Download - 【GGJ2017 茅場町会場】TeamA 花の舞 最終発表資料
Transcript
最終発表GGJ2017 茅場町会場 TeamA(Team花の舞 )
ゲーム概要
VR空間上でノードが飛んでくるので、オキュラスタッチでノードに触れて後ろで元気に踊っているユニティCRSちゃんを守り抜こう!
後ろでユニティちゃんが激しく応援してくれるぞ!
チーム紹介
YuukiOgino リーダー色々な雑用を担当(スライド作成、公式のゲームデータ更新、ユニティちゃんのアセット提供、ユニティちゃんをス〇ンド能力に目覚めさせる)
・ Yuto Namiki プログラマーSVN環境構築、ノード、及び譜面のロジック作成・ Yukimasa デザイナータイトル画面、及びGGJスプラッシュスクリーン作成
・ Geeky プログラマーステージ作成、レベルデザイン
チーム紹介
Adachi Makoto プログラマーOculus Touchのモーションに関するロジック周りを実装・ oyogerutakoyaki プログラマー レベルデザインステージ作成、素材探し、レベルデザイン(譜面)
・ Kaiou Siryuma プログラマーユニティちゃんの揺れものアニメーションを担当(リーダー特命指示)
・譜面(サウンドウェーブ)
・擬音(ドドドが揺れます。ウェーブっぽいかも)
・ユニティちゃんの特定部分の揺れ!(たわわなウェーブ)
“WAVERS“な部分
特徴的なギミック
たゆんたゆん揺れます!!
このゲームにかける思い
GGJのたわわ!ユニティちゃんに愛情を全力で注いだ結果、ユニティちゃんがス〇ンド能力に目覚めま
した
そのほか、今後の展望など
Oculus Storeに審査出します!ベータ版は近日中に出します。
GGJの感想!
ゲームプレイ!!