introducción a ala computación vestible y a la computación ubicua

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Introducción a ala Computación Vestible y a la Computación Ubicua

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Introducción a laComputación VestibleComputación Ubicua

Esteban Saavedra López, Ph.DCEO Opentelematics Internacional Boliviaemail: estebansaavedra@yahoo.comhttp://jesaavedra.opentelematics.org

Historia del Arte

• Desde el Boom causado por la aparición de las comunicaciones y dispositivos móviles, se han tratado de hacer uso de estas tecnologías en todas las áreas y en una gran cantidad de aplicaciones desde las más simples a las más complejas.

Tecnologías presentes

• Son varias las tecnologías de telecomunicaciones que han ido emergiendo y evolucionando a lo largo de este corto tiempo, brindando cada vez más y mejores servicios.

• Tecnologías de redes y telecomunicaciones como:> IrDA> Bluetooth> 802.11x> GSM> GPRS> UMTS

De redes estructuras a redes Ad-Hoc

• Tan rápido y tan grande fue el desarrollo y evolución de éstas tecnologías que inició y finalizó ciertas etapas:> Redes estructuradas y homogéneas> Redes heterogéneas y dispositivos

heterogéneos> Redes Ad-Hoc

Convergencia en telecomunicaciones

• Por ese rápido desarrollo y evolución surgió la necesidad de disponer de una convergencia de telecomunicaciones y servicios, que permitiera:> Que cualquier dispositivo sea parte de la

misma> No interesa el tipo de conectividad> Se habla de interfaces multipropósito> Por un mismo medio obtenemos casi

todos los servicios

Movilidad

• No todos los dispositivos que precisan obtener un servicio son estáticos.• Esto representa que hay que

adecuarse a la movilidad de estos, considerando:> Un mecanismo que permita moverse de

una red a otra.> Esta movilidad debe ser transparente

para el usuario.> Se debe considerar agentes locales y

foráneos

Computación Ubicua

Computación Ubicua

• En 1991 Mark Weiser, da su visión de lo que es la computación Ubicua, hoy llamada computación pervasiva.

Definición• La creación de entornos repletos de

computación y de capacidad de comunicación, todo integrado de forma inapreciable junto a los personas

ElementosPrincipiosObjetivos

Elementos participantes

• Ordenadores de bolsillo.• Redes inalámbricas.• Sensores muy avanzados.• Computación vestible.• ......

Principio de la Computación Ubicua

• Desaparecer los dispositivos computacionales (ordenadores).

Objetivos de la Computación Ubicua

Primer objetivo• Crear dispositivos que se mezclen en

la vida cotidiana hasta que lleguen a ser indistinguibles supone una potencial revolución que puede hacer cambiar el modo de vida diario.• Las personas se centrarán en las

tareas que deben hacer, no en las herramientas que utilizan, porque se pretende que esas herramientas pasen desapercibidas.

Objetivos de la Computación Ubicua

Segundo Objetivo• La integración se debe realizar de

forma que la introducción de computación en las cosas u objetos no interfieran con las actividades para las que son usadas, y que siempre proporcionen un uso más cómodo, sencillo y útil

Propiedades

• Todos los dispositivos dotados con la capacidad de computación, también deben poseer:> Capacidad de comunicación> Capacidad de memoria> Ser sensibles al contexto> Ser reactivos

IniciosEvoluciónActualidad

Los inicios de la computación móvil

Primera evolución

Trajes y sensores

Dispositivos

Segunda evolución

Dispositivos actuales

Aplicaciones actuales

Convergencia

Convergencia de dispositivos

Convergencia de servicios

La moda cruza

fronteras

La moda como primera frontera

La moda ayuda a la revolución

Aplicaciones

Escaners n dimencionales

La industria se vale de su potencial

Mejorar el rendimiento del deporte

La educación virtual

La medicina y sus avances

Implantes - seguir viviendo

La milicia frontera 0

Seguridad y vigilancia

Localización, vigilancia

Hologramas, juegos y diversión

Diseño, monitoreo, reingeniería

Vigilancia remota

Dejar los mandos a distancia

Computación en todo lo que nos rodea

Resumen de la historia

Futuro

No es ficción ya estamos cerca

Será este nuestro futuro?

Preguntas - Consultas

Introducción a laComputación VestibleComputación Ubicua

Esteban Saavedra López, Ph.DCEO Opentelematics Internacional Boliviaemail: estebansaavedra@yahoo.comhttp://jesaavedra.opentelematics.org

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