belangrijk board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · proficiat met de aanschaf van het nieuwe...

379
BELANGRIJK Lees dit eerst voordat u het key- board gaat gebruiken! Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. Dit instrument is voorzien van een Flash ROM geheugen, zodat uw keyboard direkt van disk een nieuwe update kan krijgen met de laatste nieuwe bedienings functies en mogelijkheden. Het is belangrijk dat u de onderstaande procedure volgt voordat u uw instrument voor de eerste keer gaat gebruiken om er zeker van te zijn dat uw instrument goed functioneert. Vraag bij uw Generalmusic dealer om de laatste nieuwe update. STAP 1 Zet het instrument nog niet aan maar stop eerst de bijgeleverde Gem WK6/WK8 Operating System Disk in de disk drive Zet nu het instru- ment aan. STAP 2 In het display verschijnt de volgende boodshap: Loading OS-DISK clears ALL MEMORY!! <Enter to Load/Escape to abort> Druk op ENTER en wacht ongeveer 3 minuten voor het laden van het nieuwe besturings systeem. Wanneer het nieuwe systeem is geladen ver- schijnt de volgende boodshap in het display: Loading Successful!! <Enter to continue> Druk nu op ENTER en het instrument volgt de normale opstart proce- dure. U kunt het instrument nu uitzetten als voorbereiding op de laat- ste stap die hieronder wordt beschreven. BELANGRIJK: VERWIJDER EERST DE OPERATING SYSTEM DISK VOORDAT U VERDER GAAT MET DE LAATSTE STAP! LAATSTE STAP Wanneer u het instrument aanzet blijft u aan de DIAL draaien totdat de volgende boodschap in het display verschijnt: !!WARNING!! Dial on Power-Up Requests Memory Clear!! <Enter to clear/Escape to abort> Druk op ENTER. U heeft het update proces uitgevoerd en uw WK6/ WK8 is nu voorzien van de laatste update versie. Dial Positie van de Dial, Enter & Escape knoppen. Opmerking: Er kan een Battery Warning boodschap verschijnen wanneer u het instrument aanzet. Deze boodschap verschijnt niet wanneer het instrument een paar uur heeft aange- staan waarin de batterij, die nieuwe informatie in het geheugen bewaart, wordt opgeladen. Druk voor dit moment op ENTER of ESCAPE om door te gaan wanneer de boodschap verschijnt wanneer u het instrument aanzet. 271226 ENTER TEMPO/ DATA ESCAPE

Upload: dinhdang

Post on 28-Jul-2018

216 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

BELANGRIJKLees dit eerst voordat u het key-

board gaat gebruiken!Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic.Dit instrument is voorzien van een Flash ROM geheugen, zodat uw keyboard direkt van diskeen nieuwe update kan krijgen met de laatste nieuwe bedienings functies en mogelijkheden.Het is belangrijk dat u de onderstaande procedure volgt voordat u uw instrument voor deeerste keer gaat gebruiken om er zeker van te zijn dat uw instrument goed functioneert. Vraagbij uw Generalmusic dealer om de laatste nieuwe update.

STAP 1Zet het instrument nog niet aan maar stop eerst de bijgeleverde GemWK6/WK8 Operating System Disk in de disk drive Zet nu het instru-ment aan.

STAP 2In het display verschijnt de volgende boodshap:Loading OS-DISK clears ALL MEMORY!! <Enter to Load/Escape toabort>Druk op ENTER en wacht ongeveer 3 minuten voor het laden van hetnieuwe besturings systeem. Wanneer het nieuwe systeem is geladen ver-schijnt de volgende boodshap in het display:Loading Successful!! <Enter to continue>Druk nu op ENTER en het instrument volgt de normale opstart proce-dure. U kunt het instrument nu uitzetten als voorbereiding op de laat-ste stap die hieronder wordt beschreven.BELANGRIJK: VERWIJDER EERST DE OPERATING SYSTEM DISKVOORDAT U VERDER GAAT MET DE LAATSTE STAP!

LAATSTE STAPWanneer u het instrument aanzet blijft u aan de DIAL draaien totdatde volgende boodschap in het display verschijnt:!!WARNING!! Dial on Power-Up Requests Memory Clear!!<Enter to clear/Escape to abort>Druk op ENTER. U heeft het update proces uitgevoerd en uw WK6/WK8 is nu voorzien van de laatste update versie.

DialPositie van de Dial, Enter & Escape knoppen.

Opmerking: Er kan een Battery Warning boodschap verschijnen wanneer u het instrumentaanzet. Deze boodschap verschijnt niet wanneer het instrument een paar uur heeft aange-staan waarin de batterij, die nieuwe informatie in het geheugen bewaart, wordt opgeladen.Druk voor dit moment op ENTER of ESCAPE om door te gaan wanneer de boodschapverschijnt wanneer u het instrument aanzet.

271226

ENTERTEMPO/DATA

ESCAPE

BELANGRIJKLees dit eerst voordat u het key-

board gaat gebruiken!Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic.Dit instrument is voorzien van een Flash ROM geheugen, zodat uw keyboard direkt van diskeen nieuwe update kan krijgen met de laatste nieuwe bedienings functies en mogelijkheden.Het is belangrijk dat u de onderstaande procedure volgt voordat u uw instrument voor deeerste keer gaat gebruiken om er zeker van te zijn dat uw instrument goed functioneert. Vraagbij uw Generalmusic dealer om de laatste nieuwe update.

STAP 1 Zet het instrument nog niet aan maar stop eerst de bijgeleverde GemWK6/WK8 Operating System Disk in de disk drive Zet nu het instru-ment aan.

STAP 2 In het display verschijnt de volgende boodshap:Loading OS-DISK clears ALL MEMORY!! <Enter to Load/Escape toabort>Druk op ENTER en wacht ongeveer 3 minuten voor het laden van hetnieuwe besturings systeem. Wanneer het nieuwe systeem is geladen ver-schijnt de volgende boodshap in het display:Loading Successful!! <Enter to continue>Druk nu op ENTER en het instrument volgt de normale opstart proce-dure. U kunt het instrument nu uitzetten als voorbereiding op de laat-ste stap die hieronder wordt beschreven.BELANGRIJK: VERWIJDER EERST DE OPERATING SYSTEM DISKVOORDAT U VERDER GAAT MET DE LAATSTE STAP!

LAATSTE STAP Wanneer u het instrument aanzet blijft u aan de DIAL draaien totdatde volgende boodschap in het display verschijnt:!!WARNING!! Dial on Power-Up Requests Memory Clear!!<Enter to clear/Escape to abort>Druk op ENTER. U heeft het update proces uitgevoerd en uw WK6/WK8 is nu voorzien van de laatste update versie.

Dial Positie van de Dial, Enter & Escape knoppen.

Opmerking: Er kan een Battery Warning boodschap verschijnen wanneer u het instrumentaanzet. Deze boodschap verschijnt niet wanneer het instrument een paar uur heeft aange-staan waarin de batterij, die nieuwe informatie in het geheugen bewaart, wordt opgeladen.Druk voor dit moment op ENTER of ESCAPE om door te gaan wanneer de boodschapverschijnt wanneer u het instrument aanzet.

271226

ENTER TEMPO / DATA

ESCAPE

Page 2: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE
Page 3: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

Cod. 271226Nederlands

Gebruikers handleidingCod. 271226

Nederlands

Gebruikers handleiding

Page 4: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

CAUTIONRISK OF ELECTRIC SHOCK

DO NOT OPEN

Het bliksem symbool binnen de gelijkzijdige driehoekis bedoeld om de gebruiker te waarschuwen voor de aan-wezigheid van een ongeïsoleerde “gevaarlijke spanning”binnenin het instrument, die dermate hoog is dat perso-nen daaraan een electrische schok kunnen oplopen.

Het uitroepteken binnen de gelijkzijdige driehoek is be-doeld om de gebruiker te waarschuwen dat er bij het in-strument uitvoerige instructies omtrent bediening enonderhoud (en reparatie) worden geleverd.

CAUTION: TO REDUCE THE RISK OF ELECTRICSHOCK, DO NOT REMOVE COVER (OR BACK). NOUSER-SERVICEABLE PARTS INSIDE. REFERSERVICING TO QUALIFIED SERVICE PERSONNEL.

BELANGRIJKE VEILIGHEIDSINSTRUCTIESINSTRUCTIES BETREFFENDE HET RISICO VAN BRAND, SCHOK EN VERWONDINGEN AAN PERSONEN.

1. Lees alle instructies (betreffende veiligheid, installatie en FCC indien van toepassing) voordat u het instrument gebruikt.2. Gebruik het instrument niet in de buurt van water (bijv. bij een zwembad, badplaats, badkuip, gootsteen of vochtige kelder)

en stel het niet bloot aan regen.3. Dit instrument dient alleen gebruikt te worden met een statief of standaard die door de fabrikant wordt aangeraden of

bijgeleverd. Indien dit instrument het vereist in elkaar te worden gezet voordat het kan worden gebruikt, volg dan de montageinstructie achterin de gebruiksaanwijzing.

4. Dit instrument kan, hetzij zelfstandig of in combinatie met een versterker en hoofdtelefoon of luidsprekers, een geluidsniveauproduceren waarbij permanente gehoorbeschadiging kan ontstaan. Gebruik het instrument niet voor een lange periode op eenhoog volume of een volume dat onplezierig is. Indien uw gehoor vermindert of u een pieptoon in uw oren waarneemt wordt uaangeraden een oorarts te raadplegen.

5. WAARSCHUWING: Zet dit instrument niet op het netsnoer, en stel het zodanig op dat niemand over het netsnoer of andereaansluitsnoeren kan lopen of struikelen of er iets op kan laten vallen.

6. Stel dit instrument zodanig op dat het voldoende ventilatie krijgt.7. Houd dit instrument uit de buurt van een hittebron zoals een radiator of kachel of andere apparaten die hitte afgeven.8. Dit instrument mag alleen worden aangesloten op de netspanning die vermeld staat in de handleiding of die op het instrument

te vinden is.9. Dit instrument kan zijn voorzien van een gepolariseerde netstekker (één pool breder dan de andere). Dit is met het oog op de

veiligheid. Indien u niet in staat bent de stekker in het stopcontact te steken, raadpleegt u dan een electriciën om hetverouderde stopcontact te vervangen. Verander niets aan de stekker.

10. Het is aan te raden het netsnoer uit het stopcontact te halen als het instrument langere tijd niet wordt gebruikt.11. Let erop dat er geen voorwerpen of vloeistoffen door de openingen in de behuizing in het instrument terecht komen.12. Dit instrument moet worden nagekeken door een bevoegd technicus indien:

a) het netsnoer of de netstekker is beschadigd; ofb) voorwerpen of vloeistoffen in het instrument terecht zijn gekomen; ofc) het instrument is blootgesteld aan regen; ofd) het instrument niet normaal functioneert of indien er duidelijke veranderingen in de prestatie merkbaar zijn; ofe) het instrument is gevallen of de behuizing is beschadigd.

13. Pleeg geen onderhoud aan het instrument anders dan de hierin beschreven instructies. Reparatie moet worden gedaan doorbevoegde technici.

14. Bij sommige Generalmusic instrumenten wordt een bank en/of bevestigingsmateriaal voor accessoires direct of als optiebijgeleverd. Zorgt u dat deze bank correct wordt gemonteerd en dat accessoires voor gebruik goed worden vastgezet.

15. Elektromagnetische storing. Dit electronische instrument gebruikt digitale “sample wave processing” (S.W.P.) technologie diein een ongunstig geval radio en tv ontvangst kunnen storen. Lees de FCC opmerking van de gebruiksaanwijzing vooraanvullende informatie.

BEWAAR DEZE INSTRUCTIES

De gegevens in deze handleiding zijn zorgvuldig voorbereid en gecontroleerd. Aan deze handleiding kunnen echter geen rechten wordenontleend naar aanleiding van eventuele fouten. Niets uit deze uitgave, geheel of gedeeltelijk, mag worden gekopiëerd of op andere wijzegereproduceerd zonder schriftelijke toestemming vooraf van Generalmusic. Generalmusic behoudt zich het recht voor om wijzigingen,zowel in design als in functies, door te voeren in al haar produkten zonder kennisgeving vooraf. Generalmusic stelt zich niet aansprakelijkvoor het gebruik of toepassing van de in deze handleiding beschreven produkten.

© 1998 Generalmusic S.p.A. Alle rechten voorbehouden.

Produkten en/of merknamen welke in deze publikatie genoemd worden, (Kurzweil, Akai, Sound Designer, Aiff, Sample Vision, Wave,Apple, IBM, Macintosh, Microsoft, MS-DOS, Windows) kunnen zowel merken als geregistreerde handelsmerken zijn. Hieraan kunnendoor de schrijver(s) en uitgever(s) geen rechten ontleend worden.

CAUTIONRISK OF ELECTRIC SHOCK

DO NOT OPEN

Het bliksem symbool binnen de gelijkzijdige driehoekis bedoeld om de gebruiker te waarschuwen voor de aan-wezigheid van een ongeïsoleerde “gevaarlijke spanning”binnenin het instrument, die dermate hoog is dat perso-nen daaraan een electrische schok kunnen oplopen.

Het uitroepteken binnen de gelijkzijdige driehoek is be-doeld om de gebruiker te waarschuwen dat er bij het in-strument uitvoerige instructies omtrent bediening enonderhoud (en reparatie) worden geleverd.

CAUTION: TO REDUCE THE RISK OF ELECTRICSHOCK, DO NOT REMOVE COVER (OR BACK). NOUSER-SERVICEABLE PARTS INSIDE. REFERSERVICING TO QUALIFIED SERVICE PERSONNEL.

BELANGRIJKE VEILIGHEIDSINSTRUCTIESINSTRUCTIES BETREFFENDE HET RISICO VAN BRAND, SCHOK EN VERWONDINGEN AAN PERSONEN.

1.Lees alle instructies (betreffende veiligheid, installatie en FCC indien van toepassing) voordat u het instrument gebruikt.2.Gebruik het instrument niet in de buurt van water (bijv. bij een zwembad, badplaats, badkuip, gootsteen of vochtige kelder)

en stel het niet bloot aan regen.3.Dit instrument dient alleen gebruikt te worden met een statief of standaard die door de fabrikant wordt aangeraden of

bijgeleverd. Indien dit instrument het vereist in elkaar te worden gezet voordat het kan worden gebruikt, volg dan de montageinstructie achterin de gebruiksaanwijzing.

4.Dit instrument kan, hetzij zelfstandig of in combinatie met een versterker en hoofdtelefoon of luidsprekers, een geluidsnivea uproduceren waarbij permanente gehoorbeschadiging kan ontstaan. Gebruik het instrument niet voor een lange periode op eenhoog volume of een volume dat onplezierig is. Indien uw gehoor vermindert of u een pieptoon in uw oren waarneemt wordt uaangeraden een oorarts te raadplegen.

5.WAARSCHUWING: Zet dit instrument niet op het netsnoer, en stel het zodanig op dat niemand over het netsnoer of andereaansluitsnoeren kan lopen of struikelen of er iets op kan laten vallen.

6.Stel dit instrument zodanig op dat het voldoende ventilatie krijgt.7.Houd dit instrument uit de buurt van een hittebron zoals een radiator of kachel of andere apparaten die hitte afgeven.8.Dit instrument mag alleen worden aangesloten op de netspanning die vermeld staat in de handleiding of die op het instrument

te vinden is.9.Dit instrument kan zijn voorzien van een gepolariseerde netstekker (één pool breder dan de andere). Dit is met het oog op de

veiligheid. Indien u niet in staat bent de stekker in het stopcontact te steken, raadpleegt u dan een electriciën om hetverouderde stopcontact te vervangen. Verander niets aan de stekker.

10.Het is aan te raden het netsnoer uit het stopcontact te halen als het instrument langere tijd niet wordt gebruikt.11.Let erop dat er geen voorwerpen of vloeistoffen door de openingen in de behuizing in het instrument terecht komen.12.Dit instrument moet worden nagekeken door een bevoegd technicus indien:

a)het netsnoer of de netstekker is beschadigd; ofb)voorwerpen of vloeistoffen in het instrument terecht zijn gekomen; ofc)het instrument is blootgesteld aan regen; ofd)het instrument niet normaal functioneert of indien er duidelijke veranderingen in de prestatie merkbaar zijn; ofe)het instrument is gevallen of de behuizing is beschadigd.

13.Pleeg geen onderhoud aan het instrument anders dan de hierin beschreven instructies. Reparatie moet worden gedaan doorbevoegde technici.

14.Bij sommige Generalmusic instrumenten wordt een bank en/of bevestigingsmateriaal voor accessoires direct of als optiebijgeleverd. Zorgt u dat deze bank correct wordt gemonteerd en dat accessoires voor gebruik goed worden vastgezet.

15.Elektromagnetische storing. Dit electronische instrument gebruikt digitale “sample wave processing” (S.W.P.) technologie diein een ongunstig geval radio en tv ontvangst kunnen storen. Lees de FCC opmerking van de gebruiksaanwijzing vooraanvullende informatie.

BEWAAR DEZE INSTRUCTIES

De gegevens in deze handleiding zijn zorgvuldig voorbereid en gecontroleerd. Aan deze handleiding kunnen echter geen rechten w ordenontleend naar aanleiding van eventuele fouten. Niets uit deze uitgave, geheel of gedeeltelijk, mag worden gekopiëerd of op and ere wijzegereproduceerd zonder schriftelijke toestemming vooraf van Generalmusic. Generalmusic behoudt zich het recht voor om wijziging en,zowel in design als in functies, door te voeren in al haar produkten zonder kennisgeving vooraf. Generalmusic stelt zich niet aansprakelijkvoor het gebruik of toepassing van de in deze handleiding beschreven produkten.

© 1998 Generalmusic S.p.A. Alle rechten voorbehouden.

Produkten en/of merknamen welke in deze publikatie genoemd worden, (Kurzweil, Akai, Sound Designer, Aiff, Sample Vision, Wave,Apple, IBM, Macintosh, Microsoft, MS-DOS, Windows) kunnen zowel merken als geregistreerde handelsmerken zijn. Hieraan kunnendoor de schrijver(s) en uitgever(s) geen rechten ontleend worden.

Page 5: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

FEDERAL COMMUNICATIONS COMMISSION

Note: This equipment has been tested and found to comply with the limits for a Class B digital device, pursuantto Part 15 of FCC Rules. These limits are designed to provide reasonable protection against harmful interferencein a residential installation. This equipment generates, uses, and can radiate radio frequency energy and, if notinstalled and used in accordance with the instructions, may cause harmful interference to radio communications.However, there is no guarantee that interference will not occur in a particular installation. If this instrument doescause harmful interference to radio or television reception, which can be determined by turning the instrumentoff and on, the user is encouraged to try to correct the interference by one or more of the following measures:

-Reorient or relocate the receiving antenna.-Increase the separation between the equipment and the receiver.-Connect the equipment into an outlet on a circuit different from that to which the receiver is connected.-Consult the dealer or an experienced radio/TV technician for help.

CAUTION:Changes or modifications to this product not expressly approved by the manufacturer could voidthe user’s authority to operate this product.

FEDERAL COMMUNICATIONS COMMISSION

Note: This equipment has been tested and found to comply with the limits for a Class B digital device, pursuantto Part 15 of FCC Rules. These limits are designed to provide reasonable protection against harmful interferencein a residential installation. This equipment generates, uses, and can radiate radio frequency energy and, if notinstalled and used in accordance with the instructions, may cause harmful interference to radio communications.However, there is no guarantee that interference will not occur in a particular installation. If this instrument doescause harmful interference to radio or television reception, which can be determined by turning the instrumentoff and on, the user is encouraged to try to correct the interference by one or more of the following measures:

- Reorient or relocate the receiving antenna.- Increase the separation between the equipment and the receiver.- Connect the equipment into an outlet on a circuit different from that to which the receiver is connected.- Consult the dealer or an experienced radio/TV technician for help.

CAUTION : Changes or modifications to this product not expressly approved by the manufacturer could voidthe user’s authority to operate this product.

Page 6: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

Stock Code 271226

PRINTED IN ITALY

Sales Division: Italy -47048 S.Giovanni in Marignano (RN) - Italy – Via delle Rose, 12Tel. +39 541 959511 – fax +39 541 957404 – tlx 550555 GMUSIC I

Generalmusic Benelux:Postbus 231, 6000 AE WEERT * Seelenstraat 3,6004 RL WEERT NL Tel. 0495-531724 - Fax 0495-542965.

Wijzigingen kunnen worden aangebracht zonder enigewaarschuwing vooraf.

Generalmusic op internet:: http://www.generalmusic.comGeneralmusic Benelux op Internet: http://ourworld.compuserve.com/homepages/generalmusic–benelux

Stock Code 271226

PRINTED IN ITALY

Sales Division: Italy -47048 S.Giovanni in Marignano (RN) - Italy – Via delle Rose, 12Tel. +39 541 959511 – fax +39 541 957404 – tlx 550555 GMUSIC I

Generalmusic Benelux:Postbus 231, 6000 AE WEERT * Seelenstraat 3,6004 RL WEERT NL Tel. 0495-531724 - Fax 0495-542965.

Wijzigingen kunnen worden aangebracht zonder enigewaarschuwing vooraf.

Generalmusic op internet:: http://www.generalmusic.comGeneralmusic Benelux op Internet: http://ourworld.compuserve.com/homepages/generalmusic–benelux

Page 7: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

INSCHRIJVINGFORMULIER GENERALMUSIC SOFTWARECLUB

Wilt u automatisch op de hoogte gehouden worden van beschikbare en nieuwe software voor uwinstrument, geeft u zich dan op als lid van de Generalmusic Softwareclub. Het lidmaatschap, voor uals bezitter van een Generalmusic instrument, is gratis. U ontvangt zo regelmatig onze nieuwstesoftwarecatalogus en direkt na inschrijving uw persoonlijke clubcard. Stuur onderstaand formuliervolledig ingevuld naar:

GENERALMUSIC BENELUX

Postbus 231

6000 AE WEERT

Nederland

Naam:_____________________________________________________M/V

Adres:_________________________________________________________

Postcode:_________________________________________________________

Woonplaats:_________________________________________________________

Leeftijd:_________________________________________________________

Ik ben in het bezit van een _____________ , gekocht bij muziekhandel ______________________

te __________________________________ Aankoopdatum:____________________________

Ik gebruik het instrument:

thuis

op het podium.

met een computer.

GAARNE ONTVANG IK VRIJBLIJVEND INFORMATIE!

(U kunt dit formulier uitknippen en opsturen. Wilt u deze handleiding heel laten, dan kunt u deze pagina ookkopiëren.)

INSCHRIJVINGFORMULIER GENERALMUSIC SOFTWARECLUB

Wilt u automatisch op de hoogte gehouden worden van beschikbare en nieuwe software voor uwinstrument, geeft u zich dan op als lid van de Generalmusic Softwareclub. Het lidmaatschap, voor uals bezitter van een Generalmusic instrument, is gratis. U ontvangt zo regelmatig onze nieuwstesoftwarecatalogus en direkt na inschrijving uw persoonlijke clubcard. Stuur onderstaand formuliervolledig ingevuld naar:

GENERALMUSIC BENELUX

Postbus 231

6000 AE WEERT

Nederland

Naam : _____________________________________________________ M/V

Adres : _________________________________________________________

Postcode : _________________________________________________________

Woonplaats : _________________________________________________________

Leeftijd : _________________________________________________________

Ik ben in het bezit van een _____________ , gekocht bij muziekhandel ______________________

te __________________________________ Aankoopdatum:____________________________

Ik gebruik het instrument:

thuis

op het podium.

met een computer.

GAARNE ONTVANG IK VRIJBLIJVEND INFORMATIE!

(U kunt dit formulier uitknippen en opsturen. Wilt u deze handleiding heel laten, dan kunt u deze pagina ookkopiëren.)

Page 8: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE
Page 9: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Inhoudsopgave i

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Inhoudsopgave i

InhoudsopgaveIntroductie i

GEBRUIKERS HANDLEIDINGHoofdstuk 1 • Layout en Display

Voorzijde 1. 1Achterzijde (Aansluitingen) 1. 2De Display 1. 3

Hoofdstuk 2 • Beknopte handleiding 2. 1Aanzetten 2. 1

1 • De WK6/8 speel modes 2. 2Style/RealTime mode 2. 2Song mode 2. 2

2 • Bespeel de WK6/8 keyboard klanken (Style/RealTime mode) 2. 3Full keyboard mode 2. 3Upper/Lower keyboard mode 2. 4Multi keyboard mode 2. 7

3 • Regel het Volume 2. 8Regel het algemene volume 2. 8De klank volumes individueel aanpassen 2. 8

4 • Transponeren 2. 9Het instrument transponeren (per halve toon) 2. 9Tracks per oktaaf transponeren 2. 10Bespeel de programmeerbare pads 2. 11Spelen met hoofdtelefoon 2. 11Spelen met pedalen 2. 12Pitch Bend en/of modulatie aan uw spel toevoegen 2. 12

5 • Luister naar de Demos 2. 136 • De Performances 2. 157 • De WK6/8 Klanken kiezen 2. 17

De wk6/8 klankeN 2. 17Klanken uit bank 1 (gm) kiezen en bespelen 2. 18Klank variaties (Bank 2, 3, ..... etc..) kiezen en bespelen 2. 19Keypad gebruiken om een klank te kiezen 2. 20DE SOLO knop - Isoleer een enkele klank van de rest 2. 21

8 • Display Hold 2. 22Houd het display vast tijdens keuze procedures 2. 22

9 • De Styles 2. 23De WK6/8 styles 2. 23Met de styles spelen 2. 24De Flash Memory User Styles kiezen en bespelen 2. 27Start a Style met Key Start 2. 28Start een Style met Tap Tempo 2. 29Start en stop een Style met Fade In/Out 2. 29De Style bedieningsfuncties 2. 30EEn Style Performance kiezen 2. 31een style kiezen zonder de keyboard klanken te veranderen 2. 32

10 • Arrange Mode en de akkoord herkennings modes 2. 33De Auto en Fixed Chord modes 2. 33Over de Akkoord Herkenning modes 2. 33De Arrange Mode opties kiezen 2. 35Het splitpunt veranderen 2. 36

11 • De Digital Signaal Processor (DSP) 2. 37De effecten veranderen die aan een Performance zijn toegewezen 2. 37

InhoudsopgaveIntroductie i

GEBRUIKERS HANDLEIDINGHoofdstuk 1 • Layout en Display

Voorzijde 1. 1Achterzijde (Aansluitingen) 1. 2De Display 1. 3

Hoofdstuk 2 • Beknopte handleiding 2. 1Aanzetten 2. 1

1 • De WK6/8 speel modes 2. 2Style/RealTime mode 2. 2Song mode 2. 2

2 • Bespeel de WK6/8 keyboard klanken (Style/RealTime mode) 2. 3Full keyboard mode 2. 3Upper/Lower keyboard mode 2. 4Multi keyboard mode 2. 7

3 • Regel het Volume 2. 8Regel het algemene volume 2. 8De klank volumes individueel aanpassen 2. 8

4 • Transponeren 2. 9Het instrument transponeren (per halve toon) 2. 9Tracks per oktaaf transponeren 2. 10Bespeel de programmeerbare pads 2. 11Spelen met hoofdtelefoon 2. 11Spelen met pedalen 2. 12Pitch Bend en/of modulatie aan uw spel toevoegen 2. 12

5 • Luister naar de Demos 2. 136 • De Performances 2. 157 • De WK6/8 Klanken kiezen 2. 17

De wk6/8 klankeN 2. 17Klanken uit bank 1 (gm) kiezen en bespelen 2. 18Klank variaties (Bank 2, 3, ..... etc..) kiezen en bespelen 2. 19Keypad gebruiken om een klank te kiezen 2. 20DE SOLO knop - Isoleer een enkele klank van de rest 2. 21

8 • Display Hold 2. 22Houd het display vast tijdens keuze procedures 2. 22

9 • De Styles 2. 23De WK6/8 styles 2. 23Met de styles spelen 2. 24De Flash Memory User Styles kiezen en bespelen 2. 27Start a Style met Key Start 2. 28Start een Style met Tap Tempo 2. 29Start en stop een Style met Fade In/Out 2. 29De Style bedieningsfuncties 2. 30EEn Style Performance kiezen 2. 31een style kiezen zonder de keyboard klanken te veranderen 2. 32

10 • Arrange Mode en de akkoord herkennings modes 2. 33De Auto en Fixed Chord modes 2. 33Over de Akkoord Herkenning modes 2. 33De Arrange Mode opties kiezen 2. 35Het splitpunt veranderen 2. 36

11 • De Digital Signaal Processor (DSP) 2. 37De effecten veranderen die aan een Performance zijn toegewezen 2. 37

Page 10: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

ii Inhoudsopgave

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

ii Inhoudsopgave

Effecten aan/uitzetten 2. 39

12 • Store Performance 2. 40Opslaan in de huidige Performance 2. 40Veranderingen opslaan in een andere Performance 2. 41De originele Performance instellingen herstellen 2. 43

13 • De bijgeleverde Demo Song laden en afspelen 2. 44DE Demo Song Laden 2. 44De Demo Song afspelen 2. 46

14 • Preload 2. 4815 • Multimedia 2. 50

Song tekst afbeelden 2. 50De songtekst op een externe monitor afbeelden 2. 51

16 • Snel een Song opnemen (Quick Rec.) 2. 52Meespelen met uw opgenomen song 2. 55Songs afspelen met jukebox 2. 56

17 • Uw zelfgemaakte data opslaan op disk 2. 57De Save procedure 2. 57Het songs geheugen herstellen 2. 60

18 • MIDI 2. 61Wat is MIDI? 2. 61De MIDI kanalen 2. 62De MIDI Configuratie 2. 63De Computer poort 2. 64MIDI Filters 2. 65MIDI Lock 2. 65MIDI Panic 2. 66

REFERENTIE HANDLEIDINGHoofdstuk 3 • Disk en de Harde Schijf 3. 1

De algemene «Disk» procedure 3. 4Load Handelingen 3. 7Save handelingen 3. 15Erase 3. 23Copy 3. 25Move (verplaatsen) 3. 27Utility 3. 29Aanvullende functies 3. 35Algemene informatie over het omgaan met diskettes 3. 38

Hoofdstuk 4 • Preload 4. 1Een Preload lijst maken 4. 2De Preload functies 4. 3

Hoofdstuk 5 • Kiezen/Help 5. 1Kiezen 5. 1Display Hold 5. 9Effecten uitzetten 5. 9Help 5. 10

Hoofdstuk 6 • Songs & MIDI files 6. 1Wat is een Song 6. 1Wat is een standaard MIDI file 6. 1Song Weergave/Jukebox 6. 2«Play view» parameters 6. 3Functie toetsen 6. 4Functietoetsen van Jukebox 6. 5Een Song opnemen 6. 6Opnemen met de Record methode 6. 7

Effecten aan/uitzetten 2. 39

12 • Store Performance 2. 40Opslaan in de huidige Performance 2. 40Veranderingen opslaan in een andere Performance 2. 41De originele Performance instellingen herstellen 2. 43

13 • De bijgeleverde Demo Song laden en afspelen 2. 44DE Demo Song Laden 2. 44De Demo Song afspelen 2. 46

14 • Preload 2. 4815 • Multimedia 2. 50

Song tekst afbeelden 2. 50De songtekst op een externe monitor afbeelden 2. 51

16 • Snel een Song opnemen (Quick Rec.) 2. 52Meespelen met uw opgenomen song 2. 55Songs afspelen met jukebox 2. 56

17 • Uw zelfgemaakte data opslaan op disk 2. 57De Save procedure 2. 57Het songs geheugen herstellen 2. 60

18 • MIDI 2. 61Wat is MIDI? 2. 61De MIDI kanalen 2. 62De MIDI Configuratie 2. 63De Computer poort 2. 64MIDI Filters 2. 65MIDI Lock 2. 65MIDI Panic 2. 66

REFERENTIE HANDLEIDINGHoofdstuk 3 • Disk en de Harde Schijf 3. 1

De algemene «Disk» procedure 3. 4Load Handelingen 3. 7Save handelingen 3. 15Erase 3. 23Copy 3. 25Move (verplaatsen) 3. 27Utility 3. 29Aanvullende functies 3. 35Algemene informatie over het omgaan met diskettes 3. 38

Hoofdstuk 4 • Preload 4. 1Een Preload lijst maken 4. 2De Preload functies 4. 3

Hoofdstuk 5 • Kiezen/Help 5. 1Kiezen 5. 1Display Hold 5. 9Effecten uitzetten 5. 9Help 5. 10

Hoofdstuk 6 • Songs & MIDI files 6. 1Wat is een Song 6. 1Wat is een standaard MIDI file 6. 1Song Weergave/Jukebox 6. 2«Play view» parameters 6. 3Functie toetsen 6. 4Functietoetsen van Jukebox 6. 5Een Song opnemen 6. 6Opnemen met de Record methode 6. 7

Page 11: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Inhoudsopgave iii

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Inhoudsopgave iii

Hoofdstuk 7 • Edit Song 7. 1Erase 7. 3Move 7. 5Copy 7. 6Quantize 7. 8Insert measure(s) 7. 10Delete Measures 7. 11Velocity 7. 12Transpose 7. 13Microscope 7. 14Master Track 7. 17Score & Score Edit 7. 20Score bedieningsfuncties 7. 21Edit Score 7. 22

Hoofdstuk 8 • User Styles Programmeren 8. 1Opnemen 8. 2De «Record View» pagina 8. 4

Hoofdstuk 9 • Edit Style 9. 1Erase 9. 3Move 9. 5Copy 9. 6Quantize 9. 8Maten invoegen 9. 10Maten verwijderen 9. 11Velocity 9. 12Transpose 9. 13Microscope 9. 14Mask 9. 17

Hoofdstuk 10 • Edit Effects 10. 1Effect type 10. 1Send Level 10. 2General Effect Balance 10. 2Effects Programming 10. 3Effect 1 - Reverb tabel 10. 5Effect 2 - Modulation effects tabel 10. 6Vocal Processor 10. 7Chord 10. 19Vocoder 10. 10Unison 10. 11Edit 10. 11

Hoofdstuk 11 • Edit MIDI 11. 1MIDI Channels 11. 1Configuration 11. 2MIDI Filters 11. 3General Settings 11. 3Common Channel/Arrangement 11. 6MIDI Dump 11. 7Local On,Local Off 11. 9MIDI Lock 11. 9

Hoofdstuk 12 • Edit Mixer 12. 1Volume 12. 1Pan 12. 1Random Pan 12. 2Audio Out 12. 23D Effect 12. 3

Hoofdstuk 13 • Edit Controllers/Pads 13. 1Trackball 13. 1Pedals Programming 13. 2

Hoofdstuk 7 • Edit Song 7. 1Erase 7. 3Move 7. 5Copy 7. 6Quantize 7. 8Insert measure(s) 7. 10Delete Measures 7. 11Velocity 7. 12Transpose 7. 13Microscope 7. 14Master Track 7. 17Score & Score Edit 7. 20Score bedieningsfuncties 7. 21Edit Score 7. 22

Hoofdstuk 8 • User Styles Programmeren 8. 1Opnemen 8. 2De «Record View» pagina 8. 4

Hoofdstuk 9 • Edit Style 9. 1Erase 9. 3Move 9. 5Copy 9. 6Quantize 9. 8Maten invoegen 9. 10Maten verwijderen 9. 11Velocity 9. 12Transpose 9. 13Microscope 9. 14Mask 9. 17

Hoofdstuk 10 • Edit Effects 10. 1Effect type 10. 1Send Level 10. 2General Effect Balance 10. 2Effects Programming 10. 3Effect 1 - Reverb tabel 10. 5Effect 2 - Modulation effects tabel 10. 6Vocal Processor 10. 7Chord 10. 19Vocoder 10. 10Unison 10. 11Edit 10. 11

Hoofdstuk 11 • Edit MIDI 11. 1MIDI Channels 11. 1Configuration 11. 2MIDI Filters 11. 3General Settings 11. 3Common Channel/Arrangement 11. 6MIDI Dump 11. 7Local On,Local Off 11. 9MIDI Lock 11. 9

Hoofdstuk 12 • Edit Mixer 12. 1Volume 12. 1Pan 12. 1Random Pan 12. 2Audio Out 12. 23D Effect 12. 3

Hoofdstuk 13 • Edit Controllers/Pads 13. 1Trackball 13. 1Pedals Programming 13. 2

Page 12: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

iv Inhoudsopgave

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

iv Inhoudsopgave

Pedals Assignment 13. 2Pads 13. 3

Hoofdstuk 14 • Edit Tracks 14. 1Transpose 14. 1Master Transpose 14. 1Detune 14. 2Random Pitch 14. 2Mode/Priority 14. 2Velocity Curve 14. 3Velocity Range 14. 3Harmony 14. 4Delay 14. 5Key Range 14. 5Create Track 14. 6Copy Track 14. 6Erase Track 14.

Hoofdstuk15 • Edit Perf Sound/SoundPatch 15. 1Edit Perf Sound 15. 2Edit Sound Patch 15. 5

Hoofdstuk 16 • Edit Sound 16. 1Waveform 16. 9Volume & Balance 16. 11Amplitude Envelope & Balance Envelope 16. 15 Filter 16. 23Pitch Envelope 16. 28LFO (Laag Frequent Oscillator) 16. 31Pan 16. 33Sample Translator versie 1.06 16. 40Samples laden 16. 42Samples opslaan 16. 45Delete (F3) 16. 46Samples wissen 16. 46Samples toewijzen 16. 46Sample toewijzing ongedaan maken 16. 48Samples aanpassen 16. 48Sample MIDI Dump 16. 52Abort (F8) 16. 53

Hoofdstuk 17 • Edit General 17. 1Algemene functies 17. 2Tuning/Scale 17. 2Pedalboard/Computer 17. 4Date & Time 17. 5Display controls 17. 6Mic/Line Input 17. 6De Edit General Hoofd Menu Opties 17. 9

BIJLAGEROM Sound tabellen A. 2Drumkit tabellen A. 10ROM Style tabellen A. 30Performance tabellen A. 32Effects tabellen A. 32Wavetables A. 33MIDI Implementation chart A. 36/37Recongnized Control Changer messages A. 38System Exclusive Implementation A. 39Index (alfabetisch) A. 59

Pedals Assignment 13. 2Pads 13. 3

Hoofdstuk 14 • Edit Tracks 14. 1Transpose 14. 1Master Transpose 14. 1Detune 14. 2Random Pitch 14. 2Mode/Priority 14. 2Velocity Curve 14. 3Velocity Range 14. 3Harmony 14. 4Delay 14. 5Key Range 14. 5Create Track 14. 6Copy Track 14. 6Erase Track 14.

Hoofdstuk15 • Edit Perf Sound/SoundPatch 15. 1Edit Perf Sound 15. 2Edit Sound Patch 15. 5

Hoofdstuk 16 • Edit Sound 16. 1Waveform 16. 9Volume & Balance 16. 11Amplitude Envelope & Balance Envelope 16. 15 Filter 16. 23Pitch Envelope 16. 28LFO (Laag Frequent Oscillator) 16. 31Pan 16. 33Sample Translator versie 1.06 16. 40Samples laden 16. 42Samples opslaan 16. 45Delete (F3) 16. 46Samples wissen 16. 46Samples toewijzen 16. 46Sample toewijzing ongedaan maken 16. 48Samples aanpassen 16. 48Sample MIDI Dump 16. 52Abort (F8) 16. 53

Hoofdstuk 17 • Edit General 17. 1Algemene functies 17. 2Tuning/Scale 17. 2Pedalboard/Computer 17. 4Date & Time 17. 5Display controls 17. 6Mic/Line Input 17. 6De Edit General Hoofd Menu Opties 17. 9

BIJLAGEROM Sound tabellen A. 2Drumkit tabellen A. 10ROM Style tabellen A. 30Performance tabellen A. 32Effects tabellen A. 32Wavetables A. 33MIDI Implementation chart A. 36/37Recongnized Control Changer messages A. 38System Exclusive Implementation A. 39Index (alfabetisch) A. 59

Page 13: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Introductie i

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Introductie i

IntroductieProficiat met de aankoop van de GEM WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic!

De WK6/WK8 is een multimedia keyboard workstation dat diverse mogelijkheden biedt om met hetinstrument te spelen. Met de optionele A/V interface kan een muzikant zijn instrument op de WK6/8aansluiten, zijn geluid mixen met die van het workstation (compleet met effect processing!) en departituur volgen op een monitor die op de video output is aangesloten. Tegelijkertijd kan de tekst voor dezang op een monitor (televisie) worden afgebeeld door de WK6/8 video interface.

DRIE VERSIES VAN EEN KRACHTIG WORKSTATIONDe WK Series World Keyboard bestaat uit drie modellen: de WK6 standaard, de WK6 Power Stationen de WK8 Mega Station. Deze werken alledrie met een Flash-ROM geheugen waardoor u het instru-ment kunt updaten met een disk met de laatste besturings software en nieuwe functies.

Het basis Operating Systeem, dat voorzien is van een geavanceerde Edit Sound functie en de SampleTranslator, is hetzelfde voor de drie versies. De WK6 Power Station is voorzien van een interne HardDisk met een grote hoeveelheid Songs en User Styles, terwijl de WK8 Mega Station naast de HardDisk nog voorzien is van een Audio/Video interface met Vocal Processor en 8 Megabytes Sample-RAM(D-RAM). Dit model is ook voorbereid voor een SCSI poort die via een optionele Generalmusic SCSI kitkan worden geïnstalleerd.

Het Standaard model kan met optionele kits worden uitgebreid voor Power Station en Mega Stationfaciliteiten, en alle modellen kunnen worden voorzien van de SCSI poort.

DE HANDLEIDING – DE HANDLEIDING GEBRUIKENOm een lang en probleemloos gebruik te ganranderen adviseren wij u de handleiding goed te lezen.

Lees eerst de Beknopte Handleiding voor het bedienen van de WK6/8 waarin de functies van elkeknop en het display worden uitgelegd. Hierdoor leert u de de basis bediening van het instrument. Degrafische illustraties ondersteunen de uitleg.

Wanneer u de basis functies onder de knie heeft kunt u de Referentie Handleiding gebruiken om allemogelijkheden van uw WK6/WK8 World Keyboard te ontdekken.

Aan het einde van de handleiding bevindt zich de Bijlage met tabellen, midi specificaties en een index.

IntroductieProficiat met de aankoop van de GEM WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic!

De WK6/WK8 is een multimedia keyboard workstation dat diverse mogelijkheden biedt om met hetinstrument te spelen. Met de optionele A/V interface kan een muzikant zijn instrument op de WK6/8aansluiten , zijn geluid mixen met die van het workstation (compleet met effect processing!) en departituur volgen op een monitor die op de video output is aangesloten. Tegelijkertijd kan de tekst voor dezang op een monitor (televisie) worden afgebeeld door de WK6/8 video interface.

DRIE VERSIES VAN EEN KRACHTIG WORKSTATIONDe WK Series World Keyboard bestaat uit drie modellen: de WK6 standaard, de WK6 Power Stationen de WK8 Mega Station . Deze werken alledrie met een Flash-ROM geheugen waardoor u het instru-ment kunt updaten met een disk met de laatste besturings software en nieuwe functies.

Het basis Operating Systeem, dat voorzien is van een geavanceerde Edit Sound functie en de SampleTranslator, is hetzelfde voor de drie versies. De WK6 Power Station is voorzien van een interne HardDisk met een grote hoeveelheid Songs en User Styles, terwijl de WK8 Mega Station naast de HardDisk nog voorzien is van een Audio/Video interface met Vocal Processor en 8 Megabytes Sample-RAM(D-RAM). Dit model is ook voorbereid voor een SCSI poort die via een optionele Generalmusic SCSI kitkan worden geïnstalleerd.

Het Standaard model kan met optionele kits worden uitgebreid voor Power Station en Mega Stationfaciliteiten, en alle modellen kunnen worden voorzien van de SCSI poort.

DE HANDLEIDING – DE HANDLEIDING GEBRUIKENOm een lang en probleemloos gebruik te ganranderen adviseren wij u de handleiding goed te lezen.

Lees eerst de Beknopte Handleiding voor het bedienen van de WK6/8 waarin de functies van elkeknop en het display worden uitgelegd. Hierdoor leert u de de basis bediening van het instrument. Degrafische illustraties ondersteunen de uitleg.

Wanneer u de basis functies onder de knie heeft kunt u de Referentie Handleiding gebruiken om allemogelijkheden van uw WK6/WK8 World Keyboard te ontdekken.

Aan het einde van de handleiding bevindt zich de Bijlage met tabellen, midi specificaties en een index.

Page 14: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

ii Introductie

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

ii Introductie

SPECIFICATIES WK6 & WK8• Polyfonie en multitimbraal

Polyfonie van 64 stemmen maximaal. 16 partsmultimbraal in Style/Realtime mode en 32parts multitimbraal in Song mode. Elke part isaan een track toegewezen. In Style/RealTimemode zijn er 8 tracks toegewezen aan het toet-senbord en de andere 8 aan de automatischebegeleiding.

• KlankbronDe klanken zijn gebaseerd op gesampeldegolfvormen (Wave), bewerkt door program-meerbare digitale filters (DCF Digitally Con-trolled Filters). De Waves worden enkel of inparen tot maximaal 3 layers toegewezen omKlanken te verkrijgen met 6 Waves maximaalper stem.

• ROM-KlankenROM (permanent geheugen) bevat 16 mega-bytes aan samples die de basis vormen vanmeer dan 1,000 ROM-Klanken.

• RAM-KlankenHet is mogelijk om RAM-Klanken van disk teladen die gebaseerd zijn op samples die zichin ROM bevinden. RAM-Klanken kunnen wor-den geleverd door Generalmusic, door derden,of kunnen worden gemaakt door de gebruikerzelf met het sound editor programma. Zij kun-nen van WK6/8, WK4, SK, PS of WX2/SX2disks worden geladen.

• Edit Perf-Sound/Sound PatchMet de “Edit Perf Sound” en “Edit SoundPatch” functies kunt u Klanken of Drumkits snelaanpassen om zo Performance-Klanken temaken. De veranderingen worden in Perfor-mance tracks opgeslagen om zo Songs, Sty-les of Performances met de juiste klanken teladen.

• Sound EditDe WK6/8 heeft een geavanceerde en krach-tige Sound Edit sectie die u meeneemt naarhet hart van klank synthese in zijn beste vorm.U kunt envelopes vormgeven, Waveforms be-werken, filters gebruiken, allemaal met behulpvan een perfecte grafische ondersteuning.

• Interne Sample Translator (Edit Sound)De WK6/8 heeft een Sample Translator waar-mee u nieuwe Klanken kunt maken vanaf van

disk geladen samples of data die via MIDIwordt ontvangen.

• Sample-RAM (D-RAM)De WK8 is voorzien van 8 megabytes RAMvoor het laden van samples van disk om nieu-we RAM -Klanken te maken. De WK6 isvoorzien van een 2 Mb D-RAM. De D-RAMwordt ondersteund door een Ni-Cd batterij zo-dat de data wordt behouden wanneer u hetinstrument uitzet. De Standaard en Power Sta-tion modellen kunnen worden voorzien vanoptionele D-RAM kits).

• Vluchtig Sample RAM (optioneel)Het is mogelijk om tot 32 megabyte aan Samp-le-RAM te installeren die als standaard 30 pinsSIMM modules worden geleverd die in demeeste computer zaken kunnen worden ver-kregen.

• DSP, Digitale Signaal ProcessorVier Digitale Signaal Processors die in realtime kunnen worden ingesteld. Deze verrijkende Klanken met effecten (reverbs en modula-tie effecten). Een flexibele matrix zorgt ervoordat verschillende effecten aan elke track kun-nen worden toegewezen.

• SequencerDe 32 tracks, 250.000 events/16 Song se-quencer heeft een Microscope functie (micro-scope edit) en Score faciliteit (voor het afbeel-den van de Partituur, akkoorden en songtek-sten). De QuikRec functie zorgt voor een snel-le opname van een Song door gebruik te ma-ken van bestaande Styles.

• Jukebox en PreloadDe Jukebox functie zorgt ervoor dat u deSongs die zich in het geheugen bevinden ach-ter elkaar kunt schakelen en ze één voor éénaf te spelen met één enkele handeling. Metde Preload functie kunt u een Song of MIDIFile lijst maken en deze afspelen met één en-kel opdracht, zonder de data vooraf in het ge-heugen te laden.

• Automatische begeleidingDe Styles bieden automatische begeleidingendie uit 8 tracks bestaan. Elke Style heeft 4variaties. Er kunnen 32 programmeerbare Sty-les in het geheugen worden geladen en blij-ven in het geheugen nadat het instrumentwordt uitgezet. Elke Style kan ook automa-

SPECIFICATIES WK6 & WK8•Polyfonie en multitimbraal

Polyfonie van 64 stemmen maximaal. 16 partsmultimbraal in Style/Realtime mode en 32parts multitimbraal in Song mode. Elke part isaan een track toegewezen. In Style/RealTi-me mode zijn er 8 tracks toegewezen aan hettoetsenbord en de andere 8 aan de automati-sche begeleiding.

•KlankbronDe klanken zijn gebaseerd op gesampeldegolfvormen (Wave), bewerkt door program-meerbare digitale filters (DCF Digitally Con-trolled Filters). De Waves worden enkel of inparen tot maximaal 3 layers toegewezen omKlanken te verkrijgen met 6 Waves maximaalper stem.

•ROM-KlankenROM (permanent geheugen) bevat 16 mega-bytes aan samples die de basis vormen vanmeer dan 1,000 ROM-Klanken.

•RAM-KlankenHet is mogelijk om RAM-Klanken van disk teladen die gebaseerd zijn op samples die zichin ROM bevinden. RAM-Klanken kunnen wor-den geleverd door Generalmusic, door der-den, of kunnen worden gemaakt door de ge-bruiker zelf met het sound editor programma.Zij kunnen van WK6/8, WK4, SK, PS of WX2/SX2 disks worden geladen.

•Edit Perf-Sound/Sound PatchMet de “Edit Perf Sound” en “Edit SoundPatch” functies kunt u Klanken of Drumkitssnel aanpassen om zo Performance-Klankente maken. De veranderingen worden in Per-formance tracks opgeslagen om zo Songs,Styles of Performances met de juiste klankente laden.

•Sound EditDe WK6/8 heeft een geavanceerde en krach-tige Sound Edit sectie die u meeneemt naarhet hart van klank synthese in zijn beste vorm.U kunt envelopes vormgeven, Waveforms be-werken, filters gebruiken, allemaal met behulpvan een perfecte grafische ondersteuning.

•Interne Sample Translator (Edit Sound)De WK6/8 heeft een Sample Translator waar-mee u nieuwe Klanken kunt maken vanaf van

disk geladen samples of data die via MIDIwordt ontvangen.

•Sample-RAM (D-RAM)De WK8 is voorzien van 8 megabytes RAMvoor het laden van samples van disk om nieu-we RAM-Klanken te maken. De WK6 isvoorzien van een 2 Mb D-RAM. De D-RAMwordt ondersteund door een Ni-Cd batterij zo-dat de data wordt behouden wanneer u hetinstrument uitzet. De Standaard en Power Sta-tion modellen kunnen worden voorzien vanoptionele D-RAM kits).

•Vluchtig Sample RAM (optioneel)Het is mogelijk om tot 32 megabyte aan Samp-le-RAM te installeren die als standaard 30 pinsSIMM modules worden geleverd die in demeeste computer zaken kunnen worden ver-kregen.

•DSP, Digitale Signaal ProcessorVier Digitale Signaal Processors die in realtime kunnen worden ingesteld. Deze verrijkende Klanken met effecten (reverbs en modula-tie effecten). Een flexibele matrix zorgt ervoordat verschillende effecten aan elke track kun-nen worden toegewezen.

•SequencerDe 32 tracks, 250.000 events/16 Song se-quencer heeft een Microscope functie (micro-scope edit) en Score faciliteit (voor het afbeel-den van de Partituur, akkoorden en songtek-sten). De QuikRec functie zorgt voor een snel-le opname van een Song door gebruik te ma-ken van bestaande Styles.

•Jukebox en PreloadDe Jukebox functie zorgt ervoor dat u deSongs die zich in het geheugen bevinden ach-ter elkaar kunt schakelen en ze één voor éénaf te spelen met één enkele handeling. Metde Preload functie kunt u een Song of MIDIFile lijst maken en deze afspelen met één en-kel opdracht, zonder de data vooraf in het ge-heugen te laden.

•Automatische begeleidingDe Styles bieden automatische begeleidingendie uit 8 tracks bestaan. Elke Style heeft 4variaties. Er kunnen 32 programmeerbare Sty-les in het geheugen worden geladen en blij-ven in het geheugen nadat het instrumentwordt uitgezet. Elke Style kan ook automa-

Page 15: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Introductie iii

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Introductie iii

tisch worden geconfigureerd met behulp vande tot aan 8 verschillende Style Performan-ces.

•Disk driveData kan op 3,5" HD disks worden opgesla-gen in WK6/8 expanded formaat (1.62 mega-byte), standaard MS-DOS (1.44 Mb) of AtariST/Falcon formaat (720 Kb). De WK6/8 kanin alle bovenstaande formaten formatteren.Het is mogelijk om RAM-Klanken, Styles enSongs te laden van WK6/8, WK4, SK, PS,WX2 en SX2 disks. Wanneer er Sample-RAMis geïnstalleerd is het ook mogelijk om nieu-we samples van disk te laden (als RAM~-Klan-ken). De compatibiliteit met MS-DOS formaatzorgt ervoor dat MIDI files kunnen worden uit-gewisseld met andere instrumenten en com-puters.

•Hard diskDe WK6/8 (Power & Mega Station) is voor-zien van een 2.5” IDE of E-IDE interne harddisk (max. 2 Gigabytes). Het standaard mo-del kan worden voorzien van de optioneleGeneralmusic Hard Disk installatie kit, verkrijg-baar bij de Generalmusic dealer en moet dooreen erkende service technician worden ge-monteerd. Een compatible IDE hard drive kanbij de meeste computer winkels worden ge-kocht.

•Partituur afbeelden (Score view)Het display kan de partituur, de tekst en deakkoord symbolen van een song afbeelden.Het is mogelijk om de WK6/8 op een videosysteem aan te sluiten (monitor, normale TV,gesloten video circuit) om de partituur en detekst daarop af te beelden d.m.v. de General-music audio/video interface (optioneel op Stan-daard en Power Stations). De tekst kan tijdenseen optreden worden afgebeeld om anderemensen mee te laten zingen (karaoke).

•Audio/Video interface met Vocal ProcessorDe optionele Audio/Video interface installatekit (standaard aanwezig in de WK8) biedt demogelijkheid om Mic/Line signalen te bewer-ken met de interne Effects Processor, kan departituur, de tekst en de akkoord symbolen vaneen song afbeelden op een video systeem(monitor, normale TV, gesloten video circuit)en bevat de Vocal Processor functie om vocalharmonies aan uw zang toe te voegen.

•Geavanceerde MIDI functies en SystemExclusiveDe WK6/8 heeft 2 onafhankelijke MIDI circuits(A en B), en biedt een totaal van 32 MIDI ka-nalen, met MIDI-merge, MIDI-Thru functiesencommunicatie via System Exclusive.

•Directe verbinding met een computerMet de COMPUTER aansluiting kunt u deWK6/8 via een seriële kabel op een computeraansluiten die niet van een MIDI interface isvoorzien.

•SCSI poort (optioneel)De WK6/8 kan voor externe data opslag wor-den voorzien van een SCSI poort zodat u uwfiles kunt opslaan in een extern data opslagmedium dat is aangesloten op de SCSI poort(ZIP™, JAZ™, Hard Disks, etc.). Hierdoorwordt het ook mogelijk om files van een CD-ROM drive te laden. Een SCSI poort kan inalle modellen worden geïnstalleerd met deoptionele Generalmusic SCSI installatie kit,verkrijgbaar bij alle Generalmusic dealers. Deinstallatie moet door een erkende techniekerworden uitgevoerd. De WK8 heeft al een voor-bestemde lokatie voor de SCSI poort vooreenvoudige installatie.

•Multitasking besturings systeemMet het Multitasking besturings systeem kuntu diverse handelingen tegelijkertijd uitvoeren,zoals klanken veranderen terwijl er een songspeelt, een song laden terwijl er een songspeelt, een disk formatteren tijdens het spelen.

•Besturings systeem updaten via diskOmdat het besturings systeem zich in eenflash-ROM bevindt is het mogelijk om upda-tes te laden van disk. Besturings systeemupdates kunnen nieuwe functies toevoegenaan het instrument.

tisch worden geconfigureerd met behulp vande tot aan 8 verschillende Style Performan-ces.

• Disk driveData kan op 3,5" HD disks worden opgesla-gen in WK6/8 expanded formaat (1.62 mega-byte), standaard MS-DOS (1.44 Mb) of AtariST/Falcon formaat (720 Kb). De WK6/8 kanin alle bovenstaande formaten formatteren.Het is mogelijk om RAM-Klanken, Styles enSongs te laden van WK6/8, WK4, SK, PS,WX2 en SX2 disks. Wanneer er Sample-RAMis geïnstalleerd is het ook mogelijk om nieu-we samples van disk te laden (als RAM~-Klan-ken). De compatibiliteit met MS-DOS formaatzorgt ervoor dat MIDI files kunnen worden uit-gewisseld met andere instrumenten en com-puters.

• Hard diskDe WK6/8 (Power & Mega Station) is voor-zien van een 2.5” IDE of E-IDE interne harddisk (max. 2 Gigabytes). Het standaard mo-del kan worden voorzien van de optionele Ge-neralmusic Hard Disk installatie kit, verkrijg-baar bij de Generalmusic dealer en moet dooreen erkende service technician worden ge-monteerd. Een compatible IDE hard drive kanbij de meeste computer winkels worden ge-kocht.

• Partituur afbeelden (Score view)Het display kan de partituur, de tekst en de ak-koord symbolen van een song afbeelden. Hetis mogelijk om de WK6/8 op een video systeemaan te sluiten (monitor, normale TV, geslotenvideo circuit) om de partituur en de tekst daar-op af te beelden d.m.v. de Generalmusic au-dio/video interface (optioneel op Standaard enPower Stations). De tekst kan tijdens een op-treden worden afgebeeld om andere mensenmee te laten zingen (karaoke).

• Audio/Video interface met Vocal ProcessorDe optionele Audio/Video interface installatekit (standaard aanwezig in de WK8) biedt demogelijkheid om Mic/Line signalen te bewer-ken met de interne Effects Processor, kan departituur, de tekst en de akkoord symbolen vaneen song afbeelden op een video systeem(monitor, normale TV, gesloten video circuit)en bevat de Vocal Processor functie om vocalharmonies aan uw zang toe te voegen.

• Geavanceerde MIDI functies en SystemExclusiveDe WK6/8 heeft 2 onafhankelijke MIDI circuits(A en B), en biedt een totaal van 32 MIDI ka-nalen, met MIDI-merge, MIDI-Thru functiesencommunicatie via System Exclusive.

• Directe verbinding met een computerMet de COMPUTER aansluiting kunt u deWK6/8 via een seriële kabel op een computeraansluiten die niet van een MIDI interface isvoorzien.

• SCSI poort (optioneel)De WK6/8 kan voor externe data opslag wor-den voorzien van een SCSI poort zodat u uwfiles kunt opslaan in een extern data opslagmedium dat is aangesloten op de SCSI poort(ZIP™, JAZ™, Hard Disks, etc.). Hierdoorwordt het ook mogelijk om files van een CD-ROM drive te laden. Een SCSI poort kan inalle modellen worden geïnstalleerd met deoptionele Generalmusic SCSI installatie kit,verkrijgbaar bij alle Generalmusic dealers. Deinstallatie moet door een erkende techniekerworden uitgevoerd. De WK8 heeft al een voor-bestemde lokatie voor de SCSI poort vooreenvoudige installatie.

• Multitasking besturings systeemMet het Multitasking besturings systeem kuntu diverse handelingen tegelijkertijd uitvoeren,zoals klanken veranderen terwijl er een songspeelt, een song laden terwijl er een songspeelt, een disk formatteren tijdens het spelen.

• Besturings systeem updaten via diskOmdat het besturings systeem zich in eenflash-ROM bevindt is het mogelijk om upda-tes te laden van disk. Besturings systeemupdates kunnen nieuwe functies toevoegenaan het instrument.

Page 16: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

iv Introductie

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

iv Introductie

1

+TEMPO / DATA

2 !!WARNING!! Dial on Power-UpRequests MEMORY CLEAR !!< ENTER to CLEAR / ESCAPE to abort >

POWER

ON

OFF

ENTER

ESCAPE

OPMERKINGEN VOORAFLees eerst deze opmerkingen voordat u met het instrument begint.

LEG GEEN DISKS IN DE BUURT VAN MAGNETEN - Leg geen disks op speakers, in de buurt van magneten ofandere electromagnetische bronnen. De inhoud van de disks kan hierdoor beschadigen.

WK6/8 met hard disk - de hard disk zal de eerste keer dat u zijn directory opent wat traag voorkomen. Dit komt doorhandelingen die te maken hebben met het organizeren van de interne data en door tests die de betrouwbaarheidvan de hard disk controleren. De vertraging verdwijnt na alle geslaagde disk toegangshandelingen.

OPERATING SYSTEEM UPDATE - Bij het instrument wordt een disk met het besturings systeem geleverd. De diskkan een meer recentere versie van het besturings systeem bevatten dan degene die in het Flash ROM zit.

Om het besturings systeem van de disk te laden:

(1) zet het instrument uit, (2) stop de disk in de drive, (3) zet het instrument aan, (4) Wanneer de boodschap“Loading OS-disk clears all memory!! ENTER to load, ESCAPE to abort” verschijnt, druk dan op ENTER om de op.systeem update te laden, (5) wacht terwijl het besturings systeem wordt geladen, (6) wanneer de boodschap“Loading succesful (Enter to continue)” verschijnt drukt u op ENTER.

RESETTEN BIJ HET AANZETTEN - Wanneer de data in het geheugen van het instrument is beschadigd, zoweldoor het blootstellen aan een sterk magnetisch veld als door een systeem fout, kan het instrument tijdens deopstart fase vastlopen vanwege de beschadigde data. De oplossing is om de beschadigde data te verwijderentijdens de opstart fase:

(1) zet het instrument uit, (2) druk op POWER en draai tegelijkertijd aan de DIAL (TEMPO DATA), (3) wanneer deboodschap <<Loading System clears all memory - ENTER to proceed, ESCAPE to cancel>> verschijnt, druk danop ENTER om de beschadigde data te verwijderen.

BELANGRIJKE INFORMATIE

Controleer de inhoud van de verpakking bij ontvangst van uw instrument.1. Kijk of alles aanwezig is:

a) Instrument;b) 2 Floppy disks (1 Operating System (OS) Disk - 1 Demo disk);c) Handleiding (Map & instructies).

2. Vermeld de naam en het serienummer van het instrument wanneer u uw dealer contacteert.

OPMERKINGEN VOORAFLees eerst deze opmerkingen voordat u met het instrument begint.

LEG GEEN DISKS IN DE BUURT VAN MAGNETEN - Leg geen disks op speakers, in de buurt van magneten ofandere electromagnetische bronnen. De inhoud van de disks kan hierdoor beschadigen.

WK6/8 met hard disk - de hard disk zal de eerste keer dat u zijn directory opent wat traag voorkomen. Dit komt doorhandelingen die te maken hebben met het organizeren van de interne data en door tests die de betrouwbaarheidvan de hard disk controleren. De vertraging verdwijnt na alle geslaagde disk toegangshandelingen.

OPERATING SYSTEEM UPDATE - Bij het instrument wordt een disk met het besturings systeem geleverd. De diskkan een meer recentere versie van het besturings systeem bevatten dan degene die in het Flash ROM zit.

Om het besturings systeem van de disk te laden:

(1) zet het instrument uit, (2) stop de disk in de drive, (3) zet het instrument aan, (4) Wanneer de boodschap“Loading OS-disk clears all memory!! ENTER to load, ESCAPE to abort” verschijnt, druk dan op ENTER om de op.systeem update te laden, (5) wacht terwijl het besturings systeem wordt geladen, (6) wanneer de boodschap“Loading succesful (Enter to continue)” verschijnt drukt u op ENTER.

RESETTEN BIJ HET AANZETTEN - Wanneer de data in het geheugen van het instrument is beschadigd, zoweldoor het blootstellen aan een sterk magnetisch veld als door een systeem fout, kan het instrument tijdens deopstart fase vastlopen vanwege de beschadigde data. De oplossing is om de beschadigde data te verwijderentijdens de opstart fase:

(1) zet het instrument uit, (2) druk op POWER en draai tegelijkertijd aan de DIAL (TEMPO DATA), (3) wanneer deboodschap <<Loading System clears all memory - ENTER to proceed, ESCAPE to cancel>> verschijnt, druk danop ENTER om de beschadigde data te verwijderen.

BELANGRIJKE INFORMATIE

Controleer de inhoud van de verpakking bij ontvangst van uw instrument.1.Kijk of alles aanwezig is:

a) Instrument;b) 2 Floppy disks (1 Operating System (OS) Disk - 1 Demo disk);c) Handleiding (Map & instructies).

2.Vermeld de naam en het serienummer van het instrument wanneer u uw dealer contacteert.

1

+TEMPO/DATA

2!!WARNING!! Dial on Power-UpRequests MEMORY CLEAR !!< ENTER to CLEAR / ESCAPE to abort > POWER

ON

OFF

ENTER

ESCAPE

Page 17: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Introductie v

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Introductie v

HANDIGE INFORMATIE VOORDAT U BEGINT

De oplaadbare backup batterij.

De WK6/8 behoudt zijn data in RAM na het uitzetten dankzij een oplaadbare batterij. Deze batterij wordtopgeladen wanneer de WK6/8 aanstaat.

Wanneer de WK6/8 uitstaat, en de batterij op het maximale niveau is opgeladen, zal de data in RAMongeveer twee weken worden bewaard. Voor elk uur dat de WK6/8 aanstaat wordt werkduur van debatterij vergroot met een lengte van één dag, totdat het maximale niveau is bereikt. Wanneer de batterijhelemaal leeg is kunt u deze volledig opladen door de WK6/8 minimaal 15 uur aan te laten.

Om het rendement van de oplaadbare batterij te verhogen kunt u de volledige “oplaad procedure”minimaal één keer per maand herhalen.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© WARNING- RAM ~ -klanken worden alleen bewaard na het uitzetten wanneer de backed S-RAM is geïnstal-leerd. Waneer alleen het vluchtige Sample-RAM is geïnstalleerd zullen de Klanken en Samples verdwijnenwanneer de WK4 wordt uitgezet. Deze Klanken moeten dan van disk worden geladen wanneer het instrument

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

wordt aangezet.○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Opmerking: Het is alleen mogelijk om RAM ~ klanken te laden wanneer er Sample_RAM is geïnstalleerd.

Wat blijft er in het geheugen zitten en wat niet

Bewaard na het uitzettenNiet bewaard na het uitzetten

Performances

Aangepaste Style-Performances

Programmeerbare Stijlen (USER knoppen)

Songs

Setup (algemene instellingen)

RAM-Klanken (gebaseerd op samples in ROM)

RAM-Klanken (gebaseerd op samples in BackedRAM-Klanken (gebaseerd op samples in hetS-RAM)Vluchtige S-RAM)

Samples in Backed S-RAMSamples in het Vluchtige S-RAM

De status van de volgende knoppen worden ook in het geheugen bewaard: ARRANGE ON/OFF, AR-RANGE MEMORY, LOWER MEMORY, TEMPO LOCK, MIXER LOCK, BASS TO LOWEST en de AR-RANGE MODE instelingen.

HANDIGE INFORMATIE VOORDAT U BEGINT

De oplaadbare backup batterij.

De WK6/8 behoudt zijn data in RAM na het uitzetten dankzij een oplaadbare batterij. Deze batterij wordtopgeladen wanneer de WK6/8 aanstaat.

Wanneer de WK6/8 uitstaat, en de batterij op het maximale niveau is opgeladen, zal de data in RAMongeveer twee weken worden bewaard. Voor elk uur dat de WK6/8 aanstaat wordt werkduur van debatterij vergroot met een lengte van één dag, totdat het maximale niveau is bereikt. Wanneer de batterijhelemaal leeg is kunt u deze volledig opladen door de WK6/8 minimaal 15 uur aan te laten.

Om het rendement van de oplaadbare batterij te verhogen kunt u de volledige “oplaad procedure”minimaal één keer per maand herhalen.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© WARNING- RAM ~ -klanken worden alleen bewaard na het uitzetten wanneer de backed S-RAM is geïnstal-leerd. Waneer alleen het vluchtige Sample-RAM is geïnstalleerd zullen de Klanken en Samples verdwijnenwanneer de WK4 wordt uitgezet. Deze Klanken moeten dan van disk worden geladen wanneer het instrument

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

wordt aangezet.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Opmerking: Het is alleen mogelijk om RAM ~ klanken te laden wanneer er Sample_RAM is geïnstalleerd.

Wat blijft er in het geheugen zitten en wat niet

Bewaard na het uitzetten Niet bewaard na het uitzetten

Performances

Aangepaste Style-Performances

Programmeerbare Stijlen (USER knoppen)

Songs

Setup (algemene instellingen)

RAM-Klanken (gebaseerd op samples in ROM)

RAM -Klanken (gebaseerd op samples in Backed RAM -Klanken (gebaseerd op samples in hetS-RAM) Vluchtige S-RAM)

Samples in Backed S-RAM Samples in het Vluchtige S-RAM

De status van de volgende knoppen worden ook in het geheugen bewaard: ARRANGE ON/OFF, AR-RANGE MEMORY, LOWER MEMORY, TEMPO LOCK, MIXER LOCK, BASS TO LOWEST en de AR-RANGE MODE instelingen.

Page 18: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

vi Introductie

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

vi Introductie

RAM RESETWanneer u de WK6/8 weer in zijn fabrieksinstel-lingen wilt herstellen kunt u het backed RAM “re-setten”.

1. Druk op GENERAL in de EDIT sectie om naarhet “Edit General” menu te gaan.

2. Druk op F4 om de “Restore All” opdracht tekiezen. De volgende boodschap verschijnt inhet display:

3. Druk op ENTER om de initialisatie te bevesti-gen, of op ESCAPE om de procedure te an-nuleren. Wanneer de procedure wordt beves-tigd kan het instrument na een paar secondenworden bespeeld.

Battery discharged melding

Wanneer het instrument een lange periode heeftuitgestaan zal de batterij langzaam leeg worden.

Wanneer de batterij helemaal leeg is gaat allezelfgeprogrammeerde data verloren.

Wanneer de batterij helemaal leeg is zal er devolgende melding in het display verschijnen wan-neer u het instrument aanzet:

Deze melding verdwijnt vanzelf na 2/3 seconden.

Let erop dat u, nadat deze melding is verdwe-nen, uw zelfgemaakte data wegschrijft naar(hard)disk totdat de batterij weer voldoende isopgeladen. Laat het instrument een aantal urenaan staan om de batterij op te laden. Eén uurladen komt ongeveer overeen met één dag bat-terij capaciteit – een volledig opgeladen batterijbewaart de data ongeveer 15 dagen waarbij hetinstrument niet wordt gebruikt.

Wanneer u weet dat u het instrument een langeperiode niet gebruikt bewaar dan uw zelfgepro-grammeerde data op (hard)disk.

RAM RESETWanneer u de WK6/8 weer in zijn fabrieksinstel-lingen wilt herstellen kunt u het backed RAM “re-setten”.

1.Druk op GENERAL in de EDIT sectie om naarhet “Edit General” menu te gaan.

2.Druk op F4 om de “Restore All” opdracht tekiezen. De volgende boodschap verschijnt inhet display:

3.Druk op ENTER om de initialisatie te bevesti-gen, of op ESCAPE om de procedure te an-nuleren. Wanneer de procedure wordt beves-tigd kan het instrument na een paar secon-den worden bespeeld.

Battery discharged melding

Wanneer het instrument een lange periode heeftuitgestaan zal de batterij langzaam leeg worden.

Wanneer de batterij helemaal leeg is gaat allezelfgeprogrammeerde data verloren.

Wanneer de batterij helemaal leeg is zal er devolgende melding in het display verschijnen wan-neer u het instrument aanzet:

Deze melding verdwijnt vanzelf na 2/3 seconden.

Let erop dat u, nadat deze melding is verdwe-nen, uw zelfgemaakte data wegschrijft naar(hard)disk totdat de batterij weer voldoende isopgeladen. Laat het instrument een aantal urenaan staan om de batterij op te laden. Eén uurladen komt ongeveer overeen met één dag bat-terij capaciteit – een volledig opgeladen batterijbewaart de data ongeveer 15 dagen waarbij hetinstrument niet wordt gebruikt.

Wanneer u weet dat u het instrument een langeperiode niet gebruikt bewaar dan uw zelfgepro-grammeerde data op (hard)disk.

Page 19: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

GebruikersHandleiding• 1 Layout & Display

• 2 Beknopte Handleiding

GebruikersHandleiding• 1 Layout & Display

• 2 Beknopte Handleiding

Page 20: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

Gebruikers Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

Gebruikers Handleiding

ALGEMENE VEILIGHEIDS INSTRUCTIES

Stroomvoorziening

• Controleer of uw WK6/8 gelijkstroom voltage overeenkomt met het voltage van uw stroomvoorzie-ning.

• Gebruik geen wisselstroom om uw instrument van stroom te voorzien.

• Controleer of u de originele Generalmusic adapter gebruikt om de WK6/8 van stroom te voorzien.

Stroomkabel

• Raak de stroomkabel of stekker nooit met natte handen aan.

• Trek de stroomkabel nooit aan de kabel uit het stopcontact, maar altijd met de stekker.

• Zorg ervoor dat de stroomkabel niet te extreem wordt gebogen.

• Wanneer de kabel is beschadigd, slecht contact maakt of kapot is. is deze brandgevaarlijk of kanstroomschokken veroorzaken. Vervang de kabel door een nieuwe.

Wanneer er water in het instrument komt

• Trek direct de stekker uit het stopcontact en raadpleeg de winkel waar u het instrument heeft ge-kocht.

• Gebruik de bovenkant van uw instrument niet om vazen of andere voorwerpen die vloeistoffenbevatten op te zetten.

Metalen voorwerpen etc. in het instrument

• Let erop dat er geen metalen voorwerpen in uw instrument vallen.

Metalen voorwerpen kunnen schade of een electrische schok veroorzaken

• Let er vooral op wanneer er kinderen in de buurt van het instrument zijn. Waarschuw hen dat zijgeen dingen in het instrument proberen te stoppen.

• Wanneer er voorwerpen in het instrument vallen, trek dan de stekker uit het stopcontact en raad-pleeg, indien nodig, de wimkel waar u het instrument heeft gekocht.

• Als algemene voorzorgsmaatregel geldt dat u het instrument nooit zelf moet openmaken vanwegebeschadiging van het interne circuit.

Algemeen onderhoud

• Maak de behuizing en de toetsen van WK6/8 schoon met een zachte, licht vochtige doek en wrijf nahet een zachte doek.

• Gebruik nooit agressieve schoonmaakmiddelen, meubelwas, schuurmiddelen etc., omdat de op-pervlakte van de behuizing kan beschadigen.

• Zet het instrument altijd uit wanneer u klaar bent met spelen en zet het instrument nooit herhaalde-lijk snel aan- en uit omdat dit schadelijk kan zijn voor het digitale circuit.

ALGEMENE VEILIGHEIDS INSTRUCTIES

Stroomvoorziening

•Controleer of uw WK6/8 gelijkstroom voltage overeenkomt met het voltage van uw stroomvoorzie-ning.

•Gebruik geen wisselstroom om uw instrument van stroom te voorzien.

•Controleer of u de originele Generalmusic adapter gebruikt om de WK6/8 van stroom te voorzien.

Stroomkabel

•Raak de stroomkabel of stekker nooit met natte handen aan.

•Trek de stroomkabel nooit aan de kabel uit het stopcontact, maar altijd met de stekker.

•Zorg ervoor dat de stroomkabel niet te extreem wordt gebogen.

•Wanneer de kabel is beschadigd, slecht contact maakt of kapot is. is deze brandgevaarlijk of kanstroomschokken veroorzaken. Vervang de kabel door een nieuwe.

Wanneer er water in het instrument komt

•Trek direct de stekker uit het stopcontact en raadpleeg de winkel waar u het instrument heeft ge-kocht.

•Gebruik de bovenkant van uw instrument niet om vazen of andere voorwerpen die vloeistoffenbevatten op te zetten.

Metalen voorwerpen etc. in het instrument

•Let erop dat er geen metalen voorwerpen in uw instrument vallen.

Metalen voorwerpen kunnen schade of een electrische schok veroorzaken

•Let er vooral op wanneer er kinderen in de buurt van het instrument zijn. Waarschuw hen dat zijgeen dingen in het instrument proberen te stoppen.

•Wanneer er voorwerpen in het instrument vallen, trek dan de stekker uit het stopcontact en raad-pleeg, indien nodig, de wimkel waar u het instrument heeft gekocht.

•Als algemene voorzorgsmaatregel geldt dat u het instrument nooit zelf moet openmaken vanwegebeschadiging van het interne circuit.

Algemeen onderhoud

•Maak de behuizing en de toetsen van WK6/8 schoon met een zachte, licht vochtige doek en wrijf nahet een zachte doek.

•Gebruik nooit agressieve schoonmaakmiddelen, meubelwas, schuurmiddelen etc., omdat de op-pervlakte van de behuizing kan beschadigen.

•Zet het instrument altijd uit wanneer u klaar bent met spelen en zet het instrument nooit herhaalde-lijk snel aan- en uit omdat dit schadelijk kan zijn voor het digitale circuit.

Page 21: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

Layout en Display 1•1

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Layout en Display 1•1

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Hoofdstuk 1 • Layout en Display

CONTRASTUNDOHELPD.HOLDKEY PAD

POWE

O

OFF

MAX

MIN

ABCDEF

GH

ARRANGEON / OFF

ARRANGEMEMORY

LOWERMEMORY

TEMPOLOCK

MIXERLOCK

BASS TOLOWEST

HARMONYON / OFF

ARRANGEMODE

EFFECTSBYPASS

SINGLETCH.PLAY

SOLO

STOREPERF.

PROG 2

PROG 4 PROG 3

PROG 1DANCE.2

DANCE.1

LATIN.2LATIN.1

TRAD.2TRAD.1

FUNK ROCK16.BEAT 8.BEAT

US.TRAD JAZZ

STYLEGROUPS

FILL FILL FILL VAR.4 VAR.3 VAR.2 VAR.1 FADEI/O

TAPTEMPO

TRACKSCROLL

PERFORMANCEGROUPS

ST.LOCK12345678STYLE P.

A

B

C

D

E

F

G

HF8

F7

F6

F5

F4

F3

F2

F1

INTROKEY STARTENDING

START / STOP

ENTERTEMPO/DATA

ESCAPE

TRANSPOSE OCTAVEb# _+ PAD 4 PAD 3 PAD 2 PAD 1

EFFECTSMIDIMIXER

EDIT / NUMBER

CNT / PADSTRACKSSOUND

ST. / SONGSYNTHGENERAL

DEMOPRELOADDISK

H. D.

123

456

789

0+_

SEQUENCER

SCORE

SONGSTOPPLAY

RECORDST. / SONG

STYLEREALTIME

SOUND GROUPS

STRINGSBRASSENSEMB

SFX PERC. ETHNIC

BASS

SYN. FIXSYN. PAD

SYN. LD

GUITAR ORGANCHROM.

PIPE

PIANO

REED

M.VOLMIC/LINEDRUMSBASSACC.1/3ACC.4/6LOWER.1

LOWER.2UPPER.2UPPER.1

1

17

4 356

23

911

16 14

2

202122 19

102 8

18 121315

7

12.Trackball (Pitch Bend, Modulatie).

13.Hoofdtelefoon aansluitingen (2).

14.Klavier (C2-C7) – reageert via MIDI IN op allenoten van C–1 - G9 (note nummers 0 - 127).Met de Transpose functie, kan het gehelebereik C–1 - G9 ook op het klavier wordenverkregen.

15.Alfanumerieke configuratie – elke toets komtovereen met een letter of een cijfer voor hetgeven van namen.

16.Style Groups.

17.Fade In/Out, Var 1, Var 2, Var 3, Var 4, Fill <,Fill ><, Fill >.

18.Start/Stop, Intro, Key Start, Ending.

19.Enter, Escape, Tempo/Data Dial.

20.Cursor toetsen.

21.Pad 1, Pad 2, Pad 3, Pad 4.

22.Octave –/+, Transpose b/#.

23.Disk Drive locatie.

PANEEL VOORZIJDE1.Power On/Off Switch.

2.Speakers.

3.Schuiven (M.Vol, Mic/Line, Drum, Bass, Acc1/3, Acc 4/6, Lower 2, Lower 1, Upper 2, Up-per 1, [A, B, C, D, E, F, G, H].

4.Arrange On/Off, Arrange Memory, LowerMemory, Arrange Mode, Tempo Lock, MixerLock, Bass to Lowest, Harmony On/Off

5.Effects Bypass, Solo, Single Touch Play, Sto-re Perf.

6.1/4 VGA Display (verlicht), Track Scroll knop-pen, Page Select knoppen, Soft knoppenA…H, F1…F8.

7.Style Lock, Performance Groups, Style P.

8.Contrast, Undo, Help, D. Hold, Key Pad.

9.Sequencer: Record St./Song, <<, >>, Score,Song, Stop, Play, Style/Real Time.

10.Sound Groups.

11.Edit/Number: Effects, Midi, Mixer, Cnt/Pads,Tracks, Sound, St./Song, Synth, General,Demo, Preload, Disk, Hard Disk LED.

Hoofdstuk 1 • Layout en Display

CONTRAST UNDO HELP D. HOLD KEY PAD

POWE

O

OFF

MAX

MIN

AB C D E F

G H

ARRANGEON / OFF

ARRANGEMEMORY

LOWERMEMORY

TEMPOLOCK

MIXERLOCK

BASS TOLOWEST

HARMONYON / OFF

ARRANGEMODE

EFFECTSBYPASS

SINGLETCH. PLAY

SOLO

STOREPERF.

PROG 2

PROG 4PROG 3

PROG 1DANCE. 2

DANCE. 1

LATIN. 2LATIN. 1

TRAD. 2TRAD. 1

FUNKROCK16. BEAT8. BEAT

US. TRADJAZZ

STYLE GROUPS

FILLFILLFILLVAR. 4VAR. 3VAR. 2VAR. 1FADE I / O

TAP TEMPO

TRACK SCROLL

PERFORMANCE GROUPS

ST. LOCK 1 2 3 4 5 6 7 8 STYLE P.

A

B

C

D

E

F

G

H F8

F7

F6

F5

F4

F3

F2

F1

INTRO KEY START ENDING

START / STOP

ENTER TEMPO / DATA

ESCAPE

TRANSPOSEOCTAVE b #_ +PAD 4PAD 3PAD 2PAD 1

EFFECTS MIDI MIXER

EDIT / NUMBER

CNT / PADS TRACKS SOUND

ST. / SONG SYNTH GENERAL

DEMO PRELOAD DISK

H. D.

1 2 3

4 5 6

7 8 9

0 +_

SEQUENCER

SCORE

SONG STOP PLAY

RECORDST. / SONG

STYLEREAL TIME

SOUND GROUPS

STRINGS BRASSENSEMB

SFXPERC.ETHNIC

BASS

SYN. FIXSYN. PAD

SYN. LD

GUITARORGANCHROM.

PIPE

PIANO

REED

M.VOL MIC/LINE DRUMS BASS ACC. 1/3 ACC. 4/6LOWER.1

LOWER.2UPPER.2 UPPER.1

1

17

43 5 6

23

9 11

1614

2

20 21 2219

10 28

1812 13 15

7

12. Trackball (Pitch Bend, Modulatie).

13. Hoofdtelefoon aansluitingen (2).

14. Klavier (C2-C7) – reageert via MIDI IN op allenoten van C–1 - G9 (note nummers 0 - 127).Met de Transpose functie, kan het gehelebereik C–1 - G9 ook op het klavier wordenverkregen.

15. Alfanumerieke configuratie – elke toets komtovereen met een letter of een cijfer voor hetgeven van namen.

16. Style Groups.

17. Fade In/Out, Var 1, Var 2, Var 3, Var 4, Fill <,Fill ><, Fill >.

18. Start/Stop, Intro, Key Start, Ending.

19. Enter, Escape, Tempo/Data Dial.

20. Cursor toetsen.

21. Pad 1, Pad 2, Pad 3, Pad 4.

22. Octave –/+, Transpose b/#.

23. Disk Drive locatie.

PANEEL VOORZIJDE1. Power On/Off Switch.

2. Speakers.

3. Schuiven (M.Vol, Mic/Line, Drum, Bass, Acc1/3, Acc 4/6, Lower 2, Lower 1, Upper 2, Up-per 1, [A, B, C, D, E, F, G, H].

4. Arrange On/Off, Arrange Memory, LowerMemory, Arrange Mode, Tempo Lock, MixerLock, Bass to Lowest, Harmony On/Off

5. Effects Bypass, Solo, Single Touch Play, Sto-re Perf.

6. 1/4 VGA Display (verlicht), Track Scroll knop-pen, Page Select knoppen, Soft knoppenA…H, F1…F8.

7. Style Lock, Performance Groups, Style P.

8. Contrast, Undo, Help, D. Hold, Key Pad.

9. Sequencer: Record St./Song, <<, >>, Score,Song, Stop, Play, Style/Real Time.

10. Sound Groups.

11. Edit/Number: Effects, Midi, Mixer, Cnt/Pads,Tracks, Sound, St./Song, Synth, General,Demo, Preload, Disk, Hard Disk LED.

Page 22: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

1•2 Gebruikers Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

1•2 Gebruikers Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

DAMPER 2 1

PEDAL

SCSI PORT

VOLUME PEDALB. COMPUTER THRU B IN BOUT B IN AOUT ATHRU A

MIDI

RIGHT LEFT

MIC / LINE IN

2 1 RIGHT LEFT

OUTPUT

RGB S-VHS

VIDEO

2 1

1 54 6 73 98

DAMPER 2 1

PEDAL

VOLUME PEDALB. COMPUTER THRU B IN BOUT B IN AOUT ATHRU A

MIDI

SCSI PORT

RIGHT LEFT

MIC / LINE IN

2 1 RIGHT LEFT

OUTPUT

RGB S-VHS

VIDEO

2 1

1 543

6 7 98

2

2

ACHTERZIJDE (AANSLUITINGEN)1. Pedals : Damper, 1, 2, Volume.

2. SCSI poort (optioneel).

3. Pedalboard poort .

4. Computer poort : Aansluiting voor directeverbinding naar een computer (PC of Mac).Zie «Edit General» voor specifieke detailsvoor PC of MAC aansluiting.

5. MIDI interface : (MIDI IN A/B, MIDI THRU A/B, MIDI OUT A/B).

6. Mic/Line In : 1, 2, Gain 2/1 (audio inputs voorMicrofoon of Line signalen en dubbele gainfunctie voor de input signalen). De optioneleA/V interface is vereist voor de meeste be-werkingstoepassingen van de externe (op-tioneel voor WK6 standaard en Power Sta-tion modellen).

7. Output : (Left, Right, 1, 2). Voor Mono weer-gave gebruikt u de RIGHT of LEFT aanslui-ting. De auxiliary outputs versturen het ge-luid “droog” (zonder effecten).

8. Video RGB, SVHS : RGB (Video output inRGB/Composite Video standard), SVHS (Vi-deo output in SVHS/Composite Video stan-dard). Beide outputs werken alleen met deAudio/Video Interface (optioneel voor deWK6 standaard en Power Station modellen).Modellen zonder A/V Interface hebben eensticker met “NO VIDEO INTERFACE IN-STALLED”.

9. Stroom aansluiting : Stop de bijgeleverdestroomkabel in deze aansluiting.

DAMPER21

PEDAL

SCSI PORT

VOLUMEPEDALB.COMPUTERTHRU BIN B OUT BIN A OUT A THRU A

MIDI

RIGHTLEFT

MIC / LINE IN

21RIGHTLEFT

OUTPUT

RGBS-VHS

VIDEO

21

15 467 39 8

DAMPER21

PEDAL

VOLUMEPEDALB.COMPUTERTHRU BIN B OUT BIN A OUT A THRU A

MIDI

SCSI PORT

RIGHTLEFT

MIC / LINE IN

21RIGHTLEFT

OUTPUT

RGBS-VHS

VIDEO

21

15 4 3

679 8

2

2

ACHTERZIJDE (AANSLUITINGEN)1.Pedals: Damper, 1, 2, Volume.

2.SCSI poort (optioneel).

3.Pedalboard poort.

4.Computer poort: Aansluiting voor directeverbinding naar een computer (PC of Mac).Zie «Edit General» voor specifieke detailsvoor PC of MAC aansluiting.

5.MIDI interface: (MIDI IN A/B, MIDI THRU A/B, MIDI OUT A/B).

6.Mic/Line In: 1, 2, Gain 2/1 (audio inputs voorMicrofoon of Line signalen en dubbele gainfunctie voor de input signalen). De optioneleA/V interface is vereist voor de meeste be-werkingstoepassingen van de externe (op-tioneel voor WK6 standaard en Power Sta-tion modellen).

7.Output: (Left, Right, 1, 2). Voor Mono weer-gave gebruikt u de RIGHT of LEFT aanslui-ting. De auxiliary outputs versturen het ge-luid “droog” (zonder effecten).

8.Video RGB, SVHS: RGB (Video output inRGB/Composite Video standard), SVHS (Vi-deo output in SVHS/Composite Video stan-dard). Beide outputs werken alleen met deAudio/Video Interface (optioneel voor deWK6 standaard en Power Station modellen).Modellen zonder A/V Interface hebben eensticker met “NO VIDEO INTERFACE IN-STALLED”.

9.Stroom aansluiting: Stop de bijgeleverdestroomkabel in deze aansluiting.

Page 23: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Display 1•3

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Display 1•3

HET DISPLAYHet display is de belangrijkste gebruikers interface die altijd de status van het instrument laat zien.

TRACKSCROLL

A

B

C

D

E

F

G

HF8

F7

F6

F5

F4

F3

F2

F1

FUNCTIE TOETSEN A … HFUNCTIE TOETSEN F1 … F8

TRACK SCROLL KNOPPENPAGE (MENU) SCROLL KNOPPEN

ENTERTEMPO/DATA

ESCAPE

EFFECTSMIDIMIXER

EDIT / NUMBER

CNT / PADSTRACKSSOUND

ST. / SONGSYNTHGENERAL

DEMOPRELOADDISK

H. D.

123

456

789

0+ _

OMGEKEERD VERLICHTECURSOR

EDIT/NUMBERSECTIEGESCHIKT VOORNUMERIEKEINVOERWANNEER DEKEYPAD LEDAAN IS

ENTER/ESCAPEEN DIAL

CURSORTOETSEN

OLDKEYPAD

NAVIGATIE, DATA INVOEREN, BEVESTI-GEN/ANNULERENDe belangrijkste navigatie functies zijn de CUR-SOR TOETSEN en de DIAL voor het invoerenvan Data. Verdere navigatie functies zijn deFUNCTIE TOETSEN links en rechts van het dis-play, en de TRACK SCROLL en PAGE (MENU)SCROLL knoppen boven de Functie toetsen. Eentweede methode voor het invoeren van data ishet numerieke toetsenbord (de EDIT/NUMBERsectie), waarmee u direct numerieke waardenkunt kiezen wanneer de KEYPAD LED aan is.

De cursor in het display is een “omgekeerd” ver-lichte zone die u kunt verplaatsen met de cursortoetsen. De gekozen parameter kunt u aanpas-sen met de DIAL of het NUMERIEKE TOETSEN-BORD. Het bevestigen of annuleren van eenhandeling in het display gebeurt met de ENTERof ESCAPE knoppen.

HET DISPLAYHet display is de belangrijkste gebruikers interface die altijd de status van het instrument laat zien.

TRACK SCROLL

A

B

C

D

E

F

G

H F8

F7

F6

F5

F4

F3

F2

F1

FUNCTIE TOETSEN A … H FUNCTIE TOETSEN F1 … F8

TRACK SCROLL KNOPPEN PAGE (MENU) SCROLL KNOPPEN

ENTER TEMPO / DATA

ESCAPE

EFFECTS MIDI MIXER

EDIT / NUMBER

CNT / PADS TRACKS SOUND

ST. / SONG SYNTH GENERAL

DEMO PRELOAD DISK

H. D.

1 2 3

4 5 6

7 8 9

0 +_

OMGEKEERD VERLICHTECURSOR

EDIT/NUMBERSECTIEGESCHIKT VOORNUMERIEKEINVOERWANNEER DEKEYPAD LEDAAN IS

ENTER/ESCAPEEN DIAL

CURSORTOETSEN

OLD KEY PAD

NAVIGATIE, DATA INVOEREN, BEVESTI-GEN/ANNULERENDe belangrijkste navigatie functies zijn de CUR-SOR TOETSEN en de DIAL voor het invoerenvan Data. Verdere navigatie functies zijn deFUNCTIE TOETSEN links en rechts van het dis-play, en de TRACK SCROLL en PAGE (MENU)SCROLL knoppen boven de Functie toetsen. Eentweede methode voor het invoeren van data ishet numerieke toetsenbord (de EDIT/NUMBERsectie), waarmee u direct numerieke waardenkunt kiezen wanneer de KEYPAD LED aan is.

De cursor in het display is een “omgekeerd” ver-lichte zone die u kunt verplaatsen met de cursortoetsen. De gekozen parameter kunt u aanpas-sen met de DIAL of het NUMERIEKE TOETSEN-BORD. Het bevestigen of annuleren van eenhandeling in het display gebeurt met de ENTERof ESCAPE knoppen.

Page 24: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

1•4 Gebruikers Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

1•4 Gebruikers Handleiding

TEKST INVOERENVoor het invoeren van tekst wordt het toetsenbord als een alfanumerieke bron gebruikt waarbij elketoets overeenkomt met een letter of een cijfer. Gebruik de / cursor toetsen of de DIAL om binnendeze zone te navigeren.

ALPHANUMERIEKE CONFIGURATIE IN NAAM-INVOERMODE

Het volgende voorbeeld laat zien hoe u eenPerformance naam kunt veranderen.1. Druk op de STORE PERFORMANCE knop..

Er verschijnt een zone met daarin de statusvan de gekozen Performance:

2. Druk op F7 of F8 om de “change name...”functie te aktiveren. Er verschijnt een aktie-ve zone waarin de naam kan worden inge-voerd.

3. De naam verschijnt in een omhullend kader.Om de huidige naam te wissen voert u heteerste karakter in. Wanneer u alleen eenpaar karakters wilt veranderen gebruikt u decursor met de cursor toetsen.

4. Voer de gewenste karakters in met het toet-senbord. Elke toets staat voor een karakterof commando.

Onder de naam staan twee indicators (“CapsOn/Caps Off” en “Insert/Overwrite”) die u metde toetsen D2 en D#2 aan- en uit kunt zet-ten.

De toetsen helemaal links zorgen voor letterbewerkings functies:

• D2: CAPS - Caps On / Caps Off (hoofdlet-ters aan/uit)

• D#2: INS/OVER - schakelt tussen Insert(invoegen) en Overwrite (overheenschrijven)

• E2: SPACE - Spatie

• F2: DELETE - wist het gekozen karakterof degene die er achter staat

• G2: <– (BACKSPACE) - wist het vorigekarakter.

5 Met de cursor toets kunt u terug en de fou-tieve karakters corrigeren. In Overwrite modevervangen de ingevoerde karakters de ge-selecteerde karakters.

6. Druk op ENTER om te bevestigen en om deaktieve zone af te sluiten, of druk op ESCA-PE om te annuleren en het venster te slui-ten.

TEKST INVOERENVoor het invoeren van tekst wordt het toetsenbord als een alfanumerieke bron gebruikt waarbij elketoets overeenkomt met een letter of een cijfer. Gebruik de / cursor toetsen of de DIAL om binnendeze zone te navigeren.

ALPHANUMERIEKE CONFIGURATIE IN NAAM-INVOERMODE

Het volgende voorbeeld laat zien hoe u eenPerformance naam kunt veranderen.1.Druk op de STORE PERFORMANCE knop..

Er verschijnt een zone met daarin de statusvan de gekozen Performance:

2.Druk op F7 of F8 om de “change name...”functie te aktiveren. Er verschijnt een aktie-ve zone waarin de naam kan worden inge-voerd.

3.De naam verschijnt in een omhullend kader.Om de huidige naam te wissen voert u heteerste karakter in. Wanneer u alleen eenpaar karakters wilt veranderen gebruikt u decursor met de cursor toetsen.

4.Voer de gewenste karakters in met het toet-senbord. Elke toets staat voor een karakterof commando.

Onder de naam staan twee indicators (“CapsOn/Caps Off” en “Insert/Overwrite”) die u metde toetsen D2 en D#2 aan- en uit kunt zet-ten.

De toetsen helemaal links zorgen voor letterbewerkings functies:

• D2: CAPS - Caps On / Caps Off (hoofdlet-ters aan/uit)

• D#2: INS/OVER - schakelt tussen Insert(invoegen) en Overwrite (overheenschrijven)

• E2: SPACE - Spatie

• F2: DELETE - wist het gekozen karakterof degene die er achter staat

• G2: <– (BACKSPACE) - wist het vorigekarakter.

5Met de cursor toets kunt u terug en de fou-tieve karakters corrigeren. In Overwrite modevervangen de ingevoerde karakters de ge-selecteerde karakters.

6.Druk op ENTER om te bevestigen en om deaktieve zone af te sluiten, of druk op ESCA-PE om te annuleren en het venster te slui-ten.

Page 25: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Display 1•5

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Display 1•5

HET STANDAARD DISPLAY: “SOUND VIEW” PAGINADit type pagina laat de Klanken zien die aan de tracks zijn toegewezen. «Sound View» is de standaard“view” mode. De Style/RealTime en Song edit mode en de Style en Song opname modes laten iedereen wat andere «Sound View» pagina zien.

a.Track status iconen. Kies de tracks met de Functie toetsen A...H of met de / cursor toetsen.b.Klank namen. De naam van de Group waaraan de Klank behoort verschijnt naast de Klank naam, of

(in deze volgorde) de ProgramChange, BankSelectMSB, BankSelect LSB nummers. Tracks dieniet aan interne klanken zijn toegewezen laten een aantal streepjes zien (------) in plaats van deKlank naam. Wanneer de track is veranderd met «Edit Perf Sound» verschijnt het symboolachter de Klank naam.

c.Menu. Bevat opties die met de Functie toetsen F1...F8 kunnen worden gekozen. In Style/RealTimemode zijn de functie toetsen gekoppeld (F1/F2, F3/F4, F5/F6, F7/F8) en het menu laat de optieszien om te kiezen:• de track status.• het Split punt (de noot die het toetsenbord verdeeld). Het gedeelte links van het splitpunt is hetgebied waarin de akkoorden voor de automatische begeleiding worden gespeeld.

d.Status balk met Algemene informatie.e.Style/RealTime mode: Style en Performance naam (Performance of Style-Performance, afhankelijk

van of de SINGLE TOUCH PLAY aan of uit staat). Song mode: Song en Song-Performance naam.Een Performance die is aangepast maar nog niet is opgeslagen met STORE PERFORMANCEwordt met een [‘] symbool aangeduid. Een ROM Style met een aangepaste Style-Performancewordt met een [*] symbool aangeduid.

f.Tempo (wordt met de DIAL veranderd).g.Locator (geeft de maat en de tel van de maat aan). In Style mode laat deze parameter het herhalen-

de patroon van de maten van de riff zien.h.Het op dat moment herkende akkoord.

abc

efgh

d

HET STANDAARD DISPLAY: “SOUND VIEW” PAGINADit type pagina laat de Klanken zien die aan de tracks zijn toegewezen. «Sound View» is de standaard“view” mode. De Style/RealTime en Song edit mode en de Style en Song opname modes laten iedereen wat andere «Sound View» pagina zien.

a. Track status iconen. Kies de tracks met de Functie toetsen A...H of met de / cursor toetsen.b. Klank namen. De naam van de Group waaraan de Klank behoort verschijnt naast de Klank naam, of

(in deze volgorde) de ProgramChange, BankSelectMSB, BankSelect LSB nummers. Tracks dieniet aan interne klanken zijn toegewezen laten een aantal streepjes zien (------) in plaats van deKlank naam. Wanneer de track is veranderd met «Edit Perf Sound» verschijnt het symboolachter de Klank naam.

c. Menu. Bevat opties die met de Functie toetsen F1...F8 kunnen worden gekozen. In Style/RealTimemode zijn de functie toetsen gekoppeld (F1/F2, F3/F4, F5/F6, F7/F8) en het menu laat de optieszien om te kiezen:• de track status.• het Split punt (de noot die het toetsenbord verdeeld). Het gedeelte links van het splitpunt is hetgebied waarin de akkoorden voor de automatische begeleiding worden gespeeld.

d. Status balk met Algemene informatie.e. Style/RealTime mode: Style en Performance naam (Performance of Style-Performance, afhankelijk

van of de SINGLE TOUCH PLAY aan of uit staat). Song mode: Song en Song-Performance naam.Een Performance die is aangepast maar nog niet is opgeslagen met STORE PERFORMANCEwordt met een [‘] symbool aangeduid. Een ROM Style met een aangepaste Style-Performancewordt met een [*] symbool aangeduid.

f. Tempo (wordt met de DIAL veranderd).g. Locator (geeft de maat en de tel van de maat aan). In Style mode laat deze parameter het herhalen-

de patroon van de maten van de riff zien.h. Het op dat moment herkende akkoord.

a b c

e f gh

d

Page 26: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

1•6 Gebruikers Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

1•6 Gebruikers Handleiding

DE EDIT STATUS IDENTIFICATIE ICONENElke edit omgeving heeft zijn eigen icoon:

Edit Effects Edit MIDI

Edit Mixer Edit Controllers/Pads

Edit Tracks Edit Perf Sound/Drumkit

Edit Style/Song Edit General

Edit Disk / Preload Edit Sound

TRACKS, PERFORMANCES EN DE TRACK STATUS ICONENEen Track is het kleinste onderdeel van een Performance onder normale speel omstandigheden laathet display 4 tot 8 tracks zien van de gekozen Performance.

Een Performance is een configuratie van een aantal tracks zodat verschillende Klanken kunnen wordengecombineerd om tegelijkertijd bespeeld te worden. In het display wordt het volgende afgebeeld: deKlank naam met het betreffende ProgramChange en BankSelect nummer of de betreffende Groupnaam.

Style-Performances en Real Time Performances hebben een maximum van 16 tracks (8 tracks voor hetklavier en 8 voor de arrangementen in de sequencer). Een Song-Performance kan tot 32 tracks bevat-ten.

Soms is een track niet aan een WK6/8 Klank toegewezen maar stuurt deze een expander aandie op de MIDI OUT is aangesloten. In dit geval staan er een aantal streepjes en ProgramChangeen BankSelect nummers (MSB-LSB) in het display wanneer de WK6/8 in Multi mode staat. InFull of Upper/Lower mode verschijnt alleen de naam van de Sound Bank, de ProgramChangeen Bank Select nummers worden dan niet afgebeeld.

DE EDIT STATUS IDENTIFICATIE ICONENElke edit omgeving heeft zijn eigen icoon:

Edit Effects Edit MIDI

Edit Mixer Edit Controllers/Pads

Edit Tracks Edit Perf Sound/Drumkit

Edit Style/Song Edit General

Edit Disk / Preload Edit Sound

TRACKS, PERFORMANCES EN DE TRACK STATUS ICONENEen Track is het kleinste onderdeel van een Performance onder normale speel omstandigheden laathet display 4 tot 8 tracks zien van de gekozen Performance.

Een Performance is een configuratie van een aantal tracks zodat verschillende Klanken kunnen wordengecombineerd om tegelijkertijd bespeeld te worden. In het display wordt het volgende afgebeeld: deKlank naam met het betreffende ProgramChange en BankSelect nummer of de betreffende Groupnaam.

Style-Performances en Real Time Performances hebben een maximum van 16 tracks (8 tracks voor hetklavier en 8 voor de arrangementen in de sequencer). Een Song-Performance kan tot 32 tracks bevat-ten.

Soms is een track niet aan een WK6/8 Klank toegewezen maar stuurt deze een expander aandie op de MIDI OUT is aangesloten. In dit geval staan er een aantal streepjes en ProgramChangeen BankSelect nummers (MSB-LSB) in het display wanneer de WK6/8 in Multi mode staat. InFull of Upper/Lower mode verschijnt alleen de naam van de Sound Bank, de ProgramChangeen Bank Select nummers worden dan niet afgebeeld.

Page 27: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Display 1•7

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Display 1•7

De meeste bedienings modes laten de tracks zien en hun status iconen worden links in het displayafgebeeld.

De status van een track kan op vier verschillende manieren worden ingesteld:

in key-play wanneer op het klavier kan worden bespeeld;

in mute wanneer de track tijdelijk is uitgeschakeld;

in record wanneer de track in opname stand staat;

in seq-play wanneer de track opgenomen data bevat.

Elke status wordt door een icoon afgebeeld die in de track status kolom verschijnt. U kunt detrack status veranderen door herhaaldelijk op de betreffende functie toets te drukken. In Rea-lTime mode kunt u bijvoorbeeld kiezen tussen de “mute” en “play” status door te blijven druk-ken op de betreffende functie toets.

DE TRACK ICONEN«key-play» icoon

De track kan in Real Time op het klavierworden bespeeld.

«mute» icoon

De track is tijdelijk uitgeschakeld, zelfswanneer deze is verbonden met het kla-vier. De track ontvangt en verstuurt geenMIDI.

«seq-play» icoon

De track bevat noten - d.w.z. dat dezedoor een Song of automatische begelei-ding van een Style wordt gebruikt. In bei-de gevallen kan deze track niet in realtime op het klavier worden bespeeld, ten-zij deze op key-play wordt gezet. Dezetrack kan geen data via MIDI IN ontvan-gen.

«mute» icoon (track met noot)

De track is tijdelijk uitgeschakeld.

«record» icoon

De track staat in opname stand.

De MIDI status van de tracks wordt ook door eenicoon aangeduid.

«MIDI-receive/transmit» icon

De track kan ontvangen (IN) en verzen-den (OUT).

«MIDI-receive» icoon

De track ontvangt MIDI informatie (IN),maar verstuurt deze niet (OUT).

«MIDI-transmit» icoon

De track ontvangt geen MIDI informatie(IN), maar verstuurt deze (OUT).

De Track en MIDI status Iconen worden meestalgecombineerd zodat u de controle heeft over degehele track status, zowel voor play, mute, realtime opnames en in MIDI setups.

De meeste bedienings modes laten de tracks zien en hun status iconen worden links in het displayafgebeeld.

De status van een track kan op vier verschillende manieren worden ingesteld:

in key-play wanneer op het klavier kan worden bespeeld;

in mute wanneer de track tijdelijk is uitgeschakeld;

in record wanneer de track in opname stand staat;

in seq-play wanneer de track opgenomen data bevat.

Elke status wordt door een icoon afgebeeld die in de track status kolom verschijnt. U kunt detrack status veranderen door herhaaldelijk op de betreffende functie toets te drukken. In Rea-lTime mode kunt u bijvoorbeeld kiezen tussen de “mute” en “play” status door te blijven druk-ken op de betreffende functie toets.

DE TRACK ICONEN«key-play» icoon

De track kan in Real Time op het klavierworden bespeeld.

«mute» icoon

De track is tijdelijk uitgeschakeld, zelfswanneer deze is verbonden met het kla-vier. De track ontvangt en verstuurt geenMIDI.

«seq-play» icoon

De track bevat noten - d.w.z. dat dezedoor een Song of automatische begelei-ding van een Style wordt gebruikt. In bei-de gevallen kan deze track niet in realtime op het klavier worden bespeeld, ten-zij deze op key-play wordt gezet. Dezetrack kan geen data via MIDI IN ontvan-gen.

«mute» icoon (track met noot)

De track is tijdelijk uitgeschakeld.

«record» icoon

De track staat in opname stand.

De MIDI status van de tracks wordt ook door eenicoon aangeduid.

«MIDI-receive/transmit» icon

De track kan ontvangen (IN) en verzen-den (OUT).

«MIDI-receive» icoon

De track ontvangt MIDI informatie (IN),maar verstuurt deze niet (OUT).

«MIDI-transmit» icoon

De track ontvangt geen MIDI informatie(IN), maar verstuurt deze (OUT).

De Track en MIDI status Iconen worden meestalgecombineerd zodat u de controle heeft over degehele track status, zowel voor play, mute, realtime opnames en in MIDI setups.

Page 28: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

1•8 Gebruikers Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

1•8 Gebruikers Handleiding

DIALOOG VENSTERSEr zijn verschillende types dialoog vensters; in het algemeen vraagt een optie om een keuze of één ofmeer parameters vragen om een verandering of bevestiging met ENTER of met een Functie toets. Hiervolgen wat voorbeelden.

Kies één van de opties met de cursor toetsen.Druk op ENTER om te bevestigen of ESCAPE om te annuleren.

ENTER en ESCAPE sluiten het dialoog venster.

Kies met de cursor welke parameter u wiltveranderen.Verander de waarde met de DIALL.

Druk op ENTER om te bevestigen of op ESCAPE om te annuleren.

Druk op de Functie toets die overeenkomt met de gewenste optie.

WAARSCHUWINGENDeze zijn te vergelijken met de dialoog vensters maar laten geen opties zien die u kunt kiezen. Zij gevenspecifieke boodschappen aan de gebruiker (foutieve handelingen, informatie over de huidige hande-ling, etc.).

Druk op ENTER, ESCAPE of F5 om de waarschuwing af te sluiten.

DIALOOG VENSTERSEr zijn verschillende types dialoog vensters; in het algemeen vraagt een optie om een keuze of één ofmeer parameters vragen om een verandering of bevestiging met ENTER of met een Functie toets. Hiervolgen wat voorbeelden.

Kies één van de opties met de cursor toetsen.Druk op ENTER om te bevestigen of ESCAPE om te annuleren.

ENTER en ESCAPE sluiten het dialoog venster.

Kies met de cursor welke parameter u wiltveranderen.Verander de waarde met de DIALL.

Druk op ENTER om te bevestigen of op ESCAPE om te annuleren.

Druk op de Functie toets die overeenkomt met de gewenste optie.

WAARSCHUWINGENDeze zijn te vergelijken met de dialoog vensters maar laten geen opties zien die u kunt kiezen. Zij gevenspecifieke boodschappen aan de gebruiker (foutieve handelingen, informatie over de huidige hande-ling, etc.).

Druk op ENTER, ESCAPE of F5 om de waarschuwing af te sluiten.

Page 29: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Beknopte Handleiding 2•1

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Beknopte Handleiding 2•1

Hoofdstuk 2 • Beknopte handleiding

AANZETTEN

1.Controleer of de aan/uit schakelaar op “OFF”staat voordat u de stroomkabel verbindt.

2.Stop de stekker in het stopcontact.

3.Druk op de aan/uitschakelaar van de WK6/8.Na een paar seconden staat het instrumentin de standaard situatie.

Het opstart display laat één aktieve klank zien(Piano 1).

4.Speel op het toetsenbord en u hoort de klankPiano 1 over het gehele bereik van het klavier.Indien nodig kunt u het display contrast re-gelen met de DISPLAY CONTRAST knoplinks van het display.

Het kan nodig zijn om het display vanuit eenander gezichtspunt anders in te moeten stel-len.

Het display bereikt zijn maximale helderheideen paar minuten na het opstarten.

POWER

ON

OFF

POWER

ON

OFF

1

2

3

4

CONTRAST

<--------------Klank Piano 1 - full keyboard-------------->

Hoofdstuk 2 • Beknopte handleiding

AANZETTEN

1. Controleer of de aan/uit schakelaar op “OFF”staat voordat u de stroomkabel verbindt.

2. Stop de stekker in het stopcontact.

3. Druk op de aan/uitschakelaar van de WK6/8.Na een paar seconden staat het instrumentin de standaard situatie.

Het opstart display laat één aktieve klank zien(Piano 1).

4. Speel op het toetsenbord en u hoort de klankPiano 1 over het gehele bereik van het klavier.Indien nodig kunt u het display contrast re-gelen met de DISPLAY CONTRAST knoplinks van het display.

Het kan nodig zijn om het display vanuit eenander gezichtspunt anders in te moeten stel-len.

Het display bereikt zijn maximale helderheideen paar minuten na het opstarten.

POWER

ON

OFF

POWER

ON

OFF

1

2

3

4

CONTRAST

< -------------- Klank Piano 1 - full keyboard -------------- >

Page 30: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

2•2 Gebruikers Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

2•2 Gebruikers Handleiding

1 • De WK6/8 speel modes

De WK6/8 biedt twee verschillende speel modes:

• Style/RealTime mode en

• Song mode.

STYLE/REALTIME MODEIn deze mode kunt u met de Styles of met dePerformances spelen en de WK6/8 als eenconventioneel keyboard gebruiken.

Wanneer de automatische begeleiding speelt isde Style mode aktief; wanneer deze niet speeltstaat de Style mode uit en is de Performance(RealTime) mode aktief.

Style en RealTime modes hebben eenPerformance gemeen, bestaande uit hetzelfdeaantal tracks (16) en dezelfde Performanceediting functies. Er is een klank toegewezen aanelke track en er kunnen 8 tracks tegelijkertijdworden bespeeld; de overige 8begeleidingstracks behoren aan de Style en spe-len automatisch wanneer u op Start/Stop drukten akkoorden speelt links van het split punt methet instrument in Style mode.

Klanken en begeleidingen kunnen worden opge-roepen door het kiezen van een Style (van deSTYLE GROUP knoppen) of een Performance(van de PERFORMANCE GROUPS knoppen).

SONG MODEEr zijn tot 32 tracks (sporen) beschikbaar in Songmode. Via MIDI kan de WK6/8 ook worden ge-bruikt als een multitimbrale (32 part) klankbronvoor Song recording met een externe sequencer.

Een Song is opgenomen data bestaande uit éénof meerdere tracks (instrumentale gedeeltes).Een Song kan van disk worden geladen als eenWK6/8 Song of als een Standaard MIDI-file.

U kunt een Song spoor voor spoor opnemen(multitrack recording), of in één keer door de be-staande styles te gebruiken (Quick Record). DeQuick Record methode heeft het voordeel dat ude melodie van de Song opneemt terwijl de au-tomatische begeleiding voor de rest zorgt.

Laten we eens gaan kijken naar enkele hande-lingen die in Style/RealTime mode en Song modekunnen worden uitgevoerd.

1 • De WK6/8 speel modes

De WK6/8 biedt twee verschillende speel modes:

• Style/RealTime mode en

• Song mode.

STYLE/REALTIME MODEIn deze mode kunt u met de Styles of met dePerformances spelen en de WK6/8 als eenconventioneel keyboard gebruiken.

Wanneer de automatische begeleiding speelt isde Style mode aktief; wanneer deze niet speeltstaat de Style mode uit en is de Performance(RealTime) mode aktief.

Style en RealTime modes hebben eenPerformance gemeen, bestaande uit hetzelfdeaantal tracks (16) en dezelfde Performanceediting functies. Er is een klank toegewezen aanelke track en er kunnen 8 tracks tegelijkertijdworden bespeeld; de overige 8begeleidingstracks behoren aan de Style en spe-len automatisch wanneer u op Start/Stop drukten akkoorden speelt links van het split punt methet instrument in Style mode.

Klanken en begeleidingen kunnen worden opge-roepen door het kiezen van een Style (van deSTYLE GROUP knoppen) of een Performance(van de PERFORMANCE GROUPS knoppen).

SONG MODEEr zijn tot 32 tracks (sporen) beschikbaar in Songmode. Via MIDI kan de WK6/8 ook worden ge-bruikt als een multitimbrale (32 part) klankbronvoor Song recording met een externe sequencer.

Een Song is opgenomen data bestaande uit éénof meerdere tracks (instrumentale gedeeltes).Een Song kan van disk worden geladen als eenWK6/8 Song of als een Standaard MIDI-file.

U kunt een Song spoor voor spoor opnemen(multitrack recording), of in één keer door de be-staande styles te gebruiken (Quick Record). DeQuick Record methode heeft het voordeel dat ude melodie van de Song opneemt terwijl de au-tomatische begeleiding voor de rest zorgt.

Laten we eens gaan kijken naar enkele hande-lingen die in Style/RealTime mode en Song modekunnen worden uitgevoerd.

Page 31: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Beknopte Handleiding 2•3

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Beknopte Handleiding 2•3

2 • Bespeel de WK6/8 keyboard klanken (Style/RealTime mode)

Elke keer wanneer u de WK6/8 opstart staat deze in Style/RealTime mode met de GrandPianoPerformance gekozen. Deze Performance is standaard ingesteld om de Piano 1 klank over het geheleklavier te kunnen bespelen. Deze klank is toegewezen aan de Upper 1 keyboard sectie - alle anderekeyboard secties (Upper 2, Lower 1, Lower 2) staan uit (mute).

FULL KEYBOARD MODE

Speel met één individuele klank of met tweelayered klanken over het gehele klavier

1.Na het opstarten kunt u direct met één klank(Piano1) spelen.De klank, die is toegewezen aan de Upper 1keyboard sectie, speelt over het gehele be-reik van het klavier (Full keyboard).

2.Druk de functie toets(en) E/F TWEE keer in omde Upper 2 keyboard sectie te kiezen en teaktiveren.In deze situatie werken de functie knoppenin paren.

De track (Upper 2) wordt geaktiveerd voor“play” (aangeduid door het kleine klaviericoon in de track status kolom).

3.Bespeel het klavier.U hoort nu twee klanken tegelijkertijd. Beideklanken zijn gecombineerd over het gehelebereik van het klavier.

<---------------------Piano 1 (Upper 1)--------------------->

E

F

G

H

<---------------------Piano 1 (Upper 1)---------------------><------------------Slow Strings (Upper 2)------------------>

“play” klavier icoon

1

2

3

2 • Bespeel de WK6/8 keyboard klanken (Style/RealTime mode)

Elke keer wanneer u de WK6/8 opstart staat deze in Style/RealTime mode met de GrandPianoPerformance gekozen. Deze Performance is standaard ingesteld om de Piano 1 klank over het geheleklavier te kunnen bespelen. Deze klank is toegewezen aan de Upper 1 keyboard sectie - alle anderekeyboard secties (Upper 2, Lower 1, Lower 2) staan uit (mute).

FULL KEYBOARD MODE

Speel met één individuele klank of met tweelayered klanken over het gehele klavier

1. Na het opstarten kunt u direct met één klank(Piano1) spelen.De klank, die is toegewezen aan de Upper 1keyboard sectie, speelt over het gehele be-reik van het klavier (Full keyboard).

2. Druk de functie toets(en) E/F TWEE keer in omde Upper 2 keyboard sectie te kiezen en teaktiveren.In deze situatie werken de functie knoppenin paren.

De track (Upper 2) wordt geaktiveerd voor“play” (aangeduid door het kleine klaviericoon in de track status kolom).

3. Bespeel het klavier.U hoort nu twee klanken tegelijkertijd. Beideklanken zijn gecombineerd over het gehelebereik van het klavier.

< --------------------- Piano 1 (Upper 1) --------------------- >

E

F

G

H

< --------------------- Piano 1 (Upper 1) --------------------- >< ------------------ Slow Strings (Upper 2) ------------------ >

“play” klavier icoon

1

2

3

Page 32: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

2•4 Gebruikers Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

2•4 Gebruikers Handleiding

UPPER/LOWER KEYBOARD MODE

Split het keyboard

4. Druk op de gecombineerde functie toetsen F3/F4 rechts van het display om de UPP/LOWkeyboard mode te kiezen.

5. Speel met beide handen op het klavier.U hoort nu geen klank in het linkergedeeltevan het klavier en u hoort rechts twee klan-ken. Het klavier is verdeeld op de noot dierechtsonder in het display wordt aangeduid(Split: B3).

In deze situatie (Upper 1 & 2 aktief, Lowermute), zijn de Upper 1 & 2 klanken toegewe-zen aan het rechterdeel van het klavier ter-wijl de linker sectie op mute staat.

6. Druk TWEE keer op de functie toets(en) C/D omde LOWER 1 keyboard sectie te kiezen en teaktiveren.De track wordt voor “play” geaktiveerd (aan-geduid door het kleine klavier icoon in de trackstatus kolom).

7. Speel met uw linkerhand op het linker klaviergedeelte.Deze keer hoort u een klank in het linker ge-deelte van het klavier.

In deze situatie (Upper 1 & 2 & Lower 1aktief), spelen er drie klanken: twee gecom-bineerde klanken in het bereik C4-C7 en eenenkele klank in het bereik C2-B3.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Opmerking : het Split Punt is

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

programmeerbaar – hierover later meer.

F4

F3

F2

F1

SPLIT Keyboard< --- no sound ----- > < ------------ Upper 1 ------------- >

< ------------ Upper 2 ------------- >

A

B

C

D

E

F

G

H

SPLIT Keyboard< - Slow Strings --- > < ------------ Piano 1 ------------- >

< --------- Slow Strings ----------- >

4

5

6

7

SPLIT POINT

UPPER/LOWER KEYBOARD MODE

Split het keyboard

4.Druk op de gecombineerde functie toetsen F3/F4 rechts van het display om de UPP/LOWkeyboard mode te kiezen.

5.Speel met beide handen op het klavier.U hoort nu geen klank in het linkergedeeltevan het klavier en u hoort rechts twee klan-ken. Het klavier is verdeeld op de noot dierechtsonder in het display wordt aangeduid(Split: B3).

In deze situatie (Upper 1 & 2 aktief, Lowermute), zijn de Upper 1 & 2 klanken toegewe-zen aan het rechterdeel van het klavier ter-wijl de linker sectie op mute staat.

6.Druk TWEE keer op de functie toets(en) C/D omde LOWER 1 keyboard sectie te kiezen en teaktiveren.De track wordt voor “play” geaktiveerd (aan-geduid door het kleine klavier icoon in de trackstatus kolom).

7.Speel met uw linkerhand op het linker klaviergedeelte.Deze keer hoort u een klank in het linker ge-deelte van het klavier.

In deze situatie (Upper 1 & 2 & Lower 1aktief), spelen er drie klanken: twee gecom-bineerde klanken in het bereik C4-C7 en eenenkele klank in het bereik C2-B3.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Opmerking: het Split Punt is

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

programmeerbaar – hierover later meer.

F4

F3

F2

F1

SPLIT Keyboard<---no sound-----><------------Upper 1------------->

<------------Upper 2------------->

A

B

C

D

E

F

G

H

SPLIT Keyboard<-Slow Strings---><------------Piano 1------------->

<---------Slow Strings----------->

4

5

6

7

SPLIT POINT

Page 33: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Beknopte Handleiding 2•5

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Beknopte Handleiding 2•5

EEN TWEEDE KLANK TOEVOEGEN AAN DELINKERHAND

8.Druk TWEE keer op de functie toets(en) A/B omde LOWER 2 keyboard sectie te kiezen en teaktiveren.De track wordt voor “play” geaktiveerd (aan-geduid door het kleine klavier icoon in de trackstatus kolom).

9.Speel met beide handen op het klavier.U kunt nu met twee real time klanken in delinkerhand en in de rechterhand sectie spe-len.

A

B

C

D

E

F

G

H

8

SPLIT Keyboard<-Slow Strings---><------------Piano 1------------->

<---------Slow Strings----------->

9

<---Nylon Gtr----->

ÉÉN OF MEER KLANKEN “MUTEN” OFAKTIVERENOm een klank te “muten” of om een “mute” klankte aktiveren moet deze eerst worden geselec-teerd in het display. Een geselcteerde klank wordtdonker omrand afgebeeld. In dit voorbeeld, wan-neer u bovenstaande stappen heeft gevolgd,wordt de klank NYLONGTR donker omrand af-gebeeld.

Een klank “muten”

10.Druk ÉÉN keer op de betreffende functietoets(en)A/B om de (geselecteerde) klank te “muten”die aan de Lower 2 keyboard sectie is toegewe-zen.De track is “ge-mute” (aangeduid door het“mute” icoon in de track status kolom).

11.Speel op het klavier.U hoort nu maar één klank in de linkerhandsectie. Om andere klanken te “muten” die nietzijn geselecteerd in het display drukt u TWEEkeer op de betreffende functie toetsen.

A

B

C

D

E

F

G

H

10

SPLIT Keyboard<-Slow Strings---><------------Piano 1------------->

<---------Slow Strings----------->

11

“mute” icoon

EEN TWEEDE KLANK TOEVOEGEN AAN DELINKERHAND

8. Druk TWEE keer op de functie toets(en) A/B omde LOWER 2 keyboard sectie te kiezen en teaktiveren.De track wordt voor “play” geaktiveerd (aan-geduid door het kleine klavier icoon in de trackstatus kolom).

9. Speel met beide handen op het klavier.U kunt nu met twee real time klanken in delinkerhand en in de rechterhand sectie spe-len.

A

B

C

D

E

F

G

H

8

SPLIT Keyboard< - Slow Strings --- > < ------------ Piano 1 ------------- >

< --------- Slow Strings ----------- >

9

< --- Nylon Gtr ----- >

ÉÉN OF MEER KLANKEN “MUTEN” OFAKTIVERENOm een klank te “muten” of om een “mute” klankte aktiveren moet deze eerst worden geselec-teerd in het display. Een geselcteerde klank wordtdonker omrand afgebeeld. In dit voorbeeld, wan-neer u bovenstaande stappen heeft gevolgd,wordt de klank NYLONGTR donker omrand af-gebeeld.

Een klank “muten”

10. Druk ÉÉN keer op de betreffende functietoets(en)A/B om de (geselecteerde) klank te “muten”die aan de Lower 2 keyboard sectie is toegewe-zen.De track is “ge-mute” (aangeduid door het“mute” icoon in de track status kolom).

11. Speel op het klavier.U hoort nu maar één klank in de linkerhandsectie. Om andere klanken te “muten” die nietzijn geselecteerd in het display drukt u TWEEkeer op de betreffende functie toetsen.

A

B

C

D

E

F

G

H

10

SPLIT Keyboard< - Slow Strings --- > < ------------ Piano 1 ------------- >

< --------- Slow Strings ----------- >

11

“mute” icoon

Page 34: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

2•6 Gebruikers Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

2•6 Gebruikers Handleiding

12. Druk TWEE keer op de gecombineerde functietoetsen C/D om de klank te “muten” die is toe-gewezen aan de Lower 1 keyboard sectie.

13. Speel nu met beide handen op het klavier.U bent nu weer in dezelfde situatie die we bijpunt 4 op pagina 3 hebben beschreven (geenklank links, twee klanken rechts).

A

B

C

D

E

F

G

H

SPLIT Keyboard< --- No sound ----- > < ------------ Piano 1 ------------- >

< --------- Slow Strings ----------- >

12

13

A

B

C

D

E

F

G

H

14

Om “ge-mute” klank aktiveren

Om een “ge-mute” klank te aktiveren drukt u éénkeer op de betreffende functie toets(en) wanneerde klank al is geselecteerd (omrand) of twee keerwanneer de klank nog niet is geselecteerd.

14. Druk bijvoorbeeld ÉÉN keer op de gecombi-neerde functie toetsen C/D (wanneer de “mute”klank is geselecteerd) of TWEE keer wanneer de“mute” klank niet geselecteerd is.De track (Lower 1) wordt voor “play”geaktiveerd (aangeduid door het kleine kla-vier icoon in de track status kolom).

12.Druk TWEE keer op de gecombineerde functietoetsen C/D om de klank te “muten” die is toe-gewezen aan de Lower 1 keyboard sectie.

13.Speel nu met beide handen op het klavier.U bent nu weer in dezelfde situatie die we bijpunt 4 op pagina 3 hebben beschreven (geenklank links, twee klanken rechts).

A

B

C

D

E

F

G

H

SPLIT Keyboard<---No sound-----><------------Piano 1------------->

<---------Slow Strings----------->

12

13

A

B

C

D

E

F

G

H

14

Om “ge-mute” klank aktiveren

Om een “ge-mute” klank te aktiveren drukt u éénkeer op de betreffende functie toets(en) wanneerde klank al is geselecteerd (omrand) of twee keerwanneer de klank nog niet is geselecteerd.

14.Druk bijvoorbeeld ÉÉN keer op de gecombi-neerde functie toetsen C/D (wanneer de “mute”klank is geselecteerd) of TWEE keer wanneer de“mute” klank niet geselecteerd is.De track (Lower 1) wordt voor “play”geaktiveerd (aangeduid door het kleine kla-vier icoon in de track status kolom).

Page 35: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Beknopte Handleiding 2•7

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Beknopte Handleiding 2•7

MULTI KEYBOARD MODE

Speel tot 8 klanken tegelijkertijd

15.Druk op de gecombineerde functie toetsen F5/F6 rechts van het display om de MULTI keyboardmode te kiezen.Alle referenties van de Upper en Lowerkeyboard secties worden niet meer afge-beeld.

De Multi situatie laat 8 van de 16 Tracks zienvan de huidige Performance. In Multikeyboard mode, kunt u tot 8 Klanken in realtime bespelen. De overige 8 tracks wordengebruikt in de automatische begeleidingenvan de Styles (hierover later meer).

Multi (split) Keyboard<---Sound(s)-----><-----------Sound(s)------------->

F6

F5

F4

F3

15

A

B

C

D

E

F

G

H

16 16.Bepaal de aktieve/mute status van de afge-beelde tracks met de betreffende functie toet-sen A…F links van het display.In Multi mode, werken de functie toetsen nietin paren; elke knop heeft betrekking op debetreffende track in het display.

17.Speel met beide handen op het klavier.U hoort één enkele klank, of een combinatievan klanken in zowel de linker- als de rech-terhand, afhankelijk van de aktieve/mute sta-tus van iedere track.

Op dit punt kunt gaan experimenteren metde totale klank combinatie door zelf klankenaan- of uit te zetten met de hierboven be-schreven methode.

17

MULTI KEYBOARD MODE

Speel tot 8 klanken tegelijkertijd

15. Druk op de gecombineerde functie toetsen F5/F6 rechts van het display om de MULTI keyboardmode te kiezen.Alle referenties van de Upper en Lowerkeyboard secties worden niet meer afge-beeld.

De Multi situatie laat 8 van de 16 Tracks zienvan de huidige Performance. In Multikeyboard mode, kunt u tot 8 Klanken in realtime bespelen. De overige 8 tracks wordengebruikt in de automatische begeleidingenvan de Styles (hierover later meer).

Multi (split) Keyboard< --- Sound(s) ----- > < ----------- Sound(s) ------------- >

F6

F5

F4

F3

15

A

B

C

D

E

F

G

H

1616. Bepaal de aktieve/mute status van de afge-beelde tracks met de betreffende functie toet-sen A…F links van het display.In Multi mode, werken de functie toetsen nietin paren; elke knop heeft betrekking op debetreffende track in het display.

17. Speel met beide handen op het klavier.U hoort één enkele klank, of een combinatievan klanken in zowel de linker- als de rech-terhand, afhankelijk van de aktieve/mute sta-tus van iedere track.

Op dit punt kunt gaan experimenteren metde totale klank combinatie door zelf klankenaan- of uit te zetten met de hierboven be-schreven methode.

17

Page 36: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

2•8 Gebruikers Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

2•8 Gebruikers Handleiding

3 • Regel het Volume

REGEL HET ALGEMENE VOLUMERegel het algemene volume met de M. VOLschuif.

Wanneer u met een hoofdtelefoon speelt bevindteen aangename volume schuif positie zich on-geveer op twee derde.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Opmerking : Wanneer u externe versterkinggebruikt krijgt u de beste resultaten door hetvolume op de mixer of versterker te regelen dandoor het volume van het instrument zachter te

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

zetten.

DE KLANK VOLUMES INDIVIDUEEL AAN-PASSENU kunt het volume van elke klank (in Full, Upp/Low of Multi setups) apart aanpassen met debetreffende volume schuiven linksboven op hetbedieningspaneel.

De twee LEDs rechts van de schuiven bepalenop welke tracks de schuiven van toepassing zijn.De schuiven kunnen van toepassing zijn op:

A) de tracks die boven de schuiven staanvermeld, of

B) de tracks die worden aangeduid met deletters A…H onder de schuiven

• In Full Keyboard of Upper & Lower keyboardmode (A) wordt u naar de vermelding boven deschuiven verwezen. De schuiven besturen deaangeduide tracks.

• In Multi mode (B), of wanneer de begeleidingstracks worden afgebeeld, wordt u naar de ver-melding A...H verwezen. Elke schuif heeft betrek-king op één van de afgebeelde tracks: schuif Akomt overeen met track 1, schuif B met track 2,...., schuif H met track 8.

DRUMS BASS ACC. 1/3 ACC. 4/6 LOWER.1LOWER.2 UPPER.2 UPPER.1

A B C D E F G H

DRUMS BASS ACC. 1/3 ACC. 4/6 LOWER.1LOWER.2 UPPER.2 UPPER.1

A B C D E F G H

M.VOL MIC/LINE

MAX

MIN

Full keyboard modeUpper/Lower mode

Multimode

A

B

3 • Regel het Volume

REGEL HET ALGEMENE VOLUMERegel het algemene volume met de M. VOLschuif.

Wanneer u met een hoofdtelefoon speelt bevindteen aangename volume schuif positie zich on-geveer op twee derde.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Opmerking: Wanneer u externe versterkinggebruikt krijgt u de beste resultaten door hetvolume op de mixer of versterker te regelen dandoor het volume van het instrument zachter te

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

zetten.

DE KLANK VOLUMES INDIVIDUEEL AAN-PASSENU kunt het volume van elke klank (in Full, Upp/Low of Multi setups) apart aanpassen met debetreffende volume schuiven linksboven op hetbedieningspaneel.

De twee LEDs rechts van de schuiven bepalenop welke tracks de schuiven van toepassing zijn.De schuiven kunnen van toepassing zijn op:

A) de tracks die boven de schuiven staanvermeld, of

B) de tracks die worden aangeduid met deletters A…H onder de schuiven

• In Full Keyboard of Upper & Lower keyboardmode (A) wordt u naar de vermelding boven deschuiven verwezen. De schuiven besturen deaangeduide tracks.

• In Multi mode (B), of wanneer de begeleidingstracks worden afgebeeld, wordt u naar de ver-melding A...H verwezen. Elke schuif heeft betrek-king op één van de afgebeelde tracks: schuif Akomt overeen met track 1, schuif B met track 2,...., schuif H met track 8.

DRUMSBASSACC.1/3ACC.4/6LOWER.1 LOWER.2UPPER.2UPPER.1

ABCDEFGH

DRUMSBASSACC.1/3ACC.4/6LOWER.1 LOWER.2UPPER.2UPPER.1

ABCDEFGH

M.VOLMIC/LINE

MAX

MIN

Full keyboard modeUpper/Lower mode

Multimode

A

B

Page 37: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Beknopte Handleiding 2•9

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Beknopte Handleiding 2•9

C#4

D4

C4

C4

C#4

B3

1

2

3

4 • Transponeren

HET INSTRUMENT TRANSPONEREN (PERHALVE TOON)Wanneer u een song in een andere toonsoort wiltspelen, of wanneer een song te hoog of te laagis om mee te kunnen zingen, kunt u de WK6/8transponeren om in een gemakkelijkere toonsoortte spelen.

Met de TRANSPOSE b/# knop kunt u direct perhalve toon transponeren met een totaal bereikvan ± 24 halve tonen = 2 oktaven.

1.Druk op TRANSPOSE # om de toonsoort te ver-hogen.In het display verschijnt de Transposewaarde.

Druk zovaak als nodig op de Transpose #knop om de gewenste toonsoort te bereiken.

2.Druk op TRANSPOSE b om de toonsoort te verla-gen.De huidige Transpose waarde wordt met eenhalve toon verlaagt.

Blijf de TRANSPOSE b knop indrukken tot-dat er een negatieve waarde wordt afgebeeld.

De LED van één van de knoppen staat aanom aante geven dat het instrument op datmoment wordt getransponeerd (hoger of la-ger).

Annuleer de transpose instelling

3.Druk beide TRANSPOSE knoppen gelijktijdig in.De LED op de aktieve knop gaat uit en denormale toonhoogte van het instrument wordthersteld. Het display laat even de waarde “0”zien en gaat dan weer terug naar de normalesituatie.

TRANSPOSE

D4D#4C#4D4C4C#4

TRANSPOSE

C#4D4C4C#4B3C4

TRANSPOSE

C#4

D4

C4

C4

C#4

B3

1

2

3

4 • Transponeren

HET INSTRUMENT TRANSPONEREN (PERHALVE TOON)Wanneer u een song in een andere toonsoort wiltspelen, of wanneer een song te hoog of te laagis om mee te kunnen zingen, kunt u de WK6/8transponeren om in een gemakkelijkere toonsoortte spelen.

Met de TRANSPOSE b/# knop kunt u direct perhalve toon transponeren met een totaal bereikvan ± 24 halve tonen = 2 oktaven.

1. Druk op TRANSPOSE # om de toonsoort te ver-hogen.In het display verschijnt de Transposewaarde.

Druk zovaak als nodig op de Transpose #knop om de gewenste toonsoort te bereiken.

2. Druk op TRANSPOSE b om de toonsoort te verla-gen.De huidige Transpose waarde wordt met eenhalve toon verlaagt.

Blijf de TRANSPOSE b knop indrukken tot-dat er een negatieve waarde wordt afgebeeld.

De LED van één van de knoppen staat aanom aante geven dat het instrument op datmoment wordt getransponeerd (hoger of la-ger).

Annuleer de transpose instelling

3. Druk beide TRANSPOSE knoppen gelijktijdig in.De LED op de aktieve knop gaat uit en denormale toonhoogte van het instrument wordthersteld. Het display laat even de waarde “0”zien en gaat dan weer terug naar de normalesituatie.

TRANSPOSE

D4 D#4C#4 D4C4 C#4

TRANSPOSE

C#4 D4C4 C#4B3 C4

TRANSPOSE

Page 38: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

2•10 Gebruikers Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

2•10 Gebruikers Handleiding

TRACKS PER OKTAAF TRANSPONERENElke track kan direct één oktaaf naar boven ofnaar beneden worden getransponeerd met deOCTAVE knoppen.

1. Kies de track die u wilt transponeren.

2. Druk op de OCTAVE [+] knop om de track éénoktaaf naar boven te transponeren.In het display wordt de huidige Oktaaf instel-ling tijdelijk afgebeeld.

Druk zo vaak als nodig op de OCTAVE + knoptotdat u de gewenste instelling heeft bereikt.De waarde wordt in halve tonen afgebeeld:12 = 1 oktaaf, 24 = 2 oktaven, etc.. Hetschermpje met de waarde verdwijnt vanzelfna 2 a 3 seconden.

3. Druk op de OCTAVE - knop om de oktaaf instel-ling te verlagen.De huidige Oktaaf instelling wordt afgebeeld.

Druk zo vaak als nodig op de OCTAVE - knoptotdat u de gewenste instelling heeft bereikt.Een eventueel positieve Oktaaf status wordtgeannuleerd.

Om de Track Oktaaf instelling te herstellen

4. Druk beide OCTAVE knoppen gelijktijdig in.Het schermpje laat de waarde “0” zien en detoonhoogte van de track is weer hersteld.

1A

B

C

D

E

F

G

H

2

OCTAVE

C5 C6C4 C5C3 C4

OCTAVE

C4 C5C3 C4C2 C3

4 OCTAVE

3

TRACKS PER OKTAAF TRANSPONERENElke track kan direct één oktaaf naar boven ofnaar beneden worden getransponeerd met deOCTAVE knoppen.

1.Kies de track die u wilt transponeren.

2.Druk op de OCTAVE [+] knop om de track éénoktaaf naar boven te transponeren.In het display wordt de huidige Oktaaf instel-ling tijdelijk afgebeeld.

Druk zo vaak als nodig op de OCTAVE + knoptotdat u de gewenste instelling heeft bereikt.De waarde wordt in halve tonen afgebeeld:12 = 1 oktaaf, 24 = 2 oktaven, etc.. Hetschermpje met de waarde verdwijnt vanzelfna 2 a 3 seconden.

3.Druk op de OCTAVE - knop om de oktaaf instel-ling te verlagen.De huidige Oktaaf instelling wordt afgebeeld.

Druk zo vaak als nodig op de OCTAVE - knoptotdat u de gewenste instelling heeft bereikt.Een eventueel positieve Oktaaf status wordtgeannuleerd.

Om de Track Oktaaf instelling te herstellen

4.Druk beide OCTAVE knoppen gelijktijdig in.Het schermpje laat de waarde “0” zien en detoonhoogte van de track is weer hersteld.

1A

B

C

D

E

F

G

H

2

OCTAVE

C5C6C4C5C3C4

OCTAVE

C4C5C3C4C2C3

4OCTAVE

3

Page 39: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Beknopte Handleiding 2•11

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Beknopte Handleiding 2•11

BESPEEL DE PROGRAMMEERBARE PADSDe vier Programmable Pads zorgen voor eensnelle en gemakkelijke manier om extra klankenaan uw spel toe te voegen. U kunt elke pad in-stellen om een instrument klank, een drumklankof een sample te laten weergeven. De pads kun-nen ook voor de Rotary Slow/Fast functie wor-den gebruikt.

•Bespeel de Pads.Terwijl u op het klavier speelt kunt u extraklanken toevoegen door de pads te bespe-len.

De instelling van de Programmable Padskunnen in de Performances worden opgesla-gen.

PAD 4 PAD 3 PAD 2 PAD 1

SPELEN MET HOOFDTELEFOON

•Stop een hoofdtelefoon in de PHONES 1 aanslui-ting.De aansluitingen voor de hoofdtelefoon be-vinden zich onder het klavier. Wanneer u eenhoofdtelefoon aansluit op PHONES 1 danworden de interne speakers uitgeschakeldom in stilte te kunnen spelen. De PHONES 2aansluiting sluit de speakers niet uit.

Gebruik de Master Volume schuif om hetvolume van de hoofdtelefoon aan te passen.

BESPEEL DE PROGRAMMEERBARE PADSDe vier Programmable Pads zorgen voor eensnelle en gemakkelijke manier om extra klankenaan uw spel toe te voegen. U kunt elke pad in-stellen om een instrument klank, een drumklankof een sample te laten weergeven. De pads kun-nen ook voor de Rotary Slow/Fast functie wor-den gebruikt.

• Bespeel de Pads.Terwijl u op het klavier speelt kunt u extraklanken toevoegen door de pads te bespe-len.

De instelling van de Programmable Padskunnen in de Performances worden opgesla-gen.

PAD 4PAD 3PAD 2PAD 1

SPELEN MET HOOFDTELEFOON

• Stop een hoofdtelefoon in de PHONES 1 aanslui-ting.De aansluitingen voor de hoofdtelefoon be-vinden zich onder het klavier. Wanneer u eenhoofdtelefoon aansluit op PHONES 1 danworden de interne speakers uitgeschakeldom in stilte te kunnen spelen. De PHONES 2aansluiting sluit de speakers niet uit.

Gebruik de Master Volume schuif om hetvolume van de hoofdtelefoon aan te passen.

Page 40: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

2•12 Gebruikers Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

2•12 Gebruikers Handleiding

SPELEN MET PEDALENDe aansluitingen aan de achterzijde bevatten 4ingangen voor pedalen nl; Volume, 1, 2 en Dam-per. De Volume aansluiting is een niet-programmeerbare aansluiting voor een standaardVolume Pedaal (optioneel), De overige drie pe-daal aansluitingen zijn programmeerbaar en bie-den Performance functies.

De standaard configuratie van de pedalen is alsvolgt:

• Ped1 = Soft• Ped2 = Sostenuto• Ped3 = Damper (sustain)• Volume = Volume

U kunt de functie van de pedalen zelf toewijzenen de pedalen kunnen onafhankelijk worden toe-gewezen aan de keyboard secties van eenPerformance.

Alle drie de pedalen (1, 2, Damper) kunnenSwitch action (aan/uit) pedalen of Continuousfunctie pedalen (Volume type) gebruiken.

PITCH BEND EN/OF MODULATIE AAN UWSPEL TOEVOEGENTerwijl u speelt kunt u de keyboard klanken aan-passen met de Trackball. Deze “fysiekecontroller” zorgt voor Pitch Bend en Modulatieboodschappen. De huidige Performance heefteen passende instelling voor het effect van dezeboodschappen.

1. Voor het Pitch Bend effect beweegt u deTrackball in links/rechts posities.

Pitch Bend is een “glij” (of glissato) effectdat het effect nabootst dat hoorbaar is in be-paalde instrumenten (trombone, gitaar, viool,etc.).

2. Voor het Modulatie effect beweegt u deTrackball in omhoog/omlaag posities.

Modulation is een effect dat de vibrato na-bootst van een viool, een menselijke stem,een clarinet etc.

DAMPER 2 1

PEDAL

VOLUME

DAMPERSOSTENUTO

SOFT

VOLUME

Footswitch(on/off) Volume Pedal

(continuous)

Pitch Bend

Modulation

SPELEN MET PEDALENDe aansluitingen aan de achterzijde bevatten 4ingangen voor pedalen nl; Volume, 1, 2 en Dam-per. De Volume aansluiting is een niet-programmeerbare aansluiting voor een standaardVolume Pedaal (optioneel), De overige drie pe-daal aansluitingen zijn programmeerbaar en bie-den Performance functies.

De standaard configuratie van de pedalen is alsvolgt:

• Ped1=Soft• Ped2=Sostenuto• Ped3=Damper (sustain)• Volume=Volume

U kunt de functie van de pedalen zelf toewijzenen de pedalen kunnen onafhankelijk worden toe-gewezen aan de keyboard secties van eenPerformance.

Alle drie de pedalen (1, 2, Damper) kunnenSwitch action (aan/uit) pedalen of Continuousfunctie pedalen (Volume type) gebruiken.

PITCH BEND EN/OF MODULATIE AAN UWSPEL TOEVOEGENTerwijl u speelt kunt u de keyboard klanken aan-passen met de Trackball. Deze “fysiekecontroller” zorgt voor Pitch Bend en Modulatieboodschappen. De huidige Performance heefteen passende instelling voor het effect van dezeboodschappen.

1.Voor het Pitch Bend effect beweegt u deTrackball in links/rechts posities.

Pitch Bend is een “glij” (of glissato) effectdat het effect nabootst dat hoorbaar is in be-paalde instrumenten (trombone, gitaar, viool,etc.).

2.Voor het Modulatie effect beweegt u deTrackball in omhoog/omlaag posities.

Modulation is een effect dat de vibrato na-bootst van een viool, een menselijke stem,een clarinet etc.

DAMPER21

PEDAL

VOLUME

DAMPER

SOSTENUTO

SOFT

VOLUME

Footswitch(on/off)Volume Pedal

(continuous)

Pitch Bend

Modulation

Page 41: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Beknopte Handleiding 2•13

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Beknopte Handleiding 2•13

5 • Luister naar de Demos (All, Song, Style)

1.Druk op DEMO (in de Edit/Number sectie) omhet Demo scherm te openen.Het “Select Demo” dialoog venster verschijnt.

2.Kies één van de opties in de lijst (All, Demo Song,Demo Style) met de cursor knoppen /.

3.Druk op ENTER om naar het keuze scherm tegaan van de gekozen optie in stap 2 (Demo Songof Demo Style).Het betreffende keuze scherm wordtgeaktiveerd en laat 8 Song of Style namenzien.

Boven in het display komt nu een regel tekstvoorbij waarmee enkele technische specifi-caties van het instrument wordt weergege-ven.

Wanneer u ALL kiest worden alle DemoSongs en Demo Styles als een medley afge-speeld. De sequencer begint automatisch deeerste Song te spelen en stopt wanneer heteinde van de laatste Demo Style is bereikt.

Wanneer u het Select Demo display wilt ver-laten zonder de Demo Songs of Styles tespelen drukt u op ESCAPE.

4.Om naar één enkele Song of Style te luisteren,kiest u één van de Demos (Song of Style) metde betreffende functie toets.De gekozen demo begint te spelen en wordtdonker omrand afgebeeld. Wanneer heteinde is bereikt stopt de demo.

DEMOPRELOADDISK

H. D.

0+ _

A

B

C

D

E

F

G

H

1

2

3

4

ENTER

ESCAPE

5 • Luister naar de Demos (All, Song, Style)

1. Druk op DEMO (in de Edit/Number sectie) omhet Demo scherm te openen.Het “Select Demo” dialoog venster verschijnt.

2. Kies één van de opties in de lijst (All, Demo Song,Demo Style) met de cursor knoppen / .

3. Druk op ENTER om naar het keuze scherm tegaan van de gekozen optie in stap 2 (Demo Songof Demo Style).Het betreffende keuze scherm wordtgeaktiveerd en laat 8 Song of Style namenzien.

Boven in het display komt nu een regel tekstvoorbij waarmee enkele technische specifi-caties van het instrument wordt weergege-ven.

Wanneer u ALL kiest worden alle DemoSongs en Demo Styles als een medley afge-speeld. De sequencer begint automatisch deeerste Song te spelen en stopt wanneer heteinde van de laatste Demo Style is bereikt.

Wanneer u het Select Demo display wilt ver-laten zonder de Demo Songs of Styles tespelen drukt u op ESCAPE.

4. Om naar één enkele Song of Style te luisteren,kiest u één van de Demos (Song of Style) metde betreffende functie toets.De gekozen demo begint te spelen en wordtdonker omrand afgebeeld. Wanneer heteinde is bereikt stopt de demo.

DEMO PRELOAD DISK

H. D.

0 +_

A

B

C

D

E

F

G

H

1

2

3

4

ENTER

ESCAPE

Page 42: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

2•14 Gebruikers Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

2•14 Gebruikers Handleiding

5. Kies de «ALL DEMO» optie die in het huidigekeuze scherm wordt afgebeeld om alle afge-beelde demo’s (Song of Style) af te spelen.De eerste demo wordt automatisch gestart.Demo’s die nog niet zijn afgespeeld wordendonker omrand afgebeeld terwijl de reedsgespeelde postief worden afgebeeld.

Wanneer een demo speelt zijn alle knoppenop het bedieningspaneel niet werkzaam (be-halve DEMO, de Functie knoppen en ES-CAPE).

6. Om een demo te stoppen drukt u op de betref-fende functie toets of druk op ESCAPE.Wanneer u op ESCAPE drukt, wordt het SE-LECT DEMO dialoog venster gesloten enkeert het display terug naar de laatstgekozenspeel mode.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© BELANGRIJK : Denk eraan dat u de DEMOmode verlaat wanneer u een Performance, Style ofSong, wilt kiezen of naar één van de edit modes

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

wilt gaan.

5

F8

F7

F6

F5

F4

F3

F2

F1

ENTER

ESCAPE

DEMO PRELOAD DISK

H. D.

0 +_

6

5.Kies de «ALL DEMO» optie die in het huidigekeuze scherm wordt afgebeeld om alle afge-beelde demo’s (Song of Style) af te spelen.De eerste demo wordt automatisch gestart.Demo’s die nog niet zijn afgespeeld wordendonker omrand afgebeeld terwijl de reedsgespeelde postief worden afgebeeld.

Wanneer een demo speelt zijn alle knoppenop het bedieningspaneel niet werkzaam (be-halve DEMO, de Functie knoppen en ES-CAPE).

6.Om een demo te stoppen drukt u op de betref-fende functie toets of druk op ESCAPE.Wanneer u op ESCAPE drukt, wordt het SE-LECT DEMO dialoog venster gesloten enkeert het display terug naar de laatstgekozenspeel mode.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© BELANGRIJK: Denk eraan dat u de DEMOmode verlaat wanneer u een Performance, Style ofSong, wilt kiezen of naar één van de edit modes

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

wilt gaan.

5

F8

F7

F6

F5

F4

F3

F2

F1

ENTER

ESCAPE

DEMOPRELOADDISK

H. D.

0+ _

6

Page 43: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Beknopte Handleiding 2•15

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Beknopte Handleiding 2•15

6 • De Performances

Een Performance is een combinatie van klanken die het instrument automatisch instelt om in real timete gaan spelen, (keyboard klanken), voor de begeleidingen (Styles) en voor Songs (multitrack recording).De Performances bieden single, layered en multi klanken, split en full keyboard combinaties, zelfgemaakteeffect instellingen en meer. U kunt uw eigen Performances maken of deze van disk laden. DePerformance bewaart naast de klanken ook de status van de effecten, de toewijzing van de controllers(trackball, pedalen, pads), de MIDI kanaal configuratie, de track status (aktief/mute), de mixer instellin-gen en Tempo data. Het kiezen van een Performance verandert direct alle klanken van de tracks en debetreffende Performance instellingen.

Er zijn twee types Performances: degenen die zich bevinden in de PERFORMANCE GROUPS welkede keyboard klanken instellen, en degenen die zijn verbonden aan de Styles en Songs welke wordenopgeroepen door het kiezen van de betreffende Song of Style. De structuur en de programmeringsprocedures van beide Performance types zijn praktisch hetzelfde. In deze sectie gaan we de RealTimePerformances wat beter bekijken.

De WK6/8 heeft 64 zelfprogrammeerbare Performances, verdeeld over acht verschillende banken.

De Performances kiezen en bespelen

1.Wanneer het instrument in Style/RealTime modestaat drukt u op de Bank 1 knop van dePERFORMANCE GROUPS sectie.Het display laat 8 Performances zien waaruitu kunt kiezen, elk met een andere naam.

Wanneer het instrument in een andere modedan Style/RealTime staat, druk dan op deSTYLE/REALTIME knop (alleen wanneer deLED niet aan staat) en daarna op één van deknoppen in de PERFORMANCE GROUPS.Met STYLE/REALTIME gaat u terug naar delaatst gekozen Performance – gebruik dezeknop als een “terug naar start” knop wanneeru één of meerdere klanken op het klavier wiltspelen.

2.Kies de Performance met de naam “StGuitar”.Gebruik de functie toets naast de naam vande Performance.

6 • De Performances

Een Performance is een combinatie van klanken die het instrument automatisch instelt om in real timete gaan spelen, (keyboard klanken), voor de begeleidingen (Styles) en voor Songs (multitrack recording).De Performances bieden single, layered en multi klanken, split en full keyboard combinaties, zelfgemaakteeffect instellingen en meer. U kunt uw eigen Performances maken of deze van disk laden. DePerformance bewaart naast de klanken ook de status van de effecten, de toewijzing van de controllers(trackball, pedalen, pads), de MIDI kanaal configuratie, de track status (aktief/mute), de mixer instellin-gen en Tempo data. Het kiezen van een Performance verandert direct alle klanken van de tracks en debetreffende Performance instellingen.

Er zijn twee types Performances : degenen die zich bevinden in de PERFORMANCE GROUPS welkede keyboard klanken instellen, en degenen die zijn verbonden aan de Styles en Songs welke wordenopgeroepen door het kiezen van de betreffende Song of Style. De structuur en de programmeringsprocedures van beide Performance types zijn praktisch hetzelfde. In deze sectie gaan we de RealTimePerformances wat beter bekijken.

De WK6/8 heeft 64 zelfprogrammeerbare Performances , verdeeld over acht verschillende banken.

De Performances kiezen en bespelen

1. Wanneer het instrument in Style/RealTime modestaat drukt u op de Bank 1 knop van dePERFORMANCE GROUPS sectie.Het display laat 8 Performances zien waaruitu kunt kiezen, elk met een andere naam.

Wanneer het instrument in een andere modedan Style/RealTime staat, druk dan op deSTYLE/REALTIME knop (alleen wanneer deLED niet aan staat) en daarna op één van deknoppen in de PERFORMANCE GROUPS.Met STYLE/REALTIME gaat u terug naar delaatst gekozen Performance – gebruik dezeknop als een “terug naar start” knop wanneeru één of meerdere klanken op het klavier wiltspelen.

2. Kies de Performance met de naam “StGuitar”.Gebruik de functie toets naast de naam vande Performance.

PERFORMANCEGROUPS

123456

F8

F7

F6

F5

F4

F3

F2

F1

STYLEREALTIME

1

2

PERFORMANCE GROUPS

1 2 3 4 5 6

F8

F7

F6

F5

F4

F3

F2

F1

STYLEREAL TIME

1

2

Page 44: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

2•16 Gebruikers Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

2•16 Gebruikers Handleiding

Wanneer de STYLE LOCK knop aan staat,veranderen bij het kiezen van Performancesalleen realtime keyboard klanken.

Wanneer de STYLE LOCK knop uit staat,veranderen bij het kiezen van eenPerformance ook keyboard en arrangementKlanken. De betreffende Style, Variatie enTempo worden gekozen. De Klanken zijndegene die in de Performance zijn opgesla-gen.

Performance name

< ------------------- SteelGuit 1 (Upper 1) ------------------- >< ------------------- SteelGuit 2 (Upper 2) ------------------- >

3

REAL-PERFORMANCE

REAL-PERFORMANCE

ST. LOCK

1

ST. LOCK

8. BEAT

PERF.GROUPS

Na het kiezen van uw Performance keert hetdisplay terug naar de opstart situatie en laatde klanken zien die worden opgeroepen doorde gekozen Performance.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Opmerking : Wanneer u binnen de eerste 2/3seconden geen Performance kiest keert het displayweer terug naar de vorige situatie zonder

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

veranderingen.

3. Speel op het klavier en luister naar de gekozenPerformance.In dit geval worden er twee klanken afgebeelddie aktief zijn over het gehele bereik van hetklavier; SteelGtr1 en SteelGtr2, respectieve-lijk toegewezen aan de Upper 1 en Upper 2keyboard secties. De Full Keyb mode is ge-kozen.

Herhaal stap 1 en 2 om andere Performanceste keizen.

Verander van keyboard mode en aktiveer/mute de klanken die door de Performancesworden opgeroepen met de methodes zoalswe die op de voorgaande pagina’s hebbenbeschreven.

Om een nieuwe situatie op te slaan in dehuidige, of andere, Performance kunt u naarpagina 37 gaan waarin een voorbeeld wordtgegeven hoe u Performance instelling kuntopslaan.

Wanneer de STYLE LOCK knop aan staat,veranderen bij het kiezen van Performancesalleen realtime keyboard klanken.

Wanneer de STYLE LOCK knop uit staat,veranderen bij het kiezen van eenPerformance ook keyboard en arrangementKlanken. De betreffende Style, Variatie enTempo worden gekozen. De Klanken zijndegene die in de Performance zijn opgesla-gen.

Performance name

<-------------------SteelGuit 1 (Upper 1)-------------------><-------------------SteelGuit 2 (Upper 2)------------------->

3

REAL-PERFORMANCE

REAL-PERFORMANCE

ST. LOCK

1

ST. LOCK

8. BEAT

PERF.GROUPS

Na het kiezen van uw Performance keert hetdisplay terug naar de opstart situatie en laatde klanken zien die worden opgeroepen doorde gekozen Performance.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Opmerking: Wanneer u binnen de eerste 2/3seconden geen Performance kiest keert het displayweer terug naar de vorige situatie zonder

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

veranderingen.

3.Speel op het klavier en luister naar de gekozenPerformance.In dit geval worden er twee klanken afgebeelddie aktief zijn over het gehele bereik van hetklavier; SteelGtr1 en SteelGtr2, respectieve-lijk toegewezen aan de Upper 1 en Upper 2keyboard secties. De Full Keyb mode is ge-kozen.

Herhaal stap 1 en 2 om andere Performanceste keizen.

Verander van keyboard mode en aktiveer/mute de klanken die door de Performancesworden opgeroepen met de methodes zoalswe die op de voorgaande pagina’s hebbenbeschreven.

Om een nieuwe situatie op te slaan in dehuidige, of andere, Performance kunt u naarpagina 37 gaan waarin een voorbeeld wordtgegeven hoe u Performance instelling kuntopslaan.

Page 45: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Beknopte Handleiding 2•17

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Beknopte Handleiding 2•17

7 • De WK6/8 Klanken kiezen

De aanzienlijke hoeveelheid Klanken in het ge-heugen van de WK6/8, gerangschikt in 16 Ban-ken van ieder of 8 klanken, bevatten orkestrale,percussie en hedendaagse klanken.

De Klanken uit Bank 1 zijn allemaalGeneralMidi compatible, terwijl de rest van deklanken uit de overige banken variaties zijn vande klanken Bank 1.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Opmerking: Niet alle Klank Banken zijnvolledig bezet- de “empty” lokaties zijn bedoeldvoor zelfgemaakte klanken of voor nieuwe klanken

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

van disk.

DE WK6/8 KLANKENDe WK6/8 Klanken zijn in vier verschillende ty-pes verdeeld:

• ROM Klanken

• RAM Klanken

• RAM -Klanken

• Drumkits/Soundpatches

Klanken kunnen worden aangepast in «Edit PerfSound/Sound Patch» of «Edit Sound».

Het besturings systeem bevat een “quick edit”methode wat een onderdeel is van de Edit Per-formance functies. De gemaakte aanpassingenin de «Edit Perf Sound/Sound Patch» omgevingworden opgeslagen in de track waaraan de Klankis toegewezen, en alle andere Klanken die aandezelfde track zijn toegewezen hebben dezelfdeaanpassingen..

In de meer geavanceerde «Edit Sound» omge-ving kunnen alle Klank parameters worden aan-gepast om nieuwe Klanken te maken (RAM-Klan-ken). De nieuwe Klanken kunnen in RAM wor-den bewaard. Hierdoor kunt u de aangepasteklank (of drumkit) aan elke track van elkePerformance toewijzen. Hier bevindt zich ook

de Sample Translator waarmee u Samples kuntladen of aanpassen.

ROM-KlankKlanken die zich in ROM bevinden. Deze klan-ken zijn permanent en kunnen niet worden ge-wist. Ze zijn gebaseerd op het interne samplesarchief (ROM-Waves).

RAM-KlankKlanken geladen van disk (WK6/8, WK4, SK, PS/GPS of WX/SX) of gemaakt met de meer geavan-ceerde «Edit Sound» methode.

RAM Klank

RAM-Klanken gebaseerd op RAM samples. DeWK6/8 heeft een interne Sample Translator waar-mee u Samples van disk kunt laden en deze kuntaanpassen met de betreffende parameters. Omdit type klank te gebruiken en op te slaan is eenSample-RAM vereist. RAM--klanken van diskkunnen ook in het Sample-RAM worden geladen.

Drumkit / SoundPatch

Dit zijn Klank combinaties die de hierboven be-schreven klank types bevatten. Bij Drumkits wordtaan elke toets een andere (drum) Klank toege-wezen. Bij SoundPatches worden twee Klankenop elkaar “gestapeld” en gescheiden door eendynamische drempel (velocity switch).

De structuur van de SoundPatch en Drumkit kanworden gecombineerd om bijvoorbeeld eenDrumkit samen te stellen waarbij een drumklankreageert met twee verschillende Klanken, elk opeen ander dynamisch niveau.

7 • De WK6/8 Klanken kiezen

De aanzienlijke hoeveelheid Klanken in het ge-heugen van de WK6/8, gerangschikt in 16 Ban-ken van ieder of 8 klanken, bevatten orkestrale,percussie en hedendaagse klanken.

De Klanken uit Bank 1 zijn allemaalGeneralMidi compatible, terwijl de rest van deklanken uit de overige banken variaties zijn vande klanken Bank 1.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Opmerking : Niet alle Klank Banken zijnvolledig bezet- de “empty” lokaties zijn bedoeldvoor zelfgemaakte klanken of voor nieuwe klanken

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

van disk.

DE WK6/8 KLANKENDe WK6/8 Klanken zijn in vier verschillende ty-pes verdeeld:

• ROM Klanken

• RAM Klanken

• RAM -Klanken

• Drumkits/Soundpatches

Klanken kunnen worden aangepast in «Edit PerfSound/Sound Patch» of «Edit Sound».

Het besturings systeem bevat een “quick edit”methode wat een onderdeel is van de Edit Per-formance functies. De gemaakte aanpassingenin de «Edit Perf Sound/Sound Patch» omgevingworden opgeslagen in de track waaraan de Klankis toegewezen, en alle andere Klanken die aandezelfde track zijn toegewezen hebben dezelfdeaanpassingen..

In de meer geavanceerde «Edit Sound» omge-ving kunnen alle Klank parameters worden aan-gepast om nieuwe Klanken te maken (RAM-Klan-ken). De nieuwe Klanken kunnen in RAM wor-den bewaard. Hierdoor kunt u de aangepasteklank (of drumkit) aan elke track van elkePerformance toewijzen. Hier bevindt zich ook

de Sample Translator waarmee u Samples kuntladen of aanpassen.

ROM-KlankKlanken die zich in ROM bevinden. Deze klan-ken zijn permanent en kunnen niet worden ge-wist. Ze zijn gebaseerd op het interne samplesarchief (ROM-Waves).

RAM-KlankKlanken geladen van disk (WK6/8, WK4, SK, PS/GPS of WX/SX) of gemaakt met de meer geavan-ceerde «Edit Sound» methode.

RAM Klank

RAM-Klanken gebaseerd op RAM samples. DeWK6/8 heeft een interne Sample Translator waar-mee u Samples van disk kunt laden en deze kuntaanpassen met de betreffende parameters. Omdit type klank te gebruiken en op te slaan is eenSample-RAM vereist . RAM --klanken van diskkunnen ook in het Sample-RAM worden geladen.

Drumkit / SoundPatch

Dit zijn Klank combinaties die de hierboven be-schreven klank types bevatten. Bij Drumkits wordtaan elke toets een andere (drum) Klank toege-wezen. Bij SoundPatches worden twee Klankenop elkaar “gestapeld” en gescheiden door eendynamische drempel (velocity switch).

De structuur van de SoundPatch en Drumkit kanworden gecombineerd om bijvoorbeeld eenDrumkit samen te stellen waarbij een drumklankreageert met twee verschillende Klanken, elk opeen ander dynamisch niveau.

Page 46: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

2•18 Gebruikers Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

2•18 Gebruikers Handleiding

KLANKEN UIT BANK 1 (GM) KIEZEN ENBESPELENUw keuze wordt toegewezen aan de huidig ge-selecteerde track van de gekozen Performance.Het bereik op het klavier tot waar de klank zalspelen is ook afhankelijk van de gekozenkeyboard mode.

Om alleen de klank te horen die u heeft gekozenzonder andere klanken te horen kunt u de tracksvan alle andere klanken op mute zetten, of u kuntde SOLO knop gebruiken zoals dat op pagina2.21 wordt beschreven.

1. Druk op een SOUND GROUPS knop.Druk in dit geval op de PIANO knop.

Het display laat 8 Klanken zien waaruit u kuntkiezen.

2. Kies een Klank door op de gecombineerde func-tie toetsen te drukken naast de Klank naam inhet display (knoppen E/F voor Piano3 in ditvoorbeeld).Na het kiezen van de Klank keert het displayterug naar de vorige situatie en laat de geko-zen klank zien die aan de geselecteerde trackis toegewezen.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Opmerking : Wanneer u binnen de eerste 2/3seconden geen Klank kiest keert het display weer

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

terug naar de vorige situatie zonder veranderingen.

3. Speel op het klavier en beluister de Klank.Herhaal stap 2 om andere Klanken te kie-zen.

2

1

< --------------------- Piano 3 (Upper 1) --------------------- >

3

REED

SOUND GROUP

STRI

ETH

BASS

SYN. FIXSYN. PADSYN. LD

GUITARORGANCHROM.

PIPE

PIANO

A

B

C

D

E

F

G

H

KLANKEN UIT BANK 1 (GM) KIEZEN ENBESPELENUw keuze wordt toegewezen aan de huidig ge-selecteerde track van de gekozen Performance.Het bereik op het klavier tot waar de klank zalspelen is ook afhankelijk van de gekozenkeyboard mode.

Om alleen de klank te horen die u heeft gekozenzonder andere klanken te horen kunt u de tracksvan alle andere klanken op mute zetten, of u kuntde SOLO knop gebruiken zoals dat op pagina2.21 wordt beschreven.

1.Druk op een SOUND GROUPS knop.Druk in dit geval op de PIANO knop.

Het display laat 8 Klanken zien waaruit u kuntkiezen.

2.Kies een Klank door op de gecombineerde func-tie toetsen te drukken naast de Klank naam inhet display (knoppen E/F voor Piano3 in ditvoorbeeld).Na het kiezen van de Klank keert het displayterug naar de vorige situatie en laat de geko-zen klank zien die aan de geselecteerde trackis toegewezen.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Opmerking: Wanneer u binnen de eerste 2/3seconden geen Klank kiest keert het display weer

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

terug naar de vorige situatie zonder veranderingen.

3.Speel op het klavier en beluister de Klank.Herhaal stap 2 om andere Klanken te kie-zen.

2

1

<---------------------Piano 3 (Upper 1)--------------------->

3

REED

SOUND GROUP

STRI

ETH

BASS

SYN. FIX SYN. PAD SYN. LD

GUITAR ORGAN CHROM.

PIPE

PIANO

A

B

C

D

E

F

G

H

Page 47: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Beknopte Handleiding 2•19

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Beknopte Handleiding 2•19

KLANK VARIATIES (BANK 2, 3, ..... ETC..)KIEZEN EN BESPELEN

4.Druk op een SOUND GROUPS knop.Wanneer u op dezelfde Sound Groups knopdrukt als in punt 1 kunt u luisteren naar va-riaties van dezelfde klank die in punt 2 is ge-kozen.

5.Kies een andere Bank met de Page/Bank knop-pen ().De knop kiest de Banken oplopende nume-rieke volgorde terwijl de knop in teruglopendevolgorde kiest.

Elke Sound Group bestaat uit 16 Klank Ban-ken die ieder tot 8 Klanken kunnen bevatten.

6.Kies een Klank uit de huidig gekozen Bank metde betreffende gecombineerde Functie toetsen(knoppen E/F voor E.G.Piano1 in dit voorbeeld).

7.Speel op het klavier om de Klank te beluisteren.Herhaal stap 4, 5 en 6 om andere klanken tekiezen uit andere Banken en Groepen.

5

4

REED

SOUND GROUP

STRI

ETH

BASS

SYN. FIX SYN. PAD SYN. LD

GUITAR ORGAN CHROM.

PIPE

PIANO

A

B

C

D

E

F

G

H

6

<------------------E.G. Piano1 (Upper 1)------------------>

7

KLANK VARIATIES (BANK 2, 3, ..... ETC..)KIEZEN EN BESPELEN

4. Druk op een SOUND GROUPS knop.Wanneer u op dezelfde Sound Groups knopdrukt als in punt 1 kunt u luisteren naar va-riaties van dezelfde klank die in punt 2 is ge-kozen.

5. Kies een andere Bank met de Page/Bank knop-pen ( ).De knop kiest de Banken oplopende nume-rieke volgorde terwijl de knop in teruglopendevolgorde kiest.

Elke Sound Group bestaat uit 16 Klank Ban-ken die ieder tot 8 Klanken kunnen bevatten.

6. Kies een Klank uit de huidig gekozen Bank metde betreffende gecombineerde Functie toetsen(knoppen E/F voor E.G.Piano1 in dit voorbeeld).

7. Speel op het klavier om de Klank te beluisteren.Herhaal stap 4, 5 en 6 om andere klanken tekiezen uit andere Banken en Groepen.

5

4

REED

SOUND GROUP

STRI

ETH

BASS

SYN. FIXSYN. PADSYN. LD

GUITARORGANCHROM.

PIPE

PIANO

A

B

C

D

E

F

G

H

6

< ------------------ E.G. Piano1 (Upper 1) ------------------ >

7

Page 48: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

2•20 Gebruikers Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

2•20 Gebruikers Handleiding

A

B

C

D

E

F

G

H

EFFECTS MIDI MIXER

EDIT / NUMBER

CNT / PADS TRACKS SOUND

ST. / SONG SYNTH GENERAL

DEMO PRELOAD DISK

H. D.

1 2 3

4 5 6

7 8 9

0 +_

EFFECTS MIDI MIXER

EDIT / NUMBER

CNT / PADS TRACKS SOUND

ST. / SONG SYNTH GENERAL

DEMO PRELOAD DISK

H. D.

1 2 3

4 5 6

7 8 9

0 +_

1

2

3B

3A

KEYPAD GEBRUIKEN OM EEN KLANK TEKIEZENElke WK6/8 Klank wordt met twee nummers aan-gegeven: het ProgramChange (PC) en hetBankSelect MSB nummer, of ControlChange 00(CC00). U kunt een Klank kiezen door de betref-fende ProgramChange en BankSelect nummersin te geven met het numerieke toetsenbord.

Het is mogelijk een derde nummer toe te voegenvoor wat BankSelect LSB, of ControlChange 32(CC32), betreft. Dit kan bruikbaar zijn voor hetkiezen van Klanken van een module die op deWK6/8 MIDI OUT wordt aangesloten. Sommigeinstrumenten hebben drie nummers nodig.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Opmerking: Wanneer u alleen deProgramChange invoert blijft de bank onveranderd.Wanneer de huidige Klank bijvoorbeeld 112-2-1 isen u kiest ProgramChange 96 of verstuurt PC96

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

via MIDI dan zal Klank 96-2-1 worden gekozen.

1. Kies de track waaraan de Klank moet wordentoegewezen.

2. Druk op de KEY PAD knop om het numerieketoetsenbord te aktiveren.Er verschijnt een balkje in het display waarinhet nummer van de huidige Klank van degekozen track wordt afgebeeld.

3. Voer de ProgramChange van de gewenste Klank in.A: In dit voorbeeld kiest u eerst «4» en dan «9».B: Wanneer de gewenste Klank aan een an-dere Bank behoort kiest u een streepje («–»), dat een “verdeelfunctie” heeft, en kiesdaarna het betreffende Bank nummer (BankSelect MSB). In dit voorbeeld kiest u «–» endan «2».Indien nodig kunt u een tweede streepje kie-zen («–») en het derde deel van de bood-schap (BankSelect LSB).

4. Bevestig de ingevoerde data door op de KEY PADknop of op ENTER te drukken, of annuleer dehandeling met ESCAPE.De LED van de KEY PAD gaat uit.

KEY PAD

KEY PAD4 ENTER

ESCAPE

OF

A

B

C

D

E

F

G

H

EFFECTSMIDIMIXER

EDIT / NUMBER

CNT / PADSTRACKSSOUND

ST. / SONGSYNTHGENERAL

DEMOPRELOADDISK

H. D.

123

456

789

0+ _

EFFECTSMIDIMIXER

EDIT / NUMBER

CNT / PADSTRACKSSOUND

ST. / SONGSYNTHGENERAL

DEMOPRELOADDISK

H. D.

123

456

789

0+ _

1

2

3B

3A

KEYPAD GEBRUIKEN OM EEN KLANK TEKIEZENElke WK6/8 Klank wordt met twee nummers aan-gegeven: het ProgramChange (PC) en hetBankSelect MSB nummer, of ControlChange 00(CC00). U kunt een Klank kiezen door de betref-fende ProgramChange en BankSelect nummersin te geven met het numerieke toetsenbord.

Het is mogelijk een derde nummer toe te voegenvoor wat BankSelect LSB, of ControlChange 32(CC32), betreft. Dit kan bruikbaar zijn voor hetkiezen van Klanken van een module die op deWK6/8 MIDI OUT wordt aangesloten. Sommigeinstrumenten hebben drie nummers nodig.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Opmerking: Wanneer u alleen deProgramChange invoert blijft de bank onveranderd.Wanneer de huidige Klank bijvoorbeeld 112-2-1 isen u kiest ProgramChange 96 of verstuurt PC96

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

via MIDI dan zal Klank 96-2-1 worden gekozen.

1.Kies de track waaraan de Klank moet wordentoegewezen.

2.Druk op de KEY PAD knop om het numerieketoetsenbord te aktiveren.Er verschijnt een balkje in het display waarinhet nummer van de huidige Klank van degekozen track wordt afgebeeld.

3.Voer de ProgramChange van de gewenste Klank in.A: In dit voorbeeld kiest u eerst «4» en dan «9».B: Wanneer de gewenste Klank aan een an-dere Bank behoort kiest u een streepje («–»), dat een “verdeelfunctie” heeft, en kiesdaarna het betreffende Bank nummer (BankSelect MSB). In dit voorbeeld kiest u «–» endan «2».Indien nodig kunt u een tweede streepje kie-zen («–») en het derde deel van de bood-schap (BankSelect LSB).

4.Bevestig de ingevoerde data door op de KEY PADknop of op ENTER te drukken, of annuleer dehandeling met ESCAPE.De LED van de KEY PAD gaat uit.

KEYPAD

KEYPAD4

ENTER

ESCAPE

OF

Page 49: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Beknopte Handleiding 2•21

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Beknopte Handleiding 2•21

DE SOLO KNOP - ISOLEER EEN ENKELEKLANK VAN DE RESTWanneer u zich in een situatie bevindt waarbijtwee of meer klanken worden afgebeeld en waar-bij u een bepaalde “mute” klank eerst individueelwilt beluisteren voordat u besluit deze teaktiveren, dan kunt u de SOLO knop gebruikenom deze Klank te isoleren van de rest.:

1.Druk op de SOLO knop en speel op het klavier.De LED van de SOLO knop gaat aan en dehuidig geselecteerde klank zal spelen terwijlalle andere klanken automatisch op muteworden gezet.

2.Kies een andere Klank door maar één keer opde betreffende Functie toets te drukken.In dit voorbeeld wordt de klank WarmPad(Lower 2) is automatisch geaktiveerd enwordt de vorige (E.G.Piano1) is automatisch“ge-mute”. U merkt dat de klankt over hetgehele klavier kan worden bespeeld: normaalspeelt Lower 2 links van de split in Upp/Lowmode en kan niet worden geaktiveerd wan-neer de Full keyboard mode is gekozen.

In Full keyboard mode kunnen de Klankendie aan Lower keyboard secties zijn toege-wezen over het gehele bereik van het klavierworden bespeeld wanneer ze in “Solo” staan.De SOLO knop overschrijdt de split functie.

In Upp/Low en Multi mode speelt een klankin Solo mode in het toegewezen bereik ophet klavier. In dit geval herkent de SOLO knophet Split punt wel.

De SOLO knop is oorspronkelijk bedoeld voorMulti track situaties.

3.Druk nog eens op de SOLO knop om terug tekeren in de normale situatie.De SOLO LED gaat uit

1

<-------------------WARMPAD (Lower 2)------------------->

SOLO

A

B

C

D

E

F

G

H

2

3SOLO

DE SOLO KNOP - ISOLEER EEN ENKELEKLANK VAN DE RESTWanneer u zich in een situatie bevindt waarbijtwee of meer klanken worden afgebeeld en waar-bij u een bepaalde “mute” klank eerst individueelwilt beluisteren voordat u besluit deze teaktiveren, dan kunt u de SOLO knop gebruikenom deze Klank te isoleren van de rest.:

1. Druk op de SOLO knop en speel op het klavier.De LED van de SOLO knop gaat aan en dehuidig geselecteerde klank zal spelen terwijlalle andere klanken automatisch op muteworden gezet.

2. Kies een andere Klank door maar één keer opde betreffende Functie toets te drukken.In dit voorbeeld wordt de klank WarmPad(Lower 2) is automatisch geaktiveerd enwordt de vorige (E.G.Piano1) is automatisch“ge-mute”. U merkt dat de klankt over hetgehele klavier kan worden bespeeld: normaalspeelt Lower 2 links van de split in Upp/Lowmode en kan niet worden geaktiveerd wan-neer de Full keyboard mode is gekozen.

In Full keyboard mode kunnen de Klankendie aan Lower keyboard secties zijn toege-wezen over het gehele bereik van het klavierworden bespeeld wanneer ze in “Solo” staan.De SOLO knop overschrijdt de split functie.

In Upp/Low en Multi mode speelt een klankin Solo mode in het toegewezen bereik ophet klavier. In dit geval herkent de SOLO knophet Split punt wel.

De SOLO knop is oorspronkelijk bedoeld voorMulti track situaties.

3. Druk nog eens op de SOLO knop om terug tekeren in de normale situatie.De SOLO LED gaat uit

1

< ------------------- WARMPAD (Lower 2) ------------------- >

SOLO

A

B

C

D

E

F

G

H

2

3 SOLO

Page 50: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

2•22 Gebruikers Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

2•22 Gebruikers Handleiding

8 • Display Hold

HOUD HET DISPLAY VAST TIJDENS KEUZEPROCEDURESNormaal gesproken gaat het display, na het kie-zen van een item in een keuze scherm, automa-tisch terug naar de vorige status.

Wanneer u D.HOLD aanzet (LED aan) blijft hetkeuze scherm staan na het kiezen van een item.Hierdoor kunt u doorgaan met het kiezen vanandere items totdat u het gewenste resultaatheeft.

1 Druk op D.HOLD.De LED van de knop gaat aan.

2. Druk op één van de SOUND GROUPS, dePERFORMANCE GROUPS of de STYLE GROUPSknoppen om het betreffende keuze scherm teopenen.In dit geval gaan we een Klank kiezen.

3. Kies een Klank.Het keuze scherm blijft staan.

4. Kies naar wens andere Klanken.

5. Kies een andere SOUND GROUP knop om eenander keuze scherm te openen en kies een an-dere Klank.

6. Druk op ESCAPE om het keuze te verlaten zon-der de D.HOLD uit te zetten.Druk op D.HOLD om de functie uit te scha-kelen (LED uit).

A

B

C

D

E

F

G

H

1

2

4

5

D. HOLD K

D. HOLD K

ESCAPE

OF

F8

F7

F6

F5

F4

F3

F2

F1

REED

SOUND GROUP

STRING

ETHNIC

BASS

SYN. FIXSYN. PADSYN. LD

GUITARORGANCHROM.

PIPE

PIANO

6

3

REED

SOUND GROUP

STRING

ETHNIC

BASS

SYN. FIXSYN. PADSYN. LD

GUITARORGANCHROM.

PIPE

PIANO

8 • Display Hold

HOUD HET DISPLAY VAST TIJDENS KEUZEPROCEDURESNormaal gesproken gaat het display, na het kie-zen van een item in een keuze scherm, automa-tisch terug naar de vorige status.

Wanneer u D.HOLD aanzet (LED aan) blijft hetkeuze scherm staan na het kiezen van een item.Hierdoor kunt u doorgaan met het kiezen vanandere items totdat u het gewenste resultaatheeft.

1Druk op D.HOLD.De LED van de knop gaat aan.

2.Druk op één van de SOUND GROUPS, dePERFORMANCE GROUPS of de STYLE GROUPSknoppen om het betreffende keuze scherm teopenen.In dit geval gaan we een Klank kiezen.

3.Kies een Klank.Het keuze scherm blijft staan.

4.Kies naar wens andere Klanken.

5.Kies een andere SOUND GROUP knop om eenander keuze scherm te openen en kies een an-dere Klank.

6.Druk op ESCAPE om het keuze te verlaten zon-der de D.HOLD uit te zetten.Druk op D.HOLD om de functie uit te scha-kelen (LED uit).

A

B

C

D

E

F

G

H

1

2

4

5

D.HOLDK

D.HOLDK

ESCAPE

OF

F8

F7

F6

F5

F4

F3

F2

F1

REED

SOUND GROUP

STRING

ETHNIC

BASS

SYN. FIX SYN. PAD SYN. LD

GUITAR ORGAN CHROM.

PIPE

PIANO

6

3

REED

SOUND GROUP

STRING

ETHNIC

BASS

SYN. FIX SYN. PAD SYN. LD

GUITAR ORGAN CHROM.

PIPE

PIANO

Page 51: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Beknopte Handleiding 2•23

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Beknopte Handleiding 2•23

9 • De Styles

Styles zijn een verzameling van muzikale patro-nen in zeer uiteenlopende muziekstijlen, varieer-end van rock en pop tot traditioneel, Latin enOriental muziek. De automatische begeleidingenvan de Styles worden aangestuurd door de ak-koord informatie die van het WK6/8 klavier wor-den ontvangen; de begeleidings patronen ver-anderen naargelang het gespeelde akkoord.

DE WK6/8 STYLESDe WK6/8 heeft 192 Styles verdeeld in 12 StyleGroups, die ieder weer 2 banken van 8 Stylesbevatten. Uw instrument kan ook een aantalFlash User Styles bevatten. Zie pagina 2. 27 voormeer informatie.

Elke Style heeft 4 Variaties, 4 Intro’s, 4 Fills en 4Endings. Een Style biedt hierdoor een compleetaanbod van muzikale structuren waarmee u eencomplete song kunt maken.

De Styles worden nog veelzijdiger gemaakt doorhun Performances, 8 voor elke Style. Wanneeru een Style kiest kunt u tot 8 verschillendePerformances aan de Style toewijzen terwijl uspeelt waardoor u eindeloze klank combinatiemogelijkheden krijgt

Elke Style bestaat uit 16 tracks: de eerste 8 zijnbestemd voor de real time keyboard secties(Upper 1 & 2, Lower 1 & 2 in Upp/Low mode,tracks 1 … 8 in Multimode) en de overige 8 wor-den door de sequencer gebruikt voor de auto-matische begeleidingen. De 8 begeleidings trackszijn als volgt verdeeld: DRUMS (drum sets),BASS, ACC. 1/2/3 en ACC. 4/5/6 (begeleidingstracks 1, 2, 3, 4, 5 en 6).

De begeleidings tracks en de keyboard trackskunnen op dezelfde manier worden veranderden opgeslagen in de Performance (Style-Performance of Performance).

In Style/RealTime mode drukt u op de rechterTRACK SCROLL knop om de 8 automatischebegeleidings in beeld te brengen.

TRACKSCROLL

De arrangement patronen van de ROM Styleszijn vast en kunnen niet worden veranderd. U kuntechter uw eigen Style patronen programmerenom zo tot 32 zelfgeprogrammeerde Styles temaken en deze kunnen in de 4 USER GROUPSworden opgeslagen. U kunt ook User Styles pro-grammeren door gebruik te maken van (geheleof gedeeltelijke) kopieën van de ROM Styles.

Er kunnen tot 32 Styles van disk worden gela-den in de beschikbare 4 USER Groups.

Druk op de linker TRACK SCROLL knop om hetStyle/RealTime display weer te herstellen.

Begeleidingstracks

9 • De Styles

Styles zijn een verzameling van muzikale patro-nen in zeer uiteenlopende muziekstijlen, varieer-end van rock en pop tot traditioneel, Latin enOriental muziek. De automatische begeleidingenvan de Styles worden aangestuurd door de ak-koord informatie die van het WK6/8 klavier wor-den ontvangen; de begeleidings patronen ver-anderen naargelang het gespeelde akkoord.

DE WK6/8 STYLESDe WK6/8 heeft 192 Styles verdeeld in 12 StyleGroups, die ieder weer 2 banken van 8 Stylesbevatten. Uw instrument kan ook een aantalFlash User Styles bevatten. Zie pagina 2. 27 voormeer informatie.

Elke Style heeft 4 Variaties, 4 Intro’s, 4 Fills en 4Endings. Een Style biedt hierdoor een compleetaanbod van muzikale structuren waarmee u eencomplete song kunt maken.

De Styles worden nog veelzijdiger gemaakt doorhun Performances, 8 voor elke Style. Wanneeru een Style kiest kunt u tot 8 verschillendePerformances aan de Style toewijzen terwijl uspeelt waardoor u eindeloze klank combinatiemogelijkheden krijgt

Elke Style bestaat uit 16 tracks: de eerste 8 zijnbestemd voor de real time keyboard secties(Upper 1 & 2, Lower 1 & 2 in Upp/Low mode,tracks 1 … 8 in Multimode) en de overige 8 wor-den door de sequencer gebruikt voor de auto-matische begeleidingen. De 8 begeleidings trackszijn als volgt verdeeld: DRUMS (drum sets),BASS, ACC. 1/2/3 en ACC. 4/5/6 (begeleidingstracks 1, 2, 3, 4, 5 en 6).

De begeleidings tracks en de keyboard trackskunnen op dezelfde manier worden veranderden opgeslagen in de Performance (Style-Performance of Performance).

In Style/RealTime mode drukt u op de rechterTRACK SCROLL knop om de 8 automatischebegeleidings in beeld te brengen.

TRACK SCROLL

De arrangement patronen van de ROM Styleszijn vast en kunnen niet worden veranderd. U kuntechter uw eigen Style patronen programmerenom zo tot 32 zelfgeprogrammeerde Styles temaken en deze kunnen in de 4 USER GROUPSworden opgeslagen. U kunt ook User Styles pro-grammeren door gebruik te maken van (geheleof gedeeltelijke) kopieën van de ROM Styles.

Er kunnen tot 32 Styles van disk worden gela-den in de beschikbare 4 USER Groups.

Druk op de linker TRACK SCROLL knop om hetStyle/RealTime display weer te herstellen.

Begeleidingstracks

Page 52: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

2•24 Gebruikers Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

2•24 Gebruikers Handleiding

MET DE STYLES SPELEN

1. Druk op SINGLE TCH PLAY.De ARRANGE ON/OFF en ARRANGEMEMORY knoppen worden geaktiveerd wan-neer zij dat al niet waren.

Wanneer SINGLE TCH PLAY (Single TouchPlay) aan staat worden de klanken die in deStyle Performance zijn opgeslagen aan detracks toegewezen. Bij het kiezen van Styleveranderen zowel de klanken van debegeleidings tracks als die van de keyboardsecties. Er worden ook instellingen opgeroe-pen die betrekking hebben op de keyboardmode en de akkoord herkennings mode vande gekozen Style.

Wanneer SINGLE TCH PLAY uit staat zorgthet kiezen van een Style voor een verande-ring van de begeleidings patronen, klankenen effecten van de begeleidings tracks.

2. Druk op één van de knoppen van de STYLEGROUPS sectie (8 Beat, 16 Beat, Rock, etc.).JAZZ in dit voorbeeld.

Er worden 8 Style namen van de gekozenStyle Group in Bank 1 afgebeeld.

3. Gebruik de Pagina Scroll knoppen ( ) omBank 2 te keizen wanneer Bank 1 de gewensteStyle niet laat zien.Een tweede bank van 8 Styles van de geko-zen Style Group wordt afgebeeld.

SINGLETCH. PLAY

ARRANGEON / OFF

ARRANGEMEMORY

LOWERMEMORY

ARRANGEMODE

US

USDANCE. 2DANCE. 1

LATIN. 2LATIN. 1TRAD. 2TRAD. 1

FUNKROCK16. BEAT8. BEAT

US. TRADJAZZ

STYLE GROUP

1

2

3

MET DE STYLES SPELEN

1.Druk op SINGLE TCH PLAY.De ARRANGE ON/OFF en ARRANGEMEMORY knoppen worden geaktiveerd wan-neer zij dat al niet waren.

Wanneer SINGLE TCH PLAY (Single TouchPlay) aan staat worden de klanken die in deStyle Performance zijn opgeslagen aan detracks toegewezen. Bij het kiezen van Styleveranderen zowel de klanken van debegeleidings tracks als die van de keyboardsecties. Er worden ook instellingen opgeroe-pen die betrekking hebben op de keyboardmode en de akkoord herkennings mode vande gekozen Style.

Wanneer SINGLE TCH PLAY uit staat zorgthet kiezen van een Style voor een verande-ring van de begeleidings patronen, klankenen effecten van de begeleidings tracks.

2.Druk op één van de knoppen van de STYLEGROUPS sectie (8 Beat, 16 Beat, Rock, etc.).JAZZ in dit voorbeeld.

Er worden 8 Style namen van de gekozenStyle Group in Bank 1 afgebeeld.

3.Gebruik de Pagina Scroll knoppen () omBank 2 te keizen wanneer Bank 1 de gewensteStyle niet laat zien.Een tweede bank van 8 Styles van de geko-zen Style Group wordt afgebeeld.

SINGLETCH.PLAY

ARRANGEON / OFF

ARRANGEMEMORY

LOWERMEMORY

ARRANGEMODE

US

US DANCE.2 DANCE.1

LATIN.2 LATIN.1 TRAD.2 TRAD.1

FUNK ROCK 16.BEAT 8.BEAT

US.TRAD JAZZ

STYLEGROUP

1

2

3

Page 53: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Beknopte Handleiding 2•25

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Beknopte Handleiding 2•25

4.Kies een Style met de betreffende Functie toets.Toetsen A/B voor SWING in dit voorbeeld.

Het display keert terug naar Style/RealTimemode en laat de gekozen keyboard klankenzien. U ziet dat de keyboard mode Full naarUpp/Low is veranderd.

Druk op de rechter Track Scroll knop om tekijken welke klanken er zijn opgeroepen inde begeleidings tracks. U ziet in dit voorbeeld,de tracks Acc4/5/6 allemaal op mute staan.

Druk op de left Track Scroll knop om terug tegaan naar de keyboard klanken.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Opmerking: U kunt ook alle 16 Style tracks

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

bekijken met de / cursor knoppen.

5.Druk op de INTRO knop wanneer u de Style in-troductie vast wilt klaarzetten, druk dan op deSTART/STOP knop om de begeleiding te starten.U hoort dat de drum track start met een in-troductie (de lengte van de Intro is afhanke-lijk van de gekozen Variatie). U kunt ook deEnding of de Fill >< Intro gebruiken.

6.Speel een akkoord van tenminste drie noten,links van het Split Punt (note B3) om de Style testarten.Er wordt een volledig georchestreerde auto-matische begeleidings patroon aangestuurd.

In standaard situaties staat de akkoordherkennings mode op “Fingered 1”. U kuntde akkoord herkennings mode veranderen in“One finger”, “Fingered 2” of “Free 1 & 2”,door naar de ARRANGE MODE opties tegaan. Zie de ARRANGE MODE functie oppagina 2.33 van dit hoofdstuk.

INTROKEY STARTENDING

START / STOP

INTRO 5

6

A

B

C

D

E

F

G

H

TRACKSCROLL

TRACKSCROLL

44. Kies een Style met de betreffende Functie toets.

Toetsen A/B voor SWING in dit voorbeeld.

Het display keert terug naar Style/RealTimemode en laat de gekozen keyboard klankenzien. U ziet dat de keyboard mode Full naarUpp/Low is veranderd.

Druk op de rechter Track Scroll knop om tekijken welke klanken er zijn opgeroepen inde begeleidings tracks. U ziet in dit voorbeeld,de tracks Acc4/5/6 allemaal op mute staan.

Druk op de left Track Scroll knop om terug tegaan naar de keyboard klanken.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Opmerking: U kunt ook alle 16 Style tracks

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

bekijken met de / cursor knoppen.

5. Druk op de INTRO knop wanneer u de Style in-troductie vast wilt klaarzetten, druk dan op deSTART/STOP knop om de begeleiding te starten.U hoort dat de drum track start met een in-troductie (de lengte van de Intro is afhanke-lijk van de gekozen Variatie). U kunt ook deEnding of de Fill >< Intro gebruiken.

6. Speel een akkoord van tenminste drie noten,links van het Split Punt (note B3) om de Style testarten.Er wordt een volledig georchestreerde auto-matische begeleidings patroon aangestuurd.

In standaard situaties staat de akkoordherkennings mode op “Fingered 1”. U kuntde akkoord herkennings mode veranderen in“One finger”, “Fingered 2” of “Free 1 & 2”,door naar de ARRANGE MODE opties tegaan. Zie de ARRANGE MODE functie oppagina 2.33 van dit hoofdstuk.

INTRO KEY START ENDING

START / STOP

INTRO5

6

A

B

C

D

E

F

G

H

TRACK SCROLL

TRACK SCROLL

4

Page 54: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

2•26 Gebruikers Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

2•26 Gebruikers Handleiding

7. Druk op één van de VAR knoppen die niet aanstaat.U hoort dat het begeleidings patroon veran-dert in een andere Variatie.

De VAR knoppen besturen de Style Varia-ties. Elke knop roept een andere versie opvan dezelfde begeleiding. Elke Variatie be-vat verschillende patronen voor de Basic,Intro, Fill en Ending secties.

8. Druk op één van de FILL knoppen.FILL< speelt de fill en gaat daarna naar devorige Variatie.

FILL>< speelt de fill en gaat door met de-zelfde Variatie. Wanneer de begeleiding nietspeelt kan Fill >< ook als intro worden ge-bruikt.

FILL> speelt de fill en gaat daarna naar devolgende Variatie (deze knop wordt ook voorde Tap Tempo functie gebruikt – zie ver-derop).

Normaal speelt de fill maar één keer. Wan-neer u de FILL knop ingedrukt houdt zal deFill zich blijven herhalen totdat u de knop los-laat.

9. Speel een ander akkoord.U hoort dat het begeleidings patroon wordtgetransponeerd.

10. Speel een melodie partij met de rechterhand.De combinatie van klanken die spelen en dehuidige keyboard mode zijn afhankelijk vande gekozen Style.

11. Stop de Style door op de Start/Stop knop of deEnding button te drukken.Start/Stop stopt de Style direct.

Ending stopt de Style met een eind-frasering.

9/10

INTRO KEY START ENDING

START / STOP

ENDING

11

TRACK SCROLL

VAR. 4VAR. 3VAR. 2VAR. 1

VAR. 4VAR. 3VAR. 2VAR. 1

FILLFILLFILL

TAP TEMPO

FILLFILLFILL

TAP TEMPO

7

8

7.Druk op één van de VAR knoppen die niet aanstaat.U hoort dat het begeleidings patroon veran-dert in een andere Variatie.

De VAR knoppen besturen de Style Varia-ties. Elke knop roept een andere versie opvan dezelfde begeleiding. Elke Variatie be-vat verschillende patronen voor de Basic,Intro, Fill en Ending secties.

8.Druk op één van de FILL knoppen.FILL< speelt de fill en gaat daarna naar devorige Variatie.

FILL>< speelt de fill en gaat door met de-zelfde Variatie. Wanneer de begeleiding nietspeelt kan Fill >< ook als intro worden ge-bruikt.

FILL> speelt de fill en gaat daarna naar devolgende Variatie (deze knop wordt ook voorde Tap Tempo functie gebruikt – zie ver-derop).

Normaal speelt de fill maar één keer. Wan-neer u de FILL knop ingedrukt houdt zal deFill zich blijven herhalen totdat u de knop los-laat.

9.Speel een ander akkoord.U hoort dat het begeleidings patroon wordtgetransponeerd.

10. Speel een melodie partij met de rechterhand.De combinatie van klanken die spelen en dehuidige keyboard mode zijn afhankelijk vande gekozen Style.

11.Stop de Style door op de Start/Stop knop of deEnding button te drukken.Start/Stop stopt de Style direct.

Ending stopt de Style met een eind-frasering.

9/10

INTROKEY STARTENDING

START / STOP

ENDING 11

TRACKSCROLL

VAR.4 VAR.3 VAR.2 VAR.1

VAR.4 VAR.3 VAR.2 VAR.1

FILL FILL FILL

TAPTEMPO

FILL FILL FILL

TAPTEMPO

7

8

Page 55: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Beknopte Handleiding 2•27

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Beknopte Handleiding 2•27

DE FLASH MEMORY USER STYLES KIE-ZEN EN BESPELENUw instrument is voorzien van een aantal UserStyles die zich in de Flash Banken van de UserStyle lokaties bevinden. De inhoud van dezegeheugen plaatsen kan niet door de gebruikerzelf worden bepaald, en kan per land. U kunt indeze User flash banken geen andere data danPerformance data opslaan. De data in deze ban-ken kan ook niet worden gewist. Generalmusickan de inhoud van deze User flash banken vantijd tot tijd veranderen door middel van deOperating Systeem disks.

Een Flash User Style kiezenDe keuze procedure is hetzelfde als voor het kie-zen van een Style, met het verschil dat u eenFlash User Style uit de tweede bank van de Userlokaties kiest (User 1, 2, 3 en 4).

1.Druk op een User knop in de STYLE GROUPS sectie.USER 1 in dit voorbeeld. Er worden 8 Userlokaties van de gekozen User Group in Bank1 afgebeeld (wanneer er geen User Styles aan-wezig zijn in het geheugen, zullen alle loka-ties in Bank 1 als "empty" worden afgebeeld.

2.Gebruik de Page Scroll knoppen () omBank 2 te kiezen.De tweede bank van de User Styles is dievan de Flash bank welke een aantal UserStyles bevat. Deze Styles kunnen per landverschillend zijn.

3.Kies een Flash User Style met de betreffende ge-combineerde functie toetsen.Toetsen A/B voor SpgtiWSTRN in dit voorbeeld.U kunt verder gaan zoals dat voor de RomStyles is beschreven in de vorige pagina's.

N.B. De gekozen Flash User Style kan in de-zelfde Flash User Bank worden aangepast enopslagen, of in elke andere User lokatie. We ver-wijzen u naar de Style Performance procedureop de volgende pagina's voor volledige detailsover het opslaan van een Performance.

USER.2

USER.4 USER.3

USER.1 DANCE.2 DANCE.1

LATIN.2 LATIN.1 TRAD.2

FUNK

STYLEGROUP 1

2

A

B

C

D

E

F

G

H

3

DE FLASH MEMORY USER STYLES KIE-ZEN EN BESPELENUw instrument is voorzien van een aantal UserStyles die zich in de Flash Banken van de UserStyle lokaties bevinden. De inhoud van dezegeheugen plaatsen kan niet door de gebruikerzelf worden bepaald, en kan per land. U kunt indeze User flash banken geen andere data danPerformance data opslaan. De data in deze ban-ken kan ook niet worden gewist. Generalmusickan de inhoud van deze User flash banken vantijd tot tijd veranderen door middel van deOperating Systeem disks.

Een Flash User Style kiezenDe keuze procedure is hetzelfde als voor het kie-zen van een Style, met het verschil dat u eenFlash User Style uit de tweede bank van de Userlokaties kiest (User 1, 2, 3 en 4).

1. Druk op een User knop in de STYLE GROUPS sectie.USER 1 in dit voorbeeld. Er worden 8 Userlokaties van de gekozen User Group in Bank1 afgebeeld (wanneer er geen User Styles aan-wezig zijn in het geheugen, zullen alle loka-ties in Bank 1 als "empty" worden afgebeeld.

2. Gebruik de Page Scroll knoppen ( ) omBank 2 te kiezen.De tweede bank van de User Styles is dievan de Flash bank welke een aantal UserStyles bevat. Deze Styles kunnen per landverschillend zijn.

3. Kies een Flash User Style met de betreffende ge-combineerde functie toetsen.Toetsen A/B voor SpgtiWSTRN in dit voorbeeld.U kunt verder gaan zoals dat voor de RomStyles is beschreven in de vorige pagina's.

N.B. De gekozen Flash User Style kan in de-zelfde Flash User Bank worden aangepast enopslagen, of in elke andere User lokatie. We ver-wijzen u naar de Style Performance procedureop de volgende pagina's voor volledige detailsover het opslaan van een Performance.

USER. 2

USER. 4USER. 3

USER. 1DANCE. 2DANCE. 1

LATIN. 2LATIN. 1TRAD. 2

FUNK

STYLE GROUP

1

2

A

B

C

D

E

F

G

H

3

Page 56: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

2•28 Gebruikers Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

2•28 Gebruikers Handleiding

START A STYLE MET KEY STARTDe start van de automatische begeleiding wordtgesynchroniseerd met het spelen van een toetsop het klavier zonder START/STOP te gebruiken.KEY START kan in diverse situaties worden ge-bruikt. Het meest voorkomende gebruik is alsvolgt:

1. Zorg ervoor dat ARRANGE MEMORY of LOWERMEMORY aan staan.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Opmerking: Wanneer ARRANGE MEMORY ofLOWER MEMORY uit staan speelt de begeleidingwanneer de toetsen op het klavier wordeningedrukt en stopt direct wanneer de toetsenworden losgelaten. Wanneer daarentegen één vandeze twee functies aan staan, zal de begeleidingvan de drum track blijven spelen wanneer de

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

toetsen worden losgelaten.

2. Wanneer de begeleiding niet speelt drukt u opKEY START.De led van de gekozen functie blijft aan.

3. U kunt op INTRO, FILL of ENDING drukken omdeze vast klaar te zetten en speel een akkoord(van tenminste 3 noten) met uw linkerhand.De begeleiding start direct (eventueel voor-afgegaan door het intro patroon). Wanneer ude toetsen loslaat stopt de begeleiding direct.

4. Druk op de Arrange Memory knop (LED aan) enspeel een ander akkoord met uw linkerhand.De begeleiding begint weer te spelen. Wan-neer u nu de toetsen loslaat blijft het arran-gement doorspelen. De Arrange Memoryfunctie onthoudt het laatst gespeelde ak-koord.

5. Druk op START/STOP of ENDING om de begelei-ding te stoppen.Met Start/Stop blijft KEY START aktief.

Met Ending gaat KEY START uit.

Wanneer u Start/Stop gebruikt om de bege-leiding te stoppen druk dan op KEY STARTom deze uit te zetten.

ARRANGEON / OFF

ARRANGEMEMORY

LOWERMEMORY

INTRO KEY START ENDING

START / STOPINTRO

ARRANGEON / OFF

ARRANGEMEMORY

LOWERMEMORY

INTRO KEY START ENDING

START / STOP

4

3

1/2

5

START A STYLE MET KEY STARTDe start van de automatische begeleiding wordtgesynchroniseerd met het spelen van een toetsop het klavier zonder START/STOP te gebruiken.KEY START kan in diverse situaties worden ge-bruikt. Het meest voorkomende gebruik is alsvolgt:

1.Zorg ervoor dat ARRANGE MEMORY of LOWERMEMORY aan staan. ○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Opmerking: Wanneer ARRANGE MEMORY ofLOWER MEMORY uit staan speelt de begeleidingwanneer de toetsen op het klavier wordeningedrukt en stopt direct wanneer de toetsenworden losgelaten. Wanneer daarentegen één vandeze twee functies aan staan, zal de begeleidingvan de drum track blijven spelen wanneer de

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

toetsen worden losgelaten.

2.Wanneer de begeleiding niet speelt drukt u opKEY START.De led van de gekozen functie blijft aan.

3.U kunt op INTRO, FILL of ENDING drukken omdeze vast klaar te zetten en speel een akkoord(van tenminste 3 noten) met uw linkerhand.De begeleiding start direct (eventueel voor-afgegaan door het intro patroon). Wanneer ude toetsen loslaat stopt de begeleiding direct.

4.Druk op de Arrange Memory knop (LED aan) enspeel een ander akkoord met uw linkerhand.De begeleiding begint weer te spelen. Wan-neer u nu de toetsen loslaat blijft het arran-gement doorspelen. De Arrange Memoryfunctie onthoudt het laatst gespeelde ak-koord.

5.Druk op START/STOP of ENDING om de begelei-ding te stoppen.Met Start/Stop blijft KEY START aktief.

Met Ending gaat KEY START uit.

Wanneer u Start/Stop gebruikt om de bege-leiding te stoppen druk dan op KEY STARTom deze uit te zetten.

ARRANGEON / OFF

ARRANGEMEMORY

LOWERMEMORY

INTROKEY STARTENDING

START / STOPINTRO

ARRANGEON / OFF

ARRANGEMEMORY

LOWERMEMORY

INTROKEY STARTENDING

START / STOP

4

3

1/2

5

Page 57: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Beknopte Handleiding 2•29

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Beknopte Handleiding 2•29

START EEN STYLE MET TAP TEMPO

•Wanneer de begeleiding niet speelt tikt u hettempo in op deze knop.

Het tempo wordt vastgesteld aan de hand vande timing van de laatste twee tikken, de betref-fende Tempo waarde wordt afgebeeld en de be-geleiding begint automatisch te spelen.

Het tempo wordt vastgesteld volgens de Maat-verdeling van de gekozen Style, d.w.z. vier keervoor 4/4, drie keer voor 3/4, etc.

Als herkenbaar geluid wordt het aftellen gedaanmet de klank van drumstokken.

FILL

TAPTEMPO

FADEI/O

FADEI/O

START / STOP

START EN STOP EEN STYLE MET FADE IN/OUT

•Druk op de knop voordat u de begeleiding start.

De Style track volumes worden direct op “nul” ge-zet. Gebruik de START/STOP of KEY START omde begeleiding te starten. Na het starten komt hetvolume van de begeleiding geleidelijk op en be-reikt het geprogrammeerde volume na 2 maten.

Druk op FADE IN/OUT wanneer de begeleidingspeelt; alle track volumes nemen geleidelijk afen de begeleiding stopt automatisch wanneer heteinde van de Fade Out is bereikt.

Tijdens de Fade cyclus knippert de betreffendeLED.

START EEN STYLE MET TAP TEMPO

• Wanneer de begeleiding niet speelt tikt u hettempo in op deze knop.

Het tempo wordt vastgesteld aan de hand vande timing van de laatste twee tikken, de betref-fende Tempo waarde wordt afgebeeld en de be-geleiding begint automatisch te spelen.

Het tempo wordt vastgesteld volgens de Maat-verdeling van de gekozen Style, d.w.z. vier keervoor 4/4, drie keer voor 3/4, etc.

Als herkenbaar geluid wordt het aftellen gedaanmet de klank van drumstokken.

FILL

TAP TEMPO

FADE I / O

FADE I / O

START / STOP

START EN STOP EEN STYLE MET FADE IN/OUT

• Druk op de knop voordat u de begeleiding start.

De Style track volumes worden direct op “nul” ge-zet. Gebruik de START/STOP of KEY START omde begeleiding te starten. Na het starten komt hetvolume van de begeleiding geleidelijk op en be-reikt het geprogrammeerde volume na 2 maten.

Druk op FADE IN/OUT wanneer de begeleidingspeelt; alle track volumes nemen geleidelijk afen de begeleiding stopt automatisch wanneer heteinde van de Fade Out is bereikt.

Tijdens de Fade cyclus knippert de betreffendeLED.

Page 58: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

2•30 Gebruikers Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

2•30 Gebruikers Handleiding

DE STYLE BEDIENINGSFUNCTIESDe Styles worden bestuurd door de volgende 8functies welke bepalen hoe de Styles spelen.

tie hierover verwijzen wij u naar het gedeelte “DeAkkoord herkennings modes” op pagina 2. 33.

TEMPO LOCKWanneer TEMPO LOCK uit staat verandert hettempo wanneer u van Style of Performance ver-andert. Wanneer deze functie aan staat veran-dert het tempo niet..

MIXER LOCKEen Performance bewaart ook de track volumes.Wanneer u van Style of RT-Performance veran-dert en MIXER LOCK staat uit, veranderen de trackvolumes ook. Wanneer deze aan staat verande-ren alle volumes van de keyboard tracks terwijlbegeleidings track volumes niet veranderen.

BASS TO LOWESTWanneer BASS TO LOWEST aan staat speeltde baslijn van de automatische begeleiding rondde laagstse noot van het gespeelde akkoord.Wanneer u een andere omkering van hetzelfdeakkoord speelt verandert de laagste noot ookwaardoor er een andere bas noot wordt gespeeld.

Wanneer deze uit staat volgt de bas het origineelgeprogrammeerde patroon van de Style.

BASS TO LOWEST zorgt ervoor dat u de, nor-maal vastgestelde bas patronen van een Style inPerformance kunt veranderen door verschillendeakkoord omkeringen te spelen.

HARMONY ON/OFFDeze knop zet het gekozen Harmony type aan(LED aan) of uit (LED uit) dat in de HARMONYfunctie van de «Edit Track» in de ReferentieHandleiding is gekozen.

Harmony kan uw spel met Styles “orkestreren”,waardoor een eenvoudige één-vinger melodie gaatklinken alsof deze door een volledig orkest wordtgespeeld. Harmony werkt alleen bij Styles. Songskunnen deze functie niet gebruiken. Voor meerinformatie over de beschikbare Harmony types,zie «Edit Tracks» in de Referentie Handleiding.

ARRANGEON / OFF

ARRANGEMEMORY

LOWERMEMORY

ARRANGEMODE

TEMPOLOCK

MIXERLOCK

BASS TOLOWEST

HARMONYON / OFF

ARRANGE ON/OFFWanneer deze knop aan staat zijn allebegeleidings secties van de Style geaktiveerd.Wanneer deze niet aan staat hoort u alleen deDrum track wanneer de Style wordt gestart.

ARRANGE MEMORYWanneer deze knop aan staat blijft de begelei-ding doorspelen wanneer u uw linkerhand vanhet keyboard loslaat. Wanneer deze uit staat stoptde begeleiding wanneer u uw linkerhand loslaat.

LOWER MEMORYWanneer deze aan staat blijven de noten door-klinken van de tracks die aan de linkerhand zijntoegewezen (Upper & Lower en Multi modes),ook wanneer de linkerhand wordt losgelaten vanhet klavier.

De Lower Memory is bruikbaar voor het door la-ten klinken van de linkerhand klanken zondergebruik te maken van het sustain pedaal (diemeer van toepassing is op de klanken in de rech-terhand).

In de Upper&Lower en Multi modes wordt de func-tie gebruikt om de Drum part door te laten spe-len, zelfs wanneer u uw handen loslaat van detoetsen..

ARRANGE MODEGeeft toegang tot de akkoord herkennings mo-des voor de begeleidingen. Voor meer informa-

DE STYLE BEDIENINGSFUNCTIESDe Styles worden bestuurd door de volgende 8functies welke bepalen hoe de Styles spelen.

tie hierover verwijzen wij u naar het gedeelte “DeAkkoord herkennings modes” op pagina 2. 33.

TEMPO LOCKWanneer TEMPO LOCK uit staat verandert hettempo wanneer u van Style of Performance ver-andert. Wanneer deze functie aan staat veran-dert het tempo niet..

MIXER LOCKEen Performance bewaart ook de track volumes.Wanneer u van Style of RT-Performance veran-dert en MIXER LOCK staat uit, veranderen de trackvolumes ook. Wanneer deze aan staat verande-ren alle volumes van de keyboard tracks terwijlbegeleidings track volumes niet veranderen.

BASS TO LOWESTWanneer BASS TO LOWEST aan staat speeltde baslijn van de automatische begeleiding rondde laagstse noot van het gespeelde akkoord.Wanneer u een andere omkering van hetzelfdeakkoord speelt verandert de laagste noot ookwaardoor er een andere bas noot wordt gespeeld.

Wanneer deze uit staat volgt de bas het origineelgeprogrammeerde patroon van de Style.

BASS TO LOWEST zorgt ervoor dat u de, nor-maal vastgestelde bas patronen van een Style inPerformance kunt veranderen door verschillendeakkoord omkeringen te spelen.

HARMONY ON/OFFDeze knop zet het gekozen Harmony type aan(LED aan) of uit (LED uit) dat in de HARMONYfunctie van de «Edit Track» in de ReferentieHandleiding is gekozen.

Harmony kan uw spel met Styles “orkestreren”,waardoor een eenvoudige één-vinger melodie gaatklinken alsof deze door een volledig orkest wordtgespeeld. Harmony werkt alleen bij Styles. Songskunnen deze functie niet gebruiken. Voor meerinformatie over de beschikbare Harmony types,zie «Edit Tracks» in de Referentie Handleiding.

ARRANGEON / OFF

ARRANGEMEMORY

LOWERMEMORY

ARRANGEMODE

TEMPOLOCK

MIXERLOCK

BASS TOLOWEST

HARMONYON / OFF

ARRANGE ON/OFFWanneer deze knop aan staat zijn allebegeleidings secties van de Style geaktiveerd.Wanneer deze niet aan staat hoort u alleen deDrum track wanneer de Style wordt gestart.

ARRANGE MEMORYWanneer deze knop aan staat blijft de begelei-ding doorspelen wanneer u uw linkerhand vanhet keyboard loslaat. Wanneer deze uit staat stoptde begeleiding wanneer u uw linkerhand loslaat.

LOWER MEMORYWanneer deze aan staat blijven de noten door-klinken van de tracks die aan de linkerhand zijntoegewezen (Upper & Lower en Multi modes),ook wanneer de linkerhand wordt losgelaten vanhet klavier.

De Lower Memory is bruikbaar voor het door la-ten klinken van de linkerhand klanken zondergebruik te maken van het sustain pedaal (diemeer van toepassing is op de klanken in de rech-terhand).

In de Upper&Lower en Multi modes wordt de func-tie gebruikt om de Drum part door te laten spe-len, zelfs wanneer u uw handen loslaat van detoetsen..

ARRANGE MODEGeeft toegang tot de akkoord herkennings mo-des voor de begeleidingen. Voor meer informa-

Page 59: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Beknopte Handleiding 2•31

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Beknopte Handleiding 2•31

EEN STYLE PERFORMANCE KIEZENWanneer Single Touch Play aan staat is elke WK6/8 Style verbonden aan tot 8 Style Performancesdie u voor of tijdens het spelen kunt toewijzen. DeStyle Performances zijn permanent aanwezig enkunnen niet definitief worden gewist. Ze zijn ech-ter wel overschrijfbaar (keyboard en begeleidingklanken). De standaard instellingen kunnen wor-den hersteld met de Restore opdracht.

Een Style Performance kan worden geprogram-meerd om zowel de keyboard klanken als de klan-ken in de begeleiding te veranderen, maar debegeleidings patronen van de gekozen Style blij-ven onveranderd. Hier ziet u hoe u een andereStyle Performance aan de gekozen Style kunttoewijzen.

1.Druk op SINGLE TCH. PLAY en druk op een Styleknop in de STYLE GROUPS.

2.Kies een Style uit bank 1 of 2 of de Style Groupmet de betreffende functie toetsen.Het display gaat naar de Style/RealTimemode en laat zien de gekozen keyboard klan-ken zien van de gekozen Style.

3.Druk op de STYLE P. knop om naar de StylePerformances te gaan.Er verschijnen tot 8 Style Performance namendie verbonden zijn aan de gekozen Style.

4.Kies een Style Performance met de betreffendegecombineerde functie toetsen.Toetsen C/D voor E.Guitar in dit voorbeeld.

Wanneer Single Touch Play uit staat (LEDuit), zal het kiezen van een Style Performancede knop automatisch aktiveren (LED aan).

Het display keert terug naar de Style/RealTime mode en laat de keyboard klan-ken zien die door de gekozen StylePerformance worden opgeroepen.

Herhaal stap 3 en 4 voor het kiezen van an-dere Style Performance. Gebruik D.HOLDom het keuze display vast te zetten.

SINGLETCH.PLAYDANC

LATI TRAD.2 TRAD.1

FUNK ROCK 16.BEAT 8.BEAT

US.TRAD JAZZ

STYLEGROU

A

B

C

D

E

F

G

H

1

3

2

PERFORMANCEGROUPS

45678STYLE P.

A

B

C

D

E

F

G

H

4

EEN STYLE PERFORMANCE KIEZENWanneer Single Touch Play aan staat is elke WK6/8 Style verbonden aan tot 8 Style Performancesdie u voor of tijdens het spelen kunt toewijzen. DeStyle Performances zijn permanent aanwezig enkunnen niet definitief worden gewist. Ze zijn ech-ter wel overschrijfbaar (keyboard en begeleidingklanken). De standaard instellingen kunnen wor-den hersteld met de Restore opdracht.

Een Style Performance kan worden geprogram-meerd om zowel de keyboard klanken als de klan-ken in de begeleiding te veranderen, maar debegeleidings patronen van de gekozen Style blij-ven onveranderd. Hier ziet u hoe u een andereStyle Performance aan de gekozen Style kunttoewijzen.

1. Druk op SINGLE TCH. PLAY en druk op een Styleknop in de STYLE GROUPS.

2. Kies een Style uit bank 1 of 2 of de Style Groupmet de betreffende functie toetsen.Het display gaat naar de Style/RealTimemode en laat zien de gekozen keyboard klan-ken zien van de gekozen Style.

3. Druk op de STYLE P. knop om naar de StylePerformances te gaan.Er verschijnen tot 8 Style Performance namendie verbonden zijn aan de gekozen Style.

4. Kies een Style Performance met de betreffendegecombineerde functie toetsen.Toetsen C/D voor E.Guitar in dit voorbeeld.

Wanneer Single Touch Play uit staat (LEDuit), zal het kiezen van een Style Performancede knop automatisch aktiveren (LED aan).

Het display keert terug naar de Style/RealTime mode en laat de keyboard klan-ken zien die door de gekozen StylePerformance worden opgeroepen.

Herhaal stap 3 en 4 voor het kiezen van an-dere Style Performance. Gebruik D.HOLDom het keuze display vast te zetten.

SINGLETCH. PLAY

DANC

LATITRAD. 2TRAD. 1

FUNKROCK16. BEAT8. BEAT

US. TRADJAZZ

STYLE GROU

A

B

C

D

E

F

G

H

1

3

2

PERFORMANCE GROUPS

4 5 6 7 8 STYLE P.

A

B

C

D

E

F

G

H

4

Page 60: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

2•32 Gebruikers Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

2•32 Gebruikers Handleiding

EEN STYLE KIEZEN ZONDER DEKEYBOARD KLANKEN TE VERANDERENWanneer u van Style wilt veranderen tijdens hetspelen zonder de keyboard klanken te verande-ren kiest u de Style met Single Touch Play uit:

1. Terwijl u met een Style speelt zet u SINGLE TCHPLAY uit.Wanneer SINGLE TOUCH PLAY uit staat,zullen alleen de begeleidings patronen, deklanken en de effecten van de begeleidingstracks veranderen - de keyboard klanken blij-ven onveranderd.

2. Druk op één van de knoppen van de STYLEGROUPS sectie en kies een Style uit bank 1 of 2.Het kiezen van een Style verandert direct deautomatische begeleidings patronen samenmet de klanken en effecten van de automati-sche begeleiding tracks.

De klanken en effecten van de live keyboardtracks blijven onveranderd.

3. Om de verandering van klanken in de begelei-ding te zien, drukt u op de rechter Track Scrollknop om de begeleiding tracks in beeld te bren-gen.Druk op de linker Track Scroll knop om terugte gaan naar de keyboard klanken.

Wanneer TEMPO LOCK en MIXER LOCKuit staan, zullen het tempo en de track volu-mes ook veranderen.

1

A

B

C

D

E

F

G

H

SINGLETCH. PLAY

2TTRAD. 1

FROCK16. BEAT8. BEAT

US. TRADJAZZ

3

TRACK SCROLL

TRACK SCROLL

EEN STYLE KIEZEN ZONDER DEKEYBOARD KLANKEN TE VERANDERENWanneer u van Style wilt veranderen tijdens hetspelen zonder de keyboard klanken te verande-ren kiest u de Style met Single Touch Play uit:

1.Terwijl u met een Style speelt zet u SINGLE TCHPLAY uit.Wanneer SINGLE TOUCH PLAY uit staat,zullen alleen de begeleidings patronen, deklanken en de effecten van de begeleidingstracks veranderen - de keyboard klanken blij-ven onveranderd.

2.Druk op één van de knoppen van de STYLEGROUPS sectie en kies een Style uit bank 1 of 2.Het kiezen van een Style verandert direct deautomatische begeleidings patronen samenmet de klanken en effecten van de automati-sche begeleiding tracks.

De klanken en effecten van de live keyboardtracks blijven onveranderd.

3.Om de verandering van klanken in de begelei-ding te zien, drukt u op de rechter Track Scrollknop om de begeleiding tracks in beeld te bren-gen.Druk op de linker Track Scroll knop om terugte gaan naar de keyboard klanken.

Wanneer TEMPO LOCK en MIXER LOCKuit staan, zullen het tempo en de track volu-mes ook veranderen.

1

A

B

C

D

E

F

G

H

SINGLETCH.PLAY

2T TRAD.1

F ROCK 16.BEAT 8.BEAT

US.TRAD JAZZ

3

TRACKSCROLL

TRACKSCROLL

Page 61: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Beknopte Handleiding 2•33

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Beknopte Handleiding 2•33

10 • Arrange Mode en de akkoord herkennings modes

De ARRANGE MODE knop geeft toegang totdiverse opties die verbonden zijn aan de Styles:de “Auto” of “Fixed” Chord modes, de StyleAkkoord Herkenning modes, Dynamic Arrangeen Autobacking.

DE AUTO EN FIXED CHORD MODESDe akkoord herkenning kan een vaste instellingkrijgen ongeacht de keyboard mode instelling, ofkan automatisch veranderen naargelang de ver-andering in de keyboard mode.

•De Auto Chord Mode optie, staat standaardingesteld, verandert overeenkomstig met degekozen keyboard mode (Full Keyboard,Upper & Lower of Multi). Omdat de keyboardmode in een Performance is opgeslagen kande herkennings mode samen met dePerformance veranderen.

•Met de Fixed Chord Mode optie kunt u eenalgemene akkoord herkenningsmode kiezendie de keyboard mode (en Performance ver-anderingen) niet in acht neemt.

De gekozen optie blijft in het geheugen nahet uitzetten van het instrument.

OVER DE AKKOORD HERKENNING MODESDe Akkoord Herkenning modes sturen de auto-matische begeleidingen van de Styles op verschil-lende manieren aan naargelang het aantal datwordt gespeeld en waar deze op het klavier wor-den gespeeld (onder of boven het Split Punt). Degeprogrammeerde begeleidings patronen wordenaltijd volledig weergegeven met een volledig her-kend akkoord. Majeur, mineur en septiem akkoor-den kunnen ieder totaal verschillendebegeleidings patronen oproepen. De beschik-bare akkoord herkenning modes zijn:

•One finger - Een enkele noot links van hetSplit Punt wordt gezien als de grondnoot vaneen majeur akkoord.

Om een mineur akkoord te krijgen speelt ude grondnoot en de kleine terts (bijv. C enEb). Voor een septiem akkoord speelt u degrondnoot en de septiem (bijv. C en Bb eron-der of erboven).

•Fingered 1 - Heeft tenminste drie noten no-dig om een akkoord te herkennen. Wanneerer minder dan drie noten worden gespeeldwordt het akkoord niet herkend en wordende noten die in de linkerhand worden ge-speeld als (tegen) melodie beschouwd.

•Fingered 2 - Er moeten tenminste drie no-ten worden gespeeld om het geprogram-meerde patroon te verkrijgen. Wanneer erminder dan drie noten worden gespeeld her-kent de arranger het akkoord maar stuurt danmaar een gedeelte van de totale begeleidingaan.

•Free 1 - Het akkoord wordt over het gehelekeyboard herkend, zelfs wanneer het in derechterhand wordt gespeeld of met tweehanden. Het akkoord moet minimaal uit drienoten bestaan.

Free 1 herkent tot 4 noten.

•Free 2 - Zoals hierboven. Er worden tot 6noten herkend.

De gekozen optie kan in de Performancesworden opgeslagen.

10 • Arrange Mode en de akkoord herkennings modes

De ARRANGE MODE knop geeft toegang totdiverse opties die verbonden zijn aan de Styles:de “Auto ” of “Fixed ” Chord modes, de StyleAkkoord Herkenning modes, Dynamic Arrangeen Autobacking .

DE AUTO EN FIXED CHORD MODESDe akkoord herkenning kan een vaste instellingkrijgen ongeacht de keyboard mode instelling, ofkan automatisch veranderen naargelang de ver-andering in de keyboard mode.

• De Auto Chord Mode optie, staat standaardingesteld, verandert overeenkomstig met degekozen keyboard mode (Full Keyboard,Upper & Lower of Multi). Omdat de keyboardmode in een Performance is opgeslagen kande herkennings mode samen met dePerformance veranderen.

• Met de Fixed Chord Mode optie kunt u eenalgemene akkoord herkenningsmode kiezendie de keyboard mode (en Performance ver-anderingen) niet in acht neemt.

De gekozen optie blijft in het geheugen nahet uitzetten van het instrument.

OVER DE AKKOORD HERKENNING MODESDe Akkoord Herkenning modes sturen de auto-matische begeleidingen van de Styles op verschil-lende manieren aan naargelang het aantal datwordt gespeeld en waar deze op het klavier wor-den gespeeld (onder of boven het Split Punt). Degeprogrammeerde begeleidings patronen wordenaltijd volledig weergegeven met een volledig her-kend akkoord. Majeur, mineur en septiem akkoor-den kunnen ieder totaal verschillendebegeleidings patronen oproepen. De beschik-bare akkoord herkenning modes zijn:

• One finger - Een enkele noot links van hetSplit Punt wordt gezien als de grondnoot vaneen majeur akkoord.

Om een mineur akkoord te krijgen speelt ude grondnoot en de kleine terts (bijv. C enEb). Voor een septiem akkoord speelt u degrondnoot en de septiem (bijv. C en Bb eron-der of erboven).

• Fingered 1 - Heeft tenminste drie noten no-dig om een akkoord te herkennen. Wanneerer minder dan drie noten worden gespeeldwordt het akkoord niet herkend en wordende noten die in de linkerhand worden ge-speeld als (tegen) melodie beschouwd.

• Fingered 2 - Er moeten tenminste drie no-ten worden gespeeld om het geprogram-meerde patroon te verkrijgen. Wanneer erminder dan drie noten worden gespeeld her-kent de arranger het akkoord maar stuurt danmaar een gedeelte van de totale begeleidingaan.

• Free 1 - Het akkoord wordt over het gehelekeyboard herkend, zelfs wanneer het in derechterhand wordt gespeeld of met tweehanden. Het akkoord moet minimaal uit drienoten bestaan.

Free 1 herkent tot 4 noten.

• Free 2 - Zoals hierboven. Er worden tot 6noten herkend.

De gekozen optie kan in de Performancesworden opgeslagen.

Page 62: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

2•34 Gebruikers Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

2•34 Gebruikers Handleiding

DE DYNAMIC ARRANGEWanneer de Dynamic Arrange aan staat en udrukt de akkoord noten zachtjes in, dan zal hetvolume van de begeleiding zacht klinken, wan-neer u ze harder indrukt neemt het volume toe.Wanneer de Dynamic Arrange uit staat zullen debegeleiding volumes niet veranderen naargelangde aanslag van de akkoorden.

AUTOBACKINGWanneer Autobacking aan staat wordt hetbegeleidingspatroon direct herzien bij het veran-deren van akkoorden zonder dat er “gaten” val-len in de begeleiding.

Wanneer de Autobacking uit staat en u van ak-koord veranderd dan reageert het begeleidingspatroon niet direct maar wacht op de eerstvol-gende noot van de begeleiding voordat het pa-troon herzien wordt.

DE DYNAMIC ARRANGEWanneer de Dynamic Arrange aan staat en udrukt de akkoord noten zachtjes in, dan zal hetvolume van de begeleiding zacht klinken, wan-neer u ze harder indrukt neemt het volume toe.Wanneer de Dynamic Arrange uit staat zullen debegeleiding volumes niet veranderen naargelangde aanslag van de akkoorden.

AUTOBACKINGWanneer Autobacking aan staat wordt hetbegeleidingspatroon direct herzien bij het veran-deren van akkoorden zonder dat er “gaten” val-len in de begeleiding.

Wanneer de Autobacking uit staat en u van ak-koord veranderd dan reageert het begeleidingspatroon niet direct maar wacht op de eerstvol-gende noot van de begeleiding voordat het pa-troon herzien wordt.

Page 63: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Beknopte Handleiding 2•35

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Beknopte Handleiding 2•35

DE ARRANGE MODE OPTIES KIEZEN

1.Druk op ARRANGE MODE om in de «ArrangeMode» omgeving te komen.De pagina laat of de «Auto Chord Mode» ofde «Fixed Chord Mode» zien, afhankelijk vande optie die op dat moment is gekozen.

2.Gebruik de Functie toetsen om één van de tweeopties te kiezen (Auto Chord Mode) of (FixedChord Mode).• Fixed Chord Mode - het display laat éénlijst met herkennings modes zien. Kies degewenste mode, ongeacht de keyboardmode.

• Auto Chord Mode - het display wordt intweeën verdeeld. De linkerhelft laat de op-ties zien voor de Upper&Lower en Multi zien,terwijl de rechterhelft die van de FullKeyboard mode laat zien.

3.Kies de gewenste herkennings modes met decursor toetsen.Wanneer het display in twee helften is ver-deeld kunt u de / cursor toetsen gebruikenom van de ene helft naar de andere te gaanen vice versa.

Gebruik de / knoppen om de akkoord her-kenning opties te kiezen.

4.Verlaat de «Arrange Mode» door op ARRANGEMODE of ESCAPE te drukken.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Opmerking: De symbolen van het herkendeakkoord verschijnen in het hoofd display. Wanneerhet akkoord niet wordt herkend, wordt het akkoordsymbool afgebeeld als de laagst gespeelde nootgevolgd door een aantal sterretjes. Bijvoorbeeld:«C*****».

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Opmerking: Voor het herkennen vanakkoorden (en het afbeelden van de akkoordsymbolen) moet de ARRANGE ON/OFF functie

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

aan staan.

1ARRANGEMODE

2

F8

F7

F6

F5

F4

F3

F2

F1

F8

F7

F6

F5

F4

F3

F2

F1

3

4

OF

ENTERTEMPO/DATA

ESCAPE

ARRANGEMODE

DE ARRANGE MODE OPTIES KIEZEN

1. Druk op ARRANGE MODE om in de «ArrangeMode» omgeving te komen.De pagina laat of de «Auto Chord Mode» ofde «Fixed Chord Mode» zien, afhankelijk vande optie die op dat moment is gekozen.

2. Gebruik de Functie toetsen om één van de tweeopties te kiezen (Auto Chord Mode) of (FixedChord Mode).• Fixed Chord Mode - het display laat éénlijst met herkennings modes zien. Kies degewenste mode, ongeacht de keyboardmode.

• Auto Chord Mode - het display wordt intweeën verdeeld. De linkerhelft laat de op-ties zien voor de Upper&Lower en Multi zien,terwijl de rechterhelft die van de FullKeyboard mode laat zien.

3. Kies de gewenste herkennings modes met decursor toetsen.Wanneer het display in twee helften is ver-deeld kunt u de / cursor toetsen gebruikenom van de ene helft naar de andere te gaanen vice versa.

Gebruik de / knoppen om de akkoord her-kenning opties te kiezen.

4. Verlaat de «Arrange Mode» door op ARRANGEMODE of ESCAPE te drukken.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Opmerking: De symbolen van het herkendeakkoord verschijnen in het hoofd display. Wanneerhet akkoord niet wordt herkend, wordt het akkoordsymbool afgebeeld als de laagst gespeelde nootgevolgd door een aantal sterretjes. Bijvoorbeeld:«C*****».

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Opmerking: Voor het herkennen vanakkoorden (en het afbeelden van de akkoordsymbolen) moet de ARRANGE ON/OFF functie

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

aan staan.

1 ARRANGEMODE

2

F8

F7

F6

F5

F4

F3

F2

F1

F8

F7

F6

F5

F4

F3

F2

F1

3

4

OF

ENTER TEMPO / DATA

ESCAPE

ARRANGEMODE

Page 64: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

2•36 Gebruikers Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

2•36 Gebruikers Handleiding

1

F8

F7

2

3

TEMPO / DATA

ENTER TEMPO / DATA

ESCAPE

OF

HET SPLITPUNT VERANDERENHet Split Punt is:

(a) het punt dat de twee keyboard secties in deUpper&Lower en Multi keyboard modes ver-deeld, en,

(b) het punt waaronder het klavier de akkoordenherkend die de automatische begeleidingenaansturen (in Fingered en One Finger ak-koord herkennings modes).

Het Split Punt verschijnt in de hoofd pagina alseen optie die met de Functie toets F7 of F8 kanworden gekozen. De instelling kan naar wensworden veranderd.

1. Met de hoofd Style/RealTime pagina in hetdisplay drukt u op F7 of F8 om het «Split Point»dialoog venster te openen.

2. Verander de Split Punt instelling met de DIAL ofdruk op een toets op het klavier (die overeen-komt met de hoogste noot van de Lower Split).Het nieuwe Split Punt wordt in het dialoogvenster afgebeeld. Wanneer u een verkeerdenoot heeft gekozen kies dan gewoon eenandere.

3. Druk op ENTER om het nieuwe Split te bevesti-gen of op ESCAPE om de handeling te annule-ren.Wanneer u op ENTER drukt zal de hoofdpagina het nieuwe Split Punt laten zien.

Wanneer u op ESCAPE drukt wordt het ori-ginele Split Punt weer hersteld.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Opmerking: Het Splitpunt is een algemeneparameter (niet gekoppeld aan een bepaaldePerformance) die in het geheugen wordt bewaardwanneer het instrument wordt uitgezet. De nieuweinstelling gaat verloren wanneer de “Reset All”handeling wordt uitgevoerd of wanneer de backed-

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

RAM zijn data verliest omdat de batterij leeg is.

1

F8

F7

2

3

TEMPO/DATA

ENTERTEMPO/DATA

ESCAPE

OF

HET SPLITPUNT VERANDERENHet Split Punt is:

(a) het punt dat de twee keyboard secties in deUpper&Lower en Multi keyboard modes ver-deeld, en,

(b) het punt waaronder het klavier de akkoordenherkend die de automatische begeleidingenaansturen (in Fingered en One Finger ak-koord herkennings modes).

Het Split Punt verschijnt in de hoofd pagina alseen optie die met de Functie toets F7 of F8 kanworden gekozen. De instelling kan naar wensworden veranderd.

1.Met de hoofd Style/RealTime pagina in hetdisplay drukt u op F7 of F8 om het «Split Point»dialoog venster te openen.

2.Verander de Split Punt instelling met de DIAL ofdruk op een toets op het klavier (die overeen-komt met de hoogste noot van de Lower Split).Het nieuwe Split Punt wordt in het dialoogvenster afgebeeld. Wanneer u een verkeerdenoot heeft gekozen kies dan gewoon eenandere.

3.Druk op ENTER om het nieuwe Split te bevesti-gen of op ESCAPE om de handeling te annule-ren.Wanneer u op ENTER drukt zal de hoofdpagina het nieuwe Split Punt laten zien.

Wanneer u op ESCAPE drukt wordt het ori-ginele Split Punt weer hersteld.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Opmerking: Het Splitpunt is een algemeneparameter (niet gekoppeld aan een bepaaldePerformance) die in het geheugen wordt bewaardwanneer het instrument wordt uitgezet. De nieuweinstelling gaat verloren wanneer de “Reset All”handeling wordt uitgevoerd of wanneer de backed-

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

RAM zijn data verliest omdat de batterij leeg is.

Page 65: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Beknopte Handleiding 2•37

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Beknopte Handleiding 2•37

11 • De Digital Signaal Processor (DSP)

De WK6/8 kan de Performances (Performances, Style-Performances en Song-Performances) naar deinterne multi-effects processor sturen om de klanken te verrijken met Reverb en Modulatie effecten. DeDigitale Signaal Processor bestaat uit vier real time bestuurde units die de Performances met Reverbsen Delay/Modulatie effecten bewerken: er zijn twee Reverb kanalen (A & B) en twee Modulatie kanalen(A & B) aanwezig.

In de Style/RealTime mode is kanaal A gereserveerd voor de keyboard tracks en kanaal B voor debegeleidings tracks. Elke track kan met twee effecten worden bewerkt. Wanneer er een Style wordtgekozen met SINGLE TOUCH PLAY uit, zullen alleen de effecten die aan de begeleiding zijn toegewe-zen veranderen (Group B). Wanneer er een Performance wordt gekozen met STYLE LOCK aan, danzullen alleen de effecten die aan de keyboard tracks zijn toegewezen veranderen (Group A).

In Song mode kan elke track apart door de effecten van kanaal A of B worden bewerkt.

U kunt de DSP’s bereiken met de EFFECTS knop in de Edit sectie. Druk op de EFFECTS knop en drukop ENTER (indien nodig) om naar de Effects editor te gaan om de hoofd Edit Effect pagina te opnenenwaarin de gekozen Effect Type functie wordt afgebeeld. De status van de parameters op deze pagina isafhankelijk van de huidige mode (Style/RealTime of Song).

DE EFFECTEN VERANDEREN DIE AAN EENPERFORMANCE ZIJN TOEGEWEZEN

1.Druk op de EFFECTS knop in de EDIT sectie.De eerste keer dat u hier naar toe gaat ver-schijnt het Edit Effect Menu met de “Effect”editor gekozen (andere editors kunnen welof niet aanwezig zijn, afhankelijk van de con-figuratie van uw instrument).

2.Met de Effect editor gekozen, drukt u op ENTERof op de rechter PAGINA SCROLL knop om naarde Effect Type pagina te gaan.De Edit Effects pagina wordt geopend en laatzien welke effect types er aan de huidigePerformance zijn toegewezen met de betref-fende Effects Volume levels

1EFFECTS

1

ENTERTEMPO/DA

ESCAPE

OF

2

11 • De Digital Signaal Processor (DSP)

De WK6/8 kan de Performances (Performances, Style-Performances en Song-Performances) naar deinterne multi-effects processor sturen om de klanken te verrijken met Reverb en Modulatie effecten. DeDigitale Signaal Processor bestaat uit vier real time bestuurde units die de Performances met Reverbsen Delay/Modulatie effecten bewerken: er zijn twee Reverb kanalen (A & B) en twee Modulatie kanalen(A & B) aanwezig.

In de Style/RealTime mode is kanaal A gereserveerd voor de keyboard tracks en kanaal B voor debegeleidings tracks. Elke track kan met twee effecten worden bewerkt. Wanneer er een Style wordtgekozen met SINGLE TOUCH PLAY uit, zullen alleen de effecten die aan de begeleiding zijn toegewe-zen veranderen (Group B). Wanneer er een Performance wordt gekozen met STYLE LOCK aan, danzullen alleen de effecten die aan de keyboard tracks zijn toegewezen veranderen (Group A).

In Song mode kan elke track apart door de effecten van kanaal A of B worden bewerkt.

U kunt de DSP’s bereiken met de EFFECTS knop in de Edit sectie. Druk op de EFFECTS knop en drukop ENTER (indien nodig) om naar de Effects editor te gaan om de hoofd Edit Effect pagina te opnenenwaarin de gekozen Effect Type functie wordt afgebeeld. De status van de parameters op deze pagina isafhankelijk van de huidige mode (Style/RealTime of Song).

DE EFFECTEN VERANDEREN DIE AAN EENPERFORMANCE ZIJN TOEGEWEZEN

1. Druk op de EFFECTS knop in de EDIT sectie.De eerste keer dat u hier naar toe gaat ver-schijnt het Edit Effect Menu met de “Effect”editor gekozen (andere editors kunnen welof niet aanwezig zijn, afhankelijk van de con-figuratie van uw instrument).

2. Met de Effect editor gekozen, drukt u op ENTERof op de rechter PAGINA SCROLL knop om naarde Effect Type pagina te gaan.De Edit Effects pagina wordt geopend en laatzien welke effect types er aan de huidigePerformance zijn toegewezen met de betref-fende Effects Volume levels

1 EFFECTS

1

ENTER TEMPO / DA

ESCAPE

OF

2

Page 66: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

2•38 Gebruikers Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

2•38 Gebruikers Handleiding

4

3. Kies de effect processor (Eff1 of Eff2) en Group(A of B).Wanneer de EFFECT TYPE functie niet wordtafgebeeld drukt u op Functie toets F1 om dejuiste pagina te aktiveren.

Gebruik de / en / knoppen om de pro-cessor (Eff1 - Reverbs of Eff2 - Modulations)en het effect type te kiezen Het huidig geko-zen effect type verschijnt donker omrand.

4. Draai aan de DIAL om een ander type effect tekiezen voor elke processor (Eff1 en Eff2).Met de DIAL kunt u alle beschikbare effectenvan de gekozen DSP kiezen. De Reverb DSPheeft 24 effecten. De Modulatie DSP heeft32 effecten.

5. Kies de Vol parameter met de knop en stel hetalgemene Effect Volume levels in voor dePerformance.Gebruik de Dial om gekozen Vol parametervan waarde te veranderen. Herhaal dezehandeling eventueel voor de andere Vol pa-rameters.

6. Kies de Effect 2 to Effect 1 parameter met de cursor knop en draai aan de Dial om de hoe-veelheid feedback van het Eff2 signaal naarEff1te bepalen.De veranderingen die u hoort wanneer u dezeparameter verandert zijn afhankelijk van degekozen effect types in beide processors.

Herhaal stap 3, 4 en 5 voor de Group B pa-rameters (begeleiding tracks) indien gewenst.

De gemaakte veranderingen worden onthou-den tot u een nieuwe, of dezelfde,Performance kiest of wanneer u het instru-ment uit zet. Om de veranderingen op teslaan in een Performance, gebruikt u STOREPERFORMANCE, zie pagina 2.40.

5

6

33.Kies de effect processor (Eff1 of Eff2) en Group

(A of B).Wanneer de EFFECT TYPE functie niet wordtafgebeeld drukt u op Functie toets F1 om dejuiste pagina te aktiveren.

Gebruik de / en / knoppen om de pro-cessor (Eff1 - Reverbs of Eff2 - Modulations)en het effect type te kiezen Het huidig geko-zen effect type verschijnt donker omrand.

4.Draai aan de DIAL om een ander type effect tekiezen voor elke processor (Eff1 en Eff2).Met de DIAL kunt u alle beschikbare effectenvan de gekozen DSP kiezen. De Reverb DSPheeft 24 effecten. De Modulatie DSP heeft32 effecten.

5.Kies de Vol parameter met de knop en stel hetalgemene Effect Volume levels in voor dePerformance.Gebruik de Dial om gekozen Vol parametervan waarde te veranderen. Herhaal dezehandeling eventueel voor de andere Vol pa-rameters.

6.Kies de Effect 2 to Effect 1 parameter met de cursor knop en draai aan de Dial om de hoe-veelheid feedback van het Eff2 signaal naarEff1te bepalen.De veranderingen die u hoort wanneer u dezeparameter verandert zijn afhankelijk van degekozen effect types in beide processors.

Herhaal stap 3, 4 en 5 voor de Group B pa-rameters (begeleiding tracks) indien gewenst.

De gemaakte veranderingen worden onthou-den tot u een nieuwe, of dezelfde,Performance kiest of wanneer u het instru-ment uit zet. Om de veranderingen op teslaan in een Performance, gebruikt u STOREPERFORMANCE, zie pagina 2.40.

4

5

6

3

Page 67: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Beknopte Handleiding 2•39

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Beknopte Handleiding 2•39

EFFECTEN AAN/UITZETTENU kunt de manier waarop een Performance wordtbewerkt door de interne effecten tijdelijk aanpas-sen met de Effects Bypass knop.

Wanneer de LED uit staat wordt de gekozenPerformance wel voorzien van effecten; wanneerde LED aan staat worden de effecten uitgescha-keld.

Uitzetten (Bypass)

1.Om de effecten uit te zetten drukt u op deEFFECTS BYPASS knop.De LED van de knop gaat aan om aan tegeven dat de gekozen Performance geengebruik maakt van de Effecten.

De effecten aanzetten.

2.Druk op de aktieve EFFECTS BYPASS knop.De LED van de knop gaat uit om aan te ge-ven dat de gekozen Performance gebruikmaakt van de Effecten.

2

1EFFECTSBYPASS

EFFECTSBYPASS

EFFECTSBYPASS

EFFECTSBYPASS

EFFECTEN AAN/UITZETTENU kunt de manier waarop een Performance wordtbewerkt door de interne effecten tijdelijk aanpas-sen met de Effects Bypass knop.

Wanneer de LED uit staat wordt de gekozenPerformance wel voorzien van effecten; wanneerde LED aan staat worden de effecten uitgescha-keld.

Uitzetten (Bypass)

1. Om de effecten uit te zetten drukt u op deEFFECTS BYPASS knop.De LED van de knop gaat aan om aan tegeven dat de gekozen Performance geengebruik maakt van de Effecten.

De effecten aanzetten.

2. Druk op de aktieve EFFECTS BYPASS knop.De LED van de knop gaat uit om aan te ge-ven dat de gekozen Performance gebruikmaakt van de Effecten.

2

1 EFFECTSBYPASS

EFFECTSBYPASS

EFFECTSBYPASS

EFFECTSBYPASS

Page 68: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

2•40 Gebruikers Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

2•40 Gebruikers Handleiding

12 • Store Performance

Gebruik STORE PERFORMANCE om uw gemaakte veranderingen op te slaan in een RealTimePerformance, een Style Performance of een Song Performance.

De gemaakte veranderingen in een RealTime Performance of Style Performance zijn uitwisselbaar,d.w.z., u kunt een aangepaste RealTime Performance opslaan in een Style Performance en vice versa.A aangepaste Song Performance kan alleen in de Song Performances worden opgeslagen. In allegevallen kunt u een compleet nieuwe Performance maken en zijn naam veranderen.

De tijdelijke status van een niet opgeslagen Performance gaat verloren wanneer u een andere, ofdezelfde, Performance kiest, of wanneer u een Style of Song kiest. Veranderingen in een SongPerformance gaan ook verloren wanneer u op START/STOP of PLAY drukt.

De opstart Performance opslaanDe WK6/8 start op in Style/RealTime mode met de GrandPiano Performance gekozen en klaar om inFull Keyboard mode bespeeld te worden. Deze Performance is de eerste Performance lokatie vanGroup knop 1 van de Performance Groups. De fabrieks- geprogrammeerde status van de opstartPerformance kan worden veranderd zodat de WK6/8 in uw eigen gewenste configuratie wordt opgestart.

Welke veranderingen u ook maakt (klank, keyboard mode, effect, track volume, Style tempo, etc.) enopslaat in de GrandPiano Performance blijven behouden na het uitzetten. U kunt de originele (fabrieks-ingestelde) status van de Performance Groups herstellen met de Restore Perfs functie in «Edit General».

OPSLAAN IN DE HUIDIGE PERFORMANCE

1. Druk op STORE PERFORMANCE om het «StorePerformance» dialoog venster op te roepen.Het type Performance dat wordt aangegevendoor de WK6/8 is afhankelijk van de statusvan de SINGLE TOUCH PLAY knop - wan-neer deze aan staat wordt er een Style-Performance gekozen en als deze uit staateen Performance.

Om veranderingen op te slaan in de huidigePerformance (RealTime of Style), is het nietnodig om veranderingen aan te brengen inde display situatie omdat deze de huidigePerformance vertegenwoordigt.

2. Druk op ENTER om de Store Performance hande-ling te bevestigen, of ESCAPE om te annuleren.Wanneer ENTER is ingedrukt behoudt dePerformance de nieuwe instellingen. Elkekeer dat deze Performance wordt gekozenzal de WK6/8 exact dezelfde instellingengeven.

1 STOREPERF.

ENTER TEMPO / DATA

ESCAPE

2

12 • Store Performance

Gebruik STORE PERFORMANCE om uw gemaakte veranderingen op te slaan in een RealTimePerformance, een Style Performance of een Song Performance.

De gemaakte veranderingen in een RealTime Performance of Style Performance zijn uitwisselbaar,d.w.z., u kunt een aangepaste RealTime Performance opslaan in een Style Performance en vice versa.A aangepaste Song Performance kan alleen in de Song Performances worden opgeslagen. In allegevallen kunt u een compleet nieuwe Performance maken en zijn naam veranderen.

De tijdelijke status van een niet opgeslagen Performance gaat verloren wanneer u een andere, ofdezelfde, Performance kiest, of wanneer u een Style of Song kiest. Veranderingen in een SongPerformance gaan ook verloren wanneer u op START/STOP of PLAY drukt.

De opstart Performance opslaanDe WK6/8 start op in Style/RealTime mode met de GrandPiano Performance gekozen en klaar om inFull Keyboard mode bespeeld te worden. Deze Performance is de eerste Performance lokatie vanGroup knop 1 van de Performance Groups. De fabrieks- geprogrammeerde status van de opstartPerformance kan worden veranderd zodat de WK6/8 in uw eigen gewenste configuratie wordt opgestart.

Welke veranderingen u ook maakt (klank, keyboard mode, effect, track volume, Style tempo, etc.) enopslaat in de GrandPiano Performance blijven behouden na het uitzetten. U kunt de originele (fabrieks-ingestelde) status van de Performance Groups herstellen met de Restore Perfs functie in «Edit General».

OPSLAAN IN DE HUIDIGE PERFORMANCE

1.Druk op STORE PERFORMANCE om het «StorePerformance» dialoog venster op te roepen.Het type Performance dat wordt aangegevendoor de WK6/8 is afhankelijk van de statusvan de SINGLE TOUCH PLAY knop - wan-neer deze aan staat wordt er een Style-Performance gekozen en als deze uit staateen Performance.

Om veranderingen op te slaan in de huidigePerformance (RealTime of Style), is het nietnodig om veranderingen aan te brengen inde display situatie omdat deze de huidigePerformance vertegenwoordigt.

2.Druk op ENTER om de Store Performance hande-ling te bevestigen, of ESCAPE om te annuleren.Wanneer ENTER is ingedrukt behoudt dePerformance de nieuwe instellingen. Elkekeer dat deze Performance wordt gekozenzal de WK6/8 exact dezelfde instellingengeven.

1STOREPERF.

ENTERTEMPO/DATA

ESCAPE

2

Page 69: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Beknopte Handleiding 2•41

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Beknopte Handleiding 2•41

VERANDERINGEN OPSLAAN IN EEN AN-DERE PERFORMANCESla de veranderingen op in een Performancewanneer u de configuratie van de originelePerformance wilt behouden.

1.Druk op STORE PERFORMANCE om het «StorePerformance» dialoog venster te openen.Wanneer SINGLE TOUCH PLAY uit staat isde lokatie suggestie een Performance (situa-tie A), wanneer SINGLE TCH PLAY aan staat,is de lokatie suggestie een Style-Performance(situatie B).

2.Kies het type Performance dat u wilt opslaanmet de / cursor toetsen.Met deze twee knoppen kiest u tussen de“Performance” en “Style” zones.

3.Kies een bestemmings Group.Draai aan de Dial wanneer u een andereGroup wilt (Performance of Style) in de “Storeto” zone. De Dial doorloopt alle PerformanceGroups (situatie A) of Style Groups (situatieB). In elk geval wordt de eerste lokatie (1)van de gekozen Group voorgesteld als debestemming in de “Perf” zone.

4.Ga met de cursor toets naar beneden naar devolgende zone en kies de Performance (1 - 8)met de Dial.Wanneer u in de RealTime Performancesopslaat (A), doorloopt de Dial de 8Performance bestemmingen van de gekozenGroup, ieder aangeduid met een nummer eneen naam. Lege lokaties hebben een num-mer en geen naam. De Performance bestem-ming neemt de naam over van dePerformance die wordt opgeslagen. Om denaam van de RealTime Performance te ver-anderen verwijzen we u naar de al eerdervermelde procedure op pagina 1.4 of het Lay-out & Display hoofdstuk 1.

1

STOREPERF.

A

B

2

A

B

TEMPO/DATA

3

4A

VERANDERINGEN OPSLAAN IN EEN AN-DERE PERFORMANCESla de veranderingen op in een Performancewanneer u de configuratie van de originelePerformance wilt behouden.

1. Druk op STORE PERFORMANCE om het «StorePerformance» dialoog venster te openen.Wanneer SINGLE TOUCH PLAY uit staat isde lokatie suggestie een Performance (situa-tie A), wanneer SINGLE TCH PLAY aan staat,is de lokatie suggestie een Style-Performance(situatie B).

2. Kies het type Performance dat u wilt opslaanmet de / cursor toetsen.Met deze twee knoppen kiest u tussen de“Performance” en “Style” zones.

3. Kies een bestemmings Group.Draai aan de Dial wanneer u een andereGroup wilt (Performance of Style) in de “Storeto” zone. De Dial doorloopt alle PerformanceGroups (situatie A) of Style Groups (situatieB). In elk geval wordt de eerste lokatie (1)van de gekozen Group voorgesteld als debestemming in de “Perf” zone.

4. Ga met de cursor toets naar beneden naar devolgende zone en kies de Performance (1 - 8)met de Dial.Wanneer u in de RealTime Performancesopslaat (A) , doorloopt de Dial de 8Performance bestemmingen van de gekozenGroup, ieder aangeduid met een nummer eneen naam. Lege lokaties hebben een num-mer en geen naam. De Performance bestem-ming neemt de naam over van dePerformance die wordt opgeslagen. Om denaam van de RealTime Performance te ver-anderen verwijzen we u naar de al eerdervermelde procedure op pagina 1.4 of het Lay-out & Display hoofdstuk 1.

1

STOREPERF.

A

B

2

A

B

TEMPO / DATA

3

4A

Page 70: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

2•42 Gebruikers Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

2•42 Gebruikers Handleiding

Wanneer u in de Style Performances op-slaat (B) , doorloopt de Dial de 16 Styles vande gekozen Style Group de 8 Styles van deUser Group. Wanneer u deze doorloopt laatelke Style ook de aanverwante StylePerformance zien in de “Perf” zone.Om de Style Performance bestemming te kie-zen, gaat u naar beneden naar de “Perf” zoneen draait u aan de Dial. Een Style Perf. be-stemming laat een naam en een nummer zienterwijl een lege User Style bestemming al-leen een nummer laat zien.

5. Druk op ENTER.Wanneer de bestemming een RealTimePerformance is (A) , gaat het display terugnaar de aangepaste versie van de originelePerformance.

Wanneer de bestemming een StylePerformance is (B) , opent het drukken opENTER een dialoog venster waarin om eenbevestiging van de Style Performance naamwordt gevraagd. U kunt dezelfde naam be-vestigen of deze veranderen.

Druk nog eens op ENTER om de nieuwe ofoude Style Performance naam te bevestigen.Het display keert terug naar de aangepasteversie van de originele Performance. DePerformance of Style Performance die u op-slaat bevindt zich in de lokatie die u bij punt 4heeft gekozen.

Wanneer u uw aanpassingen niet wilt opslaandruk dan op ESCAPE om de handeling teannuleren.

TEMPO / DATA

5A ENTER TEMPO / DATA

ESCAPE

5BENTER TEM

ESCAPE

4B

ENTER TEM

ESCAPE

Wanneer u in de Style Performances op-slaat (B), doorloopt de Dial de 16 Styles vande gekozen Style Group de 8 Styles van deUser Group. Wanneer u deze doorloopt laatelke Style ook de aanverwante StylePerformance zien in de “Perf” zone.Om de Style Performance bestemming te kie-zen, gaat u naar beneden naar de “Perf” zoneen draait u aan de Dial. Een Style Perf. be-stemming laat een naam en een nummer zienterwijl een lege User Style bestemming al-leen een nummer laat zien.

5.Druk op ENTER.Wanneer de bestemming een RealTimePerformance is (A), gaat het display terugnaar de aangepaste versie van de originelePerformance.

Wanneer de bestemming een StylePerformance is (B), opent het drukken opENTER een dialoog venster waarin om eenbevestiging van de Style Performance naamwordt gevraagd. U kunt dezelfde naam be-vestigen of deze veranderen.

Druk nog eens op ENTER om de nieuwe ofoude Style Performance naam te bevestigen.Het display keert terug naar de aangepasteversie van de originele Performance. DePerformance of Style Performance die u op-slaat bevindt zich in de lokatie die u bij punt 4heeft gekozen.

Wanneer u uw aanpassingen niet wilt opslaandruk dan op ESCAPE om de handeling teannuleren.

TEMPO/DATA

5AENTERTEMPO/DATA

ESCAPE

5BENTERTEM

ESCAPE

4B

ENTERTEM

ESCAPE

Page 71: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Beknopte Handleiding 2•43

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Beknopte Handleiding 2•43

DE ORIGINELE PERFORMANCE INSTEL-LINGEN HERSTELLENHet is mogelijk om alle gemaakte veranderingenin de Performances ongedaan te maken en defabrieksinstellingen weer te herstellen. U kuntkiezen welk type Performance u wilt herstellen(Rest.St.Perfs, Rest. Perfs, Rest. styles, Rest.songs) of de standaard instellingen van allePerformances in één keer herstellen (Restore all).

1.Druk op GENERAL in de EDIT sectie om in de«Edit General» omgeving te komen.

2.Druk op F5 («Restore Perfs») of F7 («Rest.St.Perfs») om de veranderingen ongedaan temaken die gemaakt zijn in de Performances ofStyle-Performances in het RAM geheugen.Er wordt u gevraagd om uw keuze te beves-tigen.

3.Bevestig met ENTER of annuleer met ESCAPE.Met ENTER worden de veranderingen gewisten de originele instellingen (volume, klanken,transpositie, tempo) worden hersteld.

Met ESCAPE blijven de nieuwe instellingenbehouden.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Tip: Om de gehele inhoud van het RAMgeheugen met één handeling te wissen kunt u het

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

« Restore All» commando gebruiken.

1

2

3

GENERAL

9

F8

F7

F6

F5

F4

F3

F2

F1

ENTERTEMPO/DATA

ESCAPE

DE ORIGINELE PERFORMANCE INSTEL-LINGEN HERSTELLENHet is mogelijk om alle gemaakte veranderingenin de Performances ongedaan te maken en defabrieksinstellingen weer te herstellen. U kuntkiezen welk type Performance u wilt herstellen(Rest.St.Perfs, Rest. Perfs, Rest. styles, Rest.songs) of de standaard instellingen van allePerformances in één keer herstellen (Restore all).

1. Druk op GENERAL in de EDIT sectie om in de«Edit General» omgeving te komen.

2. Druk op F5 («Restore Perfs») of F7 («Rest.St.Perfs») om de veranderingen ongedaan temaken die gemaakt zijn in de Performances ofStyle-Performances in het RAM geheugen.Er wordt u gevraagd om uw keuze te beves-tigen.

3. Bevestig met ENTER of annuleer met ESCAPE.Met ENTER worden de veranderingen gewisten de originele instellingen (volume, klanken,transpositie, tempo) worden hersteld.

Met ESCAPE blijven de nieuwe instellingenbehouden.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Tip: Om de gehele inhoud van het RAMgeheugen met één handeling te wissen kunt u het

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

« Restore All» commando gebruiken.

1

2

3

GENERAL

9

F8

F7

F6

F5

F4

F3

F2

F1

ENTER TEMPO / DATA

ESCAPE

Page 72: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

2•44 Gebruikers Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

2•44 Gebruikers Handleiding

13 • De bijgeleverde Demo Song laden en afspelen

Uw WK6/8 wordt geleverd met twee floppy disks, één bevat het operating systeem en de andere eenDemo Song, User Styles en enkele Samples. In de volgende pagina’s leert u hoe een Song in hetgeheugen kunt laden en afspelen.

Pak de Demo Disk om de Demo Song in het geheugen te laden geheugen Wanneer u de bijgeleverdeDemo disk niet heeft, gebruik dan een andere WK6/8 formaat song disk, disks van voorgaande forma-ten (zoals WK4, SK, PS, WX of SX Series), of MIDI file disks.

DE DEMO SONG LADEN

1. Stop de disk in de drive.

2. Druk op DISK om de hoofd Load pagina te ope-nen.Wanneer de hoofd pagina niet wordt afge-beeld gebruikt u de linker page scroll knop( ) om deze af te beelden.

Wanneer u met de Hard Disk werkt drukt uop DISK en kiest u de HARD DISK optie metFunctie toets F2.

3. Kies de gewenste load handeling (bijvoorbeeld,Load Single Song).Gebruik de cursor toetsen ( / en / knop-pen) om de cursor binnen de twee kolom-men in het display te verplaatsen en kies degewenste opdracht door twee opties uit ie-dere kolom te kiezen.

Combineer bijvoorbeeld “Single” uit de linker-kolom met “Song” uit de rechterkolom om deopdracht “Load Single Song” te vormen.

Wanneer u een MIDI file disk gebruikt, kiestu “Single MIDI File”.

2

1

DISK

H. D

+

3

13 • De bijgeleverde Demo Song laden en afspelen

Uw WK6/8 wordt geleverd met twee floppy disks, één bevat het operating systeem en de andere eenDemo Song, User Styles en enkele Samples. In de volgende pagina’s leert u hoe een Song in hetgeheugen kunt laden en afspelen.

Pak de Demo Disk om de Demo Song in het geheugen te laden geheugen Wanneer u de bijgeleverdeDemo disk niet heeft, gebruik dan een andere WK6/8 formaat song disk, disks van voorgaande forma-ten (zoals WK4, SK, PS, WX of SX Series), of MIDI file disks.

DE DEMO SONG LADEN

1.Stop de disk in de drive.

2.Druk op DISK om de hoofd Load pagina te ope-nen.Wanneer de hoofd pagina niet wordt afge-beeld gebruikt u de linker page scroll knop() om deze af te beelden.

Wanneer u met de Hard Disk werkt drukt uop DISK en kiest u de HARD DISK optie metFunctie toets F2.

3.Kies de gewenste load handeling (bijvoorbeeld,Load Single Song).Gebruik de cursor toetsen (/ en / knop-pen) om de cursor binnen de twee kolom-men in het display te verplaatsen en kies degewenste opdracht door twee opties uit ie-dere kolom te kiezen.

Combineer bijvoorbeeld “Single” uit de linker-kolom met “Song” uit de rechterkolom om deopdracht “Load Single Song” te vormen.

Wanneer u een MIDI file disk gebruikt, kiestu “Single MIDI File”.

2

1

DISK

H. D

+

3

Page 73: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Beknopte Handleiding 2•45

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Beknopte Handleiding 2•45

4.Druk dan op ENTER om het file keuze scherm teopenen.Het File keuze scherm laat één of meerdereBlocks zien in de disk directory, en dedirectory van de bestemming (het interneRAM geheugen) die de files bevat die zichop dat moment in gebruik zijn (de Songs indit voorbeeld).

5.Indien nodig, kies een Block file en druk opENTER om te openen.Nu laat het display een lijst van Songs ziendie zich in de Block file bevinden. In dit voor-beeld wordt er één Song afgebeeld(Children).

6.Kies een bestemming (indien nodig) en druk tweekeer op ENTER twice om de Load Song opdrachtuit te voeren.Ga, indien nodig, naar de rechterkolom enkies een lege bestemming voor de binnen-komende file. In dit voorbeeld, zijn alle be-stemmingen leeg en de eerste is geselec-teerd (aangeduid door een rechthoekigframe).

Wanneer u één keer op ENTER drukt ver-schijnt er een verzoek om de opdracht tebevestigen. Druk nog eens op ENTER omde procedure uit te voeren.

Na een korte periode bevindt de Demo Songzich in het geheugen.

7.Druk op DISK (of drie keer op ESCAPE) om deDISK mode te verlaten.Wanneer u op de DISK knop drukt verlaat ude Disk mode direct. Wanneer u weer teruggaat naar Disk, komt u weer in de laatst-gekozen pagina terecht, in dit geval, het filekeuze scherm waarin de Song directory wordtafgebeeld.

Met ESCAPE verlaat u (1) het Block, (2) hetfile keuze scherm, (3) de Disk mode.

4ENTERTE

ESCAPE

5

6

ENTERTEM

ESCAPE

ENTERTEM

ESCAPE

OF

ENTERTEMPO/DATA

ESCAPE

DISK

H. D

+

ENTERTEM

ESCAPE

7

4. Druk dan op ENTER om het file keuze scherm teopenen.Het File keuze scherm laat één of meerdereBlocks zien in de disk directory, en dedirectory van de bestemming (het interneRAM geheugen) die de files bevat die zichop dat moment in gebruik zijn (de Songs indit voorbeeld).

5. Indien nodig, kies een Block file en druk opENTER om te openen.Nu laat het display een lijst van Songs ziendie zich in de Block file bevinden. In dit voor-beeld wordt er één Song afgebeeld(Children).

6. Kies een bestemming (indien nodig) en druk tweekeer op ENTER twice om de Load Song opdrachtuit te voeren.Ga, indien nodig, naar de rechterkolom enkies een lege bestemming voor de binnen-komende file. In dit voorbeeld, zijn alle be-stemmingen leeg en de eerste is geselec-teerd (aangeduid door een rechthoekigframe).

Wanneer u één keer op ENTER drukt ver-schijnt er een verzoek om de opdracht tebevestigen. Druk nog eens op ENTER omde procedure uit te voeren.

Na een korte periode bevindt de Demo Songzich in het geheugen.

7. Druk op DISK (of drie keer op ESCAPE) om deDISK mode te verlaten.Wanneer u op de DISK knop drukt verlaat ude Disk mode direct. Wanneer u weer teruggaat naar Disk, komt u weer in de laatst-gekozen pagina terecht, in dit geval, het filekeuze scherm waarin de Song directory wordtafgebeeld.

Met ESCAPE verlaat u (1) het Block, (2) hetfile keuze scherm, (3) de Disk mode.

4ENTER TE

ESCAPE

5

6

ENTER TEM

ESCAPE

ENTER TEM

ESCAPE

OF

ENTER TEMPO / DATA

ESCAPE

DISK

H. D

+

ENTER TEM

ESCAPE

7

Page 74: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

2•46 Gebruikers Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

2•46 Gebruikers Handleiding

DE DEMO SONG AFSPELENMet de SONG knop in de SEQUENCER krijgt utoegang tot de Songs in het geheugen.

De Demo Song kiezen en afspelen

1. Druk op de SONG knop.Het «Select Song» scherm verschijnt en laateen lijst zien van songs die zich in geheugenbevinden. In dit voorbeeld laat de lijst dedemo Song (Children) zien die u op de vo-rige pagina’s heeft geladen.

2. Kies de Song met de Functie toetsen.De gekozen Song wordt donker omrand af-gebeeld. Na het kiezen gaat u automatischnaar Song mode dat het “play view” schermlaat zien en de naam van de Song in de sta-tus balk.

3. U kunt kiezen tussen SOUND VIEW en PLAY VIEWmet de betreffende functies toets (F5 of F6).U kunt ervoor kiezen om de Song in «PlayView» mode te zien om zo de weergave pa-rameters aan te passen, of in «Sound View»mode om 8 klanken van de Song-Performance te zien.

Gebruik de Track Scroll knoppen om de an-dere 8 tracks van de Song te zien.

1 SONG

2A

B

C

D

E

F

G

H

F8

F7

F6

F5

F4

F3

F2

F1

F8

F7

F6

F5

F4

F3

F2

F1

3

DE DEMO SONG AFSPELENMet de SONG knop in de SEQUENCER krijgt utoegang tot de Songs in het geheugen.

De Demo Song kiezen en afspelen

1.Druk op de SONG knop.Het «Select Song» scherm verschijnt en laateen lijst zien van songs die zich in geheugenbevinden. In dit voorbeeld laat de lijst dedemo Song (Children) zien die u op de vo-rige pagina’s heeft geladen.

2.Kies de Song met de Functie toetsen.De gekozen Song wordt donker omrand af-gebeeld. Na het kiezen gaat u automatischnaar Song mode dat het “play view” schermlaat zien en de naam van de Song in de sta-tus balk.

3.U kunt kiezen tussen SOUND VIEW en PLAY VIEWmet de betreffende functies toets (F5 of F6).U kunt ervoor kiezen om de Song in «PlayView» mode te zien om zo de weergave pa-rameters aan te passen, of in «Sound View»mode om 8 klanken van de Song-Performance te zien.

Gebruik de Track Scroll knoppen om de an-dere 8 tracks van de Song te zien.

1SONG

2A

B

C

D

E

F

G

H

F8

F7

F6

F5

F4

F3

F2

F1

F8

F7

F6

F5

F4

F3

F2

F1

3

Page 75: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Beknopte Handleiding 2•47

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Beknopte Handleiding 2•47

4.Druk op PLAY (in de SEQUENCER) om de weer-gave te starten.Deze knop start de weergave van de Song(of opname).

De LED op de PLAY knop is aan tijdens deweergave. De locator (LOC) in het displaygeeft de huidige positie van de Song aan.

U kunt ook de START/STOP knop gebruikenom de weergave te starten.

5.Druk op << om de Song terug te spoelen en op>> om vooruit te spoelen.De << en >> knoppen laten de Song één maatper keer vooruit of terug spoelen. Wanneer udeze knoppen ingedrukt houdt wordt de Songop hoge snelheid vooruit of terug gespoeld.Deze knoppen werken zowel tijdens Songplay of stop status.

6.Gebruik de DIAL om het tempo te veranderen.Tijdens het afspelen kunt u het tempo metde DIAL veranderen.

7.Druk op STOP (in the SEQUENCER) om de weer-gave te stoppen.Deze knop stopt het afspelen van de Song (ofhet opnemen). U kunt ook de START/STOPknop gebruiken om de Song te stoppen.

Wanneer de Song is gestopt op een positiedie anders is dan de eerste Song start positiegaat de LED op de STOP knop knipperen.

Wanneer u op PLAY drukt terwijl de STOPknop knippert gaat de Song weer verdervanaf de huidige positie.

Wanneer u op de START/STOP knop druktbegint de Song direct vanaf het begin.

8.Druk nog eens op STOP om terug te gaan naarde start positie van de Song, of spoel terug metde << knop.Wanneer de Song niet speelt en op de eer-ste start positie staat blijft de LED op de STOPknop aan.

4PLAY

7STOPPLAY

6

8STOPPLAY

ENTERTEMPO/DATA

ESCAPE

ENTERTEMPO/DATA

ESCAPE

5

4. Druk op PLAY (in de SEQUENCER) om de weer-gave te starten.Deze knop start de weergave van de Song(of opname).

De LED op de PLAY knop is aan tijdens deweergave. De locator (LOC) in het displaygeeft de huidige positie van de Song aan.

U kunt ook de START/STOP knop gebruikenom de weergave te starten.

5. Druk op << om de Song terug te spoelen en op>> om vooruit te spoelen.De << en >> knoppen laten de Song één maatper keer vooruit of terug spoelen. Wanneer udeze knoppen ingedrukt houdt wordt de Songop hoge snelheid vooruit of terug gespoeld.Deze knoppen werken zowel tijdens Songplay of stop status.

6. Gebruik de DIAL om het tempo te veranderen.Tijdens het afspelen kunt u het tempo metde DIAL veranderen.

7. Druk op STOP (in the SEQUENCER) om de weer-gave te stoppen.Deze knop stopt het afspelen van de Song (ofhet opnemen). U kunt ook de START/STOPknop gebruiken om de Song te stoppen.

Wanneer de Song is gestopt op een positiedie anders is dan de eerste Song start positiegaat de LED op de STOP knop knipperen.

Wanneer u op PLAY drukt terwijl de STOPknop knippert gaat de Song weer verdervanaf de huidige positie.

Wanneer u op de START/STOP knop druktbegint de Song direct vanaf het begin.

8. Druk nog eens op STOP om terug te gaan naarde start positie van de Song, of spoel terug metde << knop.Wanneer de Song niet speelt en op de eer-ste start positie staat blijft de LED op de STOPknop aan.

4 PLAY

7 STOP PLAY

6

8 STOP PLAY

ENTER TEMPO / DATA

ESCAPE

ENTER TEMPO / DATA

ESCAPE

5

Page 76: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

2•48 Gebruikers Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

2•48 Gebruikers Handleiding

14 • Preload

Gebruik de PRELOAD knop om alle Songs ofMIDIFiles van een disk af te spelen.

1. Stop een WK6/8 Song disk of een disk metMIDIFiles in de drive.Kijk op het disk label wat voor data er zich opde disk bevindt.

2. Druk op PRELOAD.De WK6/8 scant de inhoud van de disk enkort daarna begint er een Song te spelen.

Wanneer de eerste Song of MIDIFile eindigtbegint er een tweede (er volgt een kortepause wanneer de tweede song geladenwordt).

N.B. De PRELOAD functie gebruikt de eer-ste twee lokaties in het Song geheugen, ter-wijl alle andere lokaties automatisch wordengewist wanneer zij bezet waren.

Wanneer de eerste Song of MidiFile eindigtbegint de tweede te spelen (er zit een kortepauze tussen wanneer het instrument naarde tweede song gaat)

Het afspelen gaat door totdat alle songs ofMIDIFiles zijn afgespeeld.

Wanneer de laatste Song of MIDIFile zijn eindbereikt stopt het afspelen automatisch.

3. U kunt het afspelen zelf op ieder moment stop-pen door op STOP of START/STOP te drukken.Het afspelen stopt direkt.

1

2 DEMO PRELOAD DISK

H. D.

0 +_

INTRO KEY START ENDING

START / STOP

OF

STOP3

14 • Preload

Gebruik de PRELOAD knop om alle Songs ofMIDIFiles van een disk af te spelen.

1.Stop een WK6/8 Song disk of een disk metMIDIFiles in de drive.Kijk op het disk label wat voor data er zich opde disk bevindt.

2.Druk op PRELOAD.De WK6/8 scant de inhoud van de disk enkort daarna begint er een Song te spelen.

Wanneer de eerste Song of MIDIFile eindigtbegint er een tweede (er volgt een kortepause wanneer de tweede song geladenwordt).

N.B. De PRELOAD functie gebruikt de eer-ste twee lokaties in het Song geheugen, ter-wijl alle andere lokaties automatisch wordengewist wanneer zij bezet waren.

Wanneer de eerste Song of MidiFile eindigtbegint de tweede te spelen (er zit een kortepauze tussen wanneer het instrument naarde tweede song gaat)

Het afspelen gaat door totdat alle songs ofMIDIFiles zijn afgespeeld.

Wanneer de laatste Song of MIDIFile zijn eindbereikt stopt het afspelen automatisch.

3.U kunt het afspelen zelf op ieder moment stop-pen door op STOP of START/STOP te drukken.Het afspelen stopt direkt.

1

2DEMOPRELOADDISK

H. D.

0+ _

INTROKEY STARTENDING

START / STOP

OF

STOP 3

Page 77: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Beknopte Handleiding 2•49

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Beknopte Handleiding 2•49

4.U kunt het afspelen weer hervatten vanaf hetpunt waar u gestopt was door op PLAY te druk-ken.

5.Druk twee keer op de STOP knop om te stoppenen de PRELOAD functie te verlaten.Tom terug te gaan naar de Style/RealTimemode, drukt u op de STYLE/REALTIME knop.

4PLAY

STOP 5

4. U kunt het afspelen weer hervatten vanaf hetpunt waar u gestopt was door op PLAY te druk-ken.

5. Druk twee keer op de STOP knop om te stoppenen de PRELOAD functie te verlaten.Tom terug te gaan naar de Style/RealTimemode, drukt u op de STYLE/REALTIME knop.

4 PLAY

STOP5

Page 78: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

2•50 Gebruikers Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

2•50 Gebruikers Handleiding

15 • Multimedia

SONG TEKST AFBEELDENDe WK6/8 kunnen Lyrics (Songtekst) afbeeldenwanneer u WK6/8, WK4, SK & PS Series Disksafspeelt. Er is een grote verscheidenheid indiskettes verkrijgbaar waarvan de songtekstenworden afgebeeld.

Automatisch Songs bij het opstarten

Wanneer uw WK6/8 geen Songs met lyrics in hetgeheugen heeft is het mogelijk om een Block metdata (inclusief Song data) automatisch van diskte laden bij het opstarten. Wanneer u één ofmeer Song disks heeft (1.44 Mb formaat), stoptu de drive van een computer en verander denaam van de Block file waarin zich de Song databevindt in: AUTOLOAD.BLK (gebuik alleen hoofd-letters). Wanneer de disk met deAUTOLOAD.BLK file zich bij het opstarten in dedrive bevindt, wordt het block automatisch in hetRAM geheugen geladen.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© WAARSCHUWING - De automatischeAUTOLOAD.BLK laad procedure vervangt alle data

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

die zich in het RAM geheugen bevindt.

1. Druk op de SONG knop.U kunt kiezen uit 16 Song lokaties in hetdisplay. (Indien nodig, laad Song data in hetgeheugen met de Load All Song handeling).

2. Kies de gewenste SONG met de betreffende knopnaast het display.

3. Druk op PLAY om de SONG te starten.

4. Druk op de SCORE knop om de partituur af tebeelden.

5. Druk op F8 om de SCORE CONTROLS functie opte roepen.

1/2

3/4

5

A

B

C

D

E

F

G

H

SONG

SCORE

PLAY

F8

F7

F6

F5

15 • Multimedia

SONG TEKST AFBEELDENDe WK6/8 kunnen Lyrics (Songtekst) afbeeldenwanneer u WK6/8, WK4, SK & PS Series Disksafspeelt. Er is een grote verscheidenheid indiskettes verkrijgbaar waarvan de songtekstenworden afgebeeld.

Automatisch Songs bij het opstarten

Wanneer uw WK6/8 geen Songs met lyrics in hetgeheugen heeft is het mogelijk om een Block metdata (inclusief Song data) automatisch van diskte laden bij het opstarten. Wanneer u één ofmeer Song disks heeft (1.44 Mb formaat), stoptu de drive van een computer en verander denaam van de Block file waarin zich de Song databevindt in: AUTOLOAD.BLK (gebuik alleen hoofd-letters). Wanneer de disk met deAUTOLOAD.BLK file zich bij het opstarten in dedrive bevindt, wordt het block automatisch in hetRAM geheugen geladen.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© WAARSCHUWING - De automatischeAUTOLOAD.BLK laad procedure vervangt alle data

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

die zich in het RAM geheugen bevindt.

1.Druk op de SONG knop.U kunt kiezen uit 16 Song lokaties in hetdisplay. (Indien nodig, laad Song data in hetgeheugen met de Load All Song handeling).

2.Kies de gewenste SONG met de betreffende knopnaast het display.

3.Druk op PLAY om de SONG te starten.

4.Druk op de SCORE knop om de partituur af tebeelden.

5.Druk op F8 om de SCORE CONTROLS functie opte roepen.

1/2

3/4

5

A

B

C

D

E

F

G

H

SONG

SCORE

PLAY

F8

F7

F6

F5

Page 79: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Beknopte Handleiding 2•51

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Beknopte Handleiding 2•51

6ENTERTEMPO/DATA

ESCAPE

ENTERTEMPO/DATA

ESCAPESCORE

OF

7

6.Gebruik de CURSOR PIJLEN om de gewenste af-beeld mode te kiezen (All, Lyrics 1, 2, 3, 4,Chord).Druk op ENTER om het resultaat te bekijken.

7.Druk op ESCAPE of SCORE om terug te gaan naarde hoofd Song Playback pagina.

DE SONGTEKST OP EEN EXTERNE MONI-TOR AFBEELDENSluit één van de video uitgangen aan op eennormale televisie of een monitor met de daarvoorbestemde kabel die bij de AV interface wordt ge-leverd (optioneel in de WK6 standaard en PowerStation modellen).Stel de TV af op het AV kanaal. Kijk eventueel inde handleiding van de TV hoe u het AV kanaalkunt instellen. Computer monitors of studio mo-nitors werken normaal in AV mode.Druk, in Song mode, op SCORE om de Partituuraf te beelden. Druk op F8 («Score Controls..»)om het «Score controls» dialoog venster te ope-nen en ga met de cursor naar de «Echo LCD»parameter.Zet de «Echo LCD» parameter op OFF.«Echo LCD = OFF»: alleen de Partituur of deSongtekst worden op de externe monitor afge-beeld.«Echo LCD = ON» : de monitor beeldt precies afwat er op het display wordt afgebeeld, inclusiefalle bedieningsfuncties.Ga met de cursor naar «View Mode» en kies eencombinatie van kleuren voor de tekst en hetscherm.Ga met de cursor naar «Video Mode» en kies deRGB of CV (Composite Video) mode. Voor hetgebruik met RGB monitors moet deze parame-ter op RGB worden gezet. U.S.A. modellen wer-ken normaal gesproken in CV en verzenden inComposite.Ga met de cursor naar «Y shift» en regel devertikale hoogte van de afbeelding.Druk op ENTER om het dialoog venster te slui-ten en om terug te gaan naar de Score View pa-gina.

6ENTER TEMPO / DATA

ESCAPE

ENTER TEMPO / DATA

ESCAPE SCORE

OF

7

6. Gebruik de CURSOR PIJLEN om de gewenste af-beeld mode te kiezen (All, Lyrics 1, 2, 3, 4,Chord).Druk op ENTER om het resultaat te bekijken.

7. Druk op ESCAPE of SCORE om terug te gaan naarde hoofd Song Playback pagina.

DE SONGTEKST OP EEN EXTERNE MONI-TOR AFBEELDENSluit één van de video uitgangen aan op eennormale televisie of een monitor met de daarvoorbestemde kabel die bij de AV interface wordt ge-leverd (optioneel in de WK6 standaard en PowerStation modellen).Stel de TV af op het AV kanaal. Kijk eventueel inde handleiding van de TV hoe u het AV kanaalkunt instellen. Computer monitors of studio mo-nitors werken normaal in AV mode.Druk, in Song mode, op SCORE om de Partituuraf te beelden. Druk op F8 («Score Controls..»)om het «Score controls» dialoog venster te ope-nen en ga met de cursor naar de «Echo LCD»parameter.Zet de «Echo LCD» parameter op OFF.«Echo LCD = OFF»: alleen de Partituur of deSongtekst worden op de externe monitor afge-beeld.«Echo LCD = ON» : de monitor beeldt precies afwat er op het display wordt afgebeeld, inclusiefalle bedieningsfuncties.Ga met de cursor naar «View Mode» en kies eencombinatie van kleuren voor de tekst en hetscherm.Ga met de cursor naar «Video Mode» en kies deRGB of CV (Composite Video) mode. Voor hetgebruik met RGB monitors moet deze parame-ter op RGB worden gezet. U.S.A. modellen wer-ken normaal gesproken in CV en verzenden inComposite.Ga met de cursor naar «Y shift» en regel devertikale hoogte van de afbeelding.Druk op ENTER om het dialoog venster te slui-ten en om terug te gaan naar de Score View pa-gina.

Page 80: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

2•52 Gebruikers Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

2•52 Gebruikers Handleiding

3

F5

F4

F3

F2

F1

1/2

A

B

C

D

E

F

G

H

A

B

C

D

E

F

G

H

4

SONG

USER.

USER.DANCE. 2DANCE. 1

LATIN. 2LATIN. 1TRAD. 2TRAD. 1

FUNKROCK16. BEAT8. BEAT

US. TRADJAZZ

STYLE GROUP

16 • Snel een Song opnemen (Quick Rec.)

U kunt met de WK6/8 een eenvoudige meer-sporen Song opnemen met de QUICK REC op-name methode die gebruikt maakt van bestaandeStyles. De Quick Rec methode kan 1 tot 8 realtime tracks opnemen begeleid door alle tracksvan een Style om zo een meer-sporen Song tot16 tracks op te nemen. U kunt dan zelf meespe-len tijdens de weergave van uw opgenomen Songmet één of meerdere tracks die niet in de op-name zijn gebruikt.

Quick Rec Opname

1. Druk op de SONG knop.Het «Song Banks» scherm laat de legeSongs als volgt zien: (User). Zoniet, dan kuntu de Restore All Songs functie gebruiken omalle songs in het geheugen te wissen.

2. Kies een lege lokatie met de betreffende Func-tie toets.

3. Kies Quick Rec met Functie toets F2.De RECORD ST./SONG knop gaat aan (LEDaan).Er wordt een nieuwe Song en SongPerformance gemaakt op basis van de ge-kozen Performance. Het display verschijntnu “in negatief” verlicht met de gekozen trackin “positief”.

4. Kies de Style die u wilt gebruiken als achtergrondbegeleiding van de Song.Wanneer u wilt dat de Style ook dePerformance klanken kiest drukt u op SIN-GLE TOUCH PLAY voordat u de Style kiest(ARRANGE ON/OFF en ARRANGEMEMORY gaan dan automatisch aan wan-neer deze uit staan).Om dezelfde Performance te behouden kiestu de Style met de SINGLE TOUCH PLAYfunctie UIT en zet u de begeleidingsfunctiesaan (ARRANGE ON/OFF en ARRANGEMEMORY) wanneer deze nog niet aan staan.

3

F5

F4

F3

F2

F1

1/2

A

B

C

D

E

F

G

H

A

B

C

D

E

F

G

H

4

SONG

USER.

USER. DANCE.2 DANCE.1

LATIN.2 LATIN.1 TRAD.2 TRAD.1

FUNK ROCK 16.BEAT 8.BEAT

US.TRAD JAZZ

STYLEGROUP

16 • Snel een Song opnemen (Quick Rec.)

U kunt met de WK6/8 een eenvoudige meer-sporen Song opnemen met de QUICK REC op-name methode die gebruikt maakt van bestaandeStyles. De Quick Rec methode kan 1 tot 8 realtime tracks opnemen begeleid door alle tracksvan een Style om zo een meer-sporen Song tot16 tracks op te nemen. U kunt dan zelf meespe-len tijdens de weergave van uw opgenomen Songmet één of meerdere tracks die niet in de op-name zijn gebruikt.

Quick Rec Opname

1.Druk op de SONG knop.Het «Song Banks» scherm laat de legeSongs als volgt zien: (User). Zoniet, dan kuntu de Restore All Songs functie gebruiken omalle songs in het geheugen te wissen.

2.Kies een lege lokatie met de betreffende Func-tie toets.

3.Kies Quick Rec met Functie toets F2.De RECORD ST./SONG knop gaat aan (LEDaan).Er wordt een nieuwe Song en SongPerformance gemaakt op basis van de ge-kozen Performance. Het display verschijntnu “in negatief” verlicht met de gekozen trackin “positief”.

4.Kies de Style die u wilt gebruiken als achtergrondbegeleiding van de Song.Wanneer u wilt dat de Style ook dePerformance klanken kiest drukt u op SIN-GLE TOUCH PLAY voordat u de Style kiest(ARRANGE ON/OFF en ARRANGEMEMORY gaan dan automatisch aan wan-neer deze uit staan).Om dezelfde Performance te behouden kiestu de Style met de SINGLE TOUCH PLAYfunctie UIT en zet u de begeleidingsfunctiesaan (ARRANGE ON/OFF en ARRANGEMEMORY) wanneer deze nog niet aan staan.

Page 81: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Beknopte Handleiding 2•53

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Beknopte Handleiding 2•53

5

6

7

5.Kies de gewenste mode.Met Full kunt u één of twee keyboard klan-ken opnemen over het gehele bereik van hetklavier.

Met Upp/Low kunt u twee keyboard klankenlinks en twee klanken rechts van het split puntopnemen.

Kies voor Multi (zoals in het voorbeeld) wan-neer u alle 8 keyboard tracks van dePerformance wilt zien om meer dan 4 klan-ken tegelijkertijd op te nemen.

De tracks die al voor de opname zijngeaktiveerd worden afgebeeld als “key-play”(met een klein klavier icoon samen met deMIDI status icoon [] – zie pagina 1.7of hoofdstuk 1).

6.Aktiveer, indien gewenst, andere tracks om opte nemen.Druk meerdere keren op de betreffende func-tie toets, eerst om te selecteren, daarna omeen track te aktiveren. Het track status icoonverandert van “mute” in “play”. In het voor-beeld is track 2 is geaktiveerd door twee keerop functie toets B te drukken.

Wanneer u niet met één of meerdere van denu geaktiveerde tracks wilt opnemen kunt udeze gewoon op mute zetten.

U kunt ook de klank van één of meerderetracks veranderen van zowel de keyboardtracks als die van de begeleiding tracks.Gebruik de Track Scroll knoppen (of de /

knoppen) om de begeleiding tracks te zien.

7.Wanneer u iets heeft veranderd (keyboard mode,klank, track status, etc.), druk dan op STOREPERF + ENTER om dit op te slaan in de huidigePerformance.BELANGRIJK: Wanneer u de veranderin-gen niet opslaat gaan deze verloren wanneeru de opname start.

F8

F7

F6

F5

F4

F3

F2

F1

A

B

C

D

E

F

G

H

STOREPERF.

ENTERTEMPO/DATA

ESCAPE

5. Kies de gewenste mode.Met Full kunt u één of twee keyboard klan-ken opnemen over het gehele bereik van hetklavier.

Met Upp/Low kunt u twee keyboard klankenlinks en twee klanken rechts van het split puntopnemen.

Kies voor Multi (zoals in het voorbeeld) wan-neer u alle 8 keyboard tracks van dePerformance wilt zien om meer dan 4 klan-ken tegelijkertijd op te nemen.

De tracks die al voor de opname zijngeaktiveerd worden afgebeeld als “key-play”(met een klein klavier icoon samen met deMIDI status icoon [ ] – zie pagina 1.7of hoofdstuk 1).

6. Aktiveer, indien gewenst, andere tracks om opte nemen.Druk meerdere keren op de betreffende func-tie toets, eerst om te selecteren, daarna omeen track te aktiveren. Het track status icoonverandert van “mute” in “play”. In het voor-beeld is track 2 is geaktiveerd door twee keerop functie toets B te drukken.

Wanneer u niet met één of meerdere van denu geaktiveerde tracks wilt opnemen kunt udeze gewoon op mute zetten.

U kunt ook de klank van één of meerderetracks veranderen van zowel de keyboardtracks als die van de begeleiding tracks.Gebruik de Track Scroll knoppen (of de /

knoppen) om de begeleiding tracks te zien.

7. Wanneer u iets heeft veranderd (keyboard mode,klank, track status, etc.), druk dan op STOREPERF + ENTER om dit op te slaan in de huidigePerformance.BELANGRIJK : Wanneer u de veranderin-gen niet opslaat gaan deze verloren wanneeru de opname start.

5

6

7

F8

F7

F6

F5

F4

F3

F2

F1

A

B

C

D

E

F

G

H

STOREPERF.

ENTER TEMPO / DATA

ESCAPE

Page 82: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

2•54 Gebruikers Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

2•54 Gebruikers Handleiding

8. Druk op PLAY of START/STOP of KEY START omde opname te starten en begin te spelen.De PLAY knop start de opname alleen voorde real time tracks.

De START/STOP knop start de opname enzet ook de begeleidingstracks in werking.

Met KEY START kunt u de opname starten(Style en real time tracks) door op het klavierte spelen.

U kunt de opname ook starten met een Introdoor INTRO, FILL of ENDING in te drukkenvoordat u de opname start. Gebruik START/STOP of KEY START om de Intro aan te stu-ren.

Tijdens de opname kunt u andere Styles kie-zen, Fills gebruiken, van Performance ver-anderen, andere real time tracks aan- of uit-zetten, etc..

9. Wanneer u klaar bent stopt u de opname metSTOP of START/STOP.U moet op STOP drukken om de sequencerte stoppen en om de locator op de start posi-tie te zetten [1 1 1].

START/STOP stopt de automatischebegeleidingstracks maar niet de sequencer,waardoor u de real time tracks kunt blijvenopnemen. De Song Pointer gaat door methet tellen van de maat in de opname. Om deopname helemaal te stoppen drukt u opSTOP.

De RECORD ST./SONG knop LED gaat nuuit.

Wanneer de sequencer stopt met opnemengaat het display terug naar de Play View si-tuatie waarin de song parameters wordenafgebeeld.

Het icoon van de opgenomen tracks wordtaangeduid met noot symbolen.

Om de weergave te starten en mee te spe-len met de Song drukt u op PLAY of START/STOP.

PLAY

INTRO KEY START ENDING

START / STOP

8

INTRO KEY START ENDING

START / STOP

STOP

OF

9

Icoon van deopgenomen tracks

OR

OR

8.Druk op PLAY of START/STOP of KEY START omde opname te starten en begin te spelen.De PLAY knop start de opname alleen voorde real time tracks.

De START/STOP knop start de opname enzet ook de begeleidingstracks in werking.

Met KEY START kunt u de opname starten(Style en real time tracks) door op het klavierte spelen.

U kunt de opname ook starten met een Introdoor INTRO, FILL of ENDING in te drukkenvoordat u de opname start. Gebruik START/STOP of KEY START om de Intro aan te stu-ren.

Tijdens de opname kunt u andere Styles kie-zen, Fills gebruiken, van Performance ver-anderen, andere real time tracks aan- of uit-zetten, etc..

9.Wanneer u klaar bent stopt u de opname metSTOP of START/STOP.U moet op STOP drukken om de sequencerte stoppen en om de locator op de start posi-tie te zetten [1 1 1].

START/STOP stopt de automatischebegeleidingstracks maar niet de sequencer,waardoor u de real time tracks kunt blijvenopnemen. De Song Pointer gaat door methet tellen van de maat in de opname. Om deopname helemaal te stoppen drukt u opSTOP.

De RECORD ST./SONG knop LED gaat nuuit.

Wanneer de sequencer stopt met opnemengaat het display terug naar de Play View si-tuatie waarin de song parameters wordenafgebeeld.

Het icoon van de opgenomen tracks wordtaangeduid met noot symbolen.

Om de weergave te starten en mee te spe-len met de Song drukt u op PLAY of START/STOP.

PLAY

INTROKEY STARTENDING

START / STOP

8

INTROKEY STARTENDING

START / STOP

STOP

OF

9

Icoon van deopgenomen tracks

OR

OR

Page 83: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Beknopte Handleiding 2•55

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Beknopte Handleiding 2•55

INTROKEY STARTENDING

START / STOP

OF

PLAY

2A

B

C

D

E

F

G

H

A

A

A

1

INTROKEY STARTENDING

START / STOP

STOP

OF

3

MEESPELEN MET UW OPGENOMEN SONGIn Song playback mode, kunt u meespelen metuw opgenomen Song door één of meer tracks teaktiveren die niet door de opname worden ge-bruikt. Het is ook mogelijk om een opgenomentrack uit te schakelen in de sequencer om dezezelf te bespelen. U kunt natuurlijk ook track opmute zetten die u niet wilt horen.

Deze handelingen kunnen voor of na het startenworden uitgevoerd, maar denk eraan dat wan-neer u start na het aanpassen van de track sta-tus, de tracks weer terugkeren naar hun vorigestatus tenzij u de Performance opslaat. In hetvoorbeeld worden de veranderingen uitgevoerdtijdens de weergave.

1.Start de weergave van de gekozen Song metPLAY of START/STOP.

2.Tijdens de weergave drukt u meermaals op defunctie toets van de track die u zelf wilt spelentotdat deze op “key-play” staat. U kunt danmeespelen.Wanneer de track opgenomen noten bevatr(aangeduid door het “seq.-play” icoon ):• druk op de betreffende functie toets om detrack te kiezen;• druk nog eens om de track op mute te zet-ten;• druk nog eens om de track op “key-play” tezetten.Het grafische voorbeeld hiernaast laat hoe ueen opgenomen track kunt uitschakelen enaktiveren om deze zelf te bespelen.Wanneer de track niet voor de opname isgebruikt wordt deze of als een mute track() of als een “key-play” track ()afgebeeld. In dit geval:• druk meermaals op de betreffende functietoets om de track van “mute” op “key-play” tezetten en vice versa.

3.Druk op STOP of START/STOP om de weergavete stoppen.

INTRO KEY START ENDING

START / STOP

OF

PLAY

2A

B

C

D

E

F

G

H

A

A

A

1

INTRO KEY START ENDING

START / STOP

STOP

OF

3

MEESPELEN MET UW OPGENOMEN SONGIn Song playback mode, kunt u meespelen metuw opgenomen Song door één of meer tracks teaktiveren die niet door de opname worden ge-bruikt. Het is ook mogelijk om een opgenomentrack uit te schakelen in de sequencer om dezezelf te bespelen. U kunt natuurlijk ook track opmute zetten die u niet wilt horen.

Deze handelingen kunnen voor of na het startenworden uitgevoerd, maar denk eraan dat wan-neer u start na het aanpassen van de track sta-tus, de tracks weer terugkeren naar hun vorigestatus tenzij u de Performance opslaat. In hetvoorbeeld worden de veranderingen uitgevoerdtijdens de weergave.

1. Start de weergave van de gekozen Song metPLAY of START/STOP.

2. Tijdens de weergave drukt u meermaals op defunctie toets van de track die u zelf wilt spelentotdat deze op “key-play” staat. U kunt danmeespelen.Wanneer de track opgenomen noten bevatr(aangeduid door het “seq.-play” icoon ):• druk op de betreffende functie toets om detrack te kiezen;• druk nog eens om de track op mute te zet-ten;• druk nog eens om de track op “key-play” tezetten.Het grafische voorbeeld hiernaast laat hoe ueen opgenomen track kunt uitschakelen enaktiveren om deze zelf te bespelen.Wanneer de track niet voor de opname isgebruikt wordt deze of als een mute track( ) of als een “key-play” track ( )afgebeeld. In dit geval:• druk meermaals op de betreffende functietoets om de track van “mute” op “key-play” tezetten en vice versa.

3. Druk op STOP of START/STOP om de weergavete stoppen.

Page 84: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

2•56 Gebruikers Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

2•56 Gebruikers Handleiding

1

2/3

4

F8

F7

F6

F5

F4

F3

F2

F1

F8

F7

F6

F5

F4

F3

F2

F1

F2

F1

SONGS AFSPELEN MET JUKEBOXDe Jukebox functie schakelt de songs van uwkeuze aaneen en speelt ze af als een “medley”met het gemak van één opdracht.

1. Met de Song «Play View» pagina in het displaydrukt u op F1 («Jukebox...») om in het Jukeboxdisplay te komen.De linkerhelft van het display laat de Songs inhet geheugen zien. De rechterhelft laat de lijstvan de Jukebox zien. De “in negatief” ver-lichte cursor laat zien welke song er is geko-zen in de Song lijst. Het frame rechts laat debestemming in de Jukebox lijst zien. Ga metde cursor toetsen van links naar rechts.

2. Kies een Song uit de linkerhelft die u aan deJukebox lijst wilt toevoegen en druk op INSERT(F5) of ENTER om de Song aan de lijst toe tevoegen.De rechterhelft van het display laat de naamvan de toegevoegde Song zien en het “witte”kader gaat automatisch één positie verder.

3. Herhaal de procedure voor andere Songs en druktelkens op INSERT (of ENTER) om ze aan de lijsttoe te voegen.Wanneer u één van de namen van de Juke-box lijst wilt vervangen gaat u met de cursornaar de rechterhelft van het display en kiestu de naam die u wilt veranderen; ga met decursor terug naar de linkerhelft en kies deSong die u wilt toevoegen en druk op INSERTof ENTER.

Ga met de cursor naar rechts en kies eennieuwe lokatie voor de volgende Song. Gaterug naar de linkerhelft en vervolg het kie-zen.

4. Druk op F8 («Execute») om de weergave van deJukebox lijst te starten.De Play View van de Song verschijnt en destatus balk laat de indicatie: «Jukebox active»zien. Onderbreek de Jukebox met STOP.

1

2/3

4

F8

F7

F6

F5

F4

F3

F2

F1

F8

F7

F6

F5

F4

F3

F2

F1

F2

F1

SONGS AFSPELEN MET JUKEBOXDe Jukebox functie schakelt de songs van uwkeuze aaneen en speelt ze af als een “medley”met het gemak van één opdracht.

1.Met de Song «Play View» pagina in het displaydrukt u op F1 («Jukebox...») om in het Jukeboxdisplay te komen.De linkerhelft van het display laat de Songs inhet geheugen zien. De rechterhelft laat de lijstvan de Jukebox zien. De “in negatief” ver-lichte cursor laat zien welke song er is geko-zen in de Song lijst. Het frame rechts laat debestemming in de Jukebox lijst zien. Ga metde cursor toetsen van links naar rechts.

2.Kies een Song uit de linkerhelft die u aan deJukebox lijst wilt toevoegen en druk op INSERT(F5) of ENTER om de Song aan de lijst toe tevoegen.De rechterhelft van het display laat de naamvan de toegevoegde Song zien en het “witte”kader gaat automatisch één positie verder.

3.Herhaal de procedure voor andere Songs en druktelkens op INSERT (of ENTER) om ze aan de lijsttoe te voegen.Wanneer u één van de namen van de Juke-box lijst wilt vervangen gaat u met de cursornaar de rechterhelft van het display en kiestu de naam die u wilt veranderen; ga met decursor terug naar de linkerhelft en kies deSong die u wilt toevoegen en druk op INSERTof ENTER.

Ga met de cursor naar rechts en kies eennieuwe lokatie voor de volgende Song. Gaterug naar de linkerhelft en vervolg het kie-zen.

4.Druk op F8 («Execute») om de weergave van deJukebox lijst te starten.De Play View van de Song verschijnt en destatus balk laat de indicatie: «Jukebox active»zien. Onderbreek de Jukebox met STOP.

Page 85: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Beknopte Handleiding 2•57

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Beknopte Handleiding 2•57

17 • Uw zelfgemaakte data opslaan op disk

Het RAM geheugen van de WK6/8 wordt door een back-up batterij ondersteund om de data te bewarenwanneer het instrument wordt uitgezet. Het is echter veiliger om uw data op te slaan op disk of hard diskmet de Save opdracht. Het RAM geheugen moet u eigenlijk als een soort van werkgeheugen zien datcontinu wordt vervangen, niet als een data opslag medium.

Houdt een nieuwe of gebruikte disk bij de hand om data op te slaan. Deze kunnen van het WK6/8formaat of standaard MS-DOS formaat zijn (de laatste alleen voor het opslaan van MIDI Files). U kuntMIDI Files ook op WK6/8 formaar disks opslaan.

Controleer of de disk niet tegen schrijven is beveiligd. Wanneer deze daartoe is beveiligd verschijnt ereen boodschap in het display wanneer u probeert data op te slaan.

Save handelingen worden gekenmerkt door een extra optie: het aanmaken van een nieuw Block indiennodig.

DE SAVE PROCEDUREHet volgende voorbeeld laat zien hoe u de Songdie u met de Quick Rec methode heeft opgeno-men kunt opslaan op Disk.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© WAARSCHUWING - Gebruik niet de bij-geleverde disks voor het opslaan van data.Controleer of de originele disks tegen schrijven zijn

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

beveiligd.

1.Stop een disk in de drive.

2.Druk op DISK om de hoofd Save pagina te openen.Wanneer de hoofd Save pagina niet wordtafgebeeld kunt u de page scroll knoppengebruiken () om deze te kiezen.

Wanneer u met de Hard Disk werkt drukt uop DISK en kiest u de HARD DISK optie metFunctie toets F2.

1

2DISK

H. D

+

17 • Uw zelfgemaakte data opslaan op disk

Het RAM geheugen van de WK6/8 wordt door een back-up batterij ondersteund om de data te bewarenwanneer het instrument wordt uitgezet. Het is echter veiliger om uw data op te slaan op disk of hard diskmet de Save opdracht. Het RAM geheugen moet u eigenlijk als een soort van werkgeheugen zien datcontinu wordt vervangen, niet als een data opslag medium.

Houdt een nieuwe of gebruikte disk bij de hand om data op te slaan. Deze kunnen van het WK6/8formaat of standaard MS-DOS formaat zijn (de laatste alleen voor het opslaan van MIDI Files). U kuntMIDI Files ook op WK6/8 formaar disks opslaan.

Controleer of de disk niet tegen schrijven is beveiligd. Wanneer deze daartoe is beveiligd verschijnt ereen boodschap in het display wanneer u probeert data op te slaan.

Save handelingen worden gekenmerkt door een extra optie: het aanmaken van een nieuw Block indiennodig.

DE SAVE PROCEDUREHet volgende voorbeeld laat zien hoe u de Songdie u met de Quick Rec methode heeft opgeno-men kunt opslaan op Disk.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© WAARSCHUWING - Gebruik niet de bij-geleverde disks voor het opslaan van data.Controleer of de originele disks tegen schrijven zijn

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

beveiligd.

1. Stop een disk in de drive.

2. Druk op DISK om de hoofd Save pagina te openen.Wanneer de hoofd Save pagina niet wordtafgebeeld kunt u de page scroll knoppengebruiken ( ) om deze te kiezen.

Wanneer u met de Hard Disk werkt drukt uop DISK en kiest u de HARD DISK optie metFunctie toets F2.

1

2DISK

H. D

+

Page 86: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

2•58 Gebruikers Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

2•58 Gebruikers Handleiding

3. Kies de gewenste Save handeling (bijvoorbeeldSave All Song).Gebruik de cursor toetsen ( / en / knop-pen) om de cursor binnen de twee kolom-men in het display te verplaatsen en kies degewenste opdracht door een optie uit elkekolom te combineren.

Combineer bijvoorbeeld “Single” uit de linker-kolom met “Song” uit de rechterkolom om zo“Save Single Song” te vormen.

Wanneer u een MIDI file disk gebruikt, kiesdan “Single MIDI File”.

4. Druk op ENTER om het File keuze scherm te ope-nen.Het display laat de directory van de songs inRAM zien en de floppy disk directory.

In het voorbeeld laat het RAM geheugen 2songs zien (met dezelfde namen).

Wanneer de disk nieuw is (geen Blocks aan-wezig), zal de the directory leeg zijn. In hetafgebeelde voorbeeld wordt er een nieuwedisk gebruikt.

Wanneer de disk al eens is gebruikt zal het-geen dat er in de directory verschijnt afhan-kelijk zijn van de inhoud. Er kunnen één ofmeer Block files aanwezig zijn.

5. Kies, indien nodig, de Song die u wilt opslaan enook zijn bestemming op disk.Een gekozen file wordt “in negatief” verlichtafgebeeld. Gebruik de cursor toetsen om eenandere file te kiezen. In het voorbeeld is Song02 gekozen.

Een lege bestemming wordt als een stippel-lijn afgebeeld. Een voorgeselecteerde be-stemming wordt met een rechthoekig frameafgebeeld.

3

4ENTER TEMP

ESCAPE

5

3.Kies de gewenste Save handeling (bijvoorbeeldSave All Song).Gebruik de cursor toetsen (/ en / knop-pen) om de cursor binnen de twee kolom-men in het display te verplaatsen en kies degewenste opdracht door een optie uit elkekolom te combineren.

Combineer bijvoorbeeld “Single” uit de linker-kolom met “Song” uit de rechterkolom om zo“Save Single Song” te vormen.

Wanneer u een MIDI file disk gebruikt, kiesdan “Single MIDI File”.

4.Druk op ENTER om het File keuze scherm te ope-nen.Het display laat de directory van de songs inRAM zien en de floppy disk directory.

In het voorbeeld laat het RAM geheugen 2songs zien (met dezelfde namen).

Wanneer de disk nieuw is (geen Blocks aan-wezig), zal de the directory leeg zijn. In hetafgebeelde voorbeeld wordt er een nieuwedisk gebruikt.

Wanneer de disk al eens is gebruikt zal het-geen dat er in de directory verschijnt afhan-kelijk zijn van de inhoud. Er kunnen één ofmeer Block files aanwezig zijn.

5.Kies, indien nodig, de Song die u wilt opslaan enook zijn bestemming op disk.Een gekozen file wordt “in negatief” verlichtafgebeeld. Gebruik de cursor toetsen om eenandere file te kiezen. In het voorbeeld is Song02 gekozen.

Een lege bestemming wordt als een stippel-lijn afgebeeld. Een voorgeselecteerde be-stemming wordt met een rechthoekig frameafgebeeld.

3

4ENTERTEMP

ESCAPE

5

Page 87: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

2•60 Gebruikers Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

2•60 Gebruikers Handleiding

1

2

3

GENERAL

9

ENTER TEMPO / DATA

ESCAPE

F8

F7

F6

F5

F4

F3

F2

F1

HET SONGS GEHEUGEN HERSTELLENWanneer u Songs van disk heeft geladen ofSongs heeft opgenomen en het Song geheugenis helemaal vol, dan is er een snelle en gemak-kelijke methode om het geheugen schoon temaken om ruimte te maken voor andere Songsmet de Restore Songs handeling. Denk er ech-ter wel aan om uw Songs eerst op disk te bewa-ren voordat u deze handeling uitvoert.

1. Druk op GENERAL in de EDIT sectie om toegangte krijgen tot de «Edit General» omgeving.

2. Druk op F6 («Restore Songs») om alle Songs (enaanverwante Song-Performances) in het RAMgeheugen te wissen.U wordt gevraagd uw keuze te bevestigen.

3. Druk op ENTER om te bevestigen, of op ESCAPEom te annuleren.Met ENTER worden de Songs uit het geheu-gen gewist.

Met ESCAPE blijft de Song data in het ge-heugen.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Tip: Om de gehele inhoud van het geheugenmet één handeling te wissen kunt u de «Restore

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

All» opdracht gebruiken.

1

2

3

GENERAL

9

ENTERTEMPO/DATA

ESCAPE

F8

F7

F6

F5

F4

F3

F2

F1

HET SONGS GEHEUGEN HERSTELLENWanneer u Songs van disk heeft geladen ofSongs heeft opgenomen en het Song geheugenis helemaal vol, dan is er een snelle en gemak-kelijke methode om het geheugen schoon temaken om ruimte te maken voor andere Songsmet de Restore Songs handeling. Denk er ech-ter wel aan om uw Songs eerst op disk te bewa-ren voordat u deze handeling uitvoert.

1.Druk op GENERAL in de EDIT sectie om toegangte krijgen tot de «Edit General» omgeving.

2.Druk op F6 («Restore Songs») om alle Songs (enaanverwante Song-Performances) in het RAMgeheugen te wissen.U wordt gevraagd uw keuze te bevestigen.

3.Druk op ENTER om te bevestigen, of op ESCAPEom te annuleren.Met ENTER worden de Songs uit het geheu-gen gewist.

Met ESCAPE blijft de Song data in het ge-heugen.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Tip: Om de gehele inhoud van het geheugenmet één handeling te wissen kunt u de «Restore

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

All» opdracht gebruiken.

Page 88: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

User Guide 2•61

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

User Guide 2•61

MASTER

OUT

SLAVE 2

IN

SLAVE 1

INTHRU

18 • MIDI

WAT IS MIDI?MIDI (Musical Instruments Digital Interface) is eencommunicatie systeem tussen electronische in-strumenten en computers. Dit gedeelte behan-delt een aantal van de meest belangrijke MIDImogelijkheden van uw WK6/8. Wanneer u meerover MIDI en al zijn toepassingen wilt weten kuntu daarvoor speciale MIDI literatuur raadplegendie bij de meeste muziekwinkels verkrijgbaar is.Alle MIDI programmeer taken die hier wordenbeschreven worden in de MIDI Edit omgevinguitgevoerd (tenzij anders aangegeven), die u metde MIDI knop in de EDIT sectie kunt openen.Sommige voorbeelden worden hier besprokenterwijl de rest in het Edit MIDI hoofdstuk van deReferentie handleiding wordt besproken.

Met MIDI is het mogelijk om:•een ander instrument te besturen met de

WK6/8;•de WK6/8 te besturen met een master

keyboard of andere instrumenten (guitarcontroller, wind controller, drum pads, midiaccordeon...);

•de WK6/8 op een externe sequencer aan tesluiten om Songs en Styles te programmeren.

Regels bij het aansluiten•Een instrument dat een ander instrument

bestuurt wordt master genoemd, terwijl het

Fig.1 - Aansluit diagram van een master keyboard en twee expanders of andere instrumenten (slave 1 en slave 2). De data wordtvoortgebracht door de master, ontvangen via MIDI IN van slave 1 en verstuurd naar de klank opwekking van slave 1 en naar de MIDIIN van slave 2.

COMPUTERTHRU BIN B OUT BIN A OUT A THRU A

MIDI

WK6/8 MIDI interface enComputer poort

instrument dat wordt aangestuurd slavewordt genoemd.

•De MIDI OUT van het master instrumentwordt aangesloten op de MIDI IN van deslave.

•Om Songs te programmeren op een externesequencer wordt de MIDI OUT van de WK6/8aangesloten op de MIDI IN van de sequencer;de MIDI OUT van de sequencer wordt aange-sloten op de MIDI IN van de WK6/8.

•Verbindt geen gelijknamige MIDI poorten vantwee instrumenten met elkaar.

De MIDI poortenUw WK6/8 is voorzien van twee sets MIDI poor-ten:•Twee MIDI OUTs (A & B)•Twee MIDI INs (A & B)•Twee MIDI THRUs (A & B).

De MIDI THRU poortDe MIDI THRU poort zorgt ervoor dat er meer-dere slave instrumenten in serie kunnen wordenaangesloten (zoals in fig. 1 is afgebeeld). In hetvoorbeeld op de volgende pagina worden Slave1 en Slave 2 door één enkele Master aange-stuurd. Slave 2 ontvangt geen Slave 1 data, Slave1 heeft alleen een “doorsluis” functie.

MIDI kabelMIDI kabel

intern verloop

MASTER

OUT

SLAVE 2

IN

SLAVE 1

IN THRU

18 • MIDI

WAT IS MIDI?MIDI (Musical Instruments Digital Interface) is eencommunicatie systeem tussen electronische in-strumenten en computers. Dit gedeelte behan-delt een aantal van de meest belangrijke MIDImogelijkheden van uw WK6/8. Wanneer u meerover MIDI en al zijn toepassingen wilt weten kuntu daarvoor speciale MIDI literatuur raadplegendie bij de meeste muziekwinkels verkrijgbaar is.Alle MIDI programmeer taken die hier wordenbeschreven worden in de MIDI Edit omgevinguitgevoerd (tenzij anders aangegeven), die u metde MIDI knop in de EDIT sectie kunt openen.Sommige voorbeelden worden hier besprokenterwijl de rest in het Edit MIDI hoofdstuk van deReferentie handleiding wordt besproken.

Met MIDI is het mogelijk om:• een ander instrument te besturen met de

WK6/8;• de WK6/8 te besturen met een master

keyboard of andere instrumenten (guitarcontroller, wind controller, drum pads, midiaccordeon...);

• de WK6/8 op een externe sequencer aan tesluiten om Songs en Styles te programmeren.

Regels bij het aansluiten• Een instrument dat een ander instrument

bestuurt wordt master genoemd, terwijl het

Fig.1 - Aansluit diagram van een master keyboard en twee expanders of andere instrumenten (slave 1 en slave 2). De data wordtvoortgebracht door de master, ontvangen via MIDI IN van slave 1 en verstuurd naar de klank opwekking van slave 1 en naar de MIDIIN van slave 2.

COMPUTER THRU B IN BOUT B IN AOUT ATHRU A

MIDI

WK6/8 MIDI interface enComputer poort

instrument dat wordt aangestuurd slavewordt genoemd.

• De MIDI OUT van het master instrumentwordt aangesloten op de MIDI IN van deslave.

• Om Songs te programmeren op een externesequencer wordt de MIDI OUT van de WK6/8aangesloten op de MIDI IN van de sequencer;de MIDI OUT van de sequencer wordt aange-sloten op de MIDI IN van de WK6/8.

• Verbindt geen gelijknamige MIDI poorten vantwee instrumenten met elkaar.

De MIDI poortenUw WK6/8 is voorzien van twee sets MIDI poor-ten:• Twee MIDI OUTs (A & B)• Twee MIDI INs (A & B)• Twee MIDI THRUs (A & B).

De MIDI THRU poortDe MIDI THRU poort zorgt ervoor dat er meer-dere slave instrumenten in serie kunnen wordenaangesloten (zoals in fig. 1 is afgebeeld). In hetvoorbeeld op de volgende pagina worden Slave1 en Slave 2 door één enkele Master aange-stuurd. Slave 2 ontvangt geen Slave 1 data, Slave1 heeft alleen een “doorsluis” functie.

MIDI kabel MIDI kabel

intern verloop

Page 89: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

2•62 User Guide

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

2•62 User Guide

DE MIDI KANALENEen MIDI kanaal wordt aan een track toegewe-zen en wordt gebruikt voor het verzenden enontvangen van MIDI data (note data, bankchange/program change, etc.). De WK6/8 kan viatwee groepen van MIDI kanalen werken: A en B(MIDI A poorten en MIDI B poorten). Elke groepkan16 MIDI kanalen verwerken. U kunt één MIDIkanaal voor elke WK6/8 track vrij toewijzen vande 32 beschikbare kanalen (A1...A16, B1...B16).

Elke track van elke Performance kan onafhan-kelijk aan een MIDI ontvangst- en verzend ka-naal worden toegewezen. De ontvangst- en ver-zend kanalen hoeven niet noodzakelijk hetzelfdete zijn.

De MIDI kanalen toewijzen

1. Druk op de MIDI knop in de EDIT sectie.U gaat naar Edit MIDI waarbij het display dehuidige MIDI kanaal en poort (A or B) confi-guratie van de eerste 8 tracks van de hui-dige Performance laat zien.

2. Kies de track, met de betreffende functie toet-sen, waarvan u het kanaal wilt veranderen.Gebruik de Track Scroll knoppen, of de /

cursor knoppen om de andere tracks inbeeld te brengen.

3. Kies de parameter die u wilt veranderen met de cursor toets.

De eerste parameter is de MIDI IN poort (Aof B), dan het IN kanaal gevolgd door de OUTpoort (A of B) en het OUT kanaal.

4 Draai aan de DIAL om de instelling van de ge-kozen parameter te veranderen..Herhaal de procedure voor andere parame-ters en andere tracks.

TEMPO / DATA

3/4

1

2

MIDI

2

MIDI IN port(A or B)

MIDI OUTc h a n n e l(1...16)

MIDI OUTport (A or B)

MIDI OUTchannel(1...16)

DE MIDI KANALENEen MIDI kanaal wordt aan een track toegewe-zen en wordt gebruikt voor het verzenden enontvangen van MIDI data (note data, bankchange/program change, etc.). De WK6/8 kan viatwee groepen van MIDI kanalen werken: A en B(MIDI A poorten en MIDI B poorten). Elke groepkan16 MIDI kanalen verwerken. U kunt één MIDIkanaal voor elke WK6/8 track vrij toewijzen vande 32 beschikbare kanalen (A1...A16, B1...B16).

Elke track van elke Performance kan onafhan-kelijk aan een MIDI ontvangst- en verzend ka-naal worden toegewezen. De ontvangst- en ver-zend kanalen hoeven niet noodzakelijk hetzelfdete zijn.

De MIDI kanalen toewijzen

1.Druk op de MIDI knop in de EDIT sectie.U gaat naar Edit MIDI waarbij het display dehuidige MIDI kanaal en poort (A or B) confi-guratie van de eerste 8 tracks van de hui-dige Performance laat zien.

2.Kies de track, met de betreffende functie toet-sen, waarvan u het kanaal wilt veranderen.Gebruik de Track Scroll knoppen, of de /

cursor knoppen om de andere tracks inbeeld te brengen.

3.Kies de parameter die u wilt veranderen met de cursor toets.

De eerste parameter is de MIDI IN poort (Aof B), dan het IN kanaal gevolgd door de OUTpoort (A of B) en het OUT kanaal.

4Draai aan de DIAL om de instelling van de ge-kozen parameter te veranderen..Herhaal de procedure voor andere parame-ters en andere tracks.

MIDI IN port(A or B)

MIDI OUTchannel(1...16)

MIDI OUTport (A or B)

MIDI OUTchannel(1...16)

TEMPO/DATA

3/4

1

2

MIDI

2

Page 90: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

User Guide 2•63

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

User Guide 2•63

DE MIDI CONFIGURATIEElke track van een Performance kan apart wor-den geconfigureerd met betrekking op hoe detrack omgaat met keyboard data, MIDI IN en MIDIOUT data en de informatie die naar de interneklankbron wordt gestuurd. Elke parameter (MIDIIN, MIDI OUT, Keyboard en Klankbron) kan apartworden aan/uitgezet voor de gekozen track.

Een track configureren

1.Ga eerst naar Edit MIDI en druk op de functietoets F2 (of de page knop) om naar de configu-ratie pagina te gaan.Het display laat de huidige configuratie vande eerste 8 tracks van de huidigePerformance.

2.Kies de track, met de betreffende functie toets,welke configuratie u wilt veranderen.Gebruik de Track Scroll knoppen, of de /

cursor knoppen om de andere track inbeeld te brengen.

3.Kies de parameter, met de cursor toets, die uwilt aan/uitzetten.De eerste parameter is de toegewezen MIDIIN poort (A of B), dan het keyboard gevolgddoor de interne klankbron en OUT poort.

4Draai aan de DIAL om de gekozen parameteraan of uit te zetten.Wanneer u de MIDI IN poort bijvoorbeeld opOFF zet, kan de track geen MIDI IN data ont-vangen. Of wanneer u het keyboard symbooluitzet, dan is de track ge-mute maar nog welbeschikbaar voor MIDI IN data. Wanneer ude klankbron uitzet kan de track de interneklank niet meer bespelen maar kan wel ex-terne klanken aansturen via MIDI OUT. Ten-slotte kunt u de OUT poort uitzetten zodat detrack geen data via MIDI OUT verstuurd. Deon/off combinaties van de 4 beschikbare ele-menten bieden talloze MIDI configuraties.Herhaal de procedure voor andere parame-ters en andere tracks.

TEMPO/DATA

3/4

1

2

MIDI

2

keyboard/Common Channel

MIDIIN

internal soundgenerator

MIDIOUT

DE MIDI CONFIGURATIEElke track van een Performance kan apart wor-den geconfigureerd met betrekking op hoe detrack omgaat met keyboard data, MIDI IN en MIDIOUT data en de informatie die naar de interneklankbron wordt gestuurd. Elke parameter (MIDIIN, MIDI OUT, Keyboard en Klankbron) kan apartworden aan/uitgezet voor de gekozen track.

Een track configureren

1. Ga eerst naar Edit MIDI en druk op de functietoets F2 (of de page knop) om naar de configu-ratie pagina te gaan.Het display laat de huidige configuratie vande eerste 8 tracks van de huidigePerformance.

2. Kies de track, met de betreffende functie toets,welke configuratie u wilt veranderen.Gebruik de Track Scroll knoppen, of de /

cursor knoppen om de andere track inbeeld te brengen.

3. Kies de parameter, met de cursor toets, die uwilt aan/uitzetten.De eerste parameter is de toegewezen MIDIIN poort (A of B), dan het keyboard gevolgddoor de interne klankbron en OUT poort.

4 Draai aan de DIAL om de gekozen parameteraan of uit te zetten.Wanneer u de MIDI IN poort bijvoorbeeld opOFF zet, kan de track geen MIDI IN data ont-vangen. Of wanneer u het keyboard symbooluitzet, dan is de track ge-mute maar nog welbeschikbaar voor MIDI IN data. Wanneer ude klankbron uitzet kan de track de interneklank niet meer bespelen maar kan wel ex-terne klanken aansturen via MIDI OUT. Ten-slotte kunt u de OUT poort uitzetten zodat detrack geen data via MIDI OUT verstuurd. Deon/off combinaties van de 4 beschikbare ele-menten bieden talloze MIDI configuraties.Herhaal de procedure voor andere parame-ters en andere tracks.

keyboard/Common Channel

MIDIIN

internal soundgenerator

MIDIOUT

TEMPO / DATA

3/4

1

2

MIDI

2

Page 91: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

2•64 User Guide

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

2•64 User Guide

DE COMPUTER POORTUw WK6/8 is voorzien van een COMPUTERpoort waarmee u een “twee richtingen” commu-nicatie tot stand brengt tussen het instrument eneen computer (PC of MAC) zonder het gebruikvan een speciale MIDI interface. Er zijn hiervoorspeciale kabels verkrijgbaar via de Generalmusicdealer om uw instrument op de seriële poort vanuw computer (IBM/compatible of Macintosh) aante sluiten.

Met de verbinding via de COMPUTER poort kuntu 16 MIDI kanalen gebruiken (group A), terwijlMIDI verbindingen 32 kanalen kunnen gebruiken(group A en B).

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Opmerking: De COMPUTER poort en dePEDALBOARD aansluiting kunnen niet tegelijker-tijd worden gebruikt. Het aansluiten van de ene zet

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

de andere automatisch uit.

Fig. 2 - Aansluiten van de WK6/8 op een computer via de COMPUTER poort.Aansluiten van een expander op MIDI OUT A van de WK6/8.

WK

COMP.

COMPUTERCH. 1

RS-232/MODEM

CH. A1...A16MIDI

OUT AEXPANDER

MIDI IN

MIDI kable

Figuur 2 hieronder laat een eenvoudige verbin-ding zien tussen de WK6/8, een Computer eneen expander.

De Computer functie (in Edit General - P.brd/Computer editor) biedt drie communicatie modesom uit te kiezen:

• Macintosh Elke Apple Macintosh computer;

• PC1 80386 of eerder model;

• PC2 80486, Pentium of snellere processor.

Wanneer de COMPUTER poort in gebruik is,kunnen de MIDI poorten worden gebruikt om opandere instrumenten te worden aangesloten.

DE COMPUTER POORTUw WK6/8 is voorzien van een COMPUTERpoort waarmee u een “twee richtingen” commu-nicatie tot stand brengt tussen het instrument eneen computer (PC of MAC) zonder het gebruikvan een speciale MIDI interface. Er zijn hiervoorspeciale kabels verkrijgbaar via de Generalmusicdealer om uw instrument op de seriële poort vanuw computer (IBM/compatible of Macintosh) aante sluiten.

Met de verbinding via de COMPUTER poort kuntu 16 MIDI kanalen gebruiken (group A), terwijlMIDI verbindingen 32 kanalen kunnen gebruiken(group A en B).

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Opmerking: De COMPUTER poort en dePEDALBOARD aansluiting kunnen niet tegelijker-tijd worden gebruikt. Het aansluiten van de ene zet

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

de andere automatisch uit.

Fig. 2 - Aansluiten van de WK6/8 op een computer via de COMPUTER poort.Aansluiten van een expander op MIDI OUT A van de WK6/8.

WK

COMP.

COMPUTER CH. 1

RS-232/MODEM

CH. A1...A16MIDI

OUT AEXPANDER

MIDI IN

MIDI kable

Figuur 2 hieronder laat een eenvoudige verbin-ding zien tussen de WK6/8, een Computer eneen expander.

De Computer functie (in Edit General - P.brd/Computer editor) biedt drie communicatie modesom uit te kiezen:

• MacintoshElke Apple Macintosh computer;

• PC180386 of eerder model;

• PC280486, Pentium of snellere processor.

Wanneer de COMPUTER poort in gebruik is,kunnen de MIDI poorten worden gebruikt om opandere instrumenten te worden aangesloten.

Page 92: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

User Guide 2•65

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

User Guide 2•65

MIDI FILTERSMet de WK6/8 MIDI Filters kunt u voorkomen dater ongewenste MIDI data wordt ontvangen ofverstuurd.

Wanneer u bijvoorbeeld met een MIDI File vaneen externe sequencer meespeelt met de E.Piano 2 klank van de WK6/8, kan het gebeurendat elke keer wanneer u de sequence start deklank op de WK6/8 verandert in een andere klank.Dit wordt dan veroorzaakt door een ProgramChange boodschap die aan aan het begin vande sequence wordt verstuurd. U kunt dit oplos-sen door de MIDI IN FILTER voor “ProgramChange” boodschappen in te stellen. Dit bete-kent dat de WK6/8 alle Program Change datanegeert die via MIDI IN worden ontvangen.

Een ander voorbeeld: wanneer u een klank kiestop het bedieningspaneel van de WK6/8 wordt erook een Program Change boodschap verstuurtnaar een expander die op de MIDI OUT van deWK6/8 is aangesloten, zodat de klank van deexpander gelijktijdig verandert. Om dit te voorko-men kunt u de MIDI OUT Filter op “ProgramChange” zetten zodat er geen program changedata wordt verstuurd via de MIDI OUT.

MIDI LOCKMet deze functie kunt u de MIDI instellingen vande WK6/8 vastzetten. Normaal gesproken wor-den de MIDI kanalen, MIDI configuration en MIDIfilters opgeslagen in elke performance. Dit bete-kent dat wanneer u verschillende performanceskiest, de MIDI instellingen van het instrumentzullen veranderen zoals ze in de performance zijnopgeslagen

Met de Lock MIDI functie kunt u deze verande-ringen uitschakelen waardoor u alleperformances kunt kiezen zonder de huidige MIDIinstelling te veranderen. Na het aanzetten vande MIDI Lock functie (functie toets F8 - optie don-ker omrand), kunt u de MIDI parameters naarwens gaan instellen. Alle daaropvolgende ver-anderingen in de MIDI instelling blijven werkzaamtotdat u deze weer verandert of totdat u de “LockMIDI” functie uitschakelt.

Andere MIDI functies

Kort samengevat bevat uw WK6/8 de volgendeextra MIDI functies:

Common channel: dit kanaal wordt hoofdzake-lijk gebruikt voor het verzenden en ontvangen vanPERFORMANCE boodschappen. Een programchange die op het Common Channel wordt ont-vangen verandert niet één van de individueleklanken maar zal als een PERFORMANCE bood-schap worden gezien.

MIDI Dump: een manier om alle data die zich opdat moment in het geheugen bevindt naar eenandere WK6/8, of naar een extern data opslagmedium te sturen. De WK6/8 kan ook een DUMPvan een externe bron ontvangen.

System Exclusive: u kunt uw WK6/8 aan/uit-zetten voor het verzenden/ontvangen van SystemExclusive data.

SMF Save Format: met deze functie kunt u deWK6/8 instellen om MIDI files in formaat 0 of for-maat 1 weg te schrijven.

MIDI FILTERSMet de WK6/8 MIDI Filters kunt u voorkomen dater ongewenste MIDI data wordt ontvangen ofverstuurd.

Wanneer u bijvoorbeeld met een MIDI File vaneen externe sequencer meespeelt met de E.Piano 2 klank van de WK6/8, kan het gebeurendat elke keer wanneer u de sequence start deklank op de WK6/8 verandert in een andere klank.Dit wordt dan veroorzaakt door een ProgramChange boodschap die aan aan het begin vande sequence wordt verstuurd. U kunt dit oplos-sen door de MIDI IN FILTER voor “ProgramChange” boodschappen in te stellen. Dit bete-kent dat de WK6/8 alle Program Change datanegeert die via MIDI IN worden ontvangen.

Een ander voorbeeld: wanneer u een klank kiestop het bedieningspaneel van de WK6/8 wordt erook een Program Change boodschap verstuurtnaar een expander die op de MIDI OUT van deWK6/8 is aangesloten, zodat de klank van deexpander gelijktijdig verandert. Om dit te voorko-men kunt u de MIDI OUT Filter op “ProgramChange” zetten zodat er geen program changedata wordt verstuurd via de MIDI OUT.

MIDI LOCKMet deze functie kunt u de MIDI instellingen vande WK6/8 vastzetten. Normaal gesproken wor-den de MIDI kanalen, MIDI configuration en MIDIfilters opgeslagen in elke performance. Dit bete-kent dat wanneer u verschillende performanceskiest, de MIDI instellingen van het instrumentzullen veranderen zoals ze in de performance zijnopgeslagen

Met de Lock MIDI functie kunt u deze verande-ringen uitschakelen waardoor u alleperformances kunt kiezen zonder de huidige MIDIinstelling te veranderen. Na het aanzetten vande MIDI Lock functie (functie toets F8 - optie don-ker omrand), kunt u de MIDI parameters naarwens gaan instellen. Alle daaropvolgende ver-anderingen in de MIDI instelling blijven werkzaamtotdat u deze weer verandert of totdat u de “LockMIDI” functie uitschakelt.

Andere MIDI functies

Kort samengevat bevat uw WK6/8 de volgendeextra MIDI functies:

Common channel : dit kanaal wordt hoofdzake-lijk gebruikt voor het verzenden en ontvangen vanPERFORMANCE boodschappen. Een programchange die op het Common Channel wordt ont-vangen verandert niet één van de individueleklanken maar zal als een PERFORMANCE bood-schap worden gezien.

MIDI Dump : een manier om alle data die zich opdat moment in het geheugen bevindt naar eenandere WK6/8, of naar een extern data opslagmedium te sturen. De WK6/8 kan ook een DUMPvan een externe bron ontvangen.

System Exclusive : u kunt uw WK6/8 aan/uit-zetten voor het verzenden/ontvangen van SystemExclusive data.

SMF Save Format : met deze functie kunt u deWK6/8 instellen om MIDI files in formaat 0 of for-maat 1 weg te schrijven.

Page 93: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

2•66 User Guide

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

2•66 User Guide

General MIDI : een GeneralMIDI compatibiliteitaan/uit schakelaar.

MIDI In Fix Velocity : hiermee kunt u de aanslag-gevoeligheid waarde zoals deze wordt verstuurdontvangen, of op een vaste velocity waarde zet-ten voor alle note data. Dit is vooral handig voorinstrumenten die geen velocity data versturen.

Local On/Off : een functie waarmee u de WK6/8 in zijn geheel loskoppelt van zijn interne klank-bron zodat de WK6/8 als een MIDI controller kanworden gebruikt.

MIDI PANICDe WK6/8 heeft een “verborgen” MIDI PANICknop. Deze functie kunt u gebruiken in situatieswaarbij er MIDI problemen zoals “hangende no-ten” ontstaan.

MIDI PANIC gebruiken• Wanneer uw instrument een “hangende noot”

laat klinken in een MIDI situatie kunt u de twee knoppen rechts van het display indruk-

ken.

MIDI Panic verstuurt een “All Notes Off” en“Reset all Controllers” opdracht over alleaktieve kanalen.

General MIDI: een GeneralMIDI compatibiliteitaan/uit schakelaar.

MIDI In Fix Velocity: hiermee kunt u de aanslag-gevoeligheid waarde zoals deze wordt verstuurdontvangen, of op een vaste velocity waarde zet-ten voor alle note data. Dit is vooral handig voorinstrumenten die geen velocity data versturen.

Local On/Off: een functie waarmee u de WK6/8 in zijn geheel loskoppelt van zijn interne klank-bron zodat de WK6/8 als een MIDI controller kanworden gebruikt.

MIDI PANICDe WK6/8 heeft een “verborgen” MIDI PANICknop. Deze functie kunt u gebruiken in situatieswaarbij er MIDI problemen zoals “hangende no-ten” ontstaan.

MIDI PANIC gebruiken

•Wanneer uw instrument een “hangende noot”laat klinken in een MIDI situatie kunt u de twee

knoppen rechts van het display indruk-ken.

MIDI Panic verstuurt een “All Notes Off” en“Reset all Controllers” opdracht over alleaktieve kanalen.

Page 94: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

ReferentieHandleiding• 3 Disk en de Harde Schijf

• 4 Preload

• 5 Kiezen/Help

• 6 Songs, MIDI Files en Song opnemen

• 7 Edit Song

• 8 User Style opnemen

• 9 Edit Style

• 10 Edit Effects

• 11 Edit MIDI

• 12 Edit Mixer

• 13 Edit Controllers/Pads

• 14 Edit Tracks

• 15 Edit Perf Sound/Sound Patch

• 16 Edit Sound/Sample Translator

• 17 Edit General

ReferentieHandleiding• 3 Disk en de Harde Schijf

• 4 Preload

• 5 Kiezen/Help

• 6 Songs, MIDI Files en Song opnemen

• 7 Edit Song

• 8 User Style opnemen

• 9 Edit Style

• 10 Edit Effects

• 11 Edit MIDI

• 12 Edit Mixer

• 13 Edit Controllers/Pads

• 14 Edit Tracks

• 15 Edit Perf Sound/Sound Patch

• 16 Edit Sound/Sample Translator

• 17 Edit General

Page 95: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

Referentie Handleiding

Page 96: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Disk en de Harde Schijf 3•1

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Disk en de Harde Schijf 3•1

• 3 Disk en de Harde SchijfGeneralmusic dat de eerste 3 banken van deWK6/8 en PS1500/WK3 volledig compatibelmaakt.

De WK6/8 kan geen Song-, style- of sound-disks van niet-Generalmusic instrumenten le-zen. Elk instrument heeft zijn eigen formaat datniet uitwisselbaar is met dat van andere instru-menten. Om Songs uit te wisselen met andereinstrumenten, dienen zij opgeslagen te wordenin het Standaard MIDI formaat, op een MS-DOSgeformatteerde disk.

FILES & HET BLOCK

Gegevens worden op disk opgelagen in de vormvan files. Een file kan dus een Song zijn, eenPerformance, een Style of een Sound (klank).Files kunnen in groepen gekombineerd wordentot een Block. Elk block bevat de gehelegeheugeninhoud van de WK6/8. Het WK6/8 RAM(interne geheugen) bestaat dus uit één blok.

RAM(1 Block)

DISK(n Blocks)

Group 1...Group 8

Real-Perf

1...16

Songs

Group 1Group 2Group 3Group 4

User StylesGroup 1...Group 12

Style-Perf

Group 1...Group 16

SoundsSetup

BlockBlock n

Block 3Block 2

Group 1...Group 8

Real-Perf

1...16

Songs

Group 1Group 2Group 3Group 4

User StylesGroup 1...Group 12

Style-Perf

Group 1...Group 16

SoundsSetup

Block 1

Grafische weergave van de geheugen-organisatie, interne (RAM)en op disk.

Floppy disks kunnen meer dan één Block bevat-ten, maar als opslagmedium is een Block betergeschikt voor Hard Disks. Wanneer u een Blocklaadt met de Load Single Block opdracht wordende gehele inhoud van het RAM geheugen ver-vangen.

Het werken met diskettes biedt u een manier omeen bibliotheek van Performances, Styles, Klan-ken en Songs op te bouwen die u op elk momentin het RAM geheugen van de WK6/8 kunt laden.Naarmate u de WK6/8 beter leert kennen zult uhet praktische gebruik van diskettes ontdekkenvanwege de flexibiliteit die zij bieden.

FLOPPY DISKS EN DE HARDE SCHIJF

De WK6/8 kan gebruik maken van 2 soortenopslagmedia: floppy disks en harde schijf.

•Floppy disks: de WK6/8 werkt met 3,5" HDen 3,5" DD diskettes (DD type alleen voorMIDI files).

•Hard disk: een 2,5” IDE of E-IDE unit meteen (max.) capaciteit van 2 Gigabytes. Voorhet installeren is een Generalmusic HDisk kitvereist die ook het System-RAM uitbreidt.Een Hard disk heeft een snellere toegangs-tijd en werkt comfortabeler floppy disks. DeWK6/8 met een hard disk af fabriek is tegenschrijven beveiligd om te voorkomen dat erongewenst aanwezige files worden gewist.Deze beveiliging is echter wel uit te schake-len (zie “Hard Disk Protection” optie in de DiskUtility pagina).

FLOPPY DISK FORMATEN

De WK6/8 kan lezen van de volgende disk-for-maten:

• WK6/8,

• MS-DOS

• Atari ST en Falcon

De WK6/8 kan in elk van deze formatenformatteren.

PS1500 en WK3 Song disks kunnen worden ge-laden wanneer zij overeenkomen aan het GMXformaat, een General MIDI eXtended formaat van• 3 Disk en de Harde Schijf

Generalmusic dat de eerste 3 banken van deWK6/8 en PS1500/WK3 volledig compatibelmaakt.

De WK6/8 kan geen Song-, style- of sound-disks van niet-Generalmusic instrumenten le-zen. Elk instrument heeft zijn eigen formaat datniet uitwisselbaar is met dat van andere instru-menten. Om Songs uit te wisselen met andereinstrumenten, dienen zij opgeslagen te wordenin het Standaard MIDI formaat, op een MS-DOSgeformatteerde disk.

FILES & HET BLOCK

Gegevens worden op disk opgelagen in de vormvan files. Een file kan dus een Song zijn, eenPerformance, een Style of een Sound (klank).Files kunnen in groepen gekombineerd wordentot een Block. Elk block bevat de gehelegeheugeninhoud van de WK6/8. Het WK6/8 RAM(interne geheugen) bestaat dus uit één blok.

RAM(1 Block)

DISK(n Blocks)

Group 1...Group 8

Real-Perf

1...16

Songs

Group 1Group 2Group 3Group 4

User Styles Group 1...Group 12

Style-Perf

Group 1...Group 16

Sounds Setup

BlockBlock n

Block 3Block 2

Group 1...Group 8

Real-Perf

1...16

Songs

Group 1Group 2Group 3Group 4

User Styles Group 1...Group 12

Style-Perf

Group 1...Group 16

Sounds Setup

Block 1

Grafische weergave van de geheugen-organisatie, interne (RAM)en op disk.

Floppy disks kunnen meer dan één Block bevat-ten, maar als opslagmedium is een Block betergeschikt voor Hard Disks. Wanneer u een Blocklaadt met de Load Single Block opdracht wordende gehele inhoud van het RAM geheugen ver-vangen.

Het werken met diskettes biedt u een manier omeen bibliotheek van Performances, Styles, Klan-ken en Songs op te bouwen die u op elk momentin het RAM geheugen van de WK6/8 kunt laden.Naarmate u de WK6/8 beter leert kennen zult uhet praktische gebruik van diskettes ontdekkenvanwege de flexibiliteit die zij bieden.

FLOPPY DISKS EN DE HARDE SCHIJF

De WK6/8 kan gebruik maken van 2 soortenopslagmedia: floppy disks en harde schijf.

• Floppy disks : de WK6/8 werkt met 3,5" HDen 3,5" DD diskettes (DD type alleen voorMIDI files).

• Hard disk : een 2,5” IDE of E-IDE unit meteen (max.) capaciteit van 2 Gigabytes. Voorhet installeren is een Generalmusic HDisk kitvereist die ook het System-RAM uitbreidt.Een Hard disk heeft een snellere toegangs-tijd en werkt comfortabeler floppy disks. DeWK6/8 met een hard disk af fabriek is tegenschrijven beveiligd om te voorkomen dat erongewenst aanwezige files worden gewist.Deze beveiliging is echter wel uit te schake-len (zie “Hard Disk Protection” optie in de DiskUtility pagina).

FLOPPY DISK FORMATEN

De WK6/8 kan lezen van de volgende disk-for-maten:

• WK6/8,

• MS-DOS

• Atari ST en Falcon

De WK6/8 kan in elk van deze formatenformatteren.

PS1500 en WK3 Song disks kunnen worden ge-laden wanneer zij overeenkomen aan het GMXformaat, een General MIDI eXtended formaat van

Page 97: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

3•2 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

3•2 Referentie Handleiding

FILE TYPES

De File types die u tegenkomt wanneer u in deWK6/8 Disk omgeving werkt worden aangeduidmet een naam. In sommige gevallen bevat eenfile naam een extensie die wordt weggelaten wan-neer de file in het RAM geheugen is geladen. Devolgende tabel laat alle file types zien die u kunttegenkomen met de eventulele extensie aandui-dingen:

File type Omschrijving

Block Alle file types behalve MIDI files

Setup Algemene instellingen voor MIDIkanalen video, pedalen & pads

Sound RAM-Klanken en RAM -Klanken.

Performances Programmable Perfs.

Style-Perf. ROM Style Perfs. zonder USER

User Style USER Styles en betreffende Style-Perfs

Song WK6/8, WK4, SK, PS formaatWX2 formaat (“Naam”.WXS)SX2 formaat (“Naam”.SXS)

MIDI file MIDI files (“Naam”.MID)(Formaat 0 en 1)

DE HOOFD DISK PAGINA’S

Alle funkties om gegevensopslag te beheren vindtu in het menu DISK. Druk op DISK om toegangte krijgen tot deze funkties die verspreid zijn over6 pagina’s, elk met een bijpassend naam nl.:

1. Load Laden van gegevens in het internegeheugen

2. Save Opslaan van gegevens op diskette

3. Erase Gegevens wissen van disk/RAM

4. Copy Gegevens kopieren van diskettenaar harde schijf of vice versa,van disk naar disk of van RAM naarRAM.

5. Move Gegevens verplaatsen van diskettenaar harde schijf of vice versa, of

naar een andere plaats op dezelfdedisk of RAM.

6. Utility Nuttige algemene functies(formatteren, disknaam,l etc.)

DE HOEVEELHEID VAN EEN FILE

Files kunnen als individuele elementen wordenbehandeld (Single), als een groep van files(Group) of als een volledige set van files (All)zoals we hieronder hebben afgebeeld:

HOEVEELHEID

Single Eén enkele file

Group Alle files toegekend aan een van deknoppen onder STYLE GROUPS,PERF GROUPS of SOUNDGROUPS.

All Alle files van het gekozen type bin-nen een blok of in RAM.

DE DISK OPDRACHTEN

De «Disk» opdrachten worden in de hoofd diskpagina’s weergegeven in combinatie met de FileHoeveelheid in de ene kolom met het File type inde andere:• kies de file hoeveelheid (Single, Group, All);• kies het file type (Sound, Performance, Song,

etc.).Voorbeeld: Om een individuele Song te ladenkiest u «SINGLE» en «SONG» in de hoofd LOADpagina.

Load, Save, Erase, Copy, Move handelingen

Data die wordt opgeslagen op floppy disk, harddisk of in het RAM geheugen kan worden gela-den, opgeslagen, gewist, gecopiëerd of verplaatstmet één van de volgende methodes:

• als individuele elementen (Single Song, Sin-gle User Style, Single Performance, SingleMidiFile, etc.);

FILE TYPES

De File types die u tegenkomt wanneer u in deWK6/8 Disk omgeving werkt worden aangeduidmet een naam. In sommige gevallen bevat eenfile naam een extensie die wordt weggelaten wan-neer de file in het RAM geheugen is geladen. Devolgende tabel laat alle file types zien die u kunttegenkomen met de eventulele extensie aandui-dingen:

File typeOmschrijving

BlockAlle file types behalve MIDI files

SetupAlgemene instellingen voor MIDIkanalen video, pedalen & pads

SoundRAM-Klanken en RAM -Klanken.

PerformancesProgrammable Perfs.

Style-Perf.ROM Style Perfs. zonder USER

User StyleUSER Styles en betreffende Style-Perfs

SongWK6/8, WK4, SK, PS formaatWX2 formaat (“Naam”.WXS)SX2 formaat (“Naam”.SXS)

MIDI fileMIDI files (“Naam”.MID)(Formaat 0 en 1)

DE HOOFD DISK PAGINA’S

Alle funkties om gegevensopslag te beheren vindtu in het menu DISK. Druk op DISK om toegangte krijgen tot deze funkties die verspreid zijn over6 pagina’s, elk met een bijpassend naam nl.:

1. LoadLaden van gegevens in het internegeheugen

2. SaveOpslaan van gegevens op diskette

3. EraseGegevens wissen van disk/RAM

4. CopyGegevens kopieren van diskettenaar harde schijf of vice versa,van disk naar disk of van RAM naarRAM.

5. MoveGegevens verplaatsen van diskettenaar harde schijf of vice versa, of

naar een andere plaats op dezelfdedisk of RAM.

6. UtilityNuttige algemene functies(formatteren, disknaam,l etc.)

DE HOEVEELHEID VAN EEN FILE

Files kunnen als individuele elementen wordenbehandeld (Single), als een groep van files(Group) of als een volledige set van files (All)zoals we hieronder hebben afgebeeld:

HOEVEELHEID

SingleEén enkele file

GroupAlle files toegekend aan een van deknoppen onder STYLE GROUPS,PERF GROUPS of SOUNDGROUPS.

AllAlle files van het gekozen type bin-nen een blok of in RAM.

DE DISK OPDRACHTEN

De «Disk» opdrachten worden in de hoofd diskpagina’s weergegeven in combinatie met de FileHoeveelheid in de ene kolom met het File type inde andere:•kies de file hoeveelheid (Single, Group, All);•kies het file type (Sound, Performance, Song,

etc.).Voorbeeld: Om een individuele Song te ladenkiest u «SINGLE» en «SONG» in de hoofd LOADpagina.

Load, Save, Erase, Copy, Move handelingen

Data die wordt opgeslagen op floppy disk, harddisk of in het RAM geheugen kan worden gela-den, opgeslagen, gewist, gecopiëerd of verplaatstmet één van de volgende methodes:

•als individuele elementen (Single Song, Sin-gle User Style, Single Performance, SingleMidiFile, etc.);

Page 98: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Disk en de Harde Schijf 3•3

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Disk en de Harde Schijf 3•3

HET KIEZEN VAN EEN FILEAls een opdracht gegeven is, verschijnt eendisplay waarin een file gekozen kan worden.

De linkerkolom laat (a) de bron (“waarvandaan”)zien, en in (b) de rechterkolom de bestemming.(Alle diskfunkties, met uitzondering van wissen(Erase) bestaan uit het copiëren of verplaatsenvan gegevens van de bron naar de bestemming,bijv. van disk naar RAM).

Het bovenste kader in het display laat, onderde diskfunktie, ook de richting van het gegevens-verkeer zien, van de bron links (bijv. disk) naarhet doel rechts (bijv. RAM).

Gebruik de cursor-toetsen </> om van kolom tewisselen. Kies de bron-file en de bestemming metde cursor-toetsen F1, F2 en F3, de gekozen fileen plaats worden met een omhullend kader aan-geduid.

Lege plaatsen herkent u door een stippellijn. Alsu een bestemming kiest die reeds bezet is, wordtdeze file overschreven door de file welke u in delinker kolom gekozen heeft.

bronmedium

bestemmingsmedium

pagina keuze()

drivekeuze

lees directorydisk opnieuw file type hoeveelheid

beschikbaargeheugen

Hoofd «Load» pagina

•als een groep van files (User Style Group,Song Group, etc.);

•als een “ALL” data set die de file types vanalle groepen bevat (All Songs, All Sounds,All Style Groups, All Performance Groups,etc.).

Beperkingen

Sommige file types kunnen niet vaker dan éénkeer worden verwerkt. MIDI Files kunnen bijvoor-beeld alleen met de SINGLE MIDI FILE opdrachtworden verwerkt. Sommige files kunnen als Sin-gle, Group en All sets worden verwerkt, terwijlandere worden beperkt tot Single en All sets.

Hieronder ziet u een overzicht met de betreffendeopdrachten voor elk file type:

File TypeCommand

BlockSingle

SetupSingle

SoundSingle, Group, All

Real PerfsSingle, Group, All

Style PerfsSingle, Group, All

User StylesSingle, Group, All

SongSingle, Group, All

MIDIFileSingle

(a)(b)

«Load Single Song» Keuze scherm

BronDirectory

BestemmingsDirectory

HET KIEZEN VAN EEN FILEAls een opdracht gegeven is, verschijnt eendisplay waarin een file gekozen kan worden.

De linkerkolom laat (a) de bron (“waarvandaan”)zien, en in (b) de rechterkolom de bestemming.(Alle diskfunkties, met uitzondering van wissen(Erase) bestaan uit het copiëren of verplaatsenvan gegevens van de bron naar de bestemming,bijv. van disk naar RAM).

Het bovenste kader in het display laat, onderde diskfunktie, ook de richting van het gegevens-verkeer zien, van de bron links (bijv. disk) naarhet doel rechts (bijv. RAM).

Gebruik de cursor-toetsen </> om van kolom tewisselen. Kies de bron-file en de bestemming metde cursor-toetsen F1, F2 en F3, de gekozen fileen plaats worden met een omhullend kader aan-geduid.

Lege plaatsen herkent u door een stippellijn. Alsu een bestemming kiest die reeds bezet is, wordtdeze file overschreven door de file welke u in delinker kolom gekozen heeft.

bronmedium

bestemmingsmedium

pagina keuze( )

drivekeuze

lees directorydisk opnieuwfile typehoeveelheid

beschikbaargeheugen

Hoofd «Load» pagina

• als een groep van files (User Style Group,Song Group, etc.);

• als een “ALL” data set die de file types vanalle groepen bevat (All Songs, All Sounds,All Style Groups, All Performance Groups,etc.).

Beperkingen

Sommige file types kunnen niet vaker dan éénkeer worden verwerkt. MIDI Files kunnen bijvoor-beeld alleen met de SINGLE MIDI FILE opdrachtworden verwerkt. Sommige files kunnen als Sin-gle, Group en All sets worden verwerkt, terwijlandere worden beperkt tot Single en All sets.

Hieronder ziet u een overzicht met de betreffendeopdrachten voor elk file type:

File Type Command

Block Single

Setup Single

Sound Single, Group, All

Real Perfs Single, Group, All

Style Perfs Single, Group, All

User Styles Single, Group, All

Song Single, Group, All

MIDIFile Single

(a) (b)

«Load Single Song» Keuze scherm

B r o nDirectory

BestemmingsDirectory

Page 99: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

3•4 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

3•4 Referentie Handleiding

De algemene «Disk» procedure

Gebruik de volgende procedure als een referen-tie. De beschreven procedure geldt voor alle Diskhandelingen die in dit hoofdstuk worden bespro-ken. Eventuele variaties hierop worden apartbesproken.

1. Wanneer u met floppy disks werkt stopt u eendisk in de drive. Wanneer u met de hard diskwerkt (optioneel) druk dan op DISK.

2. Druk op DISK en ga naar de pagina met de ge-wenste functie (Load, Save, Erase, Copy, Move,Utility). Gebruik de knoppen om door dehoofd disk pagina’s te gaan. Het voorbeeld laatde hoofd Load pagina zien.

3. Kies, indien nodig, met de Functie toetsen F1,F2, F3 met welk medium u wilt gaan werken.Load en Save handelingen laten de FloppyDisk en Hard Disk opties zien. Wanneer umet de Hard disk werkt zal de H.D. LED aan-gaan tijdens het gebruik van de Hard disk.

Erase, Copy en Move handelingen laten alsextra de RAM optie zien.

Utility is een uitzondering die we verderopbehandelen.

3

2

1

F8

F7

F6

F5

F4

F3

F2

F1

DISK

H. D

+

De algemene «Disk» procedure

Gebruik de volgende procedure als een referen-tie. De beschreven procedure geldt voor alle Diskhandelingen die in dit hoofdstuk worden bespro-ken. Eventuele variaties hierop worden apartbesproken.

1.Wanneer u met floppy disks werkt stopt u eendisk in de drive. Wanneer u met de hard diskwerkt (optioneel) druk dan op DISK.

2.Druk op DISK en ga naar de pagina met de ge-wenste functie (Load, Save, Erase, Copy, Move,Utility). Gebruik de knoppen om door dehoofd disk pagina’s te gaan. Het voorbeeld laatde hoofd Load pagina zien.

3.Kies, indien nodig, met de Functie toetsen F1,F2, F3 met welk medium u wilt gaan werken.Load en Save handelingen laten de FloppyDisk en Hard Disk opties zien. Wanneer umet de Hard disk werkt zal de H.D. LED aan-gaan tijdens het gebruik van de Hard disk.

Erase, Copy en Move handelingen laten alsextra de RAM optie zien.

Utility is een uitzondering die we verderopbehandelen.

3

2

1

F8

F7

F6

F5

F4

F3

F2

F1

DISK

H. D

+

Page 100: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Disk en de Harde Schijf 3•5

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Disk en de Harde Schijf 3•5

4.Kies de gewenste opdracht met de cursor toet-sen (Bijvoorbeeld, «Load Single Song»).Gebruik de knop om in de hoeveelheidskolom te komen en gebruik de / knoppenom de hoeveelheid te kiezen (Single, Group,All). Ga naar de andere kolom met de toetsen kies het type file (Sound, Performance,Song, etc.) met de / knoppen.

5.Druk op ENTER om de opdracht te bevestigen ennaar het File keuze scherm te gaan.De boodschap “Wait Please” verschijnt evenvoordat u in het File keuze scherm gaat. HetFile keuze scherm laat nu de bron directoryzien, bestaande uit één of meer Blocks waar-uit u kunt kiezen, en de bestemmings directory,het RAM geheugen van het file type dat isgekozen (in dit geval het Song geheugen).

Het display voorbeeld laat de floppy diskdirectory (a) zien met één enkel Block file ende RAM directory (b) waarin het lege Songgeheugen wordt afgebeeld. De naam van dedisk wordt linksboven in de kolom vermeld(c). Wanneer de disk geen naam heeft wordter “NO NAME” of “UNTITLED” afgebeeld.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Opmerking: Wanneer u op dit moment«Edit Disk» wilt verlaten drukt u op DISK. Met

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

ESCAPE verlaat u het File keuze scherm.

6.Kies een Block en druk op ENTER om het te ope-nen.De inhoud van het Block betreft het type filedat in stap 4 is gekozen (in dit geval een aan-tal Songs in numerieke volgorde). Onderaanbeide kolommen bevindt zich informatie be-treffende de gekozen file. In dit geval laat delinkerkolom de datum zien waarop de file isgemaakt en de grootte van de file in Kb (d).De rechterkolom is leeg en laat de lege be-stemming zien.

4

(a)

(c) 5

(b)

6

(d)

ENTERTE

ESCAPE

ENTERTE

ESCAPE

4. Kies de gewenste opdracht met de cursor toet-sen (Bijvoorbeeld, «Load Single Song»).Gebruik de knop om in de hoeveelheidskolom te komen en gebruik de / knoppenom de hoeveelheid te kiezen (Single, Group,All). Ga naar de andere kolom met de toetsen kies het type file (Sound, Performance,Song, etc.) met de / knoppen.

5. Druk op ENTER om de opdracht te bevestigen ennaar het File keuze scherm te gaan.De boodschap “Wait Please” verschijnt evenvoordat u in het File keuze scherm gaat. HetFile keuze scherm laat nu de bron directoryzien, bestaande uit één of meer Blocks waar-uit u kunt kiezen, en de bestemmings directory,het RAM geheugen van het file type dat isgekozen (in dit geval het Song geheugen).

Het display voorbeeld laat de floppy diskdirectory (a) zien met één enkel Block file ende RAM directory (b) waarin het lege Songgeheugen wordt afgebeeld. De naam van dedisk wordt linksboven in de kolom vermeld(c). Wanneer de disk geen naam heeft wordter “NO NAME” of “UNTITLED” afgebeeld.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Opmerking: Wanneer u op dit moment«Edit Disk» wilt verlaten drukt u op DISK. Met

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

ESCAPE verlaat u het File keuze scherm.

6. Kies een Block en druk op ENTER om het te ope-nen.De inhoud van het Block betreft het type filedat in stap 4 is gekozen (in dit geval een aan-tal Songs in numerieke volgorde). Onderaanbeide kolommen bevindt zich informatie be-treffende de gekozen file. In dit geval laat delinkerkolom de datum zien waarop de file isgemaakt en de grootte van de file in Kb (d).De rechterkolom is leeg en laat de lege be-stemming zien.

4

(a)

(c)5

(b)

6

(d)

ENTER TE

ESCAPE

ENTER TE

ESCAPE

Page 101: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

3•6 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

3•6 Referentie Handleiding

7. Kies de bron file (indien nodig).Gebruik de / knoppen om de bron file inde aktieve kolom te kiezen. Wanneer u nietin de gewenste kolom bent gebruikt u de /knoppen om de cursor te verplaatsen.

8. Kies de bestemming (indien nodig).Ga naar de bestemmings kolom met de /knoppen en gebruik de / knoppen om eenbestemming te kiezen. Lege lokaties wordenmet een stippellijn aangeduid. Wanneer u eenbestaande file kiest zal deze door de nieuwefile worden gewist.

9. Druk op ENTER om uw keuze te bevestigen.De boodschap “Are you sure?” verschijnt inhet display.

10. Druk nog eens op ENTER om de opdracht uit tevoeren of op ESCAPE om te annuleren.Met ENTER wordt de opdracht uitgevoerd enverschijnt er een betreffende boodschap inhet display zoals bijvoorbeeld in deze situa-tie: “Loading Single Song...”. Wanneer hetdialoog venster wordt gesloten is de opdrachtuitgevoerd.

11. Herhaal stap 7, 8, 9 en 10 totdat u alle gewensteSongs heeft geladen.Om een file uit een ander Block te kiezen gaatu terug naar de bron kolom, druk op Escapeom de huidige Block te verlaten, druk nogeens op Escape om het file keuze scherm teverlaten, kies een ander Block en druk opENTER om het te openen en ga dan verderzoals we al eerder hebben beschreven.

12. Druk op DISK (of drie keer op ESCAPE) om «Disk»te verlaten.Wanneer u op DISK drukt verlaat u de Diskhandelingen maar wordt de laatst gekozenpagina “onthouden”.

Met ESCAPE kunt u (1) de gekozen Blockverlaten, (2) het file keuze scherm verlatenen (3) «Disk» verlaten.

7/8

9

10

11

ENTER TEM

ESCAPE

ENTER TEM

ESCAPE

of

ENTER TEMPO / DATA

ESCAPE

DISK

H. D

+

12

7.Kies de bron file (indien nodig).Gebruik de / knoppen om de bron file inde aktieve kolom te kiezen. Wanneer u nietin de gewenste kolom bent gebruikt u de /knoppen om de cursor te verplaatsen.

8.Kies de bestemming (indien nodig).Ga naar de bestemmings kolom met de /knoppen en gebruik de / knoppen om eenbestemming te kiezen. Lege lokaties wordenmet een stippellijn aangeduid. Wanneer u eenbestaande file kiest zal deze door de nieuwefile worden gewist.

9.Druk op ENTER om uw keuze te bevestigen.De boodschap “Are you sure?” verschijnt inhet display.

10.Druk nog eens op ENTER om de opdracht uit tevoeren of op ESCAPE om te annuleren.Met ENTER wordt de opdracht uitgevoerd enverschijnt er een betreffende boodschap inhet display zoals bijvoorbeeld in deze situa-tie: “Loading Single Song...”. Wanneer hetdialoog venster wordt gesloten is de opdrachtuitgevoerd.

11.Herhaal stap 7, 8, 9 en 10 totdat u alle gewensteSongs heeft geladen.Om een file uit een ander Block te kiezen gaatu terug naar de bron kolom, druk op Escapeom de huidige Block te verlaten, druk nogeens op Escape om het file keuze scherm teverlaten, kies een ander Block en druk opENTER om het te openen en ga dan verderzoals we al eerder hebben beschreven.

12.Druk op DISK (of drie keer op ESCAPE) om «Disk»te verlaten.Wanneer u op DISK drukt verlaat u de Diskhandelingen maar wordt de laatst gekozenpagina “onthouden”.

Met ESCAPE kunt u (1) de gekozen Blockverlaten, (2) het file keuze scherm verlatenen (3) «Disk» verlaten.

7/8

9

10

11

ENTERTEM

ESCAPE

ENTERTEM

ESCAPE

of

ENTERTEMPO/DATA

ESCAPE

DISK

H. D

+

12

Page 102: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Disk en de Harde Schijf 3•7

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Disk en de Harde Schijf 3•7

Load Handelingen

De load handelingen werken in de richting Bron—> RAM waarbij de bron een floppy disk of deHard disk kan zijn.

Houdt de disk klaar die de data bevat die u wiltgaan laden. Dit kunnen WK6/8 formaat disketteszijn, disks van vorige formaten zoals WX of SXseries, en MIDI Files disks.

DE ALGEMENE LOAD PROCEDURE

1.Stop de disk in de drive.

2.Druk op DISK om de hoofd Load pagina te ope-nen.Wanneer de hoofd pagina niet wordt afge-beeld gebruikt u de linker page scroll knop() om deze af te beelden.

Wanneer u met de Hard Disk werkt drukt uop DISK en kiest u de HARD DISK optie metFunctie toets F2.

3.Kies de gewenste load handeling (bijvoorbeeld,Load Single Song) en druk dan op ENTER om hetfile keuze scherm te openen.Vanaf hier kunt u verder gaan zoals de Loadhandelingen worden beschreven op de vol-gende pagina’s.

Opmerking: Alle Load Single handelingenbieden ook een SEARCH RESOURCE func-tie waarmee u een individueel element kuntopzoeken (Block, Sound, Real Perf, StylePerf, User Style, Song, MIDI File). Het ge-bruik van de Search Resource functie wordtin het Edit Disk hoofdstuk van de ReferentieHandleiding uitgelegd.

4.Wanneer u klaar bent drukt u op DISK (of driekeer op ESCAPE) om «Disk» te verlaten.

2

3

4

1

DISK

H. D

+

ENTERTE

ESCAPE

of

ENTERTEMPO/DATA

ESCAPE

DISK

H. D

+

Load Handelingen

De load handelingen werken in de richting Bron—> RAM waarbij de bron een floppy disk of deHard disk kan zijn.

Houdt de disk klaar die de data bevat die u wiltgaan laden. Dit kunnen WK6/8 formaat disketteszijn, disks van vorige formaten zoals WX of SXseries, en MIDI Files disks.

DE ALGEMENE LOAD PROCEDURE

1. Stop de disk in de drive.

2. Druk op DISK om de hoofd Load pagina te ope-nen.Wanneer de hoofd pagina niet wordt afge-beeld gebruikt u de linker page scroll knop( ) om deze af te beelden.

Wanneer u met de Hard Disk werkt drukt uop DISK en kiest u de HARD DISK optie metFunctie toets F2.

3. Kies de gewenste load handeling (bijvoorbeeld,Load Single Song) en druk dan op ENTER om hetfile keuze scherm te openen.Vanaf hier kunt u verder gaan zoals de Loadhandelingen worden beschreven op de vol-gende pagina’s.

Opmerking : Alle Load Single handelingenbieden ook een SEARCH RESOURCE func-tie waarmee u een individueel element kuntopzoeken (Block, Sound, Real Perf, StylePerf, User Style, Song, MIDI File). Het ge-bruik van de Search Resource functie wordtin het Edit Disk hoofdstuk van de ReferentieHandleiding uitgelegd.

4. Wanneer u klaar bent drukt u op DISK (of driekeer op ESCAPE) om «Disk» te verlaten.

2

3

4

1

DISK

H. D

+

ENTER TE

ESCAPE

of

ENTER TEMPO / DATA

ESCAPE

DISK

H. D

+

Page 103: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

3•8 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

3•8 Referentie Handleiding

LOAD SINGLEDe Load Single opdracht biedt de volgende mo-gelijkheden:

LOAD SINGLE BLOCKGebruik «Load Single Block» om de gehele in-houd van het RAM geheugen te vervangen. Blockdata bevat: Klanken, Performances, StylePerformances, User Styles (en betreffendePerformances), Songs (en betreffendePerformances) en een Setup file.

LOAD SINGLE SETUPSetup files bevatten alle informatie betreffendede status van de algemene functies van het in-strument (Tuning/Scale, Audio Mic/Line instellin-gen, de MIDI Lock status, de configuratie van de“Locked” MIDI kanalen, de status van de Pedals/Pads Lock optie en de Pedals en Pads configu-ratie). Laadt een disk-gebaseerde Setup file wan-neer u de algemene status van het instrumentwilt veranderen met één enkele handeling inplaats van dat u de individuele parameters moetgaan veranderen waaruit een Setup file bestaat.Het laden van een Setup file in het geheugenheeft geen invloed op de andere data. Er kanzich maar één Setup file in een Block bevinden.

LOAD SINGLE SONG

Laadt één Song per keer in het RAM geheugen.Met deze handeling kunt u een individuele Songfile uit de diverse blocks kiezen en in gewenstevolgorde in het geheugen laden. De WK6/8 kanSongs van disk in zijn eigen formaat laden (Song),in voorgaande compatibele formaten (WK4, SK,PS, WX, SX), in standaard MIDI file formaat 0 of1 en in Tune1000™ formaat.

LOAD SINGLE MIDI FILE

Gebruik «Load Single MIDI File» om MIDI filesvan disk één voor één in het geheugen te laden.Bij het laden worden de MIDI files automatischomgezet in WK6/8 formaat Songs.

De Load procedure is bijna hetzelfde als die van«Load Single Song». In dit geval ziet u geen Songnamen maar een lijst van files in de bron directorymet de .MID extensie. In sommige gevallen kun-nen er andere namen staan wat sub-directorieskunnen zijn die andere MIDI files bevatten.

Belangrijk : Wanneer u een MIDI File laadt wordttrack 17 automatisch geaktiveerd zodat u met deSong kunt meespelen.

LOAD SINGLE SOUND

Gebruik «Load Single Sound» om individueleklanken in de Sound Bank bestemmingen te la-den. Gebruik deze methode om disk-gebaseerdeRam-Klanken en ook RAM -Klanken in hetgeheugen te laden. De «Load Single Sound»procedure wordt gekenmerkt door een groteraantal handelingen vanwege het feit dat er 16Sound Groups zijn die ieder uit 8 Banken met 16lokaties bestaan. U kunt uw RAM-Klanken naarkeuze laden maar het is aan te raden om de Klan-ken in de Sound Group te laden waar deze origi-neel vandaan kwam om het gemakkelijker temaken voor later gebruik.

«Load Single Sound» heeft ook een Sound Searchfunctie. Omdat de WK6/8 een grote klank biblio-theek heeft vindt u het misschien gemakkelijkerom direct naar een Sound bank te gaan door denaam van de klank in te geven die zich in een be-paalde bank bevindt. Van daar uit kunt u dan ge-makkelijk een bestemming zoeken voor de Klankdie geladen wordt. De Sound Search methodewordt gedetailleerd beschreven in het Edit Diskhoofdstuk van de Referentie Handleiding.

LOAD SINGLE PERFORMANCE

Single Performances kunnen in elk van de 64lokaties worden geladen, waardoor de originelefabrieks-Performances worden overschreven. Ukunt de originele instellingen herstellen met deRestore Performance handeling.

LOAD SINGLEDe Load Single opdracht biedt de volgende mo-gelijkheden:

LOAD SINGLE BLOCKGebruik «Load Single Block» om de gehele in-houd van het RAM geheugen te vervangen. Blockdata bevat: Klanken, Performances, StylePerformances, User Styles (en betreffendePerformances), Songs (en betreffendePerformances) en een Setup file.

LOAD SINGLE SETUPSetup files bevatten alle informatie betreffendede status van de algemene functies van het in-strument (Tuning/Scale, Audio Mic/Line instellin-gen, de MIDI Lock status, de configuratie van de“Locked” MIDI kanalen, de status van de Pedals/Pads Lock optie en de Pedals en Pads configu-ratie). Laadt een disk-gebaseerde Setup file wan-neer u de algemene status van het instrumentwilt veranderen met één enkele handeling inplaats van dat u de individuele parameters moetgaan veranderen waaruit een Setup file bestaat.Het laden van een Setup file in het geheugenheeft geen invloed op de andere data. Er kanzich maar één Setup file in een Block bevinden.

LOAD SINGLE SONG

Laadt één Song per keer in het RAM geheugen.Met deze handeling kunt u een individuele Songfile uit de diverse blocks kiezen en in gewenstevolgorde in het geheugen laden. De WK6/8 kanSongs van disk in zijn eigen formaat laden (Song),in voorgaande compatibele formaten (WK4, SK,PS, WX, SX), in standaard MIDI file formaat 0 of1 en in Tune1000

™ formaat.

LOAD SINGLE MIDI FILE

Gebruik «Load Single MIDI File» om MIDI filesvan disk één voor één in het geheugen te laden.Bij het laden worden de MIDI files automatischomgezet in WK6/8 formaat Songs.

De Load procedure is bijna hetzelfde als die van«Load Single Song». In dit geval ziet u geen Songnamen maar een lijst van files in de bron directorymet de .MID extensie. In sommige gevallen kun-nen er andere namen staan wat sub-directorieskunnen zijn die andere MIDI files bevatten.

Belangrijk: Wanneer u een MIDI File laadt wordttrack 17 automatisch geaktiveerd zodat u met deSong kunt meespelen.

LOAD SINGLE SOUND

Gebruik «Load Single Sound» om individueleklanken in de Sound Bank bestemmingen te la-den. Gebruik deze methode om disk-gebaseerdeRam-Klanken en ook RAM-Klanken in hetgeheugen te laden. De «Load Single Sound»procedure wordt gekenmerkt door een groteraantal handelingen vanwege het feit dat er 16Sound Groups zijn die ieder uit 8 Banken met 16lokaties bestaan. U kunt uw RAM-Klanken naarkeuze laden maar het is aan te raden om de Klan-ken in de Sound Group te laden waar deze origi-neel vandaan kwam om het gemakkelijker temaken voor later gebruik.

«Load Single Sound» heeft ook een Sound Searchfunctie. Omdat de WK6/8 een grote klank biblio-theek heeft vindt u het misschien gemakkelijkerom direct naar een Sound bank te gaan door denaam van de klank in te geven die zich in een be-paalde bank bevindt. Van daar uit kunt u dan ge-makkelijk een bestemming zoeken voor de Klankdie geladen wordt. De Sound Search methodewordt gedetailleerd beschreven in het Edit Diskhoofdstuk van de Referentie Handleiding.

LOAD SINGLE PERFORMANCE

Single Performances kunnen in elk van de 64lokaties worden geladen, waardoor de originelefabrieks-Performances worden overschreven. Ukunt de originele instellingen herstellen met deRestore Performance handeling.

Page 104: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Disk en de Harde Schijf 3•9

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Disk en de Harde Schijf 3•9

LOAD SINGLE USER STYLE

Single User Styles kunnen in ieder van de USER1, 2, 3 of 4 lokaties worden geladen.

LOAD SINGLE STYLE PERFORMANCE

Laadt een bank met tot aan 8 zelf-geprogram-meerde Style Performances in de originele ROMStyle Performance bank. Deze Performanceskunnen niet in andere lokaties dan de originelebron Style Performance bank worden geladen.De Style Performances van Style 59 (U.S.Trad)kunnen bijvoorbeeld niet in een andere lokatievan de ROM Styles worden geladen.

Wanneer u probeert om in een niet correcte be-stemming te gaan laden verschijnt er de volgendeboodschap in het display:

Druk op ESCAPE om de boodschap af te sluitenen kies daarna de juiste bestemming.

LOAD SINGLE USER STYLE

Single User Styles kunnen in ieder van de USER1, 2, 3 of 4 lokaties worden geladen.

LOAD SINGLE STYLE PERFORMANCE

Laadt een bank met tot aan 8 zelf-geprogram-meerde Style Performances in de originele ROMStyle Performance bank. Deze Performanceskunnen niet in andere lokaties dan de originelebron Style Performance bank worden geladen.De Style Performances van Style 59 (U.S.Trad)kunnen bijvoorbeeld niet in een andere lokatievan de ROM Styles worden geladen.

Wanneer u probeert om in een niet correcte be-stemming te gaan laden verschijnt er de volgendeboodschap in het display:

Druk op ESCAPE om de boodschap af te sluitenen kies daarna de juiste bestemming.

Page 105: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

3•10 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

3•10 Referentie Handleiding

LOAD SINGLE SOUND PROCEDURE(VOORBEELD)Gebruik Demo Disk 01 die bij het instrument wordtgeleverd om een sample in het geheugen te la-den.

1. Stop de Demo Disk 01 in de disk drive en drukop DISK.

2. Kies SINGLE SOUND in de hoofd Load pagina endruk dan op ENTER om naar het File keuzescherm te gaan.De floppy disk directory laat eventueel meer-dere blocks zien, één met samples, een an-dere met User Styles, etc.. De RAM directorylaat de ROM klanken zien van de eersteGroup (Piano).

3. Kies (indien nodig) de Sample Block en druk opENTER om verder te gaan.In dit voorbeeld laat de disk directory eenPercussive Sample (GRV.bpm 106 ) zienmet Pr. Change en Bank Select nummer 114-6.

4. Kies (indien nodig) de Sample en de betreffendebestemming in RAM (114-6).Gebruik de knoppen om de SoundGroups te doorlopen(1, 2, … 15, 16). In ditgeval gaat u naar Group 15 (Percussive -voorbeeld A).

Gebruik de cursor toetsen / om naar degewenste Bank te gaan (in dit geval, bank 6)en bestemming (Program Change 114 -voorbeeld B).

5. Druk twee keer op ENTER om de Sound file inhet geheugen te laden.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Opmerking : Het wordt aanbevolen omKlanken en Samples in hun originele lokaties teladen om de interne file search functies tevereenvoudigen, maar u bent uiteraard vrij om ze

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

in elke Group te laden..

4

A

B

1/2

3

ENTER TEM

ESCAPE

ENTER TEM

ESCAPE

DISK

H. D

+

ENTER TEM

ESCAPE

5

LOAD SINGLE SOUND PROCEDURE(VOORBEELD)Gebruik Demo Disk 01 die bij het instrument wordtgeleverd om een sample in het geheugen te la-den.

1.Stop de Demo Disk 01 in de disk drive en drukop DISK.

2.Kies SINGLE SOUND in de hoofd Load pagina endruk dan op ENTER om naar het File keuzescherm te gaan.De floppy disk directory laat eventueel meer-dere blocks zien, één met samples, een an-dere met User Styles, etc.. De RAM directorylaat de ROM klanken zien van de eersteGroup (Piano).

3.Kies (indien nodig) de Sample Block en druk opENTER om verder te gaan.In dit voorbeeld laat de disk directory eenPercussive Sample (GRV.bpm 106) zienmet Pr. Change en Bank Select nummer 114-6.

4.Kies (indien nodig) de Sample en de betreffendebestemming in RAM (114-6).Gebruik de knoppen om de SoundGroups te doorlopen(1, 2, … 15, 16). In ditgeval gaat u naar Group 15 (Percussive -voorbeeld A).

Gebruik de cursor toetsen / om naar degewenste Bank te gaan (in dit geval, bank 6)en bestemming (Program Change 114 -voorbeeld B).

5.Druk twee keer op ENTER om de Sound file inhet geheugen te laden.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Opmerking: Het wordt aanbevolen omKlanken en Samples in hun originele lokaties teladen om de interne file search functies tevereenvoudigen, maar u bent uiteraard vrij om ze

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

in elke Group te laden..

4

A

B

1/2

3

ENTERTEM

ESCAPE

ENTERTEM

ESCAPE

DISK

H. D

+

ENTERTEM

ESCAPE

5

Page 106: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Disk en de Harde Schijf 3•11

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Disk en de Harde Schijf 3•11

LOAD GROUPEen Group bestaat uit 8 elementen die in éénhandeling kunnen worden geladen.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Waarschuwing: De Group die zich momenteelin het geheugen bevindt wordt overschreven doorde inkomende Group. Wanneer de User StyleGroup die u gaat laden maar één User Style bevat,worden alle User Styles van de bestemmingsGroup die zich op dat moment in het geheugenbevinden gewist en vervangen door de nieuweGroup. Controleer eerst of uw Group data veilig op

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

disk of Hard Disk staat voordat u verdergaat.

Load Group biedt de volgende mogelijkheden:

Load Group Real Perf

Laadt een Group Performances bestaande uitmaximaal 8 zelf-geprogrammeerde RealTimePerformances in elke Real Performance bestem-ming.

Load Group Song

De Song “Groups” zijn “virtuele” elementen (komtu alleen in de Disk omgeving tegen), die over-eenkomen met de eerste 8 of de tweede 8 loka-ties van het Song geheugen. Wanneer u op deSong knop drukt om een Song te kiezen laat hetdisplay twee kolommen zien, links en rechts. Delinker kolom komt overeen met Songs-Group 1en de rechter met Songs-Group 2. Deze functieis vooral bruikbaar om de Songs van de WX se-ries disks te laden die Song Groups van 8 Songsper disk bevatten.

Load Group Style Perf

Laadt een Group van 8 Style Performance ban-ken, elke bank kan tot 8 zelf-geprogrammeerdeStyle Performances bevatten. In tegenstelling totandere Groups, kunnen de Style Groups nietworden “verplaatst” – zij moeten in dezelfde lo-katie worden in het geheugen worden geladen.Group 8 (US. TRAD) kan bijvoorbeeld niet in eenandere lokatie dan Group 8 worden geladen.

Wanneer u probeert om in een niet correcte be-stemming te gaan laden verschijnt er de volgendeboodschap in het display:

Druk op ESCAPE om de boodschap af te sluitenen kies daarna de juiste bestemming.

LOAD GROUPEen Group bestaat uit 8 elementen die in éénhandeling kunnen worden geladen.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Waarschuwing: De Group die zich momenteelin het geheugen bevindt wordt overschreven doorde inkomende Group. Wanneer de User StyleGroup die u gaat laden maar één User Style bevat,worden alle User Styles van de bestemmingsGroup die zich op dat moment in het geheugenbevinden gewist en vervangen door de nieuweGroup. Controleer eerst of uw Group data veilig op

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

disk of Hard Disk staat voordat u verdergaat.

Load Group biedt de volgende mogelijkheden:

Load Group Real Perf

Laadt een Group Performances bestaande uitmaximaal 8 zelf-geprogrammeerde RealTimePerformances in elke Real Performance bestem-ming.

Load Group Song

De Song “Groups” zijn “virtuele” elementen (komtu alleen in de Disk omgeving tegen), die over-eenkomen met de eerste 8 of de tweede 8 loka-ties van het Song geheugen. Wanneer u op deSong knop drukt om een Song te kiezen laat hetdisplay twee kolommen zien, links en rechts. Delinker kolom komt overeen met Songs-Group 1en de rechter met Songs-Group 2. Deze functieis vooral bruikbaar om de Songs van de WX se-ries disks te laden die Song Groups van 8 Songsper disk bevatten.

Load Group Style Perf

Laadt een Group van 8 Style Performance ban-ken, elke bank kan tot 8 zelf-geprogrammeerdeStyle Performances bevatten. In tegenstelling totandere Groups, kunnen de Style Groups nietworden “verplaatst” – zij moeten in dezelfde lo-katie worden in het geheugen worden geladen.Group 8 (US. TRAD) kan bijvoorbeeld niet in eenandere lokatie dan Group 8 worden geladen.

Wanneer u probeert om in een niet correcte be-stemming te gaan laden verschijnt er de volgendeboodschap in het display:

Druk op ESCAPE om de boodschap af te sluitenen kies daarna de juiste bestemming.

Page 107: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

3•12 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

3•12 Referentie Handleiding

LOAD GROUP USER STYLE PROCEDURE(VOORBEELD)Gebruik de Demo Disk 01 om een User StyleGroup in het geheugen te laden.

1. Stop Demo Disk 01 in de disk drive en druk opDISK.

2. Kies GROUP USER STYLE in de hoofd Load pa-gina en druk op ENTER om het File keuze schermte openen.De floppy disk directory laat eventueel meer-dere blocks zien, één met samples, een an-dere met User Styles, etc.. De RAM directorylaat de 4 User Styles Groups zien.

3. Kies het gewenste Block in de bron directory endruk op ENTER om deze te openen.In dit voorbeeld, laat de disk directory tweeUser Style Groups zien (User 3 en User 4).

4. Kies de Group in de bron directory en zijn be-stemming in RAM (1, 2, 3 of 4).

5. Druk daarna twee keer op ENTER om de opdrachtuit te voeren.User Style Groups kunnen worden verplaatst.U kunt bijvoorbeeld User Group 3 van floppydisk in User Group 1 in RAM laden.

3

1

4

ENTER TEM

ESCAPE

ENTER TEM

ESCAPE

ENTER TEM

ESCAPE

DISK

H. D

+

2

ENTER TEM

ESCAPE

5

LOAD GROUP USER STYLE PROCEDURE(VOORBEELD)Gebruik de Demo Disk 01 om een User StyleGroup in het geheugen te laden.

1.Stop Demo Disk 01 in de disk drive en druk opDISK.

2.Kies GROUP USER STYLE in de hoofd Load pa-gina en druk op ENTER om het File keuze schermte openen.De floppy disk directory laat eventueel meer-dere blocks zien, één met samples, een an-dere met User Styles, etc.. De RAM directorylaat de 4 User Styles Groups zien.

3.Kies het gewenste Block in de bron directory endruk op ENTER om deze te openen.In dit voorbeeld, laat de disk directory tweeUser Style Groups zien (User 3 en User 4).

4.Kies de Group in de bron directory en zijn be-stemming in RAM (1, 2, 3 of 4).

5.Druk daarna twee keer op ENTER om de opdrachtuit te voeren.User Style Groups kunnen worden verplaatst.U kunt bijvoorbeeld User Group 3 van floppydisk in User Group 1 in RAM laden.

3

1

4

ENTERTEM

ESCAPE

ENTERTEM

ESCAPE

ENTERTEM

ESCAPE

DISK

H. D

+

2

ENTERTEM

ESCAPE

5

Page 108: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Disk en de Harde Schijf 3•13

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Disk en de Harde Schijf 3•13

LOAD ALLGebruik «Load All» om een complete set van fi-les van een Block met één handeling in het ge-heugen te laden.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Waarschuwing: Wees voorzichtig met hetgebruik van “Load ALL”. Wanneer de «All UserStyle» data van disk maar één User Style bevatworden alle User Styles die op dat moment in hetgeheugen zitten onherroepelijk gewist. Ben erabsoluut zeker van dat u uw Sounds, Songs, Stylesen Performances veilig op Disk of Hard Disk heeftstaan voordat u de “Load ALL” procedures

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

gebruikt.

Met deze procedure kunt u het volgende laden:

Load All Song: tot aan 16 Songs;

Load All Sound: een x aantal Ram-Klanken enRAM-Klanken;

Load All Real Perf: 8 Groepen van ProgrammablePerformances;

Load All Style Perf: 12 Groepen van Rom StylePerformances (All Style Performance);

Load All User Style: 4 Groepen van User Styles(All User Style).

LOAD ALL SONG PROCEDURE (VOOR-BEELD)

1.Kies ALL SONG in de hoofd Load pagina en drukop ENTER om naar het File keuze scherm te gaan.

2.Kies het Block waarin zich de gewenste Songsbevinden en druk op ENTER om deze te openen.

1

2

ENTERTEM

ESCAPE

ENTERTEM

ESCAPE

LOAD ALLGebruik «Load All» om een complete set van fi-les van een Block met één handeling in het ge-heugen te laden.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Waarschuwing: Wees voorzichtig met hetgebruik van “Load ALL”. Wanneer de «All UserStyle» data van disk maar één User Style bevatworden alle User Styles die op dat moment in hetgeheugen zitten onherroepelijk gewist. Ben erabsoluut zeker van dat u uw Sounds, Songs, Stylesen Performances veilig op Disk of Hard Disk heeftstaan voordat u de “Load ALL” procedures

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

gebruikt.

Met deze procedure kunt u het volgende laden:

Load All Song : tot aan 16 Songs;

Load All Sound : een x aantal Ram-Klanken enRAM -Klanken;

Load All Real Perf : 8 Groepen van ProgrammablePerformances;

Load All Style Perf : 12 Groepen van Rom StylePerformances (All Style Performance);

Load All User Style : 4 Groepen van User Styles(All User Style).

LOAD ALL SONG PROCEDURE (VOOR-BEELD)

1. Kies ALL SONG in de hoofd Load pagina en drukop ENTER om naar het File keuze scherm te gaan.

2. Kies het Block waarin zich de gewenste Songsbevinden en druk op ENTER om deze te openen.

1

2

ENTER TEM

ESCAPE

ENTER TEM

ESCAPE

Page 109: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

3•14 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

3•14 Referentie Handleiding

WX2/SX2 SONGS EN STYLES LADENDe WK6/8 kan Songs en Styles laden van devolgende vorige formaten:

WX2, WX400, WX Expander, SX2, SX3

De laad procedures zijn gelijk aan die van deWK6/8 Songs en Styles.

De Blocks laten echter de extensie «.WXS» zienin plaats van «.BLK».

Verder bevatten de WX2/SX2 disks maar éénBlock.

WX Song disks bevatten Song Groups die iederuit 8 Songs bestaan. Voor dit doel bevat de WK6/8 Disk omgeving twee virtuele Song Groups (1en 2) speciaal voor de WX Series disks. Kijk hier-voor op pagina 3.12 van de Load Group proce-dure.

WX2/SX2 SONGS EN STYLES LADENDe WK6/8 kan Songs en Styles laden van devolgende vorige formaten:

WX2, WX400, WX Expander, SX2, SX3

De laad procedures zijn gelijk aan die van deWK6/8 Songs en Styles.

De Blocks laten echter de extensie «.WXS» zienin plaats van «.BLK».

Verder bevatten de WX2/SX2 disks maar éénBlock.

WX Song disks bevatten Song Groups die iederuit 8 Songs bestaan. Voor dit doel bevat de WK6/8 Disk omgeving twee virtuele Song Groups (1en 2) speciaal voor de WX Series disks. Kijk hier-voor op pagina 3.12 van de Load Group proce-dure.

Page 110: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Disk en de Harde Schijf 3 •15

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Disk en de Harde Schijf 3 •15

De Save procedures transporteren gegevens vanRAM -> Bestemming waarbij de bestemming eenFloppy Disk of de Hard Disk kan zijn.

Het RAM geheugen van de WK6/8 wordt dooreen back-up batterij ondersteund om de data tebewaren wanneer het instrument wordt uitgezet.Het is echter veiliger om uw data op te slaan opdisk of hard disk met de Save opdracht. Het RAMgeheugen moet u eigenlijk als een soort vanwerkgeheugen zien dat continu wordt vervangen,niet als een data opslag medium.

Houdt een nieuwe of gebruikte disk bij de handom data op te slaan. Deze kunnen van het WK6/8 formaat of standaard MS-DOS formaat zijn (delaatste alleen voor het opslaan van MIDI Files).U kunt MIDI Files ook op WK6/8 formaat disksopslaan. Controleer of de disk niet tegen schrij-ven is beveiligd. Wanneer deze daartoe is bevei-ligd verschijnt er een boodschap in het displaywanneer u probeert data op te slaan.

Save handelingen worden gekenmerkt door eenextra optie: het aanmaken van een nieuw Blockindien nodig.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© WAARSCHUWING - Gebruik niet de bij-geleverde disks voor het opslaan van data.Controleer of de originele disks tegen schrijven zijn

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

beveiligd.

DE ALGEMENE SAVE PROCEDURE1.Stop een disk in de drive.

2.Druk op DISK om de hoofd Save pagina te openen.Wanneer de hoofd Save pagina niet wordtafgebeeld kunt u de page scroll knoppengebruiken () om deze te kiezen.

Wanneer u met de Hard Disk werkt drukt uop DISK en kiest u de HARD DISK optie metFunctie toets F2.

Save handelingen

1

2DISK

H. D

+

F8

F7

F6

F5

F4

F3

F2

F1

De Save procedures transporteren gegevens vanRAM -> Bestemming waarbij de bestemming eenFloppy Disk of de Hard Disk kan zijn.

Het RAM geheugen van de WK6/8 wordt dooreen back-up batterij ondersteund om de data tebewaren wanneer het instrument wordt uitgezet.Het is echter veiliger om uw data op te slaan opdisk of hard disk met de Save opdracht. Het RAMgeheugen moet u eigenlijk als een soort vanwerkgeheugen zien dat continu wordt vervangen,niet als een data opslag medium.

Houdt een nieuwe of gebruikte disk bij de handom data op te slaan. Deze kunnen van het WK6/8 formaat of standaard MS-DOS formaat zijn (delaatste alleen voor het opslaan van MIDI Files).U kunt MIDI Files ook op WK6/8 formaat disksopslaan. Controleer of de disk niet tegen schrij-ven is beveiligd. Wanneer deze daartoe is bevei-ligd verschijnt er een boodschap in het displaywanneer u probeert data op te slaan.

Save handelingen worden gekenmerkt door eenextra optie: het aanmaken van een nieuw Blockindien nodig.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© WAARSCHUWING - Gebruik niet de bij-geleverde disks voor het opslaan van data.Controleer of de originele disks tegen schrijven zijn

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

beveiligd.

DE ALGEMENE SAVE PROCEDURE1. Stop een disk in de drive.

2. Druk op DISK om de hoofd Save pagina te openen.Wanneer de hoofd Save pagina niet wordtafgebeeld kunt u de page scroll knoppengebruiken ( ) om deze te kiezen.

Wanneer u met de Hard Disk werkt drukt uop DISK en kiest u de HARD DISK optie metFunctie toets F2.

Save handelingen

1

2 DISK

H. D

+

F8

F7

F6

F5

F4

F3

F2

F1

Page 111: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

3•16 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

3•16 Referentie Handleiding

3. Kies de gewenste Save handeling (bijvoorbeeldSave All Song) en druk op ENTER om het Filekeuze scherm te openen.

4. Kies een bestaand Block om op te slaan of kieseen lege bestemming om een nieuw Block temaken.

Sla uw data op in een bestaand Block wan-neer het bestemmings Block en RAM Blockvan dezelfde origine zijn.

Kies een lege bestemming (afgebeeld meteen stippellijn) om een nieuw Block aan temaken.

5. Druk op ENTER.

Wanneer u een bestaand Block heeft geko-zen zal de handeling verdergaan volgens degegeven opdracht.

Wanneer u in een lege lokatie gaat opslaanwordt er een nieuw Block aangemaakt. Ge-bruik het klavier om de Block een naam tegeven (zie Data invoeren pagina 3.21). Deextensie “.BLK” wordt automatisch toege-voegd. Bevestig de naam met ENTER.

6. Druk op ENTER om de Save handeling te beves-tigen.

Het bestaande Block wordt vernieuwd of hetnieuwe Block wordt aangemaakt en de file(s)worden in het Block opgeslagen.

Denk eraan dat wanneer u in een bestaandefile opslaat deze wordt overschreven door debinnenkomende file.

Probeer altijd, indien mogelijk, in een lege lo-katie op te slaan (afgebeeld met een stippel-lijn) om de bestaande data te bewaren.

7. Wanneer u klaar bent drukt u op DISK (of driekeer op ESCAPE) om «Disk» te verlaten.

3

5/6/7

4

ENTER TEMP

ESCAPE

ENTER TEMP

ESCAPE

ENTER TEMP

ESCAPE

DISK

H. D

+

ENTER TEMPO / DATA

ESCAPE

of

3.Kies de gewenste Save handeling (bijvoorbeeldSave All Song) en druk op ENTER om het Filekeuze scherm te openen.

4.Kies een bestaand Block om op te slaan of kieseen lege bestemming om een nieuw Block temaken.

Sla uw data op in een bestaand Block wan-neer het bestemmings Block en RAM Blockvan dezelfde origine zijn.

Kies een lege bestemming (afgebeeld meteen stippellijn) om een nieuw Block aan temaken.

5.Druk op ENTER.

Wanneer u een bestaand Block heeft geko-zen zal de handeling verdergaan volgens degegeven opdracht.

Wanneer u in een lege lokatie gaat opslaanwordt er een nieuw Block aangemaakt. Ge-bruik het klavier om de Block een naam tegeven (zie Data invoeren pagina 3.21). Deextensie “.BLK” wordt automatisch toege-voegd. Bevestig de naam met ENTER.

6.Druk op ENTER om de Save handeling te beves-tigen.

Het bestaande Block wordt vernieuwd of hetnieuwe Block wordt aangemaakt en de file(s)worden in het Block opgeslagen.

Denk eraan dat wanneer u in een bestaandefile opslaat deze wordt overschreven door debinnenkomende file.

Probeer altijd, indien mogelijk, in een lege lo-katie op te slaan (afgebeeld met een stippel-lijn) om de bestaande data te bewaren.

7.Wanneer u klaar bent drukt u op DISK (of driekeer op ESCAPE) om «Disk» te verlaten.

3

5/6/7

4

ENTERTEMP

ESCAPE

ENTERTEMP

ESCAPE

ENTERTEMP

ESCAPE

DISK

H. D

+

ENTERTEMPO/DATA

ESCAPE

of

Page 112: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Disk en de Harde Schijf 3 •17

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Disk en de Harde Schijf 3 •17

SAVE SINGLEDe Save Single opdracht biedt de volgende mo-gelijkheden:

Save Single Block

Gebruik «Save Single» om de gehele inhoud vanhet RAM geheugen in één handeling op te slaan.Block data bevat: Klanken, Performances, StylePerformances, User Styles (en betreffendePerformances), Songs (en betreffendePerformances) en een Groups.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Opmerking: Wanneer u een nieuw Block denaam “AUTOLOAD” geeft kunt u het Blockautomatisch in het RAM geheugen laden door hetinstrument aan te zetten met de disk in de drive. Erkan zich uiteraard maar één Block met de naam

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

“AUTOLOAD” op een disk bevinden.

Save Single Setup

Gebruik «Save Single Setup» om een Setup fileop te slaan in een Block op floppy disk of HardDisk. De Setup bevat de configuratie van de al-gemene parameters van de WK6/8 (Edit Generalstatus) die bepaalt hoe het instrument werkt on-geacht de inhoud van het geheugen (Song,Styles, Performances). Het opslaan van eenSetup file in een Block vervangt de bestaandeSetup file zonder de overige data te beïnvloe-den. Er kan één Setup in elk Block worden opge-slagen.

Maak verschillende Setup files voor bepaaldegelegenheden. Bijvoorbeeld één voor thuis-gebruik, één voor live optredens, één voor piano-bar gebruik, etc.

Save Single Song

Gebruik «Save Single Song» om Songs apart opte slaan. Wanneer u al een aantal MIDI Files heeftgeladen in het geheugen kunt u deze proceduregebruiken om ze als WK6/8 formaat Songs op teslaan.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Tip: Een Block kan tot 16 Songs bevatten.Wanneer er geen lege lokaties meer zijn betekentdit dat de Block volledig bezet is voor Songs. In ditgeval kunt u een bestaande Song overschrijven dieu niet meer nodig heeft, of u kunt het Blockverlaten met ESCAPE en een lege lokatie kiezen

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

om een nieuw Block aan te maken.

Save Single Performance

Single (Real) Performances kunnen in elk vande 64 lokaties worden opgeslagen, waardoor deal aanwezige Performances worden overschre-ven. U kunt de originele instellingen herstellenmet de Restore Performance handeling.

Save Single User Style

Single User Styles kunnen in ieder van de USER1, 2, 3 of 4 lokaties worden opgeslagen.

Save Single Style Performance

Slaat een bank op van tot aan 8 zelf-geprogram-meerde Style Performances. DezePerformances kunnen niet in andere lokatiesworden opgeslagen dan de originele bron StylePerformance bank. De Style Performances vanStyle 59 (U.S.Trad) kunnen bijvoorbeeld niet inandere lokaties van de ROM Styles worden op-geslagen.

Wanneer u probeert om in een niet correcte be-stemming op te gaan slaan verschijnt er de vol-gende boodschap in het display:

Druk op ESCAPE om de boodschap af te sluitenen kies daarna de juiste bestemming.

Single MIDI File

Gebruik «Single MIDI File» om een WK6/8 Songals een MIDI File op te slaan om deze op andereinstrumenten of computers te kunnen gebruiken.

SAVE SINGLEDe Save Single opdracht biedt de volgende mo-gelijkheden:

Save Single Block

Gebruik «Save Single» om de gehele inhoud vanhet RAM geheugen in één handeling op te slaan.Block data bevat: Klanken, Performances, StylePerformances, User Styles (en betreffendePerformances), Songs (en betreffendePerformances) en een Groups.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Opmerking: Wanneer u een nieuw Block denaam “AUTOLOAD” geeft kunt u het Blockautomatisch in het RAM geheugen laden door hetinstrument aan te zetten met de disk in de drive. Erkan zich uiteraard maar één Block met de naam

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

“AUTOLOAD” op een disk bevinden.

Save Single Setup

Gebruik «Save Single Setup» om een Setup fileop te slaan in een Block op floppy disk of HardDisk. De Setup bevat de configuratie van de al-gemene parameters van de WK6/8 (Edit Generalstatus) die bepaalt hoe het instrument werkt on-geacht de inhoud van het geheugen (Song,Styles, Performances). Het opslaan van eenSetup file in een Block vervangt de bestaandeSetup file zonder de overige data te beïnvloe-den. Er kan één Setup in elk Block worden opge-slagen.

Maak verschillende Setup files voor bepaaldegelegenheden. Bijvoorbeeld één voor thuis-gebruik, één voor live optredens, één voor piano-bar gebruik, etc.

Save Single Song

Gebruik «Save Single Song» om Songs apart opte slaan. Wanneer u al een aantal MIDI Files heeftgeladen in het geheugen kunt u deze proceduregebruiken om ze als WK6/8 formaat Songs op teslaan.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Tip: Een Block kan tot 16 Songs bevatten.Wanneer er geen lege lokaties meer zijn betekentdit dat de Block volledig bezet is voor Songs. In ditgeval kunt u een bestaande Song overschrijven dieu niet meer nodig heeft, of u kunt het Blockverlaten met ESCAPE en een lege lokatie kiezen

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

om een nieuw Block aan te maken.

Save Single Performance

Single (Real) Performances kunnen in elk vande 64 lokaties worden opgeslagen, waardoor deal aanwezige Performances worden overschre-ven. U kunt de originele instellingen herstellenmet de Restore Performance handeling.

Save Single User Style

Single User Styles kunnen in ieder van de USER1, 2, 3 of 4 lokaties worden opgeslagen.

Save Single Style Performance

Slaat een bank op van tot aan 8 zelf-geprogram-meerde Style Performances. DezePerformances kunnen niet in andere lokatiesworden opgeslagen dan de originele bron StylePerformance bank. De Style Performances vanStyle 59 (U.S.Trad) kunnen bijvoorbeeld niet inandere lokaties van de ROM Styles worden op-geslagen.

Wanneer u probeert om in een niet correcte be-stemming op te gaan slaan verschijnt er de vol-gende boodschap in het display:

Druk op ESCAPE om de boodschap af te sluitenen kies daarna de juiste bestemming.

Single MIDI File

Gebruik «Single MIDI File» om een WK6/8 Songals een MIDI File op te slaan om deze op andereinstrumenten of computers te kunnen gebruiken.

Page 113: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

3•18 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

3•18 Referentie Handleiding

De WK6/8 slaat de Songs op in het formaat SMF1 MIDI Files. U kunt de “SMF Save Format” pa-rameter instellen in de «General Set» functie van«Edit MIDI»

Wanneer u GM compatible MIDI Files wilt weg-schrijven, zet dan de General MIDI parameter opON (in de «General Set» optie van «Edit MIDI»).

Performances worden omgezet in track data(Bank Select MSB en LSB, Program Change,Volume, Pan, CC91 en CC93 voor de hoeveel-heid van de effecten).

Wanneer er een Score aanwezig is wordt de tekstomgezet in een Lyrics track en de akkoord sym-bolen in Text events.

De Save procedure is bijna gelijk aan de «LoadMIDI File» procedure. In dit geval ziet u een lijstmet files in de bestemmings directory met de .MIDextensie. In sommige gevallen verschijnen erandere namen van sub-directories die andereMIDI Files bevatten. Lege lokaties worden afge-beeld als een stippellijn met de .MID extensie.De .MID extensie wordt automatisch aan de WK6/8 Song naam toegevoegd.

Houdt een MS-DOS of Atari ST/Falcon disk klaarvoor gebruik. Gebruik de «Format MS-DOS disk(1.44 Mb)» en «Format MS-DOS/Atari (720 Kb)»functies in de «Utility» Disk pagina om uw nieuwedisks te formatteren.

Save Single Sound

Gebruik «SAVE Single Sound» om individueleRam-Klanken en ook RAM -Klanken op diskof Hard Disk op te slaan om een bibliotheek vanKlanken op te bouwen voor later gebruik. De«Save Single Sound» procedure wordt geken-merkt door een groter aantal handelingen van-wege het feit dat er 16 Sound Groups zijn dieieder uit 8 Banken met 16 lokaties bestaan.

U kunt uw RAM-Klanken naar keuze opslaanmaar het is aan te raden om de Klanken in deSound Group op te slaan waar deze origineelvandaan kwam om het gemakkelijker te makenvoor later gebruik.

Denk er echter wel aan dat de RAM-Klank hetnummer aanneemt van de bestemming. Wanneeru bijvoorbeeld 19-7 SwOrgan opslaat in bestem-ming 25-16, wordt de Klank via MIDI aangestuurdop het nieuwe nummer en niet het oude.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Opmerking : U kunt de Sound Search functieook gebruiken om direct naar een bepaalde Klanken Klank Bank te gaan. De Sound Searchprocedure wordt in detail besproken op pagina

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

3.33 & 3.34.

De WK6/8 slaat de Songs op in het formaat SMF1 MIDI Files. U kunt de “SMF Save Format” pa-rameter instellen in de «General Set» functie van«Edit MIDI»

Wanneer u GM compatible MIDI Files wilt weg-schrijven, zet dan de General MIDI parameter opON (in de «General Set» optie van «Edit MIDI»).

Performances worden omgezet in track data(Bank Select MSB en LSB, Program Change,Volume, Pan, CC91 en CC93 voor de hoeveel-heid van de effecten).

Wanneer er een Score aanwezig is wordt de tekstomgezet in een Lyrics track en de akkoord sym-bolen in Text events.

De Save procedure is bijna gelijk aan de «LoadMIDI File» procedure. In dit geval ziet u een lijstmet files in de bestemmings directory met de .MIDextensie. In sommige gevallen verschijnen erandere namen van sub-directories die andereMIDI Files bevatten. Lege lokaties worden afge-beeld als een stippellijn met de .MID extensie.De .MID extensie wordt automatisch aan de WK6/8 Song naam toegevoegd.

Houdt een MS-DOS of Atari ST/Falcon disk klaarvoor gebruik. Gebruik de «Format MS-DOS disk(1.44 Mb)» en «Format MS-DOS/Atari (720 Kb)»functies in de «Utility» Disk pagina om uw nieuwedisks te formatteren.

Save Single Sound

Gebruik «SAVE Single Sound» om individueleRam-Klanken en ook RAM-Klanken op diskof Hard Disk op te slaan om een bibliotheek vanKlanken op te bouwen voor later gebruik. De«Save Single Sound» procedure wordt geken-merkt door een groter aantal handelingen van-wege het feit dat er 16 Sound Groups zijn dieieder uit 8 Banken met 16 lokaties bestaan.

U kunt uw RAM-Klanken naar keuze opslaanmaar het is aan te raden om de Klanken in deSound Group op te slaan waar deze origineelvandaan kwam om het gemakkelijker te makenvoor later gebruik.

Denk er echter wel aan dat de RAM-Klank hetnummer aanneemt van de bestemming. Wanneeru bijvoorbeeld 19-7 SwOrgan opslaat in bestem-ming 25-16, wordt de Klank via MIDI aangestuurdop het nieuwe nummer en niet het oude.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Opmerking: U kunt de Sound Search functieook gebruiken om direct naar een bepaalde Klanken Klank Bank te gaan. De Sound Searchprocedure wordt in detail besproken op pagina

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

3.33 & 3.34.

Page 114: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Disk en de Harde Schijf 3 •19

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Disk en de Harde Schijf 3 •19

SAVE MIDI FILE PROCEDURE (VOOR-BEELD)

1.Kies SINGLE MIDI FILE in de hoofd Save paginaen druk op ENTER om naar het File keuze schermte gaan.

2.Kies de bestemming (Floppy of Hard disk).

Druk op Functie toets F1 om de Floppy diskte kiezen.Druk op Functie toets F2 om deHard disk te kiezen.

3.Kies de WK6/8 Song in het RAM geheugen dieu wilt gaan wegschrijven als een MIDI File enkies een “.MID” bestemming op de disk.

Ga, indien nodig, naar een Block (of een sub-directory die met de <.DIR> extensie wordtafgebeeld) om toegang te krijgen tot andereMIDI File lokaties.

U kunt een nieuw Block aanmaken zoals datal eerder in de Algemene Save procedure isbeschreven.

4.Druk twee keer op ENTER om het conversie pro-ces te starten.

F2

F1

F2

F1

2

3

4ENTERTEMPO/DATA

ESCAPE

1

ENTERTEMP

ESCAPE

SAVE MIDI FILE PROCEDURE (VOOR-BEELD)

1. Kies SINGLE MIDI FILE in de hoofd Save paginaen druk op ENTER om naar het File keuze schermte gaan.

2. Kies de bestemming (Floppy of Hard disk).

Druk op Functie toets F1 om de Floppy diskte kiezen. Druk op Functie toets F2 om deHard disk te kiezen.

3. Kies de WK6/8 Song in het RAM geheugen dieu wilt gaan wegschrijven als een MIDI File enkies een “.MID” bestemming op de disk.

Ga, indien nodig, naar een Block (of een sub-directory die met de <.DIR> extensie wordtafgebeeld) om toegang te krijgen tot andereMIDI File lokaties.

U kunt een nieuw Block aanmaken zoals datal eerder in de Algemene Save procedure isbeschreven.

4. Druk twee keer op ENTER om het conversie pro-ces te starten.

F2

F1

F2

F1

2

3

4 ENTER TEMPO / DATA

ESCAPE

1

ENTER TEMP

ESCAPE

Page 115: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

3•20 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

3•20 Referentie Handleiding

SAVE GROUPDe Save Group opdracht biedt een snelle ma-nier om een Group van 8 elementen in één keerop te slaan.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Waarschuwing : De Group die zich momenteelin het geheugen bevindt wordt overschreven doorde inkomende Group. Wanneer de StylePerformance Group die u gaat opslaan maar éénStyle Performance bevat, worden alle StylePerformances van de bestemmings Group die zichop dat moment op disk bevinden gewist envervangen door de nieuwe Group. Controleer eerstde inhoud van uw Group data voordat u verder-

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

gaat.

Save Group biedt de volgende mogelijkheden:

Save Group Real Perf

Slaat een Group Performances op die uit tot 8zelf-geprogrammeerde RealTime Performanceskan bestaan in elke gewenste Real Performancebestemming op disk of hard disk.

Save Group User Style

Slaat een Group van tot 8 User Styles op (enbijbehorende Performances) in elke gewensteUser Group bestemming op disk of hard disk.

Save Group Song

Slaat Songs op als “virtuele Groups” (Song Group1 en Song Group 2 komt u alleen in de Disk om-geving tegen). Elke virtuele group komt overeenmet de eerste 8 of tweede 8 lokaties van het Songgeheugen. De linkerkolom betreft de virtueleSongs-Group 1 en de rechterkolom is Songs-Group 2.

Save Group Style Perf

Slaat een Group op van 8 Style Performancebanken op disk of hard disk, elke bank kan tot 8zelf-geprogrammeerde Style Performances be-vatten. In tegenstelling tot andere Groups kun-nen de Style Groups niet worden “verplaatst” –zij moeten in dezelfde originele lokatie wordenopgeslagen. U kunt bijvoorbeeld Group 8 (US.TRAD) niet in een andere lokatie dan Group 8opslaan.

Wanneer u probeert om in een niet correcte be-stemming op te gaan slaan verschijnt er de vol-gende boodschap in het display:

Druk op ESCAPE om de boodschap af te sluitenen kies daarna de juiste bestemming.

SAVE GROUPDe Save Group opdracht biedt een snelle ma-nier om een Group van 8 elementen in één keerop te slaan.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Waarschuwing: De Group die zich momenteelin het geheugen bevindt wordt overschreven doorde inkomende Group. Wanneer de StylePerformance Group die u gaat opslaan maar éénStyle Performance bevat, worden alle StylePerformances van de bestemmings Group die zichop dat moment op disk bevinden gewist envervangen door de nieuwe Group. Controleer eerstde inhoud van uw Group data voordat u verder-

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

gaat.

Save Group biedt de volgende mogelijkheden:

Save Group Real Perf

Slaat een Group Performances op die uit tot 8zelf-geprogrammeerde RealTime Performanceskan bestaan in elke gewenste Real Performancebestemming op disk of hard disk.

Save Group User Style

Slaat een Group van tot 8 User Styles op (enbijbehorende Performances) in elke gewensteUser Group bestemming op disk of hard disk.

Save Group Song

Slaat Songs op als “virtuele Groups” (Song Group1 en Song Group 2 komt u alleen in de Disk om-geving tegen). Elke virtuele group komt overeenmet de eerste 8 of tweede 8 lokaties van het Songgeheugen. De linkerkolom betreft de virtueleSongs-Group 1 en de rechterkolom is Songs-Group 2.

Save Group Style Perf

Slaat een Group op van 8 Style Performancebanken op disk of hard disk, elke bank kan tot 8zelf-geprogrammeerde Style Performances be-vatten. In tegenstelling tot andere Groups kun-nen de Style Groups niet worden “verplaatst” –zij moeten in dezelfde originele lokatie wordenopgeslagen. U kunt bijvoorbeeld Group 8 (US.TRAD) niet in een andere lokatie dan Group 8opslaan.

Wanneer u probeert om in een niet correcte be-stemming op te gaan slaan verschijnt er de vol-gende boodschap in het display:

Druk op ESCAPE om de boodschap af te sluitenen kies daarna de juiste bestemming.

Page 116: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Disk en de Harde Schijf 3 •21

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Disk en de Harde Schijf 3 •21

SAVE GROUP STYLE PERFORMANCE(VOORBEELD)

1.Kies GROUP STYLE PERFORMANCE in de hoofdSave pagina en druk op ENTER om naar het Filekeuze scherm te gaan.

2.Kies de bestemming (Floppy of Hard disk).

Druk op Functie toets F1 om de Floppy diskte kiezen.Druk op Functie toets F2 om deHard disk te kiezen.

3.Kies het gewenste Block in de bron directory endruk op ENTER om deze te openen.

Kies, indien nodig, een lege bestemming omeen nieuw Block te maken met de methodedie we als bij de Algemene Save procedurehebben besproken.

4.Kies de Group van de RAM directory en zijn be-stemming en druk daarna twee keer op ENTERom de opdracht uit te voeren.

1

ENTERTEMP

ESCAPE

3

4

ENTERTEMP

ESCAPE

ENTERTEMP

ESCAPE

F2

F1

F2

F1

2

SAVE GROUP STYLE PERFORMANCE(VOORBEELD)

1. Kies GROUP STYLE PERFORMANCE in de hoofdSave pagina en druk op ENTER om naar het Filekeuze scherm te gaan.

2. Kies de bestemming (Floppy of Hard disk).

Druk op Functie toets F1 om de Floppy diskte kiezen. Druk op Functie toets F2 om deHard disk te kiezen.

3. Kies het gewenste Block in de bron directory endruk op ENTER om deze te openen.

Kies, indien nodig, een lege bestemming omeen nieuw Block te maken met de methodedie we als bij de Algemene Save procedurehebben besproken.

4. Kies de Group van de RAM directory en zijn be-stemming en druk daarna twee keer op ENTERom de opdracht uit te voeren.

1

ENTER TEMP

ESCAPE

3

4

ENTER TEMP

ESCAPE

ENTER TEMP

ESCAPE

F2

F1

F2

F1

2

Page 117: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

3•22 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

3•22 Referentie Handleiding

SAVE ALLGebruik «Save All» om een complete set van fi-les die zich in het geheugen bevindt met éénhandeling op te slaan.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Waarschuwing: Wees voorzichtig met hetgebruik van “Save ALL” omdat deze procedure alledata in de bestemming vervangt. Controleerdaarom altijd eerst de inhoud van de disk voordat u

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

de “Save ALL” procedures gebruikt.

Met deze procedure kunt u het volgende opslaan:

Save All Song : tot aan 16 Songs;

Save All Sound : een x aantal Ram-Klanken enRAM -Klanken (16 Groups);

Save All Real Perf : 8 Groepen vanProgrammable Performances;

Save All Style Perf : 12 Groepen van Rom StylePerformances;

Save All User Style : 4 Groepen van User Styles.

SAVE ALL SONG PROCEDURE (EXAMPLE).

1. Kies ALL SONG in de hoofd Save pagina en drukop ENTER om naar het File keuze scherm te gaan.

2. Kies de bestemming (Floppy of Hard disk).

Druk op Functie toets F1 om de Floppy diskte kiezen. Druk op Functie toets F2 om deHard disk te kiezen.

3. Kies het Block waarin zich de gewenste Songsbevinden en druk op ENTER om deze te openen.

Kies, indien nodig, een lege bestemming omeen nieuw Block te maken met de methodedie we als bij de Algemene Save procedurehebben besproken.

4. Druk twee keer op ENTER om de Save proce-dure te starten.

3/4ENTER TEMP

ESCAPE

F2

F1

F2

F1

2

1

ENTER TEMP

ESCAPE

SAVE ALLGebruik «Save All» om een complete set van fi-les die zich in het geheugen bevindt met éénhandeling op te slaan.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Waarschuwing: Wees voorzichtig met hetgebruik van “Save ALL” omdat deze procedure alledata in de bestemming vervangt. Controleerdaarom altijd eerst de inhoud van de disk voordat u

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

de “Save ALL” procedures gebruikt.

Met deze procedure kunt u het volgende opslaan:

Save All Song: tot aan 16 Songs;

Save All Sound: een x aantal Ram-Klanken enRAM-Klanken (16 Groups);

Save All Real Perf: 8 Groepen vanProgrammable Performances;

Save All Style Perf: 12 Groepen van Rom StylePerformances;

Save All User Style: 4 Groepen van User Styles.

SAVE ALL SONG PROCEDURE (EXAMPLE).

1.Kies ALL SONG in de hoofd Save pagina en drukop ENTER om naar het File keuze scherm te gaan.

2.Kies de bestemming (Floppy of Hard disk).

Druk op Functie toets F1 om de Floppy diskte kiezen.Druk op Functie toets F2 om deHard disk te kiezen.

3.Kies het Block waarin zich de gewenste Songsbevinden en druk op ENTER om deze te openen.

Kies, indien nodig, een lege bestemming omeen nieuw Block te maken met de methodedie we als bij de Algemene Save procedurehebben besproken.

4.Druk twee keer op ENTER om de Save proce-dure te starten.

3/4ENTERTEMP

ESCAPE

F2

F1

F2

F1

2

1

ENTERTEMP

ESCAPE

Page 118: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Disk en de Harde Schijf 3•23

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Disk en de Harde Schijf 3•23

Erase

Voor het wissen van gegevens van (Hard) diskof RAM.

Kies het medium waarvan de data gewist moetworden met de Functie toetsen F1 («Floppydisk»), F2 («Hard disk»), F3 («RAM»).

• Floppy disk = F1• Hard Disk= F2• RAM = F3

Het Erase keuze scherm werkt niet tussen bronen bestemmings directories zoals het Load enSave keuze scherm, maar met een individueledirectory van het medium waarvan u files wiltwissen.

Het voorbeeld hieronder laat zien hoe een indivi-duele Song uit het RAM geheugen wist.

1.Druk op DISK om de hoofd Erase pagina te ope-nen.Wanneer de hoofd Erase pagina niet wordtafgebeeld kunt u de Page select knoppen

gebruiken om deze te openen.

2.Kies de gewenste ERASE opdracht uit de hoofdpagina.

3.Kies het bron medium waarvan u wilt wissen.In dit geval kiezen we het RAM geheugenmet Functie toets F3.

Wanneer u van een floppy disk wilt wissenkiest de “Floppy disk” optie met F1.

Wanneer u van de Hard Disk wilt wissen kiestu de Hard Disk optie met F2.

4.Druk op ENTER om naar het file keuze schermte gaan.

1/2

ENTERTEMPO

ESCAPE

DISK

H. D

+

F3

F2

F1

3/4

Erase

Voor het wissen van gegevens van (Hard) diskof RAM.

Kies het medium waarvan de data gewist moetworden met de Functie toetsen F1 («Floppydisk»), F2 («Hard disk»), F3 («RAM»).

• Floppy disk = F1• Hard Disk = F2• RAM = F3

Het Erase keuze scherm werkt niet tussen bronen bestemmings directories zoals het Load enSave keuze scherm, maar met een individueledirectory van het medium waarvan u files wiltwissen.

Het voorbeeld hieronder laat zien hoe een indivi-duele Song uit het RAM geheugen wist.

1. Druk op DISK om de hoofd Erase pagina te ope-nen.Wanneer de hoofd Erase pagina niet wordtafgebeeld kunt u de Page select knoppen

gebruiken om deze te openen.

2. Kies de gewenste ERASE opdracht uit de hoofdpagina.

3. Kies het bron medium waarvan u wilt wissen.In dit geval kiezen we het RAM geheugenmet Functie toets F3.

Wanneer u van een floppy disk wilt wissenkiest de “Floppy disk” optie met F1.

Wanneer u van de Hard Disk wilt wissen kiestu de Hard Disk optie met F2.

4. Druk op ENTER om naar het file keuze schermte gaan.

1/2

ENTER TEMPO

ESCAPE

DISK

H. D

+

F3

F2

F1

3/4

Page 119: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

3•24 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

3•24 Referentie Handleiding

5. Kies, indien nodig, het Block waarvan u de filewilt wissen en druk op ENTER om het Block teopenen.

6. Kies de file die u wilt wissen.

7. Druk twee keer op ENTER om de file uit dedirectory te wissen.

5

6/7

ENTER TEM

ESCAPE

ENTER TEM

ESCAPE

5.Kies, indien nodig, het Block waarvan u de filewilt wissen en druk op ENTER om het Block teopenen.

6.Kies de file die u wilt wissen.

7.Druk twee keer op ENTER om de file uit dedirectory te wissen.

5

6/7

ENTERTEM

ESCAPE

ENTERTEM

ESCAPE

Page 120: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Disk en de Harde Schijf 3•25

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Disk en de Harde Schijf 3•25

Copy

Gebruik de Copy opdracht om een file te copiërenvan de ene lokatie naar de andere binnen het-zelfde medium, of van de Hard Disk naar floppydisk (waarbij het RAM geheugen wordt overge-slagen) en vice versa. De bron file blijft intact.

Modellen zonder Hard Disk kunnen van floppynaar floppy en van RAM naar RAM copiëren.

Het voorbeeld hieronder laat zien hoe u een indi-viduele Sound file van Floppy disk naar Hard Diskkunt copiëren en voorziet u daardoor van vol-doende informatie voor de andere Copy situaties.

1.Druk op DISK om de hoofd Copy pagina te openen.Wanneer de hoofd Copy pagina niet wordtafgebeeld gebruikt u de Page select knop-pen om deze op te roepen.

2.Kies de gewenste COPY opdracht in de hoofdpagina.

3.Kies het bron- en bestemmings medium met deFunctie toetsen F1, F2 of F3 en de cursor toetsen.Gebruik in dit geval de knop om naar debron directory te gaan en kies, indien nodig,Floppy Disk met F1.

Gebruik daarna de knop om naar debestemmings directory te gaan en kies HardDisk (F2) en de bestemming. Wanneer u voorde eerste keer naar de Hard Disk gaat duurtdit even (afhankelijk van de hoeveelheid aan-wezige files). Tijdens deze “scanning” periodeverschijnt de boodscshap “Please Wait” in hetdisplay.

Het kiezen van «Floppy disk» of «RAM» wijstautomatisch hetzelfde medium toe aan debron en bestemming.

4.Druk op ENTER om naar het file keuze schermte gaan.

1/2

F8

F7

F6

F5

F4

F3

F2

F1

3/4

ENTERTEMPO/DATA

ESCAPE

DISK

H. D

+

Copy

Gebruik de Copy opdracht om een file te copiërenvan de ene lokatie naar de andere binnen het-zelfde medium, of van de Hard Disk naar floppydisk (waarbij het RAM geheugen wordt overge-slagen) en vice versa. De bron file blijft intact.

Modellen zonder Hard Disk kunnen van floppynaar floppy en van RAM naar RAM copiëren.

Het voorbeeld hieronder laat zien hoe u een indi-viduele Sound file van Floppy disk naar Hard Diskkunt copiëren en voorziet u daardoor van vol-doende informatie voor de andere Copy situaties.

1. Druk op DISK om de hoofd Copy pagina te openen.Wanneer de hoofd Copy pagina niet wordtafgebeeld gebruikt u de Page select knop-pen om deze op te roepen.

2. Kies de gewenste COPY opdracht in de hoofdpagina.

3. Kies het bron- en bestemmings medium met deFunctie toetsen F1, F2 of F3 en de cursor toetsen.Gebruik in dit geval de knop om naar debron directory te gaan en kies, indien nodig,Floppy Disk met F1.

Gebruik daarna de knop om naar debestemmings directory te gaan en kies HardDisk (F2) en de bestemming. Wanneer u voorde eerste keer naar de Hard Disk gaat duurtdit even (afhankelijk van de hoeveelheid aan-wezige files). Tijdens deze “scanning” periodeverschijnt de boodscshap “Please Wait” in hetdisplay.

Het kiezen van «Floppy disk» of «RAM» wijstautomatisch hetzelfde medium toe aan debron en bestemming.

4. Druk op ENTER om naar het file keuze schermte gaan.

1/2

F8

F7

F6

F5

F4

F3

F2

F1

3/4

ENTER TEMPO / DATA

ESCAPE

DISK

H. D

+

Page 121: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

3•26 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

3•26 Referentie Handleiding

5 Indien nodig kiest u het Block met de gewenstefile en drukt u op ENTER om het Block te ope-nen.

6. Kies de File waarvan u wilt copiëren uit de brondirectory.

7. Ga naar de bestemmings directory en kies debestemming.

8. Druk twee keer op ENTER om de file naar debestemming te copiëren.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Opmerking : Het is niet mogelijk om een filenaar zichzelf te copiëren. Een poging hiertoe geeft

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

de volgende boodschap:

Druk op ENTER of ESCAPE om het vensterte sluiten en herhaal de handeling door naareen andere bestemming te copiëren.

5

6/7

8ENTER TEM

ESCAPE

ENTER TEM

ESCAPE

5 Indien nodig kiest u het Block met de gewenstefile en drukt u op ENTER om het Block te ope-nen.

6.Kies de File waarvan u wilt copiëren uit de brondirectory.

7.Ga naar de bestemmings directory en kies debestemming.

8.Druk twee keer op ENTER om de file naar debestemming te copiëren.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Opmerking: Het is niet mogelijk om een filenaar zichzelf te copiëren. Een poging hiertoe geeft

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

de volgende boodschap:

Druk op ENTER of ESCAPE om het vensterte sluiten en herhaal de handeling door naareen andere bestemming te copiëren.

5

6/7

8ENTERTEM

ESCAPE

ENTERTEM

ESCAPE

Page 122: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Disk en de Harde Schijf 3•27

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Disk en de Harde Schijf 3•27

Move (verplaatsen)

Gebruik de Move opdracht om een file te ver-plaatsen van de ene lokatie naar de andere bin-nen hetzelfde medium, of van de Hard Disk naarfloppy disk (waarbij het RAM geheugen wordtovergeslagen) en vice versa. Deze optie wist defile van de bron.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Waarschuwing: Gebruik de Move functie alleenin gevallen waarin de originele file gewist kan

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

worden.

Modellen zonder Hard disk kunnen files binnendezelfde floppy of binnen het RAM geheugenverplaatsen.

Om een file van de ene floppy naar de andere teverplaatsen moet u de file eerst in het RAM geheu-gen laden en daarna opslaan op de andere disk.

Het voorbeeld hieronder laat zien hoe u de Movehandeling kunt gebruiken binnen het RAM ge-heugen (Move Single Sound), en voorziet u vanvoldoende informatie om dit op alle Move situa-ties toe te passen.

1.Druk op DISK om de hoofd Move pagina te ope-nen.Wanneer de hoofd Move pagina niet wordtafgebeeld gebruikt u de Page select knop-pen om deze op te roepen.

2.Kies de gewenste MOVE opdracht in de hoofdpagina.

3.Kies het bron- en bestemmings medium met deFunctie toetsen F1, F2 of F3 en de cursor toetsen.Kies in dit geval RAM als medium. Het kie-zen van «Floppy disk» of «RAM» wijst auto-matisch hetzelfde medium toe aan de bronen bestemming.

4.Druk op ENTER om naar het file keuze schermte gaan.

1/2

3/4

DISK

H. D

+

F3

F2

F1ENTERTEM

ESCAPE

Move (verplaatsen)

Gebruik de Move opdracht om een file te ver-plaatsen van de ene lokatie naar de andere bin-nen hetzelfde medium, of van de Hard Disk naarfloppy disk (waarbij het RAM geheugen wordtovergeslagen) en vice versa. Deze optie wist defile van de bron.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Waarschuwing: Gebruik de Move functie alleenin gevallen waarin de originele file gewist kan

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

worden.

Modellen zonder Hard disk kunnen files binnendezelfde floppy of binnen het RAM geheugenverplaatsen.

Om een file van de ene floppy naar de andere teverplaatsen moet u de file eerst in het RAM geheu-gen laden en daarna opslaan op de andere disk.

Het voorbeeld hieronder laat zien hoe u de Movehandeling kunt gebruiken binnen het RAM ge-heugen (Move Single Sound), en voorziet u vanvoldoende informatie om dit op alle Move situa-ties toe te passen.

1. Druk op DISK om de hoofd Move pagina te ope-nen.Wanneer de hoofd Move pagina niet wordtafgebeeld gebruikt u de Page select knop-pen om deze op te roepen.

2. Kies de gewenste MOVE opdracht in de hoofdpagina.

3. Kies het bron- en bestemmings medium met deFunctie toetsen F1, F2 of F3 en de cursor toetsen.Kies in dit geval RAM als medium. Het kie-zen van «Floppy disk» of «RAM» wijst auto-matisch hetzelfde medium toe aan de bronen bestemming.

4. Druk op ENTER om naar het file keuze schermte gaan.

1/2

3/4

DISK

H. D

+

F3

F2

F1ENTER TEM

ESCAPE

Page 123: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

3•28 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

3•28 Referentie Handleiding

5. Indien nodig kiest u het Block met de gewenstefile en drukt u op ENTER om het Block te ope-nen.

6. Kies de File die u wilt verplaatsen uit de brondirectory.

7. Ga naar de bestemmings directory en kies debestemming.In dit geval gebruikt u de Page knop-pen om door de Sound Groups te gaan ende / knoppen om de individuele SoundGroups lokaties te kiezen.

8. Druk op ENTER om de Sound file te verplaatsennaar de gekozen bestemming.De file wordt gewist op de originele lokatie(in dit geval 19-7) en verplaatst naar denieuwe lokatie (in dit geval 17-8).

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

©Opmerking: Het is niet mogelijk om een file naarzichzelf te copiëren. Een poging hiertoe geeft de

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

volgende boodschap:

Druk op ENTER of ESCAPE om het vensterte sluiten en herhaal de handeling door naareen andere bestemming te copiëren.

5

6/7

8

ENTER TEM

ESCAPE

ENTER TEMPO / DATA

ESCAPE

5.Indien nodig kiest u het Block met de gewenstefile en drukt u op ENTER om het Block te ope-nen.

6.Kies de File die u wilt verplaatsen uit de brondirectory.

7.Ga naar de bestemmings directory en kies debestemming.In dit geval gebruikt u de Page knop-pen om door de Sound Groups te gaan ende / knoppen om de individuele SoundGroups lokaties te kiezen.

8.Druk op ENTER om de Sound file te verplaatsennaar de gekozen bestemming.De file wordt gewist op de originele lokatie(in dit geval 19-7) en verplaatst naar denieuwe lokatie (in dit geval 17-8).

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

©Opmerking: Het is niet mogelijk om een file naarzichzelf te copiëren. Een poging hiertoe geeft de

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

volgende boodschap:

Druk op ENTER of ESCAPE om het vensterte sluiten en herhaal de handeling door naareen andere bestemming te copiëren.

5

6/7

8

ENTERTEM

ESCAPE

ENTERTEMPO/DATA

ESCAPE

Page 124: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Disk en de Harde Schijf 3•29

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Disk en de Harde Schijf 3•29

Utility pagina

Utility

Nadat u op DISK heeft gedrukt gebruikt u de pageknop om naar de laatste Disk pagina te gaan:Utility.

Deze pagina biedt handige functies voor hetformatteren van disks en service functies.

De Floppy Disk UTILITY pagina opties bevatten:

• Format Work Disk (1.62MB);

• Format MS-DOS Disk (1.44 MB);

• Format MS-DOS/Atari (720 Kb)

• Change Disk Name

De Hard Disk UTILITY pagina opties bevatten:

• Hard Disk handelingen

• Format Hard Disk

• Hard Disk Check-Recovery

• Hard Disk Sleep Time

• Hard Disk protection

EEN WERK DISKETTE FORMATTEREN(1.62 MB)De handeling formatteert een 3.5" HD floppy diskvoor WK6/8 gebruik. Dit uitgebreide formaat geeftde disk een capaciteit van 1.62 megabytes (ver-geleken met de standaard 1.4 van MS-DOSdisks). Dit formaat kan niet door computers wor-den gelezen.

1.Stop een nieuwe diskette in de drive.U kunt ook een geformatteerde diskette ge-bruiken wanneer u de inhoud van deze dis-kette niet wilt bewaren.

2.Kies de «Format work disk (1.62)» functie.Er verschijnt het volgende dialoog venster:

3.Druk op ENTER om de formatterings procedurete starten.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© WAARSCHUWING: Alle disk formatteringsprocedures wissen de gehele inhoud van degebruikte disk - ben er absoluut zeker van dat u de

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

inhoud niet meer nodig heeft.

FORMAT MS-DOS DISK (1.44 MB)Deze handeling formatteert een 3.5" HD floppydisk in MS-DOS formaat (1.44 megabytes). Metdit formaat kunt u files uitwisselen met compu-ters die werken met MS-DOS, Windows, OS/2,Macintosh, Atari, Amiga, en alle computers dieMS-DOS formaat disks kunnen lezen.

De procedure is verder gelijk aan die van hetformatteren in WK6/8 formaat [«Format work disk(1.62Mb)»].

Utility pagina

Utility

Nadat u op DISK heeft gedrukt gebruikt u de pageknop om naar de laatste Disk pagina te gaan:Utility.

Deze pagina biedt handige functies voor hetformatteren van disks en service functies.

De Floppy Disk UTILITY pagina opties bevatten:

• Format Work Disk (1.62MB);

• Format MS-DOS Disk (1.44 MB);

• Format MS-DOS/Atari (720 Kb)

• Change Disk Name

De Hard Disk UTILITY pagina opties bevatten:

• Hard Disk handelingen

• Format Hard Disk

• Hard Disk Check-Recovery

• Hard Disk Sleep Time

• Hard Disk protection

EEN WERK DISKETTE FORMATTEREN(1.62 MB)De handeling formatteert een 3.5" HD floppy diskvoor WK6/8 gebruik. Dit uitgebreide formaat geeftde disk een capaciteit van 1.62 megabytes (ver-geleken met de standaard 1.4 van MS-DOSdisks). Dit formaat kan niet door computers wor-den gelezen.

1. Stop een nieuwe diskette in de drive.U kunt ook een geformatteerde diskette ge-bruiken wanneer u de inhoud van deze dis-kette niet wilt bewaren.

2. Kies de «Format work disk (1.62)» functie.Er verschijnt het volgende dialoog venster:

3. Druk op ENTER om de formatterings procedurete starten.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© WAARSCHUWING: Alle disk formatteringsprocedures wissen de gehele inhoud van degebruikte disk - ben er absoluut zeker van dat u de

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

inhoud niet meer nodig heeft.

FORMAT MS-DOS DISK (1.44 MB)Deze handeling formatteert een 3.5" HD floppydisk in MS-DOS formaat (1.44 megabytes). Metdit formaat kunt u files uitwisselen met compu-ters die werken met MS-DOS, Windows, OS/2,Macintosh, Atari, Amiga, en alle computers dieMS-DOS formaat disks kunnen lezen.

De procedure is verder gelijk aan die van hetformatteren in WK6/8 formaat [«Format work disk(1.62Mb)»].

Page 125: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

3•30 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

3•30 Referentie Handleiding

FORMAT MS-DOS/ATARI DISK (720KB)Deze handeling formatteert een 3.5" HD floppydisk in MS-DOS/Atari ST formaat (720 kilobytes),vooral bruikbaar voor het uitwisselen van MIDIFiles.

De procedure is verder gelijk aan die van hetformatteren in WK6/8 formaat [«Format work disk(1.62Mb)»].

CHANGE DISK NAMEVerandert de naam van een floppy disk. Het ge-ven van een specifieke naam aan uw disketteszorgt ervoor dat u de inhoud snel kan herkennentijdens het doorzoeken van diskettes zonder la-bel. Uiteraard wordt het doorzoeken van diskettesmakkelijker wanneer u uw diskettes van een la-bel voorziet.

De WK6/8 geeft een algemene code naam aandiskettes die met de Utility format proceduresworden geformatteerd - de naam is afhankelijkvan het formaat.

Een 1.62 Mb werk diskette zal een code naamkrijgen zoals hieronder staat afgebeeld:

Gebruik de standaard procedure om uw disk vannaam te voorzien. Bevestig de naam met ENTERof annuleer met ESCAPE.

FORMAT HARD DISKDeze functie formatteert de hard disk en wordt intwee gevallen gebruikt:

1) als een essentiele handeling na het instal-leren van een nieuwe Hard disk kit (Wanneeru een Generalmusic Hard disk installeert magu de hard disk niet formatteren omdat dezefiles bevat).

2) Wanneer het snel wissen van de inhoudvan de Hard disk is vereist.

1. Vanuit pagina 6 de “Floppy Disk Utility page“,drukt u op de page scroll knop ( ) om naarpagina 7 te gaan.

2. Kies de «Format hard disk» functie. Het volgendedialoog venster verschijnt:

Hard Disk Utility pagina

FORMAT MS-DOS/ATARI DISK (720KB)Deze handeling formatteert een 3.5" HD floppydisk in MS-DOS/Atari ST formaat (720 kilobytes),vooral bruikbaar voor het uitwisselen van MIDIFiles.

De procedure is verder gelijk aan die van hetformatteren in WK6/8 formaat [«Format work disk(1.62Mb)»].

CHANGE DISK NAMEVerandert de naam van een floppy disk. Het ge-ven van een specifieke naam aan uw disketteszorgt ervoor dat u de inhoud snel kan herkennentijdens het doorzoeken van diskettes zonder la-bel. Uiteraard wordt het doorzoeken van diskettesmakkelijker wanneer u uw diskettes van een la-bel voorziet.

De WK6/8 geeft een algemene code naam aandiskettes die met de Utility format proceduresworden geformatteerd - de naam is afhankelijkvan het formaat.

Een 1.62 Mb werk diskette zal een code naamkrijgen zoals hieronder staat afgebeeld:

Gebruik de standaard procedure om uw disk vannaam te voorzien. Bevestig de naam met ENTERof annuleer met ESCAPE.

FORMAT HARD DISKDeze functie formatteert de hard disk en wordt intwee gevallen gebruikt:

1) als een essentiele handeling na het instal-leren van een nieuwe Hard disk kit (Wanneeru een Generalmusic Hard disk installeert magu de hard disk niet formatteren omdat dezefiles bevat).

2) Wanneer het snel wissen van de inhoudvan de Hard disk is vereist.

1.Vanuit pagina 6 de “Floppy Disk Utility page“,drukt u op de page scroll knop () om naarpagina 7 te gaan.

2.Kies de «Format hard disk» functie. Het volgendedialoog venster verschijnt:

Hard Disk Utility pagina

Page 126: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Disk en de Harde Schijf 3•31

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Disk en de Harde Schijf 3•31

3.Druk op ENTER om te bevestigen en op ESCAPEom te annuleren.Er verschijnt een tweede verzoek om te be-vestigen (om veiligheidsredenen):

4.Druk op F1 (niet op ENTER) om de hard diskformatterings procedure te starten of op ESCAPEom te annuleren.

HARD DISK CHECK/RECOVERYDeze procedure kan een beschadigde Hard Diskherstellen in zijn originele status. Schade aan dehard disk kan ontstaan door:

•een stroomstoring tijdens een Save hande-ling.

•fysieke schade aan de disk.

Wanneer de disk is beschadigd verschijnt de vol-gende boodschap in het display wanneer u een«edit disk» handeling wilt uitvoeren:

Gebruik zo snel mogelijk de volgende herstel pro-cedure:

1.Kies «Edit Disk» en ga naar de «Utility» pagina.

2.Kies de «Hard disk check/recovery» functie.Het volgende dialoog venster verschijnt in hetdisplay:

3.Druk op ENTER om het herstel van de data testarten.Na een korte tijd verschijnt het volgende dia-loog venster:

In dit geval laat de boodschap geen errorszien. In gevallen waarin er wel errors verschij-nen handelt u als volgt: schrijf de nummersop die in het dialoog venster verschijnenomdat deze nuttig kunnen zijn voor de tech-nische hulpverlening.

• Check version - De versie van het test pro-gramma en data herstel.

• Error found - Code van de gevonden fout.Wanneer er “None” verschijnt zijn er geenfouten gevonden.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

©Waarschuwing: Zet het instrument nooit uitwanneer de hard disk of disk drive data weg-

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

schrijven (Save, Move, Move, Erase handelingen).

HARD DISK SLEEP TIMEOm te voorkomen dat u het geluid hoort dat ver-oorzaakt wordt door het ronddraaien van de harddisk kunt u deze parameter instellen om de harddisk na een handeling uit te zetten.

Opties: Off (altijd aan), 5 sec...60 sec.

3. Druk op ENTER om te bevestigen en op ESCAPEom te annuleren.Er verschijnt een tweede verzoek om te be-vestigen (om veiligheidsredenen):

4. Druk op F1 (niet op ENTER) om de hard diskformatterings procedure te starten of op ESCAPEom te annuleren.

HARD DISK CHECK/RECOVERYDeze procedure kan een beschadigde Hard Diskherstellen in zijn originele status. Schade aan dehard disk kan ontstaan door:

• een stroomstoring tijdens een Save hande-ling.

• fysieke schade aan de disk.

Wanneer de disk is beschadigd verschijnt de vol-gende boodschap in het display wanneer u een«edit disk» handeling wilt uitvoeren:

Gebruik zo snel mogelijk de volgende herstel pro-cedure:

1. Kies «Edit Disk» en ga naar de «Utility» pagina.

2. Kies de «Hard disk check/recovery» functie.Het volgende dialoog venster verschijnt in hetdisplay:

3. Druk op ENTER om het herstel van de data testarten.Na een korte tijd verschijnt het volgende dia-loog venster:

In dit geval laat de boodschap geen errorszien. In gevallen waarin er wel errors verschij-nen handelt u als volgt: schrijf de nummersop die in het dialoog venster verschijnenomdat deze nuttig kunnen zijn voor de tech-nische hulpverlening.

• Check version - De versie van het test pro-gramma en data herstel.

• Error found - Code van de gevonden fout.Wanneer er “None” verschijnt zijn er geenfouten gevonden.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

©Waarschuwing: Zet het instrument nooit uitwanneer de hard disk of disk drive data weg-

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

schrijven (Save, Move, Move, Erase handelingen).

HARD DISK SLEEP TIMEOm te voorkomen dat u het geluid hoort dat ver-oorzaakt wordt door het ronddraaien van de harddisk kunt u deze parameter instellen om de harddisk na een handeling uit te zetten.

Opties: Off (altijd aan), 5 sec...60 sec.

Page 127: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

3•32 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

3•32 Referentie Handleiding

HARD DISK PROTECTIONAls een veiligheids maatregel staat bij alle WK6/8 instrumenten die door de fabriek van een HardDisk zijn voorzien de Hard Disk Protection (be-scherming) standaard aan (donker omrand afge-beeld).

Om de Save, Erase of Move handelingen uit tekunnen voeren op de Hard Disk moet de bescher-ming worden verwijderd.

Druk op de functie toets F8 om de bescherminguit te schakelen.

Kies de Hard Disk Protection functie en druk opde rechts/links cursor toetsen om tussen de tweeopties te kiezen (Unprotect/Protect).

Druk op ENTER om de gekozen status in hetgeheugen op te slaan.

Hard Disk not protected

Hard Disk protected Hard Disk Backup - list

HARD DISK BACKUPMet deze optie kunt u een backup maken van dehard disk (gedeeltelijk of helemaal) op floppy diskin gecomprimeerde of ongecomprimeerde vorm.De “Compress” optie is standaard gekozen.

Denk eraan dat u na het werken met de WK4altijd een copie maakt op floppy disk van de nieuwverkregen data op de hard disk. Wanneer de Harddisk zou beschadigen en daardoor data zou ver-liezen kunt u de data altijd terughalen van defloppy disks.

Een backup maken van uw Hard Disk data

1. Neem een aantal lege geformatteerde disks.Als een algemene regel is 1000 Kbgecomprimeerde Hard Disk data gelijk aan50% van de originele waarde in het geval vanSongs en 30% in het geval van Klanken.Gebruik deze regel om uit te rekenen hoe-veel diskettes u ongeveer nodig heeft om eenbackup te maken van uw hard disk.

De grootte van elke gekozen Block file wordtonder in het display afgebeeld.

2. Kies Hard Disk Backup en druk op ENTER omde functie te aktiveren.

Het kiezen van deze functie opent eentweede niveau display waarin de Hard disk

HARD DISK PROTECTIONAls een veiligheids maatregel staat bij alle WK6/8 instrumenten die door de fabriek van een HardDisk zijn voorzien de Hard Disk Protection (be-scherming) standaard aan (donker omrand afge-beeld).

Om de Save, Erase of Move handelingen uit tekunnen voeren op de Hard Disk moet de bescher-ming worden verwijderd.

Druk op de functie toets F8 om de bescherminguit te schakelen.

Kies de Hard Disk Protection functie en druk opde rechts/links cursor toetsen om tussen de tweeopties te kiezen (Unprotect/Protect).

Druk op ENTER om de gekozen status in hetgeheugen op te slaan.

Hard Disk not protected

Hard Disk protectedHard Disk Backup - list

HARD DISK BACKUPMet deze optie kunt u een backup maken van dehard disk (gedeeltelijk of helemaal) op floppy diskin gecomprimeerde of ongecomprimeerde vorm.De “Compress” optie is standaard gekozen.

Denk eraan dat u na het werken met de WK4altijd een copie maakt op floppy disk van de nieuwverkregen data op de hard disk. Wanneer de Harddisk zou beschadigen en daardoor data zou ver-liezen kunt u de data altijd terughalen van defloppy disks.

Een backup maken van uw Hard Disk data

1.Neem een aantal lege geformatteerde disks.Als een algemene regel is 1000 Kbgecomprimeerde Hard Disk data gelijk aan50% van de originele waarde in het geval vanSongs en 30% in het geval van Klanken.Gebruik deze regel om uit te rekenen hoe-veel diskettes u ongeveer nodig heeft om eenbackup te maken van uw hard disk.

De grootte van elke gekozen Block file wordtonder in het display afgebeeld.

2.Kies Hard Disk Backup en druk op ENTER omde functie te aktiveren.

Het kiezen van deze functie opent eentweede niveau display waarin de Hard disk

Page 128: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Disk en de Harde Schijf 3•33

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Disk en de Harde Schijf 3•33

directory links wordt afgebeeld en rechts eenkolom waarin u een lijst kunt voorbereidenvan de data waarvan u een backup wilt ma-ken.

De backup lijst kan alleen uit Block files be-staan, niet uit individuele files die zich in eenBlock bevinden.

3.Bereid een lijst voor met de Block(s) waarvan ueen backup wilt maken.

Kies een Block met de cursor toetsen en drukop ENTER om de Block aan de lijst toe tevoegen.

De cursor schuift automatisch door naar devolgende lege lokatie.

Herhaal de handeling voor de andere Blocks.

Wanneer u een Block wilt toevoegen die zichal in de lijst bevindt verschijnt er een betref-fende waarschuwing. Druk op ESCAPE omde waarschuwing te annuleren en kies eenander Block.

4.Druk op EXECUTE om het backup proces te star-ten.

Zie EXECUTE hieronder.

Overwrite (F1)

Kies OVERWRITE (F1) wanneer u een databackup wilt maken en alle opgeslagen data vande backup floppy disks wilt overschrijven.

Deze functie is standaard gekozen.

Zet deze functie uit wanneer u de data van dezedisks wilt behouden.

Compress (F2)

Kies COMPRESS (F2) om de files van de backuplijst te comprimeren.

De functie is standaard gekozen.

Delete (F5)

Kies DELETE (F5) om een block uit de lijst teverwijderen.

De Delete optie verwijdert een Block niet uit deHard Disk directory.

Reset (F6)

Kies RESET (F6) om een lijst van twee of meerblocks in één keer te wissen.

Select All (F7)

Kies Select All (F7) om alle Blocks van de Harddisk te kiezen.

Execute (F8)

•Druk op EXCECUTE (F8) om het backup proceste starten.Na een korte periode is de WK klaar om dedata backup te gaan maken en verschijnt ereen dialoog venster met het verzoek om Diskn. 1 in de drive te stoppen:

•Stop een disk in de drive en druk op ENTER omnaar disk op te slaan.Wanneer de Backup klaar is verschijnt deboodschap:

“Operation completed”.

Wanneer de Backup procedure meer dan ééndisk nodig heeft verschijnt er een dialoogvenster met het verzoek om disk n. 2 enz.

directory links wordt afgebeeld en rechts eenkolom waarin u een lijst kunt voorbereidenvan de data waarvan u een backup wilt ma-ken.

De backup lijst kan alleen uit Block files be-staan, niet uit individuele files die zich in eenBlock bevinden.

3. Bereid een lijst voor met de Block(s) waarvan ueen backup wilt maken.

Kies een Block met de cursor toetsen en drukop ENTER om de Block aan de lijst toe tevoegen.

De cursor schuift automatisch door naar devolgende lege lokatie.

Herhaal de handeling voor de andere Blocks.

Wanneer u een Block wilt toevoegen die zichal in de lijst bevindt verschijnt er een betref-fende waarschuwing. Druk op ESCAPE omde waarschuwing te annuleren en kies eenander Block.

4. Druk op EXECUTE om het backup proces te star-ten.

Zie EXECUTE hieronder.

Overwrite (F1)

Kies OVERWRITE (F1) wanneer u een databackup wilt maken en alle opgeslagen data vande backup floppy disks wilt overschrijven.

Deze functie is standaard gekozen.

Zet deze functie uit wanneer u de data van dezedisks wilt behouden.

Compress (F2)

Kies COMPRESS (F2) om de files van de backuplijst te comprimeren.

De functie is standaard gekozen.

Delete (F5)

Kies DELETE (F5) om een block uit de lijst teverwijderen.

De Delete optie verwijdert een Block niet uit deHard Disk directory.

Reset (F6)

Kies RESET (F6) om een lijst van twee of meerblocks in één keer te wissen.

Select All (F7)

Kies Select All (F7) om alle Blocks van de Harddisk te kiezen.

Execute (F8)

• Druk op EXCECUTE (F8) om het backup proceste starten.Na een korte periode is de WK klaar om dedata backup te gaan maken en verschijnt ereen dialoog venster met het verzoek om Diskn. 1 in de drive te stoppen:

• Stop een disk in de drive en druk op ENTER omnaar disk op te slaan.Wanneer de Backup klaar is verschijnt deboodschap:

“Operation completed”.

Wanneer de Backup procedure meer dan ééndisk nodig heeft verschijnt er een dialoogvenster met het verzoek om disk n. 2 enz.

Page 129: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

3•34 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

3•34 Referentie Handleiding

HARD DISK RESTOREGebruik de HARD DISK RESTORE functie omde backup data van floppy disk terug naar de Harddisk te laden.

Backup data naar de Hard disk overzetten

1. Stop de Floppy disk met de backup file of files inde drive.

2. Kies Hard Disk Restore en druk op ENTER om defunctie te aktiveren.Wanneer de floppy disk meer dan één backupfile bevat (afgebeeld met de extensie “.AR”),

3. Kies de file die u terug wilt hebben op de Harddisk en druk op ENTER om te bevestigen.Het bevestigen van de backup file keuzeopent een tweede niveau display waarin deFloppy disk directory links wordt afgebeelden rechts een kolom waar u een lijst kuntvoorbereiden van de Blocks die u wilt “rest-oren”.

4. Bereid een lijst voor met de Block(s) die u wiltrestoren.Kies een Block met de cursor toetsen en drukop ENTER om de file aan de lijst toe te voe-gen.

De cursor verschuift automatisch naar devolgende lege lokatie.

Herhaal de handeling voor de andere blocks.

Wanneer u een Block wilt toevoegen die zichal in de lijst bevindt verschijnt er een betref-fende waarschuwing. Druk op ESCAPE omde waarschuwing te annuleren en kies eenander Block.

5. Druk op EXECUTE om het hard disk restore pro-ces te starten.Wanneer de Hard Disk restore procedureklaar is verschijnt de volgende boodschap:

“Operation completed”.

Wanneer de Hard disk restore proceduremeer dan één disk nodig heeft verschijnt ereen dialoog venster met het verzoek om diskn. 2 enz.

Delete (F5)

Kies DELETE (F5) om een block uit de restorelijst te verwijderen.

De Delete optie verwijdert een Block niet uit deRestore directory.

Reset (F6)

Kies RESET (F6) om een lijst van twee of meerBlocks in één keer te wissen.

Select All (F7)

Gebruik Select All (F7) om alle Blocks van deRestore directory te kiezen.

Execute (F8)

Druk op EXCECUTE (F8) om het restore proceste starten.

Hard Disk Restore - list

HARD DISK RESTOREGebruik de HARD DISK RESTORE functie omde backup data van floppy disk terug naar de Harddisk te laden.

Backup data naar de Hard disk overzetten

1.Stop de Floppy disk met de backup file of files inde drive.

2.Kies Hard Disk Restore en druk op ENTER om defunctie te aktiveren.Wanneer de floppy disk meer dan één backupfile bevat (afgebeeld met de extensie “.AR”),

3.Kies de file die u terug wilt hebben op de Harddisk en druk op ENTER om te bevestigen.Het bevestigen van de backup file keuzeopent een tweede niveau display waarin deFloppy disk directory links wordt afgebeelden rechts een kolom waar u een lijst kuntvoorbereiden van de Blocks die u wilt “rest-oren”.

4.Bereid een lijst voor met de Block(s) die u wiltrestoren.Kies een Block met de cursor toetsen en drukop ENTER om de file aan de lijst toe te voe-gen.

De cursor verschuift automatisch naar devolgende lege lokatie.

Herhaal de handeling voor de andere blocks.

Wanneer u een Block wilt toevoegen die zichal in de lijst bevindt verschijnt er een betref-fende waarschuwing. Druk op ESCAPE omde waarschuwing te annuleren en kies eenander Block.

5.Druk op EXECUTE om het hard disk restore pro-ces te starten.Wanneer de Hard Disk restore procedureklaar is verschijnt de volgende boodschap:

“Operation completed”.

Wanneer de Hard disk restore proceduremeer dan één disk nodig heeft verschijnt ereen dialoog venster met het verzoek om diskn. 2 enz.

Delete (F5)

Kies DELETE (F5) om een block uit de restorelijst te verwijderen.

De Delete optie verwijdert een Block niet uit deRestore directory.

Reset (F6)

Kies RESET (F6) om een lijst van twee of meerBlocks in één keer te wissen.

Select All (F7)

Gebruik Select All (F7) om alle Blocks van deRestore directory te kiezen.

Execute (F8)

Druk op EXCECUTE (F8) om het restore proceste starten.

Hard Disk Restore - list

Page 130: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Disk en de Harde Schijf 3•35

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Disk en de Harde Schijf 3•35

Aanvullende functies

Deze sectie geeft informatie over de diverse op-ties die u in de hoofd Disk pagina’s kunt vinden,waarvan er sommige altijd worden afgebeeld enandere specifiek aan een bepaalde opdracht toe-behoren.

NEW FL DISK (F5)Leest de directory in van een nieuw ingevoerdediskette. Hierdoor herkent het instrument hetvervangen van de diskette. Door op F5 te druk-ken wordt het volgende dialoog venster geopend:

U kunt de nieuwe directory ook zien door de «EditDisk» omgeving te sluiten met ESCAPE en op-nieuw in «Edit Disk» te gaan.

FREE MEMORY (F6)Deze functie laat zien hoeveel geheugen er vrijis in de floppy disk, hard disk, System RAM,volatile Sample-RAM (SIMM) en in het BackedSample-RAM.

SAMPLE-RAM (F8)Deze optie, die in alle hoofd Disk pagina’s ver-schijnt behalve Utility, kiest het type Sample-RAMwaarin de samples kunnen worden geladen.

Kies het type Sample-RAM met de cursor toet-sen en druk op ENTER.

Wanneer een RAM-Klank in het geheugengeladen is wordt er een “flag” aan toegevoegddie aangeeft welk Sample-RAM de sample be-vat.

Wanneer u de RAM-Klank opslaat wordt de“flag” in de diskette bewaard. Wanneer u de Klan-ken weer laadt met Load All Sound of Load Sin-gle Block, worden de RAM~-Klanken geladen inhet Sample-RAM dat door de “flag” wordt aan-gegeven.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

©Opmerking: De samples die in een Block zijnopgeslagen met Save Single Sound handelingenkunnen te groot zijn om in het Backed S-RAM teverblijven. In dit geval probeert de WK6/8 allesamples in het volatile S-RAM te laden. Wanneerin dit geval de samples nog te groot zijn voor hetbeschikbare geheugen zal de laad handeling

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

worden onderbroken.

Aanvullende functies

Deze sectie geeft informatie over de diverse op-ties die u in de hoofd Disk pagina’s kunt vinden,waarvan er sommige altijd worden afgebeeld enandere specifiek aan een bepaalde opdracht toe-behoren.

NEW FL DISK (F5)Leest de directory in van een nieuw ingevoerdediskette. Hierdoor herkent het instrument hetvervangen van de diskette. Door op F5 te druk-ken wordt het volgende dialoog venster geopend:

U kunt de nieuwe directory ook zien door de «EditDisk» omgeving te sluiten met ESCAPE en op-nieuw in «Edit Disk» te gaan.

FREE MEMORY (F6)Deze functie laat zien hoeveel geheugen er vrijis in de floppy disk, hard disk, System RAM,volatile Sample-RAM (SIMM) en in het BackedSample-RAM.

SAMPLE-RAM (F8)Deze optie, die in alle hoofd Disk pagina’s ver-schijnt behalve Utility, kiest het type Sample-RAMwaarin de samples kunnen worden geladen.

Kies het type Sample-RAM met de cursor toet-sen en druk op ENTER.

Wanneer een RAM -Klank in het geheugengeladen is wordt er een “flag” aan toegevoegddie aangeeft welk Sample-RAM de sample be-vat.

Wanneer u de RAM -Klank opslaat wordt de“flag” in de diskette bewaard. Wanneer u de Klan-ken weer laadt met Load All Sound of Load Sin-gle Block, worden de RAM~-Klanken geladen inhet Sample-RAM dat door de “flag” wordt aan-gegeven.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

©Opmerking: De samples die in een Block zijnopgeslagen met Save Single Sound handelingenkunnen te groot zijn om in het Backed S-RAM teverblijven. In dit geval probeert de WK6/8 allesamples in het volatile S-RAM te laden. Wanneerin dit geval de samples nog te groot zijn voor hetbeschikbare geheugen zal de laad handeling

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

worden onderbroken.

Page 131: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

3•36 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

3•36 Referentie Handleiding

BLOCK RENAME (F7)Met deze optie, die in alle File keuze schermenverschijnt, kunt u de naam van de gekozen Blockveranderen. Gebruik de standaard methode voorhet geven van namen zoals dat al eerder in hethoofdstuk Data Invoeren is beschreven.

BLOCK SIZE (F8)De grootte van de huidig gekozen Block verschijntonder de directories van de gekozen File.

De grootte van dezelfde Block dat zich in het RAMgeheugen bevindt kan een paar kilobytes ver-schillen vanwege het feit dat bepaalde Setup datain RAM niet naar disk wordt weggeschreven.

SEARCH RESOURCE (F4)Deze optie verschijnt in alle tweede niveau pagi-na’s van alle Single File handelingen. De tweedeniveau pagina’s zijn de pagina’s die verschijnennadat u een File keuze bevestigt.

Deze functie is vooral handig wanneer uw WK6/8 is voorzien van een Hard Disk met daarop eengrote hoeveelheid files.

Wanneer u bijvoorbeeld niet meer weet in welkeBlock van de Hard Disk u een zelf-geprogram-meerde Klank heeft opgeslagen, of u wilt directnaar een bepaalde Block naam gaan zonder degehele inhoud van de Hard Disk door te lopen.Gebruik hiervoor dan de Search Resourcefunctieom een venster te openen waarin u denaam kunt invoeren van de betreffende klank.

De naam kan van de betreffende file die u zoektzijn of een gedeelte van de gehele naam. Wan-neer de naam van de klank het woord “organ”bevat of een Block bevat een bepaalde volgordevan letters kunt u naar alle files gaan zoeken diede ingevoerde naam bevatten.

Druk op ENTER om het zoeken te starten en deeerste klank die de ingevoerde naam bevat zalverschijnen en zijn lokatie afbeelden:

BLOCK RENAME (F7)Met deze optie, die in alle File keuze schermenverschijnt, kunt u de naam van de gekozen Blockveranderen. Gebruik de standaard methode voorhet geven van namen zoals dat al eerder in hethoofdstuk Data Invoeren is beschreven.

BLOCK SIZE (F8)De grootte van de huidig gekozen Block verschijntonder de directories van de gekozen File.

De grootte van dezelfde Block dat zich in het RAMgeheugen bevindt kan een paar kilobytes ver-schillen vanwege het feit dat bepaalde Setup datain RAM niet naar disk wordt weggeschreven.

SEARCH RESOURCE (F4)Deze optie verschijnt in alle tweede niveau pagi-na’s van alle Single File handelingen. De tweedeniveau pagina’s zijn de pagina’s die verschijnennadat u een File keuze bevestigt.

Deze functie is vooral handig wanneer uw WK6/8 is voorzien van een Hard Disk met daarop eengrote hoeveelheid files.

Wanneer u bijvoorbeeld niet meer weet in welkeBlock van de Hard Disk u een zelf-geprogram-meerde Klank heeft opgeslagen, of u wilt directnaar een bepaalde Block naam gaan zonder degehele inhoud van de Hard Disk door te lopen.Gebruik hiervoor dan de Search Resourcefunctieom een venster te openen waarin u denaam kunt invoeren van de betreffende klank.

De naam kan van de betreffende file die u zoektzijn of een gedeelte van de gehele naam. Wan-neer de naam van de klank het woord “organ”bevat of een Block bevat een bepaalde volgordevan letters kunt u naar alle files gaan zoeken diede ingevoerde naam bevatten.

Druk op ENTER om het zoeken te starten en deeerste klank die de ingevoerde naam bevat zalverschijnen en zijn lokatie afbeelden:

Page 132: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Disk en de Harde Schijf 3•37

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Disk en de Harde Schijf 3•37

Wanneer de afgebeelde file niet degene is die uzoekt dan kunt u de “F7 to Previous” (naar devorige) en “F8 to Search Next” (naar de volgende)opties gebruiken.

Wanneer u de file vindt die u zoekt dan kunt u opENTER drukken om direct naar de betreffendelokatie te gaan of op ESCAPE drukken om dezoek handeling te annuleren.

Search Resource zal u ook informeren wanneerde betreffende naam niet aanwezig is met demelding “Not Found”.

SOUND SEARCH...(F7)De Sound Search functie is beschikbaar bij devolgende handelingen:

• Load Single Sound;• Save Single Sound;• Erase Single Sound;• Copy Single Sound;:• Move Single Sound.

De functie zoekt de meest nabijgelegen Klankdie begint met de karakters die in de aktieve zonezijn ingevoerd.

1.Druk op F7.Er verschijnt het volgende dialoog venster:

2.Voer de karakters in die overeenkomen met deKlank die u zoekt.2 of 3 letters is voldoende.

3.Druk op ENTER.De cursor gaat direct naar de eerste Klankdie begint met de ingevoerde karakters.

SEARCH NEXT (F8)Deze functie herhaalt de zoek-handeling die metSearch Sound...(F7) is uitgevoerd. Neemt decursor naar de volgende Klank op de lijst.

Tip: Maak altijd backup copieën van de inhoudvan de hard disk, zodat u bij schade aan de harddisk de inhoud nog ter beschikking heeft.

Wanneer de afgebeelde file niet degene is die uzoekt dan kunt u de “F7 to Previous” (naar devorige) en “F8 to Search Next” (naar de volgende)opties gebruiken.

Wanneer u de file vindt die u zoekt dan kunt u opENTER drukken om direct naar de betreffendelokatie te gaan of op ESCAPE drukken om dezoek handeling te annuleren.

Search Resource zal u ook informeren wanneerde betreffende naam niet aanwezig is met demelding “Not Found”.

SOUND SEARCH...(F7)De Sound Search functie is beschikbaar bij devolgende handelingen:

• Load Single Sound;• Save Single Sound;• Erase Single Sound;• Copy Single Sound;:• Move Single Sound.

De functie zoekt de meest nabijgelegen Klankdie begint met de karakters die in de aktieve zonezijn ingevoerd.

1. Druk op F7.Er verschijnt het volgende dialoog venster:

2. Voer de karakters in die overeenkomen met deKlank die u zoekt.2 of 3 letters is voldoende.

3. Druk op ENTER.De cursor gaat direct naar de eerste Klankdie begint met de ingevoerde karakters.

SEARCH NEXT (F8)Deze functie herhaalt de zoek-handeling die metSearch Sound...(F7) is uitgevoerd. Neemt decursor naar de volgende Klank op de lijst.

Tip : Maak altijd backup copieën van de inhoudvan de hard disk, zodat u bij schade aan de harddisk de inhoud nog ter beschikking heeft.

Page 133: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

3•38 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

3•38 Referentie Handleiding

Het beschermkapje

Floppy disks hebben een beschermkapje waar-mee u de data van de disk tegen schrijven kuntbeveiligen.

Om te voorkomen dat er data naar de disk wordtgeschreven, en zo eventueel per ongeluk datawist, zet u het kapje open zodat het gaatje NIETwordt afgedekt.

Om de disk op “schrijven” te zetten (dus niet be-schermd) schuift u het kapje de andere kant opzodat het gaatje WEL wordt afgedekt.

Disk niet beschermd Disk wel beschermd

Gebruik een pen, uw nagel of een puntig voor-werp om het kapje te verschuiven.

Het omgaan met Floppy Disks

Wanneer u disks gebruikt zijn er aantal voorzorgs-maatregelen die u in acht moet nemen om schadeen/of data verlies te voorkomen .

• Maak de metalen beschermings afsluiternooit open en raak het oppervlak van de diskonder de afsluiter niet aan.

• Vervoer de WK6/8 niet met een disk in dedrive. Door trillingen kan de kop van de diskdrive de disk beschadigen waardoor deze on-bruikbaar wordt.

• Bewaar geen diskettes in de buurt van tele-visies, computer monitors, luidsprekerboxen,transformators of andere apparaten die eenmagnetisch veld veroorzaken wat schade kantoebrengen aan de disk.

Algemene informatie over het omgaan met diskettes

Wanneer u voor het eerst met floppy disks werktlees dan dit hoofdstuk voor wat nuttige informa-tie.

Een Disk in de disk drive stoppen

De disk moet met het label naar boven en metde afsluiter naar voren in de drive worden gesto-ken. Druk de disk aan totdat de disk op zijn plaats“klikt”

Vermijd het te geforceerd invoeren van een diskin de drive en houdt de disk recht wanneer u dezein de drive stopt.

Een Floppy Disk uit de drive halen

Voordat u de disk eruit haalt moet u er zeker vanzijn dat het lampje van de drive niet brandt endat er geen “Loading, Saving, Erasing ofFormatting” boodschap in het display staat.

Om de disk uit de drive te halen drukt u op de“eject” knop van de disk drive.

Het beschermkapje

Floppy disks hebben een beschermkapje waar-mee u de data van de disk tegen schrijven kuntbeveiligen.

Om te voorkomen dat er data naar de disk wordtgeschreven, en zo eventueel per ongeluk datawist, zet u het kapje open zodat het gaatje NIETwordt afgedekt.

Om de disk op “schrijven” te zetten (dus niet be-schermd) schuift u het kapje de andere kant opzodat het gaatje WEL wordt afgedekt.

Disk niet beschermd Disk wel beschermd

Gebruik een pen, uw nagel of een puntig voor-werp om het kapje te verschuiven.

Het omgaan met Floppy Disks

Wanneer u disks gebruikt zijn er aantal voorzorgs-maatregelen die u in acht moet nemen om schadeen/of data verlies te voorkomen .

•Maak de metalen beschermings afsluiternooit open en raak het oppervlak van de diskonder de afsluiter niet aan.

•Vervoer de WK6/8 niet met een disk in dedrive. Door trillingen kan de kop van de diskdrive de disk beschadigen waardoor deze on-bruikbaar wordt.

•Bewaar geen diskettes in de buurt van tele-visies, computer monitors, luidsprekerboxen,transformators of andere apparaten die eenmagnetisch veld veroorzaken wat schade kantoebrengen aan de disk.

Algemene informatie over het omgaan met diskettes

Wanneer u voor het eerst met floppy disks werktlees dan dit hoofdstuk voor wat nuttige informa-tie.

Een Disk in de disk drive stoppen

De disk moet met het label naar boven en metde afsluiter naar voren in de drive worden gesto-ken. Druk de disk aan totdat de disk op zijn plaats“klikt”

Vermijd het te geforceerd invoeren van een diskin de drive en houdt de disk recht wanneer u dezein de drive stopt.

Een Floppy Disk uit de drive halen

Voordat u de disk eruit haalt moet u er zeker vanzijn dat het lampje van de drive niet brandt endat er geen “Loading, Saving, Erasing ofFormatting” boodschap in het display staat.

Om de disk uit de drive te halen drukt u op de“eject” knop van de disk drive.

Page 134: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Disk en de Harde Schijf 3•39

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Disk en de Harde Schijf 3•39

•Bewaar geen diskettes op plaatsen die on-derhevig zijn aan hoge temperaturen en/ofvochtigheid, direct zonlicht of aan stof en vuil.

•Zet geen voorwerpen op diskettes.

•Bewaar diskettes na gebruik weer in hunbeschermende verpakking.

Back-up copieen

Het is aan te bevelen om back-up copieën temaken van al uw floppy disks. Een “Back-up” iseen tweede copie van een disk. Het is belangrijkom deze copieën op een veilige plaats te bewa-ren.

Om data van de ene disk naar de andere tecopieëren laadt u eerst de data in het RAM ge-heugen waarna u deze data opslaat op een an-dere disk (de back-up copie).

Het schoonmaken van de disk drive koppen

Na een bepaalde tijd van gebruik kunnen de kop-pen van de disk drive vuil worden waardoor erfouten kunnen optreden bij het laden en opslaan.U kunt de koppen schoonmaken met een goededisk drive reinigings set (vloeibaar) voor 3.5 inch(dubbelzijdige) disk drives. Gebruik geenreinigings set die voor enkelzijdige disk drives isbedoeld.

1.Maak de reinigings disk vochtig met het dereinigingsvloeistof.

2.Stop de disk in de disk drive.

3.Voer een laad handeling uit. Er verschijnt eenerror melding (dit is normaal).

4.Haal de disk na ongeveer 10 seconden uit dedrive.

Wacht ongeveer 5 minuten voordat u de disk driveweer gebruikt.

• Bewaar geen diskettes op plaatsen die on-derhevig zijn aan hoge temperaturen en/ofvochtigheid, direct zonlicht of aan stof en vuil.

• Zet geen voorwerpen op diskettes.

• Bewaar diskettes na gebruik weer in hunbeschermende verpakking.

Back-up copieen

Het is aan te bevelen om back-up copieën temaken van al uw floppy disks. Een “Back-up” iseen tweede copie van een disk. Het is belangrijkom deze copieën op een veilige plaats te bewa-ren.

Om data van de ene disk naar de andere tecopieëren laadt u eerst de data in het RAM ge-heugen waarna u deze data opslaat op een an-dere disk (de back-up copie).

Het schoonmaken van de disk drive koppen

Na een bepaalde tijd van gebruik kunnen de kop-pen van de disk drive vuil worden waardoor erfouten kunnen optreden bij het laden en opslaan.U kunt de koppen schoonmaken met een goededisk drive reinigings set (vloeibaar) voor 3.5 inch(dubbelzijdige) disk drives. Gebruik geenreinigings set die voor enkelzijdige disk drives isbedoeld.

1. Maak de reinigings disk vochtig met het dereinigingsvloeistof.

2. Stop de disk in de disk drive.

3. Voer een laad handeling uit. Er verschijnt eenerror melding (dit is normaal).

4. Haal de disk na ongeveer 10 seconden uit dedrive.

Wacht ongeveer 5 minuten voordat u de disk driveweer gebruikt.

Page 135: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

3•40 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

3•40 Referentie Handleiding

Voorzorgsmaatregelen wanneer u WK6/8diskettes met een computer gebruikt.

In de WK6/8 kunt alle files een naam geven van10 karakters met uitzondering van de Blocks dieniet meer dan 8 karakters kunnen bevatten, netzoals bij de compatibele MS-DOS en Windows3.1 systemen, plus een extensie van drie karak-ters die van de naam wordt gescheiden door eenpunt (bijvoorbeeld: «MYSONG_1.BLK»).

In de Macintosh, OS/2 en Windows 95 systemenkan een file naam langer zijn. Wanneer een filenaam door een computer is veranderd moetende volgende regels in acht worden genomen:

• verander de file extensie niet omdat deze hetfile type identificeert en daardoor ook destructuur van de WK6/8 Block

• maak de namen niet langer dan 8 karakters(zonder de extensie).

• stop niet meer files in één Block dan het RAMgeheugen van de WK6/8 kan bevatten (16Songs, 32 programmeerbare Styles).

• verander de namen niet van de files die in deBlocks zitten. De WK6/8 heeft standaardnamen nodig om de structuur van de data teherkennen.

Vanwege bepaalde beperkingen van MS-DOS,Windows 3.1 en Atari (bij andere systemen be-staan deze problemen niet) is het essentieel omhet volgende advies in acht te nemen:

• gebruik geen spaties in een file naam (bij-voorbeeld: «MY FILE.BLK»). MS-DOS kangeen file namen verwerken die spaties be-vatten. Om een naam in tweëen te delen entoch MS-DOS compatibel te blijven kunt u:

1) twee woorden van elkaar scheiden meteen “underscore” symbool (bijvoorbeeld:«MY_FILE.BLK»).

2) Hoofdletters gebruiken voor de eerste let-ters van beide woorden en kleine letters voorde rest (bijvoorbeeld: «MyFile.BLK»).

• geef niet dezelfde naam aan twee files waar-van de ene in hoofdletters en de andere inkleine letters (bijvoorbeeld: «MYFILE» en«myfile»). MS-DOS, Windows 3.1 en Atarimaken geen onderscheid tussen hoofdlettersen kleine letters. Ongeacht het feit dat MS-DOS en Windows in staat zijn om het ver-schil tussen de twee te herkennen.

Het aspect van de Blocks is als folders bijMacintosh en Atari of sub-directories bij MS-DOS,Windows, OS/2. Andere sub-directories of folderskunnen in een Block worden gevonden.

Voorzorgsmaatregelen wanneer u WK6/8diskettes met een computer gebruikt.

In de WK6/8 kunt alle files een naam geven van10 karakters met uitzondering van de Blocks dieniet meer dan 8 karakters kunnen bevatten, netzoals bij de compatibele MS-DOS en Windows3.1 systemen, plus een extensie van drie karak-ters die van de naam wordt gescheiden door eenpunt (bijvoorbeeld: «MYSONG_1.BLK»).

In de Macintosh, OS/2 en Windows 95 systemenkan een file naam langer zijn. Wanneer een filenaam door een computer is veranderd moetende volgende regels in acht worden genomen:

•verander de file extensie niet omdat deze hetfile type identificeert en daardoor ook destructuur van de WK6/8 Block

•maak de namen niet langer dan 8 karakters(zonder de extensie).

•stop niet meer files in één Block dan het RAMgeheugen van de WK6/8 kan bevatten (16Songs, 32 programmeerbare Styles).

•verander de namen niet van de files die in deBlocks zitten. De WK6/8 heeft standaardnamen nodig om de structuur van de data teherkennen.

Vanwege bepaalde beperkingen van MS-DOS,Windows 3.1 en Atari (bij andere systemen be-staan deze problemen niet) is het essentieel omhet volgende advies in acht te nemen:

•gebruik geen spaties in een file naam (bij-voorbeeld: «MY FILE.BLK»). MS-DOS kangeen file namen verwerken die spaties be-vatten. Om een naam in tweëen te delen entoch MS-DOS compatibel te blijven kunt u:

1) twee woorden van elkaar scheiden meteen “underscore” symbool (bijvoorbeeld:«MY_FILE.BLK»).

2) Hoofdletters gebruiken voor de eerste let-ters van beide woorden en kleine letters voorde rest (bijvoorbeeld: «MyFile.BLK»).

•geef niet dezelfde naam aan twee files waar-van de ene in hoofdletters en de andere inkleine letters (bijvoorbeeld: «MYFILE» en«myfile»). MS-DOS, Windows 3.1 en Atarimaken geen onderscheid tussen hoofdlettersen kleine letters. Ongeacht het feit dat MS-DOS en Windows in staat zijn om het ver-schil tussen de twee te herkennen.

Het aspect van de Blocks is als folders bijMacintosh en Atari of sub-directories bij MS-DOS,Windows, OS/2. Andere sub-directories of folderskunnen in een Block worden gevonden.

Page 136: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Preload 4•1

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Preload 4•1

• 4 PreloadDE PRELOAD FUNCTIEMet de Preload functie kunt u een lijst van Songsen/of MIDI Files die op een diskette (of hard disk)staan afspelen met één enkel commando, zon-der alle data in het geheugen te laden.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Opmerking: Wanneer de disk of hard diskmeer dan één Block bevat worden alleen de Songsuit het eerste Block afgespeeld terwijl die van de

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

andere Blocks worden genegeerd.

Bovendien kunt u, wanneer de «Auto Preload»optie aan staat, gelijktijdig een Song laden metde daarbijbehorende RAM-Klanken en RAM-Klanken.

Het is mogelijk om Songs en MIDI files aan de-zelfde lijst toe te voegen; u kunt files van ver-schillende Blocks kiezen; u kunt files kiezen vandiskette of van hard disk.

ALLE MIDI FILES OF SONGS VAN EEN DIS-KETTE AFSPELENWanneer u een diskette met WK6/8 Songs ofMIDI files heeft gekocht kunt u deze allemaal af-spelen met één enkel commando zonder dat zeeerst in het geheugen moeten worden geladen.Preload speelt tot 16 files één voor één af.

1.Stop de disk in de drive en druk op PRELOAD.

Na het scannen van de disk begint de eersteSong te spelen. Tijdens het spelen begint hetop de achtergrond laden van de tweede Song(de boodschap “Preloading Song” verschijnteven in het display).

Het afspelen gaat continu door totdat alleSongs of MIDI Files van de disk zijn afge-speeld. Tijdens het afspelen wordt de Songview pagina afgebeeld waarin u een trackkunt kiezen om deze op key-play te zettenwaardoor u met de Song kunt meespelen.Gebruik de << en >> knoppen om de Songvooruit of terug te spoelen.

Het afspelen stopt automatisch wanneer delaatste Song of MIDI File is afgelopen.

2.Druk op PRELOAD om terug te keren naar dePreload pagina.

Wanneer u in het Preload display bent kunt ude beschikbare opties gebruiken met de be-treffende Functie toetsen F1 ... F8.

3.Druk op elk gewenst moment tijdens het afspe-len op STOP om de huidige Song te stoppen enterug te gaan naar de Song View pagina.

Dit zal de Preload handeling echter wel an-nuleren.

Preload: Song of MIDI File afspelen vanaf disk• 4 PreloadDE PRELOAD FUNCTIEMet de Preload functie kunt u een lijst van Songsen/of MIDI Files die op een diskette (of hard disk)staan afspelen met één enkel commando, zon-der alle data in het geheugen te laden.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Opmerking: Wanneer de disk of hard diskmeer dan één Block bevat worden alleen de Songsuit het eerste Block afgespeeld terwijl die van de

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

andere Blocks worden genegeerd.

Bovendien kunt u, wanneer de «Auto Preload»optie aan staat, gelijktijdig een Song laden metde daarbijbehorende RAM-Klanken en RAM -Klanken.

Het is mogelijk om Songs en MIDI files aan de-zelfde lijst toe te voegen; u kunt files van ver-schillende Blocks kiezen; u kunt files kiezen vandiskette of van hard disk.

ALLE MIDI FILES OF SONGS VAN EEN DIS-KETTE AFSPELENWanneer u een diskette met WK6/8 Songs ofMIDI files heeft gekocht kunt u deze allemaal af-spelen met één enkel commando zonder dat zeeerst in het geheugen moeten worden geladen.Preload speelt tot 16 files één voor één af.

1. Stop de disk in de drive en druk op PRELOAD.

Na het scannen van de disk begint de eersteSong te spelen. Tijdens het spelen begint hetop de achtergrond laden van de tweede Song(de boodschap “Preloading Song” verschijnteven in het display).

Het afspelen gaat continu door totdat alleSongs of MIDI Files van de disk zijn afge-speeld. Tijdens het afspelen wordt de Songview pagina afgebeeld waarin u een trackkunt kiezen om deze op key-play te zettenwaardoor u met de Song kunt meespelen.Gebruik de << en >> knoppen om de Songvooruit of terug te spoelen.

Het afspelen stopt automatisch wanneer delaatste Song of MIDI File is afgelopen.

2. Druk op PRELOAD om terug te keren naar dePreload pagina.

Wanneer u in het Preload display bent kunt ude beschikbare opties gebruiken met de be-treffende Functie toetsen F1 ... F8.

3. Druk op elk gewenst moment tijdens het afspe-len op STOP om de huidige Song te stoppen enterug te gaan naar de Song View pagina.

Dit zal de Preload handeling echter wel an-nuleren.

Preload: Song of MIDI File afspelen vanaf disk

Page 137: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

4•2 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

4•2 Referentie Handleiding

Ga met de cursor naar rechts en kies eennieuwe lokatie voor de volgende file op delijst. Ga weer terug naar links met de cursoren kies de volgende file.

7. Druk op F8 («Play») om het afspelen van deSongs in de Preload lijst te starten.

De PRELOAD led gaat knipperen en tijdensde preload fase verschijnt de boodschap«Preloading Song».

Druk op ESCAPE of PRELOAD om terug tegaan naar de Song View pagina. U kunt eentrack kiezen en deze op key-play zetten omzo met de Song mee te spelen. Gebruik de<< en >> knoppen om de Song vooruit of te-rug te spoelen.

Druk alleen op STOP wanneer u het afspe-len wilt stoppen omdat de PRELOAD han-deling hierdoor wordt geannuleerd.

Preload display laat een lijst zien van 8 Song files

1. Druk op PRELOAD. Het Preload scherm laatlinks de Songs of MIDI files zien die zich opde diskette bevinden en rechts wordt dePreload lijst afgebeeld.

Het donkere kader is de cursor (het origineel);het “witte” kader is de gekozen lokatie (debestemming).Ga van links naar rechts metde cursor toetsen.

Druk op RESET LIST (F4) om een eventueleeerdere lijst te annuleren.

2. Kies, indien nodig, van welk medium u wiltladen met F1 («Floppy disk») of F2 («Harddisk»).

3. Kies welk type file u wilt zien met de functietoetsen F5 («SONG») en F6 («SMF», Stan-daard MIDI File).

4. Kies een Song of MIDI file die u aan de lijstwilt toevoegen met de cursor toetsen en drukop ENTER. De gekozen file wordt aan dePreload lijst toegevoegd en het witte kaderschuift één plaats verder.

5. Kies andere files en druk op ENTER om zeaan de lijst toe te voegen.

© BELANGRIJK:Tijdens het toevoegenvan de files kunt u andere file types kie-zen, een andere Block kiezen of een an-der medium kiezen. Haal de diskette nietuit de drive omdat dit de Preload lijst zalannuleren.

6. Wanneer u een toegevoegde file wilt veran-deren gaat u met de cursor naar rechts inhet scherm en kiest u de file die u wilt ver-vangen; ga weer terug naar links met decursor en kies de file die u wilt toevoegen endruk op ENTER.

Een Preload lijst maken

Ga met de cursor naar rechts en kies eennieuwe lokatie voor de volgende file op delijst. Ga weer terug naar links met de cursoren kies de volgende file.

7.Druk op F8 («Play») om het afspelen van deSongs in de Preload lijst te starten.

De PRELOAD led gaat knipperen en tijdensde preload fase verschijnt de boodschap«Preloading Song».

Druk op ESCAPE of PRELOAD om terug tegaan naar de Song View pagina. U kunt eentrack kiezen en deze op key-play zetten omzo met de Song mee te spelen. Gebruik de<< en >> knoppen om de Song vooruit of te-rug te spoelen.

Druk alleen op STOP wanneer u het afspe-len wilt stoppen omdat de PRELOAD han-deling hierdoor wordt geannuleerd.

Preload display laat een lijst zien van 8 Song files

1.Druk op PRELOAD. Het Preload scherm laatlinks de Songs of MIDI files zien die zich opde diskette bevinden en rechts wordt dePreload lijst afgebeeld.

Het donkere kader is de cursor (het origineel);het “witte” kader is de gekozen lokatie (debestemming).Ga van links naar rechts metde cursor toetsen.

Druk op RESET LIST (F4) om een eventueleeerdere lijst te annuleren.

2.Kies, indien nodig, van welk medium u wiltladen met F1 («Floppy disk») of F2 («Harddisk»).

3.Kies welk type file u wilt zien met de functietoetsen F5 («SONG») en F6 («SMF», Stan-daard MIDI File).

4.Kies een Song of MIDI file die u aan de lijstwilt toevoegen met de cursor toetsen en drukop ENTER. De gekozen file wordt aan dePreload lijst toegevoegd en het witte kaderschuift één plaats verder.

5.Kies andere files en druk op ENTER om zeaan de lijst toe te voegen.

© BELANGRIJK:Tijdens het toevoegenvan de files kunt u andere file types kie-zen, een andere Block kiezen of een an-der medium kiezen. Haal de diskette nietuit de drive omdat dit de Preload lijst zalannuleren.

6.Wanneer u een toegevoegde file wilt veran-deren gaat u met de cursor naar rechts inhet scherm en kiest u de file die u wilt ver-vangen; ga weer terug naar links met decursor en kies de file die u wilt toevoegen endruk op ENTER.

Een Preload lijst maken

Page 138: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Preload 4•3

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Preload 4•3

FLOPPY DISK (F1)Kiest de diskette. De lijst links in het scherm laatde files zien die in de “root” van de diskette, Blockof gekozen directory staan. Welke files verschij-nen is afhankelijk welke optie er is gekozen(SONG of SMF).

HARD DISK (F2)Kiest de hard disk. De lijst links in het schermlaat de files zien die in de “root” van de hard disk,of in de gekozen Block staan. Welke files ver-schijnen is afhankelijk welke optie er is gekozen(SONG of SMF).

AUTO PRELOAD (F3)Wanneer deze functie aan staat worden bij hetladen van een Song ook de RAM-Klanken enRAM-Klanken geladen die zich in het Block vandie Song bevinden. Wanneer er niet voldoendegeheugenruimte is in RAM worden er ROM klan-ken gebruikt waardoor de Song onjuist kan klin-ken.

Wanneer deze optie niet aan staat worden deRAM-Klanken en de RAM-Klanken niet auto-matisch geladen.

RESET LIST (F4)Wist de Preload lijst en stopt het afspelen direct.

SONG (F5)Wanneer deze optie aan staat worden er links inhet scherm alleen Songs afgebeeld in WK6/8 ofWX/SX formaat afgebeeld.

De Preload functies

SMF (F6)Wanneer deze optie aan staat worden er links inhet scherm alle files van de diskette afgebeeld.MIDI (SMF) files worden aangegeven met deextensie “.MID”, samen met eventueel aanwe-zige sub-directories (afgebeeld met de .<DIR>extensie.

SELECT ALL (F7)Kiest alle files die links in het scherm worden af-gebeeld. De Preload lijst kan maximaal 16 filesbevatten.

Wanneer de SMF optie is gekozen zal Select Allalle MIDI files van de huidige directory toevoe-gen. De lijst zal de Song namen zonder de .MIDextensie afbeelden.

PLAY (F8)Start de weergave van de Songs in de lijst. Wan-neer de afgebeelde songs MIDI Files zijn duurthet laden wat langer vanwege het conversie pro-ces.

Tijdens het afspelen kunt u de Song vooruit- ofterug spoelen met de <<en>> knoppen. U kuntéén of meerdere tracks kiezen en deze op key-play zetten om mee te spelen met de Song. Hetis echter niet mogelijk om Song-Performanceste kiezen.

Om het afspelen te stoppen drukt u op de STOPknop.

Wanneer u het afspelen start worden alle Songsgewist die zich op dat moment in het geheugenbevinden, behalve degene die op dat momentspeelt.FLOPPY DISK (F1)

Kiest de diskette. De lijst links in het scherm laatde files zien die in de “root” van de diskette, Blockof gekozen directory staan. Welke files verschij-nen is afhankelijk welke optie er is gekozen(SONG of SMF).

HARD DISK (F2)Kiest de hard disk. De lijst links in het schermlaat de files zien die in de “root” van de hard disk,of in de gekozen Block staan. Welke files ver-schijnen is afhankelijk welke optie er is gekozen(SONG of SMF).

AUTO PRELOAD (F3)Wanneer deze functie aan staat worden bij hetladen van een Song ook de RAM-Klanken enRAM -Klanken geladen die zich in het Block vandie Song bevinden. Wanneer er niet voldoendegeheugenruimte is in RAM worden er ROM klan-ken gebruikt waardoor de Song onjuist kan klin-ken.

Wanneer deze optie niet aan staat worden deRAM-Klanken en de RAM -Klanken niet auto-matisch geladen.

RESET LIST (F4)Wist de Preload lijst en stopt het afspelen direct.

SONG (F5)Wanneer deze optie aan staat worden er links inhet scherm alleen Songs afgebeeld in WK6/8 ofWX/SX formaat afgebeeld.

De Preload functies

SMF (F6)Wanneer deze optie aan staat worden er links inhet scherm alle files van de diskette afgebeeld.MIDI (SMF) files worden aangegeven met deextensie “.MID”, samen met eventueel aanwe-zige sub-directories (afgebeeld met de .<DIR>extensie.

SELECT ALL (F7)Kiest alle files die links in het scherm worden af-gebeeld. De Preload lijst kan maximaal 16 filesbevatten.

Wanneer de SMF optie is gekozen zal Select Allalle MIDI files van de huidige directory toevoe-gen. De lijst zal de Song namen zonder de .MIDextensie afbeelden.

PLAY (F8)Start de weergave van de Songs in de lijst. Wan-neer de afgebeelde songs MIDI Files zijn duurthet laden wat langer vanwege het conversie pro-ces.

Tijdens het afspelen kunt u de Song vooruit- ofterug spoelen met de <<en>> knoppen. U kuntéén of meerdere tracks kiezen en deze op key-play zetten om mee te spelen met de Song. Hetis echter niet mogelijk om Song-Performanceste kiezen.

Om het afspelen te stoppen drukt u op de STOPknop.

Wanneer u het afspelen start worden alle Songsgewist die zich op dat moment in het geheugenbevinden, behalve degene die op dat momentspeelt.

Page 139: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

4•4 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

4•4 Referentie Handleiding

Preload gebruikt lokatie 1 en 2 voor het afspelenen laden.

Wanneer de «Auto Preload» optie is gekozenwordt een Song samen met zijn betreffende RAMKlanken en RAM -Klanken van het Block waarinzich de Song bevindt geladen. Wanneer er nietgenoeg RAM geheugen is voor deze handelingzal de Song niet correcte ROM-Klanken gebrui-ken.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Tip : Wanneer de samples van een Song zijngeladen gebruikt Auto Preload eerst het vrijeSample-RAM en gaat daarna de samples van deafspelende Song vervangen met de samples vande nieuwe Song. Op een bepaald punt gaat deafspelende Song niet meer correct spelen. Wijraden u daarom aan om het gebruik van een grotehoeveelheid samples te vermijden (niet meer dan

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

de helft van het beschikbare Sample-RAM).

Preload gebruikt lokatie 1 en 2 voor het afspelenen laden.

Wanneer de «Auto Preload» optie is gekozenwordt een Song samen met zijn betreffende RAMKlanken en RAM-Klanken van het Block waarinzich de Song bevindt geladen. Wanneer er nietgenoeg RAM geheugen is voor deze handelingzal de Song niet correcte ROM-Klanken gebrui-ken.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Tip: Wanneer de samples van een Song zijngeladen gebruikt Auto Preload eerst het vrijeSample-RAM en gaat daarna de samples van deafspelende Song vervangen met de samples vande nieuwe Song. Op een bepaald punt gaat deafspelende Song niet meer correct spelen. Wijraden u daarom aan om het gebruik van een grotehoeveelheid samples te vermijden (niet meer dan

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

de helft van het beschikbare Sample-RAM).

Page 140: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Kiezen/Help 5•1

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Kiezen/Help 5•1

• 5 Kiezen/Help

Performance (gekozen met debetreffende Functietoets)

Naam van de geselecteerdePerformance groep Kiezen

PERFORMANCES KIEZEN

Vanaf het bedieningspaneel kiezen

Wanneer u live speelt is het kiezen vanaf hetbedieningspaneel de eenvoudigste manier omPerformances te kiezen. Wanneer de STYLELOCK knop uit staat worden er bij het het kiezenvan Performances ook de Style, de variatie enhet Tempo gekozen.

1.Druk op één van de PERFORMANCEGROUPS knoppen om het «PerformanceKeuze» scherm te openen.

2.Kies een Performance met de betreffendeFunctie knop.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Opmerking: Wanneer u een Performance kieststuurt de WK6/8 CC00 [waarde 48]-PC boodschap-pen kort na elkaar uit via het Common Channel. DeBankSelect, ProgramChange, Volume en Pan datavan de tracks worden over de normale MIDI

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

kanalen verstuurt.

Kiezen via MIDI

De WK6/8 moet de betreffende keuze bood-schappen via het Common Channel ontvangen.Verstuur Control Change 00 (waarde=48) enProgramChange data kort na elkaar naar deWK6/8.

Boodschap...kiest...

CC00 [48] - PC [1...8]Performance 1...8

CC00 [48] - PC [9...16]Performance 9...16

...

CC00 [48] - PC [57...64]Performance 57...64

• 5 Kiezen/Help

Performance (gekozen met debetreffende Functietoets)

Naam van de geselecteerdePerformance groep

Kiezen

PERFORMANCES KIEZEN

Vanaf het bedieningspaneel kiezen

Wanneer u live speelt is het kiezen vanaf hetbedieningspaneel de eenvoudigste manier omPerformances te kiezen. Wanneer de STYLELOCK knop uit staat worden er bij het het kiezenvan Performances ook de Style, de variatie enhet Tempo gekozen.

1. Druk op één van de PERFORMANCEGROUPS knoppen om het «PerformanceKeuze» scherm te openen.

2. Kies een Performance met de betreffendeFunctie knop.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Opmerking: Wanneer u een Performance kieststuurt de WK6/8 CC00 [waarde 48]-PC boodschap-pen kort na elkaar uit via het Common Channel. DeBankSelect, ProgramChange, Volume en Pan datavan de tracks worden over de normale MIDI

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

kanalen verstuurt.

Kiezen via MIDI

De WK6/8 moet de betreffende keuze bood-schappen via het Common Channel ontvangen.Verstuur Control Change 00 (waarde=48) enProgramChange data kort na elkaar naar deWK6/8.

Boodschap... kiest...

CC00 [48] - PC [1...8] Performance 1...8

CC00 [48] - PC [9...16] Performance 9...16

...

CC00 [48] - PC [57...64] Performance 57...64

Page 141: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

5•2 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

5•2 Referentie Handleiding

STYLES KIEZEN

Kiezen vanaf het bedieningspaneel

1. Druk op één van de STYLE GROUPS knop-pen om een «Style Keuze» scherm te ope-nen.

2. Gebruik de Page scoll knoppen ( ) omnaar de tweede bank van de ROM Styles tegaan of om terug te keren naar de eerstebank.

3. Kies een Style met de betreffende Functietoets.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Opmerking: Wanneer u een Performance kieststuurt de WK6/8 CC00 [waarde 48]-PC bood-schappen kort na elkaar uit via het CommonChannel. De BankSelect, ProgramChange, Volumeen Pan data van de tracks worden over de normale

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

MIDI kanalen verstuurt.

Styles oproepen door een Performance te kiezen

Wanneer de STYLE LOCK knop aan staat wan-neer u een Performance kiest blijft de Style on-veranderd. Wanneer de STYLE LOCK uit staatwordt er bij het kiezen van een Performance ookeen Style, Variatie en Tempo gekozen.

Behalve de track data (BankSelect,ProgramChange, Volume, Pan) bewaart dePerformance ook (a) de Style keuze, (b) de keuzevan de Variatie van de Style, (c) het Tempo.

1. Zet de STYLE LOCK knop uit.

2. Druk op één van de PERFORMANCE knop-pen om het «Performance Keuze» schermte openen.

3. Kies een Performance met de betreffendeFunctie toets. De opgeslagen Style en Varia-tie worden gekozen.

Kiezen via MIDI

De WK6/8 moet de betreffende keuze bood-schappen via het Common Channel ontvangen.Het Common Channel wordt in «Edit MIDI» in-gesteld.

Om ROM Styles te kiezen verstuurt u ControlChange 00 (waarde=32) en een ProgramChange.

Om USER Styles te kiezen verstuurt u ControlChange 00 (waarde=44) en een ProgramChange.

Boodschap.. kiest...

CC00 [32] - PC [1...8] 8 BEAT - Style 1...8

...

CC00 [32] - PC [89...96] LATIN 2 - Style 89...96

CC00 [44] - PC [1...8] USER 1 - Style 1...8

...

CC00 [44] - PC [25...32] USER 4 - Style 25...32

Naam van de geselecteerdeStyle Groep

Style (kies met de functietoetsen)

STYLES KIEZEN

Kiezen vanaf het bedieningspaneel

1.Druk op één van de STYLE GROUPS knop-pen om een «Style Keuze» scherm te ope-nen.

2.Gebruik de Page scoll knoppen () omnaar de tweede bank van de ROM Styles tegaan of om terug te keren naar de eerstebank.

3.Kies een Style met de betreffende Functietoets.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Opmerking: Wanneer u een Performance kieststuurt de WK6/8 CC00 [waarde 48]-PC bood-schappen kort na elkaar uit via het CommonChannel. De BankSelect, ProgramChange, Volumeen Pan data van de tracks worden over de normale

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

MIDI kanalen verstuurt.

Styles oproepen door een Performance te kiezen

Wanneer de STYLE LOCK knop aan staat wan-neer u een Performance kiest blijft de Style on-veranderd. Wanneer de STYLE LOCK uit staatwordt er bij het kiezen van een Performance ookeen Style, Variatie en Tempo gekozen.

Behalve de track data (BankSelect,ProgramChange, Volume, Pan) bewaart dePerformance ook (a) de Style keuze, (b) de keuzevan de Variatie van de Style, (c) het Tempo.

1.Zet de STYLE LOCK knop uit.

2.Druk op één van de PERFORMANCE knop-pen om het «Performance Keuze» schermte openen.

3.Kies een Performance met de betreffendeFunctie toets. De opgeslagen Style en Varia-tie worden gekozen.

Kiezen via MIDI

De WK6/8 moet de betreffende keuze bood-schappen via het Common Channel ontvangen.Het Common Channel wordt in «Edit MIDI» in-gesteld.

Om ROM Styles te kiezen verstuurt u ControlChange 00 (waarde=32) en een ProgramChange.

Om USER Styles te kiezen verstuurt u ControlChange 00 (waarde=44) en een ProgramChange.

Boodschap..kiest...

CC00 [32] - PC [1...8]8 BEAT - Style 1...8

...

CC00 [32] - PC [89...96]LATIN 2 - Style 89...96

CC00 [44] - PC [1...8]USER 1 - Style 1...8

...

CC00 [44] - PC [25...32]USER 4 - Style 25...32

Naam van de geselecteerdeStyle Groep

Style (kies met de functietoetsen)

Page 142: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Kiezen/Help 5•3

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Kiezen/Help 5•3

Style Performances (kies met defunctie toetsen)

STYLE P.

STYLE-PERFORMANCES KIEZEN

Kiezen vanaf het bedieningspaneel

Om een ROM Style-Performance of een UserStyle-Performance te kiezen moet de SingleTouch Play knop aan staan. Wanneer deze knopniet aan staat zal het kiezen van een StylePerformance de S.T. PLAY automatisch aanzet-ten.

1.Druk, in Style mode, op de STYLE.P knopom het «Style-Performances keuze» schermte openen.

2.Kies een Style-Performance met de betref-fende Functie toets.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Opmerking: Wanneer u een Style-Performance kiest, verstuurt de WK6/8 CC00[waarde 36 of 40]-PC boodschappen kort achterelkaar via het Common Channel. De BankSelect,ProgramChange, Volume en Pan data van detracks worden over de normale MIDI kanalen

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

verstuurd.○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Opmerking: Wanneer er een Style-Performance wordt gekozen in record mode, wordt

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

deze opgenomen in de Master Track.

KIEZEN VIA MIDIOm een Style-Performance (ROM of User) viaMIDI te kiezen, moet de keuze boodschap wor-den ontvangen via het Common Channel van deWK6/8. Verzend een Control Change 00 [Waarde36 voor ROM, waarde 40 voor User] en een Pro-gram Change boodschap kort achter elkaar.

Boodschap...kiest...

CC00 [36] - PC [0...7]ROM Style-Perfs 1...8

CC00 [40] - PC [0...7]User Style-Perfs 1...8

Style Performances (kies met defunctie toetsen)

STYLE P.

STYLE-PERFORMANCES KIEZEN

Kiezen vanaf het bedieningspaneel

Om een ROM Style-Performance of een UserStyle-Performance te kiezen moet de SingleTouch Play knop aan staan. Wanneer deze knopniet aan staat zal het kiezen van een StylePerformance de S.T. PLAY automatisch aanzet-ten.

1. Druk, in Style mode, op de STYLE.P knopom het «Style-Performances keuze» schermte openen.

2. Kies een Style-Performance met de betref-fende Functie toets.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Opmerking: Wanneer u een Style-Performance kiest, verstuurt de WK6/8 CC00[waarde 36 of 40]-PC boodschappen kort achterelkaar via het Common Channel. De BankSelect,ProgramChange, Volume en Pan data van detracks worden over de normale MIDI kanalen

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

verstuurd.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Opmerking: Wanneer er een Style-Performance wordt gekozen in record mode, wordt

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

deze opgenomen in de Master Track.

KIEZEN VIA MIDIOm een Style-Performance (ROM of User) viaMIDI te kiezen, moet de keuze boodschap wor-den ontvangen via het Common Channel van deWK6/8. Verzend een Control Change 00 [Waarde36 voor ROM, waarde 40 voor User] en een Pro-gram Change boodschap kort achter elkaar.

Boodschap... kiest...

CC00 [36] - PC [0...7] ROM Style-Perfs 1...8

CC00 [40] - PC [0...7] User Style-Perfs 1...8

Page 143: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

5•4 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

5•4 Referentie Handleiding

KLANKEN KIEZEN

Klanken oproepen door het kiezen vanPerformances of Styles

Zie vorige secties voor het kiezen vanPerformances of Styles.

Tijdens het spelen kunt u van Klank veranderendoor Performances of Styles te kiezen. Stel uwPerformances of Style-Performances samenvoordat u gaat spelen.

Kiezen vanaf het bedieningspaneel

1. Druk op één van de SOUND GROUPS knop-pen om een «Sound Select» scherm te ope-nen.

2. “Blader” door de Banken met de knop-pen. Het Bank nummer komt overeen metde Control Change 00 MIDI boodschap(CC00/BankSelect MSB).

3. Kies een Klank met de betrefende Functietoets.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Opmerking: Wanneer u een Klank kiestverstuurt de WK6/8 kort na elkaar CC00-CC32=32-PC boodschappen via het MIDI dat aan de track is

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

toegewezen.

Kiezen met het Numerieke Toetsenbord

Het is mogelijk om een Klank met het numerieketoetsenbord (EDIT/NUMBERS sectie) te kiezen.Deze sectie kan een MIDI boodschap versturennaar een extern instrument, via de WK6/8 MIDIOUT, die bestaat uit een ControlChange 00(CC00/BankSelect MSB), ControlChange 32(CC00/BankSelect LSB), ProgramChange (PC).

Om een WK6/8 Klank te kiezen is het voldoendeom alleen de CC00-PC te kiezen. De CC32 kanworden genegeerd.

Naam van degeselecteerde SoundGroep

Bank (kiesmet )

ProgramChange

CC00/BankSelect MSB

KLANKEN KIEZEN

Klanken oproepen door het kiezen vanPerformances of Styles

Zie vorige secties voor het kiezen vanPerformances of Styles.

Tijdens het spelen kunt u van Klank veranderendoor Performances of Styles te kiezen. Stel uwPerformances of Style-Performances samenvoordat u gaat spelen.

Kiezen vanaf het bedieningspaneel

1.Druk op één van de SOUND GROUPS knop-pen om een «Sound Select» scherm te ope-nen.

2.“Blader” door de Banken met de knop-pen. Het Bank nummer komt overeen metde Control Change 00 MIDI boodschap(CC00/BankSelect MSB).

3.Kies een Klank met de betrefende Functietoets.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Opmerking: Wanneer u een Klank kiestverstuurt de WK6/8 kort na elkaar CC00-CC32=32-PC boodschappen via het MIDI dat aan de track is

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

toegewezen.

Kiezen met het Numerieke Toetsenbord

Het is mogelijk om een Klank met het numerieketoetsenbord (EDIT/NUMBERS sectie) te kiezen.Deze sectie kan een MIDI boodschap versturennaar een extern instrument, via de WK6/8 MIDIOUT, die bestaat uit een ControlChange 00(CC00/BankSelect MSB), ControlChange 32(CC00/BankSelect LSB), ProgramChange (PC).

Om een WK6/8 Klank te kiezen is het voldoendeom alleen de CC00-PC te kiezen. De CC32 kanworden genegeerd.

Naam van degeselecteerde SoundGroep

Bank (kiesmet)

ProgramChange

CC00/BankSelect MSB

Page 144: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Kiezen/Help 5•5

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Kiezen/Help 5•5

Kiezen met Keypad

1.Kies de track waaraan de Klank moet wor-den toegewezen.

2.Druk op KEY PAD om het numerieke toet-senbord te aktiveren (led aan). Er wordt eenkleine aktieve zone in het display geopendwaarin het nummer van de huidige Klank vande gekozen track wordt afgebeeld.

3.Kies het Program Change nummer van degewenste Klank.

Wanneer de Klank aan een andere Bank toe-behoort voeg er dan een “streepje” («-» sym-bool) aan toe, gevolgd door het betreffendeBank nummer (BankSelect MSB); voeg, in-dien nodig, nog een streepje en eenBankSelect LSB nummer toe.

In MIDI situaties kunt u, indien nodig, nog een“streepje” en een BankSelect MSB nummertoevoegen (niet voor interne WK6/8 klanken).

4.Bevestig het nummer met KEY PAD ofENTER, of druk op ESCAPE om te annule-ren. De led van de KEY PAD knop gaat uit.

5.Druk op STORE PERF om de veranderingop te slaan.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Opmerking: Klank keuze boodschappenworden via MIDI verstuurd en ontvangen in devolgorde CC00-CC32-PC met de Program Changeals laatste. Voor praktische doeleinden wordt deomgekeerde volgorde gebruikt voor het kiezen ophet bedieningspaneel omdat het kiezen van hetProgram Change nummer alleen voldoende is omalle Klanken van de gekozen Bank te kiezen.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Wanneer u met een externe sequencer werktmoeten deze boodschappen in de volgorde CC00-CC32-PC worden verzonden. Wanneer er alleenWK6/8 Klanken worden gekozen kunt u het CC32

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

gedeelte weglaten.

Insertion Zone

CC32/BankSelect LSB

CC00/BankSelect MSBPC/ProgramChange

CC00/BankSelect MSB

PC/ProgramChange

Kiezen met Keypad

1. Kies de track waaraan de Klank moet wor-den toegewezen.

2. Druk op KEY PAD om het numerieke toet-senbord te aktiveren (led aan). Er wordt eenkleine aktieve zone in het display geopendwaarin het nummer van de huidige Klank vande gekozen track wordt afgebeeld.

3. Kies het Program Change nummer van degewenste Klank.

Wanneer de Klank aan een andere Bank toe-behoort voeg er dan een “streepje” («-» sym-bool) aan toe, gevolgd door het betreffendeBank nummer (BankSelect MSB); voeg, in-dien nodig, nog een streepje en eenBankSelect LSB nummer toe.

In MIDI situaties kunt u, indien nodig, nog een“streepje” en een BankSelect MSB nummertoevoegen (niet voor interne WK6/8 klanken).

4. Bevestig het nummer met KEY PAD ofENTER, of druk op ESCAPE om te annule-ren. De led van de KEY PAD knop gaat uit.

5. Druk op STORE PERF om de veranderingop te slaan.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Opmerking: Klank keuze boodschappenworden via MIDI verstuurd en ontvangen in devolgorde CC00-CC32-PC met de Program Changeals laatste. Voor praktische doeleinden wordt deomgekeerde volgorde gebruikt voor het kiezen ophet bedieningspaneel omdat het kiezen van hetProgram Change nummer alleen voldoende is omalle Klanken van de gekozen Bank te kiezen.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

Wanneer u met een externe sequencer werktmoeten deze boodschappen in de volgorde CC00-CC32-PC worden verzonden. Wanneer er alleenWK6/8 Klanken worden gekozen kunt u het CC32

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

gedeelte weglaten.

Insertion Zone

CC32/BankSelect LSB

CC00/BankSelect MSBPC/ProgramChange

CC00/BankSelect MSB

PC/ProgramChange

Page 145: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

5•6 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

5•6 Referentie Handleiding

Kiezen via MIDI

De Klank keuze boodschap moet worden ontvan-gen op het MIDI kanaal van de track waaraan deKlank is toegewezen.

Om een WK6/8 Klank te kiezen moet u eenControlChange 00 (CC00/BankSelect MSB) eneen ProgramChange boodschap versturen.

In de Bijlage vindt u een overzicht van alle Klan-ken met de betreffende MIDI Program- enBankChange nummers. De betreffende nummersworden ook afgebeeld op de hoofd pagina (Multimode) en in het keuze scherm wanneer u eenSOUNDS GROUP knop indrukt.

Kiezen via MIDI

De Klank keuze boodschap moet worden ontvan-gen op het MIDI kanaal van de track waaraan deKlank is toegewezen.

Om een WK6/8 Klank te kiezen moet u eenControlChange 00 (CC00/BankSelect MSB) eneen ProgramChange boodschap versturen.

In de Bijlage vindt u een overzicht van alle Klan-ken met de betreffende MIDI Program- enBankChange nummers. De betreffende nummersworden ook afgebeeld op de hoofd pagina (Multimode) en in het keuze scherm wanneer u eenSOUNDS GROUP knop indrukt.

Page 146: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Kiezen/Help 5•7

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Kiezen/Help 5•7

SONGS KIEZEN

Kiezen vanaf het bedieningspaneel

Het kiezen van een Song zet de WK6/8 in Songmode.

1.Druk op de SONG knop om het «SongKeuze» scherm te openen.

2.Kies een Song met de betreffende Functietoets.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Opmerking: Wanneer u een Song kiest stuurtde WK6/8 CC00 [waarde 55]-PC boodschappenkort na elkaar uit via het Common Channel. DeBankSelect, ProgramChange, Volume en Pan datavan de tracks worden over de normale MIDI

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

kanalen verstuurt.

KIEZEN VIA MIDIDe WK6/8 moet de betreffende keuze bood-schappen via het Common Channel ontvangen.Verstuur Control Change 00 (waarde=55) enProgramChange data kort na elkaar naar deWK6/8.

Boodschap..kiest...

CC00 [55] - PC [1...16]Song 1...16

Song (kies met defunctietoetsen)

SONGS KIEZEN

Kiezen vanaf het bedieningspaneel

Het kiezen van een Song zet de WK6/8 in Songmode.

1. Druk op de SONG knop om het «SongKeuze» scherm te openen.

2. Kies een Song met de betreffende Functietoets.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Opmerking : Wanneer u een Song kiest stuurtde WK6/8 CC00 [waarde 55]-PC boodschappenkort na elkaar uit via het Common Channel. DeBankSelect, ProgramChange, Volume en Pan datavan de tracks worden over de normale MIDI

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

kanalen verstuurt.

KIEZEN VIA MIDIDe WK6/8 moet de betreffende keuze bood-schappen via het Common Channel ontvangen.Verstuur Control Change 00 (waarde=55) enProgramChange data kort na elkaar naar deWK6/8.

Boodschap.. kiest...

CC00 [55] - PC [1...16] Song 1...16

Song (kies met defunctietoetsen)

Page 147: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

5•8 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

5•8 Referentie Handleiding

SONG-PERFORMANCES KIEZEN

Kiezen vanaf het bedieningspaneel

Om een Song Performance te kiezen moet deWK6/8 in Song mode staan.

1. Druk op de SONG-P knop om het «Song-Performance Keuze» scherm te openen.

2. Kies een Song-Performance met de betref-fende Functie toets.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Opmerking: Wanneer u een Song-Performance kiest stuurt de WK6/8 CC00 [waarde64]-PC boodschappen kort na elkaar uit via hetCommon Channel. De BankSelect,ProgramChange, Volume en Pan data van detracks worden over de normale MIDI kanalenverstuurt.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Opmerking: Wanneer u op PLAY of STOPdrukt wordt de Song-Performance opgeroepen diein de Song is opgenomen (de eerste of de meestrecente). Alle tijdelijke veranderingen wordenhierdoor gewist.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Opmerking: Wanneer een Song-Performancein record mode wordt gekozen, wordt het keuze

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

nummer opgenomen in de Master Track.

Kiezen via MIDI

De WK6/8 moet de betreffende keuze bood-schappen via het Common Channel ontvangen.Verstuur Control Change 00 (waarde=64) enProgramChange data kort na elkaar naar deWK6/8.

Boodschap... kiest...

CC00 [64] - PC [1...8] Song-Perfs 1...8

Song-Performance gekozenmet de functietoetsen

F8

F7

F6

F5

F4

F3

F2

F1

SONG-PERFORMANCES KIEZEN

Kiezen vanaf het bedieningspaneel

Om een Song Performance te kiezen moet deWK6/8 in Song mode staan.

1.Druk op de SONG-P knop om het «Song-Performance Keuze» scherm te openen.

2.Kies een Song-Performance met de betref-fende Functie toets.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Opmerking: Wanneer u een Song-Performance kiest stuurt de WK6/8 CC00 [waarde64]-PC boodschappen kort na elkaar uit via hetCommon Channel. De BankSelect,ProgramChange, Volume en Pan data van detracks worden over de normale MIDI kanalenverstuurt.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Opmerking: Wanneer u op PLAY of STOPdrukt wordt de Song-Performance opgeroepen diein de Song is opgenomen (de eerste of de meestrecente). Alle tijdelijke veranderingen wordenhierdoor gewist.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Opmerking: Wanneer een Song-Performancein record mode wordt gekozen, wordt het keuze

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

nummer opgenomen in de Master Track.

Kiezen via MIDI

De WK6/8 moet de betreffende keuze bood-schappen via het Common Channel ontvangen.Verstuur Control Change 00 (waarde=64) enProgramChange data kort na elkaar naar deWK6/8.

Boodschap...kiest...

CC00 [64] - PC [1...8]Song-Perfs 1...8

Song-Performance gekozenmet de functietoetsen

F8

F7

F6

F5

F4

F3

F2

F1

Page 148: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Kiezen/Help 5•9

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Kiezen/Help 5•9

Display Hold

U kunt bepaalde items kiezen uit een keuzescherm zonder dat het keuze scherm wordt ge-sloten door op de D.HOLD knop te drukken.

De LED van de knop gaat aan om aan te gevendat de functie aktief is.

D.HOLD blijft aan staan (LED aan) totdat u deknop nog eens indrukt.

Gebruik ESCAPE om het gekozen keuze schermte verlaten zonder D.HOLD uit te zetten.

Gebruik Display Hold voor het kiezen van Klan-ken, Styles, Programmable Performances enSongs.

U kunt ervoor kiezen om uw Performances, Stylesen Songs zonder de geprogrammeerde effectente spelen door de EFFECTS BYPASS knop teaktiveren.

De LED van de knop gaat aan om aan te gevendat de functie is geaktiveerd. Wanneer de LEDaan staat worden de effecten overgeslagen enwordt de gekozen Performance, Style of Song“droog” (zonder effecten) gespeeld.

Effecten uitzetten

CONTRASTUNDOHELPD.HOLDKEYPAD

EFFECTSBYPASS

EFFECTS BYPASS blijft aktief (LED aan) totdatde knop nog eens wordt ingedrukt.

Display Hold

U kunt bepaalde items kiezen uit een keuzescherm zonder dat het keuze scherm wordt ge-sloten door op de D.HOLD knop te drukken.

De LED van de knop gaat aan om aan te gevendat de functie aktief is.

D.HOLD blijft aan staan (LED aan) totdat u deknop nog eens indrukt.

Gebruik ESCAPE om het gekozen keuze schermte verlaten zonder D.HOLD uit te zetten.

Gebruik Display Hold voor het kiezen van Klan-ken, Styles, Programmable Performances enSongs.

U kunt ervoor kiezen om uw Performances, Stylesen Songs zonder de geprogrammeerde effectente spelen door de EFFECTS BYPASS knop teaktiveren.

De LED van de knop gaat aan om aan te gevendat de functie is geaktiveerd. Wanneer de LEDaan staat worden de effecten overgeslagen enwordt de gekozen Performance, Style of Song“droog” (zonder effecten) gespeeld.

Effecten uitzetten

CONTRAST UNDO HELP D. HOLD KEY PAD

EFFECTSBYPASS

EFFECTS BYPASS blijft aktief (LED aan) totdatde knop nog eens wordt ingedrukt.

Page 149: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

5•10 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

5•10 Referentie Handleiding

Help - General Default - hoofd pagina informatie Help - EDIT Midi - Gedetailleerde informatie

Help

De WK6/8 heeft een intern help systeem dat be-knopte informatie geeft over de basis functies vanhet instrument. Deze functie is vooral handigwanneer u ergens “vastzit” en de handleiding nietbij de hand heeft.

Hierin bevindt zich ook de PANIC functie die be-hulpzaam kan zijn in bepaalde MIDI situaties.

In het algemeen wordt er een pagina afgebeelddie informatie geeft over de gekozen mode wan-neer u op HELP drukt.

Wanneer u zich in Style/RealTime mode bevindtvoorziet de HELP functie u van informatie om-trent de standaard situatie (hoofd pagina).

Wanneer u zich in één van de Edit omgevingenbevindt (Edit Effects bijvoorbeeld) voorziet deHELP functie u van informatie over de Effect sec-tie.

Sommige Help pagina’s bestaan uit een Alge-mene informatie pagina en één of meer “Detail”pagina’s die gedetailleerde informatie bieden overhet betreffende onderwerp.

HET GEBRUIK VAN DE HELP FUNCTIE1. Druk op de HELP knop wanneer u algemene

informatie wilt over de huidig gekozen mode.

Er wordt een ALGEMENE pagina geopenddie informatie geeft over de huidigebedieningsmode.

2. Indien aanwezig kunt u op DETAILS (F7/F8)drukken om een sub-pagina te openen waarinzich meer specifieke informatie bevindt overhet huidige help onderwerp.

Afhankelijk van de huidige mode kan er eenNEXT (volgende) pagina (F3/F4) beschikbaarzijn. Wanneer u zich eenmaal in een NEXTpagina bevindt is er een PREVIOUS (vorige)optie (F1/F2) beschikbaar. Opties die nietbeschikbaar zijn worden met stippellijntjesvermeld.

3. Om terug te gaan naar een GENERAL pa-gina drukt u op F5/F6.

4. Om naar een ander HELP onderwerp te gaan,ongeacht de huidige bedieningsmode, druktu op NEXT (F3/F4) of PREVIOUS (F1/F2).

5. Druk op ESCAPE om de huidige HELP pa-gina te verlaten.

Help - General Default - hoofd pagina informatieHelp - EDIT Midi - Gedetailleerde informatie

Help

De WK6/8 heeft een intern help systeem dat be-knopte informatie geeft over de basis functies vanhet instrument. Deze functie is vooral handigwanneer u ergens “vastzit” en de handleiding nietbij de hand heeft.

Hierin bevindt zich ook de PANIC functie die be-hulpzaam kan zijn in bepaalde MIDI situaties.

In het algemeen wordt er een pagina afgebeelddie informatie geeft over de gekozen mode wan-neer u op HELP drukt.

Wanneer u zich in Style/RealTime mode bevindtvoorziet de HELP functie u van informatie om-trent de standaard situatie (hoofd pagina).

Wanneer u zich in één van de Edit omgevingenbevindt (Edit Effects bijvoorbeeld) voorziet deHELP functie u van informatie over de Effect sec-tie.

Sommige Help pagina’s bestaan uit een Alge-mene informatie pagina en één of meer “Detail”pagina’s die gedetailleerde informatie bieden overhet betreffende onderwerp.

HET GEBRUIK VAN DE HELP FUNCTIE1.Druk op de HELP knop wanneer u algemene

informatie wilt over de huidig gekozen mode.

Er wordt een ALGEMENE pagina geopenddie informatie geeft over de huidigebedieningsmode.

2.Indien aanwezig kunt u op DETAILS (F7/F8)drukken om een sub-pagina te openen waarinzich meer specifieke informatie bevindt overhet huidige help onderwerp.

Afhankelijk van de huidige mode kan er eenNEXT (volgende) pagina (F3/F4) beschikbaarzijn. Wanneer u zich eenmaal in een NEXTpagina bevindt is er een PREVIOUS (vorige)optie (F1/F2) beschikbaar. Opties die nietbeschikbaar zijn worden met stippellijntjesvermeld.

3.Om terug te gaan naar een GENERAL pa-gina drukt u op F5/F6.

4.Om naar een ander HELP onderwerp te gaan,ongeacht de huidige bedieningsmode, druktu op NEXT (F3/F4) of PREVIOUS (F1/F2).

5.Druk op ESCAPE om de huidige HELP pa-gina te verlaten.

Page 150: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Songs & MIDI Files 6•1

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Songs & MIDI Files 6•1

WAT IS EEN SONGEen Song is een meer-sporen opname van di-verse instrumentale partijen die ieder overeen-komen met een track. De WK6/8 kan Songs vandisk laden in zijn eigen formaat (Song), in vorigeGeneralmusic formaten (WX,SX), in standaardMIDI file formaat 0 of 1 en in Tune 1000™ for-maat.

WAT IS EEN STANDAARD MIDI FILEEen standaard MIDI file formaat zorgt ervoor datSongs uitgewisseld worden tussen verschillendeinstrumenten, en tussen instrumenten en com-puters. Als een Song is opgeslagen als MIDI fileop een MS-DOS disk, dan kunt u er zeker vanzijn dat elk huidig instrument en elke computerin staat zal zijn deze Song te laden.

General MIDI

General MIDI is een compatibiliteit standaardvoor instrumenten van verschillend fabrikaat. EenGeneral MIDI compatibel MIDI file, gelezen doorverschillende instrumenten, staat garant voorvergelijkbare resultaten. General MIDI bepaaltalgemene standaards voor klanknummering(Program Changes), de configuratie vanpercussieklanken in drumkits, de toekenning vandrumkits aan MIDI kanaal 10, een minimalepolyfonie (24 stemmen) en een maximum aantalsporen (16).

De WK6/8 is volledig GM compatibel met Soundsbank 1 en Drumkits bank 2. De WK6/8 herkentGM compatibel MIDI files, dankzij een specialemarkering (“GM flag”) in de MIDI file (flagGM=ON). Ontbreekt dit bericht, dan kan eenklank, afwijkend van de standaard drumkit, toe-gekend worden aan MIDI kanaal 10.

Als u een GM compatibel MIDI file zonder deze

• 6 Songs & MIDI filesmarkering toch correct wilt laden, kunt u dit be-werkstelligen door de parameter General MIDIop ON te zetten in de «General Set» pagina vande MIDI functies voor het laden van de file. DeWK6/8 kan GM compatibel MIDI files opslaan.

De parameter General MIDI in de «General Set»pagina van de MIDI functies moet op ON staanvoor het opslaan van de file.

Het GMX formaat

Het GMX formaat is een toevoeging aan GeneralMIDI, ontwikkeld door Generalmusic en maaktde eerste 3 sound banks van alle GeneralmusicWK6/8, WK4, WK3, SK, PS modellen volledigcompatibel.

Om Songs te programmeren welke vollediguitwisselbaar zijn tussen instrumenten uit de WKserie (bijv. WK6/8 en WK3) dient u alleen klan-ken uit de eerste drie banken te gebruiken engebruik alleen 16 tracks om de Songs op te ne-men (MIDI kanalen A1…A16).

SONG-PERFORMANCESNormaal gesproken worden Klank veranderingsboodschappen (ProgramChange en BankSelect)per track ingevoerd. Effect veranderings bood-schappen worden in de Master Track ingevoerd.

Het gebruik van Song-Performances is een an-dere, snellere methode om Klanken en Effectente veranderen. Song-Performances kunnen hetinstrument direct anders configureren en zijndaarom erg bruikbaar tijdens een real time Songopname.

Wanneer u een Song vanuit een externe compu-ter programmeert is het gemakkelijk om alle bood-schappen in de tracks in te voegen, terwijl hetbeter is om tijdens een real time Song opname

WAT IS EEN SONGEen Song is een meer-sporen opname van di-verse instrumentale partijen die ieder overeen-komen met een track. De WK6/8 kan Songs vandisk laden in zijn eigen formaat (Song), in vorigeGeneralmusic formaten (WX,SX), in standaardMIDI file formaat 0 of 1 en in Tune 1000™ for-maat.

WAT IS EEN STANDAARD MIDI FILEEen standaard MIDI file formaat zorgt ervoor datSongs uitgewisseld worden tussen verschillendeinstrumenten, en tussen instrumenten en com-puters. Als een Song is opgeslagen als MIDI fileop een MS-DOS disk, dan kunt u er zeker vanzijn dat elk huidig instrument en elke computerin staat zal zijn deze Song te laden.

General MIDI

General MIDI is een compatibiliteit standaardvoor instrumenten van verschillend fabrikaat. EenGeneral MIDI compatibel MIDI file, gelezen doorverschillende instrumenten, staat garant voorvergelijkbare resultaten. General MIDI bepaaltalgemene standaards voor klanknummering(Program Changes), de configuratie vanpercussieklanken in drumkits, de toekenning vandrumkits aan MIDI kanaal 10, een minimalepolyfonie (24 stemmen) en een maximum aantalsporen (16).

De WK6/8 is volledig GM compatibel met Soundsbank 1 en Drumkits bank 2. De WK6/8 herkentGM compatibel MIDI files, dankzij een specialemarkering (“GM flag”) in de MIDI file (flagGM=ON). Ontbreekt dit bericht, dan kan eenklank, afwijkend van de standaard drumkit, toe-gekend worden aan MIDI kanaal 10.

Als u een GM compatibel MIDI file zonder deze

• 6 Songs & MIDI filesmarkering toch correct wilt laden, kunt u dit be-werkstelligen door de parameter General MIDIop ON te zetten in de «General Set» pagina vande MIDI functies voor het laden van de file. DeWK6/8 kan GM compatibel MIDI files opslaan.

De parameter General MIDI in de «General Set»pagina van de MIDI functies moet op ON staanvoor het opslaan van de file.

Het GMX formaat

Het GMX formaat is een toevoeging aan GeneralMIDI, ontwikkeld door Generalmusic en maaktde eerste 3 sound banks van alle GeneralmusicWK6/8, WK4, WK3, SK, PS modellen volledigcompatibel.

Om Songs te programmeren welke vollediguitwisselbaar zijn tussen instrumenten uit de WKserie (bijv. WK6/8 en WK3) dient u alleen klan-ken uit de eerste drie banken te gebruiken engebruik alleen 16 tracks om de Songs op te ne-men (MIDI kanalen A1…A16).

SONG-PERFORMANCESNormaal gesproken worden Klank veranderingsboodschappen (ProgramChange en BankSelect)per track ingevoerd. Effect veranderings bood-schappen worden in de Master Track ingevoerd.

Het gebruik van Song-Performances is een an-dere, snellere methode om Klanken en Effectente veranderen. Song-Performances kunnen hetinstrument direct anders configureren en zijndaarom erg bruikbaar tijdens een real time Songopname.

Wanneer u een Song vanuit een externe compu-ter programmeert is het gemakkelijk om alle bood-schappen in de tracks in te voegen, terwijl hetbeter is om tijdens een real time Song opname

Page 151: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

6•2 Gebruikers Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

6•2 Gebruikers Handleiding

Song Weergave/Jukeboxeen aantal Song-Performances te maken en dezetijdens de opname te kiezen. Het kiezen van deSong-Performances wordt in de Master Trackopgenomen als een ProgramChange.

Elke Song bevat tot 8 Performances die in debetreffende Song zijn opgeslagen.

Voor het kiezen van een Song Performancesverwijzen we u naar het Keuze hoofdstuk van deReferentie Handleiding.

SONG-PERFORMANCES PROGRAMME-RENSong-Performances worden op dezelfde maniergeprogrammeerd als (Real) Performances zoalsdat in hoofdstuk 4 Klanken & Performances isbeschreven.

Een Song kan 32 tracks bevatten.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Opmerking: Na het programmeren ofaanpassen van een Song-Performance drukt u opSTORE PERFORMANCE om hem in het RAMgeheugen op te slaan. Wanneer u een andere ofdezelfde Performance opnieuw kiest of op PLAY ofSTOP drukt gaan de gemaakte veranderingen

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

verloren.

SEQUENCER

SCORE

SONG STOP PLAY

terugspelen Songbedieningsknoppen

WEERGAVE BEDIENINGS FUNCTIESDe knoppen die het afspelen van de Songs inhet geheugen bedienen bevinden zich in deSEQUENCER sectie.

PLAY

Deze knop start de weergave van de Song (ofopname). De led op de PLAY knop is aan tijdensde weergave. De locator (LOC) in het displaygeeft de huidige positie van de Song aan. Wan-neer de Song niet speelt zorgt het drukken opPLAY ervoor dat de Song vanaf de huidige posi-tie worst gestart.

<</>>

De << en >> knoppen laten de Song één maatper keer vooruit of terug spoelen. Wanneer u dezeknoppen ingedrukt houdt wordt de Song op hogesnelheid vooruit of terug gespoeld. Deze knop-pen werken zowel tijdens Song play of stop sta-tus.

Gebruik de DIAL (TEMPO/DATA) om het tempote veranderen.

STOP

Deze knop stopt het afspelen van de Song (of hetopnemen). Wanneer de Song is gestopt op eenpositie die anders is dan de eerste Song start po-sitie gaat de led op de STOP knop knipperen.Wanneer de Song niet speelt en op de eerste startpositie staat blijft de led op de STOP knop aan.Song Weergave/Jukebox

een aantal Song-Performances te maken en dezetijdens de opname te kiezen. Het kiezen van deSong-Performances wordt in de Master Trackopgenomen als een ProgramChange.

Elke Song bevat tot 8 Performances die in debetreffende Song zijn opgeslagen.

Voor het kiezen van een Song Performancesverwijzen we u naar het Keuze hoofdstuk van deReferentie Handleiding.

SONG-PERFORMANCES PROGRAMME-RENSong-Performances worden op dezelfde maniergeprogrammeerd als (Real) Performances zoalsdat in hoofdstuk 4 Klanken & Performances isbeschreven.

Een Song kan 32 tracks bevatten.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Opmerking: Na het programmeren ofaanpassen van een Song-Performance drukt u opSTORE PERFORMANCE om hem in het RAMgeheugen op te slaan. Wanneer u een andere ofdezelfde Performance opnieuw kiest of op PLAY ofSTOP drukt gaan de gemaakte veranderingen

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

verloren.

SEQUENCER

SCORE

SONGSTOPPLAY

terugspelen Songbedieningsknoppen

WEERGAVE BEDIENINGS FUNCTIESDe knoppen die het afspelen van de Songs inhet geheugen bedienen bevinden zich in deSEQUENCER sectie.

PLAY

Deze knop start de weergave van de Song (ofopname). De led op de PLAY knop is aan tijdensde weergave. De locator (LOC) in het displaygeeft de huidige positie van de Song aan. Wan-neer de Song niet speelt zorgt het drukken opPLAY ervoor dat de Song vanaf de huidige posi-tie worst gestart.

<</>>

De << en >> knoppen laten de Song één maatper keer vooruit of terug spoelen. Wanneer u dezeknoppen ingedrukt houdt wordt de Song op hogesnelheid vooruit of terug gespoeld. Deze knop-pen werken zowel tijdens Song play of stop sta-tus.

Gebruik de DIAL (TEMPO/DATA) om het tempote veranderen.

STOP

Deze knop stopt het afspelen van de Song (of hetopnemen). Wanneer de Song is gestopt op eenpositie die anders is dan de eerste Song start po-sitie gaat de led op de STOP knop knipperen.Wanneer de Song niet speelt en op de eerste startpositie staat blijft de led op de STOP knop aan.

Page 152: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Songs & MIDI Files 6•3

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Songs & MIDI Files 6•3

«Play view» parameters

«Play View» pagina

«Sound View» pagina

De hoofd pagina van de Song mode («PlayView») bevat de positie aanduidingen en dePerformance control parameters.

SOUND VIEW/PLAY VIEWU kunt er voor kiezen om de Song te zien in «PlayView» mode, om uw speel parameters aan tepassen, of in «Sound View» mode, om de klan-ken te zien die aan de tracks van de Song-Performance zijn toegewezen. U kunt van de enemode naar de andere gaan met de Functie toet-sen F5 en F6.

TempoMetronomisch Tempo. Deze waarde staat voorde speel-snelheid (beats per minute/aantal tik-ken per minuut) van de huidige song positie. Tij-dens het afspelen kan het Tempo worden veran-derd met de DIAL.

De (i) of (e) symbolen die achter de tempo waardeworden afgebeeld zijn een indicatie van de sta-tus van de synchroniserende MIDI clock:[i]=internal (WK6/8) of [e]=external (externesequencer die op de WK6/8 MIDI IN is aange-sloten). De synchronisatie kunt u in de «EditMIDI», «General settings» pagina instellen.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Opmerking: Het start tempo kunt u veranderenin de Master Track in «Edit Song», of door de DIALte gebruiken in «Play View». De gekozen waarde

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

blijft in het geheugen zitten.

Song Locator (positie aanduiding)Deze sectie laat de huidige Song positie zien inmaten en tellen. Deze kan worden aangepast(wanneer de sequencer niet speelt) op de «PlayView» pagina, om een start punt voor de weer-gave. U kunt de locator ook met de [<<] en [>>]knoppen veranderen.

Locator (programmeerbaar)Laat dezelfde informatie zien als de locator in destatus balk, maar bevat ook de resolutie van desequencer.

Wanneer de sequencer niet speelt kunnen de driegetallen individueel worden aangepast (indiengekozen) met de DIAL of met het numerieke toet-senbord.

Play/Rec modeEr zijn 3 Play of Record opties mogelijk:

•Linear: de Song begint op het punt dat doorde locator wordt aangegeven en stopt op hetnatuurlijke einde van de Song.

•Forced stop: de Song begint op het punt datdoor de locator wordt aangegeven en stoptop een gekozen End.

«Play view» parameters

«Play View» pagina

«Sound View» pagina

De hoofd pagina van de Song mode («PlayView») bevat de positie aanduidingen en dePerformance control parameters.

SOUND VIEW/PLAY VIEWU kunt er voor kiezen om de Song te zien in «PlayView» mode, om uw speel parameters aan tepassen, of in «Sound View» mode, om de klan-ken te zien die aan de tracks van de Song-Performance zijn toegewezen. U kunt van de enemode naar de andere gaan met de Functie toet-sen F5 en F6.

TempoMetronomisch Tempo. Deze waarde staat voorde speel-snelheid (beats per minute/aantal tik-ken per minuut) van de huidige song positie. Tij-dens het afspelen kan het Tempo worden veran-derd met de DIAL.

De (i) of (e) symbolen die achter de tempo waardeworden afgebeeld zijn een indicatie van de sta-tus van de synchroniserende MIDI clock:[i]=internal (WK6/8) of [e]=external (externesequencer die op de WK6/8 MIDI IN is aange-sloten). De synchronisatie kunt u in de «EditMIDI», «General settings» pagina instellen.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Opmerking: Het start tempo kunt u veranderenin de Master Track in «Edit Song», of door de DIALte gebruiken in «Play View». De gekozen waarde

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

blijft in het geheugen zitten.

Song Locator (positie aanduiding)Deze sectie laat de huidige Song positie zien inmaten en tellen. Deze kan worden aangepast(wanneer de sequencer niet speelt) op de «PlayView» pagina, om een start punt voor de weer-gave. U kunt de locator ook met de [<<] en [>>]knoppen veranderen.

Locator (programmeerbaar)Laat dezelfde informatie zien als de locator in destatus balk, maar bevat ook de resolutie van desequencer.

Wanneer de sequencer niet speelt kunnen de driegetallen individueel worden aangepast (indiengekozen) met de DIAL of met het numerieke toet-senbord.

Play/Rec modeEr zijn 3 Play of Record opties mogelijk:

• Linear : de Song begint op het punt dat doorde locator wordt aangegeven en stopt op hetnatuurlijke einde van de Song.

• Forced stop: de Song begint op het punt datdoor de locator wordt aangegeven en stoptop een gekozen End.

Page 153: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

6•4 Gebruikers Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

6•4 Gebruikers Handleiding

• Loop: de Song begint op het punt dat doorde locator wordt aangegeven, stopt bij hetEnd, en begint weer vanaf het Start punt. Deloop (lus) blijft zich herhalen totdat deze wordtgestopt met de Stop knop.

StartBepaalt de maat waarmee de Song start en kanalleen worden veranderd wanneer de Play modeop «Loop» staat. Wanneer Loop is gekozen be-paalt deze parameter het start punt van de loop.U kunt deze parameter met de DIAL aanpassenwanneer deze wordt gekozen en wanneer deSong al is opgenomen.

EndBepaalt de eind maat en kan worden aangepastwanneer Play mode op Forced stop of Loop staat.Wanneer Loop is gekozen geeft deze parameteraan op welk punt de sequence stopt voordat hijweer terug naar de start locator gaat. WanneerForced stop is gekozen laat deze het automati-sche Stop punt zien.

U kunt deze parameter met de DIAL aanpassenwanneer deze wordt gekozen.

Time Signature (Maatverdeling) (programmeer-baar wanneer een Song leeg is)

Deze parameter kan alleen worden aangepastvoor de opname van de Song.

Start Tempo (programmeerbaar wanneer de Songniet speelt)

Bepaalt het start tempo van een Song. Deze pa-rameter kan worden aangepast wanneer de Songniet speelt. De instelling wordt opgenomen aanhet begin van de Master Track als de Start Para-meter.

Song memory (niet programmeerbaar)

Laat de afmeting van de Song zien in bytes. ElkeSong heeft een limiet van 700kb, onafhankelijkvan het geheugen dat in het System RAM over-blijft.

Functie toetsen

JUKEBOX...(F1)

Roept de Jukebox functie op (wordt verderop uit-gelegd).

OPTION ...(F2)

Metronoom opties.

Countdown (aftellen) - Geeft één maatvooraf voordat de opname begint. Tijdensdeze maat kan er niet worden opgenomen.Opties: On, Off.

Metr.volume - Instelbaar volume van de me-tronoom. Opties: Off, 10...127.

SOUND VIEW (F5)

Roept de «Sound View» pagina op waarin u deklanken van de Performance kunt zien en veran-deren.

PLAY VIEW (F6)

Roept de «Record View» pagina op waarin u derecord/playback parameters kunt veranderen.

ERASE (F7)

Parameter voor het wissen van een Track of deSong.

Track - Wist de gekozen track.

Song - Wist alle tracks (de complete Song)waardoor er een lege Song overblijft waar-mee weer een nieuwe Song kan worden op-genomen. De Song-Performances wordenniet gewist.

METRONOME (F8)

Aan/uitzetten van de metronoom.

•Loop: de Song begint op het punt dat doorde locator wordt aangegeven, stopt bij hetEnd, en begint weer vanaf het Start punt. Deloop (lus) blijft zich herhalen totdat deze wordtgestopt met de Stop knop.

Start

Bepaalt de maat waarmee de Song start en kanalleen worden veranderd wanneer de Play modeop «Loop» staat. Wanneer Loop is gekozen be-paalt deze parameter het start punt van de loop.U kunt deze parameter met de DIAL aanpassenwanneer deze wordt gekozen en wanneer deSong al is opgenomen.

End

Bepaalt de eind maat en kan worden aangepastwanneer Play mode op Forced stop of Loop staat.Wanneer Loop is gekozen geeft deze parameteraan op welk punt de sequence stopt voordat hijweer terug naar de start locator gaat. WanneerForced stop is gekozen laat deze het automati-sche Stop punt zien.

U kunt deze parameter met de DIAL aanpassenwanneer deze wordt gekozen.

Time Signature (Maatverdeling) (programmeer-baar wanneer een Song leeg is)

Deze parameter kan alleen worden aangepastvoor de opname van de Song.

Start Tempo (programmeerbaar wanneer de Songniet speelt)

Bepaalt het start tempo van een Song. Deze pa-rameter kan worden aangepast wanneer de Songniet speelt. De instelling wordt opgenomen aanhet begin van de Master Track als de Start Para-meter.

Song memory (niet programmeerbaar)

Laat de afmeting van de Song zien in bytes. ElkeSong heeft een limiet van 700kb, onafhankelijkvan het geheugen dat in het System RAM over-blijft.

Functie toetsen

JUKEBOX...(F1)

Roept de Jukebox functie op (wordt verderop uit-gelegd).

OPTION ...(F2)

Metronoom opties.

Countdown (aftellen) - Geeft één maatvooraf voordat de opname begint. Tijdensdeze maat kan er niet worden opgenomen.Opties: On, Off.

Metr.volume - Instelbaar volume van de me-tronoom. Opties: Off, 10...127.

SOUND VIEW (F5)

Roept de «Sound View» pagina op waarin u deklanken van de Performance kunt zien en veran-deren.

PLAY VIEW (F6)

Roept de «Record View» pagina op waarin u derecord/playback parameters kunt veranderen.

ERASE (F7)

Parameter voor het wissen van een Track of deSong.

Track - Wist de gekozen track.

Song - Wist alle tracks (de complete Song)waardoor er een lege Song overblijft waar-mee weer een nieuwe Song kan worden op-genomen. De Song-Performances wordenniet gewist.

METRONOME (F8)

Aan/uitzetten van de metronoom.

Page 154: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Songs & MIDI Files 6•5

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Songs & MIDI Files 6•5

Functietoetsen van Jukebox

Delete (F4)

Verwijdert de gekozen naam van een Song vande Jukebox lijst.

Insert (F5)

Voegt de Song in die gekozen is in de linkerhelft,in de Jukebox lijst aan de rechterhelft. De na-men die hierna volgen schuiven één plaats ver-der. Deze opdracht kan i.p.v. ENTER wordengebruikt om een Song in te voegen zonder eenandere Song te wissen op dezelfde lokatie.

Reset list (F6)

Verwijdert alle namen van de Jukebox lijst.

All song (F7)

Voegt alle Songs in het geheugen toe aan deJukebox lijst. Een eventueel bestaande lijst wordtgewist en vervangen door de nieuwe lijst.

Execute (F8)

Start de weergave van de Jukebox. Eénmaal in-gedrukt verschijnt deze knop in de Play Viewpagina van de Song.

Om de weergave van de Jukebox te stoppendrukt u op STOP.

Functietoetsen van Jukebox

Delete (F4)

Verwijdert de gekozen naam van een Song vande Jukebox lijst.

Insert (F5)

Voegt de Song in die gekozen is in de linkerhelft,in de Jukebox lijst aan de rechterhelft. De na-men die hierna volgen schuiven één plaats ver-der. Deze opdracht kan i.p.v. ENTER wordengebruikt om een Song in te voegen zonder eenandere Song te wissen op dezelfde lokatie.

Reset list (F6)

Verwijdert alle namen van de Jukebox lijst.

All song (F7)

Voegt alle Songs in het geheugen toe aan deJukebox lijst. Een eventueel bestaande lijst wordtgewist en vervangen door de nieuwe lijst.

Execute (F8)

Start de weergave van de Jukebox. Eénmaal in-gedrukt verschijnt deze knop in de Play Viewpagina van de Song.

Om de weergave van de Jukebox te stoppendrukt u op STOP.

Page 155: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

6•6 Gebruikers Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

6•6 Gebruikers Handleiding

Een Song opnemen

Deze sectie beschrijft de twee methodes om eenSong op te nemen.

Quick rec opname

De gemakkelijkste methode, “Quick Rec” ge-noemd, gebruikt bestaande Styles om zo dekeyboard tracks met de automatische begelei-ding op te nemen. Deze methode is een snelleen gemakkelijke manier van opnemen waarbij demeer geavanceerde opties die men bij de tradi-tionele Song Record methode tegenkomt nietworden betrokken.

De Quick Record methode kan men uitstekendgebruiken om bijvoorbeeld “orkestbanden” temaken.

Record methode

Met de meer traditionelere “Record” methode kuntu per track gaan opnemen en maakt u geen ge-bruik van bestaande structuren.

Om bijvoorbeeld een Drum track op te nemenmoet u de drumklanken van een Drumkit één vooréén inspelen.

DE QUICK RECORD METHODE GEBRUIKEN(N.B. Zie ook pagina 2.52).

1. Druk op SONG om het «Songs» dialoog ven-ster te openen en kies een vrije lokatie (User).

2. Het «New Song» dialoog venster wordt geo-pend. Kies de QuickRec optie (F2).

De RECORD led gaat aan en de Quick Re-cord pagina wordt “in negatief” afgebeeld.

Er is een nieuwe Song en Song Performancegemaakt, gebasseerd op de beginPerformance (wanneer er van te voren nogaanpassingen zijn gemaakt worden deze inde nieuwe Song-Performance opgeslagen ophet moment dat u in record mode gaat).

3. Kies een Style en stel de begeleidings func-ties in (MIXER LOCK, TEMPO LOCK,ARRANGE ON/OFF, ARRANGE MEMORY,LOWER MEMORY, ARRANGE MODEOPTIONS).

4. Verander de Performance naar wens en slade veranderingen op met STOREPERFORMANCE

5. Zet eventueel KEY START, INTRO, FILL ofENDING klaar.

6. Druk op START/STOP om de opname te star-ten. De PLAY knop gaat automatisch aan.

7. Bespeel de keyboard klanken met de auto-matische begeleiding.

8. Beëindig uw song (gebruik de Ending).

9. Druk op STOP. De led op de RECORD knopgaat uit. Op dit punt is het mogelijk om desong opname in «Edit Song» aan te passen,of om andere tracks op te nemen met deRecord methode.

tracks menu«QuickRecord» paginaEen Song opnemen

Deze sectie beschrijft de twee methodes om eenSong op te nemen.

Quick rec opname

De gemakkelijkste methode, “Quick Rec” ge-noemd, gebruikt bestaande Styles om zo dekeyboard tracks met de automatische begelei-ding op te nemen. Deze methode is een snelleen gemakkelijke manier van opnemen waarbij demeer geavanceerde opties die men bij de tradi-tionele Song Record methode tegenkomt nietworden betrokken.

De Quick Record methode kan men uitstekendgebruiken om bijvoorbeeld “orkestbanden” temaken.

Record methode

Met de meer traditionelere “Record” methode kuntu per track gaan opnemen en maakt u geen ge-bruik van bestaande structuren.

Om bijvoorbeeld een Drum track op te nemenmoet u de drumklanken van een Drumkit één vooréén inspelen.

DE QUICK RECORD METHODE GEBRUIKEN(N.B. Zie ook pagina 2.52).

1.Druk op SONG om het «Songs» dialoog ven-ster te openen en kies een vrije lokatie (User).

2.Het «New Song» dialoog venster wordt geo-pend. Kies de QuickRec optie (F2).

De RECORD led gaat aan en de Quick Re-cord pagina wordt “in negatief” afgebeeld.

Er is een nieuwe Song en Song Performancegemaakt, gebasseerd op de beginPerformance (wanneer er van te voren nogaanpassingen zijn gemaakt worden deze inde nieuwe Song-Performance opgeslagen ophet moment dat u in record mode gaat).

3.Kies een Style en stel de begeleidings func-ties in (MIXER LOCK, TEMPO LOCK,ARRANGE ON/OFF, ARRANGE MEMORY,LOWER MEMORY, ARRANGE MODEOPTIONS).

4.Verander de Performance naar wens en slade veranderingen op met STOREPERFORMANCE

5.Zet eventueel KEY START, INTRO, FILL ofENDING klaar.

6.Druk op START/STOP om de opname te star-ten. De PLAY knop gaat automatisch aan.

7.Bespeel de keyboard klanken met de auto-matische begeleiding.

8.Beëindig uw song (gebruik de Ending).

9.Druk op STOP. De led op de RECORD knopgaat uit. Op dit punt is het mogelijk om desong opname in «Edit Song» aan te passen,of om andere tracks op te nemen met deRecord methode.

tracksmenu«QuickRecord» pagina

Page 156: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Een Song opnemen 6•7

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Een Song opnemen 6•7

Opnemen met de Record methode

VOORBEREIDING1.Druk op SONG. Kies een vrije lokatie (User)

in het «Song Keuze» scherm.

2.Kies de Record optie in het «New Song» dia-loog venster.

3.De LED van de RECORD knop gaat aan enhet display laat de «Record View» paginavoor de Song mode “in negatief” zien.

4.Stel de opname opties in.

• Druk op F1 («RecMode») om het «RecMode» dialoog ven-ster te openen voorhet kiezen van de op-name mode. Kies de gewenste mode met decursor toetsen en druk op ENTER om te be-vestigen.

• Druk op F2(«Option») om demetronoom en CountDown opties in te stellen. Het «Option» dia-loog venster wordt geopend waarin u de ge-wenste aanpassingen kunt uitvoeren. Drukop ENTER om te bevestigen.

• Druk op F3 («Controlrec.») om de opnamevan Tempo, PedaalVolume, Effect veran-deringen, aan- of uit tezetten. Druk opENTER om te bevestigen.

5.Kies en programmeer de eerste Song para-meters:

• «Time Signatu-re» om de Maat-verdeling aan te passen.

• «Tempo» om despeelsnelheidaan te passen.

«Select Song» window

free locationsSong Mode - Record View display(record/play parameters display)

menu tracks

Song naam

Song-Performance naamTempo

locator(maatteller)

Opnemen met de Record methode

VOORBEREIDING1. Druk op SONG. Kies een vrije lokatie (User)

in het «Song Keuze» scherm.

2. Kies de Record optie in het «New Song» dia-loog venster.

3. De LED van de RECORD knop gaat aan enhet display laat de «Record View» paginavoor de Song mode “in negatief” zien.

4. Stel de opname opties in.

• Druk op F1 («RecMode») om het «RecMode» dialoog ven-ster te openen voorhet kiezen van de op-name mode. Kies de gewenste mode met decursor toetsen en druk op ENTER om te be-vestigen.

• Druk op F2(«Option») om demetronoom en CountDown opties in te stellen. Het «Option» dia-loog venster wordt geopend waarin u de ge-wenste aanpassingen kunt uitvoeren. Drukop ENTER om te bevestigen.

• Druk op F3 («Controlrec.») om de opnamevan Tempo, PedaalVolume, Effect veran-deringen, aan- of uit tezetten. Druk opENTER om te bevestigen.

5. Kies en programmeer de eerste Song para-meters:

• «Time Signatu-re» om de Maat-verdeling aan te passen.

• «Tempo» om despee l sne lhe idaan te passen.

«Select Song» window

free locationsSong Mode - Record View display(record/play parameters display)

menutracks

Song naam

Song-Performance naamTempo

locator(maatteller)

Page 157: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

6•8 Gebruikers Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

6•8 Gebruikers Handleiding

6. Kies de «Quanti-ze» parameter voor het aanpassen van dequantize waarde (automatische correctie vanritmische fouten) tijdens de opname fase.

7. Indien nodigkunt u de« P l a y / R e cMode» kiezenom de mode te veranderen:

• De Linear optie zorgt ervoor dat de Songmaar één keer wordt afgespeeld of opgeno-men, vanaf het begin tot aan het punt waaropu op STOP drukt.

• De Forced Stop optie zorgt ervoor dat deSong wordt afgespeeld of opgenomen vanafde gekozen start locator tot aan de endlocator.

• De Loop optie zorgt ervoor dat de matentussen het Start en End punt zich blijft her-halen bij het afspelen en opnemen.

8. U kunt de Start enEnd locators zelfaanpassen. Dezeparameters kunnen alleen worden veranderdwanneer de Song opgenomen data bevatzodat het mogelijk wordt om de maten te kie-zen die er al zijn.

Song Mode - Sound View display(Sounds display)

De Start locator kan alleen worden aange-past wanneer de Play/Rec mode op Loopstaat. De End locator kan alleen worden aan-gepast wanneer de Play/Rec mode op ForcedStop of Loop staat.

9. Kies de track(s) die u wilt opnemen en zet zein opname status. Alleen de tracks met hetopname status icoon nemen data op en kun-nen worden gehoord:

Om alle tracks in record te zetten drukt u opF4 («Select All tracks»). Alle tracks wordendan geaktiveerd voor opname en de para-meter veranderd in «Deselect all tracks».

10. Voor het veranderen van Klanken kiest u de«Sound View» optie met F5.

Na het toewijzen van de Klanken kunt u dePerformance opslaan met STOREPERFORMANCE. Druk op F6 («Rec View»)om weer naar de «Rec View» pagina terugte gaan.

11. Zet de metronoom aan met F8(«Metronome»).

6.Kies de «Quanti-ze» parameter voor het aanpassen van dequantize waarde (automatische correctie vanritmische fouten) tijdens de opname fase.

7.Indien nodigkunt u de«Play/RecMode» kiezenom de mode te veranderen:

• De Linear optie zorgt ervoor dat de Songmaar één keer wordt afgespeeld of opgeno-men, vanaf het begin tot aan het punt waaropu op STOP drukt.

• De Forced Stop optie zorgt ervoor dat deSong wordt afgespeeld of opgenomen vanafde gekozen start locator tot aan de endlocator.

• De Loop optie zorgt ervoor dat de matentussen het Start en End punt zich blijft her-halen bij het afspelen en opnemen.

8.U kunt de Start enEnd locators zelfaanpassen. Dezeparameters kunnen alleen worden veranderdwanneer de Song opgenomen data bevatzodat het mogelijk wordt om de maten te kie-zen die er al zijn.

Song Mode - Sound View display(Sounds display)

De Start locator kan alleen worden aange-past wanneer de Play/Rec mode op Loopstaat. De End locator kan alleen worden aan-gepast wanneer de Play/Rec mode op ForcedStop of Loop staat.

9.Kies de track(s) die u wilt opnemen en zet zein opname status. Alleen de tracks met hetopname status icoon nemen data op en kun-nen worden gehoord:

Om alle tracks in record te zetten drukt u opF4 («Select All tracks»). Alle tracks wordendan geaktiveerd voor opname en de para-meter veranderd in «Deselect all tracks».

10.Voor het veranderen van Klanken kiest u de«Sound View» optie met F5.

Na het toewijzen van de Klanken kunt u dePerformance opslaan met STOREPERFORMANCE. Druk op F6 («Rec View»)om weer naar de «Rec View» pagina terugte gaan.

11.Zet de metronoom aan met F8(«Metronome»).

Page 158: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Een Song opnemen 6•9

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Een Song opnemen 6•9

OPNAME1.Druk op PLAY om de opname te starten.

Wanneer de Countdown=ON wacht dan tothet aftellen klaar is voordat u gaat spelen (tij-dens het aftellen worden er geen events op-genomen).

2.Begin na het aftellen te spelen. Er wordenevents opgenomen in de track of track dieaktief zijn voor opname.

3.Stop de opname met STOP.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Opmerking: Twee keer op STOP drukken zet

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

de Song weer helemaal aan het begin.

4.Om nog aanvullende events aan dezelfdetracks toe te voegen drukt u nog eens opSTOP om de locator weer op de begin posi-tie te zetten en herhaal de punten 1-3.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Opmerking: Om noten toe te voegen aanbestaande tracks kiest u de Overdub optie. Ombestaande noten in een opgenomen track tevervangen met nieuwe noten kiest u de Replace

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

optie.

5.Wanneer u tevreden bent met de opnamebevestigt u de track of tracks door op de be-treffende Functie toetsen van die tracks tedrukken. De opname wordt bevestigd en detracks staan op «seq-play».

6.Herhaal de opname procedures voor de an-dere tracks.

7.Druk op RECORD om de «Record» mode teverlaten. De led van de RECORD knop gaatuit en het display wordt weer “normaal”.

UNDO

Wanneer u tijdens de opname fase de laatst uit-gevoerde opname taak wilt annuleren kunt u hier-voor UNDO gebruiken.

Bijvoorbeeld: wanneer u nieuwe events heeft toe-gevoegd aan een bestaand drum patroon kan hetzijn dat u weer terug wilt gaan naar het originelepatroon en de nieuwe events wilt wissen. Eensnelle en gemakkelijke manier is dan het gebruikvan UNDO. Druk gewoon op UNDO en bevestighet verzoek met ENTER of annuleer met ES-CAPE.

1.Wanneer u, na het opnemen van een track,weer terug wilt keren naar de vorige situatiedrukt u op UNDO.

UNDO

U wordt gevraagd de handeling te bevesti-gen.

2 Druk op ENTER om de laatst uitgevoerdehandeling te annuleren of op ESCAPE omhet verzoek te annuleren en de laatste han-deling te behouden.

OPNAME1. Druk op PLAY om de opname te starten.

Wanneer de Countdown=ON wacht dan tothet aftellen klaar is voordat u gaat spelen (tij-dens het aftellen worden er geen events op-genomen).

2. Begin na het aftellen te spelen. Er wordenevents opgenomen in de track of track dieaktief zijn voor opname.

3. Stop de opname met STOP.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Opmerking: Twee keer op STOP drukken zet

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

de Song weer helemaal aan het begin.

4. Om nog aanvullende events aan dezelfdetracks toe te voegen drukt u nog eens opSTOP om de locator weer op de begin posi-tie te zetten en herhaal de punten 1-3.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Opmerking: Om noten toe te voegen aanbestaande tracks kiest u de Overdub optie. Ombestaande noten in een opgenomen track tevervangen met nieuwe noten kiest u de Replace

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

optie.

5. Wanneer u tevreden bent met de opnamebevestigt u de track of tracks door op de be-treffende Functie toetsen van die tracks tedrukken. De opname wordt bevestigd en detracks staan op «seq-play».

6. Herhaal de opname procedures voor de an-dere tracks.

7. Druk op RECORD om de «Record» mode teverlaten. De led van de RECORD knop gaatuit en het display wordt weer “normaal”.

UNDO

Wanneer u tijdens de opname fase de laatst uit-gevoerde opname taak wilt annuleren kunt u hier-voor UNDO gebruiken.

Bijvoorbeeld: wanneer u nieuwe events heeft toe-gevoegd aan een bestaand drum patroon kan hetzijn dat u weer terug wilt gaan naar het originelepatroon en de nieuwe events wilt wissen. Eensnelle en gemakkelijke manier is dan het gebruikvan UNDO. Druk gewoon op UNDO en bevestighet verzoek met ENTER of annuleer met ES-CAPE.

1. Wanneer u, na het opnemen van een track,weer terug wilt keren naar de vorige situatiedrukt u op UNDO.

UNDO

U wordt gevraagd de handeling te bevesti-gen.

2 Druk op ENTER om de laatst uitgevoerdehandeling te annuleren of op ESCAPE omhet verzoek te annuleren en de laatste han-deling te behouden.

Page 159: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

6•10 Gebruikers Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

6•10 Gebruikers Handleiding

De «Record View» pagina in detailMODE...(F1)Opent het «Record Mode» dialoog venster waarinu diverse opname opties kunt kiezen.

Replace - De nieuwe noten vervangen de“oude” noten die al in de opgenomen tracksaanwezig zijn.

Overdub - Nieuwe noten worden samenge-voegd met degenen die al in de opgenomentracks aanwezig zijn.

Punch In/Out - Een manier om een correc-tie in een opgenomen track in te voegen.Punch handeling is ingesteld, kunt u deevents opnemen over de andere eventsheen. (Het pedaal wordt ingesteld in«Controllers/Pads»).

Kies de Punch optie en start de opname metPLAY. Op het moment dat u het punt bereiktwaar de correctie moet worden ingevoegddrukt u het pedaal in en speelt u de juistenoten sequence in. Zolang het pedaal is in-gedrukt worden de events in “replace” modeopgenomen. Wanneer het pedaal is losgela-ten worden er geen events meer opgenomen.

OPTION ... (F2)Metronoom opties.

Countdown (aftellen) - Geeft één maatvooraf voordat de opname begint. Tijdensdeze maat kan er niet worden opgenomen.Opties: On, Off.

Metronome vol. - Instelbaar volume van demetronoom. Opties: 10...127.

CONTROLS REC ... (F3)Opname opties voor Tempo, Master Volume, Ef-fect veranderingen. Deze events worden in deMaster Track opgenomen.

Tempo - Voor het opnemen van Tempo va-riaties. Opties: On, Off.

P.Volume. - Voor het opnemen van het alge-

mene Volume van het instrument dat wordtgeregeld met het Volume Pedaal. Dezeevents worden opgenomen als CC07 (ziebijlage). Opties: On, Off.

Effect - Voor het opnemen van het verande-ren van effecten die aan de Performance zijntoegewezen en de effect volume levels. Dezeevents worden opgenomen als CC16, CC17,CC48, CC49 (zie Bijlage). Opties: On, Off.

SELECT ALL TRACKS (F4)© Select all tracks (F4)© Eénmaal ingedrukt veranderd deze optie in«Deselect all tracks».

Zet alle tracks in opname. «Deselect all tracks»herstelt alle tracks in «key-play» of «seq-play»status.

SOUND VIEW (F5)Roept de «Sound View» pagina op waarin hetmogelijk is om de klanken, die aan de Performancezijn toegewezen, te zien en te veranderen.

REC VIEW (F6)Roept de «Record View» pagina op waarin u derecord/play parameters kunt veranderen.

ERASE (F7)Parameter voor het wissen van een Track of deSong.

Track - Wist de gekozen track.

Song - Wist alle tracks (de complete Song)waardoor er een lege Song overblijft waar-mee weer een nieuwe Song kan worden op-genomen. De Song-Performances wordenniet gewist.

METRONOME (F8)

Aan/uitzetten van de metronoom.

De «Record View» pagina in detailMODE...(F1)Opent het «Record Mode» dialoog venster waarinu diverse opname opties kunt kiezen.

Replace - De nieuwe noten vervangen de“oude” noten die al in de opgenomen tracksaanwezig zijn.

Overdub - Nieuwe noten worden samenge-voegd met degenen die al in de opgenomentracks aanwezig zijn.

Punch In/Out- Een manier om een correc-tie in een opgenomen track in te voegen.Punch handeling is ingesteld, kunt u deevents opnemen over de andere eventsheen. (Het pedaal wordt ingesteld in«Controllers/Pads»).

Kies de Punch optie en start de opname metPLAY. Op het moment dat u het punt bereiktwaar de correctie moet worden ingevoegddrukt u het pedaal in en speelt u de juistenoten sequence in. Zolang het pedaal is in-gedrukt worden de events in “replace” modeopgenomen. Wanneer het pedaal is losgela-ten worden er geen events meer opgenomen.

OPTION ... (F2)Metronoom opties.

Countdown (aftellen) - Geeft één maatvooraf voordat de opname begint. Tijdensdeze maat kan er niet worden opgenomen.Opties: On, Off.

Metronome vol. - Instelbaar volume van demetronoom. Opties: 10...127.

CONTROLS REC ... (F3)Opname opties voor Tempo, Master Volume, Ef-fect veranderingen. Deze events worden in deMaster Track opgenomen.

Tempo - Voor het opnemen van Tempo va-riaties. Opties: On, Off.

P.Volume. - Voor het opnemen van het alge-

mene Volume van het instrument dat wordtgeregeld met het Volume Pedaal. Dezeevents worden opgenomen als CC07 (ziebijlage). Opties: On, Off.

Effect - Voor het opnemen van het verande-ren van effecten die aan de Performance zijntoegewezen en de effect volume levels. Dezeevents worden opgenomen als CC16, CC17,CC48, CC49 (zie Bijlage). Opties: On, Off.

SELECT ALL TRACKS (F4)© Select all tracks (F4)© Eénmaal ingedrukt veranderd deze optie in«Deselect all tracks».

Zet alle tracks in opname. «Deselect all tracks»herstelt alle tracks in «key-play» of «seq-play»status.

SOUND VIEW (F5)Roept de «Sound View» pagina op waarin hetmogelijk is om de klanken, die aan de Performancezijn toegewezen, te zien en te veranderen.

REC VIEW (F6)Roept de «Record View» pagina op waarin u derecord/play parameters kunt veranderen.

ERASE (F7)Parameter voor het wissen van een Track of deSong.

Track - Wist de gekozen track.

Song - Wist alle tracks (de complete Song)waardoor er een lege Song overblijft waar-mee weer een nieuwe Song kan worden op-genomen. De Song-Performances wordenniet gewist.

METRONOME (F8)

Aan/uitzetten van de metronoom.

Page 160: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Een Song opnemen 6•11

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Een Song opnemen 6•11

LOCLocator. Geeft de huidige positie van de Songaan, uitgedrukt in maten, tellen en resolutie.

De maat kan met de DIAL worden veranderd. Hetis niet mogelijk om de volgende maat na het Songend punt te kiezen. Wanneer de Song bijvoor-beeld eindigt op maat 10, kan de locator geengrotere waarde worden gegeven dan 10-1-1.

PLAY/REC MODEOpname en weergave opties voor de Song. Erzijn 3 opties mogelijk:

Linear - De Song begint op het punt dat doorde locator wordt aangegeven tot het eindevan de Song. In record mode worden nieuweevents opgenomen wanneer de opnamedoorgaat.

Forced stop - De Song begint op het puntdat door de locator wordt aangegeven enstopt op een gekozen End. Wanneer ForcedStop aan staat bepalen de Start en Endindicators het start en eind punt van de op-name.

Loop - De Song opname of weergave begintop het punt dat door de locator wordt aange-geven, stopt bij het End, en begint weer vanafhet Start punt. De loop (lus) blijft zich herha-len totdat deze wordt gestopt met de Stopknop.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Opmerking: De loop heeft een extra geheugenbuffer nodig. Wanneer deze mode wordt gekozenziet u in de balk voor het geheugenverbruik dat er

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

meer geheugen verbruikt is.

STARTBepaalt de maat waarmee de Song start en kanalleen worden veranderd wanneer de Play/Recmode=Loop. Wanneer Loop is gekozen bepaaltdeze parameter het start punt van de loop. U kuntdeze parameter met de DIAL aanpassen wan-neer deze wordt gekozen en wanneer de Songal is opgenomen.

ENDBepaalt de eind maat en kan worden aangepastwanneer Play/Rec mode=Forced stop of Loop.Wanneer Loop is gekozen geeft deze parameteraan op welk punt de sequence stopt voordat hijweer terug naar de start locator gaat. WanneerForced stop is gekozen laat deze het automati-sche Stop punt zien.

U kunt deze parameter met de DIAL aanpassenwanneer deze wordt gekozen.

TIME SIGNATURE (MAATVERDELING)Deze parameter is alleen programmeerbaar wan-neer een Song leeg is. Wanneer de Song opge-nomen events bevat kan de parameter niet wor-den gewijzigd.

TEMPOBegin speel/opname snelheid. De parameter kanmet de DIAL worden aangepast in de «PlayView» of «Record View» pagina, of in de MasterTrack.

Tempo veranderingen kunnen tijdens de opnamemet de DIAL worden uitgevoerd. De events wor-den in de Master Track opgenomen, wanneer debetreffende optie aan staat («Controls rec», dia-loog venster F3).

De Master Track bevat altijd het begin Tempo vande Song. De waarde kan worden veranderd maarniet worden gewist.

resolutie maat (balk)tel

LOCLocator. Geeft de huidige positie van de Songaan, uitgedrukt in maten, tellen en resolutie.

De maat kan met de DIAL worden veranderd. Hetis niet mogelijk om de volgende maat na het Songend punt te kiezen. Wanneer de Song bijvoor-beeld eindigt op maat 10, kan de locator geengrotere waarde worden gegeven dan 10-1-1.

PLAY/REC MODEOpname en weergave opties voor de Song. Erzijn 3 opties mogelijk:

Linear - De Song begint op het punt dat doorde locator wordt aangegeven tot het eindevan de Song. In record mode worden nieuweevents opgenomen wanneer de opnamedoorgaat.

Forced stop - De Song begint op het puntdat door de locator wordt aangegeven enstopt op een gekozen End. Wanneer ForcedStop aan staat bepalen de Start en Endindicators het start en eind punt van de op-name.

Loop - De Song opname of weergave begintop het punt dat door de locator wordt aange-geven, stopt bij het End, en begint weer vanafhet Start punt. De loop (lus) blijft zich herha-len totdat deze wordt gestopt met de Stopknop.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Opmerking: De loop heeft een extra geheugenbuffer nodig. Wanneer deze mode wordt gekozenziet u in de balk voor het geheugenverbruik dat er

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

meer geheugen verbruikt is.

STARTBepaalt de maat waarmee de Song start en kanalleen worden veranderd wanneer de Play/Recmode=Loop. Wanneer Loop is gekozen bepaaltdeze parameter het start punt van de loop. U kuntdeze parameter met de DIAL aanpassen wan-neer deze wordt gekozen en wanneer de Songal is opgenomen.

ENDBepaalt de eind maat en kan worden aangepastwanneer Play/Rec mode=Forced stop of Loop.Wanneer Loop is gekozen geeft deze parameteraan op welk punt de sequence stopt voordat hijweer terug naar de start locator gaat. WanneerForced stop is gekozen laat deze het automati-sche Stop punt zien.

U kunt deze parameter met de DIAL aanpassenwanneer deze wordt gekozen.

TIME SIGNATURE (MAATVERDELING)Deze parameter is alleen programmeerbaar wan-neer een Song leeg is. Wanneer de Song opge-nomen events bevat kan de parameter niet wor-den gewijzigd.

TEMPOBegin speel/opname snelheid. De parameter kanmet de DIAL worden aangepast in de «PlayView» of «Record View» pagina, of in de MasterTrack.

Tempo veranderingen kunnen tijdens de opnamemet de DIAL worden uitgevoerd. De events wor-den in de Master Track opgenomen, wanneer debetreffende optie aan staat («Controls rec», dia-loog venster F3).

De Master Track bevat altijd het begin Tempo vande Song. De waarde kan worden veranderd maarniet worden gewist.

resolutiemaat (balk) tel

Page 161: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

6•12 Gebruikers Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

6•12 Gebruikers Handleiding

QUANTIZEEen automatische correctie van ritmisch “foutief”gespeelde noten tijdens de opname fase. Dewaardes waaruit u kunt kiezen zijn normaal,triolen of swing.

Value Hoeveelheid

1/4 q1/8 e1/12 e triool

1/16 x1/24 x triool

1/32 r1/48 r triool

1/64 (1/64)

1/96 (1/64 triool)

free geen quantize

1/8 B...F* q. e (swing)

1/16 B...F* e. x (swing)

free geen quantize

* B … F geeft de hoeveelheid van de Swing func-tie aan.

BALK MET GEHEUGEN AANDUIDINGIn het balkje onderaan in het display kunt u zienhoeveel geheugen de song gebruikt tijdens deopname. In Play mode verandert de parameterin SONG MEMORY, uitgedrukt in een numeriekewaarde en is niet afhankelijk van het totale ge-heugen dat er in RAM overblijft. Elke Song heefteen limiet van 400 kb.

Wanneer het RAM geheugen al een grote hoe-veelheid data bevat verschijnt er een dialoogvenster in het display met de boodschap«Memory full!», welke aangeeft dat de opnameniet kan worden voortgezet.

De opname wordt direct onderbroken.

U kunt de hoeveelheid ruimte in RAM vergrotendoor de Undo functie uit te zetten.

UW SONGS AANPASSENMet de “Edit Song” functies kunt u de opgeno-men song aanpassen door delen van een songte copieren of te verplaatsen, door ritmische on-juistheden te corrigeren, door events toe te voe-gen in de ‘event edit’ omgevingen (Microscopeen Master Track). Voor gedetailleerde informa-tie verwijzen we u naar het hoofdstuk Edit Songhoofdstuk 7.

HET SONGS GEHEUGEN HERSTELLENWanneer u Songs van disk heeft geladen ofSongs heeft opgenomen en het Song geheugenis helemaal vol, dan is er een snelle en gemak-kelijke methode om het geheugen schoon temaken om ruimte te maken voor andere Songsmet de Restore Songs handeling.

Denk er echter wel aan om uw Songs eerst opdisk te bewaren voordat u deze handeling uit-voert.

1. Druk op GENERAL in de EDIT sectie om toe-gang te krijgen tot de «Edit General» omge-ving.

2. Druk op F6 («Restore Songs») om alle Songs(en aanverwante Song-Performances) in hetRAM geheugen te wissen.

U wordt gevraagd uw keuze te bevestigen.

3. Druk op ENTER om te bevestigen, of opESCAPE om te annuleren.

Met ENTER worden de Songs uit het geheu-gen gewist.

Met ESCAPE blijft de Song data in het ge-heugen.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Tip: Om de gehele inhoud van het geheugenmet één handeling te wissen kunt u de «Restore

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

All» opdracht gebruiken.

QUANTIZEEen automatische correctie van ritmisch “foutief”gespeelde noten tijdens de opname fase. Dewaardes waaruit u kunt kiezen zijn normaal,triolen of swing.

ValueHoeveelheid

1/4q1/8e1/12e triool

1/16x1/24x triool

1/32r1/48r triool

1/64(1/64)

1/96(1/64 triool)

freegeen quantize

1/8 B...F*q. e (swing)

1/16 B...F*e. x (swing)

freegeen quantize

* B … F geeft de hoeveelheid van de Swing func-tie aan.

BALK MET GEHEUGEN AANDUIDINGIn het balkje onderaan in het display kunt u zienhoeveel geheugen de song gebruikt tijdens deopname. In Play mode verandert de parameterin SONG MEMORY, uitgedrukt in een numeriekewaarde en is niet afhankelijk van het totale ge-heugen dat er in RAM overblijft. Elke Song heefteen limiet van 400 kb.

Wanneer het RAM geheugen al een grote hoe-veelheid data bevat verschijnt er een dialoogvenster in het display met de boodschap«Memory full!», welke aangeeft dat de opnameniet kan worden voortgezet.

De opname wordt direct onderbroken.

U kunt de hoeveelheid ruimte in RAM vergrotendoor de Undo functie uit te zetten.

UW SONGS AANPASSENMet de “Edit Song” functies kunt u de opgeno-men song aanpassen door delen van een songte copieren of te verplaatsen, door ritmische on-juistheden te corrigeren, door events toe te voe-gen in de ‘event edit’ omgevingen (Microscopeen Master Track). Voor gedetailleerde informa-tie verwijzen we u naar het hoofdstuk Edit Songhoofdstuk 7.

HET SONGS GEHEUGEN HERSTELLENWanneer u Songs van disk heeft geladen ofSongs heeft opgenomen en het Song geheugenis helemaal vol, dan is er een snelle en gemak-kelijke methode om het geheugen schoon temaken om ruimte te maken voor andere Songsmet de Restore Songs handeling.

Denk er echter wel aan om uw Songs eerst opdisk te bewaren voordat u deze handeling uit-voert.

1.Druk op GENERAL in de EDIT sectie om toe-gang te krijgen tot de «Edit General» omge-ving.

2.Druk op F6 («Restore Songs») om alle Songs(en aanverwante Song-Performances) in hetRAM geheugen te wissen.

U wordt gevraagd uw keuze te bevestigen.

3.Druk op ENTER om te bevestigen, of opESCAPE om te annuleren.

Met ENTER worden de Songs uit het geheu-gen gewist.

Met ESCAPE blijft de Song data in het ge-heugen.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Tip: Om de gehele inhoud van het geheugenmet één handeling te wissen kunt u de «Restore

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

All» opdracht gebruiken.

Page 162: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Song 7•1

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Song 7•1

Edit Song: Hoofd menu

Na het opnemen van een Song met «Record» of«QuickRec» kan de Song in «Edit Song» wor-den aangepast.

«EDIT SONG»Kies de Song die u wilt aanpassen.

De naam van de Song verschijnt in de status balkvan het display.

Druk op ST./SONG in de EDIT sectie om in «EditSong» te komen.

Wanneer u deze pagina voor de eerste keer opentkrijgt u de het hoofd menu (pagina 00/10). Dekeren daarna dat u de ST./SONG pagina opentkrijgt u de laatstgekozen pagina.

• 7 Edit Song

Song name

ST. / SONG

7

Locator Editors Pagina naam

EDIT PROCEDURE1.Druk op ST./SONG om in «Edit Song» te ko-

men. Het hoofd menu verschijnt.

2.Kies met de DIAL, het numerieke toetsen-bord of de cursor toetsen welke editor u wiltgebruiken.

3.Druk op ENTER om in de editor te komen.

4.Kies de gewenste pagina of optie met defunctie toetsen.

5.Kies de parameters met de cursor toetsenen verander hun waarde met de DIAL of hetnumerieke toetsenbord.

6.Bevestig de handeling met ENTER.

7.Ga met de knoppen naar een andereeditor, of ga terug naar het hoofd menu metESCAPE en kies een andere editor.

«EDIT SONG» VERLATENOm «Edit Song» te verlaten drukt u op ESCAPE(één of twee keer, afhankelijk van het op datmoment gekozen level). Wanneer u de «EditSong» wilt verlaten zonder de edit pagina af tesluiten drukt u op de ST./SONG knop. Om naareen andere edit omgeving te gaan drukt u op debetreffende knop in de EDIT sectie.

Edit Song: Hoofd menu

Na het opnemen van een Song met «Record» of«QuickRec» kan de Song in «Edit Song» wor-den aangepast.

«EDIT SONG»Kies de Song die u wilt aanpassen.

De naam van de Song verschijnt in de status balkvan het display.

Druk op ST./SONG in de EDIT sectie om in «EditSong» te komen.

Wanneer u deze pagina voor de eerste keer opentkrijgt u de het hoofd menu (pagina 00/10). Dekeren daarna dat u de ST./SONG pagina opentkrijgt u de laatstgekozen pagina.

• 7 Edit Song

Song name

ST. / SONG

7

LocatorEditorsPagina naam

EDIT PROCEDURE1. Druk op ST./SONG om in «Edit Song» te ko-

men. Het hoofd menu verschijnt.

2. Kies met de DIAL, het numerieke toetsen-bord of de cursor toetsen welke editor u wiltgebruiken.

3. Druk op ENTER om in de editor te komen.

4. Kies de gewenste pagina of optie met defunctie toetsen.

5. Kies de parameters met de cursor toetsenen verander hun waarde met de DIAL of hetnumerieke toetsenbord.

6. Bevestig de handeling met ENTER.

7. Ga met de knoppen naar een andereeditor, of ga terug naar het hoofd menu metESCAPE en kies een andere editor.

«EDIT SONG» VERLATENOm «Edit Song» te verlaten drukt u op ESCAPE(één of twee keer, afhankelijk van het op datmoment gekozen level). Wanneer u de «EditSong» wilt verlaten zonder de edit pagina af tesluiten drukt u op de ST./SONG knop. Om naareen andere edit omgeving te gaan drukt u op debetreffende knop in de EDIT sectie.

Page 163: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

7•2 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

7•2 Referentie Handleiding

De Hoofd Menu Opties

UNDO (F2)Wanneer deze parameter is gekozen (wordt danin “negatief” afgebeeld) is de UNDO functie werk-zaam. Undo annuleert de laatst gedane hande-ling of een serie handelingen. Deze functie ge-bruikt exact evenveel RAM geheugen als deSong. Wanneer er te weinig RAM geheugen meerbeschikbaar is, is het een goed idee om UNDOuit te zetten.

Druk op de UNDO paneel knop om de gewensteUndo handeling uit te voeren.

UNDO

Wanneer UNDO aan staat wordt u gevraagd dehandeling met ENTER te bevestigen of te annu-leren met ESCAPE.

Wanneer UNDO uit staat verschijnt de volgendeboodschap wanneer u op UNDO drukt:

Druk op ESCAPE om het scherm te sluiten enherhaal de handeling nu met UNDO aktief.

EDIT SCORE (F6)Opent de Score Edit functie.

Score Edit wordt in details behandeld in de«Score & Edit Score» sectie aan het einde vandit hoofdstuk.

SONG NAME (F8)Verandert de naam van de Song.

De methode hoe u de karakters kunt invoerenwordt beschreven in het hoofdstuk «Data Invoe-ren». U kunt de cursor bewegen met de cursortoetsen of de DIAL. Voer de karakters met detoetsen van het keyboard in.

Name - Naam van de Song die in de file selectorvan de SK verschijnt. Deze naam verschijnt nietwanneer de diskette door een computer wordtgelezen. Maximum aantal karakters: 10.

Title - Volledige titel van de Song.

Author - Naam van de componist.

Pub - Uitgeverij.

De Hoofd Menu Opties

UNDO (F2)Wanneer deze parameter is gekozen (wordt danin “negatief” afgebeeld) is de UNDO functie werk-zaam. Undo annuleert de laatst gedane hande-ling of een serie handelingen. Deze functie ge-bruikt exact evenveel RAM geheugen als deSong. Wanneer er te weinig RAM geheugen meerbeschikbaar is, is het een goed idee om UNDOuit te zetten.

Druk op de UNDO paneel knop om de gewensteUndo handeling uit te voeren.

UNDO

Wanneer UNDO aan staat wordt u gevraagd dehandeling met ENTER te bevestigen of te annu-leren met ESCAPE.

Wanneer UNDO uit staat verschijnt de volgendeboodschap wanneer u op UNDO drukt:

Druk op ESCAPE om het scherm te sluiten enherhaal de handeling nu met UNDO aktief.

EDIT SCORE (F6)Opent de Score Edit functie.

Score Edit wordt in details behandeld in de«Score & Edit Score» sectie aan het einde vandit hoofdstuk.

SONG NAME (F8)Verandert de naam van de Song.

De methode hoe u de karakters kunt invoerenwordt beschreven in het hoofdstuk «Data Invoe-ren». U kunt de cursor bewegen met de cursortoetsen of de DIAL. Voer de karakters met detoetsen van het keyboard in.

Name - Naam van de Song die in de file selectorvan de SK verschijnt. Deze naam verschijnt nietwanneer de diskette door een computer wordtgelezen. Maximum aantal karakters: 10.

Title - Volledige titel van de Song.

Author - Naam van de componist.

Pub - Uitgeverij.

Page 164: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Song 7•3

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Song 7•3

Wist de events van één enkele track of van alletracks.

© Stel de parameters in en druk op ENTER omhet wissen te bevestigen.

FUNCTIE TOETSEN F3...F8Gebruik de Functie toetsen A...H om de track tekiezen waarvan u de events wilt gaan wissen.Afhankelijk van het type track dat u heeft geko-zen kunnen er de volgende parameters al danniet verschijnen.

Track (F3) - Enkele track. Kies de track metde Functie toetsen A...H.

Master Track (F4) - De Master Track neemtevents op die betrekking hebben op de alge-mene functies van de Song (Tempo, MaatVerdeling, gekozen Performance, gekozeneffecten).

Chords Track (F5) - Track voor de akkoordsymbolen die aan de score zijn toegevoegd.

Music Track (F6) - Track voor de noten vande Score (standaard notatie).

Lyrics Track (F7) - Track voor de songtekstvan de score.

All Tracks (F8) - Alle tracks.

Erase

Wist de events van één enkele track of van alletracks.

© Stel de parameters in en druk op ENTER omhet wissen te bevestigen.

FUNCTIE TOETSEN F3...F8Gebruik de Functie toetsen A...H om de track tekiezen waarvan u de events wilt gaan wissen.Afhankelijk van het type track dat u heeft geko-zen kunnen er de volgende parameters al danniet verschijnen.

Track (F3) - Enkele track. Kies de track metde Functie toetsen A...H.

Master Track (F4) - De Master Track neemtevents op die betrekking hebben op de alge-mene functies van de Song (Tempo, MaatVerdeling, gekozen Performance, gekozeneffecten).

Chords Track (F5) - Track voor de akkoordsymbolen die aan de score zijn toegevoegd.

Music Track (F6) - Track voor de noten vande Score (standaard notatie).

Lyrics Track (F7) - Track voor de songtekstvan de score.

All Tracks (F8) - Alle tracks.

Erase

Page 165: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

7•4 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

7•4 Referentie Handleiding

ERASE PARAMETERS

Event Type

(Alleen voor tracks die noot events hebben op-genomen). Bepaalt het type event dat gewistmoet worden.

«Duplicate note» wist de noten met de laagstedynamische waarde wanneer er twee noten vandezelfde toonhoogte op dezelfde positie starten.

Opties: All, Duplicate note, Note, Pitch Bend,Mono Touch, Poly Touch, Velocity Off,ProgramChange, ControlChange 00...31,ControlChange 64...127.

Note range from... to...

Stelt het hoogste en het laagste limiet in van denoten die gewist moeten worden. Om bijv. ééndrumklank van de Drum track te wissen wijst ude noot toe aan de hoogste en de laagste limiet.Om bijvoorbeeld de snare drum (D2) te wissenzet u de parameter op «Note Range from D2 toD2».

Toewijsbare waardes: C-1 ... G9

From locator... To locator...

Bepaalt het begin en eindpunt van het gedeeltedat gewist moet worden. In sommige gevallen ishet mogelijk om de maat, de tel en de resolutievan de tel te bepalen.

Toewijsbare waardes: binnen de bestaande limie-ten van de Song. Het is niet mogelijk om eenpunt in te geven voor het begin van de Song ofdat hoger ligt dan het einde van de Song.

ERASE PARAMETERS

Event Type

(Alleen voor tracks die noot events hebben op-genomen). Bepaalt het type event dat gewistmoet worden.

«Duplicate note» wist de noten met de laagstedynamische waarde wanneer er twee noten vandezelfde toonhoogte op dezelfde positie starten.

Opties: All, Duplicate note, Note, Pitch Bend,Mono Touch, Poly Touch, Velocity Off,ProgramChange, ControlChange 00...31,ControlChange 64...127.

Note range from... to...

Stelt het hoogste en het laagste limiet in van denoten die gewist moeten worden. Om bijv. ééndrumklank van de Drum track te wissen wijst ude noot toe aan de hoogste en de laagste limiet.Om bijvoorbeeld de snare drum (D2) te wissenzet u de parameter op «Note Range from D2 toD2».

Toewijsbare waardes: C-1 ... G9

From locator... To locator...

Bepaalt het begin en eindpunt van het gedeeltedat gewist moet worden. In sommige gevallen ishet mogelijk om de maat, de tel en de resolutievan de tel te bepalen.

Toewijsbare waardes: binnen de bestaande limie-ten van de Song. Het is niet mogelijk om eenpunt in te geven voor het begin van de Song ofdat hoger ligt dan het einde van de Song.

Page 166: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Song 7•5

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Song 7•5

Move

Verschuift events van het ene punt naar het an-dere binnen de gekozen track.

© Stel de parameters in en druk op ENTER omde handeling te bevestigen.

PARAMETERS

From locator... To locator...

Bepaalt het begin en eindpunt van het gedeeltedat gewist moet worden. Het is mogelijk om demaat, de tel en de resolutie van de tel te bepa-len.

Toewijsbare waardes: binnen de bestaande limie-ten van de Song. Het is niet mogelijk om eenpunt in te geven voor het begin van de Song ofdat hoger ligt dan het einde van de Song.

Start locator

Bepaalt de nieuwe positie van de sectie die ver-schoven wordt.

Toewijsbare waardes: elk punt, zelfs na het eindpunt van de Song.

Move

Verschuift events van het ene punt naar het an-dere binnen de gekozen track.

© Stel de parameters in en druk op ENTER omde handeling te bevestigen.

PARAMETERS

From locator... To locator...

Bepaalt het begin en eindpunt van het gedeeltedat gewist moet worden. Het is mogelijk om demaat, de tel en de resolutie van de tel te bepa-len.

Toewijsbare waardes: binnen de bestaande limie-ten van de Song. Het is niet mogelijk om eenpunt in te geven voor het begin van de Song ofdat hoger ligt dan het einde van de Song.

Start locator

Bepaalt de nieuwe positie van de sectie die ver-schoven wordt.

Toewijsbare waardes: elk punt, zelfs na het eindpunt van de Song.

Page 167: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

7•6 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

7•6 Referentie Handleiding

Copieërt events van een enkele track of van alletracks.

© Stel de parameters in en druk op ENTER omhet copiëren te bevestigen.

FUNCTIE TOETSEN F3...F8Gebruik de Functie toetsen A...H om de track tekiezen waarvan de events worden gecopiëerd.Afhankelijk van het type track dat is gekozen kun-nen de volgende parameters al dan niet verschij-nen.

Track (F3) - Enkele track. Kies de track metde Functie toetsen A...H.

Master Track (F4) - De Master Track neemtevents op die betrekking hebben op de alge-mene functies van de Song (Tempo, MaatVerdeling, gekozen Performance, gekozeneffecten).

Chords Track (F5) - Track voor de akkoordsymbolen die aan de score zijn toegevoegd.

Music Track (F6) - Track voor de noten vande Score (standaard notatie).

Lyrics Track (F7) - Track voor de songtekstvan de score.

All Tracks (F8) - Alle tracks.

Copy

Copieërt events van een enkele track of van alletracks.

© Stel de parameters in en druk op ENTER omhet copiëren te bevestigen.

FUNCTIE TOETSEN F3...F8Gebruik de Functie toetsen A...H om de track tekiezen waarvan de events worden gecopiëerd.Afhankelijk van het type track dat is gekozen kun-nen de volgende parameters al dan niet verschij-nen.

Track (F3) - Enkele track. Kies de track metde Functie toetsen A...H.

Master Track (F4) - De Master Track neemtevents op die betrekking hebben op de alge-mene functies van de Song (Tempo, MaatVerdeling, gekozen Performance, gekozeneffecten).

Chords Track (F5) - Track voor de akkoordsymbolen die aan de score zijn toegevoegd.

Music Track (F6) - Track voor de noten vande Score (standaard notatie).

Lyrics Track (F7) - Track voor de songtekstvan de score.

All Tracks (F8) - Alle tracks.

Copy

Page 168: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Song 7•7

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Song 7•7

limiet. Om bijvoorbeeld de snare drum (D2) tecopiëren zet u de parameter op «Note Rangefrom D2 to D2».

Toewijsbare waardes: C-1 ... G9

From locator... To locator...

Bepaalt het begin en eindpunt van het gedeeltedat gecopieërt moet worden. In sommige geval-len is het mogelijk om de maat, de tel en de reso-lutie van de tel te bepalen.

Toewijsbare waardes: binnen de bestaande limie-ten van de Song. Het is niet mogelijk om eenpunt in te geven voor het begin van de Song ofdat hoger ligt dan het einde van de Song.

Start locator

Bepaalt de nieuwe positie van de sectie diegecopiëerd wordt.

Toewijsbare waardes: elk punt, zelfs na het eindpunt van de Song.

Copy times

Bepaalt hoe vaak het betreffende gedeelte wordtgecopiëerd. Elke copie begint precies waar devorige eindigt.

Toewijsbare waardes: 1...998.

PARAMETERS

Copy mode

Bepaalt de copiëer mode. «Merge» voegt degecopiëerde events samen met de events die alop de bestemming aanwezig zijn. «Replace»vervangt de events die al op de bestemming aan-wezig zijn door de gecopiëerde events.

Opties: Merge, Replace.

From track... to track...

Bepaalt de originele en de bestemmings trackvan de copie. Het «From track..» gedeelte wordtgekozen met de Functie toetsen A...H. Het «Totrack» gedeelte wordt veranderd met de DIAL .

Toewijsbare waardes: elke track (1...32).

To Song...

Bepaalt naar welke Song er gecopiëerd wordt.Wanneer de gekozen Song niet bestaat wordtdeze gemaakt door het bevestigen van het copycommando.

Toewijsbare waardes: elke Song (1...16).

Note range from... to...

Stelt het hoogste en het laagste limiet in van denoten die gecopieërt moeten worden. Om bijv.één drumklank van de Drum track te copiërenwijst u de noot toe aan de hoogste en de laagste

limiet. Om bijvoorbeeld de snare drum (D2) tecopiëren zet u de parameter op «Note Rangefrom D2 to D2».

Toewijsbare waardes: C-1 ... G9

From locator... To locator...

Bepaalt het begin en eindpunt van het gedeeltedat gecopieërt moet worden. In sommige geval-len is het mogelijk om de maat, de tel en de reso-lutie van de tel te bepalen.

Toewijsbare waardes: binnen de bestaande limie-ten van de Song. Het is niet mogelijk om eenpunt in te geven voor het begin van de Song ofdat hoger ligt dan het einde van de Song.

Start locator

Bepaalt de nieuwe positie van de sectie diegecopiëerd wordt.

Toewijsbare waardes: elk punt, zelfs na het eindpunt van de Song.

Copy times

Bepaalt hoe vaak het betreffende gedeelte wordtgecopiëerd. Elke copie begint precies waar devorige eindigt.

Toewijsbare waardes: 1...998.

PARAMETERS

Copy mode

Bepaalt de copiëer mode. «Merge» voegt degecopiëerde events samen met de events die alop de bestemming aanwezig zijn. «Replace»vervangt de events die al op de bestemming aan-wezig zijn door de gecopiëerde events.

Opties: Merge, Replace.

From track... to track...

Bepaalt de originele en de bestemmings trackvan de copie. Het «From track..» gedeelte wordtgekozen met de Functie toetsen A...H. Het «Totrack» gedeelte wordt veranderd met de DIAL .

Toewijsbare waardes: elke track (1...32).

To Song...

Bepaalt naar welke Song er gecopiëerd wordt.Wanneer de gekozen Song niet bestaat wordtdeze gemaakt door het bevestigen van het copycommando.

Toewijsbare waardes: elke Song (1...16).

Note range from... to...

Stelt het hoogste en het laagste limiet in van denoten die gecopieërt moeten worden. Om bijv.één drumklank van de Drum track te copiërenwijst u de noot toe aan de hoogste en de laagste

Page 169: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

7•8 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

7•8 Referentie Handleiding

Een functie om ritmische “fouten” automatisch teherstellen. Inclusief triolen en swing quantizewaardes.

© Stel de parameters in en druk op ENTER omde handeling te bevestigen.

FUNCTIE TOETSEN F1...F2Deze kiezen de «Note On Quantize» en «NoteOff Quantize» parameters.

Note On Quantize - Quantiseren van de NoteOn events.

Note Off Quantize - Quantiseren van de NoteOff Events. Na een Note On Quantizebeinvloedt een Note Off Quantize de lengtevan de noten, aangepast aan de quantizewaarde.

Quantize

Een functie om ritmische “fouten” automatisch teherstellen. Inclusief triolen en swing quantizewaardes.

© Stel de parameters in en druk op ENTER omde handeling te bevestigen.

FUNCTIE TOETSEN F1...F2Deze kiezen de «Note On Quantize» en «NoteOff Quantize» parameters.

Note On Quantize - Quantiseren van de NoteOn events.

Note Off Quantize - Quantiseren van de NoteOff Events. Na een Note On Quantizebeinvloedt een Note Off Quantize de lengtevan de noten, aangepast aan de quantizewaarde.

Quantize

Page 170: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Song 7•9

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Song 7•9

PARAMETERS

Note On Quantize

Bepaalt de Note On quantize waardes.

WaardeHoeveelheid

1/4q1/8e1/12e triool

1/16x1/24x triool

1/32r1/48r triool

1/64(1/64)

1/96 (1/64 triool)

freegeen quantize

1/8 B...F*q. e (swing)

1/16 B...F*e. x (swing)

freegeen quantize

* B … F Geeft de waarde van de Swing functieaan.

Note Off Quantize

Bepaalt de Note Off quantize waarde. Hetzelfdeals Note On.

Note range from... to...

Stelt het hoogste en het laagste limiet in van denoten die gequantiseert moeten worden. Om bijv.één drumklank van de Drum track te quantiserenwijst u de noot toe aan de hoogste en de laagstelimiet. Om bijvoorbeeld de snare drum (D2) tequantiseren zet u de parameter op «Note Rangefrom D2 to D2».

Toewijsbare waardes: C - 1 ... G - 9

From Locator... To Locator...

Bepaalt het begin en eind punt van het gedeeltedat gequantiseerd moet worden. Hier kan alleende maat worden bepaald.

Toewijsbare waardes: binnen de limieten van deSong. Het is niet mogelijk om een punt in te ge-ven voor het begin van de Song of dat hoger ligtdan het einde van de Song.

PARAMETERS

Note On Quantize

Bepaalt de Note On quantize waardes.

Waarde Hoeveelheid

1/4 q1/8 e1/12 e triool

1/16 x1/24 x triool

1/32 r1/48 r triool

1/64 (1/64)

1/96 (1/64 triool)

free geen quantize

1/8 B...F* q. e (swing)

1/16 B...F* e. x (swing)

free geen quantize

* B … F Geeft de waarde van de Swing functieaan.

Note Off Quantize

Bepaalt de Note Off quantize waarde. Hetzelfdeals Note On.

Note range from... to...

Stelt het hoogste en het laagste limiet in van denoten die gequantiseert moeten worden. Om bijv.één drumklank van de Drum track te quantiserenwijst u de noot toe aan de hoogste en de laagstelimiet. Om bijvoorbeeld de snare drum (D2) tequantiseren zet u de parameter op «Note Rangefrom D2 to D2».

Toewijsbare waardes: C - 1 ... G - 9

From Locator... To Locator...

Bepaalt het begin en eind punt van het gedeeltedat gequantiseerd moet worden. Hier kan alleende maat worden bepaald.

Toewijsbare waardes: binnen de limieten van deSong. Het is niet mogelijk om een punt in te ge-ven voor het begin van de Song of dat hoger ligtdan het einde van de Song.

Page 171: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

7•10 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

7•10 Referentie Handleiding

Voor het invoegen van een bepaald aantal ma-ten. Het gedeelte van de Song na het “invoeg”punt schuift hetzelfde aantal maten verder als dater maten zijn ingevoegd. Gezien het feit dat deMaat Verdeling van de ingevoegde maten kanverschillen van de Maat Verdeling van de Songkunt u op deze manier een Song maken met ver-schillende Maat Verdelingen.

© Stel de parameters in en druk op ENTER omte bevestigen.

PARAMETERS

Measures to ins.

Stel het aantal maten in dat u wilt invoegen.Toewijsbare waardes: 1...999.

Time Signature

Bepaalt de Maat Verdeling van de maten dieworden ingevoegd.

Insert from loc.

Bepaalt vanaf welke maat de nieuwe maten wor-den ingevoegd.

Toewijsbare waardes: vanaf de eerste maat vande Song, tot de eerste maat na de laatste maatvan de Song.

Insert measure(s)

1 2 3 4

a b

1 2 3 4

a b

1 2 5 63 4(1) (2) (3) (4)(a) (b)

Voorbeeld van maten invoegen. Twee maten zijn ingevoegd opmaat 3. Maat 3 en alle daaropvolgende maten worden doorgeschoven.

Voor het invoegen van een bepaald aantal ma-ten. Het gedeelte van de Song na het “invoeg”punt schuift hetzelfde aantal maten verder als dater maten zijn ingevoegd. Gezien het feit dat deMaat Verdeling van de ingevoegde maten kanverschillen van de Maat Verdeling van de Songkunt u op deze manier een Song maken met ver-schillende Maat Verdelingen.

© Stel de parameters in en druk op ENTER omte bevestigen.

PARAMETERS

Measures to ins.

Stel het aantal maten in dat u wilt invoegen.Toewijsbare waardes: 1...999.

Time Signature

Bepaalt de Maat Verdeling van de maten dieworden ingevoegd.

Insert from loc.

Bepaalt vanaf welke maat de nieuwe maten wor-den ingevoegd.

Toewijsbare waardes: vanaf de eerste maat vande Song, tot de eerste maat na de laatste maatvan de Song.

Insert measure(s)

1234

ab

1234

ab

1256 34(1)(2)(3)(4) (a)(b)

Voorbeeld van maten invoegen. Twee maten zijn ingevoegd opmaat 3. Maat 3 en alle daaropvolgende maten worden doorgeschoven.

Page 172: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Song 7•11

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Song 7•11

Verwijdert een bepaalt aantal maten. De matenna de verwijderde maten worden naar voren ge-schoven.

© Stel de parameters in en druk op ENTER omte bevestigen.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

©Tip: Om maten te wissen zonder de lengte vande Song te veranderen kunt u de ERASE functie

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

gebruiken.

PARAMETERS

Measures to delete

Bepaalt het aantal maten dat verwijdert moetworden.

Toewijsbare waardes: elk aantal dat het totaleaantal maten van de Song niet overschreidt.Wanneer de Song bijvoorbeeld 50 maten lang isis de maiximale toewijsbare waarde 50.

Delete from locator

Deze parameter geeft de eerste maat aan deverwijdert moet worden.

Toewijsbare waardes: binnen de bestaande limie-ten van de Song. De parameter is gekoppeld aande vorige, die kan worden verandert wanneer dematen tussen het verwijder start punt en het eindevan de Song minder zijn dan die worden afge-beeld in «Measures».

Delete Measures

Voorbeeld van maten verwijderen. Maten 3 en 4 wordengeannuleerd. Alle maten worden opgeschoven naar hetbegin.

1256 34

1234(1)(2)(5)(6)

Verwijdert een bepaalt aantal maten. De matenna de verwijderde maten worden naar voren ge-schoven.

© Stel de parameters in en druk op ENTER omte bevestigen.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

©Tip: Om maten te wissen zonder de lengte vande Song te veranderen kunt u de ERASE functie

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

gebruiken.

PARAMETERS

Measures to delete

Bepaalt het aantal maten dat verwijdert moetworden.

Toewijsbare waardes: elk aantal dat het totaleaantal maten van de Song niet overschreidt.Wanneer de Song bijvoorbeeld 50 maten lang isis de maiximale toewijsbare waarde 50.

Delete from locator

Deze parameter geeft de eerste maat aan deverwijdert moet worden.

Toewijsbare waardes: binnen de bestaande limie-ten van de Song. De parameter is gekoppeld aande vorige, die kan worden verandert wanneer dematen tussen het verwijder start punt en het eindevan de Song minder zijn dan die worden afge-beeld in «Measures».

Delete Measures

Voorbeeld van maten verwijderen. Maten 3 en 4 wordengeannuleerd. Alle maten worden opgeschoven naar hetbegin.

1 2 5 63 4

1 2 3 4(1) (2) (5) (6)

Page 173: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

7•12 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

7•12 Referentie Handleiding

Verandert de Velocity waarde (aanslaggevoelig-heids waarde). De parameter geeft aan hoe snel/hard een noot is aangeslagen. In het algemeengeldt: hoe groter de velocity hoe hoger het volu-me. De velocity beinvloedt ook het filter van veelklanken, waardoor ze helderder worden bij eenhogere velocity.

© Stel de parameters in en druk op ENTER omte bevestigen.

PARAMETERS

Velocity Mode

Hier kiest u de functie van de «Dynamic» mode.

Normal - De waarde die bij «ChangeVelocity» wordt aangegeven wordt aan deDynamische waarde van de noten toege-voegd of in mindering gebracht.

Fixed - De Velocity van alle noten wordt opéén bepaalde waarde in «Change Velocity»vastgesteld.

Change Velocity

Bepaalt met welke waarde de velocity wordt ver-anderd. Dit is afhankelijk van welke optie er in«Mode» is gekozen.

Note range from... to...

Stelt het hoogste en het laagste limiet in van denoten waarvan de velocity veranderd moet wor-den. Om bijv. de velocity van één drumklank vande Drum track te veranderen wijst u de noot toeaan de hoogste en de laagste limiet. Om bijvoor-beeld de velocity van de snare drum (D2) te ver-anderen zet u de parameter op «Note Range fromD2 to D2».

Toewijsbare waardes: C - 1 ... G - 9

Velocity

From Locator... To Locator...

Bepaalt het begin en eind punt van het gedeeltedat veranderd moet worden.

U kunt de maat, de tel en de resolutie bepalen.

Toewijsbare waardes: binnen de limieten van deSong. Het is niet mogelijk om een punt in te ge-ven voor het begin van de Song of dat hoger ligtdan het einde van de Song.

Verandert de Velocity waarde (aanslaggevoelig-heids waarde). De parameter geeft aan hoe snel/hard een noot is aangeslagen. In het algemeengeldt: hoe groter de velocity hoe hoger het volu-me. De velocity beinvloedt ook het filter van veelklanken, waardoor ze helderder worden bij eenhogere velocity.

© Stel de parameters in en druk op ENTER omte bevestigen.

PARAMETERS

Velocity Mode

Hier kiest u de functie van de «Dynamic» mode.

Normal - De waarde die bij «ChangeVelocity» wordt aangegeven wordt aan deDynamische waarde van de noten toege-voegd of in mindering gebracht.

Fixed - De Velocity van alle noten wordt opéén bepaalde waarde in «Change Velocity»vastgesteld.

Change Velocity

Bepaalt met welke waarde de velocity wordt ver-anderd. Dit is afhankelijk van welke optie er in«Mode» is gekozen.

Note range from... to...

Stelt het hoogste en het laagste limiet in van denoten waarvan de velocity veranderd moet wor-den. Om bijv. de velocity van één drumklank vande Drum track te veranderen wijst u de noot toeaan de hoogste en de laagste limiet. Om bijvoor-beeld de velocity van de snare drum (D2) te ver-anderen zet u de parameter op «Note Range fromD2 to D2».

Toewijsbare waardes: C - 1 ... G - 9

Velocity

From Locator... To Locator...

Bepaalt het begin en eind punt van het gedeeltedat veranderd moet worden.

U kunt de maat, de tel en de resolutie bepalen.

Toewijsbare waardes: binnen de limieten van deSong. Het is niet mogelijk om een punt in te ge-ven voor het begin van de Song of dat hoger ligtdan het einde van de Song.

Page 174: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Song 7•13

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Song 7•13

Een opgenomen track met halve noten transpo-neren.

Er zijn ook opties beschikbaar om de Akkoordenen de Melodie partij van de Partituur van de Songte transponeren. Hierdoor kunt u de partituur inde juiste getransponeerde status zien na eentranspose handeling.

Track (F6)

Transponeren van een Song track per halve toon.

Chords trk (F7)

Transponeren van de Akkoorden track per halvetoon.

Music trk (F8)

Transponeren van de Melodie track per halvetoon.

© Stel de parameters in en druk op ENTER omde handeling te bevestigen.

Transpose

Transpose waarde

Bepaalt de waarde van de transpositie (in halvetonen).

Note range from... to...

Stelt het hoogste en het laagste limiet in van denoten die getransponeerd moeten worden. Ombijv. één drumklank van de Drum track te trans-poneren wijst u de noot toe aan de hoogste ende laagste limiet. Om bijvoorbeeld de snare drum(D2) te veranderen zet u de parameter op «NoteRange from D2 to D2».

Toewijsbare waardes: C - 1 ... G - 9

From Locator... To Locator...

Bepaalt het begin en eind punt van het gedeeltedat veranderd moet worden.

U kunt de maat, de tel en de resolutie bepalen.

Toewijsbare waardes: binnen de limieten van deSong. Het is niet mogelijk om een punt in te ge-ven voor het begin van de Song of dat hoger ligtdan het einde van de Song.

Een opgenomen track met halve noten transpo-neren.

Er zijn ook opties beschikbaar om de Akkoordenen de Melodie partij van de Partituur van de Songte transponeren. Hierdoor kunt u de partituur inde juiste getransponeerde status zien na eentranspose handeling.

Track (F6)

Transponeren van een Song track per halve toon.

Chords trk (F7)

Transponeren van de Akkoorden track per halvetoon.

Music trk (F8)

Transponeren van de Melodie track per halvetoon.

© Stel de parameters in en druk op ENTER omde handeling te bevestigen.

Transpose

Transpose waarde

Bepaalt de waarde van de transpositie (in halvetonen).

Note range from... to...

Stelt het hoogste en het laagste limiet in van denoten die getransponeerd moeten worden. Ombijv. één drumklank van de Drum track te trans-poneren wijst u de noot toe aan de hoogste ende laagste limiet. Om bijvoorbeeld de snare drum(D2) te veranderen zet u de parameter op «NoteRange from D2 to D2».

Toewijsbare waardes: C - 1 ... G - 9

From Locator... To Locator...

Bepaalt het begin en eind punt van het gedeeltedat veranderd moet worden.

U kunt de maat, de tel en de resolutie bepalen.

Toewijsbare waardes: binnen de limieten van deSong. Het is niet mogelijk om een punt in te ge-ven voor het begin van de Song of dat hoger ligtdan het einde van de Song.

Page 175: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

7•14 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

7•14 Referentie Handleiding

Met de Microscope functie kunt u elke opgeno-men event van de tracks aanpassen. De Eventlijst in het midden van het display laat alle opge-nomen events zien.

EVENT EDIT MODE1. Kies de track waarvan u de events wilt zien

in de Event lijst.

2. Gebruik de / knoppen om door de events“bladeren” . De gekozen noten worden ge-speeld voor een direct hoorbare herkenning.

3. Gebruik de cursor toetsen / om de para-meters te kiezen die u wilt veranderen.

4. Gebruik de DIAL om de gekozen parameterte veranderen.

EVENTS EN PARAMETERS DIE VERAN-DERD KUNNEN WORDENDe «Status» kolom laat het type event zien. Erkunnen één of meer parameters worden veran-derd per event. Op de volgende pagina ziet ueen tabel met events en hun parameters.

Microscope

maat

tel

Event Lijst

event type(Status)

Waarde 2

track in edit

resolutie Waarde 3

Waarde 1

Poort

SHOW...(F2)Roept een dialoog venster op waarin u kunt kie-zen welke events er in de Events lijst worden af-gebeeld.

Zet de events die u niet wilt zien op OFF.

Met de Microscope functie kunt u elke opgeno-men event van de tracks aanpassen. De Eventlijst in het midden van het display laat alle opge-nomen events zien.

EVENT EDIT MODE1.Kies de track waarvan u de events wilt zien

in de Event lijst.

2.Gebruik de / knoppen om door de events“bladeren” . De gekozen noten worden ge-speeld voor een direct hoorbare herkenning.

3.Gebruik de cursor toetsen / om de para-meters te kiezen die u wilt veranderen.

4.Gebruik de DIAL om de gekozen parameterte veranderen.

EVENTS EN PARAMETERS DIE VERAN-DERD KUNNEN WORDENDe «Status» kolom laat het type event zien. Erkunnen één of meer parameters worden veran-derd per event. Op de volgende pagina ziet ueen tabel met events en hun parameters.

Microscope

maat

tel

Event Lijst

event type(Status)

Waarde 2

track in edit

resolutieWaarde 3

Waarde 1

Poort

SHOW...(F2)Roept een dialoog venster op waarin u kunt kie-zen welke events er in de Events lijst worden af-gebeeld.

Zet de events die u niet wilt zien op OFF.

Page 176: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Song 7•15

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Song 7•15

EVENTS TABLE EN PARAMETERS

STATUSVALUE 1VALUE 2VALUE 3GATE

NoteNaam van de noot.Key On VelocityKey Off VelocityLengte van de noot.[C–1 … G9][1 … 127][1 … 127]uitgedrukt in de

resolutiie van desequencer.(kwartnoot = 192)[0 … 65535]

ProgramProgram changeBank Select MSBBank Select LSBChangeboodschap. De PCboodschap. Om deboodschap. Niet

die zich in de trackWK6/8 banken tenodig voor het kiezenbevindt en in dekiesen gebruiktvan WK6/8 klanken.Microscope wordtu nummers[1 … 128]afgebeeld heeft1…16.voorrang t.o.v. de PC[1 … 128]die in de Performanceis opgeslagen.[1 … 128]

ControlType Control ChangeControl ChangeChange(of MIDI Controller).waarde.

Voorbeeld:CC00 = Bank Select MSB,CC32 = Bank SelectLSB,CC01 = ModulationCC07 = Volume[1 … 128]

PitchWaarde van LSBWaarde van MSBBend(Least(Most Significant

Significant Bit).Bit). Effectieve[0= Off, 1…127 = On]waarde van het

Pitch Bend effect.[0…63 = omlaag,64 = neutraal65…127 = omhoog]

MonoChannelTouchAftertouch intensiteit.

[0 … 127]

PolyNoot waaropNote AftertouchTouchAftertouch isintensiteit.

toegepast[0 … 127][C–1 … G9]

EVENTS TABLE EN PARAMETERS

STATUS VALUE 1 VALUE 2 VALUE 3 GATE

Note Naam van de noot. Key On Velocity Key Off Velocity Lengte van de noot.[C–1 … G9] [1 … 127] [1 … 127] uitgedrukt in de

resolutiie van desequencer.(kwartnoot = 192)[0 … 65535]

Program Program change Bank Select MSB Bank Select LSBChange boodschap. De PC boodschap. Om de boodschap. Niet

die zich in de track WK6/8 banken te nodig voor het kiezenbevindt en in de kiesen gebruikt van WK6/8 klanken.Microscope wordt u nummers [1 … 128]afgebeeld heeft 1…16.voorrang t.o.v. de PC [1 … 128]die in de Performanceis opgeslagen.[1 … 128]

Control Type Control Change Control ChangeChange (of MIDI Controller). waarde.

Voorbeeld:CC00 = Bank Select MSB,CC32 = Bank SelectLSB,CC01 = ModulationCC07 = Volume[1 … 128]

Pitch Waarde van LSB Waarde van MSBBend (Least (Most Significant

Significant Bit). Bit). Effectieve[0= Off, 1…127 = On] waarde van het

Pitch Bend effect.[0…63 = omlaag,64 = neutraal65…127 = omhoog]

Mono ChannelTouch Aftertouch intensiteit.

[0 … 127]

Poly Noot waarop Note AftertouchTouch Aftertouch is intensiteit.

toegepast [0 … 127][C–1 … G9]

Page 177: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

7•16 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

7•16 Referentie Handleiding

INS: (X) (F3)Voor het invoegen van een bepaald type eventop de positie van de cursor. De positie kan ach-teraf worden veranderd om het event op eenexacte, naar wens te bepalen, positie te zetten(met de parameters links van de Status).

De events worden ingevoegd met standaard pa-rameter waardes:

Status 1V 2V 3V Gate

Note: C4 64 64 128

P. Ch 1 1 1

Contr. 1 0 ----

P.Bend 0 64 ----

M.Tch 0 ----

P.Tch C4 0 ----

Na het invoegen van het gewenste event kunt uzijn parameters aanpassen.

INS TYPE... (F4)Roept een dialoog venster op waarin u het eventtype kunt kiezen dat u handmatig wilt invoegenmet de «Ins (x)» functie.

Kies het event type en druk op ENTER.

DELETE (F6)Wist het gekozen event.

CATCH LOCATOR (F7)Kiest het event dat op dat moment wordt gespeeldof het event direct na de huidige Song positie.

GO TO LOC... (F8)Neemt de cursor direct naar het eerste event vande gekozen maat. Kies deze maat met de DIAL .

Kies de locator en druk op ENTER om te bevestigen.

INS: (X) (F3)Voor het invoegen van een bepaald type eventop de positie van de cursor. De positie kan ach-teraf worden veranderd om het event op eenexacte, naar wens te bepalen, positie te zetten(met de parameters links van de Status).

De events worden ingevoegd met standaard pa-rameter waardes:

Status1V2V3VGate

Note:C46464128

P. Ch111

Contr.10----

P.Bend064----

M.Tch0----

P.TchC40----

Na het invoegen van het gewenste event kunt uzijn parameters aanpassen.

INS TYPE... (F4)Roept een dialoog venster op waarin u het eventtype kunt kiezen dat u handmatig wilt invoegenmet de «Ins (x)» functie.

Kies het event type en druk op ENTER.

DELETE (F6)Wist het gekozen event.

CATCH LOCATOR (F7)Kiest het event dat op dat moment wordt gespeeldof het event direct na de huidige Song positie.

GO TO LOC... (F8)Neemt de cursor direct naar het eerste event vande gekozen maat. Kies deze maat met de DIAL .

Kies de locator en druk op ENTER om te bevestigen.

Page 178: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Song 7•17

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Song 7•17

Master Track

Met de Master Track editor kunt u de events vande Master Track veranderen. De Master Trackneemt veranderingen op van Performance, al-gemeen Volume (Pedal Volume), Effect veran-deringen, Effect Volume, Scale, Tempo verande-ringen, eerste Maat Verdeling en de toonsoortvan de Score.

DE EVENT EDIT MODE1 Gebruik de cursor / om door de events

te bladeren.

2.Kies met de cursor toetsen / welke para-meer u wilt veranderen.

3.Gebruik de DIAL of het numerieke toetsen-bord om de gekozen parameter aan te pas-sen.

AANVANGS PARAMETERS VAN DE SONGDe events die de Song bepalen op het start puntkunnen worden veranderd maar niet worden ver-wijderd. Om toegang te krijgen tot deze parame-ters drukt u op F1 («Start param»).

PERF - Aanvangs Performance. Stel de beginwaardes in van sommige track parameters (Pro-gram Change, Volume, Pan, Effecten). Wanneerdezelfde parameters zich ook aan het begin vanelke track bevinden worden de klank, het volumeen de pan instellingen gekozen en bestuurd vol-gens de events in de tracks en niet die van deaanvangs Performance.

Toewijsbare waardes: één van de 8 (max) SongPerformances.

balk

Event Lijst

event type(Status)

Initial parameters

waarde tel

resolutie

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

©Opmerking: Wanneer u een MIDI File laadtworden de Performance instellingen normaalgezien genegeerd vanwege het feit dat decommerciële MIDI files de aanvangs events

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

bevatten aan het begin van elke track.

VOLUME - Algemeen volume, bestuurd door eenpedaal dat op de Damper pedaal die voorcontinuous control en Volume staat ingesteld.

KEY - Toonsoort voor het correct afbeelden vande score (partituur). Zet de partituur in de betref-fende toonsoort (zet de juiste voortekens erbij),waardoor de score gemakkelijker te lezen is.Wanneer de score bijvoorbeeld in C is opgeno-men kunt u de score afbeelden in F# met allecorrecte voortekens door de Key parameter inF# te zetten.

TEMPO - Metronoom snelheid. Kan ook in de«Play View» of «Record View» pagina’s wordeningesteld.

Master Track

Met de Master Track editor kunt u de events vande Master Track veranderen. De Master Trackneemt veranderingen op van Performance, al-gemeen Volume (Pedal Volume), Effect veran-deringen, Effect Volume, Scale, Tempo verande-ringen, eerste Maat Verdeling en de toonsoortvan de Score.

DE EVENT EDIT MODE1 Gebruik de cursor / om door de events

te bladeren.

2. Kies met de cursor toetsen / welke para-meer u wilt veranderen.

3. Gebruik de DIAL of het numerieke toetsen-bord om de gekozen parameter aan te pas-sen.

AANVANGS PARAMETERS VAN DE SONGDe events die de Song bepalen op het start puntkunnen worden veranderd maar niet worden ver-wijderd. Om toegang te krijgen tot deze parame-ters drukt u op F1 («Start param»).

PERF - Aanvangs Performance. Stel de beginwaardes in van sommige track parameters (Pro-gram Change, Volume, Pan, Effecten). Wanneerdezelfde parameters zich ook aan het begin vanelke track bevinden worden de klank, het volumeen de pan instellingen gekozen en bestuurd vol-gens de events in de tracks en niet die van deaanvangs Performance.

Toewijsbare waardes: één van de 8 (max) SongPerformances.

balk

Event Lijst

event type(Status)

Initial parameters

waardetel

resolutie

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

©Opmerking: Wanneer u een MIDI File laadtworden de Performance instellingen normaalgezien genegeerd vanwege het feit dat decommerciële MIDI files de aanvangs events

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

bevatten aan het begin van elke track.

VOLUME - Algemeen volume, bestuurd door eenpedaal dat op de Damper pedaal die voorcontinuous control en Volume staat ingesteld.

KEY - Toonsoort voor het correct afbeelden vande score (partituur). Zet de partituur in de betref-fende toonsoort (zet de juiste voortekens erbij),waardoor de score gemakkelijker te lezen is.Wanneer de score bijvoorbeeld in C is opgeno-men kunt u de score afbeelden in F# met allecorrecte voortekens door de Key parameter inF# te zetten.

TEMPO - Metronoom snelheid. Kan ook in de«Play View» of «Record View» pagina’s wordeningesteld.

Page 179: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

7•18 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

7•18 Referentie Handleiding

PROGRAMMEERBARE EVENTS EN PARA-METERSDe «Status» kolom laat het type event zien. Eénof meer parameters kunnen worden veranderdvoor elke event. De tabel hiernaast laat de eventsen parameters zien die veranderd kunnen wor-den.

START PARAMETERS (F1)Hiermee kunt u de start parameters van de Songveranderen. Druk nog eens op F1 om terug tegaan naar de edit van de andere parameters.

SHOW (F2)Roept een dialoog venster op waarin u kunt kie-zen welke events er worden afgebeeld in deEvent Lijst.

Zet de events die u niet wilt zien (mask) op OFF.

INS: (X) (F3)Voor het invoegen van een bepaald type eventop de positie van de cursor. De positie kan ach-teraf worden veranderd om het event op eenexacte, naar wens te bepalen, positie te zetten(met de parameters links van de Status).

STATUS VALUE

TEMPO Metronoom Tempo. Wanneerde Tempo Rec functie optieaan staat tijdens de opname(F3 Controls Rec) wordentempo veranderingenopgenomen.[20 … 250]

PERFORMANCE Verandering van Performance[1 … 8]

VOLUME Volume variatie via MIDI(via het Common channel)of d.m.v. het Volume pedaal.Neemt geen volume variatiesop die met de M.VOL schuifworden gemaakt.[0 … 127]

EFF. DEVICE Kiezen van eed effect (DSP).SEL. Is gezlijk aan CC18. Het

overzicht met de beschikbareDSP’s vindt u in de Bijlage.

EFF. TYPE Type effect dat aan de DSPwordt. Is gezlijk aan CC48.Het overzicht met de effectendie aan de DSP kunnenworden toegewezen vindt u inde Bijlage.

EFF. DEVICE Algemmen Volume van deVOLUME gezoken DSP.

De effect sends worden pertrack geregeld in demicroscope metCC91 & CC93.

PROGRAMMEERBARE EVENTS EN PARA-METERSDe «Status» kolom laat het type event zien. Eénof meer parameters kunnen worden veranderdvoor elke event. De tabel hiernaast laat de eventsen parameters zien die veranderd kunnen wor-den.

START PARAMETERS (F1)Hiermee kunt u de start parameters van de Songveranderen. Druk nog eens op F1 om terug tegaan naar de edit van de andere parameters.

SHOW (F2)Roept een dialoog venster op waarin u kunt kie-zen welke events er worden afgebeeld in deEvent Lijst.

Zet de events die u niet wilt zien (mask) op OFF.

INS: (X) (F3)Voor het invoegen van een bepaald type eventop de positie van de cursor. De positie kan ach-teraf worden veranderd om het event op eenexacte, naar wens te bepalen, positie te zetten(met de parameters links van de Status).

STATUSVALUE

TEMPOMetronoom Tempo. Wanneerde Tempo Rec functie optieaan staat tijdens de opname(F3 Controls Rec) wordentempo veranderingenopgenomen.[20 … 250]

PERFORMANCEVerandering van Performance[1 … 8]

VOLUMEVolume variatie via MIDI(via het Common channel)of d.m.v. het Volume pedaal.Neemt geen volume variatiesop die met de M.VOL schuifworden gemaakt.[0 … 127]

EFF. DEVICEKiezen van eed effect (DSP).SEL.Is gezlijk aan CC18. Het

overzicht met de beschikbareDSP’s vindt u in de Bijlage.

EFF. TYPEType effect dat aan de DSPwordt. Is gezlijk aan CC48.Het overzicht met de effectendie aan de DSP kunnenworden toegewezen vindt u inde Bijlage.

EFF. DEVICEAlgemmen Volume van deVOLUMEgezoken DSP.

De effect sends worden pertrack geregeld in demicroscope metCC91 & CC93.

Page 180: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Song 7•19

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Song 7•19

De events worden met de volgende standaardparameter waardes ingevoegd:

StatusValue

Tempo120

Performance1

Volume64

Eff. Dv. Sel0

StatusValue

Eff. Type0

Eff. Vol0

RotaryASlw/Fst

RotaryBSlw/Fst

Scale1

Key SignC

Na het invoegen van het gewenste event kunt uzijn parameter naar wens veranderen.

INS TYPE... (F4)Roept een dialoog venster op waarin u het eventtype kunt kiezen dat u handmatig wilt invoegenmet de «Ins (x)» functie.

Druk op de cursor knop om andere events inbeeld te krijgen.

Kies het event type en druk op ENTER.

DELETE (F6)Wist het gekozen event.

CATCH LOCATOR (F7)Kiest het event dat op dat moment wordt gespeeldof het event direct na de huidige Song positie.

GO TO LOC... (F8)Neemt de cursor direct naar de eerste event vande gekozen maat. Kies deze maat met de DIAL .

Kies het gewenste nummer en bevestig met ENTER.

De events worden met de volgende standaardparameter waardes ingevoegd:

Status Value

Tempo 120

Performance 1

Volume 64

Eff. Dv. Sel 0

Status Value

Eff. Type 0

Eff. Vol 0

RotaryA Slw/Fst

RotaryB Slw/Fst

Scale 1

Key Sign C

Na het invoegen van het gewenste event kunt uzijn parameter naar wens veranderen.

INS TYPE... (F4)Roept een dialoog venster op waarin u het eventtype kunt kiezen dat u handmatig wilt invoegenmet de «Ins (x)» functie.

Druk op de cursor knop om andere events inbeeld te krijgen.

Kies het event type en druk op ENTER.

DELETE (F6)Wist het gekozen event.

CATCH LOCATOR (F7)Kiest het event dat op dat moment wordt gespeeldof het event direct na de huidige Song positie.

GO TO LOC... (F8)Neemt de cursor direct naar de eerste event vande gekozen maat. Kies deze maat met de DIAL .

Kies het gewenste nummer en bevestig met ENTER.

Page 181: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

7•20 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

7•20 Referentie Handleiding

Score pagina - All mode(melodie, tekst en akkoordsymbolen)

Score & Score Edit

DE SCORE TRACKDe Score track is een “ghost” track die aan detracks van een Song wordt toegevoegd. Met dezetrack kunt u noten (Music), tekst (Lyrics) en ak-koord symbolen (Chords) invoegen en afbeelden.

De Score beeldt een melodie lijn af en geenakkoorden. Bij akkoorden wordt de hoogste nootvan het akkoord als melodie lijn gebruikt.

De Score kan worden afgebeeld op het displayvan de WK6/8 of op een externe monitor of tele-visie door op SCORE te drukken. Voor het af-beelden op een externe monitor of televisie moetde WK6/8 worden voorzien van de optioneleaudio/video interface. Zie het hoofdstuk «Aan-sluitingen» voor uitleg over deze aansluiting.

De Score wordt in «Edit Song» gemaakt.

DE SCORE KNOPDruk op SCORE om de noten, tekst en akkoordsymbolen te zien in het display en/of externemonitor.

SCORE

Druk op F8 («Score controls...») om de afbeeldopties en video standaard te kiezen.

Wanneer er een Song wordt afgepeelt die eenScore bevat wordt de positie van de Score aan-gegeven met een indicator ( ).

Druk op ESCAPE om de Score te verlaten.

Score pagina - Lyrics 1 mode(tekst in groot lettertype)

Score pagina - All mode(melodie, tekst en akkoordsymbolen)

Score & Score Edit

DE SCORE TRACKDe Score track is een “ghost” track die aan detracks van een Song wordt toegevoegd. Met dezetrack kunt u noten (Music), tekst (Lyrics) en ak-koord symbolen (Chords) invoegen en afbeelden.

De Score beeldt een melodie lijn af en geenakkoorden. Bij akkoorden wordt de hoogste nootvan het akkoord als melodie lijn gebruikt.

De Score kan worden afgebeeld op het displayvan de WK6/8 of op een externe monitor of tele-visie door op SCORE te drukken. Voor het af-beelden op een externe monitor of televisie moetde WK6/8 worden voorzien van de optioneleaudio/video interface. Zie het hoofdstuk «Aan-sluitingen» voor uitleg over deze aansluiting.

De Score wordt in «Edit Song» gemaakt.

DE SCORE KNOPDruk op SCORE om de noten, tekst en akkoordsymbolen te zien in het display en/of externemonitor.

SCORE

Druk op F8 («Score controls...») om de afbeeldopties en video standaard te kiezen.

Wanneer er een Song wordt afgepeelt die eenScore bevat wordt de positie van de Score aan-gegeven met een indicator ().

Druk op ESCAPE om de Score te verlaten.

Score pagina - Lyrics 1 mode(tekst in groot lettertype)

Page 182: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Score/Edit Score 7•21

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Score/Edit Score 7•21

Score bedieningsfuncties

VIDEO CONTROLSAfbeeld opties voor een externe monitor of tele-visie.

Echo LCD

ON: de externe monitor beeld exact hetzelfde afals wat er in het WK6/8 display wordt afgebeeld.

OFF: de monitor beeldt alleen de Score af (no-ten en/of tekst en/of akkoorden).

Opties: On, Off.

View mode

Kiest een kleur voor de tekst en voor de achter-grond. Deze optie geldt alleen voor de externemonitor. Optie 16 geeft de achtergrond afbeel-ding weer die sommige Songs van deGeneralmusic bibliotheek bevatten.

Opties: 1...16.

Video mode

RGB: de RGB poort verstuurt RGB en CompositeVideo signalen.

CV: de RGB poort verstuurt Composite Video sig-nalen. Voor een correcte Composite Video weer-gave wordt deze optie aanbevolen.

Opties: RGB, CV.

Y shift

Regelt de vertikale hoogte.

Score split

ON: De noten worden afgebeeld op een geschei-den notenbalk (G en F sleutel).

OFF: de noten worden alleen op de G sleutel af-gebeeld. Noten die normaal op de F sleutel wor-den afgebeeld hebben een «» (bas 8ve)symbool.

Druk in de «Score» pagina op F8 om het «ScoreControl» dialoog venster te openen.

F8

F7

F6

F5

F4

Wanneer u klaar bent drukt u op ENTER om tebevestigen of op ESCAPE om te annuleren.

VERDELING VAN DE AFGEBEELDE SCOREKies met de Functie toetsen F3/F8 hoe u de Scorewilt afbeelden.

All - Noten, tekst, akkoord symbolen.

Lyric 1...Lyric 4 - Alleen tekst in het display metverschillende grootte in lettertypes.

Chords - Traditionele akkoord symbolen zondernoten, handige functie om gitaristen en bassistenvan akkoorden te voorzien.

Score bedieningsfuncties

VIDEO CONTROLSAfbeeld opties voor een externe monitor of tele-visie.

Echo LCD

ON: de externe monitor beeld exact hetzelfde afals wat er in het WK6/8 display wordt afgebeeld.

OFF: de monitor beeldt alleen de Score af (no-ten en/of tekst en/of akkoorden).

Opties: On, Off.

View mode

Kiest een kleur voor de tekst en voor de achter-grond. Deze optie geldt alleen voor de externemonitor. Optie 16 geeft de achtergrond afbeel-ding weer die sommige Songs van deGeneralmusic bibliotheek bevatten.

Opties: 1...16.

Video mode

RGB: de RGB poort verstuurt RGB en CompositeVideo signalen.

CV: de RGB poort verstuurt Composite Video sig-nalen. Voor een correcte Composite Video weer-gave wordt deze optie aanbevolen.

Opties: RGB, CV.

Y shift

Regelt de vertikale hoogte.

Score split

ON: De noten worden afgebeeld op een geschei-den notenbalk (G en F sleutel).

OFF: de noten worden alleen op de G sleutel af-gebeeld. Noten die normaal op de F sleutel wor-den afgebeeld hebben een « » (bas 8ve)symbool.

Druk in de «Score» pagina op F8 om het «ScoreControl» dialoog venster te openen.

F8

F7

F6

F5

F4

Wanneer u klaar bent drukt u op ENTER om tebevestigen of op ESCAPE om te annuleren.

VERDELING VAN DE AFGEBEELDE SCOREKies met de Functie toetsen F3/F8 hoe u de Scorewilt afbeelden.

All - Noten, tekst, akkoord symbolen.

Lyric 1...Lyric 4 - Alleen tekst in het display metverschillende grootte in lettertypes.

Chords - Traditionele akkoord symbolen zondernoten, handige functie om gitaristen en bassistenvan akkoorden te voorzien.

Page 183: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

7•22 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

7•22 Referentie Handleiding

Chords on lyrics

Wanneer deze functie op ON staat worden deLyric 1...Lyric 4 voorzien van akkoord symbolen.

SPECIALE SYMBOLENIn bepaalde partituren kunnen speciale symbo-len worden afgebeeld.

Het «oktaaf lager» of «oktaafhoger»symbool. De afge-beelde noot of noten zijn inhet echt een oktaaf hoger oflager. Wanneer het symboolonder de balk wordt afge-beeld is de noot een oktaaflager. Wanneer het symboolboven de balk wordt afge-beeld is de noot een oktaafhoger. Het «te hoog» symbool. Denoot op de positie van ditsymbool is te hoog om in debalk af te beelden. Het «te laag» symbool. Denoot op de positie van ditsymbool is te laag om de balkaf te beelden. Dit symboolverschijnt nauwelijks wanneerer twee balken (G en Fsleutel) worden gebruikt(«Score Split» optie op ON inhet «Score controls» venster.

Edit Score

NAAR EDIT SCORE GAAN1. Druk op SONG en kies een Song.

2. Druk op ST./SONG in de EDIT sectie om in«Edit Song» te komen.

3. Druk op F5 («Edit Score») in de hoofd pa-gina van «Edit Song» om Edit Score te ope-nen.

Wanneer er geen score bestaat, kies dan«Get Score» om een score te maken (zieverderop).

EDIT SCORE VERLATENDruk op ESCAPE om terug te gaan naar «EditSong». Druk nog eens op ESCAPE om terug tegaan naar de «Play View» of «Sound View» pa-gina.

Score Edit - Chord mode(akkoord symbool edit)

Chords on lyrics

Wanneer deze functie op ON staat worden deLyric 1...Lyric 4 voorzien van akkoord symbolen.

SPECIALE SYMBOLENIn bepaalde partituren kunnen speciale symbo-len worden afgebeeld.

Het «oktaaf lager» of «oktaafhoger»symbool. De afge-beelde noot of noten zijn inhet echt een oktaaf hoger oflager. Wanneer het symboolonder de balk wordt afge-beeld is de noot een oktaaflager. Wanneer het symboolboven de balk wordt afge-beeld is de noot een oktaafhoger. Het «te hoog» symbool. Denoot op de positie van ditsymbool is te hoog om in debalk af te beelden. Het «te laag» symbool. Denoot op de positie van ditsymbool is te laag om de balkaf te beelden. Dit symboolverschijnt nauwelijks wanneerer twee balken (G en Fsleutel) worden gebruikt(«Score Split» optie op ON inhet «Score controls» venster.

Edit Score

NAAR EDIT SCORE GAAN1.Druk op SONG en kies een Song.

2.Druk op ST./SONG in de EDIT sectie om in«Edit Song» te komen.

3.Druk op F5 («Edit Score») in de hoofd pa-gina van «Edit Song» om Edit Score te ope-nen.

Wanneer er geen score bestaat, kies dan«Get Score» om een score te maken (zieverderop).

EDIT SCORE VERLATENDruk op ESCAPE om terug te gaan naar «EditSong». Druk nog eens op ESCAPE om terug tegaan naar de «Play View» of «Sound View» pa-gina.

Score Edit - Chord mode(akkoord symbool edit)

Page 184: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Score/Edit Score 7•23

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Score/Edit Score 7•23

NOTEN INVOEGENDe noten worden uit een Song track gehaald. Inde praktijk is dit het omzetten van de melodie lijnvan een track.

1.Druk op F4 («Get Score»):

2.Gebruik de DIAL om de track te kiezen voorhet omzetten van de noten.

3.Druk op ENTER om te bevestigen. Wacht eenpaar seconden voor het omzetten van denoten.

AKKOORD SYMBOLEN INVOEGENAkkoord symbolen zijn MIDI Text events. Zij wor-den geladen en weggeschreven met MIDI files.U kunt zelf akkoord symbolen aan een nieuweSong toevoegen:

1.Druk op F5 («Chords») om de Chords modeop te roepen. De cursor verschijnt boven denotenbalk.

2.Druk op de Functie toets G («Go to loc...»)om naar een bepaalde maat te gaan:

Bepaal het nummer van de maat met de DIAL. Druk op ENTERom te bevestigen of op ESCAPE om te annuleren.

3.Verplaats de cursor naar de volgende of vo-rige noot met de functie toetsen D («Nextevent») of E («Previous event»).

4.Elke noot is onderverdeeld in 1/16e noten. Ukunt een akkoord symbool invoegen op deeerste, tweede, derde of vierde 16e van denoot. Druk op F8 om de invoeg zone van desymbolen te openen:

Invoegen van het symbool op de tweede 16e

Invoegen van het symbool op de derde 16e

Invoegen van het symbool op de vierde 16e

Het nummer links van de invoeg zone geeftde huidige 16e aan. Om de cursor naar éénvan de andere 16e te verplaatsen gebruikt ufunctie toets H ( «<<1/16») en F8 («>>1/16»).

Om deze zone te verlaten en terug te gaannaar de noot drukt u op functie toets D («Nextevent») of E («Previous event»).

5.Speel het akkoord beneden het Split Punt.Het akkoord symbool verschijnt op de vol-gende manier: CMaj, Dmin, E7th....

6.Wanneer u een akkoord met een anderegrond noot of een pedaal noot wilt aangevenkunt u de functie toets F gebruiken(«Extension») en speel het andere akkoord.De uitbreiding van de bas zal op de volgendemanier verschijnen: CMaj/D, Dmin/G...

Score Edit - Lyrics mode

NOTEN INVOEGENDe noten worden uit een Song track gehaald. Inde praktijk is dit het omzetten van de melodie lijnvan een track.

1. Druk op F4 («Get Score»):

2. Gebruik de DIAL om de track te kiezen voorhet omzetten van de noten.

3. Druk op ENTER om te bevestigen. Wacht eenpaar seconden voor het omzetten van denoten.

AKKOORD SYMBOLEN INVOEGENAkkoord symbolen zijn MIDI Text events. Zij wor-den geladen en weggeschreven met MIDI files.U kunt zelf akkoord symbolen aan een nieuweSong toevoegen:

1. Druk op F5 («Chords») om de Chords modeop te roepen. De cursor verschijnt boven denotenbalk.

2. Druk op de Functie toets G («Go to loc...»)om naar een bepaalde maat te gaan:

Bepaal het nummer van de maat met de DIAL. Druk op ENTERom te bevestigen of op ESCAPE om te annuleren.

3. Verplaats de cursor naar de volgende of vo-rige noot met de functie toetsen D («Nextevent») of E («Previous event»).

4. Elke noot is onderverdeeld in 1/16e noten. Ukunt een akkoord symbool invoegen op deeerste, tweede, derde of vierde 16e van denoot. Druk op F8 om de invoeg zone van desymbolen te openen:

Invoegen van het symbool op de tweede 16e

Invoegen van het symbool op de derde 16e

Invoegen van het symbool op de vierde 16e

Het nummer links van de invoeg zone geeftde huidige 16e aan. Om de cursor naar éénvan de andere 16e te verplaatsen gebruikt ufunctie toets H ( «<<1/16») en F8 («>>1/16»).

Om deze zone te verlaten en terug te gaannaar de noot drukt u op functie toets D («Nextevent») of E («Previous event»).

5. Speel het akkoord beneden het Split Punt.Het akkoord symbool verschijnt op de vol-gende manier: CMaj, Dmin, E7th....

6. Wanneer u een akkoord met een anderegrond noot of een pedaal noot wilt aangevenkunt u de functie toets F gebruiken(«Extension») en speel het andere akkoord.De uitbreiding van de bas zal op de volgendemanier verschijnen: CMaj/D, Dmin/G...

Score Edit - Lyrics mode

Page 185: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

7•24 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

7•24 Referentie Handleiding

Druk op functie toets D («Next event») of E(«Previous event») om naar een andereevent te gaan.

7. U kunt het gekozen symbool veranderen dooreen ander akkoord te spelen.

8. U kunt bijvoorbeeld van een majeur akkoordeen mineur of septiem akkoord maken. Drukherhaaldelijk op F7 («Root») om te kiezentussen de bas van het akkoord (de grond-toon: A, B, C etc.) en de toevoeging van hetakkoord (min, 7th, dim, aug...).

Het gehele symbool is gekozen.Druk op F7 («Root»).

De grondtoon is gekozen.Druk op F7 («Root»).

De akkoord toevoeging is gekozen.Druk op F7 («Root»).

Het gehele akkoord wordt weer gekozen.

Draai aan de DIAL of speel een ander ak-koord om het gekozen element te verande-ren (de grondtoon of de toevoeging).

LYRICS INVOEGENLyrics komen overeen met de MIDI Lyrics event.Dit type event wordt met MIDI files geladen enweggeschreven. U kunt zelf Lyrics maken op devolgende manier:

1. Druk op F6 («Lyrics») om de cursor naar delyrics lijn te verplaatsen (onder de notenbalk).

2. Druk op de Functie toets G («Go to loc...»)om naar een bepaalde maat te gaan:

Bepaal het nummer van de maat met de DIAL. Druk op ENTERom te bevestigen of op ESCAPE om te annuleren.

3. Verplaats de cursor naar de volgende of vo-rige noot met de functie toetsen D («Nextevent») of E («Previous event»).

4. Elke noot is onderverdeeld in 1/16e noten. Ukunt een lettergreep invoegen op de eerste,tweede, derde of vierde 16e van de noot.Druk op F8 om de invoeg zone van de sym-bolen te openen:

Invoegen van de lettergreep op de tweede 16e

Invoegen van de lettergreep op de derde 16e

Invoegen van de lettergreep op de vierde 16e

Het nummer links van de invoeg zone geeftde huidige 16e aan. Om de cursor naar éénvan de andere 16e te verplaatsen gebruikt ufunctie toets H ( «<<1/16») en F8 («>>1/16»).

Om deze zone te verlaten en terug te gaannaar de noot drukt u op functie toets D («Nextevent») of E («Previous event»).

5. In deze gebruikers mode werkt het toetsen-bord als “typemachine” en kunt u letters encijfers met het toetsenbord invoegen (zie hethoofdstuk «Data invoeren»). Typ de letter-greep in met de toetsen.

6. Druk op functietoets F («End line») om eenzin te beëindigen. Het einde van een zin wordtaangegeven met het “end phrase” symbool ‘l’.

Druk op functie toets D («Next event») of E(«Previous event») om naar een andereevent te gaan.

7.U kunt het gekozen symbool veranderen dooreen ander akkoord te spelen.

8.U kunt bijvoorbeeld van een majeur akkoordeen mineur of septiem akkoord maken. Drukherhaaldelijk op F7 («Root») om te kiezentussen de bas van het akkoord (de grond-toon: A, B, C etc.) en de toevoeging van hetakkoord (min, 7th, dim, aug...).

Het gehele symbool is gekozen.Druk op F7 («Root»).

De grondtoon is gekozen.Druk op F7 («Root»).

De akkoord toevoeging is gekozen.Druk op F7 («Root»).

Het gehele akkoord wordt weer gekozen.

Draai aan de DIAL of speel een ander ak-koord om het gekozen element te verande-ren (de grondtoon of de toevoeging).

LYRICS INVOEGENLyrics komen overeen met de MIDI Lyrics event.Dit type event wordt met MIDI files geladen enweggeschreven. U kunt zelf Lyrics maken op devolgende manier:

1.Druk op F6 («Lyrics») om de cursor naar delyrics lijn te verplaatsen (onder de notenbalk).

2.Druk op de Functie toets G («Go to loc...»)om naar een bepaalde maat te gaan:

Bepaal het nummer van de maat met de DIAL. Druk op ENTERom te bevestigen of op ESCAPE om te annuleren.

3.Verplaats de cursor naar de volgende of vo-rige noot met de functie toetsen D («Nextevent») of E («Previous event»).

4.Elke noot is onderverdeeld in 1/16e noten. Ukunt een lettergreep invoegen op de eerste,tweede, derde of vierde 16e van de noot.Druk op F8 om de invoeg zone van de sym-bolen te openen:

Invoegen van de lettergreep op de tweede 16e

Invoegen van de lettergreep op de derde 16e

Invoegen van de lettergreep op de vierde 16e

Het nummer links van de invoeg zone geeftde huidige 16e aan. Om de cursor naar éénvan de andere 16e te verplaatsen gebruikt ufunctie toets H ( «<<1/16») en F8 («>>1/16»).

Om deze zone te verlaten en terug te gaannaar de noot drukt u op functie toets D («Nextevent») of E («Previous event»).

5.In deze gebruikers mode werkt het toetsen-bord als “typemachine” en kunt u letters encijfers met het toetsenbord invoegen (zie hethoofdstuk «Data invoeren»). Typ de letter-greep in met de toetsen.

6.Druk op functietoets F («End line») om eenzin te beëindigen. Het einde van een zin wordtaangegeven met het “end phrase” symbool ‘l’.

Page 186: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Score/Edit Score 7•25

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Score/Edit Score 7•25

Maak de zinnen niet langer dan 20 karaktersom te vermijden dat de tekst in een groot let-tertype op de verkeerde plaats overgaat naareen nieuwe zin.

7.U kunt een gekozen lettergreep veranderendoor deze geheel of gedeeltelijk te overschrij-ven.

Om een karakter te vervangen door een an-dere blijft u in Overwrite mode (rechthoekigecursor). Wanneer u in Insert mode bent(cursor in de vorm van een verticale lijn) druktu op de toets D#2 («INS/OVER») om naarde Overwrite mode te gaan. Verplaats decursor met de DIAL en voer het nieuwe ka-rakter in.

Om een karakter in te voeren zonder eenandere te wissen gaat u naar de Insert mode.Druk op de toets D#2 («INS/OVER»); decursor neemt de vorm aan van een vertikalelijn. Verplaats de cursor met de DIAL en voeghet nieuwe karakter in. Druk op D#2 om te-rug te gaan naar Overwrite mode.

De «Edit Score» pagina

CHORDS (F5)Verplaatst de cursor naar de Chords lijn (bovende notenbalk).

LYRICS (F6)Verplaatst de cursor naar de Lyrics lijn (onder denotenbalk).

NEXT EVENT (D)Verplaatst de cursor naar de volgende event (nootof rust).

PREV. EVENT (E)«Previous event». Verplaatst de cursor naar devorige event (noot of rust).

GO TO LOC... (G)Verplaatst de cursor naar het begin van de geko-zen maat. Druk op functietoets G om het dialoogvenster te openen:

Kies het nummer met de DIAL .Druk op ENTER om te bevestigen of op

ESCAPE om te annuleren.

>>1/16 (F8)Elke noot die langer duurt dan 1/16e is onder-verdeeld in 1/16e noten; met deze knop verplaatstu de cursor naar de volgende 16e. Een achtstenoot is bijvoorbeeld verdeeld in twee 1/16e no-ten, een kwart noot in vier 1/16e, etc...

Maak de zinnen niet langer dan 20 karaktersom te vermijden dat de tekst in een groot let-tertype op de verkeerde plaats overgaat naareen nieuwe zin.

7. U kunt een gekozen lettergreep veranderendoor deze geheel of gedeeltelijk te overschrij-ven.

Om een karakter te vervangen door een an-dere blijft u in Overwrite mode (rechthoekigecursor). Wanneer u in Insert mode bent(cursor in de vorm van een verticale lijn) druktu op de toets D#2 («INS/OVER») om naarde Overwrite mode te gaan. Verplaats decursor met de DIAL en voer het nieuwe ka-rakter in.

Om een karakter in te voeren zonder eenandere te wissen gaat u naar de Insert mode.Druk op de toets D#2 («INS/OVER»); decursor neemt de vorm aan van een vertikalelijn. Verplaats de cursor met de DIAL en voeghet nieuwe karakter in. Druk op D#2 om te-rug te gaan naar Overwrite mode.

De «Edit Score» pagina

CHORDS (F5)Verplaatst de cursor naar de Chords lijn (bovende notenbalk).

LYRICS (F6)Verplaatst de cursor naar de Lyrics lijn (onder denotenbalk).

NEXT EVENT (D)Verplaatst de cursor naar de volgende event (nootof rust).

PREV. EVENT (E)«Previous event». Verplaatst de cursor naar devorige event (noot of rust).

GO TO LOC... (G)Verplaatst de cursor naar het begin van de geko-zen maat. Druk op functietoets G om het dialoogvenster te openen:

Kies het nummer met de DIAL .Druk op ENTER om te bevestigen of op

ESCAPE om te annuleren.

>>1/16 (F8)Elke noot die langer duurt dan 1/16e is onder-verdeeld in 1/16e noten; met deze knop verplaatstu de cursor naar de volgende 16e. Een achtstenoot is bijvoorbeeld verdeeld in twee 1/16e no-ten, een kwart noot in vier 1/16e, etc...

Page 187: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

7•26 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

7•26 Referentie Handleiding

De edit vindt plaats in de aktieve zone:

Om deze te verlaten en terug te gaan naar denormale edit van de noot drukt u op functie toetsE («Previous event») of D («Next event»).

<<1/16 (H)Zie hierboven. Verplaatst de cursor naar de vo-rige 1/16e.

GET SCORE....(F4)Zet de gekozen track om in een melodielijn. Drukop F4 om het dialoog venster te openen:

Kies de track met de DIAL .Druk op ENTER om te bevestigen of op

ESCAPE om te annuleren.

Wanneer de track akkoorden bevat wordt alleende hoogte noot gebruikt voor de melodielijn. Hetmooiste resultaat krijgt u door een track te ge-bruiken die alleen een melodielijn bevat.

EXTENSION (F)Hiermee kunt u een akkoord afbeelden met eenandere grondtoon in de bas. Kies een akkoorden druk op functie toets F en speel het completeakkoord die de andere grondtoon bevat om dezein te voegen.

U kunt de uitbreiding veranderen met de DIAL ofdoor een ander akkoord te spelen.

Speel de akkoorden links van het Split Punt.

ROOT (F7)Hiemee kunt u de grondtoon van het akkoord ende toevoeging apart veranderen. Kies een ak-koord en druk herhaaldelijk op F7 om de verschil-lende delen van het akkoord in edit te zetten, eerstde grondnoot, dan de toevoeging, daarna weerterug naar het gehele akkoord symbool.

U kunt het gekozen deel van het akkoord veran-deren met de DIAL of door een ander akkoord tespelen.

Speel de akkoorden links van het Split Punt.

END PHRASE (F)Deze functie zet een ‘End phrase’ symbool (‘l’)aan het einde van een zin. In de afbeeld modesLyrics 1 ... Lyrics 4 zal de volgende zin na een“End phrase” symbool op een nieuwe regel be-ginnen.

We adviseren om de zinnen niet langer te ma-ken dan 20 karakters omdat deze anders nietcorrect kunnen verschijnen wanneer er een grootlettertype wordt gebruikt (Lyrics 1).

Het “End phrase” symbool kan net als ieder an-der karakter worden gewist door de lettergreepte kiezen met D («Next event») of E («Previousevent»). Kies het symbool met de DIAL en wisdeze met de F2 toets (DELETE).

De edit vindt plaats in de aktieve zone:

Om deze te verlaten en terug te gaan naar denormale edit van de noot drukt u op functie toetsE («Previous event») of D («Next event»).

<<1/16 (H)Zie hierboven. Verplaatst de cursor naar de vo-rige 1/16e.

GET SCORE....(F4)Zet de gekozen track om in een melodielijn. Drukop F4 om het dialoog venster te openen:

Kies de track met de DIAL .Druk op ENTER om te bevestigen of op

ESCAPE om te annuleren.

Wanneer de track akkoorden bevat wordt alleende hoogte noot gebruikt voor de melodielijn. Hetmooiste resultaat krijgt u door een track te ge-bruiken die alleen een melodielijn bevat.

EXTENSION (F)Hiermee kunt u een akkoord afbeelden met eenandere grondtoon in de bas. Kies een akkoorden druk op functie toets F en speel het completeakkoord die de andere grondtoon bevat om dezein te voegen.

U kunt de uitbreiding veranderen met de DIAL ofdoor een ander akkoord te spelen.

Speel de akkoorden links van het Split Punt.

ROOT (F7)Hiemee kunt u de grondtoon van het akkoord ende toevoeging apart veranderen. Kies een ak-koord en druk herhaaldelijk op F7 om de verschil-lende delen van het akkoord in edit te zetten, eerstde grondnoot, dan de toevoeging, daarna weerterug naar het gehele akkoord symbool.

U kunt het gekozen deel van het akkoord veran-deren met de DIAL of door een ander akkoord tespelen.

Speel de akkoorden links van het Split Punt.

END PHRASE (F)Deze functie zet een ‘End phrase’ symbool (‘l’)aan het einde van een zin. In de afbeeld modesLyrics 1 ... Lyrics 4 zal de volgende zin na een“End phrase” symbool op een nieuwe regel be-ginnen.

We adviseren om de zinnen niet langer te ma-ken dan 20 karakters omdat deze anders nietcorrect kunnen verschijnen wanneer er een grootlettertype wordt gebruikt (Lyrics 1).

Het “End phrase” symbool kan net als ieder an-der karakter worden gewist door de lettergreepte kiezen met D («Next event») of E («Previousevent»). Kies het symbool met de DIAL en wisdeze met de F2 toets (DELETE).

Page 188: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

User Styles Programmeren 8•1

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

User Styles Programmeren 8•1

• 8 User Styles ProgrammerenDe USER 1,2,3 en 4 knoppen van de STYLE/SONG GROUPS sectie roepen de programmeer-bare Styles op (vanaf nu User Styles genoemd),of roepen lege lokaties op waarin u nieuwe UserStyles kunt programmeren. Er kunnen zich tot32 User Styles in het geheugen bevinden, 8 inelke User Group.

Een nieuwe Style kan worden gemaakt door com-pleet nieuwe arrangement patronen op te nemen,of door een bestaande Style (RAM of ROM) aante passen en zo een tweede versie te maken.

Styles kunnen van diskettes worden geladen ennaar diskettes worden weggeschreven. Hethoofdstuk «Disk» behandelt de handelingen dienodig zijn om User Styles te laden en weg teschrijven.

DE BASIS STRUCTUUR VAN EEN STYLEStyles zorgen voor automatische begeleidingengebaseerd op het akkoorden systeem. Het Ma-jeur, Mineur en Septiem akkoord sturen drie ver-schillende arrangement patronen aan. De Majeur,Mineur en Septiem patronen zijn in 4 variaties teverdelen en elke Variatie is in verschillende ele-menten te verdelen: Basic, Intro, Fill, Ending.Deze vier elementen vormen de basis structuurbestaande uit 48 verschillende patronen voor elkeStyle.

WAT IS EEN RIFF?Een riff is een muzikaal motief dat kan wordenherhaald. Een riff wordt ook wel “phrase” of “lick”genoemd maar het belangrijk te weten dat eenriff in staat moet zijn om te worden herhaald.Wanneer u met Styles speelt zijn dat in feite kortesequences die worden herhaald.

De korte sequences van een Style worden Riffsgenoemd en de afgebeelde tabel worden alleRiffs vermeld waaruit een Style kan bestaan.

De Basic riff is het hoofd patroon van de Styledie blijft herhalen totdat hij wordt gestopt, of wordtonderbroken door een Fill, Intro of Ending pa-troon.

De Fills, Intro’s en Endings worden aangestuurddoor op de betreffende FILL, INTRO of ENDINGknoppen te drukken.

Een riff kan variëren in lengte van één tot zestienmaten lang.

Elke Riff bestaat uit tot 8 Style tracks: Drum, Bass,Acc1 t/m Acc6.

Var1Var2Var3Var4

Basic MajorBasic MajorBasic MajorBasic Major

Basic MinorBasic MinorBasic MinorBasic Minor

Basic 7thBasic 7thBasic 7thBasic 7th

Fill MajorFill MajorFill MajorFill Major

Fill MinorFill MinorFill MinorFill Minor

Fill 7thFill 7thFill 7thFill 7th

Intro MajorIntro MajorIntro MajorIntro Major

Intro MinorIntro MinorIntro MinorIntro Minor

Intro 7thIntro 7thIntro 7thIntro 7th

End MajorEnd MajorEnd MajorEnd Major

End MinorEnd MinorEnd MinorEnd Minor

End 7thEnd 7thEnd 7thEnd 7th

Riffs van een Style• 8 User Styles ProgrammerenDe USER 1,2,3 en 4 knoppen van de STYLE/SONG GROUPS sectie roepen de programmeer-bare Styles op (vanaf nu User Styles genoemd),of roepen lege lokaties op waarin u nieuwe UserStyles kunt programmeren. Er kunnen zich tot32 User Styles in het geheugen bevinden, 8 inelke User Group.

Een nieuwe Style kan worden gemaakt door com-pleet nieuwe arrangement patronen op te nemen,of door een bestaande Style (RAM of ROM) aante passen en zo een tweede versie te maken.

Styles kunnen van diskettes worden geladen ennaar diskettes worden weggeschreven. Hethoofdstuk «Disk» behandelt de handelingen dienodig zijn om User Styles te laden en weg teschrijven.

DE BASIS STRUCTUUR VAN EEN STYLEStyles zorgen voor automatische begeleidingengebaseerd op het akkoorden systeem. Het Ma-jeur, Mineur en Septiem akkoord sturen drie ver-schillende arrangement patronen aan. De Majeur,Mineur en Septiem patronen zijn in 4 variaties teverdelen en elke Variatie is in verschillende ele-menten te verdelen: Basic, Intro, Fill, Ending.Deze vier elementen vormen de basis structuurbestaande uit 48 verschillende patronen voor elkeStyle.

WAT IS EEN RIFF?Een riff is een muzikaal motief dat kan wordenherhaald. Een riff wordt ook wel “phrase” of “lick”genoemd maar het belangrijk te weten dat eenriff in staat moet zijn om te worden herhaald.Wanneer u met Styles speelt zijn dat in feite kortesequences die worden herhaald.

De korte sequences van een Style worden Riffsgenoemd en de afgebeelde tabel worden alleRiffs vermeld waaruit een Style kan bestaan.

De Basic riff is het hoofd patroon van de Styledie blijft herhalen totdat hij wordt gestopt, of wordtonderbroken door een Fill, Intro of Ending pa-troon.

De Fills, Intro’s en Endings worden aangestuurddoor op de betreffende FILL, INTRO of ENDINGknoppen te drukken.

Een riff kan variëren in lengte van één tot zestienmaten lang.

Elke Riff bestaat uit tot 8 Style tracks: Drum, Bass,Acc1 t/m Acc6.

Var1 Var2 Var3 Var4

Basic Major Basic Major Basic Major Basic Major

Basic Minor Basic Minor Basic Minor Basic Minor

Basic 7th Basic 7th Basic 7th Basic 7th

Fill Major Fill Major Fill Major Fill Major

Fill Minor Fill Minor Fill Minor Fill Minor

Fill 7th Fill 7th Fill 7th Fill 7th

Intro Major Intro Major Intro Major Intro Major

Intro Minor Intro Minor Intro Minor Intro Minor

Intro 7th Intro 7th Intro 7th Intro 7th

End Major End Major End Major End Major

End Minor End Minor End Minor End Minor

End 7th End 7th End 7th End 7th

Riffs van een Style

Page 189: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

8•2 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

8•2 Referentie Handleiding

VOORBEREIDING1. Druk op een USER knop. Kies een vrije lo-

katie (User) om een nieuwe Style te maken.

2. Er wordt u gevraagd een nieuwe Style temaken. Druk op F1 («Ok»).

3. De led van de RECORD knop gaat aan ende Style «RecordView» pagina wordt “in ne-gatief” afgebeeld. Het «Select Riff» vensterwordt ook afgebeeld:

4. Kies de Variatie, het element en het akkoordmet de cursor toetsen en druk op ENTER omte bevestigen. De LED van de RECORD knopgaat aan en de «Record View» pagina wordtin “negatief” afgebeeld.

5. Wanneer het dialoog venster wordt geslotendrukt u op F1 («Mode») om de opname modete kiezen. Het «Record Mode» dialoog ven-ster verschijnt en u kunt de gewenste modekiezen.

Kies de record mode en druk op ENTER om te bevestigen.

6. Kies de basic Style parameters en stel ze in:

Opnemen

Style Mode - Sound View display

menu

Tempo

tracks

omgevingnaam

Style naam

locator(maatteller)

Style Mode - Record View display(record/play parameters display)

VOORBEREIDING1.Druk op een USER knop. Kies een vrije lo-

katie (User) om een nieuwe Style te maken.

2.Er wordt u gevraagd een nieuwe Style temaken. Druk op F1 («Ok»).

3.De led van de RECORD knop gaat aan ende Style «RecordView» pagina wordt “in ne-gatief” afgebeeld. Het «Select Riff» vensterwordt ook afgebeeld:

4.Kies de Variatie, het element en het akkoordmet de cursor toetsen en druk op ENTER omte bevestigen. De LED van de RECORD knopgaat aan en de «Record View» pagina wordtin “negatief” afgebeeld.

5.Wanneer het dialoog venster wordt geslotendrukt u op F1 («Mode») om de opname modete kiezen. Het «Record Mode» dialoog ven-ster verschijnt en u kunt de gewenste modekiezen.

Kies de record mode en druk op ENTER om te bevestigen.

6.Kies de basic Style parameters en stel ze in:

Opnemen

Style Mode - Sound View display

menu

Tempo

tracks

omgevingnaam

Style naam

locator(maatteller)

Style Mode - Record View display(record/play parameters display)

Page 190: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

User Styles Programmeren 8•3

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

User Styles Programmeren 8•3

• «Time Signature» om de maatverdeling aante passen.

• «Tempo» omde speel snelheid aan te passen.

• «Key note» omde toonsoort tebepalen. Wanneer u een akkoord speelt wor-den de riffs doorde WK6/8 ge-transponeerd. Daarom moet u aangeven inwelke toonsoort de riffs worden opgenomen.

7.Stel de beide parameters van de «Scale Con-verter» in. De Scale Converter reconstrueertde riffsvan detwee akkoorden vanuit het complete akkoord.U kunt bijvoorbeeld de Basic Major riff pro-grammeren en de Scale Converter recon-strueert het Basic Minor en Basic 7th. Voormeer details verwijzen wij u naar het eindevan dit hoofdstuk.

8.Kies de «Quantize» parameter om de quan-tize waarde tijdens de opname aan te pas-sen.

9.Kies de tracks dieu wilt opnemen en zet ze in Record mode.Alleen de tracks met het record icoon zullenevents opnemen en zijn tijdens het opnemente horen:

10.Wanneer u verschillende Klanken wilt toewij-zen kunt u de «Sound View» pagina oproe-pen met de Functie toets F5.

Na het toewijzen van de klanken kunt u dePerformance opslaan met STORE PERF. Gaterug naar de «Rec View» pagina met deFunctie toets F6.

11.Zet de metronoom aan met F8(«Metronome»).

OPNEMEN1.Druk op START/STOP om de opname te star-

ten. Er wordt één maat afgeteld.

2.Begin te spelen na het aftellen. De opnamewordt telkens herhaald: wanneer het eindevan de riff is bereikt gaat de opname weerdoor vanaf het begin.

3.Stop de opname met START/STOP.

4.Om noten aan dezelfde tracks toe te voegenherhaalt u punt 1 tot 3.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Opmerking: Wanneer de Overdub opnamemode is gekozen worden de nieuwe noten aan detracks toegevoegd, telkens wanneer de opnamewordt herhaald. Wanneer Replace is gekozenzullen de nieuwe noten de al aanwezige notenwissen. Aan het einde van de eerste keer dat de riffwordt opgenomen gaat de opname automatisch

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

door in Overdub mode.

5.Kies de tracks die op «record» staan en zetze in «seq-play».

6.Herhaal deze procedure eventueel voor an-dere tracks.

7.Druk op RECORD om de «Record mode» teverlaten. De led van de RECORD knop gaatuit.

UNDO

Wanneer u tijdens de opname fase de laatst uit-gevoerde opname taak wilt annuleren kunt u hier-voor UNDO gebruiken.

Bijvoorbeeld: wanneer u nieuwe events heeft toe-gevoegd aan een bestaand drum patroon kan hetzijn dat u weer terug wilt gaan naar het originelepatroon en de nieuwe events wilt wissen. Eensnelle en gemakkelijke manier is dan het gebruikvan UNDO.

Druk gewoon op UNDO en bevestig met ENTERom de vorige status te herstellen of druk op ES-CAPE om de laatste taak te behouden.

• «Time Signature» om de maatverdeling aante passen.

• «Tempo» omde speel snelheid aan te passen.

• «Key note» omde toonsoort tebepalen. Wanneer u een akkoord speelt wor-den de riffs doorde WK6/8 ge-transponeerd. Daarom moet u aangeven inwelke toonsoort de riffs worden opgenomen.

7. Stel de beide parameters van de «Scale Con-verter» in. De Scale Converter reconstrueertde riffsvan detwee akkoorden vanuit het complete akkoord.U kunt bijvoorbeeld de Basic Major riff pro-grammeren en de Scale Converter recon-strueert het Basic Minor en Basic 7th. Voormeer details verwijzen wij u naar het eindevan dit hoofdstuk.

8. Kies de «Quantize» parameter om de quan-tize waarde tijdens de opname aan te pas-sen.

9. Kies de tracks dieu wilt opnemen en zet ze in Record mode.Alleen de tracks met het record icoon zullenevents opnemen en zijn tijdens het opnemente horen:

10. Wanneer u verschillende Klanken wilt toewij-zen kunt u de «Sound View» pagina oproe-pen met de Functie toets F5.

Na het toewijzen van de klanken kunt u dePerformance opslaan met STORE PERF. Gaterug naar de «Rec View» pagina met deFunctie toets F6.

11. Zet de metronoom aan met F8(«Metronome»).

OPNEMEN1. Druk op START/STOP om de opname te star-

ten. Er wordt één maat afgeteld.

2. Begin te spelen na het aftellen. De opnamewordt telkens herhaald: wanneer het eindevan de riff is bereikt gaat de opname weerdoor vanaf het begin.

3. Stop de opname met START/STOP.

4. Om noten aan dezelfde tracks toe te voegenherhaalt u punt 1 tot 3.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Opmerking: Wanneer de Overdub opnamemode is gekozen worden de nieuwe noten aan detracks toegevoegd, telkens wanneer de opnamewordt herhaald. Wanneer Replace is gekozenzullen de nieuwe noten de al aanwezige notenwissen. Aan het einde van de eerste keer dat de riffwordt opgenomen gaat de opname automatisch

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

door in Overdub mode.

5. Kies de tracks die op «record» staan en zetze in «seq-play».

6. Herhaal deze procedure eventueel voor an-dere tracks.

7. Druk op RECORD om de «Record mode» teverlaten. De led van de RECORD knop gaatuit.

UNDO

Wanneer u tijdens de opname fase de laatst uit-gevoerde opname taak wilt annuleren kunt u hier-voor UNDO gebruiken.

Bijvoorbeeld: wanneer u nieuwe events heeft toe-gevoegd aan een bestaand drum patroon kan hetzijn dat u weer terug wilt gaan naar het originelepatroon en de nieuwe events wilt wissen. Eensnelle en gemakkelijke manier is dan het gebruikvan UNDO.

Druk gewoon op UNDO en bevestig met ENTERom de vorige status te herstellen of druk op ES-CAPE om de laatste taak te behouden.

Page 191: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

8•4 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

8•4 Referentie Handleiding

HET USER STYLES GEHEUGEN HERSTELLENWanneer u User Styles van disk heeft geladen ofUser Styles heeft opgenomen en het Song ge-heugen is helemaal vol, dan is er een snelle engemakkelijke methode om het geheugen schoonte maken om ruimte te maken voor andere Stylesmet de Restore Styles handeling.

Denk er echter wel aan om uw User Styles eerstop disk te bewaren voordat u deze handeling uit-voert.

1. Druk op GENERAL in de EDIT sectie om toe-gang te krijgen tot de «Edit General» omge-ving.

2. Druk op F4 («Restore Styles») om alle UserStyles (en aanverwante User Style-Performances) in het RAM geheugen te wis-sen.

U wordt gevraagd uw keuze te bevestigen.

3. Druk op ENTER om te bevestigen, of opESCAPE om te annuleren.

Met ENTER worden de User Styles uit hetgeheugen gewist.

Met ESCAPE blijft de User Style data in hetgeheugen.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Tip: Om de gehele inhoud van het geheugenmet één handeling te wissen kunt u de «Restore

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

All» opdracht gebruiken.

De «Record View» pagina

MODE...(F1)Het «Record mode» dialoog venster wordt geo-pend. Kies de record mode.

Replace - Tijdens de eerste keer dat de Riffvoorbij komt worden bestaande noten gewist.

Overdub - Nieuwe noten worden toegevoegdaan de “oude” noten.

Punch In/Out - Een manier om een correc-tie in een opgenomen track in te voegen.Wanneer u het pedaal indrukt dat voor dePunch handeling is ingesteld, kunt u deevents opnemen over de andere eventsheen. (Het pedaal wordt ingesteld in «EditControllers/Pads»).

Start de opname met PLAY. Op het momentdat u het punt bereikt waar de correctie moetworden ingevoegd drukt u het pedaal in enspeelt u de juiste noten sequence in. Zolanghet pedaal is ingedrukt worden de events inreplace mode opgenomen. Wanneer het pe-daal is losgelaten worden er geen eventsmeer opgenomen.

REC RIFF... (F2)Opent een dialoog venster waarin een riff kuntkiezen voor opname.

Kies de Variatie, sectie en akkoord met de cursortoetsen en druk op ENTER om te bevestigen.

SOUND VIEW (F5)Roept de «Sound View» pagina op waarin hetmogelijk is om de klanken die aan dePerformance zijn toegewezen te zien en te ver-anderen.

HET USER STYLES GEHEUGEN HERSTELLENWanneer u User Styles van disk heeft geladen ofUser Styles heeft opgenomen en het Song ge-heugen is helemaal vol, dan is er een snelle engemakkelijke methode om het geheugen schoonte maken om ruimte te maken voor andere Stylesmet de Restore Styles handeling.

Denk er echter wel aan om uw User Styles eerstop disk te bewaren voordat u deze handeling uit-voert.

1.Druk op GENERAL in de EDIT sectie om toe-gang te krijgen tot de «Edit General» omge-ving.

2.Druk op F4 («Restore Styles») om alle UserStyles (en aanverwante User Style-Performances) in het RAM geheugen te wis-sen.

U wordt gevraagd uw keuze te bevestigen.

3.Druk op ENTER om te bevestigen, of opESCAPE om te annuleren.

Met ENTER worden de User Styles uit hetgeheugen gewist.

Met ESCAPE blijft de User Style data in hetgeheugen.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Tip: Om de gehele inhoud van het geheugenmet één handeling te wissen kunt u de «Restore

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

All» opdracht gebruiken.

De «Record View» pagina

MODE...(F1)Het «Record mode» dialoog venster wordt geo-pend. Kies de record mode.

Replace - Tijdens de eerste keer dat de Riffvoorbij komt worden bestaande noten gewist.

Overdub - Nieuwe noten worden toegevoegdaan de “oude” noten.

Punch In/Out - Een manier om een correc-tie in een opgenomen track in te voegen.Wanneer u het pedaal indrukt dat voor dePunch handeling is ingesteld, kunt u deevents opnemen over de andere eventsheen. (Het pedaal wordt ingesteld in «EditControllers/Pads»).

Start de opname met PLAY. Op het momentdat u het punt bereikt waar de correctie moetworden ingevoegd drukt u het pedaal in enspeelt u de juiste noten sequence in. Zolanghet pedaal is ingedrukt worden de events inreplace mode opgenomen. Wanneer het pe-daal is losgelaten worden er geen eventsmeer opgenomen.

REC RIFF... (F2)Opent een dialoog venster waarin een riff kuntkiezen voor opname.

Kies de Variatie, sectie en akkoord met de cursortoetsen en druk op ENTER om te bevestigen.

SOUND VIEW (F5)Roept de «Sound View» pagina op waarin hetmogelijk is om de klanken die aan dePerformance zijn toegewezen te zien en te ver-anderen.

Page 192: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

User Styles Programmeren 8•5

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

User Styles Programmeren 8•5

REC VIEW (F6)Roept de «Record View» pagina op waarin u derecord/play parameters kunt instellen.

ERASE (F7)Het wissen van een track, riff, variatie of Style.

Track - Wist de gekozen track.Riff - Wist de gekozen Riff.Variation - Wist de gekozen variatie.Style - Wist de gehele Style.

METRONOME (F8)Aan/uitzetten van de metronoom.

TIME SIGNATURE(Maatverdeling) Een algemene Style parameterdie zowel het aantal tellen in de maat bepaalt(teller) als de onderverdeling van de maat (noe-mer). Wanneer de Style opgenomen events be-vat kan deze parameter niet worden veranderd.

MEASURESBepaalt de lengte van de Riff (maximaal 16 ma-ten).

TEMPOMetronoom Tempo. Algemene Style parameterdie de snelheid van de opname en het afspelenbepaalt.

KEY NOTEReferentie toonsoort. Geeft aan in welke toon-soort de originele riff is opgenomen. Wanneer dehet originele akkoord speelt wordt de riff op exactdezelfde wijze weergegeven zoals deze is opge-nomen. Wanneer andere akkoorden worden ge-speeld wordt de riff overeenkomstig getranspo-neerd.

SCALE CONVERSIONWanneer u alleen het Major akkoord program-meert en er wordt een mineur of septiem akkoordgespeeld, dan zullen de arrangers van traditio-nele keyboards met begeleidingen zichzelf be-perken door één of twee noten op te schuivenwaardoor er noten buiten beschouwing wordengelaten die niet in verhouding tot de toonsoortstaan. In harmonische termen zorgt deze sterkevereenvoudiging in de meeste gevallen voor fou-ten in de akkoorden. De Scale Converter van deWK6/8 zorgt voor een keuze in akkoord conver-sie systemen, gebasserd op algoritmes om deconversie muzikaler te houden.

U kunt alleen het Major akkoord programmerenen de scale conveter gebruiken voor de anderetwee akkoorden (minor en 7th). Wanneer u lateralsnog de andere twee riffs wilt opnemen wordtde betreffende Scale Conversie genegeerd. Deparameter wordt in twee programmeerbare de-len afgebeeld, verwijzend naar de twee aanvul-lende akkoorden in verhouding tot het akkoorddat geprogrammeerd wordt.

Wanneer de Scale Conveter op “Off” staat werktde arranger hetzelfde als in traditionelekeyboards. De tabel op de pagina hiernaast laatzien hoe de scale converter werkt, zowel in deoff status als in de Minor en 7th akkoorden. Erworden verschillende oplossingen voorzien voorelk akkoord.

De tabellen verwijzen naar akkoord en bas pa-tronen die in de toonsoort C zijn gespeeld en laatzien welke noten er geconverteerd worden. Deveranderingen worden in halve tonen uitgedruktzodat bijvoorbeeld de noot C en coversie van -2laat zien, die noot twee halve tonen naar bene-den (Bb) wordt geconvetreerd. Noten die nietworden geconverteerd worden blanco afgebeeld.

REC VIEW (F6)Roept de «Record View» pagina op waarin u derecord/play parameters kunt instellen.

ERASE (F7)Het wissen van een track, riff, variatie of Style.

Track - Wist de gekozen track.Riff - Wist de gekozen Riff.Variation - Wist de gekozen variatie.Style - Wist de gehele Style.

METRONOME (F8)Aan/uitzetten van de metronoom.

TIME SIGNATURE(Maatverdeling) Een algemene Style parameterdie zowel het aantal tellen in de maat bepaalt(teller) als de onderverdeling van de maat (noe-mer). Wanneer de Style opgenomen events be-vat kan deze parameter niet worden veranderd.

MEASURESBepaalt de lengte van de Riff (maximaal 16 ma-ten).

TEMPOMetronoom Tempo. Algemene Style parameterdie de snelheid van de opname en het afspelenbepaalt.

KEY NOTEReferentie toonsoort. Geeft aan in welke toon-soort de originele riff is opgenomen. Wanneer dehet originele akkoord speelt wordt de riff op exactdezelfde wijze weergegeven zoals deze is opge-nomen. Wanneer andere akkoorden worden ge-speeld wordt de riff overeenkomstig getranspo-neerd.

SCALE CONVERSIONWanneer u alleen het Major akkoord program-meert en er wordt een mineur of septiem akkoordgespeeld, dan zullen de arrangers van traditio-nele keyboards met begeleidingen zichzelf be-perken door één of twee noten op te schuivenwaardoor er noten buiten beschouwing wordengelaten die niet in verhouding tot de toonsoortstaan. In harmonische termen zorgt deze sterkevereenvoudiging in de meeste gevallen voor fou-ten in de akkoorden. De Scale Converter van deWK6/8 zorgt voor een keuze in akkoord conver-sie systemen, gebasserd op algoritmes om deconversie muzikaler te houden.

U kunt alleen het Major akkoord programmerenen de scale conveter gebruiken voor de anderetwee akkoorden (minor en 7th). Wanneer u lateralsnog de andere twee riffs wilt opnemen wordtde betreffende Scale Conversie genegeerd. Deparameter wordt in twee programmeerbare de-len afgebeeld, verwijzend naar de twee aanvul-lende akkoorden in verhouding tot het akkoorddat geprogrammeerd wordt.

Wanneer de Scale Conveter op “Off” staat werktde arranger hetzelfde als in traditionelekeyboards. De tabel op de pagina hiernaast laatzien hoe de scale converter werkt, zowel in deoff status als in de Minor en 7th akkoorden. Erworden verschillende oplossingen voorzien voorelk akkoord.

De tabellen verwijzen naar akkoord en bas pa-tronen die in de toonsoort C zijn gespeeld en laatzien welke noten er geconverteerd worden. Deveranderingen worden in halve tonen uitgedruktzodat bijvoorbeeld de noot C en coversie van -2laat zien, die noot twee halve tonen naar bene-den (Bb) wordt geconvetreerd. Noten die nietworden geconverteerd worden blanco afgebeeld.

Page 193: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

8•6 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

8•6 Referentie Handleiding

QUANTIZEBepaalt de quantize waarde voor tijdens de op-name.

Waarde Hoeveelheid

1/4 q1/8 e1/12 e triool

1/16 x1/24 x triool

1/32 r1/48 r triool

1/64 (1/64)

1/96 (1/64 triool)

free geen quantize

1/8 B...F* q. e (swing)

1/16 B...F* e. x (swing)

free geen quantize

* B ... F geven het verschil van de Swing feelaan.

FREE MEMORY (NIET PROGRAMMEER-BAAR)Beschikbare vrije geheugen dat over is voor deopname van een de riff. Elke riff kan tot 30.000bytes bevatten (30Kb) Wanneer het RAM ge-heugen al een grote hoeveelheid data bevat ver-schijnt er een dialoog venster in het display metde boodschap «Memory full!», welke aangeeftdat de opname niet kan worden voortgezet. Deopname wordt direct onderbroken.

U kunt de hoeveelheid ruimte in RAM vergrotendoor de Undo functie uit te zetten.

QUANTIZEBepaalt de quantize waarde voor tijdens de op-name.

WaardeHoeveelheid

1/4q1/8e1/12e triool

1/16x1/24x triool

1/32r1/48r triool

1/64(1/64)

1/96(1/64 triool)

freegeen quantize

1/8 B...F*q. e (swing)

1/16 B...F*e. x (swing)

freegeen quantize

* B ... F geven het verschil van de Swing feelaan.

FREE MEMORY (NIET PROGRAMMEER-BAAR)Beschikbare vrije geheugen dat over is voor deopname van een de riff. Elke riff kan tot 30.000bytes bevatten (30Kb) Wanneer het RAM ge-heugen al een grote hoeveelheid data bevat ver-schijnt er een dialoog venster in het display metde boodschap «Memory full!», welke aangeeftdat de opname niet kan worden voortgezet. Deopname wordt direct onderbroken.

U kunt de hoeveelheid ruimte in RAM vergrotendoor de Undo functie uit te zetten.

Page 194: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

User Styles Programmeren 8•7

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

User Styles Programmeren 8•7

SCALE CONVERSION TABELLEN

Scale Converter in OFF status: C Major riff –> C 7th riff

C#D#F#G#A#

CDEFGAB

accomp.–2+1–1

bass+1–1

Scale Converter in OFF status: C Major riff –> C minor riff

C#D#F#G#A#

CDEFGAB

accomp.–1+1–1

bass–1+1–1

Scale Converter active: C Major riff –> C 7th riff

C#D#F#G#A#

CDEFGAB

7th 1 accomp.–2

7th 1 bass

7th 2 accomp.–2–1

7th 2 bass–1

7th 3 accomp.–2+1

7th 3 bass+1

7th 4 accomp.–2

7th 4 bass

SCALE CONVERSION TABELLEN

Scale Converter in OFF status: C Major riff –> C 7th riff

C# D# F# G# A#

C D E F G A B

accomp. –2 +1 –1

bass +1 –1

Scale Converter in OFF status: C Major riff –> C minor riff

C# D# F# G# A#

C D E F G A B

accomp. –1 +1 –1

bass –1 +1 –1

Scale Converter active: C Major riff –> C 7th riff

C# D# F# G# A#

C D E F G A B

7th 1 accomp. –2

7th 1 bass

7th 2 accomp. –2 –1

7th 2 bass –1

7th 3 accomp. –2 +1

7th 3 bass +1

7th 4 accomp. –2

7th 4 bass

Page 195: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

8•8 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

8•8 Referentie Handleiding

Scale Converter active: C Major riff –> C minor riff

C# D# F# G# A#

C D E F G A B

min 1 accomp. –1

min 1 bass –1

min 2 accomp. –1 –1

min 2 bass –1 –1

min 3 accomp. –1 +1

min 3 bass –1 +1

min 4 accomp. –1 –1

min 4 bass –1 –1

min 5 accomp. –1 –1 –1

min 5 bass –1 –1 –1

min 6 accomp. –1 –1 +1

min 6 bass –1 –1 +1

min 7 accomp. –1 –1 –1 –1

min 7 bass –1 –1 –1 –1

Complexe akkoorden

De logica die wordt toegepast op de conversievan de meer complexe akkoorden volgt dezelfdelijn als die voor de standaard Major, minor en 7thakkoorden hierboven wordt gebruikt. De gebrui-ker wordt aangemoedigd om te experimenterenmet de Scale Converter om zo de meest ge-schikte conversie voor de betreffende Style tevinden.

Scale Converter active: C Major riff –> C minor riff

C#D#F#G#A#

CDEFGAB

min 1 accomp.–1

min 1 bass–1

min 2 accomp.–1–1

min 2 bass–1–1

min 3 accomp.–1+1

min 3 bass–1+1

min 4 accomp.–1–1

min 4 bass–1–1

min 5 accomp.–1–1–1

min 5 bass–1–1–1

min 6 accomp.–1–1+1

min 6 bass–1–1+1

min 7 accomp.–1–1–1–1

min 7 bass–1–1–1–1

Complexe akkoorden

De logica die wordt toegepast op de conversievan de meer complexe akkoorden volgt dezelfdelijn als die voor de standaard Major, minor en 7thakkoorden hierboven wordt gebruikt. De gebrui-ker wordt aangemoedigd om te experimenterenmet de Scale Converter om zo de meest ge-schikte conversie voor de betreffende Style tevinden.

Page 196: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Style 9•1

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Style 9•1

Na het opnemen kan de Style riff in «Edit Style»worden aangepast.

«EDIT STYLE»Kies, in Style/RealTime mode, de Style die u wiltaanpassen. De naam van de Style verschijnt inde status balk van het display.

Voor ROM Styles (8BEAT...LATIN2) kan alleende «Copy» functie worden gebruikt.

Wanneer u deze pagina voor de eerste keer opentkrijgt u de hoofd menu pagina. De keren daarnadat u de ST./SONG pagina opent krijgt u de laatst-gekozen pagina.

• 9 Edit Style

EDIT PROCEDURE1.Druk op ST./SONG om in «Edit Song» te ko-

men. Het hoofdmenu verschijnt:

2.Kies met de DIAL, de cursor toetsen de editordie u wilt gebruiken.

3.Druk op ENTER om in de editor te komen.

4.Kies de gewenste pagina of optie met defunctie toetsen.

5. Kies de parameters met de cursor toetsenen verander hun waarde met de DIAL.

6.Bevestig de handeling met ENTER.

7.Ga met de / knoppen naar een andereeditor, of ga terug naar het hoofdmenu metESCAPE en kies een andere editor.

«EDIT STYLE» VERLATENOm «Edit Style» te verlaten drukt u op ESCAPE(één of twee keer, afhankelijk van het op datmoment gekozen level). Wanneer u de «EditStyle» wilt verlaten zonder de edit pagina af tesluiten drukt u op de ST./SONG knop. Om naareen andere edit omgeving te gaan drukt u op debetreffende knop in de EDIT sectie.

Style naam

Edit Style - Hoofd menu

pagina naamEditors

ST. / SONG

7

Na het opnemen kan de Style riff in «Edit Style»worden aangepast.

«EDIT STYLE»Kies, in Style/RealTime mode, de Style die u wiltaanpassen. De naam van de Style verschijnt inde status balk van het display.

Voor ROM Styles (8BEAT...LATIN2) kan alleende «Copy» functie worden gebruikt.

Wanneer u deze pagina voor de eerste keer opentkrijgt u de hoofd menu pagina. De keren daarnadat u de ST./SONG pagina opent krijgt u de laatst-gekozen pagina.

• 9 Edit Style

EDIT PROCEDURE1. Druk op ST./SONG om in «Edit Song» te ko-

men. Het hoofdmenu verschijnt:

2. Kies met de DIAL, de cursor toetsen de editordie u wilt gebruiken.

3. Druk op ENTER om in de editor te komen.

4. Kies de gewenste pagina of optie met defunctie toetsen.

5. Kies de parameters met de cursor toetsenen verander hun waarde met de DIAL.

6. Bevestig de handeling met ENTER.

7. Ga met de / knoppen naar een andereeditor, of ga terug naar het hoofdmenu metESCAPE en kies een andere editor.

«EDIT STYLE» VERLATENOm «Edit Style» te verlaten drukt u op ESCAPE(één of twee keer, afhankelijk van het op datmoment gekozen level). Wanneer u de «EditStyle» wilt verlaten zonder de edit pagina af tesluiten drukt u op de ST./SONG knop. Om naareen andere edit omgeving te gaan drukt u op debetreffende knop in de EDIT sectie.

Style naam

Edit Style - Hoofd menu

pagina naam Editors

ST. / SONG

7

Page 197: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

9•2 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

9•2 Referentie Handleiding

UNDO (F2)Wanneer deze parameter is gekozen (wordt danin “negatief” afgebeeld) is de UNDO functie werk-zaam. Undo annuleert de laatst gedane hande-ling of een serie handelingen. Deze functie ge-bruikt exact evenveel RAM geheugen als deStyle. Wanneer er te weinig RAM geheugen meerbeschikbaar is, is het een goed idee om UNDOuit te zetten.

Druk op de UNDO knop om de gewenste Undohandeling uit te voeren.

UNDO

Wanneer UNDO aan staat wordt u gevraagd dehandeling met ENTER te bevestigen of te annu-leren met ESCAPE.

Wanneer UNDO uit staat verschijnt de volgendeboodschap wanneer u op UNDO drukt:

Druk op ESCAPE om het scherm te sluiten enherhaal de handeling nu met UNDO aktief.

STYLE NAME (F8)Verandert de naam van de Style. Dit kan alleenbij USER Styles omdat de namen van de ROMStyles niet veranderd kunnen worden.

De methode hoe u de karakters kunt invoerenwordt beschreven in het hoofdstuk «Data Invoe-ren». U kunt de cursor bewegen met de cursortoetsen of de DIAL. Voer de karakters met detoetsen van het klavier in.

«EMPTY TRACK» INDICATIE - NOTENAANWEZIG IN DE TRACKDe aanwezigheid van noten in een track wordtmet het seq-play icoon aangeduid:

In play mode geeft deze status icoon aan dat ernoten aanwezig zijn in tenminste één riff. Wan-neer de huidige track van de riff geen noten be-vat wordt de boodschap «empty track» onder aande pagina afgebeeld:

In opname mode worden de taken direct op eenriff uitgevoerd en geeft het icoon de aanwezig-heid van noten in de track en in de riff die wordtopgenomen aan.

UNDO (F2)Wanneer deze parameter is gekozen (wordt danin “negatief” afgebeeld) is de UNDO functie werk-zaam. Undo annuleert de laatst gedane hande-ling of een serie handelingen. Deze functie ge-bruikt exact evenveel RAM geheugen als deStyle. Wanneer er te weinig RAM geheugen meerbeschikbaar is, is het een goed idee om UNDOuit te zetten.

Druk op de UNDO knop om de gewenste Undohandeling uit te voeren.

UNDO

Wanneer UNDO aan staat wordt u gevraagd dehandeling met ENTER te bevestigen of te annu-leren met ESCAPE.

Wanneer UNDO uit staat verschijnt de volgendeboodschap wanneer u op UNDO drukt:

Druk op ESCAPE om het scherm te sluiten enherhaal de handeling nu met UNDO aktief.

STYLE NAME (F8)Verandert de naam van de Style. Dit kan alleenbij USER Styles omdat de namen van de ROMStyles niet veranderd kunnen worden.

De methode hoe u de karakters kunt invoerenwordt beschreven in het hoofdstuk «Data Invoe-ren». U kunt de cursor bewegen met de cursortoetsen of de DIAL. Voer de karakters met detoetsen van het klavier in.

«EMPTY TRACK» INDICATIE - NOTENAANWEZIG IN DE TRACKDe aanwezigheid van noten in een track wordtmet het seq-play icoon aangeduid:

In play mode geeft deze status icoon aan dat ernoten aanwezig zijn in tenminste één riff. Wan-neer de huidige track van de riff geen noten be-vat wordt de boodschap «empty track» onder aande pagina afgebeeld:

In opname mode worden de taken direct op eenriff uitgevoerd en geeft het icoon de aanwezig-heid van noten in de track en in de riff die wordtopgenomen aan.

Page 198: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Style 9•3

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Style 9•3

Wissen van events

© Stel de parameters in en druk op ENTER omhet wissen te bevestigen.

FUNCTIE TOETSEN F5...F8Gebruik de Functie toetsen F5...F8 om het ge-deelte van de Style te kiezen waarvan de eventsgewist moeten worden. Afhankelijk van welk ge-deelte is gekozen kunnen de volgende parame-ters al dan niet verschijnen.

Track (F5) - Eén enkele track, de huidige riff.

Riff (all tracks) (F6) - Een complete riff (alletracks van de riff).

Var (all riffs) (F7) - Een complete Variatie(alle riffs van de Variatie).

Style (all vars) (F8) - Een complete Style(de 4 Variaties van de Style).

PARAMETERS

Variatie

Kies één van de 4 Variaties. Er kunnen alleenVariaties worden gekozen die tenminste één op-genomen riff bevatten.

Riff

Kiest één van de riffs van de gekozen Variatie.Er kunnen alleen bestaande riffs worden geko-zen. Wanneer de Style leeg is verschijnt er «NoRiff».

Erase

Wissen van events

© Stel de parameters in en druk op ENTER omhet wissen te bevestigen.

FUNCTIE TOETSEN F5...F8Gebruik de Functie toetsen F5...F8 om het ge-deelte van de Style te kiezen waarvan de eventsgewist moeten worden. Afhankelijk van welk ge-deelte is gekozen kunnen de volgende parame-ters al dan niet verschijnen.

Track (F5) - Eén enkele track, de huidige riff.

Riff (all tracks) (F6) - Een complete riff (alletracks van de riff).

Var (all riffs) (F7) - Een complete Variatie(alle riffs van de Variatie).

Style (all vars) (F8) - Een complete Style(de 4 Variaties van de Style).

PARAMETERS

Variatie

Kies één van de 4 Variaties. Er kunnen alleenVariaties worden gekozen die tenminste één op-genomen riff bevatten.

Riff

Kiest één van de riffs van de gekozen Variatie.Er kunnen alleen bestaande riffs worden geko-zen. Wanneer de Style leeg is verschijnt er «NoRiff».

Erase

Page 199: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

9•4 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

9•4 Referentie Handleiding

Event Type

Bepaalt het type event dat gewist moet worden.

«Duplicate note» wist de noten met de laagstedynamische waarde wanneer er twee noten vandezelfde toonhoogte op dezelfde positie starten.

Opties: All, Duplicate note, Note, Pitch Bend,Mono Touch, Poly Touch, Velocity Off,ProgramChange, ControlChange 00...31,ControlChange 64...127.

Note range from... to...

Stelt het hoogste en het laagste limiet in van denoten die gewist moeten worden. Om bijv. ééndrumklank van de Drum track te wissen wijst ude noot toe aan de hoogste en de laagste limiet.Om bijvoorbeeld de snare drum (D2) te wissenzet u de parameter op «Note Range from D2 toD2».

Toewijsbare waardes: C-1 ... G9

From locator... To locator...

Bepaalt het begin en eindpunt van het gedeeltedat gewist moet worden. Het is mogelijk om demaat, de tel en de resolutie van de tel te bepa-len.

Toewijsbare waardes: binnen de bestaande limie-ten van de riff. Het is niet mogelijk om een puntin te geven dat hoger ligt dan het einde van deriff.

Erase Variation

Bepaalt welke Variatie moet worden gewist(«Style (all Vars)» optie).

Erase Style

Kiest de Style die gewist moet worden [«Style(all Vars)» optie].

Event Type

Bepaalt het type event dat gewist moet worden.

«Duplicate note» wist de noten met de laagstedynamische waarde wanneer er twee noten vandezelfde toonhoogte op dezelfde positie starten.

Opties: All, Duplicate note, Note, Pitch Bend,Mono Touch, Poly Touch, Velocity Off,ProgramChange, ControlChange 00...31,ControlChange 64...127.

Note range from... to...

Stelt het hoogste en het laagste limiet in van denoten die gewist moeten worden. Om bijv. ééndrumklank van de Drum track te wissen wijst ude noot toe aan de hoogste en de laagste limiet.Om bijvoorbeeld de snare drum (D2) te wissenzet u de parameter op «Note Range from D2 toD2».

Toewijsbare waardes: C-1 ... G9

From locator... To locator...

Bepaalt het begin en eindpunt van het gedeeltedat gewist moet worden. Het is mogelijk om demaat, de tel en de resolutie van de tel te bepa-len.

Toewijsbare waardes: binnen de bestaande limie-ten van de riff. Het is niet mogelijk om een puntin te geven dat hoger ligt dan het einde van deriff.

Erase Variation

Bepaalt welke Variatie moet worden gewist(«Style (all Vars)» optie).

Erase Style

Kiest de Style die gewist moet worden [«Style(all Vars)» optie].

Page 200: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Style 9•5

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Style 9•5

Verschuift events van het ene punt naar het an-dere binnen de gekozen track.

© Stel de parameters in en druk op ENTER omde handeling te bevestigen.

PARAMETERS

Variation

Kiest één van de 4 Variaties. Er kunnen alleenVariaties worden gekozen die tenminste één op-genomen riff bevatten.

Riff

Kiest één van de riffs van de gekozen Variatie.Er kunnen alleen bestaande riffs worden geko-zen. Wanneer de Style leeg is verschijnt er «NoRiff».

From locator... To locator...

Bepaalt het begin en eindpunt van het gedeeltedat verschoven moet worden. Het is mogelijk omde maat, de tel en de resolutie van de tel te be-palen.

Toewijsbare waardes: binnen de bestaande limie-ten van de riff. Het is niet mogelijk om een puntin te geven dat hoger ligt dan het einde van deriff.

Start locator

Bepaalt de nieuwe positie van de sectie die ver-schoven wordt.

Toewijsbare waardes: elk punt binnen de riff.

Move

Verschuift events van het ene punt naar het an-dere binnen de gekozen track.

© Stel de parameters in en druk op ENTER omde handeling te bevestigen.

PARAMETERS

Variation

Kiest één van de 4 Variaties. Er kunnen alleenVariaties worden gekozen die tenminste één op-genomen riff bevatten.

Riff

Kiest één van de riffs van de gekozen Variatie.Er kunnen alleen bestaande riffs worden geko-zen. Wanneer de Style leeg is verschijnt er «NoRiff».

From locator... To locator...

Bepaalt het begin en eindpunt van het gedeeltedat verschoven moet worden. Het is mogelijk omde maat, de tel en de resolutie van de tel te be-palen.

Toewijsbare waardes: binnen de bestaande limie-ten van de riff. Het is niet mogelijk om een puntin te geven dat hoger ligt dan het einde van deriff.

Start locator

Bepaalt de nieuwe positie van de sectie die ver-schoven wordt.

Toewijsbare waardes: elk punt binnen de riff.

Move

Page 201: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

9•6 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

9•6 Referentie Handleiding

Copieërt events van een enkele track of van alletracks.

© Stel de parameters in en druk op ENTER omde handeling te bevestigen.

FUNCTIE TOETSEN F5...F8Gebruik de Functie toetsen F5...F8 om de trackvan de Style te kiezen waarvan de eventsgecopiëerd moeten worden. Afhankelijk van welkgedeelte is gekozen kunnen de volgende para-meters al dan niet verschijnen.

Track (F5) - Eén enkele track, de huidige riff.

Riff (all tracks) (F6) - Een complete riff (alletracks van de riff).

Var (all riffs) (F7) - Een complete Variatie(alle riffs van de Variatie).

Style (all vars) (F8) - Een complete Style(de 4 Variaties van de Style).

PARAMETERS

Current (Huidige) Style... To Style...

Kiest de Style waarvan gecopieërt wordt (bron)en de bestemming waarnaar de Style gecopieërtmoet worden.

Toewijsbare waardes: elke USER Style.

From Var... To Var...

Kiest de bron en de Variatie bestemming voorhet gedeelte dat gecopiëerd moet worden.

Toewijsbare waardes: 1 ... 4

Copy

Copieërt events van een enkele track of van alletracks.

© Stel de parameters in en druk op ENTER omde handeling te bevestigen.

FUNCTIE TOETSEN F5...F8Gebruik de Functie toetsen F5...F8 om de trackvan de Style te kiezen waarvan de eventsgecopiëerd moeten worden. Afhankelijk van welkgedeelte is gekozen kunnen de volgende para-meters al dan niet verschijnen.

Track (F5) - Eén enkele track, de huidige riff.

Riff (all tracks) (F6) - Een complete riff (alletracks van de riff).

Var (all riffs) (F7) - Een complete Variatie(alle riffs van de Variatie).

Style (all vars) (F8) - Een complete Style(de 4 Variaties van de Style).

PARAMETERS

Current (Huidige) Style... To Style...

Kiest de Style waarvan gecopieërt wordt (bron)en de bestemming waarnaar de Style gecopieërtmoet worden.

Toewijsbare waardes: elke USER Style.

From Var... To Var...

Kiest de bron en de Variatie bestemming voorhet gedeelte dat gecopiëerd moet worden.

Toewijsbare waardes: 1 ... 4

Copy

Page 202: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Style 9•7

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Style 9•7

From Riff... To Riff...

Kiest de bron en de riff bestemming voor het ge-deelte dat gecopiëerd moet worden. Het is bij-voorbeeld mogelijk om de patronen van een Ba-sic Major riff naar een minor Fill riff te copiëren.

Toewijsbare waardes: elke riff.

Track...Track

Bepaalt de bron en bestemmings tracks voor degecopiëerde elementen. «From Track» laat detrack zien die met de functie toetsen A...H is ge-kozen. «To Track...» kan met de DIAL wordenaangepast.

Toewijsbare waardes: elke begeleidings track(9...16).

From Locator... To Locator...

Bepaalt het begin en eind punt van het gedeeltedat gecopiëerd moet worden. Hier kan alleen demaat worden bepaald.

Toewijsbare waardes: binnen de bestaande limie-ten van de riff.

Start locator

Bepaalt de nieuwe positie van het gecopiëerdegedeelte.

Toewijsbare waardes: binnen de bestaande limie-ten van de riff bestemming.

Copy times

Bepaalt het aantal opeenvolgende copieën. Elkecopie begint precies waar de vorige ophoudt.

Toewijsbare waardes: hangt af van de lengte vande riff. De copie mag de lengte van de riff nietoverschrijden.

Copy mode

Bepaalt de copie mode. «Merge» voegt degecopiëerde events samen met de events die alop de bestemming aanwezig zijn. «Replace»vervangt de events die op de bestemming aan-wezig zijn door de gecopiëerde events.

Opties: Merge, Replace.

Copy Variation... to Variation...

De bron en bestemming van de gecopiëerdeVariatie («Var (all riffs)» optie).

Toewijsbare waardes 1 ... 4.

To Style...

De Style bestemming van de copie.

Toewijsbare waardes: alle USER Styles.

Copy current Style to Style

Bepaalt de USER lokatie waar de gehele huidigeStyle naar toe wordt gecopiëerd («Style (all Vars)»optie).

From Riff... To Riff...

Kiest de bron en de riff bestemming voor het ge-deelte dat gecopiëerd moet worden. Het is bij-voorbeeld mogelijk om de patronen van een Ba-sic Major riff naar een minor Fill riff te copiëren.

Toewijsbare waardes: elke riff.

Track...Track

Bepaalt de bron en bestemmings tracks voor degecopiëerde elementen. «From Track» laat detrack zien die met de functie toetsen A...H is ge-kozen. «To Track...» kan met de DIAL wordenaangepast.

Toewijsbare waardes: elke begeleidings track(9...16).

From Locator... To Locator...

Bepaalt het begin en eind punt van het gedeeltedat gecopiëerd moet worden. Hier kan alleen demaat worden bepaald.

Toewijsbare waardes: binnen de bestaande limie-ten van de riff.

Start locator

Bepaalt de nieuwe positie van het gecopiëerdegedeelte.

Toewijsbare waardes: binnen de bestaande limie-ten van de riff bestemming.

Copy times

Bepaalt het aantal opeenvolgende copieën. Elkecopie begint precies waar de vorige ophoudt.

Toewijsbare waardes: hangt af van de lengte vande riff. De copie mag de lengte van de riff nietoverschrijden.

Copy mode

Bepaalt de copie mode. «Merge» voegt degecopiëerde events samen met de events die alop de bestemming aanwezig zijn. «Replace»vervangt de events die op de bestemming aan-wezig zijn door de gecopiëerde events.

Opties: Merge, Replace.

Copy Variation... to Variation...

De bron en bestemming van de gecopiëerdeVariatie («Var (all riffs)» optie).

Toewijsbare waardes 1 ... 4.

To Style...

De Style bestemming van de copie.

Toewijsbare waardes: alle USER Styles.

Copy current Style to Style

Bepaalt de USER lokatie waar de gehele huidigeStyle naar toe wordt gecopiëerd («Style (all Vars)»optie).

Page 203: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

9•8 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

9•8 Referentie Handleiding

Quantize

Een functie om ritmische “fouten” automatisch teherstellen. Inclusief triolen en swing quantizewaardes.

© Stel de parameters in en druk op ENTER omde handeling te bevestigen.

FUNCTIE TOETSEN F1...F2Deze kiezen de «Note On Quantize» en «NoteOff Quantize» parameters.

Note On Quantize - Quantiseren van de NoteOn events.

Note Off Quantize - Quantiseren van de NoteOff Events. Na een Note On Quantize beïn-vloedt een Note Off Quantize de lengte vande noten, aangepast aan de quantize waarde.

PARAMETERS

Variation

Kiest één van de 4 Variaties. er kunnen alleenbestaande Variaties worden gekozen (degenenwaarvan tenminste één riff is opgenomen)

Riff

Kiest één van de riffs van de gekozen Variatie.Er kunnen alleen bestaande riffs worden geko-zen. Wanneer de Style leeg is verschijnt er «NoRiff».

Quantize

Een functie om ritmische “fouten” automatisch teherstellen. Inclusief triolen en swing quantizewaardes.

© Stel de parameters in en druk op ENTER omde handeling te bevestigen.

FUNCTIE TOETSEN F1...F2Deze kiezen de «Note On Quantize» en «NoteOff Quantize» parameters.

Note On Quantize - Quantiseren van de NoteOn events.

Note Off Quantize - Quantiseren van de NoteOff Events. Na een Note On Quantize beïn-vloedt een Note Off Quantize de lengte vande noten, aangepast aan de quantize waarde.

PARAMETERS

Variation

Kiest één van de 4 Variaties. er kunnen alleenbestaande Variaties worden gekozen (degenenwaarvan tenminste één riff is opgenomen)

Riff

Kiest één van de riffs van de gekozen Variatie.Er kunnen alleen bestaande riffs worden geko-zen. Wanneer de Style leeg is verschijnt er «NoRiff».

Page 204: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Style 9•9

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Style 9•9

Note On Quantize

Bepaalt de Note On quantize waardes.

WaardeHoeveelheid

1/4q1/8e1/12e triool

1/16x1/24x triool

1/32r1/48r triool

1/64(1/64)

1/96(1/64 triool)

freegeen quantize

1/8 B...Fq. e (swing)

1/16 B...Fe. x (swing)

freegeen quantize

*B … F geeft de waarde van de Swing functieaan.

Note Off Quantize

Bepaalt de Note Off quantize waarde. Hetzelfdeals Note On.

Note range from... to...

Stelt het hoogste en het laagste limiet in van denoten die gequantiseerd moeten worden. Om bijv.één drumklank van de Drum track te quantiserenwijst u de noot toe aan de hoogste en de laagstelimiet. Om bijvoorbeeld de snare drum (D2) tequantiseren zet u de parameter op «Note Rangefrom D2 to D2».

Toewijsbare waardes: C - 1 ... G - 9

From Locator... To Locator...

Bepaalt het begin en eind punt van het gedeeltedat gequantiseerd moet worden. Hier kan alleende maat worden bepaald.

Toewijsbare waardes: binnen de bestaande limie-ten van de riff.

Note On Quantize

Bepaalt de Note On quantize waardes.

Waarde Hoeveelheid

1/4 q1/8 e1/12 e triool

1/16 x1/24 x triool

1/32 r1/48 r triool

1/64 (1/64)

1/96 (1/64 triool)

free geen quantize

1/8 B...F q. e (swing)

1/16 B...F e. x (swing)

free geen quantize

*B … F geeft de waarde van de Swing functieaan.

Note Off Quantize

Bepaalt de Note Off quantize waarde. Hetzelfdeals Note On.

Note range from... to...

Stelt het hoogste en het laagste limiet in van denoten die gequantiseerd moeten worden. Om bijv.één drumklank van de Drum track te quantiserenwijst u de noot toe aan de hoogste en de laagstelimiet. Om bijvoorbeeld de snare drum (D2) tequantiseren zet u de parameter op «Note Rangefrom D2 to D2».

Toewijsbare waardes: C - 1 ... G - 9

From Locator... To Locator...

Bepaalt het begin en eind punt van het gedeeltedat gequantiseerd moet worden. Hier kan alleende maat worden bepaald.

Toewijsbare waardes: binnen de bestaande limie-ten van de riff.

Page 205: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

9•10 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

9•10 Referentie Handleiding

Voor het invoegen van een bepaald aantal ma-ten. Het gedeelte van de Riff na het “invoeg” puntschuift hetzelfde aantal maten verder als dat ermaten zijn ingevoegd. De lengte van de Riff ver-andert.

© Stel de parameters in en druk op ENTER omte bevestigen.

PARAMETERS

Variation

Kiest één van de 4 Variaties. Ér kunnen alleenbestaande Variaties worden gekozen (degenenwaarvan tenminste één riff is opgenomen)

Riff

Kiest één van de riffs van de gekozen Variatie.Er kunnen alleen bestaande riffs worden geko-zen. Wanneer de Style leeg is verschijnt er «NoRiff».

Aantal maten om in te voegen

Stel het aantal maten in dat u wilt invoegen.

Toewijsbare waardes: afhankelijk van de lengtevan de riff (max 16 maten).

Invoegen vanaf locator

Bepaalt vanaf welke maat de nieuwe maten wor-den ingevoegd.

Toewijsbare waardes: vanaf de eerste maat vande Riff, tot de eerste maat na de laatste maatvan de Riff.

Maten invoegen

Voorbeeld van maten invoegen. Twee maten zijn ingevoegd opmaat 3. Maat 3 en alle daaropvolgende maten wordendoorgeschoven.

1 2 3 4

a b

1 2 3 4

a b

1 2 5 63 4(1) (2) (3) (4)(a) (b)

Voor het invoegen van een bepaald aantal ma-ten. Het gedeelte van de Riff na het “invoeg” puntschuift hetzelfde aantal maten verder als dat ermaten zijn ingevoegd. De lengte van de Riff ver-andert.

© Stel de parameters in en druk op ENTER omte bevestigen.

PARAMETERS

Variation

Kiest één van de 4 Variaties. Ér kunnen alleenbestaande Variaties worden gekozen (degenenwaarvan tenminste één riff is opgenomen)

Riff

Kiest één van de riffs van de gekozen Variatie.Er kunnen alleen bestaande riffs worden geko-zen. Wanneer de Style leeg is verschijnt er «NoRiff».

Aantal maten om in te voegen

Stel het aantal maten in dat u wilt invoegen.

Toewijsbare waardes: afhankelijk van de lengtevan de riff (max 16 maten).

Invoegen vanaf locator

Bepaalt vanaf welke maat de nieuwe maten wor-den ingevoegd.

Toewijsbare waardes: vanaf de eerste maat vande Riff, tot de eerste maat na de laatste maatvan de Riff.

Maten invoegen

Voorbeeld van maten invoegen. Twee maten zijn ingevoegd opmaat 3. Maat 3 en alle daaropvolgende maten wordendoorgeschoven.

1234

ab

1234

ab

1256 34(1)(2)(3)(4) (a)(b)

Page 206: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Style 9•11

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Style 9•11

Verwijdert een bepaalt aantal maten. De matenna de verwijderde maten worden naar voren ge-schoven.

© Stel de parameters in en druk op ENTER omte bevestigen.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Tip: Om maten te wissen zonder de lengte vande Style te veranderen kunt u de ERASE functie

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

gebruiken.

PARAMETERS

Variation

Kiest één van de 4 Variaties. er kunnen alleenbestaande Variaties worden gekozen (degenenwaarvan tenminste één riff is opgenomen)

Riff

Kiest één van de riffs van de gekozen Variatie.Er kunnen alleen bestaande riffs worden geko-zen. Wanneer de Style leeg is verschijnt er «NoRiff».

Measures to delete

Bepaalt het aantal maten dat verwijdert moetworden.

Toewijsbare waardes: elk aantal dat het totaleaantal maten van de Riff niet overschrijdt. Wan-neer de Riff bijvoorbeeld 4 maten lang is, is demaiximale toewijsbare waarde 4.

Delete from locator

Deze parameter geeft de eerste maat aan deverwijdert moet worden.

Toewijsbare waardes: binnen de bestaande limie-ten van de Riff. Afhankelijk van de vorige para-meter.

Maten verwijderen

Voorbeeld van maten verwijderen. Maten 3 en 4 wordenverwijderd. Alle maten worden opgeschoven naar het begin.

1256 34

1234(1)(2)(5)(6)

Verwijdert een bepaalt aantal maten. De matenna de verwijderde maten worden naar voren ge-schoven.

© Stel de parameters in en druk op ENTER omte bevestigen.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Tip: Om maten te wissen zonder de lengte vande Style te veranderen kunt u de ERASE functie

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

gebruiken.

PARAMETERS

Variation

Kiest één van de 4 Variaties. er kunnen alleenbestaande Variaties worden gekozen (degenenwaarvan tenminste één riff is opgenomen)

Riff

Kiest één van de riffs van de gekozen Variatie.Er kunnen alleen bestaande riffs worden geko-zen. Wanneer de Style leeg is verschijnt er «NoRiff».

Measures to delete

Bepaalt het aantal maten dat verwijdert moetworden.

Toewijsbare waardes: elk aantal dat het totaleaantal maten van de Riff niet overschrijdt. Wan-neer de Riff bijvoorbeeld 4 maten lang is, is demaiximale toewijsbare waarde 4.

Delete from locator

Deze parameter geeft de eerste maat aan deverwijdert moet worden.

Toewijsbare waardes: binnen de bestaande limie-ten van de Riff. Afhankelijk van de vorige para-meter.

Maten verwijderen

Voorbeeld van maten verwijderen. Maten 3 en 4 wordenverwijderd. Alle maten worden opgeschoven naar het begin.

1 2 5 63 4

1 2 3 4(1) (2) (5) (6)

Page 207: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

9•12 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

9•12 Referentie Handleiding

Velocity

Verandert de Velocity waarde (aanslaggevoelig-heids waarde). De parameter geeft aan hoe snel/hard een noot is aangeslagen. In het algemeengeldt: hoe groter de velocity hoe hoger het volu-me. De velocity beinvloedt ook het filter van veelklanken, waardoor ze helderder worden bij eenhogere velocity.

© Stel de parameters in en druk op ENTER omte bevestigen.

PARAMETERS

Variation

Kiest één van de 4 Variaties. Er kunnen alleenbestaande Variaties worden gekozen (degenenwaarvan tenminste één riff is opgenomen)

Riff

Kiest één van de riffs van de gekozen Variatie.Er kunnen alleen bestaande riffs worden geko-zen. Wanneer de Style leeg is verschijnt er «NoRiff».

Velocity mode

Hier kiest u de functie van de «Velocity mode».

Normal - De waarde die bij «ChangeVelocity» wordt aangegeven wordt aan deDynamische waarde van de noten toege-voegd of in mindering gebracht.

Fixed - De Velocity van alle noten wordt opéén bepaalde waarde in «Change Velocity»vastgesteld.

Change Velocity

Bepaalt met welke waarde de velocity wordt ver-anderd. Dit is afhankelijk van welke optie er in«Velocity Mode» is gekozen.

Note range from... to...

Stelt het hoogste en het laagste limiet in van denoten waarvan de velocity veranderd moet wor-den. Om bijv. de velocity van één drumklank vande Drum track te veranderen wijst u de noot toeaan de hoogste en de laagste limiet. Om bijvoor-beeld de velocity van de snare drum (D2) te ver-anderen zet u de parameter op «Note Range fromD2 to D2».

Toewijsbare waardes: C - 1 ... G - 9

From Locator... To Locator...

Bepaalt het begin en eind punt van het gedeeltedat veranderd moet worden. U kunt de maat, detel en de resolutie bepalen.

Toewijsbare waardes: binnen de limieten van deRiff.

Velocity

Verandert de Velocity waarde (aanslaggevoelig-heids waarde). De parameter geeft aan hoe snel/hard een noot is aangeslagen. In het algemeengeldt: hoe groter de velocity hoe hoger het volu-me. De velocity beinvloedt ook het filter van veelklanken, waardoor ze helderder worden bij eenhogere velocity.

© Stel de parameters in en druk op ENTER omte bevestigen.

PARAMETERS

Variation

Kiest één van de 4 Variaties. Er kunnen alleenbestaande Variaties worden gekozen (degenenwaarvan tenminste één riff is opgenomen)

Riff

Kiest één van de riffs van de gekozen Variatie.Er kunnen alleen bestaande riffs worden geko-zen. Wanneer de Style leeg is verschijnt er «NoRiff».

Velocity mode

Hier kiest u de functie van de «Velocity mode».

Normal - De waarde die bij «ChangeVelocity» wordt aangegeven wordt aan deDynamische waarde van de noten toege-voegd of in mindering gebracht.

Fixed - De Velocity van alle noten wordt opéén bepaalde waarde in «Change Velocity»vastgesteld.

Change Velocity

Bepaalt met welke waarde de velocity wordt ver-anderd. Dit is afhankelijk van welke optie er in«Velocity Mode» is gekozen.

Note range from... to...

Stelt het hoogste en het laagste limiet in van denoten waarvan de velocity veranderd moet wor-den. Om bijv. de velocity van één drumklank vande Drum track te veranderen wijst u de noot toeaan de hoogste en de laagste limiet. Om bijvoor-beeld de velocity van de snare drum (D2) te ver-anderen zet u de parameter op «Note Range fromD2 to D2».

Toewijsbare waardes: C - 1 ... G - 9

From Locator... To Locator...

Bepaalt het begin en eind punt van het gedeeltedat veranderd moet worden. U kunt de maat, detel en de resolutie bepalen.

Toewijsbare waardes: binnen de limieten van deRiff.

Page 208: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Style 9•13

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Style 9•13

Transponeren per halve noot.

Variation

Kiest één van de 4 Variaties. Er kunnen alleenbestaande Variaties worden gekozen (degenenwaarvan tenminste één riff is opgenomen)

Riff

Kiest één van de riffs van de gekozen Variatie.Er kunnen alleen bestaande riffs worden geko-zen. Wanneer de Style leeg is verschijnt er «NoRiff».

Stel de parameters in en druk op ENTER om dehandeling te bevestigen.

Transpose

Bepaalt de waarde van de transpositie (in halvetonen).

Toewijsbare waardes: -64...+64.

Note range from... to...

Stelt het hoogste en het laagste limiet in van denoten die getransponeerd moeten worden. Ombijv. één drumklank van de Drum track te trans-poneren wijst u de noot toe aan de hoogste ende laagste limiet. Om bijvoorbeeld de snare drum(D2) te veranderen zet u de parameter op «NoteRange from D2 to D2».

Toewijsbare waardes: C - 1 ... G - 9

From Locator... To Locator...

Bepaalt het begin en eind punt van het gedeeltedat veranderd moet worden. U kunt de maat, detel en de resolutie bepalen.

Toewijsbare waardes: binnen de limieten van deRiff.

Transpose

Transponeren per halve noot.

Variation

Kiest één van de 4 Variaties. Er kunnen alleenbestaande Variaties worden gekozen (degenenwaarvan tenminste één riff is opgenomen)

Riff

Kiest één van de riffs van de gekozen Variatie.Er kunnen alleen bestaande riffs worden geko-zen. Wanneer de Style leeg is verschijnt er «NoRiff».

Stel de parameters in en druk op ENTER om dehandeling te bevestigen.

Transpose

Bepaalt de waarde van de transpositie (in halvetonen).

Toewijsbare waardes: -64...+64.

Note range from... to...

Stelt het hoogste en het laagste limiet in van denoten die getransponeerd moeten worden. Ombijv. één drumklank van de Drum track te trans-poneren wijst u de noot toe aan de hoogste ende laagste limiet. Om bijvoorbeeld de snare drum(D2) te veranderen zet u de parameter op «NoteRange from D2 to D2».

Toewijsbare waardes: C - 1 ... G - 9

From Locator... To Locator...

Bepaalt het begin en eind punt van het gedeeltedat veranderd moet worden. U kunt de maat, detel en de resolutie bepalen.

Toewijsbare waardes: binnen de limieten van deRiff.

Transpose

Page 209: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

9•14 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

9•14 Referentie Handleiding

Met de Microscope functie kunt u elke opgeno-men event van de tracks aanpassen. De Eventlijst in het midden van het display laat alle opge-nomen events zien.

EVENT EDIT MODE1. Kies de track waarvan u de events wilt zien

in de Event lijst.

2 Gebruik de / knoppen om door deevents “bladeren” . De gekozen noten wor-den gespeeld voor een direct hoorbare her-kenning.

3. Gebruik de cursor toetsen / om de para-meters te kiezen die u wilt veranderen.

4. Gebruik de DIAL om de gekozen parameterte veranderen.

EVENTS EN PARAMETERS DIE VERAN-DERD KUNNEN WORDENDe «Status» kolom laat het type event zien. Erkunnen één of meer parameters worden veran-derd per event. Op de volgende pagina ziet ueen tabel met events en hun parameters.

SELECT RIFF...(F1)Kies hiermee welke Riff u wilt editen. Kies devariatie en de riff in het dialoog venster.

Microscope

resolutie

Event Lijst

event type(Status)

Lengte

track in edit

maat

tel

SHOW...(F2)Roept een dialoog venster op waarin u kunt kie-zen welke events er in de Events lijst worden af-gebeeld.

Zet de events die u niet wilt zien op OFF.

Stel de parameters in en druk op ENTER.

Waarde 2

Waarde 3

Waarde 1

Met de Microscope functie kunt u elke opgeno-men event van de tracks aanpassen. De Eventlijst in het midden van het display laat alle opge-nomen events zien.

EVENT EDIT MODE1.Kies de track waarvan u de events wilt zien

in de Event lijst.

2 Gebruik de / knoppen om door deevents “bladeren” . De gekozen noten wor-den gespeeld voor een direct hoorbare her-kenning.

3.Gebruik de cursor toetsen / om de para-meters te kiezen die u wilt veranderen.

4.Gebruik de DIAL om de gekozen parameterte veranderen.

EVENTS EN PARAMETERS DIE VERAN-DERD KUNNEN WORDENDe «Status» kolom laat het type event zien. Erkunnen één of meer parameters worden veran-derd per event. Op de volgende pagina ziet ueen tabel met events en hun parameters.

SELECT RIFF...(F1)Kies hiermee welke Riff u wilt editen. Kies devariatie en de riff in het dialoog venster.

Microscope

resolutie

Event Lijst

event type(Status)

Lengte

track in edit

maat

tel

SHOW...(F2)Roept een dialoog venster op waarin u kunt kie-zen welke events er in de Events lijst worden af-gebeeld.

Zet de events die u niet wilt zien op OFF.

Stel de parameters in en druk op ENTER.

Waarde 2

Waarde 3

Waarde 1

Page 210: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Style 9•15

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Style 9•15

EVENTS TABLE EN PARAMETERS

STATUSVALUE 1VALUE 2VALUE 3GATE

NoteNaam van de noot.Key On VelocityKey Off VelocityLengte van de noot.[C–1 … G9][1 … 127][1 … 127]uitgedrukt in de

resolutiie van desequencer.(kwartnoot = 192)[0 … 65535]

ProgramProgram changeBank Select MSBBank Select LSBChangeboodschap. De PCboodschap. Om deboodschap. Niet

die zich in de trackWK6/8 banken tenodig voor het kiezenbevindt en in dekiesen gebruiktvan WK6/8 klanken.Microscope wordtu nummers[1 … 128]afgebeeld heeft1…16.voorrang t.o.v. de PC[1 … 128]die in de Performanceis opgeslagen.[1 … 128]

ControlType Control ChangeControl ChangeChange(of MIDI Controller).waarde.

Voorbeeld:CC00 = Bank Select MSB,CC32 = Bank SelectLSB,CC01 = ModulationCC07 = Volume[1 … 128]

PitchWaarde van LSBWaarde van MSBBend(Least(Most Significant

Significant Bit).Bit). Effectieve[0= Off, 1…127 = On]waarde van het

Pitch Bend effect.[0…63 = omlaag,64 = neutraal65…127 = omhoog]

MonoChannelTouchAftertouch intensiteit.

[0 … 127]

PolyNoot waaropNote AftertouchTouchAftertouch isintensiteit.

toegepast[0 … 127][C–1 … G9]

EVENTS TABLE EN PARAMETERS

STATUS VALUE 1 VALUE 2 VALUE 3 GATE

Note Naam van de noot. Key On Velocity Key Off Velocity Lengte van de noot.[C–1 … G9] [1 … 127] [1 … 127] uitgedrukt in de

resolutiie van desequencer.(kwartnoot = 192)[0 … 65535]

Program Program change Bank Select MSB Bank Select LSBChange boodschap. De PC boodschap. Om de boodschap. Niet

die zich in de track WK6/8 banken te nodig voor het kiezenbevindt en in de kiesen gebruikt van WK6/8 klanken.Microscope wordt u nummers [1 … 128]afgebeeld heeft 1…16.voorrang t.o.v. de PC [1 … 128]die in de Performanceis opgeslagen.[1 … 128]

Control Type Control Change Control ChangeChange (of MIDI Controller). waarde.

Voorbeeld:CC00 = Bank Select MSB,CC32 = Bank SelectLSB,CC01 = ModulationCC07 = Volume[1 … 128]

Pitch Waarde van LSB Waarde van MSBBend (Least (Most Significant

Significant Bit). Bit). Effectieve[0= Off, 1…127 = On] waarde van het

Pitch Bend effect.[0…63 = omlaag,64 = neutraal65…127 = omhoog]

Mono ChannelTouch Aftertouch intensiteit.

[0 … 127]

Poly Noot waarop Note AftertouchTouch Aftertouch is intensiteit.

toegepast [0 … 127][C–1 … G9]

Page 211: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

9•16 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

9•16 Referentie Handleiding

INS: (X) (F3)Voor het invoegen van een bepaald type eventop de positie van de cursor. De positie kan ach-teraf worden veranderd om het event op eenexacte, naar wens te bepalen, positie te zetten(met de parameters links van de Status).

De events worden met de volgende standaardparameter waarden ingevoegd:

Na het invoegen van het gewenste event kunt uzijn parameters veranderen.

Status 1V 2V 3V Gate

Note: C4 64 64 128

P. Ch 1 1 1

Contr. 1 0 ----

P.Bend 0 64 ----

M.Tch 0 ----

P.Tch C4 0 ----

INS TYPE... (F4)Roept een dialoog venster op waarin u het eventtype kunt kiezen dat u handmatig wilt invoegenmet de «Ins (x)» functie.

Kies het event type en druk op ENTER.

DELETE (F6)Wist het gekozen event.

CATCH LOCATOR (F7)Kiest het event dat op dat moment wordt gespeeldof het event direct na de huidige Riff positie.

GO TO LOC... (F8)Neemt de cursor direct naar het eerste event vande gekozen maat. Kies deze maat met de DIAL .

Kies de Locator en druk op ENTER om te bevestigen.

INS: (X) (F3)Voor het invoegen van een bepaald type eventop de positie van de cursor. De positie kan ach-teraf worden veranderd om het event op eenexacte, naar wens te bepalen, positie te zetten(met de parameters links van de Status).

De events worden met de volgende standaardparameter waarden ingevoegd:

Na het invoegen van het gewenste event kunt uzijn parameters veranderen.

Status1V2V3VGate

Note:C46464128

P. Ch111

Contr.10----

P.Bend064----

M.Tch0----

P.TchC40----

INS TYPE... (F4)Roept een dialoog venster op waarin u het eventtype kunt kiezen dat u handmatig wilt invoegenmet de «Ins (x)» functie.

Kies het event type en druk op ENTER.

DELETE (F6)Wist het gekozen event.

CATCH LOCATOR (F7)Kiest het event dat op dat moment wordt gespeeldof het event direct na de huidige Riff positie.

GO TO LOC... (F8)Neemt de cursor direct naar het eerste event vande gekozen maat. Kies deze maat met de DIAL .

Kies de Locator en druk op ENTER om te bevestigen.

Page 212: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Style 9•17

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Style 9•17

Mask

Met de Mask functie kunt u de Basic elementenvan twee variaties programmeren (Var 2 en 4)om zo automatisch de Basic elementen van deandere twee Variaties te verkrijgen (Var 1 en 3).

Het Basic element van Variatie 2 maakt de Basicsvan Variatie 1 en 2. Het Basic element van Varia-tie 4 maakt de Basics van Variatie 3 en 4. Om debeste resultaten te krijgen programmeert u uwvariaties met alle 6 de begeleidingstracks (Acc.1, 2, 3, 4, 5, 6) en ook de Drums en Bass.

De bedoeling is dat u uw Style opname tijd ver-kort door 2 Variaties op te nemen en de automa-tische functies gebruikt om een Style met 4 Va-riaties te maken. U kunt dan één of tweebegeleidings secties in één of twee Variaties“maskeren” (weglaten) met de Arranger Tracksfunctie om de instrumentale inhoud van de be-treffende begeleidingen te reduceren.

De Bass tracks blijven onveranderd en kunnenniet worden aangepast.

Programmeer de Intro, Ending en Fill van de 4Variaties om een complete Style te maken.

PARAMETERS

Mask

Aktiveert de Mask functie.

Wanneer Mask aan staat (ON) is de Basic vanVariatie 2 ook de Basic van Variatie 1, terwijl deBasic van Variatie 4 ook de Basic is van Variatie 3.

Opties: On, Off.

Arranger tracks.

Aan/uitzetten van de individuele Arrangementgedeeltes (A1 ... A6) van elke variatie.

U heeft bijvoorbeeld tracks A1...A6 geprogram-meerd van variatie 2. U wilt A4, A5 en A6 in Va-riatie 1 weglaten en A2 en A3 in Variatie 2 wegla-ten. U dient de eerste twee regels dan als volgtin te stellen:

V1 = Off/Off/Off/A4/A5/A6

V2 = Off/A2/A3/Off/Off/OffDRUM MASK (F7/F8)

Mask

Met de Mask functie kunt u de Basic elementenvan twee variaties programmeren (Var 2 en 4)om zo automatisch de Basic elementen van deandere twee Variaties te verkrijgen (Var 1 en 3).

Het Basic element van Variatie 2 maakt de Basicsvan Variatie 1 en 2. Het Basic element van Varia-tie 4 maakt de Basics van Variatie 3 en 4. Om debeste resultaten te krijgen programmeert u uwvariaties met alle 6 de begeleidingstracks (Acc.1, 2, 3, 4, 5, 6) en ook de Drums en Bass.

De bedoeling is dat u uw Style opname tijd ver-kort door 2 Variaties op te nemen en de automa-tische functies gebruikt om een Style met 4 Va-riaties te maken. U kunt dan één of tweebegeleidings secties in één of twee Variaties“maskeren” (weglaten) met de Arranger Tracksfunctie om de instrumentale inhoud van de be-treffende begeleidingen te reduceren.

De Bass tracks blijven onveranderd en kunnenniet worden aangepast.

Programmeer de Intro, Ending en Fill van de 4Variaties om een complete Style te maken.

PARAMETERS

Mask

Aktiveert de Mask functie.

Wanneer Mask aan staat (ON) is de Basic vanVariatie 2 ook de Basic van Variatie 1, terwijl deBasic van Variatie 4 ook de Basic is van Variatie 3.

Opties: On, Off.

Arranger tracks.

Aan/uitzetten van de individuele Arrangementgedeeltes (A1 ... A6) van elke variatie.

U heeft bijvoorbeeld tracks A1...A6 geprogram-meerd van variatie 2. U wilt A4, A5 en A6 in Va-riatie 1 weglaten en A2 en A3 in Variatie 2 wegla-ten. U dient de eerste twee regels dan als volgtin te stellen:

V1 = Off/Off/Off/A4/A5/A6

V2 = Off/A2/A3/Off/Off/OffDRUM MASK (F7/F8)

Page 213: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

9•18 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

9•18 Referentie Handleiding

DRUM MASK (F7/F8)Opent het «Drum Mask» dialoog venster.

Net zoals in de Mask functie voor de Arrange-ment tracks laat de Drum Mask individuele drum-klanken weg in de Drum tracks van de Variaties.

Er verschijnen vier klavieren (of Drumkits) in hetdialoog venster, die elk de Drum track (DR) vande vier verschillende variaties voorstellen.

Kies de variatie met de cursor toetsen / .. Drukde toetsen in van de drumklanken die u wilt weg-laten in de gekozen variatie.

De uitgesloten noten worden met een kleinstreepje aangegeven.

Druk de noot nog een keer in om hem weer terugte laten komen.

Druk op ENTER om te bevestigen of op ESCAPEom te annuleren. De Drum track van Variatie 1laat “gemaskeerde” drumklan-

ken zien.

DRUM MASK (F7/F8)Opent het «Drum Mask» dialoog venster.

Net zoals in de Mask functie voor de Arrange-ment tracks laat de Drum Mask individuele drum-klanken weg in de Drum tracks van de Variaties.

Er verschijnen vier klavieren (of Drumkits) in hetdialoog venster, die elk de Drum track (DR) vande vier verschillende variaties voorstellen.

Kies de variatie met de cursor toetsen /.. Drukde toetsen in van de drumklanken die u wilt weg-laten in de gekozen variatie.

De uitgesloten noten worden met een kleinstreepje aangegeven.

Druk de noot nog een keer in om hem weer terugte laten komen.

Druk op ENTER om te bevestigen of op ESCAPEom te annuleren.De Drum track van Variatie 1laat “gemaskeerde” drumklan-

ken zien.

Page 214: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Effecten 10•1

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Effecten 10•1

• 10 Edit EffectsDruk op de EFFECTS knop in de EDIT sectie endan op ENTER (of de page knop) om naarde «Edit Effects» omgeving te gaan.

De «Edit Effects» omgeving bevat algemeneaanpassingen die het instrument in zijn geheelbeïnvloeden (hoeveelheid van de algemenereverb), Performance parameters (effecten toe-gewezen aan de DSP’s) (DSP=Digitale SignaalProcessor) en aparte track parameters (regelenvan de effect sends).

De WK6 modellen (zonder de optionele Audio/Video interface) laat de Edit Effects omgeving metenkel één editor zien. De WK8 (met A.V inter-face), laat twee editors zien; Effects en VocalProcessor (zie pagina 10. 7).

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Opmerking: Sla de veranderingenop met STORE PERFORMANCE. DePerformance slaat de pagina’s op dieworden aangeduid met het sym-

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

bool.

EFFECTS TYPE (F1) Het toewijzen van de effecten aan de DSP. ElkePerformance kan zijn eigen effect hebben. Deeffect levels worden voor elke track apart gere-geld met de «Send Level» functie.

Group A & BEff1. Reverbs (nagalm). Wanneer deze parame-ter is gekozen kunt u met de Dial één van de 24beschikbare Reverb effecten kiezen.

Reverb lijst: Raadpleeg de tabel op pagina 5.

Vol. Reverb level (volume).

Waardes: 0 (droog) ... 127 (maximale nagalm).

Group A & BEff2. Delay/chorus/flanger of andere modulatieeffecten. Wanneer deze parameter is gekozenkunt u met de Dial één van de 32 beschikbareModulatie effecten kiezen.Delay of modulatie effecten lijst. Raadpleeg detabel op pagina 5.Vol. Level (volume) van de delay of modulatie.Waardes: 0 (droog) ... 127 (maximale hoeveelheid).

Group A & BEff2 to Eff1: Hoeveelheid feedback van Eff2naar Eff1.Waardes: 0 (geen feedback) ... 127 (maximumfeedback van het signaal).

Performance

Edit Effects - Effects type keuze

Pagina opgeslagen inPerformance

EFFECTS

1

ENTER

ESCAPE

• 10 Edit EffectsDruk op de EFFECTS knop in de EDIT sectie endan op ENTER (of de page knop) om naarde «Edit Effects» omgeving te gaan.

De «Edit Effects» omgeving bevat algemeneaanpassingen die het instrument in zijn geheelbeïnvloeden (hoeveelheid van de algemenereverb), Performance parameters (effecten toe-gewezen aan de DSP’s) (DSP=Digitale SignaalProcessor) en aparte track parameters (regelenvan de effect sends).

De WK6 modellen (zonder de optionele Audio/Video interface) laat de Edit Effects omgeving metenkel één editor zien. De WK8 (met A.V inter-face), laat twee editors zien; Effects en VocalProcessor (zie pagina 10. 7).

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Opmerking: Sla de veranderingenop met STORE PERFORMANCE. DePerformance slaat de pagina’s op dieworden aangeduid met het sym-

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

bool.

EFFECTS TYPE (F1) Het toewijzen van de effecten aan de DSP. ElkePerformance kan zijn eigen effect hebben. Deeffect levels worden voor elke track apart gere-geld met de «Send Level» functie.

Group A & BEff1. Reverbs (nagalm). Wanneer deze parame-ter is gekozen kunt u met de Dial één van de 24beschikbare Reverb effecten kiezen.

Reverb lijst: Raadpleeg de tabel op pagina 5.

Vol . Reverb level (volume).

Waardes: 0 (droog) ... 127 (maximale nagalm).

Group A & BEff2. Delay/chorus/flanger of andere modulatieeffecten. Wanneer deze parameter is gekozenkunt u met de Dial één van de 32 beschikbareModulatie effecten kiezen.Delay of modulatie effecten lijst. Raadpleeg detabel op pagina 5.Vol . Level (volume) van de delay of modulatie.Waardes: 0 (droog) ... 127 (maximale hoeveelheid).

Group A & BEff2 to Eff1 : Hoeveelheid feedback van Eff2naar Eff1.Waardes: 0 (geen feedback) ... 127 (maximumfeedback van het signaal).

Performance

Edit Effects - Effects type keuze

Pagina opgeslagen inPerformance

EFFECTS

1

ENTER

ESCAPE

Page 215: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

10•2 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

10•2 Referentie Handleiding

SEND LEVEL (F2) Regelt het level (volume) van de effecten voorelke track apart. Bij een waarde van 0 staat heteffect voor de betreffende track uit.

Grp (Group)

In Style/RealTime mode kan de Group parame-ter niet worden gekozen. De begeleidings tracksworden bewerkt door de effecten van Group B.De keyboard tracks worden bewerkt door de ef-fecten van Group A.

In Song mode kan de Group parameter van Anaar B worden gezet en vice versa.

E1 (Effect1 - Reverbs)

Effect 1 send (reverb).

Waardes: 0 (droog) ...127 (maximale nagalm).

E2 (effects 2 - Modulatie effecten)

Effect 2 send (delay/chorus/flanger of andermodulatie effect).

Waardes: 0 (droog) ...127 (maximale hoeveel-heid).

GENERAL EFF1 BALANCE (F3)Waarde die aan het reverb level wordt toege-voegd of afgetrokken, ongeacht de gekozenPerformance. Hierdoor kunt u de nagalm van deWK6/8 aanpassen aan de natuurlijke galm vande omgeving.

De nagalm tijd varieërt afhankelijk van de ruimteen akoestische eigenschappen van de ruimtewaarin u speelt. U kunt de WK6/8 reverb pro-grammeren om het beste resultaat te krijgenwanneer u met een hoofdtelefoon speelt, of thuisover de interne speakers, daarna kunt u dezeparameter regelen om de reverb aan te passenaan de ruimte waarin u voor publiek speelt.

De instelling wordt niet in het geheugen bewaardna het uitzetten.

Waardes: 0% (helemaal droog) ... 100% (maxi-male nagalm). Een waarde van 70% is de stan-daard instelling waaraan u kunt zien dat dezeparameter niet is veranderd.

Edit Effects - General Effect BalanceEdit Effects - Send level (Style/RealTime mode)

Track in edit

SEND LEVEL (F2) Regelt het level (volume) van de effecten voorelke track apart. Bij een waarde van 0 staat heteffect voor de betreffende track uit.

Grp (Group)

In Style/RealTime mode kan de Group parame-ter niet worden gekozen. De begeleidings tracksworden bewerkt door de effecten van Group B.De keyboard tracks worden bewerkt door de ef-fecten van Group A.

In Song mode kan de Group parameter van Anaar B worden gezet en vice versa.

E1 (Effect1 - Reverbs)

Effect 1 send (reverb).

Waardes: 0 (droog) ...127 (maximale nagalm).

E2 (effects 2 - Modulatie effecten)

Effect 2 send (delay/chorus/flanger of andermodulatie effect).

Waardes: 0 (droog) ...127 (maximale hoeveel-heid).

GENERAL EFF1 BALANCE (F3)Waarde die aan het reverb level wordt toege-voegd of afgetrokken, ongeacht de gekozenPerformance. Hierdoor kunt u de nagalm van deWK6/8 aanpassen aan de natuurlijke galm vande omgeving.

De nagalm tijd varieërt afhankelijk van de ruimteen akoestische eigenschappen van de ruimtewaarin u speelt. U kunt de WK6/8 reverb pro-grammeren om het beste resultaat te krijgenwanneer u met een hoofdtelefoon speelt, of thuisover de interne speakers, daarna kunt u dezeparameter regelen om de reverb aan te passenaan de ruimte waarin u voor publiek speelt.

De instelling wordt niet in het geheugen bewaardna het uitzetten.

Waardes: 0% (helemaal droog) ... 100% (maxi-male nagalm). Een waarde van 70% is de stan-daard instelling waaraan u kunt zien dat dezeparameter niet is veranderd.

Edit Effects - General Effect Balance Edit Effects - Send level (Style/RealTime mode)

Track in edit

Page 216: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Effecten 10•3

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Effecten 10•3

EFFECTEN PROGRAMMEREN (F4) Hier kunt u de gekozen effecten aanpassen. Dewaardes zijn afhankelijk van het «Effect type».

De parameters variëren afhankelijk van het ef-fect dat op dat moment in edit is. Aan het eindevan dit hoofdstuk vindt u tabel waarin de waar-des voor elk type effect worden afgebeeld.

Rev.Time (Reverb Time)

Tijdsduur van de galm.

Delay (reverbs)

Vertraging tussen het originele (droge) signaalen het bewerkte signaal (met galm).

H.F.Decay (High Frequency Decay)

Regelt het verzwakken van de hoge frequenties.Hoe hoger de waarde, des te sneller is de ver-zwakking in de hoge frequenties. Het verzwak-ken van de hoge frequenties heeft een langeretijdsduur dan die die van de lage frequenties.

Room Size

Afmetingen van de ruimte die wordt nagebootst.De tijd tussen de eerste reflectie en de rest vande nagalm.

Diffusion

Tijdsduur van de galm (Early types galm).

L.P. Filter (Low Pas Filter)

Cutoff frequentie van het filter.

Delay (Delays)

De tijd tussen de herhalingen in. Wisselwerkingvan de delay met zichzelf. Bepaalt het aantalherhalingen van de delay.

Feedback (phasers en flangers)

Wisselwerking van de phaser of flanger met zich-zelf. Bepaalt de harmonische hoeveelheid vanhet effect.

Freq. Modul. (Frequentie Modulatie)

Modulatie snelheid van chorus en flanger effec-ten.

Depth

Diepte van de aktie van het effect.

Feedback (Distortion)

Verzadiging van de distortion.

Speed (rotary effecten)

De tijd die nodig is om van slow naar fast te gaanen andersom.

Rotary

Snelheid Slow/Fast.

DSP1 Parameters(GrpA-Eff1)

DSP4 Parameters(GrpB-Eff2)

DSP2 Parameters(GrpA-Eff2)

DSP3 Parameters(GrpB-Eff1)

Edit Effects - Effect programmering(Edit van de Effect toegewezen aan de Performance)

EFFECTEN PROGRAMMEREN (F4) Hier kunt u de gekozen effecten aanpassen. Dewaardes zijn afhankelijk van het «Effect type».

De parameters variëren afhankelijk van het ef-fect dat op dat moment in edit is. Aan het eindevan dit hoofdstuk vindt u tabel waarin de waar-des voor elk type effect worden afgebeeld.

Rev.Time (Reverb Time)

Tijdsduur van de galm.

Delay (reverbs)

Vertraging tussen het originele (droge) signaalen het bewerkte signaal (met galm).

H.F.Decay (High Frequency Decay)

Regelt het verzwakken van de hoge frequenties.Hoe hoger de waarde, des te sneller is de ver-zwakking in de hoge frequenties. Het verzwak-ken van de hoge frequenties heeft een langeretijdsduur dan die die van de lage frequenties.

Room Size

Afmetingen van de ruimte die wordt nagebootst.De tijd tussen de eerste reflectie en de rest vande nagalm.

Diffusion

Tijdsduur van de galm (Early types galm).

L.P. Filter (Low Pas Filter)

Cutoff frequentie van het filter.

Delay (Delays)

De tijd tussen de herhalingen in. Wisselwerkingvan de delay met zichzelf. Bepaalt het aantalherhalingen van de delay.

Feedback (phasers en flangers)

Wisselwerking van de phaser of flanger met zich-zelf. Bepaalt de harmonische hoeveelheid vanhet effect.

Freq. Modul. (Frequentie Modulatie)

Modulatie snelheid van chorus en flanger effec-ten.

Depth

Diepte van de aktie van het effect.

Feedback (Distortion)

Verzadiging van de distortion.

Speed (rotary effecten)

De tijd die nodig is om van slow naar fast te gaanen andersom.

Rotary

Snelheid Slow/Fast.

DSP1 Parameters(GrpA-Eff1)

DSP4 Parameters(GrpB-Eff2)

DSP2 Parameters(GrpA-Eff2)

DSP3 Parameters(GrpB-Eff1)

Edit Effects - Effect programmering(Edit van de Effect toegewezen aan de Performance)

Page 217: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

10•4 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

10•4 Referentie Handleiding

Semitone

Transpositie in stappen van een halve toon.

Detune

“Ontstemmen” over een bereik van ±100 Cents.

Low Gain

Versterken van de bassen.

Medium Gain

Versterken van de mid frequenties

High Gain

Versterken van de hoge frequenties

Semitone

Transpositie in stappen van een halve toon.

Detune

“Ontstemmen” over een bereik van ±100 Cents.

Low Gain

Versterken van de bassen.

Medium Gain

Versterken van de mid frequenties

High Gain

Versterken van de hoge frequenties

Page 218: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Effecten 10•5

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Effecten 10•5

Effect 1 - Reverb tabel

Effect 1 - Reverbs1 Hall 1Rev. Time [0 (0.1 s) … 99 (10s)]Delay [0 ms … 99 msH.F.Decay [0=Bypass … 10 kHz]2 Hall 2“““3 Hall 3“““4 Warm Hall“““5 Long Hall“““6 Stereo Concert“““7 Chamber“““8 Studio Room 1“““9 Studio Room 2“““10 Studio Room 3“““11 Club Room 1“““12 Club Room 2“““13 Club Room 3“““14 Vocal“““15 Metal Vocal“““16 Plate 1“““17 Plate 2“““18 Church“““19 Mountains“““20 Falling“““21 Early 1Room Size [0 … 64]Diffusion [0 … 127]L.P.Filter [0-Bypass…10-16kHz]22 Early 2Room Size [0 … 64]Diffusion [0 … 127]L.P.Filter [0-Bypass…10-16kHz]23 Early 3Room Size [0 … 64]Diffusion [0 … 127]L.P.Filter [0-Bypass…10-16kHz]24 StereoRoom Size [0 … 64]Diffusion [0 … 127]L.P.Filter [0-Bypass…10-16kHz]

Effect 1 - Reverb tabel

Effect 1 - Reverbs1 Hall 1 Rev. Time [0 (0.1 s) … 99 (10s)] Delay [0 ms … 99 ms H.F.Decay [0=Bypass … 10 kHz]2 Hall 2 “ “ “3 Hall 3 “ “ “4 Warm Hall “ “ “5 Long Hall “ “ “6 Stereo Concert “ “ “7 Chamber “ “ “8 Studio Room 1 “ “ “9 Studio Room 2 “ “ “10 Studio Room 3 “ “ “11 Club Room 1 “ “ “12 Club Room 2 “ “ “13 Club Room 3 “ “ “14 Vocal “ “ “15 Metal Vocal “ “ “16 Plate 1 “ “ “17 Plate 2 “ “ “18 Church “ “ “19 Mountains “ “ “20 Falling “ “ “21 Early 1 Room Size [0 … 64] Diffusion [0 … 127] L.P.Filter [0-Bypass…10-16kHz]22 Early 2 Room Size [0 … 64] Diffusion [0 … 127] L.P.Filter [0-Bypass…10-16kHz]23 Early 3 Room Size [0 … 64] Diffusion [0 … 127] L.P.Filter [0-Bypass…10-16kHz]24 Stereo Room Size [0 … 64] Diffusion [0 … 127] L.P.Filter [0-Bypass…10-16kHz]

Page 219: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

10•6 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

10•6 Referentie Handleiding

Effect 2 - Modulation effects tabelEffect 2 - Delay/Chorus/Flanger/Modulations1 Mono Delay 1 Delay [0 (0ms)…125 (500ms)] Feedback [0% … 99%] L.P.Filter [0-bypass…10-16kHz]2 Mono Delay 2 “ “ “3 Stereo Delay 1 “ “ “4 Stereo Delay 2 “ “ “5 Multitap Delay 1 “ “ “6 Multitap Delay 2 “ “ “7 Ping-pong “ “ “8 Panmix Delay [0-(0ms)…125-(500ms)] Freq.Mod [0-bypass…30-6kHz] Depth [0 … 100]9 Chorus 1 Freq.Mod [0-0kHz…30-6kHz] Depth [0 … 100] L.P.Filter [0-bypass…10-16kHz]10 Chorus 2 “ “ “11 Ensemble 1 “ “ “12 Ensemble 2 “ “ “13 Phaser 1 Freq.Mod [0-0kHz…30-6kHz] Depth [0 … 100] Feedback [0% … 99%]14 Phaser 2 “ “ “15 Flanger 1 “ “ “16 Flanger 2 “ “ “17 Chorus/Delay1 Delay [0-(0ms)…125-(500ms)] Freq.Mod [0-bypass…30-6kHz] Depth [0 … 100]18 Chorus/Delay2 “ “ “19 Flanger/Delay1 “ “ “20 Flanger/Delay2 “ “ “21 Dubbing Delay [0-(0ms)…125-(500ms)] Feedback [0% … 99%] L.P.Filter [0-bypass…10-16kHz]22 Distortion Depth [0% … 100%] Feedback [0% … 100%] L.P.Filter [0-bypass…10-16kHz]23 Distortion/Delay Depth [0% … 100%] Delay [0-(0ms)…125-(500ms)] Feedback [0% … 99%]24 Pitch Shifter 1 Semitone [-12 … +12] Detune [-100c … +100c] L.P.Filter [0-bypass…10-16kHz]25 Pitch Shifter 2 “ “ “26 Shift/Delay Delay [0-(0ms)…125-(500ms)] Feedback [0% … 99%] Detune [-100c … +100c]27 Rotary 1 Speed [1s … 11s] Rotary [slow/fast] L.P.Filter [0-bypass…10-16kHz]28 Rotary 2 “ “ “29 EQ Jazz Low Gain Medium Gain High Gain30 EQ Pop “ “ “31 EQ Rock “ “ “32 EQ Classic “ “ “

Effect 2 - Modulation effects tabelEffect 2 - Delay/Chorus/Flanger/Modulations1 Mono Delay 1Delay [0 (0ms)…125 (500ms)]Feedback [0% … 99%]L.P.Filter [0-bypass…10-16kHz]2 Mono Delay 2“““3 Stereo Delay 1“““4 Stereo Delay 2“““5 Multitap Delay 1“““6 Multitap Delay 2“““7 Ping-pong“““8 PanmixDelay [0-(0ms)…125-(500ms)]Freq.Mod [0-bypass…30-6kHz]Depth [0 … 100]9 Chorus 1Freq.Mod [0-0kHz…30-6kHz]Depth [0 … 100]L.P.Filter [0-bypass…10-16kHz]10 Chorus 2“““11 Ensemble 1“““12 Ensemble 2“““13 Phaser 1Freq.Mod [0-0kHz…30-6kHz]Depth [0 … 100]Feedback [0% … 99%]14 Phaser 2“““15 Flanger 1“““16 Flanger 2“““17 Chorus/Delay1Delay [0-(0ms)…125-(500ms)]Freq.Mod [0-bypass…30-6kHz]Depth [0 … 100]18 Chorus/Delay2“““19 Flanger/Delay1“““20 Flanger/Delay2“““21 DubbingDelay [0-(0ms)…125-(500ms)]Feedback [0% … 99%]L.P.Filter [0-bypass…10-16kHz]22 DistortionDepth [0% … 100%]Feedback [0% … 100%]L.P.Filter [0-bypass…10-16kHz]23 Distortion/DelayDepth [0% … 100%]Delay [0-(0ms)…125-(500ms)]Feedback [0% … 99%]24 Pitch Shifter 1Semitone [-12 … +12]Detune [-100c … +100c]L.P.Filter [0-bypass…10-16kHz]25 Pitch Shifter 2“““26 Shift/DelayDelay [0-(0ms)…125-(500ms)]Feedback [0% … 99%]Detune [-100c … +100c]27 Rotary 1Speed [1s … 11s]Rotary [slow/fast]L.P.Filter [0-bypass…10-16kHz]28 Rotary 2“““29 EQ JazzLow Gain Medium GainHigh Gain30 EQ Pop“““31 EQ Rock“““32 EQ Classic“““

Page 220: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Vocal Processor 10•7

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Vocal Processor 10•7

• Vocal Processor (Edit Effect)DE VOCAL PROCESSORMet de Vocal Processor functie kunnen solozangers/entertainers vocal harmonies toevoegenaan hun performance. Er kunnen tot 4 extramelodie lijnen worden toegevoegd aan elkeklankbron (stem, gitaar, synth, etc.).

Wanneer uw WK6 niet is voorzien van de VocalProcessor (standaard in WK8), kan dezeeenvoudig worden uitgebreid met de Vocal Proc-essor functie door de speciale optionele Audio/Video interface te installeren en de nieuwe Op-erating Systeem software van disk te laden.

DE VOCAL PROCESSOR BIEDT DEVOLGENDE NIEUWE FUNCTIES1.De Vocal Processor is een functie uw zang

kan voorzien van extra vocal harmoniesvolgens diverse preset configuraties die deachtergrond zang zullen verrijken.

2.Nieuwe functies die u aan de Pads enPedalen kunt toewijzen om de Vocal Proc-essor te bedienen. Er zijn ook nieuwe MIDIControllers toegevoegd om de Vocal Proc-essor via MIDI te bedienen.

3.De Edit General heeft een Equalizer (de Mic/Line editor) die alleen het Microphone signaalbeïnvloedt.

4.De MIC/LINE INPUT 1 is voorbestemd omeen Microfoon signaal te ontvangen die doorde Vocal Processor functie wordt bewerkt.

Wanneer uw WK6/8 is voorzien van de VocalProcessor functie, vindt u in «Edit Effect» param-eters voor Effects editing (Effect editor) en deVocal Processor (Vocal Proc. editor).

Druk op de EFFECTS knop in de EDIT sectie omnaar «Edit Effect» te gaan, kies de Vocal Proc.editor en druk op ENTER om deze te openen.

Edit Effect- Main Menu

EFFECTS

1

ENTER

ESCAPE

• Vocal Processor (Edit Effect)DE VOCAL PROCESSORMet de Vocal Processor functie kunnen solozangers/entertainers vocal harmonies toevoegenaan hun performance. Er kunnen tot 4 extramelodie lijnen worden toegevoegd aan elkeklankbron (stem, gitaar, synth, etc.).

Wanneer uw WK6 niet is voorzien van de VocalProcessor (standaard in WK8 ), kan dezeeenvoudig worden uitgebreid met de Vocal Proc-essor functie door de speciale optionele Audio/Video interface te installeren en de nieuwe Op-erating Systeem software van disk te laden.

DE VOCAL PROCESSOR BIEDT DEVOLGENDE NIEUWE FUNCTIES1. De Vocal Processor is een functie uw zang

kan voorzien van extra vocal harmoniesvolgens diverse preset configuraties die deachtergrond zang zullen verrijken.

2. Nieuwe functies die u aan de Pads enPedalen kunt toewijzen om de Vocal Proc-essor te bedienen. Er zijn ook nieuwe MIDIControllers toegevoegd om de Vocal Proc-essor via MIDI te bedienen.

3. De Edit General heeft een Equalizer (de Mic/Line editor) die alleen het Microphone signaalbeïnvloedt.

4. De MIC/LINE INPUT 1 is voorbestemd omeen Microfoon signaal te ontvangen die doorde Vocal Processor functie wordt bewerkt.

Wanneer uw WK6/8 is voorzien van de VocalProcessor functie, vindt u in «Edit Effect» param-eters voor Effects editing (Effect editor) en deVocal Processor (Vocal Proc. editor).

Druk op de EFFECTS knop in de EDIT sectie omnaar «Edit Effect» te gaan, kies de Vocal Proc.editor en druk op ENTER om deze te openen.

Edit Effect- Main Menu

EFFECTS

1

ENTER

ESCAPE

Page 221: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

10•8 Vocal Processor

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

10•8 Vocal Processor

AansluitingenOm met de Vocal Processor te kunnen werkenheeft u het volgende nodig:

1. Een lage impedantie microfoon met eenstandaard jack plug aan het einde van dekabel.

2. (Optioneel) een switch-action pedaal.

3. (Voor instrumenten die geen eigen verster-king hebben) een versterkings systeem (ste-reo installatie, versterkte speakers, mixer,etc.).

Switch Pedaal : Sluit het switch pedaal aan opde PEDAL 1 of 2 ingang en wijs het pedaal toeaan één van de nieuwe pedaal functies om deVocal Processor te bedienen (Vocal On/Off, Vo-cal Mute, Mode recall, etc.). De Mute functie kanook aan de Pads worden toegewezen.

MIC / LINE IN

2 1 21

DAMPER 2 1

PEDAL

VOLUME

Microfoon : Sluit de microfoon aan op de MIC/LINE 1 ingang. U kunt de ingangs-gevoeligheid(Gain) met het kleine knopje (1) regelen. In EditGeneral, Mic/Line editor, vindt u de Mic/Line On/Off en Vocal On/Off opties en een Equalizer diealleen het ingangs signaal van de microfoonbewerkt.

DE VOCAL PROCESSOR AKTIVERENDe Vocal Processor werkt alleen wanneer zowelde Mic/Line On/Off en Vocal Processor On/Offopties in Edit General aanstaan. Wanneer u, nahet laden van het nieuwe besturings systeem,de Vocal Processor probeert te gebruiken zult umerken dat deze niet reageert.

Voordat u naar de Vocal Processor editor gaat ishet gemakkelijker om eerst naar «Edit General»te gaan, de Mic/Line editor te kiezen en de Mic/Line On/Off en Vocal On/Off opties aan te zetten.

Druk op ESCAPE of EFFECTS om Edit Generalte verlaten en naar de Edit Effects sectie te gaan.

Het instrument zal de status van de gekozenparameters ook na het uitzetten bewaren.

AansluitingenOm met de Vocal Processor te kunnen werkenheeft u het volgende nodig:

1. Een lage impedantie microfoon met eenstandaard jack plug aan het einde van dekabel.

2. (Optioneel) een switch-action pedaal.

3. (Voor instrumenten die geen eigen verster-king hebben) een versterkings systeem (ste-reo installatie, versterkte speakers, mixer,etc.).

Switch Pedaal: Sluit het switch pedaal aan opde PEDAL 1 of 2 ingang en wijs het pedaal toeaan één van de nieuwe pedaal functies om deVocal Processor te bedienen (Vocal On/Off, Vo-cal Mute, Mode recall, etc.). De Mute functie kanook aan de Pads worden toegewezen.

MIC / LINE IN

212 1

DAMPER21

PEDAL

VOLUME

Microfoon: Sluit de microfoon aan op de MIC/LINE 1 ingang. U kunt de ingangs-gevoeligheid(Gain) met het kleine knopje (1) regelen. In EditGeneral, Mic/Line editor, vindt u de Mic/Line On/Off en Vocal On/Off opties en een Equalizer diealleen het ingangs signaal van de microfoonbewerkt.

DE VOCAL PROCESSOR AKTIVERENDe Vocal Processor werkt alleen wanneer zowelde Mic/Line On/Off en Vocal Processor On/Offopties in Edit General aanstaan. Wanneer u, nahet laden van het nieuwe besturings systeem,de Vocal Processor probeert te gebruiken zult umerken dat deze niet reageert.

Voordat u naar de Vocal Processor editor gaat ishet gemakkelijker om eerst naar «Edit General»te gaan, de Mic/Line editor te kiezen en de Mic/Line On/Off en Vocal On/Off opties aan te zetten.

Druk op ESCAPE of EFFECTS om Edit Generalte verlaten en naar de Edit Effects sectie te gaan.

Het instrument zal de status van de gekozenparameters ook na het uitzetten bewaren.

Page 222: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Vocal Processor 10•9

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Vocal Processor 10•9

Vocal Processor

Kies de Vocal Processor edit in het hoofd menumet de cursor knoppen (/) en druk op Enterom naar de editor te gaan.

Het is ook mogelijk om direct naar de editor tegaan met de Page scroll knoppen ().

De parameter configuratie die wordt afgebeeldis afhankelijk van de gekozen mode.

Er zijn drie modes beschikbaar: Chord / Vocoder/ Unison.

CHORD (F5)DEZE MODE WERKT ALLEEN IN STYLEMODE

CHORD mode herkent de akkoorden die u speelten bepaalt de meest geschikte harmony inter-vallen voor uw zang. Deze mode produceert totaan vier stemmen volgens het herkende akkoorden akkoord type (Close of Smart - zie Vocal Pro-cessor Edit). De harmonische stemmen wordenvoortgebracht binnen de oktaven boven en on-der de binnenkomende noot met twee verschil-lende intervallen: één interval dichtbij de binnen-komende noot (Close) en een andere verder weg(Extreme). De interval extensies variëren volgenshet gespeelde akkoord.

Vocal Processor - Chord mode, Volume optionVocal Processor - Chord mode, Pan option

De vier stemmen kunnen worden gekozen uit dezes beschikbare stemmen:

Voice 1 : Extreem Lower oktaaf

Voice 2 : Close Lower oktaaf

Voice 3 : Extreem Upper oktaaf

Voice 4 : Close Upper oktaaf

Main : “verdubbelt” de input noot

Bass : “verdubbelt” de input noot éénoktaaf lager.

U kunt de Volume en Pan parameters van elkeindividuele stem aanpassen (F1/F2).

U kunt de diverse stemmen aan/uitzetten met defunctie knoppen A-F.

Bijv: een aktieve stem laat dit icoon

zien:

een “muted” stem laat dit icoonzien:

De Harmony parameter bepaalt het algemenevolume van de Vocal Processor:

De Volume pagina werkt op dezelfde manier alsdezelfde pagina in «Edit Mixer»; u kunt de levelsdus regelen met de Dial of de schuiven.

Vocal Processor

Kies de Vocal Processor edit in het hoofd menumet de cursor knoppen ( / ) en druk op Enterom naar de editor te gaan.

Het is ook mogelijk om direct naar de editor tegaan met de Page scroll knoppen ( ).

De parameter configuratie die wordt afgebeeldis afhankelijk van de gekozen mode.

Er zijn drie modes beschikbaar: Chord / Vocoder/ Unison.

CHORD (F5)DEZE MODE WERKT ALLEEN IN STYLEMODE

CHORD mode herkent de akkoorden die u speelten bepaalt de meest geschikte harmony inter-vallen voor uw zang. Deze mode produceert totaan vier stemmen volgens het herkende akkoorden akkoord type (Close of Smart - zie Vocal Pro-cessor Edit). De harmonische stemmen wordenvoortgebracht binnen de oktaven boven en on-der de binnenkomende noot met twee verschil-lende intervallen: één interval dichtbij de binnen-komende noot (Close) en een andere verder weg(Extreme). De interval extensies variëren volgenshet gespeelde akkoord.

Vocal Processor - Chord mode, Volume option Vocal Processor - Chord mode, Pan option

De vier stemmen kunnen worden gekozen uit dezes beschikbare stemmen:

Voice 1 : Extreem Lower oktaaf

Voice 2 : Close Lower oktaaf

Voice 3 : Extreem Upper oktaaf

Voice 4 : Close Upper oktaaf

Main : “verdubbelt” de input noot

Bass : “verdubbelt” de input noot éénoktaaf lager.

U kunt de Volume en Pan parameters van elkeindividuele stem aanpassen (F1/F2).

U kunt de diverse stemmen aan/uitzetten met defunctie knoppen A-F.

Bijv: een aktieve stem laat dit icoon

zien:

een “muted” stem laat dit icoonzien:

De Harmony parameter bepaalt het algemenevolume van de Vocal Processor:

De Volume pagina werkt op dezelfde manier alsdezelfde pagina in «Edit Mixer»; u kunt de levelsdus regelen met de Dial of de schuiven.

Page 223: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

10•10 Vocal Processor

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

10•10 Vocal Processor

De Volume en Pan functies zijn gelijk voor alledrie de modes.

NB. De Vocal Processor heeft altijd een maxi-mum van 4 stemmen.

Voorbeeld: wanneer Voice 1, 2, 3 en 4 aktiefzijn en u wilt gebruik maken van de Main ofBass stem, dan moet u één van de aktievestemmen uitzetten.

VOCODER (F6)De VOCODER mode werkt zowel in Style modeals in Song mode.

De VOCODER mode werkt volgens de noten diein real time op het klavier, of door de sequencer,worden gespeeld, en de Vocal Processor rea-geert hierop door de hoogte van uw stem exactaan de gespeelde noten aan te passen.

De Vocoder is altijd aan één van de tracks ge-bonden (zie Vocal Processor - Edit).

U kunt de Volume en Pan parameters van elkeindividuele stem aanpassen (F1/F2).

U kunt de diverse stemmen aan/uitzetten met defunctie knoppen A-F.

In VOCODER mode zijn de Main en Bass voicesniet aanwezig.

De toegewezen Vocoder track kan Pitch enModulatie boodschappen ontvangen.

Vocal Processor - Vocoder mode, Volume option

Vocal Processor - Vocoder mode, Pan option

De Volume en Pan functies zijn gelijk voor alledrie de modes.

NB. De Vocal Processor heeft altijd een maxi-mum van 4 stemmen.

Voorbeeld: wanneer Voice 1, 2, 3 en 4 aktiefzijn en u wilt gebruik maken van de Main ofBass stem, dan moet u één van de aktievestemmen uitzetten.

VOCODER (F6)De VOCODER mode werkt zowel in Style modeals in Song mode.

De VOCODER mode werkt volgens de noten diein real time op het klavier, of door de sequencer,worden gespeeld, en de Vocal Processor rea-geert hierop door de hoogte van uw stem exactaan de gespeelde noten aan te passen.

De Vocoder is altijd aan één van de tracks ge-bonden (zie Vocal Processor - Edit).

U kunt de Volume en Pan parameters van elkeindividuele stem aanpassen (F1/F2).

U kunt de diverse stemmen aan/uitzetten met defunctie knoppen A-F.

In VOCODER mode zijn de Main en Bass voicesniet aanwezig.

De toegewezen Vocoder track kan Pitch enModulatie boodschappen ontvangen.

Vocal Processor - Vocoder mode, Volume option

Vocal Processor - Vocoder mode, Pan option

Page 224: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Vocal Processor 10•11

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Vocal Processor 10•11

UNISON (F7)UNISON mode werkt zowel in Style mode als inSong mode. In deze mode, produceert de VocalProcessor automatisch dezelfde noot als de bin-nenkomende noot en verdubbelt deze tot 4 stem-men.

Elke stem wordt gedubbeld met een licht ont-stemd effect dat hoger en lager ligt dan de bin-nenkomende noot volgens onderstaandeverdeling.

Voice 1 = +12 cents

Voice 2 = + 7 centsVoice 3 = – 7 cents

Voice 4 = – 12 cents

U kunt de Volume en Pan parameters van elkeindividuele stem aanpassen (F1/F2).

U kunt de diverse stemmen aan/uitzetten met defunctie knoppen A-F.

In UNISON mode zijn de Main en Bass voicesniet aanwezig.

Vocal Processor - Unison mode, Volume option

Vocal Processor - Unison mode, Pan option

Vocal Processor - Edit

SineTriangleSaw-tooth

SquareRandomSample&Hold

EDIT (F3)Met de Edit pagina kunt u de stemmen die doorde Vocal Processor worden geproduceerd gaanbewerken met een Low Frequency Oscillator(LFO). De aanpassingen beïnvloeden de stem-men in zijn geheel, niet individueel.

De parameters van de Edit pagina zijn hetzelfdevoor alledrie de modes.

De LFO

LFO is een periodieke (repeterende) besturingsbron die een lage snelheids (low frequency) golf-vorm produceert die wordt toegepast op de toon-hoogte van de stem om een “vibrato effect” teverkrijgen om zo de natuurlijke vibraties van demenselijke stem te simuleren.

UNISON (F7)UNISON mode werkt zowel in Style mode als inSong mode. In deze mode, produceert de VocalProcessor automatisch dezelfde noot als de bin-nenkomende noot en verdubbelt deze tot 4 stem-men.

Elke stem wordt gedubbeld met een licht ont-stemd effect dat hoger en lager ligt dan de bin-nenkomende noot volgens onderstaandeverdeling.

Voice 1 = +12 cents

Voice 2 = + 7 centsVoice 3 = – 7 cents

Voice 4 = – 12 cents

U kunt de Volume en Pan parameters van elkeindividuele stem aanpassen (F1/F2).

U kunt de diverse stemmen aan/uitzetten met defunctie knoppen A-F.

In UNISON mode zijn de Main en Bass voicesniet aanwezig.

Vocal Processor - Unison mode, Volume option

Vocal Processor - Unison mode, Pan option

Vocal Processor - Edit

Sine Triangle Saw-tooth

Square Random Sample&Hold

EDIT (F3)Met de Edit pagina kunt u de stemmen die doorde Vocal Processor worden geproduceerd gaanbewerken met een Low Frequency Oscillator(LFO). De aanpassingen beïnvloeden de stem-men in zijn geheel, niet individueel.

De parameters van de Edit pagina zijn hetzelfdevoor alledrie de modes.

De LFO

LFO is een periodieke (repeterende) besturingsbron die een lage snelheids (low frequency) golf-vorm produceert die wordt toegepast op de toon-hoogte van de stem om een “vibrato effect” teverkrijgen om zo de natuurlijke vibraties van demenselijke stem te simuleren.

Page 225: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

10•12 Vocal Processor

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

10•12 Vocal Processor

DE EDIT PAGINA PARAMETERS

LFO WaveKiest de golfvorm van de low frequency oscilla-tion (lfo).

Toewijsbare waarden: Off, Sinus, Triangle, Saw,Square, Random, Sample/Hold.

LFO RateBepaalt de snelheid van de LFO.

Toewijsbare waarden: 1 … 200.

LFO DepthBepaalt de diepte van de LFO.

Toewijsbare waarden: 0 … 7.

LFO Delay

Bepaalt de vertragingstijd voordat de LFO begint.De LFO begint geleidelijk.

Toewijsbare waarden: 0 … 64.

Pitch FilterControleert de toonhoogte van de stemmen. InFree mode blijven alle opgemerkte onjuiste ver-schillen in toonhoogte (vanwege kleine toon-hoogte veranderingen van de stem) onveranderd.In Auto Correction mode, worden de onjuisthe-den automatisch gecorrigeerd.

Toewijsbare waarden: Free, Auto Correction.

Chord Type

Keuze uit twee verschillende harmonisatie mo-des volgens het gespeelde akkoord.

Toewijsbare waarden: Close en Smart..

[Zie ook Harmony Type in «Edit Tracks»].

Vocoder Track

Kiest de track die door de Vocoder wordt gebruikt.

Toewijsbare waarden: 1 … 32.

TransposeTransponeert de Vocoder track één oktaaf bo-ven de standaard toonhoogte.Toewijsbare waarden: Off, Oktaaf+.

VOICE SET (F4)Op deze pagina kunt u tot 16 Custom configura-ties oproepen.Elke Custom roept een andere instelling op vanal de Vocoder parameters (Volume, Pan, Mute,Mode, lfo,...). De Custom instellingen zijn niet teprogrammeren.U kunt de Custom Voice Sets als uitgangspuntgebruiken voor uw configuraties en iedere daar-opvolgende verandering van die instellingen kanin de Performances worden opgeslagen.

Vocal Processor - Voice Set

Vocal Processor - Chord mode, Volume option, Lock on

LOCK (F8)De LOCK functie zet de huidige Vocal instellingvast om ervoor te zorgen dat deze niet zal ver-anderen wanneer u een andere Performancekiest.

Om de huidige instelling vast te zetten drukt u opde functie knop F8 om de Lock te aktiveren. Heticoon wordt dan donker omrand afgebeeld en hetkleine slot symbool is gesloten.

DE EDIT PAGINA PARAMETERS

LFO WaveKiest de golfvorm van de low frequency oscilla-tion (lfo).

Toewijsbare waarden: Off, Sinus, Triangle, Saw,Square, Random, Sample/Hold.

LFO RateBepaalt de snelheid van de LFO.

Toewijsbare waarden: 1 … 200.

LFO DepthBepaalt de diepte van de LFO.

Toewijsbare waarden: 0 … 7.

LFO Delay

Bepaalt de vertragingstijd voordat de LFO begint.De LFO begint geleidelijk.

Toewijsbare waarden: 0 … 64.

Pitch FilterControleert de toonhoogte van de stemmen. InFree mode blijven alle opgemerkte onjuiste ver-schillen in toonhoogte (vanwege kleine toon-hoogte veranderingen van de stem) onveranderd.In Auto Correction mode, worden de onjuisthe-den automatisch gecorrigeerd.

Toewijsbare waarden: Free, Auto Correction.

Chord Type

Keuze uit twee verschillende harmonisatie mo-des volgens het gespeelde akkoord.

Toewijsbare waarden: Close en Smart..

[Zie ook Harmony Type in «Edit Tracks»].

Vocoder Track

Kiest de track die door de Vocoder wordt gebruikt.

Toewijsbare waarden: 1 … 32.

TransposeTransponeert de Vocoder track één oktaaf bo-ven de standaard toonhoogte.Toewijsbare waarden: Off, Oktaaf+.

VOICE SET (F4)Op deze pagina kunt u tot 16 Custom configura-ties oproepen.Elke Custom roept een andere instelling op vanal de Vocoder parameters (Volume, Pan, Mute,Mode, lfo,...). De Custom instellingen zijn niet teprogrammeren.U kunt de Custom Voice Sets als uitgangspuntgebruiken voor uw configuraties en iedere daar-opvolgende verandering van die instellingen kanin de Performances worden opgeslagen.

Vocal Processor - Voice Set

Vocal Processor - Chord mode, Volume option, Lock on

LOCK (F8)De LOCK functie zet de huidige Vocal instellingvast om ervoor te zorgen dat deze niet zal ver-anderen wanneer u een andere Performancekiest.

Om de huidige instelling vast te zetten drukt u opde functie knop F8 om de Lock te aktiveren. Heticoon wordt dan donker omrand afgebeeld en hetkleine slot symbool is gesloten.

Page 226: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Vocal Processor 10•13

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Vocal Processor 10•13

Aanvullende veranderingen

In aanvulling op het hierbovenstaande zijn devolgende aanvullende veranderingen toege-voegd:

PADS EN PEDALENIn «Edit Controllers/Pads”.

De volgende aanvullende toewijsbare functies zijntoegevoegd voor de pads en pedalen:

•Vocal On/Off (Pedals/Pads)

•Vocal Volume (alleen Pedals Assign.)

•Vocal Custom 1-16 (Pedals/Pads)

•Vocal Mute (Pedals/Pads)

•Vocal Chord/Vocoder/Unison (Pedals/Pads)

NB. Alle hierboven vermelde parameters kunnenin de Performances worden opgeslagen.

VOCAL ON/OFF EN EQUALIZERDe Mic/Line In editor heeft nu een Equalizer diehet volgende display oproept wanneer deze wordtgeaktiveerd:

•High gain

•Middle Freq

•Middle gain

•Low gain

De Equalizer parameters hebben alleen invloedop het microfoon signaal van input 1.

De Vocal On/Off optie zet de Vocal Processoraan of uit.

De Mic/Line On/Off optie zet de MIC/LINE inter-face aan of uit.

NB. Deze parameters worden opgeslagen in EditGeneral.

Edit Controllers/Pads - Vocal Volume and Vocal On/Offassigned to the pedals

Edit General - Equalizer

Aanvullende veranderingen

In aanvulling op het hierbovenstaande zijn devolgende aanvullende veranderingen toege-voegd:

PADS EN PEDALENIn «Edit Controllers/Pads”.

De volgende aanvullende toewijsbare functies zijntoegevoegd voor de pads en pedalen:

• Vocal On/Off (Pedals/Pads)

• Vocal Volume (alleen Pedals Assign.)

• Vocal Custom 1-16 (Pedals/Pads)

• Vocal Mute (Pedals/Pads)

• Vocal Chord/Vocoder/Unison (Pedals/Pads)

NB. Alle hierboven vermelde parameters kunnenin de Performances worden opgeslagen.

VOCAL ON/OFF EN EQUALIZERDe Mic/Line In editor heeft nu een Equalizer diehet volgende display oproept wanneer deze wordtgeaktiveerd:

• High gain

• Middle Freq

• Middle gain

• Low gain

De Equalizer parameters hebben alleen invloedop het microfoon signaal van input 1.

De Vocal On/Off optie zet de Vocal Processoraan of uit.

De Mic/Line On/Off optie zet de MIC/LINE inter-face aan of uit.

NB. Deze parameters worden opgeslagen in EditGeneral.

Edit Controllers/Pads - Vocal Volume and Vocal On/Offassigned to the pedals

Edit General - Equalizer

Page 227: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

10•14 Vocal Processor

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

10•14 Vocal Processor

SPECIALE MIDI CONTROLLERS VOOR DEVOCAL PROCESSOROm de Vocal Processor via MIDI te besturen zijnde volgende speciale MIDI controllers (Commonchannel) toegevoegd:

Cntrl No. Description Value

12 Vocal volume 0 … 127

13 Vocal On/Off 0 Off/On (toggle)

64-127 On

14 Mode recall 0 = Chord mode

1 - Vocoder mode

2 = Unison

15 Voice Set recall 1 = 1

2 = 2

3 = 3

15 = 15

16 = 16

85 Voice Mute mode 0 = Voice 1

1 = Voice 2

2 = Voice 3

3 = Voice 4

4 = Main

5 = Bass

MIDI FILES LADEN DIE EEN VOCODERTRACK BEVATTENWanneer u een MIDI File die een Vocoder trackbevat van disk laadt, wordt de Vocoder track stan-daard op track 5 gezet.

SPECIALE MIDI CONTROLLERS VOOR DEVOCAL PROCESSOROm de Vocal Processor via MIDI te besturen zijnde volgende speciale MIDI controllers (Commonchannel) toegevoegd:

Cntrl No.DescriptionValue

12Vocal volume0 … 127

13Vocal On/Off0 Off/On (toggle)

64-127 On

14Mode recall0 = Chord mode

1 - Vocoder mode

2 = Unison

15Voice Set recall1 = 1

2 = 2

3 = 3

15 = 15

16 = 16

85Voice Mute mode0 = Voice 1

1 = Voice 2

2 = Voice 3

3 = Voice 4

4 = Main

5 = Bass

MIDI FILES LADEN DIE EEN VOCODERTRACK BEVATTENWanneer u een MIDI File die een Vocoder trackbevat van disk laadt, wordt de Vocoder track stan-daard op track 5 gezet.

Page 228: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit MIDI 11•1

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit MIDI 11•1

• 11 Edit MIDIDe «Edit MIDI» omgeving bevat een aantal alge-mene parameters en parameters die betrekkinghebben op de tracks apart.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Opmerking: U kunt veranderingen opslaan metSTORE PERFORMANCE. De Performance slaatde pagina’s op die worden aangeduid met het

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

symbool.

Edit MIDI - MIDI Kanalen(MIDI Kanalen en poorten voor elke track)

Track in edit

Performance Pagina opgeslagenin de Performance

MIDI IN port(A or B)

MIDI OUTchannel(1...16)

MIDI OUTport (A or B)

MIDI OUTchannel(1...16)

MIDI KANALEN (F1)Het MIDI kanaal (1...16) en de MIDI poort (A ofB) dat aan iedere track is toegewezen.

Elke Performance is onafhankelijk programmeer-baar voor een MIDI configuratie.

De «MIDI Lock» optie zet de huidige configuratievast waardoor de individuele configuraties vande Performances genegeerd worden wanneer uvan Style of Performance verandert.

MIDI

2

• 11 Edit MIDIDe «Edit MIDI» omgeving bevat een aantal alge-mene parameters en parameters die betrekkinghebben op de tracks apart.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Opmerking: U kunt veranderingen opslaan metSTORE PERFORMANCE. De Performance slaatde pagina’s op die worden aangeduid met het

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

symbool.

Edit MIDI - MIDI Kanalen(MIDI Kanalen en poorten voor elke track)

Track in edit

PerformancePagina opgeslagenin de Performance

MIDI IN port(A or B)

MIDI OUTchannel(1...16)

MIDI OUTport (A or B)

MIDI OUTchannel(1...16)

MIDI KANALEN (F1)Het MIDI kanaal (1...16) en de MIDI poort (A ofB) dat aan iedere track is toegewezen.

Elke Performance is onafhankelijk programmeer-baar voor een MIDI configuratie.

De «MIDI Lock» optie zet de huidige configuratievast waardoor de individuele configuraties vande Performances genegeerd worden wanneer uvan Style of Performance verandert.

MIDI

2

Page 229: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

11•2 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

11•2 Referentie Handleiding

CONFIGURATION (F2)De track configuratie laat zien hoe de tracks zijnverbonden met MIDI IN, het toetsenbord, deklankbron en MIDI OUT.

Het keyboard icoon geeft ook het CommonChannel aan (dat gelijk is aan het klavier van deWK6/8).

Ga met de cursor toetsen van het ene icoon naarhet andere. Verander de status van de iconenmet de DIAL (icoon afgebeeld=aan).

MIDI IN icoon

Wanneer deze aan staat (icoon afgebeeld) rea-geert de track op data die via MIDI IN binnen-komt. Wanneer deze op Off staat ontvangt detrack geen externe MIDI data.

Keyboard/Common Channel icoon

Wanneer deze aan staat (icoon afgebeeld) kande track via het klavier worden bespeeld. Wan-neer deze op Off staat kan de track niet vanafhet klavier worden bespeeld maar kan wel datavia MIDI ontvangen, of door een Song of eenStyle worden gebruikt.

Het icoon staat ook voor het gebruik van eenmaster keyboard dat via het Common Channelis aangesloten en zo het gehele WK6/8 klavieren controllers (volumepedaal) nabootst.

Interne klankbron icoon

Wanneer deze aan staat (icoon afgebeeld) wor-den de events die door de track worden gegene-reerd naar de interne klankbron gestuurd. Wan-neer deze op Off staat is de klank niet verbon-den aan de interne klank opwekking maar kangebruikt worden om data te versturen naar eenexpander via MIDI OUT.

keyboard/Common Channel

MIDIIN

internal soundgenerator

MIDIOUT

MIDI OUT icoon

Wanneer deze aan staat (icoon afgebeeld) wor-den de events die door de tracks worden gege-nereerd naar een extern MIDI instrument ver-stuurd via MIDI OUT. Wanneer deze op Off staatkan de track geen MIDI data versturen naar ex-terne instrumenten.

Edit MIDI - Configuratie(track configuratie - interne/externe verbindingen)

CONFIGURATION (F2)De track configuratie laat zien hoe de tracks zijnverbonden met MIDI IN, het toetsenbord, deklankbron en MIDI OUT.

Het keyboard icoon geeft ook het CommonChannel aan (dat gelijk is aan het klavier van deWK6/8).

Ga met de cursor toetsen van het ene icoon naarhet andere. Verander de status van de iconenmet de DIAL (icoon afgebeeld=aan).

MIDI IN icoon

Wanneer deze aan staat (icoon afgebeeld) rea-geert de track op data die via MIDI IN binnen-komt. Wanneer deze op Off staat ontvangt detrack geen externe MIDI data.

Keyboard/Common Channel icoon

Wanneer deze aan staat (icoon afgebeeld) kande track via het klavier worden bespeeld. Wan-neer deze op Off staat kan de track niet vanafhet klavier worden bespeeld maar kan wel datavia MIDI ontvangen, of door een Song of eenStyle worden gebruikt.

Het icoon staat ook voor het gebruik van eenmaster keyboard dat via het Common Channelis aangesloten en zo het gehele WK6/8 klavieren controllers (volumepedaal) nabootst.

Interne klankbron icoon

Wanneer deze aan staat (icoon afgebeeld) wor-den de events die door de track worden gegene-reerd naar de interne klankbron gestuurd. Wan-neer deze op Off staat is de klank niet verbon-den aan de interne klank opwekking maar kangebruikt worden om data te versturen naar eenexpander via MIDI OUT.

keyboard/Common Channel

MIDIIN

internal soundgenerator

MIDIOUT

MIDI OUT icoon

Wanneer deze aan staat (icoon afgebeeld) wor-den de events die door de tracks worden gege-nereerd naar een extern MIDI instrument ver-stuurd via MIDI OUT. Wanneer deze op Off staatkan de track geen MIDI data versturen naar ex-terne instrumenten.

Edit MIDI - Configuratie(track configuratie - interne/externe verbindingen)

Page 230: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit MIDI 11•3

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit MIDI 11•3

MIDI FILTERS (F3)Filters voor MIDI IN en OUT data.

Het is mogelijk om tot 7 MIDI IN filters en 7 MIDIOUT filters voor elke track in te stellen.

Opties: Off, Program Change, Pitchbend, Monotouch, Poly touch, Control Change 00...31,ControlChange 64...127.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Tip: Om te voorkomen dat de WK6/8ProgramChange data verstuurt via MIDI OUT naareen expander kunt u de MIDI OUT

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

ProgramChange filter voor die track aanzetten.

Edit MIDI - MIDI Filters(data filters voor ontvangst en verzenden per track)

GENERAL SETTINGS (F4)Instellingen die het instrument in zijn geheel beïn-vloeden (worden in de Setup opgeslagen).

MIDI ClockMIDI synchroniseer functie, om de WK6/8 metexterne drumcomputers en sequencers tesynchroniseren.

Wanneer deze op “Internal” staat is de WK6/8onafhankelijk van de Clock of van andere MIDIinstrumenten.

Wanneer deze op “External” staat wordt de WK6/8 afhankelijk van een extern MIDI instrument dieop de MIDI IN is aangesloten (de WK6/8 wachtop de ontvangst van het PLAY, START en STOPcommando van het externe instrument, die ookhet tempo bepaalt).

De Song Position Pointer wordt ontvangen enverstuurd met dezelfde precisie als MIDI (1 tik=1/24e van een tel). Deze parameter zorgt ervoordat een Song op een exact punt kan worden ge-stopt.

Opties: Internal, External.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Opmerking: De WK6/8 ontvangt of verstuurtMIDI Clock op dezelfde MIDI poort (A of B) als het

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Common Channel.

Edit MIDI - General settings

MIDI FILTERS (F3)Filters voor MIDI IN en OUT data.

Het is mogelijk om tot 7 MIDI IN filters en 7 MIDIOUT filters voor elke track in te stellen.

Opties: Off, Program Change, Pitchbend, Monotouch, Poly touch, Control Change 00...31,ControlChange 64...127.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Tip: Om te voorkomen dat de WK6/8ProgramChange data verstuurt via MIDI OUT naareen expander kunt u de MIDI OUT

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

ProgramChange filter voor die track aanzetten.

Edit MIDI - MIDI Filters(data filters voor ontvangst en verzenden per track)

GENERAL SETTINGS (F4)Instellingen die het instrument in zijn geheel beïn-vloeden (worden in de Setup opgeslagen).

MIDI ClockMIDI synchroniseer functie, om de WK6/8 metexterne drumcomputers en sequencers tesynchroniseren.

Wanneer deze op “Internal ” staat is de WK6/8onafhankelijk van de Clock of van andere MIDIinstrumenten.

Wanneer deze op “External ” staat wordt de WK6/8 afhankelijk van een extern MIDI instrument dieop de MIDI IN is aangesloten (de WK6/8 wachtop de ontvangst van het PLAY, START en STOPcommando van het externe instrument, die ookhet tempo bepaalt).

De Song Position Pointer wordt ontvangen enverstuurd met dezelfde precisie als MIDI (1 tik=1/24e van een tel). Deze parameter zorgt ervoordat een Song op een exact punt kan worden ge-stopt.

Opties: Internal, External.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Opmerking: De WK6/8 ontvangt of verstuurtMIDI Clock op dezelfde MIDI poort (A of B) als het

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

Common Channel.

Edit MIDI - General settings

Page 231: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

11•4 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

11•4 Referentie Handleiding

Clock SendBepaalt of de MIDI Clock van de WK6/8 wel ofniet naar externe MIDI instrumenten wordt ver-stuurd. Wanneer deze uit staat kan de WK6/8geen Start/Stop of tempo functies bedienen vanexterne MIDI instrumenten die op de MIDI OUTvan de WK6/8 zijn aangesloten.

Opties: On, Off.

MIDI MergeZorgt ervoor dat data die via MIDI IN wordt ont-vangen samengevoegd wordt met data die viaMIDI OUT wordt verstuurd.

Wanneer Merge=Off wordt de data die via MIDIIN wordt ontvangen naar de interne klankbrongestuurd en naar de MIDI THRU.

Wanneer Merge=On wordt de data die via MIDIIN wordt ontvangen naar de interne klankbrongestuurd, naar de MIDI THRU en de MIDI OUT.Anders dan data die door MIDI THRU wordtverstuurd, wordt de data die door de MIDI OUTwordt verstuurd bewerkt door de tracks (volume,pan, transpose, aanslaggevoeligheids curve,MIDI filters).

Opties: On, Off.○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Opmerking: De parameter kan niet wordenveranderd wanneer de COMPUTER poort aktief is

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

(«Computer» editor van «Edit General»).

MIDI IN TransposeZorgt ervoor dat de data die via MIDI IN wordtontvangen kan worden getransponeerd. Het uit-zetten van deze parameter kan bruikbaar zijn omongewenste transposities te voorkomen wanneeru Songs met een computer programmeert.

Een computer werkt als een THRU instrument.Na het ontvangen van data van een WK6/8 trackdie getransponeerd is, kan de computer de no-ten naar dezelfde track terug sturen die ze danverder zal transponeren. Dit zal niet gebeurenwanneer de MIDI IN Transpose is uitgeschakeld.

Opties: On, Off.

MIDI IN fix velocity

Wanneer deze parameter op OFF staat wordende noten via MIDI IN met de correcte velocitywaarde ontvangen. Andere waardes zorgen er-voor dat de noten op de afgebeelde waarde wor-den ontvangen.

Opties: Off, 1...127.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Tip: Sommige MIDI accordeons versturen deaanslaggevoeligheid op een vastgestelde waardedie niet kan worden veranderd. Met dezeparameter is het mogelijk om de velocity waarde teveranderen die door de accordeon wordt

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

ontvangen.

System Exclusive

Zorgt voor het verzenden en ontvangen vansystem exclusive boodschappen. SystemExclusive data bestuurt de editing parametersvan het instrument en kan de manier waarop deWK6/8 werkt radicaal veranderen. Deze bood-schappen worden in het algemeen veel gebruiktbij de meer recentere MIDI files om editing bood-schappen te versturen voordat een Song begint.

Opties: On, Off.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Opmerking: Voor het verzenden en ontvangenvan system exclusive boodschappen sluit u deMIDI IN en MIDI OUT van de WK6/8 op de MIDI

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

OUT en MIDI IN van de externe sequencer.

System Exclusive Channel

Stelt een MIDI In en Out poort en MIDI kanaal invoor het ontvangen en versturen van systemexclusive. De standaard instelling is MIDI poor-ten A en kanaal 1.

SMF Save format

Hier bepaalt u of MIDI files in het formaat 0 of 1worden opgeslagen.

Opties: 0, 1.

Clock SendBepaalt of de MIDI Clock van de WK6/8 wel ofniet naar externe MIDI instrumenten wordt ver-stuurd. Wanneer deze uit staat kan de WK6/8geen Start/Stop of tempo functies bedienen vanexterne MIDI instrumenten die op de MIDI OUTvan de WK6/8 zijn aangesloten.

Opties: On, Off.

MIDI MergeZorgt ervoor dat data die via MIDI IN wordt ont-vangen samengevoegd wordt met data die viaMIDI OUT wordt verstuurd.

Wanneer Merge=Off wordt de data die via MIDIIN wordt ontvangen naar de interne klankbrongestuurd en naar de MIDI THRU.

Wanneer Merge=On wordt de data die via MIDIIN wordt ontvangen naar de interne klankbrongestuurd, naar de MIDI THRU en de MIDI OUT.Anders dan data die door MIDI THRU wordtverstuurd, wordt de data die door de MIDI OUTwordt verstuurd bewerkt door de tracks (volume,pan, transpose, aanslaggevoeligheids curve,MIDI filters).

Opties: On, Off.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Opmerking: De parameter kan niet wordenveranderd wanneer de COMPUTER poort aktief is

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

(«Computer» editor van «Edit General»).

MIDI IN TransposeZorgt ervoor dat de data die via MIDI IN wordtontvangen kan worden getransponeerd. Het uit-zetten van deze parameter kan bruikbaar zijn omongewenste transposities te voorkomen wanneeru Songs met een computer programmeert.

Een computer werkt als een THRU instrument.Na het ontvangen van data van een WK6/8 trackdie getransponeerd is, kan de computer de no-ten naar dezelfde track terug sturen die ze danverder zal transponeren. Dit zal niet gebeurenwanneer de MIDI IN Transpose is uitgeschakeld.

Opties: On, Off.

MIDI IN fix velocity

Wanneer deze parameter op OFF staat wordende noten via MIDI IN met de correcte velocitywaarde ontvangen. Andere waardes zorgen er-voor dat de noten op de afgebeelde waarde wor-den ontvangen.

Opties: Off, 1...127.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Tip: Sommige MIDI accordeons versturen deaanslaggevoeligheid op een vastgestelde waardedie niet kan worden veranderd. Met dezeparameter is het mogelijk om de velocity waarde teveranderen die door de accordeon wordt

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

ontvangen.

System Exclusive

Zorgt voor het verzenden en ontvangen vansystem exclusive boodschappen. SystemExclusive data bestuurt de editing parametersvan het instrument en kan de manier waarop deWK6/8 werkt radicaal veranderen. Deze bood-schappen worden in het algemeen veel gebruiktbij de meer recentere MIDI files om editing bood-schappen te versturen voordat een Song begint.

Opties: On, Off.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Opmerking: Voor het verzenden en ontvangenvan system exclusive boodschappen sluit u deMIDI IN en MIDI OUT van de WK6/8 op de MIDI

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

OUT en MIDI IN van de externe sequencer.

System Exclusive Channel

Stelt een MIDI In en Out poort en MIDI kanaal invoor het ontvangen en versturen van systemexclusive. De standaard instelling is MIDI poor-ten A en kanaal 1.

SMF Save format

Hier bepaalt u of MIDI files in het formaat 0 of 1worden opgeslagen.

Opties: 0, 1.

Page 232: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit MIDI 11•5

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit MIDI 11•5

MIDI channel 10, General MIDI On - conversion table (automatic)

PC-GMPC-BS WK6/8Drumkit GMDrumkit WK6/8

1 … 8113-2StandardDK-STAND1

9 … 16114-2RoomDK-ROOM

17 … 24115-2PowerDK-POWER

25116-2ElectronicDK-ELECT

26 … 32117-2TR-808DK-HOUSE

33 … 40118-2JazzDK-JAZZ1

41 … 48119-2BrushDK-BRUSH

49 … 128120-2OrchestraDK-ORCH

General MIDIZorgt voor het aan- en uitzetten van de GeneralMIDI compatibiliteit tijdens het laden en weg-schrijven van MIDI files.

Zet deze parameter op ON in de volgende situa-ties:

•voordat u een GM compatible MIDI file gaatladen die geen GENERAL MIDI ON flag be-vat.

•voordat u een MIDI file gaat wegschrijven dievolledig GM compatible is (de General MIDIOn flag wordt in de file toegevoegd en deProgram Changes van de drumkits wordengeconverteerd naar Program Changes diecompatible zijn met General MIDI).

De tabel laat de drumkit Program Changes zienovereenkomstig met de status van de parame-ter.

Opties: On, Off.

BankSelect

Zorgt voor de ontvangst en verzending van deBankSelect MSB (CC00) en BankSelect LSB(CC32) boodschap.

Opties: On, Off.

MIDI channel 10, General MIDI On - conversion table (automatic)

PC-GM PC-BS WK6/8 Drumkit GM Drumkit WK6/8

1 … 8 113-2 Standard DK-STAND1

9 … 16 114-2 Room DK-ROOM

17 … 24 115-2 Power DK-POWER

25 116-2 Electronic DK-ELECT

26 … 32 117-2 TR-808 DK-HOUSE

33 … 40 118-2 Jazz DK-JAZZ1

41 … 48 119-2 Brush DK-BRUSH

49 … 128 120-2 Orchestra DK-ORCH

General MIDIZorgt voor het aan- en uitzetten van de GeneralMIDI compatibiliteit tijdens het laden en weg-schrijven van MIDI files.

Zet deze parameter op ON in de volgende situa-ties:

• voordat u een GM compatible MIDI file gaatladen die geen GENERAL MIDI ON flag be-vat.

• voordat u een MIDI file gaat wegschrijven dievolledig GM compatible is (de General MIDIOn flag wordt in de file toegevoegd en deProgram Changes van de drumkits wordengeconverteerd naar Program Changes diecompatible zijn met General MIDI).

De tabel laat de drumkit Program Changes zienovereenkomstig met de status van de parame-ter.

Opties: On, Off.

BankSelect

Zorgt voor de ontvangst en verzending van deBankSelect MSB (CC00) en BankSelect LSB(CC32) boodschap.

Opties: On, Off.

Page 233: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

11•6 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

11•6 Referentie Handleiding

Edit MIDI - Common/Arrangement(Common Channel en arrangement bediening)

COMMON CHANNEL/ARRANGEMENT(F5)Deze parameters gelden voor alle Performances.Het Common Channel is een MIDI kanaal datbedoeld is voor speciale handelingen:

• simuleren van het toetsenbord en keyboardcontrollers (trackball, volume pedaal).

• versturen van Effect, Performance, Style enSong veranderings boodschappen naar deWK6/8.

• het versturen van akkoord data naar de WK6/8 om de automatische begeleiding aan te stu-ren.

Als een alternatief op het Common Channel kun-nen akkoord boodschappen voor de begeleidingontvangen worden op de MIDI kanalen van Chordto Arr.1 en Chord to Arr.2 die voornamelijk be-doeld zijn voor de aansluiting van een MIDI ac-cordeon.

Common Channel

Deze parameter is in drieën verdeeld:

Ch - MIDI kanaal dat aan het CommonChannel is toegewezen (IN en OUT).

In - MIDI IN poort (A of B).

Out - MIDI OUT poort (A of B).

Het kanaal dat aan het Common Channel wordttoegewezen is niet meer beschikbaar voor detracks van de externe sequencer.

Program Change en ControlChange data die ophet Common Channel worden ontvangen kiezeneen Style, Song, Performance, Effecten en an-dere parameters die in de bijlage staan afgebeeld.

Opties: Off, 1...16.

Chord to Arr.1 / Chord to Arr.2

De parameters die bestemd zijn voor het aan-sturen met een MIDI accordeon. Is in tweeënverdeeld:

Ch - MIDI kanaal.

In - MIDI IN poort (A of B).

Chord to Arr.1 is bestemd voor de akkoorden,Chord to Arr.2 is bestemd voor de Bass. Deaccordeonist kan noten voor de begeleiding ver-sturen vanuit de akkoord sectie, vanuit de bassectie of vanuit beide secties.

Het Common Channel wordt met deze twee ka-nalen samengevoegd en de noten hiervan vor-men samen het akkoord voor de automatischebegeleiding.

Opties: Off, 1...16.

Edit MIDI - Common/Arrangement(Common Channel en arrangement bediening)

COMMON CHANNEL/ARRANGEMENT(F5)Deze parameters gelden voor alle Performances.Het Common Channel is een MIDI kanaal datbedoeld is voor speciale handelingen:

•simuleren van het toetsenbord en keyboardcontrollers (trackball, volume pedaal).

•versturen van Effect, Performance, Style enSong veranderings boodschappen naar deWK6/8.

•het versturen van akkoord data naar de WK6/8 om de automatische begeleiding aan te stu-ren.

Als een alternatief op het Common Channel kun-nen akkoord boodschappen voor de begeleidingontvangen worden op de MIDI kanalen van Chordto Arr.1 en Chord to Arr.2 die voornamelijk be-doeld zijn voor de aansluiting van een MIDI ac-cordeon.

Common Channel

Deze parameter is in drieën verdeeld:

Ch - MIDI kanaal dat aan het CommonChannel is toegewezen (IN en OUT).

In - MIDI IN poort (A of B).

Out - MIDI OUT poort (A of B).

Het kanaal dat aan het Common Channel wordttoegewezen is niet meer beschikbaar voor detracks van de externe sequencer.

Program Change en ControlChange data die ophet Common Channel worden ontvangen kiezeneen Style, Song, Performance, Effecten en an-dere parameters die in de bijlage staan afgebeeld.

Opties: Off, 1...16.

Chord to Arr.1 / Chord to Arr.2

De parameters die bestemd zijn voor het aan-sturen met een MIDI accordeon. Is in tweeënverdeeld:

Ch - MIDI kanaal.

In - MIDI IN poort (A of B).

Chord to Arr.1 is bestemd voor de akkoorden,Chord to Arr.2 is bestemd voor de Bass. Deaccordeonist kan noten voor de begeleiding ver-sturen vanuit de akkoord sectie, vanuit de bassectie of vanuit beide secties.

Het Common Channel wordt met deze twee ka-nalen samengevoegd en de noten hiervan vor-men samen het akkoord voor de automatischebegeleiding.

Opties: Off, 1...16.

Page 234: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit MIDI 11•7

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit MIDI 11•7

MIDI Dump: file type keuze scherm.

MIDI Dump: tweede niveau keuze scherm.

MIDI DUMP (6)Opent het «MIDI Dump» file keuze scherm waarinu de data kunt kiezen die u kunt sturen naar eenandere WK6/8, MIDI Data filer, naar eensequencer of een editor voor computers.

Gebruik de cursor toetsen om de gewenste filete kiezen en druk op ENTER om naar het tweedeniveau te gaan van het file keuze scherm. Ge-bruik de cursor toetsen om de gewenste file tekiezen en druk nog eens op ENTER om de Dumpte verzenden.

De opties zijn:

Setup - de huidige algemene instellingen vanhet instrument.

Sound - opent een keuze scherm waarin ukunt kiezen uit “All Files” (inclusief RAM-Waves, RAM-Sounds en RAM-Sounds) ofeen individuele file uit de WK6/8 Klank bibli-otheek.

Real Performance - opent een keuze schermwaarin u kunt kiezen uit “All files” of een indi-viduele Performance.

Style Performance - opent een keuzescherm waarin u kunt kiezen uit “All files” ofeen individuele zelf-geprogrammeerde file.

User Style - opent een keuze scherm waarinu kunt kiezen uit “All files” of een individuelezelf-geprogrammeerde file.

Song - opent een keuze scherm waarin ukunt kiezen uit “All files” of een individueleSong (inclusief de betreffende Song-Performance).

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Opmerking: De WK6/8 ontvangt en verstuurtde Dump op dezelfde MIDI poorten (A of B) als hetCommon Channel.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Opmerking: De System Exclusive parameter inde General Set optie van «Edit MIDI» moet op ONstaan (standaard op ON).

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Opmerking: De MIDI DUMP handeling moetworden uitgevoerd in de Style/RealTime mode -

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Style mag niet spelen.

MIDI Dump: file type keuze scherm.

MIDI Dump: tweede niveau keuze scherm.

MIDI DUMP (6)Opent het «MIDI Dump» file keuze scherm waarinu de data kunt kiezen die u kunt sturen naar eenandere WK6/8 , MIDI Data filer, naar eensequencer of een editor voor computers.

Gebruik de cursor toetsen om de gewenste filete kiezen en druk op ENTER om naar het tweedeniveau te gaan van het file keuze scherm. Ge-bruik de cursor toetsen om de gewenste file tekiezen en druk nog eens op ENTER om de Dumpte verzenden.

De opties zijn:

Setup - de huidige algemene instellingen vanhet instrument.

Sound - opent een keuze scherm waarin ukunt kiezen uit “All Files” (inclusief RAM-Waves, RAM-Sounds en RAM -Sounds) ofeen individuele file uit de WK6/8 Klank bibli-otheek.

Real Performance - opent een keuze schermwaarin u kunt kiezen uit “All files” of een indi-viduele Performance.

Style Performance - opent een keuzescherm waarin u kunt kiezen uit “All files” ofeen individuele zelf-geprogrammeerde file.

User Style - opent een keuze scherm waarinu kunt kiezen uit “All files” of een individuelezelf-geprogrammeerde file.

Song - opent een keuze scherm waarin ukunt kiezen uit “All files” of een individueleSong (inclusief de betreffende Song-Performance).

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Opmerking: De WK6/8 ontvangt en verstuurtde Dump op dezelfde MIDI poorten (A of B) als hetCommon Channel.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Opmerking: De System Exclusive parameter inde General Set optie van «Edit MIDI» moet op ONstaan (standaard op ON).

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Opmerking: De MIDI DUMP handeling moetworden uitgevoerd in de Style/RealTime mode -

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

Style mag niet spelen.

Page 235: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

11•8 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

11•8 Referentie Handleiding

Versturen van data naar een andere WK6/8

1. Sluit de MIDI OUT van de WK6/8 die ver-stuurt aan op de MIDI IN van de WK6/8 dieontvangt. Gebruik de MIDI poort die voor hetCommon Channel wordt gebruikt (A of B).

2. Kies in de WK6/8 die verstuurt welke data uwilt versturen in het «MIDI Dump» keuzescherm.

3. Druk op ENTER om het versturen te starten.Het verloop van het verzend proces wordtgrafisch weergegeven. Wacht totdat de ver-zend handeling klaar is.

Wanneer de boodschap «MIDI Dumpaborted! - Check connections» verschijnt isde transfer mislukt. Controleer de kabel ver-binding en probeer het nog eens.

Data verzenden naar een sequencer

Controleer of de externe sequencer in staat isom System Exclusive data te ontvangen.

1. Sluit de WK6/8 MIDI OUT aan op de MIDI INvan de sequencer. Gebruik de MIDI poort (Aof B) die voor het Common Channel wordtgebruikt.

2. Kies in de WK6/8 die verstuurt welke data uwilt versturen in het «MIDI Dump» keuzescherm.

3. Kies een track in de sequencer waarmee ude system exclusive data wilt opnemen engeef deze een algemeen MIDI kanaal (Any,All, of gelijkwaardig).

4. Aktiveer de opname in de sequencer.

5. Druk op ENTER om het verzenden te star-ten. Het veloop van het verzend proces wordtgrafisch weergegeven. Wacht totdat de ver-zend handeling klaar is.

Wanneer de boodschap «MIDI Dumpaborted! - Check connections» verschijnt isde transfer mislukt. Controleer de kabel ver-binding en probeer het nog eens.

6. Stop de sequencer en controleer of de datais ontvangen.

Ontvangen van data van een sequencer

1. Sluit de WK6/8 MIDI In aan op de MIDI Outvan de sequencer.

2. Zet de sequencer op afspeel mode.

3. Wacht totdat de data transfer handeling klaaris en stop de sequencer.

4. Controleer of de WK6/8 de system exclusivedata correct heeft ontvangen.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Waarschuwing - Het verzenden van SystemExclusive data naar de WK6/8 annuleert alle datavan hetzelfde type dat zich op dat moment in hetgeheugen bevindt. Sla deze data eerst op voordatu de System Exclusive data van de sequencer

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

ontvangt.

Versturen van data naar een andere WK6/8

1.Sluit de MIDI OUT van de WK6/8 die ver-stuurt aan op de MIDI IN van de WK6/8 dieontvangt. Gebruik de MIDI poort die voor hetCommon Channel wordt gebruikt (A of B).

2.Kies in de WK6/8 die verstuurt welke data uwilt versturen in het «MIDI Dump» keuzescherm.

3.Druk op ENTER om het versturen te starten.Het verloop van het verzend proces wordtgrafisch weergegeven. Wacht totdat de ver-zend handeling klaar is.

Wanneer de boodschap «MIDI Dumpaborted! - Check connections» verschijnt isde transfer mislukt. Controleer de kabel ver-binding en probeer het nog eens.

Data verzenden naar een sequencer

Controleer of de externe sequencer in staat isom System Exclusive data te ontvangen.

1.Sluit de WK6/8 MIDI OUT aan op de MIDI INvan de sequencer. Gebruik de MIDI poort (Aof B) die voor het Common Channel wordtgebruikt.

2.Kies in de WK6/8 die verstuurt welke data uwilt versturen in het «MIDI Dump» keuzescherm.

3.Kies een track in de sequencer waarmee ude system exclusive data wilt opnemen engeef deze een algemeen MIDI kanaal (Any,All, of gelijkwaardig).

4.Aktiveer de opname in de sequencer.

5.Druk op ENTER om het verzenden te star-ten. Het veloop van het verzend proces wordtgrafisch weergegeven. Wacht totdat de ver-zend handeling klaar is.

Wanneer de boodschap «MIDI Dumpaborted! - Check connections» verschijnt isde transfer mislukt. Controleer de kabel ver-binding en probeer het nog eens.

6.Stop de sequencer en controleer of de datais ontvangen.

Ontvangen van data van een sequencer

1.Sluit de WK6/8 MIDI In aan op de MIDI Outvan de sequencer.

2.Zet de sequencer op afspeel mode.

3.Wacht totdat de data transfer handeling klaaris en stop de sequencer.

4.Controleer of de WK6/8 de system exclusivedata correct heeft ontvangen.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Waarschuwing - Het verzenden van SystemExclusive data naar de WK6/8 annuleert alle datavan hetzelfde type dat zich op dat moment in hetgeheugen bevindt. Sla deze data eerst op voordatu de System Exclusive data van de sequencer

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

ontvangt.

Page 236: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit MIDI 11•9

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit MIDI 11•9

LOCAL ON, LOCAL OFF (F7)Bij de Local On instelling (de standaard statusvan het instrument) is het klavier verbonden metde interne klankbron.

Druk op F7 om het instrument op Local Off tezetten. Local Off koppelt het klavier van de WK6/8 los van de interne klankbron. Het klavier ver-zendt data van Group A MIDI OUT op kanaal 1.De interne klankbron reageert alleen op data dievia MIDI IN wordt ontvangen. Het klavier kande interne klanken van de WK6/8 niet directbespelen. Wanneer Local Off aan staat wordenalle tracks van de Performance (in play of mute)geaktiveerd voor het ontvangen van MIDI IN data.

Zet de WK6/8 op Local Off wanneer u Songs opeen externe computer gaat programmeren. DeWK6/8 verstuurt data naar de externe sequenceren de sequencer stuurt de data terug naar deinterne klankbron van de WK6/8.

MIDI OUT

MIDI IN

MIDI LOCK (F8)Wanneer deze wordt gekozen wordt de huidigeMIDI configuratie en filters voor de tracks vast-gezet voor alle Performances. De individuele si-tuaties van de Performances worden genegeerd.

Wanneer deze optie weer wordt uitgezet wordende tracks weer ingesteld zoals ze in de huidigePerformance zijn opgeslagen.

De MIDI lock insteling wordt in het geheugenbewaard na het uitzetten. Het wordt in de Setupopgeslagen.

LOCAL ON, LOCAL OFF (F7)Bij de Local On instelling (de standaard statusvan het instrument) is het klavier verbonden metde interne klankbron.

Druk op F7 om het instrument op Local Off tezetten. Local Off koppelt het klavier van de WK6/8 los van de interne klankbron. Het klavier ver-zendt data van Group A MIDI OUT op kanaal 1.De interne klankbron reageert alleen op data dievia MIDI IN wordt ontvangen. Het klavier kande interne klanken van de WK6/8 niet directbespelen . Wanneer Local Off aan staat wordenalle tracks van de Performance (in play of mute)geaktiveerd voor het ontvangen van MIDI IN data.

Zet de WK6/8 op Local Off wanneer u Songs opeen externe computer gaat programmeren. DeWK6/8 verstuurt data naar de externe sequenceren de sequencer stuurt de data terug naar deinterne klankbron van de WK6/8.

MIDI OUT

MIDI IN

MIDI LOCK (F8)Wanneer deze wordt gekozen wordt de huidigeMIDI configuratie en filters voor de tracks vast-gezet voor alle Performances. De individuele si-tuaties van de Performances worden genegeerd.

Wanneer deze optie weer wordt uitgezet wordende tracks weer ingesteld zoals ze in de huidigePerformance zijn opgeslagen.

De MIDI lock insteling wordt in het geheugenbewaard na het uitzetten. Het wordt in de Setupopgeslagen.

Page 237: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

11•10 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

11•10 Referentie Handleiding

Page 238: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Mixer 12•1

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Mixer 12•1

Edit Mixer - Volume(track volume)

Edit Mixer - Pan(track positie in het stereo beeld)

Track in edit

• 12 Edit MixerMet «Edit Mixer» kunt u het volgende regelen:volume, pan, effect send en output toewijzing voorelke track. Hier bevindt zich ook de equalizer vooralle tracks.

Druk op de MIXER knop in de EDIT sectie omnaar de «Edit Mixer» omgeving te gaan.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Opmerking: Sla de veranderingen op metSTORE PERFORMANCE. De Performancebewaart de pagina’s die met het symbool

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

worden aangeduid.

VOLUME (F1) PU kunt de track volumes regelen met de volume-schuiven en de DIAL.

In edit komt elke cursor overeen met een track(de LED naast de letters A...H is aan).

Waarde bereik: 0...127.

Performance

PAN (F2) Track positie in het stereo beeld. Wanneer u dePan helemaal naar links of naar rechts zet kunt ude klank naar één output sturen i.p.v. beide out-puts.

Waarde bereik: -31 (helemaal links)...0 (midden)... +31 (helemaal rechts).

MIXER

3

Edit Mixer - Volume(track volume)

Edit Mixer - Pan(track positie in het stereo beeld)

Track in edit

• 12 Edit MixerMet «Edit Mixer» kunt u het volgende regelen:volume, pan, effect send en output toewijzing voorelke track. Hier bevindt zich ook de equalizer vooralle tracks.

Druk op de MIXER knop in de EDIT sectie omnaar de «Edit Mixer» omgeving te gaan.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Opmerking: Sla de veranderingen op metSTORE PERFORMANCE. De Performancebewaart de pagina’s die met het symbool

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

worden aangeduid.

VOLUME (F1) PU kunt de track volumes regelen met de volume-schuiven en de DIAL.

In edit komt elke cursor overeen met een track(de LED naast de letters A...H is aan).

Waarde bereik: 0...127.

Performance

PAN (F2) Track positie in het stereo beeld. Wanneer u dePan helemaal naar links of naar rechts zet kunt ude klank naar één output sturen i.p.v. beide out-puts.

Waarde bereik: -31 (helemaal links)...0 (midden)... +31 (helemaal rechts).

MIXER

3

Page 239: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

12•2 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

12•2 Referentie Handleiding

RANDOM PAN (F3) Willekeurige veranderingen van de positie vande klank in het stereobeeld. Deze veranderingmaakt het geluid realistischer.

Waarde bereik: 0 (geen effect) ... 7 (maximalewillekeurigheid)

AUDIO OUT (F4) Het toewijzen van de tracks naar de audio uit-gangen. Deze parameter is alleen belangrijkwanneer de tracks zijn verbonden met de interneklankbron. Normaal gezien stuurt de SK de klan-ken uit over de LEFT en RIGHT uitgangen, maarhet is mogelijk om bepaalde tracks over de aparteuitgangen 1 en 2 uit te sturen voor een externemix.

Opties: Left&Right, Out1&Out2, Out1, Out2.

Edit Mixer - Random Pan Edit Mixer - Audio Outputs(track audio outputs)

RANDOM PAN (F3) Willekeurige veranderingen van de positie vande klank in het stereobeeld. Deze veranderingmaakt het geluid realistischer.

Waarde bereik: 0 (geen effect) ... 7 (maximalewillekeurigheid)

AUDIO OUT (F4) Het toewijzen van de tracks naar de audio uit-gangen. Deze parameter is alleen belangrijkwanneer de tracks zijn verbonden met de interneklankbron. Normaal gezien stuurt de SK de klan-ken uit over de LEFT en RIGHT uitgangen, maarhet is mogelijk om bepaalde tracks over de aparteuitgangen 1 en 2 uit te sturen voor een externemix.

Opties: Left&Right, Out1&Out2, Out1, Out2.

Edit Mixer - Random PanEdit Mixer - Audio Outputs(track audio outputs)

Page 240: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Mixer 12•3

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Mixer 12•3

Edit Mixer - 3D

3D EFFECT (F5)Het 3D effect is een “spatializer” die extradimensie toevoegt aan de WK6/8 Klanken.

Bass

Een Bass equalizer die de bas frequentiestoevoegt of wegneemt.

Waarde bereik: –12dB … +12dB

3D

“Spatializer” die de stereo outputs van het instru-ment beïnvloedt. U kunt het effect niet horenwanneer het instrument mono is aangesloten opeen versterkings systeem.

Waarde bereik: –3dB ... –12dB.

Edit Mixer - 3D

3D EFFECT (F5)Het 3D effect is een “spatializer” die extradimensie toevoegt aan de WK6/8 Klanken.

Bass

Een Bass equalizer die de bas frequentiestoevoegt of wegneemt.

Waarde bereik: –12dB … +12dB

3D

“Spatializer” die de stereo outputs van het instru-ment beïnvloedt. U kunt het effect niet horenwanneer het instrument mono is aangesloten opeen versterkings systeem.

Waarde bereik: –3dB ... –12dB.

Page 241: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

12•4 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

12•4 Referentie Handleiding

Page 242: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Controllers/Pads 13•1

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Controllers/Pads 13•1

• 13 Edit Controllers/PadsIn de «Edit Controllers/Pads» omgeving kunt uinstellen hoe de individuele track reageren op deWheels, de pedalen en de pads.

Druk op de CNT./PADS knop in de EDIT sectieom naar de «Edit Controllers/Pads» omgevingte gaan.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Opmerking: Sla de veranderingen op metSTORE PERF. De pagina’s met het symbool

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

kunnen in de Performances worden opgeslagen.

WHEELS (F1) Het aktiveren van de Trackball per track.

Elke track kan individueel worden ingesteld voorde aktie van het Pitchbend Wheel (1) en/of hetModulatie Wheel (2).

Pitchbend 1

Verticale bewegingen van Wheel 1 (het linker)zorgen voor pitchbend. Het PitchBend wheelheeft een veer waardoor deze automatisch te-rugkomt in de middenpositie. Elke track kan apartworden ingesteld voor het pitch bereik in 12 halvetonen en Off.

Dezelfde functie kan aan een continuous pedaalworden toegewezen. Zie “Pedals Programming(F2)”.

Edit Controllers/Pads - WheelsPitch/Mod toewijzing voor elke track

PerformanceTrack in edit

Modulatie 2

Verticale bewegingen van Wheel 2 (rechts) zor-gen voor Modulatie. Het Modulatie Wheel heefteen centrale middenpositie om hem gemakkelijkin het midden te kunnen zetten. Deze parameterkan op On of Off worden gezet.

Dezelfde functie kan aan een switch pedaal wor-den toegewezen. Zie “Pedals Programming (F2)”.

Opties: Pitch Bend: Off, 1...12.Modulation: Off, On.

CNT / PADS

4

• 13 Edit Controllers/PadsIn de «Edit Controllers/Pads» omgeving kunt uinstellen hoe de individuele track reageren op deWheels, de pedalen en de pads.

Druk op de CNT./PADS knop in de EDIT sectieom naar de «Edit Controllers/Pads» omgevingte gaan.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Opmerking: Sla de veranderingen op metSTORE PERF. De pagina’s met het symbool

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

kunnen in de Performances worden opgeslagen.

WHEELS (F1) Het aktiveren van de Trackball per track.

Elke track kan individueel worden ingesteld voorde aktie van het Pitchbend Wheel (1) en/of hetModulatie Wheel (2).

Pitchbend 1

Verticale bewegingen van Wheel 1 (het linker)zorgen voor pitchbend. Het PitchBend wheelheeft een veer waardoor deze automatisch te-rugkomt in de middenpositie. Elke track kan apartworden ingesteld voor het pitch bereik in 12 halvetonen en Off.

Dezelfde functie kan aan een continuous pedaalworden toegewezen. Zie “Pedals Programming(F2)”.

Edit Controllers/Pads - WheelsPitch/Mod toewijzing voor elke track

PerformanceTrack in edit

Modulatie 2

Verticale bewegingen van Wheel 2 (rechts) zor-gen voor Modulatie. Het Modulatie Wheel heefteen centrale middenpositie om hem gemakkelijkin het midden te kunnen zetten. Deze parameterkan op On of Off worden gezet.

Dezelfde functie kan aan een switch pedaal wor-den toegewezen. Zie “Pedals Programming (F2)”.

Opties: Pitch Bend: Off, 1...12.Modulation: Off, On.

CNT / PADS

4

Page 243: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

13•2 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

13•2 Referentie Handleiding

PEDALS PROGRAMMING (F2) Het instellen van de pedalen 1,2,3. De pedalenkunnen zowel van het continuous als switch typezijn.

Switch pedalen hebben aan/uit functies zoalsDamper, Start/Stop, Fill, Rotary Slow/Fast, etc.

Continuous pedalen besturen functies zoals Vo-lume, Expressie, Pitch en Modulatie.

Type pedaal

De eerste kolom, links in het display, kiest hettype pedaal (Switch of Continuous).

Opties: Switch of Continuous.

Parameters die aan de pedalen kunnen wordentoegewezen

De lijst van toewijsbare parameters hangt af vanhet type pedaal dat wordt gebruikt.

• «SWITCH»: Off, Damper, Sostenuto, Soft,Start/Stop, Key Start, Intro, Fill <, Fill =, Fill>, Ending, Var 1, Var 2, Var 3, Var 4, Var >,Var <, Perf >, Perf <, Harmony, Bass to Low.,Arrange On/Off, Fade In/Out, Tempo >,Tempo <, Punch, Rotary Slow/Fast, Minor,7th, Dim, Min 7th, Maj 7th, Freeze Chord.

• «CONTINUOUS»: Off, PitchBend, Pitch+,Pitch–, Filter Cutoff Frequency (CC74),Resonance (CC71), Modulation (CC01),Breath controller (CC02), Volume (CC07),Pan (CC10), Expression (CC11)

Kijk in de Pedaal functie overzichten aan heteinde van dit hoofdstuk voor een beknopte uitlegvan elke functie.

PEDALS ASSIGNMENT (F3) Het aan/uitzetten van de pedalen per track. Op-ties: On, Off.

Edit Controllers/Pads - Pedalen programmeren en functietoewijzen aan de pedalen)

Edit Controllers/Pads - Pedalen toewijzen(pedaal aan/uit)

PEDALS PROGRAMMING (F2) Het instellen van de pedalen 1,2,3. De pedalenkunnen zowel van het continuous als switch typezijn.

Switch pedalen hebben aan/uit functies zoalsDamper, Start/Stop, Fill, Rotary Slow/Fast, etc.

Continuous pedalen besturen functies zoals Vo-lume, Expressie, Pitch en Modulatie.

Type pedaal

De eerste kolom, links in het display, kiest hettype pedaal (Switch of Continuous).

Opties: Switch of Continuous.

Parameters die aan de pedalen kunnen wordentoegewezen

De lijst van toewijsbare parameters hangt af vanhet type pedaal dat wordt gebruikt.

•«SWITCH»: Off, Damper, Sostenuto, Soft,Start/Stop, Key Start, Intro, Fill <, Fill =, Fill>, Ending, Var 1, Var 2, Var 3, Var 4, Var >,Var <, Perf >, Perf <, Harmony, Bass to Low.,Arrange On/Off, Fade In/Out, Tempo >,Tempo <, Punch, Rotary Slow/Fast, Minor,7th, Dim, Min 7th, Maj 7th, Freeze Chord.

•«CONTINUOUS»: Off, PitchBend, Pitch+,Pitch–, Filter Cutoff Frequency (CC74),Resonance (CC71), Modulation (CC01),Breath controller (CC02), Volume (CC07),Pan (CC10), Expression (CC11)

Kijk in de Pedaal functie overzichten aan heteinde van dit hoofdstuk voor een beknopte uitlegvan elke functie.

PEDALS ASSIGNMENT (F3) Het aan/uitzetten van de pedalen per track. Op-ties: On, Off.

Edit Controllers/Pads - Pedalen programmeren en functietoewijzen aan de pedalen)

Edit Controllers/Pads - Pedalen toewijzen(pedaal aan/uit)

Page 244: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Controllers/Pads 13•3

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Controllers/Pads 13•3

PADS (F4) De vier PAD knoppen zijn apart programmeer-baar. Elke knop kan worden ingesteld om vol-gens de instellingen van de diverse parameterste reageren.

PAD #Functie die aan de pad wordt toegewezen.

Toewijsbare functies: Off, KeyAssign, Rotaryslow/fast, Hardcopy.

Off - pad uitgeschakeld.

KeyAssign - De pad speelt de geprogram-meerde noot. Het Volume, de Pan, trans-positie, MIDI OUT kanaal zijn die vantrack 6. De noot en Program Changewordt met de volgende parameters be-paald.

PC - Program Change.

C#0 - CC00 Control Change 00 (BankSelect MSB).

C#32 - CC32 Control Change 32 (BankSelect LSB). Niet nodig voor het kiezenvan een interne klank.

Note - De noot die wordt gespeeld.

Rotary slow/fast - Verandert de snelheid vanhet rotary effect (van snel naar langzaamof andersom).

Hardcopy- Maakt een bitmap image (.BMP)van het display. Deze images kunnennaar een MS-DOS disk worden weg-geschreven en door grafische program-ma’s worden gelezen in personal com-puters.

Confirm (F1) - bevestigt het maken van een display image.Save (F2) - schrijft het gemaakte image weg naar een MS-DOS disk.Reset (F3) - annuleert alle gemaakte images en maakt hetRAM vrij.Ignore (F5) - sluit het dialoog venster zonder een image temaken.

PED./PAD (PEDALS/PADS LOCK) (F8)Wanneer deze functie wordt gekozen wordt dehuidige pedal en pad status vastgezet, ongeachtde Performance of Style keuzes.

Om de geprogrammeerde instellingen van dePerformance weer op te roepen moet u dezefunctie uitzetten.

De Pedals/Pads Lock blijft in het geheugen nahet uitzetten. Het wordt in de Setup opgeslagen.

Edit Controllers/Pads - Pads(pad programmeer functies)

PADS (F4) De vier PAD knoppen zijn apart programmeer-baar. Elke knop kan worden ingesteld om vol-gens de instellingen van de diverse parameterste reageren.

PAD #Functie die aan de pad wordt toegewezen.

Toewijsbare functies: Off, KeyAssign, Rotaryslow/fast, Hardcopy.

Off - pad uitgeschakeld.

KeyAssign - De pad speelt de geprogram-meerde noot. Het Volume, de Pan, trans-positie, MIDI OUT kanaal zijn die vantrack 6. De noot en Program Changewordt met de volgende parameters be-paald.

PC - Program Change.

C#0 - CC00 Control Change 00 (BankSelect MSB).

C#32 - CC32 Control Change 32 (BankSelect LSB). Niet nodig voor het kiezenvan een interne klank.

Note - De noot die wordt gespeeld.

Rotary slow/fast - Verandert de snelheid vanhet rotary effect (van snel naar langzaamof andersom).

Hardcopy - Maakt een bitmap image (.BMP)van het display. Deze images kunnennaar een MS-DOS disk worden weg-geschreven en door grafische program-ma’s worden gelezen in personal com-puters.

Confirm (F1) - bevestigt het maken van een display image.Save (F2) - schrijft het gemaakte image weg naar een MS-DOS disk.Reset (F3) - annuleert alle gemaakte images en maakt hetRAM vrij.Ignore (F5) - sluit het dialoog venster zonder een image temaken.

PED./PAD (PEDALS/PADS LOCK) (F8)Wanneer deze functie wordt gekozen wordt dehuidige pedal en pad status vastgezet, ongeachtde Performance of Style keuzes.

Om de geprogrammeerde instellingen van dePerformance weer op te roepen moet u dezefunctie uitzetten.

De Pedals/Pads Lock blijft in het geheugen nahet uitzetten. Het wordt in de Setup opgeslagen.

Edit Controllers/Pads - Pads(pad programmeer functies)

Page 245: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

13•4 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

13•4 Referentie Handleiding

DE SWITCH PEDAAL FUNCTIES(betreft tracks die aktief zijn voor pedaalgebruik inde gekozen Performance)

Off Geen effect

Damper Laat losgelaten noten doorklinken(sustain).

Sostenuto Laat de noten doorklinken die wor-den gespeeld op het moment dat hetpedaal wordt ingedrukt.

Soft Dempt de klank.

Start/Stop Simuleert de Start/Stop knop.

Key Start Aan/uitzetten van de Key Start func-tie

Intro Aktiveert de Intro.

Fill< Aktiveert de Fill< functie.

Fill>< Aktiveert de Fill functie.

Fill> Aktiveert de Fill> functie.

Ending Aktiveert de Ending functie

Var1 Schakelt over naar Var1.

Var2 Schakelt over naar Var2.

Var3 Schakelt over naar Var3.

Var4 Schakelt over naar Var4.

Var> Schakelt over naar de volgende Va-riatie.

Var< Schakelt over naar de vorige Varia-tie.

Performance> Gaat naar de volgende Performance.N.B. Om een aantal Performancesin oplopende volgorde te kiezenmoeten al deze Performances op dePerformance> functie worden gepro-grammeerd.

Performance< Gaat naar de vorige Performance.N.B. Om een aantal Performancesin teruglopende volgorde te kiezenmoeten al deze Performances op dePerformance< functie worden gepro-grammeerd.

Harmony Aan/uitzetten van de Harmony knop

Bass to Low. Aan/uitzetten van de Bass to lowestfunctie.

Arrange On/Off Aan/uitzetten van de Arrange On/Offfunctie.

Fade In/Out Aan/uitzetten van de Fade In/Outfunctie.

Tempo + Verhoogt het Tempo telkens met éénstap.

Tempo - Vertraagt het Tempo telkens met éénstap.

Punch Aan/uitzetten van de Punch opnamefunctie tijdens opnames.

Rotary S/F Verandert de snelheid van het Rotaryeffect van Slow naar Fast en viceversa.

Minor Zet het op dat moment gespeeldeakkoord om in een Mineur akkoord.

Dim Zet het op dat moment gespeeldeakkoord om in een verminderd ak-koord.

Min 7th Zet het op dat moment gespeeldeakkoord om in een Mineur Septiemakkoord.

Maj 7th Zet het op dat moment gespeeldeakkoord om in een Majeur Septiemakkoord.

Freeze Chord Zet het op dat moment gespeeldeakkoord vast (pedaal vast houden)waardoor u vrijuit met beide handenover het gehele klavier kunt spelenzonder de automatische Style bege-leiding te veranderen. Door het pe-daal los te laten wordt de functieuitgeschakelt.

DE SWITCH PEDAAL FUNCTIES(betreft tracks die aktief zijn voor pedaalgebruik inde gekozen Performance)

OffGeen effect

DamperLaat losgelaten noten doorklinken(sustain).

SostenutoLaat de noten doorklinken die wor-den gespeeld op het moment dat hetpedaal wordt ingedrukt.

SoftDempt de klank.

Start/StopSimuleert de Start/Stop knop.

Key StartAan/uitzetten van de Key Start func-tie

IntroAktiveert de Intro.

Fill<Aktiveert de Fill< functie.

Fill><Aktiveert de Fill functie.

Fill>Aktiveert de Fill> functie.

EndingAktiveert de Ending functie

Var1Schakelt over naar Var1.

Var2Schakelt over naar Var2.

Var3Schakelt over naar Var3.

Var4Schakelt over naar Var4.

Var>Schakelt over naar de volgende Va-riatie.

Var<Schakelt over naar de vorige Varia-tie.

Performance>Gaat naar de volgende Performance.N.B. Om een aantal Performancesin oplopende volgorde te kiezenmoeten al deze Performances op dePerformance> functie worden gepro-grammeerd.

Performance<Gaat naar de vorige Performance.N.B. Om een aantal Performancesin teruglopende volgorde te kiezenmoeten al deze Performances op dePerformance< functie worden gepro-grammeerd.

HarmonyAan/uitzetten van de Harmony knop

Bass to Low.Aan/uitzetten van de Bass to lowestfunctie.

Arrange On/Off Aan/uitzetten van de Arrange On/Offfunctie.

Fade In/OutAan/uitzetten van de Fade In/Outfunctie.

Tempo +Verhoogt het Tempo telkens met éénstap.

Tempo -Vertraagt het Tempo telkens met éénstap.

PunchAan/uitzetten van de Punch opnamefunctie tijdens opnames.

Rotary S/FVerandert de snelheid van het Rotaryeffect van Slow naar Fast en viceversa.

MinorZet het op dat moment gespeeldeakkoord om in een Mineur akkoord.

DimZet het op dat moment gespeeldeakkoord om in een verminderd ak-koord.

Min 7th Zet het op dat moment gespeeldeakkoord om in een Mineur Septiemakkoord.

Maj 7thZet het op dat moment gespeeldeakkoord om in een Majeur Septiemakkoord.

Freeze ChordZet het op dat moment gespeeldeakkoord vast (pedaal vast houden)waardoor u vrijuit met beide handenover het gehele klavier kunt spelenzonder de automatische Style bege-leiding te veranderen. Door het pe-daal los te laten wordt de functieuitgeschakelt.

Page 246: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Controllers/Pads 13•5

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Controllers/Pads 13•5

DE CONTINUOUS PEDAAL FUNCTIES(betreft tracks die aktief zijn voor pedaalgebruik inde gekozen Performance)

OffGeen effect

Pitch BendGenereert het Pitch Bend effect opde noten. De Pitch Bend gaat vande maximale negatieve waarde totde maximale positieve waarde vande Pitch instelling in de Pit/Mod func-tie. De centrale positie komt overeenmet 0 pitch.

Pitch +Verhoogt de Pitch tot aan de waardedie in de Pit/Mod parameter is inge-steld.

Pitch -Verlaagt de Pitch tot aan de waardedie in de Pit/Mod parameter is inge-steld.

FilterOpent/sluit de Filter Cutoff parame-ter in de Edit Perf Sound.

ResonanceBeïnvloedt de Resonantie parame-ter.

ModulationGenereert Modulatie (CC01) voor detracks die voor het effect staan inge-steld (in Pit/Mod).

BreathGenereert Breath controller (CC02)data (voor externe MIDI instrumen-ten die deze controller kunnen her-kennen).

VolumeRegelt het algemene volume (CC07).

PanRegelt de Pan (CC10) van links naarrechts.

ExpressionRegelt het volume vanaf level 0 totaan de maximale instellingen van demixer levels.

DE CONTINUOUS PEDAAL FUNCTIES(betreft tracks die aktief zijn voor pedaalgebruik inde gekozen Performance)

Off Geen effect

Pitch Bend Genereert het Pitch Bend effect opde noten. De Pitch Bend gaat vande maximale negatieve waarde totde maximale positieve waarde vande Pitch instelling in de Pit/Mod func-tie. De centrale positie komt overeenmet 0 pitch.

Pitch + Verhoogt de Pitch tot aan de waardedie in de Pit/Mod parameter is inge-steld.

Pitch - Verlaagt de Pitch tot aan de waardedie in de Pit/Mod parameter is inge-steld.

Filter Opent/sluit de Filter Cutoff parame-ter in de Edit Perf Sound.

Resonance Beïnvloedt de Resonantie parame-ter.

Modulation Genereert Modulatie (CC01) voor detracks die voor het effect staan inge-steld (in Pit/Mod).

Breath Genereert Breath controller (CC02)data (voor externe MIDI instrumen-ten die deze controller kunnen her-kennen).

Volume Regelt het algemene volume (CC07).

Pan Regelt de Pan (CC10) van links naarrechts.

Expression Regelt het volume vanaf level 0 totaan de maximale instellingen van demixer levels.

Page 247: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

13•6 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

13•6 Referentie Handleiding

Page 248: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Tracks 14•1

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Tracks 14•1

• 14 Edit TracksIn «Edit Tracks» kunt u parameters per track apartprogrammeren. De Harmony functie wordt ookin deze omgeving geprogrammeerd.

Druk op de TRACKS knop in de EDIT sectie omnaar «Edit Tracks» te gaan.

Deze sectie bestaat uit twee menu’s. U kunt metde knoppen van het ene menu naar hetandere gaan.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Opmerking: U kunt veranderingen opslaan metSTORE PERFORMANCE. De Performances slaande pagina’s op die met het symbool worden

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

afgebeeld.

TRANSPOSE (F1) Voor het transponeren van de tracks in stappenvan een halve toon met een bereik van ± 5oktaven.

Toewijsbare waarden: -60...0...+60.

MASTER TRANSPOSE ENABLE/DISABLE(F2) Master Transpose (algemene transpositie)enable/disable (aan/uit) per track. Tracks die opEnable staan zijn gestemd volgens de scale diein «Edit General» is gekozen. Tracks die opDisable staan spelen met het Equal tempera-ment.

De Master Transpose parameter staat op disablevoor de drum track om te voorkomen dat de drum-klanken “verschuiven” wanneer u de transposeknoppen gebruikt.

TRACKS

5

Edit Tracks - Transpose (track transpositie)

Edit Tracks - Master Transpose enable/disable

• 14 Edit TracksIn «Edit Tracks» kunt u parameters per track apartprogrammeren. De Harmony functie wordt ookin deze omgeving geprogrammeerd.

Druk op de TRACKS knop in de EDIT sectie omnaar «Edit Tracks» te gaan.

Deze sectie bestaat uit twee menu’s. U kunt metde knoppen van het ene menu naar hetandere gaan.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Opmerking: U kunt veranderingen opslaan metSTORE PERFORMANCE. De Performances slaande pagina’s op die met het symbool worden

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

afgebeeld.

TRANSPOSE (F1) Voor het transponeren van de tracks in stappenvan een halve toon met een bereik van ± 5oktaven.

Toewijsbare waarden: -60...0...+60.

MASTER TRANSPOSE ENABLE/DISABLE(F2) Master Transpose (algemene transpositie)enable/disable (aan/uit) per track. Tracks die opEnable staan zijn gestemd volgens de scale diein «Edit General» is gekozen. Tracks die opDisable staan spelen met het Equal tempera-ment.

De Master Transpose parameter staat op disablevoor de drum track om te voorkomen dat de drum-klanken “verschuiven” wanneer u de transposeknoppen gebruikt.

TRACKS

5

Edit Tracks - Transpose (track transpositie)

Edit Tracks - Master Transpose enable/disable

Page 249: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

14•2 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

14•2 Referentie Handleiding

Edit Tracks - Detune(Tracks fijnstemmen)

DETUNE (F3) Voor het fijnstemmen van de tracks. Elke stap isgelijk aan 1/64e van een halve toon.

Toewijsbare waardes: -63...0...+63.

Edit Tracks - Random pitch

RANDOM PITCH (F4) Zorgt voor kleine, willekeurige, toonhoogte va-riaties die bruikbaar zijn om de typische toon-hoogte instabiliteit van akoestische instrumentente simuleren. Voor blaasinstrumenten is eenwaarde van 1 of 2 aan te raden.

Toewijsbare waardes: 0 (geen effect)...7 (maxi-male willekeurigheid).

MODE/PRIORITY (F5) (1) Kiest de polyfone/monofone mode per track.(2) Aan/uitzetten van de Priority (gegarandeerdeminimum polyfonie voor de track).

Mode

Elke track kan monofoon (speelt dan één nootper keer) of polyfoon (twee noten of meer tegelij-kertijd) zijn. Mono R geeft voorrang aan de meestrechtse noot, Mono L aan de meest linkse nooten Mono T aan de laatst gespeelde noot.

Opties: Poly, Mono L, Mono R, Mono T.

Priority

Priority garandeert een minimum polyfonie aaneen track in verhouding tot andere tracks en voor-komt dat er noten “wegvallen”. In complexe ar-rangementen kunnen er noten wegvallen van eentrack waarvan de Priority op Off staat, terwijl de-genen waarbij de Priority op On staan niet weg-vallen.

Opties: On, Off.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Opmerking: Vermijd het toewijzen van dePriority aan te veel tracks waardoor deze functievervalt vanwege het conflict tussen de toegewezen

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

tracks.

Edit Tracks - Mode/Priority(polyfone/monofone Mode en Priority)

Edit Tracks - Detune(Tracks fijnstemmen)

DETUNE (F3) Voor het fijnstemmen van de tracks. Elke stap isgelijk aan 1/64e van een halve toon.

Toewijsbare waardes: -63...0...+63.

Edit Tracks - Random pitch

RANDOM PITCH (F4) Zorgt voor kleine, willekeurige, toonhoogte va-riaties die bruikbaar zijn om de typische toon-hoogte instabiliteit van akoestische instrumentente simuleren. Voor blaasinstrumenten is eenwaarde van 1 of 2 aan te raden.

Toewijsbare waardes: 0 (geen effect)...7 (maxi-male willekeurigheid).

MODE/PRIORITY (F5) (1) Kiest de polyfone/monofone mode per track.(2) Aan/uitzetten van de Priority (gegarandeerdeminimum polyfonie voor de track).

Mode

Elke track kan monofoon (speelt dan één nootper keer) of polyfoon (twee noten of meer tegelij-kertijd) zijn. Mono R geeft voorrang aan de meestrechtse noot, Mono L aan de meest linkse nooten Mono T aan de laatst gespeelde noot.

Opties: Poly, Mono L, Mono R, Mono T.

Priority

Priority garandeert een minimum polyfonie aaneen track in verhouding tot andere tracks en voor-komt dat er noten “wegvallen”. In complexe ar-rangementen kunnen er noten wegvallen van eentrack waarvan de Priority op Off staat, terwijl de-genen waarbij de Priority op On staan niet weg-vallen.

Opties: On, Off.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Opmerking:Vermijd het toewijzen van dePriority aan te veel tracks waardoor deze functievervalt vanwege het conflict tussen de toegewezen

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

tracks.

Edit Tracks - Mode/Priority(polyfone/monofone Mode en Priority)

Page 250: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Tracks 14•3

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Tracks 14•3

VELOCITY CURVE (F6) Aanslaggevoeligheids curves. Velocity curvespassen de aanslaggevoeligheids data aan enkunnen voor crossfade effecten zorgen tussentwee tracks.

Bijvoorbeeld: het is mogelijk om aan twee trackstegenovergestelde dynamische curves toe te wij-zen (bijvoorbeeld twee tegenovergestelde lineairecurves [0 en 4] of twee tegenovergesteldeexponentieële curves [2 en 5]). Het resultaat isdat u de klank van de tweede track geleidelijkhoort opkomen wanneer u de toets steeds har-der aanslaat terwijl de klank van de eerste trackgeleidelijk afneemt. Zacht spelen stuurt de eneklank aan, hard spelen de andere. Wanneer utussen hard en zacht speelt krijgt u een combi-natie van de twee klanken.

VEL0123

4567

EF

F

VELOCITY RANGE (F7) Stelt de aanslaggevoeligheids limieten in pertrack waaronder en waarboven de klank niet zalspelen. Met deze limieten kunt u cross-switchingeffecten maken door verschillendeaanslaggevoeligheids waardes aan de tracks toete wijzen.

Bijvoorbeeld: wanneer u aan één track een pianoklank toewijst die wat “donkerder” klinkt door hetfilter wat te sluiten en aan een andere track eenpiano klank toewijst die wat helderder klinkt doorhet filter wat te openen. Programmeer de eerstetrack om op een lage aanslaggevoeligheid te rea-geren en de tweede om op een hoge aanslag-gevoeligheid te reageren. Het verkregen resul-taat is een piano die van timbre veranderd, af-hankelijk van de aanslaggevoeligheid.

Toewijsbare waardes: Low range 0…127 - Highrange: 127…0.

Druk op de rechter knop om naar de tweedepagina met opties te gaan

Edit Tracks - Dynamische CurveEdit Tracks - Velocity Range

VELOCITY CURVE (F6) Aanslaggevoeligheids curves. Velocity curvespassen de aanslaggevoeligheids data aan enkunnen voor crossfade effecten zorgen tussentwee tracks.

Bijvoorbeeld: het is mogelijk om aan twee trackstegenovergestelde dynamische curves toe te wij-zen (bijvoorbeeld twee tegenovergestelde lineairecurves [0 en 4] of twee tegenovergesteldeexponentieële curves [2 en 5]). Het resultaat isdat u de klank van de tweede track geleidelijkhoort opkomen wanneer u de toets steeds har-der aanslaat terwijl de klank van de eerste trackgeleidelijk afneemt. Zacht spelen stuurt de eneklank aan, hard spelen de andere. Wanneer utussen hard en zacht speelt krijgt u een combi-natie van de twee klanken.

VEL 0 1 2 3

4 5 6 7

EF

F

VELOCITY RANGE (F7) Stelt de aanslaggevoeligheids limieten in pertrack waaronder en waarboven de klank niet zalspelen. Met deze limieten kunt u cross-switchingeffecten maken door verschillendeaanslaggevoeligheids waardes aan de tracks toete wijzen.

Bijvoorbeeld: wanneer u aan één track een pianoklank toewijst die wat “donkerder” klinkt door hetfilter wat te sluiten en aan een andere track eenpiano klank toewijst die wat helderder klinkt doorhet filter wat te openen. Programmeer de eerstetrack om op een lage aanslaggevoeligheid te rea-geren en de tweede om op een hoge aanslag-gevoeligheid te reageren. Het verkregen resul-taat is een piano die van timbre veranderd, af-hankelijk van de aanslaggevoeligheid.

Toewijsbare waardes: Low range 0…127 - Highrange: 127…0.

Druk op de rechter knop om naar de tweedepagina met opties te gaan

Edit Tracks - Dynamische Curve Edit Tracks - Velocity Range

Page 251: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

14•4 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

14•4 Referentie Handleiding

HARMONY (F1) Voor het programmeren van de Harmony func-tie. De functie kunt u alleen in de Style/Performance mode gebruiken. Harmony werktalleen in een keyboard split mode (Upper/Loweren Multi modes).

Harmony type

Keuze uit verschillende harmony types (afgebeeldin de tabel aan het einde van dit hoofdstuk)

Close : de noten van het akkoord dat aande linkerkant van de split wordt gespeeldharmoniseert de melodie van de rechterhand.De noten van de linkerhand worden“gecopiëerd” naar de rechterhand.

Open 1 : een open akkoord (zie tabel).

Open 2 : vergelijkbaar met Open 1 (zie tabel).

Smart : vergelijkbaar met Close maargebasseerd op de harmonising tabellen.

Duet : vergelijkbaar met Smart, maargelimiteerd naar twee noten.

Block : gebasseerd op de harmonising tabellen.

Octave 1 : verdubbelt de noot in de rechterhanddoor er een oktaaf hoger bij te spelen. Hiervooris geen akkoord nodig in de linkerhand.

Octave 2 : verdubbelt de noot in de rechter-hand met één oktaaf erboven en één oktaaferonder. Hiervoor is geen akkoord nodig inde linkerhand.

Peterson : verdubbelt de noot van de rech-terhand met een noot die twee oktaven lagerligt. Hiervoor is geen akkoord in de linker-hand nodig.

Jazz: voegt twee noten toe boven de nootdie in de rechterhand wordt gespeeld, meteen interval van een vierde en een vermin-derde septiem. Geen linkerhand akkoordnodig.

Rock : voegt drie noten toe van het hele ak-koord onder de noot die met de rechterhandwordt gespeeld. Geen linkerhand akkoordnodig.

Track

Kiest de track waaraan het harmony type wordttoegewezen.

Opties: 3...8.

Edit Tracks/Split - Harmony

HARMONY TYPE STRUCTURESClose Open 1 Open 2 Smart

Duet Block Jazz Rock

Harmony voorbeeld. De linkerhand speelt een C Majeur akkoord. De zwarte noten stellen demelodie voor, de witte noten de harmonie die door de Harmony optie worden toegevoegd.

HARMONY (F1) Voor het programmeren van de Harmony func-tie. De functie kunt u alleen in de Style/Performance mode gebruiken. Harmony werktalleen in een keyboard split mode (Upper/Loweren Multi modes).

Harmony type

Keuze uit verschillende harmony types (afgebeeldin de tabel aan het einde van dit hoofdstuk)

Close:de noten van het akkoord dat aande linkerkant van de split wordt gespeeldharmoniseert de melodie van de rechterhand.De noten van de linkerhand worden“gecopiëerd” naar de rechterhand.

Open 1: een open akkoord (zie tabel).

Open 2: vergelijkbaar met Open 1 (zie tabel).

Smart: vergelijkbaar met Close maargebasseerd op de harmonising tabellen.

Duet: vergelijkbaar met Smart, maargelimiteerd naar twee noten.

Block: gebasseerd op de harmonising tabellen.

Octave 1: verdubbelt de noot in de rechterhanddoor er een oktaaf hoger bij te spelen. Hiervooris geen akkoord nodig in de linkerhand.

Octave 2: verdubbelt de noot in de rechter-hand met één oktaaf erboven en één oktaaferonder. Hiervoor is geen akkoord nodig inde linkerhand.

Peterson: verdubbelt de noot van de rech-terhand met een noot die twee oktaven lagerligt. Hiervoor is geen akkoord in de linker-hand nodig.

Jazz: voegt twee noten toe boven de nootdie in de rechterhand wordt gespeeld, meteen interval van een vierde en een vermin-derde septiem. Geen linkerhand akkoordnodig.

Rock: voegt drie noten toe van het hele ak-koord onder de noot die met de rechterhandwordt gespeeld. Geen linkerhand akkoordnodig.

Track

Kiest de track waaraan het harmony type wordttoegewezen.

Opties: 3...8.

Edit Tracks/Split - Harmony

HARMONY TYPE STRUCTURESCloseOpen 1Open 2Smart

DuetBlockJazzRock

Harmony voorbeeld. De linkerhand speelt een C Majeur akkoord. De zwarte noten stellen demelodie voor, de witte noten de harmonie die door de Harmony optie worden toegevoegd.

Page 252: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Tracks 14•5

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Tracks 14•5

DELAY (F2) Hiermee kunt u een vertraging programmeren tij-dens welke een klank niet speelt na het aanslaanvan een toets, en geldt alleen voor tracks die opkey-play staan. Na het aanslaan van de toets zalde klank na de aangegeven tijd worden weerge-geven. De waarde wordt uitgedrukt in 1/192e vaneen kwart noot en er zal een + symbool verschij-nen wanneer de waarde wordt overschreden vande aangegeven noot waarde.

De Delay is gesynchroniseert aan de Clock enheeft betrekking op zowel de interne klanken alsop MIDI OUT.

Toewijsbare waardes: overnemen.

KEY RANGE (F3) Bepaalt het bereik van een track op het toetsen-bord. Key range is alleen in Song mode te pro-grammeren.

Met deze parameter kunt u het hoogste en hetlaagste bereik op het toetsenbord instellen.

Toewijsbare waardes: A0... C8.

Edit Tracks - Delay

Edit Tracks - Key Range

DELAY (F2) Hiermee kunt u een vertraging programmeren tij-dens welke een klank niet speelt na het aanslaanvan een toets, en geldt alleen voor tracks die opkey-play staan. Na het aanslaan van de toets zalde klank na de aangegeven tijd worden weerge-geven. De waarde wordt uitgedrukt in 1/192e vaneen kwart noot en er zal een + symbool verschij-nen wanneer de waarde wordt overschreden vande aangegeven noot waarde.

De Delay is gesynchroniseert aan de Clock enheeft betrekking op zowel de interne klanken alsop MIDI OUT.

Toewijsbare waardes: overnemen.

KEY RANGE (F3) Bepaalt het bereik van een track op het toetsen-bord. Key range is alleen in Song mode te pro-grammeren.

Met deze parameter kunt u het hoogste en hetlaagste bereik op het toetsenbord instellen.

Toewijsbare waardes: A0... C8.

Edit Tracks - Delay

Edit Tracks - Key Range

Page 253: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

14•6 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

14•6 Referentie Handleiding

CREATE TRACK...(F6)Deze parameter is alleen beschikbaar in SongMode.

Maakt een track met standaard waardes. Volgonderstaande handelingen op om een track temaken:

1. Druk op F6 (Create track...). Het «CreateTrack» dialoog venster wordt geopend.

2. Kies het nummer van de track die u wilt ma-ken met de dial of het numerieke toetsen-bord. Wanneer de track die u kiest al bestaatkrijgen de parameters standaard waardestoegewezen.

3. Druk op ENTER om te bevestigen of op ES-CAPE om te annuleren.

COPY TRACK... (F7)Copieërt een track naar een andere. Debestemmings track neemt alle geprogrammeerdeinstellingen over van de originele track.

Volg de onderstaande handelingen op om eentrack te copiëren:

1. Kies de track die gecopieërd moet worden.

2. Druk op F7 (Copy track...). Het «Copy Track»dialoog venster verschijnt.

3. Kies het nummer van de track die u wiltcopiëren met de DIAL of het numerieke toet-senbord.

4. Druk op ENTER om het copiëren te bevesti-gen of op ESCAPE om te annuleren. De in-stellingen van de originele track wordengecopieërd naar de bestemmings track.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Opmerking: Deze handeling copieërt niet denoten die in de sequencer zijn opgeslagen maaralleen de instellingen zoals klank, transpositie, pan.Om de noten te copiëren moet u de «Copy events»

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

functie gebruiken (in «Edit Style» of «Edit Song»).

ERASE TRACK (F8)Deze parameer is alleen beschikbaar in Song Mode.

Wist de gekozen track.

Volg onderstaande handelingen op om een trackte wissen:

1. Kies de track die u wilt wissen. Een track diedoor de sequencer wordt gebruikt kan nietworden gewist.

2. Druk op F8 (Erase track).

3. Druk op ENTER om te bevestigen of op ES-CAPE om te annuleren.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Opmerking: Deze functie werkt alleen in SongMode. In Style/RealTime mode is het niet mogelijkom tracks te wissen.© Opmerking: Het is niet mogelijk om tracks tewissen die noot informatie bevatten. Wanneer eentrack het seq-play of mute icoon met noten laatzien kan deze niet worden gewist.© Tip: Wis Song tracks die niet worden gebruikt.De Song file zal minder geheugen gebruiken op

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

een disk.

CREATE TRACK...(F6)Deze parameter is alleen beschikbaar in SongMode.

Maakt een track met standaard waardes. Volgonderstaande handelingen op om een track temaken:

1.Druk op F6 (Create track...). Het «CreateTrack» dialoog venster wordt geopend.

2.Kies het nummer van de track die u wilt ma-ken met de dial of het numerieke toetsen-bord. Wanneer de track die u kiest al bestaatkrijgen de parameters standaard waardestoegewezen.

3.Druk op ENTER om te bevestigen of op ES-CAPE om te annuleren.

COPY TRACK... (F7)Copieërt een track naar een andere. Debestemmings track neemt alle geprogrammeerdeinstellingen over van de originele track.

Volg de onderstaande handelingen op om eentrack te copiëren:

1.Kies de track die gecopieërd moet worden.

2.Druk op F7 (Copy track...). Het «Copy Track»dialoog venster verschijnt.

3.Kies het nummer van de track die u wiltcopiëren met de DIAL of het numerieke toet-senbord.

4.Druk op ENTER om het copiëren te bevesti-gen of op ESCAPE om te annuleren. De in-stellingen van de originele track wordengecopieërd naar de bestemmings track.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Opmerking: Deze handeling copieërt niet denoten die in de sequencer zijn opgeslagen maaralleen de instellingen zoals klank, transpositie, pan.Om de noten te copiëren moet u de «Copy events»

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

functie gebruiken (in «Edit Style» of «Edit Song»).

ERASE TRACK (F8)Deze parameer is alleen beschikbaar in Song Mode.

Wist de gekozen track.

Volg onderstaande handelingen op om een trackte wissen:

1.Kies de track die u wilt wissen. Een track diedoor de sequencer wordt gebruikt kan nietworden gewist.

2.Druk op F8 (Erase track).

3.Druk op ENTER om te bevestigen of op ES-CAPE om te annuleren.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Opmerking: Deze functie werkt alleen in SongMode. In Style/RealTime mode is het niet mogelijkom tracks te wissen.© Opmerking: Het is niet mogelijk om tracks tewissen die noot informatie bevatten. Wanneer eentrack het seq-play of mute icoon met noten laatzien kan deze niet worden gewist.© Tip: Wis Song tracks die niet worden gebruikt.De Song file zal minder geheugen gebruiken op

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

een disk.

Page 254: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Perf Sound 15•1

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Perf Sound 15•1

«Edit Perf Sound» en «Edit SoundPatch» om-vatten krachtige funkties om met behulp van en-kele Klank-parameters, Klanken en SoundPatches te veranderen.

Belangrijk is het volgende: de parameters die uaanpast relateren direct aan een track, dus elkeklank die in de betreffende track gekozen wordt,ondergaat dezelfde modificatie. Dit wil zeggen datu dezelfde originele klank op een andere track ofin een andere Performance kunt gebruiken, zon-der dat deze beinvloed is door de sound edit.M.a.w.: één en dezelfde klank kan in eenPerformance meerdere malen gebruikt wordenmet verschillende (aangepaste) klank-parame-ters. Aangepaste Klanken worden aangeduid met

het symbool.

In Performances en Style-Performances wordt deDrumkit/SoundPatch bewaard in debegeleidingstracks. Wanneer u van Style ofPerformance veranderd en iets in debegeleidingstracks verandert zal de Drumkit/Soundpatch ook veranderen. Performances dieeen aangepaste Drumkit/Soundpatch bevatten

worden aangeduid met het symbool.

Geavanceerde Edit Sound

De WK6/8 heeft ook een geavanceerde EditSound functie die direct invloed heeft op de klankparameters en daardoor op de klank zelf en nietop de tracks zoals in «Edit Perf Sound». De meergeavanceerde «Edit Sound» wordt verderop ineen apart hoofdstuk besproken.

Sounds en Sound Patch

De term “Sounds” refereert aan alle WK6/8 Klan-ken die geen Drumkit zijn en geen dynamic switchbevatten. “Sound Patch” is een algemene termdie wordt gebruikt om een Drumkit of een Klank

met een dynamic switch te omschrijven.Dezesectie behandelt SOUNDS in detail.

Voor details betreffende het aanpassen van eenSound Patch kunt u naar pagina 5 van dit hoofd-stuk gaan.

ALGEMENE EDIT PROCEDURE1.Kies of maak een Performance waarin zich

de Klank of Drumkit/Sound Patch bevindt dieu wilt gaan aanpassen.

2.Kies de track met de Klank/SoundPatchwelke u wilt aanpassen.

3.Druk op SOUND in de EDIT sectie om naarde «Edit Perf Sound» of «Edit Sound Patch»editor te gaan.

4.Verander de parameters volgens uw smaak.

5.Druk op PERFORMANCE of ESCAPE omde editor te verlaten.

6.Sla de gemaakte veranderingen op in dehuidige Performance met STOREPERFORMANCE en ENTER. (U kunt dePerformance ook opslaan terwijl Sound Editnog aktief is).

7.Sla de gemaakte Performance op (op disketteen/of harddisk).

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Opmerking: Als u gemaakte klank-veranderin-gen niet opslaat in een Performance, dan zullen zeverloren gaan als u een andere Performance kiest,of dezelfde Performance opnieuw kiest. Ditzelfdegebeurt ook als u op STOP of PLAY in de

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

sequencer-sectie drukt.

•15 Edit Perf Sound/SoundPatch«Edit Perf Sound» en «Edit SoundPatch» om-vatten krachtige funkties om met behulp van en-kele Klank-parameters, Klanken en SoundPatches te veranderen.

Belangrijk is het volgende: de parameters die uaanpast relateren direct aan een track, dus elkeklank die in de betreffende track gekozen wordt,ondergaat dezelfde modificatie. Dit wil zeggen datu dezelfde originele klank op een andere track ofin een andere Performance kunt gebruiken, zon-der dat deze beinvloed is door de sound edit.M.a.w.: één en dezelfde klank kan in eenPerformance meerdere malen gebruikt wordenmet verschillende (aangepaste) klank-parame-ters. Aangepaste Klanken worden aangeduid met

het symbool.

In Performances en Style-Performances wordt deDrumkit/SoundPatch bewaard in debegeleidingstracks. Wanneer u van Style ofPerformance veranderd en iets in debegeleidingstracks verandert zal de Drumkit/Soundpatch ook veranderen. Performances dieeen aangepaste Drumkit/Soundpatch bevatten

worden aangeduid met het symbool.

Geavanceerde Edit Sound

De WK6/8 heeft ook een geavanceerde EditSound functie die direct invloed heeft op de klankparameters en daardoor op de klank zelf en nietop de tracks zoals in «Edit Perf Sound». De meergeavanceerde «Edit Sound» wordt verderop ineen apart hoofdstuk besproken.

Sounds en Sound Patch

De term “Sounds” refereert aan alle WK6/8 Klan-ken die geen Drumkit zijn en geen dynamic switchbevatten. “Sound Patch” is een algemene termdie wordt gebruikt om een Drumkit of een Klank

met een dynamic switch te omschrijven.Dezesectie behandelt SOUNDS in detail.

Voor details betreffende het aanpassen van eenSound Patch kunt u naar pagina 5 van dit hoofd-stuk gaan.

ALGEMENE EDIT PROCEDURE1. Kies of maak een Performance waarin zich

de Klank of Drumkit/Sound Patch bevindt dieu wilt gaan aanpassen.

2. Kies de track met de Klank/SoundPatchwelke u wilt aanpassen.

3. Druk op SOUND in de EDIT sectie om naarde «Edit Perf Sound» of «Edit Sound Patch»editor te gaan.

4. Verander de parameters volgens uw smaak.

5. Druk op PERFORMANCE of ESCAPE omde editor te verlaten.

6. Sla de gemaakte veranderingen op in dehuidige Performance met STOREPERFORMANCE en ENTER. (U kunt dePerformance ook opslaan terwijl Sound Editnog aktief is).

7. Sla de gemaakte Performance op (op disketteen/of harddisk).

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Opmerking: Als u gemaakte klank-veranderin-gen niet opslaat in een Performance, dan zullen zeverloren gaan als u een andere Performance kiest,of dezelfde Performance opnieuw kiest. Ditzelfdegebeurt ook als u op STOP of PLAY in de

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

sequencer-sectie drukt.

•15 Edit Perf Sound/SoundPatch

Page 255: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

15•2 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

15•2 Referentie Handleiding

Edit Perf Sound

Sound structuur. Het aantal layers en oscillators kan per Klankwisselen.

Track in edit

Edit Perf Sound: de edit parameters

Performance

In «Edit Perf Sound» kunt u de parameters pro-grammeren die alleen voor de tracks gelden. ElkeKlank die aan die bepaalde track wordt toege-wezen zal dezelfde aanpassingen ondergaan.

Kies een track die de Klank bevat die u wilt gaanaanpassen en druk op de SOUND knop in deEDIT sectie om naar de «Edit Perf Sound» om-geving te gaan.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Opmerking : Sla de aanpassingen op metSTORE PERFORMANCE. De Performancesbewaren de pagina’s waarin het symbool

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

wordt afgebeeld.

OSCILLATORS EN LAYERSElke klank (sound) bestaat uit 1, 2 of 3 layers(lagen). Een layer is een klankgenerator met 1 of2 oscillators. Elke oscillator leest een basis-golf-vorm (wave). Dit houdt in dat één klank opge-wekt kan worden door maximaal 6 oscillators te-gelijkertijd.

Aangezien een hoger aantal oscillators per voiceten koste gaat van de totale polyfonie van hetinstrument, bevatten de meeste klanken uit deWK6/8 één of twee oscillators.

De klankstructuur is zeer overzichtelijk voor degebruiker. In «Edit Perf Sound» worden alle layersen oscillators tegelijk aangepast, zodat een klankmet meerdere oscillatoren met slechts enkelehandelingen aangepast kan worden.

SOUND

6

SOUND

Layer 3Layer 2

Layer 1

Oscillator 2Oscillator 1

Wave Filter Envelope

Edit Perf Sound

Sound structuur. Het aantal layers en oscillators kan per Klankwisselen.

Track in edit

Edit Perf Sound: de edit parameters

Performance

In «Edit Perf Sound» kunt u de parameters pro-grammeren die alleen voor de tracks gelden. ElkeKlank die aan die bepaalde track wordt toege-wezen zal dezelfde aanpassingen ondergaan.

Kies een track die de Klank bevat die u wilt gaanaanpassen en druk op de SOUND knop in deEDIT sectie om naar de «Edit Perf Sound» om-geving te gaan.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Opmerking: Sla de aanpassingen op metSTORE PERFORMANCE. De Performancesbewaren de pagina’s waarin het symbool

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

wordt afgebeeld.

OSCILLATORS EN LAYERSElke klank (sound) bestaat uit 1, 2 of 3 layers(lagen). Een layer is een klankgenerator met 1 of2 oscillators. Elke oscillator leest een basis-golf-vorm (wave). Dit houdt in dat één klank opge-wekt kan worden door maximaal 6 oscillators te-gelijkertijd.

Aangezien een hoger aantal oscillators per voiceten koste gaat van de totale polyfonie van hetinstrument, bevatten de meeste klanken uit deWK6/8 één of twee oscillators.

De klankstructuur is zeer overzichtelijk voor degebruiker. In «Edit Perf Sound» worden alle layersen oscillators tegelijk aangepast, zodat een klankmet meerdere oscillatoren met slechts enkelehandelingen aangepast kan worden.

SOUND

6

SOUND

Layer 3Layer 2

Layer 1

Oscillator 2Oscillator 1

WaveFilterEnvelope

Page 256: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Perf Sound 15•3

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Perf Sound 15•3

DE KLANK PARAMETERSAttackAttack staat voor de aanzet van een klank. Metdeze parameter past u de tijd aan waarin hetvolume van een klank van niets to maximaal aan-zwelt, als een noot gespeeld wordt. De aanpas-singen die u maakt zijn relatief, wat wil zeggendat ze bij of van de oorspronkelijke waarde op-geteld of afgetrokken worden.

Toewijsbare waardes: -63 (minimale tijd,percussieve aanzet) ... 0 (onveranderd) ... +63(maximale tijd, langzaam aanzwellen).

DecayDecay staat voor het uitsterven van een klank nade attack-fase, echter terwijl de toon aangehou-den wordt. Met deze parameter past u de tijd aanwaarin het volume van een klank na de attack-fase terugvalt tot een volgend niveau: de sustain-waarde. Dit niveau wordt bepaald door de klank,en kan hier niet veranderd worden. De aanpas-singen die u maakt zijn relatief, wat wil zeggendat ze bij of van de oorspronkelijke waarde op-geteld of afgetrokken worden.

Toewijsbare waardes: -63 (minimale tijd ) ... 0(onveranderd) ... +63 (maximale tijd).

ReleaseRelease staat voor het uitsterven van een klankna het loslaten van de toets. Met deze parame-ter past u de tijd aan waarin het volume van eenklank na het loslaten van de toets volledig uit-sterft. De aanpassingen zijn relatief, wat wil zeg-gen dat ze bij of van de oorspronkelijke waardeopgeteld of afgetrokken worden.

Toewijsbare waardes: -63 (geen uitsterftijd ) ... 0(onveranderd) ... +63 (lange uitsterftijd).

Filter CutoffMet deze parameter verandert u het frequentiekantelpunt. Afhankelijk van het soort filter wor-den frequenties voor e n/of na het kantelpuntdoorgelaten of verzwakt:

Low-pass (Laag-doorlaat) - Snijdt de hogerefrequenties af. Gebruikt u klanken met wei-nig harmonischen, dan zullen de hogere no-ten verzwakt worden. Deze parameter regeltde helderheid van een klank. Een lage Cutoff-(afsnij-)frequentie resulteert in een donkeretot doffere klank, een hoge Cut-off frequen-tie geeft meer helderheid aan de klank.

High-pass (Hoog-doorlaat) - Snijdt de lagerefrequenties af. Hierdoor maakt u klanken“minder zwaar”. Hoe hoger de waarde, hoe“lichter” de klank wordt.

Band-pass (Band-doorlaat) - Een combina-tie van de twee bovenvernoemde filters,waarmee een breed frequentie-gebied (band)doorgelaten wordt. Kan gebruikt worden omfase-verschillen te veranderen, bijv. als tweeoscillatoren dezelfde basisgolfvorm hebben.

Parametric boost (Parametrisch versterkt)- Versterkt de frequenties rond het kantelpunt,waardoor het klankkarakter in een beperktgebied (toonbereik) veranderd.

Parametric cut - (Parametrisch verzwakt) -Verzwakt de frequenties rond het kantelpunt.Hiermee kan bijv. een klein frequentiegebieddat teveel overheerst wat teruggenomenworden.

Toewijsbare waardes: -63 (laagste afsnij-fre-quentie) ... 0 (onveranderd) ... +63 (hoogsteafsnij-frequentie).

ResonanceResonance zorgt voor een volume-piek rond hetfrequentie-kantelpunt. Deze piek kan zo grootworden dat er zelf-oscillatie van het filter optreed.Hogere resonantie-waarden produceren typischeeffecten bekend van analoge synthesizers.

Toewijsbare waardes: -63 (minimale piek ) ... 0(onveranderd) ... +63 (maximale piek).

DE KLANK PARAMETERSAttackAttack staat voor de aanzet van een klank. Metdeze parameter past u de tijd aan waarin hetvolume van een klank van niets to maximaal aan-zwelt, als een noot gespeeld wordt. De aanpas-singen die u maakt zijn relatief, wat wil zeggendat ze bij of van de oorspronkelijke waarde op-geteld of afgetrokken worden.

Toewijsbare waardes: -63 (minimale tijd,percussieve aanzet) ... 0 (onveranderd) ... +63(maximale tijd, langzaam aanzwellen).

DecayDecay staat voor het uitsterven van een klank nade attack-fase, echter terwijl de toon aangehou-den wordt. Met deze parameter past u de tijd aanwaarin het volume van een klank na de attack-fase terugvalt tot een volgend niveau: de sustain-waarde. Dit niveau wordt bepaald door de klank,en kan hier niet veranderd worden. De aanpas-singen die u maakt zijn relatief, wat wil zeggendat ze bij of van de oorspronkelijke waarde op-geteld of afgetrokken worden.

Toewijsbare waardes: -63 (minimale tijd ) ... 0(onveranderd) ... +63 (maximale tijd).

ReleaseRelease staat voor het uitsterven van een klankna het loslaten van de toets. Met deze parame-ter past u de tijd aan waarin het volume van eenklank na het loslaten van de toets volledig uit-sterft. De aanpassingen zijn relatief, wat wil zeg-gen dat ze bij of van de oorspronkelijke waardeopgeteld of afgetrokken worden.

Toewijsbare waardes: -63 (geen uitsterftijd ) ... 0(onveranderd) ... +63 (lange uitsterftijd).

Filter CutoffMet deze parameter verandert u het frequentiekantelpunt. Afhankelijk van het soort filter wor-den frequenties voor e n/of na het kantelpuntdoorgelaten of verzwakt:

Low-pass (Laag-doorlaat) - Snijdt de hogerefrequenties af. Gebruikt u klanken met wei-nig harmonischen, dan zullen de hogere no-ten verzwakt worden. Deze parameter regeltde helderheid van een klank. Een lage Cutoff-(afsnij-)frequentie resulteert in een donkeretot doffere klank, een hoge Cut-off frequen-tie geeft meer helderheid aan de klank.

High-pass (Hoog-doorlaat) - Snijdt de lagerefrequenties af. Hierdoor maakt u klanken“minder zwaar”. Hoe hoger de waarde, hoe“lichter” de klank wordt.

Band-pass (Band-doorlaat) - Een combina-tie van de twee bovenvernoemde filters,waarmee een breed frequentie-gebied (band)doorgelaten wordt. Kan gebruikt worden omfase-verschillen te veranderen, bijv. als tweeoscillatoren dezelfde basisgolfvorm hebben.

Parametric boost (Parametrisch versterkt)- Versterkt de frequenties rond het kantelpunt,waardoor het klankkarakter in een beperktgebied (toonbereik) veranderd.

Parametric cut - (Parametrisch verzwakt) -Verzwakt de frequenties rond het kantelpunt.Hiermee kan bijv. een klein frequentiegebieddat teveel overheerst wat teruggenomenworden.

Toewijsbare waardes: -63 (laagste afsnij-fre-quentie) ... 0 (onveranderd) ... +63 (hoogsteafsnij-frequentie).

ResonanceResonance zorgt voor een volume-piek rond hetfrequentie-kantelpunt. Deze piek kan zo grootworden dat er zelf-oscillatie van het filter optreed.Hogere resonantie-waarden produceren typischeeffecten bekend van analoge synthesizers.

Toewijsbare waardes: -63 (minimale piek ) ... 0(onveranderd) ... +63 (maximale piek).

Page 257: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

15•4 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

15•4 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Opmerking: Hoge resonantie-waarden zorgenervoor dat het filter gaat oscilleren (het filterproduceert een toon onafhankelijk van debasisgolfvorm in de oscillator). Met beleidtoegepast kan deze parameter zeer typischesynthetische klanken genereren, maar kan ookdusdanige pieken creeren zodat er storende

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

vervorming op gaat treden.

LFO rate

De LFO (LaagFrequent Oscillator) wordt normaalgebruikt voor het produceren van vibrato. In deWK6/8 kan de LFO echter ook invloed hebbenop het filter (Wah-Wah effect) of op het volume(tremolo effect).

De «LFO rate» parameter bepaald de snelheidvan de LFO.

Toewijsbare waardes: -63 (langzaam) ... 0 (on-veranderd) ... +63 (snel).

LFO Depth

«LFO depth» bepaald de diepte ofwel intensiteitvan het LFO-effect.

Toewijsbare waardes: -63 (minimale intensiteit)... 0 (onveranderd) ... +63 (maximale intensiteit).

LFO Delay

Deze parameter bepaald de vertragingstijd vande LFO. In veel akoestische instrumenten beginteen toon strak, en gaat na korte tijd pas vibre-ren.

Toewijsbare waardes: -63 (kort) ... 0 (onveran-derd) ... +63 (lang).

DE PERF SOUND OPTIES

COPY TO. . . (F6)

Met deze parameter copiëert u de parameter-instelingen van een track naar een andere track.Niet de klank maar de parameters wordengecopiëerd, dus als u bijv. een track met eenPianoklank veranderd heeft, en deze parameters

copiëert naar een track met een Basklank, danzal op de bestemmingstrack de Bas klinken metveranderde parameters.

Track - Kies de track waarnaar u de parame-ters wilt copiëren met de DIAL of met het nu-merieke toetsenbord (keypad). In de Style/RealTime mode heeft u de beschikking over 16tracks, in de Song mode over maximaal 32.

RESTORE TRACK (F7)

Hiermee herstelt u de klankparameters van de ge-kozen track in de oorspronkelijke waarden (= 0).

1. Druk op F7 om de parameters te herstellen.Er wordt u gevraagd de handeling te beves-tigen.

2. Druk op ENTER om te bevestigen of op ES-CAPE om te anuleren.

RESTORE ALL TRACKS (F8)

Hiermee herstelt u de klankparameters van alletracks in de oorspronkelijke waarden (= 0).

1. Druk op F8 om alle Sound parameters teherstellen. Er wordt u gevraagd de hande-ling te bevestigen.

2. Druk op ENTER om te bevestigen of op ES-CAPE om te anuleren.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Opmerking: Hoge resonantie-waarden zorgenervoor dat het filter gaat oscilleren (het filterproduceert een toon onafhankelijk van debasisgolfvorm in de oscillator). Met beleidtoegepast kan deze parameter zeer typischesynthetische klanken genereren, maar kan ookdusdanige pieken creeren zodat er storende

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

vervorming op gaat treden.

LFO rate

De LFO (LaagFrequent Oscillator) wordt normaalgebruikt voor het produceren van vibrato. In deWK6/8 kan de LFO echter ook invloed hebbenop het filter (Wah-Wah effect) of op het volume(tremolo effect).

De «LFO rate» parameter bepaald de snelheidvan de LFO.

Toewijsbare waardes: -63 (langzaam) ... 0 (on-veranderd) ... +63 (snel).

LFO Depth

«LFO depth» bepaald de diepte ofwel intensiteitvan het LFO-effect.

Toewijsbare waardes: -63 (minimale intensiteit)... 0 (onveranderd) ... +63 (maximale intensiteit).

LFO Delay

Deze parameter bepaald de vertragingstijd vande LFO. In veel akoestische instrumenten beginteen toon strak, en gaat na korte tijd pas vibre-ren.

Toewijsbare waardes: -63 (kort) ... 0 (onveran-derd) ... +63 (lang).

DE PERF SOUND OPTIES

COPY TO. . . (F6)

Met deze parameter copiëert u de parameter-instelingen van een track naar een andere track.Niet de klank maar de parameters wordengecopiëerd, dus als u bijv. een track met eenPianoklank veranderd heeft, en deze parameters

copiëert naar een track met een Basklank, danzal op de bestemmingstrack de Bas klinken metveranderde parameters.

Track - Kies de track waarnaar u de parame-ters wilt copiëren met de DIAL of met het nu-merieke toetsenbord (keypad). In de Style/RealTime mode heeft u de beschikking over 16tracks, in de Song mode over maximaal 32.

RESTORE TRACK (F7)

Hiermee herstelt u de klankparameters van de ge-kozen track in de oorspronkelijke waarden (= 0).

1.Druk op F7 om de parameters te herstellen.Er wordt u gevraagd de handeling te beves-tigen.

2.Druk op ENTER om te bevestigen of op ES-CAPE om te anuleren.

RESTORE ALL TRACKS (F8)

Hiermee herstelt u de klankparameters van alletracks in de oorspronkelijke waarden (= 0).

1.Druk op F8 om alle Sound parameters teherstellen. Er wordt u gevraagd de hande-ling te bevestigen.

2.Druk op ENTER om te bevestigen of op ES-CAPE om te anuleren.

Page 258: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit SoundPatch 15•5

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit SoundPatch 15•5

In «Edit Sound Patch» kunt u de parameters pro-grammeren die alleen gelden voor de tracks. Elkedrumkit of Sound Patch die aan die track wordttoegewezen zal die aanpassingen ondergaan.

Kies een track met de Drumkit of Sound Patchdie u wilt aanpassen en druk op SOUND in deEDIT sectie om naar de «Edit Sound Patch»omgeving te gaan.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Opmerking: Sla de veranderingen op metSTORE PERFORMANCE. De Performances slaan

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

de pagina’s op die het symbool laten zien.

De parameters van «Edit Sound Patch» zijn an-ders dan die van «Edit Perf Sound».

Hoewel zij structureel gelijk zijn worden Drumkitsen SoundPatches op verschillende manierengebruikt.

• In een Drumkit wordt er aan elke toets van hetkeyboard een drumklank toegewezen. Hierdoorkan een Drumkit over één MIDI kanaal wordenbediend.

Edit Sound Patch: de parameters.

PerformanceTrack in edit

Edit Sound Patch

Dynamic Layer opties om de layers te kiezen en uit tezetten. Druk meerdere keren op dezelfde knop om te kiezentussen L en M.

• In een SoundPatch worden twee klanken ge-scheiden door een dynamische drempel zodater bij een hardere aanslag de klank met het ho-gere dynamische level wordt aangestuurd zoalsbijvoorbeeld met de klank ORCHESTRA 48-3.Hierdoor is het mogelijk om van klank te veran-deren door het gebruik van de aanslag-gevoeligheid.

HET DYNAMISCHE LEVEL KIEZEN (LAYER)Drumkits en SoundPatches hebben twee dyna-mische layers. Normaal gezien gebruiken deSoundPatches beide Layers (1 en 2) terwijl deDrumkits alleen Layer 1 gebruiken. U kunt metde Functie toets A en B de Layers kiezen die uwilt editen. Wanneer u eenmaal in Layer edit bentkunt u geen tracks kiezen.

SOUND

6

A

B

In «Edit Sound Patch» kunt u de parameters pro-grammeren die alleen gelden voor de tracks. Elkedrumkit of Sound Patch die aan die track wordttoegewezen zal die aanpassingen ondergaan.

Kies een track met de Drumkit of Sound Patchdie u wilt aanpassen en druk op SOUND in deEDIT sectie om naar de «Edit Sound Patch»omgeving te gaan.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Opmerking: Sla de veranderingen op metSTORE PERFORMANCE. De Performances slaan

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

de pagina’s op die het symbool laten zien.

De parameters van «Edit Sound Patch» zijn an-ders dan die van «Edit Perf Sound».

Hoewel zij structureel gelijk zijn worden Drumkitsen SoundPatches op verschillende manierengebruikt.

• In een Drumkit wordt er aan elke toets van hetkeyboard een drumklank toegewezen. Hierdoorkan een Drumkit over één MIDI kanaal wordenbediend.

Edit Sound Patch: de parameters.

PerformanceTrack in edit

Edit Sound Patch

Dynamic Layer opties om de layers te kiezen en uit tezetten. Druk meerdere keren op dezelfde knop om te kiezentussen L en M.

• In een SoundPatch worden twee klanken ge-scheiden door een dynamische drempel zodater bij een hardere aanslag de klank met het ho-gere dynamische level wordt aangestuurd zoalsbijvoorbeeld met de klank ORCHESTRA 48-3.Hierdoor is het mogelijk om van klank te veran-deren door het gebruik van de aanslag-gevoeligheid.

HET DYNAMISCHE LEVEL KIEZEN (LAYER)Drumkits en SoundPatches hebben twee dyna-mische layers. Normaal gezien gebruiken deSoundPatches beide Layers (1 en 2) terwijl deDrumkits alleen Layer 1 gebruiken. U kunt metde Functie toets A en B de Layers kiezen die uwilt editen. Wanneer u eenmaal in Layer edit bentkunt u geen tracks kiezen.

SOUND

6

A

B

Page 259: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

15•6 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

15•6 Referentie Handleiding

DE DRUMKIT/SOUNDPATCH PARAMETERS

Edit note

Bepaalt welke toets u wilt editen.

Toewijsbare waardes: A0...G8 (respectievelijk delaagste en de hoogste noot van een toetsenbordmet 88 toetsen).

Sound

Bepaalt welke Klank er aan de toets wordt toe-gewezen. U kunt uit alle ROM-, RAM- of RAM -Klanken kiezen.

Volume

Bepaalt het volume van de betreffende toets.Deze parameter is erg handig om Klanken inbalans te krijgen die erg verschillen in volume.

Toewijsbare waardes: 0...127.

Pan

Bepaalt de positie van de toets in het stereobeeld. In Drumkits is het belangrijk om de drum-klanken correct te “pannen”. Zo lopen de tomsbijvoorbeeld van links naar rechts in het stereo-beeld.

Toewijsbare waardes:-32(helemaal links)...0(midden)...+32 (helemaal rechts).

Transpose

Transponeert de Klank die aan de toets is toege-wezen. Bij een waarde van 0 kan het zijn dat dedrumklank te ver van de originele sample ligt, dienormaal gezien rond de toets C4 ligt. Wanneerde toets in edit zich lager dan C4 bevindt moetde Klank naar boven worden getransponeerd(positief) en wanneer de toets zich erboven be-vindt moet de Klank naar beneden worden ge-transponeerd (negatief).

Toewijsbare waardes: -65...+63.

Tuning

Fijnstem functie in stappen van 1/64e van eenhalve noot.

Toewijsbare waardes: -64...+63.

Filter

Regelt de cutoff frequentie van het filter.

Toewijsbare waardes: -64 (maximale verminde-ring) ...0 (onveranderd) ...+63 (maximale verho-ging).

Exclude

Een nummer dat twee toetsen met elkaar ver-bindt die elkaar moeten uitsluiten. Het spelen vaneen toets zal de andere toets met hetzelfdeexclude nummer onderbreken. Bijvoorbeeld:wanneer een Closed Hi-Hat en een Open Hi-Hathetzelfde exclude nummer hebben zullen ze el-kaar onderbreken, zoals dat bij een echte Hi-Hatook gebeurt.

U kunt zoveel drumklank groepen verbinden alsdat er toewijsbare Exclude nummers zijn.

Toewijsbare waardes: Off, 1, 2, 3.

Eff.1 (Reverb)

Effect send voor de reverbs. De maximale waardekomt overeen met een perfecte balans tussende originele klank en de door de reverb bewerkteklank.

Toewijsbare waardes: 0...127.

Eff.2 (Delay/Chorus/Flanger/Modulatie)

Effect send voor de modulatie effecten. De maxi-male waarde komt overeen met een perfectebalans tussen de originele klank en de door deeffecten bewerkte klank.

Toewijsbare waardes: 0...127.

DE DRUMKIT/SOUNDPATCH PARAMETERS

Edit note

Bepaalt welke toets u wilt editen.

Toewijsbare waardes: A0...G8 (respectievelijk delaagste en de hoogste noot van een toetsenbordmet 88 toetsen).

Sound

Bepaalt welke Klank er aan de toets wordt toe-gewezen. U kunt uit alle ROM-, RAM- of RAM-Klanken kiezen.

Volume

Bepaalt het volume van de betreffende toets.Deze parameter is erg handig om Klanken inbalans te krijgen die erg verschillen in volume.

Toewijsbare waardes: 0...127.

Pan

Bepaalt de positie van de toets in het stereobeeld. In Drumkits is het belangrijk om de drum-klanken correct te “pannen”. Zo lopen de tomsbijvoorbeeld van links naar rechts in het stereo-beeld.

Toewijsbare waardes:-32(helemaal links)...0(midden)...+32 (helemaal rechts).

Transpose

Transponeert de Klank die aan de toets is toege-wezen. Bij een waarde van 0 kan het zijn dat dedrumklank te ver van de originele sample ligt, dienormaal gezien rond de toets C4 ligt. Wanneerde toets in edit zich lager dan C4 bevindt moetde Klank naar boven worden getransponeerd(positief) en wanneer de toets zich erboven be-vindt moet de Klank naar beneden worden ge-transponeerd (negatief).

Toewijsbare waardes: -65...+63.

Tuning

Fijnstem functie in stappen van 1/64e van eenhalve noot.

Toewijsbare waardes: -64...+63.

Filter

Regelt de cutoff frequentie van het filter.

Toewijsbare waardes: -64 (maximale verminde-ring) ...0 (onveranderd) ...+63 (maximale verho-ging).

Exclude

Een nummer dat twee toetsen met elkaar ver-bindt die elkaar moeten uitsluiten. Het spelen vaneen toets zal de andere toets met hetzelfdeexclude nummer onderbreken. Bijvoorbeeld:wanneer een Closed Hi-Hat en een Open Hi-Hathetzelfde exclude nummer hebben zullen ze el-kaar onderbreken, zoals dat bij een echte Hi-Hatook gebeurt.

U kunt zoveel drumklank groepen verbinden alsdat er toewijsbare Exclude nummers zijn.

Toewijsbare waardes: Off, 1, 2, 3.

Eff.1 (Reverb)

Effect send voor de reverbs. De maximale waardekomt overeen met een perfecte balans tussende originele klank en de door de reverb bewerkteklank.

Toewijsbare waardes: 0...127.

Eff.2 (Delay/Chorus/Flanger/Modulatie)

Effect send voor de modulatie effecten. De maxi-male waarde komt overeen met een perfectebalans tussen de originele klank en de door deeffecten bewerkte klank.

Toewijsbare waardes: 0...127.

Page 260: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit SoundPatch 15•7

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit SoundPatch 15•7

Audio OutHiermee kunt u de klank die aan de toets is toe-gewezen over de aparte outputs uitsturen.

Toewijsbare waardes: Main, Left+Right,Out1+Out2, Out1, Out2.

Dynamic switch

De drempel die Layer 1 van Layer 2 scheidt.Wanneer u met een zachte aanslag speelt wordtde Klank van Layer 1 aangestuurd. Door harderte spelen wordt de Klank van Layer 2 aange-stuurd. Bij een waarde van “0” is de Klank altijdaan Layer 2 toegewezen terwijl een waarde van“127” altijd de Klank van Layer 1 aanstuurt.

Toewijsbare waardes: 0 ... 127

DE SOUND PATCH OPTIES

Catch note...(F1)

Hiermee kiest u welke toets u wilt gaan editen.

1.Druk op F1 («Catch Note...»).

De boodschap «Press any key» (druk eentoets in) verschijnt.

2.Druk de toets in die u wilt editen.

De boodschap verdwijnt en de «Edit note» para-meter is aangepast.

Copy to layer... (F2)

Copiëert een complete Layer naar de andere.

1.Kies met de de Functie toets A of B welke Layeru wilt copiëren.

2.Druk op F2 («Copy to Layer...»). U wordt ge-vraagd om de handeling te bevestigen.

3.Druk op ENTER om te bevestigen of op ESCAPEom te annuleren.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Waarschuwing - De copie zal de geprogram-

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

meerde data in de bestemmings Layer wissen.

Audio OutHiermee kunt u de klank die aan de toets is toe-gewezen over de aparte outputs uitsturen.

Toewijsbare waardes: Main, Left+Right,Out1+Out2, Out1, Out2.

Dynamic switch

De drempel die Layer 1 van Layer 2 scheidt.Wanneer u met een zachte aanslag speelt wordtde Klank van Layer 1 aangestuurd. Door harderte spelen wordt de Klank van Layer 2 aange-stuurd. Bij een waarde van “0” is de Klank altijdaan Layer 2 toegewezen terwijl een waarde van“127” altijd de Klank van Layer 1 aanstuurt.

Toewijsbare waardes: 0 ... 127

DE SOUND PATCH OPTIES

Catch note...(F1)

Hiermee kiest u welke toets u wilt gaan editen.

1. Druk op F1 («Catch Note...»).

De boodschap «Press any key» (druk eentoets in) verschijnt.

2. Druk de toets in die u wilt editen.

De boodschap verdwijnt en de «Edit note» para-meter is aangepast.

Copy to layer... (F2)

Copiëert een complete Layer naar de andere.

1. Kies met de de Functie toets A of B welke Layeru wilt copiëren.

2. Druk op F2 («Copy to Layer...»). U wordt ge-vraagd om de handeling te bevestigen.

3. Druk op ENTER om te bevestigen of op ESCAPEom te annuleren.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Waarschuwing - De copie zal de geprogram-

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

meerde data in de bestemmings Layer wissen.

Page 261: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

15•8 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

15•8 Referentie Handleiding

Expand...(F3)

Hiermee kunt u de geprogrammeerde parame-ters van de toets in edit uitbreiden naar een com-plete zone op het toetsenbord.

1. Kies de toets wiens parameters u wilt copiëren.

2. Druk op F3 («Expand...»).

Het «Expand» dialoog venster wordt geo-pend:

3. Met de «From» parameter gekozen kunt u delaagste toets van de keyboard zone kiezen metde DIAL of door een toets in te drukken op hettoetsenbord.

4. Ga met de cursor toets naar de «To» parame-ter. Kies de hoogste toets van de keyboard zonemet de DIAL of door een toets op het toetsen-bord in te drukken.

5. Druk op ENTER om het Expand commando tebevestigen of op ESCAPE om te annuleren. Metbevestigen worden de geprogrammeerde para-meters van de originele toets over de bepaaldezone uitgebreid.

Compare...(F4)

AAN/UIT schakelaar. Wanneer u deze aanzetworden de originele parameter waardes van deDrumkit/SoundPatch tijdelijk opgeroepen omdeze te vergelijken met de huidige parameters inedit.

Restore (6)

Wist de Drumkit/Sound Patch of verwijdert dehuidige aanpassingen.

1. Druk op F6 om het volgende dialoog venster teopenen:

2. Kies de gewenste functie met de cursor toetsenen druk op ENTER om te bevestigen of op ES-CAPE om te annuleren.

S. P. Performance - Herstelt de Drumkit/SoundPatch die zich in de huidigePerformance bevindt weer in zijn originelestatus.

Current Edit - Wist de huidige aanpassin-gen en herstelt de laatst opgeslagen para-meter instellingen van de Drumkit/SoundPatch zoals die in de Performance zijnopgeslagen.

Store...(F8)

Slaat de aanpassingen op in een Performanceof maakt een nieuwe Drumkit/SoundPatch diedoor elke Performance kan worden gebruikt.

Om de aanpassingen te bewaren moet u ze op-slaan voordat u een Performance kiest. Het kie-zen van een Performance annuleert alle toege-paste veranderingen.

Expand...(F3)

Hiermee kunt u de geprogrammeerde parame-ters van de toets in edit uitbreiden naar een com-plete zone op het toetsenbord.

1.Kies de toets wiens parameters u wilt copiëren.

2.Druk op F3 («Expand...»).

Het «Expand» dialoog venster wordt geo-pend:

3.Met de «From» parameter gekozen kunt u delaagste toets van de keyboard zone kiezen metde DIAL of door een toets in te drukken op hettoetsenbord.

4.Ga met de cursor toets naar de «To» parame-ter. Kies de hoogste toets van de keyboard zonemet de DIAL of door een toets op het toetsen-bord in te drukken.

5.Druk op ENTER om het Expand commando tebevestigen of op ESCAPE om te annuleren. Metbevestigen worden de geprogrammeerde para-meters van de originele toets over de bepaaldezone uitgebreid.

Compare...(F4)

AAN/UIT schakelaar. Wanneer u deze aanzetworden de originele parameter waardes van deDrumkit/SoundPatch tijdelijk opgeroepen omdeze te vergelijken met de huidige parameters inedit.

Restore (6)

Wist de Drumkit/Sound Patch of verwijdert dehuidige aanpassingen.

1.Druk op F6 om het volgende dialoog venster teopenen:

2.Kies de gewenste functie met de cursor toetsenen druk op ENTER om te bevestigen of op ES-CAPE om te annuleren.

S. P. Performance - Herstelt de Drumkit/SoundPatch die zich in de huidigePerformance bevindt weer in zijn originelestatus.

Current Edit - Wist de huidige aanpassin-gen en herstelt de laatst opgeslagen para-meter instellingen van de Drumkit/SoundPatch zoals die in de Performance zijnopgeslagen.

Store...(F8)

Slaat de aanpassingen op in een Performanceof maakt een nieuwe Drumkit/SoundPatch diedoor elke Performance kan worden gebruikt.

Om de aanpassingen te bewaren moet u ze op-slaan voordat u een Performance kiest. Het kie-zen van een Performance annuleert alle toege-paste veranderingen.

Page 262: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit SoundPatch 15•9

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit SoundPatch 15•9

Sla de aanpassingen op als een nieuwe Drumkit/SoundPatch file

1.Druk op F8 («Store...»).Het «Store» dialoog venster wordt geopend:

2.De “File” optie is gekozen. Druk op ENTER omte bevestigen.Er verschijnt een zone in het display:

Deze zone geeft het volgende weer: ProgramChange, BankSelect MSB (CC00),BankSelect LSB (CC32) waarnaar de nieuweDrumkit/SoundPatch zal wordenweggegschreven.

3.Druk op ENTER om de huidige lokatie te bevesti-gen of gebruik de DIAL om eventueel een an-dere lokatie te kiezen.

4.Wanneer u de naam van de file wilt veranderendrukt u op de functie toets F7 of F8.

5.Geef een naam in met de methode die in hethoofdstuk Data Invoeren is beschreven. Druk opENTER om de naam te bevestigen en terug tegaan naar het Store venster.

6 Druk op ENTER om de nieuwe file op te slaan inde gekozen lokatie.

De nieuwe Drumkit/SoundPatch is nu be-schikbaar als RAM-Sound

Zoals elke andere nieuwe RAM-Klank blijftde nieuwe Drumkit/SoundPatch in het geheu-gen zitten na het uitzetten van het instrument.Om de klank voor toekomstig gebruik te be-waren met u deze opslaan op disk met deSave Single Sound, Save All Sound of SaveAll procedures.

De aanpassingen in een Performance opslaan

1.Druk op F8 («Store...»). Het «Store» dialoogvenster wordt geopend:

2.Kies de Performance optie met de cursor toets en druk op ENTER om te bevestigen.

Het «Drumkit store» dialoog venster wordtgeopend:

3.Kies de Style-Performance of Performance metde / cursor toetsen waarin u de aangepasteDrumkit/SoundPatch wilt opslaan.

4.Draai aan de DIAL om de Performance of Style-Performance Group te kiezen waarin u wilt op-slaan.

Sla de aanpassingen op als een nieuwe Drumkit/SoundPatch file

1. Druk op F8 («Store...»).Het «Store» dialoog venster wordt geopend:

2. De “File” optie is gekozen. Druk op ENTER omte bevestigen.Er verschijnt een zone in het display:

Deze zone geeft het volgende weer: ProgramChange, BankSelect MSB (CC00),BankSelect LSB (CC32) waarnaar de nieuweDrumkit/SoundPatch zal wordenweggegschreven.

3. Druk op ENTER om de huidige lokatie te bevesti-gen of gebruik de DIAL om eventueel een an-dere lokatie te kiezen.

4. Wanneer u de naam van de file wilt veranderendrukt u op de functie toets F7 of F8.

5. Geef een naam in met de methode die in hethoofdstuk Data Invoeren is beschreven. Druk opENTER om de naam te bevestigen en terug tegaan naar het Store venster.

6 Druk op ENTER om de nieuwe file op te slaan inde gekozen lokatie.

De nieuwe Drumkit/SoundPatch is nu be-schikbaar als RAM-Sound

Zoals elke andere nieuwe RAM-Klank blijftde nieuwe Drumkit/SoundPatch in het geheu-gen zitten na het uitzetten van het instrument.Om de klank voor toekomstig gebruik te be-waren met u deze opslaan op disk met deSave Single Sound, Save All Sound of SaveAll procedures.

De aanpassingen in een Performance opslaan

1. Druk op F8 («Store...»). Het «Store» dialoogvenster wordt geopend:

2. Kies de Performance optie met de cursor toets en druk op ENTER om te bevestigen.

Het «Drumkit store» dialoog venster wordtgeopend:

3. Kies de Style-Performance of Performance metde / cursor toetsen waarin u de aangepasteDrumkit/SoundPatch wilt opslaan.

4. Draai aan de DIAL om de Performance of Style-Performance Group te kiezen waarin u wilt op-slaan.

Page 263: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

15•10 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

15•10 Referentie Handleiding

5. Ga naar de Perf optie met de cursor toets enkies met de DIAL in welke Performance u wiltopslaan.

6. Druk op ENTER om te bevestigen of op ESCAPEom te annuleren.

5.Ga naar de Perf optie met de cursor toets enkies met de DIAL in welke Performance u wiltopslaan.

6.Druk op ENTER om te bevestigen of op ESCAPEom te annuleren.

Page 264: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Sound 16•1

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Sound 16•1

ALGEMENE INFORMATIEDe eerste pagina’s van dit hoofdstuk behande-len de Edit Sound omgeving vanuit een algemeenoogpunt. Wanneer u deze informatie wilt over-slaan en direct met het Sound editen wilt begin-nen, ga dan naar pagina 16. 9.

Verschil tussen Edit Perf Sound en Edit Sound

Anders dan de «Edit Perf Sound» omgeving,waarbij de Klank die aan een track van eenPerformance is toegewezen de verrichte aanpas-singen van die track ondergaat, kunt u in de «EditSound» omgeving de Klank parameters gaanveranderen. Het resultaat is een RAM-Klank dieu in de WK6/8 klank bibliotheek kunt opslaan,aan elke track van elke Performance kunt toewij-zen en kunt opslaan op Disk.

De oscillators en layers

De WK6/8 Klanken bevatten 1, 2 of 3 layers dieieder worden bewerkt door een synthese “Algo-ritme” (wordt verderop uitgelegd). De layers kun-nen gelijktijdig worden veranderd en het resul-taat is direct hoorbaar.

• 16 Edit SoundGezien het feit dat de WK6/8 Klanken tot 3 layerskunnen bevatten is de linkerkolom van alle EditSound displays bestemd voor het kiezen vandeze layers met de betreffende Functie toetsen(A1, A2, A3). De layers kunnen ook worden “ge-mute” om de layer in edit te isoleren waardoor ude aangepaste klank op zich kunt beluisteren.

Druk meerdere keren op de betreffende functie toets om tekiezen tussen de “L” en “M” status.

U kunt het klavier bereik en de maximale aanslag-gevoeligheid per layer instellen.

De Algoritmes

Een Algoritme is het pad van het signaal van eensample naar de audio uitgangen, door een aan-tal bewerkingsfuncties die u kunt kiezen op uw“route” door de edit functies.

De bewerkings functies die u tijdens de diversestadia toewijst zijn het synthese “gereedschap”(oscillators, filters, amplitude envelopes, etc.).

Hoewel u het pad van een Algoritme niet kuntveranderen kunt u wel kiezen uit vijf verschillendeAlgoritmes die ieder een vastgesteld signaal padvoorstellen en een groot aantal bewerkings func-ties toepassen op de individuele stadia van hetpad van de algoritmes. De volgende grafischerepresentaties illustreren het signaal pad van deAlgoritmes.

Layer 1Algorithm X

Layer 2Algorithm X

Layer 3Algorithm X

Elke layer kan 1 of 2 oscillators bevatten, afhan-kelijk van het gekozen algoritme. Elke oscillatorheeft een Amplitude envelope, een Pitchenvelope, een Laag Frequentie Oscillator (LFO)en een Filter met een aanverwante envelope.Afhankelijk van het gekozen algoritme kan deamplitude envelope door beide oscillators wor-den gebruikt met een balans functie en de filterskunnen in series of in parallel worden gebruikt.

ALGEMENE INFORMATIEDe eerste pagina’s van dit hoofdstuk behande-len de Edit Sound omgeving vanuit een algemeenoogpunt. Wanneer u deze informatie wilt over-slaan en direct met het Sound editen wilt begin-nen, ga dan naar pagina 16. 9.

Verschil tussen Edit Perf Sound en Edit Sound

Anders dan de «Edit Perf Sound» omgeving,waarbij de Klank die aan een track van eenPerformance is toegewezen de verrichte aanpas-singen van die track ondergaat, kunt u in de «EditSound» omgeving de Klank parameters gaanveranderen. Het resultaat is een RAM-Klank dieu in de WK6/8 klank bibliotheek kunt opslaan,aan elke track van elke Performance kunt toewij-zen en kunt opslaan op Disk.

De oscillators en layers

De WK6/8 Klanken bevatten 1, 2 of 3 layers dieieder worden bewerkt door een synthese “Algo-ritme” (wordt verderop uitgelegd). De layers kun-nen gelijktijdig worden veranderd en het resul-taat is direct hoorbaar.

• 16 Edit SoundGezien het feit dat de WK6/8 Klanken tot 3 layerskunnen bevatten is de linkerkolom van alle EditSound displays bestemd voor het kiezen vandeze layers met de betreffende Functie toetsen(A1, A2, A3). De layers kunnen ook worden “ge-mute” om de layer in edit te isoleren waardoor ude aangepaste klank op zich kunt beluisteren.

Druk meerdere keren op de betreffende functie toets om tekiezen tussen de “L” en “M” status.

U kunt het klavier bereik en de maximale aanslag-gevoeligheid per layer instellen.

De Algoritmes

Een Algoritme is het pad van het signaal van eensample naar de audio uitgangen, door een aan-tal bewerkingsfuncties die u kunt kiezen op uw“route” door de edit functies.

De bewerkings functies die u tijdens de diversestadia toewijst zijn het synthese “gereedschap”(oscillators, filters, amplitude envelopes, etc.).

Hoewel u het pad van een Algoritme niet kuntveranderen kunt u wel kiezen uit vijf verschillendeAlgoritmes die ieder een vastgesteld signaal padvoorstellen en een groot aantal bewerkings func-ties toepassen op de individuele stadia van hetpad van de algoritmes. De volgende grafischerepresentaties illustreren het signaal pad van deAlgoritmes.

Layer 1 Algorithm X

Layer 2 Algorithm X

Layer 3 Algorithm X

Elke layer kan 1 of 2 oscillators bevatten, afhan-kelijk van het gekozen algoritme. Elke oscillatorheeft een Amplitude envelope, een Pitchenvelope, een Laag Frequentie Oscillator (LFO)en een Filter met een aanverwante envelope.Afhankelijk van het gekozen algoritme kan deamplitude envelope door beide oscillators wor-den gebruikt met een balans functie en de filterskunnen in series of in parallel worden gebruikt.

Page 265: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

16•2 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

16•2 Referentie Handleiding

Individuele Algoritme - maar één oscillator

Beschikbare editors voor de oscillator: Waveform, Volume,Amplitude envelope, Filter, Filter envelope, Pitch envelope,LFO, Pan envelope.

Dual 1 Algoritme - twee oscillators in parallel

Beschikbare editors voor elke oscillator: Waveform, Volume,Amplitude envelope , Filter, Filter envelope, Pitch envelope,LFO, Pan envelope.

Dual 2 Algoritme - twee oscillators met onafhan-kelijke Amplitude envelopes voor elke oscillatoren met de Filters in serie verbonden.

Beschikbare editors voor elke oscillator: Waveform, Volume,Amplitude envelope , Pitch Envelope.Beschikbare editors voor elke layer: Filter 1 & 2 (apart); Filterenvelope 1 & 2 (apart), LFO, Pan Envelope.

Dual 3 Algoritme - twee oscillators. Een Amplitudeenvelope voor de twee oscillators met een Balancefunctie in parallel verbonden.

Beschikbare editors voor elke oscillator: Waveform, Filter,Filter envelope, Pitch envelope, LFO.Beschikbare editors voor elke layer: Volume/Volume balance,Amplitude envelope/Balance envelope.

Dual 4 Algoritme - twee oscillators. Een Amplitudeenvelope voor de twee oscillators met een Balancefunctie en de Filters in serie verbonden.

Beschikbare editors voor elke oscillator: overnemenBeschikbare editors voor elke layer: Volume/Volume balance,Amplitude envelope/Balance envelope.

Individuele Algoritme - maar één oscillator

Beschikbare editors voor de oscillator: Waveform, Volume,Amplitude envelope, Filter, Filter envelope, Pitch envelope,LFO, Pan envelope.

Dual 1 Algoritme - twee oscillators in parallel

Beschikbare editors voor elke oscillator: Waveform, Volume,Amplitude envelope , Filter, Filter envelope, Pitch envelope,LFO, Pan envelope.

Dual 2 Algoritme - twee oscillators met onafhan-kelijke Amplitude envelopes voor elke oscillatoren met de Filters in serie verbonden.

Beschikbare editors voor elke oscillator: Waveform, Volume,Amplitude envelope , Pitch Envelope.Beschikbare editors voor elke layer: Filter 1 & 2 (apart); Filterenvelope 1 & 2 (apart), LFO, Pan Envelope.

Dual 3 Algoritme - twee oscillators. Een Amplitudeenvelope voor de twee oscillators met een Balancefunctie in parallel verbonden.

Beschikbare editors voor elke oscillator: Waveform, Filter,Filter envelope, Pitch envelope, LFO.Beschikbare editors voor elke layer: Volume/Volume balance,Amplitude envelope/Balance envelope.

Dual 4 Algoritme - twee oscillators. Een Amplitudeenvelope voor de twee oscillators met een Balancefunctie en de Filters in serie verbonden.

Beschikbare editors voor elke oscillator: overnemenBeschikbare editors voor elke layer: Volume/Volume balance,Amplitude envelope/Balance envelope.

Page 266: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Sound 16•3

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Sound 16•3

DE EDIT SOUND HOOFD MENU EDITORSDe configuratie van de Editors verandert over-eenkomstig het gekozen Algoritme, maar de ba-sis functies blijven hetzelfde.

De hoofd editors van het edit sound menu

WaveformKiest de Wave sample (de funda-mentele golfvorm).

VolumeVolume van de Klank. Sommige si-tuaties bevatten ook een Balanceeditor.

AmplitudeVariëert het volume van de klankEnvelopein tijd. Kan worden bepaald door Key

On en Key Off Envelopes, eenTracking curve en sommige situatieshebben een Env. Balance editor.

FilterBepaalt het timbre van de Klank,verzwakt of versterkt bepaalde fre-quenties zoals in een equalizer. Kanworden bepaald door Key On en KeyOff Envelopes, Filter CutOff trackingen Filter Envelope tracking curves.

Pitch EnvelopeVariatie van de toonhoogte van deklank in tijd. Kan worden bepaalddoor Key On en Key Off Pitchenvelopes en een Tracking curve.

LFOLaag Frequentie Oscillator voorModulatie. Genereert periodieke va-riaties in de amplitude of in de cutofffrequenties van de filters.

PanPositie van de Klank binnen hetstereobeeld. Het is mogelijk om deKey On en Key Off Pan Envelope ende Tracking curve te programmeren.

DE HOOFD MENU OPTIESDeze worden in de rechter kolom van het hoofdmenu afgebeeld en worden gekozen met deFunctie toetsen F1...F8. Zie ook pagina 36 voorgedetailleerde uitleg.

SampleAktiveert het programma dattranslatorsamples van vorige Generalmusic

series kan lezen (S, WX/SX) en opdisk gebaseerde samples van diverseformaten. De Sample Translator kanook samples via MIDI ontvangen enverzenden en nieuwe Golfvormenmaken. De Sample Translator wordtbesproken op pagina 40.

AlgorithmKeuze uit de 5 beschikbareAlgoritmes.

Layer UtilityHiermee kunt u Layers maken, im-porteren of verwijderen.

Layer RangeHiermee kunt u het bereik op het kla-vier en een dynamisch bereik van degekozen Layer bepalen.

AbortVerlaat de Edit van de Klank defini-tief.

SaveHiermee kunt u uw aangepasteKlank opslaan in de Klank bibliotheekvan de WK6/8 (RAM) en verlaat uEdit Sound definitief.

CompareDeze optie, die in alle Edit pagina’sverschijnt wijst tijdelijk de origineleparameter status toe van de huidigeedit pagina aan de Klank in edit omde Klank voor en na de aanpassin-gen te kunnen vergelijken. OpCompare drukken aktiveert tweenieuwe opdrachten:Copy (F7) Copiëert de opgeroe-pen parameter status naar de Klankin edit, annuleert alle toegepaste ver-anderingen in de gekozen edit paginaen verlaat de “Compare” mode.Compare exit (F8) Verlaat de“Compare” en behoudt alle modifica-ties die zijn toegepast op de klank inde huidige edit pagina.

DE EDIT SOUND HOOFD MENU EDITORSDe configuratie van de Editors verandert over-eenkomstig het gekozen Algoritme, maar de ba-sis functies blijven hetzelfde.

De hoofd editors van het edit sound menu

Waveform Kiest de Wave sample (de funda-mentele golfvorm).

Volume Volume van de Klank. Sommige si-tuaties bevatten ook een Balanceeditor.

Amplitude Variëert het volume van de klankEnvelope in tijd. Kan worden bepaald door Key

On en Key Off Envelopes, eenTracking curve en sommige situatieshebben een Env. Balance editor.

Filter Bepaalt het timbre van de Klank,verzwakt of versterkt bepaalde fre-quenties zoals in een equalizer. Kanworden bepaald door Key On en KeyOff Envelopes, Filter CutOff trackingen Filter Envelope tracking curves.

Pitch Envelope Variatie van de toonhoogte van deklank in tijd. Kan worden bepaalddoor Key On en Key Off Pitchenvelopes en een Tracking curve.

LFO Laag Frequentie Oscillator voorModulatie. Genereert periodieke va-riaties in de amplitude of in de cutofffrequenties van de filters.

Pan Positie van de Klank binnen hetstereobeeld. Het is mogelijk om deKey On en Key Off Pan Envelope ende Tracking curve te programmeren.

DE HOOFD MENU OPTIESDeze worden in de rechter kolom van het hoofdmenu afgebeeld en worden gekozen met deFunctie toetsen F1...F8. Zie ook pagina 36 voorgedetailleerde uitleg.

Sample Aktiveert het programma dattranslator samples van vorige Generalmusic

series kan lezen (S, WX/SX) en opdisk gebaseerde samples van diverseformaten. De Sample Translator kanook samples via MIDI ontvangen enverzenden en nieuwe Golfvormenmaken. De Sample Translator wordtbesproken op pagina 40.

Algorithm Keuze uit de 5 beschikbareAlgoritmes.

Layer Utility Hiermee kunt u Layers maken, im-porteren of verwijderen.

Layer Range Hiermee kunt u het bereik op het kla-vier en een dynamisch bereik van degekozen Layer bepalen.

Abort Verlaat de Edit van de Klank defini-tief.

Save Hiermee kunt u uw aangepasteKlank opslaan in de Klank bibliotheekvan de WK6/8 (RAM) en verlaat uEdit Sound definitief.

Compare Deze optie, die in alle Edit pagina’sverschijnt wijst tijdelijk de origineleparameter status toe van de huidigeedit pagina aan de Klank in edit omde Klank voor en na de aanpassin-gen te kunnen vergelijken. OpCompare drukken aktiveert tweenieuwe opdrachten:Copy (F7) Copiëert de opgeroe-pen parameter status naar de Klankin edit, annuleert alle toegepaste ver-anderingen in de gekozen edit paginaen verlaat de “Compare” mode.Compare exit (F8) Verlaat de“Compare” en behoudt alle modifica-ties die zijn toegepast op de klank inde huidige edit pagina.

Page 267: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

16•4 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

16•4 Referentie Handleiding

NAAR «EDIT SOUND» GAANU kunt naar «Edit Sound» gaan met een Klankin SOLO mode (SOLO knop LED aan) of mettwee of meer aktieve tracks van de gekozenPerformance. Met de tweede optie kunt u deKlank in edit beluisteren met de andere aktievetracks om u een indruk te geven hoe de aange-paste Klank klinkt met andere klanken. Wanneeru naar «Edit Sound» gaat kunt u de SOLO knopniet meer bedienen; u moet de SOLO knop dusnaar wens instellen voordat u naar «Edit Sound»gaat.

U kunt in elke speel mode naar Edit Sound gaan.

1. Kies de Klank (track) in het hoofd display die uwilt veranderen.

2. Druk op de SOLO knop wanneer u de Klank vande rest wilt isoleren.

3. Druk op OPTION in de EDIT sectie.

U wordt gevraagd om dit te bevestigen.

4. Druk op ENTER om naar Edit Sound te gaan.

Druk op ESCAPE om het verzoek te annule-ren.

Met ENTER wordt het hoofd EDIT SOUNDmenu afgebeeld.

Wanneer u naar «Edit Sound» gaat met eennieuwe Klank is de configuratie van de Editorsafhankelijk van de Klank in edit.

1/2A

B

C

D

E

F

G

H

SOLO

SYNTH

8

ENTER T

ESCAPE

3/4

NAAR «EDIT SOUND»GAANU kunt naar «Edit Sound»gaan met een Klankin SOLO mode (SOLO knop LED aan) of mettwee of meer aktieve tracks van de gekozenPerformance. Met de tweede optie kunt u deKlank in edit beluisteren met de andere aktievetracks om u een indruk te geven hoe de aange-paste Klank klinkt met andere klanken. Wanneeru naar «Edit Sound» gaat kunt u de SOLO knopniet meer bedienen; u moet de SOLO knop dusnaar wens instellen voordat u naar «Edit Sound»gaat.

U kunt in elke speel mode naar Edit Sound gaan.

1.Kies de Klank (track) in het hoofd display die uwilt veranderen.

2.Druk op de SOLO knop wanneer u de Klank vande rest wilt isoleren.

3.Druk op OPTION in de EDIT sectie.

U wordt gevraagd om dit te bevestigen.

4.Druk op ENTER om naar Edit Sound te gaan.

Druk op ESCAPE om het verzoek te annule-ren.

Met ENTER wordt het hoofd EDIT SOUNDmenu afgebeeld.

Wanneer u naar «Edit Sound» gaat met eennieuwe Klank is de configuratie van de Editorsafhankelijk van de Klank in edit.

1/2A

B

C

D

E

F

G

H

SOLO

SYNTH

8

ENTERT

ESCAPE

3/4

Page 268: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Sound 16•5

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Sound 16•5

EDIT SOUND VERLATEN

Tijdelijk verlaten

Dankzij multitasking kunt u «Edit Sound» tijdelijkverlaten door op de OPTION knop of ESCAPEte drukken, of door naar de edit van een anderesectie te gaan door op de betreffende knop in deEDIT sectie te drukken.

De Klank blijft in edit en de gekozen track speeltde Klank in zijn aangepaste status.

Om terug te gaan naar de Klank in edit drukt uop de OPTION knop. Wanneer u Edit Sound tij-delijk verlaat kunt u geen Song of Style kiezen.

Definitief verlaten zonder opslaan

Om «Edit Sound» definitief te verlaten gebruikt ude “Abort” optie in het hoofd menu (F6).

Er verschijnt een “Are you sure” dialoog vensterwaarin u wordt gevraagd om de opdracht te be-vestigen. Door de Escape opdracht bevestigenmet Enter verlaat u «Edit Sound» en worden allegemaakte klank modificaties geannuleerd.

Om «Edit Sound» definitief te verlaten zonder deaanpassingen te verliezen gebruikt u de “Save”opdracht die op de volgende pagina wordt be-sproken.

SYNTH

8

ENTERTEMPO/DATA

ESCAPE

OF

Tijdelijk verlaten

Definitief verlaten

F8

F7

F6

F5

F4

F3

F2

F1

EDIT SOUND VERLATEN

Tijdelijk verlaten

Dankzij multitasking kunt u «Edit Sound» tijdelijkverlaten door op de OPTION knop of ESCAPEte drukken, of door naar de edit van een anderesectie te gaan door op de betreffende knop in deEDIT sectie te drukken.

De Klank blijft in edit en de gekozen track speeltde Klank in zijn aangepaste status.

Om terug te gaan naar de Klank in edit drukt uop de OPTION knop. Wanneer u Edit Sound tij-delijk verlaat kunt u geen Song of Style kiezen.

Definitief verlaten zonder opslaan

Om «Edit Sound» definitief te verlaten gebruikt ude “Abort” optie in het hoofd menu (F6).

Er verschijnt een “Are you sure” dialoog vensterwaarin u wordt gevraagd om de opdracht te be-vestigen. Door de Escape opdracht bevestigenmet Enter verlaat u «Edit Sound» en worden allegemaakte klank modificaties geannuleerd.

Om «Edit Sound» definitief te verlaten zonder deaanpassingen te verliezen gebruikt u de “Save”opdracht die op de volgende pagina wordt be-sproken.

SYNTH

8

ENTER TEMPO / DATA

ESCAPE

OF

Tijdelijk verlaten

Definitief verlaten

F8

F7

F6

F5

F4

F3

F2

F1

Page 269: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

16•6 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

16•6 Referentie Handleiding

DE AANGEPASTE KLANK VAN NAAMVOORZIEN EN OPSLAANWanneer u uw edit taken heeft uitgevoerd kunt ude aangepaste ROM-Klank in het RAM geheu-gen opslaan (de WK6/8 Klank bibliotheek).

1. Druk op functie toets F8 om “Save” te kiezen inhet hoofd Edit Sound menu.

Het «Bank Prog. Change» venster wordt ge-opend waarin u de bestemming van denieuwe Klank in de WK4 Klank bibliotheekkunt kiezen. De WK4 Klanken zijn opgesla-gen in de volgorde van Bank Select en Pro-gram Change nummers. U kunt kiezen of ude klank met zijn originele naam opslaat ofdeze een nieuwe naam geeft.

RAM-Klanken die zijn gebasseerd op ROM-Wavesamples worden opgeslagen met eensterretje (*) achter de naam om ze te onder-scheiden van de originele klanken. Nieuweklanken gebasseerd op Wavesamples dievan disk worden geladen of worden gemaaktmet de Sample Translator worden RAM -klanken genoemd worden met een grafischeafbeelding van een golfvorm ( ) afgebeeld.

2. Gebruik de cursor toetsen / om de “Bank”en “Prog. Change” invoer zones te kiezen endraai aan de Dial om de betreffende nummersvan een lege lokatie te kiezen (afgebeeld als“No Sound”).

U kunt ook een absoluut nummer invoerenmet het nummerieke toetsenbord.

3. Om de naam van de klank te veranderen druktu op functietoets F7/F8.

Gebruik de standaard naam invoer procedure(zie “Data Invoeren” van de Basis Handlei-ding hoofdstuk 3). Druk op ENTER om denieuwe naam te bevestigen.

4. Druk nog eens op ENTER om de Klank in de ge-kozen lokatie op te slaan.

F8

F7

F6

F5

F4

F3

F2

F1

F8

F7

F6

ENTER TEMPO / DATA

ESCAPE

1

2

3/4

DE AANGEPASTE KLANK VAN NAAMVOORZIEN EN OPSLAANWanneer u uw edit taken heeft uitgevoerd kunt ude aangepaste ROM-Klank in het RAM geheu-gen opslaan (de WK6/8 Klank bibliotheek).

1.Druk op functie toets F8 om “Save” te kiezen inhet hoofd Edit Sound menu.

Het «Bank Prog. Change» venster wordt ge-opend waarin u de bestemming van denieuwe Klank in de WK4 Klank bibliotheekkunt kiezen. De WK4 Klanken zijn opgesla-gen in de volgorde van Bank Select en Pro-gram Change nummers. U kunt kiezen of ude klank met zijn originele naam opslaat ofdeze een nieuwe naam geeft.

RAM-Klanken die zijn gebasseerd op ROM-Wavesamples worden opgeslagen met eensterretje (*) achter de naam om ze te onder-scheiden van de originele klanken. Nieuweklanken gebasseerd op Wavesamples dievan disk worden geladen of worden gemaaktmet de Sample Translator worden RAM-klanken genoemd worden met een grafischeafbeelding van een golfvorm () afgebeeld.

2.Gebruik de cursor toetsen / om de “Bank”en “Prog. Change” invoer zones te kiezen endraai aan de Dial om de betreffende nummersvan een lege lokatie te kiezen (afgebeeld als“No Sound”).

U kunt ook een absoluut nummer invoerenmet het nummerieke toetsenbord.

3.Om de naam van de klank te veranderen druktu op functietoets F7/F8.

Gebruik de standaard naam invoer procedure(zie “Data Invoeren” van de Basis Handlei-ding hoofdstuk 3). Druk op ENTER om denieuwe naam te bevestigen.

4.Druk nog eens op ENTER om de Klank in de ge-kozen lokatie op te slaan.

F8

F7

F6

F5

F4

F3

F2

F1

F8

F7

F6

ENTERTEMPO/DATA

ESCAPE

1

2

3/4

Page 270: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Sound 16•7

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Sound 16•7

NAVIGEREN EN DATA INVOEREN IN DEEDIT SOUND OMGEVINGU kunt navigeren met de page knoppen ()en de cursor toetsen (/ & /).

Kies de editors met de cursor toetsen en druk opENTER om de gekozen functie te openen.

Anderzijds kunt u de editors direct kiezen met depage knoppen (). Met deze knoppen kuntu de editors in oplopende of teruggaande volg-orde kiezen zonder naar het hoofdmenu te gaan.

Een andere directe methode is om vanuit hethoofd menu het editor nummer in te voeren methet nummerieke toetsenbord (met de KEY PADLED aan) en op ENTER te drukken om toegangte krijgen.

Kies de opties in de rechter opties kolom met debetreffende functie toetsen F1...F8.

Kies de parameters van een editor met de cursortoetsen.

DATA INVOEREN

Om de gekozen parameter een waarde te gevenkunt u of de DIAL gebruiken voor doorlopendedata veranderingen, of het nummerieke toetsen-bord om een absolute waarde in te geven (metde KEY PAD LED aan).

Om een nieuwe invoer te bevestigen gebruikt ude ENTER knop. Gebruik de ESCAPE knop omeen gekozen parameter te verlaten zonder eennieuwe invoer te bevestigen.

Waneer u in een Editor bent drukt u op ESCAPEom de Editor te verlaten en terug te gaan naarhet hoofd menu.

Navigatie enGegevensinvoer handelingen

Hoofd menu opties

EFFECTSMIDIMIXER

EDIT / NUMBER

CNT / PADSTRACKSSOUND

ST. / SONGSYNTHGENERAL

DEMOPRELOADDISK

H. D.

123

456

789

0+ _

ENTERTEMPO/DATA

ESCAPE

KEYPAD

Editors

F8

F7

F6

F5

F4

F3

F2

F1

NAVIGEREN EN DATA INVOEREN IN DEEDIT SOUND OMGEVINGU kunt navigeren met de page knoppen ( )en de cursor toetsen ( / & / ).

Kies de editors met de cursor toetsen en druk opENTER om de gekozen functie te openen.

Anderzijds kunt u de editors direct kiezen met depage knoppen ( ). Met deze knoppen kuntu de editors in oplopende of teruggaande volg-orde kiezen zonder naar het hoofdmenu te gaan.

Een andere directe methode is om vanuit hethoofd menu het editor nummer in te voeren methet nummerieke toetsenbord (met de KEY PADLED aan) en op ENTER te drukken om toegangte krijgen.

Kies de opties in de rechter opties kolom met debetreffende functie toetsen F1...F8.

Kies de parameters van een editor met de cursortoetsen.

DATA INVOEREN

Om de gekozen parameter een waarde te gevenkunt u of de DIAL gebruiken voor doorlopendedata veranderingen, of het nummerieke toetsen-bord om een absolute waarde in te geven (metde KEY PAD LED aan).

Om een nieuwe invoer te bevestigen gebruikt ude ENTER knop. Gebruik de ESCAPE knop omeen gekozen parameter te verlaten zonder eennieuwe invoer te bevestigen.

Waneer u in een Editor bent drukt u op ESCAPEom de Editor te verlaten en terug te gaan naarhet hoofd menu.

Navigatie enGegevensinvoer handelingen

Hoofd menu opties

EFFECTS MIDI MIXER

EDIT / NUMBER

CNT / PADS TRACKS SOUND

ST. / SONG SYNTH GENERAL

DEMO PRELOAD DISK

H. D.

1 2 3

4 5 6

7 8 9

0 +_

ENTER TEMPO / DATA

ESCAPE

KEY PAD

Editors

F8

F7

F6

F5

F4

F3

F2

F1

Page 271: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

16•8 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

16•8 Referentie Handleiding

STATUS VAN HET INSTRUMENT IN EDITSOUND MODEDe instellingen van de Wheels, Pedalen,Aftertouch, Transpose en de andere parameterszijn die van de gekozen Performance.

Wanneer u probeert een Song, Style,Performance of Klank te kiezen wanneer u EditSound tijdelijk heeft verlaten zal het display devolgende boodschap laten zien:

Druk op ENTER of ESCAPE om het venster tesluiten en druk op OPTION om weer naar «EditSound» te gaan en verlaat deze definitief met“Abort” of “Save”.

BELANGRIJKE INFORMATIE

1. U kunt geen Rom-Klank overschrijven.

Een aangepaste ROM-Klank genereert eenRAM-Klank die in een lege lokatie of over eenbestaande RAM-Klank kan worden opgesla-gen. Wanneer u een RAM-Klank over eenROM-Klank bestemming probeert op te slaanzal er de volgende boodschap in het displayverschijnen:

Herhaal de handeling en kies een lege loka-tie.

2. Wanneer u de nieuwe RAM-Klank over een be-staande RAM-Klank opslaat zal de bestaande filezonder waarschuwing worden gewist.

Ben er absoluut zeker van dat u de bestaandeRAM-Klank op disk of hard disk heeft staanvoordat u de save procedure bevestigt.

3. Wanneer u «Edit Sound» verlaat met “Abort”zonder de aangepaste klank op te slaan gaatalle aangepaste Sound data verloren.

Wanneer u de Abort optie gebruikt wordt ugevraagd de handeling te bevestigen. Wan-neer u de veranderingen niet wilt opslaan kuntu naar wens verdergaan.

Wanneer u «Edit Sound» tijdelijk verlaat blijftde aangepaste status van de Klank behou-den maar u kunt dan geen Song, StylePerformance of Klank kiezen.

STATUS VAN HET INSTRUMENT IN EDITSOUND MODEDe instellingen van de Wheels, Pedalen,Aftertouch, Transpose en de andere parameterszijn die van de gekozen Performance.

Wanneer u probeert een Song, Style,Performance of Klank te kiezen wanneer u EditSound tijdelijk heeft verlaten zal het display devolgende boodschap laten zien:

Druk op ENTER of ESCAPE om het venster tesluiten en druk op OPTION om weer naar «EditSound» te gaan en verlaat deze definitief met“Abort” of “Save”.

BELANGRIJKE INFORMATIE

1.U kunt geen Rom-Klank overschrijven.

Een aangepaste ROM-Klank genereert eenRAM-Klank die in een lege lokatie of over eenbestaande RAM-Klank kan worden opgesla-gen. Wanneer u een RAM-Klank over eenROM-Klank bestemming probeert op te slaanzal er de volgende boodschap in het displayverschijnen:

Herhaal de handeling en kies een lege loka-tie.

2.Wanneer u de nieuwe RAM-Klank over een be-staande RAM-Klank opslaat zal de bestaande filezonder waarschuwing worden gewist.

Ben er absoluut zeker van dat u de bestaandeRAM-Klank op disk of hard disk heeft staanvoordat u de save procedure bevestigt.

3.Wanneer u «Edit Sound» verlaat met “Abort”zonder de aangepaste klank op te slaan gaatalle aangepaste Sound data verloren.

Wanneer u de Abort optie gebruikt wordt ugevraagd de handeling te bevestigen. Wan-neer u de veranderingen niet wilt opslaan kuntu naar wens verdergaan.

Wanneer u «Edit Sound» tijdelijk verlaat blijftde aangepaste status van de Klank behou-den maar u kunt dan geen Song, StylePerformance of Klank kiezen.

Page 272: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Sound 16•9

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Sound 16•9

WAVEFORM

Geldt voor alle Algoritmes. Single aktiveert eenenkele Waveform editor terwijl alle DualAlgoritmes Waveform 1 en Waveform 2 aktiveren.

De Waveform editor geeft toegang tot de voor-naamste besturings parameters van de basiswave sample van de Klank.

De Waveform parameters

WaveformKiest de basis waveform (golfvorm)van de Klank. Hier kunt u één vande 263 Rom Golfvormen kiezen, ofeen golfvorm kiezen die van disk inhet geheugen is geladen (Ram-klank), of één die is gemaakt met deSample Translator. U kunt de golfvormen kiezen doorze één voor één voorbij te laten ko-men met de DIAL, of door het num-mer in te voeren met het nummerieketoetsenbord waarvan u de nummersin de ROM Wave tabel in de bijlageterugvindt.U kunt ook de Search, SearchPrevious en Search Next functiesgebruiken om direct naar een speci-fieke naam te gaan.

Edit Sound - hoofd menu - Gekozen Waveform editorEdit Sound: Waveform editor programmeren

Wave VectorHier kunt u kiezen uit een selectie van4 wave vectors:Forward leest de wave van het begin-punt tot het eind;Reverse leest de wave van het eindtot het beginpunt;Alternate 1 leest de wave van het be-ginpunt tot het eind en gaat dan weerterug naar het begin en blijft dit herha-len;Alterate 2, vergelijkbaar met Alterate 1.

Tuning modeWijst de Waveform toe aan een speci-fieke noot op het klavier.Toewijsbare waarden: Normal, A0...C8.Normal transponeert de wave volgensde gespeelde noot. Het toewijzen vaneen noot geeft de Wave een vastge-stelde waarde van dezelfde noot overhet gehele klavier.

TransposeTransponeert de Waveform in halvetonen.Toewijsbare waarden: -64...+64.Ø komt overeen met de standaard toon-hoogte.

Fine PitchVoor het fijnstemmen van de Wave instappen van 1/64e van een halve toon.Toewijsbare waarden: -64...+64.Ø komt overeen met de standaard toon-hoogte.

WAVEFORM

Geldt voor alle Algoritmes. Single aktiveert eenenkele Waveform editor terwijl alle DualAlgoritmes Waveform 1 en Waveform 2 aktiveren.

De Waveform editor geeft toegang tot de voor-naamste besturings parameters van de basiswave sample van de Klank.

De Waveform parameters

Waveform Kiest de basis waveform (golfvorm)van de Klank. Hier kunt u één vande 263 Rom Golfvormen kiezen, ofeen golfvorm kiezen die van disk inhet geheugen is geladen (Ram -klank), of één die is gemaakt met deSample Translator. U kunt de golfvormen kiezen doorze één voor één voorbij te laten ko-men met de DIAL, of door het num-mer in te voeren met het nummerieketoetsenbord waarvan u de nummersin de ROM Wave tabel in de bijlageterugvindt.U kunt ook de Search, SearchPrevious en Search Next functiesgebruiken om direct naar een speci-fieke naam te gaan.

Edit Sound - hoofd menu - Gekozen Waveform editor Edit Sound: Waveform editor programmeren

Wave Vector Hier kunt u kiezen uit een selectie van4 wave vectors:Forward leest de wave van het begin-punt tot het eind;Reverse leest de wave van het eindtot het beginpunt;Alternate 1 leest de wave van het be-ginpunt tot het eind en gaat dan weerterug naar het begin en blijft dit herha-len;Alterate 2 , vergelijkbaar met Alterate 1.

Tuning mode Wijst de Waveform toe aan een speci-fieke noot op het klavier.Toewijsbare waarden: Normal, A0...C8.Normal transponeert de wave volgensde gespeelde noot. Het toewijzen vaneen noot geeft de Wave een vastge-stelde waarde van dezelfde noot overhet gehele klavier.

Transpose Transponeert de Waveform in halvetonen.Toewijsbare waarden: -64...+64.Ø komt overeen met de standaard toon-hoogte.

Fine Pitch Voor het fijnstemmen van de Wave instappen van 1/64e van een halve toon.Toewijsbare waarden: -64...+64.Ø komt overeen met de standaard toon-hoogte.

Page 273: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

16•10 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

16•10 Referentie Handleiding

Pitch Touch Koppelt Pitch aan de Aftertouch .sensitivity De Pitch (toonhoogte) van de Klank

kan worden veranderd door de toet-sen na het aanslaan in te drukken.Positieve waarden verhogen de Pitchterwijl negatieve waarden de Pitchverlagen.Toewijsbare waarden: -7 (laagstegevoeligheid= -2 halve tonen) ... +7(hoogste gevoeligheid= +2 halve to-nen).

Wavestart Het echte (originele) beginpunt vande wave sample in het WK6/8 ge-heugen.Gebruik deze parameter om te be-palen op welk punt de weergave vande sample begint.Afhankelijk van de waveform kunnenwaarden die hoger zijn dan het origi-nele beginpunt de sample op eenlater punt laten starten waardoor zijnattack geheel of gedeeltelijk wordtverplaatst.Waarden die lager zijn dan het origi-nele beginpunt kunnen de samplevoor zijn normale beginpunt starten.

Wv. Start Dyn Kiest de mode waarin de Wavestartmode parameter wordt verbonden aan de

aanslaggevoeligheid.Disable : niet gekoppeld aan deaanslaggevoeligheid.Switch : of de gehele Wave, of eendeel van de Wave volgens het ge-programmeerde beginpunt wordtboven of onder een bepaaldeaanslaggevoeligheids instelling ge-lezen.Floating : de Wavestart “schommelt”in verhouding tot de aanslag-gevoeligheid.

Wv. Start Dyn Met de “Switch ” mode instellingsns. geeft de waarde (0..127) de dyna-

mische drempel aan. Boven dezedynamische switch instelling wordtde gehele Wave gelezen terwijl on-der deze switch alleen het deel vanwave wordt gelezen dat direct volgtna de geprogrammeerde Wave Start.Toewijsbare Switch waarden:0...127.Wanneer de mode op “Floating ”staat bepaalt de waarde de afstandvan het punt waar de wave wordtgelezen op de geprogrammeerdeWave Start, of naar het eind van deWave. (De Wave wordt altijd vanafde Wave start instelling gelezen, nieteerder). Bij positieve waarden geldtdat hoe hoger de aanslag-gevoeligheid, hoe dichter de Wavebij de Wave start instelling wordt ge-lezen.Floating toewijsbare waarden: -7...+7.

Scale mode Kiest een scale (temperament/toon-ladder).Waarde 0 komt overeen met Equaltemperament;Waarde 1 zorgt voor 1/4 toonverschiltussen elke noot;Waarde 2 zorgt voor 1/16 toon-verschil tussen elke noot.Toewijsbare waarden: 0, 1, 2.

Pitch TouchKoppelt Pitch aan de Aftertouch.sensitivity De Pitch (toonhoogte) van de Klank

kan worden veranderd door de toet-sen na het aanslaan in te drukken.Positieve waarden verhogen de Pitchterwijl negatieve waarden de Pitchverlagen.Toewijsbare waarden: -7 (laagstegevoeligheid= -2 halve tonen) ... +7(hoogste gevoeligheid= +2 halve to-nen).

WavestartHet echte (originele) beginpunt vande wave sample in het WK6/8 ge-heugen.Gebruik deze parameter om te be-palen op welk punt de weergave vande sample begint.Afhankelijk van de waveform kunnenwaarden die hoger zijn dan het origi-nele beginpunt de sample op eenlater punt laten starten waardoor zijnattack geheel of gedeeltelijk wordtverplaatst.Waarden die lager zijn dan het origi-nele beginpunt kunnen de samplevoor zijn normale beginpunt starten.

Wv. Start DynKiest de mode waarin de Wavestartmodeparameter wordt verbonden aan de

aanslaggevoeligheid.Disable: niet gekoppeld aan deaanslaggevoeligheid.Switch: of de gehele Wave, of eendeel van de Wave volgens het ge-programmeerde beginpunt wordtboven of onder een bepaaldeaanslaggevoeligheids instelling ge-lezen.Floating: de Wavestart “schommelt”in verhouding tot de aanslag-gevoeligheid.

Wv. Start DynMet de “Switch” mode instellingsns.geeft de waarde (0..127) de dyna-

mische drempel aan. Boven dezedynamische switch instelling wordtde gehele Wave gelezen terwijl on-der deze switch alleen het deel vanwave wordt gelezen dat direct volgtna de geprogrammeerde Wave Start.Toewijsbare Switch waarden:0...127.Wanneer de mode op “Floating”staat bepaalt de waarde de afstandvan het punt waar de wave wordtgelezen op de geprogrammeerdeWave Start, of naar het eind van deWave. (De Wave wordt altijd vanafde Wave start instelling gelezen, nieteerder). Bij positieve waarden geldtdat hoe hoger de aanslag-gevoeligheid, hoe dichter de Wavebij de Wave start instelling wordt ge-lezen.Floating toewijsbare waarden: -7...+7.

Scale modeKiest een scale (temperament/toon-ladder).Waarde 0 komt overeen met Equaltemperament;Waarde 1 zorgt voor 1/4 toonverschiltussen elke noot;Waarde 2 zorgt voor 1/16 toon-verschil tussen elke noot.Toewijsbare waarden: 0, 1, 2.

Page 274: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Sound 16•11

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Sound 16•11

Volume & Balance

Edit Sound - Volume pagina Edit Sound - hoofd menu geselecteerd Volume editor

Geldt voor alle Algoritmes. Dual 1 en Dual 2aktiveren Volume 1 en Volume 2, Dual 3 en Dual4 delen een enkele Volume editor met eenBalance functie.

De Volume editor bepaalt het volume van eenenkele oscillator of het volume van tweeoscillators in situaties waar de algoritmes eenBalance functie hebben (Dual 3 en 4). Deze func-tie komt overeen met het maximaal beschikbarevolume level van de Klank in elke situatie.

De Volume parameters

VolumeBepaalt het Volume van oscillator 1of 2, of het algemene volume van delayer wanneer het Algoritme deBalance editor bevat.Toewijsbare waarden: 0 ...127.

DynamicKoppelt de Volume respons aansensitivityde aanslaggevoeligheid.

Positieve waardes verhogen het vo-lume bij een hardere aanslag terwijlnegatieve waarden het omgekeerdeeffect geven.Toewijsbare waarden: -7...+7.0 = geen respons.

Volume touchKoppelt Volume responssensitivityaan de Aftertouch. Positieve waar-

den verhogen het Volume bij eenverhoogde Aftertouch druk, terwijlnegatieve waarden het omgekeerdeeffect geven.Toewijsbare waarden: -7...+7.0 = geen respons.

Volume & Balance

Edit Sound - Volume paginaEdit Sound - hoofd menu geselecteerd Volume editor

Geldt voor alle Algoritmes. Dual 1 en Dual 2aktiveren Volume 1 en Volume 2, Dual 3 en Dual4 delen een enkele Volume editor met eenBalance functie.

De Volume editor bepaalt het volume van eenenkele oscillator of het volume van tweeoscillators in situaties waar de algoritmes eenBalance functie hebben (Dual 3 en 4). Deze func-tie komt overeen met het maximaal beschikbarevolume level van de Klank in elke situatie.

De Volume parameters

Volume Bepaalt het Volume van oscillator 1of 2, of het algemene volume van delayer wanneer het Algoritme deBalance editor bevat.Toewijsbare waarden: 0 ...127.

Dynamic Koppelt de Volume respons aansensitivity de aanslaggevoeligheid.

Positieve waardes verhogen het vo-lume bij een hardere aanslag terwijlnegatieve waarden het omgekeerdeeffect geven.Toewijsbare waarden: -7...+7.0 = geen respons.

Volume touch Koppelt Volume responssensitivity aan de Aftertouch. Positieve waar-

den verhogen het Volume bij eenverhoogde Aftertouch druk, terwijlnegatieve waarden het omgekeerdeeffect geven.Toewijsbare waarden: -7...+7.0 = geen respons.

Page 275: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

16•12 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

16•12 Referentie Handleiding

VOLUME TRACKINGGeldt voor alle Algoritmes. Met Tracking kunt ubepalen hoe het volume variëert over het klavier.Hier kunt u de aanwezigheid van een klank meerof minder versterken over het klavier om zo eengrotere “trap” te simuleren zoals in de realiteit.Een akoestische piano kan bijvoorbeeld een ho-ger geluidsniveau bereiken in het bas registerterwijl de hogere noten minder intensief zijn.

Segment (F6)

Met de SEGMENT optie kunt u de Tracking curvein diverse verschillende segmenten verdelen omzo een meer verfijnde Tracking over het klavierte verkrijgen.

1 segm De Tracking curve zorgt voor eenconstant Volume verloop over hetklavier. De “Key” parameter kan nietworden veranderd.

3 segm De Tracking curve bestaat uit 3 seg-menten waardoor er verschillendevariaties over het klavier kunnenworden gemaakt.

6 segm De Tracking curve is in 6 segmentenverdeeld (maximale resolutie); waar-door u een meer complex Volumeverloop over het klavier kunt pro-grammeren.

Edit Sound - Volume Tracking curve Edit Sound - Volume Tracking curve laat 3 segmenten zien

De tracking wordt bepaald door 3 display para-meters die u kunt kiezen met de cursor toetsenen kunt veranderen met de Dial;

Point Komt overeen met één van de uiter-ste einden van een segment. Point1 stelt de laagste noot van het kla-vier voor. De hoogste noot van hetklavier wordt door het laatste Pointbepaald (afhankelijk van het aantalsegmenten).

Key Bepaalt de noot op het gekozenPoint. De uiterste Points (A#0, C8)kunnen niet worden veranderd.

Level De waarde van deze parameter iseen relatieve waarde die de veran-dering in volume voorstelt in verhou-ding tot de werkelijke instelling vande Volume functie. Een level van 0komt overeen met de maximale in-stelling van de Volume functie en alleandere waarden zijn negatief. Eenwaarde van -127 komt overeen met0 volume voor de noot die bij hetgekozen Point is ingesteld.Een rechte lijn die van punt 1 naarpunt 2 loopt is de laagst mogelijkeresolutie.Toewijsbare waarden: 0...-127.

VOLUME TRACKINGGeldt voor alle Algoritmes. Met Tracking kunt ubepalen hoe het volume variëert over het klavier.Hier kunt u de aanwezigheid van een klank meerof minder versterken over het klavier om zo eengrotere “trap” te simuleren zoals in de realiteit.Een akoestische piano kan bijvoorbeeld een ho-ger geluidsniveau bereiken in het bas registerterwijl de hogere noten minder intensief zijn.

Segment (F6)

Met de SEGMENT optie kunt u de Tracking curvein diverse verschillende segmenten verdelen omzo een meer verfijnde Tracking over het klavierte verkrijgen.

1 segmDe Tracking curve zorgt voor eenconstant Volume verloop over hetklavier. De “Key” parameter kan nietworden veranderd.

3 segmDe Tracking curve bestaat uit 3 seg-menten waardoor er verschillendevariaties over het klavier kunnenworden gemaakt.

6 segmDe Tracking curve is in 6 segmentenverdeeld (maximale resolutie); waar-door u een meer complex Volumeverloop over het klavier kunt pro-grammeren.

Edit Sound - Volume Tracking curveEdit Sound - Volume Tracking curve laat 3 segmenten zien

De tracking wordt bepaald door 3 display para-meters die u kunt kiezen met de cursor toetsenen kunt veranderen met de Dial;

PointKomt overeen met één van de uiter-ste einden van een segment. Point1 stelt de laagste noot van het kla-vier voor. De hoogste noot van hetklavier wordt door het laatste Pointbepaald (afhankelijk van het aantalsegmenten).

KeyBepaalt de noot op het gekozenPoint. De uiterste Points (A#0, C8)kunnen niet worden veranderd.

LevelDe waarde van deze parameter iseen relatieve waarde die de veran-dering in volume voorstelt in verhou-ding tot de werkelijke instelling vande Volume functie. Een level van 0komt overeen met de maximale in-stelling van de Volume functie en alleandere waarden zijn negatief. Eenwaarde van -127 komt overeen met0 volume voor de noot die bij hetgekozen Point is ingesteld.Een rechte lijn die van punt 1 naarpunt 2 loopt is de laagst mogelijkeresolutie.Toewijsbare waarden: 0...-127.

Page 276: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Sound 16•13

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Sound 16•13

VOORBEELD OM EEN TRACKINGENVELOPE TE PROGRAMMEREN

1.Druk op F6 om het SEGMENT keuze venster teopenen, kies 3 of 6 segmenten met de “omlaag”cursor toets () en druk op ENTER om te beves-tigen.

2.Draai aan de DIAL om het punt (Point) te kiezendat u wilt veranderen.

3.Kies de KEY parameter met de cursor toets ()en draai aan de DIAL om de gewenste waarde inte stellen.

4.Kies de LEVEL parameter met de cursor toets ()en draai aan de DIAL om de gewenste waarde inte stellen.

Edit Sound - Volume Tracking: 3 segmenten toevoegenEdit Sound - Volume Tracking: stel de Key parameter in

Edit Sound - Volume Tracking: stel de Point parameter inEdit Sound - Volume Tracking: stel de Level parameter in

ENTERTE

ESCAPE

1

2

3

4

VOORBEELD OM EEN TRACKINGENVELOPE TE PROGRAMMEREN

1. Druk op F6 om het SEGMENT keuze venster teopenen, kies 3 of 6 segmenten met de “omlaag”cursor toets ( ) en druk op ENTER om te beves-tigen.

2. Draai aan de DIAL om het punt (Point) te kiezendat u wilt veranderen.

3. Kies de KEY parameter met de cursor toets ( )en draai aan de DIAL om de gewenste waarde inte stellen.

4. Kies de LEVEL parameter met de cursor toets ( )en draai aan de DIAL om de gewenste waarde inte stellen.

Edit Sound - Volume Tracking: 3 segmenten toevoegen Edit Sound - Volume Tracking: stel de Key parameter in

Edit Sound - Volume Tracking: stel de Point parameter in Edit Sound - Volume Tracking: stel de Level parameter in

ENTER TE

ESCAPE

1

2

3

4

Page 277: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

16•14 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

16•14 Referentie Handleiding

BALANCE (F1)Geldt alleen voor Algoritmes Dual 3 en Dual 4.

De Balance parameters

Balance Regelt de Volume balans van detwee oscillators van de huidige layer.Positieve waarden versterken deeerste Waveform, negatieve waar-den versterken de tweedeWaveform.Toewijsbare waarden: -127..+127.

Balance dyn. Koppelt de Balance respons aan desensitivity aanslaggevoeligheid.

Positieve waarden versterken deaanwezigheid van de eersteWaveform terwijl negatieve waardendie van de tweede Waveform ver-sterkt bij een hardere aanslag.Waarde bereik: -7...+7.0= geen respons.

Balance touch Koppelt de Balance respons aan desensitivity Aftertouch.

Positieve waarden versterken deaanwezigheid van de eersteWaveform bij een verhoogdeAftertouch druk terwijl negatievewaarden die van de tweedeWaveform versterkt bij een ver-hoogde Aftertouch drukWaarde bereik: -7...+7.0= geen respons.

BALANCE TRACKING (F2)Met Balance Tracking kunt u een Balance ver-loop programmeren of de variatie van de balans(geprogrammeerd in de Balance pagina) over hetklavier programmeren.

Voor informatie over het programmeren van deSEGMENT optie (1, 3, 6 segmenten) en detracking parameters (Point, Key, Level) verwijzenwij u naar het Volume Tracking voorbeeld op devorige pagina.

Edit Sound - Dual 3 configuratie laat de Balance Editor zien

Edit Sound - Balance parameters

Edit Sound - Balance tracking curve (1 segment)

BALANCE (F1)Geldt alleen voor Algoritmes Dual 3 en Dual 4.

De Balance parameters

BalanceRegelt de Volume balans van detwee oscillators van de huidige layer.Positieve waarden versterken deeerste Waveform, negatieve waar-den versterken de tweedeWaveform.Toewijsbare waarden: -127..+127.

Balance dyn.Koppelt de Balance respons aan desensitivityaanslaggevoeligheid.

Positieve waarden versterken deaanwezigheid van de eersteWaveform terwijl negatieve waardendie van de tweede Waveform ver-sterkt bij een hardere aanslag.Waarde bereik: -7...+7.0= geen respons.

Balance touchKoppelt de Balance respons aan desensitivityAftertouch.

Positieve waarden versterken deaanwezigheid van de eersteWaveform bij een verhoogdeAftertouch druk terwijl negatievewaarden die van de tweedeWaveform versterkt bij een ver-hoogde Aftertouch drukWaarde bereik: -7...+7.0= geen respons.

BALANCE TRACKING (F2)Met Balance Tracking kunt u een Balance ver-loop programmeren of de variatie van de balans(geprogrammeerd in de Balance pagina) over hetklavier programmeren.

Voor informatie over het programmeren van deSEGMENT optie (1, 3, 6 segmenten) en detracking parameters (Point, Key, Level) verwijzenwij u naar het Volume Tracking voorbeeld op devorige pagina.

Edit Sound - Dual 3 configuratie laat de Balance Editor zien

Edit Sound - Balance parameters

Edit Sound - Balance tracking curve (1 segment)

Page 278: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Sound 16•15

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Sound 16•15

Amplitude Envelope & Balance Envelope

Geldt voor alle Algoritmes. Dual 1 en Dual 2aktiveren de Amp. Envel. 1 en Amp. Envel. 2editors; Dual 3 en Dual 4 delen een Amp.Envelope met een Balance functie. De AmplitudeEnvelope staat voor het volume verloop van deKlank in tijd. Met deze editor kunt u de Key OnEnvelope, de Key Off Envelope en de EnvelopeTracking programmeren. In principe komen deKey On en Key Off Envelopes overeen met detraditionele ADSR parameters (Attack, Decay,Sustain, Release).

Amplitude Envelope Control

Envelope finishBepaalt vanaf welke noot de Key Offenvelope de Amp. Envelope niet kanonderbreken op zijn natuurlijk ver-loop naar het einde. Dit is onmisbaarom bijv. de akoestische piano te si-muleren waarbij er vanaf de toets A6geen dempers meer worden toege-past; de klank blijft voor een onbe-paalde tijd doorklinken na het losla-ten. Wanneer deze parameter niet op“Off” staat wordt het laatste segmentvan de Key On Envelope automa-tisch op 0 gezet en kan niet wordenveranderd; dit om te voorkomen datde klank oneindig door blijft klinkenna het loslaten vanwege een uitge-schakelde Key Off Envelope.Toewijsbare waarden: Off, A0...C8.

Segment 1 rateSegment 1 komt overeen met dedynamic sens. Attack fase. Deze parameter koppelt

de Attack snelheid van de Klank aande aanslaggevoeligheid.Positieve waarden verhogen deAttack snelheid bij een hardere aan-slag terwijl negatieve waarden hetomgekeerde effect geven.Toewijsbare waarden: -7...+7.0= geen respons.

Key Off rateKoppelt de respons van de Key Offdynamic sens.Envelope snelheid aan de release

velocity. De Key Off Envelope komtovereen met de Release fase.Positieve waarden verhoogt devoltooiings snelheid van de Key OffEnvelope bij een verhoogde releasevelocity, terwijl negatieve waarden devoltooiings snelheid vertragen bij eenverhoogde release velocity.Toewijsbare waarden: -7...+7.0= geen respons.

Sustain (F5)Deze parameter stelt een sustain le-vel vast onafhankelijk van de releaseenvelope. De werking van deze pa-rameter is afhankelijk van de statusvan de Sustain functie. Druk opFunctie toets F5 om Sustain teaktiveren. Druk nog eens om Sustainuit te zetten.Toewijsbare waarden: 0...127.

Edit Sound - Amplitude Envelope control with Sustain active Edit Sound - Amplitude Envelope Editor

Amplitude Envelope & Balance Envelope

Geldt voor alle Algoritmes. Dual 1 en Dual 2aktiveren de Amp. Envel. 1 en Amp. Envel. 2editors; Dual 3 en Dual 4 delen een Amp.Envelope met een Balance functie. De AmplitudeEnvelope staat voor het volume verloop van deKlank in tijd. Met deze editor kunt u de Key OnEnvelope, de Key Off Envelope en de EnvelopeTracking programmeren. In principe komen deKey On en Key Off Envelopes overeen met detraditionele ADSR parameters (Attack, Decay,Sustain, Release).

Amplitude Envelope Control

Envelope finish Bepaalt vanaf welke noot de Key Offenvelope de Amp. Envelope niet kanonderbreken op zijn natuurlijk ver-loop naar het einde. Dit is onmisbaarom bijv. de akoestische piano te si-muleren waarbij er vanaf de toets A6geen dempers meer worden toege-past; de klank blijft voor een onbe-paalde tijd doorklinken na het losla-ten. Wanneer deze parameter niet op“Off” staat wordt het laatste segmentvan de Key On Envelope automa-tisch op 0 gezet en kan niet wordenveranderd; dit om te voorkomen datde klank oneindig door blijft klinkenna het loslaten vanwege een uitge-schakelde Key Off Envelope.Toewijsbare waarden: Off, A0...C8.

Segment 1 rate Segment 1 komt overeen met dedynamic sens. Attack fase. Deze parameter koppelt

de Attack snelheid van de Klank aande aanslaggevoeligheid.Positieve waarden verhogen deAttack snelheid bij een hardere aan-slag terwijl negatieve waarden hetomgekeerde effect geven.Toewijsbare waarden: -7...+7.0= geen respons.

Key Off rate Koppelt de respons van de Key Offdynamic sens. Envelope snelheid aan de release

velocity. De Key Off Envelope komtovereen met de Release fase.Positieve waarden verhoogt devoltooiings snelheid van de Key OffEnvelope bij een verhoogde releasevelocity, terwijl negatieve waarden devoltooiings snelheid vertragen bij eenverhoogde release velocity.Toewijsbare waarden: -7...+7.0= geen respons.

Sustain (F5) Deze parameter stelt een sustain le-vel vast onafhankelijk van de releaseenvelope. De werking van deze pa-rameter is afhankelijk van de statusvan de Sustain functie. Druk opFunctie toets F5 om Sustain teaktiveren. Druk nog eens om Sustainuit te zetten.Toewijsbare waarden: 0...127.

Edit Sound - Amplitude Envelope control with Sustain activeEdit Sound - Amplitude Envelope Editor

Page 279: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

16•16 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

16•16 Referentie Handleiding

AMPLITUDE ENVELOPE KEY ONDe Key On Envelope is een curve van maximaal10 segmenten die het volume verloop van deklank uitbeeldt voor de gehele duur dat de toetsis ingedrukt.

Hiernaast worden enkele typische AmplitudeEnvelopes voorbeelden in diverse Zoom situa-ties afgebeeld.

ZOOM (F7)Met de ZOOM optie kunt u het beeld van deenvelope tot 4 keer vergroten op het gekozensegment.

Door de Functie toets (F7) meerdere keren in tedrukken worden de Zoom opties in opeenlopendevolgorde gekozen (1, 2, 3, 4, 0). Zoom 0 komtovereen met de “werkelijke grootte”.

DE SEGMENT OPTIE GEBRUIKEN

Add segment Voegt een nieuw segment toe directna het gekozen segment (maximaal10 segmenten).

Del segm Wist het huidige segment.N.B. : De Key On Envelope moettenminste één segment hebben (deAttack fase), welke niet kan wordengewist.

Loop segm herhaalt het huidige segment(envelope herhaling) er vanuit-gaande dat de Envelope Finish pa-rameter in de Envelope control pa-gina op “OFF” staat. Wanneer hetenvelope segment zijn eindpunt be-reikt begint deze weer vooraan. Delus herhaalt zich continu totdat u detoetsen loslaat. De loop wordt dooreen pijltje weergegeven die het eer-ste loop punt aanduidt.

Om de loop te verwijderen kiest u hetsegment en kiest u “del segm.”.

Edit Sound - Key On Ampl. Envelope in Zoom 3 status laatsegment 1 zien (Attack fase) met een time waarde van 0

Edit Sound - Ampl. Envelope laat segment 4 zien die in Loopstaat. In de praktijk begint het volume van de Klank op 0, gaatnaar de eerste piek van segment 1 (attack fase), gaat naar hetlaagste punt van segment 2, gaat naar de tweede piek van seg-ment 3, gaat weer naar het laagste punt van segment 4 en gaatdan terug naar de hoogste piek van segment 3 en blijft dit her-halen totdat de toets wordt losgelaten.

Edit Sound - Key On Ampl. Envelope in Zoom 1 status laatsegment 1 zien (Attack fase) met een time waarde van 104

AMPLITUDE ENVELOPE KEY ONDe Key On Envelope is een curve van maximaal10 segmenten die het volume verloop van deklank uitbeeldt voor de gehele duur dat de toetsis ingedrukt.

Hiernaast worden enkele typische AmplitudeEnvelopes voorbeelden in diverse Zoom situa-ties afgebeeld.

ZOOM (F7)Met de ZOOM optie kunt u het beeld van deenvelope tot 4 keer vergroten op het gekozensegment.

Door de Functie toets (F7) meerdere keren in tedrukken worden de Zoom opties in opeenlopendevolgorde gekozen (1, 2, 3, 4, 0). Zoom 0 komtovereen met de “werkelijke grootte”.

DE SEGMENT OPTIE GEBRUIKEN

Add segmentVoegt een nieuw segment toe directna het gekozen segment (maximaal10 segmenten).

Del segmWist het huidige segment.N.B. : De Key On Envelope moettenminste één segment hebben (deAttack fase), welke niet kan wordengewist.

Loop segmherhaalt het huidige segment(envelope herhaling) er vanuit-gaande dat de Envelope Finish pa-rameter in de Envelope control pa-gina op “OFF” staat. Wanneer hetenvelope segment zijn eindpunt be-reikt begint deze weer vooraan. Delus herhaalt zich continu totdat u detoetsen loslaat. De loop wordt dooreen pijltje weergegeven die het eer-ste loop punt aanduidt.

Om de loop te verwijderen kiest u hetsegment en kiest u “del segm.”.

Edit Sound - Key On Ampl. Envelope in Zoom 3 status laatsegment 1 zien (Attack fase) met een time waarde van 0

Edit Sound - Ampl. Envelope laat segment 4 zien die in Loopstaat. In de praktijk begint het volume van de Klank op 0, gaatnaar de eerste piek van segment 1 (attack fase), gaat naar hetlaagste punt van segment 2, gaat naar de tweede piek van seg-ment 3, gaat weer naar het laagste punt van segment 4 en gaatdan terug naar de hoogste piek van segment 3 en blijft dit her-halen totdat de toets wordt losgelaten.

Edit Sound - Key On Ampl. Envelope in Zoom 1 status laatsegment 1 zien (Attack fase) met een time waarde van 104

Page 280: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Sound 16•17

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Sound 16•17

De Key On Amp. Envelope bestaat uit 3 displayparameters die met de cursor toetsen kunnenworden gekozen.

SegmentHiermee kunt u de segmenten metde DIAL kiezen. Het gekozen seg-ment wordt aangeduid door het knip-perende eindpunt.

TimeBepaalt de duur van het segment. Demaximale segment tijd is ongeveer21 seconden.Toewijsbare waarden: 0...127.

LevelStelt het Klank level in van het seg-ment op zijn eindpunt. Het maximalelevel komt overeen met het volumedat in de Volume editor is ingesteld.N.B.: het begin level van het eerstesegment op het beginpunt is altijd nul(kan niet worden veranderd).Toewijsbare waarden: 0...127.

Edit Sound - Ampl. Envelope laat een curve van 5 segmentenzien met segment 4 gekozen.

Edit Sound - Amp. Key Off Envelope

Edit Sound - Key On Ampl. Envelope in Zoom 0 status laatsegment 1 zien (Attack fase) met een time waarde van 0

AMPLITUDE KEY OFFGeldt voor alle Algoritmes.

De Amplitude Key Off Envelope is een curve vanmaximaal 10 segmenten die het volume verloopvan de klank uitbeeldt nadat de toets is losgela-ten. Deze envelope fase wordt vaak Releasegenoemd. Voor details betreffende de displayparameters (Segment, Time, Level) en de func-tie toetsen (Segment, Zoom) verwijzen wij u naarde sectie over de Key On Amp. Envelope op devorige pagina’s.

N.B.: het level op het eindpunt van de Key OffEnvelope is altijd nul.

Een voorbeeld over het programmeren van eenKey On & Key Off Envelopes ziet u op de vol-gende pagina’s.

De Key On Amp. Envelope bestaat uit 3 displayparameters die met de cursor toetsen kunnenworden gekozen.

Segment Hiermee kunt u de segmenten metde DIAL kiezen. Het gekozen seg-ment wordt aangeduid door het knip-perende eindpunt.

Time Bepaalt de duur van het segment. Demaximale segment tijd is ongeveer21 seconden.Toewijsbare waarden: 0...127.

Level Stelt het Klank level in van het seg-ment op zijn eindpunt. Het maximalelevel komt overeen met het volumedat in de Volume editor is ingesteld.N.B.: het begin level van het eerstesegment op het beginpunt is altijd nul(kan niet worden veranderd).Toewijsbare waarden: 0...127.

Edit Sound - Ampl. Envelope laat een curve van 5 segmentenzien met segment 4 gekozen.

Edit Sound - Amp. Key Off Envelope

Edit Sound - Key On Ampl. Envelope in Zoom 0 status laatsegment 1 zien (Attack fase) met een time waarde van 0

AMPLITUDE KEY OFFGeldt voor alle Algoritmes.

De Amplitude Key Off Envelope is een curve vanmaximaal 10 segmenten die het volume verloopvan de klank uitbeeldt nadat de toets is losgela-ten. Deze envelope fase wordt vaak Releasegenoemd. Voor details betreffende de displayparameters (Segment, Time, Level) en de func-tie toetsen (Segment, Zoom) verwijzen wij u naarde sectie over de Key On Amp. Envelope op devorige pagina’s.

N.B.: het level op het eindpunt van de Key OffEnvelope is altijd nul.

Een voorbeeld over het programmeren van eenKey On & Key Off Envelopes ziet u op de vol-gende pagina’s.

Page 281: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

16•18 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

16•18 Referentie Handleiding

VOORBEELD PROGRAMMEREN VAN EENKEY ON OF KEY OFF ENVELOPE

1. Om een segment toe te voegen drukt u op F6om het SEGMENT keuze venster te openen endruk op ENTER om de “Add Segm” optie te be-vestigen (gekozen afgebeeld).

2. Draai aan de DIAL om het envelope segment tekiezen dat u wilt veranderen. Gebruik, indiennodig, de ZOOM optie om in te zoomen op hetgekozen segment.

3. Kies de KEY parameter met de cursor toets endraai aan de DIAL om de gewenste waarde tekiezen.

4. Kies de LEVEL parameter met de cursor toets endraai aan de DIAL om de gewenste waarde in testellen.

1

2

3

4

ENTER TE

ESCAPE

Edit Sound - Key On Envelope: 3e segment toevoegen Edit Sound - Key On Envelope: de Time parameter program-meren

Edit Sound - Key On Envelope: kies een Segment Edit Sound - Key On Envelope: de Level parameter program-merenVOORBEELD PROGRAMMEREN VAN EEN

KEY ON OF KEY OFF ENVELOPE

1.Om een segment toe te voegen drukt u op F6om het SEGMENT keuze venster te openen endruk op ENTER om de “Add Segm” optie te be-vestigen (gekozen afgebeeld).

2.Draai aan de DIAL om het envelope segment tekiezen dat u wilt veranderen. Gebruik, indiennodig, de ZOOM optie om in te zoomen op hetgekozen segment.

3.Kies de KEY parameter met de cursor toets endraai aan de DIAL om de gewenste waarde tekiezen.

4.Kies de LEVEL parameter met de cursor toets endraai aan de DIAL om de gewenste waarde in testellen.

1

2

3

4

ENTERTE

ESCAPE

Edit Sound - Key On Envelope: 3e segment toevoegenEdit Sound - Key On Envelope: de Time parameter program-meren

Edit Sound - Key On Envelope: kies een SegmentEdit Sound - Key On Envelope: de Level parameter program-meren

Page 282: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Sound 16•19

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Sound 16•19

AMPLITUDE ENVELOPE TRACKINGGeldt voor alle Algoritmes

De tracking “curve” geeft de relatieve verande-ring weer van de totale tijd die de AmplitudeEnvelope nodig heeft, in relatie tot de gespeeldetoets.

SEGMENT (F6)

Met de SEGMENT optie kunt u de Tracking curvein diverse verschillende segmenten verdelen omzo een meer verfijnde Tracking over het klavierte verkrijgen.

1 segmDe Tracking curve staat voor eenconstante variatie van de envelopesnelheid over het klavier. De “Key”parameter kan niet worden veran-derd.

3 segmDe Tracking curve bestaat uit 3 seg-menten waardoor er verschillendevariaties over het klavier kunnenworden gemaakt.

6 segmDe Tracking curve is in 6 segmen-ten verdeeld (maximale resolutie);waardoor u een meer complexeEnvelope snelheid over het klavierkunt programmeren.

De tracking wordt bepaald door 3 display para-meters die u kunt kiezen met de cursor toetsenen kunt veranderen met de Dial.

PointKomt overeen met één van de uiter-ste einden van een segment.Met de DIAL kiest u één van de pun-ten van de Tracking curve (1, 2, of 1,2, 3,4 of 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7).

KeyBepaalt de noot op het gekozenPoint. De uiterste Points (A#0, C8)kunnen niet worden veranderd.

LevelDe envelope snelheid offset (Key Onen Key Off). Positieve waarden ver-hogen de snelheid, negatieve waar-den vertragen de snelheid. 0 komtovereen met de “standaard” duur vande segmenten zoals deze op de vo-rige pagina’s is geprogrammeerd.Toewijsbare waarden: -63...0...+63.

De Envelope snelheid (Key On en Key Off) kansneller of langzamer zijn over het toonbereik vanakoestische instrumenten. De lage tonen van eenpiano of een akoestische gitaar klinken langerdoor dan de hoge tonen.

Voor details betreffende het programmeren vande Aplitude Envelope Tracking verwijzen wij unaar het Volume Tracking voorbeeld op pagina16. 13.

Edit Sound - Amplitude Envelope Tracking

AMPLITUDE ENVELOPE TRACKINGGeldt voor alle Algoritmes

De tracking “curve” geeft de relatieve verande-ring weer van de totale tijd die de AmplitudeEnvelope nodig heeft, in relatie tot de gespeeldetoets.

SEGMENT (F6)

Met de SEGMENT optie kunt u de Tracking curvein diverse verschillende segmenten verdelen omzo een meer verfijnde Tracking over het klavierte verkrijgen.

1 segm De Tracking curve staat voor eenconstante variatie van de envelopesnelheid over het klavier. De “Key”parameter kan niet worden veran-derd.

3 segm De Tracking curve bestaat uit 3 seg-menten waardoor er verschillendevariaties over het klavier kunnenworden gemaakt.

6 segm De Tracking curve is in 6 segmen-ten verdeeld (maximale resolutie);waardoor u een meer complexeEnvelope snelheid over het klavierkunt programmeren.

De tracking wordt bepaald door 3 display para-meters die u kunt kiezen met de cursor toetsenen kunt veranderen met de Dial.

Point Komt overeen met één van de uiter-ste einden van een segment.Met de DIAL kiest u één van de pun-ten van de Tracking curve (1, 2, of 1,2, 3,4 of 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7).

Key Bepaalt de noot op het gekozenPoint. De uiterste Points (A#0, C8)kunnen niet worden veranderd.

Level De envelope snelheid offset (Key Onen Key Off). Positieve waarden ver-hogen de snelheid, negatieve waar-den vertragen de snelheid. 0 komtovereen met de “standaard” duur vande segmenten zoals deze op de vo-rige pagina’s is geprogrammeerd.Toewijsbare waarden: -63...0...+63.

De Envelope snelheid (Key On en Key Off) kansneller of langzamer zijn over het toonbereik vanakoestische instrumenten. De lage tonen van eenpiano of een akoestische gitaar klinken langerdoor dan de hoge tonen.

Voor details betreffende het programmeren vande Aplitude Envelope Tracking verwijzen wij unaar het Volume Tracking voorbeeld op pagina16. 13.

Edit Sound - Amplitude Envelope Tracking

Page 283: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

16•20 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

16•20 Referentie Handleiding

BALANCE ENVELOPEGeldt alleen voor Algoritmes Dual 3 en Dual 4.

De Balance Envelope is te vergelijken met eenmixer voor de twee oscillators die een enkeleAmplitude Envelope delen. Met de Key On enKey Off envelopes kunt u de aanwezigheid vande ene Waveform versterken ten opzichte tot deandere in de key on en release situaties.

Met de Balance Tracking kunt u de Balance in-stelling variëren over het klavier.

Balance parameters

Balance Zet de Balance envelopeenvelope aan (ON) of uit (OFF).

Toewijsbare waarden: On, Off.

Balance env Diepte van de aktie van de Amplitudeam. sensitivity envelope op Balance.

De envelope wordt door de BalanceEnvelope hierboven geaktiveerd.Positieve waarden verhogen dediepte van de aktie van de envelopeop balance terwijl negatieve waardenhet omgekeerde effect hebben.Toewijsbare waarden: -7 ... +7.0 = geen effect.

Edit Sound - Balance Envelope editor Edit Sound - Balance parameters

Balance env. Koppelt de Balance envelopedyn. sensitivity respons aan de variaties in aanslag-

gevoeligheid.Positieve waarden verhogen de res-pons van de Balance envelope bijeen hardere aanslag terwijl nega-tieve waarden het omgekeerde effecthebben.Toewijsbare waarden: -7 ... +7.0 = geen effect.

Key off balance Koppelt de response van de keyenv. rate dyn . off Balance envelope snelheidsens. aan de variaties in aanslag-gevoe-

ligheid.Positieve waarden verhogen de snel-heid van de Key Off envelope bij eenhardere aanslag terwijl negatievewaarden het omgekeerde effect heb-ben.Toewijsbare waarden: –7 ... +7.0 = geen effect.

BALANCE ENVELOPEGeldt alleen voor Algoritmes Dual 3 en Dual 4.

De Balance Envelope is te vergelijken met eenmixer voor de twee oscillators die een enkeleAmplitude Envelope delen. Met de Key On enKey Off envelopes kunt u de aanwezigheid vande ene Waveform versterken ten opzichte tot deandere in de key on en release situaties.

Met de Balance Tracking kunt u de Balance in-stelling variëren over het klavier.

Balance parameters

BalanceZet de Balance envelopeenvelopeaan (ON) of uit (OFF).

Toewijsbare waarden: On, Off.

Balance envDiepte van de aktie van de Amplitudeam. sensitivity envelope op Balance.

De envelope wordt door de BalanceEnvelope hierboven geaktiveerd.Positieve waarden verhogen dediepte van de aktie van de envelopeop balance terwijl negatieve waardenhet omgekeerde effect hebben.Toewijsbare waarden: -7 ... +7.0 = geen effect.

Edit Sound - Balance Envelope editorEdit Sound - Balance parameters

Balance env.Koppelt de Balance envelopedyn. sensitivityrespons aan de variaties in aanslag-

gevoeligheid.Positieve waarden verhogen de res-pons van de Balance envelope bijeen hardere aanslag terwijl nega-tieve waarden het omgekeerde effecthebben.Toewijsbare waarden: -7 ... +7.0 = geen effect.

Key off balanceKoppelt de response van de keyenv. rate dyn.off Balance envelope snelheidsens.aan de variaties in aanslag-gevoe-

ligheid.Positieve waarden verhogen de snel-heid van de Key Off envelope bij eenhardere aanslag terwijl negatievewaarden het omgekeerde effect heb-ben.Toewijsbare waarden: –7 ... +7.0 = geen effect.

Page 284: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Sound 16•21

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Sound 16•21

Edit Sound - Balance Key On envelope, Zoom 3

Edit Sound - geprogrammeerde Balance Key Off envelope, Zoom 2

BALANCE ENVELOPE KEY ON & KEY OFFDe Balance Key On en Key Off Envelopes zijncurves van maximaal 10 segmenten.

De Key On envelope geeft de variatie van deBalance weer voor de gehele duur dat de toet-sen zijn ingedrukt terwijl de Key Off Envelope devariatie van de Balance weergeeft nadat de toet-sen zijn losgelaten.

ZOOM (F7)

Met de ZOOM optie kunt u het beeld van deenvelope tot 4 keer vergroten op het gekozensegment.

Door de Functie toets (F7) meerdere keren in tedrukken worden de Zoom opties in opeenlopendevolgorde gekozen (1, 2, 3, 4, 0). Zoom 0 komtovereen met de “werkelijke grootte”.

DE SEGMENT OPTIE GEBRUIKEN

Add segmentVoegt een nieuw segment toe directna het gekozen segment (maximaal10 segmenten).

Del segmwist het huidige segment.

Loop segmherhaalt het huidige segment(envelope herhaling) er vanuit-gaande dat de Envelope Finish pa-rameter in de Envelope control pa-gina op “OFF” staat. Wanneer hetenvelope segment zijn eindpunt be-reikt begint deze weer vooraan. Delus herhaalt zich continu totdat u detoetsen loslaat. De loop wordt dooreen pijltje weergegeven die het eer-ste loop punt aanduidt.Om de loop te verwijderen kiest u hetsegment en kiest u “del segm.”.

De Key On Amp. Envelope bestaat uit 3 displayparameters die met de cursor toetsen kunnenworden gekozen.

SegmentHiermee kunt u de segmenten metde DIAL kiezen. Het gekozen seg-ment wordt aangeduid door het knip-perende eindpunt.

TimeBepaalt de duur van het segment. Demaximale segment tijd is ongeveer21 seconden.Toewijsbare waarden: 0...127.

LevelStelt het Balance level in van hetsegment op zijn eindpunt. De ver-sterking van de ene oscillator tenopzichte van de andere.Toewijsbare waarden: -50...0...+50.

Voor details over het programmeren van deBalance Key On & Key Off Envelopes verwijzenwij u naar het Amplitude Envelope voorbeeld oppagina 16. 18.

Edit Sound - Balance Key On envelope, Zoom 3

Edit Sound - geprogrammeerde Balance Key Off envelope, Zoom 2

BALANCE ENVELOPE KEY ON & KEY OFFDe Balance Key On en Key Off Envelopes zijncurves van maximaal 10 segmenten.

De Key On envelope geeft de variatie van deBalance weer voor de gehele duur dat de toet-sen zijn ingedrukt terwijl de Key Off Envelope devariatie van de Balance weergeeft nadat de toet-sen zijn losgelaten.

ZOOM (F7)

Met de ZOOM optie kunt u het beeld van deenvelope tot 4 keer vergroten op het gekozensegment.

Door de Functie toets (F7) meerdere keren in tedrukken worden de Zoom opties in opeenlopendevolgorde gekozen (1, 2, 3, 4, 0). Zoom 0 komtovereen met de “werkelijke grootte”.

DE SEGMENT OPTIE GEBRUIKEN

Add segment Voegt een nieuw segment toe directna het gekozen segment (maximaal10 segmenten).

Del segm wist het huidige segment.

Loop segm herhaalt het huidige segment(envelope herhaling) er vanuit-gaande dat de Envelope Finish pa-rameter in de Envelope control pa-gina op “OFF” staat. Wanneer hetenvelope segment zijn eindpunt be-reikt begint deze weer vooraan. Delus herhaalt zich continu totdat u detoetsen loslaat. De loop wordt dooreen pijltje weergegeven die het eer-ste loop punt aanduidt.Om de loop te verwijderen kiest u hetsegment en kiest u “del segm.”.

De Key On Amp. Envelope bestaat uit 3 displayparameters die met de cursor toetsen kunnenworden gekozen.

Segment Hiermee kunt u de segmenten metde DIAL kiezen. Het gekozen seg-ment wordt aangeduid door het knip-perende eindpunt.

Time Bepaalt de duur van het segment. Demaximale segment tijd is ongeveer21 seconden.Toewijsbare waarden: 0...127.

Level Stelt het Balance level in van hetsegment op zijn eindpunt. De ver-sterking van de ene oscillator tenopzichte van de andere.Toewijsbare waarden: -50...0...+50.

Voor details over het programmeren van deBalance Key On & Key Off Envelopes verwijzenwij u naar het Amplitude Envelope voorbeeld oppagina 16. 18.

Page 285: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

16•22 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

16•22 Referentie Handleiding

Edit Sound - Balance Tracking

BALANCE TRACKINGMet Balance Tracking kunt u bepalen hoe deBalance variëert over het bereik van het klavier.

SEGMENT (F6)

Met de SEGMENT optie kunt u de BalanceTracking curve in diverse verschillende segmen-ten verdelen om zo een meer verfijnde Trackingover het klavier te verkrijgen.

1 segm De Tracking curve staat voor eenconstante variatie van de envelopesnelheid over het klavier. De “Key”parameter kan niet worden veran-derd.

3 segm De Tracking curve bestaat uit 3 seg-menten waardoor er verschillendevariaties over het klavier kunnenworden gemaakt.

6 segm De Tracking curve is in 6 segmen-ten verdeeld (maximale resolutie);waardoor u een meer complexeEnvelope snelheid over het klavierkunt programmeren.

De tracking wordt bepaald door 3 display para-meters die u kunt kiezen met de cursor toetsenen kunt veranderen met de Dial;

Point Komt overeen met één van de uiter-ste einden van een segment. Point1 stelt de laagste noot van het kla-vier voor. De hoogste noot van hetklavier wordt door het laatste Pointbepaald (afhankelijk van het aantalsegmenten).

Key Bepaalt de noot op het gekozenPoint. De uiterste Points (A#0, C8)kunnen niet worden veranderd.

Level De waarde van deze parameter iseen relatieve waarde die de veran-dering in balans over het bereik vanhet klavier weergeeft. Een level van 0 komt overeen meteen gelijke Balance instelling voorbeide oscillators van de layer. Posi-tieve waarden versterken de aanwe-zigheid van de ene oscillator ten op-zichte van de andere terwijl nega-tieve waarden het omgekeerde effectgeven.Toewijsbare waarden: -63...0...+63.

Voor details over het programmeren van deBalance Tracking verwijzen wij u naar het Vo-lume Tracking voorbeeld op pagina 16. 13.

Edit Sound - Balance Tracking

BALANCE TRACKINGMet Balance Tracking kunt u bepalen hoe deBalance variëert over het bereik van het klavier.

SEGMENT (F6)

Met de SEGMENT optie kunt u de BalanceTracking curve in diverse verschillende segmen-ten verdelen om zo een meer verfijnde Trackingover het klavier te verkrijgen.

1 segmDe Tracking curve staat voor eenconstante variatie van de envelopesnelheid over het klavier. De “Key”parameter kan niet worden veran-derd.

3 segmDe Tracking curve bestaat uit 3 seg-menten waardoor er verschillendevariaties over het klavier kunnenworden gemaakt.

6 segmDe Tracking curve is in 6 segmen-ten verdeeld (maximale resolutie);waardoor u een meer complexeEnvelope snelheid over het klavierkunt programmeren.

De tracking wordt bepaald door 3 display para-meters die u kunt kiezen met de cursor toetsenen kunt veranderen met de Dial;

PointKomt overeen met één van de uiter-ste einden van een segment. Point1 stelt de laagste noot van het kla-vier voor. De hoogste noot van hetklavier wordt door het laatste Pointbepaald (afhankelijk van het aantalsegmenten).

KeyBepaalt de noot op het gekozenPoint. De uiterste Points (A#0, C8)kunnen niet worden veranderd.

LevelDe waarde van deze parameter iseen relatieve waarde die de veran-dering in balans over het bereik vanhet klavier weergeeft. Een level van 0 komt overeen meteen gelijke Balance instelling voorbeide oscillators van de layer. Posi-tieve waarden versterken de aanwe-zigheid van de ene oscillator ten op-zichte van de andere terwijl nega-tieve waarden het omgekeerde effectgeven.Toewijsbare waarden: -63...0...+63.

Voor details over het programmeren van deBalance Tracking verwijzen wij u naar het Vo-lume Tracking voorbeeld op pagina 16. 13.

Page 286: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Sound 16•23

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Sound 16•23

Filter

Edit Sound - Main menu - Filter Editor gekozenEdit Sound - Filter Control parameters

Geldig voor alle Algoritmes (filter-configuraties).In Algoritmes Dual 1 en Dual 3 staan de tweefilters parallel [Filter os. 1, Filter os. 2]. In deAlgoritmes Dual 2 en Dual 4 staan beide Filters(Filter 1, Filte r2) in serie.

Filters versterken of verzwakken bepaalde fre-quenties (harmonischen) van de Waveform. Elkfiltertype heeft zijn eigen klankkarakteristiek. DeWK6/8 filters zijn 2-pool filters met een steilheidvan 12 dB per octaaf.

In Algoritmes Dual 1 en Dual 3 staan de Filtersparallel geschakeld, zodat Filter 1 werkt oposcillator 1 and Filter 2 op oscillator 2.

In Algoritmes Dual 2 and Dual 4 staan de Filtersin serie geschakeld, zodat Filter 2 het signaalbewerkt dat reeds gefiltert is door Filter 1. Indienaan beide filters dezelfde instellingen gegevenworden, verkrijgt men een 4-pool filter met eenSteilheid van 24 dB per octaaf, perfect voor klas-sieke analoge sounds.

Op pagina 39 van dit hoofdstuk vindt u wat extraalgeme informatie over “Filters”.

Filter parameters

TypeBepaalt het Filter type.“Off” schakelt het filter uit.Toewijsbare waarden: Off, Low Pass,High Pass, Band Pass, Parametricboost, Parametric cut.

CutoffBepaalt de afsnijfrequentie waaropFrequencyhet filter werkt. De Cutoff Frequency

geldt voor alle noten van een klank,tenzij Filter Tracking gebruikt wordt.Toewijsbare waarden: 0 ... 191.

ResonanceVoegt resonantie toe op de CutoffFrequentie. Een hoge resonancewaarde kan het filter laten “oscilleren”op de afsnijfrequentie, hetgeen re-sulteert in een fluitende toon, rijk aanharmonischen.Toewijsbare waarden: 0 ... 127.

Filter

Edit Sound - Main menu - Filter Editor gekozen Edit Sound - Filter Control parameters

Geldig voor alle Algoritmes (filter-configuraties).In Algoritmes Dual 1 en Dual 3 staan de tweefilters parallel [Filter os. 1, Filter os. 2]. In deAlgoritmes Dual 2 en Dual 4 staan beide Filters(Filter 1, Filte r2) in serie.

Filters versterken of verzwakken bepaalde fre-quenties (harmonischen) van de Waveform. Elkfiltertype heeft zijn eigen klankkarakteristiek. DeWK6/8 filters zijn 2-pool filters met een steilheidvan 12 dB per octaaf.

In Algoritmes Dual 1 en Dual 3 staan de Filtersparallel geschakeld, zodat Filter 1 werkt oposcillator 1 and Filter 2 op oscillator 2.

In Algoritmes Dual 2 and Dual 4 staan de Filtersin serie geschakeld, zodat Filter 2 het signaalbewerkt dat reeds gefiltert is door Filter 1. Indienaan beide filters dezelfde instellingen gegevenworden, verkrijgt men een 4-pool filter met eenSteilheid van 24 dB per octaaf, perfect voor klas-sieke analoge sounds.

Op pagina 39 van dit hoofdstuk vindt u wat extraalgeme informatie over “Filters”.

Filter parameters

Type Bepaalt het Filter type.“Off” schakelt het filter uit.Toewijsbare waarden: Off, Low Pass,High Pass, Band Pass, Parametricboost, Parametric cut.

Cutoff Bepaalt de afsnijfrequentie waaropFrequency het filter werkt. De Cutoff Frequency

geldt voor alle noten van een klank,tenzij Filter Tracking gebruikt wordt.Toewijsbare waarden: 0 ... 191.

Resonance Voegt resonantie toe op de CutoffFrequentie. Een hoge resonancewaarde kan het filter laten “oscilleren”op de afsnijfrequentie, hetgeen re-sulteert in een fluitende toon, rijk aanharmonischen.Toewijsbare waarden: 0 ... 127.

Page 287: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

16•24 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

16•24 Referentie Handleiding

Cutoff dynamic Koppelt de Cutoff Frequency aansensitivity de toetsaanslag.

Positieve waarden verhogen deafsnijfrequentie naarmate er hardergespeeld wordt (het filter opent het-geen resulteert in een helderder ge-luid), negatieve waarden hebbenhet omgekeerde effect (het filter sluitzodat de klank doffer wordt).Toewijsbare waarden: –7 ... 0 … +7.0 = geen effect.

Resonance Koppelt de resonantie aan dedynamic sens . toetsaanslag.

Positieve waarden geven een ho-gere resonantie bij een hardereaanslag, negatieve waarden heb-ben het omgekeerde resultaat.Toewijsbare waarden: –7 ... 0 … +7.0 = geen effect.

Cutoff touch Koppelt de Cutoff Frequency aansensitivity Aftertouch.

Positieve waarden verhogen deafsnijfrequentie naarmate de toetsharder ingeduwd wordt, negatievewaarden hebben het omgekeerdeeffect.Toewijsbare waarden: –7 ... 0 … +7.0 = geen effect.

Resonance Koppelt de resonantie aantouch Aftertouch.sensitivity Positieve waarden geven een ho-

gere resonantie als de toets harderingeduwd wordt, negatieve waar-den hebben het omgekeerde resul-taat.Toewijsbare waarden: –7 ... 0 … +7.0 = geen effect.

Filter envelope Aktiveert, en bepaalt de mate vanamount beinvloeding door de Filter

envelope.De envelope bestaat uit twee de-len: “Filter Key On Envelope” en de“Filter Key Off Envelope”.Negatieve waarden keren het FilterEnvelope effect om.Toewijsbare waarden: –10 ... +10.

Filt. env Koppelt de mate van beinvloedingamount door de Filter envelope aan dedyn. sens . toetsaanslag.

Positieve waarden verhogen de wer-king van de envelope naarmate detoets harder aangeslagen wordt, ne-gatieve waarden hebben het omge-keerde effect.Toewijsbare waarden: –7 … 0 … +7.0 = geen effect.

Filt. env amnt . Koppelt de mate van beinvloedingtouch. sens. door de Filter envelope aan de

aftertouch. Positieve waarden verho-gen de werking van de envelopenaarmate de toets harder ingeduwdwordt, negatieve waarden hebbenhet omgekeerde effect.Toewijsbare waarden: –7 … 0 … +7.0 = geen effect.

Cutoff dynamicKoppelt de Cutoff Frequency aansensitivityde toetsaanslag.

Positieve waarden verhogen deafsnijfrequentie naarmate er hardergespeeld wordt (het filter opent het-geen resulteert in een helderder ge-luid), negatieve waarden hebbenhet omgekeerde effect (het filter sluitzodat de klank doffer wordt).Toewijsbare waarden: –7 ... 0 … +7.0 = geen effect.

ResonanceKoppelt de resonantie aan dedynamic sens.toetsaanslag.

Positieve waarden geven een ho-gere resonantie bij een hardereaanslag, negatieve waarden heb-ben het omgekeerde resultaat.Toewijsbare waarden: –7 ... 0 … +7.0 = geen effect.

Cutoff touchKoppelt de Cutoff Frequency aansensitivityAftertouch.

Positieve waarden verhogen deafsnijfrequentie naarmate de toetsharder ingeduwd wordt, negatievewaarden hebben het omgekeerdeeffect.Toewijsbare waarden: –7 ... 0 … +7.0 = geen effect.

ResonanceKoppelt de resonantie aantouchAftertouch.sensitivityPositieve waarden geven een ho-

gere resonantie als de toets harderingeduwd wordt, negatieve waar-den hebben het omgekeerde resul-taat.Toewijsbare waarden: –7 ... 0 … +7.0 = geen effect.

Filter envelopeAktiveert, en bepaalt de mate vanamountbeinvloeding door de Filter

envelope.De envelope bestaat uit twee de-len: “Filter Key On Envelope” en de“Filter Key Off Envelope”.Negatieve waarden keren het FilterEnvelope effect om.Toewijsbare waarden: –10 ... +10.

Filt. envKoppelt de mate van beinvloedingamountdoor de Filter envelope aan dedyn. sens.toetsaanslag.

Positieve waarden verhogen de wer-king van de envelope naarmate detoets harder aangeslagen wordt, ne-gatieve waarden hebben het omge-keerde effect.Toewijsbare waarden: –7 … 0 … +7.0 = geen effect.

Filt. env amnt.Koppelt de mate van beinvloedingtouch. sens.door de Filter envelope aan de

aftertouch. Positieve waarden verho-gen de werking van de envelopenaarmate de toets harder ingeduwdwordt, negatieve waarden hebbenhet omgekeerde effect.Toewijsbare waarden: –7 … 0 … +7.0 = geen effect.

Page 288: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Sound 16•25

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Sound 16•25

FILTER CUTOFF TRACKINGGeldig voor alle Algoritmes.

De Filter Cutoff Tracking curve maakt het moge-lijk de afsnijfrequentie afhankelijk te maken vande gespeelde noot, zodat deze niet hetzelfde isvoor elke noot, maar variëert over het hele toet-senbord.

Segment (F6)

Met de SEGMENT optie is het mogelijk deTracking curve in meerdere segmenten onder teverdelen, zodat een complexer filterverloop overhet toetsenbord mogelijk is.

1 segmDe Tracking is lineair en zorgt vooreen gelijkmatige variatie van deafsnijfrequentie over het toetsen-bord. De “Key” parameter kan nietverandert worden.

3 segmDe Tracking bestaat uit drie segmen-ten , zodat een meer gevariëerdfilterverloop over het toetsenbord ge-maakt kan worden.

6 segmDe Tracking curve bestaat uit maarliefst 6 segmenten, waarmee eencomplex filterverloop over het toet-senbord gemaakt kan worden.

3 parameters, te kiezen met de Up/Down cursortoetsen, bepalen de tracking.

PointBepaalt een punt in de Trackingcurve.Door de Dial te draaien kiest u eenpunt in de Tracking curve (1, 2, of 1,2, 3, 4, of 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7).

KeyBepaalt de toets voor het gekozenpunt in de curve. De begin- en eind-punten (A#0, C8) kunnen niet ge-wijzigd worden.

LevelBepaalt de relatieve verandering vande Cutoff Frequency, ingesteld in decontrols pagina. Normaal heeft decurve een lineair of gebroken stij-gende lijn.Toewijsbare waarden: –63 … 0…+63

Voor details over het programmeren van de Fil-ter Cut Off Tracking, zie ook het Volume Trackingvoorbeeld op pagina 16. 13.

Edit Sound - Filter Cut Off Tracking - 1 segment

FILTER CUTOFF TRACKINGGeldig voor alle Algoritmes.

De Filter Cutoff Tracking curve maakt het moge-lijk de afsnijfrequentie afhankelijk te maken vande gespeelde noot, zodat deze niet hetzelfde isvoor elke noot, maar variëert over het hele toet-senbord.

Segment (F6)

Met de SEGMENT optie is het mogelijk deTracking curve in meerdere segmenten onder teverdelen, zodat een complexer filterverloop overhet toetsenbord mogelijk is.

1 segm De Tracking is lineair en zorgt vooreen gelijkmatige variatie van deafsnijfrequentie over het toetsen-bord. De “Key” parameter kan nietverandert worden.

3 segm De Tracking bestaat uit drie segmen-ten , zodat een meer gevariëerdfilterverloop over het toetsenbord ge-maakt kan worden.

6 segm De Tracking curve bestaat uit maarliefst 6 segmenten, waarmee eencomplex filterverloop over het toet-senbord gemaakt kan worden.

3 parameters, te kiezen met de Up/Down cursortoetsen, bepalen de tracking.

Point Bepaalt een punt in de Trackingcurve.Door de Dial te draaien kiest u eenpunt in de Tracking curve (1, 2, of 1,2, 3, 4, of 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7).

Key Bepaalt de toets voor het gekozenpunt in de curve. De begin- en eind-punten (A#0, C8) kunnen niet ge-wijzigd worden.

Level Bepaalt de relatieve verandering vande Cutoff Frequency, ingesteld in decontrols pagina. Normaal heeft decurve een lineair of gebroken stij-gende lijn.Toewijsbare waarden: –63 … 0…+63

Voor details over het programmeren van de Fil-ter Cut Off Tracking, zie ook het Volume Trackingvoorbeeld op pagina 16. 13.

Edit Sound - Filter Cut Off Tracking - 1 segment

Page 289: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

16•26 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

16•26 Referentie Handleiding

FILTER ENVELOPE KEY ON & KEY OFFGeldig voor alle Algoritmes.

De Key On en Key Off Envelopes zijn curves dieelk uit (maximaal) 10 segmenten kunnen bestaan.De Key On envelope bepaalt de variatie van deFilter cutoff frequency gedurende de tijd dat detoets vastgehouden wordt, terwijl de Key OffEnvelope de Filtervariaties bepaalt nadat de toetslosgelaten is.

Zoom (F7)Met de ZOOM optie is de envelope tot 4x uit tevergroten op het display.

Door herhaaldelijk op de ZOOM functietoets tedrukken, kiest u de gewenst e zoom-faktor, waar-bij 1 de werkelijke waarde weergeeft.

De segment optie (F6)Met behulp van de SEGMENT optie is deenvelope curve op te bouwen uit verschillendesegmenten, zodat een complexer filterverloop ineen klank te verkrijgen is.

Add segment Voegt een nieuw segment in, directna het gekozen segment. 10 seg-menten is het maximum.

Del segm Verwijdert het gekozen segment

Loop segm Herhaalt een aantal segmenten(envelope loop) totdat de toets los-gelaten wordt. Zodra het einde vande key-on curve bereikt wordt,

springt de envelope terug naar hetlooppunt, dat aangegeven wordt metde pijl.

Met de optie “del segm.” kan de loopongedaan gemaakt worden.

Met behulp van 3 parameters, te kiezen met deUp/Down cursor toetsen, zijn de Filter Key On &Key Off Envelopes samen te stellen.

Segment Kies een segment met de Dial. Hetgekozen segment is te herkennendoor een knipperende cursor op heteind.

Time Bepaalt de tijdsduur van het geko-zen segment. De maximale tijd persegment is ongeveer 21 seconden.Toewijsbare waarden: 0 ... 127.

Level De relatieve Cutoff Frequency dieaan het eind van het segment bereiktwordt. De waarde 0 komt overeenmet de Cutoff Frequency zoals inge-steld in de Filter Controls pagina, in-clusief de Filter Cutoff Tracking.Toewijsbare waarden: –50 ... +50N.B.: De beginwaarde van het eer-ste segment is altijd 0, en kan nietgewijzigd worden.

Voor details over het programmeren van de Fil-ter Key On & Key Off Envelopes, zie ook hetVolume Envelope voorbeeld op pagina 16. 18.

Edit Sound - Filter Key On, Zoom 3 Edit Sound - Filter Key Off, Zoom 3

FILTER ENVELOPE KEY ON & KEY OFFGeldig voor alle Algoritmes.

De Key On en Key Off Envelopes zijn curves dieelk uit (maximaal) 10 segmenten kunnen bestaan.De Key On envelope bepaalt de variatie van deFilter cutoff frequency gedurende de tijd dat detoets vastgehouden wordt, terwijl de Key OffEnvelope de Filtervariaties bepaalt nadat de toetslosgelaten is.

Zoom (F7)Met de ZOOM optie is de envelope tot 4x uit tevergroten op het display.

Door herhaaldelijk op de ZOOM functietoets tedrukken, kiest u de gewenst e zoom-faktor, waar-bij 1 de werkelijke waarde weergeeft.

De segment optie (F6)Met behulp van de SEGMENT optie is deenvelope curve op te bouwen uit verschillendesegmenten, zodat een complexer filterverloop ineen klank te verkrijgen is.

Add segmentVoegt een nieuw segment in, directna het gekozen segment. 10 seg-menten is het maximum.

Del segmVerwijdert het gekozen segment

Loop segmHerhaalt een aantal segmenten(envelope loop) totdat de toets los-gelaten wordt. Zodra het einde vande key-on curve bereikt wordt,

springt de envelope terug naar hetlooppunt, dat aangegeven wordt metde pijl.

Met de optie “del segm.” kan de loopongedaan gemaakt worden.

Met behulp van 3 parameters, te kiezen met deUp/Down cursor toetsen, zijn de Filter Key On &Key Off Envelopes samen te stellen.

SegmentKies een segment met de Dial. Hetgekozen segment is te herkennendoor een knipperende cursor op heteind.

TimeBepaalt de tijdsduur van het geko-zen segment. De maximale tijd persegment is ongeveer 21 seconden.Toewijsbare waarden: 0 ... 127.

LevelDe relatieve Cutoff Frequency dieaan het eind van het segment bereiktwordt. De waarde 0 komt overeenmet de Cutoff Frequency zoals inge-steld in de Filter Controls pagina, in-clusief de Filter Cutoff Tracking.Toewijsbare waarden: –50 ... +50N.B.: De beginwaarde van het eer-ste segment is altijd 0, en kan nietgewijzigd worden.

Voor details over het programmeren van de Fil-ter Key On & Key Off Envelopes, zie ook hetVolume Envelope voorbeeld op pagina 16. 18.

Edit Sound - Filter Key On, Zoom 3Edit Sound - Filter Key Off, Zoom 3

Page 290: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Sound 16•27

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Sound 16•27

FILTER ENVELOPE TRACKINGGeldig voor alle Algoritmes.

De Filter Envelope Tracking “curve”, geldig voorzowel Key On als Key Off envelopes vermeer-dert of vermindert de totale envelope-tijd, afhan-kelijk van de plaats op het toetsenbord.

Segment (F6)Met de SEGMENT optie is het mogelijk deTracking curve in meerdere segmenten onderte verdelen, zodat een complexer tracking-ver-loop over het toetsenbord mogelijk is.

1 segmDe Tracking is lineair en zorgt vooreen gelijkmatige variatie van deenvelopetijd over het toetsenbord.De “Key” parameter kan niet veran-dert worden.

3 segmDe Tracking bestaat uit drie seg-menten , zodat een meer geva-rieerd envelopetijdsverloop over hettoetsenbord gemaakt kan worden.

6 segmDe Tracking curve bestaat uit maarliefst 6 segmenten, waarmee eencomplexe aanpassing van deenvelopetijd over het toetsenbordgemaakt kan worden.

3 parameters, te kiezen met de Up/Down cursortoetsen, bepalen de tracking.

PointBepaalt een punt in de Trackingcurve.Door de Dial te draaien kiest u eenpunt in de Tracking curve (1, 2, of 1,2, 3, 4, of 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7).

KeyBepaalt de toets voor het gekozenpunt in de curve. De begin- en eind-punten (A#0, C8) kunnen niet ge-wijzigd worden.

LevelBepaalt de relatieve verandering vande totale Envelope tijd. Positievewaarden versnellen de totaleenvelopetijd, negatieve waarden ver-lengen deze. Bij de waarde 0 heeftde envelope de tijd zoals ingesteldin de voorgaande pagina’s.Toewijsbare waarden: –63 … 0…+63

Voor details over het programmeren van de Fil-ter Envelope Tracking, zie ook het VolumeTracking voorbeeld op pagina 16. 13.

Edit Sound - Filter Envelope Tracking

FILTER ENVELOPE TRACKINGGeldig voor alle Algoritmes.

De Filter Envelope Tracking “curve”, geldig voorzowel Key On als Key Off envelopes vermeer-dert of vermindert de totale envelope-tijd, afhan-kelijk van de plaats op het toetsenbord.

Segment (F6)Met de SEGMENT optie is het mogelijk deTracking curve in meerdere segmenten onderte verdelen, zodat een complexer tracking-ver-loop over het toetsenbord mogelijk is.

1 segm De Tracking is lineair en zorgt vooreen gelijkmatige variatie van deenvelopetijd over het toetsenbord.De “Key” parameter kan niet veran-dert worden.

3 segm De Tracking bestaat uit drie seg-menten , zodat een meer geva-rieerd envelopetijdsverloop over hettoetsenbord gemaakt kan worden.

6 segm De Tracking curve bestaat uit maarliefst 6 segmenten, waarmee eencomplexe aanpassing van deenvelopetijd over het toetsenbordgemaakt kan worden.

3 parameters, te kiezen met de Up/Down cursortoetsen, bepalen de tracking.

Point Bepaalt een punt in de Trackingcurve.Door de Dial te draaien kiest u eenpunt in de Tracking curve (1, 2, of 1,2, 3, 4, of 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7).

Key Bepaalt de toets voor het gekozenpunt in de curve. De begin- en eind-punten (A#0, C8) kunnen niet ge-wijzigd worden.

Level Bepaalt de relatieve verandering vande totale Envelope tijd. Positievewaarden versnellen de totaleenvelopetijd, negatieve waarden ver-lengen deze. Bij de waarde 0 heeftde envelope de tijd zoals ingesteldin de voorgaande pagina’s.Toewijsbare waarden: –63 … 0…+63

Voor details over het programmeren van de Fil-ter Envelope Tracking, zie ook het VolumeTracking voorbeeld op pagina 16. 13.

Edit Sound - Filter Envelope Tracking

Page 291: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

16•28 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

16•28 Referentie Handleiding

Pitch Envelope

Geldig voor alle Algoritmes. De Dual optie acti-veert onafhankelijike Pitch envelopes voor elkeoscillator.(Pitch Envelope Os. 1 and Pitchenvelope Os. 2).

De toonhoogte van de oscillators kan variërendoor de tijd, dankzij de Pitch Envelope, welke on-derverdeeld is in een “Pitch Key On Envelope”en een “Pitch Key Off Envelope.

Met behulp van de “Pitch Envelope Tracking” kande totaaltijd van de envelope variëren naarge-lang de plaats op het toetsenbord.

Pitch Envelope Control

Envelope Aktiveert de Pitch Envelope enAmount bepaalt de mate van toonhoogte-

beinvloeding op de oscillator. Demaximale waarde komt overen meteen toonhoogteverandering van 2semitones.Negatieve waarden inverteren dePitch EnvelopeToewijsbare waarden: –7 ... +7.Bij de waarde “0” heeft de Envelopegeen effect.

Dynamic rate Koppelt de totale Pitch Envelope tijdaan de toetsaanslag.Bij een positieve waarde zorgt eenhardere aanslag voor een kortereEnvelope-tijd, bij een negatievewaarde resulteert harder spelen ineen langere envelope-tijd.Bereik:–7 ... +7.Bij de waarde “0” is er geen invloed.

Env. amount Koppelt de mate van beïnvloedingtouch sens . door Pitch Envelope (bepaalt in de

Env. Amount setting) aan Aftertouch.Positieve waarden verhogen demate van beïnvloeding bij het har-der doordrukken van een toets. Ne-gatieve warden hebben het omge-keerde effect.Toewijsbare waarden: –7 ... +7.Bij de waarde “0” is er geen invloed.

Env. amount Koppelt de mate van beinvloedingdyn. sens . door Pitch Envelope (bepaalt in de

Env. Amount setting) aan de toets-aanslag.Positieve waarden verhogen demate van beinvloeding bij het har-der aanslaan van een toets. Nega-tieve warden hebben het omge-keerde effect.Toewijsbare waarden: –7 ... +7.Bij de waarde “0” is er geen invloed.

Edit Sound - hoofdmenu - Pitch Envelope gekozen Edit Sound - Pitch Envelope control paginaPitch Envelope

Geldig voor alle Algoritmes. De Dual optie acti-veert onafhankelijike Pitch envelopes voor elkeoscillator.(Pitch Envelope Os. 1 and Pitchenvelope Os. 2).

De toonhoogte van de oscillators kan variërendoor de tijd, dankzij de Pitch Envelope, welke on-derverdeeld is in een “Pitch Key On Envelope”en een “Pitch Key Off Envelope.

Met behulp van de “Pitch Envelope Tracking” kande totaaltijd van de envelope variëren naarge-lang de plaats op het toetsenbord.

Pitch Envelope Control

EnvelopeAktiveert de Pitch Envelope enAmountbepaalt de mate van toonhoogte-

beinvloeding op de oscillator. Demaximale waarde komt overen meteen toonhoogteverandering van 2semitones.Negatieve waarden inverteren dePitch EnvelopeToewijsbare waarden: –7 ... +7.Bij de waarde “0” heeft de Envelopegeen effect.

Dynamic rateKoppelt de totale Pitch Envelope tijdaan de toetsaanslag.Bij een positieve waarde zorgt eenhardere aanslag voor een kortereEnvelope-tijd, bij een negatievewaarde resulteert harder spelen ineen langere envelope-tijd.Bereik:–7 ... +7.Bij de waarde “0” is er geen invloed.

Env. amountKoppelt de mate van beïnvloedingtouch sens.door Pitch Envelope (bepaalt in de

Env. Amount setting) aan Aftertouch.Positieve waarden verhogen demate van beïnvloeding bij het har-der doordrukken van een toets. Ne-gatieve warden hebben het omge-keerde effect.Toewijsbare waarden: –7 ... +7.Bij de waarde “0” is er geen invloed.

Env. amountKoppelt de mate van beinvloedingdyn. sens.door Pitch Envelope (bepaalt in de

Env. Amount setting) aan de toets-aanslag.Positieve waarden verhogen demate van beinvloeding bij het har-der aanslaan van een toets. Nega-tieve warden hebben het omge-keerde effect.Toewijsbare waarden: –7 ... +7.Bij de waarde “0” is er geen invloed.

Edit Sound - hoofdmenu - Pitch Envelope gekozenEdit Sound - Pitch Envelope control pagina

Page 292: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Sound 16•29

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Sound 16•29

PITCH ENVELOPE KEY ON & KEY OFFDe Pitch Key On en Key Off Envelopes zijn curvesdie elk uit (maximaal) 10 segmenten kunnen be-staan. De Key On envelope bepaalt de variatievan de toonhoogte gedurende de tijd dat de toetsvastgehouden wordt, terwijl de Key Off Envelopede toonhoogtevariaties bepaalt nadat de toetslosgelaten is.

Zoom (F7)Met de ZOOM optie is de envelope tot 4x uit tevergroten op het display.

Door herhaaldelijk op de ZOOM functietoets tedrukken, kiest u de gewenste zoom-faktor (1, 2, 3,4, 0), waarbij 1 de werkelijke waarde weergeeft.

DE SEGMENT OPTIE (F6)Met behulp van de SEGMENT optie is deenvelope curve op te bouwen uit verschillendesegmenten, zodat een complexer stemmings-verloop in een klank te verkrijgen is.

Add segmentVoegt een nieuw segment in, directna het gekozen segment. 10 seg-menten is het maximum.

Del segmVerwijdert het gekozen segment

Loop segmHerhaalt een aantal segmenten(envelope loop) totdat de toets los-gelaten wordt. Zodra het einde vande key-on curve bereikt wordt,

springt de envelope terug naar hetlooppunt, dat aangegeven wordt metde pijl.

Met de optie “del segm.” kan de loopongedaan gemaakt worden.

Met behulp van 3 parameters, te kiezen met deUp/Down cursor toetsen, zijn de Pitch Key On &Key Off Envelopes samen te stellen.

SegmentKies een segment met de Dial. Hetgekozen segment is te herkennendoor een knipperende cursor op heteind.

TimeBepaalt de tijdsduur van het geko-zen segment. De maximale tijd persegment is ongeveer 21 seconden.Toewijsbare waarden: 0 ... 127.

LevelDe relatieve toonhoogte die aan heteind van het segment bereikt wordt.De waarde 0 komt overeen metde standaard toonhoogte.Toewijsbare waarden: –50 ... +50N.B.: De beginwaarde van het eer-ste segment is altijd 0, en kan nietgewijzigd worden.

Voor details over het programmeren van de PitchKey On & Key Off Envelopes, zie ook het Vo-lume Envelope voorbeeld op pagina 16. 18.

Edit Sound - geprogrammeerde Pitch Key On Envelope, Zoom 3Edit Sound - geprogrammeerde Pitch Key Off Envelope, Zoom 3

PITCH ENVELOPE KEY ON & KEY OFFDe Pitch Key On en Key Off Envelopes zijn curvesdie elk uit (maximaal) 10 segmenten kunnen be-staan. De Key On envelope bepaalt de variatievan de toonhoogte gedurende de tijd dat de toetsvastgehouden wordt, terwijl de Key Off Envelopede toonhoogtevariaties bepaalt nadat de toetslosgelaten is.

Zoom (F7)Met de ZOOM optie is de envelope tot 4x uit tevergroten op het display.

Door herhaaldelijk op de ZOOM functietoets tedrukken, kiest u de gewenste zoom-faktor (1, 2, 3,4, 0), waarbij 1 de werkelijke waarde weergeeft.

DE SEGMENT OPTIE (F6)Met behulp van de SEGMENT optie is deenvelope curve op te bouwen uit verschillendesegmenten, zodat een complexer stemmings-verloop in een klank te verkrijgen is.

Add segment Voegt een nieuw segment in, directna het gekozen segment. 10 seg-menten is het maximum.

Del segm Verwijdert het gekozen segment

Loop segm Herhaalt een aantal segmenten(envelope loop) totdat de toets los-gelaten wordt. Zodra het einde vande key-on curve bereikt wordt,

springt de envelope terug naar hetlooppunt, dat aangegeven wordt metde pijl.

Met de optie “del segm.” kan de loopongedaan gemaakt worden.

Met behulp van 3 parameters, te kiezen met deUp/Down cursor toetsen, zijn de Pitch Key On &Key Off Envelopes samen te stellen.

Segment Kies een segment met de Dial. Hetgekozen segment is te herkennendoor een knipperende cursor op heteind.

Time Bepaalt de tijdsduur van het geko-zen segment. De maximale tijd persegment is ongeveer 21 seconden.Toewijsbare waarden: 0 ... 127.

Level De relatieve toonhoogte die aan heteind van het segment bereikt wordt.De waarde 0 komt overeen metde standaard toonhoogte.Toewijsbare waarden: –50 ... +50N.B.: De beginwaarde van het eer-ste segment is altijd 0, en kan nietgewijzigd worden.

Voor details over het programmeren van de PitchKey On & Key Off Envelopes, zie ook het Vo-lume Envelope voorbeeld op pagina 16. 18.

Edit Sound - geprogrammeerde Pitch Key On Envelope, Zoom 3 Edit Sound - geprogrammeerde Pitch Key Off Envelope, Zoom 3

Page 293: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

16•30 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

16•30 Referentie Handleiding

PITCH ENVELOPE TRACKINGDe Pitch Envelope Tracking “curve”, geldig voorzowel Key On als Key Off envelopes vermeer-dert of vermindert de totale envelope-tijd, afhan-kelijk van de plaats op het toetsenbord.

Segment (F6)

Met de SEGMENT optie is het mogelijk deTracking curve in meerdere segmenten onder teverdelen, zodat een complexer tracking-verloopover het toetsenbord mogelijk is.

1 segm De Tracking is lineair en zorgt vooreen gelijkmatige variatie van deenvelopetijd over het toetsenbord.De “Key” parameter kan niet veran-dert worden.

3 segm De Tracking bestaat uit drie segmen-ten , zodat een meer gevariëerdenvelopetijdsverloop over het toet-senbord gemaakt kan worden.

6 segm De Tracking curve bestaat uit maarliefst 6 segmenten, waarmee eencomplexe aanpassing van deenvelopetijd over het toetsenbordgemaakt kan worden.

3 parameters, te kiezen met de Up/Down cursortoetsen, bepalen de tracking.

Point Bepaalt een punt in de Trackingcurve.Door de Dial te draaien kiest u eenpunt in de Tracking curve (1, 2, of 1,2, 3, 4, of 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7).

Key Bepaalt de toets voor het gekozenpunt in de curve. De begin- en eind-punten (A#0, C8) kunnen niet ge-wijzigd worden.

Level Bepaalt de relatieve verandering vande totale Envelope tijd. Positievewaarden versnellen de totaleenvelopetijd, negatieve waarden ver-lengen deze. Bij de waarde 0 heeftde envelope de tijd zoals ingesteldin de voorgaande pagina’s.Toewijsbare waarden: –63 … 0…+63

Voor details over het programmeren van de PitchEnvelope Tracking, zie ook het Volume Trackingvoorbeeld op pagina 16. 13.

Edit Sound - Pitch Envelope Tracking zonder toonhoogte-verandering over het keyboard

PITCH ENVELOPE TRACKINGDe Pitch Envelope Tracking “curve”, geldig voorzowel Key On als Key Off envelopes vermeer-dert of vermindert de totale envelope-tijd, afhan-kelijk van de plaats op het toetsenbord.

Segment (F6)

Met de SEGMENT optie is het mogelijk deTracking curve in meerdere segmenten onder teverdelen, zodat een complexer tracking-verloopover het toetsenbord mogelijk is.

1 segmDe Tracking is lineair en zorgt vooreen gelijkmatige variatie van deenvelopetijd over het toetsenbord.De “Key” parameter kan niet veran-dert worden.

3 segmDe Tracking bestaat uit drie segmen-ten , zodat een meer gevariëerdenvelopetijdsverloop over het toet-senbord gemaakt kan worden.

6 segmDe Tracking curve bestaat uit maarliefst 6 segmenten, waarmee eencomplexe aanpassing van deenvelopetijd over het toetsenbordgemaakt kan worden.

3 parameters, te kiezen met de Up/Down cursortoetsen, bepalen de tracking.

PointBepaalt een punt in de Trackingcurve.Door de Dial te draaien kiest u eenpunt in de Tracking curve (1, 2, of 1,2, 3, 4, of 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7).

KeyBepaalt de toets voor het gekozenpunt in de curve. De begin- en eind-punten (A#0, C8) kunnen niet ge-wijzigd worden.

LevelBepaalt de relatieve verandering vande totale Envelope tijd. Positievewaarden versnellen de totaleenvelopetijd, negatieve waarden ver-lengen deze. Bij de waarde 0 heeftde envelope de tijd zoals ingesteldin de voorgaande pagina’s.Toewijsbare waarden: –63 … 0…+63

Voor details over het programmeren van de PitchEnvelope Tracking, zie ook het Volume Trackingvoorbeeld op pagina 16. 13.

Edit Sound - Pitch Envelope Tracking zonder toonhoogte-verandering over het keyboard

Page 294: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Sound 16•31

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Sound 16•31

LFO (Laag Frequent Oscillator)

In elk Algoritme is er een Laag FrequentOscillator .

De LFO diepte kan onafhankelijk ingesteld wor-den voor Toonhoogte, Amplitude en Filter van elkeoscillator.

De LFO genereert een continue laagfrequentgolfvorm, waarmee diverse aspecten van eenklank beïnvloed kunnen worden.

Wordt de LFO gebruikt op een Oscillator, danonstaat er vibrato, terwijl diezelfde LFO bijAmplitude-modulatie Tremolo veroorzaakt. Heteffect op het Filter is bijv. het Wah-wah effect.

LFO parameters

WaveBepaalt de golfvorm van de LFO.Door de lage frequentie is de golf-vorm van de oscillator goed hoor-baar. U kunt kiezen uit de volgendegolfvormen:Sinus, Driehoek, Zaagtand, Blokgolf,Random en Sample&Hold

SineTriangleSaw-tooth

SquareRandomSample&Hold

RateBepaalt de snelheid van de LFO.Toewijsbare waarden: 1 ... 200.

DelayZorgt ervoor dat de LFO pas na eenbepaalde tijd geleidelijk gaat wer-ken.Waarde bereik: 0 ... 64.

SyncDe LFO kan gesynchroniseerd wor-den bij elke noot (ON), of met deMIDI- clock.Toewijsbare waarden: Off, On, MIDI.

Pitch s.o.1Stuurt de LFO naar oscillator 1 en/Pitch s.o.2of 2, zodat een vibrato effect ontstaat.

Met deze parameter is demodulatiediepte op de toonhoogte inte stellen.Met negatieve waarden kan het ef-fect van de LFO-golform geïnver-teerd worden, (bijv van opwaartsenaar neerwaartse zaagtand.Toewijsbare waarden: –7 ... +7.0 = geen modulatie.

Touch pitchKoppelt de diepte van de toon-s.o.1hoogte-modulatie aan Aftertouch.Touch pitchBij gebruik van Aftertouch wordt des.o.2“Delay” parameter genegeerd en

start de LFO onmiddelijk.Met negatieve waarden kan het ef-fect van de LFO-golform geïnver-teerd worden, (bijv van opwaartsenaar neerwaartse zaagtand.Toewijsbare waarden: –7 ... +7.0 = geen modulatie.

Edit Sound - hoofdmenu, LFO editor selected

LFO (Laag Frequent Oscillator)

In elk Algoritme is er een Laag FrequentOscillator .

De LFO diepte kan onafhankelijk ingesteld wor-den voor Toonhoogte, Amplitude en Filter van elkeoscillator.

De LFO genereert een continue laagfrequentgolfvorm, waarmee diverse aspecten van eenklank beïnvloed kunnen worden.

Wordt de LFO gebruikt op een Oscillator, danonstaat er vibrato, terwijl diezelfde LFO bijAmplitude-modulatie Tremolo veroorzaakt. Heteffect op het Filter is bijv. het Wah-wah effect.

LFO parameters

Wave Bepaalt de golfvorm van de LFO.Door de lage frequentie is de golf-vorm van de oscillator goed hoor-baar. U kunt kiezen uit de volgendegolfvormen:Sinus, Driehoek, Zaagtand, Blokgolf,Random en Sample&Hold

Sine Triangle Saw-tooth

Square Random Sample&Hold

Rate Bepaalt de snelheid van de LFO.Toewijsbare waarden: 1 ... 200.

Delay Zorgt ervoor dat de LFO pas na eenbepaalde tijd geleidelijk gaat wer-ken.Waarde bereik: 0 ... 64.

Sync De LFO kan gesynchroniseerd wor-den bij elke noot (ON), of met deMIDI- clock.Toewijsbare waarden: Off, On, MIDI.

Pitch s.o.1 Stuurt de LFO naar oscillator 1 en/Pitch s.o.2 of 2, zodat een vibrato effect ontstaat.

Met deze parameter is demodulatiediepte op de toonhoogte inte stellen.Met negatieve waarden kan het ef-fect van de LFO-golform geïnver-teerd worden, (bijv van opwaartsenaar neerwaartse zaagtand.Toewijsbare waarden: –7 ... +7.0 = geen modulatie.

Touch pitch Koppelt de diepte van de toon-s.o.1 hoogte-modulatie aan Aftertouch.Touch pitch Bij gebruik van Aftertouch wordt des.o.2 “Delay” parameter genegeerd en

start de LFO onmiddelijk.Met negatieve waarden kan het ef-fect van de LFO-golform geïnver-teerd worden, (bijv van opwaartsenaar neerwaartse zaagtand.Toewijsbare waarden: –7 ... +7.0 = geen modulatie.

Edit Sound - hoofdmenu, LFO editor selected

Page 295: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

16•32 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

16•32 Referentie Handleiding

Amplitude s.o.1 Voegt LFO modulatie toe aanAmplitude s.o.2 de amplitude, zodat een Tremolo-ef-

fect ontstaat. Deze parameters be-palen de modulatie-diepte van deLFO op het Volume van de oscillla-tors.Met negatieve waarden kan het ef-fect van de LFO-golform geïnver-teerd worden. (Vaak is dit fase-ver-schil niet hoorbaar anders).Hogere positieve of negatieve waar-den verhogen de modulatie-diepte.Toewijsbare waarden: –7 ... +7 0 = geen modulatie.

Touch ampl. Koppelt de diepte van de Amplitude-s.o.1 modulatie aan Aftertouch, zodatTouch ampl. de hoeveelheid tremolo bepaalts.o.2 kan worden door harder op de toets

te drukken.Bij gebruik van Aftertouch wordt de“Delay” parameter genegeerd enstart de LFO onmiddelijk.Met nega-tieve waarden kan het effect van deLFO-golform geïnverteerd worden,(bijv van opwaartse naar neer-waartse zaagtand.Hogere positieve of negatieve waar-den verhogen de modulatie-diepte.Toewijsbare waarden: –7 ... +7.0 = geen modulatie.

Filter s.o.1 Voegt LFO toe aan de CutoffFilter s.o.2 frequentie van Filter 1 en/of 2, zodat

een “Wha-Wha” effect opgewektwordt. Deze parameter bepaalt demodulatiediepte van de LFO op defilters.Met negatieve waarden kan het ef-fect van de LFO-golform geïnver-teerd worden, (bijv van opwaartsenaar neerwaartse zaagtand.Hogere positieve of negatieve waar-den verhogen de modulatie-diepte.Toewijsbare waarden: –7 ... +7.0 = geen modulatie.

Touch filt s.o.1 Koppelt de diepte van de filter-Touch filt s.o.2 modulatie aan Aftertouch. Bij gebruik

van Aftertouch wordt de “Delay” pa-rameter genegeerd en start de LFOonmiddelijk.Met negatieve waarden kan het ef-fect van de LFO-golform geïnver-teerd worden. Hogere positieve ofnegatieve waarden verhogen demodulatie-diepte.

Toewijsbare waarden: –7 ... +7.0 = geen modulatie.

Amplitude s.o.1Voegt LFO modulatie toe aanAmplitude s.o.2de amplitude, zodat een Tremolo-ef-

fect ontstaat. Deze parameters be-palen de modulatie-diepte van deLFO op het Volume van de oscillla-tors.Met negatieve waarden kan het ef-fect van de LFO-golform geïnver-teerd worden. (Vaak is dit fase-ver-schil niet hoorbaar anders).Hogere positieve of negatieve waar-den verhogen de modulatie-diepte.Toewijsbare waarden: –7 ... +7 0 = geen modulatie.

Touch ampl.Koppelt de diepte van de Amplitude-s.o.1modulatie aan Aftertouch, zodatTouch ampl.de hoeveelheid tremolo bepaalts.o.2kan worden door harder op de toets

te drukken.Bij gebruik van Aftertouch wordt de“Delay” parameter genegeerd enstart de LFO onmiddelijk.Met nega-tieve waarden kan het effect van deLFO-golform geïnverteerd worden,(bijv van opwaartse naar neer-waartse zaagtand.Hogere positieve of negatieve waar-den verhogen de modulatie-diepte.Toewijsbare waarden: –7 ... +7.0 = geen modulatie.

Filter s.o.1Voegt LFO toe aan de CutoffFilter s.o.2frequentie van Filter 1 en/of 2, zodat

een “Wha-Wha” effect opgewektwordt. Deze parameter bepaalt demodulatiediepte van de LFO op defilters.Met negatieve waarden kan het ef-fect van de LFO-golform geïnver-teerd worden, (bijv van opwaartsenaar neerwaartse zaagtand.Hogere positieve of negatieve waar-den verhogen de modulatie-diepte.Toewijsbare waarden: –7 ... +7.0 = geen modulatie.

Touch filt s.o.1Koppelt de diepte van de filter-Touch filt s.o.2modulatie aan Aftertouch. Bij gebruik

van Aftertouch wordt de “Delay” pa-rameter genegeerd en start de LFOonmiddelijk.Met negatieve waarden kan het ef-fect van de LFO-golform geïnver-teerd worden. Hogere positieve ofnegatieve waarden verhogen demodulatie-diepte.

Toewijsbare waarden: –7 ... +7.0 = geen modulatie.

Page 296: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Sound 16•33

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Sound 16•33

Pan

Geldig voor alle Algoritmes. De Pan (links-rechts)Envelope geldt in Dual algoritmes altijd voor beideoscillators.

De plaats van de klank in het stereobeeld kandynamisch gecontroleerd worden door de PanEnvelope, welke onderverdeeld is in een “PanKey On Envelope” en een “Pan Key OffEnvelope”.

Pan Envelope Control

EnvelopeActiveert de Pan Envelope enamountbepaalt de mate van beïnvloeding.

Toewijsbare waarden: 0 … 7.0 = geen invloed door de envelope.

Env amountKoppelt de mate van beïnvloedingdyn. sens.door Pan Envelope aan de toets-

aanslag.Positieve waarden verhogen de matevan beïnvloeding bij het harder aan-slaan van een toets. Negatieve war-den hebben het omgekeerde effect.Toewijsbare waarden: –7 ... +7.Bij de waarde “0” is er geen invloed.

Env. amountKoppelt de mate van beinvloedingtouch sens.door Pan Envelope aan Aftertouch.

Positieve waarden verhogen demate van beïnvloeding bij het har-der doordrukken van een toets. Ne-gatieve warden hebben het omge-keerde effect.Toewijsbare waarden: –7 ... +7.Bij de waarde “0” is er geen invloed.

Pan dynamicKoppelt de positie van de klanksensitivityaan de toetsaanslag. Bij een posi-

tieve waarde klinkt de klank meervanuit rechtsnaarmater er hardergespeelt wordt. Bij een negatievewaarde schuift de klank naar links bijharder spel.Toewijsbare waarden: –7 ... +7.0 = geen invloed..

Pan touchKoppelt de positie van de klanksensitivityaan Aftertouch. Bij positieve waarden

verschuift de klank meer naar rechtsals er harder op de toets gedruktwordt. Bij een negatieve waardeschuift de klank naar links bij door-drukken.Toewijsbare waarden: –7 ... +7.0 = geen invloed.

Edit Sound - hoofdmenu, Pan editor gekozenEdit Sound - Pan Envelope Control parameters

Pan

Geldig voor alle Algoritmes. De Pan (links-rechts)Envelope geldt in Dual algoritmes altijd voor beideoscillators.

De plaats van de klank in het stereobeeld kandynamisch gecontroleerd worden door de PanEnvelope, welke onderverdeeld is in een “PanKey On Envelope” en een “Pan Key OffEnvelope”.

Pan Envelope Control

Envelope Activeert de Pan Envelope enamount bepaalt de mate van beïnvloeding.

Toewijsbare waarden: 0 … 7.0 = geen invloed door de envelope.

Env amount Koppelt de mate van beïnvloedingdyn. sens . door Pan Envelope aan de toets-

aanslag.Positieve waarden verhogen de matevan beïnvloeding bij het harder aan-slaan van een toets. Negatieve war-den hebben het omgekeerde effect.Toewijsbare waarden: –7 ... +7.Bij de waarde “0” is er geen invloed.

Env. amount Koppelt de mate van beinvloedingtouch sens . door Pan Envelope aan Aftertouch.

Positieve waarden verhogen demate van beïnvloeding bij het har-der doordrukken van een toets. Ne-gatieve warden hebben het omge-keerde effect.Toewijsbare waarden: –7 ... +7.Bij de waarde “0” is er geen invloed.

Pan dynamic Koppelt de positie van de klanksensitivity aan de toetsaanslag. Bij een posi-

tieve waarde klinkt de klank meervanuit rechts naarmater er hardergespeelt wordt. Bij een negatievewaarde schuift de klank naar links bijharder spel.Toewijsbare waarden: –7 ... +7.0 = geen invloed..

Pan touch Koppelt de positie van de klanksensitivity aan Aftertouch. Bij positieve waarden

verschuift de klank meer naar rechtsals er harder op de toets gedruktwordt. Bij een negatieve waardeschuift de klank naar links bij door-drukken.Toewijsbare waarden: –7 ... +7.0 = geen invloed.

Edit Sound - hoofdmenu, Pan editor gekozen Edit Sound - Pan Envelope Control parameters

Page 297: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

16•34 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

16•34 Referentie Handleiding

PAN ENVELOPE KEY ON & KEY OFFDe Pan Key On en Key Off Envelopes zijn curvesdie elk uit (maximaal) 10 segmenten kunnen be-staan. De Key On envelope bepaalt de plaatsvan de klank in het stereobeeld gedurende detijd dat de toets vastgehouden wordt, terwijl deKey Off Envelope deze plaats bepaalt nadat detoets losgelaten is.

Zoom (F7)Met de ZOOM optie is de envelope tot 4x uit tevergroten op het display.

Door herhaaldelijk op de ZOOM functietoets tedrukken, kiest u de gewenste zoom-faktor (1, 2,3, 4, 0), waarbij 1 de werkelijke waarde weer-geeft.

DE SEGMENT OPTIE (F6)Met behulp van de SEGMENT optie is deenvelope curve op te bouwen uit verschillendesegmenten, zodat een complexer dynamischstereobeeld in een klank te verkrijgen is.

Add segment Voegt een nieuw segment in, directna het gekozen segment. 10 seg-menten is het maximum.

Del segm Verwijdert het gekozen segment

Loop segm Herhaalt een aantal segmenten(envelope loop) totdat de toets los-gelaten wordt. Zodra het einde van

de key-on curve bereikt wordt,springt de envelope terug naar hetlooppunt, dat aangegeven wordt metde pijl.

Met de optie “del segm.” kan de loopongedaan gemaakt worden.

Met behulp van 3 parameters, te kiezen met deUp/Down cursor toetsen, zijn de Pan Key On &Key Off Envelopes samen te stellen.

Segment Kies een segment met de Dial. Hetgekozen segment is te herkennendoor een knipperende cursor op heteind.

Time Bepaalt de tijdsduur van het geko-zen segment. De maximale tijd persegment is ongeveer 21 seconden.Toewijsbare waarden: 0 ... 127.

Level De relatieve toonhoogte die aan heteind van het segment bereikt wordt.De waarde 0 komt overeen metde standaard toonhoogte.Toewijsbare waarden: –50 ... +50N.B.: De beginwaarde van het eer-ste segment is altijd 0, en kan nietgewijzigd worden.

Voor details over het programmeren van de PanKey On & Key Off Envelopes, zie ook het Vo-lume Envelope voorbeeld op pagina 16. 18.

Edit Sound - geprogrammeerde Pan Key On Envelope, Zoom 3 Edit Sound - geprogrammeerde Pan Key Off Envelope, Zoom 3

PAN ENVELOPE KEY ON & KEY OFFDe Pan Key On en Key Off Envelopes zijn curvesdie elk uit (maximaal) 10 segmenten kunnen be-staan. De Key On envelope bepaalt de plaatsvan de klank in het stereobeeld gedurende detijd dat de toets vastgehouden wordt, terwijl deKey Off Envelope deze plaats bepaalt nadat detoets losgelaten is.

Zoom (F7)Met de ZOOM optie is de envelope tot 4x uit tevergroten op het display.

Door herhaaldelijk op de ZOOM functietoets tedrukken, kiest u de gewenste zoom-faktor (1, 2,3, 4, 0), waarbij 1 de werkelijke waarde weer-geeft.

DE SEGMENT OPTIE (F6)Met behulp van de SEGMENT optie is deenvelope curve op te bouwen uit verschillendesegmenten, zodat een complexer dynamischstereobeeld in een klank te verkrijgen is.

Add segmentVoegt een nieuw segment in, directna het gekozen segment. 10 seg-menten is het maximum.

Del segmVerwijdert het gekozen segment

Loop segmHerhaalt een aantal segmenten(envelope loop) totdat de toets los-gelaten wordt. Zodra het einde van

de key-on curve bereikt wordt,springt de envelope terug naar hetlooppunt, dat aangegeven wordt metde pijl.

Met de optie “del segm.” kan de loopongedaan gemaakt worden.

Met behulp van 3 parameters, te kiezen met deUp/Down cursor toetsen, zijn de Pan Key On &Key Off Envelopes samen te stellen.

SegmentKies een segment met de Dial. Hetgekozen segment is te herkennendoor een knipperende cursor op heteind.

TimeBepaalt de tijdsduur van het geko-zen segment. De maximale tijd persegment is ongeveer 21 seconden.Toewijsbare waarden: 0 ... 127.

LevelDe relatieve toonhoogte die aan heteind van het segment bereikt wordt.De waarde 0 komt overeen metde standaard toonhoogte.Toewijsbare waarden: –50 ... +50N.B.: De beginwaarde van het eer-ste segment is altijd 0, en kan nietgewijzigd worden.

Voor details over het programmeren van de PanKey On & Key Off Envelopes, zie ook het Vo-lume Envelope voorbeeld op pagina 16. 18.

Edit Sound - geprogrammeerde Pan Key On Envelope, Zoom 3Edit Sound - geprogrammeerde Pan Key Off Envelope, Zoom 3

Page 298: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Sound 16•35

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Sound 16•35

PAN ENVELOPE TRACKINGDe Pan Envelope Tracking curve, geldig voorzowel Key On als Key Off envelopes bepaalt derelatieve positie van de klank vanuit het midden,afhankelijk van de plaats op het toetsenbord. Zokunnen bijv. de bastonen meer vanuit links klin-ken terwijl de hoge tonen meer vanuit rechts klin-ken.

Segment (F6)

Met de SEGMENT optie is het mogelijk deTracking curve in meerdere segmenten onder teverdelen, zodat een complexer tracking-verloopover het toetsenbord mogelijk is.

1 segmDe Tracking is lineair en zorgt vooreen gelijkmatige variatie van deenvelopetijd over het toetsenbord.De “Key” parameter kan niet veran-dert worden.

3 segmDe Tracking bestaat uit drie segmen-ten , zodat een meer gevariëerdstereoverloop over het toetsenbordgemaakt kan worden.

6 segmDe Tracking curve bestaat uit maarliefst 6 segmenten, waarmee eencomplexe aanpassing van hetstereobeeld over het toetsenbordgemaakt kan worden.

3 parameters, te kiezen met de Up/Down cursortoetsen, bepalen de tracking.

PointBepaalt een punt in de Trackingcurve.Door de Dial te draaien kiest u eenpunt in de Tracking curve (1, 2, of 1,2, 3, 4, of 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7).

KeyBepaalt de toets voor het gekozenpunt in de curve. De begin- en eind-punten (A#0, C8) kunnen niet ge-wijzigd worden.

LevelBepaalt de relatieve verandering vanplaats van de klank. Positieve waar-den verschuiven de klank naarrechts, negatieve waarden naarlinks. Bij de waarde 0 klinkt de klankvanuit het midden.Toewijsbare waarden: –63 … 0…+63

Voor details over het programmeren van de PanEnvelope Tracking, zie ook het Volume Trackingvoorbeeld op pagina 16. 13.

Edit Sound - Pan Envelope Tracking van de Piano1 sound

PAN ENVELOPE TRACKINGDe Pan Envelope Tracking curve, geldig voorzowel Key On als Key Off envelopes bepaalt derelatieve positie van de klank vanuit het midden,afhankelijk van de plaats op het toetsenbord. Zokunnen bijv. de bastonen meer vanuit links klin-ken terwijl de hoge tonen meer vanuit rechts klin-ken.

Segment (F6)

Met de SEGMENT optie is het mogelijk deTracking curve in meerdere segmenten onder teverdelen, zodat een complexer tracking-verloopover het toetsenbord mogelijk is.

1 segm De Tracking is lineair en zorgt vooreen gelijkmatige variatie van deenvelopetijd over het toetsenbord.De “Key” parameter kan niet veran-dert worden.

3 segm De Tracking bestaat uit drie segmen-ten , zodat een meer gevariëerdstereoverloop over het toetsenbordgemaakt kan worden.

6 segm De Tracking curve bestaat uit maarliefst 6 segmenten, waarmee eencomplexe aanpassing van hetstereobeeld over het toetsenbordgemaakt kan worden.

3 parameters, te kiezen met de Up/Down cursortoetsen, bepalen de tracking.

Point Bepaalt een punt in de Trackingcurve.Door de Dial te draaien kiest u eenpunt in de Tracking curve (1, 2, of 1,2, 3, 4, of 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7).

Key Bepaalt de toets voor het gekozenpunt in de curve. De begin- en eind-punten (A#0, C8) kunnen niet ge-wijzigd worden.

Level Bepaalt de relatieve verandering vanplaats van de klank. Positieve waar-den verschuiven de klank naarrechts, negatieve waarden naarlinks. Bij de waarde 0 klinkt de klankvanuit het midden.Toewijsbare waarden: –63 … 0…+63

Voor details over het programmeren van de PanEnvelope Tracking, zie ook het Volume Trackingvoorbeeld op pagina 16. 13.

Edit Sound - Pan Envelope Tracking van de Piano1 sound

Page 299: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

16•36 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

16•36 Referentie Handleiding

De Hoofdmenu opties

SAMPLE TRANSLATOR (F1)Uitleg van de Sample Translator vindt u vanafpagina 40.

ALGORITHM (F2)Met deze optie kunt u een Algoritme kiezen.

F2 aktiveert een venster dat het huidige Algo-ritme weergeeft.

Draai de Dial om een Algoritme te kiezen en be-vestig dit met ENTER of keer terug middels ES-CAPE.

Beschikbare Algoritmes: Single, Dual 1, Dual 2,Dual 3 en Dual 4.

LAYER UT. (F4)De Layer Utility optie geeft de mogelijkeheid omeen nieuwe layer (‘klanklaag’) te creëren of teimporteren uit een andere klank, of om een layerte wissen.

F4 aktiveert een venster dat de drie mogelijkeopties weergeeft. Kies een optie met de Up/downcursortoetsen.

De Create optie creëert een tweede of derdelaag binnen de huidige klank.

De Import optie opent een tweede venster waarinu de klank kunt kiezen waaruit u de layer impor-teert, en het doel (layer 2 of 3) bepaalt.

De Delete optie wist de huidige layer.

Het is niet mogelijk om alle layers te wissen; ermoet altijd minstens een layer aanwezig zijn.

Kies de gewenste optie en druk vervolgens opENTER om te bevestigen of op ESCAPE om teannuleren.

LAYER RNG (F5)De Layer Range optie geeft de mogelijkheid omaan elke layer een nootbereik en een dynamischbereik toe te kennen.

F5 aktiveert een venster dat de mogelijkhedenweergeeft. Kies een optie met de Up/downcursortoetsen.

De Key Range geeft de laagste en hoogste toetsvan de huidige Layer weer.

De Dynamic Range geeft aan binnen welketoetsaanslaggrenzen de huidige layer klinkt.

Stel de parameters in en druk vervolgens opENTER om te bevestigen of op ESCAPE om teannuleren.De Hoofdmenu opties

SAMPLE TRANSLATOR (F1)Uitleg van de Sample Translator vindt u vanafpagina 40.

ALGORITHM (F2)Met deze optie kunt u een Algoritme kiezen.

F2 aktiveert een venster dat het huidige Algo-ritme weergeeft.

Draai de Dial om een Algoritme te kiezen en be-vestig dit met ENTER of keer terug middels ES-CAPE.

Beschikbare Algoritmes: Single, Dual 1, Dual 2,Dual 3 en Dual 4.

LAYER UT. (F4)De Layer Utility optie geeft de mogelijkeheid omeen nieuwe layer (‘klanklaag’) te creëren of teimporteren uit een andere klank, of om een layerte wissen.

F4 aktiveert een venster dat de drie mogelijkeopties weergeeft. Kies een optie met de Up/downcursortoetsen.

De Create optie creëert een tweede of derdelaag binnen de huidige klank.

De Import optie opent een tweede venster waarinu de klank kunt kiezen waaruit u de layer impor-teert, en het doel (layer 2 of 3) bepaalt.

De Delete optie wist de huidige layer.

Het is niet mogelijk om alle layers te wissen; ermoet altijd minstens een layer aanwezig zijn.

Kies de gewenste optie en druk vervolgens opENTER om te bevestigen of op ESCAPE om teannuleren.

LAYER RNG (F5)De Layer Range optie geeft de mogelijkheid omaan elke layer een nootbereik en een dynamischbereik toe te kennen.

F5 aktiveert een venster dat de mogelijkhedenweergeeft. Kies een optie met de Up/downcursortoetsen.

De Key Range geeft de laagste en hoogste toetsvan de huidige Layer weer.

De Dynamic Range geeft aan binnen welketoetsaanslaggrenzen de huidige layer klinkt.

Stel de parameters in en druk vervolgens opENTER om te bevestigen of op ESCAPE om teannuleren.

Page 300: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Sound 16•37

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Sound 16•37

ABORT (F6)Met deze toets sluit u de Soundedit af zonderev. gewijzigde instellingen op te slaan.

Zie ook “Edit Sound verlaten” op blz. 5 van dithoofdstuk.

SAVE (F8)Met deze toets kunt u de geprogrammeerdesound toevoegen aan de WK6/8 klankbibliotheek,waarna de Soundedit afgesloten wordt.

Zie pagina 6 van dit hoofdstuk voor meer details.

ABORT (F6)Met deze toets sluit u de Soundedit af zonderev. gewijzigde instellingen op te slaan.

Zie ook “Edit Sound verlaten” op blz. 5 van dithoofdstuk.

SAVE (F8)Met deze toets kunt u de geprogrammeerdesound toevoegen aan de WK6/8 klankbibliotheek,waarna de Soundedit afgesloten wordt.

Zie pagina 6 van dit hoofdstuk voor meer details.

Page 301: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

16•38 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

16•38 Referentie Handleiding

Algemene info en tips voor Sound Programmering

WAVEFORM

Niet alle Waveforms beslaan het hele toetsbereik.Zeker bij een 88-toets keyboard dient men hierrekening mee te houden.

Dit komt omdat het bereik van het toetsenbord(5 oktaven of meer) groter is dan het bereik vanhet gesampelde instrument. Een bas klinkt nietdoor tot het bovenste oktaaf, en een viool niet totonderaan het klavier. Om vreemde klanken tevermijden, en onnodig geheugengebruik tegente gaan, klinkt een klank vaak niet ver buiten zijnnatuurlijke bereik.

VOLUME, AANSLAG & AFTERTOUCH

Het volume van een klank kan beïnvloed wordendoor toetsaanslag en aftertouch (de betreffendeparameters vindt u in de Volume edit).

Als u beide parameters erg gevoelig zet, zal hetvolume van die klank in de praktijk moeilijk tecontroleren zijn, en zal vaak onverwachtfluctueren.

LOOP EN LFO

Door in een Key On Envelope een loop (lus) vantwee segmenten te vormen, kunt u deze envelopeals onafhankelijke extra LFO gebruiken.

Door dit toe te passen in de Pitch Key OnEnvelope kunt u zeer natuurlijke vibrato-effec-ten simuleren.

KEY OFF ENVELOPE

Dankzij de uitgebreide Key Off Envelopes(Release fase) van de WK6/8, is het mogelijk omook na het loslaten van een toets een zeer le-vendig klankverloop te creeren.

Stel bijv. eens de Amplitude Key Off Envelopeals volgt in bij de klank 12StrGtr (26-2):

Als je de toets loslaat sterft de klank eerst uit, omvervolgens nog even terug te komen, aan tehouden en vervolgens geleidelijk weg te sterven.

LFO

LFO kan toegepast worden op verschillendeklankfacetten:

Amplitude –> Vibrato

Pitch –> Tremolo

Cutoff Freq. –> ‘Wha-wha’

Algemene info en tips voor Sound Programmering

WAVEFORM

Niet alle Waveforms beslaan het hele toetsbereik.Zeker bij een 88-toets keyboard dient men hierrekening mee te houden.

Dit komt omdat het bereik van het toetsenbord(5 oktaven of meer) groter is dan het bereik vanhet gesampelde instrument. Een bas klinkt nietdoor tot het bovenste oktaaf, en een viool niet totonderaan het klavier. Om vreemde klanken tevermijden, en onnodig geheugengebruik tegente gaan, klinkt een klank vaak niet ver buiten zijnnatuurlijke bereik.

VOLUME, AANSLAG & AFTERTOUCH

Het volume van een klank kan beïnvloed wordendoor toetsaanslag en aftertouch (de betreffendeparameters vindt u in de Volume edit).

Als u beide parameters erg gevoelig zet, zal hetvolume van die klank in de praktijk moeilijk tecontroleren zijn, en zal vaak onverwachtfluctueren.

LOOP EN LFO

Door in een Key On Envelope een loop (lus) vantwee segmenten te vormen, kunt u deze envelopeals onafhankelijke extra LFO gebruiken.

Door dit toe te passen in de Pitch Key OnEnvelope kunt u zeer natuurlijke vibrato-effec-ten simuleren.

KEY OFF ENVELOPE

Dankzij de uitgebreide Key Off Envelopes(Release fase) van de WK6/8, is het mogelijk omook na het loslaten van een toets een zeer le-vendig klankverloop te creeren.

Stel bijv. eens de Amplitude Key Off Envelopeals volgt in bij de klank 12StrGtr (26-2):

Als je de toets loslaat sterft de klank eerst uit, omvervolgens nog even terug te komen, aan tehouden en vervolgens geleidelijk weg te sterven.

LFO

LFO kan toegepast worden op verschillendeklankfacetten:

Amplitude–>Vibrato

Pitch–>Tremolo

Cutoff Freq.–>‘Wha-wha’

Page 302: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Sound 16•39

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Sound 16•39

RESONANTIE

Resonantie versterkt de frequenties rond deCutoff Frequentie, zodat een complexere curveontstaat.

Resonantie

Resonantie was een typische eigenschap vanklassieke analoge synthesizers.

Een klankvoorbeeld met duidelijke resonantie(102-2).

Filters

De werking van filters op een klank kan grafischweergegeven worden:

Low Pass (Laagdoorlaat;de hogere frequentiesworden verzwakt).

High Pass (Hoog-doorlaat; de lagere fre-quenties worden ver-zwakt).

Band Pass (Band-doorlaat; de frequentiesom de C.F. worden ver-zwakt).

Parametric Boost (Ver-sterkt de frequentiesrond de Cutoff Frequen-cy).

Parametric Cut ((Ver-zwakt de frequentiesrond de Cutoff Frequen-cy).

De steilheid van bovenstaand curves wordt be-paald door de filters. De WK6/8 biedt de moge-lijkheid om twee 2-pool filters parallel te gebrui-ken (Dual 1, Dual 3 Algorithms), of om een 4-pool filter te gebruiken door twee filters in seriete schakelen (Dual 2, Dual 4 Algorithms). Een 4-pool filter geeft een meer gedefinieerde klank,en kan daardoor voller en ‘agressiever’ klinken.

Het verkrijgen van een 4-pool Filter:

Stel identieke parameters in voor Filter 1 en Fil-ter 2 in de Dual 2 of Dual 4 Algoritmes.

Hz

dB

Hz

dB

Hz

dB

Hz

dB

Hz

dB

Hz

dB

RESONANTIE

Resonantie versterkt de frequenties rond deCutoff Frequentie, zodat een complexere curveontstaat.

Resonantie

Resonantie was een typische eigenschap vanklassieke analoge synthesizers.

Een klankvoorbeeld met duidelijke resonantie(102-2).

Filters

De werking van filters op een klank kan grafischweergegeven worden:

Low Pass (Laagdoorlaat;de hogere frequentiesworden verzwakt).

High Pass (Hoog-doorlaat; de lagere fre-quenties worden ver-zwakt).

Band Pass (Band-doorlaat; de frequentiesom de C.F. worden ver-zwakt).

Parametric Boost (Ver-sterkt de frequentiesrond de Cutoff Frequen-cy).

Parametric Cut ((Ver-zwakt de frequentiesrond de Cutoff Frequen-cy).

De steilheid van bovenstaand curves wordt be-paald door de filters. De WK6/8 biedt de moge-lijkheid om twee 2-pool filters parallel te gebrui-ken (Dual 1, Dual 3 Algorithms), of om een 4-pool filter te gebruiken door twee filters in seriete schakelen (Dual 2, Dual 4 Algorithms). Een 4-pool filter geeft een meer gedefinieerde klank,en kan daardoor voller en ‘agressiever’ klinken.

Het verkrijgen van een 4-pool Filter:

Stel identieke parameters in voor Filter 1 en Fil-ter 2 in de Dual 2 of Dual 4 Algoritmes.

Hz

dB

Hz

dB

Hz

dB

Hz

dB

Hz

dB

Hz

dB

Page 303: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

16•40 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

16•40 Referentie Handleiding

Sample Translator versie 1.06

OVER DE SAMPLE TRANSLATORIn het Edit Sound menu vindt u het SampleTranslator commando in de rechterkolom. Hier-mee is het mogelijk om diverse sampleformatenin te lezen en te exporteren. Met deze nieuwesamples heeft u de beschikking over extra nieuwegolfvormen (RAM Waveforms) waarmee u de in-terne klankbibliotheek uit kunt breiden.

Herkende formaten

De Sample Translator herkent de volgendesample formaten:

• Wave, Sample Vision, Sound Designer 1,Akai, Aiff, Kurzweil.

Het laden van samples

De samples kunnen geladen worden via disk, ofvia een MIDI-dump binnegehaald worden uit eencomputer of andere externe bron. De Sampledump naar en van externe bronnen werkt via hethandshake protocol.

Samples kunnen ook direct uit een RAM -sound geladen worden, er van uit gaande dat ude Sample translator start vanuit een RAM -sound in de sound edit (deze klanken zijn te her-kennen aan het symbool).

De Sample Translator starten

Toegang tot de Sample Translator verloopt altijdvia de Edit Sound onder de Option toets (zie ookblz.4).

De Sample Translator is op twee manieren toe-gankelijk:

1. Vanuit een RAM -Sound. U kunt nu deSample Translator kiezen, vervolgens desample uit deze klank bewerken en dezetoevoegen aan de interne klankbibliotheek.

2. Vanuit een Rom-Sound (kies bijv. de GrandPiano Performance). U kunt nu de SampleTranslator starten en vervolgens een samplevan disk laden of via MIDI binnenhalen (MIDIdump).

Vergeet de Solo knop niet!

In elke situatie waarin er twee of meer klankenklinken, kunt u een klank hieruit ‘isoleren’ d.m.v.de SOLO knop. Als u vervolgens de Sound Editingaat, hoort u alleen de klank of sample die uaan het veranderen bent.

De Sample Translator tijdelijk verlaten

Door op ESCAPE te drukken verlaat u tijdelijk deSample Translator, om naar een andere edit-omgeving te gaan, zonder gegevens uit deSample Translator te verliezen. U kunt nu echtergeen andere klank, performance, stijl of song kie-zen. Druk op de SYNTH knop om direct terug tekeren naar de Sample Translator.

Edit Sound - Sample Translator display, geen samples geladen

Sample Translator versie 1.06

OVER DE SAMPLE TRANSLATORIn het Edit Sound menu vindt u het SampleTranslator commando in de rechterkolom. Hier-mee is het mogelijk om diverse sampleformatenin te lezen en te exporteren. Met deze nieuwesamples heeft u de beschikking over extra nieuwegolfvormen (RAM Waveforms) waarmee u de in-terne klankbibliotheek uit kunt breiden.

Herkende formaten

De Sample Translator herkent de volgendesample formaten:

•Wave, Sample Vision, Sound Designer 1,Akai, Aiff, Kurzweil.

Het laden van samples

De samples kunnen geladen worden via disk, ofvia een MIDI-dump binnegehaald worden uit eencomputer of andere externe bron. De Sampledump naar en van externe bronnen werkt via hethandshake protocol.

Samples kunnen ook direct uit een RAM-sound geladen worden, er van uit gaande dat ude Sample translator start vanuit een RAM-sound in de sound edit (deze klanken zijn te her-kennen aan het symbool).

De Sample Translator starten

Toegang tot de Sample Translator verloopt altijdvia de Edit Sound onder de Option toets (zie ookblz.4).

De Sample Translator is op twee manieren toe-gankelijk:

1.Vanuit een RAM-Sound. U kunt nu deSample Translator kiezen, vervolgens desample uit deze klank bewerken en dezetoevoegen aan de interne klankbibliotheek.

2.Vanuit een Rom-Sound (kies bijv. de GrandPiano Performance). U kunt nu de SampleTranslator starten en vervolgens een samplevan disk laden of via MIDI binnenhalen (MIDIdump).

Vergeet de Solo knop niet!

In elke situatie waarin er twee of meer klankenklinken, kunt u een klank hieruit ‘isoleren’ d.m.v.de SOLO knop. Als u vervolgens de Sound Editingaat, hoort u alleen de klank of sample die uaan het veranderen bent.

De Sample Translator tijdelijk verlaten

Door op ESCAPE te drukken verlaat u tijdelijk deSample Translator, om naar een andere edit-omgeving te gaan, zonder gegevens uit deSample Translator te verliezen. U kunt nu echtergeen andere klank, performance, stijl of song kie-zen. Druk op de SYNTH knop om direct terug tekeren naar de Sample Translator.

Edit Sound - Sample Translator display, geen samples geladen

Page 304: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Sound-Sample Translator 16•41

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Sound-Sample Translator 16•41

SAMPLE TRANSLATOR HOOFDMENUHet hoofdmenu van de Sample Translator bestaatuit 16 plaatsen waar een sample in geladen kanworden. Een uiteindelijke Waveform kan uit eenof meerdere samples (multisample) bestaan dieverschillende zones op het toetsenbord beslaan.

Onderstaand display laat een voorbeeld van eenWaveform uit een RAM-sound zien die uitmeerdere losse samples is opgebouwd.

De Multisample bestaat uit 6 afzonderlijkesamples, elk toegekend aan een specifiek ge-deelte op het toetsenbord.

Vrije sampleplaatsen worden aangeduid met driestreepjes (- - -).

Het kiezen van Samples uit het hoofdmenu

Kies de Sample met de Up/Down cursor toetsen(/).

Sample Translator opties

Load (F1)Laad een sample in de gekozenplaats, direct uit de RAM-sound,van disk of via een externe MIDI-bron(computer, sampler, etc.).

Save (F2)Slaat een sample op in de interneklankbibliotheek. Alleen sampleswaaraan een toetsbereik is toegewe-zen worden opgeslagen. Met dezeoptie verlaat u tevens de SampleTranslator en komt u in de Sound Editterecht, alwaar u met de nieuwe golf-vorm nieuwe klanken kunt creëren.

Delete (F3)Wist de gekozen sample uit hethoofdmenu.

Assign (F4)Kent aan de gekozen sample eenbereik op het toetsenbord toe. Eenof meerdere toegekende samplesvormen samen de uiteindelijke golf-vorm. Overlapping is niet mogelijk.

Deassign (F5)Maakt de toekenning aan een toets-bereik ongedaan.

Edit (F6)Opent een pagina met gegevens vande sample (naam, type, eigenschap-pen, grootte, toonhoogte, Samplefrequentie, Loop Start, Loop Endpunten en de Loop status). Diverseparameters kunnen in deze paginagewijzigd worden, en andere opieskomen beschikbaar(Tuning,Normalize, Gain, Cut, Export).

SendActiveert de Sample dumpSample (F7)om de Sample via MIDI naar een

extern apparaat (bijv. een andereWK6/8) te zenden.

Abort (F8)Verlaat de Sample Translator, wist desamples en komt terug in Edit Sound.

Naast elke sample staan normaal drie noten, teweten de onderste toets van de zone waar desample aan toegewezen is, de originelesampletoets en als derde de bovenste toets vande toegewezen zone.

SAMPLE TRANSLATOR HOOFDMENUHet hoofdmenu van de Sample Translator bestaatuit 16 plaatsen waar een sample in geladen kanworden. Een uiteindelijke Waveform kan uit eenof meerdere samples (multisample) bestaan dieverschillende zones op het toetsenbord beslaan.

Onderstaand display laat een voorbeeld van eenWaveform uit een RAM -sound zien die uitmeerdere losse samples is opgebouwd.

De Multisample bestaat uit 6 afzonderlijkesamples, elk toegekend aan een specifiek ge-deelte op het toetsenbord.

Vrije sampleplaatsen worden aangeduid met driestreepjes (- - -).

Het kiezen van Samples uit het hoofdmenu

Kies de Sample met de Up/Down cursor toetsen( / ).

Sample Translator opties

Load (F1) Laad een sample in de gekozenplaats, direct uit de RAM -sound,van disk of via een externe MIDI-bron(computer, sampler, etc.).

Save (F2) Slaat een sample op in de interneklankbibliotheek. Alleen sampleswaaraan een toetsbereik is toegewe-zen worden opgeslagen. Met dezeoptie verlaat u tevens de SampleTranslator en komt u in de Sound Editterecht, alwaar u met de nieuwe golf-vorm nieuwe klanken kunt creëren.

Delete (F3) Wist de gekozen sample uit hethoofdmenu.

Assign (F4) Kent aan de gekozen sample eenbereik op het toetsenbord toe. Eenof meerdere toegekende samplesvormen samen de uiteindelijke golf-vorm. Overlapping is niet mogelijk.

Deassign (F5) Maakt de toekenning aan een toets-bereik ongedaan.

Edit (F6) Opent een pagina met gegevens vande sample (naam, type, eigenschap-pen, grootte, toonhoogte, Samplefrequentie, Loop Start, Loop Endpunten en de Loop status). Diverseparameters kunnen in deze paginagewijzigd worden, en andere opieskomen beschikbaar(Tuning,Normalize, Gain, Cut, Export).

Send Activeert de Sample dumpSample (F7) om de Sample via MIDI naar een

extern apparaat (bijv. een andereWK6/8) te zenden.

Abort (F8) Verlaat de Sample Translator, wist desamples en komt terug in Edit Sound.

Naast elke sample staan normaal drie noten, teweten de onderste toets van de zone waar desample aan toegewezen is, de originelesampletoets en als derde de bovenste toets vande toegewezen zone.

Page 305: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

16•42 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

16•42 Referentie Handleiding

Samples laden

LOAD (F1)Via de Load optie laadt u een sample vanuit eenRAM -sound of van disk.

1. Een sample uit een RAM -sound laden

Deze procedure kunt u uitvoeren met eenRAM -sound, afkomstig van andereGeneralmusic Instrumenten(S, SX, WX) of meteen RAM -sound die eerder m.b.v. de SampleTranslator gemaakt is.

1. Plaats een Ram -sound in een track van eenperformance.

Het is aan te raden om een Style/RealTimeperformance te kiezen met slechts een trackaktief in de Full Keyboard mode (bijv. Perf 1:Grand Piano). Klinken er meerdere sounds,dan kunt u een klank isoleren d.m.v. de SOLOknop.

2. Kies de «Edit Sound» onder OPTION (zoals reedsuitgelegd op blz.4 van dit hoofdstuk).

3. Druk op F1 om de Sample Translator te aktiveren.

Een venster verschijnt, met daarin de vraagof u de sample uit de gekozen sound wilt la-den.

4. Druk op ENTER om dit te bevestigen, of op ES-CAPE om de procedure af te breken.

Indien u op ENTER drukt wordt de samplegeladen. De laadtijd hangt af van de groottevan de sample. Een venster met draaiendeklok geeft de grootte aan van de sample dieaan het laden is.

Na korte tijd krijgt u een display als onder-stand voorbeeld, met daarin een of meerderesamples waaruit de Waveform is opgebouwd.

2. Een sample van disk laden

Om een sample van disk te laden, is het aan teraden om de sample translator te starten vanuiteen RAM -sound. Vanuit een RAM-sound kanook, u dient dan echter de nieuwe sample overde bestaande sample heen te laden. Isoleer ookhier eerst een track d.m.v. de SOLO knop.

1. Stop een disk met samples in de drive

2. Kies de «Edit Sound» onder OPTION (zoals reedsuitgelegd op blz.4 van dit hoofdstuk).

Samples laden

LOAD (F1)Via de Load optie laadt u een sample vanuit eenRAM-sound of van disk.

1. Een sample uit een RAM-sound laden

Deze procedure kunt u uitvoeren met eenRAM-sound, afkomstig van andereGeneralmusic Instrumenten(S, SX, WX) of meteen RAM-sound die eerder m.b.v. de SampleTranslator gemaakt is.

1.Plaats een Ram-sound in een track van eenperformance.

Het is aan te raden om een Style/RealTimeperformance te kiezen met slechts een trackaktief in de Full Keyboard mode (bijv. Perf 1:Grand Piano). Klinken er meerdere sounds,dan kunt u een klank isoleren d.m.v. de SOLOknop.

2.Kies de «Edit Sound» onder OPTION (zoals reedsuitgelegd op blz.4 van dit hoofdstuk).

3.Druk op F1 om de Sample Translator te aktiveren.

Een venster verschijnt, met daarin de vraagof u de sample uit de gekozen sound wilt la-den.

4.Druk op ENTER om dit te bevestigen, of op ES-CAPE om de procedure af te breken.

Indien u op ENTER drukt wordt de samplegeladen. De laadtijd hangt af van de groottevan de sample. Een venster met draaiendeklok geeft de grootte aan van de sample dieaan het laden is.

Na korte tijd krijgt u een display als onder-stand voorbeeld, met daarin een of meerderesamples waaruit de Waveform is opgebouwd.

2. Een sample van disk laden

Om een sample van disk te laden, is het aan teraden om de sample translator te starten vanuiteen RAM-sound. Vanuit een RAM-sound kanook, u dient dan echter de nieuwe sample overde bestaande sample heen te laden. Isoleer ookhier eerst een track d.m.v. de SOLO knop.

1.Stop een disk met samples in de drive

2.Kies de «Edit Sound» onder OPTION (zoals reedsuitgelegd op blz.4 van dit hoofdstuk).

Page 306: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Sound-Sample Translator 16•43

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Sound-Sample Translator 16•43

3.Druk op F1 om de Sample Translator te aktiveren.

A. Indien u de sample translator aktiveertvanuit een RAM-sound, krijgt u hetvenster met de vraag of u de sample uitdeze RAM-sound wilt laden. Druk opESCAPE om dit over te slaan.

B.Indien u de sample translator aktiveertvanuit een RAM-sound, verschijnt ditvenster niet en gaat u direct naar stap 4:

4.Druk op LOAD (F1) om de Sample van disk teladen.

Indien er geen disk in de drive zit, krijgt u een“ Disk Error!” in het display. Druk op ESCAPEen stop een disk in de drive.

Als er een disk in de drive zit, resulteert deLOAD optie in een venster met daarin de in-houd van de disk, die er bijv. als volgt uit kanzien:

De diverse sampleformaten zijn aan de ver-schillende extensies te herkennen.

5.Kies de gewenste sample met de Up/Down cursor(/), en druk op ENTER om deze te laden.

Enkele Sampleformaten geven de mogelijk-heid om individuele samples of programs teladen. (Zie “Sample en Programs” later in dithoofdstuk).

Bevestiging met ENTER start het laden. Eenvenster met draaiende klok geeft de grootteaan van de sample die aan het laden is. Te-gelijkertijd geeft een balk bovenaan in hetdisplay weer hoever het laden gevorderd is.

Na korte tijd krijgt u een display als onder-stand voorbeeld, met daarin een of meerderesamples waaruit de Waveform is opgebouwd:

Dit voorbeeld laat een enkele fluit-samplezien, nog niet aan een toetsbereik toegewe-zen.

Meer samples laden

in de overblijvende lege locaties kunt u anderesamples laden.

Als u een nieuwe sample over een bestaandewilt laden, vraagt een venster of u de bestaandesample wilt wissen:

Gebruik deze methode om een bestaandesample door een andere te vervangen.

3. Druk op F1 om de Sample Translator te aktiveren.

A. Indien u de sample translator aktiveertvanuit een RAM -sound, krijgt u hetvenster met de vraag of u de sample uitdeze RAM-sound wilt laden. Druk opESCAPE om dit over te slaan.

B. Indien u de sample translator aktiveertvanuit een RAM-sound, verschijnt ditvenster niet en gaat u direct naar stap 4:

4. Druk op LOAD (F1) om de Sample van disk teladen.

Indien er geen disk in de drive zit, krijgt u een“ Disk Error!” in het display. Druk op ESCAPEen stop een disk in de drive.

Als er een disk in de drive zit, resulteert deLOAD optie in een venster met daarin de in-houd van de disk, die er bijv. als volgt uit kanzien:

De diverse sampleformaten zijn aan de ver-schillende extensies te herkennen.

5. Kies de gewenste sample met de Up/Down cursor( / ), en druk op ENTER om deze te laden.

Enkele Sampleformaten geven de mogelijk-heid om individuele samples of programs teladen. (Zie “Sample en Programs” later in dithoofdstuk).

Bevestiging met ENTER start het laden. Eenvenster met draaiende klok geeft de grootteaan van de sample die aan het laden is. Te-gelijkertijd geeft een balk bovenaan in hetdisplay weer hoever het laden gevorderd is.

Na korte tijd krijgt u een display als onder-stand voorbeeld, met daarin een of meerderesamples waaruit de Waveform is opgebouwd:

Dit voorbeeld laat een enkele fluit-samplezien, nog niet aan een toetsbereik toegewe-zen.

Meer samples laden

in de overblijvende lege locaties kunt u anderesamples laden.

Als u een nieuwe sample over een bestaandewilt laden, vraagt een venster of u de bestaandesample wilt wissen:

Gebruik deze methode om een bestaandesample door een andere te vervangen.

Page 307: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

16•44 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

16•44 Referentie Handleiding

Samples en Programs laden

Enkele Sampleformaten, zoals Akai en Kurzweil,geven de mogelijkheid om individuele samples(zoals samples uit de WK6/8 ) en Programs (zo-als Waveforms uit de WK6/8 )te laden.

Indien u zo’n sample laad, opent een tweedevenster zoals hieronder:

Kies een losse sample met de Up/Down cursor( / ), of kies “All Samples”. Druk op ENTER omuw keuze te bevestigen.

Een Program verdeelt de samples door ze elkaan een toetsbereik toe te kennen.

De Sample Translator kan enkele samples laden,of, in een keer, een kompleet ‘level’ van een Pro-gram omzetten in een WK6/8 Waveform. Als eenProgram meer dan een ‘level’ bevat, kunnen dezeafzonderlijke omgezet worden d.m.v. (a) eenSound Patch, (b) een multi track configuratie, (c)een Sound die meerdere layers bevat, te kiezenin Edit Sound.

Conversie beperkingen

Een Waveform kan uit max. 16 samples bestaan.Een Akai S1000™ level bijv. kan tot 99 samplesomvatten. Bij een conversie zullen de eerste(laagste)16 samples omgezet worden.

Zulke samples kunnen elkaar, ook binnen eendynamisch bereik, overlappen. De SampleTranslator maakt de overlapping ongedaan, doorde laagste noot van een hogere sample als li-miet toe te kennen.

Samples via een Dump ontvangen

Via de Sample Request optie (F7) is het moge-lijk om een sample via MIDI in de SampleTranslator te laden. Op pagina 53 wordt dit indetail beschreven.

Samples en Programs laden

Enkele Sampleformaten, zoals Akai en Kurzweil,geven de mogelijkheid om individuele samples(zoals samples uit de WK6/8 ) en Programs (zo-als Waveforms uit de WK6/8 )te laden.

Indien u zo’n sample laad, opent een tweedevenster zoals hieronder:

Kies een losse sample met de Up/Down cursor(/), of kies “All Samples”. Druk op ENTER omuw keuze te bevestigen.

Een Program verdeelt de samples door ze elkaan een toetsbereik toe te kennen.

De Sample Translator kan enkele samples laden,of, in een keer, een kompleet ‘level’ van een Pro-gram omzetten in een WK6/8 Waveform. Als eenProgram meer dan een ‘level’ bevat, kunnen dezeafzonderlijke omgezet worden d.m.v. (a) eenSound Patch, (b) een multi track configuratie, (c)een Sound die meerdere layers bevat, te kiezenin Edit Sound.

Conversie beperkingen

Een Waveform kan uit max. 16 samples bestaan.Een Akai S1000™ level bijv. kan tot 99 samplesomvatten. Bij een conversie zullen de eerste(laagste)16 samples omgezet worden.

Zulke samples kunnen elkaar, ook binnen eendynamisch bereik, overlappen. De SampleTranslator maakt de overlapping ongedaan, doorde laagste noot van een hogere sample als li-miet toe te kennen.

Samples via een Dump ontvangen

Via de Sample Request optie (F7) is het moge-lijk om een sample via MIDI in de SampleTranslator te laden. Op pagina 53 wordt dit indetail beschreven.

Page 308: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Sound-Sample Translator 16•45

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Sound-Sample Translator 16•45

Samples opslaanDruk op ENTER om de Waveform toe te voegenaan de interne Waveforms. De nieuwe RAM-sound wordt tegelijkertijd opgeslagen in de WK6/8 klankbibliotheek op de gekozen plaats. Doorop ENTER te drukken verlaat u tevens de SampleTranslator en keert u terug in het Edit Soundmenu alwaar u de nieuwe klank uitvoerig kuntprogrammeren.

De nieuwe Waveform is automatisch gekozen alsbasisklank in de Sound Edit.

Niet-toegewezen samples

Als er bij het opslaan van een Waveform een ofmeerdere samples niet toegewezen zijn aan eentoetsbereik, dan vraagt de WK6/8 in een ven-ster of u de niet-toegewezen samples uit het ge-heugen wilt verwijderen, alvorens de Waveformop te slaan.

Druk op ENTER om het opslaan te voltooien.

Als u echter de niet-toegewezen samples alsnogaan een toetsbereik wilt toewijzen, drukt u opESCAPE om terug te keren naar de SampleTranslator, wijst u de sample toe (zie later in dithoofdstuk) en drukt u weer op SAVE om deWaveform op te slaan.

SAVE (F2)Middels de SAVE optie wordt de toegewezensample(s) opgeslagen in de WK6/8 klank-bibliotheek. Een Waveform kan uit meerderesamples bestaan die elk aan een specifiek toets-bereik zijn toegewezen.

Druk, als de samples zijn toegewezen, op F2 omde Waveform op te slaan in de interne klank-bibliotheek.

Het display laat het Save Sample venster zien:

Hier kunt u een naam geven aan de Waveform(Wave name) en een naam aan de nieuwe RAM-sound (Sound name), die op de Waveform ge-baseerd is. De naam welke u aan de Wave geeftwordt automatisch aan de Sound toegekend in-dien u dit naamveld kiest. U kunt dit echter ver-vangen door een andere naam.

U ziet ook de eerste vrije plaats in RAM voor denieuwe RAM-sound, weergegeven door hetBank- en Program Change nummer.

Met de Dial kunt u alleen vrije RAM-plaatsen kie-zen, daar het niet mogelijk is om een (bezette)RAM- of ROM-sound te overschrijven.

Als u de Wave een naam geeft die al voorkomt,krijgt u een melding hiervan.

Druk op ENTER of ESCAPE om terug te kerennaar het venster waar u een nieuwe naam voorde Wave in kunt voeren.

Samples opslaan Druk op ENTER om de Waveform toe te voegenaan de interne Waveforms. De nieuwe RAM -sound wordt tegelijkertijd opgeslagen in de WK6/8 klankbibliotheek op de gekozen plaats. Doorop ENTER te drukken verlaat u tevens de SampleTranslator en keert u terug in het Edit Soundmenu alwaar u de nieuwe klank uitvoerig kuntprogrammeren.

De nieuwe Waveform is automatisch gekozen alsbasisklank in de Sound Edit.

Niet-toegewezen samples

Als er bij het opslaan van een Waveform een ofmeerdere samples niet toegewezen zijn aan eentoetsbereik, dan vraagt de WK6/8 in een ven-ster of u de niet-toegewezen samples uit het ge-heugen wilt verwijderen, alvorens de Waveformop te slaan.

Druk op ENTER om het opslaan te voltooien.

Als u echter de niet-toegewezen samples alsnogaan een toetsbereik wilt toewijzen, drukt u opESCAPE om terug te keren naar de SampleTranslator, wijst u de sample toe (zie later in dithoofdstuk) en drukt u weer op SAVE om deWaveform op te slaan.

SAVE (F2)Middels de SAVE optie wordt de toegewezensample(s) opgeslagen in de WK6/8 klank-bibliotheek. Een Waveform kan uit meerderesamples bestaan die elk aan een specifiek toets-bereik zijn toegewezen.

Druk, als de samples zijn toegewezen, op F2 omde Waveform op te slaan in de interne klank-bibliotheek.

Het display laat het Save Sample venster zien:

Hier kunt u een naam geven aan de Waveform(Wave name) en een naam aan de nieuwe RAM-sound (Sound name), die op de Waveform ge-baseerd is. De naam welke u aan de Wave geeftwordt automatisch aan de Sound toegekend in-dien u dit naamveld kiest. U kunt dit echter ver-vangen door een andere naam.

U ziet ook de eerste vrije plaats in RAM voor denieuwe RAM -sound, weergegeven door hetBank- en Program Change nummer.

Met de Dial kunt u alleen vrije RAM-plaatsen kie-zen, daar het niet mogelijk is om een (bezette)RAM - of ROM-sound te overschrijven.

Als u de Wave een naam geeft die al voorkomt,krijgt u een melding hiervan.

Druk op ENTER of ESCAPE om terug te kerennaar het venster waar u een nieuwe naam voorde Wave in kunt voeren.

Page 309: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

16•46 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

16•46 Referentie Handleiding

Samples wissen

DELETE (F3)Met de DELETE optie kunt u een sample uit deSample Translator wissen.

Na het beluisteren en toewijzen van samples, kanhet voorkomen dat u bepaalde samples wilt ver-wijderen.

Kies eenvoudig de sample welke u wilt wissen,en druk op F2.

In het venster dat verschijnt dient u de wis-pro-cedure met ENTER te bevestigen, of af te bre-ken middels ESCAPE.

Druk op ENTER om de Sample te wissen.

Samples toewijzen

ASSIGN (F4)Met de Assign optie is aan een sample een zoneop het toetsenbord toe te wijzen. Alleen sampleswaaraan een toetsbereik is toegewezen kunnenworden opgeslagen als Waveform

Als een bestaande Waveform in de SampleTranslator geladen wordt, zullen de sampleshierin toegewezen zijn aan een toetsbereik. Inzo’n geval laat elke sample drie waarden zien:de laagste noot van het toegewezen toetsbereik,de sample toonhoogte en de hoogste noot vanhet toegewezen bereik.

Als u nieuwe samples via disk of via MIDI laadt,is er vaak geen zone toegewezen, en zal alleende sample toonhoogte (pitch) weergegeven wor-den. Hoewel de sample nu niet toegewezen is,kunt u de sample toch over het gehele keyboardbeluisteren, om zodoende te bepalen aan welktoetsbereik de sample toegewezen moet worden.

Heeft u bepaalt in welk toetsbereik de samplehet best klinkt, druk dan op F4 (Assign).

Het display laat nu het toetsenbord zien samenmet de aanwezige sample(s).

De volgende bladzijde laat zo’n situatie op hetdisplay zien.

ondergrens

Sample Pitch

bovengrens

Samples wissen

DELETE (F3)Met de DELETE optie kunt u een sample uit deSample Translator wissen.

Na het beluisteren en toewijzen van samples, kanhet voorkomen dat u bepaalde samples wilt ver-wijderen.

Kies eenvoudig de sample welke u wilt wissen,en druk op F2.

In het venster dat verschijnt dient u de wis-pro-cedure met ENTER te bevestigen, of af te bre-ken middels ESCAPE.

Druk op ENTER om de Sample te wissen.

Samples toewijzen

ASSIGN (F4)Met de Assign optie is aan een sample een zoneop het toetsenbord toe te wijzen. Alleen sampleswaaraan een toetsbereik is toegewezen kunnenworden opgeslagen als Waveform

Als een bestaande Waveform in de SampleTranslator geladen wordt, zullen de sampleshierin toegewezen zijn aan een toetsbereik. Inzo’n geval laat elke sample drie waarden zien:de laagste noot van het toegewezen toetsbereik,de sample toonhoogte en de hoogste noot vanhet toegewezen bereik.

Als u nieuwe samples via disk of via MIDI laadt,is er vaak geen zone toegewezen, en zal alleende sample toonhoogte (pitch) weergegeven wor-den. Hoewel de sample nu niet toegewezen is,kunt u de sample toch over het gehele keyboardbeluisteren, om zodoende te bepalen aan welktoetsbereik de sample toegewezen moet worden.

Heeft u bepaalt in welk toetsbereik de samplehet best klinkt, druk dan op F4 (Assign).

Het display laat nu het toetsenbord zien samenmet de aanwezige sample(s).

De volgende bladzijde laat zo’n situatie op hetdisplay zien.

ondergrens

Sample Pitch

bovengrens

Page 310: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Sound-Sample Translator 16•47

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Sound-Sample Translator 16•47

Overlappende samples

Als twee samples elkaar overlappen, zal het vol-gende venster verschijnen als u op ENTER drukt:

Druk op ESCAPE, corrigeer de toetstoewijzingvan de sample(s) en bevestig dit weer middelsENTER.

Een typische opbouw van een Waveform die uitmeerdere samples is opgebouwd kan er als volgtuitzien:

Elke sample beslaat een specifiek toetsbereik,waarbij het streepje aan het begin de originelesampletoets (ook wel Sample Pitch genoemd)weergeeft.

Als alle samples toegewezen zijn aan een toets-bereik, druk dan op ESCAPE om terug te kerennaar het Sample Translator hoofdmenu.

De gekozen sample wordt afgebeeld met een tij-delijk toetsbereik, weergegeven door een zwartelijn. Het streepje in de lijn geeft de sample pitchweer. Als de huidige sample niet met een lijnweergegeven wordt, druk dan op de linker cursortoets ().

1.Draai met de dial om de onderste toets aan tegeven

2.Druk op de rechtercursortoets (), en geef debovengrens aan met de Dial.

3.Druk op ENTER om het toetsbereik te bevesti-gen.

4.Kies de volgende toe te wijzen sample met deUp/Down cursor toetsen (/), en druk ver-volgens op de linkercursortoets () om de onder-grens van de gekozen sample te bepalen (A0).

Herhaal bovenstaande procedure voor allesamples die deel uit moeten gaan maken vande nieuwe Waveform, en voorkom overlapping.

Overlappende samples

Als twee samples elkaar overlappen, zal het vol-gende venster verschijnen als u op ENTER drukt:

Druk op ESCAPE, corrigeer de toetstoewijzingvan de sample(s) en bevestig dit weer middelsENTER.

Een typische opbouw van een Waveform die uitmeerdere samples is opgebouwd kan er als volgtuitzien:

Elke sample beslaat een specifiek toetsbereik,waarbij het streepje aan het begin de originelesampletoets (ook wel Sample Pitch genoemd)weergeeft.

Als alle samples toegewezen zijn aan een toets-bereik, druk dan op ESCAPE om terug te kerennaar het Sample Translator hoofdmenu.

De gekozen sample wordt afgebeeld met een tij-delijk toetsbereik, weergegeven door een zwartelijn. Het streepje in de lijn geeft de sample pitchweer. Als de huidige sample niet met een lijnweergegeven wordt, druk dan op de linker cursortoets ( ).

1. Draai met de dial om de onderste toets aan tegeven

2. Druk op de rechtercursortoets ( ), en geef debovengrens aan met de Dial.

3. Druk op ENTER om het toetsbereik te bevesti-gen.

4. Kies de volgende toe te wijzen sample met deUp/Down cursor toetsen ( / ), en druk ver-volgens op de linkercursortoets ( ) om de onder-grens van de gekozen sample te bepalen (A0).

Herhaal bovenstaande procedure voor allesamples die deel uit moeten gaan maken vande nieuwe Waveform, en voorkom overlapping.

Page 311: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

16•48 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

16•48 Referentie Handleiding

Sample toewijzing onge-daan maken

DEASSIGN (F5)Het deassign commando maakt de toewijzing vande gekozen sample ongedaan.

1. Kies de sample waarvan de toewijzing ongedaangemaakt moet worden .

2. Druk op F5 om de toewijzing te annuleren.

Na annulering zal de sample over het geheletoetsenbord klinken als hij gekozen wordt.

Als u wilt dat de sample toch deel uit gaatmaken van de te vormen Waveform, zult uhem alsnog toe moeten wijzen.

Samples aanpassen

EDIT (F6)De Edit optie opent een scherrn met informatieover de sample, en met een aantal parameterswaarmee de individuele samples verandert kun-nen worden.

De bovenste vier regels geven info over desample:

Sample name

Geeft de originele naam van de sample.

Sample Type

Geeft het sample formaat weer.

Properties

Geeft technische details over de sample.

Sample size

Geeft de grootte van de sample weer.

De overige parameters corresponderen met degekozen sample en zijn allen programmeerbaar.

Sample toewijzing onge-daan maken

DEASSIGN (F5)Het deassign commando maakt de toewijzing vande gekozen sample ongedaan.

1.Kies de sample waarvan de toewijzing ongedaangemaakt moet worden .

2.Druk op F5 om de toewijzing te annuleren.

Na annulering zal de sample over het geheletoetsenbord klinken als hij gekozen wordt.

Als u wilt dat de sample toch deel uit gaatmaken van de te vormen Waveform, zult uhem alsnog toe moeten wijzen.

Samples aanpassen

EDIT (F6)De Edit optie opent een scherrn met informatieover de sample, en met een aantal parameterswaarmee de individuele samples verandert kun-nen worden.

De bovenste vier regels geven info over desample:

Sample name

Geeft de originele naam van de sample.

Sample Type

Geeft het sample formaat weer.

Properties

Geeft technische details over de sample.

Sample size

Geeft de grootte van de sample weer.

De overige parameters corresponderen met degekozen sample en zijn allen programmeerbaar.

Page 312: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Sound-Sample Translator 16•49

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Sound-Sample Translator 16•49

Sample Pitch

Geeft de noot aan waarop de originele sampleopgenomen is, en waarop de sample dus origi-neel klinkt.

Indien de WK6/8 niet de originele toonhoogte vaneen sample van disk herkent, kunt u met dezeparameter de toets aangeven waarop de sampleop de normale toonhoogte (de toonhoogtewaarop de sample opgenomen is) klinkt. Als extrahulp is er een stem-functie onder F1, welke eensinustoon geeft die gelijktijdig met de sampleklinkt, en die correspondeert met de gespeeldetoets.

U kunt deze parameter ook gebruiken om de ori-ginele toonhoogte van de sample te verschuivennaar een andere toets dan de oorspronkelijke.

Sample Rate

Deze parameter bepaalt de frequentie waarmeede sample wordt uitgelezen. Wordt de SampleRate aangepast, dan zal ook de toonhoogte naarverhouding veranderen. Wordt bijv. de SampleRate verhoogd, dan zal de Sample hoger klin-ken.

Deze parameter is te gebruiken voor het fijn-stemmen van de sample, zodat hij gelijkgestemdklinkt met andere samples uit de waveform.

Loop Start

Met behulp van deze parameter is het mogelijkom (een gedeelte van) de sample te laten herha-len zolang de toets ingedrukt blijft, of tot de klankuitgestorven is. Als een sample getriggerd wordt,zal deze beginnen aan het begin, vervolgensvanaf het Loop End terug springen naar de LoopStart, en dit blijven herhalen zolang de noot klinkt.Als de Loop Switch op Off staat, zal de samplevan voor tot achter gespeeld worden, en dan stop-pen.

Het veranderen van de Loop Start en Loop Endpunten kunnen een wezenlijke verandering in hettimbre van de sample tot gevolg hebben, afhan-

kelijk van de sampleopbouw rond de Loop-pun-ten. Als u een klik hoort bij het verspringen van hetLoop End naar de Loop Start, dient u een of beidepunten te verschuiven totdat de klik verdwenen,of tot een aanvaardbaar niveau gedaald is.

Loop End

Deze parameter geeft het eind van de sampleaan, of het punt waarvanuit de sample terug zalspringen naar het Loop Start punt, als de LoopSwitch aan staat.

Loop Switch

Met deze parameter zet u de sample Loop (tus-sen de Loop Start en de Loop End punten) aanof uit. Staat de Loop Switch op off, dan zal desample van voor tot achter gespeeld worden, endan stoppen.

ALGEMENE OPMERKING OVER SAMPLEEDITINGAls u een sample wijzigt door de Loop Start en/of Loop End punten te verschuiven, hoort u di-rect resultaat bij het aanslaan van een toets. DeSample in het WK6/8 geheugen wordt echter pasdefinitief verandert na de SAVE procedure.

Sample Pitch

Geeft de noot aan waarop de originele sampleopgenomen is, en waarop de sample dus origi-neel klinkt.

Indien de WK6/8 niet de originele toonhoogte vaneen sample van disk herkent, kunt u met dezeparameter de toets aangeven waarop de sampleop de normale toonhoogte (de toonhoogtewaarop de sample opgenomen is) klinkt. Als extrahulp is er een stem-functie onder F1, welke eensinustoon geeft die gelijktijdig met de sampleklinkt, en die correspondeert met de gespeeldetoets.

U kunt deze parameter ook gebruiken om de ori-ginele toonhoogte van de sample te verschuivennaar een andere toets dan de oorspronkelijke.

Sample Rate

Deze parameter bepaalt de frequentie waarmeede sample wordt uitgelezen. Wordt de SampleRate aangepast, dan zal ook de toonhoogte naarverhouding veranderen. Wordt bijv. de SampleRate verhoogd, dan zal de Sample hoger klin-ken.

Deze parameter is te gebruiken voor het fijn-stemmen van de sample, zodat hij gelijkgestemdklinkt met andere samples uit de waveform.

Loop Start

Met behulp van deze parameter is het mogelijkom (een gedeelte van) de sample te laten herha-len zolang de toets ingedrukt blijft, of tot de klankuitgestorven is. Als een sample getriggerd wordt,zal deze beginnen aan het begin, vervolgensvanaf het Loop End terug springen naar de LoopStart, en dit blijven herhalen zolang de noot klinkt.Als de Loop Switch op Off staat, zal de samplevan voor tot achter gespeeld worden, en dan stop-pen.

Het veranderen van de Loop Start en Loop Endpunten kunnen een wezenlijke verandering in hettimbre van de sample tot gevolg hebben, afhan-

kelijk van de sampleopbouw rond de Loop-pun-ten. Als u een klik hoort bij het verspringen van hetLoop End naar de Loop Start, dient u een of beidepunten te verschuiven totdat de klik verdwenen,of tot een aanvaardbaar niveau gedaald is.

Loop End

Deze parameter geeft het eind van de sampleaan, of het punt waarvanuit de sample terug zalspringen naar het Loop Start punt, als de LoopSwitch aan staat.

Loop Switch

Met deze parameter zet u de sample Loop (tus-sen de Loop Start en de Loop End punten) aanof uit. Staat de Loop Switch op off, dan zal desample van voor tot achter gespeeld worden, endan stoppen.

ALGEMENE OPMERKING OVER SAMPLEEDITINGAls u een sample wijzigt door de Loop Start en/of Loop End punten te verschuiven, hoort u di-rect resultaat bij het aanslaan van een toets. DeSample in het WK6/8 geheugen wordt echter pasdefinitief verandert na de SAVE procedure.

Page 313: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

16•50 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

16•50 Referentie Handleiding

SAMPLE EDIT OPTIESHet kiezen van de Sample Edit aktiveert de vol-gende opties:

TUNING (F1)

De Tuning funktie geeft een referentietoon (si-nus) die correspondeert met de ingedrukte toets,en waarmee de sample precies gestemd kanworden.

Druk op F1 om de Tuning funktie te aktiveren(de optie in het display inverteerd), en druk ver-volgens op een toets.

Druk weer op F1 om de funktie uit te schakelen.

NORMALIZE (F2)

Als het volume van een sample te laag lijkt, ishet waarschijnlijk dat de sample Gain (maximaalvolume) aangepast moet worden. Met denormalize funktie zet u de het sample volume ineen stap maximaal.

1. Druk op F2 om NORMALIZE te kiezen.

Het display geeft de waarde van de huidigesample Gain.

In deze situatie is de Gain waarde niet vrij tebepalen.

2. Druk op ENTER om de Gain waarde naar maxi-maal te brengen (100%).

Na een korte tijd is de sample Gain genor-maliseerd tot 100%.

GAIN (F3)

Met deze optie kunt u het (maximale) volume vande sample instellen, en zodoende aanpassen aaneventuele andere samples binnen de zelfdeWaveform. Deze funktie wordt vaak gebruikt omeen multisample een gelijkmatig volumeverloopover het toetsenbord te geven.

1. Druk op F3 om Gain te kiezen.

Het display geeft de waarde van de huidigesample Gain.

2. Draai met de Dial, of druk op KEYPAD en geefop het numerieke toetsenbord een waarde in omde Gain waarde aan te passen. Het resultaat isdirect hoorbaar als u op het toetsenbord speelt.

SAMPLE EDIT OPTIESHet kiezen van de Sample Edit aktiveert de vol-gende opties:

TUNING (F1)

De Tuning funktie geeft een referentietoon (si-nus) die correspondeert met de ingedrukte toets,en waarmee de sample precies gestemd kanworden.

Druk op F1 om de Tuning funktie te aktiveren(de optie in het display inverteerd), en druk ver-volgens op een toets.

Druk weer op F1 om de funktie uit te schakelen.

NORMALIZE (F2)

Als het volume van een sample te laag lijkt, ishet waarschijnlijk dat de sample Gain (maximaalvolume) aangepast moet worden. Met denormalize funktie zet u de het sample volume ineen stap maximaal.

1.Druk op F2 om NORMALIZE te kiezen.

Het display geeft de waarde van de huidigesample Gain.

In deze situatie is de Gain waarde niet vrij tebepalen.

2.Druk op ENTER om de Gain waarde naar maxi-maal te brengen (100%).

Na een korte tijd is de sample Gain genor-maliseerd tot 100%.

GAIN (F3)

Met deze optie kunt u het (maximale) volume vande sample instellen, en zodoende aanpassen aaneventuele andere samples binnen de zelfdeWaveform. Deze funktie wordt vaak gebruikt omeen multisample een gelijkmatig volumeverloopover het toetsenbord te geven.

1.Druk op F3 om Gain te kiezen.

Het display geeft de waarde van de huidigesample Gain.

2.Draai met de Dial, of druk op KEYPAD en geefop het numerieke toetsenbord een waarde in omde Gain waarde aan te passen. Het resultaat isdirect hoorbaar als u op het toetsenbord speelt.

Page 314: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Sound-Sample Translator 16•51

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Sound-Sample Translator 16•51

3.Druk op ENTER om de nieuwe waarde te behou-den.

Na een korte tijd is de nieuwe waarde vast-gelegd.

CUT (F5)

Met deze funktie is de sample in te korten, doorhet gedeelte na het ingestelde Loop End er af te‘knippen’.

Als u het sample Loop End verschoven heeft, enu wilt het gedeelte erna verwijderen, druk dan opF5 om de CUT (knip) funktie te aktiveren.

Na het knippen is het niet meer mogelijk om hetLoop End punt te verhogen.

EXPORT (F7)

Met de Export funktie is de huidige sample op teslaan op disk.

Bij het opslaan kunt u kiezen tussen de tweemeest gebruikte sampleformaten, nl. SoundDesigner1 of Windows RIFF Wave (WAV).

1.Druk op EXPORT (F7) om een venster te openenwaar u de naam en het formaat van de samplein kunt geven.

2.Kies met de cursor de File Type parameter enbepaal met de Dial het gewenste formaat.

3.Stop een disk in de drive en druk op ENTER omde export te starten.

Na korte tijd is de sample opgeslagen op disk.

Druk op ESCAPE om het Sample Edit display teverlaten.

3. Druk op ENTER om de nieuwe waarde te behou-den.

Na een korte tijd is de nieuwe waarde vast-gelegd.

CUT (F5)

Met deze funktie is de sample in te korten, doorhet gedeelte na het ingestelde Loop End er af te‘knippen’.

Als u het sample Loop End verschoven heeft, enu wilt het gedeelte erna verwijderen, druk dan opF5 om de CUT (knip) funktie te aktiveren.

Na het knippen is het niet meer mogelijk om hetLoop End punt te verhogen.

EXPORT (F7)

Met de Export funktie is de huidige sample op teslaan op disk.

Bij het opslaan kunt u kiezen tussen de tweemeest gebruikte sampleformaten, nl. SoundDesigner1 of Windows RIFF Wave (WAV).

1. Druk op EXPORT (F7) om een venster te openenwaar u de naam en het formaat van de samplein kunt geven.

2. Kies met de cursor de File Type parameter enbepaal met de Dial het gewenste formaat.

3. Stop een disk in de drive en druk op ENTER omde export te starten.

Na korte tijd is de sample opgeslagen op disk.

Druk op ESCAPE om het Sample Edit display teverlaten.

Page 315: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

16•52 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

16•52 Referentie Handleiding

Sample MIDI Dump

SEND SAMPLE / SAMPLE REQUEST (F7)Samples kunnen verzonden worden tussen deWK6/8 en de meeste samplers en computersdoor gebruikt te maken van de Send Sample/Sample Request optie, welke werkt volgens deMIDI Sample Dump Standaard. Deze funktiewerkt volgens het handshaking protocol (ontvan-gen data wordt bevestigd). Uiteraard moetenbeide apparaten aan dit protocol kunnen voldoen,en moeten ze in een gesloten MIDI loop aange-sloten worden (2 MIDI kabels van IN naar OUTen andersom). De hele operatie verloopt soe-pel, het is niet eens nodig om MIDI kanalen in testellen. Als het externe apparaat de MIDI SampleDump Standaard niet kent, dan kunt u deze pro-cedure niet gebruiken.

De Send Sample optie is te vinden in het SampleTranslator hoofdmenu, als er een sample geko-zen is.

De optie verandert van Send Sample in SampleRequest als er een lege plaats gekozen wordt.

Een Sample laden via MIDI (Sample Request - F7)

1. Alvorens een sample via MIDI uit een externebron (zoals een andere WK6/8, sampler ofcomputer) binnen te halen, dient u de MIDI outvan het externe apparaat aan te sluiten op deMIDI in van de WK6/8, en de MIDI OUT vande WK6/8 op de MIDI in van het externe ap-paraat (MIDI loop).

2. Kies een lege plaats in het hoofdmenu van deSample Translator.

3. Druk op SAMPLE REQ (F7).

Er opent een venster waar u het sample num-mer in kunt stellen.

Als u een Sample uit een andere WK6/8 wilthalen, kunt u met 0 tot 15 een van de 16 plaat-sen uit de Sample Translator aangeven.

Als u een sample uit een externe sampler ofcomputer wilt halen, kunt u een nummer tus-sen 0 en 255 ingeven, wat overeen dient tekomen met het samplenummer in het externeapparaat.

Druk op ENTER, en na korte tijd zal het over-zenden beginnen. Tijdens het overzendengeeft een balk in het display grafisch de vor-dering van het overzenden aan.

Tijdens het verzenden verandert de SampleSend optie in “Dump Stop”. Gebruik DumpStop als u het overzenden van de samplewilt afbreken.

Een Sample verzenden (Send Sample)

• Om een gekozen sample te verzenden via MIDI,kiest u de optie SEND SAMPLE (F7).

Na korte tijd zal het overzenden beginnen.Tijdens het overzenden geeft een balk in hetdisplay grafisch de vordering van het over-zenden aan.

Tijdens het verzenden verandert de SampleSend optie in “Dump Stop”. Gebruik DumpStop als u het overzenden van de samplewilt afbreken.

Sample MIDI Dump

SEND SAMPLE / SAMPLE REQUEST (F7)Samples kunnen verzonden worden tussen deWK6/8 en de meeste samplers en computersdoor gebruikt te maken van de Send Sample/Sample Request optie, welke werkt volgens deMIDI Sample Dump Standaard. Deze funktiewerkt volgens het handshaking protocol (ontvan-gen data wordt bevestigd). Uiteraard moetenbeide apparaten aan dit protocol kunnen voldoen,en moeten ze in een gesloten MIDI loop aange-sloten worden (2 MIDI kabels van IN naar OUTen andersom). De hele operatie verloopt soe-pel, het is niet eens nodig om MIDI kanalen in testellen. Als het externe apparaat de MIDI SampleDump Standaard niet kent, dan kunt u deze pro-cedure niet gebruiken.

De Send Sample optie is te vinden in het SampleTranslator hoofdmenu, als er een sample geko-zen is.

De optie verandert van Send Sample in SampleRequest als er een lege plaats gekozen wordt.

Een Sample laden via MIDI (Sample Request - F7)

1.Alvorens een sample via MIDI uit een externebron (zoals een andere WK6/8, sampler ofcomputer) binnen te halen, dient u de MIDI outvan het externe apparaat aan te sluiten op deMIDI in van de WK6/8, en de MIDI OUT vande WK6/8 op de MIDI in van het externe ap-paraat (MIDI loop).

2.Kies een lege plaats in het hoofdmenu van deSample Translator.

3.Druk op SAMPLE REQ (F7).

Er opent een venster waar u het sample num-mer in kunt stellen.

Als u een Sample uit een andere WK6/8 wilthalen, kunt u met 0 tot 15 een van de 16 plaat-sen uit de Sample Translator aangeven.

Als u een sample uit een externe sampler ofcomputer wilt halen, kunt u een nummer tus-sen 0 en 255 ingeven, wat overeen dient tekomen met het samplenummer in het externeapparaat.

Druk op ENTER, en na korte tijd zal het over-zenden beginnen. Tijdens het overzendengeeft een balk in het display grafisch de vor-dering van het overzenden aan.

Tijdens het verzenden verandert de SampleSend optie in “Dump Stop”. Gebruik DumpStop als u het overzenden van de samplewilt afbreken.

Een Sample verzenden (Send Sample)

•Om een gekozen sample te verzenden via MIDI,kiest u de optie SEND SAMPLE (F7).

Na korte tijd zal het overzenden beginnen.Tijdens het overzenden geeft een balk in hetdisplay grafisch de vordering van het over-zenden aan.

Tijdens het verzenden verandert de SampleSend optie in “Dump Stop”. Gebruik DumpStop als u het overzenden van de samplewilt afbreken.

Page 316: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Sound-Sample Translator 16•53

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit Sound-Sample Translator 16•53

Abort (F8)

Gebruik de Abort optie als u de Sample Translatorwilt verlaten zonder samples op te slaan.

Als u op Abort (F8) drukt, verschijnt er een ven-ster in het display waarin u gevraagd wordt uwkeuze te bevestigen.

Drukt u op ENTER dan komt u terug in de SoundEdit, en gaan eventuele samples uit de SampleTranslator verloren .

Drukt u op ESCAPE dan verwijnt het venster enblijft u in de Sample Translator. Sla de samplesop via de SAVE funktie om de Sample Translatorte verlaten (zie pagina 45).

Abort (F8)

Gebruik de Abort optie als u de Sample Translatorwilt verlaten zonder samples op te slaan.

Als u op Abort (F8) drukt, verschijnt er een ven-ster in het display waarin u gevraagd wordt uwkeuze te bevestigen.

Drukt u op ENTER dan komt u terug in de SoundEdit, en gaan eventuele samples uit de SampleTranslator verloren .

Drukt u op ESCAPE dan verwijnt het venster enblijft u in de Sample Translator. Sla de samplesop via de SAVE funktie om de Sample Translatorte verlaten (zie pagina 45).

Page 317: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

16•54 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

16•54 Referentie Handleiding

Page 318: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit General 17•1

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit General 17•1

• 17 Edit GeneralIn «Edit General» kunt u de algemene parame-ters aanpassen die het instrument in zijn geheelbeïnvloeden. Deze parameters kunnen niet in eenPerformance worden opgeslagen. Een deel vande parameter instellingen worden in RAM be-waard en naar disk weggeschreven als eenSetup.

Druk op de GENERAL knop in de EDIT sectieom naar de «Edit General» omgeving te gaan.

«Edit General» is een complexe structuur omge-ving. Wanneer u voor de eerste keer opGENERAL drukt verschijnt de hoofd menu pa-gina vanwaar u toegang kunt krijgen tot één vande 6 editors door één van de volgende metho-des te gebruiken:

a) draai aan de DIAL om de editor te kiezenen druk op ENTER;

b) gebruik de cursor toetsen om de editor tekiezen en druk op ENTER;

c) gebruik de page scroll knoppen omdirect van de ene editor naar de andere tegaan;

d) geef het nummer in op het numerieke toet-senbord (keypad) en druk op ENTER.

Edit General -Hoofd menu

OMSCHRIJVING VAN DE HOOFD MENUPAGINADe menu pagina laat 6 editors zien in het mid-den: General Controls, Tuning/Scale,PedalBoard/Computer, Date & Time, DisplayControls en Mic/Line In.

Rechts bevinden zich 8 opties die u kunt kiezenmet de betreffende functie toetsen F1...F8:Battery & Release, Auto Help, System Info,restore All, Restore Styles, RestorePerformances, Restore Songs, Restore StylePerformances.

Wanneer u naar een editor gaat veranderen deopties in de optie kolom overeenkomstig met degekozen editor.

De omschrijving van het hoofd menu opties vindtu aan het einde van dit hoofdstuk.

GENERAL

9

• 17 Edit GeneralIn «Edit General» kunt u de algemene parame-ters aanpassen die het instrument in zijn geheelbeïnvloeden. Deze parameters kunnen niet in eenPerformance worden opgeslagen. Een deel vande parameter instellingen worden in RAM be-waard en naar disk weggeschreven als eenSetup.

Druk op de GENERAL knop in de EDIT sectieom naar de «Edit General» omgeving te gaan.

«Edit General» is een complexe structuur omge-ving. Wanneer u voor de eerste keer opGENERAL drukt verschijnt de hoofd menu pa-gina vanwaar u toegang kunt krijgen tot één vande 6 editors door één van de volgende metho-des te gebruiken:

a) draai aan de DIAL om de editor te kiezenen druk op ENTER;

b) gebruik de cursor toetsen om de editor tekiezen en druk op ENTER;

c) gebruik de page scroll knoppen omdirect van de ene editor naar de andere tegaan;

d) geef het nummer in op het numerieke toet-senbord (keypad) en druk op ENTER.

Edit General -Hoofd menu

OMSCHRIJVING VAN DE HOOFD MENUPAGINADe menu pagina laat 6 editors zien in het mid-den: General Controls, Tuning/Scale,PedalBoard/Computer, Date & Time, DisplayControls en Mic/Line In.

Rechts bevinden zich 8 opties die u kunt kiezenmet de betreffende functie toetsen F1...F8:Battery & Release, Auto Help, System Info,restore All, Restore Styles, RestorePerformances, Restore Songs, Restore StylePerformances.

Wanneer u naar een editor gaat veranderen deopties in de optie kolom overeenkomstig met degekozen editor.

De omschrijving van het hoofd menu opties vindtu aan het einde van dit hoofdstuk.

GENERAL

9

Page 319: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

17•2 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

17•2 Referentie Handleiding

Algemene functies

KEYBOARD SENSITIVITYBepaalt de respons van het klavier op verschil-len in aanslaggevoeligheid.

Toewijsbare waardes: Soft, Medium Soft, Me-dium, Medium Hard, Hard.

FOOTSWITCH POLARITY

Footswitch 1, 2, 3

Instellen van de polariteit van de programmeer-bare pedalen 1, 2, 3. Generalmusic pedalen zijnvan het NC type.

Opties: NC (Normale Closed), NO (NormallyOpen).

TOUCH

Bepaalt de repons van het klavier op verschillenin aftertouch.

Toewijsbare waardes: Soft, Medium Soft, Me-dium, Medium Hard, Hard.

Tuning/Scale

MASTER PITCHFijnstemmen van het instrument in zijn geheel infracties van 1/64e van een halve toon.

Toewijsbare waardes: -63...+63.

KEYBOARD SCALETemperamenten (stemmingen).

Opties: Equal, Inverse, Meantone, WerkmeisterIII, Arabian 1, Arabian 2, User1 ... User8.

PROGRAMMEERBARE STEMMINGENHet toetsenbord onder in het het display geeft destemming weer van de toetsen van één oktaaf.Het oktaaf dat op dat moment in edit is staat di-rect boven de grafische afbeelding van het toet-senbord.

Edit General: Algemene bediening Edit General: Master pitch & Keyboard Scale

Gekozen toets“Grove” stemming

Octaaf (kies voor F5 voor «OctaveUp» of F6 voor «Octave Down»).

Fijnstemmen in 1/64e van een halve toon

Algemene functies

KEYBOARD SENSITIVITYBepaalt de respons van het klavier op verschil-len in aanslaggevoeligheid.

Toewijsbare waardes: Soft, Medium Soft, Me-dium, Medium Hard, Hard.

FOOTSWITCH POLARITY

Footswitch 1, 2, 3

Instellen van de polariteit van de programmeer-bare pedalen 1, 2, 3. Generalmusic pedalen zijnvan het NC type.

Opties: NC (Normale Closed), NO (NormallyOpen).

TOUCH

Bepaalt de repons van het klavier op verschillenin aftertouch.

Toewijsbare waardes: Soft, Medium Soft, Me-dium, Medium Hard, Hard.

Tuning/Scale

MASTER PITCHFijnstemmen van het instrument in zijn geheel infracties van 1/64e van een halve toon.

Toewijsbare waardes: -63...+63.

KEYBOARD SCALETemperamenten (stemmingen).

Opties: Equal, Inverse, Meantone, WerkmeisterIII, Arabian 1, Arabian 2, User1 ... User8.

PROGRAMMEERBARE STEMMINGENHet toetsenbord onder in het het display geeft destemming weer van de toetsen van één oktaaf.Het oktaaf dat op dat moment in edit is staat di-rect boven de grafische afbeelding van het toet-senbord.

Edit General: Algemene bedieningEdit General: Master pitch & Keyboard Scale

Gekozen toets“Grove” stemming

Octaaf (kies voor F5 voor «OctaveUp» of F6 voor «Octave Down»).

Fijnstemmen in 1/64e van een halve toon

Page 320: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit General 17•3

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit General 17•3

Voorbeeld - een toonladder programmeren doorhet fijnstemmen van één of meer noten:

1.Kies het oktaaf dat u wilt programmeren metde “Octave Up” functie (F5).

2.Gebruik de cursor toetsen om de fine tuneparameter te kiezen (in dit geval “0”) en draaiaan de dial voor het fijnstemmen van de noot.Luister naat de toon tijdens het fijnstemmen.

3.Herhaal deze handeling voor andere noten.

4.Kies de “Copy to oct.” functie (F3), kies “FineTune” in de “Copy” parameter en “ALL” in de“to octave” parameter en druk dan op ENTERom te bevestigen.

5.Wanneer de stemming geprogrammeerd iskan deze worden opgeslagen in de Setupdoor op F7 te drukken («Save»). Er wordt ugevraagd een User lokatie te kiezen.

DE TUNING/SCALE OPTIES

Copy to octave...(F3)

Copiëert de huidige instelling naar een anderoktaaf. Het «Copy to octave» dialoog vensterwordt geopend waarin u bepaalt welke elemen-ten naar welk oktaaf worden gecopiëerd.

Coarse & Fine - Copiëert zowel de “grove” stem-ming (per halve noot) en de fijnstemming.

Coarse - copiëert alleen de “grof”gestemde no-ten.

Finetune - copiëert alleen de fijngestemde no-ten.

To octave - Kiest het oktaaf waarnaar gecopiëerdmoet worden. Kies de ALL optie om een gepro-grammeerd oktaaf naar het gehele klavier tecopiëren.

Octave up (F5)

Zet het volgende hogere oktaaf in edit.

Octave down (F6)

Zet het volgende lagere oktaaf in edit.

Catch note...(F7)

Kiest de toets om te editen. Druk op F7. De vol-gende boodschap verschijnt in het display:

Speel de noot die u wilt editen.

Save...(F8)

Slaat de User scale op in de Setup. Het «Save»dialoog venster wordt geopend en u kunt kiezenuit 8 User scale bestemmingen.

Kies de User scale met de DIAL en druk op ENTER om tebevestigen of op ESCAPE om te annuleren.

Voorbeeld - een toonladder programmeren doorhet fijnstemmen van één of meer noten:

1. Kies het oktaaf dat u wilt programmeren metde “Octave Up” functie (F5).

2. Gebruik de cursor toetsen om de fine tuneparameter te kiezen (in dit geval “0”) en draaiaan de dial voor het fijnstemmen van de noot.Luister naat de toon tijdens het fijnstemmen.

3. Herhaal deze handeling voor andere noten.

4. Kies de “Copy to oct.” functie (F3), kies “FineTune” in de “Copy” parameter en “ALL” in de“to octave” parameter en druk dan op ENTERom te bevestigen.

5. Wanneer de stemming geprogrammeerd iskan deze worden opgeslagen in de Setupdoor op F7 te drukken («Save»). Er wordt ugevraagd een User lokatie te kiezen.

DE TUNING/SCALE OPTIES

Copy to octave...(F3)

Copiëert de huidige instelling naar een anderoktaaf. Het «Copy to octave» dialoog vensterwordt geopend waarin u bepaalt welke elemen-ten naar welk oktaaf worden gecopiëerd.

Coarse & Fine - Copiëert zowel de “grove” stem-ming (per halve noot) en de fijnstemming.

Coarse - copiëert alleen de “grof”gestemde no-ten.

Finetune - copiëert alleen de fijngestemde no-ten.

To octave - Kiest het oktaaf waarnaar gecopiëerdmoet worden. Kies de ALL optie om een gepro-grammeerd oktaaf naar het gehele klavier tecopiëren.

Octave up (F5)

Zet het volgende hogere oktaaf in edit.

Octave down (F6)

Zet het volgende lagere oktaaf in edit.

Catch note...(F7)

Kiest de toets om te editen. Druk op F7. De vol-gende boodschap verschijnt in het display:

Speel de noot die u wilt editen.

Save...(F8)

Slaat de User scale op in de Setup. Het «Save»dialoog venster wordt geopend en u kunt kiezenuit 8 User scale bestemmingen.

Kies de User scale met de DIAL en druk op ENTER om tebevestigen of op ESCAPE om te annuleren.

Page 321: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

17•4 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

17•4 Referentie Handleiding

Edit General: PedalBoard/Computer

Pedalboard/ComputerPedaal Functie Pedaal Functie

C2 Start/Stop C#2 Tempo –

D2 Intro D#2 Tempo +

E2 Ending F2 Var 1

F#2 Fill < G2 Var 2

G#2 Fill = A2 Var 3

A#2 Fill > B2 Var 4

C3 Key Start

Bass sustain (F1)

Laat de noten van de baspedalen langer door-klinken.

COMPUTERIn plaats van de MIDI aansluitingen te gebruikenkunt u een individuele seriële kabel op een com-puter aansluiten. Kies met F8 («Mode») welk typecomputer er wordt gebruikt.

De PEDALBOARD en COMPUTER aansluitingkunnen niet tegelijkertijd worden gebruikt. Hetkiezen van de ene sluit de andere uit.

Om één van de twee aansluitingen te aktiverenkiest u de betreffende optie met de cursor toet-sen («Pedalboard» of «Computer»).

PEDALBOARDWanneer u het 13-tonige Generalmusic pedaalheeft gekocht kunt u deze aansluiten op dePedalboard aansluiting en voor een bepaaldetoepassing instellen met F8 («Mode»)

Mode (F8) - voor het Pedalboard

Opties voor de baspedalen.

Off - Baspedalen uitgeschakeld.

Pedalbass - De automatische bas van de auto-matische begeleidingen wordt uitgeschakeld ende BASS track wordt toegewezen aan de bas-pedalen waardoor u zelf de bassen kunt spelen.

Pedalchord - De akkoord herkenning op hetkeyboard wordt uitgeschakeld en aan de bas-pedalen toegewezen. Om mineur en septiemakkoorden te spelen kunt u twee pedalen gelijk-tijdig indrukken. U kunt ook de FOOTSWITCHESinstellen om zo de mineur en septiem akkoor-den te kiezen.

Multifunction - Elke pedaal van de baspedalenheeft een bepaalde functie:

Edit General: PedalBoard/Computer

Pedalboard/ComputerPedaalFunctiePedaalFunctie

C2Start/StopC#2Tempo –

D2IntroD#2Tempo +

E2EndingF2Var 1

F#2Fill <G2Var 2

G#2Fill =A2Var 3

A#2Fill >B2Var 4

C3Key Start

Bass sustain (F1)

Laat de noten van de baspedalen langer door-klinken.

COMPUTERIn plaats van de MIDI aansluitingen te gebruikenkunt u een individuele seriële kabel op een com-puter aansluiten. Kies met F8 («Mode») welk typecomputer er wordt gebruikt.

De PEDALBOARD en COMPUTER aansluitingkunnen niet tegelijkertijd worden gebruikt. Hetkiezen van de ene sluit de andere uit.

Om één van de twee aansluitingen te aktiverenkiest u de betreffende optie met de cursor toet-sen («Pedalboard» of «Computer»).

PEDALBOARDWanneer u het 13-tonige Generalmusic pedaalheeft gekocht kunt u deze aansluiten op dePedalboard aansluiting en voor een bepaaldetoepassing instellen met F8 («Mode»)

Mode (F8) - voor het Pedalboard

Opties voor de baspedalen.

Off - Baspedalen uitgeschakeld.

Pedalbass - De automatische bas van de auto-matische begeleidingen wordt uitgeschakeld ende BASS track wordt toegewezen aan de bas-pedalen waardoor u zelf de bassen kunt spelen.

Pedalchord - De akkoord herkenning op hetkeyboard wordt uitgeschakeld en aan de bas-pedalen toegewezen. Om mineur en septiemakkoorden te spelen kunt u twee pedalen gelijk-tijdig indrukken. U kunt ook de FOOTSWITCHESinstellen om zo de mineur en septiem akkoor-den te kiezen.

Multifunction - Elke pedaal van de baspedalenheeft een bepaalde functie:

Page 322: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit General 17•5

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit General 17•5

Mode (F8) - Computer opties

Opties om met een computer te communiceren.

Off - Aansluiting staat niet aan.

Macintosh - Voor verbinding met een AppleMacintosh computer. Gebruik hiervoor een stan-daard seriële kabel voor Macintosh om op demodem poort aan te sluiten. Zet de communica-tie in de computer software op een snelheid van1 MHz.

PC1 - Voor een seriële verbinding met een IBMPC of een compatibele computer met een com-municatie snelheid van 31250 baud. De optionelesereële kabel moet op de RS-232 poort van decomputer worden aangesloten.

PC2 - Zoals hierboven maar dan met een com-municatie snelheid van 38400 baud.

Edit General; Date & Time

Date & Time

Voor het instellen van de interne kalender en klok.

SET DATE (F1)Voor het instellen van de datum in edit. Zet decursor op de dag, maand en jaar en geef de waar-des in met de DIAL .

Bevestig met ENTER of F1.

SET TIME (F2)Voor het instellen van de tijd in edit. Zet de cursorop het uur, minuut en seconden met de cursortoetsen en geef de waardes in met de DIAL .

Bevestig met ENTER of F2.

Mode (F8) - Computer opties

Opties om met een computer te communiceren.

Off - Aansluiting staat niet aan.

Macintosh - Voor verbinding met een AppleMacintosh computer. Gebruik hiervoor een stan-daard seriële kabel voor Macintosh om op demodem poort aan te sluiten. Zet de communica-tie in de computer software op een snelheid van1 MHz.

PC1 - Voor een seriële verbinding met een IBMPC of een compatibele computer met een com-municatie snelheid van 31250 baud. De optionelesereële kabel moet op de RS-232 poort van decomputer worden aangesloten.

PC2 - Zoals hierboven maar dan met een com-municatie snelheid van 38400 baud.

Edit General; Date & Time

Date & Time

Voor het instellen van de interne kalender en klok.

SET DATE (F1)Voor het instellen van de datum in edit. Zet decursor op de dag, maand en jaar en geef de waar-des in met de DIAL .

Bevestig met ENTER of F1.

SET TIME (F2)Voor het instellen van de tijd in edit. Zet de cursorop het uur, minuut en seconden met de cursortoetsen en geef de waardes in met de DIAL .

Bevestig met ENTER of F2.

Page 323: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

17•6 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

17•6 Referentie Handleiding

Display controls

Edit General - Display controls

Bedieningsfuncties voor het display. Deze instel-lingen blijven in het geheugen bewaard na hetuitzetten. Ze kunnen niet naar diskette wordenweggeschreven.

CHORD LANGUAGEBepaalt of de akkoorden in het Engels (C, D, E)of Italiaans (Do, Re, Mi) worden afgebeeld.

HELP LANGUAGEKeuze van de taal voor de Help functie.

Uw model kan eventueel voorzien zijn van eenandere taal.

DISPLAY MODEBiedt de keuze voor het afbeelden van zwartetekst op een witte achtergrond (positief) of witteletters op een zwarte achergrond (negatief).

LAST SELECTION MEMORYWanneer deze aan staat (ON), zal de laatst-gemaakte keuze in Style, Performance of Soundmode worden onthouden. Wanneer deze uit staat(off), laat het keuze scherm van deze modes delaatstgemaakte keuze niet zien.

Mic/Line Input

Deze pagina bevat de bedieningsfuncties eneditors voor de MIC/LINE 1 en 2 ingangen.

De inhoud van het display is afhankelijk van deaanwezigheid van de optionele Audio Video inter-face.

A/V INTERFACE NIET GEINSTALLEERDWanneer de AV Interface niet geïnstalleerd isbevat deze pagina alleen de VU meters die hetbinnenkomend signaal van de twee ingangenlaten zien. Het binnekomend signaal wordt ver-stuurd zoals het in de LEFT en RIGHT outputswordt gedaan, maar worden niet door de interneDigitale Effects processor gestuurd.

U kunt de impedantie (gain) regelen met dedubblele knop aan de achterzijde van de WK6/8naast de audio ingangen (IN1, IN2). U krijgt eenoptimaal signaal niveau wanneer het binnenko-mend signaal, met maximaal volume, het uiter-ste rechterpunt van de VU meter bijna raakt (ermag geen PEAK in de VU meter verschijnen).

Regel het volume van het signaal naar de LEFTen RIGHT uitgangen met de MIC/LINE schuif ophet bedieningspaneel. De MASTER schuif heeftgeen effect op het MIC/LINE signaal.

Edit General - Mic/Line In (AV interface niet geïnstalleerd)

Display controls

Edit General - Display controls

Bedieningsfuncties voor het display. Deze instel-lingen blijven in het geheugen bewaard na hetuitzetten. Ze kunnen niet naar diskette wordenweggeschreven.

CHORD LANGUAGEBepaalt of de akkoorden in het Engels (C, D, E)of Italiaans (Do, Re, Mi) worden afgebeeld.

HELP LANGUAGEKeuze van de taal voor de Help functie.

Uw model kan eventueel voorzien zijn van eenandere taal.

DISPLAY MODEBiedt de keuze voor het afbeelden van zwartetekst op een witte achtergrond (positief) of witteletters op een zwarte achergrond (negatief).

LAST SELECTION MEMORYWanneer deze aan staat (ON), zal de laatst-gemaakte keuze in Style, Performance of Soundmode worden onthouden. Wanneer deze uit staat(off), laat het keuze scherm van deze modes delaatstgemaakte keuze niet zien.

Mic/Line Input

Deze pagina bevat de bedieningsfuncties eneditors voor de MIC/LINE 1 en 2 ingangen.

De inhoud van het display is afhankelijk van deaanwezigheid van de optionele Audio Video inter-face.

A/V INTERFACE NIET GEINSTALLEERDWanneer de AV Interface niet geïnstalleerd isbevat deze pagina alleen de VU meters die hetbinnenkomend signaal van de twee ingangenlaten zien. Het binnekomend signaal wordt ver-stuurd zoals het in de LEFT en RIGHT outputswordt gedaan, maar worden niet door de interneDigitale Effects processor gestuurd.

U kunt de impedantie (gain) regelen met dedubblele knop aan de achterzijde van de WK6/8naast de audio ingangen (IN1, IN2). U krijgt eenoptimaal signaal niveau wanneer het binnenko-mend signaal, met maximaal volume, het uiter-ste rechterpunt van de VU meter bijna raakt (ermag geen PEAK in de VU meter verschijnen).

Regel het volume van het signaal naar de LEFTen RIGHT uitgangen met de MIC/LINE schuif ophet bedieningspaneel. De MASTER schuif heeftgeen effect op het MIC/LINE signaal.

Edit General - Mic/Line In (AV interface niet geïnstalleerd)

Page 324: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit General 17•7

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit General 17•7

PARAMETERS (MET OPTIONELE AVINTERFACE)

Input VU

Geeft het level van het input signaal weer. Regelde impedantie (gain) van de twee input signalenmet de dubbele knop aan de achterzijde van deWK6/8.

Bij hoge volume levels kan het signaal gaan ver-vormen (“klippen”). Dit voorkomt u door het sig-naal level in te stellen met de impedantie knop.

A/V INTERFACE GEINSTALLEERDWanneer de AV interface geïnstalleerd is wordthet binnenkomend signaal naar de interne klankopwekking en effect processor gestuurd voordatdeze naar de LEFT en RIGHT uitgangen gaat.

U kunt de impedantie (gain) regelen met dedubblele knop aan de achterzijde van de WK6/8naast de audio ingangen. U krijgt een optimaalsignaal niveau wanneer het binnenkomend sig-naal, met maximaal volume, het uiterste rechter-punt van de VU meter bijna raakt (er mag geenPEAK in de VU meter verschijnen).

U kunt van beide binnenkomende signalen aparthet volume, de pan en andere karakteristiekenvan het signaal regelen.

Regel het maximum volume met de MIC/LINEschuif. De MASTER schuif regelt de som van uit-gangs niveau van de interne klank opwekking(WK6/8 klanken en het signaal van de MIC/LINEingangen).

Edit General - Mic/Line In (AV interface geïnstalleerd)

De VU-meter indicates geeft het level van het input signaalweer. De donkere zone helemaal rechts geeft aan dat hetsignaal te hardt binnenkomt (vervorming).

clipping

De VU meter geeft het level van het binnenko-mend signaal aan. De donkere zone helemaalrechts geeft aan dat het signaal te hard binnen-komt (vervorming).

Volume

Aparte volume regeling voor elke ingang. Toewijs-bare waardes: 0...127.

Pan

Bepaalt de positie van het binnenkomend signaalin het stereo beeld. Toewijsbare waardes: -32(helemaal links)...0 (midden)...+31 (helemaalrechts).

Eff Group

Voor het kiezen van effect Group A of B.

E1 Send

Bepaalt het reverb level. Toewijsbare waardes:0...127.

PARAMETERS (MET OPTIONELE AVINTERFACE)

Input VU

Geeft het level van het input signaal weer. Regelde impedantie (gain) van de twee input signalenmet de dubbele knop aan de achterzijde van deWK6/8.

Bij hoge volume levels kan het signaal gaan ver-vormen (“klippen”). Dit voorkomt u door het sig-naal level in te stellen met de impedantie knop.

A/V INTERFACE GEINSTALLEERDWanneer de AV interface geïnstalleerd is wordthet binnenkomend signaal naar de interne klankopwekking en effect processor gestuurd voordatdeze naar de LEFT en RIGHT uitgangen gaat.

U kunt de impedantie (gain) regelen met dedubblele knop aan de achterzijde van de WK6/8naast de audio ingangen. U krijgt een optimaalsignaal niveau wanneer het binnenkomend sig-naal, met maximaal volume, het uiterste rechter-punt van de VU meter bijna raakt (er mag geenPEAK in de VU meter verschijnen).

U kunt van beide binnenkomende signalen aparthet volume, de pan en andere karakteristiekenvan het signaal regelen.

Regel het maximum volume met de MIC/LINEschuif. De MASTER schuif regelt de som van uit-gangs niveau van de interne klank opwekking(WK6/8 klanken en het signaal van de MIC/LINEingangen).

Edit General - Mic/Line In (AV interface geïnstalleerd)

De VU-meter indicates geeft het level van het input signaalweer. De donkere zone helemaal rechts geeft aan dat hetsignaal te hardt binnenkomt (vervorming).

clipping

De VU meter geeft het level van het binnenko-mend signaal aan. De donkere zone helemaalrechts geeft aan dat het signaal te hard binnen-komt (vervorming).

Volume

Aparte volume regeling voor elke ingang. Toewijs-bare waardes: 0...127.

Pan

Bepaalt de positie van het binnenkomend signaalin het stereo beeld. Toewijsbare waardes: -32(helemaal links)...0 (midden)...+31 (helemaalrechts).

Eff Group

Voor het kiezen van effect Group A of B.

E1 Send

Bepaalt het reverb level. Toewijsbare waardes:0...127.

Page 325: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

17•8 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

17•8 Referentie Handleiding

E2 Send

Bepaalt het level van het modulatie effect.Toewijsbare waardes: 0...127.

Filter

Voor het kiezen van een type filter. Toewijsbarewaardes: Off, LP (Low Pass), HP (High Pass),BP (Band Pass), PB (Parametric Boost), PC(Parametric Cut).

Cutoff

Bepaalt de cutoff frequentie. Toewijsbare waar-des: 0...191.

Resonance

Bepaalt de filter resonantie. Toewijsbare waar-des: 0...127.

Audio Out

Stuurt het signaal naar de audio uitgang of uit-gangen. Toewijsbare waardes: L+R (Left + Right),L, R.

MIC/LINE ON/OFF (F1)Voor het aan en uitzetten van de audio MIC/LINEingangen. Wanneer deze functie aan staat wordtde totale polyfonie vermindert met twee stemmen;wanneer u de audio ingangen niet gebruikt kuntu deze functie uitzetten om zo de twee stemmenvoor de interne WK6/8 klanken te gebruiken.

VOCAL ON/OFF (F3/F4)Schakelaar voor het aan/uitzetten van de VocalProcessor. Zie ook de Vocal Processor sectie inhet Edit Effects hoofdstuk.

EQUALIZER (F5/F6)De Equalizer parameters hebben alleen invloedop de Mic/Line input signalen.

E2 Send

Bepaalt het level van het modulatie effect.Toewijsbare waardes: 0...127.

Filter

Voor het kiezen van een type filter. Toewijsbarewaardes: Off, LP (Low Pass), HP (High Pass),BP (Band Pass), PB (Parametric Boost), PC(Parametric Cut).

Cutoff

Bepaalt de cutoff frequentie. Toewijsbare waar-des: 0...191.

Resonance

Bepaalt de filter resonantie. Toewijsbare waar-des: 0...127.

Audio Out

Stuurt het signaal naar de audio uitgang of uit-gangen. Toewijsbare waardes: L+R (Left + Right),L, R.

MIC/LINE ON/OFF (F1)Voor het aan en uitzetten van de audio MIC/LINEingangen. Wanneer deze functie aan staat wordtde totale polyfonie vermindert met twee stemmen;wanneer u de audio ingangen niet gebruikt kuntu deze functie uitzetten om zo de twee stemmenvoor de interne WK6/8 klanken te gebruiken.

VOCAL ON/OFF (F3/F4)Schakelaar voor het aan/uitzetten van de VocalProcessor. Zie ook de Vocal Processor sectie inhet Edit Effects hoofdstuk.

EQUALIZER (F5/F6)De Equalizer parameters hebben alleen invloedop de Mic/Line input signalen.

Page 326: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit General 17•9

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Edit General 17•9

De Edit General Hoofd Menu Opties

BATTERY & RELEASE... (F1)Laat de datum van de versie van het besturings-systeem zien en laat zien hoever de oplaadbarebatterij is geladen.

Druk op F1 om de release datum en het batterijlevel te zien:

Druk nog eens op F1 om de datum en tijd van derelease te zien:

Wanneer de batterij bijna leeg is kunt u het in-strument minimaal 15 uur aan laten staan om debatterij weer volledig op te laden.

SYSTEM INFO (F2)Deze optie geeft informatie over de aanwezig-heid (of afwezigheid) van de diverse accesoiresdie in de WK6/8 kunnen worden geïnstalleerd.

RESTOREDe «Edit General» omgeving biedt diverseRESTORE opdrachten die handig zijn om hetRAM geheugen in zijn geheel of gedeeltelijk teherstellen in de originele fabrieks instelling.

Zelf-geprogrammeerde data (Performances,User Styles, Songs, Performance-Klanken) kun-nen met één opdracht worden gewist, zowel alseen individueel block (Performances, Style-Performances, User-Styles, Songs) of in zijn ge-heel (All). Het wissen van zelfgeprogrammeerdedata herstelt de originele fabrieks data.

Wanneer u bijvoorbeeld de Restore Performanceopdracht gebruikt zult u alle zelf-geprogram-meerde Performances wissen en de originelefabrieks instellingen herstellen.

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

© Waarschuwing: wees er zeker van dat u uwzelfgeprogrammeerde data heeft opgeslagen op(hard) disk wanneer u de RESTORE opdrachtengaat gebruiken omdat deze data hierdoor

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

onherroepelijk verloren gaat.

Edit General hoofd menu opties kolom

De Edit General Hoofd Menu Opties

BATTERY & RELEASE... (F1)Laat de datum van de versie van het besturings-systeem zien en laat zien hoever de oplaadbarebatterij is geladen.

Druk op F1 om de release datum en het batterijlevel te zien:

Druk nog eens op F1 om de datum en tijd van derelease te zien:

Wanneer de batterij bijna leeg is kunt u het in-strument minimaal 15 uur aan laten staan om debatterij weer volledig op te laden.

SYSTEM INFO (F2)Deze optie geeft informatie over de aanwezig-heid (of afwezigheid) van de diverse accesoiresdie in de WK6/8 kunnen worden geïnstalleerd.

RESTOREDe «Edit General» omgeving biedt diverseRESTORE opdrachten die handig zijn om hetRAM geheugen in zijn geheel of gedeeltelijk teherstellen in de originele fabrieks instelling.

Zelf-geprogrammeerde data (Performances,User Styles, Songs, Performance-Klanken) kun-nen met één opdracht worden gewist, zowel alseen individueel block (Performances, Style-Performances, User-Styles, Songs) of in zijn ge-heel (All). Het wissen van zelfgeprogrammeerdedata herstelt de originele fabrieks data.

Wanneer u bijvoorbeeld de Restore Performanceopdracht gebruikt zult u alle zelf-geprogram-meerde Performances wissen en de originelefabrieks instellingen herstellen.

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

© Waarschuwing: wees er zeker van dat u uwzelfgeprogrammeerde data heeft opgeslagen op(hard) disk wanneer u de RESTORE opdrachtengaat gebruiken omdat deze data hierdoor

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

onherroepelijk verloren gaat.

Edit General hoofd menu opties kolom

Page 327: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

17•10 Referentie Handleiding

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

17•10 Referentie Handleiding

RESTORE ALL (F3)De handeling wist de totale inhoud van het RAMgeheugen (Performances, User Styles, Style-Performances, Songs) en herstelt alle originelefabrieks (ROM) instellingen.

Door op F3 te drukken wordt er gevraagd om dehandeling te bevestigen met ENTER of te annu-leren met ESCAPE.

RESTORE STYLES (F4)Deze functie wist alle USER Styles (STYLEGROUP sectie, knoppen USER 1... USER4) in-clusief de daarbij behorende Style-Performances.

Door op F4 te drukken wordt er gevraagd om dehandeling te bevestigen met ENTER of te annu-leren met ESCAPE.

RESTORE PERFORMANCES (F5)Deze functie wist alle aangepaste Performances(PERFORMANCES GROUPS sectie) en hersteltde originele Performances in ROM.

Door op F5 te drukken wordt er gevraagd om dehandeling te bevestigen met ENTER of te annu-leren met ESCAPE.

RESTORE SONGS (F6)Deze functie wist alle Songs en de daarbij be-horende Song-Performances.

Door op F6 te drukken wordt er gevraagd om dehandeling te bevestigen met ENTER of te annu-leren met ESCAPE.

RESTORE STYLE PERFORMANCES (F7)Deze functie wist de aangepaste Style-Performances van de ROM Styles (knoppen8BEAT...LATIN2). De namen van de ROM Stylesmet een veranderde Performance worden aan-gegeven met een sterretje [*].

Door op F7 te drukken wordt er gevraagd om dehandeling te bevestigen met ENTER of te annu-leren met ESCAPE.

RESTORE SOUNDS (F8)Deze handeling herstelt de Klank configuratie inde originele fabrieksinstelling, waardoor alle aan-gepaste User Klanken worden gewist. Deze func-tie is vooral handig om de originele Klank set teherstellen na het laden van een klank configura-tie van een WK6/8 disk met Load All Sounds ofLoad Block handelingen.

Wanneer u op F8 drukt verschijnt er een verzoekom de opdracht met ENTER te bevestigen of metESCAPE te annuleren.

RESTORE ALL (F3)De handeling wist de totale inhoud van het RAMgeheugen (Performances, User Styles, Style-Performances, Songs) en herstelt alle originelefabrieks (ROM) instellingen.

Door op F3 te drukken wordt er gevraagd om dehandeling te bevestigen met ENTER of te annu-leren met ESCAPE.

RESTORE STYLES (F4)Deze functie wist alle USER Styles (STYLEGROUP sectie, knoppen USER 1... USER4) in-clusief de daarbij behorende Style-Performances.

Door op F4 te drukken wordt er gevraagd om dehandeling te bevestigen met ENTER of te annu-leren met ESCAPE.

RESTORE PERFORMANCES (F5)Deze functie wist alle aangepaste Performances(PERFORMANCES GROUPS sectie) en hersteltde originele Performances in ROM.

Door op F5 te drukken wordt er gevraagd om dehandeling te bevestigen met ENTER of te annu-leren met ESCAPE.

RESTORE SONGS (F6)Deze functie wist alle Songs en de daarbij be-horende Song-Performances.

Door op F6 te drukken wordt er gevraagd om dehandeling te bevestigen met ENTER of te annu-leren met ESCAPE.

RESTORE STYLE PERFORMANCES (F7)Deze functie wist de aangepaste Style-Performances van de ROM Styles (knoppen8BEAT...LATIN2). De namen van de ROM Stylesmet een veranderde Performance worden aan-gegeven met een sterretje [*].

Door op F7 te drukken wordt er gevraagd om dehandeling te bevestigen met ENTER of te annu-leren met ESCAPE.

RESTORE SOUNDS (F8)Deze handeling herstelt de Klank configuratie inde originele fabrieksinstelling, waardoor alle aan-gepaste User Klanken worden gewist. Deze func-tie is vooral handig om de originele Klank set teherstellen na het laden van een klank configura-tie van een WK6/8 disk met Load All Sounds ofLoad Block handelingen.

Wanneer u op F8 drukt verschijnt er een verzoekom de opdracht met ENTER te bevestigen of metESCAPE te annuleren.

Page 328: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

Bijlage• Sound tabellen

• Drum tabellen

• Style tabellen

• Performance tabellen

• Effects tabellen

• RAM-Golfvormen

• Wave tables

• MIDI Implementatie

• MIDI Controllers

• System ExclusiveImplementation

• Index (alfabetisch)

Bijlage• Sound tabellen

• Drum tabellen

• Style tabellen

• Performance tabellen

• Effects tabellen

• RAM-Golfvormen

• Wave tables

• MIDI Implementatie

• MIDI Controllers

• System Exclusive Implementation

• Index (alfabetisch)

Page 329: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

A•2 Bijlage

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

A•2 Bijlage

ROM-Sounds

Bank 1 2 3 4 5 6 7 8

PIANO group

1 Piano12 PianoMk12 PickPiano2 PianoStage2 InharPiano2

2 Piano22 PianoW22 Pianoctave3 PianoTine3 TonePiano2

3 Piano32 E.G.Piano12 E.G.Piano22 AtkPiano12 ArcoPiano3

4 HonkyTonk2 DetPiano2 Western2 AtkPiano22

5 E.Piano11 ThinRhodx2 E.Piano42 RhodxFilt2 E.PianoMk2 E.PianoX2 FM Pro

6 E.Piano22 E.Piano32 E.Piano52 E.PianoSft2 DetuneE.P.2 DynE.P.1 MezzoPiano

7 Harpsichor1 Harpsich22 Harpsich31 LogPiano2 ElPianoSeq1

8 Clavinet1 SynClav1 WowClav2 PercPiano2

CHROM PERC. group

9 Celesta2 CelestaPlk2 ToyPiano2 Balarimba1

10 Glockenspl2 GlockVibes2 GlockChoir2 ToyOrgan2

11 MusicBox2 WineGls12 MusicBell2 GlockSeq1

12 Vibraphone1 Vibes21 SynVibes2

13 Marimba1 Marimba22 Mallet2 Marimba31

14 Xylophone1 Xylophone21 XyloTribal2 SynthMarim1

15 TubularBel2 SoftBell2 Oohlalaa2 VibeSeq1 Quasimodo

16 Santur2 BarChimes1 Climbing2

ORGAN group17 Organ12 16'1'Draw1 Organ1WX2 OrgTheatre1 16'1'Vib32 8'1 2'1 RockOrgSeq1

18 Organ21 16'8'5'Drw1 JazzOrgan32 Organ3W1 16'1 4'1 OctaDrawbr3 TheatreSus

19 Organ32 SwOrgan2 SynOrg12 OrganC32 5'1/31 2'2/31 FiltDrawbr3 RotaryPress

20 ChurchOrg12 Church21 Organ3WX2 Organ1W2 PipeOrg32 Hamclick2 SixtDrawbr3

21 ReedOrgan1 PipeOrgan2 Organ42 PipeChiff2 HamDrw1 EvocativOr2 Bandoneon31

22 Musette1 Accord11 Accord22 Accord31 Accord42 Accord51 Trekzak Fuzztain

23 Harmonica1 Blusette1 WestHarmon1 Farfis1 Hamperc1 PercOrgan2 DirtyOrgan3 The Strat

24 Bandoneon1 Cassotto1 OrganLfo2 Bandoneon22 Diatonic2 AccordEnv1 OctAccordn2

GUITAR group)

25 NylonGtr1 SoloGtr1 VocalGtr2 PedalSteel2 CrunchGt1 NylonGtr23

26 SteelGtr1 12StrGtr2 SteelGtr11 SteelGtr21 Mandolin1 Mandolin21 SteelGtr31

27 JazzGtr11 OctJzGtr1 Hawaiian2 JazzGtr21 MutedClean1 JazzStrato2

28 CleanGtr1 ElGuitar11 ChorusGtr2 ElGuitar22 Dyn.Clean2 ElGuitar32 ElGuitar42

29 MutedGtr1 Muted22 Dyn.Muted1 MutedWha1 MutedFunk1 MandolinSeq1

30 Overdrive1 WhaGtr12 5thOverdr2 CrunchStb2 5thDistort3

31 DistGtr1 FuzzGtr2 HeavyGt2 LeadDist3 LeadDist23 LeadDist33

32 HarmonxGtr1 SlowHarmx2 HarmGtr32 StratoGt1 JazzPick2

The suffix 3

= 3 oscillators per voice. The suffix 2

= 2 oscillators per voice. The suffix 1

= 1 oscillator per voice. The prefix DK = DrumKit

ROM-Sounds

Bank12345678

PIANO group

1Piano12PianoMk12PickPiano2PianoStage2InharPiano2

2Piano22PianoW22Pianoctave3PianoTine3TonePiano2

3Piano32E.G.Piano12E.G.Piano22AtkPiano12ArcoPiano3

4HonkyTonk2DetPiano2Western2AtkPiano22

5E.Piano11ThinRhodx2E.Piano42RhodxFilt2E.PianoMk2E.PianoX2FM Pro

6E.Piano22E.Piano32E.Piano52E.PianoSft2DetuneE.P.2DynE.P.1MezzoPiano

7Harpsichor1Harpsich22Harpsich31LogPiano2ElPianoSeq1

8Clavinet1SynClav1WowClav2PercPiano2

CHROM PERC. group

9Celesta2CelestaPlk2ToyPiano2Balarimba1

10Glockenspl2GlockVibes2GlockChoir2ToyOrgan2

11MusicBox2WineGls12MusicBell2GlockSeq1

12Vibraphone1Vibes21SynVibes2

13Marimba1Marimba22Mallet2Marimba31

14Xylophone1Xylophone21XyloTribal2SynthMarim1

15TubularBel2SoftBell2Oohlalaa2VibeSeq1Quasimodo

16Santur2BarChimes1Climbing2

ORGAN group

17Organ1216'1'Draw1Organ1WX2OrgTheatre116'1'Vib328'12'1RockOrgSeq1

18Organ2116'8'5'Drw1JazzOrgan32Organ3W116'14'1OctaDrawbr3TheatreSus

19Organ32SwOrgan2SynOrg12OrganC325'1/312'2/31FiltDrawbr3RotaryPress

20ChurchOrg12Church21Organ3WX2Organ1W2PipeOrg32Hamclick2SixtDrawbr3

21ReedOrgan1PipeOrgan2Organ42PipeChiff2HamDrw1EvocativOr2Bandoneon31

22Musette1Accord11Accord22Accord31Accord42Accord51TrekzakFuzztain

23Harmonica1Blusette1WestHarmon1Farfis1Hamperc1PercOrgan2DirtyOrgan3The Strat

24Bandoneon1Cassotto1OrganLfo2Bandoneon22Diatonic2AccordEnv1OctAccordn2

GUITAR group)

25NylonGtr1SoloGtr1VocalGtr2PedalSteel2CrunchGt1NylonGtr23

26SteelGtr112StrGtr2SteelGtr11SteelGtr21Mandolin1Mandolin21SteelGtr31

27JazzGtr11OctJzGtr1Hawaiian2JazzGtr21MutedClean1JazzStrato2

28CleanGtr1ElGuitar11ChorusGtr2ElGuitar22Dyn.Clean2ElGuitar32ElGuitar42

29MutedGtr1Muted22Dyn.Muted1MutedWha1MutedFunk1MandolinSeq1

30Overdrive1WhaGtr125thOverdr2CrunchStb25thDistort3

31DistGtr1FuzzGtr2HeavyGt2LeadDist3LeadDist23LeadDist33

32HarmonxGtr1SlowHarmx2HarmGtr32StratoGt1JazzPick2

The suffix 3 = 3 oscillators per voice. The suffix 2 = 2 oscillators per voice. The suffix 1 = 1 oscillator per voice. The prefix DK = DrumKit

Page 330: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Tabellen A•3

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Tabellen A•3

ROM-Sounds

Bank910111213141516

PIANO group

1

2

3

4

5

6

7

8

CHROM PERC. group

9

10

11

12

13

14

15

16

ORGAN group17

18

19

20

21

22

23

24

GUITAR group)

25ST_Nylon1

26ST_Mandolin1ST_Steel11ST_Steel21ST_Steel31

27ST_12Strng1

28ST_Steel41

29

30

31

32

ROM-Sounds

Bank 9 10 11 12 13 14 15 16

PIANO group

1

2

3

4

5

6

7

8

CHROM PERC. group

9

10

11

12

13

14

15

16

ORGAN group

17

18

19

20

21

22

23

24

GUITAR group)

25 ST_Nylon1

26 ST_Mandolin1 ST_Steel11 ST_Steel21 ST_Steel31

27 ST_12Strng1

28 ST_Steel41

29

30

31

32

Page 331: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

A•4 Bijlage

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

A•4 Bijlage

ROM-Sounds

Bank 1 2 3 4 5 6 7 8

BASS group

33 AcoustcBs11 AcoustcBs21 AcousticBs32 Dyn.AcoBs1 HarmAcBs1 FingerdBs21 DanceBass2 TheChopper2

34 FingeredBs1 Dyn.Fingrd2 Dyn.Bass11 Dyn.Baxx1 HarmAcBs21 Fretless31 FingerdBs32 LowPassed2

35 PickBass1 Dyn.Bass21 PckBass22 PkBsMute1 HarmElBs1 WedgeBass1 SubBass2 SerialBass2

36 Fretless2 AcidBass12 Flanged1 Fretless21 RezoBass1 SynBass51 WowBass1 ContraSynB2

37 SlapBass11 Dyn.Bass31 SlapSynBs2 PckBass31 ClickBass1 ToneBass1 FingAndSlp2 DigiBass2

38 SlapBass22 WXBass2 StopBass2 ThumBass1 BleapBass1 BassMik1 DubbedRezo2 PriorBass2

39 SynBass11 SynBass31 TecknoBass2 AcoustcBs41 SynSlapBs1 SpaceBass12 Popcorn2 SynBass62

40 SynBass22 SynBass42 RaveBass2 SynthBass2 HitBass2 SpaceBass22 NylonBass2 RazorBass2

STRINGS group)

41 Violin1 SlowViolin1 ViolinOrch2

42 Viola1 BowedViola2 ViolaPad2

43 Cello1 SlowCello1 CelloEns2 Quartet1

44 Contrabass1 BowedBass2 Staccato1

45 TremoloStr1 OctTremolo2 Plectra1

46 Pizzicato1 OctPizz2 EchoPizz1

47 Harp1 HarpDelay2 Spacehar2

48 Timpani1 TimpaniEFX2 Dyn.Orch I'I'I2

ENSEMBLE group)49 Strings1 StereoStrg2 StrgGlock2 DualStrgs2 StereoOctv3

50 SlwStrings1 StrgOrch2 St.SlwStrg2 Strings21 SlwString21

51 SynStrg12 SynStrg32 SynStrg52 OrchHits21 SawStrings2

52 SynStrg22 SynStrg42 Strings32 StrEthnic2 NoiseUuh2

53 Choir1 VoiceUuh2 SlowUuh2 BackVocals1 PannedVox4

54 VoiceOohs2 VoiceAah2 SlowAah2 SimStrings2 WideEnsemb2

55 SynVox2 SkatVoices1 Vocoder2 SympMemory2 StereoSlow2

56 OrchHits2 Rave2 Dyn.St.Hit3 HitsRev2 OctSlowStr2

BRASS group

57 Trumpet1 FlugelAttk1 FlugelHorn1 DynSection2 NoiseTrp3

58 Trombone1 Trombone31 WowTromb21 TrombSwell1 TrombSlop2 TrombSwel2

59 Tuba2 ShortTuba1 WowTuba1 ClassicBrs1 OctBrass13

60 MutedTrp11 MutedTrp21 Dyn.MtTrp2 ModernBrs1 OctBrass23

61 FrenchHorn2 Dyn.FrHorn3 TotoHorns2 FrHrnSwell2 FrenchFlut3 ColorBrass2

62 Brass2 Brass22 BrassRips1 BrassFall2 BrassTrp2 StereoBrs2

63 SynBrass12 SynBras22 SyntHorn2 SynBrass32 PercSynBrs3

64 SynBrass22 SlowHorn2 AttkHorn2 SynBrass42 SynBrass52

ROM-Sounds

Bank12345678

BASS group

33AcoustcBs11AcoustcBs21AcousticBs32Dyn.AcoBs1HarmAcBs1FingerdBs21DanceBass2TheChopper2

34FingeredBs1Dyn.Fingrd2Dyn.Bass11Dyn.Baxx1HarmAcBs21Fretless31FingerdBs32LowPassed2

35PickBass1Dyn.Bass21PckBass22PkBsMute1HarmElBs1WedgeBass1SubBass2SerialBass2

36Fretless2AcidBass12Flanged1Fretless21RezoBass1SynBass51WowBass1ContraSynB2

37SlapBass11Dyn.Bass31SlapSynBs2PckBass31ClickBass1ToneBass1FingAndSlp2DigiBass2

38SlapBass22WXBass2StopBass2ThumBass1BleapBass1BassMik1DubbedRezo2PriorBass2

39SynBass11SynBass31TecknoBass2AcoustcBs41SynSlapBs1SpaceBass12Popcorn2SynBass62

40SynBass22SynBass42RaveBass2SynthBass2HitBass2SpaceBass22NylonBass2RazorBass2

STRINGS group)

41Violin1SlowViolin1ViolinOrch2

42Viola1BowedViola2ViolaPad2

43Cello1SlowCello1CelloEns2Quartet1

44Contrabass1BowedBass2Staccato1

45TremoloStr1OctTremolo2Plectra1

46Pizzicato1OctPizz2EchoPizz1

47Harp1HarpDelay2Spacehar2

48Timpani1TimpaniEFX2Dyn.Orch I'I'I2

ENSEMBLE group)

49Strings1StereoStrg2StrgGlock2DualStrgs2StereoOctv3

50SlwStrings1StrgOrch2St.SlwStrg2Strings21SlwString21

51SynStrg12SynStrg32SynStrg52OrchHits21SawStrings2

52SynStrg22SynStrg42Strings32StrEthnic2NoiseUuh2

53Choir1VoiceUuh2SlowUuh2BackVocals1PannedVox4

54VoiceOohs2VoiceAah2SlowAah2SimStrings2WideEnsemb2

55SynVox2SkatVoices1Vocoder2SympMemory2StereoSlow2

56OrchHits2Rave2Dyn.St.Hit3HitsRev2OctSlowStr2

BRASS group

57Trumpet1FlugelAttk1FlugelHorn1DynSection2NoiseTrp3

58Trombone1Trombone31WowTromb21TrombSwell1TrombSlop2TrombSwel2

59Tuba2ShortTuba1WowTuba1ClassicBrs1OctBrass13

60MutedTrp11MutedTrp21Dyn.MtTrp2ModernBrs1OctBrass23

61FrenchHorn2Dyn.FrHorn3TotoHorns2FrHrnSwell2FrenchFlut3ColorBrass2

62Brass2Brass22BrassRips1BrassFall2BrassTrp2StereoBrs2

63SynBrass12SynBras22SyntHorn2SynBrass32PercSynBrs3

64SynBrass22SlowHorn2AttkHorn2SynBrass42SynBrass52

Page 332: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Tabellen A•5

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Tabellen A•5

ROM-Sounds

Bank910111213141516

BASS group

33Vang.BassST_AcousBs1

34DanceFing2Vang.Bass2ST_FngrdBs1

35SoftBass2ST_PickBs21

36ST_Fretls11

37ST_Fretls21

38ST_FngrBs21

39ST_PickBs11ST_Fretls31

40ST_SynBas42ST_Fretls41

STRINGS group)

41

42

43

44

45

46

47

48

ENSEMBLE group49

50

51

52

53

54

55

56

BRASS group

57

58

59

60

61

62

63

64

ROM-Sounds

Bank 9 10 11 12 13 14 15 16

BASS group

33 Vang.Bass ST_AcousBs1

34 DanceFing2 Vang.Bass2 ST_FngrdBs1

35 SoftBass2 ST_PickBs21

36 ST_Fretls11

37 ST_Fretls21

38 ST_FngrBs21

39 ST_PickBs11 ST_Fretls31

40 ST_SynBas42 ST_Fretls41

STRINGS group)

41

42

43

44

45

46

47

48

ENSEMBLE group

49

50

51

52

53

54

55

56

BRASS group

57

58

59

60

61

62

63

64

Page 333: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

A•6 Bijlage

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

A•6 Bijlage

ROM-Sounds

Bank 1 2 3 4 5 6 7 8

REED group

65 Soprano1 Soprano22 SoprFilter1 AltoSax1 Safe Sax

66 SoftSax1 SaxNoise2 SoftFilt1 LiscioSax1

67 TenorSax1 OctaveSax2 TenFilter1 TouchSax2

68 BaritonSax1 BaritDet2 BariFilter1 BaritnSax21

69 Oboe1 OboeChiff2 OboeFilter1 SaxQuartet1

70 EnglisHorn2 EngHorn22 HornFilter2 TenSaxSolo1

71 Bassoon1 Bassoon21 BassoonFlt1 BreathSopr2

72 Clarinet1 ClarSolo2 ClarFilter1 LiscioClar1

PIPE group

73 Piccolo1 HardFlute12 HardFlute22 PanFilter1

74 Flute1 Dyn.Flute12 DynHiFlute2 ColorWind2

75 Recorder2 Recorder22 Bubbler1

76 PanFlute1 PanFlute22 Dyn.Pan1 Panfluit

77 BottleBlow2 BottleNois2 Tube1

78 Shakuhachi2 Shakupad2 ShakuVoice2

79 Whistle1 Whistle1WX1 Whistle3WX2

80 Ocarina2 OcarinaPan2 OcarinaSyn2

SYNTH LEAD group

81 SquareWave2 Pulse12 Pulse22 ProphSaw1 SnapSynth1 BirAttak1 RdPhas1 Boss1

82 SawWave2 ObxFilter2 Lyle2 TrianWave1 SeqTone1 Boink1 StrnNoise1 PannedSeq2

83 SynCalliop2 Azimut2 SynLead12 ClavWave1 SeqWoody1 Gring1 SevenSynth1 Joe4lead2

84 ChiffLead3 Chopper2 Digital2 PulseWave1 SeqStick1 Thin1 SynthLead1 OlFaithful3

85 Charang2 Jump2 SoundTrk2 MiniSaw1 Inharm11 Buzz1 MKSynth1 Saw-Me3

86 SoloVox2 FiltRes12 FiltRes22 MiniPulse1 Inharm21 LfxSynth1 StlSynth1 Saw-You3

87 5thSawWave4 Decay12 Decay22 DigiWave11 Inharm31 Sharp1 FmIsh1 PowerPop2

88 BassLead3 Obx22 Obx32 DigiWave21 Inharm41 Shape1 BtSynth1 TooAnalog3

SYNTH PAD group

89 Fantasia3 NewAge2 PPG2 Fantasy13 Form11 LogStr1 PrettyPad12 RichForm2

90 WarmPad2 Obx12 AnlgPad2 Waveaura2 Form21 MarimVox2 PrettyPad23 BellPad012

91 Polysynth2 Fantasy22 Fantasy32 Awala1 Form31 Pad4U1 Fantasy43 BellPad022

92 SpaceVoice2 VocBells2 Angels2 OcBreath2 Form41 MyVox1 StereoFrm12 StereoFrm32

93 BowedGlass2 Prophet12 Prophet22 Panch1 Form51 PadZone11 FizzyPad2 BellPad032

94 MetalPad2 Bright22 Analogic2 Bright33 Form61 PadZone21 BandSweep2 BellPad042

95 HaloPad3 Slave2 Atmosphere2 Ppg1 Form71 PluckPad1 EpicPan2 BellPad052

95 SweepPad2 Machiner2 Decay32 Waiting2 Budweis2 Tibet2 StereoFrm22 StereoFrm42

ROM-Sounds

Bank12345678

REED group

65Soprano1Soprano22SoprFilter1AltoSax1Safe Sax

66SoftSax1SaxNoise2SoftFilt1LiscioSax1

67TenorSax1OctaveSax2TenFilter1TouchSax2

68BaritonSax1BaritDet2BariFilter1BaritnSax21

69Oboe1OboeChiff2OboeFilter1SaxQuartet1

70EnglisHorn2EngHorn22HornFilter2TenSaxSolo1

71Bassoon1Bassoon21BassoonFlt1BreathSopr2

72Clarinet1ClarSolo2ClarFilter1LiscioClar1

PIPE group

73Piccolo1HardFlute12HardFlute22PanFilter1

74Flute1Dyn.Flute12DynHiFlute2ColorWind2

75Recorder2Recorder22Bubbler1

76PanFlute1PanFlute22Dyn.Pan1Panfluit

77BottleBlow2BottleNois2Tube1

78Shakuhachi2Shakupad2ShakuVoice2

79Whistle1Whistle1WX1Whistle3WX2

80Ocarina2OcarinaPan2OcarinaSyn2

SYNTH LEAD group

81SquareWave2Pulse12Pulse22ProphSaw1SnapSynth1BirAttak1RdPhas1Boss1

82SawWave2ObxFilter2Lyle2TrianWave1SeqTone1Boink1StrnNoise1PannedSeq2

83SynCalliop2Azimut2SynLead12ClavWave1SeqWoody1Gring1SevenSynth1Joe4lead2

84ChiffLead3Chopper2Digital2PulseWave1SeqStick1Thin1SynthLead1OlFaithful3

85Charang2Jump2SoundTrk2MiniSaw1Inharm11Buzz1MKSynth1Saw-Me3

86SoloVox2FiltRes12FiltRes22MiniPulse1Inharm21LfxSynth1StlSynth1Saw-You3

875thSawWave4Decay12Decay22DigiWave11Inharm31Sharp1FmIsh1PowerPop2

88BassLead3Obx22Obx32DigiWave21Inharm41Shape1BtSynth1TooAnalog3

SYNTH PAD group

89Fantasia3NewAge2PPG2Fantasy13Form11LogStr1PrettyPad12RichForm2

90WarmPad2Obx12AnlgPad2Waveaura2Form21MarimVox2PrettyPad23BellPad012

91Polysynth2Fantasy22Fantasy32Awala1Form31Pad4U1Fantasy43BellPad022

92SpaceVoice2VocBells2Angels2OcBreath2Form41MyVox1StereoFrm12StereoFrm32

93BowedGlass2Prophet12Prophet22Panch1Form51PadZone11FizzyPad2BellPad032

94MetalPad2Bright22Analogic2Bright33Form61PadZone21BandSweep2BellPad042

95HaloPad3Slave2Atmosphere2Ppg1Form71PluckPad1EpicPan2BellPad052

95SweepPad2Machiner2Decay32Waiting2Budweis2Tibet2StereoFrm22StereoFrm42

Page 334: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Tabellen A•7

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Tabellen A•7

ROM-Sounds

Bank910111213141516

REED group

65

66

67

68

69

70

71

72

PIPE group

73

74

75

76

77

78

79

80

SYNTH LEAD group

81FatSynth2MinBitSyn12FxShape2Eerie12Vangelis1

82WhaSynth2MinBitSyn22SharpBuzz2Eerie22Vangelis2

83Outburst2DigGrunge12MinStack4Eerie32An A.Logic

84Its19852DigGrunge22MajStack4Eerie42Spiral

85FMbefore2ToneZone12DimStack4VocoWah2Phat Pulse

86CrossShape2ToneZone22Maj5Stack4ThinWha2Soft Seq.

87CrossSharp2ToneZone32Min7Stack4FatAttak12Soft Lead

88CrossWires2ToneZone42Maj7Stack4FatAttak22Alf's Lead

SYNTH PAD group

89IcePad12

90IcePad22Alf's Pad

91BassPad2Alf's Pad2

92

93

94

95

96

ROM-Sounds

Bank 9 10 11 12 13 14 15 16

REED group

65

66

67

68

69

70

71

72

PIPE group

73

74

75

76

77

78

79

80

SYNTH LEAD group

81 FatSynth2 MinBitSyn12 FxShape2 Eerie12 Vangelis1

82 WhaSynth2 MinBitSyn22 SharpBuzz2 Eerie22 Vangelis2

83 Outburst2 DigGrunge12 MinStack4 Eerie32 An A.Logic

84 Its19852 DigGrunge22 MajStack4 Eerie42 Spiral

85 FMbefore2 ToneZone12 DimStack4 VocoWah2 Phat Pulse

86 CrossShape2 ToneZone22 Maj5Stack4 ThinWha2 Soft Seq.

87 CrossSharp2 ToneZone32 Min7Stack4 FatAttak12 Soft Lead

88 CrossWires2 ToneZone42 Maj7Stack4 FatAttak22 Alf's Lead

SYNTH PAD group

89 IcePad12

90 IcePad22 Alf's Pad

91 BassPad2 Alf's Pad2

92

93

94

95

96

Page 335: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

A•8 Bijlage

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

A•8 Bijlage

ROM-Sounds

Bank 1 2 3 4 5 6 7 8

SYN SFX group

97 IceRain3 Noiseres2 BigRoom2 Submarin2 Impact1 Mech-Lp1 Yowww3 HitThePipe2

98 Soundtrack2 MoonWind2 Slope2 Ekoendls2 SynRain2 Mech-Wv1 Stars2 StabSynth2

99 Crystal2 Wind2 SynLead22 Jets2 SeqSnap1 SeqCook1 Babbling1 MetalWork2

100 Atmosphere2 Arp260002 GlockAthm2 Smak2 ColorBlast2 BounSync2 Synkro2 DigiDrops2

101 Brightness3 WithGas2 PopUp2 OnOff2 Spect11 Atomic2 JimisDream2 WoodCutter2

102 Goblin2 Resonance2 NoGravity2 Synthex32 Spect21 SawModula2 TunedNoise1 SnapOff2

103 EchoDrops1 Synthex12 Synthex22 Synthex42 Synthex52 Synthex62 BlasteRel2 SilicaPick2

104 StarTheme2 StarTheme22 PowerBad2 StarTheme32 Spect31 HiJoe2 StarTheme43 Yourimba2

ETHNIC group

105 Sitar1 SitarDet2 SynSitar2 Kalimba21

106 Banjo2 BanjoOct2 EthnicGtr2 KalimShot1

107 Shamisen1 ShamSitar2 SynSham2

108 Koto1 Kanoun2 TrpClarin1

109 Kalimba1 ShrtKalimb2 SaxTrumpt1 Kalimba31

110 Bagpipe1 BagpipeEns2 BrassEns2

111 Fiddle1 Hukin2 FiddleBell2

112 Shanai1 BacktoWS2 VoiceSpect2

PERCUSSIVE group113 TinkleBell2 DK_STAND.1 DK_STAND.2 DK_STAND.3 DK_STD.2WX DK_STAND.5 DK_HOUSE2 Vang. Kit

114 Agogo1 DK_ROOM DK_WS DK_ROOM1WX DK_ROOM2WX DK_STD'70 DK_HIPHOP DK_ROCK

115 SteelDrums2 DK_POWER DK_STD.1WX DK_POWER1WX DKPOWER2WX DK_HYBRID1 DK_DANCE2 DK_STAND.9

116 Woodblock1 DK_ELECT DK_DANCE DK_ELECT1WX DKELECT2WX DK_FUSION DK_TEK'90A DK_STAND10

117 Taiko2 DK_HOUSE DK_TECHNO DK_HOUSE1WX DKHOUSE2WX DK_STAND.6 DK_TEKBRSH DK_TEK'90B

118 Melo.Tom11 DK_JAZZ1 DK_JAZZ2 DK_JAZZ_WX DK_STAND.4 DK_STAND.7 DK_ELECT.2 DK_TUNED

119 SynthDrum1 DK_BRUSH DK_M1 DK_BRUSHWX DK_BRUSH2 DK_STAND.8 DK_DNC1999 DK_HYBRID2

120 ReverseCym1 DK_ORCH DK_SY77 DK_ORCH_WX SD_ONLY_KT DK_JAZZ3 DK_POLY BD_ONLY_KT

SFX group

121 GtFretNois1 Gtr.WhaWha|'|'|1 GtrNoise1

122 BreathNois1 Zapp1 KeyClick1

123 Seashore2 TickTack1 Drop1

124 Bird2 Scratch11 Water1

125 Telephone11 Telephone21 Door1

126 Helicopter2 SynPerc32 Clackson2

127 Applause2 HeartBeat2 PickScrape1

128 GunShot1 Explosion2 Bomb2

ROM-Sounds

Bank12345678

SYN SFX group

97IceRain3Noiseres2BigRoom2Submarin2Impact1Mech-Lp1Yowww3HitThePipe2

98Soundtrack2MoonWind2Slope2Ekoendls2SynRain2Mech-Wv1Stars2StabSynth2

99Crystal2Wind2SynLead22Jets2SeqSnap1SeqCook1Babbling1MetalWork2

100Atmosphere2Arp260002GlockAthm2Smak2ColorBlast2BounSync2Synkro2DigiDrops2

101Brightness3WithGas2PopUp2OnOff2Spect11Atomic2JimisDream2WoodCutter2

102Goblin2Resonance2NoGravity2Synthex32Spect21SawModula2TunedNoise1SnapOff2

103EchoDrops1Synthex12Synthex22Synthex42Synthex52Synthex62BlasteRel2SilicaPick2

104StarTheme2StarTheme22PowerBad2StarTheme32Spect31HiJoe2StarTheme43Yourimba2

ETHNIC group

105Sitar1SitarDet2SynSitar2Kalimba21

106Banjo2BanjoOct2EthnicGtr2KalimShot1

107Shamisen1ShamSitar2SynSham2

108Koto1Kanoun2TrpClarin1

109Kalimba1ShrtKalimb2SaxTrumpt1Kalimba31

110Bagpipe1BagpipeEns2BrassEns2

111Fiddle1Hukin2FiddleBell2

112Shanai1BacktoWS2VoiceSpect2

PERCUSSIVE group

113TinkleBell2DK_STAND.1DK_STAND.2DK_STAND.3DK_STD.2WXDK_STAND.5DK_HOUSE2Vang. Kit

114Agogo1DK_ROOMDK_WSDK_ROOM1WXDK_ROOM2WXDK_STD'70DK_HIPHOPDK_ROCK

115SteelDrums2DK_POWERDK_STD.1WXDK_POWER1WXDKPOWER2WXDK_HYBRID1DK_DANCE2DK_STAND.9

116Woodblock1DK_ELECTDK_DANCEDK_ELECT1WXDKELECT2WXDK_FUSIONDK_TEK'90ADK_STAND10

117Taiko2DK_HOUSEDK_TECHNODK_HOUSE1WXDKHOUSE2WXDK_STAND.6DK_TEKBRSHDK_TEK'90B

118Melo.Tom11DK_JAZZ1DK_JAZZ2DK_JAZZ_WXDK_STAND.4DK_STAND.7DK_ELECT.2DK_TUNED

119SynthDrum1DK_BRUSHDK_M1DK_BRUSHWXDK_BRUSH2DK_STAND.8DK_DNC1999DK_HYBRID2

120ReverseCym1DK_ORCHDK_SY77DK_ORCH_WXSD_ONLY_KTDK_JAZZ3DK_POLYBD_ONLY_KT

SFX group

121GtFretNois1Gtr.WhaWha|'|'|1GtrNoise1

122BreathNois1Zapp1KeyClick1

123Seashore2TickTack1Drop1

124Bird2Scratch11Water1

125Telephone11Telephone21Door1

126Helicopter2SynPerc32Clackson2

127Applause2HeartBeat2PickScrape1

128GunShot1Explosion2Bomb2

Page 336: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Tabellen A•9

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Tabellen A•9

ROM-Sounds

Bank910111213141516

SYN SFX group

97BDHOUSE11BDHOUSE21BDELECT11BDJAZZ1BDROOM11BDSTD11BDSTD21BDSTD31

98BDTEKNO1BDORCH1BDPOWER1ACOUST_KIK1BD_KIK1BD_70_P1BD_70_F1CLAP_MIX1

99RIMSHOT11RIMSHOT21HOUSERIM1STICK1RIM_701RIM_11RIM_21EFF_RIM1

100SDELECT1DYNSDJAZZ1SDJAZZ21SDJAZZ31SDORCH1SDROOM11SDROOM21SDSTD11

101SDSTD21SDSTD31SDSTD41HOUSSD11HOUSESD21ROLL_701ROLL_F_LN2ROLL_F1

102HOUSECLAP1CLAP1BD_AC_1DYN1BD_AC_2DYN1BD_AC_1A1BD_AC_1B1BD_AC_2A1BD_AC_2B1

103ROLLSNARE1BRUSREV1BRUSRIG1BRUSHSLP1BRUSHTAP1TOM_141TOM_13_DYN2TOM_10_DYN2

104TOMELEC1TOMHIGH1TOMJAZZ1TOMROOM1TIMP_JM1TOMLOW1TIMPANI1OPSURDO21

ETHNIC group

105HHCLO1L1HHCLO1S1HHOPEN11HHPEDAL1HHTGHT11HHTGHT21HOUSEHH1HHCLO21

106HHOPEN21HHCL_701HHFT_701HHOP_701HH_CL1_DR1HH_CL2_DR1HH_PED_DR1HH_OP_DR1

107CRASHORCH1CRASH1HOUSERIDE1RIDECUP1RIDECYM1SPLASH1CHINA1SMASH1

108TAMBOURINE1TAMBSLP1COWBELL1VIBRASLAP1HOUSECOWB1COWBL21RIDE1RIDECUP1

109BONGOHISL1CONGALSLAP1BONGOLOW1CONGAHSLAP1CONGALSLAP1CONGAHIGH1CONGALOW1HOUSETCON1

110TIMBALES1TIMBLOW1AGOGO1CABASA1CABASAL1MARACAS1WHISTLE1MUTBELL2

111GUIROLONG1GUIROSHORT1CLAVES1WOODBLOCK1QUICAHIGH1QUICALOW1TRIANLONG1TRIANSHORT1

112SHAKER1JINGLEBELL1WINDCHIMES1CASTANETS1MTSURDO1OPSURDO11DARBKHIGH1DARBKLOW1

PERCUSSIVE group113FINGERSNAP1DROP1NOISE21WATER1DOOR1KITCHEN1LOGDRUM1CLAKSON1

114VOICES11VOICES21VOICES31VOXHHCL1VOXTAP1VOXTIP1DOLLYVOX1BABYVOX1

115FINGBELL1ZAPP1SCRATCH11SCRATCH21TOMBRUSH2HOU_TOM1SQCLICK1DYTEK_TIMB2

116NOISEPERC1RASPYRIDE1CRASH_181HARD_CLAP1SD_BB1D_SD1BEAT_SD1SD_9091

117SD_STD11SD_STD21SD_STD31SD_STD41SD_P701SD_F701SD_BR1SD_BR_DYN2

118SD_SH11SD_SH21SD_SH31SD_FSN1EFF_SD21808_CL_HH1808_OC_HH1808_OPHHLP1

119REZO_IT3LNG_BD11BD_DMGD_LN1BD_DNC2_LN1BD_DNC31BD_Z1_LAYL2DNC_BD11BD_Z21

120LONG_REVRS1BD_Z1_LAYH29091_CHH19091_OCHH19092_CHH19092_OPHH1HH_LOOP_CL1HH_LOOP_OP1

SFX group

121WhaWha11WhaWha21WhaWha31WhaWha41Noisnare12SD_HEAVY12SD12BD_DEEP_DN2

122Glasses1ReverseBd11ReverSnar11ReverShrt11Noisnare22SD_HEAVY22SD22TOMLOW22

123TekBrush2ReverseBd21ReverSnar21ReverShrt21Noisnare32SD_HEAVY32SD32TOMHIGH22

124Highhh1ReverseBd31ReverSnar31ReverShrt31Noisnare42SD_HEAVY42909_SD_LNG2BD11

125PhoneWave1SCRATCH31DYNA_PERC2NOISE_C1HH1BrokeNoise2BD_DN1_ZP2BD_Z1_HHC2BORDER_12

126RndEnArm2SCRATCH41SD_ROCK2NOISE_C2HH1HatOrSnare2BD_DN2_ZP2BD_DN3_HI2BORDER_22

127OddSpace2SCRATCH51BD_ROCK2NOISE_OPHH1FallingBD2BD_DN3_ZP2BD_DN2_HI2Sinus1

128GlassalG2SCRATCH61WEEP1NOISE_OPRV1WayaW2BN_DN3_SD2BD_DMG_SD2Empty1

ROM-Sounds

Bank 9 10 11 12 13 14 15 16

SYN SFX group

97 BDHOUSE11 BDHOUSE21 BDELECT11 BDJAZZ1 BDROOM11 BDSTD11 BDSTD21 BDSTD31

98 BDTEKNO1 BDORCH1 BDPOWER1 ACOUST_KIK1 BD_KIK1 BD_70_P1 BD_70_F1 CLAP_MIX1

99 RIMSHOT11 RIMSHOT21 HOUSERIM1 STICK1 RIM_701 RIM_11 RIM_21 EFF_RIM1

100 SDELECT1 DYNSDJAZZ1 SDJAZZ21 SDJAZZ31 SDORCH1 SDROOM11 SDROOM21 SDSTD11

101 SDSTD21 SDSTD31 SDSTD41 HOUSSD11 HOUSESD21 ROLL_701 ROLL_F_LN2 ROLL_F1

102 HOUSECLAP1 CLAP1 BD_AC_1DYN1 BD_AC_2DYN1 BD_AC_1A1 BD_AC_1B1 BD_AC_2A1 BD_AC_2B1

103 ROLLSNARE1 BRUSREV1 BRUSRIG1 BRUSHSLP1 BRUSHTAP1 TOM_141 TOM_13_DYN2 TOM_10_DYN2

104 TOMELEC1 TOMHIGH1 TOMJAZZ1 TOMROOM1 TIMP_JM1 TOMLOW1 TIMPANI1 OPSURDO21

ETHNIC group

105 HHCLO1L1 HHCLO1S1 HHOPEN11 HHPEDAL1 HHTGHT11 HHTGHT21 HOUSEHH1 HHCLO21

106 HHOPEN21 HHCL_701 HHFT_701 HHOP_701 HH_CL1_DR1 HH_CL2_DR1 HH_PED_DR1 HH_OP_DR1

107 CRASHORCH1 CRASH1 HOUSERIDE1 RIDECUP1 RIDECYM1 SPLASH1 CHINA1 SMASH1

108 TAMBOURINE1 TAMBSLP1 COWBELL1 VIBRASLAP1 HOUSECOWB1 COWBL21 RIDE1 RIDECUP1

109 BONGOHISL1 CONGALSLAP1 BONGOLOW1 CONGAHSLAP1 CONGALSLAP1 CONGAHIGH1 CONGALOW1 HOUSETCON1

110 TIMBALES1 TIMBLOW1 AGOGO1 CABASA1 CABASAL1 MARACAS1 WHISTLE1 MUTBELL2

111 GUIROLONG1 GUIROSHORT1 CLAVES1 WOODBLOCK1 QUICAHIGH1 QUICALOW1 TRIANLONG1 TRIANSHORT1

112 SHAKER1 JINGLEBELL1 WINDCHIMES1 CASTANETS1 MTSURDO1 OPSURDO11 DARBKHIGH1 DARBKLOW1

PERCUSSIVE group

113 FINGERSNAP1 DROP1 NOISE21 WATER1 DOOR1 KITCHEN1 LOGDRUM1 CLAKSON1

114 VOICES11 VOICES21 VOICES31 VOXHHCL1 VOXTAP1 VOXTIP1 DOLLYVOX1 BABYVOX1

115 FINGBELL1 ZAPP1 SCRATCH11 SCRATCH21 TOMBRUSH2 HOU_TOM1 SQCLICK1 DYTEK_TIMB2

116 NOISEPERC1 RASPYRIDE1 CRASH_181 HARD_CLAP1 SD_BB1 D_SD1 BEAT_SD1 SD_9091

117 SD_STD11 SD_STD21 SD_STD31 SD_STD41 SD_P701 SD_F701 SD_BR1 SD_BR_DYN2

118 SD_SH11 SD_SH21 SD_SH31 SD_FSN1 EFF_SD21 808_CL_HH1 808_OC_HH1 808_OPHHLP1

119 REZO_IT3 LNG_BD11 BD_DMGD_LN1 BD_DNC2_LN1 BD_DNC31 BD_Z1_LAYL2 DNC_BD11 BD_Z21

120 LONG_REVRS1 BD_Z1_LAYH2 9091_CHH1 9091_OCHH1 9092_CHH1 9092_OPHH1 HH_LOOP_CL1 HH_LOOP_OP1

SFX group

121 WhaWha11 WhaWha21 WhaWha31 WhaWha41 Noisnare12 SD_HEAVY12 SD12 BD_DEEP_DN2

122 Glasses1 ReverseBd11 ReverSnar11 ReverShrt11 Noisnare22 SD_HEAVY22 SD22 TOMLOW22

123 TekBrush2 ReverseBd21 ReverSnar21 ReverShrt21 Noisnare32 SD_HEAVY32 SD32 TOMHIGH22

124 Highhh1 ReverseBd31 ReverSnar31 ReverShrt31 Noisnare42 SD_HEAVY42 909_SD_LNG2 BD11

125 PhoneWave1 SCRATCH31 DYNA_PERC2 NOISE_C1HH1 BrokeNoise2 BD_DN1_ZP2 BD_Z1_HHC2 BORDER_12

126 RndEnArm2 SCRATCH41 SD_ROCK2 NOISE_C2HH1 HatOrSnare2 BD_DN2_ZP2 BD_DN3_HI2 BORDER_22

127 OddSpace2 SCRATCH51 BD_ROCK2 NOISE_OPHH1 FallingBD2 BD_DN3_ZP2 BD_DN2_HI2 Sinus1

128 GlassalG2 SCRATCH61 WEEP1 NOISE_OPRV1 WayaW2 BN_DN3_SD2 BD_DMG_SD2 Empty1

Page 337: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

A•10 Bijlage

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

A•10 Bijlage

100

108

102101

104103

106105

107

C8

7273

7475

76

7877

8079

82818384

8586

8788

979698

9089

9291

949395

C5

C6

C7

99

WH

ISTLE 110-15<

<<

<<

GU

IRO

SHO

RT 111-10<

<<

<<

GU

IRO

LON

G 111-9

<<

<<

<C

LAVES 111-11<

<<

<<

WO

OD

BLOC

K 111-12<

<<

<<

WO

OD

BLOC

K 111-12<

<<

<<

QU

ICAH

IGH

111-13<

<<

<<

QU

ICALO

W 111-14

<<

<<

<TR

IANSH

OR

T 111-16<

<<

<<

TRIAN

LON

G 111-15

<<

<<

<SH

AKER 112-9

<<

<<

<JIN

GLEBELL 112-10

<<

<<

<W

IND

CH

IMES 112-11

<<

<<

<C

ASTANETS 112-12

<<

<<

<M

TSUR

DO

112-13<

<<

<<

OPSU

RD

O 112-14

<<

<<

<

Drumkits

“<“ = same as DK_STAND1 113-2-1100

108

102

101

104

103

106

105

107

C8

7273

7475

76

7877

8079

8281 83 84

8586

8788

9796 98

9089

9291

9493 95

C5

C6

C7

99

WH

ISTL

E 1

10-1

5<

<<

<<

GU

IRO

SHO

RT 1

11-1

0<

<<

<<

GU

IRO

LON

G 1

11-9

<<

<<

<C

LAVE

S 1

11-1

1<

<<

<<

WO

OD

BLO

CK

111

-12

<<

<<

<W

OO

DBL

OC

K 1

11-1

2<

<<

<<

QU

ICAH

IGH

111

-13

<<

<<

<Q

UIC

ALO

W 1

11-1

4<

<<

<<

TRIA

NSH

OR

T 1

11-1

6<

<<

<<

TRIA

NLO

NG

111

-15

<<

<<

<SH

AKER

112

-9<

<<

<<

JIN

GLE

BELL

112

-10

<<

<<

<W

IND

CH

IMES

112

-11

<<

<<

<C

ASTA

NET

S 1

12-1

2<

<<

<<

MTS

UR

DO

112

-13

<<

<<

<O

PSU

RD

O 1

12-1

4<

<<

<<

Drumkits

“<“ =

same

as D

K_ST

AND1

113

-2-1

Page 338: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Tabellen A•11

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Tabellen A•11

DK_S

TAND

1 1

13-2

-.1DK

_RO

OM

11

4-2-

1DK

_PO

WER

11

5-2-

1DK

_ELE

CT.

116

-2-1

DK_H

OUS

E 1

17-2

-1DK

_JAZ

Z 1

18-2

-1R

OLL

SNAR

E 1

03-9

<<

<<

<FI

NG

ERSN

AP 1

13-9

<<

<<

<ZA

PP 1

15-1

0<

<<

<<

Gun

Shot

128

-1<

<<

<<

SCR

ATC

H2

115

-12

<<

<<

<SC

RAT

CH

1 1

15-1

1<

<<

<<

STIC

K 9

9-12

<<

<<

<SQ

CLI

CK

115

-15

<<

<<

<H

OU

SER

IM 9

9-11

<<

<<

<M

UTB

ELL

110

-16

<<

<<

<BD

STD

2 9

7-15

BDR

OO

M1

97-

13BD

ELEC

T1 9

7-11

BDEL

ECT1

97-

11BD

HO

USE

2 9

7-10

<BD

STD

1 9

7-14

BDR

OO

M1

97-

13BD

RO

OM

1 9

7-13

BDEL

ECT1

97-

11BD

HO

USE

BDJA

ZZ 9

7-12

RIM

SHO

T1 9

9-9

<<

<H

OU

SER

IM 9

9-11

<SD

STD

1 1

00-1

6SD

RO

OM

1 1

00-1

4SD

RO

OM

2 1

00-1

5SD

ELEC

T 1

00-9

<SD

JAZZ

3 1

00-1

2H

OU

SEC

LAP

102-

9<

<<

<<

SDST

D4

101

-11

SDR

OO

M2

100

-15

SDST

D3

101

-10

SDR

OO

M1

100

-14

HO

USE

SD2

101

-13

SDST

D3

101

-10

TOM

LOW

104

-14

TOM

RO

OM

104

-12

<TO

MEL

EC 1

04-9

HO

USE

TCO

N 1

09-1

6TO

MJA

ZZ 1

04-1

1H

HC

LO1S

105

-10

HH

TGH

T1 1

05-1

3H

HTG

HT1

105

-13

<H

OU

SEH

H 1

05-1

5H

HTG

HT1

105

-13

TOM

LOW

104

-14

TOM

RO

OM

104

-12

<TO

MEL

EC 1

04-9

HO

USE

TCO

N 1

09-1

6TO

MJA

ZZ 1

04-1

1H

HPE

DAL

105

-12

<<

<H

OU

SEH

H 1

05-1

5<

TOM

LOW

104

-14

TOM

RO

OM

104

-12

<TO

MEL

EC 1

04-9

HO

USE

TCO

N 1

09-1

6TO

MJA

ZZ 1

04-1

1H

HO

PEN

2 1

06-9

<<

HH

OPE

N1

105

-11

HO

USE

RID

E 1

07-1

1H

HO

PEN

1 1

05-1

1TO

MLO

W 1

04-1

4TO

MR

OO

M 1

04-1

2<

TOM

ELEC

104

-9H

OU

SETC

ON

109

-16

TOM

JAZZ

104

-11

TOM

HIG

H 1

04-1

0TO

MR

OO

M 1

04-1

2<

TOM

ELEC

104

-9H

OU

SETC

ON

109

-16

TOM

JAZZ

104

-11

CR

ASH

107

-10

<<

<H

OU

SER

IDE

107

-11

<TO

MH

IGH

104

-10

TOM

RO

OM

104

-12

<TO

MEL

EC 1

04-9

HO

USE

TCO

N 1

09-1

6TO

MJA

ZZ 1

04-1

1R

IDEC

YM 1

07-1

3<

<<

<<

CH

INA

107

-15

<<

Rev

erse

Cym

120

-1<

<R

IDEC

UP

107

-12

<<

<<

<TA

MBS

LP 1

08-1

0<

<<

<<

SPLA

SH 1

07-1

4<

<<

<<

CO

WBE

LL 1

08-1

1<

<<

HO

USE

CO

WB

108

-13

<C

RAS

H 1

07-1

0<

<<

<<

VIBR

ASLA

P 1

08-1

2<

<<

<<

RID

ECYM

107

-13

<<

<<

<C

ON

GAS

LAP

109

-10

<<

<<

<BO

NG

OLO

W 1

09-1

1<

<<

<<

CO

NG

AHSL

AP 1

09-1

2<

<<

HO

USE

TCO

N 1

09-1

6<

CO

NG

AHIG

H 1

09-1

4<

<<

HO

USE

TCO

N 1

09-1

6<

CO

NG

ALO

W 1

09-1

5<

<<

HO

USE

TCO

N 1

09-1

6<

TIM

BALE

S 1

10-9

<<

<<

<TI

MBL

OW

110

-10

<<

<<

<AG

OG

O 1

10-1

1<

<<

<<

AGO

GO

110

-11

<<

<<

<C

ABAS

A 1

10-1

2<

<<

<<

MAR

ACAS

110

-14

<<

<VO

XHH

CL

114

-12

<W

HIS

TLE

110

-15

<<

<<

<

25 2726

302928

3231

3433 35 36

3738

39 424140

4443

4645 47 48

4950

51 5453

5655

5857 59 60

6162

63

52 64

6665

6867

7069 71

C2

C3

C4

DrumkitsDK_STAND1 113-2-.1

DK_ROO

M 114-2-1

DK_POW

ER 115-2-1DK_ELECT. 116-2-1

DK_HOUSE 117-2-1

DK_JAZZ 118-2-1R

OLLSN

ARE 103-9

<<

<<

<FIN

GER

SNAP 113-9

<<

<<

<ZAPP 115-10

<<

<<

<G

unShot 128-1<

<<

<<

SCR

ATCH

2 115-12<

<<

<<

SCR

ATCH

1 115-11<

<<

<<

STICK 99-12

<<

<<

<SQ

CLIC

K 115-15<

<<

<<

HO

USER

IM 99-11

<<

<<

<M

UTBELL 110-16

<<

<<

<BD

STD2 97-15

BDR

OO

M1 97-13

BDELEC

T1 97-11BD

ELECT1 97-11

BDH

OU

SE2 97-10<

BDSTD

1 97-14BD

RO

OM

1 97-13BD

RO

OM

1 97-13BD

ELECT1 97-11

BDH

OU

SEBD

JAZZ 97-12R

IMSH

OT1 99-9

<<

<H

OU

SERIM

99-11<

SDSTD

1 100-16SD

RO

OM

1 100-14SD

RO

OM

2 100-15SD

ELECT 100-9

<SD

JAZZ3 100-12H

OU

SECLAP 102-9

<<

<<

<SD

STD4 101-11

SDR

OO

M2 100-15

SDSTD

3 101-10SD

RO

OM

1 100-14H

OU

SESD2 101-13

SDSTD

3 101-10TO

MLO

W 104-14

TOM

RO

OM

104-12<

TOM

ELEC 104-9

HO

USETC

ON

109-16TO

MJAZZ 104-11

HH

CLO

1S 105-10H

HTG

HT1 105-13

HH

TGH

T1 105-13<

HO

USEH

H 105-15

HH

TGH

T1 105-13TO

MLO

W 104-14

TOM

RO

OM

104-12<

TOM

ELEC 104-9

HO

USETC

ON

109-16TO

MJAZZ 104-11

HH

PEDAL 105-12

<<

<H

OU

SEHH

105-15<

TOM

LOW

104-14TO

MR

OO

M 104-12

<TO

MELEC

104-9H

OU

SETCO

N 109-16

TOM

JAZZ 104-11H

HO

PEN2 106-9

<<

HH

OPEN

1 105-11H

OU

SERID

E 107-11H

HO

PEN1 105-11

TOM

LOW

104-14TO

MR

OO

M 104-12

<TO

MELEC

104-9H

OU

SETCO

N 109-16

TOM

JAZZ 104-11TO

MH

IGH

104-10TO

MR

OO

M 104-12

<TO

MELEC

104-9H

OU

SETCO

N 109-16

TOM

JAZZ 104-11C

RASH

107-10<

<<

HO

USER

IDE 107-11

<TO

MH

IGH

104-10TO

MR

OO

M 104-12

<TO

MELEC

104-9H

OU

SETCO

N 109-16

TOM

JAZZ 104-11R

IDEC

YM 107-13

<<

<<

<C

HIN

A 107-15<

<R

everseCym

120-1<

<R

IDEC

UP 107-12

<<

<<

<TAM

BSLP 108-10<

<<

<<

SPLASH 107-14

<<

<<

<C

OW

BELL 108-11<

<<

HO

USEC

OW

B 108-13<

CR

ASH 107-10

<<

<<

<VIBR

ASLAP 108-12<

<<

<<

RID

ECYM

107-13<

<<

<<

CO

NG

ASLAP 109-10<

<<

<<

BON

GO

LOW

109-11<

<<

<<

CO

NG

AHSLAP 109-12

<<

<H

OU

SETCO

N 109-16

<C

ON

GAH

IGH

109-14<

<<

HO

USETC

ON

109-16<

CO

NG

ALOW

109-15<

<<

HO

USETC

ON

109-16<

TIMBALES 110-9

<<

<<

<TIM

BLOW

110-10<

<<

<<

AGO

GO

110-11<

<<

<<

AGO

GO

110-11<

<<

<<

CABASA 110-12

<<

<<

<M

ARAC

AS 110-14<

<<

VOXH

HC

L 114-12<

WH

ISTLE 110-15<

<<

<<

252726

3029 28

3231

34333536

3738

394241 40

4443

46454748

4950

515453

5655

58575960

6162

63

5264

6665

6867

706971

C2

C3

C4

Drumkits

Page 339: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

A•12 Bijlage

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

A•12 Bijlage

100

108

102101

104103

106105

107

C8

7273

7475

76

7877

8079

82818384

8586

8788

979698

9089

9291

949395

C5

C6

C7

99

<<

<BO

NG

OLO

W 109-11

<<

<<

<BO

NG

OLO

W 109-11

<<

<<

<C

ON

GASLAP 109-12

<<

<<

<C

ON

GAH

IGH

109-14<

<<

<<

CO

NG

ALOW

109-15<

<<

<<

GU

IRO

LON

G 111-9

<<

<<

<Q

UIC

ALOW

111-14<

<<

<<

TIMBALES 110-9

<<

<<

<TIM

BALES 110-9<

<<

<<

AGO

GO

110-11<

<<

<<

TRIAN

LON

G 111-15

<<

<<

<W

HISTLE 110-15

<<

<<

<BD

HO

USE1 97-9

<<

<<

<N

OISEPER

C 116-9

<<

<<

<H

OU

SSD1 101-12

<<

<<

<VO

ICES1 114-9

<<

Applause 127-1VO

ICES 3 114-11

VOIC

ES2 114-10VO

XHH

CL 114-12

VOIC

ES2 114-10VO

XHH

CL 114-12

VOXTIP 114-14

VOXTAP 114-13

CLAKSO

N 113-16

DO

LLYVOX 114-15

TAMBSLP 108-10

RO

LLSNAR

E 103-9SD

OR

CH

100-13H

HC

LO1S 105-10

CLAVES 111-11

CO

NG

ALOW

109-15Q

UIC

AHIG

H 111-13

AGO

GO

110-11STIC

K 99-12STIC

K 99-12STIC

K 99-12STIC

K 99-12

Drumkits

“<“ = same as DK_STAND1 113-2-1100

108

102

101

104

103

106

105

107

C8

7273

7475

76

7877

8079

8281 83 84

8586

8788

9796 98

9089

9291

9493 95

C5

C6

C7

99

<<

<BO

NG

OLO

W 1

09-1

1<

<<

<<

BON

GO

LOW

109

-11

<<

<<

<C

ON

GAS

LAP

109

-12

<<

<<

<C

ON

GAH

IGH

109

-14

<<

<<

<C

ON

GAL

OW

109

-15

<<

<<

<G

UIR

OLO

NG

111

-9<

<<

<<

QU

ICAL

OW

111

-14

<<

<<

<TI

MBA

LES

110

-9<

<<

<<

TIM

BALE

S 1

10-9

<<

<<

<AG

OG

O 1

10-1

1<

<<

<<

TRIA

NLO

NG

111

-15

<<

<<

<W

HIS

TLE

110

-15

<<

<<

<BD

HO

USE

1 9

7-9

<<

<<

<N

OIS

EPER

C 1

16-9

<<

<<

<H

OU

SSD

1 1

01-1

2<

<<

<<

VOIC

ES1

114

-9<

<Ap

plau

se 1

27-1

VOIC

ES 3

114

-11

VOIC

ES2

114

-10

VOXH

HC

L 1

14-1

2VO

ICES

2 1

14-1

0VO

XHH

CL

114

-12

VOXT

IP 1

14-1

4VO

XTAP

114

-13

CLA

KSO

N 1

13-1

6D

OLL

YVO

X 1

14-1

5TA

MBS

LP 1

08-1

0R

OLL

SNAR

E 1

03-9

SDO

RC

H 1

00-1

3H

HC

LO1S

105

-10

CLA

VES

111

-11

CO

NG

ALO

W 1

09-1

5Q

UIC

AHIG

H 1

11-1

3AG

OG

O 1

10-1

1ST

ICK

99-

12ST

ICK

99-

12ST

ICK

99-

12ST

ICK

99-

12

Drumkits

“<“ =

same

as D

K_ST

AND1

113

-2-1

Page 340: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Tabellen A•13

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Tabellen A•13

DK_B

RUSH

11

9-2-

1DK

_ORC

H.

120-

2-1

DK_S

TAND

.2

113-

3-1

DK_W

S 1

14-3

-1DK

_STD

.1W

X 1

15-3

-1DK

_DAN

CE

116-

3-1

<<

<<

<<

<<

<<

<H

HTG

HT1

105

-13

<<

<<

HH

PED

AL 1

05-1

2<

<<

<H

HO

PEN

2 1

06-9

<<

<<

RID

ECYM

107

-13

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

BDST

D3

97-

16BD

STD

3 9

7-16

BDEL

ECT1

97-

11BD

ELEC

T1 9

7-11

BDJA

ZZ 9

7-12

BDO

RC

H 9

8-10

<BD

POW

ER 9

8-11

BDR

OO

M1

97-

13BD

ELEC

T1 9

7-11

<<

<SD

ELEC

T 1

00-9

<<

BRU

SHTA

P 1

03-1

3SD

OR

CH

100

-13

SDST

D4

101

-11

SDR

OO

M2

100

-15

SDR

OO

M2

100

-15

SDEL

ECT

100

-9BR

USH

SLP

103

-12

CAS

TAN

ETS

112

-12

<SD

STD

3 1

01-1

0<

<BR

USR

EV 1

03-1

0SD

OR

CH

100

-13

SDST

D3

101

-10

TOM

HIG

H 1

04-1

0SD

STD

3 1

01-1

0SD

RO

OM

1 1

00-1

4TO

MBR

USH

115

-13

TIM

PAN

I 10

4-15

<TO

MH

IGH

104

-10

<TO

MEL

EC 1

04-9

HH

TGH

T1 1

05-1

3TI

MPA

NI

104-

15H

HC

LO2

105

-16

CAB

ASA

110

-12

HH

TGH

T1 1

05-1

3<

TOM

BRU

SH 1

15-1

3TI

MPA

NI

104-

15<

<<

TOM

ELEC

104

-9<

TIM

PAN

I 10

4-15

<TA

MBS

LP 1

08-1

0<

<TO

MBR

USH

115

-13

TIM

PAN

I 10

4-15

<<

<TO

MEL

EC 1

04-9

<TI

MPA

NI

104-

15<

CO

WBE

LL 1

08-1

1<

HH

OPE

N1

105

-11

TOM

BRU

SH 1

15-1

3TI

MPA

NI

104-

15<

RIM

SHO

T2 9

9-10

<TO

MEL

EC 1

04-9

TOM

BRU

SH 1

15-1

3TI

MPA

NI

104-

15<

BDJA

ZZ 9

7-12

<TO

MEL

EC 1

04-9

<TI

MPA

NI

104-

15<

BRU

SRIG

103

-11

<<

TOM

BRU

SH 1

15-1

3TI

MPA

NI

104-

15<

DYN

SDJA

ZZ 1

00-1

0<

TOM

ELEC

104

-9<

TIM

PAN

I 10

4-15

<BR

USH

TAP

103

-13

<<

<TI

MPA

NI

104-

15<

TOM

JAZZ

104

-11

<R

ever

seC

ym 1

20-1

<TI

MPA

NI

104-

15<

TOM

JAZZ

104

-11

<<

<<

<H

HC

LO1S

105

-10

<<

<<

<TO

MJA

ZZ 1

04-1

1<

<<

<<

HH

PED

AL 1

05-1

2<

<<

<<

WO

OD

BLO

CK

111

-12

<<

<<

<H

HO

PEN

2 1

06-9

<<

<C

RAS

HO

RC

H 1

07-9

<H

OU

SCLA

P 1

02-9

<<

<<

<BD

STD

1 9

7-14

<<

<<

<R

IDEC

YM 1

07-1

3<

<<

<<

SDST

D1

100

-16

<<

<<

<R

IDEC

UP

107

-12

<<

<<

<TO

MR

OO

M 1

04-1

2<

<<

<<

TOM

RO

OM

104

-12

<<

<<

<SP

LASH

107

-14

<<

<<

<TO

MR

OO

M 1

04-1

2<

<<

<<

CR

ASH

107

-10

<<

<<

<VI

BRAS

LAP

108

-12

<<

<<

<C

HIN

A 1

07-1

5<

<<

<<

FIN

GER

SNAP

113

-9<

<

25 2726

302928

3231

3433 35 36

3738

39 424140

4443

4645 47 48

4950

51 5453

5655

5857 59 60

6162

63

52 64

6665

6867

7069 71

C2

C3

C4

DrumkitsDK_BRUSH 119-2-1

DK_ORCH. 120-2-1

DK_STAND.2 113-3-1DK_W

S 114-3-1DK_STD.1W

X 115-3-1DK_DANCE 116-3-1

<<

<<

<<

<<

<<

<H

HTG

HT1 105-13

<<

<<

HH

PEDAL 105-12

<<

<<

HH

OPEN

2 106-9<

<<

<R

IDEC

YM 107-13

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

BDSTD

3 97-16BD

STD3 97-16

BDELEC

T1 97-11BD

ELECT1 97-11

BDJAZZ 97-12

BDO

RC

H 98-10

<BD

POW

ER 98-11

BDR

OO

M1 97-13

BDELEC

T1 97-11<

<<

SDELEC

T 100-9<

<BR

USH

TAP 103-13SD

OR

CH

100-13SD

STD4 101-11

SDR

OO

M2 100-15

SDR

OO

M2 100-15

SDELEC

T 100-9BR

USH

SLP 103-12C

ASTANETS 112-12

<SD

STD3 101-10

<<

BRU

SREV 103-10

SDO

RC

H 100-13

SDSTD

3 101-10TO

MH

IGH

104-10SD

STD3 101-10

SDR

OO

M1 100-14

TOM

BRU

SH 115-13

TIMPAN

I 104-15<

TOM

HIG

H 104-10

<TO

MELEC

104-9H

HTG

HT1 105-13

TIMPAN

I 104-15H

HC

LO2 105-16

CABASA 110-12

HH

TGH

T1 105-13<

TOM

BRU

SH 115-13

TIMPAN

I 104-15<

<<

TOM

ELEC 104-9

<TIM

PANI 104-15

<TAM

BSLP 108-10<

<TO

MBR

USH

115-13TIM

PANI 104-15

<<

<TO

MELEC

104-9<

TIMPAN

I 104-15<

CO

WBELL 108-11

<H

HO

PEN1 105-11

TOM

BRU

SH 115-13

TIMPAN

I 104-15<

RIM

SHO

T2 99-10<

TOM

ELEC 104-9

TOM

BRU

SH 115-13

TIMPAN

I 104-15<

BDJAZZ 97-12

<TO

MELEC

104-9<

TIMPAN

I 104-15<

BRU

SRIG

103-11<

<TO

MBR

USH

115-13TIM

PANI 104-15

<D

YNSD

JAZZ 100-10<

TOM

ELEC 104-9

<TIM

PANI 104-15

<BR

USH

TAP 103-13<

<<

TIMPAN

I 104-15<

TOM

JAZZ 104-11<

ReverseC

ym 120-1

<TIM

PANI 104-15

<TO

MJAZZ 104-11

<<

<<

<H

HC

LO1S 105-10

<<

<<

<TO

MJAZZ 104-11

<<

<<

<H

HPED

AL 105-12<

<<

<<

WO

OD

BLOC

K 111-12<

<<

<<

HH

OPEN

2 106-9<

<<

CR

ASHO

RC

H 107-9

<H

OU

SCLAP 102-9

<<

<<

<BD

STD1 97-14

<<

<<

<R

IDEC

YM 107-13

<<

<<

<SD

STD1 100-16

<<

<<

<R

IDEC

UP 107-12

<<

<<

<TO

MR

OO

M 104-12

<<

<<

<TO

MR

OO

M 104-12

<<

<<

<SPLASH

107-14<

<<

<<

TOM

RO

OM

104-12<

<<

<<

CR

ASH 107-10

<<

<<

<VIBR

ASLAP 108-12<

<<

<<

CH

INA 107-15

<<

<<

<FIN

GER

SNAP 113-9

<<

252726

3029 28

3231

34333536

3738

394241 40

4443

46454748

4950

515453

5655

58575960

6162

63

5264

6665

6867

706971

C2

C3

C4

Drumkits

Page 341: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

A•14 Bijlage

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

A•14 Bijlage

100

108

102101

104103

106105

107

C8

7273

7475

76

7877

8079

82818384

8586

8788

979698

9089

9291

949395

C5

C6

C7

99

“<“ = same as DK_STAND1 113-2-1

Drumkits

<<

CO

NG

AHIG

H 109-14

BreathNois 122-1

<<

<<

TIMBALES 110-9

VIBRASLAP 108-12

<G

UIR

LON

G 111-9

<<

TRIAN

SHO

RT 111-16VO

ICES1 114-9

<<

<<

TIMBALES 110-9

VOIC

ES1 114-9<

<<

<TR

IANLO

NG

111-15VO

ICES1 114-9

<<

<<

NO

ISEPERC

116-9VO

ICES1 114-9

<<

<<

NO

ISEPERC

116-9VO

ICES1 114-9

<<

<<

DO

OR

113-13VO

ICES1 114-9

<<

<<

NO

ISEPERC

116-9VO

ICES1 114-9

<<

<<

SDSTD

2 101-9VO

ICES1 114-9

<<

<<

RO

LLSNAR

E 103-9VO

ICES1 114-9

<FIN

GER

SNAP 113-9

<<

SDSTD

3 101-10VO

ICES1 114-9

<C

ELESTA 9-1-9<

<VO

ICES1 114-9

<BAR

CH

IMES 16-2-1

<<

VOIC

ES1 114-9<

<<

<VO

ICES1 114-9

<D

ARBKH

IGH

112-15<

<VO

ICES1 114-9

<D

ARBKLO

W 112-16

VOIC

ES1 114-9D

RO

P 113-13VO

ICES1 114-9

WATER

113-12VO

ICES1 114-9

VOIC

ES1 114-9VO

ICES1 114-9

VOXTAP 114-13

VOIC

ES1 114-9VO

XTIP 114-14VO

ICES1 114-9

CLAC

KSON

113-16VO

ICES1 114-9

DO

OR

113-13VO

ICES1 114-9

RASPY R

IDE 116-10

VOIC

ES1 114-9BABYVO

X 114-16EM

PTY

100

108

102

101

104

103

106

105

107

C8

7273

7475

76

7877

8079

8281 83 84

8586

8788

9796 98

9089

9291

9493 95

C5

C6

C7

99

“<“ =

same

as D

K_ST

AND1

113

-2-1

Drumkits

<<

CO

NG

AHIG

H 1

09-1

4Br

eath

Noi

s 1

22-1

<<

<<

TIM

BALE

S 1

10-9

VIBR

ASLA

P 1

08-1

2<

GU

IRLO

NG

111

-9<

<TR

IAN

SHO

RT 1

11-1

6VO

ICES

1 1

14-9

<<

<<

TIM

BALE

S 1

10-9

VOIC

ES1

114

-9<

<<

<TR

IAN

LON

G 1

11-1

5VO

ICES

1 1

14-9

<<

<<

NO

ISEP

ERC

116

-9VO

ICES

1 1

14-9

<<

<<

NO

ISEP

ERC

116

-9VO

ICES

1 1

14-9

<<

<<

DO

OR

113

-13

VOIC

ES1

114

-9<

<<

<N

OIS

EPER

C 1

16-9

VOIC

ES1

114

-9<

<<

<SD

STD

2 1

01-9

VOIC

ES1

114

-9<

<<

<R

OLL

SNAR

E 1

03-9

VOIC

ES1

114

-9<

FIN

GER

SNAP

113

-9<

<SD

STD

3 1

01-1

0VO

ICES

1 1

14-9

<C

ELES

TA 9

-1-9

<<

VOIC

ES1

114

-9<

BAR

CH

IMES

16-

2-1

<<

VOIC

ES1

114

-9<

<<

<VO

ICES

1 1

14-9

<D

ARBK

HIG

H 1

12-1

5<

<VO

ICES

1 1

14-9

<D

ARBK

LOW

112

-16

VOIC

ES1

114

-9D

RO

P 1

13-1

3VO

ICES

1 1

14-9

WAT

ER 1

13-1

2VO

ICES

1 1

14-9

VOIC

ES1

114

-9VO

ICES

1 1

14-9

VOXT

AP 1

14-1

3VO

ICES

1 1

14-9

VOXT

IP 1

14-1

4VO

ICES

1 1

14-9

CLA

CKS

ON

113

-16

VOIC

ES1

114

-9D

OO

R 1

13-1

3VO

ICES

1 1

14-9

RAS

PY R

IDE

116

-10

VOIC

ES1

114

-9BA

BYVO

X 1

14-1

6EM

PTY

Page 342: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Tabellen A•15

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Tabellen A•15

DK_T

ECHN

O

117-

3-1

DK_J

AZZ2

11

8-3-

1DK

_M1

119

-3-1

DK_S

Y77.

12

0-3-

1DK

_STA

ND.3

11

3-4-

1DK

_RO

OM

1WX

114

-4-1

<<

<ZA

PP

115-

10<

<ZA

PP

115-

10<

<<

<<

<<

KITC

HEN

113

-14

<<

<SC

RAT

CH

1 1

15-1

2<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

RIM

SHO

T1 9

9-9

<<

<BA

BYVO

X 1

14-1

6BD

TEKN

O 9

8-9

<BD

STD

1 9

7-14

<BD

JAZZ

97-

12BD

JAZZ

97-

12<

BDST

D2

97-

15BD

STD

2 9

7-15

<H

OU

SER

IM 9

9-11

RIM

SHO

T2 9

9-10

BDR

OO

M1

97-

13BD

RO

OM

1 9

7-13

RIM

SHO

T1 9

9-9

<H

OU

SSD

1 1

01-1

2SD

JAZZ

3 1

00-1

2BD

ELEC

T1 9

7-11

BDEL

ECT1

97-

11SD

OR

CH

100

-13

SDST

D2

101

-9<

<BD

HO

USE

1 9

7-9

BDPO

WER

98-

11<

<H

OU

SESD

2 1

01-1

3D

YNSD

JAZZ

100

-10

BDPO

WER

98-

11TO

MLO

W 1

04-1

4SD

JAZZ

3 1

00-1

2SC

STS3

101

-10

HO

USE

TCO

N 1

09-1

6TO

MJA

ZZ 1

04-1

1SD

STD

1 1

00-1

6TO

MLO

W 1

04-1

4<

TOM

RO

OM

104

-12

HH

CLO

2 1

05-1

6H

HTG

HT1

105

-13

SDO

RC

H 1

00-1

3TO

MH

IGH

104

-10

HH

TGH

T1 1

05-1

3<

HO

USE

TCO

N 1

09-1

6TO

MJA

ZZ 1

04-1

1SD

STD

3 1

01-1

0TO

MH

IGH

104

-10

<TO

MR

OO

M 1

04-1

2H

HTG

HT1

105

-13

<H

OU

SSD

1 1

01-1

2BD

HO

USE

1 9

7-9

<<

HO

USE

TCO

N 1

09-1

6TO

MJA

ZZ 1

04-1

1SD

RO

OM

2 1

00-1

5BD

STD

2 9

7-15

<TO

MR

OO

M 1

04-1

2H

OU

SER

IDE

107

-11

HH

OPE

N1

105

-11

RIM

SHO

T1 9

9-9

SDST

D1

100

-16

HH

OPE

N1

105

-11

<H

OU

SETC

ON

109

-16

TOM

JAZZ

104

-11

SDR

OO

M2

100

-15

TOM

RO

OM

104

-12

<TO

MR

OO

M 1

04-1

2H

OU

SETC

ON

109

-16

TOM

JAZZ

104

-11

TOM

LOW

104

-14

TOM

RO

OM

104

-12

<TO

MR

OO

M 1

04-1

2H

HO

PEN

2 1

06-9

<TO

MR

OO

M 1

04-1

2SD

STD

3 1

01-1

0<

<H

OU

SETC

ON

109

-16

TOM

JAZZ

104

-11

TOM

LOW

104

-14

TOM

RO

OM

104

-12

<TO

MR

OO

M 1

04-1

2R

ever

seC

ym 1

20-1

<TO

MR

OO

M 1

04-1

2R

IMSH

OT1

99-

9<

<<

<TO

MH

IGH

104

-10

SDEL

ECT

100

-9<

<<

<H

HC

LO1S

105

-10

TOM

RO

OM

104

-12

<<

<<

HO

USE

HH

105

-15

HO

USE

CLA

P 1

02-9

<<

<<

HH

PED

AL 1

05-1

2C

OW

BELL

108

-11

<<

HO

USE

CO

WB

108

-13

<H

OU

SER

IDE

107

-11

CAB

ASA

110

-12

<<

<<

HH

OPE

N2

106

-9H

HC

LO1S

105

-10

<<

<<

TAM

BOU

RIN

E 1

08-9

TAM

BOU

RIN

E 1

08-9

<<

<<

HO

USE

HH

105

-15

HH

OPE

N2

106

-9<

<<

<C

RAS

H 1

07-1

0C

RAS

H 1

07-1

0<

<<

<C

HIN

A 1

07-1

5R

OLL

SNAR

E 1

03-9

<<

HO

USE

TCO

N 1

09-1

6<

RID

ECYM

107

-13

RID

ECYM

107

-13

<<

HO

USE

TCO

N 1

09-1

6<

RID

ECU

P 1

07-1

2R

IDEC

UP

107

-12

<<

HO

USE

TCO

N 1

09-1

6<

CAB

ASA

110

-12

Tubu

larB

el 1

5-1

<<

DYN

SDJA

ZZ 1

00-1

0<

VOXH

HC

L 1

14-1

2Tu

bula

rBel

15-

1<

<SD

JAZZ

2 1

00-1

1<

HO

USC

LAP

102

-9Tu

bula

rBel

15-

1<

TIM

BALE

S 1

10-9

<<

BON

GO

LOW

109

-11

KITC

HEN

113

-14

<<

<<

BON

GO

LOW

109

-11

KITC

HEN

113

-14

<<

<<

DAR

BKLO

W 1

12-1

6D

ARBK

LOW

112

-16

<<

VOXH

HC

L 1

14-1

2<

DAR

BKH

IGH

112

-15

DAR

BKH

IGH

112

-15

<VO

XHH

CL

114

-12

<<

CO

NG

ALO

W 1

09-1

5Br

eath

Noi

s 1

22-1

<<

25 2726

302928

3231

3433 35 36

3738

39 424140

4443

4645 47 48

4950

51 5453

5655

5857 59 60

6162

63

52 64

6665

6867

7069 71

C2

C3

C4

DrumkitsDK_TECHNO

117-3-1DK_JAZZ2 118-3-1

DK_M1 119-3-1

DK_SY77. 120-3-1DK_STAND.3 113-4-1

DK_ROO

M1W

X 114-4-1<

<<

ZAPP 115-10<

<ZAPP 115-10

<<

<<

<<

<KITC

HEN

113-14<

<<

SCR

ATCH

1 115-12<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

RIM

SHO

T1 99-9<

<<

BABYVOX 114-16

BDTEKN

O 98-9

<BD

STD1 97-14

<BD

JAZZ 97-12BD

JAZZ 97-12<

BDSTD

2 97-15BD

STD2 97-15

<H

OU

SERIM

99-11R

IMSH

OT2 99-10

BDR

OO

M1 97-13

BDR

OO

M1 97-13

RIM

SHO

T1 99-9<

HO

USSD

1 101-12SD

JAZZ3 100-12BD

ELECT1 97-11

BDELEC

T1 97-11SD

OR

CH

100-13SD

STD2 101-9

<<

BDH

OU

SE1 97-9BD

POW

ER 98-11

<<

HO

USESD

2 101-13D

YNSD

JAZZ 100-10BD

POW

ER 98-11

TOM

LOW

104-14SD

JAZZ3 100-12SC

STS3 101-10H

OU

SETCO

N 109-16

TOM

JAZZ 104-11SD

STD1 100-16

TOM

LOW

104-14<

TOM

RO

OM

104-12H

HC

LO2 105-16

HH

TGH

T1 105-13SD

OR

CH

100-13TO

MH

IGH

104-10H

HTG

HT1 105-13

<H

OU

SETCO

N 109-16

TOM

JAZZ 104-11SD

STD3 101-10

TOM

HIG

H 104-10

<TO

MR

OO

M 104-12

HH

TGH

T1 105-13<

HO

USSD

1 101-12BD

HO

USE1 97-9

<<

HO

USETC

ON

109-16TO

MJAZZ 104-11

SDR

OO

M2 100-15

BDSTD

2 97-15<

TOM

RO

OM

104-12H

OU

SERID

E 107-11H

HO

PEN1 105-11

RIM

SHO

T1 99-9SD

STD1 100-16

HH

OPEN

1 105-11<

HO

USETC

ON

109-16TO

MJAZZ 104-11

SDR

OO

M2 100-15

TOM

RO

OM

104-12<

TOM

RO

OM

104-12H

OU

SETCO

N 109-16

TOM

JAZZ 104-11TO

MLO

W 104-14

TOM

RO

OM

104-12<

TOM

RO

OM

104-12H

HO

PEN2 106-9

<TO

MR

OO

M 104-12

SDSTD

3 101-10<

<H

OU

SETCO

N 109-16

TOM

JAZZ 104-11TO

MLO

W 104-14

TOM

RO

OM

104-12<

TOM

RO

OM

104-12R

everseCym

120-1<

TOM

RO

OM

104-12R

IMSH

OT1 99-9

<<

<<

TOM

HIG

H 104-10

SDELEC

T 100-9<

<<

<H

HC

LO1S 105-10

TOM

RO

OM

104-12<

<<

<H

OU

SEHH

105-15H

OU

SECLAP 102-9

<<

<<

HH

PEDAL 105-12

CO

WBELL 108-11

<<

HO

USEC

OW

B 108-13<

HO

USER

IDE 107-11

CABASA 110-12

<<

<<

HH

OPEN

2 106-9H

HC

LO1S 105-10

<<

<<

TAMBO

UR

INE 108-9

TAMBO

UR

INE 108-9

<<

<<

HO

USEH

H 105-15

HH

OPEN

2 106-9<

<<

<C

RASH

107-10C

RASH

107-10<

<<

<C

HIN

A 107-15R

OLLSN

ARE 103-9

<<

HO

USETC

ON

109-16<

RID

ECYM

107-13R

IDEC

YM 107-13

<<

HO

USETC

ON

109-16<

RID

ECU

P 107-12R

IDEC

UP 107-12

<<

HO

USETC

ON

109-16<

CABASA 110-12

TubularBel 15-1<

<D

YNSD

JAZZ 100-10<

VOXH

HC

L 114-12TubularBel 15-1

<<

SDJAZZ2 100-11

<H

OU

SCLAP 102-9

TubularBel 15-1<

TIMBALES 110-9

<<

BON

GO

LOW

109-11KITC

HEN

113-14<

<<

<BO

NG

OLO

W 109-11

KITCH

EN 113-14

<<

<<

DAR

BKLOW

112-16D

ARBKLO

W 112-16

<<

VOXH

HC

L 114-12<

DAR

BKHIG

H 112-15

DAR

BKHIG

H 112-15

<VO

XHH

CL 114-12

<<

CO

NG

ALOW

109-15BreathN

ois 122-1<

<

252726

3029 28

3231

34333536

3738

394241 40

4443

46454748

4950

515453

5655

58575960

6162

63

5264

6665

6867

706971

C2

C3

C4

Drumkits

Page 343: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

A•16 Bijlage

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

A•16 Bijlage

100

108

102101

104103

106105

107

C8

7273

7475

76

7877

8079

82818384

8586

8788

979698

9089

9291

949395

C5

C6

C7

99

Drumkits

<<

<<

<<

GU

IRO

LON

G 113-9

GU

IRO

LON

G 113-9

GU

IRO

LON

G 113-9

GU

IRO

LON

G 113-9

GU

IRO

LON

G 113-9

GU

IRO

LON

G 113-9

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

FING

ERSN

AP 113-9FIN

GER

SNAP 113-9

CABASAL 110-13

FING

ERSN

AP 113-9FIN

GER

SNAP 113-9

FING

ERSN

AP 113-9C

ELESTA 9-1C

ELESTA 9-1C

ELESTA 9-1C

ELESTA 9-1C

ELESTA 9-1C

ELESTA 9-1BAR

CH

IMES 16-2

BARC

HIM

ES 16-2BAR

CH

IMES 16-2

BARC

HIM

ES 16-2BAR

CH

IMES 16-2

BARC

HIM

ES 16-2<

<<

<<

<D

ARBKH

IGH

112-15D

ARBKH

IGH

112-15D

ARBKH

IGH

112-15D

ARBKH

IGH

112-15D

ARBKH

IGH

112-15D

ARBKH

IGH

112-15D

ARBKLO

W 112-16

DAR

BKLOW

112-16D

ARBKLO

W 112-16

DAR

BKLOW

112-16D

ARBKLO

W 112-16

DAR

BKLOW

112-16D

RO

P 113-10D

RO

P 113-10D

RO

P 113-10D

RO

P 113-10D

RO

P 113-10D

RO

P 113-10W

ATER 113-12

WATER

113-12W

ATER 113-12

WATER

113-12W

ATER 113-12

WATER

113-12VO

ICES1 114-9

VOIC

ES1 114-9VO

ICES1 114-9

VOIC

ES1 114-9VO

ICES1 114-9

VOIC

ES1 114-9VO

XTAP 114-13VO

XTAP 114-13VO

XTAP 114-13VO

XTAP 114-13VO

XTAP 114-13VO

XTAP 114-13VO

XTIP 114-14VO

XTIP 114-14VO

XTIP 114-14VO

XTIP 114-14VO

XTIP 114-14VO

XTIP 114-14C

LAKSON

113-16C

LAKSON

113-16C

LAKSON

113-16C

LAKSON

113-16C

LAKSON

113-16C

LAKSON

113-16D

OO

R 113-13

DO

OR

113-13D

OO

R 113-13

DO

OR

113-13D

OO

R 113-13

DO

OR

113-13R

ASPYRID

E 116-10R

ASPYRID

E 116-10R

ASPYRID

E 116-10R

ASPYRID

E 116-10R

ASPYRID

E 116-10R

ASPYRID

E 116-10BABYVO

X 114-16BABYVO

X 114-16BABYVO

X 114-16BABYVO

X 114-16BABYVO

X 114-16BABYVO

X 114-16EM

PTY 128-16EM

PTY 128-16EM

PTY 128-16EM

PTY 128-16EM

PTY 128-16EM

PTY 128-16

“<“ = same as DK_STAND1 113-2-1100

108

102

101

104

103

106

105

107

C8

7273

7475

76

7877

8079

8281 83 84

8586

8788

9796 98

9089

9291

9493 95

C5

C6

C7

99

Drumkits

<<

<<

<<

GU

IRO

LON

G 1

13-9

GU

IRO

LON

G 1

13-9

GU

IRO

LON

G 1

13-9

GU

IRO

LON

G 1

13-9

GU

IRO

LON

G 1

13-9

GU

IRO

LON

G 1

13-9

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

FIN

GER

SNAP

113

-9FI

NG

ERSN

AP 1

13-9

CAB

ASAL

110

-13

FIN

GER

SNAP

113

-9FI

NG

ERSN

AP 1

13-9

FIN

GER

SNAP

113

-9C

ELES

TA 9

-1C

ELES

TA 9

-1C

ELES

TA 9

-1C

ELES

TA 9

-1C

ELES

TA 9

-1C

ELES

TA 9

-1BA

RC

HIM

ES 1

6-2

BAR

CH

IMES

16-

2BA

RC

HIM

ES 1

6-2

BAR

CH

IMES

16-

2BA

RC

HIM

ES 1

6-2

BAR

CH

IMES

16-

2<

<<

<<

<D

ARBK

HIG

H 1

12-1

5D

ARBK

HIG

H 1

12-1

5D

ARBK

HIG

H 1

12-1

5D

ARBK

HIG

H 1

12-1

5D

ARBK

HIG

H 1

12-1

5D

ARBK

HIG

H 1

12-1

5D

ARBK

LOW

112

-16

DAR

BKLO

W 1

12-1

6D

ARBK

LOW

112

-16

DAR

BKLO

W 1

12-1

6D

ARBK

LOW

112

-16

DAR

BKLO

W 1

12-1

6D

RO

P 1

13-1

0D

RO

P 1

13-1

0D

RO

P 1

13-1

0D

RO

P 1

13-1

0D

RO

P 1

13-1

0D

RO

P 1

13-1

0W

ATER

113

-12

WAT

ER 1

13-1

2W

ATER

113

-12

WAT

ER 1

13-1

2W

ATER

113

-12

WAT

ER 1

13-1

2VO

ICES

1 1

14-9

VOIC

ES1

114

-9VO

ICES

1 1

14-9

VOIC

ES1

114

-9VO

ICES

1 1

14-9

VOIC

ES1

114

-9VO

XTAP

114

-13

VOXT

AP 1

14-1

3VO

XTAP

114

-13

VOXT

AP 1

14-1

3VO

XTAP

114

-13

VOXT

AP 1

14-1

3VO

XTIP

114

-14

VOXT

IP 1

14-1

4VO

XTIP

114

-14

VOXT

IP 1

14-1

4VO

XTIP

114

-14

VOXT

IP 1

14-1

4C

LAKS

ON

113

-16

CLA

KSO

N 1

13-1

6C

LAKS

ON

113

-16

CLA

KSO

N 1

13-1

6C

LAKS

ON

113

-16

CLA

KSO

N 1

13-1

6D

OO

R 1

13-1

3D

OO

R 1

13-1

3D

OO

R 1

13-1

3D

OO

R 1

13-1

3D

OO

R 1

13-1

3D

OO

R 1

13-1

3R

ASPY

RID

E 1

16-1

0R

ASPY

RID

E 1

16-1

0R

ASPY

RID

E 1

16-1

0R

ASPY

RID

E 1

16-1

0R

ASPY

RID

E 1

16-1

0R

ASPY

RID

E 1

16-1

0BA

BYVO

X 1

14-1

6BA

BYVO

X 1

14-1

6BA

BYVO

X 1

14-1

6BA

BYVO

X 1

14-1

6BA

BYVO

X 1

14-1

6BA

BYVO

X 1

14-1

6EM

PTY

128

-16

EMPT

Y 1

28-1

6EM

PTY

128

-16

EMPT

Y 1

28-1

6EM

PTY

128

-16

EMPT

Y 1

28-1

6

“<“ =

same

as D

K_ST

AND1

113

-2-1

Page 344: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Tabellen A•17

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Tabellen A•17

Drumkits

25 2726

302928

3231

3433 35 36

3738

39 424140

4443

4645 47 48

4950

51 5453

5655

5857 59 60

6162

63

52 64

6665

6867

7069 71

C2

C3

C4

DK_P

OW

ER1W

X 1

15-4

-1DK

_ELE

CT1W

X 1

16-4

-1DK

_HO

USE1

WX

117

-4-1

DK_J

AZZW

X 1

18-4

-1DK

_BRU

SHW

X 1

19-4

-1DK

_ORC

HWX

12

0-4-

1ZA

PP 1

15-1

0ZA

PP 1

15-1

0ZA

PP 1

15-1

0ZA

PP 1

15-1

0ZA

PP 1

15-1

0ZA

PP 1

15-1

0ZA

PP 1

15-1

0ZA

PP 1

15-1

0ZA

PP 1

15-1

0ZA

PP 1

15-1

0ZA

PP 1

15-1

0ZA

PP 1

15-1

0<

<<

<<

HH

CLO

1S 1

05-1

0KI

TCH

EN 1

13-1

4KI

TCH

EN 1

13-1

4KI

TCH

EN 1

13-1

4KI

TCH

EN 1

13-1

4KI

TCH

EN 1

13-1

4H

HC

LO1L

105

-9SC

RAT

CH

1 1

15-1

2SC

RAT

CH

1 1

15-1

2SC

RAT

CH

1 1

15-1

2SC

RAT

CH

1 1

15-1

2SC

RAT

CH

1 1

15-1

2H

HO

PEN

2 1

06-9

<<

<<

<R

IDEC

YMB

107

-13

<<

<<

<<

<<

<<

<BD

ELEC

T1 9

7-11

RIM

SHO

T1 9

9-9

RIM

SHO

T1 9

9-9

RIM

SHO

T1 9

9-9

RIM

SHO

T1 9

9-9

RIM

SHO

T1 9

9-9

RIM

SHO

T1 9

9-9

BABY

VOX

114

-16

BABY

VOX

114

-16

BABY

VOX

114

-16

BABY

VOX

114

-16

BABY

VOX

114

-16

BABY

VOX

114

-16

BDST

D1

97-

11BD

STD

1 9

7-11

<<

<<

BDEL

ECT1

97-

11BD

ELEC

T1 9

7-11

BDH

OU

SE 9

7-9

BDJA

ZZ 9

7-12

BDST

D2

97-

15TI

MPA

NI

48-1

<<

HO

USE

RIM

99-

11<

<<

SDR

OO

M2

110

-15

SDR

OO

M2

110

-15

HO

USS

D1

101

-12

SDJA

ZZ2

100

-11

BRU

SHTA

P 1

03-1

3SD

JAZZ

3 1

00-1

2<

<<

<BR

USH

SLAP

FIN

GER

SNAP

113

-8SD

STD

3 1

01-1

0SD

RO

OM

2 1

10-1

5SD

STD

2 1

01-9

SDJA

ZZ3

100

-12

BRU

SHR

EV 1

03-1

0SD

JAZZ

3 1

00-1

2TO

MR

OO

M 1

04-1

2<

HO

USE

TCO

N 1

09-1

6<

<TI

MPA

NI

48-1

<<

HO

USE

HH

105

-15

<<

TIM

PAN

I 48

-1TO

MR

OO

M 1

04-1

2<

HO

USE

TCO

N 1

09-1

6<

<TI

MPA

NI

48-1

<<

HO

USE

HH

105

-15

<<

TIM

PAN

I 48

-1TO

MR

OO

M 1

04-1

2TO

MH

IGH

104

-10

HO

USE

TCO

N 1

09-1

6<

<TI

MPA

NI

48-1

<<

HO

USE

RID

E 1

07-1

1<

<TI

MPA

NI

48-1

TOM

RO

OM

104

-12

TOM

HIG

H 1

04-1

0H

OU

SETC

ON

109

-16

<<

TIM

PAN

I 48

-1TO

MR

OO

M 1

04-1

2<

HO

USE

TCO

N 1

09-1

6<

<TI

MPA

NI

48-1

<<

<<

<TI

MPA

NI

48-1

TOM

RO

OM

104

-12

<H

OU

SETC

ON

109

-16

<<

TIM

PAN

I 48

-1<

<<

<<

TIM

PAN

I 48

-1<

<<

<<

TIM

PAN

I 48

-1<

<<

<<

TIM

PAN

I 48

-1<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<H

OU

SETC

ON

109

-16

<<

<<

<H

OU

SETC

ON

109

-16

<<

<<

<H

OU

SETC

ON

109

-16

<<

<<

<<

<<

<TI

MBA

LES

110

-9TI

MBA

LES

110

-9TI

MBA

LES

110

-9TI

MBA

LES

110

-9TI

MBA

LES

110

-9TI

MBA

LES

110

-9<

<C

OW

BELL

108

-11

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<VO

XHH

CL

114

-12

VOXH

HC

L 1

14-1

2VO

XHH

CL

114

-12

VOXH

HC

L 1

14-1

2VO

XHH

CL

114

-12

VOXH

HC

L 1

14-1

2<

<<

<<

<

Drumkits2527

26

3029 28

3231

34333536

3738

394241 40

4443

46454748

4950

515453

5655

58575960

6162

63

5264

6665

6867

706971

C2

C3

C4

DK_POW

ER1WX 115-4-1

DK_ELECT1WX 116-4-1

DK_HOUSE1W

X 117-4-1DK_JAZZW

X 118-4-1DK_BRUSHW

X 119-4-1DK_O

RCHWX 120-4-1

ZAPP 115-10ZAPP 115-10

ZAPP 115-10ZAPP 115-10

ZAPP 115-10ZAPP 115-10

ZAPP 115-10ZAPP 115-10

ZAPP 115-10ZAPP 115-10

ZAPP 115-10ZAPP 115-10

<<

<<

<H

HC

LO1S 105-10

KITCH

EN 113-14

KITCH

EN 113-14

KITCH

EN 113-14

KITCH

EN 113-14

KITCH

EN 113-14

HH

CLO

1L 105-9SC

RATC

H1 115-12

SCR

ATCH

1 115-12SC

RATC

H1 115-12

SCR

ATCH

1 115-12SC

RATC

H1 115-12

HH

OPEN

2 106-9<

<<

<<

RID

ECYM

B 107-13<

<<

<<

<<

<<

<<

BDELEC

T1 97-11R

IMSH

OT1 99-9

RIM

SHO

T1 99-9R

IMSH

OT1 99-9

RIM

SHO

T1 99-9R

IMSH

OT1 99-9

RIM

SHO

T1 99-9BABYVO

X 114-16BABYVO

X 114-16BABYVO

X 114-16BABYVO

X 114-16BABYVO

X 114-16BABYVO

X 114-16BD

STD1 97-11

BDSTD

1 97-11<

<<

<BD

ELECT1 97-11

BDELEC

T1 97-11BD

HO

USE 97-9

BDJAZZ 97-12

BDSTD

2 97-15TIM

PANI 48-1

<<

HO

USER

IM 99-11

<<

<SD

RO

OM

2 110-15SD

RO

OM

2 110-15H

OU

SSD1 101-12

SDJAZZ2 100-11

BRU

SHTAP 103-13

SDJAZZ3 100-12

<<

<<

BRU

SHSLAP

FING

ERSN

AP 113-8SD

STD3 101-10

SDR

OO

M2 110-15

SDSTD

2 101-9SD

JAZZ3 100-12BR

USH

REV 103-10

SDJAZZ3 100-12

TOM

RO

OM

104-12<

HO

USETC

ON

109-16<

<TIM

PANI 48-1

<<

HO

USEH

H 105-15

<<

TIMPAN

I 48-1TO

MR

OO

M 104-12

<H

OU

SETCO

N 109-16

<<

TIMPAN

I 48-1<

<H

OU

SEHH

105-15<

<TIM

PANI 48-1

TOM

RO

OM

104-12TO

MH

IGH

104-10H

OU

SETCO

N 109-16

<<

TIMPAN

I 48-1<

<H

OU

SERID

E 107-11<

<TIM

PANI 48-1

TOM

RO

OM

104-12TO

MH

IGH

104-10H

OU

SETCO

N 109-16

<<

TIMPAN

I 48-1TO

MR

OO

M 104-12

<H

OU

SETCO

N 109-16

<<

TIMPAN

I 48-1<

<<

<<

TIMPAN

I 48-1TO

MR

OO

M 104-12

<H

OU

SETCO

N 109-16

<<

TIMPAN

I 48-1<

<<

<<

TIMPAN

I 48-1<

<<

<<

TIMPAN

I 48-1<

<<

<<

TIMPAN

I 48-1<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<H

OU

SETCO

N 109-16

<<

<<

<H

OU

SETCO

N 109-16

<<

<<

<H

OU

SETCO

N 109-16

<<

<<

<<

<<

<TIM

BALES 110-9TIM

BALES 110-9TIM

BALES 110-9TIM

BALES 110-9TIM

BALES 110-9TIM

BALES 110-9<

<C

OW

BELL 108-11<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

VOXH

HC

L 114-12VO

XHH

CL 114-12

VOXH

HC

L 114-12VO

XHH

CL 114-12

VOXH

HC

L 114-12VO

XHH

CL 114-12

<<

<<

<<

Page 345: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

A•18 Bijlage

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

A•18 Bijlage

100

108

102101

104103

106105

107

C8

7273

7475

76

7877

8079

82818384

8586

8788

979698

9089

9291

949395

C5

C6

C7

99

Drumkits

“<“ = same as DK_STAND1 113-2-1

<<

<<

<G

UIR

OLO

NG

113-9G

UIR

OLO

NG

113-9G

UIR

OLO

NG

113-9G

UIR

OLO

NG

113-9G

UIR

OLO

NG

113-9<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<FIN

GER

SNAP 113-9

FING

ERSN

AP 113-9C

ABASAL 110-13FIN

GER

SNAP 113-9

FING

ERSN

AP 113-9C

ELESTA 9-1C

ELESTA 9-1C

ELESTA 9-1C

ELESTA 9-1C

ELESTA 9-1BAR

CH

IMES 16-2

BARC

HIM

ES 16-2BAR

CH

IMES 16-2

BARC

HIM

ES 16-2BAR

CH

IMES 16-2

<<

<<

<D

ARBKH

IGH

112-15D

ARBKH

IGH

112-15D

ARBKH

IGH

112-15D

ARBKH

IGH

112-15D

ARBKH

IGH

112-15D

ARBKLO

W 112-16

DAR

BKLOW

112-16D

ARBKLO

W 112-16

DAR

BKLOW

112-16D

ARBKLO

W 112-16

DR

OP 113-10

DR

OP 113-10

DR

OP 113-10

DR

OP 113-10

DR

OP 113-10

WATER

113-12W

ATER 113-12

WATER

113-12W

ATER 113-12

WATER

113-12VO

ICES1 114-9

VOIC

ES1 114-9VO

ICES1 114-9

VOIC

ES1 114-9VO

ICES1 114-9

VOXTAP 114-13

VOXTAP 114-13

VOXTAP 114-13

VOXTAP 114-13

VOXTAP 114-13

VOXTIP 114-14

VOXTIP 114-14

VOXTIP 114-14

VOXTIP 114-14

VOXTIP 114-14

CLAKSO

N 113-16

CLAKSO

N 113-16

CLAKSO

N 113-16

CLAKSO

N 113-16

CLAKSO

N 113-16

DO

OR

113-13D

OO

R 113-13

DO

OR

113-13D

OO

R 113-13

DO

OR

113-13<

RASPYR

IDE 116-10

RASPYR

IDE 116-10

RASPYR

IDE 116-10

RASPYR

IDE 116-10

RASPYR

IDE 116-10

<BABYVO

X 114-16BABYVO

X 114-16BABYVO

X 114-16BABYVO

X 114-16BABYVO

X 114-16<

EMPTY 128-16

EMPTY 128-16

EMPTY 128-16

EMPTY 128-16

EMPTY 128-16

<

100

108

102

101

104

103

106

105

107

C8

7273

7475

76

7877

8079

8281 83 84

8586

8788

9796 98

9089

9291

9493 95

C5

C6

C7

99

Drumkits

“<“ =

same

as D

K_ST

AND1

113

-2-1

<<

<<

<G

UIR

OLO

NG

113

-9G

UIR

OLO

NG

113

-9G

UIR

OLO

NG

113

-9G

UIR

OLO

NG

113

-9G

UIR

OLO

NG

113

-9<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<FI

NG

ERSN

AP 1

13-9

FIN

GER

SNAP

113

-9C

ABAS

AL 1

10-1

3FI

NG

ERSN

AP 1

13-9

FIN

GER

SNAP

113

-9C

ELES

TA 9

-1C

ELES

TA 9

-1C

ELES

TA 9

-1C

ELES

TA 9

-1C

ELES

TA 9

-1BA

RC

HIM

ES 1

6-2

BAR

CH

IMES

16-

2BA

RC

HIM

ES 1

6-2

BAR

CH

IMES

16-

2BA

RC

HIM

ES 1

6-2

<<

<<

<D

ARBK

HIG

H 1

12-1

5D

ARBK

HIG

H 1

12-1

5D

ARBK

HIG

H 1

12-1

5D

ARBK

HIG

H 1

12-1

5D

ARBK

HIG

H 1

12-1

5D

ARBK

LOW

112

-16

DAR

BKLO

W 1

12-1

6D

ARBK

LOW

112

-16

DAR

BKLO

W 1

12-1

6D

ARBK

LOW

112

-16

DR

OP

113

-10

DR

OP

113

-10

DR

OP

113

-10

DR

OP

113

-10

DR

OP

113

-10

WAT

ER 1

13-1

2W

ATER

113

-12

WAT

ER 1

13-1

2W

ATER

113

-12

WAT

ER 1

13-1

2VO

ICES

1 1

14-9

VOIC

ES1

114

-9VO

ICES

1 1

14-9

VOIC

ES1

114

-9VO

ICES

1 1

14-9

VOXT

AP 1

14-1

3VO

XTAP

114

-13

VOXT

AP 1

14-1

3VO

XTAP

114

-13

VOXT

AP 1

14-1

3VO

XTIP

114

-14

VOXT

IP 1

14-1

4VO

XTIP

114

-14

VOXT

IP 1

14-1

4VO

XTIP

114

-14

CLA

KSO

N 1

13-1

6C

LAKS

ON

113

-16

CLA

KSO

N 1

13-1

6C

LAKS

ON

113

-16

CLA

KSO

N 1

13-1

6D

OO

R 1

13-1

3D

OO

R 1

13-1

3D

OO

R 1

13-1

3D

OO

R 1

13-1

3D

OO

R 1

13-1

3<

RAS

PYR

IDE

116

-10

RAS

PYR

IDE

116

-10

RAS

PYR

IDE

116

-10

RAS

PYR

IDE

116

-10

RAS

PYR

IDE

116

-10

<BA

BYVO

X 1

14-1

6BA

BYVO

X 1

14-1

6BA

BYVO

X 1

14-1

6BA

BYVO

X 1

14-1

6BA

BYVO

X 1

14-1

6<

EMPT

Y 1

28-1

6EM

PTY

128

-16

EMPT

Y 1

28-1

6EM

PTY

128

-16

EMPT

Y 1

28-1

6<

Page 346: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Tabellen A•19

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Tabellen A•19

Drumkits

25 2726

302928

3231

3433 35 36

3738

39 424140

4443

4645 47 48

4950

51 5453

5655

5857 59 60

6162

63

52 64

6665

6867

7069 71

C2

C3

C4

DK_

STAN

D2W

X

113-

5-1

DK_

RO

OM

2WX

11

4-5-

1D

K_PO

WER

2WX

11

5-5-

1D

K_EL

ECT2

WX

11

6-5-

1D

K_H

OU

SE2W

X

117-

5-1

DK_

RID

E IT

11

8-5-

1ZA

PP 1

15-1

0ZA

PP 1

15-1

0ZA

PP 1

15-1

0ZA

PP 1

15-1

0ZA

PP 1

15-1

0ZA

PP 1

15-1

0ZA

PP 1

15-1

0ZA

PP 1

15-1

0ZA

PP 1

15-1

0ZA

PP 1

15-1

0<

<<

<<

KITC

HEN

113

-14

KITC

HEN

113

-14

KITC

HEN

113

-14

KITC

HEN

113

-14

KITC

HEN

113

-14

SCR

ATC

H1

115

-12

SCR

ATC

H1

115

-12

SCR

ATC

H1

115

-12

SCR

ATC

H1

115

-12

SCR

ATC

H1

115

-12

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<R

IMSH

OT1

99-

9R

IMSH

OT1

99-

9R

IMSH

OT1

99-

9R

IMSH

OT1

99-

9R

IMSH

OT1

99-

9BA

BYVO

X 1

14-1

6BA

BYVO

X 1

14-1

6BA

BYVO

X 1

14-1

6BA

BYVO

X 1

14-1

6BA

BYVO

X 1

14-1

6<

<<

<<

<BD

RO

OM

1 97

-13

BDR

OO

M1

97-1

3BD

ELEC

T1 9

7-11

BDH

OU

SE2

97-

10<

<<

<<

SDST

D2

101

-9SD

STD

3 1

01-1

0SD

RO

OM

1 1

00-1

4<

SDST

D2

101

-9<

<<

<<

SDST

D3

101

-10

SDR

OO

M2

110

-15

SDEL

ECT

100

-9SD

STD

3 1

01-1

0SD

JAZZ

3 1

00-1

2TO

MR

OO

M 1

04-1

2<

TOM

RO

OM

104

-12

TOM

HIG

H 1

04-1

0TO

MH

IGH

104

-10

<<

<H

OU

SEH

H 1

05-1

5<

TOM

RO

OM

104

-12

<TO

MR

OO

M 1

04-1

2TO

MH

IGH

104

-10

TOM

HIG

H 1

04-1

0<

<<

HO

USE

HH

105

-15

<TO

MR

OO

M 1

04-1

2TO

MR

OO

M 1

04-1

2TO

MR

OO

M 1

04-1

2TO

MH

IGH

104

-10

TOM

HIG

H 1

04-1

0<

<<

<<

TOM

RO

OM

104

-12

TOM

RO

OM

104

-12

TOM

RO

OM

104

-12

TOM

HIG

H 1

04-1

0TO

MH

IGH

104

-10

TOM

RO

OM

104

-12

<TO

MR

OO

M 1

04-1

2<

<<

<<

<<

TOM

RO

OM

104

-12

TOM

RO

OM

104

-12

TOM

RO

OM

104

-12

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<H

OU

SETC

ON

109

-16

<<

<<

HO

USE

TCO

N 1

09-1

6<

<<

<H

OU

SETC

ON

109

-16

<<

<<

HO

USE

TCO

N 1

09-1

6<

<<

<H

OU

SETC

ON

109

-16

<<

<<

<TI

MBA

LES

110

-9TI

MBA

LES

110

-9TI

MBA

LES

110

-9TI

MBA

LES

110

-9TI

MBA

LES

110

-9<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

VOXH

HC

L 1

14-1

2VO

XHH

CL

114

-12

VOXH

HC

L 1

14-1

2VO

XHH

CL

114

-12

VOXH

HC

L 1

14-1

2<

<<

<<

Drumkits2527

26

3029 28

3231

34333536

3738

394241 40

4443

46454748

4950

515453

5655

58575960

6162

63

5264

6665

6867

706971

C2

C3

C4

DK_STAN

D2W

X 113-5-1D

K_RO

OM

2WX 114-5-1

DK_PO

WER

2WX 115-5-1

DK_ELEC

T2WX 116-5-1

DK_H

OU

SE2WX 117-5-1

DK_R

IDE IT 118-5-1

ZAPP 115-10ZAPP 115-10

ZAPP 115-10ZAPP 115-10

ZAPP 115-10ZAPP 115-10

ZAPP 115-10ZAPP 115-10

ZAPP 115-10ZAPP 115-10

<<

<<

<KITC

HEN

113-14KITC

HEN

113-14KITC

HEN

113-14KITC

HEN

113-14KITC

HEN

113-14SC

RATC

H1 115-12

SCR

ATCH

1 115-12SC

RATC

H1 115-12

SCR

ATCH

1 115-12SC

RATC

H1 115-12

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<R

IMSH

OT1 99-9

RIM

SHO

T1 99-9R

IMSH

OT1 99-9

RIM

SHO

T1 99-9R

IMSH

OT1 99-9

BABYVOX 114-16

BABYVOX 114-16

BABYVOX 114-16

BABYVOX 114-16

BABYVOX 114-16

<<

<<

<<

BDR

OO

M1 97-13

BDR

OO

M1 97-13

BDELEC

T1 97-11BD

HO

USE2 97-10

<<

<<

<SD

STD2 101-9

SDSTD

3 101-10SD

RO

OM

1 100-14<

SDSTD

2 101-9<

<<

<<

SDSTD

3 101-10SD

RO

OM

2 110-15SD

ELECT 100-9

SDSTD

3 101-10SD

JAZZ3 100-12TO

MR

OO

M 104-12

<TO

MR

OO

M 104-12

TOM

HIG

H 104-10

TOM

HIG

H 104-10

<<

<H

OU

SEHH

105-15<

TOM

RO

OM

104-12<

TOM

RO

OM

104-12TO

MH

IGH

104-10TO

MH

IGH

104-10<

<<

HO

USEH

H 105-15

<TO

MR

OO

M 104-12

TOM

RO

OM

104-12TO

MR

OO

M 104-12

TOM

HIG

H 104-10

TOM

HIG

H 104-10

<<

<<

<TO

MR

OO

M 104-12

TOM

RO

OM

104-12TO

MR

OO

M 104-12

TOM

HIG

H 104-10

TOM

HIG

H 104-10

TOM

RO

OM

104-12<

TOM

RO

OM

104-12<

<<

<<

<<

TOM

RO

OM

104-12TO

MR

OO

M 104-12

TOM

RO

OM

104-12<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

HO

USETC

ON

109-16<

<<

<H

OU

SETCO

N 109-16

<<

<<

HO

USETC

ON

109-16<

<<

<H

OU

SETCO

N 109-16

<<

<<

HO

USETC

ON

109-16<

<<

<<

TIMBALES 110-9

TIMBALES 110-9

TIMBALES 110-9

TIMBALES 110-9

TIMBALES 110-9

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<<

<VO

XHH

CL 114-12

VOXH

HC

L 114-12VO

XHH

CL 114-12

VOXH

HC

L 114-12VO

XHH

CL 114-12

<<

<<

<

Page 347: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

A•20 Bijlage

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

A•20 Bijlage

ROM-Styles

CC00 PC Style

8 BEAT Bank 1

32 00 8Beat 1

01 8Beat 2

02 8Beat 3

03 8Beat 4

04 8Beat 5

05 8Beat 6

06 8Beat 7

07 8Beat 8

8 BEAT Bank 2

32 08 8Beat 9

09 8Beat 10

10 8Beat 11

11 8Beat 12

12 8Beat 13

13 SlowBeat

14 SlowBallad

15 6_8Ballad

16 BEAT Bank 1

32 16 16Beat 1

17 16Beat 2

18 16Beat 3

19 16Beat 4

20 16Beat 5

21 16Beat 6

22 16Beat 7

23 16Beat 8

16 BEAT Bank 2

32 24 16Beat 9

25 16Beat 10

26 16Beat 11

27 16Beat 12

28 16Beat 13

29 16Beat 14

30 16Beat 15

31 16BtBallad

ROCK Bank 1

32 32 Rock 1

33 Rock 2

34 R. and B.

35 SlowRock 1

36 SlowRock 2

37 Rock'nRoll

38 Boogie

39 LovelyRock

CC00 PC Style

ROCK Bank 2

32 40 Rock 3

41 Rock 4

42 Shuffle

43 SlowRock 3

44 SlowRock 4

45 Rock 5

46 Blues

47 SlowBlues

FUNK Bank 1

32 48 Funk 1

49 Funk 2

50 Funk 3

51 Funk 4

52 Funk 5

53 Funk 6

54 Funk 7

55 Funk 8

FUNK Bank 2

32 56 Funk 9

57 Funk 10

58 Funk 11

59 Funk 12

60 Funk 13

61 Funk 14

62 NewAge

63 Fusion1

DANCE1 Bank 1

32 64 TMerengue

65 PianoDance

66 FunkDance

67 DiscoHit

68 FastDance

69 Pulsing

70 SambaDance

71 House

DANCE1 Bank 2

32 72 DigitHall

73 Rap'nShift

74 DownBeat

75 DiscoFun

76 HeavyDance

77 Techno

78 DancePop

79 DiscoPop

CC00 PC Style

DANCE2 Bank 1

32 80 70' Disco

81 Disco 01

82 Disco 02

83 Disco 03

84 Disco 04

85 Latin D.1

86 Latin D.2

87 Rap

DANCE2 Bank 2

32 88 BakerPop

89 Harpy

90 PartyPop

91 EuroPop

92 SynthDance

93 SoulB.B.

94 80' Disco

95 Open Disco

JAZZ Bank 1

32 96 Swing

97 Mid Swing

98 Slow Swing

99 Big Band 1

100 Big Band 2

101 Dixieland

102 Broadway

103 Foxtrot

JAZZ Bank 2

32 104 SwingBand

105 BourBonStr

106 EasySwing

107 LatinBand

108 QuickStep

109 BBandXmas

110 Foxtrot 2

111 Shuffle

U.S. TRAD Bank 1

32 112 Gospel 1

113 Sacred

114 Gospel 2

115 Western

116 Bluegrass1

117 Bluegrass2

118 Country

119 March USA

CC00 PC Style

U.S. TRAD Bank 2

32 120 TheatreOrg

121 Org.March

122 Welkish

123 Organsel

124 Hawaiian

125 KidsMarch

126 Mod.Evngls

127 Praise

TRAD 1 Bank 1

33 00 Slow Waltz

01 Waltz 1

02 Waltz 2

03 Romagna

04 Mazurka

05 RealVienna

06 Orch.Waltz

07 ItalyMarch

TRAD 1 Bank 2

33 08 Cnt.Gospel

09 G.de.Oory

10 CountryBop

11 Cajun

12 Cnt.Rock

13 SteamTrain

14 Cowboy

15 Cnt.Waltz

TRAD 2 Bank 1

33 16 Twist 1

17 HullyGully

18 Reggae 1

19 Reggae 2

20 PasoDoble

21 Polka

22 Tarantella

23 Pop '60

TRAD 2 Bank 2

33 24 Bajon

25 Mex. 3_4

26 Charleston

27 Germ.Polka

28 Boehmisch

29 Twist

30 Folk 2_4

31 Polka 6_8

ROM-Styles

CC00PCStyle

8 BEATBank 1

32008Beat 1

018Beat 2

028Beat 3

038Beat 4

048Beat 5

058Beat 6

068Beat 7

078Beat 8

8 BEATBank 2

32088Beat 9

098Beat 10

108Beat 11

118Beat 12

128Beat 13

13SlowBeat

14SlowBallad

156_8Ballad

16 BEATBank 1

321616Beat 1

1716Beat 2

1816Beat 3

1916Beat 4

2016Beat 5

2116Beat 6

2216Beat 7

2316Beat 8

16 BEATBank 2

322416Beat 9

2516Beat 10

2616Beat 11

2716Beat 12

2816Beat 13

2916Beat 14

3016Beat 15

3116BtBallad

ROCKBank 1

3232Rock 1

33Rock 2

34R. and B.

35SlowRock 1

36SlowRock 2

37Rock'nRoll

38Boogie

39LovelyRock

CC00PCStyle

ROCKBank 2

3240Rock 3

41Rock 4

42Shuffle

43SlowRock 3

44SlowRock 4

45Rock 5

46Blues

47SlowBlues

FUNKBank 1

3248Funk 1

49Funk 2

50Funk 3

51Funk 4

52Funk 5

53Funk 6

54Funk 7

55Funk 8

FUNKBank 2

3256Funk 9

57Funk 10

58Funk 11

59Funk 12

60Funk 13

61Funk 14

62NewAge

63Fusion1

DANCE1Bank 1

3264TMerengue

65PianoDance

66FunkDance

67DiscoHit

68FastDance

69Pulsing

70SambaDance

71House

DANCE1Bank 2

3272DigitHall

73Rap'nShift

74DownBeat

75DiscoFun

76HeavyDance

77Techno

78DancePop

79DiscoPop

CC00PCStyle

DANCE2Bank 1

328070' Disco

81Disco 01

82Disco 02

83Disco 03

84Disco 04

85Latin D.1

86Latin D.2

87Rap

DANCE2Bank 2

3288BakerPop

89Harpy

90PartyPop

91EuroPop

92SynthDance

93SoulB.B.

9480' Disco

95Open Disco

JAZZBank 1

3296Swing

97Mid Swing

98Slow Swing

99Big Band 1

100Big Band 2

101Dixieland

102Broadway

103Foxtrot

JAZZBank 2

32104SwingBand

105BourBonStr

106EasySwing

107LatinBand

108QuickStep

109BBandXmas

110Foxtrot 2

111Shuffle

U.S. TRADBank 1

32112Gospel 1

113Sacred

114Gospel 2

115Western

116Bluegrass1

117Bluegrass2

118Country

119March USA

CC00PCStyle

U.S. TRADBank 2

32120TheatreOrg

121Org.March

122Welkish

123Organsel

124Hawaiian

125KidsMarch

126Mod.Evngls

127Praise

TRAD 1Bank 1

3300Slow Waltz

01Waltz 1

02Waltz 2

03Romagna

04Mazurka

05RealVienna

06Orch.Waltz

07ItalyMarch

TRAD 1Bank 2

3308Cnt.Gospel

09G.de.Oory

10CountryBop

11Cajun

12Cnt.Rock

13SteamTrain

14Cowboy

15Cnt.Waltz

TRAD 2Bank 1

3316Twist 1

17HullyGully

18Reggae 1

19Reggae 2

20PasoDoble

21Polka

22Tarantella

23Pop '60

TRAD 2Bank 2

3324Bajon

25Mex. 3_4

26Charleston

27Germ.Polka

28Boehmisch

29Twist

30Folk 2_4

31Polka 6_8

Page 348: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Tabellen A•21

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Tabellen A•21

† On MIDI Common channel only

CC00PCStyle

LATIN 1Bank 1

3332Bossa Nova

33SoftBossa

34ChaCha 1

35ChaCha 2

36Rhumba 1

37Rhumba 2

38Rhumba 3

39Rhumba 4

LATIN 1Bank 2

3340Tango

41Stand.Tango

42Samba

43Beguine

44Salsa 1

45Salsa 2

46Cumbia 1

47Cumbia 2

LATIN 2Bank 1

3348Merengue 1

49Merengue 2

50Mambo 1

51Mambo 2

52DiscoSamba

53Disco Cha

54Meneito 1

55Meneito 2

LATIN 2Bank 2

3356El Tic Tac

57Makarena

58Caliente 1

59Caliente 2

60Limbo

61Gipsy

62Guaracha

63Calypso

CC00PCSong †

5500

01

02

03

04

05

06

07

08

09

10

11

12

13

14

15

CC00PCSong-Perf. †

6400

01

02

03

04

05

06

07

CC00PCUser Style

USER 1

4400

01

02

03

04

05

06

07

USER 2

4408

09

10

11

12

13

14

15

USER 3

4416

17

18

19

20

21

22

23

USER 4

4424

25

26

27

28

29

30

31

CC00PCUser Style-Perf. †

4000

01

02

03

04

05

06

07

CC00PCStyle-Perf. †

3600

01

02

03

04

05

06

07

Styles/Style PerformancesUser Styles/Songs

† On MIDI Common channel only

CC00 PC Style

LATIN 1 Bank 1

33 32 Bossa Nova

33 SoftBossa

34 ChaCha 1

35 ChaCha 2

36 Rhumba 1

37 Rhumba 2

38 Rhumba 3

39 Rhumba 4

LATIN 1 Bank 2

33 40 Tango

41 Stand.Tango

42 Samba

43 Beguine

44 Salsa 1

45 Salsa 2

46 Cumbia 1

47 Cumbia 2

LATIN 2 Bank 1

33 48 Merengue 1

49 Merengue 2

50 Mambo 1

51 Mambo 2

52 DiscoSamba

53 Disco Cha

54 Meneito 1

55 Meneito 2

LATIN 2 Bank 2

33 56 El Tic Tac

57 Makarena

58 Caliente 1

59 Caliente 2

60 Limbo

61 Gipsy

62 Guaracha

63 Calypso

CC00 PC Song †

55 00

01

02

03

04

05

06

07

08

09

10

11

12

13

14

15

CC00 PC Song-Perf. †

64 00

01

02

03

04

05

06

07

CC00 PC User Style

USER 1

44 00

01

02

03

04

05

06

07

USER 2

44 08

09

10

11

12

13

14

15

USER 3

44 16

17

18

19

20

21

22

23

USER 4

44 24

25

26

27

28

29

30

31

CC00 PC User Style-Perf. †

40 00

01

02

03

04

05

06

07

CC00 PC Style-Perf. †

36 00

01

02

03

04

05

06

07

Styles/Style Performances User Styles/Songs

Page 349: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

A•22 Bijlage

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

A•22 Bijlage

Performances (RealTime)

CC16 DSP A/B select †

0 Eff1 (Reverbs GrpA)1 Eff1 (Reverbs GrpB)

CC48 Rev Eff type select †

48 0 Hall 1

1 Hall 2

2 Hall 3

8 Warm Hall

9 Long Hall

10 St. Concert

16 Chamber

32 Studio Room 1

40 Studio Room 2

41 Studio Room 3

48 Club Room 1

56 Club Room2

57 Club Room3

64 Vocal

65 Metal Vocal

72 Plate 1

73 Plate 2

80 Church

88 Mountains

89 Falling

104 Early 1

105 Early 2

106 Early 3

112 Stereo

CC16 DSP A/B select †

64 Eff2 (Mod. GrpA)65 Eff2 (Mod. GrpB)

CC48 Mod. Eff type select †

48 0 Mono Delay 1

1 Mono Delay 2

8 Stereo Delay 1

9 Stereo Delay 2

16 Multitap Delay 1

17 Multitap Delay 2

24 Ping Pong

25 Pan Mix

32 Chorus 1

33 Chorus 2

40 Ensemble 1

41 Ensemble 2

48 Phaser 1

49 Phaser 2

56 Flanger 1

57 Flanger 2

36 Chorus Delay 1

37 Chorus Delay 2

60 Flanger Delay 1

61 Flanger Delay 2

28 Dubbing

64 Distortion

65 Distortion Delay

80 Pitch Shifter 1

81 Pitch Shifter 2

82 Shift Delay

96 Rotary 1

97 Rotary 2

104 EQ Jazz

105 EQ Pops

106 EQ Rock

107 EQ Classic

† On MIDI Common channel only

Effects

CC00 PC Performances†

Group 1

48 1 GrandPiano

2 EPSymphony

3 CoolPiano

4 Heavenly

5 Cathedral

6 Warm Grand

7 Grit Organ

8 St. Guitar

Group 2

48 9 CleanSweep

10 L.R.Ballad

11 TheBrass

12 Digilogue

13 PopSynth

14 Matrix 98

15 Secrets

16 EvenDeeper

Group 3

48 17 Piano

18 E.Piano1

19 E.Piano2

20 E.Piano3

21 PianoStrgs

22 E.PianoStrg

23 Clavinet

24 Vibraphone

Group 4

48 25 Marimba

26 ManualBas1

27 ManualBas2

28 SoloGuitar

29 JazzGtr1

30 OctJ.Gtr

31 LeadDist

32 FunkGuitar

CC00 PC Performances†

Group 5

48 33 ChrousGtr

34 RockOrgan

35 JazzOrgan

36 ClickOrgan

37 VintageOrg

38 Fisa

39 Musette

40 Harmonica

Group 6

48 41 SoftSax

42 Trumpet

43 Brass1

44 Brass2

45 Brass3

46 Brass4

47 BrassSec

48 SaxSection

Group 7

48 49 SynBrass

50 Strings1

51 Strings2

52 Strings3

53 Choir

54 Vocal

55 SynthPad1

56 SynthPad2

Group 8

48 57 Hamn'Bass

58 Swingin'

59 SoftOrgan

60 PercusOrgan

61 PrettySplit

62 BlueSplit

63 JazzSplit

64 HrmoncSplt

Performances (RealTime)

CC16DSP A/B select †

0Eff1 (Reverbs GrpA)1Eff1 (Reverbs GrpB)

CC48Rev Eff type select †

480Hall 1

1Hall 2

2Hall 3

8Warm Hall

9Long Hall

10St. Concert

16Chamber

32Studio Room 1

40Studio Room 2

41Studio Room 3

48Club Room 1

56Club Room2

57Club Room3

64Vocal

65Metal Vocal

72Plate 1

73Plate 2

80Church

88Mountains

89Falling

104Early 1

105Early 2

106Early 3

112Stereo

CC16DSP A/B select †

64Eff2 (Mod. GrpA)65Eff2 (Mod. GrpB)

CC48Mod. Eff type select †

480Mono Delay 1

1Mono Delay 2

8Stereo Delay 1

9Stereo Delay 2

16Multitap Delay 1

17Multitap Delay 2

24Ping Pong

25Pan Mix

32Chorus 1

33Chorus 2

40Ensemble 1

41Ensemble 2

48Phaser 1

49Phaser 2

56Flanger 1

57Flanger 2

36Chorus Delay 1

37Chorus Delay 2

60Flanger Delay 1

61Flanger Delay 2

28Dubbing

64Distortion

65Distortion Delay

80Pitch Shifter 1

81Pitch Shifter 2

82Shift Delay

96Rotary 1

97Rotary 2

104EQ Jazz

105EQ Pops

106EQ Rock

107EQ Classic

† On MIDI Common channel only

Effects

CC00PCPerformances†

Group 1

481GrandPiano

2EPSymphony

3CoolPiano

4Heavenly

5Cathedral

6Warm Grand

7Grit Organ

8St. Guitar

Group 2

489CleanSweep

10L.R.Ballad

11TheBrass

12Digilogue

13PopSynth

14Matrix 98

15Secrets

16EvenDeeper

Group 3

4817Piano

18E.Piano1

19E.Piano2

20E.Piano3

21PianoStrgs

22E.PianoStrg

23Clavinet

24Vibraphone

Group 4

4825Marimba

26ManualBas1

27ManualBas2

28SoloGuitar

29JazzGtr1

30OctJ.Gtr

31LeadDist

32FunkGuitar

CC00PCPerformances†

Group 5

4833ChrousGtr

34RockOrgan

35JazzOrgan

36ClickOrgan

37VintageOrg

38Fisa

39Musette

40Harmonica

Group 6

4841SoftSax

42Trumpet

43Brass1

44Brass2

45Brass3

46Brass4

47BrassSec

48SaxSection

Group 7

4849SynBrass

50Strings1

51Strings2

52Strings3

53Choir

54Vocal

55SynthPad1

56SynthPad2

Group 8

4857Hamn'Bass

58Swingin'

59SoftOrgan

60PercusOrgan

61PrettySplit

62BlueSplit

63JazzSplit

64HrmoncSplt

Page 350: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Tabellen A•23

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Tabellen A•23

0.PIANO

1.MARTELLO

2.AGOGO

3.BABYVOX

4.BD_ELECT1

5.BD_HOUS1

6.BD_HOUS2

7.BD_JAZZ

8.BD_ROOM1

9.BD_STD_1

10.BD_STD_2

11.BD_STD_3

12.BD_TECNO

13.BONG_SLH

14.BONGO_HI

15.BONGO_LO

16.BRUS_REV

17.BRUS_RIG

18.BRUSHSLP

19.BRUSHTAP

20.CABASA

21.CABASA_L

22.CASTAGNT

23.CHINA

24.CLAKSON

25.CLAVES

26.CON_H_SL

27.CON_L_SL

28.CONGA_HI

29.CONGA_LO

30.COWBELL

31.CRASH

32.DARBK_HI

33.DARBK_LO

34.DOLLYVOX

35.DROP

36.FINGERSP

37.GUIRO_LG

38.GUIRO_SH

39.HH_CLO1L

40.HH_CLO1S

41.HH_OPEN1

42.HH_PEDAL

43.HH_TGHT1

44.HH_TGHT2

45.HOU_COWB

46.HOU_TCON

47.HOUS_RIM

48.HOUS_SD1

49.HOUS_SD2

50.HOUSCLAP

51.HOUSEHH

52.HOUSRIDE

53.JNG_BELL

54.MARACAS

55.MT_SURDO

56.OP_SURDO

57.QUICA_HI

58.QUICA_LO

59.RIDE_CUP

60.RIDE_CYM

61.RIMSHOT1

62.RIMSHOT2

63.ROLL_SN

64.SD_ELECT

65.SD_JAZZ1

66.SD_JAZZ2

67.SD_JAZZ3

68.SD_ORCH

69.SD_ROOM1

70.SD_ROOM2

71.SD_STD1

72.SD_STD2

73.SD_STD3

74.SD_STD4

75.SMASH

76.SPLASH

77.STICK

78.TAMB_SLP

79.TAMBOURI

80.TIMB_LOW

81.TIMBALES

82.TIMPANI

83.TOM_ELEC

84.TOM_HIGH

85.TOM_JAZZ

86.TOM_LOW

87.TOM_ROOM

88.TRIAN_LO

89.TRIAN_SH

90.VIBRASLP

91.VOICES_1

92.VOICES_2

93.VOICES_3

94.VOX_HHCL

95.VOX_TAP

96.VOX_TIP

97.WATER

98.WHISTLE

99.WIND_CHI

100.WOODBLCK

101.DIGIT1WV

102.DIGIT2WV

103.1685DRAW

104.EL_PIAN7

105.ORGAN_2W

106.ORGAN_3W

107.ORGAN_4W

108.FROG_WV

109.ORGAN_5W

110.ORGAN_6W

111.VIBES_2W

112.E_PIANO4

113.E_PIANO5

114.FORMANT

115.ORGAN_1W

116.PIP_ORG3

117.SQUARE

118.PULSE_O5

119.PULSE_10

120.PULSE_15

121.PULSE_20

122.PULSE_25

123.PULSE_30

124.PULSE_35

125.PULSE_40

126.PULSE_45

127.SAW

128.SINUS

129.SUPERSAW

130.TRIANGLE

131.TUB_WAVE

132.ACCORDIO

133.ACO_STR

134.ARMONICA

180.ELBASS_H

181.EL_BASS_L

182.THUMBASS

183.HARMELBS

184.BASSLAP_H

185.BASSLAP_L

186.FRETLES

187.FLUTE

188.HARMGT_H

189.HARMGT_L

190.DIST_GTR

191.JAZZ_GT2

192.GTR_KURZ

193.ICE_RAIN

194.KOTO

195.OR_THEAT

196.ORROCK_F

197.SAX_BARI

198.VOC-DUKN

199.FLANGED

200.BANJO

201.KALIUMBA

202.SHAMISEN

203.SITAR

204.GLOCKEN

205ELPN_KNH

206.ELPN_KNL

207.FLICORNO

208.GTR_MUTE

209.ELPN_MKS

210.RHODES_H

211.RHODES_L

212.TRUMPET

213.VIBES

214.XILOPHNO

215.ACCORD2

216.BRASS

217.VOCAL_DU

218.VOCAL_BA

219.FRHORN_H

220.FRHORN_L

221.ELPNKURZ

222.A_MUSETT

223.PLECTRA

224.MANDOL

135.BARCHIME

136.BOTTLE

137.BRS_RIP

138.CASSOTTO

139.CHOIR

140.CLARINET

141.STEL_GTR

142.CLAVINET

143.BIRDS

144.GUN_SHOT

145.ELICOPT

146.PHONE_1

147.PHONE_2

148.SCRATCH1

149.SCRATCH2

150.SEA

151.TICKTACK

153.ZAPP

153.ELGTR_S2

154.FAGOTTO

155.FLHARD_H

156.FLHARD_L

157.FLUGE_S2

158.FNKGSTOP

159.SCRAP_GT

160.HARP

161.JAZZ_GT1

162.MUTE_TR1

163.SPECTR_1

164.NOISE

165.OBOE

166.OCT_JGT

167.PANFLUTE

168.PICKBASS

169.SOFT_SAX

170.SOPRANO

171.TENORSAX

172.PIZZICATO

173.TROMBONE

174.VOCALBOY

175.STRINGS

176.ACBASS_L

177.ACBASS_H

178.HARMACBS

179.BAGPIPE

225.PKBSMUTE

226.16_1DRAW

227.ORJAZZ_S

228.BD_ORCH

229.FINGBELL

230.CELLO

231.HH_CLO2

232.HH_OPEN2

233.DOOR

234.KITCHEN

235.LOGDRUM

236.CRAS_ORC

237.KNELGT_L

238.APPLAUSE

239.HARPSI_S

240.VIOLA

241.VIOLIN

242.FKG_G_WS

243.GT_HARMO

244.PIK_GRT1

245.PIK_GRT2

246.WHAWHA1

247.WHAWHA2

248.WHAWHA3

249.WHAWHA4

250.ORCH_HIT

251.PIK_GTWS

252.PIPE_S2

253.TROMBO_K

254.ORG_PIP1

255.MARIMBA

256.ORROCK_S

257.MANDOL2

258.BD_POWER

250.ACO_GTR2

260.STELGTR2

261.PIANO_H

262.PIANOL2

263.BRASS_2

Wavetables

0. PIANO

1. MARTELLO

2. AGOGO

3. BABYVOX

4. BD_ELECT1

5. BD_HOUS1

6. BD_HOUS2

7. BD_JAZZ

8. BD_ROOM1

9. BD_STD_1

10. BD_STD_2

11. BD_STD_3

12. BD_TECNO

13. BONG_SLH

14. BONGO_HI

15. BONGO_LO

16. BRUS_REV

17. BRUS_RIG

18. BRUSHSLP

19. BRUSHTAP

20. CABASA

21. CABASA_L

22. CASTAGNT

23. CHINA

24. CLAKSON

25. CLAVES

26. CON_H_SL

27. CON_L_SL

28. CONGA_HI

29. CONGA_LO

30. COWBELL

31. CRASH

32. DARBK_HI

33. DARBK_LO

34. DOLLYVOX

35. DROP

36. FINGERSP

37. GUIRO_LG

38. GUIRO_SH

39. HH_CLO1L

40. HH_CLO1S

41. HH_OPEN1

42. HH_PEDAL

43. HH_TGHT1

44. HH_TGHT2

45. HOU_COWB

46. HOU_TCON

47. HOUS_RIM

48. HOUS_SD1

49. HOUS_SD2

50. HOUSCLAP

51. HOUSEHH

52. HOUSRIDE

53. JNG_BELL

54. MARACAS

55. MT_SURDO

56. OP_SURDO

57. QUICA_HI

58. QUICA_LO

59. RIDE_CUP

60. RIDE_CYM

61. RIMSHOT1

62. RIMSHOT2

63. ROLL_SN

64. SD_ELECT

65. SD_JAZZ1

66. SD_JAZZ2

67. SD_JAZZ3

68. SD_ORCH

69. SD_ROOM1

70. SD_ROOM2

71. SD_STD1

72. SD_STD2

73. SD_STD3

74. SD_STD4

75. SMASH

76. SPLASH

77. STICK

78. TAMB_SLP

79. TAMBOURI

80. TIMB_LOW

81. TIMBALES

82. TIMPANI

83. TOM_ELEC

84. TOM_HIGH

85. TOM_JAZZ

86. TOM_LOW

87. TOM_ROOM

88. TRIAN_LO

89. TRIAN_SH

90. VIBRASLP

91. VOICES_1

92. VOICES_2

93. VOICES_3

94. VOX_HHCL

95. VOX_TAP

96. VOX_TIP

97. WATER

98. WHISTLE

99. WIND_CHI

100. WOODBLCK

101. DIGIT1WV

102. DIGIT2WV

103. 1685DRAW

104. EL_PIAN7

105. ORGAN_2W

106. ORGAN_3W

107. ORGAN_4W

108. FROG_WV

109. ORGAN_5W

110. ORGAN_6W

111. VIBES_2W

112. E_PIANO4

113. E_PIANO5

114. FORMANT

115. ORGAN_1W

116. PIP_ORG3

117. SQUARE

118. PULSE_O5

119. PULSE_10

120. PULSE_15

121. PULSE_20

122. PULSE_25

123. PULSE_30

124. PULSE_35

125. PULSE_40

126. PULSE_45

127. SAW

128. SINUS

129. SUPERSAW

130. TRIANGLE

131. TUB_WAVE

132. ACCORDIO

133. ACO_STR

134. ARMONICA

180. ELBASS_H

181. EL_BASS_L

182. THUMBASS

183. HARMELBS

184. BASSLAP_H

185. BASSLAP_L

186. FRETLES

187. FLUTE

188. HARMGT_H

189. HARMGT_L

190. DIST_GTR

191. JAZZ_GT2

192. GTR_KURZ

193. ICE_RAIN

194. KOTO

195. OR_THEAT

196. ORROCK_F

197. SAX_BARI

198. VOC-DUKN

199. FLANGED

200. BANJO

201. KALIUMBA

202. SHAMISEN

203. SITAR

204. GLOCKEN

205 ELPN_KNH

206. ELPN_KNL

207. FLICORNO

208. GTR_MUTE

209. ELPN_MKS

210. RHODES_H

211. RHODES_L

212. TRUMPET

213. VIBES

214. XILOPHNO

215. ACCORD2

216. BRASS

217. VOCAL_DU

218. VOCAL_BA

219. FRHORN_H

220. FRHORN_L

221. ELPNKURZ

222. A_MUSETT

223. PLECTRA

224. MANDOL

135. BARCHIME

136. BOTTLE

137. BRS_RIP

138. CASSOTTO

139. CHOIR

140. CLARINET

141. STEL_GTR

142. CLAVINET

143. BIRDS

144. GUN_SHOT

145. ELICOPT

146. PHONE_1

147. PHONE_2

148. SCRATCH1

149. SCRATCH2

150. SEA

151. TICKTACK

153. ZAPP

153. ELGTR_S2

154. FAGOTTO

155. FLHARD_H

156. FLHARD_L

157. FLUGE_S2

158. FNKGSTOP

159. SCRAP_GT

160. HARP

161. JAZZ_GT1

162. MUTE_TR1

163. SPECTR_1

164. NOISE

165. OBOE

166. OCT_JGT

167. PANFLUTE

168. PICKBASS

169. SOFT_SAX

170. SOPRANO

171. TENORSAX

172. PIZZICATO

173. TROMBONE

174. VOCALBOY

175. STRINGS

176. ACBASS_L

177. ACBASS_H

178. HARMACBS

179. BAGPIPE

225. PKBSMUTE

226. 16_1DRAW

227. ORJAZZ_S

228. BD_ORCH

229. FINGBELL

230. CELLO

231. HH_CLO2

232. HH_OPEN2

233. DOOR

234. KITCHEN

235. LOGDRUM

236. CRAS_ORC

237. KNELGT_L

238. APPLAUSE

239. HARPSI_S

240. VIOLA

241. VIOLIN

242. FKG_G_WS

243. GT_HARMO

244. PIK_GRT1

245. PIK_GRT2

246. WHAWHA1

247. WHAWHA2

248. WHAWHA3

249. WHAWHA4

250. ORCH_HIT

251. PIK_GTWS

252. PIPE_S2

253. TROMBO_K

254. ORG_PIP1

255. MARIMBA

256. ORROCK_S

257. MANDOL2

258. BD_POWER

250. ACO_GTR2

260. STELGTR2

261. PIANO_H

262. PIANOL2

263. BRASS_2

Wavetables

Page 351: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

A•24 Bijlage

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

A•24 Bijlage

91R

everb depth91

Reverb depth (send)

93C

horus depth93

Chorus depth (send)

98,99N

RP

N98,99

NR

PN

100,101R

PN

100,101R

PN

Cntrl 80 (O

NE

SH

OT

):0†

Fill>

<0 =

Fill>

< O

ff, 64 = F

ill><

On

1†F

ill<1 =

Fill<

Off, 65 =

Fill<

On

2†F

ill>2 =

Fill>

Off, 66 =

Fill>

On

8†Intro

16†E

nd24-27†

Variations 0-1-2-3

40†K

ey start61†

Rotary 1 slow

/fast [GrpA

]61 =

Rotary 1 S

low, 125 =

Rotary F

ast62†

Rotary 2 slow

/fast [GrpB

]62 =

Rotary 2 S

low, 126 =

Rotary 2 F

ast64

Start/S

top66,67†

Tempo inc. dec.

68,69†P

reset inc. dec.

Cntrl 81

OF

F [0,63] O

N[64,127]

0,1,2†F

ill><

-Fill<

-Fill>

61†R

otary 1 (Off=

slow) [G

rpA]

62†R

otary 2 (Off=

slow) [G

rpB]

Program

0-1270-127

0-127C

hangeT

rue number

*****

System

Exclusive

oo

System

Song P

ositiono

oS

ong Select

oo

Com

mon

Tune

oo

System

Clock

oo

Start, S

topR

eal Tim

eC

omm

andso

oC

ontinue

Aux

Active sensing

oo

Messages

All S

ound Off

oo

Reset A

ll Contr.

oo

Local ON

OF

Fo

oA

ll Note O

ffo

o

Notes

† These m

essages are available on the Com

mon channel only

o: YE

S x: N

O(1) Vocal P

rocessor Controllers

Mode 1 O

MN

I ON

- PO

LYM

ode 2 OM

NI O

N - M

ON

OM

ode 3 OM

NI O

FF

- PO

LYM

ode 4 OM

NI O

FF

- MO

NO

93C

horu

s de

pth

93C

horu

s de

pth

(sen

d)98

,99

NR

PN

98,9

9N

RP

N10

0,10

1R

PN

100,

101

RP

N

Cnt

rl 80

(O

NE

SH

OT

):0†

Fill

><

0 =

Fill

><

Off,

64

= F

ill>

< O

n1†

Fill

<1

= F

ill<

Off,

65

= F

ill<

On

2†F

ill>

2 =

Fill

> O

ff,

66 =

Fill

> O

n8†

Intr

o16

†E

nd24

-27†

Var

iatio

ns 0

-1-2

-340

†K

ey s

tart

61†

Rot

ary

1 sl

ow/fa

st [G

rpA

]61

= R

otar

y 1

Slo

w,

125

= R

otar

y F

ast

62†

Rot

ary

2 sl

ow/fa

st [G

rpB

]62

= R

otar

y 2

Slo

w,

126

= R

otar

y 2

Fas

t64

Sta

rt/S

top

66,6

7†Te

mpo

inc.

dec

.68

,69†

Pre

set i

nc. d

ec.

Cnt

rl 81

OF

F [0

,63]

ON

[64,

127]

0,1,

2†F

ill>

<-F

ill<

-Fill

>61

†R

otar

y 1

(Off=

slow

) [G

rpA

]62

†R

otar

y 2

(Off=

slow

) [G

rpB

]

Pro

gram

0-12

70-

127

0-12

7C

hang

eT

rue

num

ber

****

*

Sys

tem

Exc

lusi

veo

o

Sys

tem

Son

g P

ositi

ono

oS

ong

Sel

ect

oo

Com

mon

Tun

eo

o

Sys

tem

Clo

cko

oS

tart

, Sto

pR

eal T

ime

Com

man

dso

oC

ontin

ue

Aux

Act

ive

sens

ing

oo

Mes

sage

sA

ll S

ound

Off

oo

Res

et A

ll C

ontr

.o

oLo

cal O

N O

FF

oo

All

Not

e O

ffo

o

Not

es†

The

se m

essa

ges

are

avai

labl

e on

the

Com

mon

cha

nnel

onl

yo:

YE

S x

: NO

(1)

Voca

l Pro

cess

or C

ontr

olle

rs

Mod

e 1

OM

NI O

N -

PO

LYM

ode

2 O

MN

I ON

- M

ON

OM

ode

3 O

MN

I OF

F -

PO

LYM

ode

4 O

MN

I OF

F -

MO

NO

Page 352: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Tabellen A•25

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Tabellen A•25

MID

I Im

plem

enta

tion

Char

tM

anuf

actu

rer:

Gen

eral

mus

ic S

.p.A

.M

odel

: WK

6/W

K8

Wor

ld K

eybo

ard

(Meg

aSta

toin

)V

ersi

on:

1.00

FU

NC

TIO

NTr

ansm

itted

Rec

ogni

zed

Rem

arks

Bas

icD

efau

lt1-

161-

162

MID

I IN

; 2 T

HR

U; 2

MID

I OU

TC

hann

elC

hang

ed1-

161-

16E

XT

RA

CO

MM

ON

/CH

OR

D C

H.

Mod

eD

efau

ltM

ultim

ode

Mul

timod

eM

essa

ges

XX

Alte

red

XX

Not

e0-

127

0-12

7tr

ue v

oice

dep

ends

on

Num

ber

Tru

e vo

ice

****

*se

lect

ed s

ound

Vel

ocity

Not

e O

No

oN

ote

OF

Fo

o

Afte

rK

ey’s

xo

Touc

hC

h’s

oo

Pitc

h B

ende

ro

o

Con

trol

0,32

Ban

k ch

ange

0,32

Ban

k ch

ange

Ban

k ch

ange

rec

ogni

zed

onC

hang

e1

Mod

ulat

ion

1M

odul

atio

nco

mm

on c

hann

el, o

nly

inre

cept

ion:

6,38

Dat

a E

ntry

6,38

Dat

a E

ntry

Ban

k-C

hang

eP.

chan

ge7

Volu

me

7Vo

lum

eC

#0C

#32

PC

10P

an10

Pan

320

0-95

Inte

rnal

Sty

les

11E

xpre

ssio

n C

ontr

.11

Exp

ress

ion

Con

trol

ler

360

0-7

Int.

Sty

le P

erfo

rman

ces

12†

Voca

l Vol

ume

(1)

12†

Voca

l Vol

ume

(1)

400

0-7

Use

r S

tyle

Per

form

ance

s13

†Vo

cal O

n/O

ff (1

)13

†Vo

cal O

n/O

ff (1

)44

00-

31U

ser

Sty

les

14†

Mod

e R

ecal

l (1)

14†

Mod

e R

ecal

l (1)

480

0-63

Pro

gram

mab

le P

erfo

rman

ces

15†

Voic

e S

et R

ecal

l (1)

15†

Voic

e S

et R

ecal

l (1)

550

0-15

Son

gs16

,48†

Effe

cts

sele

ctio

n64

00-

7S

ong-

Per

form

ance

s17

,49†

Effe

cts

volu

me

C#1

6D

SP

sel

ect

18,5

0†T

unin

g co

ntro

l18

,50†

Tun

ing

cont

rol

0E

ff1 R

ever

b G

roup

A64

Dam

per

Ped

al64

Dam

per

Ped

al1

Eff1

Rev

erb

Gro

up B

66S

usta

in (

Sos

tenu

to)

66S

usta

in (

Sos

tenu

to)

64E

ff2 M

od. G

roup

A67

Sof

t ped

al67

Sof

t ped

al65

Eff2

Mod

. Gro

up B

71R

eson

ance

C#4

8E

ff Ty

pe s

elec

t72

Rel

ease

tim

e(S

ee E

ffect

s ch

arts

for

sele

ctio

n73

Atta

ck ti

me

valu

es o

f ind

ivid

ual E

ff ty

pes)

74F

ilter

1 c

ut-o

ff fr

eq.

85†

Voic

e M

ute

Mod

e (1

)85

†Vo

ice

Mut

e M

ode

(1)

MIDI Im

plementation Chart

Manufacturer: G

eneralmusic S

.p.A.

Model: W

K6/W

K8 W

orld Keyboard (M

egaStatoin)

Version: 1.00

FU

NC

TIO

NTransm

ittedR

ecognizedR

emarks

Basic

Default

1-161-16

2 MID

I IN; 2 T

HR

U; 2 M

IDI O

UT

Channel

Changed

1-161-16

EX

TR

A C

OM

MO

N/C

HO

RD

CH

.

Mode

Default

Multim

odeM

ultimode

Messages

XX

Altered

XX

Note

0-1270-127

true voice depends onN

umber

True voice

*****selected sound

Velocity

Note O

No

oN

ote OF

Fo

o

After

Key’s

xo

TouchC

h’so

o

Pitch B

endero

o

Control

0,32B

ank change0,32

Bank change

Bank change recognized on

Change

1M

odulation1

Modulation

comm

on channel, only in reception:6,38

Data E

ntry6,38

Data E

ntryB

ank-Change

P.change7

Volume

7Volum

eC

#0C

#32P

C10

Pan

10P

an32

00-95

Internal Styles

11E

xpression Contr.

11E

xpression Controller

360

0-7Int. S

tyle Perform

ances12†

Vocal Volume (1)

12†Vocal Volum

e (1)40

00-7

User S

tyle Perform

ances13†

Vocal On/O

ff (1)13†

Vocal On/O

ff (1)44

00-31

User S

tyles14†

Mode R

ecall (1)14†

Mode R

ecall (1)48

00-63

Program

mable P

erformances

15†Voice S

et Recall (1)

15†Voice S

et Recall (1)

550

0-15S

ongs16,48†

Effects selection

640

0-7S

ong-Perform

ances17,49†

Effects volum

eC

#16D

SP

select18,50†

Tuning control

18,50†T

uning control0

Eff1 R

everb GroupA

64D

amper P

edal64

Dam

per Pedal

1E

ff1 Reverb G

roup B66

Sustain (S

ostenuto)66

Sustain (S

ostenuto)64

Eff2 M

od. Group A

67S

oft pedal67

Soft pedal

65E

ff2 Mod. G

roup B71

Resonance

C#48

Eff Type select

72R

elease time

(See E

ffects charts for selection73

Attack tim

evalues of individual E

ff types)74

Filter 1 cut-off freq.

85†Voice M

ute Mode (1)

85†Voice M

ute Mode (1)

91R

everb depth91

Reverb depth (send)

Page 353: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

A•26 Bijlage

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

A•26 Bijlage

RECOGNIZED CONTROL CHANGE MES-SAGES (MIDI CONTROLLERS)A ControlChange message activates a Controlller,determined by the first ControlChange value.

The ControlChange consists of three parts:

• status byte - (status) determines the status ofthe ControlChange message.

• data byte 1 - (value 1) MIDI Controller acti-vated by the ControlChange message. Thisis the number by which the ControlChangesare identified in the following tables.

• data byte 2 - (value 2) value of the activatedMIDI Controller.

CONTROL CHANGE ON TRACKSCC00,32 Bank change.

CC01 Modulation.

CC06,38 Data Entry.

CC07 Main Volume.

CC10 Pan (panorama).

CC11 Expression.

CC12† Vocal Volume (Vocal Processor)

CC13† Vocal On/Off (Vocal Processor)

CC14† Mode Recal (Vocal Processor)

CC15† Voice Set recall (Vocal Processor)

CC16,48† Effects selection

CC17,49† Effects volume

CC18,50† General Purpose (Tuning control)

CC32 BankSelect LSB.

CC64 Damper pedal.

CC66 Sostenuto (sustain) pedal.

CC67 Soft pedal.

CC71 Resonance.

CC72 Release Time.

CC73 Attack Time.

CC74 Filter Cutoff Frequency.

CC80 One Shot control

CC81 On/Off control

CC85† Voice Mute mode (Vocal Processor)

CC91 Effect 1 send (E1, reverb depth).

CC93 Effect 2 send (E2, modulation depth).

CC98,99 NRPN

CC100-101 RPN

† = travels on MiIDI Common channel only

RECOGNIZED CONTROL CHANGE MES-SAGES (MIDI CONTROLLERS)A ControlChange message activates a Controlller,determined by the first ControlChange value.

The ControlChange consists of three parts:

•status byte - (status) determines the status ofthe ControlChange message.

•data byte 1 - (value 1) MIDI Controller acti-vated by the ControlChange message. Thisis the number by which the ControlChangesare identified in the following tables.

•data byte 2 - (value 2) value of the activatedMIDI Controller.

CONTROL CHANGE ON TRACKSCC00,32Bank change.

CC01Modulation.

CC06,38Data Entry.

CC07Main Volume.

CC10Pan (panorama).

CC11Expression.

CC12†Vocal Volume (Vocal Processor)

CC13†Vocal On/Off (Vocal Processor)

CC14†Mode Recal (Vocal Processor)

CC15†Voice Set recall (Vocal Processor)

CC16,48†Effects selection

CC17,49†Effects volume

CC18,50†General Purpose (Tuning control)

CC32BankSelect LSB.

CC64Damper pedal.

CC66Sostenuto (sustain) pedal.

CC67Soft pedal.

CC71Resonance.

CC72Release Time.

CC73Attack Time.

CC74Filter Cutoff Frequency.

CC80One Shot control

CC81On/Off control

CC85†Voice Mute mode (Vocal Processor)

CC91Effect 1 send (E1, reverb depth).

CC93Effect 2 send (E2, modulation depth).

CC98,99NRPN

CC100-101RPN

† = travels on MiIDI Common channel only

Page 354: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

System Exclusive A•27

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

System Exclusive A•27

WK6/WK8 System Exclusive ImplementationUNIVERSAL NON-REAL TIME SYSTEM MESSAGES

SAMPLE DUMP STANDARDThe transfer of data relating to the samples contained in the sounds of the instrument ias based on the standard protocol, calledSDS (Sample Dump Standard). The formats of the various commands available are as follows:

ACK (handshake message):F0H=System Exclusive Message status7EH=Non-Real Time extensioncc=device ID7FH=ACK IDpp=packet numberF7H=EOX

NACK (handshake message):F0H=System Exclusive Message status7EH=Non-Real Time extensioncc=device ID7EH=NACK IDpp=packet numberF7H=EOX

CANCEL (handshake message):F0H=System Exclusive Message status7EH=Non-Real Time extensioncc=device ID7DH=CANCEL IDpp=packet numberF7H=EOX

WAIT (handshake message):F0H=System Exclusive Message status7EH=Non-Real Time extensioncc=device ID7CH=WAIT IDpp=packet numberF7H=EOX

DUMP HEADER:F0 7E cc 01 ss ss ee ff ff ff gg gg gg hh hh hh ii ii ii jj F7

cc=device IDss ss=Sample number (LSB first)ee=Sample format(# of significant bits from 8-28)ff ff ff=Sample period in nanoseconds (LSB first)gg gg gg=Sample length in words (LSB first)hh hh hh=Sustain loop start point word number (LSB first)ii ii ii=Sustain loop end point word number (LSB first)jj=Loop type (00=forward,01=backward/forward,7F=loop off)

DUMP REQUEST:F0H=System Exclusive Message status7EH=Non-Real Time extensioncc=device ID03H=DUMP REQUEST IDss ss=Request sample (LSB first)F7H=EOX

WK6/WK8 System Exclusive ImplementationUNIVERSAL NON-REAL TIME SYSTEM MESSAGES

SAMPLE DUMP STANDARDThe transfer of data relating to the samples contained in the sounds of the instrument ias based on the standard protocol, calledSDS (Sample Dump Standard). The formats of the various commands available are as follows:

ACK (handshake message):F0H = System Exclusive Message status7EH = Non-Real Time extensioncc = device ID7FH = ACK IDpp = packet numberF7H = EOX

NACK (handshake message):F0H = System Exclusive Message status7EH = Non-Real Time extensioncc = device ID7EH = NACK IDpp = packet numberF7H = EOX

CANCEL (handshake message):F0H = System Exclusive Message status7EH = Non-Real Time extensioncc = device ID7DH = CANCEL IDpp = packet numberF7H = EOX

WAIT (handshake message):F0H = System Exclusive Message status7EH = Non-Real Time extensioncc = device ID7CH = WAIT IDpp = packet numberF7H = EOX

DUMP HEADER:F0 7E cc 01 ss ss ee ff ff ff gg gg gg hh hh hh ii ii ii jj F7

cc = device IDss ss = Sample number (LSB first)ee = Sample format(# of significant bits from 8-28)ff ff ff = Sample period in nanoseconds (LSB first)gg gg gg = Sample length in words (LSB first)hh hh hh = Sustain loop start point word number (LSB first)ii ii ii = Sustain loop end point word number (LSB first)jj = Loop type (00=forward,01=backward/forward,7F=loop off)

DUMP REQUEST:F0H = System Exclusive Message status7EH = Non-Real Time extensioncc = device ID03H = DUMP REQUEST IDss ss = Request sample (LSB first)F7H = EOX

Page 355: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

A•28 Appendix

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

A•28 Appendix

DATA PACKET:F0H = System Exclusive Message status7EH = Non-Real Time extensioncc = device ID02H = DATA PACKET IDkk = running packet count (0-127)<120 bytes> = data (7 bit data format)ll = checksum (XOR of 7E cc kk <120 bytes>)F7H = EOX

DEVICE INQUIRYTo be able to identify a MIDI device, the following two messages are utilized; the first used for the inquiry:

INQUIRY MESSAGE:F0H = System Exclusive Message status7EH = Non-Real Time extensioncc = device ID06H = INQUIRY ID01H = Identity RequestF7H = EOX

and the second for the device response:

RESPONSE MESSAGE:F0 7E cc 06 02 mm ff ff dd dd ss ss ss ss F7cc = device IDmm = Manufactures Sistem Exclusive id codeff ff = Device family code (14 bits, LSB first)dd dd = Device family member code (14 bits, LSB first)ss ss ss ss = Software revision (format device specific)

UNIVERSAL REAL TIME SYSTEM MESSAGES

DEVICE CONTROLThese messages are used to control the general functions of the system, without refering to a specific MIDI channel and, there-fore, inserted in the context of the Universal messages.

Master Volume:F0H = System Exclusive Message status7FH = Real Time extensioncc = device ID04H = Device Control ID01H = Master Volume IDvv vv = Volume (LSB first)F7H = EOX

DATA PACKET:F0H=System Exclusive Message status7EH=Non-Real Time extensioncc=device ID02H=DATA PACKET IDkk=running packet count (0-127)<120 bytes>=data (7 bit data format)ll=checksum (XOR of 7E cc kk <120 bytes>)F7H=EOX

DEVICE INQUIRYTo be able to identify a MIDI device, the following two messages are utilized; the first used for the inquiry:

INQUIRY MESSAGE:F0H=System Exclusive Message status7EH=Non-Real Time extensioncc=device ID06H=INQUIRY ID01H=Identity RequestF7H=EOX

and the second for the device response:

RESPONSE MESSAGE:F0 7E cc 06 02 mm ff ff dd dd ss ss ss ss F7cc=device IDmm=Manufactures Sistem Exclusive id codeff ff=Device family code (14 bits, LSB first)dd dd=Device family member code (14 bits, LSB first)ss ss ss ss=Software revision (format device specific)

UNIVERSAL REAL TIME SYSTEM MESSAGES

DEVICE CONTROLThese messages are used to control the general functions of the system, without refering to a specific MIDI channel and, there-fore, inserted in the context of the Universal messages.

Master Volume:F0H=System Exclusive Message status7FH=Real Time extensioncc=device ID04H=Device Control ID01H=Master Volume IDvv vv=Volume (LSB first)F7H=EOX

Page 356: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

System Exclusive A•29

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

System Exclusive A•29

SYSTEM REALTIME MESSAGES

ADDRESS DATA INTERFACEThe MIDI System Exclusive capabilities of the SK Series instruments allow you to manipulate all parts of the instrument’s memoryfrom a computer system.The following is a reference to the SysEx protocol used by the SK Series instruments. This Data Address Interface is based ontwo principal functions: SET and GET. SET is used to set the contents of some of the instrument’s resources while GET is usedto withdraw them.At the reception of a GET message, the instrument replies with an appropriate SET message containing the values of the re-quested data and relative checksums.

statusdataEOX GETF02F 3c 00 id aa1 aa2 aa3 ss1 ss2 ss3 ccF7 SETF02F 3c 01 id cf aa1 aa2 aa3 dd1 ... ddn ccF7

F0H=System Exclusive Message status2FH=ID number (manufacturer ID) = GENERAL MUSIC3cH=Command ID: 3 RealTime, c = Device ID (0-F)00H/01H=Get subfunction / Set subfunctionid=Model ID, 00 = WK4cf=c = checksum (0:1), f = Data Format (0:4) 1

c=1 checksum present, c=0 absent;aa1:3=starting address code (MSB first)ss1:3=amount of required data bytes (MSB first)dd1=Data byte : first data byte to be sentddn=Data byte : last data byte to be sentcc=checksum ( optional )F7H=EOX ( End Of Exclusive )

EXTREMELY IMPORTANT: when parameters have positive values that exceed 127 (=7FH), always enter f=2 in the cf field of theSET stream and transform the data into nibble format as in the example: 134 = 0x86 becomes 0x08 0x06.N.B.: in the following address map, the undefined value xx that parameterizes some of the addresses is the number relating to thestructure (typically track or note).

EXAMPLES OF EXCLUSIVE MESSAGES AND CHECKSUM CALCULATIONS(relating to the structure of the Address Data Interface)

<Example 1> : The setting for the 1st Effect Type of Group A on Hall 3 using the common channel 7, the format 0 (7 bit data value)and without checksum.According to the address map relating to the Performance Parameters -EFFECTS A the address is 00 13 00H (effctnr1) and thevalue relating to HALL3 is 02H; therefore the set streams is as follows:

F02F3601000000 13 0002F7(1)(2)(3)(4)(5)(6) addressdata(7)

(1)Exclusive Status(2)manufacturer ID=GENERAL MUSIC(3)Command ID(3=RealTime) + device ID (6=7° device ID)(4)Set Subfunction(5)Model ID (0=WK4)(6)c=0(No checksum),f=0(7 bit data value)(7)EOX

<Example 2> : The setting for the Attack of track 11 to +13 using common channel 2 (N.B. the 1st channel is 0 ), format 0 (7 bitdata value) and with checksum.According to the address map relating to Performance Parameters - T_SLIDER the address relating to track 11 (the first track is0) is 0A 1C 00H (Attack) and the value to set is 4DH; therefore the set stream is as follows: F02F310100100A 1C 004Dcc=??F7(1)(2)(3)(4)(5)(6)addressdatachecksum(7)

SYSTEM REALTIME MESSAGES

ADDRESS DATA INTERFACEThe MIDI System Exclusive capabilities of the SK Series instruments allow you to manipulate all parts of the instrument’s memoryfrom a computer system.The following is a reference to the SysEx protocol used by the SK Series instruments. This Data Address Interface is based ontwo principal functions: SET and GET. SET is used to set the contents of some of the instrument’s resources while GET is usedto withdraw them.At the reception of a GET message, the instrument replies with an appropriate SET message containing the values of the re-quested data and relative checksums.

status data EOX GET F0 2F 3c 00 id aa1 aa2 aa3 ss1 ss2 ss3 cc F7 SET F0 2F 3c 01 id cf aa1 aa2 aa3 dd1 ... ddn cc F7

F0H = System Exclusive Message status2FH = ID number (manufacturer ID) = GENERAL MUSIC3cH = Command ID: 3 RealTime, c = Device ID (0-F)00H/01H = Get subfunction / Set subfunctionid = Model ID, 00 = WK4cf = c = checksum (0:1), f = Data Format (0:4) 1

c=1 checksum present, c=0 absent;aa1:3 = starting address code (MSB first)ss1:3 = amount of required data bytes (MSB first)dd1 = Data byte : first data byte to be sentddn = Data byte : last data byte to be sentcc = checksum ( optional )F7H = EOX ( End Of Exclusive )

EXTREMELY IMPORTANT: when parameters have positive values that exceed 127 (=7FH), always enter f=2 in the cf field of theSET stream and transform the data into nibble format as in the example: 134 = 0x86 becomes 0x08 0x06.N.B.: in the following address map, the undefined value xx that parameterizes some of the addresses is the number relating to thestructure (typically track or note).

EXAMPLES OF EXCLUSIVE MESSAGES AND CHECKSUM CALCULATIONS(relating to the structure of the Address Data Interface)

<Example 1 > : The setting for the 1st Effect Type of Group A on Hall 3 using the common channel 7, the format 0 (7 bit data value)and without checksum.According to the address map relating to the Performance Parameters -EFFECTS A the address is 00 13 00H (effctnr1) and thevalue relating to HALL3 is 02H; therefore the set streams is as follows:

F0 2F 36 01 00 00 00 13 00 02 F7(1) (2) (3) (4) (5) (6) address data (7)

(1)Exclusive Status(2)manufacturer ID=GENERAL MUSIC(3)Command ID(3=RealTime) + device ID (6=7° device ID)(4)Set Subfunction(5)Model ID (0=WK4)(6)c=0(No checksum),f=0(7 bit data value)(7)EOX

<Example 2 > : The setting for the Attack of track 11 to +13 using common channel 2 (N.B. the 1st channel is 0 ), format 0 (7 bitdata value) and with checksum.According to the address map relating to Performance Parameters - T_SLIDER the address relating to track 11 (the first track is0) is 0A 1C 00H (Attack) and the value to set is 4DH; therefore the set stream is as follows: F0 2F 31 01 00 10 0A 1C 00 4D cc=?? F7(1) (2) (3) (4) (5) (6) address data checksum (7)

Page 357: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

A•30 Appendix

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

A•30 Appendix

(1)Exclusive Status(2)manufacturer ID=GENERAL MUSIC(3)Command ID(3=RealTime) + device ID (1=2° device ID)(4)Set Subfunction(5)Model ID (0=WK4)(6)c=1(Yes checksum),f=0(7 bit data value)(7)EOX

The checksum value is obtained with an XOR of all the bytes starting from the GeneralMusic ID (2FH) included; using ^ as theoperator XOR ( OR Exclusive ), then:

cc=checksum = 2F ^ 31 ^ 01 ^ 00 ^ 10 ^ 0A ^ 1C ^ 00 ^ 4D = 54

the message to send is:

F0 2F 31 01 00 10 0A 1C 00 4D 54 F7 .

<Example 3 > : Setting the M.Transpose to -6 using common channel 2, format 0 (7 bit data value) with and without checksum.According to the address map relating to the Global Parameters - GLOBSET the address is 00 09 02H (transpose) and thevalue to set is 24-6=18=12H; therefore the set stream without checksum is as follows:

F0 2F 31 01 00 00 00 09 02 12 F7(1) (2) (3) (4) (5) (6) address data (7)

(1)Exclusive Status(2)manufacturer ID=GENERAL MUSIC(3)Command ID(3=RealTime) + device ID (1=2° device ID)(4)Set Subfunction(5)Model ID (0=WK4)(6)c=0( No checksum),f=0(7 bit data value)(7)EOX

with the checksum, the stream will be:

F0 2F 31 01 00 10 00 09 02 12 16 F7 .

<Example 4 > : setting the parameter FltCutoff of the group AUDIOIN1 to 147 ( >127 ) on command channel 2 and format 2( data in nibble ) with and without checksum.According to the address map relating to Global Parameters - AUDIOIN1 the address is 00 0B 05H (FltCutoff) and the value toset in nibble format is, 09 03H; infact 147=93H, therefore the value is sliced in two nibbles 9 and 3 obtaining 09 03H; thereforethe set stream without checksum is as follows:

F0 2F 31 01 00 02 00 0B 05 09 03 F7(1) (2) (3) (4) (5) (6) address data (7)

(1)Exclusive Status(2)manufacturer ID=GENERAL MUSIC(3)Command ID(3=RealTime) + device ID (1=2° device ID)(4)Set Subfunction(5)Model ID (0=WK4)(6)c=0 ( No checksum), f=2 (nibble)(7)EOX

with the checksum, the stream will be:

F0 2F 31 01 00 12 00 0B 05 09 03 09 F7 .

<Example 5 > : To know the value of the parameter HighGain of the Equalizer using common channel 9 and format 0 (7 bit datavalue).According to the address map relating to the Global Parameters - EQUALIZER the addrress is 00 00 01H (HighGain) and thesize is 00 00 01H; therefore, the get stream is as follows:

(1)Exclusive Status(2)manufacturer ID=GENERAL MUSIC(3)Command ID(3=RealTime) + device ID (1=2° device ID)(4)Set Subfunction(5)Model ID (0=WK4)(6)c=1(Yes checksum),f=0(7 bit data value)(7)EOX

The checksum value is obtained with an XOR of all the bytes starting from the GeneralMusic ID (2FH) included; using ^ as theoperator XOR ( OR Exclusive ), then:

cc=checksum = 2F ^ 31 ^ 01 ^ 00 ^ 10 ^ 0A ^ 1C ^ 00 ^ 4D = 54

the message to send is:

F0 2F 31 01 00 10 0A 1C 00 4D 54 F7 .

<Example 3> : Setting the M.Transpose to -6 using common channel 2, format 0 (7 bit data value) with and without checksum.According to the address map relating to the Global Parameters - GLOBSET the address is 00 09 02H (transpose) and thevalue to set is 24-6=18=12H; therefore the set stream without checksum is as follows:

F02F3101000000 09 0212F7(1)(2)(3)(4)(5)(6)addressdata(7)

(1)Exclusive Status(2)manufacturer ID=GENERAL MUSIC(3)Command ID(3=RealTime) + device ID (1=2° device ID)(4)Set Subfunction(5)Model ID (0=WK4)(6)c=0( No checksum),f=0(7 bit data value)(7)EOX

with the checksum, the stream will be:

F0 2F 31 01 00 10 00 09 02 12 16 F7 .

<Example 4> : setting the parameter FltCutoff of the group AUDIOIN1 to 147 ( >127 ) on command channel 2 and format 2( data in nibble ) with and without checksum.According to the address map relating to Global Parameters - AUDIOIN1 the address is 00 0B 05H (FltCutoff) and the value toset in nibble format is, 09 03H; infact 147=93H, therefore the value is sliced in two nibbles 9 and 3 obtaining 09 03H; thereforethe set stream without checksum is as follows:

F02F3101000200 0B 0509 03F7(1)(2)(3)(4)(5)(6)addressdata(7)

(1)Exclusive Status(2)manufacturer ID=GENERAL MUSIC(3)Command ID(3=RealTime) + device ID (1=2° device ID)(4)Set Subfunction(5)Model ID (0=WK4)(6)c=0 ( No checksum), f=2 (nibble)(7)EOX

with the checksum, the stream will be:

F0 2F 31 01 00 12 00 0B 05 09 03 09 F7 .

<Example 5> : To know the value of the parameter HighGain of the Equalizer using common channel 9 and format 0 (7 bit datavalue).According to the address map relating to the Global Parameters - EQUALIZER the addrress is 00 00 01H (HighGain) and thesize is 00 00 01H; therefore, the get stream is as follows:

Page 358: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

System Exclusive A•31

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

System Exclusive A•31

F02F38000000 00 0100 00 01F7(1)(2)(3)(4)(5)addresssize(6)

(1)Exclusive Status(2)manufacturer ID=GENERAL MUSIC(3)Command ID(3=RealTime) + device ID (8=9° device ID)(4)Get Subfunction(5)Model ID (0=WK4) (6) EOX

If, for example, the value of the parameter equals 1 dB, the instrument will respond with the appropriate Set stream containing thevalue requested and with the checksum; therefore, the stream returned will be:

F0 2F 38 01 00 10 00 00 01 0D 0A F7.

REFERENCE TABLEGLOBAL PARAMETERS

MIXER EQUALIZERAddress(H)Size (H)Range(H)ParameterDescriptionDefault00 00 0000 00 010018LowGain-12 -> +12 [dB]0EH= 2dB00 00 0100 00 010018HighGain-12 -> +12 [dB]0DH= 1dB00 00 0200 00 01000CLowFrequency100 -> 400 [Hz]2=150KHz00 00 0300 00 01000CHighFrequency3.0 -> 15.0 [KHz]0 = 3KHz

SCORE CONTROLAddress(H)Size (H)Range(H)ParameterDescriptionDefault00 01 0000 00 010004video_display20100 01 0100 00 010003lyrics_fontschar size00

(if video_display=3)00 01 0200 00 010015view_modemonitor bkgrnd col00

GENERAL CONTROLSAddress(H)Size (H)Range(H)ParameterDescriptionDefault00 02 0000 00 010105dynamic3=Medium00 02 0100 00 010105a.touch3=Medium

ARRANGE MODEAddress(H)Size (H)Range(H)ParameterDescriptionDefault00 03 0000 00 010001FixCh_Modeon/off0100 03 0100 00 010002ChordMode1Up/low-multi01

(Auto chord mode)00 03 0200 00 010304ChordMode2Full keyboard03

(Auto chord mode)00 03 0300 00 010004ChordMode3Fix chord mode0100 03 0500 00 010001DynamArrgon/off0000 03 0900 00 010001Autobackingon/off0100 03 0B00 00 01156CChord_split3BH = 59

(GENERAL CONTROLS) FOOTSWITCH POLARITYAddress(H)Size (H)Range(H)ParameterDescriptionDefault00 04 0000 00 010001Footswitch[1]0=Normally closed, 1=open0=NormClosd00 04 0100 00 010001Footswitch[2]0=Normally closed, 1=open0=NormClosd00 04 0200 00 010001Footswitch[3]0=Normally closed, 1=open0=NormClosd

(GENERAL) DISPLAY CONTROLSAddress(H)Size (H)Range(H)ParameterDescriptionDefault00 05 0000 00 0100 01ChordLanguage0 = English, 1 = Italiano0=English00 05 0100 00 0100 01Help_Language0 = English, 1 = Italiano0=English00 05 0200 00 0100 01Display_Mode0 = Positive 1 = Negative0=Positive

F0 2F 38 00 00 00 00 01 00 00 01 F7(1) (2) (3) (4) (5) address size (6)

(1)Exclusive Status(2)manufacturer ID=GENERAL MUSIC(3)Command ID(3=RealTime) + device ID (8=9° device ID)(4)Get Subfunction(5)Model ID (0=WK4) (6) EOX

If, for example, the value of the parameter equals 1 dB, the instrument will respond with the appropriate Set stream containing thevalue requested and with the checksum; therefore, the stream returned will be:

F0 2F 38 01 00 10 00 00 01 0D 0A F7.

REFERENCE TABLEGLOBAL PARAMETERS

MIXER EQUALIZERAddress(H) Size (H) Range(H) Parameter Description Default00 00 00 00 00 01 00 18 LowGain -12 -> +12 [dB] 0EH= 2dB00 00 01 00 00 01 00 18 HighGain -12 -> +12 [dB] 0DH= 1dB00 00 02 00 00 01 00 0C LowFrequency 100 -> 400 [Hz] 2=150KHz00 00 03 00 00 01 00 0C HighFrequency 3.0 -> 15.0 [KHz] 0 = 3KHz

SCORE CONTROLAddress(H) Size (H) Range(H) Parameter Description Default00 01 00 00 00 01 00 04 video_display 2 0100 01 01 00 00 01 00 03 lyrics_fonts char size 00

(if video_display=3)00 01 02 00 00 01 00 15 view_mode monitor bkgrnd col 00

GENERAL CONTROLSAddress(H) Size (H) Range(H) Parameter Description Default00 02 00 00 00 01 01 05 dynamic 3=Medium00 02 01 00 00 01 01 05 a.touch 3=Medium

ARRANGE MODEAddress(H) Size (H) Range(H) Parameter Description Default00 03 00 00 00 01 00 01 FixCh_Mode on/off 0100 03 01 00 00 01 00 02 ChordMode1 Up/low-multi 01

(Auto chord mode)00 03 02 00 00 01 03 04 ChordMode2 Full keyboard 03

(Auto chord mode)00 03 03 00 00 01 00 04 ChordMode3 Fix chord mode 0100 03 05 00 00 01 00 01 DynamArrg on/off 0000 03 09 00 00 01 00 01 Autobacking on/off 0100 03 0B 00 00 01 15 6C Chord_split 3BH = 59

(GENERAL CONTROLS) FOOTSWITCH POLARITYAddress(H) Size (H) Range(H) Parameter Description Default00 04 00 00 00 01 00 01 Footswitch[1] 0=Normally closed, 1=open 0=NormClosd00 04 01 00 00 01 00 01 Footswitch[2] 0=Normally closed, 1=open 0=NormClosd00 04 02 00 00 01 00 01 Footswitch[3] 0=Normally closed, 1=open 0=NormClosd

(GENERAL) DISPLAY CONTROLSAddress(H) Size (H) Range(H) Parameter Description Default00 05 00 00 00 01 00 01ChordLanguage 0 = English, 1 = Italiano 0=English00 05 01 00 00 01 00 01Help_Language 0 = English, 1 = Italiano 0=English00 05 02 00 00 01 00 01Display_Mode 0 = Positive 1 = Negative 0=Positive

Page 359: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

A•32 Appendix

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

A•32 Appendix

(GENERAL) NOTE TUNING/SCALE ( xx = NOTE = 0 - 7F )Address(H) Size (H) Range(H) Parameter Description Defaultxx 06 00 00 00 01 00 7F coarse 0 -> 127xx 06 01 00 00 01 01 7F finetune -63 -> +63;

(GENERAL) TUNING/SCALEAddress(H) Size (H) Range(H) Parameter Description Default00 07 00 00 00 01 01 7F Master_pitch -63 -> +63; 000 07 01 00 00 01 00 0D kbd_scale 0 -> +13 0=Equal

MIDI CLOCKAddress(H) Size (H) Range(H) Parameter Description Default00 08 00 00 00 01 00 01 MidiClock Int/Ext 0=Internal

GLOBAL SETAddress(H) Size (H) Range(H) Parameter Description Default00 09 02 00 00 01 00 30 transpose -24 +24 [semitones] 18H = 0

MIDI GENERAL SETAddress(H) Size (H) Range(H) Parameter Description Default00 0A 00 00 00 01 00 10 Common_ch 0=Off; 1->10 = chan 1->16 0 = Off00 0A 01 00 00 01 01 02 Common_In 1 = MidiIn A, 2= MidiIn B 1 = In A00 0A 02 00 00 01 01 02 Common_Out 1 = MidiOut A, 2= MidiOut B 1 = Out A00 0A 03 00 00 01 00 01 Midi_lock 1 = On00 0A 04 00 00 01 00 01 Clock_Send 1 = On00 0A 05 00 00 01 00 01 Midi_Merge 0 = Off00 0A 06 00 00 01 00 01 MidiInTran 0 = Off00 0A 07 00 00 01 00 7F MidiFixedDyn 0 -> 127 0 = Off00 0A 08 00 00 01 00 01 Midi_sysex 0=Excl System OFF, 1=ON 1 = On00 0A 09 00 00 01 00 01 SMF saveFrm 0 = GMidi, 1 = smfformat 0=GMidi00 0A 0A 00 00 01 00 01 Bank_select 1

(GENERAL) MIC/LINE INPUT 1Address(H) Size (H) Range(H) Parameter Description Default00 0B 00 00 00 01 00 7F Volume 0 -> 127 7FH =12700 0B 01 00 00 01 00 01 EffGroup 000 0B 02 00 00 01 00 7F Eff1Send 0 -> 127 40H = 6400 0B 03 00 00 01 00 7F Eff2Send 0 -> 127 40H = 6400 0B 04 00 00 01 00 05 FltType 000 0B 05 00 00 01 00 BF FltCutoff 0 191, Use nibblized if > 127 000 0B 06 00 00 01 00 7f FltResonance 0 -> 127 000 0B 07 00 00 01 00 3E Pan -31 -> +31 3EH = 3100 0B 08 00 00 01 00 03 AnalogOut 000 0B 09 00 00 01 00 01 Mic/Line On/Off 0

(GENERAL) MIC/LINE INPUT 2Address(H) Size (H) Range(H) Parameter Description Default00 0C 00 00 00 01 00 7F Volume 0 -> 127 7FH=12700 0C 01 00 00 01 00 01 EffGroup 000 0C 02 00 00 01 00 7F Eff1Send 0 -> 127 40H= 6400 0C 03 00 00 01 00 7F Eff2Send 0 -> 127 40H= 6400 0C 04 00 00 01 00 05 FltType 000 0C 05 00 00 01 00 BF FltCutoff 0->191, Use nibblized if >127 000 0C 06 00 00 01 00 7f FltResonance 0 -> 127 000 0C 07 00 00 01 00 3E Pan -31 -> +31 3EH= 3100 0C 08 00 00 01 00 03 AnalogOut 000 0C 09 00 00 01 00 01 Mic/Line On/Off 0

(GENERAL) NOTE TUNING/SCALE ( xx = NOTE = 0 - 7F )Address(H)Size (H)Range(H)ParameterDescriptionDefaultxx 06 0000 00 01007Fcoarse0 -> 127xx 06 0100 00 01017Ffinetune-63 -> +63;

(GENERAL) TUNING/SCALEAddress(H)Size (H)Range(H)ParameterDescriptionDefault00 07 0000 00 01017FMaster_pitch-63 -> +63;000 07 0100 00 01000Dkbd_scale 0 -> +130=Equal

MIDI CLOCKAddress(H)Size (H)Range(H)ParameterDescriptionDefault00 08 0000 00 010001MidiClockInt/Ext0=Internal

GLOBAL SETAddress(H)Size (H)Range(H)ParameterDescriptionDefault00 09 0200 00 010030transpose-24 +24 [semitones]18H = 0

MIDI GENERAL SETAddress(H)Size (H)Range(H)ParameterDescriptionDefault00 0A 0000 00 010010Common_ch0=Off; 1->10 = chan 1->160 = Off00 0A 0100 00 010102Common_In1 = MidiIn A, 2= MidiIn B1 = In A00 0A 0200 00 0101 02Common_Out1 = MidiOut A, 2= MidiOut B1 = Out A00 0A 0300 00 010001Midi_lock1 = On00 0A 0400 00 010001Clock_Send1 = On00 0A 0500 00 010001Midi_Merge0 = Off00 0A 0600 00 010001MidiInTran0 = Off00 0A 0700 00 01007FMidiFixedDyn0 -> 1270 = Off00 0A 0800 00 010001Midi_sysex0=Excl System OFF, 1=ON1 = On00 0A 0900 00 0100 01SMF saveFrm0 = GMidi, 1 = smfformat0=GMidi00 0A 0A00 00 010001Bank_select1

(GENERAL) MIC/LINE INPUT 1Address(H)Size (H)Range(H)ParameterDescriptionDefault00 0B 0000 00 01007FVolume0 -> 1277FH =12700 0B 0100 00 010001EffGroup000 0B 0200 00 01007FEff1Send0 -> 12740H = 6400 0B 0300 00 01007FEff2Send0 -> 12740H = 6400 0B 0400 00 010005FltType000 0B 0500 00 0100BFFltCutoff0 191, Use nibblized if > 127000 0B 0600 00 01007fFltResonance0 -> 127000 0B 0700 00 01003EPan-31 -> +313EH = 3100 0B 0800 00 010003AnalogOut000 0B 0900 00 010001Mic/LineOn/Off0

(GENERAL) MIC/LINE INPUT 2Address(H)Size (H)Range(H)ParameterDescriptionDefault00 0C 0000 00 0100 7FVolume0 -> 1277FH=12700 0C 0100 00 010001EffGroup000 0C 0200 00 01007FEff1Send0 -> 12740H= 6400 0C 0300 00 01007FEff2Send0 -> 12740H= 6400 0C 0400 00 010005FltType000 0C 0500 00 0100BFFltCutoff0->191, Use nibblized if >127000 0C 0600 00 01007fFltResonance0 -> 127000 0C 0700 00 01003EPan-31 -> +313EH= 3100 0C 0800 00 010003AnalogOut000 0C 0900 00 010001Mic/LineOn/Off0

Page 360: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

System Exclusive A•33

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

System Exclusive A•33

MIDI_CHANNELS ( xx = CHANNEL3 = 0 - 1F )

Address(H)Size (H)Range(H)ParameterDescriptionDefaultxx 0D 0000 00 010102Midi_IN_Port1 = MidiIn A, 2= MidiIn B1=In Axx 0D 0100 00 010110Midi_IN_Ch1->10 = channels 1->16xx 0D 0200 00 010102Midi_OUT_Port1 = MidiOut A, 2= MidiOut B1=Out Axx 0D 0300 00 010110Midi_OUT_Ch1->10 = channels 1->16

(GENERAL) PEDALBOARD/COMPUTER MODEAddress(H)Size (H)Range(H)ParameterDescriptionDefault00 0E 0000 00 010003Computer Mode0=Off, 1=Mac, 2=PC1, 3=PC30 = Off00 0E 0100 00 010003Pedalb. Mode0=Off,1=Pdbass, 2=Pdchord, 3=MFun0 = Off00 0E 0200 00 010001PcIfcPedBMode switch0

MIDI FILTERS IN ( xx = CHANNEL = 0 - 1F , Midi Lock ON )Address(H)Size (H)Range(H)ParameterDescriptionDefaultxx 0F 0000 00 010064filter_10 -> 100 (see Appendix C)00Hxx 0F 0100 00 010064filter_20 -> 100 (see Appendix C)00Hxx 0F 0200 00 010064filter_30 -> 100 (see Appendix C)00Hxx 0F 0300 00 010064filter_40 -> 100 (see Appendix C)00Hxx 0F 0400 00 010064filter_50 -> 100 (see Appendix C)00Hxx 0F 0500 00 010064filter_60 -> 100 (see Appendix C)00Hxx 0F 0600 00 010064filter_70 -> 100 (see Appendix C)00H

MIDI FILTERS OUT ( xx = CHANNEL = 0 - 1F , Midi Lock ON )

Address(H)Size (H)Range(H)ParameterDescriptionDefaultxx 10 0000 00 010064filter_10 -> 100 (see Appendix C)00Hxx 10 0100 00 010064filter_20 -> 100 (see Appendix C)00Hxx 10 0200 00 010064filter_30 -> 100 (see Appendix C)00Hxx 10 0300 00 010064filter_40 -> 100 (see Appendix C)00Hxx 10 0400 00 010064filter_50 -> 100 (see Appendix C)00Hxx 10 0500 00 010064filter_60 -> 100 (see Appendix C)00Hxx 10 0600 00 010064filter_70 -> 100 (see Appendix C)00H

MIDI COMMON/ARRG NoteToArrang

Address(H)Size (H)Range(H)ParameterDescriptionDefault00 11 0000 00 010010Chord Ch.10=Off, 1->10 = chans 1->160 = Off00 11 0100 00 0100 01IN_1000 11 0200 00 010010Chord Ch.20=Off, 1->10 = chans 1->160 = Off00 11 0300 00 0100 01IN_20

MIDI CTRL PADS ( xx = CHANNEL = 0 - 1F )Address(H)Size (H)Range(H)ParameterDescriptionDefaultxx 12 0000 00 010001ped_ftsw[1]1xx 12 0100 00 010001ped_ftsw[2]1xx 12 0200 00 010001ped_ftsw[3]1

MIDI_CHANNELS ( xx = CHANNEL3 = 0 - 1F )

Address(H) Size (H) Range(H) Parameter Description Defaultxx 0D 00 00 00 01 01 02 Midi_IN_Port 1 = MidiIn A, 2= MidiIn B 1=In Axx 0D 01 00 00 01 01 10 Midi_IN_Ch 1->10 = channels 1->16xx 0D 02 00 00 01 01 02 Midi_OUT_Port 1 = MidiOut A, 2= MidiOut B 1=Out Axx 0D 03 00 00 01 01 10 Midi_OUT_Ch 1->10 = channels 1->16

(GENERAL) PEDALBOARD/COMPUTER MODEAddress(H) Size (H) Range(H) Parameter Description Default00 0E 00 00 00 01 00 03 Computer Mode 0=Off, 1=Mac, 2=PC1, 3=PC3 0 = Off00 0E 01 00 00 01 00 03 Pedalb. Mode 0=Off,1=Pdbass, 2=Pdchord, 3=MFun 0 = Off00 0E 02 00 00 01 00 01 PcIfcPedB Mode switch0

MIDI FILTERS IN ( xx = CHANNEL = 0 - 1F , Midi Lock ON )Address(H) Size (H) Range(H) Parameter Description Defaultxx 0F 00 00 00 01 00 64 filter_1 0 -> 100 (see Appendix C) 00Hxx 0F 01 00 00 01 00 64 filter_2 0 -> 100 (see Appendix C) 00Hxx 0F 02 00 00 01 00 64 filter_3 0 -> 100 (see Appendix C) 00Hxx 0F 03 00 00 01 00 64 filter_4 0 -> 100 (see Appendix C) 00Hxx 0F 04 00 00 01 00 64 filter_5 0 -> 100 (see Appendix C) 00Hxx 0F 05 00 00 01 00 64 filter_6 0 -> 100 (see Appendix C) 00Hxx 0F 06 00 00 01 00 64 filter_7 0 -> 100 (see Appendix C) 00H

MIDI FILTERS OUT ( xx = CHANNEL = 0 - 1F , Midi Lock ON )

Address(H) Size (H) Range(H) Parameter Description Defaultxx 10 00 00 00 01 00 64 filter_1 0 -> 100 (see Appendix C) 00Hxx 10 01 00 00 01 00 64 filter_2 0 -> 100 (see Appendix C) 00Hxx 10 02 00 00 01 00 64 filter_3 0 -> 100 (see Appendix C) 00Hxx 10 03 00 00 01 00 64 filter_4 0 -> 100 (see Appendix C) 00Hxx 10 04 00 00 01 00 64 filter_5 0 -> 100 (see Appendix C) 00Hxx 10 05 00 00 01 00 64 filter_6 0 -> 100 (see Appendix C) 00Hxx 10 06 00 00 01 00 64 filter_7 0 -> 100 (see Appendix C) 00H

MIDI COMMON/ARRG NoteToArrang

Address(H) Size (H) Range(H) Parameter Description Default00 11 00 00 00 01 00 10 Chord Ch.1 0=Off, 1->10 = chans 1->16 0 = Off00 11 01 00 00 01 00 01 IN_1 000 11 02 00 00 01 00 10 Chord Ch.2 0=Off, 1->10 = chans 1->16 0 = Off00 11 03 00 00 01 00 01 IN_2 0

MIDI CTRL PADS ( xx = CHANNEL = 0 - 1F )Address(H) Size (H) Range(H) Parameter Description Defaultxx 12 00 00 00 01 00 01 ped_ftsw[1] 1xx 12 01 00 00 01 00 01 ped_ftsw[2] 1xx 12 02 00 00 01 00 01 ped_ftsw[3] 1

Page 361: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

A•34 Appendix

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

A•34 Appendix

PERFORMANCE PARAMETERSEFFECTS AAddress(H) Size (H) Range(H) Parameter Description Default00 13 00 00 00 01 00 17 Eff_Type1 0 -> 23 5=St.Concert00 13 01 00 00 01 00 7F eff_vol1 0 -> 127 5AH = 9000 13 02 00 00 01 par#1_100 13 03 00 00 01 par#2_100 13 04 00 00 01 par#3_100 13 05 00 00 01 00 1F Eff_Type2 0 -> 31 9 = Chorus200 13 06 00 00 01 00 7F eff_vol2 0 -> 127 79H = 12100 13 07 00 00 01 par#1_200 13 08 00 00 01 par#2_200 13 09 00 00 01 par#3_200 13 0A 00 00 01 00 7F Eff2ToEff1 0 -> 127 0

EFFECTS BAddress(H) Size (H) Range(H) Parameter Description Default00 14 00 00 00 01 00 17 Eff_Type1 0 -> 23 2= Hall300 14 01 00 00 01 00 7F eff_vol1 0 -> 127 37H = 5500 14 02 00 00 01 par#1_100 14 03 00 00 01 par#2_100 14 04 00 00 01 par#3_100 14 05 00 00 01 00 1F Eff_Type2 0 -> 31 0=MonoDelay100 14 06 00 00 01 00 7F eff_vol2 0 -> 127 79H = 12100 14 07 00 00 01 par#1_200 14 08 00 00 01 par#2_200 14 09 00 00 01 par#3_200 14 0A 00 00 01 00 7F Eff2ToEff1 0 -> 127 0

TRACK SOUND ( xx = CHANNEL = 0 - 1F )Address(H) Size (H) Range(H) Parameter Description Defaultxx 15 00 00 00 02 0: 7F+0:F Soundnr Prog.Change(MSB) + Bank(LSB)xx 15 01 00 00 01 0 Ctrl32 no sound if no zero0

MIDI CONFIGURATION ( xx = CHANNEL = 0 - 1F )

Address(H) Size (H) Range(H) Parameter Description Defaultxx 16 00 00 00 01 00 03 source Track source 4

xx 16 01 00 00 01 00 03 destination Track destination 5

xx 16 04 00 00 01 01 02 Midi_In_Port 1 = MidiIn A, 2= MidiIn Bxx 16 05 00 00 01 01 10 Midi_In-Ch 1->10 = channels 1->16xx 16 06 00 00 01 01 02 Midi_Our_Port 1 = MidiOut A, 2= MidiOut Bxx 16 07 00 00 01 01 10 Midi_out-Ch 1->10 = channels 1->16

COMMON ( xx = CHANNEL = 0 - 1F )

Address(H) Size (H) Range(H) Parameter Description Defaultxx 17 00 00 00 01 00 7F volumexx 17 01 00 00 01 00 78 transp -60 -> +60 3CH = 0xx 17 02 00 00 02 00 0300 delay 0 -> 768 Use nibblized if > 127 0xx 17 03 00 00 01 00 07 dyn_resp 0xx 17 04 00 00 01 00 01 m_transp 1

INTERNAL ( xx = CHANNEL = 0 - 1F )Address(H) Size (H) Range(H) Parameter Description Defaultxx 18 00 00 00 01 00 02 mode 0xx 18 01 00 00 01 00 01 m_priority Poly.Mono 0xx 18 02 00 00 01 00 7F detune -64 -> +63 40H = 0xx 18 03 00 00 01 00 03 analog_out 0xx 18 04 00 00 01 00 01 effect_group Selection effects group A or Bxx 18 05 00 00 01 00 7F vol_group_A Volume sent of eff. group A

PERFORMANCE PARAMETERSEFFECTS AAddress(H)Size (H)Range(H)ParameterDescriptionDefault00 13 0000 00 010017Eff_Type10 -> 235=St.Concert00 13 0100 00 0100 7Feff_vol10 -> 1275AH = 9000 13 0200 00 01par#1_100 13 0300 00 01par#2_100 13 0400 00 01par#3_100 13 0500 00 01001FEff_Type20 -> 319 = Chorus200 13 0600 00 01007Feff_vol20 -> 12779H = 12100 13 0700 00 01par#1_200 13 0800 00 01par#2_200 13 0900 00 01par#3_200 13 0A00 00 01007FEff2ToEff10 -> 1270

EFFECTS BAddress(H)Size (H)Range(H)ParameterDescriptionDefault00 14 0000 00 010017Eff_Type10 -> 232= Hall300 14 0100 00 0100 7Feff_vol10 -> 12737H = 5500 14 0200 00 01par#1_100 14 0300 00 01par#2_100 14 0400 00 01par#3_100 14 0500 00 01001FEff_Type20 -> 310=MonoDelay100 14 0600 00 0100 7Feff_vol20 -> 12779H = 12100 14 0700 00 01par#1_200 14 0800 00 01par#2_200 14 0900 00 01par#3_200 14 0A00 00 01007FEff2ToEff10 -> 1270

TRACK SOUND ( xx = CHANNEL = 0 - 1F )

Address(H)Size (H)Range(H)ParameterDescriptionDefaultxx 15 0000 00 020:7F+0:FSoundnrProg.Change(MSB) + Bank(LSB)xx 15 0100 00 010Ctrl32no sound if no zero0

MIDI CONFIGURATION ( xx = CHANNEL = 0 - 1F )Address(H)Size (H)Range(H)ParameterDescriptionDefaultxx 16 0000 00 0100 03sourceTrack source 4

xx 16 0100 00 010003destinationTrack destination 5

xx 16 0400 00 010102Midi_In_Port1 = MidiIn A, 2= MidiIn Bxx 16 0500 00 010110Midi_In-Ch1->10 = channels 1->16xx 16 0600 00 010102Midi_Our_Port1 = MidiOut A, 2= MidiOut Bxx 16 0700 00 010110Midi_out-Ch1->10 = channels 1->16

COMMON ( xx = CHANNEL = 0 - 1F )

Address(H)Size (H)Range(H)ParameterDescriptionDefaultxx 17 0000 00 01007Fvolumexx 17 0100 00 010078transp-60 -> +603CH = 0xx 17 0200 00 02000300delay0 -> 768 Use nibblized if > 1270xx 17 0300 00 010007dyn_resp0xx 17 0400 00 010001m_transp1

INTERNAL ( xx = CHANNEL = 0 - 1F )

Address(H)Size (H)Range(H)ParameterDescriptionDefaultxx 18 0000 00 010002mode0xx 18 0100 00 010001m_priorityPoly.Mono0xx 18 0200 00 01007Fdetune-64 -> +6340H = 0xx 18 0300 00 010003analog_out0xx 18 0400 00 010001effect_groupSelection effects group A or Bxx 18 0500 00 01007Fvol_group_AVolume sent of eff. group A

Page 362: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

System Exclusive A•35

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

System Exclusive A•35

xx 18 0600 00 01007Fvol_group_BVolume sent of eff. group Bxx 18 0700 00 01003Epan-31 -> +313EH =31xx 18 0800 00 010007rand_pitch0xx 18 0900 00 010007rand_pan0xx 18 0A00 00 01010BHarmony1 -> 111xx 18 0B00 00 01000CPitchRange0 -> 120

MIDI IN FILTER ( xx = CHANNEL = 0 - 1F )

Address(H)Size (H)Range(H)ParameterDescriptionDefaultxx 19 0000 00 0100 64filter_in10 -> 10000Hxx 19 0100 00 010064filter_in20 -> 10000Hxx 19 0200 00 010064filter_in30 -> 10000Hxx 19 0300 00 010064filter_in40 -> 10000Hxx 19 0400 00 010064filter_in50 -> 10000Hxx 19 0500 00 010064filter_in60 -> 10000Hxx 19 0600 00 010064filter_in70 -> 10000H

MIDI OUT FILTER ( xx = CHANNEL = 0 - 1F )Address(H)Size (H)Range(H)ParameterDescriptionDefaultxx 1A 0000 00 0100 64filter_out10 -> 10000Hxx 1A 0100 00 010064filter_out20 -> 10000Hxx 1A 0200 00 0100 64filter_out30 -> 10000Hxx 1A 0300 00 0100 64filter_out40 -> 10000Hxx 1A 0400 00 0100 64filter_out50 -> 10000Hxx 1A 0500 00 010064filter_out60 -> 10000Hxx 1A 0600 00 0100 64filter_out70 -> 10000H

LOCAL ( xx = CHANNEL = 0 - 1F )

Address(H)Size (H)Range(H)ParameterDescriptionDefaultxx 1B 0000 00 0100 01ped_ftsw[1]xx 1B 0100 00 010001ped_ftsw[2]xx 1B 0200 00 010001ped_ftsw[3]

SLIDER ( xx = CHANNEL = 0 - 1F )

Address(H)Size (H)Range(H)ParameterDescriptionDefaultxx 1C 0000 00 01007FAttack-64 +6340H = 0xx 1C 0100 00 01007FRelease-64 +6340H = 0xx 1C 0200 00 01007FFlt Cutoff-64 +6340H = 0xx 1C 0300 00 01007FFlt Resonance-64 +6340H = 0xx 1C 0400 00 01007FDecay-64 +6340H = 0xx 1C 0500 00 01007FLFO Depth-64 +6340H = 0xx 1C 0600 00 01007FLFO Rate-64 +6340H = 0xx 1C 0700 00 01007FLFO Delay-64 +6340H = 0xx 1C 0800 00 020:7F+0:FSoundnrProg.Change(MSB) + Bank(LSB)0

DRUM KIT EDITINGLAYER1 SOUND PATCH ( xx = NOTE = 0 - 7F )

Address(H)Size (H)Range(H)ParameterDescriptionDefaultxx 1D 0000 00 020:7F+0:FSoundnrProg.Change(MSB) + Bank(LSB)xx 1D 0100 00 01007FLevel 00 127xx 1D 0200 00 01007FPanorama-64 +63xx 1D 0300 00 0100 7FTranspose-64 +63xx 1D 0400 00 01007FTune-64 +63xx 1D 0500 00 01007FFltCutOff-64 +63xx 1D 0600 00 010003Exclude 00 03xx 1D 0700 00 01007FEffect 100 127xx 1D 0800 00 01007FEffect 200 127xx 1D 0900 00 010004Analog Out00 04

xx 18 06 00 00 01 00 7F vol_group_B Volume sent of eff. group Bxx 18 07 00 00 01 00 3E pan -31 -> +31 3EH =31xx 18 08 00 00 01 00 07 rand_pitch 0xx 18 09 00 00 01 00 07 rand_pan 0xx 18 0A 00 00 01 01 0B Harmony 1 -> 11 1xx 18 0B 00 00 01 00 0C PitchRange 0 -> 12 0

MIDI IN FILTER ( xx = CHANNEL = 0 - 1F )Address(H) Size (H) Range(H) Parameter Description Defaultxx 19 00 00 00 01 00 64 filter_in1 0 -> 100 00Hxx 19 01 00 00 01 00 64 filter_in2 0 -> 100 00Hxx 19 02 00 00 01 00 64 filter_in3 0 -> 100 00Hxx 19 03 00 00 01 00 64 filter_in4 0 -> 100 00Hxx 19 04 00 00 01 00 64 filter_in5 0 -> 100 00Hxx 19 05 00 00 01 00 64 filter_in6 0 -> 100 00Hxx 19 06 00 00 01 00 64 filter_in7 0 -> 100 00H

MIDI OUT FILTER ( xx = CHANNEL = 0 - 1F )

Address(H) Size (H) Range(H) Parameter Description Defaultxx 1A 00 00 00 01 00 64 filter_out1 0 -> 100 00Hxx 1A 01 00 00 01 00 64 filter_out2 0 -> 100 00Hxx 1A 02 00 00 01 00 64 filter_out3 0 -> 100 00Hxx 1A 03 00 00 01 00 64 filter_out4 0 -> 100 00Hxx 1A 04 00 00 01 00 64 filter_out5 0 -> 100 00Hxx 1A 05 00 00 01 00 64 filter_out6 0 -> 100 00Hxx 1A 06 00 00 01 00 64 filter_out7 0 -> 100 00H

LOCAL ( xx = CHANNEL = 0 - 1F )

Address(H) Size (H) Range(H) Parameter Description Defaultxx 1B 00 00 00 01 00 01 ped_ftsw[1]xx 1B 01 00 00 01 00 01 ped_ftsw[2]xx 1B 02 00 00 01 00 01 ped_ftsw[3]

SLIDER ( xx = CHANNEL = 0 - 1F )Address(H) Size (H) Range(H) Parameter Description Defaultxx 1C 00 00 00 01 00 7F Attack -64 +63 40H = 0xx 1C 01 00 00 01 00 7F Release -64 +63 40H = 0xx 1C 02 00 00 01 00 7F Flt Cutoff -64 +63 40H = 0xx 1C 03 00 00 01 00 7F Flt Resonance -64 +63 40H = 0xx 1C 04 00 00 01 00 7F Decay -64 +63 40H = 0xx 1C 05 00 00 01 00 7F LFO Depth -64 +63 40H = 0xx 1C 06 00 00 01 00 7F LFO Rate -64 +63 40H = 0xx 1C 07 00 00 01 00 7F LFO Delay -64 +63 40H = 0xx 1C 08 00 00 02 0: 7F+0:F Soundnr Prog.Change(MSB) + Bank(LSB) 0

DRUM KIT EDITINGLAYER1 SOUND PATCH ( xx = NOTE = 0 - 7F )Address(H) Size (H) Range(H) Parameter Description Defaultxx 1D 00 00 00 02 0: 7F+0:F Soundnr Prog.Change(MSB) + Bank(LSB)xx 1D 01 00 00 01 00 7F Level 00 127xx 1D 02 00 00 01 00 7F Panorama -64 +63xx 1D 03 00 00 01 00 7F Transpose -64 +63xx 1D 04 00 00 01 00 7F Tune -64 +63xx 1D 05 00 00 01 00 7F FltCutOff -64 +63xx 1D 06 00 00 01 00 03 Exclude 00 03xx 1D 07 00 00 01 00 7F Effect 1 00 127xx 1D 08 00 00 01 00 7F Effect 2 00 127xx 1D 09 00 00 01 00 04 Analog Out 00 04

Page 363: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

A•36 Appendix

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

A•36 Appendix

DYNAMIC SWITCHAddress(H) Size (H) Range(H) Parameter Description Default00 1E 00 00 00 01 00 7F DynSwitch 00 127

LAYER2 SOUND PATCH ( xx = NOTE = 0 - 7F )

Address(H) Size (H) Range(H) Parameter Description Defaultxx 1F 00 00 00 02 0: 7F+0:F Soundnr Prog.Change + Bankxx 1F 01 00 00 01 00 7F Level 00 127xx 1F 02 00 00 01 00 7F Panorama -64 +63xx 1F 03 00 00 01 00 7F Transpose -64 +63xx 1F 04 00 00 01 00 7F Tune -64 +63xx 1F 05 00 00 01 00 7F FltCutOff -64 +63xx 1F 06 00 00 01 00 03 Exclude 00 03xx 1F 07 00 00 01 00 7F Effect 1 00 127xx 1F 08 00 00 01 00 7F Effect 2 00 127xx 1F 09 00 00 01 00 04 Analog Out 00=track,1=L+R,2=O1+O2,3=O1,4=O2

TRACK SELECTAddress(H) Size (H) Range(H) Parameter Description Default00 20 00 00 00 01 00 1F Selected 00 31

SYSTEM OBJECT ACCESS MESSAGES

SYSTEM RESOURCE ACCESSMessages relating to the RESOURCE ACCESS allow the transfer via MIDI of the same basic resources of the instrument that canbe exported to disk, and which are:

∑ System SETUP∑ SOUNDS∑ REAL PERFORMANCES∑ STYLE PERFORMANCES∑ USER STYLES∑ SONGS

Each type of resource can constitute several files, in which case, before transmitting, are compacted into a single data block..The transmission can take place in handshake mode for higher speeds and better control of the data transmitted (the systemautomatically recognizes the mode utilized according to the reply given or not after the transmission of the File Header Message).The MIDI message transmitted consists of the following structure:

F0H = System Exclusive Message status2FH = ID number (manufacturer ID) = GENERAL MUSIC5cH = Command ID: 5=Resource Access, c=device ID(0-F)6

ss = Subfunction IDid = Model ID, 00 = WK4cf = c = checksum (0-1), f = Data Format (0-3)

pp = packet number (optional)

<data > = (optional)

cc = checksum (optional)F7H = EOX

Subfunction ID : File Header 01HFile Data 02HResource Request 03HParametr Request 40HParameter Data 41H7

DYNAMIC SWITCHAddress(H)Size (H)Range(H)ParameterDescriptionDefault00 1E 0000 00 01007FDynSwitch00 127

LAYER2 SOUND PATCH ( xx = NOTE = 0 - 7F )Address(H)Size (H)Range(H)ParameterDescriptionDefaultxx 1F 0000 00 020:7F+0:FSoundnrProg.Change + Bankxx 1F 0100 00 01007FLevel00 127xx 1F 0200 00 01007FPanorama-64 +63xx 1F 0300 00 01007FTranspose-64 +63xx 1F 0400 00 01007FTune-64 +63xx 1F 0500 00 01007FFltCutOff-64 +63xx 1F 0600 00 0100 03Exclude 00 03xx 1F 0700 00 0100 7FEffect 1 00 127xx 1F 0800 00 01007FEffect 2 00 127xx 1F 0900 00 0100 04Analog Out 00=track,1=L+R,2=O1+O2,3=O1,4=O2

TRACK SELECTAddress(H)Size (H)Range(H)ParameterDescriptionDefault00 20 0000 00 01001FSelected00 31

SYSTEM OBJECT ACCESS MESSAGES

SYSTEM RESOURCE ACCESSMessages relating to the RESOURCE ACCESS allow the transfer via MIDI of the same basic resources of the instrument that canbe exported to disk, and which are:

∑System SETUP∑SOUNDS∑REAL PERFORMANCES∑STYLE PERFORMANCES∑USER STYLES∑SONGS

Each type of resource can constitute several files, in which case, before transmitting, are compacted into a single data block..The transmission can take place in handshake mode for higher speeds and better control of the data transmitted (the systemautomatically recognizes the mode utilized according to the reply given or not after the transmission of the File Header Message).The MIDI message transmitted consists of the following structure:

F0H=System Exclusive Message status2FH=ID number (manufacturer ID) = GENERAL MUSIC5cH=Command ID: 5=Resource Access, c=device ID(0-F)6

ss=Subfunction IDid=Model ID, 00 = WK4cf=c = checksum (0-1), f = Data Format (0-3)

pp=packet number (optional)

<data>=(optional)

cc=checksum (optional)F7H=EOX

Subfunction ID:File Header01HFile Data02HResource Request03HParametr Request40HParameter Data41H

7

Page 364: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

System Exclusive A•37

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

System Exclusive A•37

ACK7FHNACK7EHCANCEL7DHWAIT7CH

The transmission of one of the available resources starts by sending a message (File Header message) to indentify the successveblocks of data desired (File Data message).Typically the files concerned can be relatively long, therefore it is better to subdevide the information into several brief packetswhich can be individually tested and eventually retransmitted (in the case of using the handshake mode and the reception of anACK reply confirms the correctness of the packet received, while a reply of the type NACK forces the retransmission of the errorpacket).Should it be necessar to interrupt the transmissoin, it is always possible to send the CANCEL command at any moment during thecourse of the communication.A WAIT command has also beed included for future implementations.

File Header message:F0H=System Exclusive Message status2FH=ID number (manufacturer ID) = GENERAL MUSIC5cH=Command ID: 5=Resource Access, c=device ID(0-F)01H=Subfunction ID = FILE HEADER00=Model ID, 00 = WK403H=not checksum, format 3 (octect)<data>=3 octects8

F7H=EOX

File Data message:F0H=System Exclusive Message status2FH=ID number (manufacturer ID) = GENERAL MUSIC5cH=Command ID: 5=Resource Access, c=device ID(0-F)02H=Subfunction ID = FILE DATA00=Model ID, 00 = WK413H=checksum, format 3 (octect)pp=packet number (00:7fH)<data>=15 octectscc=checksumF7H=EOX

Resource Request message:F0H=System Exclusive Message status2FH=Manufacturer ID = GENERAL MUSIC5cH=Command ID: 5=Resource Access, c=device ID(0-F)03H=Subfunction ID = RESOURCE REQUEST00=Model ID, 00 = WK400=not checksum, format 0tt=Resourse IDss=all files(0), selected(>0)

9

F7H=EOX

Resource ID:SETUP di sistema0SOUNDS1REAL PERFORMANCES2STYLE PERFORMANCES3USER STYLES4SONGS5

ACK 7FHNACK 7EHCANCEL 7DHWAIT 7CH

The transmission of one of the available resources starts by sending a message (File Header message ) to indentify the successveblocks of data desired (File Data message ).Typically the files concerned can be relatively long, therefore it is better to subdevide the information into several brief packetswhich can be individually tested and eventually retransmitted (in the case of using the handshake mode and the reception of anACK reply confirms the correctness of the packet received, while a reply of the type NACK forces the retransmission of the errorpacket).Should it be necessar to interrupt the transmissoin, it is always possible to send the CANCEL command at any moment during thecourse of the communication.A WAIT command has also beed included for future implementations.

File Header message:F0H = System Exclusive Message status2FH = ID number (manufacturer ID) = GENERAL MUSIC5cH = Command ID: 5=Resource Access, c=device ID(0-F)01H = Subfunction ID = FILE HEADER00 = Model ID, 00 = WK403H = not checksum, format 3 (octect)<data > = 3 octects8

F7H = EOX

File Data message :F0H = System Exclusive Message status2FH = ID number (manufacturer ID) = GENERAL MUSIC5cH = Command ID: 5=Resource Access, c=device ID(0-F)02H = Subfunction ID = FILE DATA00 = Model ID, 00 = WK413H = checksum, format 3 (octect)pp = packet number (00:7fH)<data > = 15 octectscc = checksumF7H = EOX

Resource Request message:F0H = System Exclusive Message status2FH = Manufacturer ID = GENERAL MUSIC5cH = Command ID: 5=Resource Access, c=device ID(0-F)03H = Subfunction ID = RESOURCE REQUEST00 = Model ID, 00 = WK400 = not checksum, format 0tt = Resourse IDss = all files(0), selected(>0)9

F7H = EOX

Resource ID : SETUP di sistema 0SOUNDS 1REAL PERFORMANCES 2STYLE PERFORMANCES 3USER STYLES 4SONGS 5

Page 365: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

A•38 Appendix

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

A•38 Appendix

ACK message:F0H = System Exclusive Message status2FH = ID number (manufacturer ID) = GENERAL MUSIC5cH = Command ID: 5=Resource Access, c=device ID(0-F)7FH = Subfunction ID = ACK00 = Model ID, 00 = WK400 = not checksum, format 0pp = packet number (00:7fH)F7H = EOX

NACK message :F0H = System Exclusive Message status2FH = ID number (manufacturer ID) = GENERAL MUSIC5cH = Command ID: 5=Resource Access, c=device ID(0-F)7EH = Subfunction ID = NACK00 = Model ID, 00 = WK400 = not checksum, format 0pp = packet number (00:7fH)F7H = EOX

CANCEL message:F0H = System Exclusive Message status2FH = ID number (manufacturer ID) = GENERAL MUSIC5cH = Command ID: 5=Resource Access, c=device ID(0-F)7DH = Subfunction ID = CANCEL00 = Model ID, 00 = WK400 = not checksum, format 0pp = packet number (00:7fH)F7H = EOX

WAIT message:F0H = System Exclusive Message status2FH = ID number (manufacturer ID) = GENERAL MUSIC5cH = Command ID: 5=Resource Access, c=device ID(0-F)7CH = Subfunction ID = WAIT00 = Model ID, 00 = WK400 = not checksum, format 0pp = packet number (00:7fH)F7H = EOX

EXAMPLES of Resource Request message compositions

<Example 1 > : System Setup request:F0 2F 50 03 00 00 00 00 F7(1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) (9)

(1)Exclusive Status(2)manufacturer ID=GENERAL MUSIC(3)Command ID(5=RESOURCE ACCESS) + device ID (0=1° device ID)(4)Subfunction ID (3=RESOURCE REQUEST)(5)Model ID (0=WK4)(6)c=0(No checksum),f=0(7 bit data value)(7)Resource ID (0=Setup )(8)not used for Setup Req(7)EOX

ACK message:F0H=System Exclusive Message status2FH=ID number (manufacturer ID) = GENERAL MUSIC5cH=Command ID: 5=Resource Access, c=device ID(0-F)7FH=Subfunction ID = ACK00=Model ID, 00 = WK400=not checksum, format 0pp=packet number (00:7fH)F7H=EOX

NACK message:F0H=System Exclusive Message status2FH=ID number (manufacturer ID) = GENERAL MUSIC5cH=Command ID: 5=Resource Access, c=device ID(0-F)7EH=Subfunction ID = NACK00=Model ID, 00 = WK400=not checksum, format 0pp=packet number (00:7fH)F7H=EOX

CANCEL message:F0H=System Exclusive Message status2FH=ID number (manufacturer ID) = GENERAL MUSIC5cH=Command ID: 5=Resource Access, c=device ID(0-F)7DH=Subfunction ID = CANCEL00=Model ID, 00 = WK400=not checksum, format 0pp=packet number (00:7fH)F7H=EOX

WAIT message:F0H=System Exclusive Message status2FH=ID number (manufacturer ID) = GENERAL MUSIC5cH=Command ID: 5=Resource Access, c=device ID(0-F)7CH=Subfunction ID = WAIT00=Model ID, 00 = WK400=not checksum, format 0pp=packet number (00:7fH)F7H=EOX

EXAMPLES of Resource Request message compositions

<Example 1> : System Setup request:F02F500300000000F7(1)(2)(3)(4)(5)(6)(7)(8)(9)

(1)Exclusive Status(2)manufacturer ID=GENERAL MUSIC(3)Command ID(5=RESOURCE ACCESS) + device ID (0=1° device ID)(4)Subfunction ID (3=RESOURCE REQUEST)(5)Model ID (0=WK4)(6)c=0(No checksum),f=0(7 bit data value)(7)Resource ID (0=Setup)(8)not used for Setup Req(7)EOX

Page 366: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

System Exclusive A•39

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

System Exclusive A•39

<Example 2> : System Sound request:

F02F500300000100F7(1)(2)(3)(4)(5)(6)(7)(8)(9)

(1)Exclusive Status(2)manufacturer ID=GENERAL MUSIC(3)Command ID(5=RESOURCE ACCESS) + device ID (0=1° device ID)(4)Subfunction ID (3=RESOURCE REQUEST)(5)Model ID (0=WK4)(6)c=0(No checksum),f=0(7 bit data value)(7)Resource ID (1=Sound)(8)Selected (00 = All files)(7)EOX

<Example 3> : Request for the 3rd Song in the System:

F02F500300000503F7(1)(2)(3)(4)(5)(6)(7)(8)(9)

(1)Exclusive Status(2)manufacturer ID=GENERAL MUSIC(3)Command ID(5=RESOURCE ACCESS) + device ID (0=1° device ID)(4)Subfunction ID (3=RESOURCE REQUEST)(5)Model ID (0=WK4)(6)c=0(No checksum),f=0(7 bit data value)(7)Resource ID (5=Song)(8)Selected (3 = 3^ file selezionato)(7)EOX

DEVICE PARAMETER ACCESS

Messages relating to the DEVICE PARAMETERS ACCESS allows access to specific information relating to the instrument; theprotocol invludes the transmission of a request message which will be followed by the eventual reply.

Parameter Request message:

F0H=System Exclusive Message status2FH=Manufacturer ID = GENERAL MUSIC5cH=Command ID: 5=Resource Access, c=device ID(0-F)40H=Subfunction ID = PARAMETER REQUEST00=Model ID, 00 = WK400=not checksum, format 0tt=Parameter IDbs=Bank Selectps=PrChange Select (only for SOUND)F7H=EOX

Parameter ID:STATUS of the system0SOUND Name1REAL PERF. Name2STYLE PERF. Name3USER STYLE Name4SONG Name5

Parameter Data message:

F0H=System Exclusive Message status2FH=ID number (manufacturer ID) = GENERALMUSIC5cH=Command ID: 5=Resource Access, c=device ID(0-F)

<Example 2 > : System Sound request:

F0 2F 50 03 00 00 01 00 F7(1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) (9)

(1)Exclusive Status(2)manufacturer ID=GENERAL MUSIC(3)Command ID(5=RESOURCE ACCESS) + device ID (0=1° device ID)(4)Subfunction ID (3=RESOURCE REQUEST)(5)Model ID (0=WK4)(6)c=0(No checksum),f=0(7 bit data value)(7)Resource ID (1=Sound )(8)Selected (00 = All files )(7)EOX

<Example 3 > : Request for the 3rd Song in the System:

F0 2F 50 03 00 00 05 03 F7(1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) (9)

(1)Exclusive Status(2)manufacturer ID=GENERAL MUSIC(3)Command ID(5=RESOURCE ACCESS) + device ID (0=1° device ID)(4)Subfunction ID (3=RESOURCE REQUEST)(5)Model ID (0=WK4)(6)c=0(No checksum),f=0(7 bit data value)(7)Resource ID (5=Song )(8)Selected (3 = 3^ file selezionato )(7)EOX

DEVICE PARAMETER ACCESS

Messages relating to the DEVICE PARAMETERS ACCESS allows access to specific information relating to the instrument; theprotocol invludes the transmission of a request message which will be followed by the eventual reply.

Parameter Request message:

F0H = System Exclusive Message status2FH = Manufacturer ID = GENERAL MUSIC5cH = Command ID: 5=Resource Access, c=device ID(0-F)40H = Subfunction ID = PARAMETER REQUEST00 = Model ID, 00 = WK400 = not checksum, format 0tt = Parameter IDbs = Bank Selectps = PrChange Select (only for SOUND)F7H = EOX

Parameter ID : STATUS of the system 0SOUND Name 1REAL PERF. Name 2STYLE PERF. Name 3USER STYLE Name 4SONG Name 5

Parameter Data message:

F0H = System Exclusive Message status2FH = ID number (manufacturer ID) = GENERALMUSIC5cH = Command ID: 5=Resource Access, c=device ID(0-F)

Page 367: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

A•40 Appendix

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

A•40 Appendix

41H = Subfunction ID = PARAMETER DATA00 = Model ID, 00 = WK4cf = checksum=1, format (5 per Status, 0 altrimenti)pp = packet number (00:7fH)<data >cc = checksumF7H = EOX

The data sent refer to the structure as described below.

∑ Status Data. The data relates to the parameters contained in the following fields (the quantities of memory are expressed inKbyte):

bytes rel.addr. name description1 0 iClass see classification in Tab.11 1 iSubClass see classification in Tab.11 2 iRelease instrument release1 3 peripherals HD=b1, AV=b04 4 totalSysRam Total System Memory4 8 freeSysRam Freee System memory4 12 totalBackedRam Backed Sample Ram Memory4 16 freeBackedRam Free Backed Sample Ram Memory4 20 totalVolRam Total Volatile Sample Ram Memory4 24 freeVolRam Free Volatile Sample Ram Memory

iClass / iSubClass 1 2 3 4 5 6 7 81 - Synth Expander S2 S3 S2 Box SK76 SK882 - Masterkeyboards MK883 - Keyboards WS2 WS1 WX2 WX2Box CD WX400 WK4 SX2 SX3 WK34 - Pianos WS400 RPro1 RPro2 RPprox Ps2500 PS15005 - Home Organs6 - Classic Organs7 - Accessories AS-1

(TAB.1)∑ Parameter Data. In this case the streams relating to the parameter names requested are returned and all the data is identifedby the following 16 bytes:

0 1 2 3-15Parameter ID Bank Select Perf Select Parameter Name (13 char Max)

The parameters bs (bank select) and ps (prChange select) contained in the request vary according to the parameter as inTab.2, taking into accound that the request will have effectively followed only in the case in which what has been requested isactually present in the system; to be able to request all the values available for a given parameter, it is sufficient to send the valuesbs=00 e ps=00 .

STATUS SOUND REAL PERF. STYLE SONGBank Select Range 00 1 - 16 1 - 8 1 - 96 1 - 16PrCh Select Range 00 1 - 128 not used (nu) nu nu(Tab.2)

41H=Subfunction ID = PARAMETER DATA00=Model ID, 00 = WK4cf=checksum=1, format (5 per Status, 0 altrimenti)pp=packet number (00:7fH)<data>cc=checksumF7H=EOX

The data sent refer to the structure as described below.

∑ Status Data. The data relates to the parameters contained in the following fields (the quantities of memory are expressed inKbyte):

bytesrel.addr.namedescription10iClasssee classification in Tab.111iSubClasssee classification in Tab.112iReleaseinstrumentrelease13peripheralsHD=b1, AV=b044totalSysRamTotal System Memory48freeSysRamFreee System memory412totalBackedRamBacked Sample Ram Memory416freeBackedRamFree Backed Sample Ram Memory420totalVolRamTotal Volatile Sample Ram Memory424freeVolRamFree Volatile Sample Ram Memory

iClass / iSubClass123456781 - Synth ExpanderS2S3S2 BoxSK76SK882 - MasterkeyboardsMK883 - KeyboardsWS2WS1WX2WX2Box CDWX400WK4SX2SX3WK34 - PianosWS400RPro1RPro2RPproxPs2500PS15005 - Home Organs6 - Classic Organs7 - AccessoriesAS-1

(TAB.1)∑ Parameter Data. In this case the streams relating to the parameter names requested are returned and all the data is identifedby the following 16 bytes:

0123-15Parameter IDBank SelectPerf SelectParameter Name (13 char Max)

The parameters bs (bank select) and ps (prChange select) contained in the request vary according to the parameter as inTab.2, taking into accound that the request will have effectively followed only in the case in which what has been requested isactually present in the system; to be able to request all the values available for a given parameter, it is sufficient to send the valuesbs=00 e ps=00.

STATUSSOUNDREAL PERF.STYLESONGBank Select Range001 - 161 - 81 - 961 - 16PrCh Select Range001 - 128not used (nu)nunu(Tab.2)

Page 368: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

System Exclusive A•41

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

System Exclusive A•41

APPENDIX A

DATA FORMATThe messages used to control the system exclusives accept data in the following formats:

format =0 (7 bit data value): the natural data format with values from 0 to 127. Does not require any form of treatment.

format =1 (7 bit wide word LSB_J): the value of the data present in the stream has a range defined by the number of bytestransmitted. For example, to transmit the hexadecimal value F123 (61731 decimal) three bytes configured as follows are re-quired:03 62 23. This format is useful to transmit single data (byte, short, int, long, float, double) which do not fall within the range 0-127.

format =2 (nibble): single byyes contain only 4 significant bits but which can represent much greater values. for example, totransmit the hexadecimal value F123 (61731 decimal) would require four bytes configured as: 0F 01 02 03; i practice, each singlebyte is sliced in two and transmitted on two bytes with the four most significant bits at 0.

format =3 (octect): the bytes are groups in sets of 8 Bytes with 7 significant bits to represent 7 real bytes in 8 MIDI bytes (56 bit).This format allows, therefore, to achieve maximum compactness of the data to transmit in cases of data consisting of a largenumber of bytes whose priory value is not known.

The procedure is as follows: from each bytes of the 7 in sequence, the least significan bit is extracted and saved in an eighth byte,therefore the same byte is shifted to the right; finally all is transmitted in the order. For example:

7 real bytes = 0x11 0x22 0x33 0x44 0x55 0x66 0x77

then shifting to the right and memorizing in a byte the “extracted” bits:

0x11 = 0x09 + 1 (b0)8°byte:0x010x22 = 0x11 + 0 (b1)0x010x33 = 0x1A + 1 (b2)0x050x44 = 0x22 + 0 (b3)0x050x55 = 0x2B + 1 (b4)0x150x66 = 0x33 + 0 (b5)0x150x77 = 0x3C + 1 (b6)0x55

8 byte Midi = 0x09 0x11 0x1A 0x22 0x2B 0x33 0x3C 0x55.

format =4 (nibble data dump): the single bytes containing only 4 significant bits to be able to represent any data stream. Forexample, the stream “ciao” corresponds to the ASCII data 0x63 0x69 0x61 0x6f and will, therefore, be represented by the follow-ing bytes: 0x06 0x03 0x06 0x09 0x06 0x01 0x06 0x0f.

format =5 (BCD data dump): the single bytes are subdivided in two nibbles and subsequently converted in BCD; this is a formatparticularly useful with numerical data which does not permit direct visualization. For example, the number 0x12345678 corre-sponds to the ASCII data 0x12 0x34 0x56 0x78 which subdevided in nibbles give:

0x01 0x02 0x03 0x04 0x05 0x06 0x07 0x08

which when conve rted in BCD give:

0x31 0x32 0x33 0x34 0x35 0x36 0x37 0x38

which when shown on the terminal gives the stream “12345678”, representing the initial data.

APPENDIX A

DATA FORMATThe messages used to control the system exclusives accept data in the following formats:

format =0 (7 bit data value) : the natural data format with values from 0 to 127. Does not require any form of treatment.

format =1 (7 bit wide word LSB_J) : the value of the data present in the stream has a range defined by the number of bytestransmitted. For example, to transmit the hexadecimal value F123 (61731 decimal) three bytes configured as follows are re-quired:03 62 23. This format is useful to transmit single data (byte, short, int, long, float, double) which do not fall within the range 0-127.

format =2 (nibble) : single byyes contain only 4 significant bits but which can represent much greater values. for example, totransmit the hexadecimal value F123 (61731 decimal) would require four bytes configured as: 0F 01 02 03; i practice, each singlebyte is sliced in two and transmitted on two bytes with the four most significant bits at 0.

format =3 (octect) : the bytes are groups in sets of 8 Bytes with 7 significant bits to represent 7 real bytes in 8 MIDI bytes (56 bit).This format allows, therefore, to achieve maximum compactness of the data to transmit in cases of data consisting of a largenumber of bytes whose priory value is not known.

The procedure is as follows: from each bytes of the 7 in sequence, the least significan bit is extracted and saved in an eighth byte,therefore the same byte is shifted to the right; finally all is transmitted in the order. For example:

7 real bytes = 0x11 0x22 0x33 0x44 0x55 0x66 0x77

then shifting to the right and memorizing in a byte the “extracted” bits:

0x11 = 0x09 + 1 (b0) 8°byte: 0x010x22 = 0x11 + 0 (b1) 0x010x33 = 0x1A + 1 (b2) 0x050x44 = 0x22 + 0 (b3) 0x050x55 = 0x2B + 1 (b4) 0x150x66 = 0x33 + 0 (b5) 0x150x77 = 0x3C + 1 (b6) 0x55

8 byte Midi = 0x09 0x11 0x1A 0x22 0x2B 0x33 0x3C 0x55.

format =4 (nibble data dump) : the single bytes containing only 4 significant bits to be able to represent any data stream. Forexample, the stream “ciao” corresponds to the ASCII data 0x63 0x69 0x61 0x6f and will, therefore, be represented by the follow-ing bytes: 0x06 0x03 0x06 0x09 0x06 0x01 0x06 0x0f.

format =5 (BCD data dump) : the single bytes are subdivided in two nibbles and subsequently converted in BCD; this is a formatparticularly useful with numerical data which does not permit direct visualization. For example, the number 0x12345678 corre-sponds to the ASCII data 0x12 0x34 0x56 0x78 which subdevided in nibbles give:

0x01 0x02 0x03 0x04 0x05 0x06 0x07 0x08

which when conve rted in BCD give:

0x31 0x32 0x33 0x34 0x35 0x36 0x37 0x38

which when shown on the terminal gives the stream “12345678” , representing the initial data.

Page 369: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

A•42 Appendix

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

A•42 Appendix

Observations :The Set function of the System Exclusive is able to automatically identify the amount of the field to update, regardless of theformat with which the data is sent with the following exceptions:

∑ the format 0 always modifies a bytes relating to the addres of the variable to update, therefore, if for example, we want tomodify with format 0 a variable of 32 bits of the current value equalling 0x12345678 (hexadecimal value), after sending the data0x7F we will obtain the variable updated to the value 0x7F345678. The correct method to update a variable with a value greatethan 7 bit (correspnding to the decimal value 127) is to use the format 1 or 2; in the way, to update a 16 bit variable to thehexadecimal value 0x1234 you can send:

format 1: 0x24 0x34 (2 data bytes)format 2: 0x01 0x02 0x03 0x04 (4 data bytes).

∑ the formats 4 and 5 do not consider the limits accepted by the filed in memory for which case should be taken not to send anumder of data higher than the accepted limit.

APPENDIX B

Creation of RESOURCE ACCESS files.

To control the resources via system exclusive (RESOURCE ACCESS) makes use of the solution of packaging the various fileswhich constitute the same resource into a single buffer.Generally, therefre, we would have the following situation:

Resource File = FILE.000FILE.001FILE.002...FILE.00n

for a total of (n+2) files (with n which can also be 0).Each file can be identified by a set of three numbers which represente their own description:

File ID = type (Resource ID)bank (0xFF if not exist)perf (0xFF if not exist)

This document wants to indicate how to identify the files concerned for each resource to be accessed, how to operate to manipu-late these files and, finally, the effective transmission mode.

Types of Resources

The resources can be classified as follows:

Resource ID : system SETUP 0SOUNDS 1REAL PERFORMANCES 2STYLE PERFORMANCES 3USER STYLES 4SONGS 5

for each of which concern various files

For each of the resourcces available, it is possible to send a command requesting all the resources which make up the part of thatgroups (all the SOUNDS, all the SONGS, ...), or, it is possible to refer to a single resource of the currently selected group (send theselected SONG, the selected STYLE, ...).

Observations:The Set function of the System Exclusive is able to automatically identify the amount of the field to update, regardless of theformat with which the data is sent with the following exceptions:

∑ the format 0 always modifies a bytes relating to the addres of the variable to update, therefore, if for example, we want tomodify with format 0 a variable of 32 bits of the current value equalling 0x12345678 (hexadecimal value), after sending the data0x7F we will obtain the variable updated to the value 0x7F345678. The correct method to update a variable with a value greatethan 7 bit (correspnding to the decimal value 127) is to use the format 1 or 2; in the way, to update a 16 bit variable to thehexadecimal value 0x1234 you can send:

format 1:0x24 0x34(2 data bytes)format 2:0x01 0x02 0x03 0x04(4 data bytes).

∑ the formats 4 and 5 do not consider the limits accepted by the filed in memory for which case should be taken not to send anumder of data higher than the accepted limit.

APPENDIX B

Creation of RESOURCE ACCESS files.

To control the resources via system exclusive (RESOURCE ACCESS) makes use of the solution of packaging the various fileswhich constitute the same resource into a single buffer.Generally, therefre, we would have the following situation:

Resource File =FILE.000FILE.001FILE.002...FILE.00n

for a total of (n+2) files (with n which can also be 0).Each file can be identified by a set of three numbers which represente their own description:

File ID=type (Resource ID)bank (0xFF if not exist)perf (0xFF if not exist)

This document wants to indicate how to identify the files concerned for each resource to be accessed, how to operate to manipu-late these files and, finally, the effective transmission mode.

Types of Resources

The resources can be classified as follows:

Resource ID:system SETUP0SOUNDS1REAL PERFORMANCES2STYLE PERFORMANCES3USER STYLES4SONGS5

for each of which concern various files

For each of the resourcces available, it is possible to send a command requesting all the resources which make up the part of thatgroups (all the SOUNDS, all the SONGS, ...), or, it is possible to refer to a single resource of the currently selected group (send theselected SONG, the selected STYLE, ...).

Page 370: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

System Exclusive A•43

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

System Exclusive A•43

Referring to the Resource Request Message command detailed above, setting the value of 0 in the field ss we will obtain all theresources, while specifying a number greater than 0 we will obtain the transmission of the single resource required.for each group of rerouces the possible selection values are the following:

Resourse IDMax Select Number

SOUNDS16REAL PERFORMANCES 8STYLE PERFORMANCES96USER STYLES32SONGS16

Creation of the Resource File

To create the Resource File it is necessary to write for each single file of a chunk consisting of a desription of the file and of thedata that consistutes the file; the format of each chunk is the following:

bytesrel.addr.namedescription40chunck id“data”44chunck lenes.: 3010

18file type19file bank110file perf111not used2012F_HEADvedi sottolen-2832< data >byte data

therefore the Resource File can be represented as:

“data” len0 ... < data > for FILE.000“data” len1 = len0+4 ... < data > for FILE.001“data” len2= len0+len1+8 ... < data > for FILE.002“data” len3= len0+len1+len2+12 ... < data > for FILE.003“data” len_n = S[len(i)] + 4*n ... < data > for FILE.00n

To calculate the totale length of the Resource File it is sufficient sum of the lengths of each file (Li) with the length of each singleheader chunk (32 bytes):

Resource File Length = S[Li] + n*32;

The variable F_HEADER present refers to the internal structure of how the file is effectively memorized within the system; toidentify it we refer directly to the stuctures “C” used internally:

union TIME_INF {struct part {

unsigned short hour : 5;unsigned short min : 6;unsigned short sec : 5;};

ushort time;};// total 2 bytes

union DATE_INF{struct part {

unsigned short year : 7;unsigned short month : 4;unsigned short day : 5;};

ushort date;

Referring to the Resource Request Message command detailed above, setting the value of 0 in the field ss we will obtain all theresources, while specifying a number greater than 0 we will obtain the transmission of the single resource required.for each group of rerouces the possible selection values are the following:

Resourse ID Max Select Number

SOUNDS 16REAL PERFORMANCES 8STYLE PERFORMANCES 96USER STYLES 32SONGS 16

Creation of the Resource File

To create the Resource File it is necessary to write for each single file of a chunk consisting of a desription of the file and of thedata that consistutes the file; the format of each chunk is the following:

bytes rel.addr. name description4 0 chunck id “data”4 4 chunck len es.: 3010

1 8 file type1 9 file bank1 10 file perf1 11 not used20 12 F_HEAD vedi sottolen-28 32 < data > byte data

therefore the Resource File can be represented as:

“data” len0 ... < data > for FILE.000“data” len1 = len0+4 ... < data > for FILE.001“data” len2= len0+len1+8 ... < data > for FILE.002“data” len3= len0+len1+len2+12 ... < data > for FILE.003“data” len_n = S[len(i)] + 4*n ... < data > for FILE.00n

To calculate the totale length of the Resource File it is sufficient sum of the lengths of each file (Li) with the length of each singleheader chunk (32 bytes):

Resource File Length = S[Li] + n*32;

The variable F_HEADER present refers to the internal structure of how the file is effectively memorized within the system; toidentify it we refer directly to the stuctures “C” used internally:

union TIME_INF {struct part {

unsigned short hour : 5;unsigned short min : 6;unsigned short sec : 5;};

ushort time;}; // total 2 bytes

union DATE_INF {struct part {

unsigned short year : 7;unsigned short month : 4;unsigned short day : 5;};

ushort date;

Page 371: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

A•44 Appendix

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

A•44 Appendix

} ; // total 2 bytes

struct F_HEAD {unsigned char name[8],ext[3],flags; // 12TIME_INF time; // 2DATE_INF date; // 2long length; // 4}; // total 20 bytes

For completion, the description of the file inside the HEADER.hdr refers instead to a more complex stucture:

struct F_HEADER {F_HEAD f;char name[16];long offset;};

Creation of the Resource Header

Before sending the Resource File, a Resource Header is sent which describes the entire Data File which is then sent. The Formatof the file is the following:

bytes rel.addr. name description1 0 resource type Resource ID1 1 nfile number of file4 2 len total length of the effective binary resource file15 6 name name of the complete structure associated to the file

for a total length of files equal to 21 bytes .

} ;// total 2 bytes

struct F_HEAD {unsigned char name[8],ext[3],flags;// 12TIME_INFtime;// 2DATE_INFdate;// 2longlength;// 4};// total 20 bytes

For completion, the description of the file inside the HEADER.hdr refers instead to a more complex stucture:

struct F_HEADER {F_HEADf;charname[16];longoffset;};

Creation of the Resource Header

Before sending the Resource File, a Resource Header is sent which describes the entire Data File which is then sent. The Formatof the file is the following:

bytesrel.addr.namedescription10resource typeResource ID11nfilenumber of file42lentotal length of the effective binary resource file156namename of the complete structure associated to the file

for a total length of files equal to 21 bytes.

Page 372: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

System Exclusive A•45

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

System Exclusive A•45

APPENDIX CMIDI FILTERS conversion tableN.DescriptionN.Description0Filter off5077 S.C. (Undef.)1Prg. change5178 S.C. (Undef.)2Pitch5279 S.C. (Undef.)3Mono touch5380 Gen. purp. c.54Poly touch5481 Gen. purp. c.650 Bank sel5582 Gen. purp. c.761 Modulation5683 Gen. purp. c.872 Breath cnt.5784 Portam. cnt.83 Undef. cnt.5885 Undef. cnt.94 Foot cnt.5986 Undef. cnt.105 Portamento time6087 Undef. cnt.116 Data en. MSB6188 Undef. cnt.127 Main vol.6289 Undef. cnt.138 Balance6390 Undef. cnt.149 Undef. cnt.6491 Eff. 1 (Rev.)1510 Panorama6592 Eff. 21611 Expression6693 Eff. 3 (Chor.)1712 Control 16794 Eff. 41813 Control 26895 Eff. 51914 Undef. cnt.6996 Data incr.2015 Undef. cnt.7097 Data decr.2116 Gen. purp. c.17198 NRPN LSB2217 Gen. purp. c.27299 NRPN MSB2318 Gen. purp. c.373100 RPN LSB2419 Gen. purp. c.474101 RPN MSB2520 Undef. cnt.75103 Undef. cnt.2621 Undef. cnt.76104 Undef. cnt.2722 Undef. cnt.77105 Undef. cnt.2823 Undef. cnt.78106 Undef. cnt.2924 Undef. cnt.79107 Undef. cnt.3025 Undef. cnt.80108 Undef. cnt.3126 Undef. cnt.81109 Undef. cnt.3227 Undef. cnt.82110 Undef. cnt.3328 Undef. cnt.83111 Undef. cnt.3429 Undef. cnt.84112 Undef. cnt.3530 Undef. cnt.85113 Undef. cnt.3631 Undef. cnt.86114 Undef. cnt.3764 Damper ped.87115 Undef. cnt.3865 Portamento88116 Undef. cnt.3966 Sostenuto89117 Undef. cnt.4067 Soft pedal90118 Undef. cnt.4168 Legato foot91119 Undef. cnt.4269 Hold 292119 Undef. cnt.4370 S.C. (Sn.v.)93120 All snd. off4471 S.C. (Res.)94121 Reset all c.4572 S.C. (Rel.)95122 Local cnt.4673 S.C. (Att.)96123 All note off4774 S.C. (Cut.)97124 Omni m. off4875 S.C. (Undef.)98125 Omni m. on4976 S.C. (Undef.)99126 Mono m. on

100127 Poly m. on

APPENDIX CMIDI FILTERS conversion tableN. Description N. Description0 Filter off 50 77 S.C. (Undef.)1 Prg. change 51 78 S.C. (Undef.)2 Pitch 52 79 S.C. (Undef.)3 Mono touch 53 80 Gen. purp. c.54 Poly touch 54 81 Gen. purp. c.65 0 Bank sel 55 82 Gen. purp. c.76 1 Modulation 56 83 Gen. purp. c.87 2 Breath cnt. 57 84 Portam. cnt.8 3 Undef. cnt. 58 85 Undef. cnt.9 4 Foot cnt. 59 86 Undef. cnt.10 5 Portamento time 60 87 Undef. cnt.11 6 Data en. MSB 61 88 Undef. cnt.12 7 Main vol. 62 89 Undef. cnt.13 8 Balance 63 90 Undef. cnt.14 9 Undef. cnt. 64 91 Eff. 1 (Rev.)15 10 Panorama 65 92 Eff. 216 11 Expression 66 93 Eff. 3 (Chor.)17 12 Control 1 67 94 Eff. 418 13 Control 2 68 95 Eff. 519 14 Undef. cnt. 69 96 Data incr.20 15 Undef. cnt. 70 97 Data decr.21 16 Gen. purp. c.1 71 98 NRPN LSB22 17 Gen. purp. c.2 72 99 NRPN MSB23 18 Gen. purp. c.3 73 100 RPN LSB24 19 Gen. purp. c.4 74 101 RPN MSB25 20 Undef. cnt. 75 103 Undef. cnt.26 21 Undef. cnt. 76 104 Undef. cnt.27 22 Undef. cnt. 77 105 Undef. cnt.28 23 Undef. cnt. 78 106 Undef. cnt.29 24 Undef. cnt. 79 107 Undef. cnt.30 25 Undef. cnt. 80 108 Undef. cnt.31 26 Undef. cnt. 81 109 Undef. cnt.32 27 Undef. cnt. 82 110 Undef. cnt.33 28 Undef. cnt. 83 111 Undef. cnt.34 29 Undef. cnt. 84 112 Undef. cnt.35 30 Undef. cnt. 85 113 Undef. cnt.36 31 Undef. cnt. 86 114 Undef. cnt.37 64 Damper ped.87 115 Undef. cnt.38 65 Portamento 88 116 Undef. cnt.39 66 Sostenuto 89 117 Undef. cnt.40 67 Soft pedal 90 118 Undef. cnt.41 68 Legato foot 91 119 Undef. cnt.42 69 Hold 2 92 119 Undef. cnt.43 70 S.C. (Sn.v.) 93 120 All snd. off44 71 S.C. (Res.) 94 121 Reset all c.45 72 S.C. (Rel.) 95 122 Local cnt.46 73 S.C. (Att.) 96 123 All note off47 74 S.C. (Cut.) 97 124 Omni m. off48 75 S.C. (Undef.) 98 125 Omni m. on49 76 S.C. (Undef.) 99 126 Mono m. on

100 127 Poly m. on

Page 373: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

A•46 Appendix

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

A•46 Appendix

1 see Appendix A on Data Format

2 0=Echo LCD, 1=All, 2=All on 2 lines, 3=Lyric only, 4=Chord only

3 The values 00H-0FH relatve to the Midi Port-A and 10H-1FH to Port-B

4 00=No Midi, No Keyboard, 1=only Keyboard, 2=only Midi, 3=Midi & Keyboard

5 00=N0 Midi, No Generation, 1=only Generation, 2=only Midi, 3=Midi & Generation

6 see Appendix A on Data Format

7 see paragraph “Device Parameter Access”

8 Infact the Resource File Header is composed of 21 byte (see Appendix B)

9 See Appendix B regarding the composition of the various resources available

10 28 + byte data number

Page 374: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Index A•47

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Index A•47

IndexAAanzetten 2. 1Abort 16. 37,16. 53Achterzijde (aansluitingen) 1. 2Add segment 16. 16Aiff 16. 40Akai 16. 40Akkoord herkennings modes 2. 33Akkoord symbolen invoegen 7. 23Algemene «DiSK» procedure 3. 4Algemene Edit procedure 15. 1Algemene info en tips voor

Sound Programmering 16. 38Algemene load procedure 3. 7Algemene save procedure 3. 15Algorithm 16. 36Algoritmes 16. 1All 7. 21All Tracks (F8) 7. 3,7. 6Amplitude Envelope & Balance Envelope 16. 15Amplitude Envelope Control 16. 15Amplitude Envelope Key on 16. 16Amplitude Envelope tracking 16. 19Amplitude Key off 16. 17Annuleren 1. 3Arrange Memory 2. 30Arrange Mode 2. 30,2. 33Arrange On/Off 2. 30Arrangement patronen 8. 1Arranger tracks. 9. 17Assign 16. 46Attack 15. 3Author 7. 2Auto Chord Mode 2. 33Auto Preload 4. 1Autobacking 2. 34Automatisch Songs bij het opstarten 2. 50

BBackup copies 3. 31Balance 16. 14Balance dyn. 16. 14Balance Envelope 16. 20Balance Envelope Key On & Key Off 16. 21Balance parameters 16. 20Balance touch sensitivity 16. 14Balance Tracking 16. 14,16. 22Band Pass 16. 39Band-passs 15. 3BankSelect 11. 5Bass sustain 17. 4Bass to Lowest 2. 30Battery & Release 17. 9Battery discharged melding viBevestigen 1. 3Block 14. 4

CC#0 13. 3C#32 13. 3

Catch Locator 7. 16,7. 19,9. 16Catch Note 15. 7Catch note 17. 3CC#0 (ControlChange) 13. 3CC#32 (ControlChange) 13. 3Change disk name 3. 30Change Velocity 7. 12,9. 12Check version 3. 31Chord language 17. 6Chord (Vocal Processor) 10. 9Chord Type (Vocal Processor) 10. 12Chord to Arr.1 / Chord to Arr.2 11. 6Chords 7. 21,7. 23Chords on lyrics 7. 22Chords Track 7. 3,7. 6Chords trk 7. 13Clock Send 11. 4Close 14. 4Coarse 17. 3Coarse & Fine 17. 3Common Channel 11. 6Common channel / Arrangement 11. 6Compare 15. 8,16. 3Compare exit (F8) 16. 3Compatibiliteit 11. 5Computer 17. 4Computer poort 2. 64Configuration 11. 2Continuous pedalen 13. 2Continuous Pedall Functies 13. 5Conversie beperkingen 16. 44Copy 3. 25,7. 6,9. 6Copy (F7) 16. 3Copy mode 7. 7,9. 7Copy times 7. 7,9. 7Copy to layer 15. 7Copy to octave 17. 3Copy track 14. 6Countdown 6. 4,6. 10Create optie 16. 36Create track 14. 6Crossfade effecten 14. 3Current Edit 15. 8Cut 16. 51Cutoff Frequency 16. 23

DDamper (sustain) 2. 12Data Invoeren 1. 3Data invoeren 16. 7Date & Time 17. 5Deassign 16. 48Decay 15. 3Definitief verlaten zonder opslaan 16. 5Del segm 16. 16Delay 14. 5Delay (Delays) 10. 3Delay (reverbs) 10. 3Delay/Modulatie 2. 37Delete 7. 19,9. 16,16. 46Delete optie 16. 36Demo Song afspelen 2. 46Demo Song laden 2. 44Depth 10. 3

IndexAAanzetten 2. 1Abort 16. 37, 16. 53Achterzijde (aansluitingen) 1. 2Add segment 16. 16Aiff 16. 40Akai 16. 40Akkoord herkennings modes 2. 33Akkoord symbolen invoegen 7. 23Algemene «DiSK» procedure 3. 4Algemene Edit procedure 15. 1Algemene info en tips voor

Sound Programmering 16. 38Algemene load procedure 3. 7Algemene save procedure 3. 15Algorithm 16. 36Algoritmes 16. 1All 7. 21All Tracks (F8) 7. 3, 7. 6Amplitude Envelope & Balance Envelope 16. 15Amplitude Envelope Control 16. 15Amplitude Envelope Key on 16. 16Amplitude Envelope tracking 16. 19Amplitude Key off 16. 17Annuleren 1. 3Arrange Memory 2. 30Arrange Mode 2. 30, 2. 33Arrange On/Off 2. 30Arrangement patronen 8. 1Arranger tracks. 9. 17Assign 16. 46Attack 15. 3Author 7. 2Auto Chord Mode 2. 33Auto Preload 4. 1Autobacking 2. 34Automatisch Songs bij het opstarten 2. 50

BBackup copies 3. 31Balance 16. 14Balance dyn. 16. 14Balance Envelope 16. 20Balance Envelope Key On & Key Off 16. 21Balance parameters 16. 20Balance touch sensitivity 16. 14Balance Tracking 16. 14, 16. 22Band Pass 16. 39Band-passs 15. 3BankSelect 11. 5Bass sustain 17. 4Bass to Lowest 2. 30Battery & Release 17. 9Battery discharged melding viBevestigen 1. 3Block 14. 4

CC#0 13. 3C#32 13. 3

Catch Locator 7. 16, 7. 19, 9. 16Catch Note 15. 7Catch note 17. 3CC#0 (ControlChange) 13. 3CC#32 (ControlChange) 13. 3Change disk name 3. 30Change Velocity 7. 12, 9. 12Check version 3. 31Chord language 17. 6Chord (Vocal Processor) 10. 9Chord Type (Vocal Processor) 10. 12Chord to Arr.1 / Chord to Arr.2 11. 6Chords 7. 21, 7. 23Chords on lyrics 7. 22Chords Track 7. 3, 7. 6Chords trk 7. 13Clock Send 11. 4Close 14. 4Coarse 17. 3Coarse & Fine 17. 3Common Channel 11. 6Common channel / Arrangement 11. 6Compare 15. 8, 16. 3Compare exit (F8) 16. 3Compatibiliteit 11. 5Computer 17. 4Computer poort 2. 64Configuration 11. 2Continuous pedalen 13. 2Continuous Pedall Functies 13. 5Conversie beperkingen 16. 44Copy 3. 25, 7. 6, 9. 6Copy (F7) 16. 3Copy mode 7. 7, 9. 7Copy times 7. 7, 9. 7Copy to layer 15. 7Copy to octave 17. 3Copy track 14. 6Countdown 6. 4, 6. 10Create optie 16. 36Create track 14. 6Crossfade effecten 14. 3Current Edit 15. 8Cut 16. 51Cutoff Frequency 16. 23

DDamper (sustain) 2. 12Data Invoeren 1. 3Data invoeren 16. 7Date & Time 17. 5Deassign 16. 48Decay 15. 3Definitief verlaten zonder opslaan 16. 5Del segm 16. 16Delay 14. 5Delay (Delays) 10. 3Delay (reverbs) 10. 3Delay/Modulatie 2. 37Delete 7. 19, 9. 16, 16. 46Delete optie 16. 36Demo Song afspelen 2. 46Demo Song laden 2. 44Depth 10. 3

Page 375: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

A•48 Index

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

A•48 Index

Detune 10. 4, 14. 2Dialoog vensters 1. 8Diffusion 10. 3Digital Signal Processor 2. 37Diplay controls 17. 6Disk & Hard Disk 3. 1Display 1. 3Display Hold 2. 22, 5. 9Display mode 17. 6Drum mask 9. 18Drumkit 2. 17, 15. 5Drumkit/Soundpatch 15. 6Dual 1 Algoritme 16. 2Dual 2 Algoritme 16. 2Dual 3 Algoritme 16. 2Dual 4 Algoritme 16. 2Duet 14. 4Dynamic 16. 11Dynamic Arrange 2. 34Dynamic Range 16. 36Dynamic switch 15. 7Dynamische level keizen 15. 5

EEcho LCD 2. 51, 7. 21Edit (Vocal Processor) 10. 11Edit Controllers/Pads 13. 1Edit General 17. 1Edit note 15. 6Edit Perf Sound 15. 2Edit Perf Sound/Sound Patch 15. 1Edit Score 7. 22, 7. 25Edit Song 7. 1Edit Sound Patch 15. 5Edit Sound verlaten 16. 5Edit Style 9. 1Edit Style procedure 9. 1Edit Tracks/Splits 14. 1Een sample uit een RAM-sound laden 16. 42Een sample van disk laden 16. 42Een Sample verzenden 16. 52Eff.1 (Reverb) 15. 6Eff.2 (Delay/Chorus/Flanger/Modulatie) 15. 6Eff2 to Eff1 10. 1Eff2. 10. 1Effect 1 - Reverb table 10. 5Effect 2 - Modulation effects table 10. 6Effecten programmeren 10. 3Effecten uitzetten 5. 9Effects Bypass 2. 39Effects type 10. 1Empty track 9. 2End phrase 7. 26Envelope finish 16. 15Equalizer 17. 8Equalizer (Vocal Processor) 10. 13Erase 3. 23, 7. 3, 9. 3Erase parameters (Song) 7. 4Erase Style 9. 4Erase Variation 9. 4Erese (User Style) 8. 5Error found 3. 31Event lijst 7. 14, 9. 14Event Type 9. 4

Exclude 15. 6Expand 15. 8Exponentiëele curves 14. 3Export 16. 51Extension 7. 26External 6. 3, 11. 3

FFade In/Out 2. 29Feedback (Distortion) 10. 3Feedback (phasers en flangers) 10. 3File Type 3. 3File types 3. 2Filter 15. 6, 16. 23Filter Cutoff 15. 3Filter Cutoff Tracking 16. 25Filter Envelope Key On & Key Off 16. 26Filter Envelope Tracking 16. 27Filter parameters 16. 23Filter type 16. 23Filters 16. 39Filters in serie 16. 23Filters parallel 16. 23Fine Pitch 16. 9Finetune 17. 3Fingered 1 2. 33Fingered 2 2. 33Fixed 7. 12, 9. 12Fixed Chord Mode 2. 33Flash Memory User Styles 2. 27Flash User Style kiezen 2. 27Floppy Disk 3. 15Floppy disks 3. 1Footswitch polarity 17. 2Forced Stop 6. 8Forced stop 6. 3Format hard disk 3. 30Format ms-dos disk 3. 29Format ms-dos/atari disk 3. 30Free 1 2. 33Free 2 2. 33Free memory (niet programmeerbaar) 8. 6Freq. Modul. (Frequentie Modulatie) 10. 3Full keyboard mode 2. 3

GGain 16. 50Gebruik Help functie 5. 10General MIDI 6. 1, 11. 5General settings 11. 3Get Score 7. 26GM compatibel 6. 1GMX formaat 6. 1Go to Loc 7. 25Go to loc 9. 16Group A & B 10. 1

HH.F.Decay (High Frequency Decay) 10. 3Hard Disk 3. 15Hard Disk backup 3. 32Hard disk check/recovery 3. 31Hard disk protection 3. 32Hard Disk Restore 3. 34

Detune 10. 4,14. 2Dialoog vensters 1. 8Diffusion 10. 3Digital Signal Processor 2. 37Diplay controls 17. 6Disk & Hard Disk 3. 1Display 1. 3Display Hold 2. 22,5. 9Display mode 17. 6Drum mask 9. 18Drumkit 2. 17,15. 5Drumkit/Soundpatch 15. 6Dual 1 Algoritme 16. 2Dual 2 Algoritme 16. 2Dual 3 Algoritme 16. 2Dual 4 Algoritme 16. 2Duet 14. 4Dynamic 16. 11Dynamic Arrange 2. 34Dynamic Range 16. 36Dynamic switch 15. 7Dynamische level keizen 15. 5

EEcho LCD 2. 51,7. 21Edit (Vocal Processor) 10. 11Edit Controllers/Pads 13. 1Edit General 17. 1Edit note 15. 6Edit Perf Sound 15. 2Edit Perf Sound/Sound Patch 15. 1Edit Score 7. 22,7. 25Edit Song 7. 1Edit Sound Patch 15. 5Edit Sound verlaten 16. 5Edit Style 9. 1Edit Style procedure 9. 1Edit Tracks/Splits 14. 1Een sample uit een RAM-sound laden 16. 42Een sample van disk laden 16. 42Een Sample verzenden 16. 52Eff.1 (Reverb) 15. 6Eff.2 (Delay/Chorus/Flanger/Modulatie) 15. 6Eff2 to Eff1 10. 1Eff2. 10. 1Effect 1 - Reverb table 10. 5Effect 2 - Modulation effects table 10. 6Effecten programmeren 10. 3Effecten uitzetten 5. 9Effects Bypass 2. 39Effects type 10. 1Empty track 9. 2End phrase 7. 26Envelope finish 16. 15Equalizer 17. 8Equalizer (Vocal Processor) 10. 13Erase 3. 23,7. 3,9. 3Erase parameters (Song) 7. 4Erase Style 9. 4Erase Variation 9. 4Erese (User Style) 8. 5Error found 3. 31Event lijst 7. 14,9. 14Event Type 9. 4

Exclude 15. 6Expand 15. 8Exponentiëele curves 14. 3Export 16. 51Extension 7. 26External 6. 3,11. 3

FFade In/Out 2. 29Feedback (Distortion) 10. 3Feedback (phasers en flangers) 10. 3File Type 3. 3File types 3. 2Filter 15. 6,16. 23Filter Cutoff 15. 3Filter Cutoff Tracking 16. 25Filter Envelope Key On & Key Off 16. 26Filter Envelope Tracking 16. 27Filter parameters 16. 23Filter type 16. 23Filters 16. 39Filters in serie 16. 23Filters parallel 16. 23Fine Pitch 16. 9Finetune 17. 3Fingered 1 2. 33Fingered 2 2. 33Fixed 7. 12,9. 12Fixed Chord Mode 2. 33Flash Memory User Styles 2. 27Flash User Style kiezen 2. 27Floppy Disk 3. 15Floppy disks 3. 1Footswitch polarity 17. 2Forced Stop 6. 8Forced stop 6. 3Format hard disk 3. 30Format ms-dos disk 3. 29Format ms-dos/atari disk 3. 30Free 1 2. 33Free 2 2. 33Free memory (niet programmeerbaar) 8. 6Freq. Modul. (Frequentie Modulatie) 10. 3Full keyboard mode 2. 3

GGain 16. 50Gebruik Help functie 5. 10General MIDI 6. 1,11. 5General settings 11. 3Get Score 7. 26GM compatibel 6. 1GMX formaat 6. 1Go to Loc 7. 25Go to loc 9. 16Group A & B 10. 1

HH.F.Decay (High Frequency Decay) 10. 3Hard Disk 3. 15Hard Disk backup 3. 32Hard disk check/recovery 3. 31Hard disk protection 3. 32Hard Disk Restore 3. 34

Page 376: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Index A•49

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Index A•49

Hard disk sleep time 3. 31Hardcopy 13. 3Harde schijf 3. 1Harmony 2. 30,14. 4Harmony On/Off 2. 30Harmony type 14. 4Help 5. 1,5. 10Help language 17. 6Herkende formaten 16. 40High Gain 10. 4High Pass 16. 39High-pass 15. 3Hoofdmenu opties 16. 36Hoofdtelefoon 2. 11

IIdentificatie iconen 1. 6Import optie 16. 36Individuele Algoritme - maar één oscillator 16. 2Ins type (Microscope Edit Style) 9. 16INS: (X) (F3) 9. 16Insert measure(s) 7. 10Internal 6. 3,11. 3Interne klankbron icoon 11. 2Introductie iIsoleer een enkele klank 2. 21

JJazz 14. 4Jukebox 2. 56,6. 2

KKanaal A 2. 37Kanaal B 2. 37Key 7. 17Key note 8. 3Key Off Envelope 16. 38Key Off rate 16. 15Key Range 16. 36Key range 14. 5Key Start 2. 28KeyAssign 13. 3Keyboard scale 17. 2Keyboard sensitivity 17. 2Keyboard/Common Channel icoon 11. 2Keypad 2. 20Kiezen 5. 1Klank “muten” 2. 5Klank parameters 15. 3Klank variaties (bank 2, 3, ..... etc..) 2. 19Klanken kiezen 2. 17Klanken uit Bank 1 2. 18Kurzweil 16. 40

LL.P. Filter (Low Pas Filter) 10. 3Laag Frequent Oscillator 16. 31Laden van samples 16. 40Last Selection Memory 17. 6Layer Range 16. 36Layer Utility optie 16. 36Layered klanken 2. 3Level 16. 12LFO 16. 38

LFO (Vocal Processor) 10. 11LFO Delay 15. 4LFO Depth 15. 4LFO parameters 16. 31LFO rate 15. 4Lineaire curves 14. 3Linear 6. 3Linear optie 6. 8Load 16. 42Load All 3. 13Load Group 3. 11Load Group Real Perf 3. 11Load Group Song 3. 11Load Group Style Perf 3. 11Load Handelingen 3. 7Load Single Block 3. 8Load Single MIDI File 3. 8Load Single Performance 3. 8Load Single Setup 3. 8Load Single Song 3. 8Load Single Sound 3. 8Load Single Style Performance 3. 9Load Single User Style 3. 9Local On, Local Off 11. 9Lock (Vocal Processor) 10. 12Loop 6. 4Loop en LFO 16. 38Loop End 16. 49Loop optie 6. 8Loop segm 16. 16Loop Start 16. 49Loop Switch 16. 49Low Gain 10. 4Low Pass 16. 39Low-pass 15. 3Lower Memory 2. 30Luister naar de Demos 2. 13Lyric 1...Lyric 4 7. 21Lyrics 7. 25Lyrics invoegen 7. 24Lyrics Track (F7) 7. 3

MMacintosh 2. 64,17. 5Mask 9. 17Master 2. 61Master pitch 17. 2Master Track 7. 17Master Track (F4) 7. 3Master Transpose enable 14. 1Maten verwijderen 9. 11Maten verwijderen (Delete Measures) 7. 11Measures 8. 5Medium Gain 10. 4Meer samples laden 16. 43Meespelen met uw opgenomen song 2. 55Metronome (F8) 8. 5Metronome vol. 6. 4Mic/Line Input 17. 6Mic/Line On/Off 17. 8Microscope 7. 14,9. 14Midi 2. 61MIDI Configuratie 2. 63MIDI Filters 2. 65

Hard disk sleep time 3. 31Hardcopy 13. 3Harde schijf 3. 1Harmony 2. 30, 14. 4Harmony On/Off 2. 30Harmony type 14. 4Help 5. 1, 5. 10Help language 17. 6Herkende formaten 16. 40High Gain 10. 4High Pass 16. 39High-pass 15. 3Hoofdmenu opties 16. 36Hoofdtelefoon 2. 11

IIdentificatie iconen 1. 6Import optie 16. 36Individuele Algoritme - maar één oscillator 16. 2Ins type (Microscope Edit Style) 9. 16INS: (X) (F3) 9. 16Insert measure(s) 7. 10Internal 6. 3, 11. 3Interne klankbron icoon 11. 2Introductie iIsoleer een enkele klank 2. 21

JJazz 14. 4Jukebox 2. 56, 6. 2

KKanaal A 2. 37Kanaal B 2. 37Key 7. 17Key note 8. 3Key Off Envelope 16. 38Key Off rate 16. 15Key Range 16. 36Key range 14. 5Key Start 2. 28KeyAssign 13. 3Keyboard scale 17. 2Keyboard sensitivity 17. 2Keyboard/Common Channel icoon 11. 2Keypad 2. 20Kiezen 5. 1Klank “muten” 2. 5Klank parameters 15. 3Klank variaties (bank 2, 3, ..... etc..) 2. 19Klanken kiezen 2. 17Klanken uit Bank 1 2. 18Kurzweil 16. 40

LL.P. Filter (Low Pas Filter) 10. 3Laag Frequent Oscillator 16. 31Laden van samples 16. 40Last Selection Memory 17. 6Layer Range 16. 36Layer Utility optie 16. 36Layered klanken 2. 3Level 16. 12LFO 16. 38

LFO (Vocal Processor) 10. 11LFO Delay 15. 4LFO Depth 15. 4LFO parameters 16. 31LFO rate 15. 4Lineaire curves 14. 3Linear 6. 3Linear optie 6. 8Load 16. 42Load All 3. 13Load Group 3. 11Load Group Real Perf 3. 11Load Group Song 3. 11Load Group Style Perf 3. 11Load Handelingen 3. 7Load Single Block 3. 8Load Single MIDI File 3. 8Load Single Performance 3. 8Load Single Setup 3. 8Load Single Song 3. 8Load Single Sound 3. 8Load Single Style Performance 3. 9Load Single User Style 3. 9Local On, Local Off 11. 9Lock (Vocal Processor) 10. 12Loop 6. 4Loop en LFO 16. 38Loop End 16. 49Loop optie 6. 8Loop segm 16. 16Loop Start 16. 49Loop Switch 16. 49Low Gain 10. 4Low Pass 16. 39Low-pass 15. 3Lower Memory 2. 30Luister naar de Demos 2. 13Lyric 1...Lyric 4 7. 21Lyrics 7. 25Lyrics invoegen 7. 24Lyrics Track (F7) 7. 3

MMacintosh 2. 64, 17. 5Mask 9. 17Master 2. 61Master pitch 17. 2Master Track 7. 17Master Track (F4) 7. 3Master Transpose enable 14. 1Maten verwijderen 9. 11Maten verwijderen (Delete Measures) 7. 11Measures 8. 5Medium Gain 10. 4Meer samples laden 16. 43Meespelen met uw opgenomen song 2. 55Metronome (F8) 8. 5Metronome vol. 6. 4Mic/Line Input 17. 6Mic/Line On/Off 17. 8Microscope 7. 14, 9. 14Midi 2. 61MIDI Configuratie 2. 63MIDI Filters 2. 65

Page 377: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

A•50 Index

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

A•50 Index

MIDI filters 11. 3MIDI IN 2. 61MIDI IN fix velocity 11. 4MIDI IN icoon 11. 2MIDI Kanalen 11. 1MIDI kanalen 2. 62MIDI Lock 2. 65, 11. 1, 11. 9MIDI Merge 11. 4MIDI OUT 2. 61MIDI OUT icoon 11. 2MIDI Panic 2. 66MIDI poorten 2. 61MIDI THRU 2. 61Mixer Lock 2. 30Mode 8. 4, 14. 2Mode/Priority 14. 2Modulatie 2. 12, 13. 1Move 7. 5, 9. 5Move (verplaatsen) 3. 27Multi keyboard mode 2. 7Multifunction 17. 4Multimedia 2. 50Music Track (F6) 7. 3, 7. 6Music trk 7. 13

NName 7. 2Navigatie 1. 3Next event 7. 24, 7. 25Nieuwe Style te maken 8. 2Normal 7. 12, 9. 12Normalize 16. 50Note Off Quantize 7. 8Note On Quantize 7. 8Noten invoegen 7. 23

OOctave 1 14. 4Octave 2 14. 4Octave down 17. 3Octave up 17. 3Oktaaf transponeren 2. 10One finger 2. 33Open 1 14. 4Open 2 14. 4Opnemen (User Style) 8. 3Opnemen met de Record methode 6. 7Opstart Performance 2. 40Originele Performance instellingen herstellen 2. 43Oscillators en Layers 15. 2Oscillators en layers 16. 1Oscilleren 16. 23Over de Sample Translator 16. 40Overdub 6. 10, 8. 4

PPad # 13. 3Pads 2. 11, 13. 3Pan 12. 1, 15. 6, 16. 33Pan Envelope Control 16. 33Pan Envelope Key On & Key Off 16. 34Pan Envelope Tracking 16. 35Paneel voorzijde 1. 1Parametric Boost 16. 39Parametric boost 15. 3

Parametric Cut 16. 39Parametric cut Filter (Ed. Perf Sound) 15. 3PC1 2. 64, 17. 5PC2 2. 64, 17. 5Ped/Pad 13. 3Pedalbass 17. 4Pedalboard 17. 4Pedalboard/Computer 17. 4Pedalchord 17. 4Pedalen 2. 12Pedals assignment 13. 2Pedals programming 13. 2Pedals/Pads lock 13. 3Perf sound opties 15. 4Performance 1. 6Performances 2. 15Peterson 14. 4Pitch Bend 2. 12Pitch Envelope 16. 28Pitch Envelope Key On & Key Off 16. 29Pitch Envelope Tracking 16. 30Pitch Filter (Vocal Processor) 10. 12Pitch Touch sensitivity 16. 10Pitchbend 13. 1Point 16. 12Preload 2. 48, 4. 1Previous event 7. 24, 7. 25Priority 14. 2Programmeerbare pads 2. 11Properties 16. 48Punch In/Out 6. 10, 8. 4

QQuantize 6. 12, 7. 8, 8. 6, 9. 8Quantize» parameter 8. 3Quick Rec Opname 2. 52Quick Rec opname 6. 6Quick Record methode gebruiken 6. 6

RRAM -> Bestemming 3. 15RAM reset viRAM-Sound 2. 17RAM~-Klank 2. 17Random pan 12. 2Random pitch 14. 2Record a Song (Quick rec.) 2. 52Record methode 6. 6Regel het Volume 2. 8Release 15. 3Replace 6. 10, 8. 4Resetten bij het aanzetten ivResonance 15. 3, 16. 23Resonantie 16. 39Restore 15. 8, 17. 9Restore All 17. 10Restore all tracks 15. 4Restore Performances 17. 10Restore Songs 6. 12Restore songs 17. 10Restore Sounds 17. 10Restore Style Performances 17. 10Restore Styles 8. 4, 17. 10Restore track 15. 4Rev.Time (Reverb Time) 10. 3

MIDI filters 11. 3MIDI IN 2. 61MIDI IN fix velocity 11. 4MIDI IN icoon 11. 2MIDI Kanalen 11. 1MIDI kanalen 2. 62MIDI Lock 2. 65,11. 1,11. 9MIDI Merge 11. 4MIDI OUT 2. 61MIDI OUT icoon 11. 2MIDI Panic 2. 66MIDI poorten 2. 61MIDI THRU 2. 61Mixer Lock 2. 30Mode 8. 4,14. 2Mode/Priority 14. 2Modulatie 2. 12,13. 1Move 7. 5,9. 5Move (verplaatsen) 3. 27Multi keyboard mode 2. 7Multifunction 17. 4Multimedia 2. 50Music Track (F6) 7. 3,7. 6Music trk 7. 13

NName 7. 2Navigatie 1. 3Next event 7. 24,7. 25Nieuwe Style te maken 8. 2Normal 7. 12,9. 12Normalize 16. 50Note Off Quantize 7. 8Note On Quantize 7. 8Noten invoegen 7. 23

OOctave 1 14. 4Octave 2 14. 4Octave down 17. 3Octave up 17. 3Oktaaf transponeren 2. 10One finger 2. 33Open 1 14. 4Open 2 14. 4Opnemen (User Style) 8. 3Opnemen met de Record methode 6. 7Opstart Performance 2. 40Originele Performance instellingen herstellen 2. 43Oscillators en Layers 15. 2Oscillators en layers 16. 1Oscilleren 16. 23Over de Sample Translator 16. 40Overdub 6. 10,8. 4

PPad # 13. 3Pads 2. 11,13. 3Pan 12. 1,15. 6,16. 33Pan Envelope Control 16. 33Pan Envelope Key On & Key Off 16. 34Pan Envelope Tracking 16. 35Paneel voorzijde 1. 1Parametric Boost 16. 39Parametric boost 15. 3

Parametric Cut 16. 39Parametric cut Filter (Ed. Perf Sound) 15. 3PC1 2. 64,17. 5PC2 2. 64,17. 5Ped/Pad 13. 3Pedalbass 17. 4Pedalboard 17. 4Pedalboard/Computer 17. 4Pedalchord 17. 4Pedalen 2. 12Pedals assignment 13. 2Pedals programming 13. 2Pedals/Pads lock 13. 3Perf sound opties 15. 4Performance 1. 6Performances 2. 15Peterson 14. 4Pitch Bend 2. 12Pitch Envelope 16. 28Pitch Envelope Key On & Key Off 16. 29Pitch Envelope Tracking 16. 30Pitch Filter (Vocal Processor) 10. 12Pitch Touch sensitivity 16. 10Pitchbend 13. 1Point 16. 12Preload 2. 48,4. 1Previous event 7. 24,7. 25Priority 14. 2Programmeerbare pads 2. 11Properties 16. 48Punch In/Out 6. 10,8. 4

QQuantize 6. 12,7. 8,8. 6,9. 8Quantize» parameter 8. 3Quick Rec Opname 2. 52Quick Rec opname 6. 6Quick Record methode gebruiken 6. 6

RRAM -> Bestemming 3. 15RAM reset viRAM-Sound 2. 17RAM~-Klank 2. 17Random pan 12. 2Random pitch 14. 2Record a Song (Quick rec.) 2. 52Record methode 6. 6Regel het Volume 2. 8Release 15. 3Replace 6. 10,8. 4Resetten bij het aanzetten ivResonance 15. 3,16. 23Resonantie 16. 39Restore 15. 8,17. 9Restore All 17. 10Restore all tracks 15. 4Restore Performances 17. 10Restore Songs 6. 12Restore songs 17. 10Restore Sounds 17. 10Restore Style Performances 17. 10Restore Styles 8. 4,17. 10Restore track 15. 4Rev.Time (Reverb Time) 10. 3

Page 378: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Index A•51

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

Index A•51

Reverbs 2. 37Reverbs (effect table) 10. 5Riff 8. 5,9. 3Riff (all tracks) 9. 3Riff (all tracks) (F6) 9. 6Rock 14. 4ROM-Klank 2. 17Room Size 10. 3Root 7. 24,7. 26Rotary 10. 3

SS. P. Performance 15. 8Sample Edit opties 16. 50Sample MIDI Dump 16. 52Sample name 16. 48Sample Pitch 16. 49Sample Rate 16. 49Sample Request 16. 52Sample size 16. 48Sample toewijzing ongedaan maken 16. 48Sample Translator HOOFDMENU 16. 41Sample Translator starten 16. 40Sample Translator versione 1.0 16. 40Sample Type 16. 48Sample Vision 16. 40Samples aanpassen 16. 48Samples en Programs laden 16. 44Samples laden 16. 42Samples opslaan 16. 45Samples toewijzen 16. 46Samples via een Dump ontvangen 16. 44Samples wissen 16. 46Save 16. 37,16. 45,17. 3Save All 3. 22Save Group 3. 20Save Group Real Perf 3. 20Save Group Song 3. 20Save Group Style Perf 3. 20Save Group User Style 3. 20Save handelingen 3. 15Save Single Block 3. 17Save Single MIDI File 3. 17Save Single Setup 3. 17Save Single Song 3. 17Save Single Sound 3. 18Save Single Style Performance 3. 17Save Single User Style 3. 17Scale conversion 8. 5Scale conversion Tabellen 8. 7Scale Converter 8. 3Scale mode 16. 10Score bedieningsfuncties 7. 21Score knop 7. 20Score split 7. 21Score track 7. 20Search next 3. 37Search resource 3. 36Segment 16. 17,16. 25Segment F6) 16. 12Select riff 9. 14Semitone 10. 4Send level 10. 2Send Sample 16. 52

Set Date 17. 5Set Time 17. 5Setup 17. 1Show 9. 14Slave 2. 61Smart 14. 4SMF Save format 11. 4Soft 2. 12Solo 2. 21Song mode 2. 2Song name 7. 2Song opnemen 6. 6Song tekst afbeelden 2. 50Songs & MIDI files 6. 1Songs geheugen herstellen 2. 60Songs-Group 2 3. 11Songtekst op een externe monitor afbeelden 2. 51Sostenuto 2. 12Sound Designer 1 16. 40Sound patch opties 15. 7Sound search 3. 37SoundPatch 2. 17,15. 5Sounds en Sound Patch 15. 1Spatializer 12. 3Specificaties iiSpeed (rotary effecten) 10. 3Speel modes 2. 2Split het keyboard 2. 4Splitpunt veranderen 2. 36Standaard MIDI file 6. 1Start 6. 8Steilheid 16. 39Stereo beeld 12. 1Store 15. 8Store Performance 2. 40Style 8. 5Style (all vars) 9. 3Style (all vars) (F8) 9. 6Style Lock 2. 16Style name 9. 2Style Performance 2. 31Style/RealTime mode 2. 2Styles 2. 23Sustain (F5) 16. 15Switch pedaal functies 13. 4Switch pedalen 13. 2Synchroniserende MIDI clock 6. 3System Exclusive 11. 4

TTekst invoeren 1. 4Tempo 8. 5Tempo Lock 2. 30Tijdelijk verlaten 16. 5Time 16. 17Time Signature 6. 4,8. 3,8. 5Time Signature (Maatverdeling) 6. 11Title 7. 2To octave 17. 3Touch 17. 2Track 1. 6,8. 5,14. 4Track (F5) 9. 3,9. 6Track configureren 2. 63Track status iconen 1. 6

Reverbs 2. 37Reverbs (effect table) 10. 5Riff 8. 5, 9. 3Riff (all tracks) 9. 3Riff (all tracks) (F6) 9. 6Rock 14. 4ROM-Klank 2. 17Room Size 10. 3Root 7. 24, 7. 26Rotary 10. 3

SS. P. Performance 15. 8Sample Edit opties 16. 50Sample MIDI Dump 16. 52Sample name 16. 48Sample Pitch 16. 49Sample Rate 16. 49Sample Request 16. 52Sample size 16. 48Sample toewijzing ongedaan maken 16. 48Sample Translator HOOFDMENU 16. 41Sample Translator starten 16. 40Sample Translator versione 1.0 16. 40Sample Type 16. 48Sample Vision 16. 40Samples aanpassen 16. 48Samples en Programs laden 16. 44Samples laden 16. 42Samples opslaan 16. 45Samples toewijzen 16. 46Samples via een Dump ontvangen 16. 44Samples wissen 16. 46Save 16. 37, 16. 45, 17. 3Save All 3. 22Save Group 3. 20Save Group Real Perf 3. 20Save Group Song 3. 20Save Group Style Perf 3. 20Save Group User Style 3. 20Save handelingen 3. 15Save Single Block 3. 17Save Single MIDI File 3. 17Save Single Setup 3. 17Save Single Song 3. 17Save Single Sound 3. 18Save Single Style Performance 3. 17Save Single User Style 3. 17Scale conversion 8. 5Scale conversion Tabellen 8. 7Scale Converter 8. 3Scale mode 16. 10Score bedieningsfuncties 7. 21Score knop 7. 20Score split 7. 21Score track 7. 20Search next 3. 37Search resource 3. 36Segment 16. 17, 16. 25Segment F6) 16. 12Select riff 9. 14Semitone 10. 4Send level 10. 2Send Sample 16. 52

Set Date 17. 5Set Time 17. 5Setup 17. 1Show 9. 14Slave 2. 61Smart 14. 4SMF Save format 11. 4Soft 2. 12Solo 2. 21Song mode 2. 2Song name 7. 2Song opnemen 6. 6Song tekst afbeelden 2. 50Songs & MIDI files 6. 1Songs geheugen herstellen 2. 60Songs-Group 2 3. 11Songtekst op een externe monitor afbeelden 2. 51Sostenuto 2. 12Sound Designer 1 16. 40Sound patch opties 15. 7Sound search 3. 37SoundPatch 2. 17, 15. 5Sounds en Sound Patch 15. 1Spatializer 12. 3Specificaties iiSpeed (rotary effecten) 10. 3Speel modes 2. 2Split het keyboard 2. 4Splitpunt veranderen 2. 36Standaard MIDI file 6. 1Start 6. 8Steilheid 16. 39Stereo beeld 12. 1Store 15. 8Store Performance 2. 40Style 8. 5Style (all vars) 9. 3Style (all vars) (F8) 9. 6Style Lock 2. 16Style name 9. 2Style Performance 2. 31Style/RealTime mode 2. 2Styles 2. 23Sustain (F5) 16. 15Switch pedaal functies 13. 4Switch pedalen 13. 2Synchroniserende MIDI clock 6. 3System Exclusive 11. 4

TTekst invoeren 1. 4Tempo 8. 5Tempo Lock 2. 30Tijdelijk verlaten 16. 5Time 16. 17Time Signature 6. 4, 8. 3, 8. 5Time Signature (Maatverdeling) 6. 11Title 7. 2To octave 17. 3Touch 17. 2Track 1. 6, 8. 5, 14. 4Track (F5) 9. 3, 9. 6Track configureren 2. 63Track status iconen 1. 6

Page 379: BELANGRIJK board gaat gebruiken! - muziekhuisdacapo.nl · Proficiat met de aanschaf van het nieuwe Gem WK6/WK8 World Keyboard van Generalmusic. ... USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

A•52 Index

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

A•52 Index

Trackball 2. 12Transponeren 2. 9Transponeren per halve toon 2. 9Transponeren van de tracks 14. 1Transpose 7. 13, 9. 13, 14. 1, 15. 6, 16. 9Transpose (Vocal Processor) 10. 12Tuning 15. 6, 16. 50Tuning mode 16. 9Tuning/Scale 17. 2

UUndo 6. 9, 7. 2, 8. 3, 9. 2Unison (Vocal Processor) 10. 9, 10. 11Upper/Lower mode 2. 4User Styles Geheugen herstellen 8. 4User Styles Programmeren 8. 1Utility 3. 29

VVar (all riffs) 9. 3Var (all riffs) (F7) 9. 6Variatie 9. 3Variation 8. 5Velocity 7. 12, 9. 12Velocity curve 14. 3Velocity Mode 7. 12Velocity mode 9. 12Velocity range 14. 3Video controls 7. 21Video Mode 2. 51Video mode 7. 21View mode 7. 21Vocal On/Off 10. 13, 17. 8Vocal Processor 10. 7, 10. 9Vocal Processor aktiveren 10. 8Vocoder 10. 9Vocoder (Vocal Processor) 10. 10Vocoder Track 10. 12Voice Set (Vocal Processor) 10. 12Volume 2. 12, 12. 1Volume & Balance 16. 11Volume, Aanslag & Aftertouch 16. 38Volume touch 16. 11Volume Tracking 16. 12

WWaarschuwingen 1. 8Wat is een Riff? 8. 1Wat is een Song 6. 1Wave 16. 40Wave Vector 16. 9Waveform 16. 9, 16. 38Wavestart 16. 10Werk diskette formatteren 3. 29Wv. Start Dyn mode 16. 10Wv. Start Dyn sns. 16. 10WX2/SX2 Songs en Styles laden 3. 14

YY shift 7. 21

ZZoom 16. 16, 16. 26

Trackball 2. 12Transponeren 2. 9Transponeren per halve toon 2. 9Transponeren van de tracks 14. 1Transpose 7. 13,9. 13,14. 1,15. 6,16. 9Transpose (Vocal Processor) 10. 12Tuning 15. 6,16. 50Tuning mode 16. 9Tuning/Scale 17. 2

UUndo 6. 9, 7. 2,8. 3,9. 2Unison (Vocal Processor) 10. 9,10. 11Upper/Lower mode 2. 4User Styles Geheugen herstellen 8. 4User Styles Programmeren 8. 1Utility 3. 29

VVar (all riffs) 9. 3Var (all riffs) (F7) 9. 6Variatie 9. 3Variation 8. 5Velocity 7. 12,9. 12Velocity curve 14. 3Velocity Mode 7. 12Velocity mode 9. 12Velocity range 14. 3Video controls 7. 21Video Mode 2. 51Video mode 7. 21View mode 7. 21Vocal On/Off 10. 13, 17. 8Vocal Processor 10. 7,10. 9Vocal Processor aktiveren 10. 8Vocoder 10. 9Vocoder (Vocal Processor) 10. 10Vocoder Track 10. 12Voice Set (Vocal Processor) 10. 12Volume 2. 12,12. 1Volume & Balance 16. 11Volume, Aanslag & Aftertouch 16. 38Volume touch 16. 11Volume Tracking 16. 12

WWaarschuwingen 1. 8Wat is een Riff? 8. 1Wat is een Song 6. 1Wave 16. 40Wave Vector 16. 9Waveform 16. 9,16. 38Wavestart 16. 10Werk diskette formatteren 3. 29Wv. Start Dyn mode 16. 10Wv. Start Dyn sns. 16. 10WX2/SX2 Songs en Styles laden 3. 14

YY shift 7. 21

ZZoom 16. 16,16. 26