Introdução à Computação
“Há um século, riqueza e sucesso vinham para aqueles que produziam e distribuíam mercadorias
manufaturadas. Hoje, riqueza e sucesso vêm para aqueles que utilizam computadores para criar, reunir,
aplicar e disseminar informações.”
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Introdução à Computação
O que é Computação ?
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Introdução à Computação
O que é COMPUTAÇÃO?
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DADOS
PROCESSAMENTO
RESULTADOS
Introdução à Computação
O que é INFORMÁTICA?
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Introdução à Computação
O que é INFORMÁTICA?
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autoMÁTICA
INFOR mação
Introdução à Computação
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O que é um Computador ?
Introdução à Computação
É uma máquina constituída por uma série de componentes e circuitos eletrônicos, capaz de receber, armazenar processar e transmitir informações.
Máquina programável, capaz de realizar uma grande variedade de tarefas, seguindo uma seqüência de comandos, de acordo com o que for especificado.
O Computador não faz absolutamente nada sem que lhe seja ordenado fazer.
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Introdução à Computação
O que é um
SISTEMA COMPUTACIONAL?
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Introdução à Computação
Integração de componentes atuando como uma entidade, com o propósito de processar dados, realizar algum tipo de operação aritmética/ lógica envolvendo os dados, de modo a produzir diferentes níveis de informações.
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Sistema Computacional
Introdução à Computação
Características de um Computador
Os computadores podem manipular diversos tipos de informação (ou dados), incluindo:
– dados numéricos
– texto
– imagens
– vídeos
– som
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Introdução à Computação
Negócios
Medicina e saúde pública
Educação
Arqueologia
Engenharia
Manufatura
Direito
Política
Uso doméstico
Entretenimento
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Uso dos computadores
Introdução à Computação
Exemplos
armazenamento de grandes volumes de informações e sua recuperação em tempo hábil
computação de cálculos matemáticos complexos em intervalos de tempo relativamente muito inferiores aos modos convencionais
comunicação segura, rápida e confiável
automação, controle e monitoração de sistemas complexos
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Necessidades sociais x Uso de Computadores
Introdução à Computação
Exemplos
computação rápida de cálculos repetitivos envolvendo grandes volumes de dados
processamento de voz e imagem
jogos e ferramentas para suporte ao ensino/aprendizagem
realidade virtual com aplicações aos fins mais diversos (entretenimento, medicina, robótica)
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Necessidades sociais x Uso de Computadores
Introdução à Computação
Exemplos
ferramentas para suporte a projetos (engenharia civil, arquitetura, engenharia mecânica, desenho industrial)
ferramentas para geoprocessamento de dados (engenharia agrícola, agronomia, planejamento urbano, meio ambiente)
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Necessidades sociais x Uso de Computadores
Introdução à Computação
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Informação Comunicação
Sociedade Moderna
Poder
Informação x Comunicação
Introdução à Computação
Área de Computação e Informática
(Ciência da) Computação:
– Países de língua inglesa e Brasil.
Informática:
– Demais países.
Brasil - a sociedade costumou chamar de Informática tudo que está relacionado ao computador, especialmente suas aplicações.
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Introdução à Computação
Categorias dos cursos da área de Computação e Informática:
Cursos que têm predominantemente a computação
como atividade fim;
Cursos que têm predominantemente a computação como atividade meio;
Cursos de Licenciatura em Computação e
Cursos de Tecnologia (cursos seqüenciais).
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Introdução à Computação
Cursos que têm a computação como atividade fim visam a formação de recursos humanos para o desenvolvimento científico e tecnológico da computação.
Denominação: Bacharelado em Ciência da Computação ou Engenharia de Computação.
Os egressos são também candidatos potenciais a seguirem a carreira acadêmica, através da pós-graduação.
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Introdução à Computação
A Ciência da Computação tem como objeto de estudo os métodos e as técnicas destinadas a modelar, analisar e resolver problemas através da utilização de recursos computacionais.
A atividade do cientista da Computação consiste na concepção, desenvolvimento e/ou aplicação desses métodos e técnicas.
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Introdução à Computação
Objetivos da formação de recursos humanos na área
Os cursos da área de computação e informática têm
como objetivos a formação de recursos humanos para o desenvolvimento tecnológico da computação (hardware e software) com vistas a atender necessidades da sociedade, para a aplicação das tecnologias da computação no interesse da sociedade e para a formação de professores para o ensino médio e profissional.
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Introdução à Computação
O domínio da informação
requer pensamento crítico
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Capacidade de avaliar a
qualidade das informações obtidas
Domínio da Informação x Pensamento Crítico
Introdução à Computação
Breve Histórico - Ciência da Computação
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2005/2006 - Criação do Curso de Ciência da Computação
e autorização de funcionamento do Curso de Bacharelado
em Ciência da Computação
2007 – Primeira turma - estrutura curricular do Curso de
Bach. em Ciência da Computação (C.H. – 2.600 horas, 300
horas estágio supervisionado e 120 horas de atividades
complementares).
Introdução à Computação
Breve Histórico - Ciência da Computação
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2009 - Nova estrutura curricular(C.H. – 2.666 horas, 200
horas de estágio supervisionado e 200 horas de
atividades complementares).
2011 – MEC concede reconhecimento ao Curso e
reformulação curricular do Curso de Ciência da
Computação (C.H. – 2.600 horas, 200 horas de estágio
supervisionado e 200 horas de atividades
complementares).
Introdução à Computação
Perfil do Egresso
O Bacharel em Ciência da Computação é o profissional capacitado a solucionar problemas do mundo real, por meio da construção de modelos computacionais e de sua implementação.
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Introdução à Computação
O Bacharel em Ciência da Computação deve ter:
– Conhecimento e domínio do processo de projeto de sistemas computacionais complexos para solucionar, com base científica, problemas de diversas áreas de conhecimento, tanto para liderar o processo do projeto quanto para participar em seu desenvolvimento;
– Capacidade para aplicar seus conhecimentos de forma independente e inovadora, acompanhando a evolução de setor e contribuindo na busca de soluções nas diferentes áreas de aplicação da computação;
– Formação humanística, permitindo a compreensão das implicações/repercussões do seu trabalho no mundo e na sociedade.
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Introdução à Computação
Competências e Habilidades do Egresso
Capacidade de lidar bem com tecnologias e suas constantes mudanças, explorando a criatividade e o raciocínio crítico no desempenho de suas atividades profissionais dentro da sociedade.
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Introdução à Computação
Competências do Egresso
Modelar sistemas do mundo real buscando soluções sistematizadas através dos recursos disponíveis da área da Computação e Informática;
Projetar e desenvolver sistemas computacionais (incluindo software básico, de comunicação ou aplicativo, redes de computadores);
Gerenciar projetos de desenvolvimento de sistemas computacionais em geral;
Prestar consultoria na concepção, no desenvolvimento e no suporte de sistemas computacionais.
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Introdução à Computação
Habilidades do Egresso
Utilizar os diversos métodos, técnicas e ferramentas para a modelagem de sistemas do mundo real;
Utilizar os diversos métodos, técnicas e ferramentas para a construção e avaliação de sistemas computacionais;
Utilizar técnicas de gerência de desenvolvimento de sistemas computacionais;
Continuar na carreira acadêmica ingressando em cursos de pós-graduação podendo desenvolver atividades de treinamento, ensino e pesquisa na área de Computação e Informática.
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Introdução à Computação
“Conhecimento é Poder e o Computador pode atuar como um extensor desse poder.”
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