arte contemporaneo vs arte digital

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  • 7/29/2019 Arte Contemporaneo vs Arte Digital

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    Artforum: Arte Contemporneo Vs. Arte DigitalPublicado por::salnKritik:: on Sep 15th, 2012 en el tema en foco, sobre la crtica.

    [Register] RSS 2.0.

    Hace unos das, ARTFORUM, la publicacin ms veterana del mundo del arte

    contemporneo, lanz su nmero de septiembre, una edicin especial con la que celebra

    su 50 aniversario y que dedica sus pginas al tema los nuevos medios en el arte. A

    travs de los textos de 90 crticos, artistas, comisarios e historiadores, el nmero ms

    voluminoso de la revista hasta la fecha se ha propuesto:

    una exploracin de cinco dcadas en arte, tecnologa y medios, desde el Plexiglas ylos Porta-Paks de los aos 60 a la creacin en red del presente. Y es que la historia de losmedios es en muchas manera la historia del arte contemporneo, tanto su historia comosu futuro. Si, en 1962, cuando se fund la revista, los artistas empezaban a cuestionar lascategoras tradicionales de la pintura y la escultura, ahora el lenguaje de los nuevosmedios y las redes sociales se encuentra abundantemente representado en galeras,ttulos de exposiciones y notas de prensa.

    Esta introduccin parece indicar que la revista estar dedicada a revisar la ya larga

    historia del arte de nuevos medios, desde las primeras exploraciones del arte algortmico

    y las exposiciones pioneras en el MoMA de Nueva York, Centre Pompidou en Pars o ICA

    de Londres al surgimiento del net.art, el auge de los festivales de arte digital, y la enorme

    variedad de formatos en que se desarrolla hoy en da el encuentro entre arte, ciencia,

    tecnologa y sociedad, desde el bioarte al arte de realidad aumentada. No obstante,

    ARTFORUM parece haber ignorado casi por completo la existencia de esta corriente del

    arte contemporneo y ha centrado su visin en un acotado panorama que no parece ver

    en los nuevos medios ms all de la fotografa y el vdeo, con referencias a la cultura

    http://esferapublica.org/nfblog/?author=43http://esferapublica.org/nfblog/?cat=279http://esferapublica.org/nfblog/?cat=10http://esferapublica.org/nfblog/?feed=rss2&p=45056http://artforum.com/http://artforum.com/html/issues/201209/newhttp://artforum.com/html/issues/201209/newhttp://artforum.com/html/issues/201209/newhttp://esferapublica.org/nfblog/wp-content/uploads/2012/09/artfor.jpghttp://artforum.com/html/issues/201209/newhttp://artforum.com/http://esferapublica.org/nfblog/?feed=rss2&p=45056http://esferapublica.org/nfblog/?cat=10http://esferapublica.org/nfblog/?cat=279http://esferapublica.org/nfblog/?author=43
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    digital como transfondo histrico y social al que se hace referencia slo de manera

    tangencial.

    El ejemplo ms claro de esta visin lo ha protagonizado el artculo de la historiadora y

    comisaria Claire Bishop titulado Digital Divide: Contemporary Art and New Media, uno delos pocos textos que la editorial de ARTFORUM ha liberado de las pginas impresas

    ofrecindolo ntegramente en su sitio web. Esta circunstancia ha facilitado su rpida

    difusin y ha hecho que en el plazo de unos pocos das (desde el domingo pasado hasta

    el da de hoy) se haya generado una intensa polmica en los crculos de artistas,

    historiadores, crticos y comisarios de arte de nuevos medios, que se ha difundido

    principalmente por la lista de correo de CRUMB, una plataforma dedicada al estudio del

    comisariado de arte de nuevos medios, y el propio foro de discusin de ARTFORUM.

    Qu fue del arte digital?Con esta provocadora pregunta, Bishop abre su artculo preguntndose por la existencia

    del arte digital (o arte de nuevos medios) como si se tratase de una moda pasajera que se

    inici en los aos 90 y luego perdi fuerza. La autora invita al lector a regresar

    mentalmente a finales de los 90, cuando creamos nuestra primeras cuentas de correo

    electrnico y se pregunta: no haba entonces un sentimiento cada vez ms extendido

    de que el arte visual se convertira tambin en digital, tomando las riendas de las nuevas

    tecnologas que estaban empezando a transformar nuestras vidas? Pero, en opinin de

    Bishop, esa tendencia no lleg a completarse, si bien eso no significa que los medios

    digitales hayan dejado de infiltrarse en el arte contemporneo.

    Este primer prrafo ya indica algunas de las importantes lagunas que la historiadora tiene

    en relacin al arte de nuevos medios y su evolucin desde los aos sesenta hasta el da

    de hoy. Sin duda, al referirse a finales de los 90, cuando creamos nuestra primeras

    cuentas de correo electrnico, la autora se sita en torno a 1998, fecha en que el correo

    electrnico se populariza gracias a la comedia romntica Tienes un email, protagonizada

    por Tom Hanks y Meg Ryan. En aquel momento en que Bishop empezaba a notar que el

    arte se convertira tambin en digital, el festival Ars Electronica contaba ya con casi 20

    aos de historia y llevaba ya ms de una dcada otorgando premios a las obras de arte

    digital ms destacadas del momento. El net art contaba con casi cinco aos de historia y

    la popular comunidad online de arte digital Rhizome llevaba dos aos trabajando en

    Nueva York.

    Con todo, Bishop admite que la infiltracin de los medios digitales en el arte

    contemporneo y menciona de pasada el trabajo de Cao Fei, Miltos Manetas o Cory

    http://artforum.com/inprint/issue=201207&id=31944http://artforum.com/inprint/issue=201207&id=31944http://artforum.com/inprint/issue=201207&id=31944http://artforum.com/inprint/issue=201207&id=31944
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    Arcangel, a la vez que se pregunta por qu el arte contemporneo no ha respondido a las

    transformaciones que introduce la cultura digital. Segn indica, mientras que muchos

    artistas usan las tecnologas digitales, cuntos se enfrentan realmente a la cuestin de lo

    que significa pensar, ver y filtrar intereses a travs de lo digital? Me parece extrao que

    pueda contar con los dedos de una mano las obras de arte que parecen llevar a cabo estatarea. Estas palabras parecen indicar que la perspectiva de Bishop es simplemente ciega

    a las aportaciones de tres generaciones de artistas que han explorado las relaciones entre

    arte, tecnologa y sociedad.

    Sin embargo, en el prrafo siguiente, la autora reconoce y desprecia en una sola frase

    toda esta corriente artstica:

    Por supuesto, existe toda una esfera de arte de nuevos medios pero este es un campopropio y especializado: raramente se encuentra con el arte contemporneo dominante(galeras de arte, el Premio Turner, los pabellones nacionales en Venecia). Si bien esta

    separacin es indudablemente sintomtica, el mundo del arte contemporneo dominantey su respuesta a lo digital son el objetivo de este ensayo.

    Aqu se plantea algo que es ms preocupante que la simple falta de conocimientos de una

    historiadora del arte: un reconocimiento explcito de una divisin entre el arte digital y el

    arte contemporneo como dos mundos del arte separados (algo que es patente e incluso

    promovido por ambas partes), que permite descartar por completo las aportaciones del

    arte digital para centrarse en las maneras en que el arte contemporneo ha reaccionado a

    la cultura digital. Bishop continua as un extenso y bien documentado artculo en el que

    revisa la manera en que determinados artistas han respondido a las posibilidades queofrecen Internet y las nuevas tecnologas, as como los nuevos usos y hbitos que han

    creado. Uno de los aspectos destacados por Bishop, que resulta en s mismo

    particularmente interesante, es la manera en que, en plena era digital, muchos artistas

    sienten una fascinacin por los medios analgicos y escogen volver a los viejos

    proyectores de 8mm o las diapositivas. Si ignoramos los prrafos iniciales del texto, esta

    es una observacin que sin duda hace una valiosa aportacin al estudio del arte de

    nuevos medios.

    Con todo, resulta descorazonador leer que a una afirmacin acerca de los mtodos debsqueda actuales le sigue la descripcin de una obra que acumula objetos obtenidos a

    travs de eBay, ignorando las aportaciones de artistas como George Legrady:

    Un efecto colateral significativo de la era de la informacin es que la investigacin es msfcil que nunca. A medida que el archivo digital crece exponencialmente (en undeterminado momento, Google archivaba libros a un ritmo de tres mil al da), el fenmenodel arte dirigido por procesos de bsqueda prolifera [...A principios de los 70, Susan Hillerreuni una serie de 305 postales que encontr en las ciudades costeras de Gran Bretaa

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    [ Tres dcadas ms tarde, Zoe Leonard expuso ms de cuatro mil postales de lascatartas del Nigara, ordenadas por tipo, trazando la transformacin de esta maravillanatural en una atraccin turstica entre 1900 y 1950 (You see I am here after all, 2008).Las postales, conseguidas principalmente por eBay, demuestran las posibilidades de labsqueda por Internet.

    Claire Bishop prosigue su artculo con lo que parece ser, de hecho, una defensa de la

    creacin artstica basada en las nuevas tecnologas y en una reflexin acerca de la cultura

    digital, y se pregunta por qu el arte contemporneo (es decir, aquella parte del arte

    contemporneo que ella conoce y valora) no refleja esta nueva condicin de nuestra

    realidad cotidiana:

    Mi planteamiento es que el arte contemporneo dominante simultneamente desautorizay depende de la revolucin digital, incluso (y especialmente) cuando este arte trataabiertamente acerca de las condiciones que supone vivir en y a travs de los nuevosmedios. Pero por qu el arte contemporneo es tan reacio a describir nuestra

    experiencia de una vida digitalizada?

    Aqu la autora apunta a algunos problemas comnmente conocidos en el mbito de las

    galeras y el coleccionismo, tales como la posibilidad de realizar infinitas copias del

    archivo digital que da forma a la obra y difundirlo ampliamente, ignorando al mismo tiempo

    las soluciones que ya se han desarrollado en el mbito del video arte y las que

    actualmente han adoptado galeras de arte como bitforms en Nueva York y DAM en

    Berln.

    Bishop concluye su artculo con una reflexin que recoge a partes iguales el optimismo

    utpico caracterstico del arte digital de los 90 y la advertencia de una posible amenaza al

    mundo del arte contemporneo:

    Si lo digital significa algo para las artes visuales, es la necesidad de hacer balance deesta orientacin y cuestionar los supuestos ms valorados del arte. Lo ms utpico quepuede suceder es que la revolucin digital abra una nueva realidad desmaterializada, sinautores ni mercantilizacin posible de la cultura colectiva; lo peor que puede pasar es queseale la inminente obsolescencia de las artes visuales.

    Lamentablemente, la conclusin de la autora no hace sino agrandar la brecha entre el arte

    contemporneo y el arte digital, que le ha permitido en primer lugar ignorar a este ltimo,

    centrarse en una incomprensible bsqueda de lo digital en obras analgicas y por ltimo

    sealar lo digital como una posible amenaza que se cierne sobre el arte contemporneo

    tal como lo conocemos.

    Arte contemporneo vs. arte digital

    El texto de Claire Bishop ha corrido como la plvora por las pantallas de numerosos

    profesionales dedicados al arte de nuevos medios en apenas cinco das, partiendo de la

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    iniciativa de la comisaria Honor Harger, quien empez el debate en la lista de correo de

    CRUMB. Las respuestas de artistas, tericos, crticos y comisarios se han sucedido

    rpidamente, generando un extenso debate que contina hoy en da. Dentro de las

    muchas crticas que se hacen al texto de Bishop, algunas de las cuales he expuesto en el

    prrafo anterior, destaca ante todo lo que se percibe como una falta de informacincombinada con una cierta arrogancia que permite a la autora despreciar con tanta

    facilidad una parte de la historia del arte contemporneo en un artculo publicado en una

    de las revistas ms prestigiosas del mundo del arte.

    Con todo, la gran aportacin de Bishop finalmente ha sido generar el debate, en el que se

    encuentran reflexiones interesantes acerca de la condicin actual del arte de nuevos

    medios, pasada la poca de la burbuja de las punto com y el entusiasmo general con una

    nueva forma de producir arte y distribuirlo por nuevos canales. Por ejemplo, el artista

    Simon Biggs se pregunta si es preciso seguir basando el valor de este tipo de arte en losmedios que emplea y qu podra considerarse una obra maestra de arte de nuevos

    medios: cul es el equivalente digital de merda dartista [Piero Manzoni, 1961? El

    artista Marius Watz, por una parte, admite que muchos artistas no saben explicar su

    trabajo de una manera que sea compatible con el arte contemporneo, o bien insisten

    incluso en emplear un lenguaje que resulta incomprensible para un pblico no

    especializado. Por otra, plantea la posibilidad de que los artistas rechacen el mercado

    tradicional del arte contemporneo y busquen otros nichos de mercado, y en suma

    plantea las ventajas e inconvenientes de ambos sistemas. En opinin de Sarah Cook, el

    artculo de Bishop es til para plantear a sus estudiantes que deben pensar en arte

    despus de los nuevos medios y no limitarse a la divisin entre arte contemporneo y

    digital si no en cmo el arte contemporneo responde a la cultura digital. Cook incluye

    adems una lista de artculos acerca de arte digital previamente publicados en

    ARTFORUM, que supone una fuente de informacin muy til y recuerda que la revista ha

    reflejado la existencia de este tipo de arte antes, pese a que, como se ve en el telegrama

    que aporta Paul Brown, en 1967 el editor de la revista ni siquiera se planteaba la

    posibilidad de publicar un artculo acerca de arte electrnico (ver imagen al principio de

    este artculo).

    La discusin que ha generado y sigue inspirando el artculo de Claire Bishop sin duda

    puede ser de gran utilidad para volver a plantear la situacin del arte de nuevos medios y

    su relacin con el mundo del arte contemporneo, hasta qu punto es necesario subrayar

    la especificidad de esta corriente que se sita en la interseccin entre arte, tecnologa y

    sociedad, y de qu manera puede integrarse en la historia del arte.

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    Al respecto, cabe sealar que esta situacin es explorada ya en los artculos del n11 de

    la revista Artnodes, dedicado a la divisin entre arte contemporneo y digital, que cuenta

    con las aportaciones de Edward Shanken, Christiane Paul, Pau Alsina, Cristina Albu,

    Jamie Allen, Jean Gagnon, Ji-Hoon Kim, Philip Galanter, Jane Prophet, Ron Jones y Paul

    Rowlands Thomas. En este nmero especial se analizan diferentes aspectos de lo queEdward Shanken identifica como discursos paralelos y que podran eventualmente

    converger en un discurso hbrido.

    Un modelo que se hace obsoleto

    Nunca se cambian las cosas luchando con la realidad existente.Para cambiar algo, crea un nuevo modelo que haga obsoleto al modelo existente.

    Esta es tal vez la cita ms conocida del visionario inventor Richard Buckminster Fuller, y

    lo es porque contiene una leccin importante acerca de la manera en que se transformanlas estructuras y los modos de pensar, especialmente en nuestra sociedad actual. Las

    nuevas tecnologas han aportado nuevos modelos de comunicacin, interaccin y

    participacin que simplemente han hecho que los modelos existentes sean obsoletos.

    Hemos visto en todas las esferas como las instituciones y empresas que se han

    beneficiado de esos modelos existentes se han resistido y en muchos casos siguen

    resistindose a los cambios que aportan estos nuevos modelos: las industrias del cine y la

    msica han tratado de impedir y limitar la digitalizacin que ha facilitado una difusin sin

    precedentes de sus productos (en parte vulnerando sus derechos de autor) y apenas

    empiezan a admitir modelos de distribucin legal que les reportan en ltima instanciaacceso a nuevos pblicos y beneficios; los medios de comunicacin han tratado de

    ignorar o menospreciar el auge de los blogs y otros modos de autopublicacin y

    participacin del pblico hasta que han tenido que sumarse a las redes sociales,

    desarrollar webs con contenidos dinmicos, incorporar foros de discusin y blogs para sus

    corresponsales; los gobiernos han resistido y siguen poniendo trabas a la participacin de

    la ciudadana y a las organizaciones surgidas de forma espontnea a partir de las redes

    sociales. Y sin embargo, todos estos nuevos modos de relacionarse, consumir contenidos

    audiovisuales y difundir noticias se han desarrollado de forma orgnica, ignorando

    prohibiciones y saltando las limitaciones para crear nuevos modelos que haceninnecesarios los anteriores.

    En el mundo del arte se produce actualmente una situacin similar: la cultura digital

    plantea nuevos modos de experimentar, consumir y difundir el arte, y progresivamente las

    viejas estructuras institucionales y del mercado del arte, basadas en la exclusividad y la

    escasez, deben adaptarse a un mundo basado en la distribucin ilimitada de contenidos y

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    la participacin activa del pblico. Como seala Claire Bishop, el mundo del arte

    contemporneo (que ella reconoce) se resiste a aceptar los nuevos medios tecnolgicos

    con los que no obstante cada vez ms artistas crean sus obras, aunque el resultado final

    tenga el aspecto de una pintura o una escultura. Ante esta situacin slo cabe afirmar,

    pues, que se est generando un nuevo modelo y que este modelo tender a hacerobsoleto el existente. Esto no implica que el arte tradicional ser sustituido por un arte

    digital y pasaremos de colgar lienzos a colgar pantallas en la pared, sino que dejar de

    tener sentido afirmar que el arte con A mayscula (ese que es digno de ser coleccionado

    y pasar a la historia del arte) no puede tratar acerca de la cultura digital, ser interactivo o

    incorporar cultivos de bacterias.