Download - Kuliah 2a penelitian di bidang ilmu komputer
Penelitian Di Bidang Ilmu Komputer
Definisi Penelitian
• Research (Inggris) dan recherche (Prancis)– re (kembali)– to search (mencari)
• The process of exploring the unknown, studying and learning new things, building new knowledge about things that no one has understood before(Berndtsson et al., 2008)
Karakter Peneliti• Peneliti itu boleh salah– salah hipotesis– salah analisis – salah pengujian hipotesis– dsb
• Tapi peneliti tidak boleh bohong atau menipu– mempermainkan data– manipulasi hasil pengolahan statistik– dsb
3
Tujuan Dasar Penelitian
1. Memecahkan permasalahan yang dihadapi
2. Menguji, mengembangkan dan menemukan teori atau metode
4
Ingat Konsep Penelitian!• Membangun software atau sistem bukanlah
tujuan utama penelitian• Menguji, mengembangkan dan menemukan
teori adalah tujuan utama penelitian• Mengembangkan dan menemukan teori itulah
yang disebut dengan kontribusi ke pengetahuan• Kontribusi ke masyarakat tidak secara langsung
bisa diukur, karena itu bukan dimasukkan ke tujuan, tapi ke manfaat penelitian
5
KLASIFIKASI PENELITIAN
6
Klasifikasi Penelitian1. Pendekatan– Klasifikasi berdasarkan pendekatan penelitian yang digunakan
pada proses penelitian Secara umum dibagi menjadi: penelitian kuantitatif dan penelitian kualitatif
2. Metode– Klasifikasi berdasarkan metode penelitian yang digunakan pada
proses penelitian Secara umum dibagi menjadi: action research, experiment, case study and survey
3. Jenis Kontribusi– Klasifikasi berdasarkan jenis kontribusi dari penelitian Secara
umum dibagi menjadi: penelitian dasar, terapan, eksplanatori, konfirmatori, deskripsi, eksperimen, korelasi
1. Pendekatan Penelitian1. Metode kuantitatif: Terkait dengan pengukuran dalam
skala numerik. Metode ini berasal dari ilmu-ilmu sains dan dititik beratkan pada pemahaman "bagaimana sesuatu dibangun atau diolah"
2. Metode kualitatif: metode ini berasal dari ilmu-ilmu sosial, dan "terutama berkaitan dengan pengembangan pemahaman substantif, daripada menghasilkan suatu penjelasan". Metode kualitatif lebih umum digunakan pada bidang ilmu informasi dan melibatkan metode seperti studi kasus dan survei.
(Berndtsson et al., 2008)
8
Quantitative vs Qualitative
Perbedaan Penelitian Kuantitatif Penelitian Kualitatif
Jenis Data Kuantitatif Kualitatif
Proses Penelitian Deduktif-Induktif Induktif
Responden/Obyek Penelitian
Banyak Hanya Satu YangDijadikan Obyek
Instrumen Kuesioner danInstrumen Lain
Peneliti Itu Sendiri
Tujuan Penelitian Konfirmasi Eksplorasi
Teknik PengujianHipotesa
Pengujian Statistik Pengujian Nonstatistik
9
Deduktif-Induktif (Kuantitatif)
10
Induktif (Kualitatif)
11
2. Metode Penelitian1. Action Research2. Experiment3. Case Study4. Survey
12
DISIPLIN ILMU KOMPUTER DAN JENIS PENELITIAN YANG DIGUNAKAN
13
IEEE/ACM Computing Curricula 2005Computer
Engineering (CE)pengembangan sistem
terintegrasi(software dan hardware)
Computer Engineer
InformationSystem (IS)
analisa kebutuhan danproses bisnis
serta desain sistem
System AnalystInformation
Technology (IT) pengembangan dan pengelolaan
infrastruktur IT
Network Engineer
ComputerScience (CS)
konsep computing danpengembangan software
Computer Scientist
SoftwareEngineering (SE) pengembangan softwaredan pengelolaan tahapan
SDLC
Software Engineer14
Information Systems vs Computer Science
InformationSystems (IS):
IS, IT
aspek manajemen, organisasi dan pemanfaatan
metode computing
ComputerScience (CS):
CS, CE, SE
aspek teknis dari metode computing
15
Information Systems vs Computer Science
16
Bidang Penelitian Computing
• Ingat kembali seluruh mata kuliah yang kita pelajari di S1 dan S2:– Data mining, Machine Learning, Sofware
Engineering, Image Processing, Computer Vision, Information Retrieval, dsb
• Secara umum nama mata kuliah itu menunjukkan satu bidang ilmu (field) computing
17
Bidang Penelitian Computing
• Software Engineering• Data Mining (Knowledge Discovery in Database)• Image Processing• Information Retrieval• Networking• Human Computer Interaction• Soft Computing• etc
18
Data Mining1. Estimasi (Estimation)– Neural Network, Multiple Linear Regression, dsb
2. Prediksi (Prediction):– Neural Network, Multiple Linear Regression, SVM, dsb
3. Klasifikasi (Classification): – CART, K-NN, ID3, C4.5, dsb
4. Pengelompokan (Clustering):– K-Means, Fuzzy C-Means, SOM, K-Medoids, dsb
5. Asosiasi (Association):– Apriori, FP-Growth, dsb
19
Soft Computing
1. Fuzzy Logic2. Fuzzy Inference System3. Neural Network4. Neuro-Fuzzy5. Genetic Algorithm
20
Image Processing
1. Image Restoration2. Image Compression3. Biometrics:– Face/Fingerprint/Iris Identification
4. Real Application:1. Car Plate Identification2. Vehicle Motion Detection
21
Software Engineering
• Software Process Improvement • Software Quality Prediction• Service Oriented Architecture• Autonomic Computing• Soft Computing and its Applications in
Software Engineering
22
Komparasi Penelitian S1 vs S2 vs S3Perbedaan Skripsi Tesis Disertasi
Tingkat S1 S2 S3
Jenis Penelitian
-Deskriptif-Korelasi-Eksperimen
-Deskriptif-Korelasi-Eksperimen
-Deskriptif-Korelasi-Eksperimen
Tujuan Penelitian
-Terapan-Pengujian Teori
-Terapan- Pengujian Teori-Pengembangan Teori
-Pengembangan Teori-Penemuan Teori Baru
Kontribusi -Implementation-Development
- Incremental Improvement
-Substantial-Innovation
Target Publikasi
-Domestic Conference
- International Conference
-Intl. Conference-Journal 23
Komparasi Penelitian D3 vs S1 vs S2• D3:– Pengembangan Sistem Informasi Rumah Sakit untuk
Rumah Sakit “Suka Sembuh”
• S1:– Sistem Cerdas Berbasis Neural Network untuk Prediksi
Harga Saham– Karakter: menguji teori, ada software development
• S2/S3:– Penerapan Algoritma Genetika untuk Pemilihan Arsitektur
Jaringan Secara Otomatis pada Neural Network untuk Prediksi Harga Saham
– Karakter: mengembangkan teori (perbaikan metode), ada kontribusi ke teori/metode
24
Berikut ini adalah contoh dari beberapa tema penelitian yang sering digunakan dalam bidang Ilmu Komputer: ♦ Tema dalam Pemprosesan Teks ♦ Tema dalam Sistem Informasi ♦ Tema dalam Temu Kembali Informasi ♦ Tema dalam Grafika Komputer ♦ Tema dalam Pengolahan Citra ♦ Tema dalam Teknik Perangkat Lunak
Berikut ini adalah contoh dari beberapa tema penelitian yang sering digunakan pada bidang teknologi informasi Perancangan Sistem Informasi:
• Proses dan Manajemen Rekayasa Perangkat Lunak
• Perencanaan Strategis Sistem Informasi • Spesifikasi dan Prasyarat Perangkat Lunak • Perencanaan Infrastruktur Teknologi Informas
Penelitian di Bidang CS/IS/ITBeberapa Contoh Judul Penelitian Dalam Bidang Teknologi Informasi:a. Penerapan Metode Information Economics Dalam Mengkaji Penerapan Tax Information Center Guna
Meningkatkan Efisiensi Pada Organisasi Pemerintah : Studi Kasus Dirjen Pajak R.I b. Perencanaan Strategis Sistem Informasi: Studi Kasus Direktorat Teknologi Inforamasi Dan Elektronika
Lembaga Pemerintah Non Departemen Di Jakarta c. Perencanaan Strategis Pada Lembaga Pemerintah: Studi Kasus Pada Direktorat Jenderal "T“ d. Penyusunan rencana strategis sistem informasi berbasis value pada pemerintah daerah. Studi kasus :
Pemerintah daerah khusus ibu kota Jakarta e. Penyusunan Rencana Strategis Sistem Informasi Lembaga sandi Negara Berdasarkan Identifikasi Pola Umum
Perencanaan Strategis Sistem Informasi Instansi Pemerintahf. Studi Perbandingan Perhitungan Biaya Free Open Source Software (Linux) Dengan Proprietary Software
(Microsoft) Pada Lembaga Pemerintah Republik Indonesia g. Perancangan IT Governance untuk Mendukung Unjuk Kerja Lembaga Penelitian Pemerintah h. Perbaikan proses bisnis di instansi pemerintah studi kasus : Pada Direktorat Penggunaan Tenaga Asing -
Depnakertrans RI i. Perancangan Tata Kelola Teknologi Informasi di Institusi Pemerintah pada Aspek Pengambilan Keputusan
dan Pengelolaan Sumber Daya j. Pengembangan Prototipe Kerangka Aplikasi E-Government : Studi Kasus Sistem Informasi Kependudukan k. Perancangan E-Government Berbasis Web Dalam Pemerintahan Daerah di Indonesia Studi Kasus :
Perancangan E-Government Di Pemerintahan Daerah Propinsi Riaul. Pengembangan E-Government Dalam Menuju Tata Kepemerintahan yang baik (Good Governance ) studi
kasus : Biro Perencanaan dan Organisasi Lembaga Penerbangan dan Antariksa Nasional ( LAPAN ) m. Formulasi Service Level Agreement Dalam Penyelenggaraan TI : Sebuah Studi Kasus Instansi Pemerintah
Beberapa Contoh Masalah-Masalah yang Diteliti Dalam Bidang Teknologi Informasi:
• Implementasi penggunaan sistem core banking agar penerimaan oleh pengguna akhir dapat meningkat.
• Penggunaan sistem informasi yang sesuai dengan kebutuhan organisasi diharapkan dapat meningkatkan koordinasi antara unit yang terdapat di BSI dan dapat mencegah terjadinya kesimpangsiuran implementasi suatu sistem pada unit yang ada di BSI
• Bagaimana proses bisnis operasional di industri Penyedia Layanan TI • Bagaimana proses bisnis yang terdapat pada modul Distribution perangkat lunak
ERP dari Industrial dan Financial System AB (IFS)
Contoh Penelitian yang Dilakukan – Studi Kepuasan Pengguna akhir terhadap Sistem CORE Banking pada Bank XYZ – Perencanaan Strategis Sistem Informasi studi kasus: Akademi BSI – Pemetaan dan perbaikan proses bisnis pada kegiatan operasional di Industri
Penyedia Layanan TI studi kasus: PT. XYZ – Pemetaan Proses Bisnis Perangkat Lunak Enterprise Resource Planning studi kasus:
Modul IFS Distribution
Tema Penelitian Ilmu Komputer
• Tema dalam Pemprosesan Teks • Tema dalam Sistem Informasi • Tema dalam Temu Kembali Informasi • Tema dalam Grafika Komputer • Tema dalam Pengolahan Citra • Tema dalam Teknik Perangkat Lunak