introducción a ala computación vestible y a la computación ubicua

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Introducción a la Computación Vestible Computación Ubicua Esteban Saavedra López, Ph.D CEO Opentelematics Internacional Bolivia email: [email protected] http://jesaavedra.opentelematics.org

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Introducción a ala Computación Vestible y a la Computación Ubicua

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Page 1: Introducción a ala Computación Vestible y a la Computación Ubicua

Introducción a laComputación VestibleComputación Ubicua

Esteban Saavedra López, Ph.DCEO Opentelematics Internacional Boliviaemail: [email protected]://jesaavedra.opentelematics.org

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Historia del Arte

• Desde el Boom causado por la aparición de las comunicaciones y dispositivos móviles, se han tratado de hacer uso de estas tecnologías en todas las áreas y en una gran cantidad de aplicaciones desde las más simples a las más complejas.

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Tecnologías presentes

• Son varias las tecnologías de telecomunicaciones que han ido emergiendo y evolucionando a lo largo de este corto tiempo, brindando cada vez más y mejores servicios.

• Tecnologías de redes y telecomunicaciones como:> IrDA> Bluetooth> 802.11x> GSM> GPRS> UMTS

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De redes estructuras a redes Ad-Hoc

• Tan rápido y tan grande fue el desarrollo y evolución de éstas tecnologías que inició y finalizó ciertas etapas:> Redes estructuradas y homogéneas> Redes heterogéneas y dispositivos

heterogéneos> Redes Ad-Hoc

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Convergencia en telecomunicaciones

• Por ese rápido desarrollo y evolución surgió la necesidad de disponer de una convergencia de telecomunicaciones y servicios, que permitiera:> Que cualquier dispositivo sea parte de la

misma> No interesa el tipo de conectividad> Se habla de interfaces multipropósito> Por un mismo medio obtenemos casi

todos los servicios

Page 6: Introducción a ala Computación Vestible y a la Computación Ubicua

Movilidad

• No todos los dispositivos que precisan obtener un servicio son estáticos.• Esto representa que hay que

adecuarse a la movilidad de estos, considerando:> Un mecanismo que permita moverse de

una red a otra.> Esta movilidad debe ser transparente

para el usuario.> Se debe considerar agentes locales y

foráneos

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Computación Ubicua

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Computación Ubicua

• En 1991 Mark Weiser, da su visión de lo que es la computación Ubicua, hoy llamada computación pervasiva.

Definición• La creación de entornos repletos de

computación y de capacidad de comunicación, todo integrado de forma inapreciable junto a los personas

Page 9: Introducción a ala Computación Vestible y a la Computación Ubicua

ElementosPrincipiosObjetivos

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Elementos participantes

• Ordenadores de bolsillo.• Redes inalámbricas.• Sensores muy avanzados.• Computación vestible.• ......

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Principio de la Computación Ubicua

• Desaparecer los dispositivos computacionales (ordenadores).

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Objetivos de la Computación Ubicua

Primer objetivo• Crear dispositivos que se mezclen en

la vida cotidiana hasta que lleguen a ser indistinguibles supone una potencial revolución que puede hacer cambiar el modo de vida diario.• Las personas se centrarán en las

tareas que deben hacer, no en las herramientas que utilizan, porque se pretende que esas herramientas pasen desapercibidas.

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Objetivos de la Computación Ubicua

Segundo Objetivo• La integración se debe realizar de

forma que la introducción de computación en las cosas u objetos no interfieran con las actividades para las que son usadas, y que siempre proporcionen un uso más cómodo, sencillo y útil

Page 14: Introducción a ala Computación Vestible y a la Computación Ubicua

Propiedades

• Todos los dispositivos dotados con la capacidad de computación, también deben poseer:> Capacidad de comunicación> Capacidad de memoria> Ser sensibles al contexto> Ser reactivos

Page 15: Introducción a ala Computación Vestible y a la Computación Ubicua

IniciosEvoluciónActualidad

Page 16: Introducción a ala Computación Vestible y a la Computación Ubicua

Los inicios de la computación móvil

Page 17: Introducción a ala Computación Vestible y a la Computación Ubicua

Primera evolución

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Trajes y sensores

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Dispositivos

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Segunda evolución

Page 21: Introducción a ala Computación Vestible y a la Computación Ubicua

Dispositivos actuales

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Aplicaciones actuales

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Convergencia

Page 24: Introducción a ala Computación Vestible y a la Computación Ubicua

Convergencia de dispositivos

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Convergencia de servicios

Page 26: Introducción a ala Computación Vestible y a la Computación Ubicua

La moda cruza

fronteras

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La moda como primera frontera

Page 28: Introducción a ala Computación Vestible y a la Computación Ubicua

La moda ayuda a la revolución

Page 29: Introducción a ala Computación Vestible y a la Computación Ubicua

Aplicaciones

Page 30: Introducción a ala Computación Vestible y a la Computación Ubicua

Escaners n dimencionales

Page 31: Introducción a ala Computación Vestible y a la Computación Ubicua

La industria se vale de su potencial

Page 32: Introducción a ala Computación Vestible y a la Computación Ubicua

Mejorar el rendimiento del deporte

Page 33: Introducción a ala Computación Vestible y a la Computación Ubicua

La educación virtual

Page 34: Introducción a ala Computación Vestible y a la Computación Ubicua

La medicina y sus avances

Page 35: Introducción a ala Computación Vestible y a la Computación Ubicua

Implantes - seguir viviendo

Page 36: Introducción a ala Computación Vestible y a la Computación Ubicua

La milicia frontera 0

Page 37: Introducción a ala Computación Vestible y a la Computación Ubicua

Seguridad y vigilancia

Page 38: Introducción a ala Computación Vestible y a la Computación Ubicua

Localización, vigilancia

Page 39: Introducción a ala Computación Vestible y a la Computación Ubicua

Hologramas, juegos y diversión

Page 40: Introducción a ala Computación Vestible y a la Computación Ubicua

Diseño, monitoreo, reingeniería

Page 41: Introducción a ala Computación Vestible y a la Computación Ubicua

Vigilancia remota

Page 42: Introducción a ala Computación Vestible y a la Computación Ubicua

Dejar los mandos a distancia

Page 43: Introducción a ala Computación Vestible y a la Computación Ubicua

Computación en todo lo que nos rodea

Page 44: Introducción a ala Computación Vestible y a la Computación Ubicua

Resumen de la historia

Page 45: Introducción a ala Computación Vestible y a la Computación Ubicua

Futuro

Page 46: Introducción a ala Computación Vestible y a la Computación Ubicua

No es ficción ya estamos cerca

Page 47: Introducción a ala Computación Vestible y a la Computación Ubicua

Será este nuestro futuro?

Page 48: Introducción a ala Computación Vestible y a la Computación Ubicua

Preguntas - Consultas

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Esteban Saavedra López, Ph.DCEO Opentelematics Internacional Boliviaemail: [email protected]://jesaavedra.opentelematics.org