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adaxaADA

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Page 1: Breton

R R

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FORMACIÓN EN LANZA

Los caballeros bretonianos suelen utilizar una or ación deno inada la lanza Esta or ación per ite a los caballeros abrir un ran ueco en las ilas ene i as por atacar con el ayor n ero posible de caballeros

FORMAR LA LANZA.

Las ilas de unidades de caballeros ue adoptan la or ación en lanza solo tienen tres iniaturas La unidad obtiene boni icador por ilas por cada ila co pleta de tres

iniaturas en ez de cinco ue aya por detr s de la pri era e ectos de o i iento se considera una unidad co o cual uier otra y tiene lancos y reta uardia

Cual uier unidad de caballeros puede e pezar la partida en or ación lanza Durante la partida cual uier unidad de

caballeros puede adoptar la or ación lanza reor anizarse asta or ar una unidad con ilas de tres iniaturas Por

tanto se considera ue cual uier unidad de caballeros co puesta por ilas de tres iniaturas est en or ación en lanza

Los persona es tienen ue situarse en la pri era ila si es posible y desplazar n al ca peón sico y portaestandarte a la se unda ila o a la tercera si es preciso

Los sicos y portaestandartes uncionan de la or a nor al incluso si no est n en la pri era ila

na pro etisa o una da isela puede puede colocarse en el centro de la se unda ila de una or ación en lanza en ez de en la pri era ya ue los caballeros se ponen a su alrededor para prote erla e considera ue est en ue o a todos los e ectos aun ue no est en pri era ila por lo ue la unidad puede usar su Lideraz o puede lanzar ec izos etc i una se unda pro etisa o da isela se une a la unidad se sit a en el centro de la tercera ila y as sucesi a ente i la ila ue est delante de la ue contiene a la pro etisa o da isela de a de tener tres iniaturas ellas deber n a anzar para ocupar la posición de las iniaturas ue an ca do o obstante solo las pro etisas o da iselas ue ayan en la pri era linea tendr n linea de isión

Los caballeros ta bi n pueden or ar ilas de o 5 iniaturas y antener su or ación en lanza

LA LANZA EN COMBATE.

Cuando una unidad de caballeros en or ación en lanza car ue las iniaturas de la pri era ila atacar n de la or a

abitual de s todas las iniaturas de caballero ue est n en los lancos de la unidad podr n co batir si se encuentran detr s de una iniatura de la pri era ila ue est co batiendo en en cuenta ue las onturas no podr n

iniaturas de color ris oscuro de los Dia ra as I y II

o obstante el ene i o solo podr de ol er los ata ues a las iniaturas con las ue est en contacto peana con peana

en en cuenta ue nin uno de los caballeros ue pueda atacar pero no est en contacto peana con peana con el ene i o podr desi nar a un ene i o espec ico co o ob eti o de su ata ue Los ata ues de apoyo de las iniaturas en el centro la or ación se acen de or a nor al

iniaturas en ris claro de los Dia ra as I y II

Las ba as de una unidad en For ación Lanza se retiran pri ero del centro de la lti a ila a no ser ue esta

iniatura sea un persona e antes de retirar las iniaturas de los lancos ras retirar las ba as si una ila ueda inco pleta sus iniaturas no se ue en acia el centro de la ila si no ue pueden per anecer en los lancos de

anera ue podr n se uir co batiendo en las car as ue e ect en en For ación en Lanza

n ca peón o persona e ue est en la se unda o en la tercera ila puede atacar de la anera abitual

durante la car a sie pre y cuando ocupe una de las posiciones adecuadas e plicadas anterior ente Con todo no podr lanzar ni aceptar desa os a no ser ue est en la ila ue esta co batiendo directa ente en contacto peana con peana con el ene i o

Diagrama I Diagrama II

Los sicos y portaestandartes uncionan de la or a

REGLAS ESPECIALES DE EJERCITO

Page 5: Breton

BENDICIÓN DE LA DAMA

La bendición de la Da a a ecta a todas las unidades de caballeros ue ten an el oto del caballero el oto de la b s ueda y el oto

del rial Las Pro etisas y Da iselas ta bi n se en a ectadas por esta bendición La bendición de la Da a otor a una tirada de sal ación especial de

na unidad o persona e puede perder la bendición de la Da a por al una de las si uientes razones

La unidad o persona e uye sea por la razón ue sea

El u ador bretoniano rec aza un desa o ue pod a aber sido aceptado por un persona e con la condición de caballero o por el ca peón de una unidad de caballeros

EL DEBER DEL CAMPESINO

Las iniaturas con la re la el deber del ca pesino pueden usar el Lideraz o de cual uier caballero ue se encuentre en un radio de u y ue no est uyendo Los estandartes de las unidades con esta re la no otor an puntos de ictoria adicionales en caso de ser capturados

VOTO DEL CABALLERO

Las iniaturas con el oto del caballero i noran el p nico causado por unidades con el deber del ca pesino

VOTO DE LA BÚSQUEDA

Las iniaturas con el oto de la b s ueda i noran el p nico causado por unidades a i as y pueden repetir los c e ueos de lideraz o allados no pueden un rseles persona es ue ayan to ado el oto del caballero

Los persona es con el oto de la b s ueda no pueden portar lanzas de caballer a de nin n tipo

VOTO DEL GRIAL

Las iniaturas con el oto del rial son in unes a psicolo a y no pueden un rseles persona es con el oto del caballero y el oto de la b s ueda

oda iniatura con el oto del rial tiene una al ación especial debido a la bendición de la Da a de 5 de as todos los ata ues lle ado a cabo por iniaturas con el oto del rial se consideran ata ues icos.

CABALLEROS DE JUSTAS

Las unidades ontadas ue car uen contra un ob eti o ue nie ue las enta as de la car a co o los Lanceros los uros de pinc os o las Picas podr n se uir contando

con los bene icios por los boni icadores al car ar de Fuerza y Iniciati acon un i o de Las ar as a dos anos podr n se uir atacando por Iniciati a por la re la Car a destructora pero realizara I pactos por car a

ESPADA DE CABALLERÍA

Las espadas usadas por los caballeros bretonianos son del e or de los aceros y de un ta a o ayo al usado nor al ente

con esta re la especial tendr n Poder de penetración

ARMADURA BENDITA

La ar adura bendita otor a al portador una sal ación por ar adura de ue puede co binarse con otras opciones de ar a ento olo pueden portar esta ar adura iniaturas con el oto del rial

REGLAS ESPECIALES DE EJERCITO

Page 6: Breton

HEROES DE BRETONIAEl lo lore bretoniano est repleto de randes aza as de a osos caballeros ue co batieron contra nu erosos

ene i os y los encieron En estos cantares de esta y poe as nobles caballeros persi uen y acaban con eroces dra ones ue aterrorizan los reinos luc an con al ados uerreros y los derrotan y acaban con enor es ordas de

pieles erdes con sus propias anos Pero nin una istoria es tan i presionante co o la de illes el retón y sus Co pa eros del rial istoria ue todos los i os de los nobles aprenden cuando son pe ue os Es abitual er correr a estos o enzuelos por el castillo de su padre u ando a

ue son illes y los Co pa eros del rial y a ue derrotan a al ados ene i os ue asolan sus tierras l ser destetado

con estas istorias de ero s o y alent a todo caballero desea lle ar a cabo randes aza as por s is o para ue se cante sobre l y se le recuerde uc os a os despu s de su

uerte El onor es de ran i portancia para un caballero y antes pre erir a orir ue de ar ue su no bre uese

ancillado pesar del incre ble ente alto rado de e i encia de estos

caballeros consi o is os e isten poderosos indi iduos ue lle an a i ir de acuerdo con sus ideales y se con ierten

en leyendas on los roes ue an lle ado a cabo randes aza as en el ca po de batalla y ue an derrotado a

ene i os particular ente peli rosos u reputación los precede y su no bre y er ldica son conocidos en todos los condados La presencia de uno de estos randes roes en una ciudad se conocer en cuestión de inutos ya ue la noticia correr co o un re uero de pól ora entre la

uc edu bre ue se a olpar a su alrededor para tratar de er al enos una ez en la ida a un indi iduo tan eroico

uc os de estos poderosos roes son caballeros del rial ue an bebido del rial y se an con ertido en el ep to e

de la Caballer a o obstante e isten uc os otros indi iduos le endarios ue nunca an alcanzado el estatus de caballero del rial pero ue no por ello son enos

eroicos eces la responsabilidad de obernar puede i pedir ue un caballero se e bar ue en su b s ueda lo

ue sin duda le causar ran a licción Los propios du ues por e e plo son todopoderosos y reno brados uerreros ya ue de no ser as no podr an de ender sus tierras acer noble no arantiza el ito y los i os de los du ues tienen

ue anarse el respeto i ual ue cual uier otro caballero De ec o un caballero de cual uier alcurnia e idente ente

no puede tratarse de un ca pesino puede alcanzar el estatus de roe ediante randes estas y actos de alor lo ue le

ar ascender r pida ente de ran o

En batalla son estos poderosos roes los l deres ue inspiran a los de s caballeros desde la an uardia y lle an el co bate asta el ene i o uc os de ellos si uen al uno de los Ca inos de la Virtud los estilos de co bate y los tratados de los Co pa eros del rial y son a la ez randes uerreros y nobles l deres Pueden a uantar eridas ue

acabar an con un o bre corriente y atar arios ene i os de una sola estocada o e pal ndolos con su lanza En realidad los roes de retonia i en para sie pre puesto

ue se se uir n e plicando sus a enturas y sus aza as uc o despu s de ue ayan abandonado este undo

M HA HP F R H I A Le or retoniano 3 3

Palad n 5 3 2 5 3

TIPO DE TROPA: in anter a Persona e

REGLAS ESPECIALES: endición de la Da a Voto del Caballero For ación en Lanza Caballeros de ustas Espada de caballer a

Page 7: Breton

eces en retonia nacen ni os con poderes sticos Puede ue nazcan con un o o de cada color ue la lec e se corte en su presencia o ue puedan predecir sucesos tros en ca bio ase uran aber isto una presencia antas al o se los e ablando con seres ue nadie e cepto ellos pueden er Los bretonianos supersticiosos por naturaleza ya sean nobles o plebeyos te en a estos a raciados ni os y los e itansie pre ue pueden ientras in ocan a la Da a del La o o

allya para ue les prote a e cree sobre todo en uenelles ue estos ni os an sido tocados por las adas del

bos ue o ree plazados por otro ser al nacer in e bar o por cada ni o ue uestra si nos de tener tales poderes

sticos ay otro ta bi n a raciados ue nunca lle an a de ostrar nin un sinto a de rareza ni de sus talentos espirituales

i al uno de estos ni os pertenece a una a ilia rica es en iado al I perio para ue aprenda las artes de la a ia aun ue ta poco es uy co un Casi todos los ni os ue

uestran si no de tener talento son isitados por el ada ec icera antes de alcanzar la pubertad Ella se los lle a al

tro undo con ella y los padres de estos ni os lloran su partida co o si ubieran uerto in e bar o es un ran

onor ue el ada te lle e consi o y se cree ue an a un sitio e or donde se dice ue usan su poderes para prote er a la is isi a Da a del La o un ue no se uel e a saber

nada de los ni os al unas de las ni as suelen ol er a retonia a os s tarde con ertidas en pro etisas o

da iselas

Estas u eres son uy poderosas ya ue durante los a os ue an per anecido le os de retonia sus abilidades

innatas an sido a inadas y ate poradas u a ia al contrario ue la de la ayor a de a os y ec iceros

u anos esta orientada a la naturaleza pues an sido instruidas por las doncellas de la Da a En batalla estas

u eres utilizan sus poderes para prote er a los nobles caballeros de retonia de la a ia oscura de sus ene i os

ienen el poder stico de acer ue la naturaleza luc e contra los ene i os de retonia y no es raro er a los propios rboles atacar con sus ra as bandadas enteras de a es caer

sobre el ene i o o rel pa os ue abaten e rcitos enteros ediante de astadoras descar as de ener a

Cuando no est n participando en una batalla cu plen el papel de conse eras de los du ues y del rey puesto ue su

abilidades icas y isiones pueden ser de ran ayuda a su se or san sus poderes para escrutar el uturo para prote er los claros de los bos ues ele idos por la Da a para detectar la erdad en los corazones de los o bres y para o recer la ayuda de la Da a all donde es necesaria Co o sacerdotisas de la Da a ue son ta bi n antienen sus santuarios y ele an ple arias en ellos l i ual ue la propia

ada ec icera estos poderosos indi iduos no or an parte de la erar u a de retonia y pueden entrar y salir de los di erentes reinos a oluntad ya ue nadie se atre er a a en rentarse a una de las a oritas de la Da a

M HA HP F R H I A LPro etisa 3 3 3 3 3 3 Da isela 3 3 3 3 2 3

T : in anter a Persona e

R : endición de la Da a ura de la Da a

Aura de la Dama. Las Pro etisas tienen resistencia a la a ia 2 y las Da iselas resistencia a la a ia

DEVOTAS DE LA DIOSA

Magia: na Pro etisa es una ec icera de ni el 3 y una Da isela de i el Pueden usar ec izos del aber de las

estias aber de la Vida aber de los Cielos o aber de la Luz

Page 8: Breton

al ez la ayor aza a ue un Caballero puede realizar a lo lar o de su istoria es ir a la uerra en no bre de la Da a En pocas pasadas especial ente durante las cruzadas contra rabia era inusual para un caballero no asistir a al una de estas aza as oy en d a las cruzadas son uc o

enos co unes y enos a n a la escala ue anta o eran

Los Cruzados son caballeros eteranos de las cruzadas ue an anado ran loria a su e or y Lady a tra s de sus aza as en tierras e tran eras contra los ene i os de retonia on o bres sabios del undo bil en la luc a

en todo tipo de condiciones y contra todo tipo de ene i os asta a al unos caballeros ue re resan de una cruzada

encuentran sus obras para sie pre rabados en las leyendas de retonia

ientras te plarios cruzados est n bien ersados en la batalla con a os de e periencia ue pasan la ayor parte de su tie po en oración o de estudio en sus onasterios en tie pos de paz

di erencia de la ayor a de los otros caballeros ue sue an con la loria y cuyo ayor deseo es beber del rial y con ertirse en Caballeros del rial los cruzados te plarios to an s consuelo en el ser icio a su diosa espiritual ente co o eruditos y educar a sus sier os ieles en el ateria

enudo se pueden encontrar paseando por el ciudades y aldeas predicando acerca de los in uilinos de la e ora a

uien uisiera escuc arlo Por lo tanto es uy raro para encontrar un te plario Crusader a salir a la b s ueda del santo rial

ientras ue la ayor a de los caballeros pre ieren astar su tie po la or ación y la luc a los te plarios consideran su siendo su ayor poder del conoci iento Ellos son oradores poderosos tan dotado ue puedan o er todo e rcitos con sus palabras persuasi as el retonia e ores er te plarios cruzados con una ran cantidad de sospec a ya ue a

enudo son de asiado capaz de a itación asta el disenso o se brar la descon ianza en contra de sus propios se ores

i pueden ser sin e bar o diri idos correcta ente ta bi n son uy til para conse uir la ente en tie pos de uerra

s los nobles de alto ran o tratan los e plarios Cruzados con cautela e incluso a eces a a or

M HA HP F R H I A LCruzado 5 3 2 2

TIPO DE TROPA: caballer a Persona e

REGLAS ESPECIALES: endición de la Da a Voto del Caballero For ación en Lanza Caballeros de ustas

Espada de caballer a

CARGAAD!!!. El caballero y la unidad en la ue se encuentre podr repetir un dado a la ora de deter inar la distancia de car a de s el caballero puede unirse a cual uier unidad de caballeros sea del oto ue sean

CRUZADOS

Page 9: Breton

odos los i os nobles del reino son enco endados al sendero de la caballer a desde el o ento en ue nacen

un ue su alcurnia le ase ura una posición entre los caballeros un o en noble no es onrado asta ue a de ostrado su al a co o se espera de l un ue al unos alcanzan su posición racias a un leal ser icio a su se or o racias a sus i portantes contactos y sus lazos a iliares la anera s loriosa y cierta ue tiene un o en caballero de

cu plir con su deber es la batalla

Los caballeros no eles uestran un aire bra ucón y se en rentan a ca pesinos y caballeros por i ual con una e acerbada con ianza en s is os y de anera alti a Deseosos de probar su al a racias a lo ue subir n de ran o y conse uir n reno bre estos ó enes nobles son entusiastas asta el punto de la i prudencia al o ue no obstante la ente corriente idolatra y ad ira Cuando un du ue e pieza a reclutar tropas para una cruzada los caballeros no eles se arre olinan ba o su estandarte y se pelear n por obtener la loria arcial En el ca po de batalla son i petuosos ya ue est n deseosos de anar a a y onor en lo s crudo del co bate Car an sin dudarlo contra el ene i o sin preocuparse del ries o ue esto

entra a lo ue les reportar randes onores o una uerte loriosa Rara ez desalentar n los s ie os y

e peri entados caballeros a estos ó enes l unos entienden ue esta es una buena or a de iltrar a los caballeros y uedarse con los e ores otros ue es una buena

a de escape para el entusias o u enil as ue nin uno de ellos le ne ar a un caballero su destino uellos ue de uestren su abilidad y alent a acabar n con irti ndose en caballeros del reino

M HA HP F R H I A LCaballero o el 3 3 3 3 3 Palad n o el 3 3 3 3 3

TIPO DE TROPA: caballer a

REGLAS ESPECIALES: endición de la Da a Voto del Caballero For ación en Lanza Caballeros de ustas Espada de caballer a

Impetuosos. Despu s de ue se ayan declarado todas las car as si al una de las unidades con esta re la no a declarado una car a pero se encuentra a distancia de car a de al n ene i o deber e ectuar un c e ueo de lideraz o para e itar car ar contra el ene i o i alla el c e ueo la unidad se era orzada a car ar i lo supera podr o er de

anera abitual

de s los caballeros no eles son tan te erarios ue cada ez ue car an la unidad y cual uier persona e ue se aya

unido a ella ser n in unes a psicolo a en el resto del turno

OPCIONES: Estandarte de los Noveles. odos los caballeros no eles de la unidad obtienen un odi icador de a su atributo de Fuerza en cual uier turno ue car ue su unidad no tiene e ecto sobre onturas ni persona es o obstante una unidad ue porte este estandarte su rir un odi icador ne ati o de 2 a su atributo de Lideraz o a la ora de e ectuar c e ueos de Lideraz o debido a la re la I petuosos

CABALLEROS NOVELES

Page 10: Breton

na ez un caballero no el a de ostrado ser di no de su posición se le no bra caballero del reino Los caballeros del reino con or an el rueso de la nobleza bretoniana y son tenidos en alta esti a tanto por su condición co o por las randes aza as ue an lle ado a cabo para alcanzarla ras

ser in estido co o tal el caballero ad uiere la responsabilidad de ad inistrar unas tierras nor al ente unos pocos acres un pueblo y un castillo l i ual ue la ente co n ue i e en estas tierras est al ser icio del

caballero traba a sus tierras y le pa a unos i puestos el caballero debe urar idelidad a las s altas es eras de la nobleza

n caballero del reino se debe a su ente y a sus tierras asta la uerte Co o noble educado en el arte del co bate se espera de l ue se de ienda a s is o y las tierras ue obierna de las pe ue as a enazas sin necesidad de pedir

ayuda i la situación lle ase a ser desesperada el caballero puede ponerse al ando de los ca pesinos de su pueblo o re u iarse en su castillo asta ue lle uen re uerzos de los do inios ecinos obre todo se pide de un caballero ue i a se n los preceptos del onor caballeresco y ue

obedezca las nor as del estricto códi o de caballer a de

retonia na de las s i portantes es atender la lla ada a las ar as en caso de uerra en la ue tendr ue co batir unto a otros caballeros no co o el rito de iniciación ue tu o ue lle ar a cabo co o caballero no el sino co o deber de su posición Para un caballero no ay ayor er enza

ue no cu plir con al una de estas responsabilidades pues estar a traicionando el códi o de caballer a En caso de ue esto suceda ser despose do de todos sus t tulos y derec os y ser e pulsado del reino asta ue en iende sus altas

M HA HP F R H I A L Caballero del Reino 3 3 3 Caballero allardo 3 3 3

TIPO DE TROPA: caballer a

REGLAS ESPECIALES: endición de la Da a Voto del Caballero For ación en Lanza Caballeros de ustas Espada de caballer a

CABALLEROS DEL REINO

Page 11: Breton

Los caballeros andantes son e caballeros del reino los cuales an renunció a su posición social para e barcarse en una b s ueda espiritual del rial o ando una espada a dos anos y un escudo con el Fleur de Lys

n caballero ue co ience la b s ueda del rial abandonar todas sus posesiones terrenas y todo lo ue le ata La e istencia de los caballeros andantes es uy solitaria y aun ue o idos por isiones de la Da a y del rial

n Caballero ndante es un uerrero e tre ada ente uerte y irtuoso ue luc a por antener las tradiciones del onor y con el ob eti o de ser ir a la Da a del La o La

in usticia y la persecución de los ue a reden a los d biles son sus ene i os ientras ue el cora e y el alor son sus co pa eros Por lo tanto no es de e tra ar ue uc os Caballeros ndantes luc en en solitario contra poderosos ene i os y se dedi uen a cazar onstruos co o

ant coras dra ones ui eras etc asta ue el o ento ue sea di no de encontrar el rial des raciada ente ay

pocos caballeros andantes ue lo ren su ob eti o de

encontrar el rial al unos son ani uilados en co bate por poderosos ene i os y otros i en toda su ida sin aber isto el rial

De encontrar el rial se le per itir beber de el au entado incre ble ente su esperanza de ida siendo incluso s di ciles de atar ue cual uier otro ser u ano nor al Estos alerosos caballeros son los ca peones de la Da a del La o y uardianes de lu ares sa rados

M HA HP F R H I A LCaballero ndante 3 3 Caballero E e plar 3 3

TIPO DE TROPA: caballer a

REGLAS ESPECIALES: endición de la Da a Voto de la b s ueda For ación en Lanza Caballeros de ustas Espada de caballer a

CABALLEROS ANDANTES

Page 12: Breton

Cuando un caballero andante a probado su alor y su pureza s all de toda duda la Da a del La o se le aparece en una isión y le reco pensa no solo con una i a en del

rial sino con la posibilidad de beber de l on pocos a uellos con per iso para sorber de este c liz la s sa rada de las reli uias bretonianas y solo los caballeros de una pureza sin tac a sobre i en al tra o de las a uas benditas del la o uellos ue beben del stico c liz ca bian para sie pre pues se les otor a una ida uc o s lar a ue a otro ortal unto con otros e tra os re alos Desde ese

o ento el caballero se enco ienda al ser icio de la Da a y del rial un nculo ue solo se ro per con la uerte

Cada caballero del rial ad uiere el deber de prote er los lu ares sa rados de la Da a or al ente se trata de lu ares corrientes una capilla abandonada un la o un bos uecillo pero todos ellos son sa rados para los caballeros del rial Cuando una criatura corrupta pone un pie en uno de estos sitios tendr ue rselas con la terrible uria del de ensor de a uel lu ar ya ue un caballero del rial nunca abandonar la de ensa de las tierras de la Da a y sólo de ar ese lu ar sa rado en los tie pos de ran necesidad tras

aber ca biado una ida de lu os por otra de ser icio un ue al unos du ues renuncian a sus t tulos para lle ar a

cabo su b s ueda uc os de ellos deciden ue no ay

e or anera de uardar los lu ares sa rados de la Da a ue de endiendo toda la tierra con lo ue ni pierden ni sus

t tulos ni sus responsabilidades

Cuando el ia e de uno de estos caballeros le lle a a cruzar un pueblo o ciudad la uc edu bre se a rupar a su alrededor para al enos tocar a uno de los ca peones de la Da a y as co partir su santidad Los caballeros del rial atraen el respeto de todos a uellos ue los escuc an ya sean du ues o ca pesinos De ec o sólo un necio ablar en contra de un caballero del rial ya ue su ira es terrible y sus palabras son las de la is si a Da a Incluso en el pueblo s aislado y re oto del reino la ente a o do ablar de la irtud terrena de estos caballeros y de los loriosos actos ue an realizado en no bre de la Da a

Para la ente co n de retonia los caballeros del rial con or an un panteón i iente de deidades i as cuyos no bres son re erenciados en una oración por todo el reino incluso al unos de ellos son alabados por sus propios

ritos on incansables y no conocen el iedo las di icultades ni la desesperanza y esas palabras y actos uedan in ortalizados para toda la ida Cinco si los despu s de su

uerte son uc os los ue recuerdan la terrible luz ue en ol a a Ri uiard de rascard ientras acababa con los ene i os de la Da a y uc os dicen ue esa es el aura dorada ue prote e a los caballeros del rial de todo al Entre los s a osos se encuentra Laudyricus de Couronne del ue se cre a ue ten a un corazón tan puro y noble ue acababa con sus ene i os con solo tocarlos

M HA HP F R H I A LCaballero del rial 5 3 5 2

TIPO DE TROPA: caballer a

REGLAS ESPECIALES: endición de la Da a Voto del rial For ación en Lanza Caballeros de ustas Espada

de caballer a

Santos de la Vida. Cada una de las iniaturas de la unidad puede lanzar y aceptar desa os co o si se tratasen de un ca peón

CABALLEROS DEL GRIAL

Page 13: Breton

La ayor a de los caballeros del pe aso pro ienen de la ciudad ronteriza de Parra on ue se alza en las aldas de las

onta as rises donde se pueden encontrar la ayor a de sus nobles onturas us ilas est n co puestas casi e clusi a ente por caballeros del reino y solo los caballeros

s ricos e in luyentes pueden per itirse poseer un pe aso entrenado ya ue es uy di cil capturar a estas criaturas y

uc o s entrenarlas Por tanto estas criaturas son un si no de ri ueza y ito para sus poseedores aun ue en realidad lo e or de un pe aso es la ran ayuda ue resulta para cual uier caballero lo su iciente ente a ortunado co o para tener uno

n Pe aso es s uerte y r pido ue el s poderoso de los caballos con sus pezu as puede uebrar el cr neo de un ene i o con acilidad y recorre randes distancias surcando los cielos eloz ente De ec o es ila roso ue un caballo no se uede atrapado en las c arcas de barro o ue resulte

erido con los arbustos espinosos ue ay en los do inios s sal a es e inaccesibles de retonia En el ca po de

batalla pe ue os rupos de caballeros del Pe aso to ar n la delantera al resto del e rcito en busca de co bates

onorables

olo los s ricos y poderosos caballeros pueden per itirse poseer un Pe aso real ya ue stos son e tre ada ente raros de er Los a ortunados poseedores de uno lo tratan con el ayor de los respetos casi co o si uera un i ual

odo se or ue posea uno de estos ani ales tendr un rupo de caballeros no eles dedicado a cuidar de su s aliosa propiedad y la s noble de sus onturas los ca pesinos no se les per ite ni acercarse a estas bestias por si acaso su

edor o torpeza pudieran ocasionar al n da o al Pe aso de ec o e iste una leyenda ue narra có o el obsesi o

Volstall de uenelles andaba e ecutar a todo ca pesino ue se atre iese si uiera a irar a su ontura

M HA HP F R H I A LCaballero del Pe aso 3 3 3 Palad n del Pe aso 3 3 3 2 Pe aso Real 3 2

TIPO DE TROPA: Caballer a onstruosa

CABALLEROS DEL PEGASO

REGLAS ESPECIALES: endición de la Da a Voto del Caballero Caballeros de ustas Espada de caballer a

MEJORAS:Caballeros de lite. ade un a la Fuerza

Page 14: Breton

ientras ue la ayor a de los caballeros de retonia tienen una te erosa reputación ientras co baten ontados a lo os de sus caballos de uerra al unos caballeros ine itable ente son lo su iciente ente pra ticos co o para darse cuenta de ue a eces es e or luc ar en pie Esto es ya sea por ue son de asiado pobres para pa ar un caballo su ontura a orita ue uerta en batalla o si ple ente por ue pre ieren la libertad de poder o er con s acilidad sin las li itaciones de la silla de ontar

un ue los Caballeros a pie est n un poco al istos por otros caballeros ontados son sin duda til en batalla donde los o bres de ar as co unes si ple ente carecen de abilidad para el co bate e utilizan para ocupar car os i portantes de ender los castillos orti icaciones de asalto y sobre todo de uestran lo bien ue se lle an a cabo en la batalla en co paración con el ca pesinado co n

Los Caballeros a pi se encuentran a enudo en el rente de la linea de batalla lle ando la car a de las unidades de ca pesinos detr s ellos Para un caballero estar luc ando des ontado al i ual ue los plebeyos llena a los ca pesinos de un senti iento de or ullo ue los acen s propensos a

uedarse y luc ar por su se or

Los erdaderos caballeros en ar adura brillante de ienden los nobles ideales de la caballer a y el onor on uerreros brutal ente e icaces ue entrenan sus abilidades a diario en torneos y si ulacros de peleas Capaces de pa ar e celentes ar aduras y ar as pueden en rentarse cara a cara con la ayor a de las in anter as y a enudo salir ictorioso sin un le e ras u o

Considerando ue los caballeros ontados nor al ente se li itan a una car a con sus lanzas se uido del blandeo de sus espadas los caballeros del pie se pueden encontrar e pu ando todo tipo de ar as en el co bate ya sean espadas an uales ac as da as o espadas randes por lo

ue les acen ser de ec o una uy uerza ers til

P F R I LCaballero a pie 3 3 Caballero ca peón 3 3 2

TIPO DE TROPA: in anter a

REGLAS ESPECIALES: endición de la Da a Voto del Caballero Caballeros de ustas Espada de caballer a

CABALLEROS A PIE

urant mu o i o r tonia p rman i i i i a ntr or a u rra ri a tanto pi r omo umano a ta a a a a po r i a

tri u o r toni n a po a r ino u uni i a o omo una ni a na i n o r toniano on i ui ron rrotar pu ar a a tri u r o o in a ta a a tua i a o a a ro r tonia an ui o a tra i ion a a a r a ta i a por

i r t n a i i n u tu o i a ama a o n a p ra una ata a pr a i u u

mi i n a ra a u tino ina ria on rtir n r tonia nton o u rr ro r tonia

an on a ra o a r i io a ama a o an trata o o r ar a irtu a a a r a n u nom r iant una ta mi itar un a a ro pu aum ntar a tima a io a a ia on rtir ra ua m nt n uno o a a ro u an i o i tin ui o p ia m nt por a a ua on ran onor r ria omo i o i r t n

Page 15: Breton

Durante el solsticio de erano la ente co n se con re a rente al castillo de su se or para presentar all a sus i os con

la esperanza de ue sean ele idos para ser entrenados co o o bres de ar as Para un ca pesino es un ran onor ue

uno de sus i os entre al ser icio de su se or l unos ó enes an isto su ida enca inada acia este ob eti o y sie pre se les a pedido ue se pusiesen bien rectos y ue adoptasen una posición arcial para au entar las posibilidades de ue uesen ele idos El caballero inspecciona a todos los candidatos durante toda la a ana y la tarde l anoc ecer los s uertes y a ortunados son seleccionados y entran en el castillo donde reciben el entrena iento b sico y la librea de su se or

Los reclutas reciben una buena reco pensa por unirse al e rcito del caballero aun ue esta se des anece cuando se les obli a a pa ar el uni or e y el e uipo ue an recibido ade s de esperarse de ellos ue a an un eneroso donati o en los te plos de allya e les proporciona alo a iento un si ple colc ón de pa a en el establo y co ida unas espesas ac as y esto ado y una soldada por su leal ser icio obre el papel su salario es uy eneroso

uc o ayor de lo ue un ca pesino podr a anar le al ente pero lo ue los ilicianos reciben real ente es solo una racción de esta pa a si tienen suerte de lle ar a recibir al o

odo asto concebible es deducido de su salario desde la co ida ue reciben y el alo a iento del ue dis rutan asta cual uier pieza del e uipo ue pierden o ro pen Los se ores s iserables pueden lle ar a car ar a la a ilia con los astos del uneral

un ue no son especial ente uertes ni abilidosos los o bres de ar as con or an el rueso del e rcito con el ue un caballero puede de ender sus tierras Cuando se

re uiere la presencia del caballero para co batir en di erentes batallas este se lle ar ran parte de estas tropas consi o aun ue ta bi n destacar parte en el castillo por si los ca pesinos necesitasen al n tipo de ayuda durante su

arc a En los per odos de paz los o bres de ar as lle an a cabo tareas rutinarias co o i ilar los lindes y patrullar las tierras del caballero

M HA HP F R H I A Lo bre de ar as 3 3 3 3 3 icial 3 3 3 3 3 2

TIPO DE TROPA: In anter a

REGLAS ESPECIALES: El deber del ca pesino

HOMBRES DE ARMAS

Page 16: Breton

Cuando se produce la lla ada a las ar as todo ca pesino capaz de co batir tiene ue ser ir en los e rcitos de

retonia una obli ación ue se e reco pensada con un co re lleno de onedas de cobre para todo a uel ue ue consi a sobre i ir l unos entran a or ar parte de las co pa as de o bres de ar as para ocupar los puestos de a uellos ue an uerto o est n eridos o obstante la

ayor a pasa a en rosar las ilas de ar ueros de los ue se espera ue se en renten a los ene i os ue no son di nos de la atención de un caballero un ue los preceptos de la caballer a pro ben usar ar as de proyectiles a los caballeros no e iste li itación a las ar as ue puede usar un ca pesino del ue no se espera ue ten a onor al uno

un ue el salario de un ar uero ser a considerado iserable por uc os para la ente si ple de retonia se trata de todo un tesoro La ayor a de padres alentar n a sus i os a ue practi uen el tiro con arco para ue au enten los in resos de la a ilia en un uturo

l contrario ue los o bres de ar as los ar ueros ca pesinos no an sido e uipados en la ar er a del castillo y an a la batalla de cual uier uisa Por ello sus arcos lar os

ue pasan de padre a i o suelen ser de su propiedad y rica es la a ilia ue puede per itirse tener dos arcos y por tanto pueden tener di erentes calidades Para acerse notar

estos o bres se api an en unidades en el ca po de batalla y lanzan una andanada tras otra al ene i o l i ual ue los

o bres de ar as no se puede con iar uc o en los ar ueros ca pesinos si se les de a sin lideraz o sin e bar o ba o la atenta irada de un caballero pueden lle ar a aco eter aza as aun ue estas ta poco lle uen a ser e cepcionales

M HA HP F R H I A Lr uero ca pesino 2 3 3 3 3

Villano 2 3 3 3

TIPO DE TROPA: In anter a

REGLAS ESPECIALES: El deber del ca pesino estacas de ensi as

Estacas defensivas. san la re las de allas En el caso de ue la unidad ue a sea de la or a ue sea retira las estacas de ensi as de la unidad de s cual uier unidad ue car ue por el rontal a la unidad de ar ueros ca pesinos con estacas de ensi as perder auto tica ente cual uier boni icador por car a Por lti o los carros no eneran i pactos por car a cuando car an a una unidad de ar ueros ca pesinos con estacas de ensi as

ARQUEROS CAMPESINOS

Page 17: Breton

Cuando ostentan puestos tan pri ile iados co o sar entos de ilicia o e es de carceleros lle ar a ontar un caballo en batalla es el ayor ran o al ue un ca pesino puede aspirar

un o bre de ar as le cuesta uc os a os de dedicado ser icio lle ar a obtener una pro oción tal y aun as solo un acto de alent a en el ca po de batalla le arantizar ese ascenso un ue nin n ca pesino lle ar a ontar nunca uno de los purasan res bretonianos a los o bres de ar as

ue an de ostrado su alor se les per ite ontar caballos de se unda ila para entrar en batalla or al ente estas tropas abrir n el a ance de un e rcito e in or ar n a los caballeros de los o i ientos del ene i o una peli rosa tarea con la ue no se obtiene de asiado onor ya ue la nobleza la considera un traba o de ca pesinos

odos los o bres de ar as sue an con lle ar a ontar un caballo al n d a posible ente debido a ue an o do

istorias ue relatan có o un ca pesino lle ó a con ertirse en caballero tras lle ar a cabo un ran ser icio o un acto de alent a sin par La erdad es ue apenas se an dado casos en

los ue un ca pesino uese ele ado a la cate or a de caballero la nobleza no tiene anas de co partir su tie po con ca pesinos

M HA HP F R H I A LEscudero ontado 3 3 3 3 3 ar ento 3 3 3 3 3 2

TIPO DE TROPA: Caballer a

REGLAS ESPECIALES: El deber del ca pesino caballer a r pida

ESCUDEROS MONTADOS

r tonia no ti n r ito ir no a o a o pro iona u tra a n omo u rr ro r mun ra o a

r i io ta o n o u nta on r i io u a u a a ro

uan o un or n r ntar a un n mi o n ampo ata a on o a a u a a o para u propor ion n r i io mi itar o a u r n n a u propio a a o

a ma or a o or a a n om r arma ar u ro amp ino a a u a to r ito no ntr nan unto norma m nt ni i ui ra ti n n una a na man o ntra p ro a t ti a mi itar r toniana on o a tant imp uni orm omo para p rmitir una o a ora i n ui a

a prin ipa i i a a a u a a r n a ampa a pro on a a or a a ro n r r ar a u u o para a tuar omo o rnant o para n r u

propio o ar a ma or a o pu mant n r uni a a a urant uar nta a u o a o a am ia i on

u propia ti rra a u t n i n o ata a a

i itio u a u n r trata un u ar important omo un pa o monta a o a ruta a ia una orta a o in r o un u u on un u o n i a

r i n a un u rr ro po ro o o on i rt n mar u t or pa a a r r pon a a on tru i n

orti i a ion a orma i n r ito a imina i n a am na a to u un ionar on a prim ra n ra i n p ro prim r r ro mar u no i mpr t a a a tura tra a o uno in u o r urr n a a ntur ra a a ra a n u a a u a

or timo r ni o u pu arar una u rra a a ro o n a u on o a a a ma or a o

a a ro para u u n mu tr n u irtu

Page 18: Breton

Cada ez ue los caballeros del rial lle an a cabo un ia e a su alrededor se con re a un s uito de an ticos cuyo nico ob eti o en la ida es re le arse en la loria de estos poderosos indi iduos Estos pere rinos ue se de an lle ar por su obsesión coleccionan cual uier cosa ue el caballero del

rial abandona o de a atr s ya sean los pedazos de una ar adura rota sus ropa es o incluso co ida al es la pasión de estos reli iosos carro eros ue se uir n a su dolo ba o cual uier cli a y por cual uier lu ar ientras ensalzan sus actos y crean oraciones con sus palabras Los caballeros a uantan a estos se uidores con una resi nación ue roza la estoicidad e intentan no en er orizar a sus autoprocla ados apóstoles in e bar o se trata de una esperanza ana ya

ue los pere rinos consideran la s ni a palabra o esto del caballero un acto de ran i portancia y lo in ortalizan en relatos y canciones desa inadas i un caballero del rial es tan desa ortunado co o para caer en batalla sus de otos se uidores se reunir n en torno a su cad er y lo despo ar n de todo a uello ue ellos crean ue puede contener la bendición de la Da a y trans or ar n al cuerpo del caballero uerto en un Relicario

e conocen casos en ue los desesperados pere rinos an dado por uerto a un caballero ue solo estaba ra e ente

erido De ec o no es alocado pensar ue en s de una ocasión un caballero del rial abr perecido despu s de

ue su cuerpo al erido aya sido ob eto del sa ueo de estos pere rinos carro eros La posesión s preciada para estos zelotes es el propio cad er del caballero anto es as ue

uc os rupos de pere rinos no se separan de su relicario ayan donde ayan un relicario en el ue an enco rado el

cuerpo del caballero uerto La parte e terior del relicario es una a al a a estra alaria adornada con barati as ue an ido recopilando de arios caballeros del rial de los cuatro costados del reino Los pere rinos se enco iendan a este arte acto y le ele an s plicas co o si se tratase de un caballero del rial i o del ue pudieran obtener una bendición

Para estos pere rinos el relicario es su ayor icono de de oción tanto acia la Da a co o acia sus caballeros Los consideran santuarios ó iles desde los cuales los ele idos de entre estos pere rinos pueden predicar su credo

ie pre ay ente para escuc ar a estos de a o os ya ue en todo pueblo o ciudad la ente de a pie se reunir en torno al relicario para escuc ar los detalles de la lti a aza a del

eroico caballero ue sin pretenderlo encabeza la procesión Estas reuniones pueden acabar al puesto ue el celo an tico de los pere rinos tiende a dese bocar en una iolencia ue a la ilicia local le costar contener o

obstante estas re ueltas no duran uc o puesto ue las

acalla en se uida otro caballero del rial ue los pere rinos interpretan e tasiados co o un en iado de su dolo

enudo al unos de los ca pesinos de la uc edu bre se unir n al ariopinto rupo de pere rinos o idos por las pro esas de sal ación ue estos les abr n ec o y creyendo

ue an a recibir la bendición de la Da a tros se unen al rupo ediante tratos en ocasiones sucios pensando ue

a u se encuentra su oportunidad para anarse el perdón de la Da a por los cr enes ue an co etido o ue el predicador de los pere rinos a a ni icado pues nunca est de s au entar el reba o sea por los edios ue sea

M HA HP F R H I A LRelicario 3 3 3 3 3 Pere rino de atalla 3 3 3 3 3

TIPO DE TROPA: In anter a

REGLAS ESPECIALES: El deber del ca pesino Relicario ozudo dio

Relicario. La iniatura del Relicario se sit a en el centro de la pri era ila de la unidad El Relicario tiene una tirada de sal ación por ar adura de 5 ade s en co bate cuerpo a cuerpo tiene la re la de parada y se considera un portaestandarte y un sico

Por cada erida realizada al relicario se retirar un pere rino de la unidad El Relicario e pezar a recibir eridas cuando no aya s pere rinos en la unidad Debido a la presencia del Relicario tanto el relicario co o la unidad de pere rinos tiene la bendición de Da a

RELICARIO Y PEREGRINOS DE BATALLA

Page 19: Breton

Las duras leyes de retonia con ierten a uc os ca pesinos en ora idos Los actos ue co eten uc os nobles con i punidad acen ue estos ca pesinos ten an ue e i rar

acia el bos ue en busca de la protección de este Pero e isten ciertos rupos de ora idos ue aun si uen en contacto con los se ores de las tierras colindantes en busca de tratos de inter s acia a bas partes

ientras ue operan uera de las leyes de retonia ya ue la ayor a son in ustas los e ploradores del bos ue sie pre

act an con razón y no pactar n con nadie ue uiera en a arlos o si ple ente uitarles los poco ue le ueda

Vi en en el bos ue an ec o de l su o ar y su ortaleza Construyen caba as en lo alto de las copas de los rboles prote idos de los ani ales sal a es y de las criaturas de la noc e Co en lo ue el bos ue les o rece y de los interca bios co erciales ue puedan realizar con las poblaciones ca pesinas de las in ediaciones o incluso con otros rupos de e ploradores

Por lo eneral los e ploradores del bos ue lo con or an ca pesinos so etidos a las duras leyes de retonia ue buscan una retonia as usta para todos o anti uos soldados ue siendo altratados por sus anti uos se ores recla an en anza sobre estos Es por ello ue no atacan a las poblaciones pre ieren e boscar las partidas de caza de los nobles o las cara anas de co ercio De este odo roban a los ricos para darselo a los pobres

En ocasiones se les a isto en batallas ayudando a se ores a ca bio de protección y recursos Es all donde des elan todas sus abilidades actuando de a anzadilla del e ercito unto con los escuderos ontados Conocen las tierras de retonia a la per ección y saben co o sacar enta a en cada

batalla del terreno

Los e ploradores del bos ue son un te a uy popular en los cuentos de los ca pesinos y con el paso de los a os estas

istorias an ido e tendiendose por toda retonia Es un estilo de ida un or a de i ir ue no todo el undo es capaz de soportar y es por ello ue estos indi iduos se an anado la a a por i ir en contra de la ley

M HA HP F R H I A LE ploradordel bos ue 3 3 3 3 3

andido 3 3 3 3

TIPO DE TROPA: In anter a

REGLAS ESPECIALES: El deber del ca pesino osti adores e ploradores

EXPLORADORES DEL BOSQUE

Page 20: Breton

La tierra de retonia est llena de a ia anti ua se iltra acia uera desde la tierra is a Las s e tra a de todas

las criaturas ue abitan la tierra son los Esp ritus de la Da a antas as y al as del tie po de caballeros uertos y i uras en la so bra de la tierra is a

parecen cuando retonia se encuentra en necesidad y atacan a a uellos ue buscan despo ar la e de bos ues y la os adie sabe e acta ente lo ue son pero los cuentos dicen ue son esp ritus de nobles caballeros de si los pasados con ocados por la Da a del La o para prote er

retonia de cual uier da o Los Esp ritus de la Da a aparecen de la nada y sin pre io a iso desde lo s pro undo de los bos ues o la os de la tierra

l no tener la or a sica real no pueden ser da ados por las ar as undanas y al no tener ida no pueden ser destruidos ientras per anezcan en tierras sa radas de

retonia son pr ctica ente indestructibles s y s esp ritus e er en para ocupar el lu ar de los disipados por la

a ia ene i a

ani estaciones corpóreas olpean el iedo en los corazones del ene i o y los ue toda a se atre en a traspasar sus do inios se encontrar n desapareciendo en la niebla espectral

M HA HP F R H I A LEspiritus dela Da a 3 3 3 7

TIPO DE TROPA: En a bre

REGLAS ESPECIALES: Et reo iedo endición de la Da a 5 uardianes de los lu ares a rados Espada de caballer a

Guardianes de los lugares Sagrados. Las iniaturas con esta re la especial son acec antes con la di erencia ue en ez de salir por un borde del tablero aparecen por terreno natural rios la os aris as bos ues en caso de ue no aya

terreno natural sobre la esa saldr n por los bordes del tablero co o especi ica el re la ento de ar a er

de s cuando la unidad se encuentre en co bate cuerpo a cuerpo y est entera o parcial ente en un terreno natural la unidad recuperar D3 eridas al inal de la ase de co bate

ESPIRITUS DE LA DAMA

Page 21: Breton

ue se e plican en el Re la ento ar a er 5 pero con el si uiente per il y escepciones

con el si uiente per il

2 eridas ultiples D

2 ta ues la i eros

na unidad ue reciba una ba a por unición incendiaria tendra ue realizar un c e ueo de p nico

3

Page 22: Breton

Los Pe asos son utilizados principal ente co o onturas paro los nobles y los ec iceros pues son bestias uy leales y aparente ente capaces de anticipar cada o i iento de sus a os enudo los ec iceros los utilizan co o bestias de car a o co o e ploradores a anzados n Pe aso bien entrenado es capaz de cubrir astas distancias a ran elocidad y aun ue no tiene oz con la ue co unicar lo ue uiera ue aya isto e isten uc os sortile ios ue se

pueden utilizar para co partir las isiones de la criatura

Los Pe asos son uy co unes en los e rcitos retonianos donde lle an a or ar unidades enteras de caballeros

ontados en estas criaturas en especial en Parra on Los a ortunados se ores bretonianos poseedores de uno lo tratan con el ayor de los respetos casi co o si uera un i ual odo se or ue posea uno de estos ani ales tendr un rupo de caballeros no eles dedicado a cuidar de su s aliosa propiedad y la s noble de sus onturas los

ca pesinos no se les per ite ni acercarse a estas bestias por si acaso su edor o torpeza pudieran ocasionar al n da o al Pe aso de ec o e iste una leyenda ue narra có o el obsesi o Volstall de uenelles andaba e ecutar a todo ca pesino ue se atre iese si uiera a irar a su ontura

Los bretonianos deno inan a sus Pe asos co o Pe aso Real y los consideran los s puros de su raza aun ue no se trata de nin una especie distinta La leyenda dice ue son los descendientes del propio lorbnial la ontura de il ar pri er Du ue de Parra on y Co pa ero del rial de illes el retón El s a oso de todos estos pe asos ue el de Fandrallan el E tra a ante ue trató de de ender a su

al erido se or del ata ue de un dra ón un ue en un pri er o ento el dra ón no prestó atención a los ata ues del Pe aso despu s de recibir arias coces y ordiscos perdió todo inter s en Fandrallan En a uel o ento ca bió de ob eti o y atacó al Pe aso de or a ue el caballero erido sal ó la ida El ol lore breton ano est lleno de istorias de este tipo y se cree ue solo la uerte separar a un Pe aso real de su a o

M HA HP F R H I A LPe aso Real 3 2

TIPO DE TROPA: estia ostruosa

REGLAS ESPECIALES: Volar

MEJORAS:Pezuñas de hierro. El Pe aso ana la re la de poder de penetración

Los Pe asos uardan un ran parecido con los caballos pero su astucia e inteli encia a uc o s all ue la de una si ple ontura pero a n as se toleran utua ente y a los

u anos us pieles son blancas y re le an la luz co o la nie e sus alas son a plias con randes y ele antes plu as

Los Pe asos son criaturas sociales ue i en en randes rupos y ue abitan sobre todo en la zona de las onta as rises on una raza uy prol ica con anadas esparcidas

por los cuatro rincones del undo aun ue por lo eneral pre ieren establecer sus nidos en altas esetas y cordilleras

onta osas n Pe aso es s uerte y r pido ue el s poderoso de los caballos con sus pezu as puede uebrar el cr neo de un ene i o con acilidad y recorre randes distancias surcando los cielos eloz ente De ec o es

ila roso ue un caballo no se uede atrapado en las c arcas de barro o ue resulte erido con los arbustos espinosos ue

ay en los do inios s sal a es e inaccesibles

La e or abilidad de los Pe asos es poder transportar a su inete olando por el aire a ran altura Por ello se do estican y se utilizan co o ontura de los randes roes de retonia para ir a la batalla Para ser adecuada ente do esticados deben ser capturados y criados cuando son potros siendo apartados de sus nidos en las onta as rises desde cuyos picos ne ados do inan el e tenso os ue de Loren Cuesta

uc os a os ran earse la con ianza de un Pe aso pero una ez entrenados son criaturas leales ue obedecen a sus a os

con dili encia y les responden a la s ni a se al de andato

PEGASO REAL

Page 23: Breton

El ipo ri o es un ani al e tra o ue consisten en una cabeza las y arras de uila adosadas al cuerpo de un caballo e piensa ue podr an estar e parentados con los ri os de la onta as del Fin del undo ue deri an del is o ancestro aun ue de o ento esto es pura

especulación

Los ipo ri os abitan en las zonas s altas de las onta as rises ba ando ocasional ente a las erdes

praderas de aba o para de orar o e as acas cerdos y cual uier otro ani al de ran a aun ue ta bien de ora ca pesinos pieles erdes en eneral cual uier criatura

ue no uese lo su iciente ente r pida escondi ndose

El ipo ri o tiene s desarrollado el instinto ue el intelecto ientras caza su ente si ple asu e ue cual uier presa a la ue aya perdido la pista es una presa a la

ue de al n odo le a e adido para sie pre Por tanto el ipo ri o pre iere antenerse a distancias cortas de sus

presas in de no darles la opción de desaparecer y escapar na ez ue la presa lo re eludirle no obstante el ipo ri o

se ol idar de ella rapida ente y buscar una satis acción s in ediata en otra parte

Los ipo ri os son criaturas uy sal a es conocidos por poseer al enio ue atacan a la enor pro ocación Cuando esto sucede la criatura entrear en un estado de uria uribunda ue solo se cal ar cuando aya destrozado

a lo ue consideraba una a enaza s pues un ipo ri o puede ani uilar a un reba o entero de ani ales atando a todo en ten a a la ista

on tre enda ente territoriales y luc aran asta la uerte contra cual uiera ue entre en sus do inios Por lo tanto no es de e tra ar ue se anten an ale ados de sus con neres Cuando dos ipo ri os se encuentran es bastante probable

ue se acaben en rentando ortal ente entre ellos pues nin uno se retirar de or a oluntaria

pesar de su naturaleza sal a e los ipo ri os son la ontura a orita de los caballeros bretonianos ue uieren

una criatura con un te pera ento s uerte ue el entil pe aso d uirir los ue os o los polluelos de un ipo ri o es una tarea di cil debido a la territorialidad de estas criaturas En ocasiones se encar ar a caballeros andantes la captura de una de estas criaturas co o una prueba s de su bus ueda del rial aun ue lo s co n es o recer randes reco pensas para cual uiera de sus ca pesinos si consi uen traerles uno u e entual inete deber criar al ipo ri o con sus anos desde una edad uy te prana ya ue nunca aceptar a nin n otro en su silla Los ipo ri os suelen estar

sie pre a brientos de carne ue pre ieren cruda Esta a bre constante puede acer ue un due o incauto se eta en proble as a n as un ipo ri o bien entrenado

puede ser tan leal co o los ri os del I perio El ipo ri o s a oso se lla a ea uis perteneciente al rey Louen

Leoncoeur

M HA HP F R H I A Lipo ri o 5 5 5 5

TIPO DE TROPA: onstruo

REGLAS ESPECIALES: Volar error b eti o rande

MEJORAS:Garras afiladas. Con iere los ata ues del ipo ri o poder de penetración

Arremetida. Cuando car ue la iniatura anar la re la de Car a de astadora y a la Fuerza

HIPOGRIFO

Hipogrifo de crianza. El ipo ri o ana un a su tributo de eridas

Page 24: Breton

ierro y acero retonia ue no pueden acer en randes cantidades en su propio reino

Los Caballos de uerra bretonianos son uy apreciados y sie pre est n reser ados para los Caballeros de retonia Los o bres de ar as deben con or arse con caballos de se unda ila ue carecen de la san re de los Corceles l icos E idente ente solo un noble puede ontar en un purasan re bretoniano aun ue al unos a ortunados ca pesinos ser n e pleados co o ozos de cuadra y podr n incluso dor ir en las cuadras de estos caballos

Estas bestias son tan apreciadas ue un decreto real de ace uc os si los pro be la e portación de estos a n icos

ani ales uera del reino odo a uel ue iole esta ley independiente ente de ue sea e tran ero o del pais solo puede esperar ue un e rcito de uriosos caballeros bretonianos aya a por l para traerlo de uelta Los Caballeros de retonia natural ente no uieren ue nadie

s ten a onturas tan a n icas co o la suya un as usted tendr a ue tener la rectitud y la nobleza de un erdadero caballero de retonia para ontar en uno de los

caballos de uerra bretonianos Pues no soportan a uerreros de ba a esto a en sus espaldas

M HA HP F R H I A LCaballo de uerrabretoniano 3 3 3 3 5

TIPO DE TROPA: estia de uerra

REGLAS ESPECIALES:

Purasangre. no su re penalizadores al o i iento por lle ar barda

Cuando los colonos el os abandonaron el Vie o undo y re resaron a lt uan al unos de ellos decidieron uedarse Estos el os eran los antepasados de los El os il anos del

os ue de Loren no de los lina es l icos ue se uedaron se lle aron a sus corceles l icos con ellos acia la se uridad de los claros del bos ue na ez a u anadas de caballos l icos a aron libre ente por los prados y llanuras

alrededor de la abandonada ruinas l icas cruz ndose con los caballos sal a es del bos ue Con el paso del tie po esta

ezcla de san re dio co o resultado la creación de una nue a raza el Caballo de uerra de retonia

Esta nue a raza es uina era uy superior en ta a o y esp ritu ue cual uier otra en el Vie o undo Los caballos del I perio son descendientes de los caballos sal a es de las estepas isle itas y no tienen san re de los corceles l icos en sus enas Los caballos de uerra del I perio y de isle son aceptables pero no tienen el poder y el esp ritu del caballo bretoniano pesar de ue son tal ez s apropiados para un cli a s se ero ientras ue la raza retonia necesita los prados del oeste

Cuando los uerreros de retonia co enzaron a ir a la uerra ontados en los caballos nati os de retonia

encontraron ue estos caballos pod an soportar el peso de un o bre co pleta ente e bozado en su ar adura y toda a pod an alopar y la car ar una y otra ez sin cansarse Los caballos eran randes poderosos y no carentes de italidad

Los Caballeros de retonia por lo tanto icieron todo lo posible para antener y e orar esta raza especial n actor

uy i portante en esto es el pacto de paz con los El os il anos de t el Loren e n los t r inos de este pacto

de ez en cuando los El os deb an per itir ue los bretonianos obtener al unos de sus preciosos caballos De esta anera los caballos bretonianos se reponen con san re resca de las estirpes l icas puras

Este acuerdo es nico y sin precedentes en nin n otro lu ar del undo Los ltos El os de lt uan no per itir an uese lle aran a nin uno de sus caballos uera del pa s a pesar de

ue no puede e itar ue los sa ueadores El os scuros se los roben Los El os il anos sin e bar o saben ue su reino est rodeado por dos lados por los bretonianos ue prote en Loren co o un baluarte adie puede entrar en Loren desde el norte o el oeste sin tener ue luc ar contra losCaballeros de retonia pri ero Desde el punto de ista delos El os il anos esta se uridad ale la pena por unos pocos se entales l icos ca bio los El os ad uieren espadas y otras ar as anu acturadas con el buen

CABALLO DE GUERRA BRETONIANO

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TIPO DE TROPA: Caballer a Persona e especial

REGLAS ESPECIALES: endición de la Da a Voto del rial uardi n de los lu ares sa rados For ación en

Lanza Caballeros de ustas Inestable error Et reo Espada de caballer a

El Caballero Verde a sido isto a tra s del tie po en di erentes lu ares sa rados de todo el reino y durante

ilenios a atado a illares de o bres bestia y pieles erdes Cuando no est atando a las iles criaturas del

caos el uerrero et reo se aterializa y pone a prueba a los caballeros andantes en su b s ueda del rial con el in de

ue de uestren su al a ante La Da a del La o

Lo ue la ente no sabe es ue estas istorias son ciertas El Caballero Verde es el protector sa rado de retonia y su esencia est unida a la tierra y la Da a del La o e le a aparecido a arios caballeros andantes Ellos cuentan ue el cielo se oscurece de repente asta alcanzar el crep sculo y ue entonces una neblina erdosa e pieza a le antarse a ras de suelo y to a la or a de una i ura ontada a caballo El uerrero e pu a una espada brillante y sus o os

resplandecen con una luz siniestra

Las ar as apenas tienen e ecto sobre el Caballero Verde l unos dicen ue las espadas y las lec as lo atra iesan

co o si uera tan insustancial co o la niebla de la a ana en otras istorias se dice ue ni si uiera la s

ra e de las eridas ue se le in li a le causar e ecto al uno En una de las istorias s picas ue se cuentan de l un caballero andante le corto la cabeza de un ta o li pio y lo nico ue ace el caballero es reco er su cabeza y ale arse cabal ando

Aura de las hadas. Co o ser sobrenatural ue es el Caballero Verde nunca podr ser destruido i su atributo de eridas se e reducido a desaparecer instant nea ente del ca po de

batalla o obstante en la ase de resto de o i ientos del si uiente turno de o i iento bretoniano el u ador bretoniano podr intentar ol er a despenar al Caballero Verde Para el tira D y el caballero erde ol er a aparecer en el ca po de batalla con un tal co o entrar a se n la re la uardianes de los lu ares sa rados El Caballero erde uel e con su per il co pleto de eridas in e bar o cada ez ue el Caballero Verde uera su rir un odi icador de a la

tirada de dado para intentar despertado es decir despu s de ue uera por pri era ez se necesitar un 5 para despertar

al Caballero Verde en ez de un tras la se unda ez ue aya uerto se necesitar un etc Recuerda ue en caso

de ue no despierte en un turno podr s ol er a intentarlo en el si uiente la ora de calcular los puntos de ictoria el ene i o solo conse uir todos los puntos de ictoria del Caballero Verde si este no se encuentra en el tablero de ue o al inal de la partida

Corcel fantasmal. La ontura del Caballero Verde no e su o i iento reducido por el ec o de lle ar barda

OBJETOS M GICOS:Espada del Dolor a pa a a a ro r r p an on una u u par u mar a an o r u a a on a a o p au a una a a

La Espada del Dolor proporciona al Caballero erde D ta ues y 2 a su Fuerza

3 3 5 El Caballero Verde

Corcel antas al 3 5

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M HA HP F R H I A LRey Louen

ea uis

TIPO DE TROPA: in anter a Persona e espec ial

La virtud de Corazón de León. Esta irtud se concedió a Louen el d a de su coronación por la ada ec icera La irtud es nica para l y sólo l puede utilizarla En la

batalla Louen olpea con la uerza y la erocidad de su o óni o el león Para representar esto tira un D3 al

co ienzo de cada ase de co bate y a ade el resultado a la uerza de Louen durante ese turno

REGLAS ESPECIALES (Re Louen): endición de la Da a Voto del rial For ación en Lanza Caballeros de ustas Espada de caballer a Re eneración

Hijo bienamado de Bretonia. i se retira a Louen co o ba a todas las unidades bretonianas deber n e ectuar un c e ueo de p nico si lo lo ran superar la unidad ser ozuda

de s tal es la de oción ue tienen por su rey ue todas las tropas a de Louen podr n repetir sus c e ueos de p nico allados

REGLAS ESPECIALES (Beaquis): rre etida Volar error b eti o rande

OBJETOS M GICOS:Corona de Bretonia. n i a por un o a ama ta orona a i o un m o o i ra o a orona i n oui m rario i o i pr n una u ora a tan

int n a omo uan o u a a a o r tonianoLas tropas a i as pueden usar el atributo de Lideraz o de Louen Leoncoeur en un radio de de Louen 2 si esta sobre ea uis al ser este ob eti o rande

Espada de Couronne. ta po ro a r n ia u or a a a partir a m or i rina to a r tonia n ri n uno o a o o ran o u trapa ma ni i a o ra o o on o

u ou n i a a u n mi o uan o ar aLa espada per ite repetir las tiradas para i pactar Los ene i os en contacto peana con peana con Louen al principio de la ase de co bate debe e ectuar un c e ueo de lideraz o En caso de allarlo la iniatura no podr e ectuar ata ues durante esa ronda de co bate y ser i pactad a auto tica ente i se supera el c e ueo la iniatura co batir de la or a abitual

Escudo del león. ou n porta un u o u a prot i o a u pa a r un a a ro o m or art ano

r tonia an tra a a o n a o ar o o a o a i o n anta o por a m po ro a pro ti a a ta on rtir o n un

po ro o o toe considera un escudo de s proporciona a Louen la

re la especial Resistencia a la a ia 2

RE LOUEN LEONCOEUR

El Rey Louen Leoncoeur es el ayor l der ue a tenido retonia desde illes el ni icador Es un poderoso rey uerrero y sus s bditos saben bien ue es el paradi a de

la per ección y el onor caballeresco u abilidad en el ca po de batalla no tiene i ual y el Rey Louen Leoncoeur es un aestro de la t ctica y la estrate ia

unca a conocido la derrota anto la ente de ba a cuna co o los nobles ablan de Leoncoeur con erdadera re erencia i ual ndolo a los Co pa eros de illes de anta o l unos dicen ue la san re de illes corre por sus enas El Rey Louen el Corazón de León es co o

diplo tico i ual de eroz y onorable y uy respetado s all de las ronteras de retonia

Desde su coronación en el 2 5 Louen a de ostrado su al a una y otra ez cabó por co pleto con la in asión

orca de 2 5 en la atalla del Pantano Pro undo y a li piado de o uertos los ca pos de batalla de las a ueras de ousillon en arias ocasiones a co batido y se a alzado ictorioso contra los in asores del orte e pu ndolos de uelta al ar y a li piado de las ciudades la anc a ue suponen los insidiosos a uelarres Leoncoeur sie pre a atacado con ran uria y decisión a los ene i os de retonia y aun as sus acciones sie pre

an sido onorables y an se uido los par etros arcados por las leyes de Caballer a Es e idente ue el poder del

rial corre por sus enas y la leyenda cuenta ue cuando Leoncoeur su re una erida de esta sale un az de luz ue no se e tin ue asta ue la erida est curada se undos despu s

Despu s de s de einte loriosos a os en el trono Louen parece estar toda a en la lor de la ida aun ue los sabios dicen ue est cerca de cu plir no enta a os e dice ue su intención es li piar ousillon de toda anc a y de ol erle su loria pasada i lo consi ue las tierras de

retonia por in estar n unidas ba o un is o estandarte

5 3 5 5 5 5 5 5

VIRTUDES: Virtud del estoicis o Virtud de la audacia Virtud de la con ianza

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REGLAS ESPECIALES: endición de la da aAura suprema de la Dama. El ada ec icera tiene resistencia a la a ia 3 de s causa iedo las iniaturas de los libros a ens rcos y oblins y estias del caos les produce terrorFavor del Hada. na iniatura del e rcito bretoniano ue debe ser el ca peón de al una de las unidades de caballeros del e rcito o un persona e puede recibir el a or d el ada Dicta ina u

iniatura recibe el a or del ada antes de ue e piece la partida pero despu s de desple ar Esta iniatura obtiene un a codas sus tiradas para i pactar en co bate cuerpo a cuerpo o obstante s i la iniatura pierde la bendición de la Da a tanto la iniatura a orecida por el ada corno la propia ada ec icera su rir n

auto tica ente una erida sin posibilidad de tirada de sal ación de nin n tipo

La gran Bendición de la Dama. La da a y unidad a la ue se una obtendr n una tirada de sal ación

especial de 5 debido a la endición de la da a

La mirada de la hechicera. odas las iniaturas ene i as en contacto peana con peana con el ada ec icera al principio de cual uier ase de co bate cuerpo a cuerpo deben superar un c e ueo de Iniciati a recuerda ue un sie pre es un allo o su rir una erida sin posibilidad de tirada de sal ación al una Este c e ueo debe e ectuarse antes ue cual uier otra cosa durante el co bate incluso antes ue los i pactos de e bestida de un carro odas las eridas y ba as causadas con esta irada cuestan i ual ue las de un co bate cuerpo a cuerpo nor al

REGLAS ESPECIALES (Silvarion): Resistencia a la a ia 2 iedo

Carga de unicornio. btiene un boni icador de 2 a la Fuerza cuando car a

OBJEROS M GICOS:Cáliz de las Pociones. t i un pot nt o to on un ran po r o u to n pto para u pa mo uti i ar o n ua ui r mom nto ua ui ra a u ma ia r toniana a a

i ra pu mirar n int rior i ontra r un t rri po r m i o u u ar ontra u n mi o

b eto ec izado n solo uso ira D cada ez ue se utilice el C liz de las Pociones El n ero ace re erencia al ec izo del

aber de los Cielos ue se lanzar auto tica ente a partir del C liz El ec izo se lanza en su di icultad b sica y sin potenciar

Cinto de Oro. i o on a po ro a ma ia prot tora tro un o into ru tra o int nto n mi o rir a a a

i raEl Cinto de ro proporciona al ada ec icera una tirada de sal ación especial de

Familiar (un sapo). i u t apo u n u a un ma o u no a a i n a a a i ra ui n tra po r anima para ma ni i ar u i oEl Fa iliar per ite al ada ec icera canalizar con 3

HADA HECHICERA MORGANAEl ada ec icera una i ura ue inspira y ate oriza al is o tie po es la representante de la Da a del La o y por tanto la persona s in luyente de toda retonia u oluntad es la de la diosa e incluso los reyes de retonia deben inclinarse ante sus sabios conse os

Los Caballeros del rial tras aber urado dedicar su ida a la Da a est n obli ados por sus otos a responder a cual uier lla ada o decreto del ada ec icera us otos establecen ue atender a la lla ada del ada ec icera es pri ordial incluso por enci a de su lealtad a su du ue y al rey ya ue el ada ec icera y la Da a del La o representan retonia uc o e or de lo ue nunca la representar nin n se or terrenal En los o entos en los ue el rey no tiene eredero solo el ada ec icera podra decidir uien ocupar el trono Fue durante los tie pos del rey allau e el Valiente cuando ubo ayor e idencia del poder del ada

ec icera ue ordenó a los caballeros del rial ue e pulsaran al rey de la corte y lo desposeyeran de su titulo y de su onor antes de

ue ella lo desterrara del reino y no brara un sucesor

M HA HP F R H I A L 5 3 3 3 5 ada ec icera

il aron 5 3 5 2

TIPO DE TROPA: In anter a Persona e especial

MAGIA: El ada ec icera es una ec icera de ni el y puede usar cual uiera de los oc o saberes de la a ia del re la ento de ar ar er btiene un cuando lanza

ec izos del aber de la Vida

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BOHEMOND MATABESTIAS DUQUE DE BASTONNE

o e ond atabestias es el Du ue del e tenso Ducado de astonne situado en el corazón de retonia Este Ducado es uiz s el s ie o del reino y el Du ue es tradicional ente

uno de los nobles s i portantes del Rey o e ond co pletó su b s ueda del rial antes de acceder al Ducado y el Rey en persona le pidió ue aceptara el se or o de estas ancestrales tierras en ez de con ertirse en un caballero er ita o en el santuario del rial de astonne

Las randes posesiones de o e ond son rurales pr ctica ente en su totalidad u castillo de astonne est situado en un alto pro ontorio rocoso desde donde do ina el

os ue de C alons Desde l o e ond y su poderoso s uito de caballeros antienen una uerra constante contra los rcos a ens y otras criaturas ali nas ue in estan las

onta as sal a es del corazón de retonia

El Du ue o e ond es particular ente a oso por luc ar contra onstruos asta el punto en ue se le conoce co o el

atabestias a bi n es a oso por ne arse a luc ar contra ad ersarios in eriores incluso aun ue le ata uen se li itar a de arlos inconscientes para poder centrar su atención en cual uier otra parte e n au entaba su destreza la bus ueda de ene i os di nos le a lle ado a uc os lu ares de retonia y de s all Fue de los pocos Du ues ue cabal ó personal ente en ayuda del I perio contra la

or enta del Caos

pesar de ser descendiente directo de illes el retón o e ond es absoluta ente leal al Rey Louen Leoncoeur y

no ans a la corona De ec o dele a toda la ad inistración de su ducado a su ad inistrador y el te a de la usticia a su usticia ayor Pero no se le da bien uz ar a la ente y a de sustituir a estos o bres con una recuencia alar ante

o e ond M HA HP F R H I A L

3 3 3 3 3 3 5

TIPO DE TROPA: Caballer a Persona e

VIRTUDES: Virtud de la eroicidad Virtud del caballero i petuoso

REGLAS ESPECIALES: endición de la Da a Voto del rial For ación en Lanza Caballeros de ustas Espada de

caballer a

Caballo de uerra bretoniano

OBJETOS M GICOS:Lanza de Bastonne. a norm an a a tonn un arma t mi tan ar a a ma ia omo p a a u man o a i o ta a o mur un ra n a a o por o mon u punta u or a a on i rro m t ri o por rr ro ni o nano r a ica Es una Lanza de Caballer a bretoniana ue

proporciona un 3 a la Fuerza en lu ar de 2 y ade s proporciona la re la especial eridas ltiples 2

Escudo de Bohemond. uan o o mon n ontr ina m nt ria a ama a o pi i u impia a an r ra n

u u o a a ua a o impiaron u o o im u ron po r m i o

r adura ica e considera un Escudo tirada de sal ación por ar adura de de s proporciona a

o e ond Resistencia a la a ia 2

Capa de Smearghus. t r r n ia o o to to a a uar a n a ti o u u ui a o por un n a a r oti a u u o pon n a r monia n a ata a alis n La Capa le proporciona a o e ond una tirada de al ación especial de 2 contra los ata ues la eros

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BERTRAND EL BANDIDO LOS ARQUEROS DE BERGERAC

Las aza as de ertrand ta bi n conocido por el sobreno bre de el andido acen de l un persona e erdadera ente le endario De ec o los sucesos reales en

los ue a tenido en parte son con recuencia s e tra a antes de lo ue cuentan las baladas sobre el bandido En la actualidad ertrand y sus ieles r ueros de

er erac si uen des aciendo entuertos casti ando sin descanso a los al ados y a los opresores

u o le Petit es a oso por su i antesco ta a o y su desco unal uerza Es la ano derec a de ertrand y sie pre luc a con un enor e arrote y un i antesco rco Lar o ui le ros destaca por su enor e barri ón ue no de a de estar relacionado con su considerable apetito por el enado los pasteles de carne los capones y la cer eza entre

otras cosas ui car a a su espalda un ran barril de ino para re rescar a los ar ueros en el transcurso de una batalla

ientras ue la incre ble uerza de u o le Petit es ad irada por todos los o bres de ertrand el ino de su co pa ero ui le ros lle a sie pre al ca po de batalla es sie pre bien enido n tra o y los ar ueros se sienten de de nue o ale res y despreocupados aun ue su punter a se resiente un poco por causa de ello

M HA HP F R H I A L

ertrand 3 2 3 ui le ros 2 3 3 3 u o le Petit 3 2 2

TIPO DE UNIDAD: In anter a persona e especial

REGLAS ESPECIALES (Todos): osti adores E ploradores

Arqueros de Bergerac. Los r ueros de er erac est n bastante e or entrenados ue los r ueros nor ales suelen practicar su

punter a en los bos ues y con un e celente aestro co o es ertrand Debes incluir una unidad de E ploradores del

bos ue en tu e rcito esta unidad puede incluir sico ertrand u o le Petit y ui le ros deben estar en esa unidad y no pueden

abandonarla La unidad tiene abilidad de proyectiles

Bertrand el Gran tirador. ertrand pude repetir su tirada para i pactar con ar as de proyectiles y tiene la re la Francotirador

Hugo le Petit. u o le Petit es conocido por su in enso ta a o y su ran uerza l es la ano derec a de ertrand y la uerza de su arco es le endaria Las lec as ue dispara u o ue son co o una abalina olpean con Fuerza

Gui le Gros. ui le ros destaca por su enor e circun erencia y su considerable apetito por la carne de enado pasteles de carne capones y cer eza entre otras

cosas ui lle a una enor e arra de ino col ando de su espalda para dar alor a los ar ueros en edio de la batalla ientras ui le ros est i o la unidad puede repetir los C e ueos de lideraz o allados

OBJETOS M GICOS:La Flecha Negra. a punta a a ra un i nt ra n a p uma a o a on p uma n ra u r o rtran o uti i a una a ra n a a ata a u

r r a para o ti o apropia o n sólo uso Debes declararlo antes de realizar la tirada

para i pactar i i pacta anula ar aduras y tiene la re la especial eridas ltiples 3

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ODO EL CRUZADO SULIM N EL SARRACENO

HA HP F R H I A L aron do 3 2 5 3

Caballo de uerra 3 3 3 3 5 retoniano

TIPO DE TROPA: Caballer a Persona e

REGLAS ESPECIALES: Voto del caballero endición de la da a For ación en Lanza Caballeros de ustas C R D Purasan re Espada de caballer a

Poder del cruzado. do y toda unidad a la ue se una anara la re la special dio

El arón do de utre er ue uno de los uc os caballeros de retonia ue arc aron a rabia para acer la uerra al al ado ult n a ar durante las Cruzadas do participó en la

batalla ue supuso la derrota del e rcito de a ar en Estalia y se unió a la ran persecución asta el ar Cuando los caballeros de retonia decidieron se uir a a ar asta sus propias tierras des rticas do estaba all I pasible ba o el sol abrasador e insensible a la sed y a las oscas do buscó sin descanso a paladines de rabia a los ue desa iar y atar

un ue estos se escondieran en sus aislados oasis do les se u a y les obli aba a luc ar ba o un sol despiadado do era tan caballeroso co o decidido y respetaba el alor y el cora e del ene i o Cuando encontró y derrotó a uli n uedó tan i presionado por el cora e del sarraceno ue le perdonó la ida

Los dos uerreros se icieron randes a i os especial ente por ue uli n un o bre de onor no a aba ni respetaba al d spota a ar Cuando do re resó de rabia tra o consi o a uli n co o su leal er ano de ar as

OBJETOS M GICOS:Flagelo de Fracasse. ta mort ra arma m i a on i t n una o a on pin o u u a una a na pu a r o i ar on una o a mano ta arma ti n o unta propia i nt una pro un a a r i n a ia a ma ia r a a u

prim r propi tario ra a n ou tin ot ra ia r a ica El ar a se considera un an ual ue

proporciona un a la uerza el pri er turno de co bate de s contra iniaturas ec iceros con ata ues icos

o la re la Inestable puede repetir las tiradas para i pactar

Guantelete del Duelo. uan o an a t uant n anta o tra u n una o a a on ian a n mi mo n a r ario u a u no pu a inar o a o n u o a n a n a i to t nta o por porta or a u ar n om at onora on r u ta o pr ib eto ec izado Cual uier desa o lanzado por el

portador del uantelete del duelo no puede ser dene ado

M HA HP F R H I A L ulei n 5 3 2 5 2

Caballo de rabia 3 3 3 3 5

TIPO DE TROPA: Caballer a persona e especial

REGLAS ESPECIALES: For ación en LanzaSulimán el Sarraceno. un ue uli n no sea retoniano aco pa a al arón donde uiera ue aya Debes incluir a

uli n en la is a unidad donde est el arón incluso si es de Caballeros i no est n unidas a nin una unidad do y uli n or ar n una unidad de persona es los dos

Guardián ac rrimo. uli n a urado prote er con su ida a do Las eridas causadas a do pueden ser

tras eridas a uli n con un co o si uera una tirada de cuidado se or

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M HA HP F R H I A L

Cuando las randes puertas de Couronne estaban a punto de ceder en ese preciso instante pudo erse el Pabellón de la te ida Da oiselle al rente de una ran ueste de caballeros or ados en una nica unidad en cu a e abrieron paso a tra s de las l neas de los

ali nos ani uilando a las tropas del e rcito del Caos asta ue Repanse se encontró cara a cara rente al e or del Caos Cuando ste le antó su i antesca espada por enci a de su repulsi o rostro uedó o ent nea ente ce ado por la radiante ura de Repanse y

ella lo decapitó de un sólo olpe Couronne ab a sido sal ada y los restos del e rcito ene i o ueron perse uidos asta el ar y e ter inados con uria usticiera Co o uestra de ratitud Louis el o en no sólo concedió a Repanse todos los onores de la Caballer a sino ue ade s le concedió el Ducado de Lyonesse

Repanse de Lyonesse se labró su a a co o la te ida Da oiselle de uerre ue rea rupó a los altrec os e rcitos de retonia en los

o entos de ayor desesperación del reino cuando el Rey Louis el Valiente urió en co bate a las puertas de Couronne en rent ndose con una i antesca orda del Caos ue ab a in adido retonia Couronne estaba sitiada y para e peorar toda a s la situación el eredero del Rey era toda a un ni o incapaz de diri ir la nación Los incursores del Caos ab an penetrado en el pa s ue ando y destruyendo Por todas partes los caballeros estaban siendo ani uilados ya ue se en rentaban alerosa ente a uerzas uy superiores En estos o entos de

desesperación entre las u eantes ruinas de una pe ue a aldea en la le ana Lyonesse Repanse io a la Da a del La o La Da a le di o

Repanse Repanse libera i tierra de estos repu nantes ene i os ue e o enden con su presencia Repanse no ten a s de

diecisiete a os era una u ilde pastorcilla de o e as de ota ente reli iosa

Inspirada por su isión se ci ó la ar adura de un caballero uerto ue encontró y su etó por las riendas a un aterrorizado Caballo de uerra ue corr a sin ru bo Irru pió en el relicario del antuario

del rial de la aldea y to ó la espada ue encontró en su interior rrancando un tapiz ue col aba sobre el uro lo ató a una lanza

y cabal ó para reor anizar a los dispersos y descorazonados caballeros de Lyonesse Cuandolos caballeros en retirada ieron a una si ple da isela ue se ura ente contaba con la protección de la Da a del La o a anzando sin te or para atacar a los poderosos uerreros del Caos uedaron a er onzados y to aron co o una

cuestión de onor se uirla asta la uerte o la loria En el critico o ento ue las urallas de Couronne e pezaban a no resistir los

ata ues del ran y poderoso e ercito del Caos lle ó la noticia de ue un nue o e rcito de retonia estaba apro i ndose

r pida ente

Repanse de Lyonesse 5 3 3 2 5 3 Caballo de uerra 3 3 3 3 5

retoniano IPO DE TROPA: Caballer a persona e especial

VIRTUDES: Virtud de la pureza

REGLAS ESPECIALES: Espada de caballer a endición de la Da a Voto del Caballero For ación en Lanza Caballeros de ustas Portaestandarte de batalla

La Ira de la Doncella El poder de la Da a del La o se ani iesta en Repanse en or a de alo u espada y ar adura brillan con el ul or del a or di ino us o os brillan con una te ible irada in uisiti a y su oz e i e la uerte de sus ene i os Repanse causa error y posee Resistencia a la a ia 3

OBJETOS M GICOS:Espada de L onesse. a ama a o ui a pan a un antuario

ria on tom ta anti ua pa a arma un oto onora a a ro pa a o a ama pr mi i n a pan a u

arma po un ran po r ontra a ma ia n mi o r a ica Espada de caballer a La espada no per ite iradas de

sal ación por ar adura y contra iniaturas ec iceros con ata ues icos o la re la Inestable puede repetir las tiradas para I pactar y

erir

El pabellón de la Fleur de L s. t pa n u a ur a ama a o u arran a o o muro mi mo antuario ria

n u pan n ontr a pa a on ra ia a po r a ama a o pa n tan ra iant ri ant omo a n u u t i o

por a on a on Estandarte de atalla Este pabellón es el estandarte de batalla del e rcito por lo ue deben aplicarse todas las re las abituales de los estandartes de batalla de s el Pabellón de la Fleur de Lys per ite al u ador bretoniano su ar un boni icador de al resultado de todos los co bates ue se libren a 2 de Repanse todas las unidades a 2 podr n er nor al ente en la oscuridad irar re las de noc e

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TRISTAN EL TROVADOR JULES EL JUGLAR

ir rist n de ordeleau era un no bre a oso en las cortes de retonia antes de ue e prendiera su b s ueda del rial odo a uel ue o a su oz pura y casi ica no ten an duda ue estaba pose do por la endición de la Da a por ello ten a uc a de anda en los ducados y era lla ado a cantar picas baladas de retonia en los ayores salones del reino Cuando rist n abandonó su ida para buscar el rial aco pa ado de su bu ón ules su a a incluso creció

rist n y su co pa a ueron por toda retonia aceptando la ospitalidad de du ues y barones d ndoles canciones co o co pensación Durante la b s ueda de

rist n el d o a isto uc as cosas e tra as y a co batido innu erables peli ros desde el relati a ente pe ue o e ezillo oblin a bu al Caudillo o bre

estia ra el Cornudo

desde entonces conducido por las apariciones en sus sue os de la Da a del La o rist n a de batalla en batalla donde sus ini itables talentos son s ue bien enidos ya

ue sus canciones pueden ele ar los esp ritus de a uellos ue luc an y conducir el e rcito bretoniano a la ictoria

M HA HP F R H I A L

TIPO DE TROPA: Caballer a Persona e

REGLAS ESPECIALES: endición de la Da a Voto de la bus ueda For ación en Lanza Caballeros de ustas Espada de caballer a

Chansons de Tristán. rist n posee un repertorio de Cantares esta retonianos deno inados C ansons i

rist n se une a un re i iento y canta una de estas canciones llenar de or ullo los corazones de los caballeros Cual uier unidad ue conten a a rist n se considera ue tiene sico ob ia ente rist n suele cantar canciones de batalla o de illes lo ue ani a a los caballeros al principio de cada turno el u ador ue controla a ristan puede decidir representar una de las si uientes C ansons Chasons de Gilles: rist n y su unidad podr repetir las tiradas para erir alladas

rist n 5 3 2 5 3 Caballo de uerra 3 3 3 3 5

retoniano

Chasons de la muerte: rist n y su unidad puede repetir los c e ueos de des oralización allados Chasons del Grial: rist n y su unidad tendr n un adicional a la resolución del co bate

M HA HP F R H I A L

TIPO DE TROPA: In anter a Persona e

ules 3 3 3 3 3

REGLAS ESPECIALES: El deber del ca pesino

Jules el Juglar. ules aco pa a sie pre a rist n y a pesar de ir a pie sie pre consi ue antenerse al lado de su se or Cuando rist n se traba en co bate ules se burla de su ad ersario lanzando c anzas y co entarios ue pueden erir el or ullo de incluso los uerreros s te ibles o se obtienen puntos por atar a ules sólo a

rist n un ue ules a all donde a rist n en una batalla no puede se uir su rit o con lo ue se ueda con los ca pesinos para entretenerles ules es un persona e independiente de rist n y puede estar en cual uier unidad de in anter a con la re la El Deber del Ca pesino

i dic a unidad est trabada en co bate cuerpo a cuerpo con una unidad ene i a sta se pondr ner iosa y en adada por ello tendr un a sus tiradas para i pactar a la unidad donde est ules

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VIRTUDES CABALLERESCASELEGIR UNA VIRTUD

na is a irtud puede ser ele ida por s de un persona e pero representar la rareza de estas irtudes

Virtud de la Herocidad 60 puntos

Conocido como el Ajusticiador de mostruos, Guilles combatió y acabó con muchas de las grandes bestias que acechan el Cerro del Orco y colgó sus cabezas en las murallas de su castillo.

El caballero tiene la re la de Golpe Letal Heroico

Virtud de la Justa 40 puntos

Grande era la habilidad con la lanza del Duque Folgar de Artrois y nadie era capaz de descabalgarlo, salvo quizás el propio Landuin.

El caballero i pacta auto tica ente cuando car ue con lanza de caballer a de cual uier tipo

Virtud del estoicismo 35 puntos

Todavía se cuentan historias de como Lambard aguantó solo contra los orcos y salvo su ducado, el de Carcassonne. Envalentonados por su brabura, los que lo rodearon combatieron con el coraje del propio bretón.

El caballero y la unidad en la ue se encuentre unido realizar n cual uier c e ueo de lideraz o con 3 dados y descartar n el alor s alto

Virtud del Ardor caballeresco 35 puntos

Con un corazón de piedra y un temperamento resoluto, Beren se mantuvo erguido y con cada espadazo y lanzazo derramaba la sangre de sus enemigos.

El caballero anar un ata ue adicional por cada ata ue ue i pacte y iera antes de realizar las sal aciones cuando

car a Estos ata ues no eneran ata ues adicionales

Virtud del Caballero Impetuoso 35 puntos

Era durante una gloriosa carga cuando Balduin se sentía más vivo y, aunque algunos más atemperados por el fuego de la batalla contenían su ardor, él siempre estaba en primera linea de batalla.

El caballero y la unidad en la ue se encuentre a adir d3 a la distancia de car a

Virtud de la disciplina 30 puntos

No importaban las condiciones, Marcus siempre se presentaba en el campo de batalla sin preocuparse de a cuantos enemigos tenía que enfrentarse.

El caballero y la unidad en la ue est sie pre ser i pasible asta ue la unidad de e de tener ila co pleta

Virtud del Ideal 30 puntos

La destreza de Landuin de Mousillon no tenía igual. Su finura con la espada y la lanza estaba más allá de toda comparación, al igual que su valor, habilidad a caballo y normas de caballería. Desgraciadamente, Mousillon ya no es lo que era.

El caballero ana 2 I in e bar o no puede ser el eneral del e rcito y todo persona e o unidad de caballeros o enos tendr n un en los c e ueos de lideraz o

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Virtud de la Pureza 20 puntos

Casto, honorable y sin la mácula que supone buscar el engrandecimiento personal, el Duque Rademund era uno de los campeones más virtuosos de la Dama y defendía el honor de esta por todo el reino.

El caballero su a a la tirada de sal ación especial otor ada por la

endición de la Da a

Virtud del noble Desden 15 puntos

Fredemund, que perdió mas de veinte monturas a flechazos en el campo de batalla de Anquitaine , siempre despreció a aquellos que mancillaban las artes marciales evitando enfrentarse a su oponente en combate cuerpo a cuerpo.

El caballero tendr la re la de dio contra unidades de proyectiles incluidas las dotaciones de uinas de uerra de s la unidad en la

ue est unido no tiene ue realizar c e ueos de lideraz o por su rir el 25 de ba as

Virtud de la Empatia 10 puntos

Paladín de los hombres corrientes, Martrud era amado por aquellos a los que protegía. Allí donde combatía, los campesinos redoblaban sus esfuerzos y combatían hasta la muerte por no deshonrar a su señor.

i a a pie y no es el eneral del e rcito las iniaturas del deber del ca pesino puede co er su lideraz o a 2 pul adas en ez de

Virtud de la audacia 30 puntos

Maestro de las fintas y de la estocada, la habilidad de Agildar para volver en contra de un enemigo su propia fuerza era legendaria. Muchos enemigos poderosos encontraron su fin en la lanza de Agildar.

El caballero puede repetir las tiradas para erir cuando luc e contra ob eti os con ayor uerza ue l antes de aplicar odi icadores

Virtud del Penitente 25 puntos

Tras la perdida de sus amada a causa de la maldición de la bruja, el Duque Corduin de L’Anguille pasó a ser conocido como el Caballero Eremita. Aun así, cada vez que había una llamada a las armas, siempre volvía para servir a su bienamado Rey.

El caballero tiene la re la de ozudo y no puede unirse a nin una unidad ni portar ob etos icos

Virtud del Deber 25 puntos

El más leal de todos los Compañeros, el valiente Duque Thieruft de Lyonesse combatió siempre al lado de su señor y fue quién más lamento la caída del Bretón...

ientras el eneral est i o el caballero aporta a la resolución de todos los co bates en los ue participe

Virtud de la Confianza 2 puntos

Altanero, orgullo y capaz, Carleond de Couronne nunca retrocedió ni un paso ante el adversario.

El caballero tiene ue lanzar y aceptar desa os sie pre ue sea posible Durante los desa os el caballero puede repetir las tiradas de i pactar

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Herencias Sagradas de BretoniaLos personajes bretonianos equipados con una lanza de caballeria normal y un arma mágica siempre utilizarán la lanza de caballería al cargar y luego usarán el arma mágica en el segundo y los siguientes turnos del combate cuerpo a cuerpo. Un personaje equipado con una lanza de caballería podrá utilizar siempre esta arma (incluso en los turnos subsiguientes al primer turno de combate).

LANZA PLATEADA DE LOS BENDECIDOS 65 puntosr a ica

Forjada por el mismísimo Gilles, la Lanza Plateada de los Bendecidos solo podrá portarla alguien totalmente puro de corazón. Se dice que empuñar esta lanza es una verdadera prueba de coraje y fuerza espiritual, ya que los aspirantes que se muestren inseguros serán consumidos por una abrasador llama blanca.

olo persona es ontados Lanza de caballería Bretoniana El caballero puede repetir las tiradas para erir cuando use la lanza de s se deber n repetir las tiradas de sal ación por ar adura e itosas ue se

ayan e ectuado con ste ar a

ESPADA DE LA BÚSQUEDA 55 puntosr a ica

Esta espada ha pasado de caballero en caballero años tras años, y ha sido empuñada por personajes como Percival de Lyonesse y san Balgar de Carcassonne. Cuenta la leyenda que rompía todo tipo de armaduras con un simplemente entrar en contacto con ella y que era capaz de cortar un árbol de una pasada.

olo persona es con el oto de la s ueda Espada de caballería El caballero puede decidir usar su ar a co o ar a de ano o ar a 2

anos en cada turno de co bate de s no se per iten tiradas de sal ación por ar adura por ata ues pro ocados por ste ar a

ESPADA DE LOS HÉROES 60 puntosr a ica

Poderosos encantamientos contra el mal protegen esta potente espada. Forjada bajo el sol del solsticio de verano y con su hoja enfriada en sangre de mantícora, en su larga y sangrienta historia ha visto como sus portadores mataban tantas criaturas fantásticas como para completar varias veces la colección de animales salvajes deLeoncoeur.

Espada de caballer a Contra ene i os con Resistencia 5 o superior el portador obtiene 2 a la Fuerza adicional ade s cada erida no sal ada causada por esta espada se con ierte en D3 eridas en ez de sola

CORAZA DE LA FORTUNA 30 puntosr adura ica

Se trata de un remarcable elemento de equipo forjado por el herrero Gurdilloue el Loco. Todo aquel que se ponga esta armadura verá que sus golpes son mas efectivos y que goza del favor de las doncellas y de los mercaderes.

Esta ar adura ree plaza la ar adura pesada del caballero y le otor a una tirada de sal ación por ar adura de 5 ue puede ser co binada con otras ar aduras de la or a abitual l tirar para i pactar erir o sal aciones por ar adura el caballero puede repetir todas las tiradasallidas con un resultado de

GUARDAPELO DE SIRIENNE 50 puntosalismán

La Damisela Sirienne era tan habilidosa en las tareas de cada día como a la hora de usar la magia. Regalaba a sus amados uno de estos exqu isitos amuletos para que lo llevasen junto al corazón y tuviesen así el favor de la Dama a un lado del corazón y el suyo propio al otro. El hecho de que más de un caballero declarase poseer este objeto dice más de su creador que de su portador.

n caballero con el uardapelo de irienne nunca podr su rir s de una erida por turno por ata ues ue no sean icos aun ue sean de ar as ue causen eridas ltiples Despu s de su rir la pri era

erida el resto de eridas ue su ra el portador se pierden o obstante el portador de este ob eto toda a puede ser ob eti o de arrasa iento tras una uida y le a ecta la re la de olpe letal

eroico

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CUERNO DE HALCONES DE 30 puntosFREDEMUND Objeto mágico

Este antiguo cuerno fue usado por el Duque Fredemund de Anquitaine, Compañero del Grial. Al soplarlo, emite un sonido desgarrador y el cielo se llena de todo tipo de aves en recuerdo de aquel gran hombre.

n solo uso e puede soplar el cuerno al inicio de cual uier turno bretoniano asta el inicio del si uiente turno del u ador bretoniano cuya iniatura izo sonar el cuerno todas las unidades oladoras ene i as reci iran D i pactos de Fuerza 3 i utilizas la re la de uelo alternati a las ue esten olando tendr n ue acer un c e ueo de derribo

GUANTELETE DEL DESAFÍO 35 puntosObjeto mágico

Al lanzarlo, este guantelete puede magnificar cualquier falta al honor o al orgullo. Se dice que hasta los Skavens han llegado a aceptar los desafíos hechos con este guante (con resultados predecibles).

odo desa o lle ado a cabo por el portador del uantelete tiene ue ser aceptado obli atoria ente

ESPEJO DE PLATA 40 puntosObjeto arcano

Esta letal baratija es, a primera vista, un mero espejo en el que recrear la vanidad, pero ¡ay de aquel que menosprecie sus poderes! hasta los reflejos tienen poder en el mundo de la magia

Per ite tener un a dispersar ec izos de s una ez por partida el ec icero ene i o ue aya lanzado el ec izo dispersado por su portador su rir auto tica ente un i pacto de Fuerza el portador del espe o ele ira en ue

o ento se producira

CALIZ DE MALFLEUR 20 puntosObjeto arcano

Este cáliz cubierto de joyas tiene la forma de un cráneo y otorgará al que beba de el o bien la vida o bien la muerte.

l inicio de la ase de a ia del oponente su portadora puede beber de este c liz De acerlo deber tirar un dado con un resultado de su rir erida sin posibilidad de e ectuar tirada de sal ación de nin n tipo Con una tirada de entre 2 a ade un dado adicional a su con unto de dados de dispersión

PABELLÓN DE LA DAMA 90 puntosEstandarte mágico

Este es el estandarte que Guilles el Bretón portaba originalmente, que cabalgó hacia la victoria bajo la benevolente mirada de la Dama y mediante el que se inspiró terror a los enemigos.

Las unidades ene i as ue est n en contacto peana con peana con el portador del estandarte o la unidad con la unidad en la ue se encuentre ser apabullada auto tica ente en el turno en el ue la unidad portadora car ue sin i portar el n ero de ilas ue ten a

ESTANDARTE DE LA DEFENSA 30 puntosEstandarte mágico

El sencillo bordado que tiene este estandarte oculta un poderoso símbolo capaz de detener incluso las balas de cañón.

ientras la unidad est a ectada por la bendición de Dama, la unidad obtiene a su tirada de sal ación especial debido a la bendición de la Dama contra ata ues de proyectiles sean del tipo

ue sean

o ento se producira

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USAR LA LISTA DE EJÉRCITOLa lista de e rcito se utiliza en co binación con la sección Ele ir tu e rcito del re la ento de ar a er para ele ir una uerza lista para la batalla En las pró i as p inas encontrar s

una entrada por cada una de las iniaturas de tu e rcito Estas entradas te dan toda la in or ación de ue o ue necesitas para con ertir tu colección de iniaturas en las unidades ue con or ar n tu e rcito Entre otras cosas te indicar n el e uipo ue lle an tus iniaturas las opciones a su disposición y su coste en puntos

CATEGORÍAS DE UNIDADCo o se indica en el re la ento de ar a er las unidades de la lista de e rcito est n di ididas en cinco cate or as co andantes roes unidades b sicas unidades especiales y unidades sin ulares

ENTRADAS DE LA LISTA DE EJÉRCITOCada una de las entradas de la lista de e rcito tiene toda la in or ación ue necesitas para ele ir y desple ar cada unidad en un o ento si uiendo el si uiente or ato

22 puntos por miniatura M HA HP F R H I A L C Tipo de tropa 3 3 3 Caballer a 3 3 3 2 Caballer a

CABALLEROS DEL REINO* Perfil Caballero del Reino Caballero allardo Caballo de uerra 3 3 3 3 5 -

Tamaño de unidad: 5

Equipo: Lanza de caballer a

bretoniana r adura pesada Escudo arda

Reglas especiales: endición de la Da a Voto del Caballero For ación en Lanza Caballeros de ustas Purasan re olo caballo• Espada de caballer a

Opciones: Puedes con ertir un Caballero del Reino en sico puntos Puedes con ertir un Caballero del Reino en portaestandarte puntos

- Puede lle ar estandarte ico de asta 25 puntos Debes con ertir un Caballero del Reino en Caballero allardo ratis

Nombre: El que identifica a la unidad o al personaje.

Perfiles: Presentamos los perfiles de atributos de las miniaturas de cada unidad a modo de recordatorio. Cuando sean necesarios distintos perfiles también vendrán aquí indicados, incluso si son opcionales (como es el caso de los campeones de unidad, por ejemplo).

Tipo de tropa. Cada entrada especifica el Tipo de tropa de sus miniaturas (por ejemplo “infantería”, “caballería”, etc.).

Valor en puntos. Cada miniatura de la gama de Warhammer cuesta una cantidad de puntos que refleja su efectividad en el campo de batalla.

Tamaño de unidad. Aquí se especifica el tamaño mínimo de cada unidad, el número más pequeño de miniaturas necesario para formar dicha unidad. Algunas unidades también pueden tener un tamaño máximo.

Equipo. Este listado detallada las armas y armaduras con las que viene equipada la unidad. El coste de estos objetos ya está incluido en el valor básico de puntos de las miniaturas que componen la unidad.

Reglas especiales. Muchas tropas tienen reglas especiales que se describen detalladamente en este libro o bien en el reglamento de Warhammer. Aquí se indicará el nombre de esas reglas a modo de recordatorio.

Opciones. Un listado de armas y armaduras , monturas, y otras mejoras opcionales para unidades y personajes, incluyendo el coste en puntos de cada una de ellas. Muchas unidades te dan la opción de convertir a un miembro de la unidad en campeón, portaestandarte o músico. Algunas unidades pueden llevar un estandarte mágico o escoger objetos mágicos por un coste en puntos suplementario.

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puntos M HA HP F R H I A L C Tipo de tropa

Caballer a

EL CABALLERO VERDEPerfil El Caballero erdeCorcel antas al

Equipo: Reglas especiales: Voto del rial Caballeros de ustas• endición de la Da a• lu ares sa rados• For ación en Lanza• Caballeros de ustas

RE LOUEN LEONCOEUR 400 puntos

Perfil M HA HP F R H I A L C Tipo de tropa

Rey Louen ea uis

In anter a onstruo

Reglas especiales (Louen):• endición de la Da a• Voto del rial• For ación en Lanza• Caballeros de ustas• Re eneración • Espada de caballer a• i o biena ado de retonia

COMANDANTES

• r adira bendita• Escudo• arda

• error• Et reo• Espada de• ura de las adas• Corcel antas al

Objetos mágicos:• Espada del Dolor

Equipo:

r adura bendita

Virtudes:

• Virtud del estoicis o• Virtud de la audacia• Virtud de la con ianza• La irtud de Corazón de León

Reglas especiales (Beaquis):

• rre etida• Volar• error• b eti o rande

Objetos mágicos:Corona de retonia

• Espada de Couronne• Escudo del León

3 3 5 3 5

5 3 5 5 5 5 5 5

Opciones:Puede ontar en Caballo de uerra bretoniano con barda punto ea uis 1 punto

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COMANDANTES

HADA HECHICERA MORGANA puntosPerfil M HA HP F R H I A L C Tipo de tropa

ada ec icera or ana 5 3 3 3 5 In anter ail aron 5 3 5 2 5 estia onstruosa

Reglas especiales:• endición de la da a• ura supre a de la Da a•Fa or del ada•La ran endición de laDa a•La irada de la ec icera

Objetos mágicos:C liz de las

Pociones•Cinto de ro•Fa iliar un sapo

Opciones:•Puede onatar en il arion 5 puntos

Magia: El ada ec icera es una ec icera de ni el y

puede usar cual uiera de los oc o saberes de la

a ia del re la ento de ar ar er btiene

un cuando lanza ec izos del aber de la

Vida

BOHEMOND MATABESTIAS DUQUE DE BASTONNE 340 puntosPerfil M HA HP F R H I A L C Tipo de tropa

o e ond 3 3 Caballer aCaballo de uerra bretoniano 3 3 3 3 5

Equipo: • r adura bendita•Escudo• arda

Virtudes: •Virtud de la eroicidad•Virtud del caballero i petuoso

Reglas especiales: • endición de la Da a•Voto del rial•For ación en Lanza•Caballeros de ustas•Espada de caballer a

Objetos mágicos:•Lanza de astonne•Escudo de o e ond•Capa de ear us

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PROFETISA DE LA DAMA 190 puntos Perfil M HA HP F R H I A L C Tipo de tropaPro etisa de la Da a 3 3 3 3 3 3 5 In anter a Persona e

Equipo: r a de ano

Reglas especiales: endición de la

Da a urora de la Da a

Magia:na Pro etisa es una ec icera de ni el 3 ue

puede usar ec izos del aber de las estias aber de la Vida aber

de los Cielos o aber de la Luz

Opciones: Puede con ertirse en ec icero de ni el 35 puntos Puede ir ontado en

Caballo de uerra bretoniano puntos Puede tener barda 5 puntos

Pe aso Real 5 puntos Puede tener barda 5 puntos Puede tener pezu as de ierro puntos

ipo ri o puntos Puede tener arras a iladas puntos Puede tener arre etida 2 puntos

Puede esco er ob etos icos asta un total de puntos

SEÑOR BRETONIANO 110 puntos Perfil M HA HP F R H I A L C Tipo de tropa

e or retoniano 3 3 In anter a Persona e

Equipo: r adura pesada

Reglas especiales: endición de la

Da a Voto del Caballero For ación en Lanza Caballeros de ustas• Espada de caballer a

Opciones: Puede ree plazar el oto del caballero por

Voto de la s ueda puntos Voto del rial 25 puntos

Puede e uiparse con escudo 3 puntos i tiene el oto del rial puede e uiparse con ar adura bendita puntos Puede e uiparse con una de las si uientes opciones

an ual 3 puntos Lanza de caballer a bretoniana con oto del caballero o rial puntos r a a dos anos con oto de la b s ueda puntos

Puede ir ontado en Caballo de uerra bretoniano con barda 2 puntos Pe aso Real 5 puntos

Puede tener barda 5 puntos Puede tener pezu as de ierro puntos

ipo ri o 5 puntos Puede tener arras a iladas puntos Puede tener arre etida 2 puntos

Puede esco er Virtudes Caballerescas solo una y ob etos icos asta un total de puntos

COMANDANTES

ipo ri o de crianza 3 puntos

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HEROESBERTRAND EL BANDIDO LOS ARQUEROS DE BERGERAC 1 0 puntos

M HA HP F R H I A L C Tipo de tropa 3 2 3 5 In anter a 2 3 3 3 5 In anter a 3 2 2 5 In anter a

Perfilertrand ui le ros u o le Petit

Equipo: • r a de ano• rco lar o• r a a dos anos

olo u o le Petit

Reglas especiales: • osti ador•E plorador• r ueros de er erac• ertrand el ran tirador olo ertrand• u o le Petit olo u o le Petit• ui le ros

Objetos mágicos:•La Flec a ne ra

BARON ODO EL CRUZADO SULIM N EL SARRACENO 200 puntosM HA HP F R H I A L C Tipo de tropa 3 2 5 3 Caballer a 3 3 3 3 5 5 3 2 5 2 Caballer a 3 3 3 3 5

Perfilaron do

Caballo de uerra bretoniano uli n

Caballo de rabia

Equipo (Odo): • r adura pesada•Escudo• arda

Reglas especiales (Odo): •Voto del caballero• endición de la da a•For ación en Lanza•Caballeros de ustas• C R D•Purasan re•Espada de caballer a•Poder del cruzado

Objetos mágicos:•Fla elo de Fracasse• uantelete del duelo

Equipo (Sulimán ): • r dura pesada• r a a dos anos

Reglas especiales (Sulimán): •For ación en lanza• ule n el El arraceno• uardi n ac rri o

TRIST N EL TROVADOR JULES EL JUGLAR 170 puntosM HA HP F R H I A L C Tipo de tropa 5 3 2 5 3 Caballer a 3 3 3 3 3 In anter a 3 3 3 3 5

Perfilrist n

ules Caballo de uerra retoniano

Equipo (Odo): •Lanza de caballer a

retoniana• r adura pesada•Escudo• arda

Reglas especiales (Tristan): •Voto de la bus ueda• endición de la da a•For ación en Lanza•Caballeros de ustas•Purasan re•Espada de caballer a•C ansons de rist n

Equipo (Jules): • r a a de ano

Reglas especiales (Jules): •El deber del ca pesino• ules el u lar

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HEROES

REPANSE DE L ONESSE 200 puntosM HA HP F R H I A L C Tipo de tropa 5 3 3 2 5 3 Caballer a

PerfilReponseCaballo de uerra bretoniano 3 3 3 3 5

Equipo: • r adura pesada•Escudo• arda

Virtudes: •Virtud de la pureza

Reglas especiales: • endición de la Da a•Voto del Caballero•For ación en Lanza•Caballeros de ustas•Espada de caballer a•Portaestandarte de batalla•La Ira de la Doncella

Objetos mágicos:•Espada de Lyonesse•El pabellón de la Fleur de Lys

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PALADÍN 60 puntos Perfil M HA HP F R H I A L C Tipo de tropaPalad n 5 3 2 5 3 5 In anter a Persona e

Equipo: r adura pesada

Reglas especiales: endición de la

Da a Voto del Caballero For ación en Lanza Caballeros de ustas• Espada de caballer a

Opciones: Puede ree plazar el oto del caballero por

Voto de la s ueda puntos Voto del rial puntos

Puede e uiparse con escudo 2 puntos i tiene el oto del rial puede e uiparse con ar adura bendita puntos Puede e uiparse con una de las si uientes opciones

an ual 2 puntos Lanza de caballer a bretoniana con oto del caballero o rial puntos r a a dos anos con oto de la b s ueda puntos

Puede ir ontado en Caballo de uerra bretoniano con barda 3 puntos Pe aso Real 5 puntos

Puede tener barda 5 puntos Puede tener pezu as de ierro puntos

Puede esco er Virtudes Caballerescas solo una y ob etos icos asta un total de 5 puntos

DAMISELA DE LA DAMA 70 puntos Perfil M HA HP F R H I A L C Tipo de tropaDa isela de la Da a 3 3 3 3 3 3 5 In anter a Persona e

Equipo: r a de ano

Reglas especiales: endición de la

Da a urora de la Da a

Magia:na Pro etisa es una ec icera de ni el ue

puede usar ec izos del aber de las estias aber de la Vida aber

de los Cielos aber de la Luz

Opciones: Puede con ertirse en ec icero de ni el 2 35 puntos Puede ir ontado en

Caballo de uerra bretoniano puntos Puede tener barda 5 puntos

Pe aso Real 5 puntos Puede tener barda 5 puntos Puede tener pezu as de ierro puntos

Puede esco er ob etos icos asta un total de 5 puntos

P R E D R E DE LLn Palad n o un Cruzado debe de lle ar el estandarte de batalla sin coste adicional en puntos Podr lle ar un

estandarte ico sin l ite de puntos

HEROES

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CRUZADO 0 puntos Perfil M HA HP F R H I A L C Tipo de tropaCruzado 5 3 2 2 5 In anter a Persona eCaballo de uerra 3 3 3 3 5 estia de uerra

Equipo: r adura pesada arda

Opciones: Puede e uiparse con escudo 2 puntos Puede e uiparse con una de las si uientes opciones

an ual 2 puntos Lanza de caballer a bretoniana puntos

Puede esco er ob etos icos asta un total de 5 puntos

Reglas especiales: endición de la

Da aVoto del Caballero For ación en Lanza Caballeros de ustas•Espada de caballer aC R DPurasan re solo el

caballo

MONTURAS DE PERSONAJE Perfil M HA HP F R H I A L C Tipo de tropaCaballo de uerra 3 Pe aso Real

3 3 3 5 estia de uerra 3 2 5 estia onstruosa

ipo ri o 5 5 5 5 5 onstruo

Reglas especiales: Caballo de Guerra: Purasan re Pegaso Real: Volar Hipogrifo: b eti o rande error Vuelo

HEROES

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1 puntos por miniatura M HA HP F R H I A L C Tipo de tropa 3 3 3 3 3 3 Caballer a 3 3 3 3 3 2 3 Caballer a

CABALLEROS NOVELES* Perfil Caballero o el Palad n o el Caballo de uerra 3 3 3 3 3 5 -

Tamaño de unidad: 5

Equipo: Lanza de caballer a

bretoniana r adura pesada Escudo arda

Reglas especiales: endición de la Da a Voto del Caballero For ación en Lanza Caballeros de ustas I petuosos Purasan re olo caballo• Espada de caballer a

Opciones: Puedes con ertir un Caballero o el en sico 10 puntos Puedes con ertir un Caballero o elen portaestandarte 10 puntos

- na sola nunidad puede lle ar estandarte de los no eles 0 puntos Debes con ertir un Caballero o el en Palad n o el Gratis

2 puntos por miniatura M HA HP F R H I A L C Tipo de tropa 3 3 3 Caballer a 3 3 3 2 Caballer a

CABALLEROS DEL REINO*Perfil Caballero del Reino Caballero allardo Caballo de uerra 3 3 3 3 3 5 -

Tamaño de unidad: 5

Equipo: Lanza de caballer a

bretoniana r adura pesada Escudo arda

Reglas especiales: endición de la Da a Voto del Caballero For ación en Lanza Caballeros de ustas Purasan re olo caballo• Espada de caballer a

Opciones: Puedes con ertir un Caballero del Reino en sico 10 puntos Puedes con ertir un Caballero del Reino en portaestandarte 10 puntos

- Puede lle ar estandarte ico de asta 25 puntos Debes con ertir un Caballero del Reino en Caballero allardo Gratis

Espada de caballer a

UNIDADES BASICAS

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HOMBRES DE ARMAS Perfil

puntos por miniatura M HA HP F R H I A L C Tipo de tropa

o bre de r as 3 3 3 3 3 3 In anter aicial 3 3 3 3 3 2 3 In anter a

Tamaño de unidad:

Equipo: r a de ano Escudo r adura li era

Reglas especiales: Voto del Ca pesino

Opciones: Puedes con ertir un o bre de r as en sico 10 puntos Puedes con ertir un o bre de r as en portaestandarte 10 puntos Puedes con ertir un o bre de r as en icial 10 puntos odos pueden lanza rati

ARQUEROS CAMPESINOS Perfil

6 puntos por miniatura M HA HP F R H I A L C Tipo de tropa

r uero Ca pesino 2 3 3 3 3 5 3 In anter aVillano 2 3 3 3 5 3 In anter a

Tamaño de unidad:

Equipo: r a de ano rco lar o

Reglas especiales: Voto del Ca pesino Estacas de ensi as

Opciones: Puedes con ertir un r uero Ca pesino en sico 10 puntos Puedes con ertir un r uero Ca pesino en portaestandarte 10 puntos Puedes con ertir un r uero Ca pesino en Villano 10 puntos oda la unidad puede e uiparse con ar adura li era punto/miniatura La unidad puede e uiparse con braseros por lo ue los disparos contar n

co o ata ues la eros 1 punto/miniatura

ESCUDEROS MONTADOS Perfil

12 puntos por miniatura M HA HP F R H I A L C Tipo de tropa

Escudero ontado 3 3 3 3 3 3 Caballer aar ento de r as 3 3 3 3 3 2 3 Caballer a

Caballo 3 3 3 3 3 5 -

Tamaño de unidad: 5

Equipo: Lanza r a de ano

Reglas especiales: Voto del Ca pesino Caballer a rapida

Opciones: Puedes con ertir un Escudero ontado en sico 10 puntos Puedes con ertir un Escudero ontado en portaestandarte 10 puntos Puedes con ertir un Escudero ontado en ar ento 10 puntos La unidad puede e uiparse con escudos 1 punto/miniatura

La unidad puede lle ar ar adura li era punto miniatura

UNIDADES BASICAS

La unidad puede lle ar rco punto miniatura

odos pueden 1 punto miniatura

La unidad puede e uiparse con

La unidad puede u tituir 1 punto miniatura

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CABALLEROS ANDANTES Perfil

25 puntos por miniatura M HA HP F R H I A L C Tipo de tropa

Caballero ndante 3 3 Caballer aCaballero E e plar 3 3 2 Caballer aCaballo de uerra 3 3 3 3 3 5 -

Tamaño de unidad: 5

Equipo: r a a dos anos r adura pesada Escudo arda

Reglas especiales: endición de la Da a Voto de la s ueda For ación en Lanza Caballeros de ustas Purasan re olo caballo• Espada de caballer a

Opciones: Puedes con ertir un Caballero ndante en sico . 10 puntos Puedes con ertir un Caballero ndante en portaestandarte 10 puntos

- Puede lle ar estandarte ico de asta 5 puntos Debes con ertir un Caballero ndante en Caballero E e plar ratis

CABALLEROS DEL PEGASO 62 puntos por miniaturaPerfil M HA HP F R H I A L C Tipo de tropaCaballero del Pe aso Palad n del Pe aso

3 3 3 Caballer a ostruosa 3 3 3 2 Caballer a ostruosa

Pe aso Real 3 3 3 2 5 -

Tamaño de unidad: 3

Equipo: Lanza de caballer a

bretoniana r adura pesada Escudo arda

Reglas especiales: endición de la Da a Voto del Caballero Caballeros de ustas • Espada de caballer a

Opciones: Puedes con ertir un Caballero del Pe aso en sico 10 puntos Puedes con ertir un Caballero del Pe aso en portaestandarte 10 puntos Debes con ertir un Caballero del Pe aso en Palad n del Pe aso Gratis

UNIDADES ESPECIALES

Puedes acer a la unidad de Caballeros de pe asos Caballeros de lite 5 puntos iniatura

Los cuales pueden sustituir su Lanza de caballer a y escudo por r a a dos anos ratis

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CABALLEROS A PIE Perfil

10 puntos por miniatura M HA HP F R H I A L C Tipo de tropa

Caballero a Pie 3 3 In anter aCaballero Ca peón 3 3 2 In anter a

Tamaño de unidad:

Equipo:

Reglas especiales: endición de la Da a Voto del Caballero Caballeros de ustas

• Espada de caballer a

Opciones: Puedes con ertir un Caballero a Pie en sico 10 puntos Puedes con ertir un Caballero a Pie en portaestandarte 10 puntos

- Puede lle ar estandarte ico de asta 50 puntos Debes con ertir un Caballero a Pie en Caballero Ca peón Gratis

Pueden ca biar sus espadas de caballer a por an ual ratis

RELICARIO 60 puntos/miniaturaPEREGRINOS DE BATALLA 8 puntos/miniatura Perfil M HA HP F R H I A L C Tipo de tropaRelicario 3 3 3 3 3 3 In anter aPere rino de atalla 3 3 3 3 3 3 In anter a

Tamaño de unidad: Relicario y Pere rinos de atalla

Equipo: r a de ano r adura li era Escudo

Reglas especiales: endición de la Da a Voto del Ca pesino ozudo dio Relicario

Nota: Solo se puede meter un Relicario con peregrinos en el ejército bretoniano en caso de que también se incluya en él una miniatura con el oto del rial

Opciones: Puedes a adir s pere rinos de batalla puntos iniatura

EXPLORADORES DEL BOSQUE 8 puntos por miniaturaPerfil M HA HP F R H I A L C Tipo de tropaE plorador del bos ue 3 3 3 3 3 3 In anter a

andido 3 3 3 3 3 In anter a

Tamaño de unidad:

Equipo: r a de ano rco Lar o

Reglas especiales: Voto del Ca pesino osti adores E ploradores

Opciones: Puedes con ertir un E plorador del bos ue en sico .. 10 puntos Debes con ertir un E plorador del bos ue en andido 10 puntos oda la unidad puede esco er las si uientes opciones

r adura li era 1 punto/miniatura

rasero 1 punto/miniatura

UNIDADES ESPECIALES

Pueden ca biar sus espadas de caballer a y escudo por r a a dos anos Punto iniatura

• r a de ano• Escudo• r adura pesada

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CABALLEROS DEL GRIAL Perfil

40 puntos por miniatura M HA HP F R H I A L C Tipo de tropa

Caballero del rial 5 3 5 2 5 Caballer aCaballo de uerra 3 3 3 3 3 5 5 -

Tamaño de unidad: 5

Equipo: Lanza de caballer a

bretoniana r adura endita Escudo arda

Opciones: Puedes con ertir un Caballero del rial en sico puntos Puedes con ertir un Caballero del rial en portaestandarte puntos

- Puede lle ar estandarte ico de asta 5 puntos

ESPIRÍTUS DE LA DAMA Perfil

70 puntos por miniatura M HA HP F R H I A L C Tipo de tropa

Esp ritus de la Da a 3 3 3 3 7 E a bre

Tamaño de unidad: 2

Equipo: r a de ano

Reglas especiales: Caballeros de ustas Et reos iedo endición de la Da a

5 uardi n de los lu ares

a rados

TREBUCHET Perfil

110 puntos/miniatura M HA HP F R H I A L C Tipo de tropa

rebuc et a uina de uerra CatapultaCa pesino 2 2 3 3 3 5 3 Capataz 3 3 3 3 3 3

Tamaño de unidad:

Dotación: Ca pesinos

Reglas especiales: Voto del Ca pesino rebuc et

Equipo (dotación): r a de ano

Opciones: Puedes con ertir un ca pesino en Capataz puntos

UNIDADES SINGULARES

Reglas especiales:en n e la a as a a e aballe at el al

a n en an aaballe s e stasant s e la aasan e l aball

s a a e aballe a

s a a e aballe a

Inestables

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Muchas gracias

Autor: DavidCo-autor: Dieguillo