caio vassao creative technologist

32
Caio Vassão http://caiovassao.com.br/ Creative Technologist: contexto e futuro. © Caio Vassão/EPI

Upload: caiovassao

Post on 12-Aug-2015

89 views

Category:

Design


4 download

TRANSCRIPT

Caio Vassão http://caiovassao.com.br/

Creative Technologist: contexto e futuro.

© C

aio

Vass

ão/E

PI

Paralelo entre Arquiteto e Creative Technologist

Antoni Gaudí Cálculo “nas coisas”, sem aritmética.

Paralelo entre Arquiteto e Creative Technologist

Antoni Gaudí Cálculo “nas coisas”, sem aritmética.

Paralelo entre Arquiteto e Creative Technologist

Frei Otto Cálculo “nas coisas”, sem aritmética.

Paralelo entre Arquiteto e Creative Technologist

Frei Otto Cálculo “nas coisas”, sem aritmética.

Paralelo entre Arquiteto e Creative Technologist

Frei Otto Cálculo “nas coisas”, sem aritmética.

Paralelo entre Arquiteto e Creative Technologist

Frei Otto Cálculo “nas coisas”, sem aritmética.

http

://up

load

.wik

imed

ia.o

rg/w

ikip

edia

/com

mon

s/0/

00/T

rans

isto

r_C

ount

_and

_Moo

re%

27s_

Law

_-_2

011.

svg!

Lei de Moore – Número de transistores por circuito integrado – 1971-2011

Sour

ce_

Inte

l/WST

S (2

005)!

http

://w

ww.

kk.o

rg/th

etec

hniu

m/a

rchi

ves/

2009

/07/

was

_moo

res_

law.

php!

Lei de Moore – Custo de 1 transistor – 1968-2004

“Ec

onom

ics

of In

form

atio

n” (2

011)!

http

://w

ww.

econ

omic

sofin

form

atio

n.co

m/2

011/

09/is

-koo

mey

s-la

w-e

clip

sing

-moo

res-

law.

htm

l!

Lei de Koomey– Número de Computações por KWh – 1940-2010

MOORE, Gordon. (1965) "Cramming More Components onto Integrated Circuits" in Electronics Magazine.!

Banalização da Computação Proposta da criação de um mercado de consumo de eletrônicos. Ilustração no artigo de Gordon Moore (1965):

http://labs.oracle.com/spotlight/2004-12-20_vgupta.html!Servidor Web Sun (2004)

Computadores “a granel”? Smart Dust

(“poeira inteligente”)

http://www.nanotech-now.com/images/golem-dust-penny-large.jpg!

Celular Blob!Nó! Design!http://www.nodesign.com.br/site.html!

OP-1!Teenage Engineering!http://www.teenageengineering.com/products/op-1/!

Placa controladora Arduino!http://www.arduino.cc/!

Recente Explosão na Eletrônica de Consumo OP-1 / Celular BLOB / Arduino (exemplos)

James Umbra!http://www.redbubble.com/people/umbra101/art/7087598-busted-in-grosvenor-square!

Processos de Extrema Complexidade Banalização dos Sistemas Distribuídos

Processos de Extrema Complexidade Banalização dos Sistemas Distribuídos

© C

aio

Vass

ão/E

PI

Processos de Extrema Complexidade Banalização dos Sistemas Distribuídos

© C

aio

Vass

ão/E

PI

http://deluserfication.blogspot.com/2011/04/unix-history-myths-misconceptions-and.html!

http://www.silvermac.com/wp-content/uploads/2007/08/apple2_1977.jpg!

http://minisense.posterous.com/ibms-mote-runner-project-to-integrate-interne-0!

http://www.mlive.com/entertainment/index.ssf/2008/10/review_googles_first_phone_sma.html!

Computação Ubíqua (Weiser, 1991) Banalização da Computação Sequência atualizada para a realidade do mercado:

Mainframe Computador Pessoal Celular Mote

n usuários / 1 máquina 1 usuário / 1 máquina 1 usuário / 3-4 máquinas 1 usuário / n máquinas

© C

aio

Vass

ão/E

PI

© C

aio

Vass

ão/E

PI

Serviços Duas abordagens de desenvolvimento e implantação: 1. Tradicional: “monolítica” à

todo o sistema deve estar implantado para operar. 2. Contemporânea: “distribuída/emergente” à

o sistema se implanta como um “ecossistema”. já opera, mesmo que fragmentado, e adquirido “aos pedaços”... funcionalidades se revelam gradualmente, e por meio da interação descompromissada.

© C

aio

Vass

ão/E

PI

© C

aio

Vass

ão/E

PI

Emergência da Micro-produção e do Micro-consumo Grupos de pequena escala explorando as possibilidades produtivas da economia globalizada. Atendimento a nichos de mercado cada vez mais fragmentados e específicos. Ampliação da “margem criativa”, ou seja, do espaço disponível para os criadores definirem o formato, perfil, funcionamento, formas de uso e apropriação dos produtos, serviços e objetos. Emergência de um campo de ação expandido para o criativo, baseado em uma logística distribuída, no contato qualitativo com o público, e empatia com o usuário.

Teenage Engineering OP-1 2010 Eletrônica de Consumo como experimentação e Arte… produção independente relação indireta com uma referência

histórica (VL-1 - Casio) desenvolvimento independente

de produtos de acordo com a lógica da expressão pessoal ou coletiva

Apple iPad 2010 Eletrônica de Consumo como experimentação e Arte… apoio de uma grande corporação relação direta com uma linhagem

de produtos desenvolvimento de produtos

de acordo com a lógica coporativa

Emergência da Micro-produção e do Micro-consumo Micro versus Macro

iPad, Apple (2010)

VL-1 (“VL-TONE”), Casio (1980)

OP-1, Teenage Engineering (2010)

OP-

1, T

eena

ge E

ngin

eerin

g (2

010)

Teenage Engineering OP-1 2010 Eletrônica de Consumo como experimentação e Arte…

Obrigado! http://caiovassao.com.br/ [email protected]

© C

aio

Vass

ão/E

PI