edo yonatan k. (07.41010.0009)

Post on 01-Jan-2016

82 Views

Category:

Documents

3 Downloads

Preview:

Click to see full reader

DESCRIPTION

Rancang Bangun APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA PEMROGRAMAN dengan metode blended learning (studi kasus: LABORATORIUM KOMPUTER stikom surabaya). Edo Yonatan K. (07.41010.0009). Latar Belakang Masalah. Rumusan Masalah. - PowerPoint PPT Presentation

TRANSCRIPT

RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA PEMROGRAMAN

DENGAN METODE BLENDED LEARNING(STUDI KASUS: LABORATORIUM KOMPUTER STIKOM

SURABAYA)

Edo Yonatan K.(07.41010.0009)

Latar Belakang Masalah

Rumusan Masalah

1. Bagaimana merancang dan membangun aplikasi pembelajaran praktikum Bahasa Pemrograman/Algoritma dan Pemrograman II sebagai media pembelajaran dalam mendukung proses pembelajaran praktikum di STIKOM Surabaya

2. Bagaimana merancang dan membangun aplikasi pembelajaran praktikum Bahasa Pemrograman/Algoritma dan Pemrograman II dengan menggunakan metode Blended Learning berbasis Web.

Batasan Masalah1. Aplikasi ini hanya berisi 8 bab dalam uraian

pembahasan modul praktikum Bahasa Pemrograman di STIKOM Surabaya

2. User yang dapat mengakses aplikasi ini: Koordinator mata praktikum Bahasa

Pemrograman/Algoritma dan Pemrograman II Praktikan Bahasa Pemrograman/Algoritma dan

Pemrograman II Co-Assistant Bahasa Pemrograman dan/atau

Algoritma dan Pemrograman II Kepala Bagian Laboratorium Komputer STIKOM

Surabaya.

3. Koordinator bertugas sebagai admin dan merupakan salah satu Assistant Labkom.

Batasan Masalah

4. Terdapat perbedaan hak akses pada: Koordinator mata praktikum Bahasa

Pemrograman/Algoritma dan Pemrograman II Praktikan Bahasa Pemrograman/Algoritma dan

Pemrograman II Co-Ass Bahasa Pemrograman dan/atau Algoritma

dan Pemrograman II Kepala Bagian Laboratorium Komputer STIKOM

Surabaya

5. Materi video tutorial dan soal dibuat oleh

Co-Ass secara bergantian dan diserahkan kepada koordinator mata praktikum Bahasa Pemrograman/Algoritma dan Pemrograman II

Batasan Masalah

6. Bentuk soal yang digunakan untuk simulasi tes adalah pilihan ganda dan terdiri dari 10 soal setiap pertemuan dengan waktu pengerjaan adalah 5 menit

7. Simulasi tes awal dalam aplikasi ini menjadi prasyarat bagi praktikan dalam mengikuti tes awal sewaktu praktikum

8. Hasil nilai simulasi tes awal yang diperoleh melalui aplikasi pembelajaran Bahasa Pemrograman berbasis web ini tidak mempengaruhi penilaian terhadap mata praktikum

Tujuan Masalah

1. Merancang dan membangun aplikasi pembelajaran praktikum Bahasa Pemrograman/Algoritma dan Pemrograman II sebagai media pembelajaran dalam mendukung proses pembelajaran praktikum di STIKOM Surabaya

2. Merancang dan membangun aplikasi pembelajaran praktikum Bahasa Pemrograman/Algoritma dan Pemrograman II dengan menggunakan metode Blended Learning berbasis Web

Landasan Teori

• Konsep Belajar• Tujuan Belajar• Konsep Pembelajaran• Jenis-Jenis Sumber Belajar• Aplikasi Komputer Untuk Pendidikan• Sumber Belajar On-Line• Blended Learning• Java• Analisa dan Perancangan Sistem• Desain Sistem

Hasil Simulasi Tes Awal

Hapus Soal Tes Awal

Hapus PengajarTambah Pengajar

Data Grup BPro

Hasil Kunjungan Video

Hasil Simulasi Tes Awal

Hapus Data Coass BPro

Hapus Data Praktikan BPro

Reset Password Kabag

Soal Tes Awal

Video Tutorial

Hapus Materi BPro

Video Tutorial

Ubah Soal Tes Awal

Hapus Video

Bank_Soal Tes Awal

Ubah Data Coass BPro

Ubah Data Praktikan BPro

Data Coass BPro

Data Praktikan BPro

Materi BPro

Materi BProLaporan Video Tutorial yang Sering Dilihat

Hasil Tes Awal

Unggah File

Mengunduh

Mengerjakan Tes Awal

Mengunduh

Melihat Video Tutorial

Melihat Video Tutorial

Laporan Hasil Tes Awal

Unggah Video

Buat Soal Tes Awal

0

Aplikasi Pembelajaran Bahasa Pemrograman dengan Metode

Blended Learning

+

Admin

Co Assistant

KabagPraktikan

Context Diagram

Kesimpulan• Telah dilakukan rancang bangun aplikasi

pembelajaran praktikum Bahasa Pemrograman /Algoritma dan Pemrograman II sebagai media pembelajaran dalam mendukung proses pembelajaran praktikum di STIKOM Surabaya– Keberadaan aplikasi ini ternyata dapat membantu menambah

pemahaman praktikan untuk mata praktikum Bahasa Pemrograman/Algoritma dan Pemrograman II. Hal ini terlihat dari pendapat praktikan terhadap beberapa materi yang baru mereka ketahui ketika melihat video tutorial Bahasa Pemrograman.

• Telah dilakukan rancang bangun aplikasi pembelajaran praktikum Bahasa Pemrograman /Algoritma dan Pemrograman II dengan menggunakan metode Blended Learning berbasis Web

Saran

• Aplikasi ini diharapkan dapat ditambahkan pula fasilitas dalam melakukan tugas dan ujian praktikum

• Aplikasi ini diharapkan tidak hanya untuk mata praktikum Bahasa Pemrograman/ Algoritma dan Pemrograman II, tetapi juga dapat ditambahkan mata praktikum lainnya

Terima Kasih

top related