clube cinema de animação
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C I N E M A D E A N I M A Ç Ã O
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Neste espaço pretende-se explorar uma possibilidade que responda às atuais exigências educativas,
através de um projeto inovador e dinâmico, em contexto de sala de aula, implementado a alunos do
1º e 2º ciclos e sugere a realização de vários filmes (curtas) de animação ao longo de todo o ano
letivo, percorrendo um conjunto de etapas desde a preparação à realização e apresentação final.
O cinema de animação provoca consensualmente um fascínio e uma familiaridade sobre os jovens.
Por isso é de aproveitar esses estímulos, juntando-os ao seu potencial educacional, de forma a
divulgar e incentivar o seu uso como estratégia didática na Escola. Considera-se, aqui, o cinema de
animação como um veículo de comunicação, em que o aluno pode construir o seu conhecimento a
partir das suas interpretações e experiências, desenvolver o espírito de observação, a imaginação e o
pensamento crítico.
A implementação deste conjunto de atividades significa uma preocupação sobre a necessidade de
possibilitar aprendizagens nos alunos com um significado para eles próprios, isto é, que não
aprendam apenas porque a Escola assim o determina, mas porque há uma utilidade naquilo que se
faz, recorrendo neste ponto a uma sugestão que colhe preocupações e atenções nos alunos.
É um espaço vital de motivação para o ensino-aprendizagem, uma vez que desenvolve nos discentes
o gosto por atividades extracurriculares que complementam e enriquecem o currículo formal. Desta
forma, pretende-se criar um espaço harmonioso de aprendizagem de uma arte pouco conhecida.
OBJETIVOS
Realizar “Curtas” para visualização na televisão do bar da Escola.
Articular as diferentes áreas disciplinares: Educação Visual e Educação Tecnológica (na realização de
brinquedos óticos, construção de cenários) e Educação Musical (genéricos, sonoplastia, banda
sonora).
Desenvolver nos alunos a auto-estima, a criatividade, o espírito crítico e a autonomia como factores
determinantes da sua formação; incentivar o desenvolvimento da percepção, da sensibilidade
estética e das aptidões técnicas e manuais;
Promover o relacionamento, a solidariedade, a troca de ideias, a observação e a recolha de
informações no meio envolvente;
Envolver os alunos em projetos pessoais e/ou coletivos que contribuam para o despertar de novos
interesses;
Compreender o movimento como mudança de posição no espaço; compreender que conceitos como
subir/descer, avançar/recuar, depressa/devagar, móvel/imóvel, implicam sempre a relação com
qualquer coisa (referencial); compreender que o movimento, tal como a mobilidade, resultam de um
“jogo de forças”; escolher e utilizar forças naturais de forma adequada aos movimentos que
pretende produzir (gravidade, vento, água em movimento, etc.);
Revelar criatividade e originalidade na criação de personagens e histórias;
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Utilizar conscientemente a representação do movimento como elemento valorizador da expressão,
quer na recepção quer na produção de mensagens visuais; criar movimentos cíclicos; relacionar o
tempo real com passagens de imagens – 24 fotogramas por segundo; compreender a variação do
tempo/período uniforme e acelerado (ritmo).
A atividade principal a desenvolver é a elaboração de vários filmes animados.
Desta forma pretende-se, no trabalho a realizar no ano letivo, que os alunos compreendam e
desenvolvam a capacidade de representação do movimento nas suas diversas naturezas, formas e
utilizações, quer pela análise das variações da relação entre o objeto observado e os referenciais,
quer pela leitura ou execução da representação de movimentos.