベーション」

 多くのユーザーに受け入れられている既存メーカーの完成

 された既存製品に対して新参メーカーが未完成ながら大きな

 特長をもった新製品を市場に投入する

 投入された新製品は瞬く間に業界の主流となり既存メーカーは

 大打撃を受け業界地図が一変する

[事例]

  銀塩カメラ           デジタルカメラ

  PSTN             ADSL

  メインフレームC       パ-ソナルC

  2イノベーション戦略

プロセスイノベーション(持続的に有効)

技術D

技術C 技術B

技術A

自社開発

アライアンス性能 コア技術  部品

製品

製品

探究心

  2イノベーション

プロダクトイノベーション(破壊的に有効)

文化の創造 用途機能  製品技術D

技術C 技術B

技術A

自社開発

アライアンス

  昔話からの教訓 戦略キーワード

非電子化製品の電子化

危機感ストレッチ目標

トレードオフ

持続的破壊的イノベーション

レッドブルーオーシャン

      「昔話は終わりです」

  5)株式会社とは

株式会社の目的は株主(自己)資本を拡大し

 株主資本比率を向上させることである

株主資本の源泉は利益である

株主資本と負債の違い

《天国》

  株主資本100   (A社の事例)

《地獄》

  株主資本=0(0) (B社の事例)

  A社(天国)の事例(1)

負債

剰余金

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

資本金

剰余金

資本金

1億返済

固定資産

負債

流動資産

    設立

1)資本金  3億円

2)借入金  7億円

3)設備購入 5億円

     1年度

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

     2年度

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

  A社(天国)の事例(2)

負債

剰余金

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

剰余金

資本金

剰余金

固定資産 資本金

2億返済

負債

流動資産

     3年度

1)売上   14億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  2億円

株式上場(株主資本比率100)

1)資本金   3億円(500円60万株)

2)公募増資  4億円(2000円20万株)

3)EPS    250円(PER 80倍)

4)BPS   1375円(BPS 145倍)

5)時価総額  16億円(株式数 80万株)

6)純資産   11億円(無形資産5億円)

     2年度

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

4億返済

  B社(地獄)の事例(1)

負債

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

資本金

剰余金

資本金

固定資産

負債

流動資産

    設立

1)資本金  3億円

2)借入金  7億円

3)設備購入 5億円

     1年度

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

    2年度(資本3億剰余-1億)

    1)売上    11億円

    2)材料費   7億円

    3)製造費   1億円

    4)販管費   3億円

    5)減価償却  1億円

  B社(地獄)の事例(2)

負債

流動資産

固定資産

流動資産

在庫

固定資産

負債

資本金

負債

固定資産

資本金

流動資産

 3年度(資本3剰余-2)

1)売上    10億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)減価償却  1億円

     2年度

1)売上    11億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)減価償却  1億円

1)債務超過の危機

2)資金ショートの危機

 3年度(資本3剰余-3)

6)在庫廃棄   1億

  天国と地獄の差は何か

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(利益1億円)

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    58

3年度(利益2億円)

1)売上   14億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(損失1億円)

1)売上    11億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    73

3年度(損失3億円)

1)売上    10億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  1億円

6)原価率    80

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

A社(天国)

B社(地獄)

  株式会社におけるエンジニアの役割

        株主資本の増大

   毎年利益を稼ぎ剰余金を増大させる

     原価率と販管費率を低減させる

技術力と企画力で購入材料に付加価値を付け

     原価率の低い商品を開発する

  《戦略キーワードはそのためのツール手法》

  6) さあ 自分の頭で考えてみよう(1)

課題1

 電子化の破壊的イノベーションにより銀塩カメラを

 駆逐したデジタルカメラしかし先進国需要は停滞して

 参入メーカーも多く3ジャンル(普及コンパクト一眼

 レフ)はレッドオーシャン化しつつある

 今後のブルーオーシャン新ジャンルは何か

 ユーザーに何の新しい価値観を与えそのために

 何を犠牲に(トレードオフ)するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(2)

課題2

  時計業界はBRICS諸国を中心とする需要拡大

  で順調に推移していますが先進国需要は頭打

  で停滞しています時計事業の利点はブランド

  という業界共存繁栄のブルーオーシャン戦略

  が存在することです

  今後出現する新しい時計ブランドは何か

  その新ブランドは顧客にどんな価値を提供するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(3)

課題3

 現在のところ電子化されていないもので

 今後急速に電子化が進み既存業界に衝撃的な

 破壊的イノベーションを巻き起こすものは何か

 実現するためにはどんなストレッチ目標を設定するか

         お札(コイン)かな

         紙の書類かな

(でも現存のものはすごく便利で一筋縄ではいかないぞ)

   後に一言

入社後はエンジニアに対する課題は無限に与えられます

困難な課題にチャレンジしたいエンジニアは是非カシオへ

 

          ご清聴ありがとうございました

  • 企業活動特別講座(1ーB)        「エレクトロニクス業界の事業戦略とマーケット理論」
Page 18: 長岡技術科学大学 - kjs.nagaokaut.ac.jpkjs.nagaokaut.ac.jp/watahiki/himitsu/2008/kigyou_tokushu2008... · 住友化学、三菱化学、三井化学 大日本印刷、凸版印刷、

  4)独自性追求による競合回避

1ブルーオーシャン戦略

 《レッドオシャン》

  現状の市場空間の継続ではやがて市場が飽和し

  競合が起きて供給過剰となり収益性が劣化する

 《ブルーオーシャン》

  現状市場の近傍に視点を変えた新たな需要を喚起する

  新しい市場を創出し競合を無意味なものとする

2イノベーション戦略

  持続的イノベーション

  イノベーションのジレンマ

  破壊的イノベーション

  1ブルーオーシャン戦略

レッドオーシャン既知の市場空間

競争激化

ブルーオーシャン未知の市場空間

新たな産業

拡張新規創造

ブルーオーシャン戦略とは 未知の市場空間を創造し差別化と低コストを

同時に実現する戦略である

  ブルーオーシャン戦略の事例(1)

独自の卓越した価値曲線の実現=ldquoブルーオーシャン戦略rdquo

メリハリがあり高い独自性を持ち訴求力のあるキャッチフレーズが可能

そのためには取り除く部分と付け加える部分(トレードオフ)が必要

価値曲線

戦略キャンパスアクションマトリクス

  ブルーオーシャン戦略の事例(2)

ブランドウォッチ

 ROLEXOMEGAG-shock等は互いに

 競合しない各々が全く異なった製品である

らくらくホン

カシオ(デジカメ)の新ジャンル

 ブルーオーシャンジャンルを創出しても他競合

 メーカーが打撃を受けることがなくむしろ業界が拡大

  カシオのブルーオーシャン事例

現行デジカメ3ジャンル(普及価格コンパクト一眼レフ)

          に対して

  デジカメの新しいブルーオーシャンジャンル

        高速撮影デジカメ

      EXILIM PRO EX-F1

     (2008年 3月 28日 発売)

April 1 2005 (c) 2005 CASIO Computer Co Ltd All Rights Reserved

23

EX-F1 概要

28型高性能クリア液晶高速CMOSセンサー手ブレ補正付き

光学12倍ズームレンズ

その瞬間が撮れる 夢の次世代性能カメラ

《超高速連写超高速連写6060枚枚秒秒》一眼を遥かに凌ぐ世界最速の連写性能   決定的瞬間を逃さず高速連写で撮影するパスト連写パスト連写   決定的瞬間をスローにして撮れるスローライブスローライブ   暗い場所でも高速連写を可能とするフラッシュ連写フラッシュ連写《12001200fpsfpsハイスピードムービーハイスピードムービー》目に見えない動きを撮影   300fps300fps 600fps600fps 1200fps301200fps30--300fps300fpsでのハイスピードムービー《Full HDFull HDムービームービー》高画質で動きを撮影   1920x10801920x1080Full HDの高画質ムービー

CMOSシフト手ブレ補正

28高性能クリア液晶

光学12倍ズーム

BEST SHOT高速CMOS600万画素

長電池寿命520枚

April 1 2005 (c) 2005 CASIO Computer Co Ltd All Rights Reserved

24

メカ指向

EXーF1想定ターゲットマップ

コト指向

静止画

動 画

決定的な1枚を撮りたい

分析して役立てたい

普通では見られない世界を撮りたい

カメラ好き写真好きビデオ好き

カメラ好き写真好きビデオ好き

趣味映像学生

ハイアマチュア    カメラマン

映像クリエイター

プロカメラマン ム

ービー系

写真系

子供撮り

スポーツ関連

学校小学校教材素材専門学校大学

研究工場技術研究品質検査

スポーツカメラマン  動物カメラマン   (動物鳥昆虫 etc)

販売業

製造業

施 設

競技者

  2イノベーション戦略

イノベーション

「持続的イノベーション」

 企業は現行ジャンルで競合他社に勝つために顧客のニーズに

 耳を傾け性能向上価格低下に凌ぎを削る優良企業ほど

 ニーズの掌握力が強く研究投資大のため性能向上力も高い

「イノベーションのジレンマ」

 優良企業は日々性能向上をはかっていくためまた顧客ニーズ

 を重視するあまり現状製品からのスペックダウンができない

 また顧客が熟していない未開拓製品をいち早く市場に投下する

 ことをためらうそのため振興企業の破壊的イノベーションで

 業界シェアが一変してしまう

  2イノベーション戦略

イノベーション

「破壊的イノベーション」

 多くのユーザーに受け入れられている既存メーカーの完成

 された既存製品に対して新参メーカーが未完成ながら大きな

 特長をもった新製品を市場に投入する

 投入された新製品は瞬く間に業界の主流となり既存メーカーは

 大打撃を受け業界地図が一変する

[事例]

  銀塩カメラ           デジタルカメラ

  PSTN             ADSL

  メインフレームC       パ-ソナルC

  2イノベーション戦略

プロセスイノベーション(持続的に有効)

技術D

技術C 技術B

技術A

自社開発

アライアンス性能 コア技術  部品

製品

製品

探究心

  2イノベーション

プロダクトイノベーション(破壊的に有効)

文化の創造 用途機能  製品技術D

技術C 技術B

技術A

自社開発

アライアンス

  昔話からの教訓 戦略キーワード

非電子化製品の電子化

危機感ストレッチ目標

トレードオフ

持続的破壊的イノベーション

レッドブルーオーシャン

      「昔話は終わりです」

  5)株式会社とは

株式会社の目的は株主(自己)資本を拡大し

 株主資本比率を向上させることである

株主資本の源泉は利益である

株主資本と負債の違い

《天国》

  株主資本100   (A社の事例)

《地獄》

  株主資本=0(0) (B社の事例)

  A社(天国)の事例(1)

負債

剰余金

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

資本金

剰余金

資本金

1億返済

固定資産

負債

流動資産

    設立

1)資本金  3億円

2)借入金  7億円

3)設備購入 5億円

     1年度

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

     2年度

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

  A社(天国)の事例(2)

負債

剰余金

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

剰余金

資本金

剰余金

固定資産 資本金

2億返済

負債

流動資産

     3年度

1)売上   14億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  2億円

株式上場(株主資本比率100)

1)資本金   3億円(500円60万株)

2)公募増資  4億円(2000円20万株)

3)EPS    250円(PER 80倍)

4)BPS   1375円(BPS 145倍)

5)時価総額  16億円(株式数 80万株)

6)純資産   11億円(無形資産5億円)

     2年度

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

4億返済

  B社(地獄)の事例(1)

負債

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

資本金

剰余金

資本金

固定資産

負債

流動資産

    設立

1)資本金  3億円

2)借入金  7億円

3)設備購入 5億円

     1年度

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

    2年度(資本3億剰余-1億)

    1)売上    11億円

    2)材料費   7億円

    3)製造費   1億円

    4)販管費   3億円

    5)減価償却  1億円

  B社(地獄)の事例(2)

負債

流動資産

固定資産

流動資産

在庫

固定資産

負債

資本金

負債

固定資産

資本金

流動資産

 3年度(資本3剰余-2)

1)売上    10億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)減価償却  1億円

     2年度

1)売上    11億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)減価償却  1億円

1)債務超過の危機

2)資金ショートの危機

 3年度(資本3剰余-3)

6)在庫廃棄   1億

  天国と地獄の差は何か

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(利益1億円)

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    58

3年度(利益2億円)

1)売上   14億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(損失1億円)

1)売上    11億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    73

3年度(損失3億円)

1)売上    10億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  1億円

6)原価率    80

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

A社(天国)

B社(地獄)

  株式会社におけるエンジニアの役割

        株主資本の増大

   毎年利益を稼ぎ剰余金を増大させる

     原価率と販管費率を低減させる

技術力と企画力で購入材料に付加価値を付け

     原価率の低い商品を開発する

  《戦略キーワードはそのためのツール手法》

  6) さあ 自分の頭で考えてみよう(1)

課題1

 電子化の破壊的イノベーションにより銀塩カメラを

 駆逐したデジタルカメラしかし先進国需要は停滞して

 参入メーカーも多く3ジャンル(普及コンパクト一眼

 レフ)はレッドオーシャン化しつつある

 今後のブルーオーシャン新ジャンルは何か

 ユーザーに何の新しい価値観を与えそのために

 何を犠牲に(トレードオフ)するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(2)

課題2

  時計業界はBRICS諸国を中心とする需要拡大

  で順調に推移していますが先進国需要は頭打

  で停滞しています時計事業の利点はブランド

  という業界共存繁栄のブルーオーシャン戦略

  が存在することです

  今後出現する新しい時計ブランドは何か

  その新ブランドは顧客にどんな価値を提供するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(3)

課題3

 現在のところ電子化されていないもので

 今後急速に電子化が進み既存業界に衝撃的な

 破壊的イノベーションを巻き起こすものは何か

 実現するためにはどんなストレッチ目標を設定するか

         お札(コイン)かな

         紙の書類かな

(でも現存のものはすごく便利で一筋縄ではいかないぞ)

   後に一言

入社後はエンジニアに対する課題は無限に与えられます

困難な課題にチャレンジしたいエンジニアは是非カシオへ

 

          ご清聴ありがとうございました

  • 企業活動特別講座(1ーB)        「エレクトロニクス業界の事業戦略とマーケット理論」
Page 19: 長岡技術科学大学 - kjs.nagaokaut.ac.jpkjs.nagaokaut.ac.jp/watahiki/himitsu/2008/kigyou_tokushu2008... · 住友化学、三菱化学、三井化学 大日本印刷、凸版印刷、

  1ブルーオーシャン戦略

レッドオーシャン既知の市場空間

競争激化

ブルーオーシャン未知の市場空間

新たな産業

拡張新規創造

ブルーオーシャン戦略とは 未知の市場空間を創造し差別化と低コストを

同時に実現する戦略である

  ブルーオーシャン戦略の事例(1)

独自の卓越した価値曲線の実現=ldquoブルーオーシャン戦略rdquo

メリハリがあり高い独自性を持ち訴求力のあるキャッチフレーズが可能

そのためには取り除く部分と付け加える部分(トレードオフ)が必要

価値曲線

戦略キャンパスアクションマトリクス

  ブルーオーシャン戦略の事例(2)

ブランドウォッチ

 ROLEXOMEGAG-shock等は互いに

 競合しない各々が全く異なった製品である

らくらくホン

カシオ(デジカメ)の新ジャンル

 ブルーオーシャンジャンルを創出しても他競合

 メーカーが打撃を受けることがなくむしろ業界が拡大

  カシオのブルーオーシャン事例

現行デジカメ3ジャンル(普及価格コンパクト一眼レフ)

          に対して

  デジカメの新しいブルーオーシャンジャンル

        高速撮影デジカメ

      EXILIM PRO EX-F1

     (2008年 3月 28日 発売)

April 1 2005 (c) 2005 CASIO Computer Co Ltd All Rights Reserved

23

EX-F1 概要

28型高性能クリア液晶高速CMOSセンサー手ブレ補正付き

光学12倍ズームレンズ

その瞬間が撮れる 夢の次世代性能カメラ

《超高速連写超高速連写6060枚枚秒秒》一眼を遥かに凌ぐ世界最速の連写性能   決定的瞬間を逃さず高速連写で撮影するパスト連写パスト連写   決定的瞬間をスローにして撮れるスローライブスローライブ   暗い場所でも高速連写を可能とするフラッシュ連写フラッシュ連写《12001200fpsfpsハイスピードムービーハイスピードムービー》目に見えない動きを撮影   300fps300fps 600fps600fps 1200fps301200fps30--300fps300fpsでのハイスピードムービー《Full HDFull HDムービームービー》高画質で動きを撮影   1920x10801920x1080Full HDの高画質ムービー

CMOSシフト手ブレ補正

28高性能クリア液晶

光学12倍ズーム

BEST SHOT高速CMOS600万画素

長電池寿命520枚

April 1 2005 (c) 2005 CASIO Computer Co Ltd All Rights Reserved

24

メカ指向

EXーF1想定ターゲットマップ

コト指向

静止画

動 画

決定的な1枚を撮りたい

分析して役立てたい

普通では見られない世界を撮りたい

カメラ好き写真好きビデオ好き

カメラ好き写真好きビデオ好き

趣味映像学生

ハイアマチュア    カメラマン

映像クリエイター

プロカメラマン ム

ービー系

写真系

子供撮り

スポーツ関連

学校小学校教材素材専門学校大学

研究工場技術研究品質検査

スポーツカメラマン  動物カメラマン   (動物鳥昆虫 etc)

販売業

製造業

施 設

競技者

  2イノベーション戦略

イノベーション

「持続的イノベーション」

 企業は現行ジャンルで競合他社に勝つために顧客のニーズに

 耳を傾け性能向上価格低下に凌ぎを削る優良企業ほど

 ニーズの掌握力が強く研究投資大のため性能向上力も高い

「イノベーションのジレンマ」

 優良企業は日々性能向上をはかっていくためまた顧客ニーズ

 を重視するあまり現状製品からのスペックダウンができない

 また顧客が熟していない未開拓製品をいち早く市場に投下する

 ことをためらうそのため振興企業の破壊的イノベーションで

 業界シェアが一変してしまう

  2イノベーション戦略

イノベーション

「破壊的イノベーション」

 多くのユーザーに受け入れられている既存メーカーの完成

 された既存製品に対して新参メーカーが未完成ながら大きな

 特長をもった新製品を市場に投入する

 投入された新製品は瞬く間に業界の主流となり既存メーカーは

 大打撃を受け業界地図が一変する

[事例]

  銀塩カメラ           デジタルカメラ

  PSTN             ADSL

  メインフレームC       パ-ソナルC

  2イノベーション戦略

プロセスイノベーション(持続的に有効)

技術D

技術C 技術B

技術A

自社開発

アライアンス性能 コア技術  部品

製品

製品

探究心

  2イノベーション

プロダクトイノベーション(破壊的に有効)

文化の創造 用途機能  製品技術D

技術C 技術B

技術A

自社開発

アライアンス

  昔話からの教訓 戦略キーワード

非電子化製品の電子化

危機感ストレッチ目標

トレードオフ

持続的破壊的イノベーション

レッドブルーオーシャン

      「昔話は終わりです」

  5)株式会社とは

株式会社の目的は株主(自己)資本を拡大し

 株主資本比率を向上させることである

株主資本の源泉は利益である

株主資本と負債の違い

《天国》

  株主資本100   (A社の事例)

《地獄》

  株主資本=0(0) (B社の事例)

  A社(天国)の事例(1)

負債

剰余金

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

資本金

剰余金

資本金

1億返済

固定資産

負債

流動資産

    設立

1)資本金  3億円

2)借入金  7億円

3)設備購入 5億円

     1年度

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

     2年度

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

  A社(天国)の事例(2)

負債

剰余金

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

剰余金

資本金

剰余金

固定資産 資本金

2億返済

負債

流動資産

     3年度

1)売上   14億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  2億円

株式上場(株主資本比率100)

1)資本金   3億円(500円60万株)

2)公募増資  4億円(2000円20万株)

3)EPS    250円(PER 80倍)

4)BPS   1375円(BPS 145倍)

5)時価総額  16億円(株式数 80万株)

6)純資産   11億円(無形資産5億円)

     2年度

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

4億返済

  B社(地獄)の事例(1)

負債

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

資本金

剰余金

資本金

固定資産

負債

流動資産

    設立

1)資本金  3億円

2)借入金  7億円

3)設備購入 5億円

     1年度

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

    2年度(資本3億剰余-1億)

    1)売上    11億円

    2)材料費   7億円

    3)製造費   1億円

    4)販管費   3億円

    5)減価償却  1億円

  B社(地獄)の事例(2)

負債

流動資産

固定資産

流動資産

在庫

固定資産

負債

資本金

負債

固定資産

資本金

流動資産

 3年度(資本3剰余-2)

1)売上    10億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)減価償却  1億円

     2年度

1)売上    11億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)減価償却  1億円

1)債務超過の危機

2)資金ショートの危機

 3年度(資本3剰余-3)

6)在庫廃棄   1億

  天国と地獄の差は何か

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(利益1億円)

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    58

3年度(利益2億円)

1)売上   14億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(損失1億円)

1)売上    11億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    73

3年度(損失3億円)

1)売上    10億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  1億円

6)原価率    80

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

A社(天国)

B社(地獄)

  株式会社におけるエンジニアの役割

        株主資本の増大

   毎年利益を稼ぎ剰余金を増大させる

     原価率と販管費率を低減させる

技術力と企画力で購入材料に付加価値を付け

     原価率の低い商品を開発する

  《戦略キーワードはそのためのツール手法》

  6) さあ 自分の頭で考えてみよう(1)

課題1

 電子化の破壊的イノベーションにより銀塩カメラを

 駆逐したデジタルカメラしかし先進国需要は停滞して

 参入メーカーも多く3ジャンル(普及コンパクト一眼

 レフ)はレッドオーシャン化しつつある

 今後のブルーオーシャン新ジャンルは何か

 ユーザーに何の新しい価値観を与えそのために

 何を犠牲に(トレードオフ)するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(2)

課題2

  時計業界はBRICS諸国を中心とする需要拡大

  で順調に推移していますが先進国需要は頭打

  で停滞しています時計事業の利点はブランド

  という業界共存繁栄のブルーオーシャン戦略

  が存在することです

  今後出現する新しい時計ブランドは何か

  その新ブランドは顧客にどんな価値を提供するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(3)

課題3

 現在のところ電子化されていないもので

 今後急速に電子化が進み既存業界に衝撃的な

 破壊的イノベーションを巻き起こすものは何か

 実現するためにはどんなストレッチ目標を設定するか

         お札(コイン)かな

         紙の書類かな

(でも現存のものはすごく便利で一筋縄ではいかないぞ)

   後に一言

入社後はエンジニアに対する課題は無限に与えられます

困難な課題にチャレンジしたいエンジニアは是非カシオへ

 

          ご清聴ありがとうございました

  • 企業活動特別講座(1ーB)        「エレクトロニクス業界の事業戦略とマーケット理論」
Page 20: 長岡技術科学大学 - kjs.nagaokaut.ac.jpkjs.nagaokaut.ac.jp/watahiki/himitsu/2008/kigyou_tokushu2008... · 住友化学、三菱化学、三井化学 大日本印刷、凸版印刷、

  ブルーオーシャン戦略の事例(1)

独自の卓越した価値曲線の実現=ldquoブルーオーシャン戦略rdquo

メリハリがあり高い独自性を持ち訴求力のあるキャッチフレーズが可能

そのためには取り除く部分と付け加える部分(トレードオフ)が必要

価値曲線

戦略キャンパスアクションマトリクス

  ブルーオーシャン戦略の事例(2)

ブランドウォッチ

 ROLEXOMEGAG-shock等は互いに

 競合しない各々が全く異なった製品である

らくらくホン

カシオ(デジカメ)の新ジャンル

 ブルーオーシャンジャンルを創出しても他競合

 メーカーが打撃を受けることがなくむしろ業界が拡大

  カシオのブルーオーシャン事例

現行デジカメ3ジャンル(普及価格コンパクト一眼レフ)

          に対して

  デジカメの新しいブルーオーシャンジャンル

        高速撮影デジカメ

      EXILIM PRO EX-F1

     (2008年 3月 28日 発売)

April 1 2005 (c) 2005 CASIO Computer Co Ltd All Rights Reserved

23

EX-F1 概要

28型高性能クリア液晶高速CMOSセンサー手ブレ補正付き

光学12倍ズームレンズ

その瞬間が撮れる 夢の次世代性能カメラ

《超高速連写超高速連写6060枚枚秒秒》一眼を遥かに凌ぐ世界最速の連写性能   決定的瞬間を逃さず高速連写で撮影するパスト連写パスト連写   決定的瞬間をスローにして撮れるスローライブスローライブ   暗い場所でも高速連写を可能とするフラッシュ連写フラッシュ連写《12001200fpsfpsハイスピードムービーハイスピードムービー》目に見えない動きを撮影   300fps300fps 600fps600fps 1200fps301200fps30--300fps300fpsでのハイスピードムービー《Full HDFull HDムービームービー》高画質で動きを撮影   1920x10801920x1080Full HDの高画質ムービー

CMOSシフト手ブレ補正

28高性能クリア液晶

光学12倍ズーム

BEST SHOT高速CMOS600万画素

長電池寿命520枚

April 1 2005 (c) 2005 CASIO Computer Co Ltd All Rights Reserved

24

メカ指向

EXーF1想定ターゲットマップ

コト指向

静止画

動 画

決定的な1枚を撮りたい

分析して役立てたい

普通では見られない世界を撮りたい

カメラ好き写真好きビデオ好き

カメラ好き写真好きビデオ好き

趣味映像学生

ハイアマチュア    カメラマン

映像クリエイター

プロカメラマン ム

ービー系

写真系

子供撮り

スポーツ関連

学校小学校教材素材専門学校大学

研究工場技術研究品質検査

スポーツカメラマン  動物カメラマン   (動物鳥昆虫 etc)

販売業

製造業

施 設

競技者

  2イノベーション戦略

イノベーション

「持続的イノベーション」

 企業は現行ジャンルで競合他社に勝つために顧客のニーズに

 耳を傾け性能向上価格低下に凌ぎを削る優良企業ほど

 ニーズの掌握力が強く研究投資大のため性能向上力も高い

「イノベーションのジレンマ」

 優良企業は日々性能向上をはかっていくためまた顧客ニーズ

 を重視するあまり現状製品からのスペックダウンができない

 また顧客が熟していない未開拓製品をいち早く市場に投下する

 ことをためらうそのため振興企業の破壊的イノベーションで

 業界シェアが一変してしまう

  2イノベーション戦略

イノベーション

「破壊的イノベーション」

 多くのユーザーに受け入れられている既存メーカーの完成

 された既存製品に対して新参メーカーが未完成ながら大きな

 特長をもった新製品を市場に投入する

 投入された新製品は瞬く間に業界の主流となり既存メーカーは

 大打撃を受け業界地図が一変する

[事例]

  銀塩カメラ           デジタルカメラ

  PSTN             ADSL

  メインフレームC       パ-ソナルC

  2イノベーション戦略

プロセスイノベーション(持続的に有効)

技術D

技術C 技術B

技術A

自社開発

アライアンス性能 コア技術  部品

製品

製品

探究心

  2イノベーション

プロダクトイノベーション(破壊的に有効)

文化の創造 用途機能  製品技術D

技術C 技術B

技術A

自社開発

アライアンス

  昔話からの教訓 戦略キーワード

非電子化製品の電子化

危機感ストレッチ目標

トレードオフ

持続的破壊的イノベーション

レッドブルーオーシャン

      「昔話は終わりです」

  5)株式会社とは

株式会社の目的は株主(自己)資本を拡大し

 株主資本比率を向上させることである

株主資本の源泉は利益である

株主資本と負債の違い

《天国》

  株主資本100   (A社の事例)

《地獄》

  株主資本=0(0) (B社の事例)

  A社(天国)の事例(1)

負債

剰余金

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

資本金

剰余金

資本金

1億返済

固定資産

負債

流動資産

    設立

1)資本金  3億円

2)借入金  7億円

3)設備購入 5億円

     1年度

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

     2年度

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

  A社(天国)の事例(2)

負債

剰余金

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

剰余金

資本金

剰余金

固定資産 資本金

2億返済

負債

流動資産

     3年度

1)売上   14億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  2億円

株式上場(株主資本比率100)

1)資本金   3億円(500円60万株)

2)公募増資  4億円(2000円20万株)

3)EPS    250円(PER 80倍)

4)BPS   1375円(BPS 145倍)

5)時価総額  16億円(株式数 80万株)

6)純資産   11億円(無形資産5億円)

     2年度

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

4億返済

  B社(地獄)の事例(1)

負債

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

資本金

剰余金

資本金

固定資産

負債

流動資産

    設立

1)資本金  3億円

2)借入金  7億円

3)設備購入 5億円

     1年度

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

    2年度(資本3億剰余-1億)

    1)売上    11億円

    2)材料費   7億円

    3)製造費   1億円

    4)販管費   3億円

    5)減価償却  1億円

  B社(地獄)の事例(2)

負債

流動資産

固定資産

流動資産

在庫

固定資産

負債

資本金

負債

固定資産

資本金

流動資産

 3年度(資本3剰余-2)

1)売上    10億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)減価償却  1億円

     2年度

1)売上    11億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)減価償却  1億円

1)債務超過の危機

2)資金ショートの危機

 3年度(資本3剰余-3)

6)在庫廃棄   1億

  天国と地獄の差は何か

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(利益1億円)

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    58

3年度(利益2億円)

1)売上   14億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(損失1億円)

1)売上    11億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    73

3年度(損失3億円)

1)売上    10億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  1億円

6)原価率    80

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

A社(天国)

B社(地獄)

  株式会社におけるエンジニアの役割

        株主資本の増大

   毎年利益を稼ぎ剰余金を増大させる

     原価率と販管費率を低減させる

技術力と企画力で購入材料に付加価値を付け

     原価率の低い商品を開発する

  《戦略キーワードはそのためのツール手法》

  6) さあ 自分の頭で考えてみよう(1)

課題1

 電子化の破壊的イノベーションにより銀塩カメラを

 駆逐したデジタルカメラしかし先進国需要は停滞して

 参入メーカーも多く3ジャンル(普及コンパクト一眼

 レフ)はレッドオーシャン化しつつある

 今後のブルーオーシャン新ジャンルは何か

 ユーザーに何の新しい価値観を与えそのために

 何を犠牲に(トレードオフ)するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(2)

課題2

  時計業界はBRICS諸国を中心とする需要拡大

  で順調に推移していますが先進国需要は頭打

  で停滞しています時計事業の利点はブランド

  という業界共存繁栄のブルーオーシャン戦略

  が存在することです

  今後出現する新しい時計ブランドは何か

  その新ブランドは顧客にどんな価値を提供するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(3)

課題3

 現在のところ電子化されていないもので

 今後急速に電子化が進み既存業界に衝撃的な

 破壊的イノベーションを巻き起こすものは何か

 実現するためにはどんなストレッチ目標を設定するか

         お札(コイン)かな

         紙の書類かな

(でも現存のものはすごく便利で一筋縄ではいかないぞ)

   後に一言

入社後はエンジニアに対する課題は無限に与えられます

困難な課題にチャレンジしたいエンジニアは是非カシオへ

 

          ご清聴ありがとうございました

  • 企業活動特別講座(1ーB)        「エレクトロニクス業界の事業戦略とマーケット理論」
Page 21: 長岡技術科学大学 - kjs.nagaokaut.ac.jpkjs.nagaokaut.ac.jp/watahiki/himitsu/2008/kigyou_tokushu2008... · 住友化学、三菱化学、三井化学 大日本印刷、凸版印刷、

  ブルーオーシャン戦略の事例(2)

ブランドウォッチ

 ROLEXOMEGAG-shock等は互いに

 競合しない各々が全く異なった製品である

らくらくホン

カシオ(デジカメ)の新ジャンル

 ブルーオーシャンジャンルを創出しても他競合

 メーカーが打撃を受けることがなくむしろ業界が拡大

  カシオのブルーオーシャン事例

現行デジカメ3ジャンル(普及価格コンパクト一眼レフ)

          に対して

  デジカメの新しいブルーオーシャンジャンル

        高速撮影デジカメ

      EXILIM PRO EX-F1

     (2008年 3月 28日 発売)

April 1 2005 (c) 2005 CASIO Computer Co Ltd All Rights Reserved

23

EX-F1 概要

28型高性能クリア液晶高速CMOSセンサー手ブレ補正付き

光学12倍ズームレンズ

その瞬間が撮れる 夢の次世代性能カメラ

《超高速連写超高速連写6060枚枚秒秒》一眼を遥かに凌ぐ世界最速の連写性能   決定的瞬間を逃さず高速連写で撮影するパスト連写パスト連写   決定的瞬間をスローにして撮れるスローライブスローライブ   暗い場所でも高速連写を可能とするフラッシュ連写フラッシュ連写《12001200fpsfpsハイスピードムービーハイスピードムービー》目に見えない動きを撮影   300fps300fps 600fps600fps 1200fps301200fps30--300fps300fpsでのハイスピードムービー《Full HDFull HDムービームービー》高画質で動きを撮影   1920x10801920x1080Full HDの高画質ムービー

CMOSシフト手ブレ補正

28高性能クリア液晶

光学12倍ズーム

BEST SHOT高速CMOS600万画素

長電池寿命520枚

April 1 2005 (c) 2005 CASIO Computer Co Ltd All Rights Reserved

24

メカ指向

EXーF1想定ターゲットマップ

コト指向

静止画

動 画

決定的な1枚を撮りたい

分析して役立てたい

普通では見られない世界を撮りたい

カメラ好き写真好きビデオ好き

カメラ好き写真好きビデオ好き

趣味映像学生

ハイアマチュア    カメラマン

映像クリエイター

プロカメラマン ム

ービー系

写真系

子供撮り

スポーツ関連

学校小学校教材素材専門学校大学

研究工場技術研究品質検査

スポーツカメラマン  動物カメラマン   (動物鳥昆虫 etc)

販売業

製造業

施 設

競技者

  2イノベーション戦略

イノベーション

「持続的イノベーション」

 企業は現行ジャンルで競合他社に勝つために顧客のニーズに

 耳を傾け性能向上価格低下に凌ぎを削る優良企業ほど

 ニーズの掌握力が強く研究投資大のため性能向上力も高い

「イノベーションのジレンマ」

 優良企業は日々性能向上をはかっていくためまた顧客ニーズ

 を重視するあまり現状製品からのスペックダウンができない

 また顧客が熟していない未開拓製品をいち早く市場に投下する

 ことをためらうそのため振興企業の破壊的イノベーションで

 業界シェアが一変してしまう

  2イノベーション戦略

イノベーション

「破壊的イノベーション」

 多くのユーザーに受け入れられている既存メーカーの完成

 された既存製品に対して新参メーカーが未完成ながら大きな

 特長をもった新製品を市場に投入する

 投入された新製品は瞬く間に業界の主流となり既存メーカーは

 大打撃を受け業界地図が一変する

[事例]

  銀塩カメラ           デジタルカメラ

  PSTN             ADSL

  メインフレームC       パ-ソナルC

  2イノベーション戦略

プロセスイノベーション(持続的に有効)

技術D

技術C 技術B

技術A

自社開発

アライアンス性能 コア技術  部品

製品

製品

探究心

  2イノベーション

プロダクトイノベーション(破壊的に有効)

文化の創造 用途機能  製品技術D

技術C 技術B

技術A

自社開発

アライアンス

  昔話からの教訓 戦略キーワード

非電子化製品の電子化

危機感ストレッチ目標

トレードオフ

持続的破壊的イノベーション

レッドブルーオーシャン

      「昔話は終わりです」

  5)株式会社とは

株式会社の目的は株主(自己)資本を拡大し

 株主資本比率を向上させることである

株主資本の源泉は利益である

株主資本と負債の違い

《天国》

  株主資本100   (A社の事例)

《地獄》

  株主資本=0(0) (B社の事例)

  A社(天国)の事例(1)

負債

剰余金

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

資本金

剰余金

資本金

1億返済

固定資産

負債

流動資産

    設立

1)資本金  3億円

2)借入金  7億円

3)設備購入 5億円

     1年度

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

     2年度

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

  A社(天国)の事例(2)

負債

剰余金

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

剰余金

資本金

剰余金

固定資産 資本金

2億返済

負債

流動資産

     3年度

1)売上   14億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  2億円

株式上場(株主資本比率100)

1)資本金   3億円(500円60万株)

2)公募増資  4億円(2000円20万株)

3)EPS    250円(PER 80倍)

4)BPS   1375円(BPS 145倍)

5)時価総額  16億円(株式数 80万株)

6)純資産   11億円(無形資産5億円)

     2年度

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

4億返済

  B社(地獄)の事例(1)

負債

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

資本金

剰余金

資本金

固定資産

負債

流動資産

    設立

1)資本金  3億円

2)借入金  7億円

3)設備購入 5億円

     1年度

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

    2年度(資本3億剰余-1億)

    1)売上    11億円

    2)材料費   7億円

    3)製造費   1億円

    4)販管費   3億円

    5)減価償却  1億円

  B社(地獄)の事例(2)

負債

流動資産

固定資産

流動資産

在庫

固定資産

負債

資本金

負債

固定資産

資本金

流動資産

 3年度(資本3剰余-2)

1)売上    10億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)減価償却  1億円

     2年度

1)売上    11億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)減価償却  1億円

1)債務超過の危機

2)資金ショートの危機

 3年度(資本3剰余-3)

6)在庫廃棄   1億

  天国と地獄の差は何か

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(利益1億円)

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    58

3年度(利益2億円)

1)売上   14億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(損失1億円)

1)売上    11億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    73

3年度(損失3億円)

1)売上    10億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  1億円

6)原価率    80

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

A社(天国)

B社(地獄)

  株式会社におけるエンジニアの役割

        株主資本の増大

   毎年利益を稼ぎ剰余金を増大させる

     原価率と販管費率を低減させる

技術力と企画力で購入材料に付加価値を付け

     原価率の低い商品を開発する

  《戦略キーワードはそのためのツール手法》

  6) さあ 自分の頭で考えてみよう(1)

課題1

 電子化の破壊的イノベーションにより銀塩カメラを

 駆逐したデジタルカメラしかし先進国需要は停滞して

 参入メーカーも多く3ジャンル(普及コンパクト一眼

 レフ)はレッドオーシャン化しつつある

 今後のブルーオーシャン新ジャンルは何か

 ユーザーに何の新しい価値観を与えそのために

 何を犠牲に(トレードオフ)するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(2)

課題2

  時計業界はBRICS諸国を中心とする需要拡大

  で順調に推移していますが先進国需要は頭打

  で停滞しています時計事業の利点はブランド

  という業界共存繁栄のブルーオーシャン戦略

  が存在することです

  今後出現する新しい時計ブランドは何か

  その新ブランドは顧客にどんな価値を提供するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(3)

課題3

 現在のところ電子化されていないもので

 今後急速に電子化が進み既存業界に衝撃的な

 破壊的イノベーションを巻き起こすものは何か

 実現するためにはどんなストレッチ目標を設定するか

         お札(コイン)かな

         紙の書類かな

(でも現存のものはすごく便利で一筋縄ではいかないぞ)

   後に一言

入社後はエンジニアに対する課題は無限に与えられます

困難な課題にチャレンジしたいエンジニアは是非カシオへ

 

          ご清聴ありがとうございました

  • 企業活動特別講座(1ーB)        「エレクトロニクス業界の事業戦略とマーケット理論」
Page 22: 長岡技術科学大学 - kjs.nagaokaut.ac.jpkjs.nagaokaut.ac.jp/watahiki/himitsu/2008/kigyou_tokushu2008... · 住友化学、三菱化学、三井化学 大日本印刷、凸版印刷、

  カシオのブルーオーシャン事例

現行デジカメ3ジャンル(普及価格コンパクト一眼レフ)

          に対して

  デジカメの新しいブルーオーシャンジャンル

        高速撮影デジカメ

      EXILIM PRO EX-F1

     (2008年 3月 28日 発売)

April 1 2005 (c) 2005 CASIO Computer Co Ltd All Rights Reserved

23

EX-F1 概要

28型高性能クリア液晶高速CMOSセンサー手ブレ補正付き

光学12倍ズームレンズ

その瞬間が撮れる 夢の次世代性能カメラ

《超高速連写超高速連写6060枚枚秒秒》一眼を遥かに凌ぐ世界最速の連写性能   決定的瞬間を逃さず高速連写で撮影するパスト連写パスト連写   決定的瞬間をスローにして撮れるスローライブスローライブ   暗い場所でも高速連写を可能とするフラッシュ連写フラッシュ連写《12001200fpsfpsハイスピードムービーハイスピードムービー》目に見えない動きを撮影   300fps300fps 600fps600fps 1200fps301200fps30--300fps300fpsでのハイスピードムービー《Full HDFull HDムービームービー》高画質で動きを撮影   1920x10801920x1080Full HDの高画質ムービー

CMOSシフト手ブレ補正

28高性能クリア液晶

光学12倍ズーム

BEST SHOT高速CMOS600万画素

長電池寿命520枚

April 1 2005 (c) 2005 CASIO Computer Co Ltd All Rights Reserved

24

メカ指向

EXーF1想定ターゲットマップ

コト指向

静止画

動 画

決定的な1枚を撮りたい

分析して役立てたい

普通では見られない世界を撮りたい

カメラ好き写真好きビデオ好き

カメラ好き写真好きビデオ好き

趣味映像学生

ハイアマチュア    カメラマン

映像クリエイター

プロカメラマン ム

ービー系

写真系

子供撮り

スポーツ関連

学校小学校教材素材専門学校大学

研究工場技術研究品質検査

スポーツカメラマン  動物カメラマン   (動物鳥昆虫 etc)

販売業

製造業

施 設

競技者

  2イノベーション戦略

イノベーション

「持続的イノベーション」

 企業は現行ジャンルで競合他社に勝つために顧客のニーズに

 耳を傾け性能向上価格低下に凌ぎを削る優良企業ほど

 ニーズの掌握力が強く研究投資大のため性能向上力も高い

「イノベーションのジレンマ」

 優良企業は日々性能向上をはかっていくためまた顧客ニーズ

 を重視するあまり現状製品からのスペックダウンができない

 また顧客が熟していない未開拓製品をいち早く市場に投下する

 ことをためらうそのため振興企業の破壊的イノベーションで

 業界シェアが一変してしまう

  2イノベーション戦略

イノベーション

「破壊的イノベーション」

 多くのユーザーに受け入れられている既存メーカーの完成

 された既存製品に対して新参メーカーが未完成ながら大きな

 特長をもった新製品を市場に投入する

 投入された新製品は瞬く間に業界の主流となり既存メーカーは

 大打撃を受け業界地図が一変する

[事例]

  銀塩カメラ           デジタルカメラ

  PSTN             ADSL

  メインフレームC       パ-ソナルC

  2イノベーション戦略

プロセスイノベーション(持続的に有効)

技術D

技術C 技術B

技術A

自社開発

アライアンス性能 コア技術  部品

製品

製品

探究心

  2イノベーション

プロダクトイノベーション(破壊的に有効)

文化の創造 用途機能  製品技術D

技術C 技術B

技術A

自社開発

アライアンス

  昔話からの教訓 戦略キーワード

非電子化製品の電子化

危機感ストレッチ目標

トレードオフ

持続的破壊的イノベーション

レッドブルーオーシャン

      「昔話は終わりです」

  5)株式会社とは

株式会社の目的は株主(自己)資本を拡大し

 株主資本比率を向上させることである

株主資本の源泉は利益である

株主資本と負債の違い

《天国》

  株主資本100   (A社の事例)

《地獄》

  株主資本=0(0) (B社の事例)

  A社(天国)の事例(1)

負債

剰余金

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

資本金

剰余金

資本金

1億返済

固定資産

負債

流動資産

    設立

1)資本金  3億円

2)借入金  7億円

3)設備購入 5億円

     1年度

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

     2年度

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

  A社(天国)の事例(2)

負債

剰余金

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

剰余金

資本金

剰余金

固定資産 資本金

2億返済

負債

流動資産

     3年度

1)売上   14億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  2億円

株式上場(株主資本比率100)

1)資本金   3億円(500円60万株)

2)公募増資  4億円(2000円20万株)

3)EPS    250円(PER 80倍)

4)BPS   1375円(BPS 145倍)

5)時価総額  16億円(株式数 80万株)

6)純資産   11億円(無形資産5億円)

     2年度

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

4億返済

  B社(地獄)の事例(1)

負債

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

資本金

剰余金

資本金

固定資産

負債

流動資産

    設立

1)資本金  3億円

2)借入金  7億円

3)設備購入 5億円

     1年度

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

    2年度(資本3億剰余-1億)

    1)売上    11億円

    2)材料費   7億円

    3)製造費   1億円

    4)販管費   3億円

    5)減価償却  1億円

  B社(地獄)の事例(2)

負債

流動資産

固定資産

流動資産

在庫

固定資産

負債

資本金

負債

固定資産

資本金

流動資産

 3年度(資本3剰余-2)

1)売上    10億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)減価償却  1億円

     2年度

1)売上    11億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)減価償却  1億円

1)債務超過の危機

2)資金ショートの危機

 3年度(資本3剰余-3)

6)在庫廃棄   1億

  天国と地獄の差は何か

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(利益1億円)

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    58

3年度(利益2億円)

1)売上   14億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(損失1億円)

1)売上    11億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    73

3年度(損失3億円)

1)売上    10億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  1億円

6)原価率    80

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

A社(天国)

B社(地獄)

  株式会社におけるエンジニアの役割

        株主資本の増大

   毎年利益を稼ぎ剰余金を増大させる

     原価率と販管費率を低減させる

技術力と企画力で購入材料に付加価値を付け

     原価率の低い商品を開発する

  《戦略キーワードはそのためのツール手法》

  6) さあ 自分の頭で考えてみよう(1)

課題1

 電子化の破壊的イノベーションにより銀塩カメラを

 駆逐したデジタルカメラしかし先進国需要は停滞して

 参入メーカーも多く3ジャンル(普及コンパクト一眼

 レフ)はレッドオーシャン化しつつある

 今後のブルーオーシャン新ジャンルは何か

 ユーザーに何の新しい価値観を与えそのために

 何を犠牲に(トレードオフ)するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(2)

課題2

  時計業界はBRICS諸国を中心とする需要拡大

  で順調に推移していますが先進国需要は頭打

  で停滞しています時計事業の利点はブランド

  という業界共存繁栄のブルーオーシャン戦略

  が存在することです

  今後出現する新しい時計ブランドは何か

  その新ブランドは顧客にどんな価値を提供するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(3)

課題3

 現在のところ電子化されていないもので

 今後急速に電子化が進み既存業界に衝撃的な

 破壊的イノベーションを巻き起こすものは何か

 実現するためにはどんなストレッチ目標を設定するか

         お札(コイン)かな

         紙の書類かな

(でも現存のものはすごく便利で一筋縄ではいかないぞ)

   後に一言

入社後はエンジニアに対する課題は無限に与えられます

困難な課題にチャレンジしたいエンジニアは是非カシオへ

 

          ご清聴ありがとうございました

  • 企業活動特別講座(1ーB)        「エレクトロニクス業界の事業戦略とマーケット理論」
Page 23: 長岡技術科学大学 - kjs.nagaokaut.ac.jpkjs.nagaokaut.ac.jp/watahiki/himitsu/2008/kigyou_tokushu2008... · 住友化学、三菱化学、三井化学 大日本印刷、凸版印刷、

April 1 2005 (c) 2005 CASIO Computer Co Ltd All Rights Reserved

23

EX-F1 概要

28型高性能クリア液晶高速CMOSセンサー手ブレ補正付き

光学12倍ズームレンズ

その瞬間が撮れる 夢の次世代性能カメラ

《超高速連写超高速連写6060枚枚秒秒》一眼を遥かに凌ぐ世界最速の連写性能   決定的瞬間を逃さず高速連写で撮影するパスト連写パスト連写   決定的瞬間をスローにして撮れるスローライブスローライブ   暗い場所でも高速連写を可能とするフラッシュ連写フラッシュ連写《12001200fpsfpsハイスピードムービーハイスピードムービー》目に見えない動きを撮影   300fps300fps 600fps600fps 1200fps301200fps30--300fps300fpsでのハイスピードムービー《Full HDFull HDムービームービー》高画質で動きを撮影   1920x10801920x1080Full HDの高画質ムービー

CMOSシフト手ブレ補正

28高性能クリア液晶

光学12倍ズーム

BEST SHOT高速CMOS600万画素

長電池寿命520枚

April 1 2005 (c) 2005 CASIO Computer Co Ltd All Rights Reserved

24

メカ指向

EXーF1想定ターゲットマップ

コト指向

静止画

動 画

決定的な1枚を撮りたい

分析して役立てたい

普通では見られない世界を撮りたい

カメラ好き写真好きビデオ好き

カメラ好き写真好きビデオ好き

趣味映像学生

ハイアマチュア    カメラマン

映像クリエイター

プロカメラマン ム

ービー系

写真系

子供撮り

スポーツ関連

学校小学校教材素材専門学校大学

研究工場技術研究品質検査

スポーツカメラマン  動物カメラマン   (動物鳥昆虫 etc)

販売業

製造業

施 設

競技者

  2イノベーション戦略

イノベーション

「持続的イノベーション」

 企業は現行ジャンルで競合他社に勝つために顧客のニーズに

 耳を傾け性能向上価格低下に凌ぎを削る優良企業ほど

 ニーズの掌握力が強く研究投資大のため性能向上力も高い

「イノベーションのジレンマ」

 優良企業は日々性能向上をはかっていくためまた顧客ニーズ

 を重視するあまり現状製品からのスペックダウンができない

 また顧客が熟していない未開拓製品をいち早く市場に投下する

 ことをためらうそのため振興企業の破壊的イノベーションで

 業界シェアが一変してしまう

  2イノベーション戦略

イノベーション

「破壊的イノベーション」

 多くのユーザーに受け入れられている既存メーカーの完成

 された既存製品に対して新参メーカーが未完成ながら大きな

 特長をもった新製品を市場に投入する

 投入された新製品は瞬く間に業界の主流となり既存メーカーは

 大打撃を受け業界地図が一変する

[事例]

  銀塩カメラ           デジタルカメラ

  PSTN             ADSL

  メインフレームC       パ-ソナルC

  2イノベーション戦略

プロセスイノベーション(持続的に有効)

技術D

技術C 技術B

技術A

自社開発

アライアンス性能 コア技術  部品

製品

製品

探究心

  2イノベーション

プロダクトイノベーション(破壊的に有効)

文化の創造 用途機能  製品技術D

技術C 技術B

技術A

自社開発

アライアンス

  昔話からの教訓 戦略キーワード

非電子化製品の電子化

危機感ストレッチ目標

トレードオフ

持続的破壊的イノベーション

レッドブルーオーシャン

      「昔話は終わりです」

  5)株式会社とは

株式会社の目的は株主(自己)資本を拡大し

 株主資本比率を向上させることである

株主資本の源泉は利益である

株主資本と負債の違い

《天国》

  株主資本100   (A社の事例)

《地獄》

  株主資本=0(0) (B社の事例)

  A社(天国)の事例(1)

負債

剰余金

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

資本金

剰余金

資本金

1億返済

固定資産

負債

流動資産

    設立

1)資本金  3億円

2)借入金  7億円

3)設備購入 5億円

     1年度

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

     2年度

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

  A社(天国)の事例(2)

負債

剰余金

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

剰余金

資本金

剰余金

固定資産 資本金

2億返済

負債

流動資産

     3年度

1)売上   14億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  2億円

株式上場(株主資本比率100)

1)資本金   3億円(500円60万株)

2)公募増資  4億円(2000円20万株)

3)EPS    250円(PER 80倍)

4)BPS   1375円(BPS 145倍)

5)時価総額  16億円(株式数 80万株)

6)純資産   11億円(無形資産5億円)

     2年度

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

4億返済

  B社(地獄)の事例(1)

負債

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

資本金

剰余金

資本金

固定資産

負債

流動資産

    設立

1)資本金  3億円

2)借入金  7億円

3)設備購入 5億円

     1年度

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

    2年度(資本3億剰余-1億)

    1)売上    11億円

    2)材料費   7億円

    3)製造費   1億円

    4)販管費   3億円

    5)減価償却  1億円

  B社(地獄)の事例(2)

負債

流動資産

固定資産

流動資産

在庫

固定資産

負債

資本金

負債

固定資産

資本金

流動資産

 3年度(資本3剰余-2)

1)売上    10億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)減価償却  1億円

     2年度

1)売上    11億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)減価償却  1億円

1)債務超過の危機

2)資金ショートの危機

 3年度(資本3剰余-3)

6)在庫廃棄   1億

  天国と地獄の差は何か

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(利益1億円)

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    58

3年度(利益2億円)

1)売上   14億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(損失1億円)

1)売上    11億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    73

3年度(損失3億円)

1)売上    10億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  1億円

6)原価率    80

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

A社(天国)

B社(地獄)

  株式会社におけるエンジニアの役割

        株主資本の増大

   毎年利益を稼ぎ剰余金を増大させる

     原価率と販管費率を低減させる

技術力と企画力で購入材料に付加価値を付け

     原価率の低い商品を開発する

  《戦略キーワードはそのためのツール手法》

  6) さあ 自分の頭で考えてみよう(1)

課題1

 電子化の破壊的イノベーションにより銀塩カメラを

 駆逐したデジタルカメラしかし先進国需要は停滞して

 参入メーカーも多く3ジャンル(普及コンパクト一眼

 レフ)はレッドオーシャン化しつつある

 今後のブルーオーシャン新ジャンルは何か

 ユーザーに何の新しい価値観を与えそのために

 何を犠牲に(トレードオフ)するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(2)

課題2

  時計業界はBRICS諸国を中心とする需要拡大

  で順調に推移していますが先進国需要は頭打

  で停滞しています時計事業の利点はブランド

  という業界共存繁栄のブルーオーシャン戦略

  が存在することです

  今後出現する新しい時計ブランドは何か

  その新ブランドは顧客にどんな価値を提供するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(3)

課題3

 現在のところ電子化されていないもので

 今後急速に電子化が進み既存業界に衝撃的な

 破壊的イノベーションを巻き起こすものは何か

 実現するためにはどんなストレッチ目標を設定するか

         お札(コイン)かな

         紙の書類かな

(でも現存のものはすごく便利で一筋縄ではいかないぞ)

   後に一言

入社後はエンジニアに対する課題は無限に与えられます

困難な課題にチャレンジしたいエンジニアは是非カシオへ

 

          ご清聴ありがとうございました

  • 企業活動特別講座(1ーB)        「エレクトロニクス業界の事業戦略とマーケット理論」
Page 24: 長岡技術科学大学 - kjs.nagaokaut.ac.jpkjs.nagaokaut.ac.jp/watahiki/himitsu/2008/kigyou_tokushu2008... · 住友化学、三菱化学、三井化学 大日本印刷、凸版印刷、

April 1 2005 (c) 2005 CASIO Computer Co Ltd All Rights Reserved

24

メカ指向

EXーF1想定ターゲットマップ

コト指向

静止画

動 画

決定的な1枚を撮りたい

分析して役立てたい

普通では見られない世界を撮りたい

カメラ好き写真好きビデオ好き

カメラ好き写真好きビデオ好き

趣味映像学生

ハイアマチュア    カメラマン

映像クリエイター

プロカメラマン ム

ービー系

写真系

子供撮り

スポーツ関連

学校小学校教材素材専門学校大学

研究工場技術研究品質検査

スポーツカメラマン  動物カメラマン   (動物鳥昆虫 etc)

販売業

製造業

施 設

競技者

  2イノベーション戦略

イノベーション

「持続的イノベーション」

 企業は現行ジャンルで競合他社に勝つために顧客のニーズに

 耳を傾け性能向上価格低下に凌ぎを削る優良企業ほど

 ニーズの掌握力が強く研究投資大のため性能向上力も高い

「イノベーションのジレンマ」

 優良企業は日々性能向上をはかっていくためまた顧客ニーズ

 を重視するあまり現状製品からのスペックダウンができない

 また顧客が熟していない未開拓製品をいち早く市場に投下する

 ことをためらうそのため振興企業の破壊的イノベーションで

 業界シェアが一変してしまう

  2イノベーション戦略

イノベーション

「破壊的イノベーション」

 多くのユーザーに受け入れられている既存メーカーの完成

 された既存製品に対して新参メーカーが未完成ながら大きな

 特長をもった新製品を市場に投入する

 投入された新製品は瞬く間に業界の主流となり既存メーカーは

 大打撃を受け業界地図が一変する

[事例]

  銀塩カメラ           デジタルカメラ

  PSTN             ADSL

  メインフレームC       パ-ソナルC

  2イノベーション戦略

プロセスイノベーション(持続的に有効)

技術D

技術C 技術B

技術A

自社開発

アライアンス性能 コア技術  部品

製品

製品

探究心

  2イノベーション

プロダクトイノベーション(破壊的に有効)

文化の創造 用途機能  製品技術D

技術C 技術B

技術A

自社開発

アライアンス

  昔話からの教訓 戦略キーワード

非電子化製品の電子化

危機感ストレッチ目標

トレードオフ

持続的破壊的イノベーション

レッドブルーオーシャン

      「昔話は終わりです」

  5)株式会社とは

株式会社の目的は株主(自己)資本を拡大し

 株主資本比率を向上させることである

株主資本の源泉は利益である

株主資本と負債の違い

《天国》

  株主資本100   (A社の事例)

《地獄》

  株主資本=0(0) (B社の事例)

  A社(天国)の事例(1)

負債

剰余金

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

資本金

剰余金

資本金

1億返済

固定資産

負債

流動資産

    設立

1)資本金  3億円

2)借入金  7億円

3)設備購入 5億円

     1年度

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

     2年度

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

  A社(天国)の事例(2)

負債

剰余金

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

剰余金

資本金

剰余金

固定資産 資本金

2億返済

負債

流動資産

     3年度

1)売上   14億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  2億円

株式上場(株主資本比率100)

1)資本金   3億円(500円60万株)

2)公募増資  4億円(2000円20万株)

3)EPS    250円(PER 80倍)

4)BPS   1375円(BPS 145倍)

5)時価総額  16億円(株式数 80万株)

6)純資産   11億円(無形資産5億円)

     2年度

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

4億返済

  B社(地獄)の事例(1)

負債

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

資本金

剰余金

資本金

固定資産

負債

流動資産

    設立

1)資本金  3億円

2)借入金  7億円

3)設備購入 5億円

     1年度

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

    2年度(資本3億剰余-1億)

    1)売上    11億円

    2)材料費   7億円

    3)製造費   1億円

    4)販管費   3億円

    5)減価償却  1億円

  B社(地獄)の事例(2)

負債

流動資産

固定資産

流動資産

在庫

固定資産

負債

資本金

負債

固定資産

資本金

流動資産

 3年度(資本3剰余-2)

1)売上    10億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)減価償却  1億円

     2年度

1)売上    11億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)減価償却  1億円

1)債務超過の危機

2)資金ショートの危機

 3年度(資本3剰余-3)

6)在庫廃棄   1億

  天国と地獄の差は何か

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(利益1億円)

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    58

3年度(利益2億円)

1)売上   14億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(損失1億円)

1)売上    11億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    73

3年度(損失3億円)

1)売上    10億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  1億円

6)原価率    80

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

A社(天国)

B社(地獄)

  株式会社におけるエンジニアの役割

        株主資本の増大

   毎年利益を稼ぎ剰余金を増大させる

     原価率と販管費率を低減させる

技術力と企画力で購入材料に付加価値を付け

     原価率の低い商品を開発する

  《戦略キーワードはそのためのツール手法》

  6) さあ 自分の頭で考えてみよう(1)

課題1

 電子化の破壊的イノベーションにより銀塩カメラを

 駆逐したデジタルカメラしかし先進国需要は停滞して

 参入メーカーも多く3ジャンル(普及コンパクト一眼

 レフ)はレッドオーシャン化しつつある

 今後のブルーオーシャン新ジャンルは何か

 ユーザーに何の新しい価値観を与えそのために

 何を犠牲に(トレードオフ)するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(2)

課題2

  時計業界はBRICS諸国を中心とする需要拡大

  で順調に推移していますが先進国需要は頭打

  で停滞しています時計事業の利点はブランド

  という業界共存繁栄のブルーオーシャン戦略

  が存在することです

  今後出現する新しい時計ブランドは何か

  その新ブランドは顧客にどんな価値を提供するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(3)

課題3

 現在のところ電子化されていないもので

 今後急速に電子化が進み既存業界に衝撃的な

 破壊的イノベーションを巻き起こすものは何か

 実現するためにはどんなストレッチ目標を設定するか

         お札(コイン)かな

         紙の書類かな

(でも現存のものはすごく便利で一筋縄ではいかないぞ)

   後に一言

入社後はエンジニアに対する課題は無限に与えられます

困難な課題にチャレンジしたいエンジニアは是非カシオへ

 

          ご清聴ありがとうございました

  • 企業活動特別講座(1ーB)        「エレクトロニクス業界の事業戦略とマーケット理論」
Page 25: 長岡技術科学大学 - kjs.nagaokaut.ac.jpkjs.nagaokaut.ac.jp/watahiki/himitsu/2008/kigyou_tokushu2008... · 住友化学、三菱化学、三井化学 大日本印刷、凸版印刷、

  2イノベーション戦略

イノベーション

「持続的イノベーション」

 企業は現行ジャンルで競合他社に勝つために顧客のニーズに

 耳を傾け性能向上価格低下に凌ぎを削る優良企業ほど

 ニーズの掌握力が強く研究投資大のため性能向上力も高い

「イノベーションのジレンマ」

 優良企業は日々性能向上をはかっていくためまた顧客ニーズ

 を重視するあまり現状製品からのスペックダウンができない

 また顧客が熟していない未開拓製品をいち早く市場に投下する

 ことをためらうそのため振興企業の破壊的イノベーションで

 業界シェアが一変してしまう

  2イノベーション戦略

イノベーション

「破壊的イノベーション」

 多くのユーザーに受け入れられている既存メーカーの完成

 された既存製品に対して新参メーカーが未完成ながら大きな

 特長をもった新製品を市場に投入する

 投入された新製品は瞬く間に業界の主流となり既存メーカーは

 大打撃を受け業界地図が一変する

[事例]

  銀塩カメラ           デジタルカメラ

  PSTN             ADSL

  メインフレームC       パ-ソナルC

  2イノベーション戦略

プロセスイノベーション(持続的に有効)

技術D

技術C 技術B

技術A

自社開発

アライアンス性能 コア技術  部品

製品

製品

探究心

  2イノベーション

プロダクトイノベーション(破壊的に有効)

文化の創造 用途機能  製品技術D

技術C 技術B

技術A

自社開発

アライアンス

  昔話からの教訓 戦略キーワード

非電子化製品の電子化

危機感ストレッチ目標

トレードオフ

持続的破壊的イノベーション

レッドブルーオーシャン

      「昔話は終わりです」

  5)株式会社とは

株式会社の目的は株主(自己)資本を拡大し

 株主資本比率を向上させることである

株主資本の源泉は利益である

株主資本と負債の違い

《天国》

  株主資本100   (A社の事例)

《地獄》

  株主資本=0(0) (B社の事例)

  A社(天国)の事例(1)

負債

剰余金

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

資本金

剰余金

資本金

1億返済

固定資産

負債

流動資産

    設立

1)資本金  3億円

2)借入金  7億円

3)設備購入 5億円

     1年度

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

     2年度

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

  A社(天国)の事例(2)

負債

剰余金

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

剰余金

資本金

剰余金

固定資産 資本金

2億返済

負債

流動資産

     3年度

1)売上   14億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  2億円

株式上場(株主資本比率100)

1)資本金   3億円(500円60万株)

2)公募増資  4億円(2000円20万株)

3)EPS    250円(PER 80倍)

4)BPS   1375円(BPS 145倍)

5)時価総額  16億円(株式数 80万株)

6)純資産   11億円(無形資産5億円)

     2年度

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

4億返済

  B社(地獄)の事例(1)

負債

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

資本金

剰余金

資本金

固定資産

負債

流動資産

    設立

1)資本金  3億円

2)借入金  7億円

3)設備購入 5億円

     1年度

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

    2年度(資本3億剰余-1億)

    1)売上    11億円

    2)材料費   7億円

    3)製造費   1億円

    4)販管費   3億円

    5)減価償却  1億円

  B社(地獄)の事例(2)

負債

流動資産

固定資産

流動資産

在庫

固定資産

負債

資本金

負債

固定資産

資本金

流動資産

 3年度(資本3剰余-2)

1)売上    10億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)減価償却  1億円

     2年度

1)売上    11億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)減価償却  1億円

1)債務超過の危機

2)資金ショートの危機

 3年度(資本3剰余-3)

6)在庫廃棄   1億

  天国と地獄の差は何か

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(利益1億円)

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    58

3年度(利益2億円)

1)売上   14億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(損失1億円)

1)売上    11億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    73

3年度(損失3億円)

1)売上    10億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  1億円

6)原価率    80

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

A社(天国)

B社(地獄)

  株式会社におけるエンジニアの役割

        株主資本の増大

   毎年利益を稼ぎ剰余金を増大させる

     原価率と販管費率を低減させる

技術力と企画力で購入材料に付加価値を付け

     原価率の低い商品を開発する

  《戦略キーワードはそのためのツール手法》

  6) さあ 自分の頭で考えてみよう(1)

課題1

 電子化の破壊的イノベーションにより銀塩カメラを

 駆逐したデジタルカメラしかし先進国需要は停滞して

 参入メーカーも多く3ジャンル(普及コンパクト一眼

 レフ)はレッドオーシャン化しつつある

 今後のブルーオーシャン新ジャンルは何か

 ユーザーに何の新しい価値観を与えそのために

 何を犠牲に(トレードオフ)するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(2)

課題2

  時計業界はBRICS諸国を中心とする需要拡大

  で順調に推移していますが先進国需要は頭打

  で停滞しています時計事業の利点はブランド

  という業界共存繁栄のブルーオーシャン戦略

  が存在することです

  今後出現する新しい時計ブランドは何か

  その新ブランドは顧客にどんな価値を提供するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(3)

課題3

 現在のところ電子化されていないもので

 今後急速に電子化が進み既存業界に衝撃的な

 破壊的イノベーションを巻き起こすものは何か

 実現するためにはどんなストレッチ目標を設定するか

         お札(コイン)かな

         紙の書類かな

(でも現存のものはすごく便利で一筋縄ではいかないぞ)

   後に一言

入社後はエンジニアに対する課題は無限に与えられます

困難な課題にチャレンジしたいエンジニアは是非カシオへ

 

          ご清聴ありがとうございました

  • 企業活動特別講座(1ーB)        「エレクトロニクス業界の事業戦略とマーケット理論」
Page 26: 長岡技術科学大学 - kjs.nagaokaut.ac.jpkjs.nagaokaut.ac.jp/watahiki/himitsu/2008/kigyou_tokushu2008... · 住友化学、三菱化学、三井化学 大日本印刷、凸版印刷、

  2イノベーション戦略

イノベーション

「破壊的イノベーション」

 多くのユーザーに受け入れられている既存メーカーの完成

 された既存製品に対して新参メーカーが未完成ながら大きな

 特長をもった新製品を市場に投入する

 投入された新製品は瞬く間に業界の主流となり既存メーカーは

 大打撃を受け業界地図が一変する

[事例]

  銀塩カメラ           デジタルカメラ

  PSTN             ADSL

  メインフレームC       パ-ソナルC

  2イノベーション戦略

プロセスイノベーション(持続的に有効)

技術D

技術C 技術B

技術A

自社開発

アライアンス性能 コア技術  部品

製品

製品

探究心

  2イノベーション

プロダクトイノベーション(破壊的に有効)

文化の創造 用途機能  製品技術D

技術C 技術B

技術A

自社開発

アライアンス

  昔話からの教訓 戦略キーワード

非電子化製品の電子化

危機感ストレッチ目標

トレードオフ

持続的破壊的イノベーション

レッドブルーオーシャン

      「昔話は終わりです」

  5)株式会社とは

株式会社の目的は株主(自己)資本を拡大し

 株主資本比率を向上させることである

株主資本の源泉は利益である

株主資本と負債の違い

《天国》

  株主資本100   (A社の事例)

《地獄》

  株主資本=0(0) (B社の事例)

  A社(天国)の事例(1)

負債

剰余金

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

資本金

剰余金

資本金

1億返済

固定資産

負債

流動資産

    設立

1)資本金  3億円

2)借入金  7億円

3)設備購入 5億円

     1年度

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

     2年度

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

  A社(天国)の事例(2)

負債

剰余金

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

剰余金

資本金

剰余金

固定資産 資本金

2億返済

負債

流動資産

     3年度

1)売上   14億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  2億円

株式上場(株主資本比率100)

1)資本金   3億円(500円60万株)

2)公募増資  4億円(2000円20万株)

3)EPS    250円(PER 80倍)

4)BPS   1375円(BPS 145倍)

5)時価総額  16億円(株式数 80万株)

6)純資産   11億円(無形資産5億円)

     2年度

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

4億返済

  B社(地獄)の事例(1)

負債

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

資本金

剰余金

資本金

固定資産

負債

流動資産

    設立

1)資本金  3億円

2)借入金  7億円

3)設備購入 5億円

     1年度

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

    2年度(資本3億剰余-1億)

    1)売上    11億円

    2)材料費   7億円

    3)製造費   1億円

    4)販管費   3億円

    5)減価償却  1億円

  B社(地獄)の事例(2)

負債

流動資産

固定資産

流動資産

在庫

固定資産

負債

資本金

負債

固定資産

資本金

流動資産

 3年度(資本3剰余-2)

1)売上    10億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)減価償却  1億円

     2年度

1)売上    11億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)減価償却  1億円

1)債務超過の危機

2)資金ショートの危機

 3年度(資本3剰余-3)

6)在庫廃棄   1億

  天国と地獄の差は何か

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(利益1億円)

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    58

3年度(利益2億円)

1)売上   14億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(損失1億円)

1)売上    11億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    73

3年度(損失3億円)

1)売上    10億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  1億円

6)原価率    80

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

A社(天国)

B社(地獄)

  株式会社におけるエンジニアの役割

        株主資本の増大

   毎年利益を稼ぎ剰余金を増大させる

     原価率と販管費率を低減させる

技術力と企画力で購入材料に付加価値を付け

     原価率の低い商品を開発する

  《戦略キーワードはそのためのツール手法》

  6) さあ 自分の頭で考えてみよう(1)

課題1

 電子化の破壊的イノベーションにより銀塩カメラを

 駆逐したデジタルカメラしかし先進国需要は停滞して

 参入メーカーも多く3ジャンル(普及コンパクト一眼

 レフ)はレッドオーシャン化しつつある

 今後のブルーオーシャン新ジャンルは何か

 ユーザーに何の新しい価値観を与えそのために

 何を犠牲に(トレードオフ)するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(2)

課題2

  時計業界はBRICS諸国を中心とする需要拡大

  で順調に推移していますが先進国需要は頭打

  で停滞しています時計事業の利点はブランド

  という業界共存繁栄のブルーオーシャン戦略

  が存在することです

  今後出現する新しい時計ブランドは何か

  その新ブランドは顧客にどんな価値を提供するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(3)

課題3

 現在のところ電子化されていないもので

 今後急速に電子化が進み既存業界に衝撃的な

 破壊的イノベーションを巻き起こすものは何か

 実現するためにはどんなストレッチ目標を設定するか

         お札(コイン)かな

         紙の書類かな

(でも現存のものはすごく便利で一筋縄ではいかないぞ)

   後に一言

入社後はエンジニアに対する課題は無限に与えられます

困難な課題にチャレンジしたいエンジニアは是非カシオへ

 

          ご清聴ありがとうございました

  • 企業活動特別講座(1ーB)        「エレクトロニクス業界の事業戦略とマーケット理論」
Page 27: 長岡技術科学大学 - kjs.nagaokaut.ac.jpkjs.nagaokaut.ac.jp/watahiki/himitsu/2008/kigyou_tokushu2008... · 住友化学、三菱化学、三井化学 大日本印刷、凸版印刷、

  2イノベーション戦略

プロセスイノベーション(持続的に有効)

技術D

技術C 技術B

技術A

自社開発

アライアンス性能 コア技術  部品

製品

製品

探究心

  2イノベーション

プロダクトイノベーション(破壊的に有効)

文化の創造 用途機能  製品技術D

技術C 技術B

技術A

自社開発

アライアンス

  昔話からの教訓 戦略キーワード

非電子化製品の電子化

危機感ストレッチ目標

トレードオフ

持続的破壊的イノベーション

レッドブルーオーシャン

      「昔話は終わりです」

  5)株式会社とは

株式会社の目的は株主(自己)資本を拡大し

 株主資本比率を向上させることである

株主資本の源泉は利益である

株主資本と負債の違い

《天国》

  株主資本100   (A社の事例)

《地獄》

  株主資本=0(0) (B社の事例)

  A社(天国)の事例(1)

負債

剰余金

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

資本金

剰余金

資本金

1億返済

固定資産

負債

流動資産

    設立

1)資本金  3億円

2)借入金  7億円

3)設備購入 5億円

     1年度

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

     2年度

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

  A社(天国)の事例(2)

負債

剰余金

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

剰余金

資本金

剰余金

固定資産 資本金

2億返済

負債

流動資産

     3年度

1)売上   14億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  2億円

株式上場(株主資本比率100)

1)資本金   3億円(500円60万株)

2)公募増資  4億円(2000円20万株)

3)EPS    250円(PER 80倍)

4)BPS   1375円(BPS 145倍)

5)時価総額  16億円(株式数 80万株)

6)純資産   11億円(無形資産5億円)

     2年度

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

4億返済

  B社(地獄)の事例(1)

負債

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

資本金

剰余金

資本金

固定資産

負債

流動資産

    設立

1)資本金  3億円

2)借入金  7億円

3)設備購入 5億円

     1年度

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

    2年度(資本3億剰余-1億)

    1)売上    11億円

    2)材料費   7億円

    3)製造費   1億円

    4)販管費   3億円

    5)減価償却  1億円

  B社(地獄)の事例(2)

負債

流動資産

固定資産

流動資産

在庫

固定資産

負債

資本金

負債

固定資産

資本金

流動資産

 3年度(資本3剰余-2)

1)売上    10億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)減価償却  1億円

     2年度

1)売上    11億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)減価償却  1億円

1)債務超過の危機

2)資金ショートの危機

 3年度(資本3剰余-3)

6)在庫廃棄   1億

  天国と地獄の差は何か

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(利益1億円)

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    58

3年度(利益2億円)

1)売上   14億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(損失1億円)

1)売上    11億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    73

3年度(損失3億円)

1)売上    10億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  1億円

6)原価率    80

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

A社(天国)

B社(地獄)

  株式会社におけるエンジニアの役割

        株主資本の増大

   毎年利益を稼ぎ剰余金を増大させる

     原価率と販管費率を低減させる

技術力と企画力で購入材料に付加価値を付け

     原価率の低い商品を開発する

  《戦略キーワードはそのためのツール手法》

  6) さあ 自分の頭で考えてみよう(1)

課題1

 電子化の破壊的イノベーションにより銀塩カメラを

 駆逐したデジタルカメラしかし先進国需要は停滞して

 参入メーカーも多く3ジャンル(普及コンパクト一眼

 レフ)はレッドオーシャン化しつつある

 今後のブルーオーシャン新ジャンルは何か

 ユーザーに何の新しい価値観を与えそのために

 何を犠牲に(トレードオフ)するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(2)

課題2

  時計業界はBRICS諸国を中心とする需要拡大

  で順調に推移していますが先進国需要は頭打

  で停滞しています時計事業の利点はブランド

  という業界共存繁栄のブルーオーシャン戦略

  が存在することです

  今後出現する新しい時計ブランドは何か

  その新ブランドは顧客にどんな価値を提供するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(3)

課題3

 現在のところ電子化されていないもので

 今後急速に電子化が進み既存業界に衝撃的な

 破壊的イノベーションを巻き起こすものは何か

 実現するためにはどんなストレッチ目標を設定するか

         お札(コイン)かな

         紙の書類かな

(でも現存のものはすごく便利で一筋縄ではいかないぞ)

   後に一言

入社後はエンジニアに対する課題は無限に与えられます

困難な課題にチャレンジしたいエンジニアは是非カシオへ

 

          ご清聴ありがとうございました

  • 企業活動特別講座(1ーB)        「エレクトロニクス業界の事業戦略とマーケット理論」
Page 28: 長岡技術科学大学 - kjs.nagaokaut.ac.jpkjs.nagaokaut.ac.jp/watahiki/himitsu/2008/kigyou_tokushu2008... · 住友化学、三菱化学、三井化学 大日本印刷、凸版印刷、

  2イノベーション

プロダクトイノベーション(破壊的に有効)

文化の創造 用途機能  製品技術D

技術C 技術B

技術A

自社開発

アライアンス

  昔話からの教訓 戦略キーワード

非電子化製品の電子化

危機感ストレッチ目標

トレードオフ

持続的破壊的イノベーション

レッドブルーオーシャン

      「昔話は終わりです」

  5)株式会社とは

株式会社の目的は株主(自己)資本を拡大し

 株主資本比率を向上させることである

株主資本の源泉は利益である

株主資本と負債の違い

《天国》

  株主資本100   (A社の事例)

《地獄》

  株主資本=0(0) (B社の事例)

  A社(天国)の事例(1)

負債

剰余金

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

資本金

剰余金

資本金

1億返済

固定資産

負債

流動資産

    設立

1)資本金  3億円

2)借入金  7億円

3)設備購入 5億円

     1年度

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

     2年度

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

  A社(天国)の事例(2)

負債

剰余金

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

剰余金

資本金

剰余金

固定資産 資本金

2億返済

負債

流動資産

     3年度

1)売上   14億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  2億円

株式上場(株主資本比率100)

1)資本金   3億円(500円60万株)

2)公募増資  4億円(2000円20万株)

3)EPS    250円(PER 80倍)

4)BPS   1375円(BPS 145倍)

5)時価総額  16億円(株式数 80万株)

6)純資産   11億円(無形資産5億円)

     2年度

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

4億返済

  B社(地獄)の事例(1)

負債

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

資本金

剰余金

資本金

固定資産

負債

流動資産

    設立

1)資本金  3億円

2)借入金  7億円

3)設備購入 5億円

     1年度

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

    2年度(資本3億剰余-1億)

    1)売上    11億円

    2)材料費   7億円

    3)製造費   1億円

    4)販管費   3億円

    5)減価償却  1億円

  B社(地獄)の事例(2)

負債

流動資産

固定資産

流動資産

在庫

固定資産

負債

資本金

負債

固定資産

資本金

流動資産

 3年度(資本3剰余-2)

1)売上    10億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)減価償却  1億円

     2年度

1)売上    11億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)減価償却  1億円

1)債務超過の危機

2)資金ショートの危機

 3年度(資本3剰余-3)

6)在庫廃棄   1億

  天国と地獄の差は何か

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(利益1億円)

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    58

3年度(利益2億円)

1)売上   14億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(損失1億円)

1)売上    11億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    73

3年度(損失3億円)

1)売上    10億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  1億円

6)原価率    80

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

A社(天国)

B社(地獄)

  株式会社におけるエンジニアの役割

        株主資本の増大

   毎年利益を稼ぎ剰余金を増大させる

     原価率と販管費率を低減させる

技術力と企画力で購入材料に付加価値を付け

     原価率の低い商品を開発する

  《戦略キーワードはそのためのツール手法》

  6) さあ 自分の頭で考えてみよう(1)

課題1

 電子化の破壊的イノベーションにより銀塩カメラを

 駆逐したデジタルカメラしかし先進国需要は停滞して

 参入メーカーも多く3ジャンル(普及コンパクト一眼

 レフ)はレッドオーシャン化しつつある

 今後のブルーオーシャン新ジャンルは何か

 ユーザーに何の新しい価値観を与えそのために

 何を犠牲に(トレードオフ)するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(2)

課題2

  時計業界はBRICS諸国を中心とする需要拡大

  で順調に推移していますが先進国需要は頭打

  で停滞しています時計事業の利点はブランド

  という業界共存繁栄のブルーオーシャン戦略

  が存在することです

  今後出現する新しい時計ブランドは何か

  その新ブランドは顧客にどんな価値を提供するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(3)

課題3

 現在のところ電子化されていないもので

 今後急速に電子化が進み既存業界に衝撃的な

 破壊的イノベーションを巻き起こすものは何か

 実現するためにはどんなストレッチ目標を設定するか

         お札(コイン)かな

         紙の書類かな

(でも現存のものはすごく便利で一筋縄ではいかないぞ)

   後に一言

入社後はエンジニアに対する課題は無限に与えられます

困難な課題にチャレンジしたいエンジニアは是非カシオへ

 

          ご清聴ありがとうございました

  • 企業活動特別講座(1ーB)        「エレクトロニクス業界の事業戦略とマーケット理論」
Page 29: 長岡技術科学大学 - kjs.nagaokaut.ac.jpkjs.nagaokaut.ac.jp/watahiki/himitsu/2008/kigyou_tokushu2008... · 住友化学、三菱化学、三井化学 大日本印刷、凸版印刷、

  昔話からの教訓 戦略キーワード

非電子化製品の電子化

危機感ストレッチ目標

トレードオフ

持続的破壊的イノベーション

レッドブルーオーシャン

      「昔話は終わりです」

  5)株式会社とは

株式会社の目的は株主(自己)資本を拡大し

 株主資本比率を向上させることである

株主資本の源泉は利益である

株主資本と負債の違い

《天国》

  株主資本100   (A社の事例)

《地獄》

  株主資本=0(0) (B社の事例)

  A社(天国)の事例(1)

負債

剰余金

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

資本金

剰余金

資本金

1億返済

固定資産

負債

流動資産

    設立

1)資本金  3億円

2)借入金  7億円

3)設備購入 5億円

     1年度

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

     2年度

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

  A社(天国)の事例(2)

負債

剰余金

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

剰余金

資本金

剰余金

固定資産 資本金

2億返済

負債

流動資産

     3年度

1)売上   14億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  2億円

株式上場(株主資本比率100)

1)資本金   3億円(500円60万株)

2)公募増資  4億円(2000円20万株)

3)EPS    250円(PER 80倍)

4)BPS   1375円(BPS 145倍)

5)時価総額  16億円(株式数 80万株)

6)純資産   11億円(無形資産5億円)

     2年度

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

4億返済

  B社(地獄)の事例(1)

負債

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

資本金

剰余金

資本金

固定資産

負債

流動資産

    設立

1)資本金  3億円

2)借入金  7億円

3)設備購入 5億円

     1年度

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

    2年度(資本3億剰余-1億)

    1)売上    11億円

    2)材料費   7億円

    3)製造費   1億円

    4)販管費   3億円

    5)減価償却  1億円

  B社(地獄)の事例(2)

負債

流動資産

固定資産

流動資産

在庫

固定資産

負債

資本金

負債

固定資産

資本金

流動資産

 3年度(資本3剰余-2)

1)売上    10億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)減価償却  1億円

     2年度

1)売上    11億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)減価償却  1億円

1)債務超過の危機

2)資金ショートの危機

 3年度(資本3剰余-3)

6)在庫廃棄   1億

  天国と地獄の差は何か

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(利益1億円)

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    58

3年度(利益2億円)

1)売上   14億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(損失1億円)

1)売上    11億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    73

3年度(損失3億円)

1)売上    10億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  1億円

6)原価率    80

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

A社(天国)

B社(地獄)

  株式会社におけるエンジニアの役割

        株主資本の増大

   毎年利益を稼ぎ剰余金を増大させる

     原価率と販管費率を低減させる

技術力と企画力で購入材料に付加価値を付け

     原価率の低い商品を開発する

  《戦略キーワードはそのためのツール手法》

  6) さあ 自分の頭で考えてみよう(1)

課題1

 電子化の破壊的イノベーションにより銀塩カメラを

 駆逐したデジタルカメラしかし先進国需要は停滞して

 参入メーカーも多く3ジャンル(普及コンパクト一眼

 レフ)はレッドオーシャン化しつつある

 今後のブルーオーシャン新ジャンルは何か

 ユーザーに何の新しい価値観を与えそのために

 何を犠牲に(トレードオフ)するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(2)

課題2

  時計業界はBRICS諸国を中心とする需要拡大

  で順調に推移していますが先進国需要は頭打

  で停滞しています時計事業の利点はブランド

  という業界共存繁栄のブルーオーシャン戦略

  が存在することです

  今後出現する新しい時計ブランドは何か

  その新ブランドは顧客にどんな価値を提供するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(3)

課題3

 現在のところ電子化されていないもので

 今後急速に電子化が進み既存業界に衝撃的な

 破壊的イノベーションを巻き起こすものは何か

 実現するためにはどんなストレッチ目標を設定するか

         お札(コイン)かな

         紙の書類かな

(でも現存のものはすごく便利で一筋縄ではいかないぞ)

   後に一言

入社後はエンジニアに対する課題は無限に与えられます

困難な課題にチャレンジしたいエンジニアは是非カシオへ

 

          ご清聴ありがとうございました

  • 企業活動特別講座(1ーB)        「エレクトロニクス業界の事業戦略とマーケット理論」
Page 30: 長岡技術科学大学 - kjs.nagaokaut.ac.jpkjs.nagaokaut.ac.jp/watahiki/himitsu/2008/kigyou_tokushu2008... · 住友化学、三菱化学、三井化学 大日本印刷、凸版印刷、

  5)株式会社とは

株式会社の目的は株主(自己)資本を拡大し

 株主資本比率を向上させることである

株主資本の源泉は利益である

株主資本と負債の違い

《天国》

  株主資本100   (A社の事例)

《地獄》

  株主資本=0(0) (B社の事例)

  A社(天国)の事例(1)

負債

剰余金

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

資本金

剰余金

資本金

1億返済

固定資産

負債

流動資産

    設立

1)資本金  3億円

2)借入金  7億円

3)設備購入 5億円

     1年度

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

     2年度

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

  A社(天国)の事例(2)

負債

剰余金

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

剰余金

資本金

剰余金

固定資産 資本金

2億返済

負債

流動資産

     3年度

1)売上   14億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  2億円

株式上場(株主資本比率100)

1)資本金   3億円(500円60万株)

2)公募増資  4億円(2000円20万株)

3)EPS    250円(PER 80倍)

4)BPS   1375円(BPS 145倍)

5)時価総額  16億円(株式数 80万株)

6)純資産   11億円(無形資産5億円)

     2年度

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

4億返済

  B社(地獄)の事例(1)

負債

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

資本金

剰余金

資本金

固定資産

負債

流動資産

    設立

1)資本金  3億円

2)借入金  7億円

3)設備購入 5億円

     1年度

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

    2年度(資本3億剰余-1億)

    1)売上    11億円

    2)材料費   7億円

    3)製造費   1億円

    4)販管費   3億円

    5)減価償却  1億円

  B社(地獄)の事例(2)

負債

流動資産

固定資産

流動資産

在庫

固定資産

負債

資本金

負債

固定資産

資本金

流動資産

 3年度(資本3剰余-2)

1)売上    10億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)減価償却  1億円

     2年度

1)売上    11億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)減価償却  1億円

1)債務超過の危機

2)資金ショートの危機

 3年度(資本3剰余-3)

6)在庫廃棄   1億

  天国と地獄の差は何か

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(利益1億円)

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    58

3年度(利益2億円)

1)売上   14億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(損失1億円)

1)売上    11億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    73

3年度(損失3億円)

1)売上    10億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  1億円

6)原価率    80

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

A社(天国)

B社(地獄)

  株式会社におけるエンジニアの役割

        株主資本の増大

   毎年利益を稼ぎ剰余金を増大させる

     原価率と販管費率を低減させる

技術力と企画力で購入材料に付加価値を付け

     原価率の低い商品を開発する

  《戦略キーワードはそのためのツール手法》

  6) さあ 自分の頭で考えてみよう(1)

課題1

 電子化の破壊的イノベーションにより銀塩カメラを

 駆逐したデジタルカメラしかし先進国需要は停滞して

 参入メーカーも多く3ジャンル(普及コンパクト一眼

 レフ)はレッドオーシャン化しつつある

 今後のブルーオーシャン新ジャンルは何か

 ユーザーに何の新しい価値観を与えそのために

 何を犠牲に(トレードオフ)するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(2)

課題2

  時計業界はBRICS諸国を中心とする需要拡大

  で順調に推移していますが先進国需要は頭打

  で停滞しています時計事業の利点はブランド

  という業界共存繁栄のブルーオーシャン戦略

  が存在することです

  今後出現する新しい時計ブランドは何か

  その新ブランドは顧客にどんな価値を提供するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(3)

課題3

 現在のところ電子化されていないもので

 今後急速に電子化が進み既存業界に衝撃的な

 破壊的イノベーションを巻き起こすものは何か

 実現するためにはどんなストレッチ目標を設定するか

         お札(コイン)かな

         紙の書類かな

(でも現存のものはすごく便利で一筋縄ではいかないぞ)

   後に一言

入社後はエンジニアに対する課題は無限に与えられます

困難な課題にチャレンジしたいエンジニアは是非カシオへ

 

          ご清聴ありがとうございました

  • 企業活動特別講座(1ーB)        「エレクトロニクス業界の事業戦略とマーケット理論」
Page 31: 長岡技術科学大学 - kjs.nagaokaut.ac.jpkjs.nagaokaut.ac.jp/watahiki/himitsu/2008/kigyou_tokushu2008... · 住友化学、三菱化学、三井化学 大日本印刷、凸版印刷、

  A社(天国)の事例(1)

負債

剰余金

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

資本金

剰余金

資本金

1億返済

固定資産

負債

流動資産

    設立

1)資本金  3億円

2)借入金  7億円

3)設備購入 5億円

     1年度

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

     2年度

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

  A社(天国)の事例(2)

負債

剰余金

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

剰余金

資本金

剰余金

固定資産 資本金

2億返済

負債

流動資産

     3年度

1)売上   14億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  2億円

株式上場(株主資本比率100)

1)資本金   3億円(500円60万株)

2)公募増資  4億円(2000円20万株)

3)EPS    250円(PER 80倍)

4)BPS   1375円(BPS 145倍)

5)時価総額  16億円(株式数 80万株)

6)純資産   11億円(無形資産5億円)

     2年度

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

4億返済

  B社(地獄)の事例(1)

負債

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

資本金

剰余金

資本金

固定資産

負債

流動資産

    設立

1)資本金  3億円

2)借入金  7億円

3)設備購入 5億円

     1年度

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

    2年度(資本3億剰余-1億)

    1)売上    11億円

    2)材料費   7億円

    3)製造費   1億円

    4)販管費   3億円

    5)減価償却  1億円

  B社(地獄)の事例(2)

負債

流動資産

固定資産

流動資産

在庫

固定資産

負債

資本金

負債

固定資産

資本金

流動資産

 3年度(資本3剰余-2)

1)売上    10億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)減価償却  1億円

     2年度

1)売上    11億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)減価償却  1億円

1)債務超過の危機

2)資金ショートの危機

 3年度(資本3剰余-3)

6)在庫廃棄   1億

  天国と地獄の差は何か

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(利益1億円)

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    58

3年度(利益2億円)

1)売上   14億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(損失1億円)

1)売上    11億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    73

3年度(損失3億円)

1)売上    10億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  1億円

6)原価率    80

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

A社(天国)

B社(地獄)

  株式会社におけるエンジニアの役割

        株主資本の増大

   毎年利益を稼ぎ剰余金を増大させる

     原価率と販管費率を低減させる

技術力と企画力で購入材料に付加価値を付け

     原価率の低い商品を開発する

  《戦略キーワードはそのためのツール手法》

  6) さあ 自分の頭で考えてみよう(1)

課題1

 電子化の破壊的イノベーションにより銀塩カメラを

 駆逐したデジタルカメラしかし先進国需要は停滞して

 参入メーカーも多く3ジャンル(普及コンパクト一眼

 レフ)はレッドオーシャン化しつつある

 今後のブルーオーシャン新ジャンルは何か

 ユーザーに何の新しい価値観を与えそのために

 何を犠牲に(トレードオフ)するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(2)

課題2

  時計業界はBRICS諸国を中心とする需要拡大

  で順調に推移していますが先進国需要は頭打

  で停滞しています時計事業の利点はブランド

  という業界共存繁栄のブルーオーシャン戦略

  が存在することです

  今後出現する新しい時計ブランドは何か

  その新ブランドは顧客にどんな価値を提供するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(3)

課題3

 現在のところ電子化されていないもので

 今後急速に電子化が進み既存業界に衝撃的な

 破壊的イノベーションを巻き起こすものは何か

 実現するためにはどんなストレッチ目標を設定するか

         お札(コイン)かな

         紙の書類かな

(でも現存のものはすごく便利で一筋縄ではいかないぞ)

   後に一言

入社後はエンジニアに対する課題は無限に与えられます

困難な課題にチャレンジしたいエンジニアは是非カシオへ

 

          ご清聴ありがとうございました

  • 企業活動特別講座(1ーB)        「エレクトロニクス業界の事業戦略とマーケット理論」
Page 32: 長岡技術科学大学 - kjs.nagaokaut.ac.jpkjs.nagaokaut.ac.jp/watahiki/himitsu/2008/kigyou_tokushu2008... · 住友化学、三菱化学、三井化学 大日本印刷、凸版印刷、

  A社(天国)の事例(2)

負債

剰余金

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

剰余金

資本金

剰余金

固定資産 資本金

2億返済

負債

流動資産

     3年度

1)売上   14億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  2億円

株式上場(株主資本比率100)

1)資本金   3億円(500円60万株)

2)公募増資  4億円(2000円20万株)

3)EPS    250円(PER 80倍)

4)BPS   1375円(BPS 145倍)

5)時価総額  16億円(株式数 80万株)

6)純資産   11億円(無形資産5億円)

     2年度

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

4億返済

  B社(地獄)の事例(1)

負債

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

資本金

剰余金

資本金

固定資産

負債

流動資産

    設立

1)資本金  3億円

2)借入金  7億円

3)設備購入 5億円

     1年度

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

    2年度(資本3億剰余-1億)

    1)売上    11億円

    2)材料費   7億円

    3)製造費   1億円

    4)販管費   3億円

    5)減価償却  1億円

  B社(地獄)の事例(2)

負債

流動資産

固定資産

流動資産

在庫

固定資産

負債

資本金

負債

固定資産

資本金

流動資産

 3年度(資本3剰余-2)

1)売上    10億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)減価償却  1億円

     2年度

1)売上    11億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)減価償却  1億円

1)債務超過の危機

2)資金ショートの危機

 3年度(資本3剰余-3)

6)在庫廃棄   1億

  天国と地獄の差は何か

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(利益1億円)

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    58

3年度(利益2億円)

1)売上   14億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(損失1億円)

1)売上    11億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    73

3年度(損失3億円)

1)売上    10億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  1億円

6)原価率    80

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

A社(天国)

B社(地獄)

  株式会社におけるエンジニアの役割

        株主資本の増大

   毎年利益を稼ぎ剰余金を増大させる

     原価率と販管費率を低減させる

技術力と企画力で購入材料に付加価値を付け

     原価率の低い商品を開発する

  《戦略キーワードはそのためのツール手法》

  6) さあ 自分の頭で考えてみよう(1)

課題1

 電子化の破壊的イノベーションにより銀塩カメラを

 駆逐したデジタルカメラしかし先進国需要は停滞して

 参入メーカーも多く3ジャンル(普及コンパクト一眼

 レフ)はレッドオーシャン化しつつある

 今後のブルーオーシャン新ジャンルは何か

 ユーザーに何の新しい価値観を与えそのために

 何を犠牲に(トレードオフ)するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(2)

課題2

  時計業界はBRICS諸国を中心とする需要拡大

  で順調に推移していますが先進国需要は頭打

  で停滞しています時計事業の利点はブランド

  という業界共存繁栄のブルーオーシャン戦略

  が存在することです

  今後出現する新しい時計ブランドは何か

  その新ブランドは顧客にどんな価値を提供するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(3)

課題3

 現在のところ電子化されていないもので

 今後急速に電子化が進み既存業界に衝撃的な

 破壊的イノベーションを巻き起こすものは何か

 実現するためにはどんなストレッチ目標を設定するか

         お札(コイン)かな

         紙の書類かな

(でも現存のものはすごく便利で一筋縄ではいかないぞ)

   後に一言

入社後はエンジニアに対する課題は無限に与えられます

困難な課題にチャレンジしたいエンジニアは是非カシオへ

 

          ご清聴ありがとうございました

  • 企業活動特別講座(1ーB)        「エレクトロニクス業界の事業戦略とマーケット理論」
Page 33: 長岡技術科学大学 - kjs.nagaokaut.ac.jpkjs.nagaokaut.ac.jp/watahiki/himitsu/2008/kigyou_tokushu2008... · 住友化学、三菱化学、三井化学 大日本印刷、凸版印刷、

  B社(地獄)の事例(1)

負債

資本金

流動資産

固定資産

流動資産

固定資産

負債

資本金

剰余金

資本金

固定資産

負債

流動資産

    設立

1)資本金  3億円

2)借入金  7億円

3)設備購入 5億円

     1年度

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)減価償却 1億円

6)税金他  1億円

    2年度(資本3億剰余-1億)

    1)売上    11億円

    2)材料費   7億円

    3)製造費   1億円

    4)販管費   3億円

    5)減価償却  1億円

  B社(地獄)の事例(2)

負債

流動資産

固定資産

流動資産

在庫

固定資産

負債

資本金

負債

固定資産

資本金

流動資産

 3年度(資本3剰余-2)

1)売上    10億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)減価償却  1億円

     2年度

1)売上    11億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)減価償却  1億円

1)債務超過の危機

2)資金ショートの危機

 3年度(資本3剰余-3)

6)在庫廃棄   1億

  天国と地獄の差は何か

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(利益1億円)

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    58

3年度(利益2億円)

1)売上   14億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(損失1億円)

1)売上    11億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    73

3年度(損失3億円)

1)売上    10億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  1億円

6)原価率    80

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

A社(天国)

B社(地獄)

  株式会社におけるエンジニアの役割

        株主資本の増大

   毎年利益を稼ぎ剰余金を増大させる

     原価率と販管費率を低減させる

技術力と企画力で購入材料に付加価値を付け

     原価率の低い商品を開発する

  《戦略キーワードはそのためのツール手法》

  6) さあ 自分の頭で考えてみよう(1)

課題1

 電子化の破壊的イノベーションにより銀塩カメラを

 駆逐したデジタルカメラしかし先進国需要は停滞して

 参入メーカーも多く3ジャンル(普及コンパクト一眼

 レフ)はレッドオーシャン化しつつある

 今後のブルーオーシャン新ジャンルは何か

 ユーザーに何の新しい価値観を与えそのために

 何を犠牲に(トレードオフ)するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(2)

課題2

  時計業界はBRICS諸国を中心とする需要拡大

  で順調に推移していますが先進国需要は頭打

  で停滞しています時計事業の利点はブランド

  という業界共存繁栄のブルーオーシャン戦略

  が存在することです

  今後出現する新しい時計ブランドは何か

  その新ブランドは顧客にどんな価値を提供するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(3)

課題3

 現在のところ電子化されていないもので

 今後急速に電子化が進み既存業界に衝撃的な

 破壊的イノベーションを巻き起こすものは何か

 実現するためにはどんなストレッチ目標を設定するか

         お札(コイン)かな

         紙の書類かな

(でも現存のものはすごく便利で一筋縄ではいかないぞ)

   後に一言

入社後はエンジニアに対する課題は無限に与えられます

困難な課題にチャレンジしたいエンジニアは是非カシオへ

 

          ご清聴ありがとうございました

  • 企業活動特別講座(1ーB)        「エレクトロニクス業界の事業戦略とマーケット理論」
Page 34: 長岡技術科学大学 - kjs.nagaokaut.ac.jpkjs.nagaokaut.ac.jp/watahiki/himitsu/2008/kigyou_tokushu2008... · 住友化学、三菱化学、三井化学 大日本印刷、凸版印刷、

  B社(地獄)の事例(2)

負債

流動資産

固定資産

流動資産

在庫

固定資産

負債

資本金

負債

固定資産

資本金

流動資産

 3年度(資本3剰余-2)

1)売上    10億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)減価償却  1億円

     2年度

1)売上    11億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)減価償却  1億円

1)債務超過の危機

2)資金ショートの危機

 3年度(資本3剰余-3)

6)在庫廃棄   1億

  天国と地獄の差は何か

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(利益1億円)

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    58

3年度(利益2億円)

1)売上   14億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(損失1億円)

1)売上    11億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    73

3年度(損失3億円)

1)売上    10億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  1億円

6)原価率    80

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

A社(天国)

B社(地獄)

  株式会社におけるエンジニアの役割

        株主資本の増大

   毎年利益を稼ぎ剰余金を増大させる

     原価率と販管費率を低減させる

技術力と企画力で購入材料に付加価値を付け

     原価率の低い商品を開発する

  《戦略キーワードはそのためのツール手法》

  6) さあ 自分の頭で考えてみよう(1)

課題1

 電子化の破壊的イノベーションにより銀塩カメラを

 駆逐したデジタルカメラしかし先進国需要は停滞して

 参入メーカーも多く3ジャンル(普及コンパクト一眼

 レフ)はレッドオーシャン化しつつある

 今後のブルーオーシャン新ジャンルは何か

 ユーザーに何の新しい価値観を与えそのために

 何を犠牲に(トレードオフ)するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(2)

課題2

  時計業界はBRICS諸国を中心とする需要拡大

  で順調に推移していますが先進国需要は頭打

  で停滞しています時計事業の利点はブランド

  という業界共存繁栄のブルーオーシャン戦略

  が存在することです

  今後出現する新しい時計ブランドは何か

  その新ブランドは顧客にどんな価値を提供するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(3)

課題3

 現在のところ電子化されていないもので

 今後急速に電子化が進み既存業界に衝撃的な

 破壊的イノベーションを巻き起こすものは何か

 実現するためにはどんなストレッチ目標を設定するか

         お札(コイン)かな

         紙の書類かな

(でも現存のものはすごく便利で一筋縄ではいかないぞ)

   後に一言

入社後はエンジニアに対する課題は無限に与えられます

困難な課題にチャレンジしたいエンジニアは是非カシオへ

 

          ご清聴ありがとうございました

  • 企業活動特別講座(1ーB)        「エレクトロニクス業界の事業戦略とマーケット理論」
Page 35: 長岡技術科学大学 - kjs.nagaokaut.ac.jpkjs.nagaokaut.ac.jp/watahiki/himitsu/2008/kigyou_tokushu2008... · 住友化学、三菱化学、三井化学 大日本印刷、凸版印刷、

  天国と地獄の差は何か

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(利益1億円)

1)売上   12億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    58

3年度(利益2億円)

1)売上   14億円

2)材料費   6億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

2年度(損失1億円)

1)売上    11億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    73

3年度(損失3億円)

1)売上    10億円

2)材料費   7億円

3)製造費   1億円

4)販管費   3億円

5)在庫廃棄  1億円

6)原価率    80

1年度(利益1億円)

1)売上   10億円

2)材料費   4億円

3)製造費   1億円

4)販管費   2億円

5)在庫廃棄  0億円

6)原価率    50

A社(天国)

B社(地獄)

  株式会社におけるエンジニアの役割

        株主資本の増大

   毎年利益を稼ぎ剰余金を増大させる

     原価率と販管費率を低減させる

技術力と企画力で購入材料に付加価値を付け

     原価率の低い商品を開発する

  《戦略キーワードはそのためのツール手法》

  6) さあ 自分の頭で考えてみよう(1)

課題1

 電子化の破壊的イノベーションにより銀塩カメラを

 駆逐したデジタルカメラしかし先進国需要は停滞して

 参入メーカーも多く3ジャンル(普及コンパクト一眼

 レフ)はレッドオーシャン化しつつある

 今後のブルーオーシャン新ジャンルは何か

 ユーザーに何の新しい価値観を与えそのために

 何を犠牲に(トレードオフ)するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(2)

課題2

  時計業界はBRICS諸国を中心とする需要拡大

  で順調に推移していますが先進国需要は頭打

  で停滞しています時計事業の利点はブランド

  という業界共存繁栄のブルーオーシャン戦略

  が存在することです

  今後出現する新しい時計ブランドは何か

  その新ブランドは顧客にどんな価値を提供するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(3)

課題3

 現在のところ電子化されていないもので

 今後急速に電子化が進み既存業界に衝撃的な

 破壊的イノベーションを巻き起こすものは何か

 実現するためにはどんなストレッチ目標を設定するか

         お札(コイン)かな

         紙の書類かな

(でも現存のものはすごく便利で一筋縄ではいかないぞ)

   後に一言

入社後はエンジニアに対する課題は無限に与えられます

困難な課題にチャレンジしたいエンジニアは是非カシオへ

 

          ご清聴ありがとうございました

  • 企業活動特別講座(1ーB)        「エレクトロニクス業界の事業戦略とマーケット理論」
Page 36: 長岡技術科学大学 - kjs.nagaokaut.ac.jpkjs.nagaokaut.ac.jp/watahiki/himitsu/2008/kigyou_tokushu2008... · 住友化学、三菱化学、三井化学 大日本印刷、凸版印刷、

  株式会社におけるエンジニアの役割

        株主資本の増大

   毎年利益を稼ぎ剰余金を増大させる

     原価率と販管費率を低減させる

技術力と企画力で購入材料に付加価値を付け

     原価率の低い商品を開発する

  《戦略キーワードはそのためのツール手法》

  6) さあ 自分の頭で考えてみよう(1)

課題1

 電子化の破壊的イノベーションにより銀塩カメラを

 駆逐したデジタルカメラしかし先進国需要は停滞して

 参入メーカーも多く3ジャンル(普及コンパクト一眼

 レフ)はレッドオーシャン化しつつある

 今後のブルーオーシャン新ジャンルは何か

 ユーザーに何の新しい価値観を与えそのために

 何を犠牲に(トレードオフ)するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(2)

課題2

  時計業界はBRICS諸国を中心とする需要拡大

  で順調に推移していますが先進国需要は頭打

  で停滞しています時計事業の利点はブランド

  という業界共存繁栄のブルーオーシャン戦略

  が存在することです

  今後出現する新しい時計ブランドは何か

  その新ブランドは顧客にどんな価値を提供するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(3)

課題3

 現在のところ電子化されていないもので

 今後急速に電子化が進み既存業界に衝撃的な

 破壊的イノベーションを巻き起こすものは何か

 実現するためにはどんなストレッチ目標を設定するか

         お札(コイン)かな

         紙の書類かな

(でも現存のものはすごく便利で一筋縄ではいかないぞ)

   後に一言

入社後はエンジニアに対する課題は無限に与えられます

困難な課題にチャレンジしたいエンジニアは是非カシオへ

 

          ご清聴ありがとうございました

  • 企業活動特別講座(1ーB)        「エレクトロニクス業界の事業戦略とマーケット理論」
Page 37: 長岡技術科学大学 - kjs.nagaokaut.ac.jpkjs.nagaokaut.ac.jp/watahiki/himitsu/2008/kigyou_tokushu2008... · 住友化学、三菱化学、三井化学 大日本印刷、凸版印刷、

  6) さあ 自分の頭で考えてみよう(1)

課題1

 電子化の破壊的イノベーションにより銀塩カメラを

 駆逐したデジタルカメラしかし先進国需要は停滞して

 参入メーカーも多く3ジャンル(普及コンパクト一眼

 レフ)はレッドオーシャン化しつつある

 今後のブルーオーシャン新ジャンルは何か

 ユーザーに何の新しい価値観を与えそのために

 何を犠牲に(トレードオフ)するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(2)

課題2

  時計業界はBRICS諸国を中心とする需要拡大

  で順調に推移していますが先進国需要は頭打

  で停滞しています時計事業の利点はブランド

  という業界共存繁栄のブルーオーシャン戦略

  が存在することです

  今後出現する新しい時計ブランドは何か

  その新ブランドは顧客にどんな価値を提供するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(3)

課題3

 現在のところ電子化されていないもので

 今後急速に電子化が進み既存業界に衝撃的な

 破壊的イノベーションを巻き起こすものは何か

 実現するためにはどんなストレッチ目標を設定するか

         お札(コイン)かな

         紙の書類かな

(でも現存のものはすごく便利で一筋縄ではいかないぞ)

   後に一言

入社後はエンジニアに対する課題は無限に与えられます

困難な課題にチャレンジしたいエンジニアは是非カシオへ

 

          ご清聴ありがとうございました

  • 企業活動特別講座(1ーB)        「エレクトロニクス業界の事業戦略とマーケット理論」
Page 38: 長岡技術科学大学 - kjs.nagaokaut.ac.jpkjs.nagaokaut.ac.jp/watahiki/himitsu/2008/kigyou_tokushu2008... · 住友化学、三菱化学、三井化学 大日本印刷、凸版印刷、

  さあ 自分の頭で考えてみよう(2)

課題2

  時計業界はBRICS諸国を中心とする需要拡大

  で順調に推移していますが先進国需要は頭打

  で停滞しています時計事業の利点はブランド

  という業界共存繁栄のブルーオーシャン戦略

  が存在することです

  今後出現する新しい時計ブランドは何か

  その新ブランドは顧客にどんな価値を提供するのか

  さあ 自分の頭で考えてみよう(3)

課題3

 現在のところ電子化されていないもので

 今後急速に電子化が進み既存業界に衝撃的な

 破壊的イノベーションを巻き起こすものは何か

 実現するためにはどんなストレッチ目標を設定するか

         お札(コイン)かな

         紙の書類かな

(でも現存のものはすごく便利で一筋縄ではいかないぞ)

   後に一言

入社後はエンジニアに対する課題は無限に与えられます

困難な課題にチャレンジしたいエンジニアは是非カシオへ

 

          ご清聴ありがとうございました

  • 企業活動特別講座(1ーB)        「エレクトロニクス業界の事業戦略とマーケット理論」
Page 39: 長岡技術科学大学 - kjs.nagaokaut.ac.jpkjs.nagaokaut.ac.jp/watahiki/himitsu/2008/kigyou_tokushu2008... · 住友化学、三菱化学、三井化学 大日本印刷、凸版印刷、

  さあ 自分の頭で考えてみよう(3)

課題3

 現在のところ電子化されていないもので

 今後急速に電子化が進み既存業界に衝撃的な

 破壊的イノベーションを巻き起こすものは何か

 実現するためにはどんなストレッチ目標を設定するか

         お札(コイン)かな

         紙の書類かな

(でも現存のものはすごく便利で一筋縄ではいかないぞ)

   後に一言

入社後はエンジニアに対する課題は無限に与えられます

困難な課題にチャレンジしたいエンジニアは是非カシオへ

 

          ご清聴ありがとうございました

  • 企業活動特別講座(1ーB)        「エレクトロニクス業界の事業戦略とマーケット理論」
Page 40: 長岡技術科学大学 - kjs.nagaokaut.ac.jpkjs.nagaokaut.ac.jp/watahiki/himitsu/2008/kigyou_tokushu2008... · 住友化学、三菱化学、三井化学 大日本印刷、凸版印刷、

   後に一言

入社後はエンジニアに対する課題は無限に与えられます

困難な課題にチャレンジしたいエンジニアは是非カシオへ

 

          ご清聴ありがとうございました

  • 企業活動特別講座(1ーB)        「エレクトロニクス業界の事業戦略とマーケット理論」