Download - NAMA TIM - cdn.flowpage.com
NAMA TIM
DYAH AYUNINGTYAS
WISNU DEWA SAPUTRA
MOKHAMAD ASIF
PEMBIMBING
JANUAR ADI PUTRA
DCS – UNIVERSITAS JEMBER
UNIVERSITAS JEMBER
REYCYCLINK : INOVASI TI UNTUK UMKM PENGRAJIN
BARANG BEKAS SEBAGAI KATALIS PENINGKATAN
DAYA SAING BANGSA
I. Latar Belakang Ide Perangkat Lunak
Evaluasi kejadian ketika krisis ekonomi yang menerpa dunia otomatis memperburuk kondisi
ekonomi di Indonesia. Kondisi krisis terjadi priode tahun 1997 hingga 1998 diawali dengan
krisis nilai tukar rupiah terhadap dollar AS dan krisis moneter yang berdampak pada
perekonomian Indonesia yakni resesi ekonomi, hanya sector UMKM (Usaha Mikro Kecil dan
Menengah) yang mampu tetap berdiri kokoh, hal ini memperjelas bahwa pembangunan
Indonesia tidak akan terlepas dari masyarakat karena UMKM adalah karya wirauasaha dari
masyarakat. Data Badan Pusat Stastistik (BPS) merilis keadaan tersebut pasca krisis ekonomi
jumlah UMKM tidak berkurang, justru meningkat pertumbuhannya, bahkan mampu menyerap
85 juta hingga 107 juta tenaga kerja sampai tahun 2012. Pada Tahun 2018, peranan Usaha Mikro
Kecil dan Menengah (UMKM) di perekonomian nasional terhitung cukup besar. Jumlah tersebut
mencapai 99,9 persen dan penyerapan tenaga kerja mencapai 97 persen. Saat ini, UMKM
menyumbang terhadap PDB hingga 60,34 persen. Fenomena ini menjelaskan bahwa UMKM
merupakan usaha yang produktive untuk dikembangkan agar meningkatkan ekonomi dan
menyejahterahkan masyarakat.
Didalam pelaksanaannya, UMKM memiliki beberapa jenis. yang tertuang dalam Keppres RI
No. 19 Tahun 1998 sebagai kegiatan ekonomi rakyat pada skala kecil yang perlu dilindungi dan
dicegah dari persaingan yang tidak sehat, berikut merupakan beberapa jenis dari UMKM yang
paling digandrungi oleh masyarakat Indonesia, yaitu : Kuliner, Fashion, dan Agribisnis. Di
tengah persaingan usaha yang makin ketat, mirisnya para pelaku UMKM sektor kerajinan tangan
justru menghadapi masalah. Kondisi ini membuat UMKM kerajinan tangan makin sulit bersaing,
Menurut Ketua Umum Dewan Kerajinan Nasional (Dekranas) Hj Mufidah Jusuf Kalla, kendala
terbesar yang dihadapi UMKM kerajinan tangan selain akses permodalan, adalah pemasaran, dan
teknik produksi. Kekawatiran ini dilandasi bahwa Indonesia akan menghadapi MEA dan pasar
bebas. Ketika itu terlaksana tuntutannya adalah UMKM kerajiann harus mampu bersaing.
Dari sekian banyak kerajinan tangan, kerajinan barang bekas adalah kerajinan yang jarang
dilirik oleh wirausaha, padahal omset dari kerajinan barang bekas bisa dikatakan lebih tinggi dari
kerajinan tangan yang lain, hal tersebut dikarenakan bahan dasar dari kerajinan barang bekas
adalah sampah, yangmana sampah dapat kita temukan setiap hari di jalan, rumah, sekolah, dan
DCS – UNIVERSITAS JEMBER
lain – lain. Selain itu, usaha UMKM kerajinan barang bekas juga ikut menyumbang dalam
pengurangan penyebaran sampah di Indonesia, terutama sampah jenis anorganik, seperti plastik,
kaleng, dll. Menteri Lingkungan Hidup dan Kehutanan Siti Nurbaya mengatakan Indonesia akan
menghasilkan sampah sekitar 66 - 67 juta ton sampah pada tahun 2019, jumlah ini lebih tinggi
dibandingkan jumlah sampah per tahunnya yang mencapai 64 juta ton. Data yang pernah
dipublikasikan Kementerian Lingkungan Hidup dan Kehutanan (KLHK) menyebutkan jumlah
rata-rata produksi sampah di Indonesia mencapai 175.000 ton per hari. Bahkan, berdasarkan
studi yang dirilis oleh McKinsey and Co dan Ocean Conservancy, Indonesia disebut sebagai
negara penghasil sampah plastik nomor dua di dunia setelah Tiongkok.
Oleh karena itu berdasarkan latar belakang dan masalah yang dipaparkan sebelumnya, maka
mendesak untuk dikembangkan inovasi TI yang tertuang dalam aplikasi “Recyclink”. Recyclink
merupakan aplikasi platform online tempat menjual dan membeli hasil produk kerajinan barang
bekas (Produk dari Mitra UMKM), Selain menyediakan jasa penjualan produk, Recyclink juga
menyediakan jasa penjualan sampah, dengan ketentuan sampah jenis tertentu, customer dapat
menjual sampahnya melalui aplikasi ini. Aplikasi ini juga siap melakukan penjemputan sampah
dari lokasi yang telah ditentukan customer. Dengan bekerjasama dengan pengrajin barang bekas,
diharapkan aplikasi Recyclink mampu meningkatkan jangkauan pemasaran yang luas dan
mampu menarik pelanggan yang banyak, produk mereka juga akan dibranding dengan nama
Recyclink. Oleh karena itu, produk yang dijual di aplikasi ini akan terjamin kualitasnya dan
terpercaya, sehingga tidak ada lagi permasalahan akan pemasaran produk, sekaligus juga mampu
mengurangi persebaran sampah, karena semakin banyak produk yang terjual maka sampah akan
semakin berkurang.
Berdasarkan penelusuran aplikasi sejenis, didapatkan beberapa aplikasi berbasis web yaitu
“CraftLine”, dan “Qlapa” yang fungsinya sama untuk memasarkan produk kerajinan, namun
platform yang ditawarkan berbeda, Recyclink berbasis mobile yang lebih simple digunakan oleh
masayarakat, selain itu pada “CraftLine”, dan “Qlapa” berfokus kepada semua jenis kerajinan
tangan, sedangkan “Recyclink” berfokus kepada pengrajin barang bekas, yangmana produk
kurang diketahui masyarakat, padahal dari survei google form yang sudah kami lakukan, dari
101 tanggapan rentang usia 18-45 tahun, 88,1% tertarik menggunakan produk kerajinan barang
bekas yang berkualitas, dan 88% sangat setuju menggunkan aplikasi e-commerce daur ulang.
Manfaat dari penerapan Recyclink memungkinkan terciptanya kemandirian usaha berbasis
lingkungan yang dapat mendukung terwujudnya Peningkatan Daya Saing Bangsa.
II. Tujuan dan Manfaat Dikembangkannya Perangkat Lunak
A. Tujuan
1. Meningkatkan Perekonomian Masyarakat
DCS – UNIVERSITAS JEMBER
Penerapan Recyclink secara berkelanjutan akan meningkatkan kesadaran customer
terhadap kebersihan dan peningkatan nilai ekonomis barang bekas yang berdampak
pada penghasilan tambahan bagi customer, dan mitra UMKM Pengrajin barang
bekas.
2. Meningkatkan kepedulian customer terhadap lingkungan khususnya sampah
Customer dapat mengumpulkan sampah yang ada di sekitarnya, kemudian dijual
kepada Recyclink untuk dapat di daur ulang. Hal tersebut akan berpenaruh besar
untuk mengurangi persebaran sampah, karena sampah-sampah tersebut sebagai
bahan dasar pembuatan kerajianan.
B. Manfaat
1. Mengurangi masalah sampah yang berserakan dan tidak teratur
Masyarakat dapat secara aktif membersihkan sampah yang terdapat di sekitarnya
dengan bantuan aplikasi ini sehingga proses penjualan sampah menjadi lebih
menyenangkan dan kelestarian lingkungan juga bias tetap terjaga.
2. Menumbuhkan rasa kepedulian terhadap lingkungan
Proses gamifikasi terhadap jumlah sampah yang telah dijual oleh customer,
selain juga dapat menjadi pemacu customer untuk peduli terhadap sampah di
sekitarnya tetapi juga dapat menimbulkan rasa cinta kepada produk kerajinan
barang bekas
3. Dapat digunakan sebagai inovasi TI
Dengan adanya inovasi TI dapat meenciptakan dan menumbuhkembangkan
kreativitas dan ketrampilan anak bangsa.
4. Meningkatkan Kesejahteraan Masyarakat
Selain meingkatkan kepedulian lingkungan, hal terpenting adanya aplikasi ini adalah
meningkatkan ekonomi dan menyejahterakan masyarakat, khususnya pengrajin
barang bekas yang sebelumnya hanya dipandang sebelah mata. Selain itu, secara
tidak langsung customer juga akan mendapatkan keuntungan dengan menjual
sampah kepada Recyclink.
III. Batasan Perangkat Lunak yang Dikembangkan
Berikut batasan Aplikasi Recyclink :
- Aplikasi Recyclink dikembangkan dengan platform berbasis mobile
- Aplikasi dapat didownload di Play Store atau App Strore
DCS – UNIVERSITAS JEMBER
- Aplikasi dapat digunakan oleh semua pengguna dengan login terlebih dahulu ke Aplikasi
- Tidak semua pengrajin dapat menjadi mitra , hanya pengrajin yang sesui dengan syarat
dan kriteria yang dapat menjadi mitra Recyclink
- Produk kerajinan yang dijual melalui aplikasi Recyclink wajib bersedia mencatumkan
branding dari Recyclink
- Aplikasi Recyclink hanya menerima / membeli sampah jenis perca, plastik, kardus,
kaleng dan kaca.
- Batasan penjemputan sampah ke lokasi hanya jika sampah ± 20 kg
- Waktu penjemputan sampah hanya berlaku hari senin-jumat pukul 09.00 – 16.00, dengan
batas akhir penjemputan 3 hari setelah menjual sampah.
- Produk yang sudah dimasukkan ke pemesanan akan hilang dari daftar pemesanan jika
setelah 1x24 jam tidak melakukan pembayaran
IV. Metodologi Pengembangan Perangkat Lunak;
Dalam pengembangan aplikasi Recyclink, kami menggunakan metodologi
pengembangan dengan menerapkan model Scrum. Model Scrum dinilai dapat membantu
perusahaan dalam menghemat waktu dan uang karena jumlah tim yang kecil yang mampu
melancarkan komunikasi, seperti metodologi agile lainnya, Scrum juga merupakan metode
iteratif yang membutuhkan feedback secara kontinu dari user. karena short sprint dan
constant feedback, Scrum dapat dengan mudah mengatasi setiap perubahan.
Dalam metode scrum ada tiga peran berbeda yang diperlukan yaitu:
1. Scrum Master : seorang katalisator untuk sebuah kelompok scrum. Mereka
memastikan bahwa kelompok scrum bekerja secara efektif dan progresif. Jika terjadi
hambatan, master Scrum akan menindaklanjuti dan menyelesaikan masalah untuk tim
tersebut
2. Product Owner : seseorang yang dapat bertanggung jawab memastikan tim
menghasilkan sebuah produk yang bisa dipresentasikan dan pasarkan ke bisnis, klien
atau siapapun yang menginginkan hasil proyek tersebut (pembeli akhir). Pemilik
Produk biasanya menuliskan persyaratan sehubungan dengan apa yang diinginkan
dari produk tersebut dalam bentuk sebuah cerita, kemudian memprioritaskan item-
item dalam proses pembuatan, dan memasukkannya ke backlog.
3. Tim Scrum : Tim terdiri dari 5-9 anggota. Semua anggota ini memiliki kombinasi
kompetensi dan dapat mencakup untuk menjadi developer, penguji, pendukung,
perancang, analisis bisnis, dan lain-lain. Semua anggota terus bekerja sama.
DCS – UNIVERSITAS JEMBER
Langkah-langkah implementasi Scrum didalam pengembangan Aplikasi Recyclink
adalah sebagai berikut :
1. Penetapan Product Backlog
Product Backlog merupakan inti dari kerangka Scrum dimana proses Scrum
dimulai. Product Backlog berisi daftar urutan segala sesuatu yang dibutuhkan dalam
pengembangan perangkat lunak atau persyaratan yang ditentukan untuk perubahan
perangkat lunak.
2. Penetapan Rencana Sprint
Sprint merupakan iterasi atau siklus dalam satuan waktu terkait rencana tasks
yang akan dikerjakan. Tiap tasks yang diselesaikan di setiap sprint harus menciptakan
sesuatu dari nilai nyata kepada pelanggan atau pengguna. Di dalam tiap Sprint harus
didefinisikan secara jelas kapan Sprint akan dimulai dan kapan Sprint akan diakhiri.
Selain itu, juga ditetapkan urutan prioritas tiap tasks yang dikembangkan, jumlah
pengembang yang terlibat serta bagaiman langkah-langkah dalam penyelesaian tiap
tasks.
3. Eksekusi Sprint
Eksekusi sprint dapat dianalogikan dengan pengerjaan bagian-bagian di dalam
pengembangan sistem oleh tim Scrum untuk memenuhi tujuan tiap sprint. Sprint
dikatakan selesai jika memenuhi tingkat kepercayaan yang tinggi dari pengguuna
bahwa semua pekerjaan yang diperlukan untuk menghasilkan fitur berkualitas baik
telah selesai.
DCS – UNIVERSITAS JEMBER
4. Rencana Scrum Harian
Merupakan aktivitas harian yang dilakukan oleh tim Scrum untuk memeriksa dan
menyesuaikan tiap tasks dalam sprint dengan kebutuhan pengguna.
V. Analisis Kebutuhan dan Desain Solusi Perangkat Lunak;
Pengguna aplikasi Recyclink dibagi menjadi dua jenis dengan kebutuhan masing-
masing, yaitu Customer, dan Mitra UMKM pengrajin barang bekas. Adapun kebutuhan
masing-masing pengguna adalah sebagai berikut :
1. Kebutuhan Non Fungsional
a. Analisis Kebutuhan Perangkat Keras
RECYCLINK
MITRA UMKM PENGRAJIN
BARANG BEKAS
CUSTOMERS
Mengelola data perusahaan Recyclink
Mengelola data customers
Mengelola data mitra
Mengelola transaksi, event dan potongan harga
Mengelola penjemputan sampah
Memberikan lokasi tempat menjeput sampah
Memasukan jumlah sampah yang dikumpulkan
Melakukan pembelian produk kerajinan di Recyclink
Memberikan nilai bintang kepada penjual (Mitra)
Memposting produk yang dijual
Memasukkan informasi produk
Memberikan potongan harga
DCS – UNIVERSITAS JEMBER
Pengguna Kebutuhan
Recyclink 1. Processor Pentium 4 2.7 GHz
2. RAM DDR3 2GB
3. VGA 512 MB 64 bit
4. Harddisk 250 GB
5. LCD Monitor 14
Customer dan
Mitra UMKM
Pengrajin
1. Handphone
- Smartphone Adroid (tidak ada batasan)
- Sim Card Android (tidak ada batasan)
b. Analisis Kebutuhan Perangkat Lunak
Pengguna Kebutuhan
Recyclink 1. Sistem Operasi windows XP SP 2/ 7/ 8/ 8.1/ 10
2. Web browser Google Chrome atau Mozilla
Firefox
3. Akses internet
Customer dan
Mitra UMKM
Pengrajin
1. Handphone
2. ijin Akases Internet
3. Sistem operasi 4.3/Jelly bean (dan diatasnya)
c. Analisis Kebutuhan Perangkat Pikir
Pengguna Kriteria
Recyclink - Mampu mengelola data customer dan mitra
UMKM pengrajin
- Mampu mengelola dan memaintenence
system
Customer - Dapat mengidentifikasi sampah sesuai
jenisnya dan menentukan berat sampah
- Dapat melakukan pembelian produk lewat
aplikasi
Mitra UMKM
pengrajin
- Dapat memberikan update produk baru
DCS – UNIVERSITAS JEMBER
barang bekas
- Dapat mengelola transaksi
6. Kebutuhan Fungsional
Dibawah ini adalah hak akses dan fitur-fitur yang terdapat pada aplikasi
Reycyclink :
VI. Implementasi Perangkat Lunak;
Aplikasi Recyclink akan dibangun menjadi aplikasi berbasis mobile, untuk
pengembangan tahap awal menggunakan platform android. Aplikasi Reycyclink akan
dibangun dengan menggunakan IDE Android Studio. Interface yang ditawarkan adalah
interface yang user friendly.
VII. Screenshot Mockup Interface Perangkat Lunak;
1. Halaman awal
DCS – UNIVERSITAS JEMBER
Gambar c. Tampilan Masuk Gambar d. Tampilan lupa
sandi
Gambar a. Tampilan awal Gambar b. Tampilam
Pendaftaran
DCS – UNIVERSITAS JEMBER
2. Tampilan Beranda
3. Tampilan kategori
Gambar e. Tampilan Beranda Gambar f. Tampilan Detail Produk
Gambar g. Tampilan Kategori Gambar h. Tampilan Detail Kategori
DCS – UNIVERSITAS JEMBER
4. Tampilan Belanjaku
5. Tampilan Tab Sampah
Gambar j. Tampilan Daftar
Belanjaan
Gambar k. Tampilan Detail
Belanjaan
Gambar l. Tampilan Awal
Tab Sampah Gambar m. Tampilan Jual
Sampah
DCS – UNIVERSITAS JEMBER
Gambar n. Tampilan Jual
Sampah (1) Gambar o. Tampilan
Harga Sampah
Gambar p. Tampilan
Sampah
DCS – UNIVERSITAS JEMBER
6. Tampilan Tab Profil
Gambar q. Tampilan
Profil
Gambar r. Tampilan
Status
Gambar s. Tampilan
Pengaturan (Edit Profil)
Gambar t. Tampilan
Pengaturan (Ganti Password)
DCS – UNIVERSITAS JEMBER
7. Tampilan Untuk Mitra
Gambar u. Tampilan
Bantuan
Gambar v. Tampilan
Status
Gambar w. Tampilan
Profil (Mitra)
DCS – UNIVERSITAS JEMBER
Gambar x. Tampilan
Profil (1) (Mitra)
Gambar y. Tampilan
Pesanan
Gambar aa. Tampilan
Detail Pesanan Gambar ab. Tampilan
Detail Pesanan (1)
DCS – UNIVERSITAS JEMBER
8. Dokumentasi Cara Penggunaan Perangkat Lunak.
Untuk customers (Pengguna) :
1. Download Aplikasi Recyclink melalui Play Store atau App Store
2. Buka Aplikasi Recyclink dan lakukan Login ke aplikasi, jika belum
mmempunyai akun, silahkan lakukan pendaftaran terlebih dahulu.
3. Setelah masuk, silahkan pilih produk yang ingin dibeli kemudian pilih
“Masukan ke keranjang” untuk menyimpan, jika ingin langsung beli, silahkan
klik “Beli”.
4. Produk yang dimasukan ke keranjang dapat dilihat di Tab “Belanjaku”,
Customers dapat melakukan pembelian atau membatalkan pembelian.
Gambar ac. Tampilan
Produk yang dijual
Gambar ad. Tampilan
Tambah Produk baru
DCS – UNIVERSITAS JEMBER
5. Di Tab “Belanjaku” Customers dapat melihat detail pengeriman produk dan
mengkonfirmasi kedatangan produk
6. Di Tab “Sampah” Customer dapat menjual sampah , melihat harga sampah.
Jika ingin menjual sampah silahkan klik “Jual sampah online” masukan berat
sampah yang akan dijual dan klik “Jual” tunggu sampai petugas menjeput ke
lokasi Anda (estimasi waktu 3 hari), dan petugas akan membayar uang tunai
secara langsung sesui dengan aplikasi.
7. Jika Customers ingin mengedit profil, mengubah kata sandi, dan meminta
bantuan silahkan buka Tab “Profil”.
Untuk Mitra :
Point 1-7 untuk Customers dan Mitra adalah sama, hanya saja di Tab “Profil”
Mitra yang sudah terdaftar (daftar secara offline) mempunnyai akses untuk
memilih status dengan cara klik “Pilih Status”, selanjutnya klik “Mitra” maka
tampilannya akan dialahkan ;
1. Tampilan profil untu mitra akan berubah seperti gambar (x) .
2. Selanjutnya mitra dapat mengakses pesanan yang diterima dengan cara klik
“Pesanan” Mitra dapat melihat detail pesanan, mengonfirmasi pesanan, dan
memberikan nomor resi kepada Customers
3. Kemudian mitra juga dapat mensetting produk yang akan dijual melalui klik “
Barangku” , mitra dapat menambahkan, menghapus, dan mengedit produk
yang dijual.