GameIFICATION / OyunLASTIRMA
Game / Oyun
’’ İnsanoğlu’nun varolduğundan bu yana onunla varolan tek şey : Oyun ’’
Johan Huizinga
Oyun Tarihi / History of Games
Oyun Tarihi / History of Games
Oyun Tarihi / History of Games
Oyun Tarihi / History of Games
Oyun Tarihi / History of Games
Oyun/cu
• Oyun oynayanların yaş ortalaması 31.
• Türkiye’de 25 milyona yakın aktif oyuncu var.
• Her gün günlük olarak oyun oynayan kişi sayısı 10 milyondan fazla.
• Oynadıkları oyuna ödeme yapan 15 Milyondan fazla kişi mevcut.
• Türkiye’de Facebook’a sadece oyun oynamak için girenlerin yüzdesi %80.
GameIFICATION / OyunLASTIRMA
Game Thinking
Game Flow ( Mihaly Csikszentmihalyi )
Game Desing / Game Thinking
Game Theory
Oyun/cu - Bartle Player Types
Play / Games / Gamification
LEVEL 2 : OYUNLAŞTIRMA / GAMIFICATION
LEVEL 2 : OYUNLAŞTIRMA / GAMIFICATION
Oyun/laştırma
"I think gamification is probably more like 75% psychology and 25% technology ‘’
Gabe Zichermannwww.gamification.co
Oyun/laştırma Psikolojisi
Werbach Gamification Models
Werbach Gamification Models
Dynamics:
-Storytelling
-Emotions
-Interactions
-Themes
Mechanics:
• Turns
• Compotetion
• Cooperation
• Win Status
• Feedback
• Chance
Components:
• Leaderboard
• Badges
• Avatars
• Points
• Levels
• Quest
Werbach Gamification Models
Dinamikler
-Yarışma
Hikayeleştirme
-Etkileşim
Mekanikler
• Sıra
• Gelişim
• Seçme Özgürlüğü
Components
• Leaderboard
• Badges
• Avatars
Werbach Gamification Models
Dinamikler
-Yarışma
Hikayeleştirme
-Etkileşim
Mekanikler
• Sıra
• Gelişim
• Seçme Özgürlüğü
Components
• Leaderboard
• Badges
• Avatars
Werbach Gamification Models
Dinamikler
-Yarışma
Hikayeleştirme
-Etkileşim
Mekanikler
• Sıra
• Gelişim
• Seçme Özgürlüğü
Components
• Leaderboard
• Badges
• Avatars
Ara : 12:15 – 13:30
Niels van der Linden
Oyun/laştırma Örnekleri
motıvaSYONDışsal Motivasyon İçsel Motivasyon
ParaRozetÖdülCezaMaaşPrimlerTerfiler
Uzmanlık Gönüllülük Ulvi bir hedef
Ara : 12:15 – 13:30
Niels van der Linden
Oyunlaştırma Bileşenleri : Rozet
Oyunlaştırma Bileşenleri : Rozet
-İlk 3 kırmızı arabayı sayana ;
İstediği yerde mola verme hakkı !
Ödüllendirme / Zichermann’s SAPS Sistemi :
Oyunlaştırma Seviyeleri : Nvd Linden’s Gamification Layers
Enerji / Benzin / Elektrik
Enerji / Benzin / Elektrik
Ludicrous Mode
Oyun/laştırma Örnekleri - Swarm
Oyunlaştırma Örnekleri – Apple Watch
Oyunlaştırma Örnekleri
Oyunlaştırma Örnekleri - Fitbit
Oyunlaştırma Örnekleri - Fitbit
Oyunlaştırma Örnekleri - Fitwell
Örnekleri
Oyun/laştırma Örnekleri - SuperBetter
Oyun/laştırma Örnekleri - Duolingo
Oyunlaştırma Örnekleri – InActivity Tracker
Oyunlaştırma Örnekleri – InActivity Tracker
CRM Oyunlaştırma Örnekleri
Proje Yönetimi Oyunlaştırma Örnekleri
Oyun/laştırma Örnekleri
Oyun/laştırma Örnekleri
Oyun/laştırma Örnekleri
Oyun/laştırma Örnekleri
Oyunlaştırma Çatısı / D6 Gamification Framework
Hazır Oyun/laştırma Örnekleri / Bunchball
Oyun/laştırma Örnekleri / Bunchball
Oyun/laştırma Örnekleri / Badgeville
Oyunlaştırma Çatısı / D6 Gamification Framework
Oyunlaştırma Çatısı / D6 Gamification Framework
Oyunlaştırma Çatısı / D6 Gamification Framework
Oyunlaştırma Seviyeleri : Nvd Linden’s Gamification Layers
Oyunlaştırma Seviyeleri : Nvd Linden’s Gamification Layers
Oyunlaştırma Seviyeleri : Nvd Linden’s Gamification Layers
Oyunlaştırma Çatısı / D6 Gamification Framework
D6-1. Define Business Objectives (İş Hedeflerini Tanımla)
D6-2. Delineate Target Behaviors (Hedef DavranışlarıDetaylıca Tarif Edin)
D6-3. Describe Your Players (Oyuncularınızı Tarif Edin)
D6-3. Describe Your Players (Oyuncularınızı Tarif Edin)
D6-4. Devise Activity Loops (Aktivite Döngülerini Belirleyin)
D6-5. Don’t Forget The Fun! (Eğlenceyi Unutmayın!)
Oyunlaştırma’da Eğlence: Lazarro’s 4 Keys 2 Fun
D6-6. Deploy The Appropriate Tools (Uygun AraçlarıHazırlayın)
Level 3 : MAHALLE SAKİNİ
B.J. Fogg Davranış Döngüleri
Burrhus Frederic Skinner
B.J. Fogg Davranış Döngüleri
Burrhus Frederic Skinner
B.J. Fogg Davranış Döngüleri
Burrhus Frederic Skinner
B.J. Fogg Davranış Döngüleri
Burrhus Frederic Skinner
B.J. Fogg Davranış Döngüleri
Burrhus Frederic Skinner
B.J. Fogg Davranış Döngüleri
Burrhus Frederic Skinner
B.J. Fogg Davranış Döngüleri
Burrhus Frederic Skinner
B.J. Fogg Davranış Döngüleri
Burrhus Frederic Skinner
B.J. Fogg Davranış Döngüleri
Burrhus Frederic Skinner
Mahalle sakINI : 1.seviye
Mahalle sakINI : 2.seviye
Mahalle sakINI : 3.seviye
Mahalle sakINI : 4.seviye
Mahalle sakINI : oduller
Mahalle sakINI : oduller
Game Over
Continue?
Pavlok?
Game Over
Continue? • Hyper reality
turkcell.com.tr/ilerigorus
Nereden başlayabilirim?
Captain UP Mobil UygulamalarİşteOyun API
Online kaynaklar :
Coursera MOOC / Gamification www.oyunlastirma.co
patica.co/oyunlastirma
GAME OVER
oyunlastirma.co