ZAKLÍNAČRočníková práce
Školní rok 2014 / 2015
Autor: Dan Barták, 9. AKonzultant: Mgr. Jiří Odehnal
Obsah
Prohlášení………………………………………………………3
Poděkování…………………………………………………....4
Úvod……………………………………………………….…...5
Popis zaklínačů………………………………………………..6
Zaklínačská kouzla,medailon,zbraně……………………….7
Kaer Morhen…………………………………………………...9
Geralt……………………………………………………………10
Vedlejší postavy………………………………………………11
Monstra………………………………………………………...14
Svět………………………………………………………….....16
Knihy a hry……………………………………………………..17
Závěr…………………………………………………………….19
2
ProhlášeníProhlašuji, že jsem ročníkovou práci vypracoval sám a použil jsem literaturu,
která je vypsaná v seznamu literatury na konci práce.
28.5.2015
3
PoděkováníChtěl bych poděkovat Mgr. Jiřímu Odehnalovi za jeho pomoc při mé ročníkové
práci.
4
ÚvodTahle ročníková práce bude o zaklínači jménem Geralt, který pochází z Rivie.
Knihu napsal polský spisovatel Andrzej Sapkowski. Kniha je podkladem pro
několik počítačových her a seriál. Tohle téma jsem si vybral, protože mám moc
rád tento smyšlený svět a velice mě baví číst a hrát Geraltův příběh. Knihy o
Geraltovi z Rivie jsou vlastně takové sbírky povídek, je to sedmidílná sága a
kniha je fantasy román.
5
Popis zaklínačů
Zaklínači jsou sirotci, co byli jako malí odvedeni na Kaer Morhen, sídlo všech
zaklínačů. Každý budoucí zaklínač si musel projít tvrdým výcvikem, kde
opravdu trpěl. Dospělí a zkušení zaklínači je učili v boji a podávali jim svoje
drijáky, odvary a lektvary pro mutace a různé výdrže. Zaklínači jsou vlastně
nájemní zabijáci monster, kterých je v tomto světě mnoho. Ne každý hoch tyhle
mutace náročné na tělo, přežije. Každý zaklínač si musí vybrat svoje příjmení,
aby jeho jméno znělo důvěryhodně. Zaklínač udělá pro peníze téměř cokoliv.
6
Zaklínačská kouzla,medailon,zbraně
Kouzla jsou pro každého zaklínače velice důležitá,používá je v boji,ale třeba i
k obyčejnému rozdělání ohně. Tady jsou ty nejdůležitější kouzla, která umí
každý zaklínač ovládat. K používání kouzel zaklínači potřebují jednu drobnost.
Zaklínačský medailon.
Kouzla:
Aard-Znamení Aard je základní znamení používané zaklínači. Vyvolá
telekinetický náboj, který odvrhne, omráčí, srazí nebo odzbrojí nepřítele. Je
vhodné k prorážení překážek a nebo k jiným fyzicky náročným úkolům.
Igni-Vytváří ohnivou vlnu nebo kouli, která podpálí nebo odpuzuje protivníky.
Funguje jako zbraň proti nepřátelům náchylným na oheň, ale lze použít i místo
křesadla.
Quen-Vytváří ochranný štít okolo zaklínače, který mu získá čas požít lektvar
nebo nabrat sílu. Jakkákoliv útočná akce znamení přeruší.
Medailon:
7
Medailon umožňuje sesílat zaklínači jednoduchá kouzla. Také ho upozorní na
to, že je poblíž magie nebo nestvůra. V tu chvíli začne vibrovat.
Zbraně:
Každý zaklínač má dva meče. Ocelový na lidi a stříbrný na monstra. Také má
vždy po ruce hák na trofeje z poražených monster.
8
Kaer Morhen
Kaer Morhen byla starobylá pevnost, v níž byli cvičeni zaklínači. Nachází se
v severních horách království Kaedwen. V posledních letech tam žil pouze
Vesemir, mistr zaklínačů. Každý zaklínač si musel projít brutálním výcvikem už
jako malý.
Výcvik:
Šlo o cvičení těla a pohybů. Cvičili své tělo především pro boj, kde hlavně
používají rychlé pohyby. Také pili různé lektvary, které jim postupně mutovaly
tělo až do dospělého zaklínače. Některé mohly například člověka uspat a jiné
bez problému zabít. Častokrát se stalo, že orgány nezvládly nápor lektvarů a
budoucí zaklínač jednodušše zemřel.
9
Geralt
Geralt je poměrně vysoký muž , je mu asi čtyřicet pět let, ale vypadá mladší
díky kouzlům, lektvarům a velmi bolestivým a nebezpečným procedurám, které
pozměnili celé jeho tělo. Jeho tělo bylo upraveno právě kvůli jeho budoucímu
povolání zaklínače. Zaklínač nebo také vědmák je vlastně muž - nebo jak
někteří lidé tvrdí spíše zrůda- která za peníze zabíjí příšery ohrožující ostatní
lidi. Geralta mnoho lidí poznává díky jednomu charakteristickému znaku: jsou to
jeho bílé vlasy. Tuto barvu získali jeho vlasy nepovedenou mutací. Nepovedené
mutace u něho způsobily i to, že dokáže chovat k ostatním city. To jiní zaklínači
nemohou. Druhým poznávacím znamením jsou Geraltovy zorničky, jsou černé
a mají stejně jako zorničky koček schopnost měnit velikost podle potřeby. Jeho
oblečení se dá popsat jen velmi těžko. Souvisí totiž s jeho řemeslem.
Čarodějník si totiž své výdělky z velké části kvůli bezpečnosti nenechává v
penězích, ale právě v oblečení. Proto ho můžeme zahlédnout v době kdy se mu
daří ve velmi drahém zboží, ale i naopak. Poslední věc, které si na jeho
zevnějšku můžeme všimnout, jsou nesčetné jizvy na těle, které utržil v bojích
nejen s monstry.
10
Vedlejší postavy
Triss Ranuncul:
Triss je na první pohled skutečně překrásná čarodějka. Kromě její dokonalé
postavy a hlubokého výstřihu, jsou jejím nejvýznamnějším poznávacím
znamením její krásné, kaštanově zbarvené vlasy. Podle jejího vzhledu by jí
mnoho lidí typovalo na zlou a namyšlenou mrchu, vůbec tomu tak není. Triss je
již při prvním seznámení velice milá, klidná a přátelská dívka. Je uctivá a
spravedlivá. Přestože sama žádné děti nemá, ráda se o ně stará. Předně je
velice schopnou léčitelkou. Ovládá mnoho kouzel, které umí využít v boji, jak
útočná tak i silná obranná kouzla. Během pogromu v Rivii vykouzlila krupobití,
které uklidnilo rozčílený dav, útočící na všechny nelidi. Také dokáže vykouzlit
různé malé předměty, včetně jídla a pití. Samozřejmostí je základní znalost
lektvarů a příšer. Lektvary sama nepoužívá, jelikož je na ně alergická. Triss
měla s Geraltem několik románků a po celou dobu ho miluje.
11
Yennefer z Vengerbergu:
Fialkové oči, havraní vlasy, vůně šeříku a angreštu, šaty jen v barvách černé a
bílé. Tohle přesně vystihuje Yennefer. Narodila se v chudé rodině, která ji
nemilovala. To ji dohnalo až k pokusu o sebevraždu, ze kterého ji dostala její
budoucí mistryně. Za svou krásu a za to, že se z ní stala jedna z nejmocnějších
čarodějek, ale musela zaplatit. Už nikdy nebude moci mít vlastní dítě - stejně
jako většina čarodějek. Jako jedna z mála se s tím nesmířila. S Geraltem se
poznala, když ji přišel požádat o pomoc, kvůli zraněnému příteli Marigoldovi.
Pomoc mu slíbila, ale chtěla zároveň zaklínače využít k tomu, aby se pomstila
za urážky svým nepřátelům a aby chytila mocného tvora, který Marigoldovi
ublížil. Poté se spolu s Geraltem vzali. Potom si vzala Ciri, Geraltův osud, do
své péče a učila ji, jak využít svou sílu.
12
Ciri
Ciri vypadá na první pohled, jako obyčejná dívka, od ostatních ji odlišují šedivé
vlasy a nepěkné jizva na tváři. Její brava vlasů nemá nic společného se
zaklínačstvím, zdědila je po svých elfských předcích. Mezi její základná
povahové rysy patří domýšlivost, vytrvalost a odvaha. Pochází z rodu vladařů
království Cintry. Ciri je spojená s Geraltem tím způsobem, že je jeho osud.
S Geraltem se seznámí v dětsví, kdy ji zachrání z Brokylonského lesa, kam lidé
nesmí. Geralt je pro ni od té doby otcovskou figurou a zasvětí ji do tajů
zaklínačského umění, Yennefer ji naučí základy magie, pro kterou má Ciri
obrovské předpoklady, je totiž silné zřídlo.
13
Monstra
Striga:
Nestvůra vzniklá v důsledku silné kletby pronesené nad nenarozeným dítětem.
Dítě(dívka) poté po porodu zemře a pokud nejsou ostatky zničeny(spáleny) tělo
roste i po smrti a mění se v napůl oživlou příšeru, která nenávidí vše živé a
zabíjí za úplňku něšťastné kolemjdoucí. Podle legendy může být kletba
zlomena tím, že někdo stráví noc v sarkofágu, kde striga přebývá. Jsou různe
typy strig, některé chodí po čtyřech a lidem se moc nepodobají nebo lidem
velice podobné.
14
Ghúl:Dříve to bývali lidí, kteří byli donucení z nějakého důvodu pojídat ostatní lidi.
Jejich tělo a psychika se poté změní a tak mají stále hlad. Proto věčný hlad
ghúlú utiší jen lidské maso, nesnědené zbytky si pak schovávají v kryptách.
Pokud protivníka srazí na zem začnou ho požírat za živa. Jsou zranitelní
sříbrem a olejem proti mrchožroutům. Vyskytují se na bojištích, hřbitovech a
opuštěných kryptách.
15
SvětCelé to začalo příhodou, která se nazývá konjukce sfér.
Konjukce sfér:Otevření brány mezi „paralelními světy“, kde se mohli různí tvorové přesouvat
mezi světy a osidlovat je.
16
Zaklínačův svět se nedělí na světlou a temnou stranu, nikdo není dobrák od
kosti. Každý má něco na svědomí. Sapkowski neoznačuje Zaklínače jako
temné fantasy,ale jako šedé (něco mezi dobrým a zlým).
Knihy a hryPříběhy o zaklínači Geraltovi jsou oblíbené nejen v Evropě, nýbrž po celém
světě. Jelikož je zaklínačské univerzum tak oblíbené, existuje velká spousta
her,komiksů,knih a mnoho dalšího.
17
Knihy:1.Poslední přání-Sbírka povídek o dobrodružstvích Geralta, známa povídka o
strize.
2.Meč osudu-Sbírka povídek o dobrodružstvích Geralta, povídka, kde Geralt
pozná Ciri, svůj osud.
3.Krev Elfů-Romám o Geraltovi a Ciri.
4.Čas opovržení-Romám o Geraltovi a Ciri.
5.Křest ohněm-Romám o Geraltovi a Ciri.
6.Věž vlaštovky-Romám o Geraltovi a Ciri.
7.Paní jezera-Romám o Geraltovi a Ciri.
8.Bouřková sezóna-Romám o Geraltovi a Ciri.
Hry:
Vyšly zatím 2 velké tituly a za dveřmi čeká 3. a závěrečný díl trilogie.
• Zaklínač(2007)-CD Projekt Red
Hra je RPG s otevřeným světem s rozsáhlým příběhem a hromadou
vedlejších úkolů. Ve hře je velký důraz na možnost vaření lektvarů.
Příběh je rozdělen do pěti dějství, které se každé odehrává v nové
oblasti a s novou sadou úkolů. Prostřednictvím hráčových voleb a akcí
Geralt mění vztahy a směřování politických intrik v království Temerii.
• Zaklínač 2: Vrahové králů(2011)-CD Projekt Red
Hra na stejném principu s lepším soubojovým systémem a přehlednějším
prostředím.
Geralt bojuje ve válce za krále Foltesta(král Temerie). Postup světem
společně s Triss.
• Zaklínač 3: Divoký hon(2015)-CD Projekt Red
Vývojáři vytvořili obrovský interaktivní svět se spoustou vedlejších úkolů
s příběhem.
18
ZávěrV téhle ročníkové práci jsem vás seznámil s nezjnámějším a nejoblíbenějším
dílem Andrzeje Sapkowského. Postupně jsem vás seznámil s tím, kdo jsou to
zaklínači, co používají za zbraně a kde se všechny svoje nebezpečné kousky
19
naučili. Představil jsem vám hlavní postavu celé ságy a pár vedlejších, ale
přesto důležitých postav. Ukázal jsem vám nějaká krvežíznivá monstra,
hanebný svět a dal pár rad na výborné hry a ještě lepší knihy.
In this final work i was apprise you with most famous and most favorite work of
Andrzej Sapkowski. Gradually i was apprise you with who are witchers, what
they use as weapons and where all of theirs dangerous stunts learned. I was
introduce you main character of all saga and some secondary characters, but
still very important. I was show you some bloodthirsty monsters, shameful world
and give you some tips for great games and much better books.
Použitá literaturaZaklínač Wiki. Zaklínač Wiki. [online]. 28.5.2015 [cit. 2015-05-28]. Dostupné z:
http://zaklinac.wikia.com/wiki/Hlavn%C3%AD_strana
20
Postavy. Postavy. [online]. 28.5.2015 [cit. 2015-05-28]. Dostupné z:
http://www.postavy.cz/
Wikipedie. Wikipedie. [online]. 28.5.2015 [cit. 2015-05-28]. Dostupné z:
http://cs.wikipedia.org/wiki/Zakl%C3%ADna%C4%8D
Wikipedia. Wikipedia. [online]. 28.5.2015 [cit. 2015-05-28]. Dostupné z:
http://en.wikipedia.org/wiki/The_Witcher
21