デザインをパクるということbyよぴた
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よぴた@yopita_について ! 小悪魔じゃないです
! 理工学部情報科学科2年生
! ハタチじゃないです
! 1浪1休1留年
! 趣味でWebデザインなど
! 大学でプログラムを学ぶ(C言語、JAVA)
! 現在携帯ゲーム会社でアルバイト中
! 最近は研究室にもぐりこんでたり
つくってきたもの
http://hamlet.bunpro.jp
http://blogical.jp/recruit
http://natsu.bunpro.jp
http://blogical.jp/music
WISS2010表紙デザイン
うろおぼ絵17 (iPhoneアプリ)
デジャブ
http://hamlet.bunpro.jp
http://blogical.jp/recruit
http://natsu.bunpro.jp
http://blogical.jp/music
WISS2010表紙デザイン
うろおぼ絵17 (iPhoneアプリ)
デジャブ
http://hamlet.bunpro.jp
http://blogical.jp/recruit
http://natsu.bunpro.jp
http://blogical.jp/music
WISS2010表紙デザイン
うろおぼ絵17 (iPhoneアプリ)
写真とフォント でごまかし
写真とフォント でごまかし
写真とフォント でごまかし
写真とフォント でごまかし
フォント でごまかし
フォント でごまかし
iPhoneアプリ開発に入る経緯 (2008年) ! 大学にてプログラムの基礎を学ぶ ! iPhone開発したいなと思い ! 本を買ったが挫折
(2010年) ! 携帯ゲーム会社に開発したいよラブコール ! バイトとして潜り込むことに成功 ! モ◯ゲーのゲーム開発を手伝ったあと、 ! iPhoneアプリ作らん?と言われ作ることに。
アプリ完成までの時間
! 勉強&プロトタイプ作成(2週間) ! 機能つけたし&修正(1ヶ月) ! ソースコード書きなおし(2週間) ! 完成までの微調整(1ヶ月) ! 素材作成・UI調整・鯖構築(1週間)
時間がかかった理由 ! はじめてのiPhoneアプリ開発である。 ! プログラムの経験値が圧倒的に少ない。 ! ソースコード書きなおしとかしてしまった。 ! メモリとかポインタとかわかってない状態で始めたので、そこでつまづきまくった。 ! 修正したらとりあえずデバッグをしてしまう癖があるので、そこで時間がかかる。 ! そもそもマニュアルを読みこなせていなかったので、何度も聞き直すという悲しい現実。 ! インターフェースを何度か変更した。