cos600 | animação e jogos filipe yamamoto fábio castanheira miguel fernandes
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COS600 | Animação e JogosFilipe Yamamoto
Fábio CastanheiraMiguel Fernandes
EquipeFábio Castanheira
ProgramaçãoFísica
Miguel FernandesProgramaçãoMecânica do JogoLevel Design
Filipe YamamotoModelagemTexturasSomLevel DesignSiteControle de Versão
JogoPersonagem
Avião de PapelObjetivo
Percorrer o ambiente e pousar no local designado
Evitar obstáculos e colisões
MecânicaControles
Air Control (setas do teclado) Gira pra esquerda/direita Ajuda avião a subir/descer
DinâmicaSaídas de Ar
Vento ajuda ou prejudica o movimento do aviãoBuracosObstáculos
VisãoTerceira Pessoa, acompanhando o avião
ObjetosModelagem
Avião de PapelCadeirasMesasVentiladoresOutros Objetos do Cotidiano (Cenário Urbano)
AnimaçãoAvião amassa ao bater
Inspiração
Sem PlanosIAMultiplayer
AtraçõesAmbientes urbanosForça do vento envolvendo elementos da
física
Problemas EsperadosJogabilidade baixaNivelamento da dificuldade na criação dos
percursosPoucos controlesReplayabilityAnimação do Avião
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