우리 앱/게임의 고래(Whale)를 어떻게 찾을까?
Changsu Lee
5Rocks?
iOS SDK����������� ������������������
Android SDK����������� ������������������
Cocos2d-x SDK����������� ������������������
Unity SDK����������� ������������������
Server-Server API!
Analytics and live operation serviceSpecialized in mobile gamesNot only a tool, but also intelligence
5rocks.io
Unreal SDK����������� ������������������
Some of Our Clients Korea Japan
Agenda• 고래를 정의하기
• 고래를 뒤쫓아 가 보기
• 고래를 예측하기
• 고래를 늘려보기
고래를 정의하자 -‐‑‒ Web
40% revenue2% users
http://venturebeat.com/2013/03/14/whales-and-why-social-gamers-are-just-gamers/
고래를 정의하자 -‐‑‒ Mobile
50% revenue0.15% users
http://www.swrve.com/company/press-room/swrve-finds-015-of-mobile-gamers-contribute-50-of-all-in-game-revenue
우리����������� ������������������ 게임����������� ������������������ PPU는����������� ������������������ 높은����������� ������������������ 편인가요?����������� ������������������
리텐션����������� ������������������
재구매율����������� ������������������
고래를 정의하자 – Mobile in Korea/Japan
So����������� ������������������ What?����������� ������������������
숫자?����������� ������������������
사람!����������� ������������������
고래를����������� ������������������ ����������� ������������������ 뒤����������� ������������������ 쫓아����������� ������������������ 가보자����������� ������������������
하루에����������� ������������������ 몇����������� ������������������ 번����������� ������������������ 접속?����������� ������������������
일주일에����������� ������������������ 며칠����������� ������������������ 접속?����������� ������������������
레벨����������� ������������������ 얼마����������� ������������������ 이상?����������� ������������������
최초����������� ������������������ 결제액����������� ������������������ 얼마����������� ������������������ 이상?����������� ������������������
친구����������� ������������������ 수는����������� ������������������ 몇����������� ������������������ 명이나?����������� ������������������
최초����������� ������������������ 결제는����������� ������������������ 며칠����������� ������������������ 이내?����������� ������������������
리텐션은����������� ������������������ 얼마나?����������� ������������������
ARPDAU����������� ������������������ 얼마����������� ������������������ 이상?����������� ������������������
상관분석����������� ������������������
두����������� ������������������ 번째����������� ������������������ 결제����������� ������������������ 유저����������� ������������������ 비율?����������� ������������������
FQ����������� ������������������
일주일에����������� ������������������ 며칠����������� ������������������ 접속����������� ������������������
Frequency -‐‑‒ Good
Frequency -‐‑‒ Bad
50%����������� ������������������
75%����������� ������������������
LEVEL����������� ������������������ ����������� ������������������ 얼마����������� ������������������ 이상?����������� ������������������
ARPU – Per Level
DAU -‐‑‒ Per Level
ARPU – Per Level
현실은…
ARPU: 0.2$
고래를����������� ������������������ 예측해����������� ������������������ 보자(1)����������� ������������������
Become Better
Become Worse
Paying vs. Non-‐‑‒Paying
Paying����������� ������������������ Users����������� ������������������
Non-Paying����������� ������������������ Users����������� ������������������
Paying vs. Non-‐‑‒Paying
Paying����������� ������������������ Users����������� ������������������
Non-Paying����������� ������������������ Users����������� ������������������
All Same Users?
GREEN����������� ������������������
YELLOW����������� ������������������
RED����������� ������������������
BLACK����������� ������������������
User Segmentation
고래를����������� ������������������ 늘려����������� ������������������ 보자����������� ������������������ ����������� ������������������
Conclusion
• 고래는 숫자가 아니라 사람이다.
• 아는 걸로는 안 된다. 예측하자.
• See you at G-‐‑‒STAR.
Thank [email protected]