Download - It’s all about the game
IT’S ALL ABOUT THE GAME Bruno Cicanci
AGENDA
Level 1: Who am I?
Level 2: Game Industry
Level 3: Education
Level 4: Portfolio
Level 5: Career
Level Bonus
WHO AM I?
HELLO WORLD!
Developer bruno = new Developer(2005);
//Education
bruno.SetGraduation(“Computer Science”);
bruno.SetPostGraduation(“Game Programming and Production”);
//Awards
bruno.AddAward(“Google Developer Bus”, 2013);
bruno.AddAward(“Google Techmakers”, 2014);
GAME CAREER
BLOG/PORTFOLIO -GAMEDEVELOPER.COM.BR
GAME INDUSTRY
EMPRESAS NO BRASIL
Foram embora
Gameloft
Ubisoft
Glu Mobile
Electronic Arts
Nacionais
Indies
UMA INDÚSTRIA MUITO PEQUENA
Brasil
Pesquisa BNDES*: 113 empresas (36% em São Paulo)
1133 funcionários
1417 jogos em 2013
74% faturam menos de R$240 mil porano
Grande maioria das empresas tem 5 anos
Mundo
GTA V (Rockstar) 5 anos de desenvolvimento**
+1000 funcionários**
US$ 1 bilhão em 3 dias***
*http://www.bndes.gov.br/SiteBNDES/bndes/bndes_pt/Galerias/Arquivos/conhecimento/seminario/seminario_mapeamento_industria_games042014_Relatorio_Final.pdf**http://www.gamechup.com/gta-5-dev-team-size-more-than-1000-manpower-dependent-on-game-detail/***http://www.forbes.com/sites/erikkain/2014/09/10/destiny-crosses-500-million-on-day-one-biggest-new-video-game-launch-ever/
MADE IN BRAZIL
Tipo de Jogo*
Entretenimento Advergames Serious games Educativos
*http://www.bndes.gov.br/SiteBNDES/bndes/bndes_pt/Galerias/Arquivos/conhecimento/seminario/seminario_mapeamento_industria_games042014_Relatorio_Final.pdf
PLATAFORMAS NO BRASIL
Mobile
Web
Consoles
Desktop
MOBILE
App Store Versão Premium está voltando a ganhar força
Opção Free com anúncios ajuda aojogador conhecer o jogo
Freemium está perdendo a força
Google Play Freemium e Free funcionam bem
Premium não funciona por causa da pirataria
Windows Store Volume menor do que as outras stores
Qualquer modelo funciona da mesmamaneira
WEB
Facebook Jogo em Flash ou Unity
Premium ou Free
Self-publishing Flash, Unity ou HTML5
Pode ser comercializado como quiser
CONSOLES
Playstation Playstation Network (PSN)
PS Mobile
PSVita, PS3 e PS4
Xbox Xbox Live Arcade (XBLA)
Windows Phone e Desktop
Xbox 360 e Xbox One ainda sãorestritos no Brasil
Nintendo Requer contrato com publishers de fora para ter acesso ao devkit
DESTKOP
Steam Programa Steam Greelight
Self-publishing Site próprio
Lojas indies
Outros
App Store Poucos jogos disponíveis para Mac OS X
Windows Store Fácil de publicar
Linux
TECNOLOGIAS MAIS USADAS
Indie
Unity 3D
Corona SDK
Cocos2d-x
Project Anarchy
AAA
Unreal Engine
CryEngine
Havok
C/C++
JOGADORES E DESENVOLVEDORES BRASILEIROS
EDUCATION
INGLÊS É IMPORTANTE
GRADUAÇÃO
Escolha um curso que seja a base da sua carreira
Não se especialize em games antes de ter uma base sólida
PÓS-GRADUAÇÃO, MESTRADO E DOUTORADOPós-graduações ajudam a conhecer o básico e pessoas
Mestrado e Doutorado exigemum orientador que conheça o assunto
Buscar uma formação no exterior é uma boa opção
CURSOS
Algumas escolas não ensinam o queo Mercado pede
Vale a pena focar em cursos para melhorar o conhecimento técnico
Existem cursos online realizados poruniversidades de fora
Muitas vezes vale mais a penaaprender através de livros
LIVROS
Code Complete – Steve McConnel
Design Patterns – Gang of Four
Game Code Complete – Mike McShaffry
Game Programming Patterns – Robert Nystrom
Programming Game AI by Example – Mat Buckland
Game Physics – David H. Eberly
Reak-Time Rendering – Eric Haines
Level Up! The Guide to Great Video Game Design – Scott Rogers
SITES
Gamasutra:
http://gamasutra.com.br
Develop Magazine:
http://develop-online.net
Games Industry:
http://gamesindustry.biz
Game Developer:
http://gamedeveloper.com.br
JOGOS OPEN SOURCE
Quake – https://github.com/id-Software/Quake
Quake 2 – https://github.com/id-Software/Quake-2
Quake 3 Arena – https://github.com/id-Software/Quake-III-Arena
DOOM – https://github.com/id-Software/DOOM
DOOM (iOS) – https://github.com/id-Software/DOOM-iOS
DOOM 3 – https://github.com/id-Software/DOOM-3
Wolfenstein 3D – https://github.com/id-Software/wolf3d
Wolfenstein 3D (iOS) – https://github.com/id-Software/Wolf3D-iOS
Catacomb Snatch – https://github.com/Maescool/Catacomb-Snatch
0x10c – https://github.com/mappum/0x10code
BrowserQuest – https://github.com/mozilla/BrowserQuest
PORTFOLIO & NETWORKING
EVENTOS
Nacionais
SBGames
Brasil Game Show
Unite
Internacionais
Game Developer Conference
Game Connection
PAX
QuakeCon
Blizzcon
Steam Developer Days
IndieCade
E3
Unitehttp://www.gameconfs.com/
GAME JAMS
Nacionais
SPJam
Festival de Jogos SBGames
Internacionais
Global Game Jam
GameJolt
Ludum Dare
IGF
http://www.indiegamejams.com/
ASSOCIAÇÃO
ENTRE EM CONTATO COM PROFISSIONAISLinkedin
Blogs
GitHub
Outros
http://vidadeprogramador.com.br
MOSTRE PARA O MUNDO
Publicar
App Store
Google Play
Windows Store
Steam
Playstation Network
Xbox Live Arcade
Compartilhar
GitHub (para programadores)
deviantART (para artistas)
YouTube
Blog
CAREER
ESCOLHA UM, MAS CONHEÇATODOSProgramação Gameplay
Server
A.I.
U.I.
Generalist
Arte Concept
Animação
Modelagem
Interface
Game Design
Produção
QA
Som
É BOM TER UM PLANO B
SITES PARA PROCURAREMPREGOS NO BRASIL
TENTE IR PARA FORA
Canada
Europa (menos Reino Unido)
Asia
Reino Unido
Estados Unidos
SALÁRIOS NOS EUA
Programadores: $93k
Artistas: $74k
Game Designers: $74k
Produtores: $82k*
QA: $53k*
Sound Designers: $96k**
http://www.gamasutra.com/view/news/223811/Download_the_2014_Game_Career_Guide_now.php
SITES PARA BUSCAR EMPREGOSLÁ FORAGamasutra Jobs:
http://jobs.gamasutra.com/
Develop Jobs:
http://www.develop-online.net/jobs
Games Industry Jobs:
http://www.gamesindustry.biz/jobs
AFJV:
http://emploi.afjv.com/emploi_offres.php
PROCESSO SELETIVO
Para se candidatar
C.V. sempre em Inglês
Link com portfolio atualizado
Outros links: Blog
GitHub
Após ser chamado para entrevista
Entrevista com RH
Entrevista técnica Testes
Entrevista com líder/gerente
BONUS
25% de desconto até 25/11/2014Código: USP25http://novatec.com.br
Empresas contratando desenvolvedores Unity:2Mundos: [email protected]: [email protected]
SORTEIO!
OBRIGADO!
http://gamedeveloper.com.br
@cicanci