aula 3 -tipos de dados, variáveis e constantes
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Aula 3 -Tipos de Dados, Variáveis e Constantes. Ameliara Freire [email protected]. Tipos de dados. Os programas manipulam dados, armazenando-os e, muitas vezes, modificando seus valores. Basicamente, a linguagem C, manipula quatro tipos de dados: inteiro, real, caractere e void . - PowerPoint PPT PresentationTRANSCRIPT
Os programas manipulam dados, armazenando-os e, muitas vezes, modificando seus valores.
Basicamente, a linguagem C, manipula quatro tipos de dados: inteiro, real, caractere e void.
A linguagem C não possui o tipo lógico, que armazena verdadeiro ou falso.
Para cada tipo de dado, é necessária uma quantidade de bits para armazená-lo.
Tudo na informática é medido em bits, desde o tamanho de um número até a velocidade de transferência de dados em uma rede.
Tipos de dados
Os dados do tipo inteiro são toda e qualquer informação numérica que pertença ao conjunto dos números inteiros relativos (negativo, nulo ou positivo).
Os números inteiros, em C, se dividem em três tipos:
Tipos de dados: INTEIRO
Tipo Tamanho Intervalo Suportado
short 16 bits -32.768 a +32.767
int 32 bits-2.147.483.648 a +
2.147.483.647
long 64 bits
-9.223.372.036.854.775.808a+9.223.372.036.854.775.807
A diferença entre os tipos short, int e long é a quantidade de memória que é reservada para armazená-los.
Veja como é simples: à medida que se utiliza mais memória, aumenta o intervalo do valor que pode ser armazenado.
◦ Por exemplo, para armazenar um dado do tipo short, são reservados 16 bits de memória. Com isso, o tipo short pode suportar um número inteiro no intervalo de -32.768 a +32.767.
Portanto, dependendo do valor que será armazenado, deve ser escolhido um tipo (short, int ou long) que comporte tal valor.
◦ Por exemplo, para armazenar a idade de um funcionário, o tipo short é o mais adequado (já que a idade de uma pessoa é um valor que raramente ultrapassa 100).
◦ No entanto, para armazenar a quantidade de eleitores de uma cidade, deve-se usar o tipo int (note que em muitas cidades, a quantidade de eleitores ultrapassará o maior valor suportado pelo tipo short: 32.767).
Para facilitar nosso estudo, sempre será usado o tipo int para armazenar os dados inteiros.
Tipos de dados: INTEIRO
Os dados do tipo real são toda e qualquer informação numérica que pertença ao conjunto de números reais (negativo, positivo ou nulo).
Os números reais, em C, podem ser de dois tipos:
Tipos de dados: REAL
Tipo Tamanho Intervalo Suportado
float 32 bits 3.4E-38 a 3.4E+38double 64 bits 1.7E-308 a 1.7E+308
Os caracteres são do tipo char, representados por toda e qualquer informação composta por um único caractere alfa numérico (a, b, c,...z, A, B, C,...Z, 0...9) ou especial (como por exemplo: ; # ? @ ! < ?).
O tipo char armazena um único caractere. Quando se deseja armazenar vários caracteres, é
necessário definir um vetor de caractere. ◦ Por exemplo, o nome de um aluno é formado por uma cadeia de
caracteres, assim, será necessário usar um vetor de caracteres. ◦ Cada caractere armazenado ocupa o espaço de 8 bits de memória.
Um caractere deve ser representado entre apóstrofo, por exemplo: ‘a’.
◦ Mas, quando temos uma cadeia de caracteres, esta deve ser representada entre aspas dupla, por exemplo: “Pedro Goncalves”.
Tipos de dados: Caractere
Em Inglês, void quer dizer vazio e é isto mesmo que o void é.
Void é um tipo que não armazena nada (um tanto esquisito, não é?).
Este tipo serve para indicar que um resultado não tem um tipo definido.
Ele é utilizado quando estamos definindo funções nos nossos programas.
Permite-nos desenvolver funções que não retornam nada e funções que não têm parâmetros.
Tipos de dados: Void
Qualquer dado que seja manipulado pelo programa deve ficar armazenado na memória principal do computador.
Para que o armazenamento seja possível, precisaremos reservar espaços na memória principal do computador.
As variáveis e constantes são unidades básicas de armazenamento dos dados em programação.
Elas são um espaço de memória reservado para armazenar um certo tipo de dado e possuem um identificador (nome) para referenciar o seu conteúdo.
Dessa forma, nossos dados ficam armazenados em constantes ou variáveis.
Variáveis e Constantes
Uma variável pode conter, a cada instante, valores diferentes.
No entanto, as constantes referem-se a valores fixos que não podem ser alterados durante a execução do programa.
O modo como cada constante é representada depende do seu tipo.
Variáveis e Constantes
Para entender o conceito de variáveis e constantes, vamos fazer a seguinte analogia: ◦ Um armário cheio de gavetas de tamanhos
diferentes. ◦ Acompanhem o raciocínio: Pedro tem um armário e
decide que em cada gaveta será guardado um tipo de roupa: camisa, bermuda, calça, etc.
Variáveis e Constantes
Entrada
Processamento
Saída
Memória RAM
Disco Rígido HD
Teclado
Monitor
CPU
Usuário /Programador
Em uma dada gaveta, só podem ser armazenadas camisas. Não será permitido o armazenamento de calças nesta gaveta.
Para facilitar a identificação, Pedro coloca uma etiqueta informando o que cada gaveta guarda. Com isso, Pedro poderá identificar, rapidamente, em qual a gaveta estão guardadas suas camisas.
Agora vamos associar a idéia das gavetas com a idéia de variáveis, constantes e tipo. ◦ As gavetas que guardam as roupas são como os espaços de memória
que armazenam nossos dados. ◦ Assim como uma gaveta só pode armazenar um tipo de roupa, os
espaços de memória são especificados para armazenar um tipo de dado. ◦ Dependendo do tipo de roupa, a gaveta precisa ser maior ou menor. Da
mesma forma, dependendo do tipo de dado, é feito uma reserva de mais ou menos memória para armazená-lo.
Variáveis e Constantes
As etiquetas das gavetas são os identificadores dos nossos espaços de memória.
Assim, facilmente iremos encontrar um dado armazenado nos nossos espaços de memória.
Quando temos uma variável, o conteúdo da nossa gaveta pode mudar ao longo do tempo.
Mas, no caso de uma constante, seu conteúdo será sempre o mesmo.
Variáveis e Constantes
Para que o compilador saiba quais dados estamos querendo manipular, eles precisam ter um nome.
◦ É como nós, todos temos um nome. ◦ Sabemos quando alguém está nos chamando quando falam o nosso nome.
Vai acontecer a mesma coisa com os espaços de memória dos nossos programas, precisamos identificá-los de alguma forma.
Os identificadores são os nomes que damos às nossas variáveis, constantes, funções e procedimentos usados no programa.
Para criar um identificador é necessário respeitar as regras a seguir:
◦ O primeiro caractere deve ser uma letra ou _ (underscore);◦ O restante do nome deve ser formado por caracteres pertencentes ao seguinte conjunto:
a,b,c,..z, A,B,C,...Z, 0,1,2,...,9, _ (ou seja: letras, números e underscore);◦ Não deve haver espaço em branco (ou seja, não existem identificadores compostos, formados
por dois ou mais nomes);◦ Não utilizar acentos, nem cedilha;◦ Os identificadores podem ter até 32 caracteres;◦ Não deve haver identificadores repetidos (Se dermos o mesmo nome para duas variáveis do
nosso programa, o compilador não vai saber qual delas será chamada, e isso não pode acontecer).
Identificadores
A linguagem C faz distinção de maiúsculas e minúsculas. Assim, os identificadores: Media, MEDIA, MediA e media
são diferentes. O fato de termos uma única letra de forma diferente
(maiúscula ou minúscula), já faz com que os identificadores se diferenciem.
Esta propriedade é chamada de case sensibility (sensibilidade a letras maiúsculas e minúsculas).
DICA: Boa Prática de Programação◦ Escolham bem os nomes das variáveis e constantes do programa. ◦ Os identificadores escolhidos devem ser claros, a fim de explicitar
o conteúdo que será armazenado, mas também não devem ser extensos para não dificultar a escrita.
Identificadores
A X2 Nome_Aluno Media SalarioFuncionario 2m Nome disciplina media* Nome disciplina funcionário
Exemplos de Identificadores
Para que se possa usar uma variável em um programa, primeiramente, é necessário fazer a declaração dela.
A declaração de uma variável informa ao processador duas coisas: o identificador(nome) da variável e o seu tipo de dado.
As variáveis precisam de um nome para que o processador saiba onde desejamos armazenar o nosso dado.
Além disso, toda variável precisa ser associada a um tipo de dado, para que o processador reserve o espaço de memória necessário para o seu armazenamento.
Resumindo, toda variável possui um nome, um tipo e um conteúdo (ou valor que é armazenado na variável).
Declaração de Variáveis
Sintaxetipo [variavel_1, variavel_2, ...];
Declaração de Variáveis
int idade, matricula;
float media, total;
char letra, nome_aluno[20];
Exemplos
Diferente das variáveis, as constantes mantêm seu valor ao longo do programa.
Para indicar ao compilador que se trata de uma constante, a diretiva de compilação #define é utilizada.
Não é necessário colocar o ponto e vírgula no final da linha e também não precisa informar o tipo de dado da constante.
O valor de uma constante não pode ser modificado, de maneira alguma, ao longo da execução do programa.
Declaração de Constantes
Sintaxe#define <identificador> <valor>
Declaração de Constantes
#define DIAS 7
#define PI 3.1416
#define RESPOSTA ‘s’
#define DISCIPLINA “Matemática”
Exemplos
Esse operador é utilizado para armazenar um valor em uma dada variável.
Assim, o operador de atribuição nos possibilita armazenar um dado em um espaço de memória, que foi previamente declarado.
É importante que o dado que será armazenado seja compatível com o tipo da variável que receberá a atribuição. ◦ Por exemplo, as variáveis reais podem receber valores
reais e inteiros. No entanto, uma variável inteira não pode receber um valor real.
Operador de Atribuição (=)
Operador de Atribuição (=)Sintaxe
Variavel = Valor;
Variavel_1 = Variavel_2;
Variavel = Expressão Aritmética;
Variavel = função;
Variavel_1 = variavel_2 = variavel_3 = valor;
ExemplosComando de Atribuição
float Media, X, Y, Z;
int J, L, M, K, A, B;
char Letra;
Media = 7.5;
Letra = ’D’;
X = Y;
K = A + B;
Z = sqrt(4);
J = L = M = 10;