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3.3 CREACION DE PUNTOS
Veremos algunas formas de crear puntos como: manualmente, indicando el norte, este y por ultimo
interpolando.
1. MANUALMENTE
a) Ubicado en la ficha Home » Create Ground Data » Points » create points Miscellaneous » Manual.
b) Picar en la pantalla donde se desea crear el punto, luego en la línea de comandos se nos pedirá que
indiquemos la descripción y elevación.
c) Lugo hacer enter.
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2. NORTHING/EASTING
a) Ubicado en la ficha Home » Create Ground Data » Points » create points Miscellaneous »
Northing/Easting.
b) En la línea de comandos indicar el Norte (8667490.8376 m), el Este (323526.5792 m), Descripción (TN), la
Elevación (43.45 m.s.n.m).
c) Lugo hacer enter.
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3. BEARING (RUMBOS)
a) Ubicado en la ficha Home » Create Ground Data » Points » create points Miscellaneous » Bearing.
b) En la línea de comandos indicar un punto de coordenadas conocidas y hacer clic en el, luego indicar el
Cuadrante, el Rumbo (ángulo) y por ultimo la Distancia. c) Luego hacer enter.
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4. INTERPOLATE (INTERPOLAR)
a) Ubicado en la ficha Home » Create Ground Data » Points » create points Interpolate » Interpolate.
b) En la línea de comando nos pedirá seleccionar el primer y Segundo punto dentro del cual vamos a interpolar, luego nos pide el numero de puntos a crear por interpolación que estarán dentro de esos dos puntos referenciales (2), el offset (desplazamiento) con respecto a una línea imaginaria entre esos dos puntos (0) y por ultimo nos pedirá la Descripción del primer y segundo punto respectivamente (CANAL Y TN) y la Elevación como en casos anteriores.
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3.4 CONFIGURACION DE VISUALIZACION DE PUNTOS
1) En Toolpace (espacio de herramientas),
ubicados en la ficha Prospector, baya a points
Gruops, luego haciendo anti clic en _All Points
ó al nombre del grupo de puntos que se haya
creado, seleccione Properties…
2) En la casilla de Information nos presenta dos estilos por defecto: points style y Point label style, primero
veremos la configuración del estilo de punto.
2.1 Points style: viene hacer en pocas palabras la marca o el bloque que se le va a asignar a cada punto
importado o creado.
a) Toolspace » Prospector » points Groups» properties…» Información »
Points style, hacemos clic en la barra de contenido y a continuación nos
muestra una variedad de estilos existentes elija el estilo de punto que
desee configurar, por ejemplo seleccione Basic.
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b) Haciendo clic en el icono mostrado al costado derecho de point style elegimos Edit Current
selection
c) En la casilla Marker se muestran tres formas de colocar marca o bloque los puntos Use AutoCAD POINT for marker: Nos permite
utilizar un punto de AutoCAD como estilo de
marca o bloque. Use custom marker: utiliza un estilo de
marcador personalizado como: Punto, cruz,
circulo, etc. o la combinación de ambas. Use AutoCAD BLOCK symbol marker: Esta
opción nos brinda una variedad de bloques de
arboles, válvulas, bancos de nivel, etc. la cual
se puede utilizar como marca.
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2.2 Point label style: Aquí se crea o configura los componentes (numero de punto, descripción, cota, etc) en
cuanto a color y formato que acompañaran ala marca o bloque del objeto punto.
a) Toolspace»Prospector » points Groups» properties…»
Informacion » Point label style, selecciona el estilo de
etiqueta que se desee configurar o de lo contrario crear una
nueva, en nuestro caso crearemos una nueva base de
ejemplo.
b) Haciendo click en el icono mostrado al costado derecho de
Point label style elegimos Creat New
c) En Informacion » Name, escribimos el
nombre de la etiqueta que estamos
creando referencial a los componentes si
se desea.
d) En misma ventana anterior en la casilla
Layout » componenents Name, aquí
observamos tres componentes por
defecto como se muestra las cuales se
pueden editar tanto en formato como
colores.
Nota: si se dese eliminar un componente
utilice o para crear
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e) crear un nuevo componente hacer clic en . Y selecciones Text
f) Estando en la casilla Layout nos
dirigimos la parte inferior y en general
» name (allí colocamos un nombre),
luego en Text hacemos clic al costado
derecho en label text para
seleccionar un componente.
g) En el cuadro de dialogo de
edición de texto en la ficha
properties seleccionamos el
componente que deseamos,
previamente haber eliminado el
texto de la venta de edición.;
una ves seleccionado el
componente nos aparecerá una
cuadro de dialogo para
configurar unidades y precisión, luego hacemos clic en para agregar.
h) Clic en Ok (aceptar)
Selecciona y borrar con la tecla espaciadora antes de elegir el componente
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3.5 CREACION DE CLAVES DESCRIPTIVAS (Descriptions Key Sets)
1. En la barra Toolspace » Settings » Descriptions Key Sets »
expanda la colección haciendo clic sobre ella.
2. Clic derecho del ratón sobre Descriptions Key Sets
existentes .Haga clic en new
3. Nos aparacese esta ventana la cual colocaremos un nombre
el que deseemos (CONFIGURACION PAZ).Haga clic en
aceptar y se creara el conjunto de claves descriptivas.
4. Retornando a Descriptions Key Sets, ubicamos lo creado
(CONFIGURACION PAZ) y haciendo clic derecho del ratón
ubicamos Edit Keys…hacer clic sobre en ella.
5. En la ventana panorama nos muestra tres fichas importantes
que debemos tener en cuenta.
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Nota: la ficha format contiene la entrada $*, que especifica que las descripciones originales de los puntos se
copian sin cambio y se utilizan en la descripción completa este es un parámetro aceptable para los puntos.
Code: Aquí colocar la descripción del punto tal cual esta importado o creado.
Style: Se debe seleccionar el cuadro en cuestión y luego hacer doble clic para seleccionar el estilo (marca o
bloque) que se desee
Points label style: Hacer doble clic sobre <default> y elegir el estilo de etiqueta de punto
Style Points label style
6. Luego hacer clic en (ubicado en la parte superior derecha)
7. En la barra Toolspace » Prospector » points Groups » seleccione el grupo de puntos en cuestión, haciendo
clic derecho del raton y ubicado en Apply Description Keys.Hacer clic.
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IV.ANALISIS Y MANEJO DE SUPERFICIES CREACION DE UN MDT
Los MDT (Modelo Digital de Terreno),en civil se conoce como superficies.
La Superficie es un objeto central de AutoCAD Civil 3D,al que pueden hacer referencia
lineaciones,parcelas y otros objetos del proceso de diseño. Se puede importar información de
superficie desde archivos LandXML, TIN (red irregular triangular) y DEM (modelo de elevación digital),
así como utilizar puntos, archivos de puntos, datos DEM, objetos de AutoCAD existentes, curvas de
nivel, líneas de rotura y ontornos para crear superficies.
SUPERFICIE TIN
Una superficie TIN se compone de los triángulos que forman una red iregular triangular.
Las líneas TIN forman los triángulos que constituyen la triangulacion de la superfice.Para crear líneas
TIN, AutoCAD Civil 3D conecta los puntos de la superficie que estan mas cerca unos de otros. La
elevación de un punto de la superficie se difine mediante la interpolación de las elevaciones de los
vértices de los triángulos en los que se encuentra dicho punto.
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Las superficies TIN resultan útiles sobre todo: Para trazar superficies muy variables que cuentan con datos de muestreo distribuidos de forma
irregular para representar la influencia de lineas de escorrentia, carreteras y lagos.
Para examinar áreas concretas (mapas a gran escala).
DATOS DE CURVAS DE NIVEL
Las curvas de nivel son ilustraciones gráficas de cambios en la elevación de la superficie. Puede crear una
superficie a partir de las curvas de nivel dibujadas como polilíneas 3D simples, que disponen de datos de las
coordenadas X, Y y Z.
COMPONENTES VINCULADOS AUNA SUPERFICIE
GRUPO DE PUNTOS
Los grupos de puntos constituyen un método manejable y cómodo para agrupar e identificar puntos que
comparten características comunes o que se utilizan para realizar una tarea,como la creación de una superficie.
Puede crear grupos de puntos que contengan determinados puntos, por ejemplo, todos los puntos del terreno
existente. De este modo, resulta más fácil gestionar los puntos de la superficie.
CONTORNOS
Los contornos son polilíneas cerradas que afectan a la visibilidad de los triángulos dentro o fuera de las
polilíneas. Un contorno exterior define la extensión de la superficie. Todos los triángulos situados dentro del
contorno son visibles y todos los triángulos situados fuera son invisibles.
Las áreas ocultas por los contornos no se tienen en cuenta a la hora de hacer cálculos como, por ejemplo, el área
total y el volumen.
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Los contornos de superficie se definen seleccionando los polígonos existentes en el dibujo. La definición de
superficie muestra el ID numérico y una lista de los vértices de cada contorno.
LINEAS DE ROTURA (BREAKLINES)
Las líneas de rotura definen elementos de superficies lineales, como muros de retención, bordillos, cumbres y
líneas de escorrentía. Las líneas de rotura hacen que la triangulación de la superficie se produzca por la línea de
rotura; los triángulos no cruzan las líneas de rotura.
Las líneas de rotura resultan fundamentales para crear un modelo de superficie preciso, ya que es la
interpolación de los datos, no sólo los propios datos, lo que determina la forma del modelo.
Las líneas de rotura pueden crearse con líneas 3D o polilíneas 3D. Cada vértice en la polilínea se convierte en un
punto TIN con las mismas coordenadas XYZ .Si utiliza líneas 3D, cada línea que seleccione se define como una
línea de rotura de dos puntos.
NOTA: Sólo se pueden añadir líneas de rotura a las superficies TIN. Efectos de líneas de rotura:
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Para una superficie TIN se pueden definir líneas de rotura estándar, de proximidad, de muro y no destructivas.
• Estándar. Se define mediante la designación de líneas 3D, líneas características de explanación y polilíneas 3D.
• Proximidad. Se define mediante el dibujo o la designación de una línea característica de explanación o un
objeto de polilínea en el dibujo, dentro de la extensión del contorno de la superficie. Las coordenadas XYZ de los
vértices de la línea de rotura de proximidad se determinan a partir de los puntos TIN de la superficie más
próximos a los vértices correspondientes de la entidad o los puntos de definición.
NOTA: Para especificar líneas de rotura a partir de puntos, es necesario convertir primero los puntos en 3D o en
polilíneas 3D mediante el comando ’PN.
• Muro. Se define mediante líneas características de explanación, líneas 3D o polilíneas 3D, o bien precisando
puntos. Una línea de rotura de muro se almacena como una estándar, aunque se define de forma diferente: se
proporciona un lado de desfase para toda la línea de rotura y una diferencia de elevación para cada vértice o
para la línea de rotura completa.
• No destructiva. Se define mediante líneas características de explanación y objetos de AutoCAD abiertos o
cerrados. Una línea de rotura no destructiva mantiene la integridad de la superficie original.
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Este cuadro de diálogo se utiliza para añadir líneas de rotura a una superficie:
Descripción: Permite especificar la descripción de las líneas de rotura que se van a crear.
Tipo: Permite precisar el tipo de línea de rotura que se añadirá:
• Estándar: crea líneas de rotura estándar.
• Proximidad: crea líneas de rotura de proximidad.
• Muro: crea líneas de rotura de muro.
• Desde archivo: permite importar líneas de rotura desde un archivo con formato FLT (.flt).
• No destructiva: crea líneas de rotura no destructivas.
Opciones de vínculo de archivo: Permite especificar la opción de vínculo de archivo que se utilizará al importar
líneas de rotura desde un archivo:
• Romper vínculo al archivo: copia las líneas de rotura en la definición de superficie. No se conservará la
referencia al archivo.
• Mantener vínculo al archivo: mantiene una referencia al archivo de líneas de rotura.
Este archivo se utiliza al regenerar la superficie.
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Factores de filtro de línea: Disponible si se selecciona Estándar o Muro como tipo de línea de rotura.
• Distancia: Permite especificar la distancia de filtro de línea. Introduzca un valor o haga clic en para indicar la distancia de mediatriz en el área de dibujo.
• Ángulo: Permite especificar el ángulo de filtro de línea. Introduzca un valor o haga clic en para indicar el ángulo de la flecha del arco en el área de dibujo.
CREACION DE UNA SUPERFICIE TIN
1. En la barra Toolspace » Prospector » points Groups »
Amplíe la colección » Surfaces » clic derecho del ratón
seleccionar Create Surface…
2. En la tabla de propiedades » Informacion » elegir los siguietes parametros:
Name: TERRENO Style: Contours 1m and 5m (Design). Esto depende de cuanto en si es accidentado el terreno.
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NOTA: Para seleccionar el estilo, haga clic en la celda Valor
y, a continuación, en para mostrar el cuadro de
diálogo Seleccionar estilo de superficie.
3. Luego hacer OK
4. En la barra Toolspace » Prospector » Surfaces » desplegar
TERRENO » Definition » seleccionar Points groups » clic
derecho del ratón » seleccionar Add
5. Seleccionar el grupo all points(todos los puntos) o el grupo que
se haya creado.
6. Luego ok.
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La superficie ó cualquier elemento del dibujo, se pueden visualizar mediante el object viewer, con el menú
contextual del objeto.
Haciendo clic derecho sobre la superficie en cuestion y elegimos object viewer…
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R OF ENGINEERING
AutoCAD 2012 MASTE
ADICION DE DATOS DE SUPERFICIE
El intercambio de aristas se utiliza para cambiar la orientación de dos de las caras de los triángulos de la
superficie a fin de crear un modelo de superficie más exacto. Por ejemplo, las aristas se pueden intercambiar
para hacer coincidir las aristas de los triángulos con cumbres o con laderas de un cerro.
SUPRESION DE LINEAS TIN
A veces es necesario suprimir las líneas TIN, como, por ejemplo, cuando la superficie tiene triángulos TIN largos y
estrechos en el perímetro. En este caso, es posible que los triángulos no sean precisos para la superficie y deban
suprimirse.
Las líneas TIN o de rejilla de la superficie situadas dentro de un embalse también pueden suprimirse para crear,
por ejemplo, un área vacía. Al suprimir estas líneas, se evita la presencia de curvas de nivel en dichas áreas.
Al eliminar una arista, se crea un borde interior que sigue las líneas adyacentes o se modifica el borde exterior
para que siga las líneas nuevas.
En la En la barra Toolspace » Prospector » Surfaces »
desplegar TERRENO » Definition » seleccionar Edits »
Delete line.
CONTORNOS DE OCULTACIÓN
Los contornos de ocultación ocultan áreas de la superficie de forma que la triangulación,y por tanto las curvas de
nivel, no estén visibles en dicha área. Utilice los contornos de ocultación para hacer orificios en una superficie,
por ejemplo, para marcar una huella de construcción. Esto lo veremos en la opción boundaries.
Nota: Al utilizar un contorno de ocultación, la superficie no se elimina. La totalidad de la superficie permanece
intacta. Si en la superficie hay líneas TIN que desea suprimir de forma permanente, utilice el comando Suprimir
línea.
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SUAVIZADO DE SUPERFICIES
El suavizado de superficies es una operación que añade puntos en elevaciones determinadas por el sistema
utilizando los métodos Interpolación de Vecinos Naturales. El resultado son curvas de nivel suavizadas, sin
solapamiento. En la En la barra Toolspace » Prospector » Surfaces » clic derecho » Edit Surface Style » contours
seleccionar Edits » Delete line. En la ventana Properties » desplegar countour Smoothing » Smooth contours al costado derecho
seleccionar true
El suavizado es una operación de edición que se aplica a la superficie. Puede especificar las propiedades de
suavizado y después activarlas o desactivarlas. Cuando el suavizado está desactivado, la superficie recupera
su estado original. Sin embargo, la operación de suavizado permanece en la lista de operaciones de
superficie, y se puede volver a activar.
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ANALISIS DESUPERFICIE
Se pueden realizar muchos tipos de análisis relacionados con las superficies, incluyendo curvas de nivel,
orientaciones, elevaciones, taludes, flechas de talud, cuencas de captación y rutas de gota de agua. En la En la barra Toolspace » Prospector » Surfaces » clic derecho » Surface Properties… » Analysis
En la ventana ranges » number ranges by (8) » haciendo clic en para agregar
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ENTRE LOS TIPOS DE ANÁLISIS DE SUPERFICIE SE INCLUYEN LOS SIGUIENTES:
• ORIENTACIONES. Se utiliza para el análisis de orientación. Permite modelizar los triángulos de superficie
de diferente forma de acuerdo con la orientación hacia la que se orientan.
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• ELEVACIONES. Se utiliza para el análisis de guitarras de elevación. Permite modelizar los triángulos de
superficie de forma diferente de acuerdo con su intervalo de elevación.
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• TALUDES. Permite modelizar los triángulos de superficie de forma diferente de acuerdo con el intervalo de
talud en el que se encuentran.
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• FLECHAS DE TALUD. Se utiliza para el análisis de orientación de talud. Permite colocar una flecha direccional de
talud en cada centroide de triángulo. El color de la flecha se basa en el color asignado a un intervalo de taludes,
de modo similar al análisis de taludes.
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• CUENCAS DE CAPTACIÓN. Permite modelizar las cuencas de captación de forma diferente de
acuerdo con su tipo.
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CREACION DE UNA SUPERFICIE A PARTIR DE CURVAS DE NIVEL DE AutoCAD
1. En la ficha Insert » grupo Block » Insert
2. En el cuadro de dialogo Insert hacer clic en Browse…(examinar) » seleccionar el archivo de dibujo
3. En el cuadro de dialogo Insertv seleccionar los siguientes parametros: Insertion point: Desactive
Specify On-screen. Scale: Active Uniform Scale.
Rotation: Desactive Specify On-
screen (Precisar en pantalla).
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4. Active Explode y OK » Z+E enter.
5. En la ficha Home » grupo Create cround Data » surfaces » clic en Create Surfaces.
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6. Posteriormente se le asigna un nombre y un estilo, en los apartados Name y Style
Y hacemos clic e ok
7. Hacer clic en OK.
8. En la barra Toolspace » Prospector » Surfaces »
desplegar superficie de terreno » Definition »
seleccionar Contours » clic derecho del ratón »
seleccionar Add…
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9. En el cuadro de dialogo especifique los siguientes parámetros:
Description: Le colocamos un nombre (CONTORNOS)
Weeding factors: Indicamos la distancia y el angulo
Supplementing factors: Indicamos la distancia y el mediano de la ordenada distancia (establece la cantidad de
teselacion cuando un contorno o línea de rotura se une a una superficie.
Nota: teselacion se refiere al
acoplamiento de figuras entre si sin
fisuras o huecos hasta cubrir
completamente el plano.
Minimize flat areas by (minimizar áreas
planas): estas opciones lo dejaremos por
defecto.
10. Seleccionamos los contornos en cuestion » enter .Hacer clic en OK.
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ADICION DE LINEAS DE ROTURA A UNA SUPERFICIE
Las líneas de rotura se utilizan para definir elementos de superficie y para forzar la triangularción a lo largo de la
línea de rotura. Las superficies no se triangula a través de líneas de rotura, dando como resultado modelos de
superficie TIN más precisos.
CREACIÓN DE LÍNEAS DE ROTURA A PARTIR DE POLILÍNEAS
1. En la barra Toolspace » Prospector » Surfaces » desplegar
superficie de terreno » Definition » seleccionar Contours » clic
derecho del ratón » seleccionar Add…
2. En el cuadro de dialogo de breacklines (lineas de corte)
» Description » Escribir un nombre (SUPERFICIE POR
LINEAS DE CORTE).En los demás campos, utilice valores
por defecto.
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3. Hacer clic en OK
4. Seleccionar las polilíneas en 3d » Pulse
enter.
NOTA: La triangulación de la superficie se
modifica. Se aplican las líneas de rotura y
la superficie TIN (red irregular triangular)
se ajusta a lo largo de los bordes de línea
de rotura, lo que modifica la triangulación
de la superficie.
ADICION DE CURVAS DE NIVEL AUNA SUPERFICIE
1. En la barra Toolspace » Prospector » Surfaces »
desplegar superficie de terreno » Definition »
seleccionar Boundaries » clic derecho del ratón »
seleccionar Add…
2. En el cuadro de dialogo Add Boundaries » especifique
los parámetros siguiente:
Name: EG - Outer
Type: outer (Exterior)
Non-Destrutive Breackline (Línea de rotura no destructiva): desactivado
Mid -Ordinate distance (Longitud de la mediatriz): 1.00
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AutoCAD Civil 3D 2013
3. Hacer clic en Ok.
4. Sellecione la polilinea.
El contorno se añade a la definición de superficie y la visualización de la superficie en el dibujo queda delimitada al área definida por el nuevo contorno exterior.
CONFIGURACION Y VISUALIZACION DE LA SUPERFICIE
La utilización de los estilos es una forma eficaz de controlar la visualización de la superficie. En lugar de
responder solicitudes para numerosas variables cada vez que crea una nueva superficie, puede hacer referencia
a un estilo predefinido que define todas las variables según sea necesario.
Los estilos de superficie se gestionan del mismo modo que todos los estilos de objeto en AutoCAD Civil 3D, es
decir, utilizando el árbol Configuración del Espacio de herramientas. Todos los objetos tienen una agrupación de
estilo de objeto estándar en el árbol Configuración, denominada colección de estilo de objeto. Puede crear,
editar, copiar y eliminar los estilos de un objeto.
Los estilos de superficie definen la visualización de los componentes de la superficie en el dibujo. Si desea
cambiar el aspecto de un componente, utilice otro estilo o edite el estilo.
Los estilos de superficie contienen los siguientes parámetros de componente y parámetros de visualización de
componente para crear los objetos de datos de superficie:
DOCENTE: ING. ABEL PAZ TANTAQUISPE 54
AutoCAD Civil 3D 2013
1. En la barra Toolspace » Prospector » Surfaces »
clic derecho » Surface Properties…
a) En el cuadro de dialogo Surface Properties » ficha Informacion » Surfaces style » podemos cambiar al estilo
de superficie que se desee, los demás datos por defecto.
2. En la barra Toolspace » Prospector » Surfaces » clic derecho » Edit style Surface… en la ficha Display »
podemos cambiar los colores,apagar y prender capas,etc.
DOCENTE: ING. ABEL PAZ TANTAQUISPE 55
AutoCAD Civil 3D 2013
a) En el cuadro de dialogo Surface Style » en la ficha
Display » Surfaces style » podemos cambiar al
estilo de superficie que se desee, los demás datos
por defecto.
ETIQUETADO DE SUPERFICIE
1. En la ficha Annotate » en el grupo Label ₰ Tables » Add Labels » Surface » Add Surface Labels
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AutoCAD Civil 3D 2013
2. En el cuadro de dialogo Add labels , defina Feature como y label
type como Contour - Multiple manteniendo los demas valores
por defecto
3. En el cuadro de dialogo Add labels , defina los siguiente
parametros: Major Contours Label Style: Existing Major Labels
Minor Contours Label Style: <None>
User Contours Label Style: Existing Major Labels
4. Hacer clic en Add
5. En el la linea de comandos escriba o para indicar que seleccionara
un objeto (polilínea) que se utilizara como guía para el etiquetado.
Nota: Antes de realizar todos estos pasos se debe pasar con una
polilinea sobre la superficie donde se desea etiquetar.