review: desain dalam penelitian
TRANSCRIPT
DESAIN DALAM PENELITIAN
SEBUAH DESAIN PENELITIAN “miskin” (NO KONTROL): "STUDI KASUS
SATU- TEMBAKAN"
Prosedur desain penelitian one-shot case study adalah sebagai berikut.
Sekolompok subjek dikenai perlakuan tertentu (sebagai variable
bebas) kemudian dilakukan
pengukuran terhadap variable bebas.
Prosedur desain (menggunakan contoh menentukan apakah atau tidak
metode pengajaran baru akan meningkatkan kecepatan membaca):
1. Paparan subyek untuk X, metode pengajaran baru, untuk jangka
waktu tertentu.
2. Mengelola T2, posttest, untuk mengukur kecepatan membaca
rata-rata setelah paparan X.
Validitas internal:
1. Kekurangan:
a. Ada tidak lengkap kontrol dan tidak ada validitas
internal. Sifat "cepat dan mudah" dari pendekatan ini,
sering digunakan sebagai dasar untuk perubahan atau
inovasi dalam pendidikan, sepenuhnya menyesatkan.
b. Tidak ada ketentuan untuk perbandingan ada kecuali
implisit, intuitif, dan impresionistis. (catatan: dasar
ilmu pengetahuan adalah proses perbandingan dan
Treatmen Posttest
X T2
mengamankan bukti ilmiah melibatkan membuat setidaknya
satu perbandingan).
c. Pendekatan ini biasanya melibatkan "error presisi salah
tempat", banyak perawatan yang diberikan kepada
pengumpulan data tentang kesimpulan yang hanya bisa
impresionistik dan tidak tepat.
d. Upaya untuk menggunakan tes standar sebagai pengganti
kelompok kontrol adalah sesat, karena sumber saingan
perbedaan selain X begitu banyak seperti untuk membuat
kelompok standardisasi berguna sebagai "kontrol"
kelompok.
2. Keuntungan: Metode ini mungkin berguna dalam mengeksplorasi
untuk solusinya melalui penelitian atau mengembangkan ide-
ide atau perangkat, seperti dalam penelitian tindakan. Ini
hanya tidak secara dari mana kita dapat mencapai kesimpulan
dipertahankan dalam penelitian. Bahayanya adalah bahwa kita
akan pergi sejauh ini, dan tidak lebih jauh - bahwa kita
akan membenarkan apa yang kita lakukan dalam hal bukti
impresionistik saja.
Contoh: Dilakukan penelitiann untuk mengetahui Efektifivitas
Kunci Determinasi dan Flash Card (X) Sebagai Media
Pembelajaran Inkuiri pada Materi Klasifikasi Makhluk Hidup
Terhadap Hasil Belajar dan Aktivitas Siswa (T2) Kelas VII
SMPN 16 Pekalongan.
DESIGN 1 - (MINIMAL KONTROL): ONE - GROUP pretest-posttest
DESIGN.
Prosedur desain penelitian ini adalah : a) dilakukan pengukuran
variable tergantung dari satu kelompok subjek (pretest), b)
subjek diberi perlakuan untuk jangka waktu tertentu (exposure),
c) dilakukan pengukuran ke-2 (posttest) terhadap variable bebas,
dan d) hasil
pengukuran prestest dibandingan dengan hasil pengukuran posttes.
Prosedur Desain - (menggunakan contoh menentukan apakah atau
tidak metode pengajaran baru akan meningkatkan kecepatan
membaca):
1. Mengelola T1, yang pre test, untuk mengukur kecepatan
membaca rata-rata satu kelompok sebelum paparan metode
pengajaran baru.
2. Paparan subyek untuk X, metode pengajaran baru, untuk jangka
waktu tertentu.
3. Mengurus T2, posttest, untuk mengukur kecepatan membaca
rata-rata setelah terpapar X. membandingkan T1 T2 Dan untuk
menentukan apa perbedaan, jika ada, paparan X telah dibuat.
4. Terapkan uji statistik yang tepat untuk menentukan apakah
perbedaan yang signifikan.
Pretes Treatme Postte
T1 X T2
validitas internal
1. Keuntungan: pretest memberikan perbandingan antara kinerja
oleh kelompok yang sama dari subjek sebelum dan setelah
terpapar X (pengobatan eksperimental). Ini juga menyediakan
kontrol untuk seleksi dan kematian variabel, jika subjek
yang sama mengambil T1 dan T2.
2. Kekurangan:
a) Tidak ada jaminan bahwa X adalah satu-satunya atau bahkan
faktor utama dalam T1 - T2 perbedaan.
b) Hipotesis saingan yang masuk akal (kemungkinan error):
(1) Sejarah-misalnya, jika beberapa subjek yang
dipasang untuk kacamata antara T1 dan T2.
(2) Pematangan - fakta bahwa mereka tumbuh lebih tua,
atau lebih lelah, atau kurang antusias, atau kurang
attentative.
(3) efek Pengujian - pengalaman T1, dengan
sendirinya, dapat meningkatkan motivasi, mengubah
sikap, menginduksi set belajar, atau merangsang diri -
mondar-mandir.
(4) Mengubah efek instrumentasi - perubahan dalam
ujian, skor nya, observasi atau wawancara teachniques,
atau kalibrasi perangkat mengajar otomatis, yang
membuat T1 dan T2 berbagai aktivitas.
(5) regresi statistik - efek tak terhindarkan ketika
sebuah kelompok ekstrim sedang dibandingkan pada
pretest dan posttest tindakan.
(6) bias seleksi dan kematian - jika subyek yang sama
tidak mengambil baik T1 dan T2, perbedaan mungkin karena
karakteristik yang tidak terkendali atau faktor-faktor
yang berhubungan dengan perbedaan ini sendirian.
Contoh : Dilakukan penelitian untuk mengetahui EfektivitasModel Pembelajan Kooperatif Tipe Student Teams Achievement Division
(STAD) Disertai Media Powerpoint Animasi Terhadap Hasil
Belajar Siswa pada Materi Organisasi Kehidupan di Kelas VII
SMPN 1 Tarakan.
T1 = Hasil Belajar siswa sebelum diberi pembelajaran
dengan model STAD disertai Powerpoint Animasi).
X = Treatment (Model Pembelajaran Kooperatif tipe STAD
disertai Powerpoint Animasi).
T2 = Hasil Belajar Siswa sesudah diberi pembelajaran
dengan model STAD disertai PP Animasi).
DESAIN 2 - RANDOMIZED CONTROL - GROUP PRETEST-POSTTEST DESIGN
Dalam rancangan ini ada dua kelompok yang dipilih secara acak.
Kelompok pertama diberi perlakuan (kel. Ekperimen) dan kelopok
kedua tidak diberi perlakuan (kel. Control). Observasi atau
pengkukuran dilakukan untuk kedua kelompok baik sebelum maupun
sesudah pemberian perlakuan. Desain ini dapat digambarkan berikut
ini.
Group Pretest Treatment Posttes
tExperimental group (R )* T1 X T2Control group (R )* T1 - T2* Tugas Acak
Prosedur Desain:
1. Pilih subyek dari populasi dengan metode acak.
2. Menetapkan subjek kelompok dan perlakuan (X), atau
nontreatment (.), Kelompok dengan metode acak.
3. Pretest kelompok pada variabel dependen (T1), menemukan skor
pretest rata-rata untuk kedua kelompok eksperimen dan
kontrol.
4. Jauhkan semua kondisi yang sama untuk kedua kelompok,
kecuali untuk mengekspos hanya kelompok eksperimen untuk X,
pengobatan eksperimental (variabel independen) untuk jangka
waktu tertentu.
5. Uji kelompok di T2, variabel dependen, dan menemukan skor
posttest rata untuk kedua kelompok.
6. Cari perbedaan antara T1 dan T2 berarti untuk setiap kelompok
secara terpisah (T2-T1).
7. Bandingkan perbedaan ini untuk menentukan apakah aplikasi X
dikaitkan dengan perubahan menguntungkan kelompok eksperimen
dibanding kelompok kontrol (yang tidak terkena X).
8. Terapkan uji statistik yang tepat untuk menentukan apakah
perbedaan skor yang signifikan - yaitu, jika perbedaan cukup
besar untuk menolak hipotesis nol bahwa perbedaan hanyalah
sebuah kejadian kebetulan.
Desain 2 dapat diperpanjang untuk mempelajari dua atau lebih
variasi variabel independen - misalnya, dua metode mengajar
membaca:
First experimental group (R ) T1 Xa (Method
a)
T2
Second Experimental group (R ) T1 Xb (Method
b)
T2
Control group (R ) T1 - T2
Dalam hal ini, kesimpulan dapat ditempuh sekitar efek
diferensial Metode dan Metode b, tanpa kelompok kontrol. Namun,
kesimpulan yang lebih kuat dapat dibuat tentang kedua metode
dengan perbandingan kelompok kontrol.
Validitas internal:
1. Secara umum, kekuatan keuntungan validitas internal dalam
Desain 2. Antara sesi variasi (variabel asing yang terjadi
antara T1 dan T2) dikendalikan karena mereka mempengaruhi
kedua kelompok sama.
2. Dalam sesi variasi, bagaimanapun, menimbulkan masalah.
Variasi tersebut melibatkan perbedaan bahwa kelompok
eksperimen dan kontrol mungkin mengalami ketika mereka dites
dan diobati secara terpisah. Misalnya, perbedaan kondisi
kamar, kepribadian guru, atau kata-kata instruksi. Solusi:
tes atau mengobati subjek secara individu atau dalam
kelompok kecil, secara acak menugaskan mata pelajaran, waktu
dan tempat dengan kondisi eksperimental dan kontrol. Efek
dari faktor-faktor situasional yang tidak diinginkan dengan
demikian secara acak didistribusikan di antara subkelompok,
yang memungkinkan mereka untuk diabaikan.
3. Untuk mengendalikan perbedaan instrumen di dalam sesi, maka
perlu juga untuk menetapkan instrumen mekanik, guru,
pemerhati, dan penilai untuk sesi - atau lebih untuk satu
sesi. Idealnya, jika pengamat atau hakim yang terlibat,
mereka harus tetap menyadari kelompok mana yang digunakan
untuk kontrol atau tujuan percobaan, karena mereka mungkin
memiliki bias halus yang dapat mempengaruhi pengamatan
mereka.
4. Diferensial seleksi dikendalikan oleh metode pemilihan acak,
pematangan dan menyajikan efek terjadi sama untuk semua
kelompok, kematian diferensial dapat dinilai untuk pola
nonrandom, dan regresi statistik dikendalikan ketika nilai
ekstrim dari populasi yang sama secara acak ditugaskan untuk
kelompok (regresi statistik akan terjadi tetapi akan terjadi
sama dengan semua kelompok).
Validitas eksternal: jangan hasil memungkinkan generalisasi
yang valid kepada orang lain dan situasi yang subjek dan
pengaturan penelitian ini adalah mungkin mewakili? Lebih khusus,
bisa variabel asing berinteraksi dengan pengobatan eksperimental
dan membuat subjek yang tidak representatif dari populasi dari
mana mereka dipilih? Dapatkah klaim dibuat bahwa efek yang
memiliki X pada subjek akan sama untuk anggota lain dari
masyarakat yang tidak berpartisipasi dalam percobaan?
1. Interaksi menyajikan dan X - Desain 2 tidak mengontrol
kemungkinan ini. Jika pretesting entah bagaimana peka atau
mengubah subjek sehingga ia merespon X berbeda daripada jika
tidak ada pretest telah terjadi, maka validitas eksternal
akan telah dikompromikan. (lihat Desain 3 untuk solusi).
2. Interaksi seleksi dan X - jika subyek dalam percobaan
berbeda dalam cara tertentu dari orang kepada siapa yang
ingin menggeneralisasi, pengaruh bias dapat muncul. Jika
subyek dari komunitas universitas, atau jika mereka datang
dari hanya beberapa sekolah yang bersedia bekerja sama dari
banyak sekolah mendekat, faktor halus dapat memasukkan
gambar yang kompromi generalisasi.
3. Interaksi X dengan faktor-faktor seperti sejarah bisa
kompromi validitas eksternal. Jika percobaan bertepatan
dengan peristiwa dramatis atau kondisi atipikal (misalnya,
perang, depresi, skandal, dan perselisihan lokal) subjek
dapat menanggapi X berbeda daripada saat keadaan normal.
4. Efek reaktif prosedur eksperimental dapat menghambat
generalisasi. Jika subyek tahu mereka dalam percobaan mereka
mungkin bereaksi secara berbeda (mengerahkan upaya yang
tidak biasa atau bekerja sama untuk gelar wajar). Solusi:
baik menghindari membiarkan subjek tahu mereka dalam
percobaan atau mengobati kedua kelompok eksperimen dan
kontrol dengan perhatian yang sama sehingga mereka dapat
membedakan yang mana. Banyak kali T1 dan T2 tindakan dapat
menjadi bagian dari pengujian rutin sekolah atau evaluasi
dengan X disajikan sebagai bagian dari program pembelajaran
atau konseling normal. Pertanyaan praktek etika harus, tentu
saja, diperiksa dengan teliti dan otorisasi yang tepat
diamankan di muka.
Contoh: Pengaruh Penerapan Strategi Pembelajaran Inovatif padaPelajaran Biologi terhadap Kemampuan Berpikir Kreatif Siswa SMA.
Keterangan :
R = Randomisasi Subjek
T1(eksperimen) = Kemampuan berpikir kreatif siswa kelompok
eksperimen sebelum diterapkan strategi pembelajaran inovatif
T2(control) = Kemampuan berpikir kreatif siswa kelompok
eksperimen setelah diterapkan strategi pembelajaran inovatif
X = Treatment (Strategi Pembelajaran Inovatif)
T1 (eksperimen) = Kemampuan berpikir kreatif siswa kelompok
kontrol sebelum diterapkan strategi pembelajaran
konvensional
T2 = Kemampuan berpikir kreatif siswa kelompok kontrol
setelah diterapkan strategi pembelajaran konvensional.
DESIGN 3 - RANDOMIZED SOLOMON FOUR - GROUP DESIGN
Desain yang merupakan penggabungan dari desain 1) dan desain 2)
disebut desain Solomon atau Randomized Solomon Four-Group Design.
Ada empat kelompok yang
dilibatkan dalam penelitian ini : dua kelompok control dan dua
kelompok eksperimen. Pada satu pasangan kelompok eskperimen dan
kontrol diawali dengan prates, sedangkan pada pasangan yang lain
tidak. Gambar dari desain Solomon adalah sebagai berikut.
Group Pretest Treatment Posttest Difference*1-pretested (R)
**
T1 X T2 1D=T1, X, M,
H2-pretested (R) T1 T2 2D= T1, M, H3-Unpretested
(R)
X T2 3D= X, M, H
4-Unpretested
(R)
T2 4D= M, H
D- Perbedaan antara T1 dan T2 berarti nilai merupakan efek
dari berbagai kombinasi variabel, seperti: pra-tes T1, variabel X
independen, sejarah H, pematangan M. Untuk mengetahui pengaruh X
saja, kurangi 4 D dari 3 D. untuk mengetahui pengaruh dari pra
pengujian saja, kurangi 4 D dari 2 D. untuk mengetahui pengaruh
interaksi pretesting dan X, tambahkan 2 D dan 3 D dan mengurangi
jumlah untuk 1 D.
** (R): tugas acak.
Desain 3 mengatasi kelemahan validitas eksternal dalam Desain 2.
Ketika pretesting dapat mempengaruhi subjek dalam percobaan
sehingga mereka menjadi peka terhadap X dengan cara yang mereka
merespon secara berbeda daripada subyek tidak sebelum tes,
validitas eksternal terganggu dan satu tidak bisa
menggeneralisasi temuan eksperimental dari sampel ke populasi.
Desain 3 memecahkan masalah ini dengan menambahkan dua " tidak
sebelum tes " kelompok (3 dan 4) untuk penelitian.
Desain validitas - Desain 3 izin kontrol dan pengukuran
kedua (1) efek utama dari pra-tes dan (2) efek interaksi
pretesting dan X. selanjutnya, efek gabungan dari pematangan dan
sejarah dapat diukur jika T2 mean untuk kelompok 4 dibandingkan
dengan cara T2. Desain ini sebenarnya berjumlah melakukan
percobaan dua kali (sekali dengan pretest dan sekali tanpa).
Akibatnya, jika hasil dari "dua percobaan" konsisten, keyakinan
yang lebih besar dapat ditempatkan dalam temuan daripada yang
akan mungkin.
Prosedur pencocokan tambahan dapat digunakan dengan desain 3
dan 4. Jika cocok digunakan, mata pelajaran yang cocok pada
beberapa faktor selain variabel dependen. Jika T1 dan T2 membaca
tes prestasi, misalnya, pencocokan dapat dilakukan pada nilai IQ,
tetapi tidak skor membaca. Secara umum, pencocokan tanpa tugas
acak tidak dianjurkan.
DESAIN 4 – RANDOMIZED CONTROL - GROUP POSTTEST ONLY DESIGN
Pada rancangan ini kelompok eksperimen diberi perlakuan sedangkan
kelompok control tidak. Pengukuran hanya diberikan satu kali
yaitu setelah diberikan kepada kelompok eksperimen. Desain ini
dapat digambarkan sebagai berikut.
Pretest Treatment PosttestExperimental Group (R)* X T2Control Group (R) T2
* Tugas Acak
Prosedur desain - Desain 4 terdiri dari dua kelompok
terakhir dalam desain Salomo: dua kelompok tidak sebelum tes.
Seperti dalam semua desain ketat dikontrol, sebelum
penerapan X mata pelajaran ditugaskan secara acak untuk kelompok
eksperimen dan kontrol. Mengapa eksperimen menghilangkan pretest?
Karena teknik pengacakan mengizinkan dia untuk menyatakan bahwa
pada saat tugas kelompok yang sama. Teori probabilitas mengatakan
kepadanya sejauh mana subyek secara acak dalam dua kelompok
mungkin telah diharapkan berbeda secara kebetulan pada T1, dan
uji signifikansi memperhitungkan perbedaan kesempatan tersebut.
Setelah pelajaran ditugaskan secara acak untuk kelompok,
kelompok eksperimen terkena X, seperti film dengan tema ras-
prasangka, dan kelompok kontrol tidak. Selama atau setelah
terpapar X, kedua kelompok diuji untuk pertama kalinya. Nilai
mereka dibandingkan untuk memastikan efek X, dan tes signifikansi
yang sesuai diterapkan untuk menentukan apakah perbedaan ini
lebih besar daripada yang mungkin terjadi secara kebetulan.
Validitas desain - desain 4 lebih unggul Desain 2 karena
tidak ada efek interaksi pretesting dan X dapat terjadi. Grup
diasumsikan sama atas dasar pemilihan acak. Ini kontrol, tetapi
tidak mengukur efek, sejarah, pematangan dan pretesting. Hal ini
sangat berguna ketika pretest tidak tersedia, nyaman, atau
terlalu mahal; ketika subjek anonimitas harus dijaga; dan ketika
pretest mungkin berinteraksi dengan X. (catatan: Desain 2 lebih
unggul Desain 4 ketika ukuran sampel kecil dan cek pada
kesetaraan sesuai Juga, jika T1, informasi tersedia secara rutin,
Desain 2 mungkin lebih.).
Contoh: : Pengaruh Metode Student Created Case Studies (SCCS)disertai Media Gambar Terhadap Keterampilan Proses Sains (KPS) Siswa
Kelas X SMA Negeri Mojolaban Sukoharjo.
Keterangan :
T1 = KPS Siswa Kelompok eksperiman setelah diberi perlakuan
Metode SCCS dengan Media Gambar
T2 = KPS Siswa kelompok kontrol setelah diajar dengan metode
dan media konvensional
X = Treatment (Metode SCCS disertai Media Gambar)
R = Randomisasi Subjek Penelitian
DESIGN 5 - NONRANDOMIZED CONTROL-GROUP PRETEST-POSTTEST DESIGN
Desain penelitian eksperimen semu berupaya mengungkap hubungan
sebab akibat dengan cara melibatkan kelompok kontrol dan kelompok
ekperimen tetapi pemilihan kedua kelompok tersebut tidak
dilakukan secara acak.
Pretest Treatment PosttestExperimental Group T1 X T2Control Group T1 T2
Prosedur desain - sama dengan Desain 2, kecuali subjek yang
tidak ditugaskan untuk kelompok secara acak. Kelompok sebelum
dirakit yang semirip izin ketersediaan dipilih dan diberikan
pretest. Berarti pretest dan standar deviasi yang kemudian
dibandingkan untuk kesamaan.
Validitas internal:
1. Peri kelompok memuaskan jika memiliki alat yang sama dan
standar deviasi pada pretest.
2. Kelompok kontrol menjamin terhadap salah mengira efek
sejarah, pretesting, pematangan, dan instrumentasi, untuk
utama - efek X.
3. Perbedaan dalam sesi sejarah dan instrumentasi dapat menjadi
sumber kontaminasi, jika tidak hati-hati diperiksa, namun.
4. Efek Kematian dikendalikan dengan memeriksa pretest dan
posttest catatan.
5. ancaman utama terhadap validitas internal muncul dari
interaksi antara variabel seperti pemilihan dan pematangan,
seleksi dan sejarah, atau seleksi dan pengujian. Dengan
tidak adanya pengacakan, kemungkinan selalu ada beberapa
perbedaan penting, tidak tercermin dalam pretest, beroperasi
mencemari data posttest. Sebagai contoh, jika kelompok
eksperimen terdiri dari relawan, mereka mungkin lebih sangat
termotivasi; atau jika mereka kebetulan memiliki latar
belakang pengalaman yang berbeda yang mempengaruhi bagaimana
mereka berinteraksi dengan pengobatan eksperimental - faktor
daripada X dengan sendirinya, dapat menjelaskan perbedaan.
6. regresi statistik dapat dihindari namun harus diperiksa.
Sebagai contoh, jika dua sekolah yang berbeda memiliki cara
yang berbeda secara substansial pada tes kriteria, salah
satu mungkin cocok siswa dari kedua sekolah untuk memastikan
sampel "sama" kemampuan sehingga sekolah yang lebih rendah
tidak "dihukum". Namun, pada posttest, kedua kelompok akan
mundur ke arah rata-rata sekolah masing-masing, menciptakan
perbedaan buatan.
Validitas eksternal: Pertanyaan umum yang sama berlaku di sini
seperti Desain 2. Desain 5 memiliki beberapa keuntungan praktis,
karena berhubungan dengan kelas utuh dan tidak mengganggu program
sekolah. Dengan melibatkan berbagai kelas dari beberapa
pengaturan adalah mungkin untuk mencapai tingkat yang lebih
tinggi validitas eksternal. Hal ini terutama berlaku untuk
interaksi seleksi dan X. Efek reaktif prosedur eksperimental
dapat menghambat generalisasi, tetapi pada tingkat lebih rendah
daripada Desain 2. Melakukan percobaan yang berwenang tanpa
subyek menyadari itu lebih mudah dengan kelas utuh daripada
ketika subjek ditugaskan secara acak untuk pengobatan.
Contoh: : Pengaruh Penerapan Strategi Pembelajaran Inovatif
pada Pelajaran Biologi terhadap Kemampuan Berpikir Kreatif Siswa SMA.
Keterangan :
R = Randomisasi Subjek
T1 = Kemampuan berpikir kreatif siswa kelompok eksperimen
sebelum diterapkan strategi pembelajaran inovatif
T2 = Kemampuan berpikir kreatif siswa kelompok eksperimen
setelah diterapkan strategi pembelajaran inovatif
X = Treatment (Strategi Pembelajaran Inovatif)
T1 (control) = Kemampuan berpikir kreatif siswa kelompok
kontrol sebelum diterapkan strategi pembelajaran konvensional
T2 (control) = Kemampuan berpikir kreatif siswa kelompok
kontrol setelah diterapkan strategi pembelajaran konvensional.
DESIGN 6 – COUNTERBALANCED DESIGN
Aplikasi: ketika tugas acak subjek tidak mungkin dan kelompok
utuh harus digunakan. Keuntungan atas Desain 5: ketika sejumlah
subjek tersedia, tidak ada pretest diberikan, dan lebih dari satu
variasi X diuji.
Treatment VariationsReplicati
on
Xa Xb Xc Xd
1 A B C D2 B D A C3 C A D B4 D C B A
Kolom skor mean:
Prosedur desain:
1. Setiap kelompok subjek (A, B, C, atau D) terkena setiap
variasi X (atau tidak adanya X, jika kelompok kontrol yang
digunakan) pada waktu yang berbeda selama percobaan. Dalam
contoh di atas, ada empat variasi dari X diterapkan pada
empat kelompok yang berbeda dalam sedemikian rupa sehingga:
(a) X yang berbeda disajikan untuk masing-masing kelompok
setiap kali, dan (b) masing-masing X mendahului dan
mengikuti satu sama lain X sederajat beberapa kali.
2. Setelah semua sesi percobaan selesai, kolom berarti untuk
setiap variasi X dihitung. Sebuah rata-rata kolom merupakan
Rata-rata untuk semua kelompok bila terkena X tertentu di
judul kolom. Perbandingan nilai rata-rata kolom ini
mengungkapkan apa efek Xs yang berbeda memiliki pada kinerja
kelompok.
Desain validitas:
1. Desain 6 kontrol kelemahan yang melekat dalam Desain 5 -
yaitu, kemungkinan bahwa kelompok tidak acak mungkin tidak
sama dalam semua hal yang penting, memperkenalkan perbedaan
yang keliru dengan dampak dari X. Desain diimbangi berputar
keluar perbedaan-perbedaan subyek dengan mengekspos semua
variasi X untuk semua kelompok, pada saat yang sama
mengendalikan untuk pesanan-of-presentasi efek. Jika satu
kelompok terjadi lebih cerdas daripada yang lain, masing-
masing X akan mendapat keuntungan dari keunggulan ini.
2. Efek Interaksi dapat mencemari temuan jika, misalnya,
seragam satu kelompok secara dramatis pada satu percobaan
(interaksi seleksi pematangan), atau jika interaksi untuk
beberapa alasan mempengaruhi kelompok yang berbeda setiap
kali selama beberapa ulangan.
3. Kelemahan utama dari Desain 6 untuk pendidikan: tidak
mengontrol efek dari paparan satu X jika membawa lebih dan
menggabungkan dengan pengukuran X. berikutnya ketika
kemungkinan efek carry-over ada, waktu yang cukup harus
dilalui antara ulangan untuk mengizinkan efek ini
menghilang. Jika asumsi bahwa tidak ada sisa atau carry over
operasi efek tidak dapat dipenuhi, Desain 6 tidak akan
sesuai. (contoh efek carry-over: dalam percobaan obat, efek
obat yang diberikan mungkin tetap dalam tubuh dan
menggabungkan dengan efek obat berikutnya Pengukuran
pengaruh obat kedua sekarang terkontaminasi oleh pertama.
ilustrasi lain yang sangat relevan dengan pendidikan adalah
transfer efek pelatihan di mana proses kognitif yang
terlibat).
DESIGN 7 – ONE GROUP TIME - SERIES DESIGN
Desain ini sama seperti desain 1, kecuali bahwa beberapa
pengukuran dilakukan sebelum dan setelah adanya X:
Pretest Treatm
ent Posttest
T1 T2 T3 T4 X T5 T6 T7 T8Validitas internal:
1. beberapa tes yang diberikan selama periode waktu memberikan
kontrol lebih besar atas sumber-sumber internal yang
ketidakabsahan dari Desain 1. Jika, misalnya, tidak ada
perbedaan berarti dalam empat skor T pertama, perbedaan
antara T4 dan T5 skor tidak bisa cukup disebabkan pematangan,
pengujian, atau regresi. Perubahan instrumentasi, atau efek
seleksi atau kematian dapat sebagian besar dikuasai, atau
menyumbang, juga.
2. potensi sumber utama ketidakabsahan internal sejarah
kontemporer - misalnya, kebetulan (dengan X) dari beberapa
peristiwa yang berpengaruh seperti penampilan simultan dari
program televisi yang berhubungan dengan instruksi
eksperimental, perubahan lingkungan (seperti cuaca,
masyarakat skandal) atau variasi siklik (misalnya, akhir
pekan, akhir ujian semester). Peran faktor tersebut harus
hati-hati diamati dan dinilai.
Validitas eksternal:
1. Generalisasi dari temuan Desain 7 tergantung pada kondisi
percobaan. Interaksi antara pra-tes dan X dapat terjadi jika
pretesting memperkenalkan faktor yang entah bagaimana
memodifikasi subjek sehingga mereka tidak lagi mewakili
populasi dari mana mereka ditarik. Tes atipikal, misalnya,
mungkin menyebabkan sikap atau ditetapkan dalam subjek yang
tidak akan pernah dialami oleh masyarakat umum subjek. Tes
prestasi standar, di sisi lain, adalah pengalaman umum untuk
hampir semua subjek.
2. Pilihan - interaksi X dapat terjadi jika tidak hati-hati
dihindari. Sebagai contoh, jika subyek relawan, atau berasal
dari kelompok-kelompok dengan karakteristik khusus, atau
jika pengulangan Ts unik menyebabkan ketidakhadiran
selektif, mereka mungkin tidak mewakili populasi umum subjek
yang mungkin.
Contoh: Dilakukan penelitian untuk mengetahui pengaruh
Penggunaan Model Pembelajaran Inquiring Minds What To Know
Berbantuan Multimedia Interaktif pada Materi Teknik Budidaya
Rumput Laut Metode Kantong terhadap Motivasi Belajar, Minat
Belajar dan Pemahaman Konsep Siswa.
Keterangan :
T1 = T2 = T3 = T4 = Nilai Pretest siswa dalam 4 waktu berbeda
untuk mengukur Motivasi Belajar, Minat Belajar dan Pemahaman
Konsep Siswa. Sebelum diberi perlakuan
X = Treatment yang diberikan (Model Pembelajaran Inquiring
Minds What To Know Berbantuan Multimedia Interaktif )
T5 = T6 = T7 = T8 = Nilai Posttest siswa dalam 4 waktu berbeda
untuk mengukur Motivasi Belajar, Minat Belajar dan Pemahaman
Konsep Siswa sesudah diberi perlakuan
DESIGN 8 - KONTROL - GROUP TIME - SERIES DESIGN
Desain 8 berikut dari Desain 7 dengan hanya menambahkan kelompok
kontrol, sehingga mengendalikan dampak sejarah kontemporer,
kelemahan utama dalam Desain 7. Jika kelompok kontrol gagal untuk
menunjukkan keuntungan dari T4 ke T5 dan kelompok eksperimen
menghasilkan keuntungan, masuk akal dari beberapa peristiwa
kontemporer akuntansi untuk keuntungan sangat berkurang, karena
kedua kelompok telah mengalami peristiwa tertentu ini.
Pretest Treatmen
t Posttest
Experimental
group :T1 T2 T3 T4 X T5 T6 T7 T8
Control group: T1 T2 T3 T4 T5 T6 T7 T8Desain ini juga unggul Desain 5 dengan mengendalikan
interaksi seleksi-pematangan. Jika satu kelompok menunjukkan
tingkat yang lebih besar dari keuntungan dari yang lain,
keuntungan dipercepat ini juga akan muncul dalam pengujian pra-X.
Berbagai tes pasca bekerja di Desain 7 dan 8 dapat menjadi
sumber informasi penting bahwa desain posttest tunggal tidak akan
mengungkapkan. Misalnya, jika X adalah pengaruh jangka pendek
yang cenderung menghilang dengan waktu, desain ini akan mengambil
tren ini. Atau, salah satu variasi X mungkin memiliki efek jangka
pendek yang kuat tapi sementara variasi lain dari X mungkin
memiliki efek jangka panjang ringan tetapi.
Strategi alternatif desain untuk mengontrol efek pematangan,
pretest, regresi, dan sejarah kontemporer (bdk Desain 8) dimulai,
dengan beberapa kelompok yang pra diuji pada waktu yang sama
tetapi yang posting diuji pada interval waktu yang berbeda:
Group A: T1 X T2Group B: T1 X T2Group C: T1 X T2Group D: T1 X T2Group E: T1 X T2
Dengan menambahkan kelompok kontrol dengan pola pretest dan
posttest yang sama, tetapi tanpa pengobatan, efek dari pengobatan
dapat dinilai. Strategi ini sangat cocok di mana faktor
kematangan yang terlibat dan di mana efek dari pengujian seri
dalam kelompok harus meminimalkan.