lei de incentivo ao esporte e elaboração de projetos para captação de recursos

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Lei de Incentivo ao Esporte e

Elaboração de Projetos para Captação de

Recursos

O que é um Projeto?

O que é Modelagem?

Modelagem é a ordenação lógica de

projetos, a exposição fundamentada do

que se pretende ver realizado. Podemos

utilizar os termos modelagem e

configuração. Ao final da modelagem

temos um documento que informa sobre

o produto, a seqüencia de atividades, os

recursos, e tudo que é necessário para

que o projeto possa ser posto em prática.

O que é Modelagem?

Modelagem e Execução

Modelagem é a instância técnica inicial de um projeto.

Seguida pela administração e avaliação, usualmente denominada de Execução .

Avaliação é parte integrante de um projeto, entretanto a vezes desconsiderada ou incluída na Execução.

Selecionando, analisando, planejando e transformando idéias em projetos

Duração do

Projeto

Controle do

Projeto

Manutenção do

Projeto

ESTRATÉGIA INICIAL OBJETIV

O

FASES DO PROJETO

ESCOPO DO PROJETO

Possíveis Problemas

Seleção de alternativas para o projeto

Quando o projeto acontecer...

Trabalhando

necessidades

Formação de Equipe

Processo de

iniciação do Projeto

Manter planejamento Inicial

Quando o projeto acontecer...

Delegar Tarefas

Solucionar

Conflitos

Tarefas gerencia

is

Recursos

Humanos

Quando o projeto acontecer...

Realização do

Orçamento

Controle de

QualidadeComunica

çãoCronogra

ma

E depois

Arquivos do ProjetoAvaliação

Replanejamento

AS 4 PERGUNTAS DA MODELAGEM

• 1 - Por que o projeto deve ser modelado? • Maximização de rendimento?

• Oportunidades de mercado?

• Definição de público?

• Legitimação?

• Tecnologias?

• Concorrências?

AS 4 PERGUNTAS DA MODELAGEM

• 2 – Quem induz a modelagem do projeto?• Público?

• Patrocinador?

• Governo?

• Cliente? ?

AS 4 PERGUNTAS DA MODELAGEM

• 3 – Como, de que forma , você é induzido a modelar projetos?

• Político?

• Financeiro?

• Comercial?

AS 4 PERGUNTAS DA MODELAGEM

• 4 – Para qual ambiente será feito a modelagem?• Adverso?

• Favorável?

• Otimista?

• Há razão para modelar o projeto?

Custo benefício da modelagem• O que a modelagem irá gerar?

( É um divertimento? É um serviço? Conhecimento? Ideia?)

• Quais os beneficiários?

( Grupo de pessoas? Comunidade? a sociedade como um todo?)

• Quanto custa? (dimensionamento)

• A quem interessa? (definição dos agentes)

Será necessário definir:

• Objet ivo – r esu l tado c la ramente iden t i f i cado ;

• Trans i tó r io – p r inc íp io , me io e f im ;

• Produto – bens tang íve is e in tang íve is de ma te r ia i s a té se rv i ços ou idé ias ( resu l tado de uma pesqu isa ) ;

• Singular idade - p ro je to é um empreend imento ún ico ;

• Complex idade – en t re ações , a t i v idades e ro t i nas .

Roteiro de apresentação do projeto

Item ConteúdoProduto (bem tangível, serviço, ideia). O resultado esperado O que o projeto irá gerar?

O problema a ser resolvido Para que o projeto foi elaborado?Significância do problema A quem importa o projeto?Objetivo Por que o projeto foi modelado?Beneficiários A quem o projeto é destinado?

Justificativa Qual a sua finalidade mais ampla?

Públicos Para quem o projeto foi modulado?

Relações com os propósitos do financiador Como o projeto se encaixa?

Ressalvas Sob que condições o projeto é operacional?

Roteiro de apresentação do projeto

Item ConteúdoCaracterização De que modo o projeto será levado a

efeitos?

Contexto do projeto Em que ambiente o projeto terá lugar?

Atividades Como será gerado o produto?

Cronograma Quando cada atividade será levada a efeito?

Localização Onde o projeto será levado a efeito?Tamanho Quais as dimensões do projeto

Recursos humanos Quem, quando e como irá trabalhar no projeto?

Recursos materiais Que instalações e equipamentos serão utilizados e quando?

Roteiro de apresentação do projeto

Item Conteúdo

Recursos intangíveis Que informações, dados, pareceres serão necessários e quando

Recursos externos Que consultorias, assessorias, cessões serão necessárias e quando?

Recursos financeiros Quanto, em dinheiro, deverá estar disponível e quando?

Orçamento Quanto será despendido com cada recurso a ser utilizado no projeto?

Demonstrativos financeiros Por que vale a pena investir no projeto?

Lei de Incentivo ao Esporte

destacamos na Lei do Esporte

Manifestação Esportiva

Desporto de Participação: é o que se caracteriza pela prática voluntária, compreendendo as modalidades desportivas com finalidade de contribuir para a integração dos praticantes na plenitude da vida social, na promoção da saúde e educação e na preservação do meio ambiente; eDesporto de Rendimento: é o praticado segundo regras nacionais e internacionais, com a finalidade de obter resultados, integrar pessoas e comunidades do País e essas com a de outras nações;Desporto Educacional: é aquele cujo público beneficiário deverá ser de alunos regularmente matriculados em instituição de ensino de qualquer sistema, evitando-se a seletividade e a hipercompetitividade de seus praticantes, com a finalidade de alcançar o desenvolvimento integral do indivíduo e sua formação para o exercício da cidadania e a prática do lazer.

destacamos na Lei do Esporte

MetodologiaMetodologia é o planejamento organizacional e pedagógico, com detalhamento das atividades gerais, específicas e complementares, que deverão ser realizadas a fim de atingir os objetivos propostos.Descrição da Metodologia:• Descreva e detalhe o método, o planejamento e a execução de todas as atividades propostas.• Demonstre que o projeto se enquadra à manifestação desportiva a que se destina.

destacamos na Lei do Esporte

MetasMetas são estabelecidas a partir do objetivo do projeto. Podem ser consideradas subdivisões do objetivo.Cada meta deve prever uma situação futura melhor do que a situação existente antes da execução do projeto.Meta não pode ser confundida com ação. Ação é o meio para alcançar determinada meta. Meta é o resultado que se espera de determinada ação.Metas são mensuráveis, ou seja, deve ser possível medir se a meta foi alcançada, total ou parcialmente. Cada meta deve ser acompanhada de um ou mais indicadores e verificadores específicos para ela.

destacamos na Lei do Esporte

Metas Meta Indicador Linha de base Verificador

Aumentar em 30% a frequência escolar das crianças inscritas no projeto.

Percentual médio de faltas das crianças inscritas no projeto.

Percentual médio de faltas no momento do início do projeto.

Consultas semanais à caderneta de freqüência escolar de cada criança, consolidadas em relatórios mensais.

Captação de Recursos

Como interferir na decisão do destinador ?

O Destinador é importante!

Por sua iniciativa viabiliza recursos que não iriam para a Cultura, Esporte ou aos diversos Fundos.

Sinergia  (do grego συνεργία, συν- (syn-) "união" ou "junção" e -εργία (-ergía), "unidade de trabalho") é definida como o efeito ativo e retroativo do trabalho ou esforço coordenado de vários subsistemas na realização de uma tarefa complexa ou função.

SOCIEDADE / ESTADOPROJETO

S

?Cultura

Fundo da Infância - FIA

Fundo do Idoso

Esporte

Pesquisa Científica

Destinação de Tributos Federais:Lei Rouanet - Fomento e Incentivo à Cultura;FIA – Fundo da Infância e Adolescência;Pró-Idoso – Fundo Pró-idoso;Pronon - Apoio e Atenção Oncológica;Pronas - Saúde da Pessoa com Deficiência;Lei de Incentivo ao Desporto.

Percentuais da Destinação (Tributos Federais)

Cumulativos Não Cumulativos

Não Cumulativos

Benefício Fiscal

PFs PFs PJs

Lei Rouanet 6% - 4%FIA - Fundo 6% - 1%Fundo Pró-Idoso

6% - 1%

Lei do Esporte 6% - 1%Pronon - 1% 1%Pronas - 1% 1%

O que é Renúncia Fiscal:É uma política pública de incentivo social, desportivo, econômico ou cultural através da substituição de um gasto direto do poder público.

Principais formas de Renúncia Fiscal:

Anistia;Remissão;Subsídio;Crédito Presumido;Isenção;Redução de Alíquota ou modificação de base;Desoneração;DESTINAÇÃO FISCAL;

Como Funciona?Os usuários da Plataforma se dividem em:

• Proponentes (artistas, federações, clubes, gestores, empresas e instituições) / aqueles que buscam por patrocínios diversos;

• Agentes de Fomento (agências, institutos, captadores, etc.) / instituições que viabilizam recursos ou potencializam o site junto de patrocinadores;

• Patrocinadores (pessoas físicas, empresas doadoras ou patrocinadoras de projetos) / as empresas que investirão nos projetos inscritos.

• Unidade Gestora (Órgãos Públicos ou Empresas responsáveis pela gestão da Plataforma localmente) / instituições responsáveis pela delimitação das áreas de interesse ou mesmo dos critérios para o apoio aos projetos inscritos;

Cadastre-se!

www.captarte.com.br

Muito obrigado!Marcelo Seixas

Vice-presidente para assuntos de fomento e incentivo à Cultura

Rua Basílio Satchuk, 388 – Centro

Maringá-PR

(44) 3025-9595

www.institutoculturalinga.com.br

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