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La réalité augmentée
versusla réalité virtuelle
Hanne Goossens et Ruben Thys
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Contenu
●Introduction
●Défnitions
●Histoire
●Fonctionnement●!!lications
●Conclusion
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Le monde réel
mélioration
In"ormations additionnelles
Défnition # Réalité augmentée
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Défnition # Réalité virtuelle
Rem!lacement
$nvironnement %D
Immersion
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Histoire # Réalité augmentée
1901 - L’idée
&'() # *remier visiocas+ue
&',- # .ideo!lace
/0&% # Google Glass/0&- # 1icroso"t Hololens
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Histoire # Réalité augmentée
&'0& # L2idée
1968 - Premier visiocasque
&',- # .ideo!lace
/0&% # Google Glass/0&- # 1icroso"t Hololens
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Histoire # Réalité augmentée
&'0& # L3idée
&'() # *remier visiocas+ue
1975 - Videoplace
/0&% # Google Glass/0&- # 1icroso"t Hololens
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Histoire # Réalité augmentée
&'0& # L3idée
&'() # *remier visiocas+ue
&',- # .ideo!lace
2013 - Goole Glass/0&- # 1icroso"t Hololens
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Histoire # Réalité augmentée
&'0& # L3idée
&'() # *remier visiocas+ue
&',- # .ideo!lace
/0&% # Google Glass2015 - !icroso"# $olole%s
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Histoire # Réalité virtuelle
1929 - Li%& 'rai%er
&'-0 # 4ensorama
&'(0 # *remier headset
/&5me si5cle
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Histoire # Réalité virtuelle
&'/' # Lin6 Trainer
1950 - (e%sorama
&'(0 # *remier headset
/&5me si5cle
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Histoire # Réalité virtuelle
&'/' # Lin6 Trainer
&'-0 # 4ensorama
1960 - Premier )eadse#
/&5me si5cle
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Histoire # Réalité virtuelle
&'/' # Lin6 Trainer
&'-0 # 4ensorama
&'(0 # *remier headset
21*me si*cle
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Fonctionnement # Réalité augmenté
L3 écran
Les senseurs
Les dis!ositi"s d3entrée
Le syst5me d3e7!loitation
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Fonctionnement # Réalité augmenté
L’ écra%
Les senseurs
Les dis!ositi"s d3entrée
Le syst5me d3e7!loitation
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Fonctionnement # Réalité augmenté
L3 écran
Les se%seurs
Les dis!ositi"s d3entrée
Le syst5me d3e7!loitation
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Fonctionnement # Réalité augmenté
L3 écran
Les senseurs
Les disposi#i"s d’e%#rée
Le syst5me d3e7!loitation
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Fonctionnement # Réalité augmenté
L3 écran
Les senseurs
Les dis!ositi"s d3entrée
Le s+s#*me d’e,ploi#a#io%
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Fonctionnement # Réalité virtuelle
L3 écran
Les lentilles
Les senseurs
Les dis!ositi"s d3entréeLe syst5me d3e7!loitation
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Fonctionnement # Réalité virtuelle
L’ écra%
Les lentilles
Les senseurs
Les dis!ositi"s d3entréeLe syst5me d3e7!loitation
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Fonctionnement # Réalité virtuelle
L3 écran
Les le%#illes
Les senseurs
Les dis!ositi"s d3entréeLe syst5me d3e7!loitation
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Fonctionnement # Réalité virtuelle
L3 écran
Les lentilles
Les se%seurs
Les dis!ositi"s d3entréeLe syst5me d3e7!loitation
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Fonctionnement # Réalité virtuelle
L3 écran
Les lentilles
Les senseurs
Les disposi#i"s d’e%#réeLe syst5me d3e7!loitation
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8/16/2019 Réalité virtuelle versus réalité augmentée (1)
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Fonctionnement # Réalité virtuelle
L3 écran
Les lentilles
Les senseurs
Les dis!ositi"s d3entrée
Le s+s#*me d’e,ploi#a#io%
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!!lications # Réalité augmentée
8ducation
!ili#aire
1usi+ue
Tourisme1édical
Industriel
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!!lications # Réalité augmentée
8ducation
1ilitaire
1usi+ue
Tourisme
!édical
Industriel
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!!lications # Réalité virtuelle
%dus#riel
8ducation
Télécommunication
1édical4!ort
Commerce
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!!lications # Réalité virtuelle
Industriel
8ducation
Télécommunication
!édical4!ort
Commerce
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Conclusion
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1erci !our votre attention