colonna sonora di un film. il suono (musica, effetti, testo parlato, … · 2008. 10. 17. ·...

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  • Il sound designer è un professionista-artista capace di manipolare il suono (musica, effetti, testo parlato, ecc.) per costruire lacolonna sonora di un film.

    nuovi campi professionali: SOUND DESIGNSOUND DESIGN

  • Il suono è infatti un ingrediente sempre più essenziale (e spesso distintivo) di tutti i processi comunicativi.

    nuovi campi professionali: SOUND DESIGNSOUND DESIGN

  • Idea, progetta e realizza gli ambienti dove girare le scene del film, sulla base delle indicazioni del regista.La raccolta di informazioni storiche, il budget, le location determinano la buona riuscita del progetto.

    nuovi campi professionali: SCENOGRAFOSCENOGRAFO

  • Nel corso degli ultimi anni l’utilizzo delle fonti luminose si è fatto sempre più raffinato e il progetto della luce è diventato indispensabile.

    Nel cinema è aumentata la richiesta di specialisti della luce, in grado di progettare e calcolare l’illuminazione degli spazi sul set cinematografico.

    nuovi campi professionali: LIGHT DESIGNLIGHT DESIGN

  • Figura specializzata nel disegno dei costumi che verranno realizzati da sartorie specializzate.

    nuovi campi professionali: COSTUMISTACOSTUMISTA

  • Le attività comprendono: la lettura della sceneggiatura, il dialogo con il regista, la ricerca degli accessori, la ricerca degli abiti, la preparazione degli attori.

    nuovi campi professionali: COSTUMISTACOSTUMISTA

  • E’ specializzato nel truccare gli attori.Studi preliminari consentono di definire il tipo di trucco in base a:

    tipologia di pelleluci e ambientipersonaggio recitato dall’attore

    nuovi campi professionali: TRUCCATORETRUCCATORE

  • Il virtual o digital designer è un progettista specializzato nella creazione di elaborati destinati principalmente alla diffusione attraverso sistemi digitali (computer o rete) e caratterizzati abitualmente dall’impiego della multimedialità.

    nuovi campi professionali: VIRTUAL e DIGITAL VIRTUAL e DIGITAL DESIGNDESIGN

  • L’illustratore e animatore multimediale è il professionista del disegno, colui che da forma e vita ad idee, concetti, personaggi, e situazioni grazie alla sua notevole capacità di rappresentazione, mimesi o trasfigurazione creativa della realtà.

    nuovi campi professionali: ANIMATION DESIGNANIMATION DESIGN

  • di Zack Snyder, USA, 2007

    Dalla graphic-novel al filmE’ il nuovo spettacolare adattamento cinematografico tratto dall’omonima graphic-novel di Frank Miller. 300 narra la ferocissima battaglia delle Termopili (480 a. C.).La lavorazione del film rende tridimensionale la graphic-novel grazie ad una combinazione di live action e paesaggi virtuali in grado di riprodurre le immagini del fumetto originale.

    i contributi più significativi: 300300

  • Gli effetti specialiNuovo approccio della produzione nei confronti del design visuale, con l’obiettivo di rimanere fedeli allo stile visivo della graphic-novel. Partendo dallo storyboard sono stati creati gli ambienti in 3D. Le ambientazioni digitali sono state utilizzate per più scene. Ogni scena è stata immaginata come ambiente completamente 3D e poi renderizzata a colori, seguendo le linee cromatiche del fumetto.

    i contributi più significativi: 300300

  • Il film contiene 1300 riprese realizzate con effetti speciali, che sono state lavorate dai Virtual Studios: questi ultimi hanno colorato le scene con tono marcato sulla scala dei rossi nelle sequenze di battaglia, fino ad arrivare alle scale di grigi e ciano nelle sequenze di dialogo e narrazione.

    i contributi più significativi: 300300

  • E’ una delle più famose ed importanti aziende del campo degli effetti speciali, oggi parte della più ampia LucasFilm.Quando George Lucas girò Guerre Stellari nel 1977 volle creare degli effetti speciali rivoluzionari che non si fossero mai visti prima. Da un piccolo team di studenti universitari, artisti, ingegneri ed informatici nacque un reparto degli effetti speciali.Il team diventò l’Industrial Light & Magic con sede nel nord della California.

    le aziende più importanti: INDUSTRIAL LIGHT & INDUSTRIAL LIGHT & MAGICMAGIC

  • E’ una delle più innovative ed importanti nel campo degli effetti speciali.Le figure professionali:

    esperti nella modellazione delle scenografie

    le aziende più importanti: INDUSTRIAL LIGHT & INDUSTRIAL LIGHT & MAGICMAGIC

  • costumisti e truccatori

    le aziende più importanti: INDUSTRIAL LIGHT & INDUSTRIAL LIGHT & MAGICMAGIC

  • esperti nella creazione di immagini virtuali e digitali

    le aziende più importanti: INDUSTRIAL LIGHT & INDUSTRIAL LIGHT & MAGICMAGIC

  • esperti nel rendering di post-produzione

    le aziende più importanti: INDUSTRIAL LIGHT & INDUSTRIAL LIGHT & MAGICMAGIC

  • E’ una delle più famose aziende specializzate in effetti sonori, montaggio del sonoro e delle musiche e progettazione di nuovi formati audio.L'azienda è situata nella "LucasValley", vicino Nicasio, California.

    Venne appositamente creata, come anche la Industrial Light & Magic, nel 1977.

    le aziende più importanti: SKYWALKER SOUNDSKYWALKER SOUND

  • La sede dell'azienda è un modello di tecnologia avanzata e sofisticati sistemi di integrazione.Uffici, servizi editoriali, gli studi di registrazione e di elaborazione sono tutti contenuti dal centrale "Tech Building.

    le aziende più importanti: SKYWALKER SOUNDSKYWALKER SOUND

  • Esempio lombardo: via Minturno 10, 20127 Milano.

    Gruppo specializzato nella produzione, nella post-produzione Audio-Video, nell’edizione italiana di prodotti per il cinema e nella realizzazione di colonne internazionali.

    sound design: STUDIO P.V. (1979)STUDIO P.V. (1979)

  • Il personale utilizza attrezzature digitalizzate:sala mix certificata THX Professional, post-produzione OFF line ad alta definizione (Sony X-pri), mix in Dolby E.

    I clienti: Medusa Film, Fandango, Paramount.

    sound design: STUDIO P.V. (1979)STUDIO P.V. (1979)

  • Esempio nazionale: via San Bartolo 15, 61029 Urbino.

    Compositore, sound designer, ricercatore nell’ambito della ripresa sonora e dell’ecologia del suono.

    sound design: DAVID MONACCHI (1989)DAVID MONACCHI (1989)

  • La specificità della sua ricerca nasce dalla registrazione sul campo degli ambienti sonori naturali del mondo che, attraverso l’analisi elettroacustica in laboratorio e la composizione, diventano “istallazioni” musicali per il cinema.

    I progetti realizzati: Il pesce rossodi R. Catalani, Alba di R. neri, Potentiae di C. Muratori.

    sound design: DAVID MONACCHI (1989)DAVID MONACCHI (1989)

  • Esempio internazionale: California, Stati Uniti.

    Star Wars ha l'incredibile pregio che potrebbe essere "visto" anche usando solamente le vostre orecchie. Questo grazie anche al sapiente orecchio del sound designer di Star Wars: Ben Burtt.

    sound design: STAR WARS (1977)STAR WARS (1977)

  • Molte delle tecniche impiegate per la realizzazione di questo film sono cadute in disuso, altre si sono modificate con l'avanzare della tecnologia.

    Gli strumenti più comuni usati in Star Wars:Il nastro magnetico I microfoniGli oscillatoriEcho a nastroFiltri audioVocoders

    sound design: STAR WARS (1977)STAR WARS (1977)

  • Curriculum

    Istruttore Certificato di Alias E' stato collaboratore per la società Alias , nel ruolo di Application Engineer presso la sede Italiana dal 2003 al 2006Attività didattiche:

    docente nel Master in Comunicazioni Multimediali, organizzato dalla’Università di Firenze' in collaborazione con la RAI negli anni accademici 1999-00 , 2000-01,2001-02, 2002-03,2003-04,2004-05

    profilo professionale: FILIPPO CASALEFILIPPO CASALE

  • docente a contratto presso il Politecnico di Milano- Corso di laurea in Disegno Industriale- nei seguenti insegnamenti:Laboratorio di Computergrafica, Tecniche della rappresentazione: a.a. 2001-06Laboratorio di modellazione di prodotto, Strumenti e tecniche della medianità:a.a. 2002-06

    docente presso l’Istituto Europeo di Design - via Sciesa,4, Milano nei seguenti insegnamenti: Corso di Computergrafica (Maya). a.a.2001-04

    Inoltre, ha svolto attività di insegnamento nel settore della computer grafica presso l’Accademia di Design, gestita da Noesis- Milano - negli a,a, dal 2000 al 2003, ininterrottamente, nonché , presso centri culturali e didattici.

    profilo professionale: FILIPPO CASALEFILIPPO CASALE

  • Qual è stata la sua formazione didattica che gli ha permesso di intraprendere la sua carriera?

    Ho frequentato corsi di Computer Grafica presso lo IED

    Ha fatto stage?

    No

    La sua professione è molto ricercata nel nostro paese?No

    Crede che siano molti i giovani che hanno intenzione di lavorare nel suo campo?

    Si, c'è molto interesse attorno a videogame, effetti speciali per cinema e pubblicità

    l’intervista a FILIPPO CASALEFILIPPO CASALE

  • Crede che questi giovani che entrano nel mondo del lavoro hanno una preparazione adeguata?

    Quasi mai, ma dipende dai corsi che frequentano. Solo pochi di questi corsi preparano in modo adeguato al mondo del lavoro

    Pensa che questi giovani troveranno un lavoro facilmente?

    No. Il settore della comunicazione vive anni di crisi. Ed il settore della post-produzione in particolare è quello più penalizzato.

    In questo momento sono molte le post che stanno chiudendo, perché il lavoro è poco e mal pagato

    Negli ultimi anni sono nati tanti corsi universitari nel design, vorrei un parere obiettivo

    La didattica dovrebbe essere progettata meglio. Quello che vedo è che a volte i corsi tra di loro sono poco omogenei e correlati

    l’intervista a FILIPPO CASALEFILIPPO CASALE

  • E’ a conoscenza di concorsi relativi al suo campo professionale?

    Si. Se si intende in università ci sono corsi di cg presso il Politecnico di Milano

    Poi Ied, Naba, Brera, per rimanere solo a Milano

    A livello lavorativo sente molto la competenza straniera?

    No. Sento molto la mancanza di Budget e Produzioni straniere

    Secondo lei in Italia ci sono risorse sufficienti da applicare nel suo settore lavorativo?Poche al momento

    Secondo lei il termine designer è compreso da tutti? O per molti indica semplicemente colui che disegna…..

    Difficile dare una risposta

    l’intervista a FILIPPO CASALEFILIPPO CASALE

  • Il termine andrebbe comunicato meglio?

    Non credo

    Un consiglio pratico per chi desidera entrare nel suo settore

    Studiare e andare a cercare lavoro all'estero

    l’intervista a FILIPPO CASALEFILIPPO CASALE

  • Una Speciale Tuta, utilizzata dagli attori davanti a cineprese collegate al Simulatore Grafico, permette la realizzazione e sovrapposizione di effetti speciali da sogno.

    le tecnologie: PIRATI DEI CARAIBI 3PIRATI DEI CARAIBI 3

  • Un esempio è il Capitano dell'Olandese Volante Davy Jones dei “Pirati dei Caraibi”, è un'altra strabiliante creatura della ILM -Industrial Light & Magic: il cast indossa la Speciale Tuta con le placche di riferimento per il Simulatore, il risultato finale che vedremo nei cinema in “Pirati dei Caraibi 3”...è da sogno.

    le tecnologie: PIRATI DEI CARAIBI 3PIRATI DEI CARAIBI 3

  • Il “trucco” digitale

    le tecnologie: PIRATI DEI CARAIBI 3PIRATI DEI CARAIBI 3

  • Torino 6-9 novembre 2007

    Virtuality Conference è un evento internazionale su Computer Grafica, Tecniche Interattive, Digital Cinema, 3D Animation, Gaming & VFX.

    eventi, meeting, raduni e fiere: VIRTUALITYVIRTUALITY

  • Ogni anno Virtuality propone conferenze nelle quali si presentano i migliori esempi di tecniche interattive usate nel cinema.

    eventi, meeting, raduni e fiere: VIRTUALITYVIRTUALITY

  • International world wide student competition

    Durante Virtuality vengono premiati i lavori migliori di studenti che si apprestano ad entrare nel mondo del lavoro.

    Le categorie premiate:Best 3D shortBest designBest environmentBest charactersBest VFXBest animation

    eventi, meeting, raduni e fiere: VIRTUALITY AWARDVIRTUALITY AWARD

  • Virtuality Conference presenta una serie di workshop che offronol’opportunità a studenti e professionisti di approfondire i temitrattati durante Virtuality. Argomenti:

    Image-based modelingand renderingHigh dynamic rangeimaging and image-based lightingDigitizing photoreal objectsand environmentsCreating photorealdigital actors

    eventi, meeting, raduni e fiere: VIRTUALITY VIRTUALITY WORKSHOPWORKSHOP

  • Palazzo delle Stelline, Milano

    Creativity è una manifestazione interamente dedicata ai creativi, professionisti dell’imaging e del video digitale, designer 3D, esperti web e professionisti nel campo della prestampa e della stampa.

    eventi, meeting, raduni e fiere: CREATIVITY DAYCREATIVITY DAY

  • From 2d to 3d with Alias

    Durante questo incontro è stata presentata al pubblico la nuovissima tecnologia di AliasIMotion Builder, in grado di integrarsi con tutti i più diffusi software di animazione! Interessanti ed istruttivi gli interventi di Marco Savini e Filippo Casale.

    eventi, meeting, raduni e fiere: CREATIVITY DAYCREATIVITY DAY

  • Cinecorrierehttp://www.cinecorriere.it/Rivista di informazione cinematografica e audiovisiva

    Cinefexhttp://www.imagonet.it/cinevfx/cine_vfx.htmL'arte dell'illusione sul grande schermo

    Cinema d'oggihttp://www.anica.it/cinemadoggi/2004/quindicinale/index.htmQuindicinale d'informazione cinematografiche, audiovisive, tecniche, multimediali

    riviste, libri, siti, blog: RIVISTERIVISTE

  • Emotionhttp://www.iht.it/emotion/rivista3.htmRivista dedicata a cartoon e cinema d'animazione

    Nostro cinemahttp://www.acec.it/Sala della comunità e multimedialità

    riviste, libri, siti, blog: RIVISTERIVISTE

  • BlockbusterTv satellitareInternet

    i servizi: IL DESIGN STRATEGICOIL DESIGN STRATEGICO

  • Fabrizio Vagliasindi, L’arte del digital design. Progettare per i nuovi media, edizioni Franco Angeli, Milano 2003.

    Il libro racconta e spiega la nuova figura del Digital Designer, il quale rappresenta la professionalità futura capace di avere una visione ampia e completa di un format per media digitali interattivi.

    riviste, libri, siti, riviste, libri, siti, blogblog:: LL’’ARTE DEL DIGITAL DESIGNARTE DEL DIGITAL DESIGN

  • Conclusioni dall’articolo di Vito di Bari

    …Se c’è una cosa che internet ci hainsegnato è che più le nostrerelazioni diventano virtuali,più abbiamo voglia di vedere gentereale…

    …la sala non è un contenitore dipersone, ma un ritrovo collettivo…

    i luoghi reali e virtuali:i luoghi reali e virtuali: IL FASCINO REALE DELLE IL FASCINO REALE DELLE SALESALE

  • http://cinemanotizie.blogspot.com/search/label/Effetti%20Specialihttp://www.cgitalia.it/2005/03/29/creativity-day-2005-resoconto/http://www.design.polimi.it/guida/2006/index.php/faculty_docenti/docente/35024http://guerrestellari.net/athenaeum/stori_menucronicreativa_sound.htmlhttp://it.wikipedia.org/wiki/Industrial_Light_&_Magichttp://it.wikipedia.org/wiki/Skywalker_Soundhttp://virtualityconference.it/http://www.accademiadibrera.milano.it/vo1_fse_light_04.htm

    LINKOGRAFIALINKOGRAFIA

  • http://www.davidmonacchi.it/http://www.enel.it/digitalcontest/film_anno_dett.asp?iddoc=1503060http://www.filmitalia.org/school.asp?lang=ita&documentID=28752http://www.francoangeli.it/ricerca/Scheda_Libro.asp?ID=11104&Tipo=Libro&titolo=L''arte+del+digital+design.+Progettare+per++i+nuovi+mediahttp://www.grafica3dblog.it/index.php/category/film-effetti-speciali/http://www.grafica3dblog.it/storia_effetti_speciali.htmhttp://www.ied.it/

    LINKOGRAFIALINKOGRAFIA

  • http://www.professioni.infohttp://www.pvgroup.comhttp://www.radiogladio.it/ied/index.htmhttp://www.virtuald.it/insieme_c.htmhttp://www.wuz.it/Directory/tabid/81/id/22/default.aspxVito Di Bari, Il fascino reale delle sale, da Il sole 24 ore di lunedì 30 aprile 2007Fabrizio Vagliasindi, L’arte del digital design. Progettare per i nuovi media, edizioni Franco Angeli, Milano 2003

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