programmazione dinamica primi esempi · i numeri di fibonacci sono legati alla “sezione aurea”...

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Programmazione dinamica

Primi esempi

2

Dynamic Programming Applications

Areas.

Bioinformatics.

Control theory.

Information theory.

Operations research.

Computer science: theory, graphics, AI, systems, ….

Some famous dynamic programming algorithms.

Viterbi for hidden Markov models.

Unix diff for comparing two files.

Smith-Waterman for sequence alignment.

Bellman-Ford for shortest path routing in networks.

Cocke-Kasami-Younger for parsing context free grammars.

Programmazione dinamica e Divide et Impera

Entrambe le tecniche dividono il problema in sottoproblemi:

dalle soluzioni dei sottoproblemi è possibile risalire alla soluzione

del problema di partenza.

Divide et Impera dà luogo in modo naturale ad algoritmi ricorsivi.

La programmazione dinamica può dar luogo ad algoritmi:

• ricorsivi con annotazione delle soluzioni su una tabella

• iterativi

Idea chiave:

calcolare la soluzione di ogni sottoproblema 1 sola volta ed

annotarla su una tabella

Un primo esempio: calcolo dei numeri di Fibonacci

1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, …

In generale il prossimo numero è la somma degli ultimi due.

Come si formalizza?

Indicando con Fn (oppure F(n)) l’ n-esimo numero,

abbiamo la seguente relazione di ricorrenza:

Fn-1 + Fn-2 se n ≥ 3

1 se n = 1, 2

Fn =

Sequenza dei numeri di Fibonacci:

1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, ….. ?

Motivazione: problema di dinamica delle popolazioni studiato da Leonardo da

Pisa (anche noto come Fibonacci)

I numeri di Fibonacci godono di una gamma stupefacente di proprietà, si

incontrano nei modelli matematici di svariati fenomeni e sono utilizzabili per molti

procedimenti computazionali; essi inoltre posseggono varie generalizzazioni

interessanti. A questi argomenti viene espressamente dedicato un periodico

scientifico, The Fibonacci Quarterly.

I numeri di Fibonacci sono legati alla “sezione aurea” .

I numeri di Fibonacci

Come calcolare l’ n-esimo numero di Fibonacci?

Un primo approccio numerico.

Possiamo usare una funzione matematica che calcoli direttamente i numeri di Fibonacci.

Infatti si può dimostrare che:

e quindi…

Un primo algoritmo numerico

Però:

Problemi di accuratezza sul numero di cifre decimali;

il risultato non sarebbe preciso.

Fibonacci1(n)

return 1/5 (Φn – Φ^n)

Un secondo algoritmo ricorsivo

Secondo approccio: utilizzare la definizione ricorsiva,

che lavora solo su interi

Fibonacci2(n)

If n ≤ 2 then Return 1

Else Return Fibonacci2(n-1)+ Fibonacci2(n-2)

Fn-1 + Fn-2 se n ≥ 3

1 se n = 1, 2

Fn =

Un esempio

Fibonacci2(n)

If n ≤ 2 then Return 1

Else Return Fibonacci2(n-1)+ Fibonacci2(n-2)

T(n) = T(n-1) + T(n-2) + Θ(1) n ≥ 3

T(n) = Θ(1) n =1, 2

Analisi del tempo di esecuzione

T(n) = O(2n)

Dimostrazione per induzione.

Sia c>o tale che T(n) = T(n-1) + T(n-2) + c e T(1), T(2) ≤ c.

Tesi: T(n) ≤ c 2n.

Base: T(1) ≤ c ≤ c 21 =2 c ; T(2)≤ c ≤ c 22 = 4 c

Ipotesi induttiva: T(n-1) ≤ c 2n-1 e T(n-2) ≤ c 2n-2

Passo induttivo: T(n) ≤ c 2n-1 + c 2n-2 + c ≤ c 2n-1 + c 2n-2 + c 2n-2 =

= c 2n-1 + c ( 2n-2 + 2n-2) = c 2n-1 + c ( 2 · 2n-2 ) = c 2n-1 + c 2n-1 = c 2n

Nota: T(n) ≈ F(n) ≈ n

Già calcolare F(100) con le attuali tecnologie richiederebbe un tempo

inaccettabile

Si può fare di meglio?

Perché l’algoritmo Fibonacci2 è lento?

Perché continua a ricalcolare ripetutamente la soluzione dello stesso sottoproblema.

Difetti dell’algoritmo ricorsivo

Perché non memorizzare le soluzioni dei sottoproblemi via via calcolate?

Basta un array F[1..n] per memorizzare tutti valori già calcolati.

L’array F inizialmente è vuoto.

Migliorare l’algoritmo ricorsivo (versione con annotazione)

Fibonacci3-memo(j)

If j ≤ 2 then F[j]=1

Return F[j]

Else if F[j] non è vuoto then Return F[j]

Else Define F[j]= Fibonacci3-memo(j-1)+

Fibonacci3-memo(j-2)

Return F[j]

Endif

Esempio j=5

Fibonacci3-memo(j)

If j ≤ 2 then F[j]=1

Return F[j]

Else if F[j] non è vuoto then Return F[j]

Else Define F[j]= Fibonacci3-memo(j-1)+

Fibonacci3-memo(j-2)

Return F[j]

Endif

1

1 1

1 1 2

1 1 2 3

1 1 2 3 5

F(5)

F(4) F(3)

F(3) F(2)

F(2) F(1)

Migliorare l’algoritmo ricorsivo (versione iterativa)

Fibonacci3-iter(n)

F[1]=1

F[2]=1

For i=3,…,n

F[i]= F[i-1]+F[i-2]

Endfor

Return F[n]

Esempio: n=5 1 1 1

1 1 2 1 1 2 3 1 1 2 3 5

Il tempo di esecuzione di Fibonacci3-iter è Θ(n)

Tempo di esecuzione

Anche il tempo di esecuzione di Fibonacci3-memo è Θ(n):

ogni differente chiamata ricorsiva è eseguita solo una volta,

richiede tempo costante, e ci sono O(n) diverse chiamate a Fibonacci3-memo.

L’algoritmo Fibonacci3-iter e Fibonacci3-memo impiegano tempo proporzionale a n invece di esponenziale in n come Fibonacci2.

Tempo effettivo richiesto da implementazioni in C dei due seguenti algoritmi su piattaforme diverse:

Copyright © 2004 - The McGraw - Hill

Companies, srl 16

Confronto prestazioni

Analisi dello spazio necessario

Lo spazio di memoria necessario per eseguire Fibonacci3-iter e

Fibonacci3-memo è

S(n) = Θ(n)

perché entrambi gli algoritmi usano un array con n celle.

Ma in realtà possono bastare 3 celle (per qualsiasi n):

per il calcolo di F[j] servono solo i valori nelle 2 celle precedenti

1 1 2

1 2 3

2 3 5

Programmazione dinamica: caratteristiche

Fibonacci3-memo e Fibonacci3-iter sono algoritmi di

programmazione dinamica: perché?

1. La soluzione al problema originale si può ottenere da

soluzioni a sottoproblemi

2. Esiste una relazione di ricorrenza per la funzione che dà

il valore ottimale ad un sottoproblema

3. Le soluzioni ai sottoproblemi sono via via memorizzate

in una tabella

Due implementazioni possibili:

• Con annotazione (memoized) o top-down

• Iterativa o bottom-up

Programmazione dinamica vs Divide et Impera

Entrambe le tecniche dividono il problema in sottoproblemi:

dalle soluzioni dei sottoproblemi è possibile risalire alla soluzione

del problema di partenza

Dobbiamo allora considerare la tecnica Divide et Impera

superata?

NO: La programmazione dinamica risulta più efficiente quando:

• Ci sono dei sottoproblemi ripetuti

• Ci sono solo un numero polinomiale di sottoproblemi (da

potere memorizzare in una tabella)

Per esempio: nel MergeSort non ci sono sottoproblemi ripetuti.

6.1 Weighted Interval

Scheduling

21

Interval Scheduling Interval scheduling problem.

Job j starts at sj, finishes at fj .

Two jobs compatible if they don't overlap.

Goal: find biggest subset of mutually compatible jobs.

Time 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11

f

g

h

e

a

b

c

d

22

Weighted Interval Scheduling Weighted interval scheduling problem.

Job j starts at sj, finishes at fj, and has weight or value vj .

Two jobs compatible if they don't overlap.

Goal: find maximum weight subset of mutually compatible jobs.

Time 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11

f

g

h

e

a

b

c

d

weight = 9

weight = 7

weight = 10

weight = 2

weight = 12

weight = 8

weight = 2

weight = 5

23

Weighted Interval Scheduling

Weighted interval scheduling problem.

Job j starts at sj, finishes at fj, and has weight or value vj .

Two jobs compatible if they don't overlap.

Goal: find maximum weight subset of mutually compatible jobs.

Copyright © 2005 Pearson

Addison-Wesley. All rights

reserved.

Insiemi compatibili: {1,3} di peso 2

{2} di peso 3 è la soluzione ottimale

24

Unweighted Interval Scheduling Review

Note: Greedy algorithm works if all weights are 1.

Consider jobs in ascending order of finish time.

Add job to subset if it is compatible with previously chosen jobs.

Observation. Greedy algorithm can fail spectacularly if

arbitrary weights are allowed.

Time 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11

b

a

weight = 999

weight = 1

25

Weighted Interval Scheduling

Notation. Label jobs by finishing time: f1 f2 . . . fn .

Def. p(j) = largest index i < j such that job i is compatible with j.

Ex: (independently from weights) p(8) = 5, p(7) = 3, p(2) = 0.

Time 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11

6

7

8

4

3

1

2

5

Copyright © 2005 Pearson

Addison-Wesley. All rights

reserved.

6-26

Soluzione = {5, 3, 1}

Valore = 2+4+2 = 8

27

Dynamic Programming: Binary Choice

Notation. OPT(j) = value of optimal solution to the

problem consisting of job requests 1, 2, ..., j.

Case 1: OPT selects job j.

can't use incompatible jobs { p(j) + 1, p(j) + 2, ..., j - 1 }

must include optimal solution to problem consisting of remaining

compatible jobs 1, 2, ..., p(j)

Case 2: OPT does not select job j.

must include optimal solution to problem consisting of remaining

compatible jobs 1, 2, ..., j-1

otherwise)1()),((max

0j if0)(

jOPTjpOPTvjOPT

j

optimal substructure

28

Input: n, s1,…,sn , f1,…,fn , v1,…,vn

Sort jobs by finish times so that f1 f2 ... fn.

Compute p(1), p(2), …, p(n)

Compute-Opt(j) {

if (j = 0)

return 0

else

return max(vj + Compute-Opt(p(j)), Compute-Opt(j-1))

}

Weighted Interval Scheduling: Brute Force

Brute force recursive algorithm.

Copyright © 2005 Pearson

Addison-Wesley. All rights

reserved.

6-29

otherwise)1()),((max

0j if0)(

jOPTjpOPTvjOPT

j

30

Weighted Interval Scheduling: Brute Force

Observation. Recursive algorithm fails spectacularly because of

redundant sub-problems exponential algorithms.

Ex. Number of recursive calls for family of "layered" instances

grows like Fibonacci sequence.

3

4

5

1

2

p(1) = 0, p(j) = j-2

5

4 3

3 2 2 1

2 1

1 0

1 0 1 0

31

Input: n, s1,…,sn , f1,…,fn , v1,…,vn

Sort jobs by finish times so that f1 f2 ... fn.

Compute p(1), p(2), …, p(n)

for j = 1 to n

M[j] = empty

M[j] = 0

M-Compute-Opt(j) {

if (M[j] is empty)

M[j] = max(wj + M-Compute-Opt(p(j)), M-Compute-Opt(j-1))

return M[j]

}

Weighted Interval Scheduling: Memoization

Memoization. Store results of each sub-problem in a cache; lookup

as needed.

32

Weighted Interval Scheduling: Running Time

Claim. Memoized version of algorithm takes O(n log n) time.

Sort by finish time: O(n log n).

Computing p() : O(n) after sorting by start time (exercise).

M-Compute-Opt(j): each invocation takes O(1) time and either

(i) returns an existing value M[j]

(ii) fills in one new entry M[j] and makes two recursive calls

Progress measure = # nonempty entries of M[]. initially = 0, throughout n.

(ii) increases by 1 at most 2n recursive calls.

Overall running time of M-Compute-Opt(n) is O(n).

Remark. O(n) if jobs are pre-sorted by start and finish times.

33

Weighted Interval Scheduling:

Bottom-Up

Bottom-up dynamic programming. Unwind recursion.

Input: n, s1,…,sn , f1,…,fn , v1,…,vn

Sort jobs by finish times so that f1 f2 ... fn.

Compute p(1), p(2), …, p(n)

Iterative-Compute-Opt {

M[0] = 0

for j = 1 to n

M[j] = max(vj + M[p(j)], M[j-1])

}

Copyright © 2005 Pearson

Addison-Wesley. All rights

reserved. 6-34

Iterative-Compute-Opt {

M[0] = 0

for j = 1 to n

M[j] = max(wj + M[p(j)], M[j-1])

}

M[1] = max ( 2+M[0], M[0]) = max (2+0, 0) = 2

M[2] = max ( 4+M[0], M[1]) = max (4+0, 2) = 4

M[3] = max ( 4+M[1], M[2]) = max (4+2, 4) = 6

M[4] = max ( 7+M[0], M[3]) = max (7+0, 6) = 7

M[5] = max ( 2+M[3], M[4]) = max (2+6, 7) = 8

M[6] = max ( 1+M[3], M[5]) = max (1+6, 8) = 8

Esempio del calcolo di una soluzione

otherwise)1()),((max

0j if0)(

jOPTjpOPTvjOPT

j

Soluzione = {5, 3, 1}

Valore = 2+4+2 = 8

M[1] = max ( 2+M[0], M[0]) = max (2+0, 0) = 2

M[2] = max ( 4+M[0], M[1]) = max (4+0, 2) = 4

M[3] = max ( 4+M[1], M[2]) = max (4+2, 4) = 6

M[4] = max ( 7+M[0], M[3]) = max (7+0, 6) = 7

M[5] = max ( 2+M[3], M[4]) = max (2+6, 7) = 8

M[6] = max ( 1+M[3], M[5]) = max (1+6, 8) = 8

M[6]=M[5]: 6 non appartiene a OPT

M[5]=v5+M[3]: OPT contiene 5 e una soluzione ottimale al problema per {1,2,3}

M[3]=v3+M[1]: OPT contiene 5, 3 e una soluzione ottimale al problema per {1}

M[1]=v1+M[0]: OPT contiene 5, 3 e 1 (e una soluzione ottimale al problema vuoto)

36

Weighted Interval Scheduling:

Finding a Solution Q. Dynamic programming algorithms computes optimal value.

What if we want the solution itself (the set of intervals)?

A. Do some post-processing.

# of recursive calls n O(n).

Run M-Compute-Opt(n)

Run Find-Solution(n)

Find-Solution(j) {

if (j = 0)

output nothing

else if (vj + M[p(j)] > M[j-1])

print j

Find-Solution(p(j))

else

Find-Solution(j-1)

}

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