seminar 19 november - introductie

Post on 01-Jul-2015

238 Views

Category:

Education

0 Downloads

Preview:

Click to see full reader

DESCRIPTION

Introductiepresentatie over virtuele werelden.

TRANSCRIPT

Onderwijs in virtuele werelden

in één dag aan de slag!

WIE MOET IK VANDAAG IN DE GATEN HOUDEN?

Ochtend programma

• Welkomstwoord Kirsten Veelo (SURFnet)• Introductie virtuele werelden• Best practices

Pauze

• Kookboeksessie• Speeddaten

Lunch

Middag programma

Workshops

Ronde 1:• Zelf aan de slag - Basic Skills• Van idee naar concept

Ronde 2:• Zelf aan de slag - Content creatie• De techniek achter OpenSimulator

Spelregels

• Stel vragen

• Presenaties komen na afloop online op:

http://www.edusim-nl.org

Introductie virtuele werelden

MMORPG

Linden Lab

• 2001: Verschuiving van gaming naar play

• 2005 / 2006: Veel media aandacht

• 2007: Hype

VAKJARGON

Avatar

Communicatie

• Chat

• Voice

• Gestures

Bewegen

• Lopen

• Vliegen

• Teleporteren

Prims

Viewer

Grid

Educatieve meerwaarde

• Simuleren van authentieke leerervaringen

• (Multidisciplinair) samenwerken op afstand

• Aansluiten op de belevingswereld van jongeren

• Interactief / Exploratief

Hype en daarna

Nadelen Second Life

• Geen controle over gebruikers

• Geen controle over eigen content

• Leeftijdsbeperkingen

• Duur

Ontwikkeling van OpenSim

OpenSimulator

• 3D-Applicatieserver

• Simuleren van virtuele omgevingen

• Modulair opgebouwd

Voordelen OpenSim t.o.v. Second Life

• Controle over gebruikers • Controle over eigen content• Geen leeftijdsbeperkingen• Goedkoper• Hypergrid mogelijkheden• Snellere ontwikkeling• Extra scripting OSSL• NPC’s• Een actieve educatieve community

Doelstellingen

• Delen van ervaringen

• Delen en creëren van educatieve content

• Onderzoeken van nieuwe ontwikkelingen

• Realiseren van een nationaal Edu-grid

Deelnemers

• Fontys Hogescholen

• Game Onderwijs Onderzoek

• 3DLES

• EDUGRID NL

• TELLConsult

• Windesheim

• TNO

• Universiteit van Tilburg

• Hogeschool Utrecht

• Hogeschool Zeeland

• Digischool

• SURFnet

Reeds gerealiseerd / onderzocht

Onderzoek naar:

• Voice oplossingen

• RealXtend

• Beheersoplossingen

• Educatieve toepassingen

• Hypergrid mogelijkheden

• Hardware configuraties

Pilot projecten

• Sloodle4OpenSim

• Multidisciplinair gebruik van OpenSimulator

• 3D Storytelling in OpenSimulator

• Virtual Collaboration Tool

• Chinaland

Meedoen, wat betekent dat

• Actieve participatie

• Meedenken in oplossingen voor virtueel onderwijs in Nederland

• Uitwisselen van kennis en kunde

• Studenten betrekken bij virtueel onderwijs

Toekomstplannen

• Actief ontwikkelen van lesmaterialen

• Documenteren van kennis

• Scholing, ondersteuning

• In kaart brengen van best practices

• Koppelen en samenbrengen van onderwijsinstellingen in Nederland

• Aansluiten bij internationale ontwikkelingen

• Hulpeiland

Opensim NL

Community• Delen van ervaringen• Delen en creëren van

educatieve content• Onderzoeken van nieuwe

ontwikkelingen

Grid

• Koppeling tussen educatieve grids

• Documentatie

top related