Aula01 - Hardware
Prof.º Jefferson Moreira
Bloco I - Componentes de um computador
Bloco I - Componentes de um computador
• Um computador é um conjunto de componentes que mediante instruções previamente programadas é capaz de transformar (processar) dados em informações úteis.
Bloco I - Componentes de um computador
• Um computador é um (1) conjunto de componentes que mediante (2) instruções previamente programadas é capaz de transformar (processar) (3) dados em informações úteis.
Bloco I - Componentes de um computador
• Conjunto de componentes:1) Componentes de entrada2) Componentes de saída.3) Componentes de processamento4) Compontentes de armazenamento.5) Conjunto de Programas.
Bloco I - Componentes de um computador
Saídas
Processador
Entrada
Armazenamento
Conjunto de programas
Bloco I - Componentes de um computador
• Dados: são conjuntos de “informação em estado bruto” que, através de determinados processos, se transformam em informação.
• Informação: é um conjunto de resultados que são obtidos após umprocessamento, e que geralmente possui signifi cado, de forma a ser útil em algum processo da atividade humana.
• Conhecimento: Processo de acumúlo histório de informação.
Bloco I - Componentes de um computador
• O flamengo tem 30 pts no brasileirão 2010. (dado)
• O Flamego esta na zona de rebaixamento??? Com a tabela de classificação é possivel chegar a resposta desta perguntai (informação).
• O flamengo é o melhor time do seculo XX e possivelmente o melhor do século XXI???
Bloco II - Processador
Bloco II - Processador
• Ainda que possamos visualizar os dados que entram e saem do computador em uma multiplicidade de formas diferentes, internamente o computador só consegue entender impulsos elétricos.
• Tudo que é repassado ao computador deve ser convertido para impulsos elétricos.
• O sistema binário é um modo de representar estes impulsos elétricos.
Bloco II - Processador
• 1 Byte = 8 bits• 1 KB (Kilobyte) = 210 = 1024 bytes• 1 MB (Megabyte) = 220 = 1024 Kbytes =
1.048.576 bytes• 1 GB (Gigabyte)= 230 = 1024 MB =
1.073.741.824 bytes• 1 TB (Terabyte)= 240 = 1024 GB =
1.099.511.627.776 bytes
Bloco II - Processador
• O processador é o cérebro do micro, encarregado de processar a maior parte das informações.
• Ele é um chip que executa as instruções presentes nos programas.
• Ele recebe o dados que vem dos compontes de entrada e gera as infomações úteis.
Bloco II - Processador• A seção de processamento é formada basicamente pela unidade
lógica e aritmética (ALU) e por diversos registradores e pela unidade de controle (UC).
• A ALU realiza as operações aritméticas, tais como adição e subtração, e operações lógicas, tais como and, or, not.
• Os registradores são utilizados para armazenar informações internamente no processador.
• Unidade de controle é responsavel pelo perfeita execução da instrução.
• Memória cache é a "memória" do processador, onde ele grava as tarefes repetitivas para não perder tempo com processos viciosos. Ex. L1 , L2, L3 etc.
Bloco II - Processador
ULARegistradores
L1 L2
UC
L3
Bloco II - Processador
• Um ciclo de instrução é o período de tempo no qual um computador lê e processa uma instrução em linguagem de máquina.
• A velocidade de um processador, também chamada de clock interno, é medida em MHz (Megahertz) ou em GHz (Gigahertz).
Bloco II - Processador
Bloco III - Componentes de entrada
Bloco III - Componentes de entrada
- Teclado- Dispositivos apontadores:• mouse.• trackball – é uma espécie de mouse, no qual movemos o
ponteiro movimentando uma esfera com os dedos.• touchpad – é uma superfície sensível ao toque que
substitui o mouse nos notebooks.• mesa digitalizadora – É uma placa que é sensibilizada por
uma caneta especial. É utilizada para trabalhos gráficos, como aplicações de arquitetura e ilustrações.
Bloco IV - Componentes de Saída
Bloco IV - Componentes de saída
• .Impressora de impacto – matricial• Impressora de jato de tinta• Impressora a laser• Impressora térmica• Plotter
Bloco IV - Componentes de e/s
• Dispositivos de entrada e saída• Multifuncional.• Modem.• Monitores. • Touch screen.• Joystick (somente os que vibram).
Bloco V - Componentes de armazenamento
Bloco V - Componentes de armazenamento
• Memória é o componente responsável por guardar dados durante ou depois do processamento
• Classificação:• Memória principal (auxiliar): Volátil, mais cara, mais
rápida Ex: RAM• Memória secundária: Não volátil, mais em conta,
grande capacidade de armazenagem, lenta em relação a RAM Ex: Disco rígido (hd), pen drive, zip drive, cd-r.
Bloco V - Componentes de armazenamentoRegistradores
Memória cache
Memória principal
Memória secundária
Hierárquia de memória
Bloco V - Componentes de armazenamento
• Memórias de discos magnéticos: são dispositivos tais como os disquetes e os discos rígidos, fabricados de modo a armazenar informações sob a forma de campos magnéticos.
• Memórias de disco Óptico: são dispositivos que utilizam formas ópticas de armazenamento, baseadas nas características refl exivas dos materiais, tal como os CD-ROMS e DVDs.
Bloco VI – Conjunto de Programas
Bloco VI – Conjunto de Programas
• Não faz muito sentido pensar no uso de um computador sem software instalado, da mesma forma que não teria nenhuma utilidade ter um software sem um computador para executá-lo.
• Software Básico: usado para controlar ou coordenar o uso do hardware entre vários programas aplicativos e usuários. Ex: Sistema Operacional
Bloco VI – Conjunto de Programas• Os drivers de dispositivo são programas que fazem parte
do núcleo do sistema operacional e possuem como função “dirigir” ou controlar o funcionamento de um dispositivo.
• Utilitários são programas criados para auxiliar a utilização de um SistemaOperacional: desfragmentador de disco, compactadores etc.
• Como o nome propriamente diz, aplicativos são programas criados para serem “aplicados” em atividades humanas, como edição de texto, criação de planilhas eletrônicas, comunicação, dentre outros
Bloco VI – Conjunto de Programas• Freewares são os softwares gratuitos. Você pode utilizá-los livremente que não terá
que pagar nada por isso. • Shareware: São softwares os quais você faz o download, o utiliza por um
determinado período de tempo e logo após decide se realmente quer comprá-lo. • As versões Demo são basicamente relacionadas a jogos. É geralmente uma versão
mais curta do jogo, contendo apenas um pedaço do jogo para que você instale-o e veja se gosta. Caso goste deverá comprar.
• Beta: Versões de teste, ainda em desenvolvimento.• Adware: São programas suportados por banners, assim como sites. São gratuítos
enquanto o banner estiver rodando no programa.• Software livre: É um tipo de distribuição no qual o programa é um freeware e o seu
código-fonte também é disponível para download. • Software proprietário: pertece a empresa que o desenvolveu, sendo comercializado
somente a licença de uso.